Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
Pryamus (01 окт 2020 - 10:46): По просьбе, перемещаю в наиболее подходящую (как кажется мне, если что, поправьте). В общем, тут американские коллеги, а вслед за ними и мы, заметили, что у авиков поменялся не только прицел. Ссылки на все источники давать нет смысла, вот самый первый на реддите. За что купил, за то продаю - сам лично еще не тыкал, но вряд ли все писавшие сознательно заблуждались... В общем, отпишите, кто подтверждает, кто нет. Изменений всего отмечено 4. Не берусь судить откуда взялись, интересно услышать что это и почему. Первое ни о чем. Торпеды иногда взводятся чуть позже, чем появляется маркер, но "под борт" сбрасывать стало сложнее. Второе. При форсаже самолеты теперь тормозят сразу, а вот разгоняются медленно. Не смертельно. Третье. Вытекает из второго - теперь с маленьким запасом форсажа скорость самолетов физически не успевает измениться, и общая скорость полета по карте падает весьма ощутимо. Четвертое, и вот оно уже серьезное... Надеюсь что баг. Самолеты значительно дольше уходят на безопасную высоту после атаки и нажатия кнопки F. Последнее - крайне серьезно, ибо потери самолетов растут не на один и не на два за заход. Полностью теряется способность их спасать после атак или внезапного возникновения как из-под земли ястребов и ПВО. На том же реддите, а также на американском форуме, есть удивленные посты людей, внезапно осознавших что у них выдохлась Кага. Кага, Карл! А сброс в воду становится в разы жестче. Также - это уже субъективные выводы писавших - отмечали что больше всех страдают авики "долгой дистанции", так как их самолеты наиболее подвержены, но на мой взгляд, ближние страдают не меньше, так как они чаще пользуются отходом, да и сбрасывать им теперь еще сложнее. Это так получилось случайно? Если да, когда ждать фикса, мне ж в РБ на авиках гонять... Если нет, почто в патч-нотах-то нема? Это все-таки не чисто технический нерф, это весьма суровое изменение механик (причем в разгар сезона), которое потом потребует для балансировки... Ну сами знаете.
Ссылка на сообщение: #Link
Pryamus (01 окт 2020 - 10:46): По просьбе, перемещаю в наиболее подходящую (как кажется мне, если что, поправьте). В общем, тут американские коллеги, а вслед за ними и мы, заметили, что у авиков поменялся не только прицел. Ссылки на все источники давать нет смысла, вот самый первый на реддите. За что купил, за то продаю - сам лично еще не тыкал, но вряд ли все писавшие сознательно заблуждались... В общем, отпишите, кто подтверждает, кто нет. Изменений всего отмечено 4. Не берусь судить откуда взялись, интересно услышать что это и почему. Первое ни о чем. Торпеды иногда взводятся чуть позже, чем появляется маркер, но "под борт" сбрасывать стало сложнее. Второе. При форсаже самолеты теперь тормозят сразу, а вот разгоняются медленно. Не смертельно. Третье. Вытекает из второго - теперь с маленьким запасом форсажа скорость самолетов физически не успевает измениться, и общая скорость полета по карте падает весьма ощутимо. Четвертое, и вот оно уже серьезное... Надеюсь что баг. Самолеты значительно дольше уходят на безопасную высоту после атаки и нажатия кнопки F. Последнее - крайне серьезно, ибо потери самолетов растут не на один и не на два за заход. Полностью теряется способность их спасать после атак или внезапного возникновения как из-под земли ястребов и ПВО. На том же реддите, а также на американском форуме, есть удивленные посты людей, внезапно осознавших что у них выдохлась Кага. Кага, Карл! А сброс в воду становится в разы жестче. Также - это уже субъективные выводы писавших - отмечали что больше всех страдают авики "долгой дистанции", так как их самолеты наиболее подвержены, но на мой взгляд, ближние страдают не меньше, так как они чаще пользуются отходом, да и сбрасывать им теперь еще сложнее. Это так получилось случайно? Если да, когда ждать фикса, мне ж в РБ на авиках гонять... Если нет, почто в патч-нотах-то нема? Это все-таки не чисто технический нерф, это весьма суровое изменение механик (причем в разгар сезона), которое потом потребует для балансировки... Ну сами знаете.
Sedoj_LV: Как вы знаете, мы не проводим "недокументированных изменений", и
сейчас мы проверяем, что случилось и проинформируем вас, как только
разберемся с ситуацией. Пожалуйста, дайте нам время и подождите
новостей на этот счёт
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
jack_vit (01 окт 2020 - 10:22): Ауууу!!!! Разработчики!!! Отвечать на вопросы будете?
jack_vit (01 окт 2020 - 09:44): Удаление кнопок "Отключиться от сервера" и "Сменить аккаунт" это улучшение? Объясните, пожалуйста, логику и мотивы.
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 07:46): возможность играть на всех серверах World of Warships в одном клиенте без необходимости установки отдельной копии для каждого региона. Игровой сервер будет определяться выбранным аккаунтом в Wargaming Game Center. Перед выходом обновления 0.9.9 вы сможете удалить лишние копии игры. Обратите внимание: для участия в Общем тесте всё ещё потребуется отдельный клиент.
Ссылка на сообщение: #Link
jack_vit (01 окт 2020 - 10:22): Ауууу!!!! Разработчики!!! Отвечать на вопросы будете?
Sedoj_LV: Настоятельно прошу сменить манеру общения. Вы как минимум не один
на форуме, чей вопрос требует ответа.
jack_vit (01 окт 2020 - 09:44): Удаление кнопок "Отключиться от сервера" и "Сменить аккаунт" это улучшение? Объясните, пожалуйста, логику и мотивы.
Sedoj_LV: Это необходимо для корректной работы игрового клиента, после
добавления вот этого функционала:
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 07:46): возможность играть на всех серверах World of Warships в одном клиенте без необходимости установки отдельной копии для каждого региона. Игровой сервер будет определяться выбранным аккаунтом в Wargaming Game Center. Перед выходом обновления 0.9.9 вы сможете удалить лишние копии игры. Обратите внимание: для участия в Общем тесте всё ещё потребуется отдельный клиент.
Sedoj_LV: Пожалуйста читайте внимательно новость.
Тема: Изменения авиков в 9.9 - баги или недокументированные фичи?
Ссылка на сообщение: #Link
Pryamus (01 окт 2020 - 10:36): В общем, тут американские коллеги, а вслед за ними и мы, заметили, что у авиков поменялся не только прицел. Ссылки на все источники давать нет смысла, вот самый первый на реддите. За что купил, за то продаю - сам лично еще не тыкал, но вряд ли все писавшие сознательно заблуждались... В общем, отпишите, кто подтверждает, кто нет. Изменений всего отмечено 4. Не берусь судить откуда взялись, интересно услышать что это и почему. Первое ни о чем. Торпеды иногда взводятся чуть позже, чем появляется маркер, но "под борт" сбрасывать стало сложнее. Второе. При форсаже самолеты теперь тормозят сразу, а вот разгоняются медленно. Не смертельно. Третье. Вытекает из второго - теперь с маленьким запасом форсажа скорость самолетов физически не успевает измениться, и общая скорость полета по карте падает весьма ощутимо. Четвертое, и вот оно уже серьезное... Надеюсь что баг. Самолеты значительно дольше уходят на безопасную высоту после атаки и нажатия кнопки F. Последнее - крайне серьезно, ибо потери самолетов растут не на один и не на два за заход. Полностью теряется способность их спасать после атак или внезапного возникновения как из-под земли ястребов и ПВО. На том же реддите, а также на американском форуме, есть удивленные посты людей, внезапно осознавших что у них выдохлась Кага. Кага, Карл! А сброс в воду становится в разы жестче. Также - это уже субъективные выводы писавших - отмечали что больше всех страдают авики "долгой дистанции", так как их самолеты наиболее подвержены, но на мой взгляд, ближние страдают не меньше, так как они чаще пользуются отходом, да и сбрасывать им теперь еще сложнее. Это так получилось случайно? Если да, когда ждать фикса, мне ж в РБ на авиках гонять... Если нет, почто в патч-нотах-то нема? Это все-таки не чисто технический нерф, это весьма суровое изменение механик (причем в разгар сезона), которое потом потребует для балансировки... Ну сами знаете. @Sedoj_LV И большая просьба - без оскорблений, обвинений, без текстов про плач авиководов и наслаждение слезами. Серьезную вещь заметили, не баран чихнул.
Ссылка на сообщение: #Link
Pryamus (01 окт 2020 - 10:36): В общем, тут американские коллеги, а вслед за ними и мы, заметили, что у авиков поменялся не только прицел. Ссылки на все источники давать нет смысла, вот самый первый на реддите. За что купил, за то продаю - сам лично еще не тыкал, но вряд ли все писавшие сознательно заблуждались... В общем, отпишите, кто подтверждает, кто нет. Изменений всего отмечено 4. Не берусь судить откуда взялись, интересно услышать что это и почему. Первое ни о чем. Торпеды иногда взводятся чуть позже, чем появляется маркер, но "под борт" сбрасывать стало сложнее. Второе. При форсаже самолеты теперь тормозят сразу, а вот разгоняются медленно. Не смертельно. Третье. Вытекает из второго - теперь с маленьким запасом форсажа скорость самолетов физически не успевает измениться, и общая скорость полета по карте падает весьма ощутимо. Четвертое, и вот оно уже серьезное... Надеюсь что баг. Самолеты значительно дольше уходят на безопасную высоту после атаки и нажатия кнопки F. Последнее - крайне серьезно, ибо потери самолетов растут не на один и не на два за заход. Полностью теряется способность их спасать после атак или внезапного возникновения как из-под земли ястребов и ПВО. На том же реддите, а также на американском форуме, есть удивленные посты людей, внезапно осознавших что у них выдохлась Кага. Кага, Карл! А сброс в воду становится в разы жестче. Также - это уже субъективные выводы писавших - отмечали что больше всех страдают авики "долгой дистанции", так как их самолеты наиболее подвержены, но на мой взгляд, ближние страдают не меньше, так как они чаще пользуются отходом, да и сбрасывать им теперь еще сложнее. Это так получилось случайно? Если да, когда ждать фикса, мне ж в РБ на авиках гонять... Если нет, почто в патч-нотах-то нема? Это все-таки не чисто технический нерф, это весьма суровое изменение механик (причем в разгар сезона), которое потом потребует для балансировки... Ну сами знаете. @Sedoj_LV И большая просьба - без оскорблений, обвинений, без текстов про плач авиководов и наслаждение слезами. Серьезную вещь заметили, не баран чихнул.
Sedoj_LV: Здравствуйте. Взгляните пожалуйста на главную страницу форума. Тем
обратной связи, разбитых по категориям около десяти. Создавать
новую нет никакого смысла. Пожалуйста пользуйтесь ими. Темы дубли
просто будут закрываться без ответа с выдачей предупреждений.
Мы активно просим пользователей использовать существующие темы, я
очень надеюсь на понимание.
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 10:16): Всегда пожалуйста. И еще момент, у вас уже второе обновление сломана сортировка по дате последнего боя. Я думал, что в этом обновлении будет фикс, но похоже на этот момент не обратили внимания. Остальные сортировки работают, а самая интересная для меня - нет :( Играл на Ассашио последние пару дней, а он где-то на 20й позиции виисит уже недели 2. И с остальными кораблями так же...
romanshakhov (01 окт 2020 - 09:43): Добрый день. Небольшой баг с выравниванием названия группы БЗ и количеством заданий в группе
Хорошо бы выровнять по высоте?
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 10:16): Всегда пожалуйста. И еще момент, у вас уже второе обновление сломана сортировка по дате последнего боя. Я думал, что в этом обновлении будет фикс, но похоже на этот момент не обратили внимания. Остальные сортировки работают, а самая интересная для меня - нет :( Играл на Ассашио последние пару дней, а он где-то на 20й позиции виисит уже недели 2. И с остальными кораблями так же...
Sedoj_LV: О проблеме известно. Будет исправлено в 0.9.10.
romanshakhov (01 окт 2020 - 09:43): Добрый день. Небольшой баг с выравниванием названия группы БЗ и количеством заданий в группе
Хорошо бы выровнять по высоте?Sedoj_LV: Коллеги уже работают над устранением ошибки.
Тема: [0.9.9] Добавления и изменения контента
Ссылка на сообщение: #Link
Bee_1T (01 окт 2020 - 10:17): Будет ли альтернативная возможность получить Паоло Емилью?
YouVaNSHot (01 окт 2020 - 10:33): А что значит "Тирпиц временно убран из дерева развития"? Ну понятно в Адмиралтействе он остался, я просто забеспокоился, вы там его не надумали перепиливать?
Ссылка на сообщение: #Link
Bee_1T (01 окт 2020 - 10:17): Будет ли альтернативная возможность получить Паоло Емилью?
Sedoj_LV: Если она будет, то мы об этом обязательно сообщим. Такие анонсы по
запросу мы не делаем.
YouVaNSHot (01 окт 2020 - 10:33): А что значит "Тирпиц временно убран из дерева развития"? Ну понятно в Адмиралтействе он остался, я просто забеспокоился, вы там его не надумали перепиливать?
Sedoj_LV: Это и значит, что временно убран. Не беспокойтесь, обо всех
изменениях мы своевременно информируем игроков.
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
LLIkinep (01 окт 2020 - 10:26): Вопрос: через уже уничтоженные башни будет проходить урон по кораблю в целом?
Ссылка на сообщение: #Link
LLIkinep (01 окт 2020 - 10:26): Вопрос: через уже уничтоженные башни будет проходить урон по кораблю в целом?
Sedoj_LV: Будет.
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 10:16): Всегда пожалуйста. И еще момент, у вас уже второе обновление сломана сортировка по дате последнего боя. Я думал, что в этом обновлении будет фикс, но похоже на этот момент не обратили внимания. Остальные сортировки работают, а самая интересная для меня - нет :( Играл на Ассашио последние пару дней, а он где-то на 20й позиции виисит уже недели 2. И с остальными кораблями так же...
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 10:16): Всегда пожалуйста. И еще момент, у вас уже второе обновление сломана сортировка по дате последнего боя. Я думал, что в этом обновлении будет фикс, но похоже на этот момент не обратили внимания. Остальные сортировки работают, а самая интересная для меня - нет :( Играл на Ассашио последние пару дней, а он где-то на 20й позиции виисит уже недели 2. И с остальными кораблями так же...
Sedoj_LV: спасибо, проверим
Тема: Бонус коды,акции,подарки,призы.
Ссылка на сообщение: #Link
barmen1982 (01 окт 2020 - 10:10): то есть если у меня аккаунт WOWS привязан к твичу, то мне на твиче можно смотреть стримы на любые игры, а приз всё равно будет по кораблям?
Ссылка на сообщение: #Link
barmen1982 (01 окт 2020 - 10:10): то есть если у меня аккаунт WOWS привязан к твичу, то мне на твиче можно смотреть стримы на любые игры, а приз всё равно будет по кораблям?
Kirito______: Приветствую! Для получения наград в кораблях нужно смотреть
стримы в категории World of Warships, на каналах у которых включены
Drops.
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (01 окт 2020 - 10:10): Интересно как это скажется на балансе
Ссылка на сообщение: #Link
Hans012 (01 окт 2020 - 10:10): Интересно как это скажется на балансе
Sedoj_LV: мы обязательно будем отслеживать последствия изменений, при
необходимости внесем правки
Тема: Конкурс «5 лет побед»
Ссылка на сообщение: #Link
genewhite (30 сен 2020 - 13:26): А где результаты то?
Ссылка на сообщение: #Link
genewhite (30 сен 2020 - 13:26): А где результаты то?
Kirito______: Приветствую! Результаты в теме по соседству - https://forum.worldofwarships.ru/topic/143053-итоги-конкурса-«5-лет-побед»/
Тема: [0.9.9] Другие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Demiter (01 окт 2020 - 10:01): Это вы отлично придумали, нерфить корабли в разгар рангового сезона.
Demiter (01 окт 2020 - 10:01): Еще и новость об этом спрятали, вдруг не заметят.
MoGwaai (01 окт 2020 - 10:08): Нажимаю вкладку "Боевые задачи" в порту и попадаю в меню боевых задач. Нажимаю на Значок события "Ships for Victory", расположенный рядом, и попадаю в то же самое меню. Есть ли смысл делать 2 способа входа в меню БЗ таким образом?
Ссылка на сообщение: #Link
Demiter (01 окт 2020 - 10:01): Это вы отлично придумали, нерфить корабли в разгар рангового сезона.
Sedoj_LV: правки вносятся по мере необходимости в обновлениях игры
Demiter (01 окт 2020 - 10:01): Еще и новость об этом спрятали, вдруг не заметят.
Sedoj_LV: Опубликовано: на портале на главной странице форума в закрепленных,
важных темах в соц сетях Подобные набросы делать не нужно.
MoGwaai (01 окт 2020 - 10:08): Нажимаю вкладку "Боевые задачи" в порту и попадаю в меню боевых задач. Нажимаю на Значок события "Ships for Victory", расположенный рядом, и попадаю в то же самое меню. Есть ли смысл делать 2 способа входа в меню БЗ таким образом?
Sedoj_LV: нажимая на данную вкладку вы видите ВСЕ задачи которые у вас есть,
значок события "Ships for Victory" подсвечивает данную активность -
не все игроки следят за новостями, форумом итд
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Уважаемые игроки, в темах обратной связи флуд совершенно
недопустим. Надеюсь на ваше понимание!
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
LLIkinep (01 окт 2020 - 09:55): И ещё, я не понял: правило 1/10 при пробитии башен распространяется только на общее хп корабля или и на сами башни тоже? или же им наносится полный урон? Спасибо.
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 07:40): Урон по башне ГК теперь снижает и боеспособность корабля на 1/10 от максимального урона снаряда.
Ссылка на сообщение: #Link
LLIkinep (01 окт 2020 - 09:55): И ещё, я не понял: правило 1/10 при пробитии башен распространяется только на общее хп корабля или и на сами башни тоже? или же им наносится полный урон? Спасибо.
Sedoj_LV:
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 07:40): Урон по башне ГК теперь снижает и боеспособность корабля на 1/10 от максимального урона снаряда.
Sedoj_LV:
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 09:43): Добрый день. Небольшой баг с выравниванием названия группы БЗ и количеством заданий в группе
Хорошо бы выровнять по высоте?
Ссылка на сообщение: #Link
romanshakhov (01 окт 2020 - 09:43): Добрый день. Небольшой баг с выравниванием названия группы БЗ и количеством заданий в группе
Хорошо бы выровнять по высоте?Sedoj_LV: спасибо, что обратили внимание
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
LLIkinep (01 окт 2020 - 09:51): Где вообще нарыть эту информацию? Вдвое от какого значения? На что мне, простому игроку опираться, при выцеливании башен ГК противника?
Ссылка на сообщение: #Link
LLIkinep (01 окт 2020 - 09:51): Где вообще нарыть эту информацию? Вдвое от какого значения? На что мне, простому игроку опираться, при выцеливании башен ГК противника?
Sedoj_LV: на прицел, цифры боеспособности модулей вам никакого преимущества
не дадут в бою
Тема: [0.9.9] Другие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Для обсуждения функционала по смене сервера, есть отдельная тема,
ссылка находится выше.
Тема: [0.9.9] Наёмники
Ссылка на сообщение: #Link
wasp_r (01 окт 2020 - 09:46): ясно, как для кланового бойца - согласен, но, как для наёмника-кочевника, мне кажется, геморно...
Ссылка на сообщение: #Link
wasp_r (01 окт 2020 - 09:46): ясно, как для кланового бойца - согласен, но, как для наёмника-кочевника, мне кажется, геморно...
Sedoj_LV: у вас для этого масса инструментов: личное общение проверка в бою
офф статистика прошипс wowsnumbers рекомендации игрока из его
кланов итд итп Никакой функционал вам не сможет
гарантировать, что это именно то, что вам нужно или наоборот.
Всегда нужен хороший военком.
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (01 окт 2020 - 09:41): Вот эта малозаметная и обтекаемая фраза означает, что живучесть башен возрастёт в 3 раза. Т.е. теперь модернизацию на живучесть основных видов вооружения (с всего лишь 50% бонусом к живучести башен) можно смело снять с чисто артиллерийских кораблей?
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 07:40): Количество очков боеспособности модуля башни ГК уменьшено вдвое.
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 07:40): Изменение позволит значительно сократить количество пробитий без урона
Ссылка на сообщение: #Link
ShotNoise (01 окт 2020 - 09:41): Вот эта малозаметная и обтекаемая фраза означает, что живучесть башен возрастёт в 3 раза. Т.е. теперь модернизацию на живучесть основных видов вооружения (с всего лишь 50% бонусом к живучести башен) можно смело снять с чисто артиллерийских кораблей?
Sedoj_LV: не стоит упускать из вида, что:
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 07:40): Количество очков боеспособности модуля башни ГК уменьшено вдвое.
Sedoj_LV: ничего радикально не поменяется, кроме того что:
Sedoj_LV (01 окт 2020 - 07:40): Изменение позволит значительно сократить количество пробитий без урона
Sedoj_LV: А как вам собирать билд корабля сложно сказать, иногда и себе
по нескольку раз пересобираешь. Все зависит от личных
предпочтений, стиля игры.
Тема: [0.9.9] Другие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
uhS (01 окт 2020 - 09:35): По просьбам трудящихся убрали? И нигде не написали, ну да. Этим же никто не пользовался
Margaret02 (01 окт 2020 - 09:33): Удалите тогда пожалуйста мой пост выше..
Ссылка на сообщение: #Link
uhS (01 окт 2020 - 09:35): По просьбам трудящихся убрали? И нигде не написали, ну да. Этим же никто не пользовался
Sedoj_LV: для обсуждения этого вопроса, есть специальная тема
Margaret02 (01 окт 2020 - 09:33): Удалите тогда пожалуйста мой пост выше..
Sedoj_LV: в этом нет никакого смысла, так у пользователей могут возникнуть
аналогичные вопросы, и каждый раз отвечать и удалять не
целесообразно
Тема: [0.9.9] Наёмники
Ссылка на сообщение: #Link
wasp_r (01 окт 2020 - 09:31): так даже сейчас может возникнуть ситуация, когда не хватает одного бойца и есть несколько желающих наёмников. выбор пока методом тыка
Ссылка на сообщение: #Link
wasp_r (01 окт 2020 - 09:31): так даже сейчас может возникнуть ситуация, когда не хватает одного бойца и есть несколько желающих наёмников. выбор пока методом тыка
Sedoj_LV: для это есть различные способы, у каждого командира разный подход,
один собеседует, играет в отряде, другому хватает открытой
статистики, третий пока не пообщается с руководством кланов, в
котором был претендент и не станет рассматривать кандидатуру
Тема: [0.9.9] Другие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (01 окт 2020 - 09:19): Поправьте пожалуйста ошибку : изменения, которые даны в ЦПП к патчу 0.9.9, а в конце прочитанного, просят поставить "Да" (помогла ли вам эта статья) к патчу 0.9.8
uhS (01 окт 2020 - 09:21): Как теперь без танцев "Отключиться от сервера" и "Сменить аккаунт"?
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (01 окт 2020 - 09:19): Поправьте пожалуйста ошибку : изменения, которые даны в ЦПП к патчу 0.9.9, а в конце прочитанного, просят поставить "Да" (помогла ли вам эта статья) к патчу 0.9.8
uhS (01 окт 2020 - 09:21): Как теперь без танцев "Отключиться от сервера" и "Сменить аккаунт"?
Sedoj_LV: необходимо выйти из игры
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (01 окт 2020 - 08:52): Что это было?
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (01 окт 2020 - 08:52): Что это было?
Sedoj_LV: Ошибка отображения.
Тема: [0.9.9] Наёмники
Ссылка на сообщение: #Link
wasp_r (01 окт 2020 - 09:10): будет ли рейтинг наёмников?
Ссылка на сообщение: #Link
wasp_r (01 окт 2020 - 09:10): будет ли рейтинг наёмников?
Sedoj_LV: Здравствуйте, о таких вещах говорить еще очень рано. Функционал
наемника и дает возможность проверить игрока, опираясь не только на
цифры статистики, но и в деле.
Тема: [0.9.9] Исследовательское бюро
Ссылка на сообщение: #Link
ITR (01 окт 2020 - 09:06): А что мешало начислить бонус задним числом для веток, сброшенных до 0.9.9?
Ссылка на сообщение: #Link
ITR (01 окт 2020 - 09:06): А что мешало начислить бонус задним числом для веток, сброшенных до 0.9.9?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Ничего кроме логики, если бы мы снизили бонусы, то их
бы пришлось списывать в таком случае? Мы сделали систему получения
еще лояльней к игроку и я понимаю, что это было бы приятно, но
нет. Пересчета бонусов не предусмотрено.
Тема: Соревнование «Pro скилл». Крейсеры США
Ссылка на сообщение: #Link
VLAD_STEL_2 (01 окт 2020 - 08:41): Вначале засчитываются все бои, даже с нулевым (по фрагам) результатом. После 40 боёв будут учитываться только лучшие бои, т.е. бои, где ты кого-то утопил, будут постепенно вытеснять из списка те бои, где потопленных не было.
Ссылка на сообщение: #Link
VLAD_STEL_2 (01 окт 2020 - 08:41): Вначале засчитываются все бои, даже с нулевым (по фрагам) результатом. После 40 боёв будут учитываться только лучшие бои, т.е. бои, где ты кого-то утопил, будут постепенно вытеснять из списка те бои, где потопленных не было.
Sedoj_LV: все верно
Тема: [0.9.9] Наёмники
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (01 окт 2020 - 08:46): Наёмников будут искать только в топовых кланах?
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (01 окт 2020 - 08:46): Наёмников будут искать только в топовых кланах?
Sedoj_LV: Это внутреннее дело клана, который будет искать наемника, лучше
этот вопрос адресовать игрокам.
Тема: [0.9.9] Добавления и изменения контента
Ссылка на сообщение: #Link
MoGwaai (01 окт 2020 - 08:43): Народ, тогда напишите хоть, что там в снабжении - не попробую так хоть "понюхаю")))) Тогда мне остается лишь искренне надеяться, что эта "случайность" пойдет на пользу игре.
Ссылка на сообщение: #Link
MoGwaai (01 окт 2020 - 08:43): Народ, тогда напишите хоть, что там в снабжении - не попробую так хоть "понюхаю")))) Тогда мне остается лишь искренне надеяться, что эта "случайность" пойдет на пользу игре.
Sedoj_LV: Именно так, мы пошли на такой шаг, исключительно из этих
побуждений. Спасибо за понимание.
Тема: [0.9.9] Другие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
papa_sho (01 окт 2020 - 08:26): БЗ на модернизации возвращаются или ... ?
Ссылка на сообщение: #Link
papa_sho (01 окт 2020 - 08:26): БЗ на модернизации возвращаются или ... ?
Sedoj_LV: нет, способ получения уникальных модернизаций не изменился
Тема: [0.9.9] Добавления и изменения контента
Ссылка на сообщение: #Link
MoGwaai (01 окт 2020 - 08:21): Что подразумевается под "старым" и "новым" способом получения снабжения?
MoGwaai (01 окт 2020 - 08:29): Вы не могли бы прокомментировать мой пост, пожалуйста? Особенно как изложенное мной стыкуется с тем, что группа выбиралась, судя по тексту новости, случайно.
Ссылка на сообщение: #Link
MoGwaai (01 окт 2020 - 08:21): Что подразумевается под "старым" и "новым" способом получения снабжения?
Sedoj_LV: Тот способ, которым вы получали "Снабжение" раньше.
MoGwaai (01 окт 2020 - 08:29): Вы не могли бы прокомментировать мой пост, пожалуйста? Особенно как изложенное мной стыкуется с тем, что группа выбиралась, судя по тексту новости, случайно.
Sedoj_LV: Да группа выбиралась случайно, данный вопрос уже обсуждался в
данной теме:
Тема: Американские линкоры: ранний доступ
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Командиры! С целью сбора качественной и структурированной
обратной связи, были созданы отдельные темы по различным
информационным блокам.
[0.9.9] Линкоры США. Часть1 Данная тема закрывается.
Тема: [0.9.9] Добавления и изменения контента
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (01 окт 2020 - 07:55): Было бы логично, этой самой контрольной группе выдать какую нибудь компенсирующую плюшку, за пределами линейки Снабжения.
Ссылка на сообщение: #Link
Ignitus (01 окт 2020 - 07:55): Было бы логично, этой самой контрольной группе выдать какую нибудь компенсирующую плюшку, за пределами линейки Снабжения.
Sedoj_LV: И она бы перестала быть контрольной группой. Данный вопрос уже
обсуждался, все пояснения даны.
Тема: Обновление 0.9.9. Линкоры США в раннем доступе
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Командиры! С целью сбора качественной и структурированной
обратной связи, были созданы отдельные темы по различным
информационным блокам.
[0.9.9] Линкоры США. Часть1
[0.9.9] Верфь и кампания «Сильные духом»
[0.9.9] Клановые бои. «Северные воды»
[0.9.9] Наёмники
[0.9.9] Исследовательское бюро
[0.9.9] Изменения механик
[0.9.9] Визуальные улучшения
[0.9.9] Технические изменения и улучшения
[0.9.9] Добавления и изменения контента
[0.9.9] Другие изменения Данная тема закрывается.
Тема: [0.9.9] Верфь и кампания «Сильные духом»
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: ВЕРФЬ И КАМПАНИЯ «СИЛЬНЫЕ ДУХОМ»
До 26 октября вы сможете выполнить оставшиеся Директивы
Верфи. Успейте закончить все этапы строительства и построить новый
американский крейсер 
VIII
Anchorage! Читать далее >>> В обновлении 0.9.9
закончится временная кампания «Сильные духом», стартовавшая в
обновлении 0.9.3. Успейте получить уникального исторического
командира Jerzy Świrski и другие награды!
Дата и время окончания: 09 окт 08:00 (МСК). Читать далее >>>
До 26 октября вы сможете выполнить оставшиеся Директивы
Верфи. Успейте закончить все этапы строительства и построить новый
американский крейсер
Тема: [0.9.9] Наёмники
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: НАЁМНИКИ
У командиров отрядов появится возможность приглашать в
отряд для клановых боёв наёмников — игроков вне клана или
игроков из других кланов. Нововведение поможет руководству клана
испытать кандидатов на вступление в реальном бою или заполнить
пробелы в личном составе без необходимости принимать в клан новых
игроков. Правила для наёмников Чтобы добавить наёмника в команду,
достаточно просто пригласить его в отряд. Для поиска игроков можно
использовать вкладку «Отряды». Наёмник получает награды за бой в
соответствии с текущей лигой клана, с которым вышел в бой. Наёмник
также может получать достижения и эмблемы за участие в клановых
боях в соответствии с текущей лигой клана, с которым вышел в
бой. Наёмник не получает экономические бонусы клана, с которым
вышел в бой. Наёмник из другого клана сможет играть в прайм-тайме
клана, с которым вышел в бой. При этом выбранный прайм-тайм клана
наёмника не изменится. В клановом сезоне «Северные воды» в
отряд можно пригласить только одного наёмника.
У командиров отрядов появится возможность приглашать в
отряд для клановых боёв наёмников — игроков вне клана или
игроков из других кланов. Нововведение поможет руководству клана
испытать кандидатов на вступление в реальном бою или заполнить
пробелы в личном составе без необходимости принимать в клан новых
игроков. Правила для наёмников Чтобы добавить наёмника в команду,
достаточно просто пригласить его в отряд. Для поиска игроков можно
использовать вкладку «Отряды». Наёмник получает награды за бой в
соответствии с текущей лигой клана, с которым вышел в бой. Наёмник
также может получать достижения и эмблемы за участие в клановых
боях в соответствии с текущей лигой клана, с которым вышел в
бой. Наёмник не получает экономические бонусы клана, с которым
вышел в бой. Наёмник из другого клана сможет играть в прайм-тайме
клана, с которым вышел в бой. При этом выбранный прайм-тайм клана
наёмника не изменится. В клановом сезоне «Северные воды» в
отряд можно пригласить только одного наёмника.
Тема: [0.9.9] Линкоры США. Часть1
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Американские линкоры VIII Kansas и IX
Minnesota — в раннем доступе!
VIII Kansas можно бесплатно получить за выполнение
всех Директив, а IX Minnesota доступен в случайных
наборах за дублоны в Адмиралтействе. Американские
жетоны: можно заработать за выполнение Директив события,
специальных цепочек боевых задач, из случайных наборов за дублоны,
а также из наборов за символы братства в Адмиралтействе. Награды за
Американские жетоны: последовательные наборы и другие
награды в Адмиралтействе. Награды в последовательных
наборах: сигналы; расходуемые камуфляжи; постоянные камуфляжи
«Золотой орёл» для VIII Kansas, IX
Minnesota и X Vermont; VII Florida с постоянным
камуфляжем «Золотой орёл» и памятным флагом; дни премиум аккаунта;
уголь.
Особенности ветки Большое количество орудий главного калибра
с высоким весом залпа и дальностью стрельбы, но долгой
перезарядкой. Высокая для своего класса манёвренность, хорошая ПТЗ,
но низкая скорость хода. Неплохая ПВО, дополнительно усиленная
снаряжением «Заградительный огонь ПВО». В обновлении
0.9.11 VIII Kansas, IX Minnesota и X
Vermont выйдут из раннего доступа и станут доступны для
исследования всем игрокам.
VIII Kansas можно бесплатно получить за выполнение
всех Директив, а IX Minnesota доступен в случайных
наборах за дублоны в Адмиралтействе. Американские
жетоны: можно заработать за выполнение Директив события,
специальных цепочек боевых задач, из случайных наборов за дублоны,
а также из наборов за символы братства в Адмиралтействе. Награды за
Американские жетоны: последовательные наборы и другие
награды в Адмиралтействе. Награды в последовательных
наборах: сигналы; расходуемые камуфляжи; постоянные камуфляжи
«Золотой орёл» для VIII Kansas, IX
Minnesota и X Vermont; VII Florida с постоянным
камуфляжем «Золотой орёл» и памятным флагом; дни премиум аккаунта;
уголь.
Особенности ветки Большое количество орудий главного калибра
с высоким весом залпа и дальностью стрельбы, но долгой
перезарядкой. Высокая для своего класса манёвренность, хорошая ПТЗ,
но низкая скорость хода. Неплохая ПВО, дополнительно усиленная
снаряжением «Заградительный огонь ПВО». В обновлении
0.9.11 VIII Kansas, IX Minnesota и X
Vermont выйдут из раннего доступа и станут доступны для
исследования всем игрокам.
Тема: [0.9.9] Другие изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ Ещё больше информации —под спойлером: балансные
правки, добавление и изменение контента и прочие улучшения.
Улучшения интерфейса боевых задач
Вернулась возможность переходить на экран боевых задач при
нажатии на иконку боевой задачи, выпавшей из контейнера.
Прокрученный вниз список боевых задач теперь отматывается наверх
при переключении между вкладками. Всплывающая подсказка боевой
задачи на экране послебоевой статистики теперь показывает прогресс
по задаче за бой. При выборе вкладки с Директивами теперь сразу
выделяется текущая активная Директива. Балансные изменения
В обновлении 0.9.9 мы изменили характеристики нескольких
кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов
игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать
баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в
следующих обновлениях при необходимости. Британский крейсер
Hawkins, V уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 12,6 до
12,1 с. Британский авианосец Implacable, VIII уровень Изменены
параметры ОФ-бомбы: Максимальный урон увеличен с 4700 до 4900; Шанс
поджога увеличен с 27% до 28%. Советский крейсер «Петропавловск», X
уровень Заметность с кораблей увеличена с 14,9 до 15,4
км. Соответственно увеличены другие виды заметности.
Советский крейсер «Рига», IX уровень Время перезарядки орудий ГК
уменьшено с 15,0 до 14,5 с; Заметность с кораблей увеличена с 14,74
до 15,04 км. Соответственно увеличены другие виды заметности.
Модернизация «Форсаж Модификация 1» Бонус ко времени действия
снаряжения «Форсаж» и «Боевой форсаж» уменьшен с +40% до +30%.
Прочие изменения и улучшения
Обратите внимание: при запущенном приложении Overwolf
возможно аварийное завершение работы клиента World of Warships. Для
устранения неполадки нужно обновить Overwolf до последней версии. В
случае, если это не помогло, обратитесь в Центр Поддержки.
Исправлено некорректное описание 6-го задания 4-й миссии в кампании
«Пять эпох флота». Исправлена некорректная озвучка автопилота у
Kaguya, Chang'e, Hou Yi. Слово «бронепробитие» заменено на
«бронепробиваемость» во всех описаниях в клиенте. В названии
модулей штурмовиков теперь обозначается тип ракет — ОФ или ББ.
Уменьшено количество ситуаций, приводящих к аварийному
завершению работы клиента во время авторизации. Уменьшено
количество ситуаций, из-за которых корабль с включенным автопилотом
мог перестать следовать маршруту. Исправлена ошибка, из-за которой
навык «Мастер-наводчик» давал неправильные бонусы к скорости
поворота орудий ГК. Исправлена ошибка, приводившая к
аварийному завершению работы клиента при открытии Верфи до момента
загрузки корабля. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых
случаях невозможно было авторизоваться при сворачивании и повторном
открытии клиента. И другие исправления и изменения. Полный список
доступен в Центре поддержки.
Вернулась возможность переходить на экран боевых задач при
нажатии на иконку боевой задачи, выпавшей из контейнера.
Прокрученный вниз список боевых задач теперь отматывается наверх
при переключении между вкладками. Всплывающая подсказка боевой
задачи на экране послебоевой статистики теперь показывает прогресс
по задаче за бой. При выборе вкладки с Директивами теперь сразу
выделяется текущая активная Директива. Балансные изменения
В обновлении 0.9.9 мы изменили характеристики нескольких
кораблей на основе анализа их боевой эффективности и отзывов
игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать
баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в
следующих обновлениях при необходимости. Британский крейсер
Hawkins, V уровень Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 12,6 до
12,1 с. Британский авианосец Implacable, VIII уровень Изменены
параметры ОФ-бомбы: Максимальный урон увеличен с 4700 до 4900; Шанс
поджога увеличен с 27% до 28%. Советский крейсер «Петропавловск», X
уровень Заметность с кораблей увеличена с 14,9 до 15,4
км. Соответственно увеличены другие виды заметности.
Советский крейсер «Рига», IX уровень Время перезарядки орудий ГК
уменьшено с 15,0 до 14,5 с; Заметность с кораблей увеличена с 14,74
до 15,04 км. Соответственно увеличены другие виды заметности.
Модернизация «Форсаж Модификация 1» Бонус ко времени действия
снаряжения «Форсаж» и «Боевой форсаж» уменьшен с +40% до +30%.
Прочие изменения и улучшения
Обратите внимание: при запущенном приложении Overwolf
возможно аварийное завершение работы клиента World of Warships. Для
устранения неполадки нужно обновить Overwolf до последней версии. В
случае, если это не помогло, обратитесь в Центр Поддержки.
Исправлено некорректное описание 6-го задания 4-й миссии в кампании
«Пять эпох флота». Исправлена некорректная озвучка автопилота у
Kaguya, Chang'e, Hou Yi. Слово «бронепробитие» заменено на
«бронепробиваемость» во всех описаниях в клиенте. В названии
модулей штурмовиков теперь обозначается тип ракет — ОФ или ББ.
Уменьшено количество ситуаций, приводящих к аварийному
завершению работы клиента во время авторизации. Уменьшено
количество ситуаций, из-за которых корабль с включенным автопилотом
мог перестать следовать маршруту. Исправлена ошибка, из-за которой
навык «Мастер-наводчик» давал неправильные бонусы к скорости
поворота орудий ГК. Исправлена ошибка, приводившая к
аварийному завершению работы клиента при открытии Верфи до момента
загрузки корабля. Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых
случаях невозможно было авторизоваться при сворачивании и повторном
открытии клиента. И другие исправления и изменения. Полный список
доступен в Центре поддержки.
Тема: [0.9.9] Добавления и изменения контента
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: ДОБАВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ КОНТЕНТА
Адмиралтейство С выходом обновления в Адмиралтействе станут
доступны следующие корабли:
X
Franklin D. Roosevelt за 33 000 ед. стали. Авианосец
типа Midway, отличающийся хорошим бронированием. Высокие показатели
боеспособности самолётов и большой размер эскадрильи позволяют
совершать мощные продолжительные атаки даже под плотным огнём ПВО
противника, несмотря на отсутствие снаряжения «Ремонт».
IX
Paolo Emilio за 43 000 очков исследования. Этот
эсминец изначально проектировался в качестве лёгкого крейсера для
участия в разведывательных операциях итальянского флота.
Обладает очень высокой скоростью хода и неплохой артиллерией с
ПББ- и ОФ-снарядами, но долгой перезарядкой. Благодаря сильному
торпедному вооружению, снаряжению «Боевой форсаж» и
«Дымогенератор полного хода», корабль идеально подойдёт для
молниеносных атак на короткой дистанции.
Прочие изменения Мы работаем над улучшением Снабжения: в
обновлении 0.9.9 добавлено два новых варианта. Со стартом версии мы
проведём тестирование обновлённой механики. Для получения
корректных результатов теста часть игроков смогут забрать награды
из старого варианта Снабжения, часть — из новых. К сожалению, для
исследования нам также потребуется случайная контрольная группа,
поэтому некоторым игрокам в этом обновлении Снабжение будет
недоступно. В игру добавлен постоянный камуфляж «Готический»
для 
VIII
Bismarck. Способ его получения будет объявлен позже. В дерево
развития добавлен 
VIII
Mainz за 11 000 дублонов.
VIII
Tirpitz временно убран из дерева развития. Корабль всё
так же будет доступен для приобретения в Адмиралтействе. Для
тестирования силами разработчиков, волонтёров и
комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли 
IX
Hizen, 
IX
Z-44, 
VII
Strasbourg, 
X
Plymouth и 
VI
Mysore.
Адмиралтейство С выходом обновления в Адмиралтействе станут
доступны следующие корабли:
Прочие изменения Мы работаем над улучшением Снабжения: в
обновлении 0.9.9 добавлено два новых варианта. Со стартом версии мы
проведём тестирование обновлённой механики. Для получения
корректных результатов теста часть игроков смогут забрать награды
из старого варианта Снабжения, часть — из новых. К сожалению, для
исследования нам также потребуется случайная контрольная группа,
поэтому некоторым игрокам в этом обновлении Снабжение будет
недоступно. В игру добавлен постоянный камуфляж «Готический»
для
Тема: [0.9.9] Технические изменения и улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
С выходом обновления 0.9.9 у игроков появится возможность
играть на всех серверах World of Warships в одном клиенте без
необходимости установки отдельной копии для каждого региона.
Игровой сервер будет определяться выбранным аккаунтом в Wargaming
Game Center. Перед выходом обновления 0.9.9 вы сможете удалить
лишние копии игры. Обратите внимание: для участия в Общем тесте всё
ещё потребуется отдельный клиент. На устройствах с видеокартами без
поддержки DirectX 11 падала производительность клиента и искажались
авиаприцелы. Из-за этого в обновлении 0.9.9 мы отказываемся от
поддержки видеокарт, не соответствующих минимальным требованиям
игры. Список неподдерживаемых видеокарт: NVIDIA: Все
видеокарты до GeForce 400 серии. AMD: Все видеокарты
до Radeon HD 5000 серии. Intel: Все видеокарты до Intel HD
3000 С выходом обновления 0.10.0 мы планируем
отказаться от поддержки операционной системы macOS. Мы приняли
это решение из-за низкой популярности этой операционной системы
среди нашей аудитории. Поддержка macOS ограничивает
возможности улучшения визуальной составляющей игры и общей
производительности. Дополнительные детали вы сможете
найти в этой статье.
С выходом обновления 0.9.9 у игроков появится возможность
играть на всех серверах World of Warships в одном клиенте без
необходимости установки отдельной копии для каждого региона.
Игровой сервер будет определяться выбранным аккаунтом в Wargaming
Game Center. Перед выходом обновления 0.9.9 вы сможете удалить
лишние копии игры. Обратите внимание: для участия в Общем тесте всё
ещё потребуется отдельный клиент. На устройствах с видеокартами без
поддержки DirectX 11 падала производительность клиента и искажались
авиаприцелы. Из-за этого в обновлении 0.9.9 мы отказываемся от
поддержки видеокарт, не соответствующих минимальным требованиям
игры. Список неподдерживаемых видеокарт: NVIDIA: Все
видеокарты до GeForce 400 серии. AMD: Все видеокарты
до Radeon HD 5000 серии. Intel: Все видеокарты до Intel HD
3000 С выходом обновления 0.10.0 мы планируем
отказаться от поддержки операционной системы macOS. Мы приняли
это решение из-за низкой популярности этой операционной системы
среди нашей аудитории. Поддержка macOS ограничивает
возможности улучшения визуальной составляющей игры и общей
производительности. Дополнительные детали вы сможете
найти в этой статье.
Тема: [0.9.9] Визуальные улучшения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: ВИЗУАЛЬНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ
Улучшено отображение воды на всех настройках графики.
Повышена реалистичность солнечных бликов на воде, улучшено
отображение горизонта, а вода будет иметь разный оттенок в
зависимости от карты. Данное изменение также
повысит производительность клиента игры. Наиболее заметны
улучшения будут на низких и средних настройках графики.
Под новую модель освещения и улучшенную
технологию HDR обновлён «Космопорт». Изменён внешний вид
авиаприцелов, а также обновлена самолётная камера. Изменения
затронут лишь визуальную составляющую интерфейса эскадрильи и
повысят удобство прицеливания без влияния на геймплей.
Авиаприцелы больше не реагируют на ландшафт островов. Специальный
индикатор сообщит о попадании вооружением в остров, а прицел станет
прозрачнее. Нововведение позволит избежать ситуаций, когда прицел
уже наведён на корабль, но на пути сброса снарядов все ещё
находятся препятствия. Перестроения самолётов в эскадрилье
станут плавнее; незначительно изменится траектория захода
бомбардировщиков на атаку, а при получении урона самолёты
будет трясти. Улучшена видимость авиаприцелов на отражающей
солнечный свет воде. Скрытый текст
Улучшено отображение воды на всех настройках графики.
Повышена реалистичность солнечных бликов на воде, улучшено
отображение горизонта, а вода будет иметь разный оттенок в
зависимости от карты. Данное изменение также
повысит производительность клиента игры. Наиболее заметны
улучшения будут на низких и средних настройках графики.
Под новую модель освещения и улучшенную
технологию HDR обновлён «Космопорт». Изменён внешний вид
авиаприцелов, а также обновлена самолётная камера. Изменения
затронут лишь визуальную составляющую интерфейса эскадрильи и
повысят удобство прицеливания без влияния на геймплей.
Авиаприцелы больше не реагируют на ландшафт островов. Специальный
индикатор сообщит о попадании вооружением в остров, а прицел станет
прозрачнее. Нововведение позволит избежать ситуаций, когда прицел
уже наведён на корабль, но на пути сброса снарядов все ещё
находятся препятствия. Перестроения самолётов в эскадрилье
станут плавнее; незначительно изменится траектория захода
бомбардировщиков на атаку, а при получении урона самолёты
будет трясти. Улучшена видимость авиаприцелов на отражающей
солнечный свет воде. Скрытый текст
Тема: [0.9.9] Изменения механик
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: ИЗМЕНЕНИЯ МЕХАНИК
Обновлена механика взаимодействия снарядов с барбетами и
башнями ГК. До изменений при попадании снаряда в башню ГК урон
наносился только самому модулю, а игрок получал ленту «Пробитие»
без урона по кораблю противника. Теперь при попадании в башни ГК
урон наносится и боеспособности корабля.
Изменение позволит значительно сократить количество
пробитий без урона. Урон по башне ГК теперь снижает и
боеспособность корабля на 1/10 от максимального урона снаряда.
Количество урона по модулю башни ГК при
пробитии уменьшено в 3,3 раза. Количество очков боеспособности
модуля башни ГК уменьшено вдвое. Урон кораблю после попадания в
башню ГК может быть полностью восстановлен снаряжением «Ремонтная
команда» и «Ремонтный дивизион». Обновлены модели барбетов.
Обновлена механика взаимодействия снарядов с барбетами и
башнями ГК. До изменений при попадании снаряда в башню ГК урон
наносился только самому модулю, а игрок получал ленту «Пробитие»
без урона по кораблю противника. Теперь при попадании в башни ГК
урон наносится и боеспособности корабля.
Изменение позволит значительно сократить количество
пробитий без урона. Урон по башне ГК теперь снижает и
боеспособность корабля на 1/10 от максимального урона снаряда.
Количество урона по модулю башни ГК при
пробитии уменьшено в 3,3 раза. Количество очков боеспособности
модуля башни ГК уменьшено вдвое. Урон кораблю после попадания в
башню ГК может быть полностью восстановлен снаряжением «Ремонтная
команда» и «Ремонтный дивизион». Обновлены модели барбетов.Реклама | Adv















