Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: 510-мм ГК. А вдруг?
Ссылка на сообщение: #817702
Цитата Ну, положим, сопромату он не противоречит.
Ссылка на сообщение: #817702
Цитата Ну, положим, сопромату он не противоречит.
bf_heavy: правильнее написать - строймеху. Сопромат он более
упрощенные версии технического изгиба рассматривает.
Тема: "Главный Калибр" - Залп 34Ы - Вот как-то так
Ссылка на сообщение: #817643
Ссылка на сообщение: #817643
introvertiert: Итак!
1. Раз по 10 пересмотрел каждую заставку, проголосовал за первый вариант. Ну это мой выбор
2. Тест в тесте перед патчем, картинка очень удачно подобрана ))
3. Очень понравился отчет
с шашлыков. Только вот можно было бы выложить на обменник все
(одобренные) фотки с подписями и дать нам ссылочку на посмотреть.
Наверняка ведь было много других забавных моментов
А в
целом, молодцы!
Тут кстати отметил Енота, а точнее его супругу. Покажи мне свою футболку, и я скажу, кто твой муж

Остальные рубрики, как всегда, не подкачали.
Спасибо!
1. Раз по 10 пересмотрел каждую заставку, проголосовал за первый вариант. Ну это мой выбор
2. Тест в тесте перед патчем, картинка очень удачно подобрана ))
3. Очень понравился отчет
с шашлыков. Только вот можно было бы выложить на обменник все
(одобренные) фотки с подписями и дать нам ссылочку на посмотреть.
Наверняка ведь было много других забавных моментов Тут кстати отметил Енота, а точнее его супругу. Покажи мне свою футболку, и я скажу, кто твой муж

Остальные рубрики, как всегда, не подкачали.
Спасибо!
Тема: "Главный Калибр" - Залп 34Ы - Вот как-то так
Ссылка на сообщение: #817643
Ссылка на сообщение: #817643
introvert_: Итак!
1. Раз по 10 пересмотрел каждую заставку, проголосовал за первый вариант. Ну это мой выбор
2. Тест в тесте перед патчем, картинка очень удачно подобрана ))
3. Очень понравился отчет
с шашлыков. Только вот можно было бы выложить на обменник все
(одобренные) фотки с подписями и дать нам ссылочку на посмотреть.
Наверняка ведь было много других забавных моментов
А в
целом, молодцы!
Тут кстати отметил Енота, а точнее его супругу. Покажи мне свою футболку, и я скажу, кто твой муж

Остальные рубрики, как всегда, не подкачали.
Спасибо!
1. Раз по 10 пересмотрел каждую заставку, проголосовал за первый вариант. Ну это мой выбор
2. Тест в тесте перед патчем, картинка очень удачно подобрана ))
3. Очень понравился отчет
с шашлыков. Только вот можно было бы выложить на обменник все
(одобренные) фотки с подписями и дать нам ссылочку на посмотреть.
Наверняка ведь было много других забавных моментов Тут кстати отметил Енота, а точнее его супругу. Покажи мне свою футболку, и я скажу, кто твой муж

Остальные рубрики, как всегда, не подкачали.
Спасибо!
Тема: [0.3.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #817553
Shepke (11 Май 2015 - 13:56) писал: Система борьбы с "огнем по своим" - шлак. Не, я понимаю благородные
цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не
стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос,
принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами
процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия. Однако,
весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я
хотел разобраться. Налицо полное отсутствие в системе каких то
условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам. Но
уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что
мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы
добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали?
Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за
всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти
вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага
фактически впритык к последнему. Результат - вражеский ЛК живехонек
(хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня
в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то
бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.
Итого: система требует однозначной доработки. Однозначно, при
случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять
когда и кем они были запущенны. В случае если это был ЭМ или Кр,
проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо
говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по
союзникам" и наказывается соответствующе. В данном случае я сам
виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не
просчитал его маневр. НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря
торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения
снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть
смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни
санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.
Ссылка на сообщение: #817553
Shepke (11 Май 2015 - 13:56) писал: Система борьбы с "огнем по своим" - шлак. Не, я понимаю благородные
цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не
стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос,
принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами
процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия. Однако,
весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я
хотел разобраться. Налицо полное отсутствие в системе каких то
условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам. Но
уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что
мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы
добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали?
Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за
всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти
вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага
фактически впритык к последнему. Результат - вражеский ЛК живехонек
(хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня
в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то
бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.
Итого: система требует однозначной доработки. Однозначно, при
случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять
когда и кем они были запущенны. В случае если это был ЭМ или Кр,
проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо
говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по
союзникам" и наказывается соответствующе. В данном случае я сам
виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не
просчитал его маневр. НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря
торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения
снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть
смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни
санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.
introvertiert: Будем рады увидеть ваше предложение в специально созданной для
этого теме.
Тема: [0.3.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #817553
Shepke (11 Май 2015 - 13:56) писал: Система борьбы с "огнем по своим" - шлак. Не, я понимаю благородные
цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не
стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос,
принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами
процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия. Однако,
весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я
хотел разобраться. Налицо полное отсутствие в системе каких то
условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам. Но
уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что
мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы
добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали?
Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за
всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти
вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага
фактически впритык к последнему. Результат - вражеский ЛК живехонек
(хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня
в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то
бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.
Итого: система требует однозначной доработки. Однозначно, при
случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять
когда и кем они были запущенны. В случае если это был ЭМ или Кр,
проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо
говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по
союзникам" и наказывается соответствующе. В данном случае я сам
виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не
просчитал его маневр. НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря
торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения
снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть
смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни
санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.
Ссылка на сообщение: #817553
Shepke (11 Май 2015 - 13:56) писал: Система борьбы с "огнем по своим" - шлак. Не, я понимаю благородные
цели и т.д. - НО! я так понимаю, никто файерболами друг по другу не
стреляет. Если такие одаренные личности есть - не вопрос,
принимайте к ним наиболее жесткие меры ибо стрельба файерболами
процесс контролируемый и тут на лицо умышленные действия. Однако,
весь плачь и стон пошел из за союзных торпед. И вот тут то бы я
хотел разобраться. Налицо полное отсутствие в системе каких то
условий и триггеров - считается тупо урон по союзникам. Но
уважаемые, я пустил торпеды по врагу с 7км (семи!) (уж молчу, что
мог засандалить и с 20ти так как на Кагеро они позволяют), что бы
добиться более менее уверенного попадания - и что бы вы думали?
Союзный ЛК который был от меня в 3км к тому же сбоку, умудрился за
всё это время пока шли торпеды подойти к вражескому ЛК почти
вплотную, повернуть на мои торпеды, и заслонить собой врага
фактически впритык к последнему. Результат - вражеский ЛК живехонек
(хотя одну торпеду всё таки получил), у нас минус один ЛК, и у меня
в послебоевой статистике - 50к "возмещения урона по союзнику". Я то
бой вытащил сбивая захват с нашей базы, но осадочек остался.
Итого: система требует однозначной доработки. Однозначно, при
случае возникновения "союзного" урона торпедами, надо проверять
когда и кем они были запущенны. В случае если это был ЭМ или Кр,
проверять время пуска - если прошло всего лишь 1-6 секунд (грубо
говоря торпеды прошли до 2-3 км) - то это считается "уроном по
союзникам" и наказывается соответствующе. В данном случае я сам
виноват что пускал торпеды в такой близости от союзника и не
просчитал его маневр. НО! если прошло больше 7 секунд (грубо говоря
торпеды ушли уже дальше 3км от точки пуска) всё - все обвинения
снимаются - кто там уже как маневрирует - это его проблемы (пусть
смотрит по сторонам и на индикаторы торпед). Никаких ни штафов ни
санкций. И так придется еще бой вытягивать с минус одним союзником.
introvert_: Будем рады увидеть ваше предложение в специально созданной для
этого теме.
Тема: Что с размерами?
Ссылка на сообщение: #817340
Цитата Первый скрин, Седжо (??? метров) и Фубуки (118 метров).
Ссылка на сообщение: #817340
Цитата Первый скрин, Седжо (??? метров) и Фубуки (118 метров).
bf_heavy: Сенжо, длина по ВЛ - 218,28 м, максимальная - 222,39 м
Тема: A140-J2. Изумо 9-лвл Японской ветки.
Ссылка на сообщение: #817306
Цитата Спорно. Наклонный пояс в 305мм - дал бы.
Ссылка на сообщение: #817306
Цитата Спорно. Наклонный пояс в 305мм - дал бы.
bf_heavy: за бронепоясом, его наклон кстати - 12 гр, идет еще обратный
скос, как по схеме бронирования Амаги толщина скоса напротив
погребов ГК и ПМК - 102 мм, напротив МО и КО - 76,2 мм
Тема: Des Moines в 0.3.1. Новая механика - новый корабль
Ссылка на сообщение: #816864
Ссылка на сообщение: #816864
z1ooo: Восстанавливаем потерянное ХП, бьем фугасами, жгем линкоры, тащим
бой. ) Ссылка:
Тема: Нет времени объяснять, ты нужен нам в ЗБТ!
Ссылка на сообщение: #815865
Ссылка на сообщение: #815865
Jluca: Всех поздравляю. Не забывайте перелогиниваться)
Тема: Чемпионат мира по хоккею с шайбой 2015
Ссылка на сообщение: #815850
Marcus_Kipelov (10 Май 2015 - 23:43) писал: Чет стремно за наших защитников. Скоро вообще без защитников
будем играть.
Ссылка на сообщение: #815850
Marcus_Kipelov (10 Май 2015 - 23:43) писал: Чет стремно за наших защитников. Скоро вообще без защитников
будем играть.Jluca: Да жуть вообще. Эх, жаль только 2 очка взяли. Но матч -
огонь. Нервов не напасешься.
Тема: Hakuryu. Вершина пищевой цепочки. (тест 0.3.1)
Ссылка на сообщение: #815641
ilovekate_ (10 Май 2015 - 21:31): И еще при налете на тебя большого числа эскадрилий очень ФПС проседает до 10-15, обычно 60-70, хотя можно сослаться что это тест-сервер))).
Ссылка на сообщение: #815641
ilovekate_ (10 Май 2015 - 21:31): И еще при налете на тебя большого числа эскадрилий очень ФПС проседает до 10-15, обычно 60-70, хотя можно сослаться что это тест-сервер))).
z1ooo: Можно включить упрощенную логику и будет отрисовываться только 1
самолет из группы. Должно помочь. (хотя рой торпед от
этого меньше не станет. А каждая торпеда замоделена от души)
Тема: Hakuryu. Вершина пищевой цепочки. (тест 0.3.1)
Ссылка на сообщение: #815467
Ainen (10 Май 2015 - 19:45): Hakuryu international airport (с) NA форум =).
MedvedevTD (10 Май 2015 - 20:26): За видео спасибо. Но, малопоказателено из за отсутствия на другой стороне авика с истребителями. Я требую продолжения банкета
, но, с учётом боя с наличием истребителей. Самое
полезное из видео: 1. урок по сбросу торпед (упреждение)
2. урок по учёту ремонта противником (возрастает эффективность
затопления) 3. спокойное и чёткое комментирование боя (пример для
других стримеров) От меня плюс 
Ссылка на сообщение: #815467
Ainen (10 Май 2015 - 19:45): Hakuryu international airport (с) NA форум =).
z1ooo: +1
MedvedevTD (10 Май 2015 - 20:26): За видео спасибо. Но, малопоказателено из за отсутствия на другой стороне авика с истребителями. Я требую продолжения банкета
z1ooo: Там ещё в 8:20 очень ловко собираю группы в точку. ))
Тема: Hakuryu. Вершина пищевой цепочки. (тест 0.3.1)
Ссылка на сообщение: #815358
Цитата летающий Kitakami заказывали?
Ссылка на сообщение: #815358
Цитата летающий Kitakami заказывали?
Ainen: Hakuryu international airport (с) NA форум =).
Тема: Hakuryu. Вершина пищевой цепочки. (тест 0.3.1)
Ссылка на сообщение: #815355
Ссылка на сообщение: #815355
z1ooo: Видео по первому 10-му авианосцу в игре. В гостях у
нас Hakuryu. 5 групп торпедоносцев по 4 самолета... летающий
Kitakami заказывали? Ссылка:
Тема: Общий тест 0.3.1. Первый взгляд на линкоры США и авианосцы Японии!
Ссылка на сообщение: #814740
Okuny_2015 (10 Май 2015 - 00:54) писал: Общий тест это что? Для кого? Не понимаю политику!?. Клиент
скачивал время тратил на установку. А оказывается вход
ограничен!
karatel867 (10 Май 2015 - 01:51) писал: я не понял,там с аккаунта из танков можно зайти?)
karatel867 (10 Май 2015 - 01:58) писал: почему тест закрыт?
karatel867 (10 Май 2015 - 02:04) писал: получается тест только для ЗБТшников?
_nord_ost_ (10 Май 2015 - 14:20) писал: День добрый. Сказать что у меня горит, это не сказать ничего. Итак,
по пунктам. 1. Маневренность. Амер ЛК получили адовую
маневренность. Хм, пожалуй это оправданно в связи с меньшей
дистанцией стрельбы ГК и в целом чуть большей картонности. Но
маневренность апнули всем! Т.е. теперь это не является атрибутом
конкретного класса, конкретной нации. Итого - бардак. Хотя крен
сделали очень красиво.
2. Урон. ЛК будут танковать, говорили
они. Теперь просто так кр-ру не пробить ЛК, говорили они. По итогу
оказалось, что в оконечности дамаг впитывается просто на ура хоть
от кого. Вместе с тем стали появляться уж совсем смешные варианты
пробития цитадели одним лк у другого (дамаг с фугаса 8 к, так что
именно цитадель) и пробитие цитадели одним лк другому (два кавачи)
под углом в 30-35 градусов в борт! Т.е. с учетом приведенки и угла,
этого быть не должно было. И последнее. Не знаю кто сейчас сможет
адекватно и внятно объяснить ту модель повреждения, что наносят ББ
и ОФ. Зато ввели счет урона от пожара и затопления. Это огромный +.
3. Авики. Что-то писать про авик 10 уровня я даже не буду. А что
писать? 1 подъем групп - 1 труп. БЕЗ вариантов. 4. Карты. Новая
карта очень хороша. Да и задумка с респом просто отличная.
Переделка линии разлома тоже понравилась. Уравновесилась точка А в
режиме превосходства. По поводу карты Север. REALY????
Не, то что сделали на ней
превосходство это конечно хорошо. но вот точки... Две центральные
на столько имбалансны в сторону верхнего респа, что просто
диву даешься. Общее впечатление: Радость от новинок в
технике крепко разбавленная полным сумбуром. Хотели дать ЛК
возможность танковать? Дак дайте им броню и немного повысьте
бронепробитие их снарядов. Итого - кр и эм пробивать будут хуже, а
ЛК будут бодаться с тем же успехом. Ну ведь работает нынешняя дамаг
модель. Не ломайте то, что работает. Что придумали со снарядами
вообще не понятно. ББ - основной тип снарядов (на данный момент).
ОФ я тоже часто применяю, хотя конечно реже. СИТУАТИВНО. Ну а
теперь ЛК лупят друг в друга фугасами как полоумные. Сдается мне,
не торт такая ситуация. P.S. я выразил исключительно
собственное мнение. Я от всей души приветствую развитие проекта и
его продвижение. По этой причине мне и не понятны попытки сломать
то, что уже хорошо себя показало. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #814740
Okuny_2015 (10 Май 2015 - 00:54) писал: Общий тест это что? Для кого? Не понимаю политику!?. Клиент
скачивал время тратил на установку. А оказывается вход
ограничен! introvertiert: На этот вопрос я вам уже ответил, а вот вы на мой - нет.
karatel867 (10 Май 2015 - 01:51) писал: я не понял,там с аккаунта из танков можно зайти?)introvertiert: Аккаунт на все проекты Wargaming - общий, а вот вход в World
of Warships только для тестеров.
karatel867 (10 Май 2015 - 01:58) писал: почему тест закрыт?introvertiert:
karatel867 (10 Май 2015 - 02:04) писал: получается тест только для ЗБТшников?introvertiert: Да, только для тестеров.
_nord_ost_ (10 Май 2015 - 14:20) писал: День добрый. Сказать что у меня горит, это не сказать ничего. Итак,
по пунктам. 1. Маневренность. Амер ЛК получили адовую
маневренность. Хм, пожалуй это оправданно в связи с меньшей
дистанцией стрельбы ГК и в целом чуть большей картонности. Но
маневренность апнули всем! Т.е. теперь это не является атрибутом
конкретного класса, конкретной нации. Итого - бардак. Хотя крен
сделали очень красиво. introvertiert: Спасибо за развернутый отзыв, но тема для фидбека по общему
тесту вот
тут 
Тема: Общий тест обновления 0.3.1. Новый этап!
Ссылка на сообщение: #814740
Okuny_2015 (10 Май 2015 - 00:54) писал: Общий тест это что? Для кого? Не понимаю политику!?. Клиент
скачивал время тратил на установку. А оказывается вход
ограничен!
karatel867 (10 Май 2015 - 01:51) писал: я не понял,там с аккаунта из танков можно зайти?)
karatel867 (10 Май 2015 - 01:58) писал: почему тест закрыт?
karatel867 (10 Май 2015 - 02:04) писал: получается тест только для ЗБТшников?
_nord_ost_ (10 Май 2015 - 14:20) писал: День добрый. Сказать что у меня горит, это не сказать ничего. Итак,
по пунктам. 1. Маневренность. Амер ЛК получили адовую
маневренность. Хм, пожалуй это оправданно в связи с меньшей
дистанцией стрельбы ГК и в целом чуть большей картонности. Но
маневренность апнули всем! Т.е. теперь это не является атрибутом
конкретного класса, конкретной нации. Итого - бардак. Хотя крен
сделали очень красиво.
2. Урон. ЛК будут танковать, говорили
они. Теперь просто так кр-ру не пробить ЛК, говорили они. По итогу
оказалось, что в оконечности дамаг впитывается просто на ура хоть
от кого. Вместе с тем стали появляться уж совсем смешные варианты
пробития цитадели одним лк у другого (дамаг с фугаса 8 к, так что
именно цитадель) и пробитие цитадели одним лк другому (два кавачи)
под углом в 30-35 градусов в борт! Т.е. с учетом приведенки и угла,
этого быть не должно было. И последнее. Не знаю кто сейчас сможет
адекватно и внятно объяснить ту модель повреждения, что наносят ББ
и ОФ. Зато ввели счет урона от пожара и затопления. Это огромный +.
3. Авики. Что-то писать про авик 10 уровня я даже не буду. А что
писать? 1 подъем групп - 1 труп. БЕЗ вариантов. 4. Карты. Новая
карта очень хороша. Да и задумка с респом просто отличная.
Переделка линии разлома тоже понравилась. Уравновесилась точка А в
режиме превосходства. По поводу карты Север. REALY????
Не, то что сделали на ней
превосходство это конечно хорошо. но вот точки... Две центральные
на столько имбалансны в сторону верхнего респа, что просто
диву даешься. Общее впечатление: Радость от новинок в
технике крепко разбавленная полным сумбуром. Хотели дать ЛК
возможность танковать? Дак дайте им броню и немного повысьте
бронепробитие их снарядов. Итого - кр и эм пробивать будут хуже, а
ЛК будут бодаться с тем же успехом. Ну ведь работает нынешняя дамаг
модель. Не ломайте то, что работает. Что придумали со снарядами
вообще не понятно. ББ - основной тип снарядов (на данный момент).
ОФ я тоже часто применяю, хотя конечно реже. СИТУАТИВНО. Ну а
теперь ЛК лупят друг в друга фугасами как полоумные. Сдается мне,
не торт такая ситуация. P.S. я выразил исключительно
собственное мнение. Я от всей души приветствую развитие проекта и
его продвижение. По этой причине мне и не понятны попытки сломать
то, что уже хорошо себя показало. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #814740
Okuny_2015 (10 Май 2015 - 00:54) писал: Общий тест это что? Для кого? Не понимаю политику!?. Клиент
скачивал время тратил на установку. А оказывается вход
ограничен! introvert_: На этот вопрос я вам уже ответил, а вот вы на мой - нет.
karatel867 (10 Май 2015 - 01:51) писал: я не понял,там с аккаунта из танков можно зайти?)introvert_: Аккаунт на все проекты Wargaming - общий, а вот вход в World
of Warships только для тестеров.
karatel867 (10 Май 2015 - 01:58) писал: почему тест закрыт?introvert_:
karatel867 (10 Май 2015 - 02:04) писал: получается тест только для ЗБТшников?introvert_: Да, только для тестеров.
_nord_ost_ (10 Май 2015 - 14:20) писал: День добрый. Сказать что у меня горит, это не сказать ничего. Итак,
по пунктам. 1. Маневренность. Амер ЛК получили адовую
маневренность. Хм, пожалуй это оправданно в связи с меньшей
дистанцией стрельбы ГК и в целом чуть большей картонности. Но
маневренность апнули всем! Т.е. теперь это не является атрибутом
конкретного класса, конкретной нации. Итого - бардак. Хотя крен
сделали очень красиво. introvert_: Спасибо за развернутый отзыв, но тема для фидбека по общему
тесту вот тут 
Тема: Линкор Myogi. Нужно что-то делать!
Ссылка на сообщение: #814193
Ссылка на сообщение: #814193
KGB: Миёги - отличный кораблик.
Тема: A140-J2. Изумо 9-лвл Японской ветки.
Ссылка на сообщение: #814135
DarkLordSauron (10 Май 2015 - 03:45) писал: Зависит еще конечно от того, против каких именно 16" орудий
они ЗСМ прикидывали.
Ссылка на сообщение: #814135
DarkLordSauron (10 Май 2015 - 03:45) писал: Зависит еще конечно от того, против каких именно 16" орудий
они ЗСМ прикидывали.KGB: Вроде против своих же.
Тема: Любимые фильмы о войне!
Ссылка на сообщение: #814062
military_surgeon (10 Май 2015 - 01:50) писал: Очень точно сказано. Когда смотришь на потуги современных "актеров"
передать эпизоды и интонации старых фильмов слово в слово,
становится смешно. P.s. Хотя есть надежда на "28 панфиловцев"
Ссылка на сообщение: #814062
military_surgeon (10 Май 2015 - 01:50) писал: Очень точно сказано. Когда смотришь на потуги современных "актеров"
передать эпизоды и интонации старых фильмов слово в слово,
становится смешно. P.s. Хотя есть надежда на "28 панфиловцев"Jluca: Увидела, что в кинотеатрах будут "А зори..." показывать...
расстроилась.
Тема: Скорость самолетов в игре
Ссылка на сообщение: #814057
Hamm143 (09 Май 2015 - 15:36) писал: когда завязался бой(даже пусть с торпедоносцами или бомберами)то
тут уж-будьте добры-придерживайтесь той самой историчности
Ссылка на сообщение: #814057
Hamm143 (09 Май 2015 - 15:36) писал: когда завязался бой(даже пусть с торпедоносцами или бомберами)то
тут уж-будьте добры-придерживайтесь той самой историчностиpanda_pandus: Боюсь, не будем добры (по крайней мере я, как самый злой
разработчик): вы не объяснили, почему именно в этом случае
так важно придерживаться историчности (кроме того, что вам так
вдруг захотелось). Я лично не вижу от такого предложения ни
улучшения интересности геймплея, ни улучшения понимания
происходящего игроками (наоборот, будут недоумения, что самолеты
почему-то иногда перестают подсвечивать цели). Помимо этого, я
не согласен, что данный аспект имеет отношение к историчности. Это
реализм, а не историчность.
Тема: Любимые фильмы о войне!
Ссылка на сообщение: #814042
Ссылка на сообщение: #814042
Jluca: "А зори здесь тихие!" "Батальоны просят огня" "Битва за Москву"
"Судьба человека" Задумалась, а ведь нет фильмов о
войне, которые мне не хотелось бы пересматривать.... (кроме
некоторых современных). Очень раздражают ремейки на старые фильмы.
Тема: Переименования топового японского крейсера, вопрос по источникам
Ссылка на сообщение: #814006
Temnokot (10 Май 2015 - 00:56) писал: Можно это все на борту моего няшки нарисовать?
Ссылка на сообщение: #814006
Temnokot (10 Май 2015 - 00:56) писал: Можно это все на борту моего няшки нарисовать?KGB: Причём иероглифами.
Тема: Любимые фильмы о войне!
Ссылка на сообщение: #813980
sotij (09 Май 2015 - 23:42) писал: "Иди и смотри".
Ссылка на сообщение: #813980
sotij (09 Май 2015 - 23:42) писал: "Иди и смотри". Jluca: Смотрю...нашла по ТВ прямо сейчас.
Тема: Общий тест 0.3.1. Первый взгляд на линкоры США и авианосцы Японии!
Ссылка на сообщение: #813971
gintuxx2 (09 Май 2015 - 23:10) писал: Сейчас все свалили в кучу, пиастры, демонтированные за пиастры
модернизации,не пропадут ли они если я поставлю на американский
линкор?И что будет с капитанами?Вернутся на свои корабли?И слотов
маловато.Вернутся пиастры купленные за реал, которых использовал на
покупку слотов? То есть у меня в ЗБТ было 975 пиастров.Когда зашел
в общий-тест-031 их стало 1975.И задумал я на Монтану
купить командира с тремя очками опыта.Купил,отлично поиграл,а
когда сервер завис попробовал зайти на сервер ЗБТ. Меня туда
впустили,и к моему удивлению обнаружил уменьшение моих
пиастров.Потом покупал за пиастры слоты для новых кораблей и в
итоге осталось мне 100 пиастриков.Так сколько у меня будет пиастров
после окончания ОБТ? Переставлял
прокачанных командиров из своих кораблей.Вернутся ли они
из топовых кораблей на свои без переобучения?Атак же на некоторых
кораблях в ОБТ пришлось поставить несколько модернизаций
демонтированных в ЗБТ за пиастры.Кокова их судьба? Извиняюсь если
не туда написал,ну тогда подскажите кто может ответить на все
мои вопросы?
Ссылка на сообщение: #813971
gintuxx2 (09 Май 2015 - 23:10) писал: Сейчас все свалили в кучу, пиастры, демонтированные за пиастры
модернизации,не пропадут ли они если я поставлю на американский
линкор?И что будет с капитанами?Вернутся на свои корабли?И слотов
маловато.Вернутся пиастры купленные за реал, которых использовал на
покупку слотов? То есть у меня в ЗБТ было 975 пиастров.Когда зашел
в общий-тест-031 их стало 1975.И задумал я на Монтану
купить командира с тремя очками опыта.Купил,отлично поиграл,а
когда сервер завис попробовал зайти на сервер ЗБТ. Меня туда
впустили,и к моему удивлению обнаружил уменьшение моих
пиастров.Потом покупал за пиастры слоты для новых кораблей и в
итоге осталось мне 100 пиастриков.Так сколько у меня будет пиастров
после окончания ОБТ? Переставлял
прокачанных командиров из своих кораблей.Вернутся ли они
из топовых кораблей на свои без переобучения?Атак же на некоторых
кораблях в ОБТ пришлось поставить несколько модернизаций
демонтированных в ЗБТ за пиастры.Кокова их судьба? Извиняюсь если
не туда написал,ну тогда подскажите кто может ответить на все
мои вопросы?Jluca: 1. После ЗБТ вайпнется всё. А предзаказ начислится снова в
том же виде, в каком вы его приобретали. 2. Вы запутали. При чем
тут общий тест и ОБТ? 3. Судьба кого?
Тема: Салют Победы. Москва. 9 мая 2015.
Ссылка на сообщение: #813949
Doc_Maximov (10 Май 2015 - 00:24) писал: Екатеринбург:
Ссылка на сообщение: #813949
Doc_Maximov (10 Май 2015 - 00:24) писал: Екатеринбург: Jluca: У вас был "Бессмертный полк"?
Тема: Салют Победы. Москва. 9 мая 2015.
Ссылка на сообщение: #813938
Ссылка на сообщение: #813938
Jluca: Да, он был шикарен, как и парад и концерт и всё-всё!
Тема: После ЗБТ
Ссылка на сообщение: #813935
zames1975zames (10 Май 2015 - 00:07) писал: вопрос я старый мужик. Что такое фидбеки и где их ставить?
Ссылка на сообщение: #813935
zames1975zames (10 Май 2015 - 00:07) писал: вопрос я старый мужик. Что такое фидбеки и где их ставить?KGB: Да просто делитесь своими впечатлениями об игре вот в этом
разделе: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/140-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D1%84%D0%B8%D0%B4%D0%B1%D0%B5%D0%BA%D0%B0/
Тема: A140-J2. Изумо 9-лвл Японской ветки.
Ссылка на сообщение: #813933
DarkLordSauron (10 Май 2015 - 00:05) писал: А можно подробнее про бронирование, если не секрет, а то
пишут ближняя граница ЗСМ от 16" снарядов - 18000м, но 305мм пояс
этой бы защиты не дал, и что там с палубами?
Ссылка на сообщение: #813933
DarkLordSauron (10 Май 2015 - 00:05) писал: А можно подробнее про бронирование, если не секрет, а то
пишут ближняя граница ЗСМ от 16" снарядов - 18000м, но 305мм пояс
этой бы защиты не дал, и что там с палубами?KGB: Спорно. Наклонный пояс в 305мм - дал бы.
Тема: Уорспайт vs Фусо - статистика игроков
Ссылка на сообщение: #813930
Ainen (09 Май 2015 - 23:44) писал: В сферовакуумной дуэльке - мб. Но практически - на том же ст меня
это ни разу пока не задело. При том, что играл на NY на Ледяных
островах(да собственно с вашим каролиновжводиком и попадал). Без ТУ
огонь с 20+ большинства игроков неэффективен, кроме того, - как
минимум для 14" ЛК тот же Нью Йорк уже на границе ЗСМ: не светит не
то, что цитаделька, а пояс уже режет урон в ноль. А Мексико в этом
плане сильно лучше.
slepoy_1 (10 Май 2015 - 00:14) писал: Имел в виду,как он себя проявил в реалиях патча,
учитывая,что подкорректировали модель повреждений и бронирования, а
так же апнули фугасы, которые у него и так весьма неплохие) И еще
такой вопрос к ворспайтоводам: кто-нибудь устанавливал перк
Пиромании, какой эффект получился с фугасами?
Ссылка на сообщение: #813930
Ainen (09 Май 2015 - 23:44) писал: В сферовакуумной дуэльке - мб. Но практически - на том же ст меня
это ни разу пока не задело. При том, что играл на NY на Ледяных
островах(да собственно с вашим каролиновжводиком и попадал). Без ТУ
огонь с 20+ большинства игроков неэффективен, кроме того, - как
минимум для 14" ЛК тот же Нью Йорк уже на границе ЗСМ: не светит не
то, что цитаделька, а пояс уже режет урон в ноль. А Мексико в этом
плане сильно лучше.KGB: СТ с его онлайном в 180 человек максимум - какбэ не
показатель. Точно так же, как и сервер общего теста, на котором
450+ человек. С цитадельками в общем тесте у меня всё совсем
печально, я их почти не выбиваю. То ли амеры других амеров плохо
пробивают, то ли броню подкрутили.21:17 Добавлено спустя 0 минут
slepoy_1 (10 Май 2015 - 00:14) писал: Имел в виду,как он себя проявил в реалиях патча,
учитывая,что подкорректировали модель повреждений и бронирования, а
так же апнули фугасы, которые у него и так весьма неплохие) И еще
такой вопрос к ворспайтоводам: кто-нибудь устанавливал перк
Пиромании, какой эффект получился с фугасами?KGB: Не катал его на общем тесте. Перк пиромании на ЛК вообще не
ставлю, в силу того что ОФ не пользуюсь.
Тема: Любимые фильмы о войне!
Ссылка на сообщение: #813894
Temnokot (10 Май 2015 - 00:01) писал: Das Boot. Да, немецкий. Да, непатриотично.
Ссылка на сообщение: #813894
Temnokot (10 Май 2015 - 00:01) писал: Das Boot. Да, немецкий. Да, непатриотично.Jluca: Но хороший. С другой стороны тоже смотреть на вещи и события
полезно. Там тоже люди!
Тема: Любимые фильмы о войне!
Ссылка на сообщение: #813863
Ссылка на сообщение: #813863
Jluca: "В бой идут одни старики" сейчас смотрю))) "Офицеры" - сааамый
любимый. "Освобождение" !!!!!
Тема: Нет времени объяснять, ты нужен нам в ЗБТ!
Ссылка на сообщение: #813848
superfocus (09 Май 2015 - 21:40) писал: Меня обделили ( 20 апреля заявку оставлял
Ссылка на сообщение: #813848
superfocus (09 Май 2015 - 21:40) писал: Меня обделили ( 20 апреля заявку оставлялJluca: Обратитесь в ЦПП.
Тема: Чемпионат мира по хоккею с шайбой 2015
Ссылка на сообщение: #813827
candie (09 Май 2015 - 22:18) писал: кто-то верит, что счет 7:0 получился случайно? именно 7:0, и именно
сегодня? лично я - не очень.
Ссылка на сообщение: #813827
candie (09 Май 2015 - 22:18) писал: кто-то верит, что счет 7:0 получился случайно? именно 7:0, и именно
сегодня? лично я - не очень.Jluca: Это мнительность.
Тема: Уорспайт vs Фусо - статистика игроков
Ссылка на сообщение: #813821
Ainen (09 Май 2015 - 23:07) писал: Это и в обратную сторону так: вроде японцы аутренжат, но на
практикеэтот аутренж реализовать проблематично: карты мешают.
Ссылка на сообщение: #813821
Ainen (09 Май 2015 - 23:07) писал: Это и в обратную сторону так: вроде японцы аутренжат, но на
практикеэтот аутренж реализовать проблематично: карты мешают.KGB: Если на 4-5 уровне это отчасти справедливо, то на 6-7 уже
часто встречаются карты, на которых реализовать преимущество в
скорости и дальнобойности уже никто не мешает.
Тема: Уорспайт vs Фусо - статистика игроков
Ссылка на сообщение: #813668
Ainen (09 Май 2015 - 21:57) писал: Модуль погоду именно что делает. Стрелять они могут практически
всегда, когда нужно. В отличие от героя темы. P.s. Нью-Йорк
вообще няша.
Ссылка на сообщение: #813668
Ainen (09 Май 2015 - 21:57) писал: Модуль погоду именно что делает. Стрелять они могут практически
всегда, когда нужно. В отличие от героя темы. P.s. Нью-Йорк
вообще няша. KGB: С модулем разница между НМ и британцем - 1,28 км.
Вооружённым взглядом заметно, но абсолютно не критично.
Тема: Уорспайт vs Фусо - статистика игроков
Ссылка на сообщение: #813636
Ainen (09 Май 2015 - 21:24) писал: Ну по дальности, положим, нет. Модуль.
Ссылка на сообщение: #813636
Ainen (09 Май 2015 - 21:24) писал: Ну по дальности, положим, нет. Модуль.KGB: Модуль погоды не делает, если даже Нью Йорк перестреливает
Нью Мексико (оба с модулем).
Тема: Уорспайт vs Фусо - статистика игроков
Ссылка на сообщение: #813551
Kreit (09 Май 2015 - 20:53) писал: 1) Ну я тогда не знаю как назвать эту строчку из шапки То есть,
если премиум линкор хуже по статистике, чем откровенная имба 6
ранга, то его надо апнуть. Не совсем укладывается с "никто не
просит нагибалку за деньги". А если ближе к телу, то сравнивать
манёвренный линкор для ближних и средних дистанций с дальнобойным
японцем несколько неуместно. Во-первых, лучше сравнивать с
американцем после ввода их ветки линкоров, так как они ближе по
стилю игры, чем японцы. Во-вторых, на серверную статистику очень
сильно влияет точка упреждения. Если её действительно уберут в
0.3.1, то статистика в сравнении с американцем будет гораздо более
объективной.
Ссылка на сообщение: #813551
Kreit (09 Май 2015 - 20:53) писал: 1) Ну я тогда не знаю как назвать эту строчку из шапки То есть,
если премиум линкор хуже по статистике, чем откровенная имба 6
ранга, то его надо апнуть. Не совсем укладывается с "никто не
просит нагибалку за деньги". А если ближе к телу, то сравнивать
манёвренный линкор для ближних и средних дистанций с дальнобойным
японцем несколько неуместно. Во-первых, лучше сравнивать с
американцем после ввода их ветки линкоров, так как они ближе по
стилю игры, чем японцы. Во-вторых, на серверную статистику очень
сильно влияет точка упреждения. Если её действительно уберут в
0.3.1, то статистика в сравнении с американцем будет гораздо более
объективной.KGB: Если у вас не укладываются факторы "корабль проседает по
статистике по всем пунктам" и "следовательно, его надо бы апнуть",
то у вас, очень может быть, с логикой не всё хорошо. Американец 6го
уровня на общем тесте 0.3.1 кошмарен по скорости, дальности,
кучности, скорострельности, и в этом он ещё хуже Уорспайта.
Тема: Общий тест 0.3.1. Первый взгляд на линкоры США и авианосцы Японии!
Ссылка на сообщение: #813545
Okuny_2015 (09 Май 2015 - 19:08) писал: Доступ закрыт !!! ((( Что это? Благодарность зато что игру
доначу????
Ссылка на сообщение: #813545
Okuny_2015 (09 Май 2015 - 19:08) писал: Доступ закрыт !!! ((( Что это? Благодарность зато что игру
доначу????introvertiert: Доступ открыт только участникам ЗБТ. В какую игру вы задонатили?
Тема: Общий тест обновления 0.3.1. Новый этап!
Ссылка на сообщение: #813545
Okuny_2015 (09 Май 2015 - 19:08) писал: Доступ закрыт !!! ((( Что это? Благодарность зато что игру
доначу????
Ссылка на сообщение: #813545
Okuny_2015 (09 Май 2015 - 19:08) писал: Доступ закрыт !!! ((( Что это? Благодарность зато что игру
доначу????introvert_: Доступ открыт только участникам ЗБТ. В какую игру вы задонатили?
Тема: Великобритания:вариант веток линкоров и линейных крейсеров
Ссылка на сообщение: #813532
Shad42 (09 Май 2015 - 17:09) писал: Ничего не понимаю. Вы предлагает Поздний Лайон. Но у него
хуже броня и ГК, но лучше скорость и водоизмещение. То есть сколько
плюсов, столько и минусов. А ну более поздний срок проектирования
ещё в плюсах. То есть я бы не сказал, что явно лучше. Во
второй ветке у вас L3. Но сами британские конструкторы на L3 не
остановились, а развили его до N3. Именно поэтому я выбрал его а не
L3. То есть схема бронирования у него должна быть лучше. Вы не
предложили замену с лучшим бронированием.
Ссылка на сообщение: #813532
Shad42 (09 Май 2015 - 17:09) писал: Ничего не понимаю. Вы предлагает Поздний Лайон. Но у него
хуже броня и ГК, но лучше скорость и водоизмещение. То есть сколько
плюсов, столько и минусов. А ну более поздний срок проектирования
ещё в плюсах. То есть я бы не сказал, что явно лучше. Во
второй ветке у вас L3. Но сами британские конструкторы на L3 не
остановились, а развили его до N3. Именно поэтому я выбрал его а не
L3. То есть схема бронирования у него должна быть лучше. Вы не
предложили замену с лучшим бронированием.KGB: У позднего Лайона не хуже ГК. По бронепробиваемости орудия
лучше, по скорострельности - вообще вне конкуренции. N3 я считаю
ухудшенным в сравнении с L3 проектом, как-раз в силу уменьшения
скорости первого.
Реклама | Adv















