Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379768
hroft1975 (16 Сен 2016 - 14:22) писал: первым выкачавшим 10ку новой ветки плюшка будет?
Ссылка на сообщение: #2379768
hroft1975 (16 Сен 2016 - 14:22) писал: первым выкачавшим 10ку новой ветки плюшка будет?Lesley_Knife: Наличие в ангаре топового самолета само по себе плюшка.
Дополнительных поощрений не будет.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379763
PACOBO_BEPEH (16 Сен 2016 - 17:16) писал: вот уж действительно "сюрприз". ТРИ ГОДА назад при релизе громкие
обещания подарочных камо. и только теперь сами камо.
OzerovPaparacci (16 Сен 2016 - 17:17) писал: Хмммм, я конечно понимаю, что вопрос мелкий и неважный, но ответа
так и не прозвучало - - общий тест перед 1.9.6 будет??
Ссылка на сообщение: #2379763
PACOBO_BEPEH (16 Сен 2016 - 17:16) писал: вот уж действительно "сюрприз". ТРИ ГОДА назад при релизе громкие
обещания подарочных камо. и только теперь сами камо.Grenoli: Они регулярно добавлялись в клиент. Теперь, учитывая пожелания
форумчан, решили добавить сразу много и сообщить об этом.
OzerovPaparacci (16 Сен 2016 - 17:17) писал: Хмммм, я конечно понимаю, что вопрос мелкий и неважный, но ответа
так и не прозвучало - - общий тест перед 1.9.6 будет??Grenoli: Нет, ОТ не будет. Уже патч скоро.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379749
_Vodynoy_ (16 Сен 2016 - 17:00) писал: Улучшали работу болонсировщика, добавили ботов по более ЧЕСТНОМУ
принципу))) это шедевр!
Ссылка на сообщение: #2379749
_Vodynoy_ (16 Сен 2016 - 17:00) писал: Улучшали работу болонсировщика, добавили ботов по более ЧЕСТНОМУ
принципу))) это шедевр!Grenoli: Обо всех изменениях в балансировщике и поведении ИИ мы
расскажем в патчноуте 1.9.6. Там несколько пунктов, которые должны
улучшить ситуацию в целом.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379739
sser86 (16 Сен 2016 - 13:45) писал: будет ли в предстоящем обновлении ап/нерф какой-нибудь техники?
помнится кто-то из разработчиков говорил что планируются небольшие
изменения отдельных крафтов
Ссылка на сообщение: #2379739
sser86 (16 Сен 2016 - 13:45) писал: будет ли в предстоящем обновлении ап/нерф какой-нибудь техники?
помнится кто-то из разработчиков говорил что планируются небольшие
изменения отдельных крафтовLesley_Knife: Обо всех грядущих изменениях можно будет узнать из новости
об обновлении. Дождемся ее публикации - тогда и обсудим.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379731
WildWings (16 Сен 2016 - 16:19) писал: а, ну и последнее, будут только ежедневные баталии ось-антанта, или
по итогам ивента будет глобальное подведение итогов ? я к
тому, что пролетевшая сторона еще и по плюшкам пролетает как
ежедневно, так и по итогам ?
Oksana_79rus (16 Сен 2016 - 16:33) писал: Вы серьезно так думаете?....
почему я такие бои не
наблюдаю? 
Ссылка на сообщение: #2379731
WildWings (16 Сен 2016 - 16:19) писал: а, ну и последнее, будут только ежедневные баталии ось-антанта, или
по итогам ивента будет глобальное подведение итогов ? я к
тому, что пролетевшая сторона еще и по плюшкам пролетает как
ежедневно, так и по итогам ? Galm: Плюшки получают все, просто победители получают больше.
Oksana_79rus (16 Сен 2016 - 16:33) писал: Вы серьезно так думаете?.... Galm: Оксана, ну я образно. Мы уже все объяснили выше.
Тема: Голландская операция
Ссылка на сообщение: #2379702
_TTpoKa3HuK (16 Сен 2016 - 16:13) писал: Поверьте, кланам будет чем заняться не только по четвергам (да и не
только кланам) и соответственно будет меньше нытья про бОтов,
про однообразие, реже будут "линейки" на форуме доставать, людям
будет интересней. Вроде и не стандартный бой, но зато без бОтов, да
ещё и сера с опытом капает.
imastin (16 Сен 2016 - 14:35) писал: Ок, Спасибо за ответ и ссылку!
Ссылка на сообщение: #2379702
_TTpoKa3HuK (16 Сен 2016 - 16:13) писал: Поверьте, кланам будет чем заняться не только по четвергам (да и не
только кланам) и соответственно будет меньше нытья про бОтов,
про однообразие, реже будут "линейки" на форуме доставать, людям
будет интересней. Вроде и не стандартный бой, но зато без бОтов, да
ещё и сера с опытом капает.Grenoli: Я уже отвечал, что отдельный PvP режим есть в планах
разработки, но не ближайших. Когда будет готов дизайн - расскажем
подробности. 13:14 Добавлено спустя 0 минут
imastin (16 Сен 2016 - 14:35) писал: Ок, Спасибо за ответ и ссылку!Grenoli: Пожалуйста.
Такие турниры проводятся
регулярно.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379701
Mihail_Omsk_ (16 Сен 2016 - 16:05) писал: Греноли блин,я всё понимаю,ну в кораблях командные бои
проводили несколько раз в день тупо из за того чтоб могли
участвовать люди живущие за Уралом. А что там запрет по ботам
нельзя сделать? Или боитесь что 2 на 2 будет? Просто сдвинуть
начало можно чуть чуть вперёд.
HoarFighter (16 Сен 2016 - 16:07) писал: Какое количество игроков во время ивента у вас будет
считаться "большинством"? И почему после 21.00 игроков сразу станет
"меньшинство"?
T2Z7 (16 Сен 2016 - 16:07) писал: А что, боты тоже будут приносить вкладу в победу сторон?
Ссылка на сообщение: #2379701
Mihail_Omsk_ (16 Сен 2016 - 16:05) писал: Греноли блин,я всё понимаю,ну в кораблях командные бои
проводили несколько раз в день тупо из за того чтоб могли
участвовать люди живущие за Уралом. А что там запрет по ботам
нельзя сделать? Или боитесь что 2 на 2 будет? Просто сдвинуть
начало можно чуть чуть вперёд.Galm: Это разные ситуации, игровой режим с постоянной основой и временное
игровое событие, которое требует массовости с минимум ботов. Если
мы их отключим, то где тут война и противостояние? Жители ДВ будут
1 на 1 играть или 2 на 2? Ну серьезно, подумайте, почему мы не
можем на такое пойти. Уже говорили, что вначале все начнется в
19:00, дальше время возможно будем регулировать.
HoarFighter (16 Сен 2016 - 16:07) писал: Какое количество игроков во время ивента у вас будет
считаться "большинством"? И почему после 21.00 игроков сразу станет
"меньшинство"?Galm: Мы ориентируемся на вечернее время по МСК, в это время играет
наибольшее количество игроков.
T2Z7 (16 Сен 2016 - 16:07) писал: А что, боты тоже будут приносить вкладу в победу сторон?Galm: Напрямую нет. Просто будет не интересно, если их будет больше,
чем игроков.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379696
Mihail_Omsk_ (16 Сен 2016 - 16:05) писал: Греноли блин,я всё понимаю,ну в кораблях командные бои
проводили несколько раз в день тупо из за того чтоб могли
участвовать люди живущие за Уралом. А что там запрет по ботам
нельзя сделать? Или боитесь что 2 на 2 будет? Просто сдвинуть
начало можно чуть чуть вперёд.
T2Z7 (16 Сен 2016 - 16:07) писал: А что, боты тоже будут приносить вкладу в победу сторон?
Ссылка на сообщение: #2379696
Mihail_Omsk_ (16 Сен 2016 - 16:05) писал: Греноли блин,я всё понимаю,ну в кораблях командные бои
проводили несколько раз в день тупо из за того чтоб могли
участвовать люди живущие за Уралом. А что там запрет по ботам
нельзя сделать? Или боитесь что 2 на 2 будет? Просто сдвинуть
начало можно чуть чуть вперёд.Grenoli: У нас нет командных боев. Если будут, мы тоже можем проводить
их несколько раз в день. Запрет по ботам делать не будем. Время
старта ивента будем при необходимости сдвигать.
T2Z7 (16 Сен 2016 - 16:07) писал: А что, боты тоже будут приносить вкладу в победу сторон?Grenoli: Игроки будут это делать. Боты - опосредованно, так как в любом
случае они влияют на ход боя, а победа или поражение в
бою влияет на победу или поражение в битве.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379691
Mihail_Omsk_ (16 Сен 2016 - 16:00) писал: Как я понял с уважением игроков живущим за Уралом тут и не пахло.
Не ужели так сложно сделать доступным этот ивент несколько раз в
день?
Ссылка на сообщение: #2379691
Mihail_Omsk_ (16 Сен 2016 - 16:00) писал: Как я понял с уважением игроков живущим за Уралом тут и не пахло.
Не ужели так сложно сделать доступным этот ивент несколько раз в
день?Galm: Ребята, при всем уважении, мы отвечали на этот вопрос уже
несколько раз в этой теме. Данное игровое событие - это война
двух сторон, в который нам хотелось бы, чтобы участвовало как можно
больше игроков, а не ботов. Поэтому было выбрано такое время, когда
больше всего игроков в игре. Вы можете участвовать в обозначенное
время, здесь ограничений нет, но угодить по времени всем мы не
можем, только большинству.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379678
WildWings (16 Сен 2016 - 15:37) писал: Греноли, повторю вопрос, а то он потонул во флуде, ботам с релиза
патча сразу будет доступна новая ветка ?
Yosikava (16 Сен 2016 - 15:41) писал: Кстати, по поводу видео возник вопрос: Когда идёт рассказ о трофеях
на экране виден жетонный функционал - трофеи можно будет
приобретать за жетоны?
__AR__ (16 Сен 2016 - 15:49) писал: Кстати, господа разработчики, как вам идея запилить до выхода патча
одноразовый вопрос в клиенте игры при запуске: "Сможете ли Вы
играть в ивент с 19 до 21 МСК?"
Сразу увидите реакцию на ваш выбор времени.
Ссылка на сообщение: #2379678
WildWings (16 Сен 2016 - 15:37) писал: Греноли, повторю вопрос, а то он потонул во флуде, ботам с релиза
патча сразу будет доступна новая ветка ? Grenoli: Да, японские армейские самолеты у ИИ будут сразу с релиза
1.9.6.
Yosikava (16 Сен 2016 - 15:41) писал: Кстати, по поводу видео возник вопрос: Когда идёт рассказ о трофеях
на экране виден жетонный функционал - трофеи можно будет
приобретать за жетоны?Grenoli: Да, можно будет.
__AR__ (16 Сен 2016 - 15:49) писал: Кстати, господа разработчики, как вам идея запилить до выхода патча
одноразовый вопрос в клиенте игры при запуске: "Сможете ли Вы
играть в ивент с 19 до 21 МСК?" Grenoli: Мы увидим по статистике всю нужную информацию.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379654
WildWings (16 Сен 2016 - 15:37) писал: Греноли, повторю вопрос, а то он потонул во флуде, ботам с релиза
патча сразу будет доступна новая ветка ?
Ссылка на сообщение: #2379654
WildWings (16 Сен 2016 - 15:37) писал: Греноли, повторю вопрос, а то он потонул во флуде, ботам с релиза
патча сразу будет доступна новая ветка ? Grenoli: Уточняю у дизайнеров. Боты в 1.9.6 получат доступ к
низкоуровневой подарочной технике, а вот по поводу японских
армейских самолетов - сообщу, как получу точную информацию.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379639
CandidM (16 Сен 2016 - 15:28) писал: Кстати, в видео видно, что Лариса что-то вещает в камеру. Почему
это "что-то" так и не озвучили в видео? А вдруг там важное послание
для нас, зрителей? Типа:"Помогите! Вытащите меня отсюда! Или
хотя бы позвоните в милицию!"
Ссылка на сообщение: #2379639
CandidM (16 Сен 2016 - 15:28) писал: Кстати, в видео видно, что Лариса что-то вещает в камеру. Почему
это "что-то" так и не озвучили в видео? А вдруг там важное послание
для нас, зрителей? Типа:"Помогите! Вытащите меня отсюда! Или
хотя бы позвоните в милицию!" Grenoli: Вряд ли Лариса говорит то, что вы предлагаете в своем
варианте.
Возможно, она переживает за
ДВ? 
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379633
HoarFighter (16 Сен 2016 - 15:26) писал: Хотелось бы узнать, как вы планируете подстраиваться под
активность игроков? По времени подстраивания видимо всё будет, как
со звеньями из трёх человек, как раз два года подстраиваться
будете. Почему сразу не сделать так, как удобно большинству
игроков. Для ДВ сделать два часа в ИХ удобное время, для остальных
сделать ивент с 20 до 24. Конечно недовольные останутся, но их
будет на порядок меньше. Не понимаю, почему так упорото всё
упирается в 2 часа. Сделайте выпадение призов реже и всё.
Ссылка на сообщение: #2379633
HoarFighter (16 Сен 2016 - 15:26) писал: Хотелось бы узнать, как вы планируете подстраиваться под
активность игроков? По времени подстраивания видимо всё будет, как
со звеньями из трёх человек, как раз два года подстраиваться
будете. Почему сразу не сделать так, как удобно большинству
игроков. Для ДВ сделать два часа в ИХ удобное время, для остальных
сделать ивент с 20 до 24. Конечно недовольные останутся, но их
будет на порядок меньше. Не понимаю, почему так упорото всё
упирается в 2 часа. Сделайте выпадение призов реже и всё.Grenoli: Так сделано, в том числе, и для того, чтобы избежать
ситуаций, когда из-за малого количества игроков в клиенте бои будут
состоять практически целиком из ботов.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379621
RavenCooper (16 Сен 2016 - 15:18) писал: Новая ветка это хорошо. А вот в акции привлекает лишь возможность
получить прокачанных пилотов. И интересно на сколько прокачанных? И
будут ли среди этих пилотов японцы?
Ссылка на сообщение: #2379621
RavenCooper (16 Сен 2016 - 15:18) писал: Новая ветка это хорошо. А вот в акции привлекает лишь возможность
получить прокачанных пилотов. И интересно на сколько прокачанных? И
будут ли среди этих пилотов японцы?Grenoli: Среди трофеев будут японские пилоты с различным количеством
изученных умений.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379613
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (16 Сен 2016 - 15:04) писал: Ога, сущие пустяки! Как верно уже замечено, большинство живущих по
мск времени работают до 18 часов. Потом домой еще доехать надо, и
максимально быстро корм в себя затолкать, чтобы на минимум времени
опоздать.
Ссылка на сообщение: #2379613
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (16 Сен 2016 - 15:04) писал: Ога, сущие пустяки! Как верно уже замечено, большинство живущих по
мск времени работают до 18 часов. Потом домой еще доехать надо, и
максимально быстро корм в себя затолкать, чтобы на минимум времени
опоздать.Grenoli: Первая битва начнется в 19.00 по МСК, а дальше будем подстраиваться
под активность игроков.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379575
CandidM (16 Сен 2016 - 11:51) писал: Какова логика начисления очков во время ивента? Участвую в боях за
одну из сторон, при каждой победе получаю какие-то очки, а в конце
дня (ивента за день) эти очки либо остаются такими, либо
удваиваются, если моя сторона победила. Я правильно описал логику?
Влияет ли результативность в бою на число очков за конкретный бой?
Или фиксированное число за победу/поражение?
Ссылка на сообщение: #2379575
CandidM (16 Сен 2016 - 11:51) писал: Какова логика начисления очков во время ивента? Участвую в боях за
одну из сторон, при каждой победе получаю какие-то очки, а в конце
дня (ивента за день) эти очки либо остаются такими, либо
удваиваются, если моя сторона победила. Я правильно описал логику?
Влияет ли результативность в бою на число очков за конкретный бой?
Или фиксированное число за победу/поражение?Lesley_Knife: Побеждать будет сильнейший.
Давайте дождемся старта самого события,
не будем спойлерить все детали заранее.
Тема: И-180-3 возвращается!
Ссылка на сообщение: #2379567
Dmitry_Yakut (16 Сен 2016 - 11:47) писал: Без камуфляжа он какой то страшненький.
Ссылка на сообщение: #2379567
Dmitry_Yakut (16 Сен 2016 - 11:47) писал: Без камуфляжа он какой то страшненький.Lesley_Knife: Камуфляж можно поставить в клиента, самостоятельно. На ваш
вкус.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379564
STRANGER1971 (16 Сен 2016 - 14:46) писал: Движуха в самолетах - уже хорошо ) Взлет/посадку исключили
даже из отдаленного КТТС? Или все же в тайных подвалах кто-то
этим иногда занимается? )
Ссылка на сообщение: #2379564
STRANGER1971 (16 Сен 2016 - 14:46) писал: Движуха в самолетах - уже хорошо ) Взлет/посадку исключили
даже из отдаленного КТТС? Или все же в тайных подвалах кто-то
этим иногда занимается? )Grenoli: Я в них не был.
Насколько мне известно, взлета и посадки не
будет, о чем неоднократно заявлялось еще, наверное, до релиза
игры.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379560
HoarFighter (16 Сен 2016 - 14:42) писал: Я не на ДВ живу, но тоже не успеваю. Значит "не
участвовать". Классную идею с ивентом кто-то придумал там у вас,
которая у большой части игроков вызывает только раздражение. Онлайн
видимо слишком зашкаливает.
Ссылка на сообщение: #2379560
HoarFighter (16 Сен 2016 - 14:42) писал: Я не на ДВ живу, но тоже не успеваю. Значит "не
участвовать". Классную идею с ивентом кто-то придумал там у вас,
которая у большой части игроков вызывает только раздражение. Онлайн
видимо слишком зашкаливает. Grenoli: Идея классная, и без иронии. Я уже говорил - длительность
битвы - не константа. Давайте сначала дождемся самого события и
посмотрим, много ли будет недовольных, хотя и сейчас причина
недовольства одна - не все успеют принять участие. Будем смотреть,
действительно ли это так и думать над решением, если окажется, что
мало кто успевает к старту.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379557
Mi5hanja3136 (16 Сен 2016 - 14:41) писал: Интересно как это нововведение поведет себя на слабых ПК.
ИМХО, динамическая турель это дополнительная нагрузка, хоть и
небольшая, на калькуляторы.
Ссылка на сообщение: #2379557
Mi5hanja3136 (16 Сен 2016 - 14:41) писал: Интересно как это нововведение поведет себя на слабых ПК.
ИМХО, динамическая турель это дополнительная нагрузка, хоть и
небольшая, на калькуляторы.Galm: Подвижные турели с прошлого обновления есть на Ил-2Д и
Blenheim, жалоб из-за них не видели 
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379546
ProtoCry (16 Сен 2016 - 14:35) писал: КАК БЫТЬ ЛЮДЯМ С ДВО?????ВАМ ЧТО НЕ ПОНЯТЕН ВОПРОС?
Ссылка на сообщение: #2379546
ProtoCry (16 Сен 2016 - 14:35) писал: КАК БЫТЬ ЛЮДЯМ С ДВО?????ВАМ ЧТО НЕ ПОНЯТЕН ВОПРОС?Grenoli: Либо участвовать в указанное время, либо не участвовать.
Ребята, я понимаю, что для ДВ время неудобное, но мы, как уже
говорилось, ориентировались на прайм-тайм сервера.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379538
ProtoCry (16 Сен 2016 - 14:32) писал: А что в круглосуточном варианте ивент запилить никак
???А ли боитесь"ништяков" на всех не
хватит?
Ссылка на сообщение: #2379538
ProtoCry (16 Сен 2016 - 14:32) писал: А что в круглосуточном варианте ивент запилить никакGrenoli: Зачем? Он сильно меняет привычный геймплей. Пара часов в
день - самое то.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379536
T2Z7 (16 Сен 2016 - 14:31) писал: Такими темпами скоро вы может вообще прокачиваемые ветки выведите
из игры и будете только разыгрывать/продавать крафты? О нет, что я
написал, так ведь и будет! 
__AR__ (16 Сен 2016 - 14:31) писал: А крафт будет в стоке или сразу "элитный"? Т.е. если
выиграть 8 лвл, после выхода ветки можно будет сразу качать 9?
Frol_Prime (16 Сен 2016 - 14:32) писал: Будет ли возможность выбора альтернативного приза? Поясню почему
спрашиваю - самолёт из той ветки не нужен, слот не нужен.
Ссылка на сообщение: #2379536
T2Z7 (16 Сен 2016 - 14:31) писал: Такими темпами скоро вы может вообще прокачиваемые ветки выведите
из игры и будете только разыгрывать/продавать крафты? О нет, что я
написал, так ведь и будет! Grenoli: Так не будет - ветка станет доступной всем после ивента.
__AR__ (16 Сен 2016 - 14:31) писал: А крафт будет в стоке или сразу "элитный"? Т.е. если
выиграть 8 лвл, после выхода ветки можно будет сразу качать 9?Grenoli: В стоке будет крафт.
Frol_Prime (16 Сен 2016 - 14:32) писал: Будет ли возможность выбора альтернативного приза? Поясню почему
спрашиваю - самолёт из той ветки не нужен, слот не нужен.Grenoli: Если выпал самолет - получаете самолет. Альтернативные призы - это
просто еще что-то в самом ящике.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379529
CandidM (16 Сен 2016 - 11:30) писал: А пилота с 10 очками (как в ролике фигурировал) выиграть можно
будет? Как по мне, такой приз намного более ценен.
Ссылка на сообщение: #2379529
CandidM (16 Сен 2016 - 11:30) писал: А пилота с 10 очками (как в ролике фигурировал) выиграть можно
будет? Как по мне, такой приз намного более ценен.Lesley_Knife: Да, он есть среди призов. Очень ценный трофей.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379528
Mi5hanja3136 (16 Сен 2016 - 14:27) писал: Вопрос. "Живых" борт-стрелков можно отключить, т.е. сделать как
есть сейчас? Или это будет реализовано как с "подушкой" с
отсутствием возможности отключения?
Ссылка на сообщение: #2379528
Mi5hanja3136 (16 Сен 2016 - 14:27) писал: Вопрос. "Живых" борт-стрелков можно отключить, т.е. сделать как
есть сейчас? Или это будет реализовано как с "подушкой" с
отсутствием возможности отключения?Galm: Скорее всего нет. А зачем это отключать?
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379521
Цитата Я так понял, что ивент и ввод новой ветки - это будет одновременно в 1.9.6.
Ссылка на сообщение: #2379521
Цитата Я так понял, что ивент и ввод новой ветки - это будет одновременно в 1.9.6.
Lesley_Knife: Нет. Ивент будет посвящен вводу новой ветки, в ходе его
можно будет выиграть самолет ветки армейской авиации от 2 до 8
уровня (помимо иных призов), сама ветка будет введена позже. А у
вас к моменту появления новых японцев уже будет их представитель,
если повезет с выигрышем, конечно.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379499
CandidM (16 Сен 2016 - 14:12) писал: Сколько по времени будет идти ивент? Неделю? т.е., "кагдапатч"?
Ak47se1 (16 Сен 2016 - 14:12) писал: Лично у меня всего один вопрос, когда будут правки 8-10 уровней ?
Ссылка на сообщение: #2379499
CandidM (16 Сен 2016 - 14:12) писал: Сколько по времени будет идти ивент? Неделю? т.е., "кагдапатч"?
Grenoli: Ивент будет длится порядка трех недель.
Ak47se1 (16 Сен 2016 - 14:12) писал: Лично у меня всего один вопрос, когда будут правки 8-10 уровней ?Grenoli: В 1.9..6 будет одна правка - добавление новой турели для
Ил-40П.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379496
Tefton27 (16 Сен 2016 - 14:11) писал: Греноли, проблема с прицелом будет решена в 1.9.6? а то совсем
играть нехотца в текущей ситуации.
Ссылка на сообщение: #2379496
Tefton27 (16 Сен 2016 - 14:11) писал: Греноли, проблема с прицелом будет решена в 1.9.6? а то совсем
играть нехотца в текущей ситуации.Grenoli: В 1.9.6 фикс не вошел. Проблема очень серьезная. На данный
момент мне известно, что причина этого явления локализована и
специалисты готовят решение. Когда оно будет - будем заливать на
сервер.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379485
Gopher_Patrol (16 Сен 2016 - 14:06) писал: а вот что бы два раза в сутки бои не проводить, для ДВ тоже. Или
там не люди живут?
Ссылка на сообщение: #2379485
Gopher_Patrol (16 Сен 2016 - 14:06) писал: а вот что бы два раза в сутки бои не проводить, для ДВ тоже. Или
там не люди живут?Galm: Основное требование для полномасштабного противостояния в
данном игровом событии - массовость. Данный временной промежуток
был выбран по причине того, что в это время большая часть игроков
может играть. Иначе это было бы противостояние ботов и небольшого
кол-ва игроков.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379481
SaVFR800 (16 Сен 2016 - 14:06) писал: По пересадке экипажа есть идея. По бортстрелка как я понимаю
все упирается в техническую сторону.
Ссылка на сообщение: #2379481
SaVFR800 (16 Сен 2016 - 14:06) писал: По пересадке экипажа есть идея. По бортстрелка как я понимаю
все упирается в техническую сторону.Grenoli: По пересадке экипажей уже и решение есть, просто по
техническим причинам не вошло в 1.9.6. Все упирается в
целеполагание: на данный момент анимация турели - в первую очередь,
для кинематографичности игрового процесса.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379475
Gopher_Patrol (16 Сен 2016 - 14:04) писал:
а у кого то это уже 23:00-1:00.
ProtoCry (16 Сен 2016 - 14:04) писал: А шо если у еня только немцы и есть?
Ссылка на сообщение: #2379475
Gopher_Patrol (16 Сен 2016 - 14:04) писал: Grenoli: Мы не можем менять часовые пояса в РФ. К счастью или к
сожалению.
11:05 Добавлено спустя 0 минут
ProtoCry (16 Сен 2016 - 14:04) писал: А шо если у еня только немцы и есть?Grenoli: Будете играть за Ось.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379472
__AR__ (16 Сен 2016 - 14:03) писал: Очень плохо. Если рассматривать время МСК, то большинство
людей к 19-00 еще домой с работы не успевает добраться. А там ужин,
все такое
Кароч в пролете, спасибо.
Ссылка на сообщение: #2379472
__AR__ (16 Сен 2016 - 14:03) писал: Очень плохо. Если рассматривать время МСК, то большинство
людей к 19-00 еще домой с работы не успевает добраться. А там ужин,
все такое Grenoli: Так мы в 19 стартуем, а не заканчиваем. Битва длится до
победы одной из фракций, так что успеете поиграть.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379470
SaVFR800 (16 Сен 2016 - 14:00) писал: 1 жаль. Было бы красиво. 2 у меня есть предложение как решить
эту проблему раз и навсегда ( только в личку) 3 ОМГ. Я похож
на разработчика?
Ссылка на сообщение: #2379470
SaVFR800 (16 Сен 2016 - 14:00) писал: 1 жаль. Было бы красиво. 2 у меня есть предложение как решить
эту проблему раз и навсегда ( только в личку) 3 ОМГ. Я похож
на разработчика?Grenoli: Вы подняли интересную тему, вот я и спросил, возможно, есть
идеи по ее реализации.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379462
WildWings (16 Сен 2016 - 13:57) писал: А можно поточнее обрисовать временные рамки ивента ? со скольки до
скольки по Московскому времени будет происходить заруба ? так
как в Новосибирске теперь +4 часа к мск то есть опасения, что с
акцией пролетаю
Ссылка на сообщение: #2379462
WildWings (16 Сен 2016 - 13:57) писал: А можно поточнее обрисовать временные рамки ивента ? со скольки до
скольки по Московскому времени будет происходить заруба ? так
как в Новосибирске теперь +4 часа к мск то есть опасения, что с
акцией пролетаю Grenoli: На самом деле, они настраиваемы. Вообще, планируем битвы
где-то с 19 до 21 по МСК. По ходу ивента, если будет необходимость,
сможем подкорректировать.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379459
CandidM (16 Сен 2016 - 13:56) писал: Угар 
Ссылка на сообщение: #2379459
CandidM (16 Сен 2016 - 13:56) писал: Угар 
Grenoli: Очень классно получилось!
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379452
SaVFR800 (16 Сен 2016 - 13:51) писал: Будет ли самолет в "ангаре" по нажатии кнопки в бой взлетать с
ВПП?
Что там с быстрой сменой экипажа?
Вас не смущает что анимацию борт стрелка видит только атакуемый и не видит атакующий?
Ссылка на сообщение: #2379452
SaVFR800 (16 Сен 2016 - 13:51) писал: Будет ли самолет в "ангаре" по нажатии кнопки в бой взлетать с
ВПП?Что там с быстрой сменой экипажа?
Вас не смущает что анимацию борт стрелка видит только атакуемый и не видит атакующий?
Grenoli: 1. Нет. Такого в ангаре не будет.
2. К сожалению, она не вошла в обновление 1.9.6. Тесты показали, что лучше ее доработать и зарелизить, когда быстрая пересадка будет работать безупречно и помогать игрокам действительно быстрее перемещать пилота между самолетами. 3. Есть вариант решения этой проблемы?
2. К сожалению, она не вошла в обновление 1.9.6. Тесты показали, что лучше ее доработать и зарелизить, когда быстрая пересадка будет работать безупречно и помогать игрокам действительно быстрее перемещать пилота между самолетами. 3. Есть вариант решения этой проблемы?
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379442
_StahlHelm_ (16 Сен 2016 - 13:43) писал: Вопрос по поводу "удешевления" перков : Будет вайп или просто
добавят пару очков, образовавшихся от удешевления?
Ссылка на сообщение: #2379442
_StahlHelm_ (16 Сен 2016 - 13:43) писал: Вопрос по поводу "удешевления" перков : Будет вайп или просто
добавят пару очков, образовавшихся от удешевления?Grenoli: Просто добавятся в пул доступных очков несколько
скиллпойнтов от умений, которые подешевели. И на них можно выбрать
дополнительные навыки.
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379440
_StahlHelm_ (16 Сен 2016 - 13:43) писал: Вопрос по поводу "удешевления" перков : Будет вайп или просто
добавят пару очков, образовавшихся от удешевления?
Alexandr_66 (16 Сен 2016 - 13:44) писал: Напрягает одно, акция проходит несколько часов в сутки, как я понял
из видио, пересекусь я с акцией или нет, вот в чем вопрос?
Ссылка на сообщение: #2379440
_StahlHelm_ (16 Сен 2016 - 13:43) писал: Вопрос по поводу "удешевления" перков : Будет вайп или просто
добавят пару очков, образовавшихся от удешевления?Galm: Вайпа умений не будет, просто компенсируем разницу в
очках.
Alexandr_66 (16 Сен 2016 - 13:44) писал: Напрягает одно, акция проходит несколько часов в сутки, как я понял
из видио, пересекусь я с акцией или нет, вот в чем вопрос?Galm: Акция будет проходить по вечерам, когда и наибольшее кол-во игроков
находится в игре 
Тема: Леопольдовна жарит ботов.
Ссылка на сообщение: #2379425
Ta_la_li_hin (16 Сен 2016 - 13:35) писал:
Загадочная женская логика:
Вчера ходила в рандом - жарили, сегодня ходила в рандом - жарили,
...завтра опять пойду.
Ссылка на сообщение: #2379425
Ta_la_li_hin (16 Сен 2016 - 13:35) писал: Anna_Leopoldovna: Если Вы понимаете о чем я 
Тема: Дневники разработчиков №15. Буря над океаном
Ссылка на сообщение: #2379423
_IJIeKTpuk_ (16 Сен 2016 - 13:37) писал: когда ожидать данное собитие? (ответ КТТС не принимается)
Ссылка на сообщение: #2379423
_IJIeKTpuk_ (16 Сен 2016 - 13:37) писал: когда ожидать данное собитие? (ответ КТТС не принимается)Galm: Совсем скоро, в этом месяце 
Реклама | Adv















