Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Принеси флаг из режима захват базы.
Ссылка на сообщение: #1020048
lDKDl (14 Июл 2015 - 11:17) писал: так так так, а мы ни сном ни духом. Каждый за себя? все на одном
классе кораблей? все одного уровня? ХОЧУ!!!!!!!!!
Ссылка на сообщение: #1020048
lDKDl (14 Июл 2015 - 11:17) писал: так так так, а мы ни сном ни духом. Каждый за себя? все на одном
классе кораблей? все одного уровня? ХОЧУ!!!!!!!!!Iwao: На эсминцах. Уровни давали выбирать самим, вроде. Деталей не
помню, если честно. Добавить к этому респауны, и получится
нормальный дезматч. А если объединить игроков на миникоманды, то
командный дезматч. Режим веселый, конечно, но мясорубку мало кто
любит в неограниченном количестве, а у нас еще и скорости не очень.
=) Но до 3-4 уровня включительно вполне можно сделать попробовать.
(было бы еще на это время
)
Тема: О разбросе снарядов ГК
Ссылка на сообщение: #1020012
Ссылка на сообщение: #1020012
Sub_Octavian: Вот это оффтоп так оффтоп. Я уже было задумался над статьей про
баланс классов и про место ЛК в игре, но потом вспомнил, что даже
те два огнетушителя, которые есть у меня в кабинете, не
действуют через протокол TCP/IP
В общем, дорогие читатели, предлагаю придерживаться тематики статьи и не переходить в дискуссиях на личности друг друга - уважайте себя и своих собеседников, пожалуйста.
В общем, дорогие читатели, предлагаю придерживаться тематики статьи и не переходить в дискуссиях на личности друг друга - уважайте себя и своих собеседников, пожалуйста.
Тема: Принеси флаг из режима захват базы.
Ссылка на сообщение: #1019974
lDKDl (14 Июл 2015 - 11:02) писал: А не это ли главный постулат игры? Всех потопить, победы по
альтернативным условиям режимов должны быть минимальны. Вот! вместо
флага или пассажирского судна - буксировать нужно будет
ПЛ!
В общем модельку того, что тащить можно
будет выбрать любую. Кстати а если не секрет - какие режимы
компания, уже пробовала,/дискутировала/намечала но отвергла?
Ссылка на сообщение: #1019974
lDKDl (14 Июл 2015 - 11:02) писал: А не это ли главный постулат игры? Всех потопить, победы по
альтернативным условиям режимов должны быть минимальны. Вот! вместо
флага или пассажирского судна - буксировать нужно будет
ПЛ! Iwao: По теме, что является приоритетным в бою можно спорить часами,
днями, неделями, годами. В том же захвате флага или превосходстве в
UT ценность жизни минимальна. А делать из CTF режим с приманкой,
вокруг которой надо убить противника. Проще закинуть на арену и
сказать "В конце должен остаться только один" (кстати, такое
было уже в виде ивента на АТ). Мое и только мое мнение. Если у
режима есть задача, то ее выполнение является полноценной победой в
бою, а уничтожение противника вторично, и будет в любом случае
сопровождать первичную цель параллельно. Ну а если противник
не хочет вступать в конфронтацию и отдает победу, зачем ему мешать
в этом?
Тема: Принеси флаг из режима захват базы.
Ссылка на сообщение: #1019873
lDKDl (14 Июл 2015 - 10:40) писал: да блин, вот вы не так все поняли от слова вообще. Флага 2 -
но притащить для победы нужно любой. Хорошо если скорость слишком
маленькая - то ЛК будут идти со своей нормальной, КР будут терять
10% , эмы 20% от максимальной (цифры приблизительные) . Я не
занимался расчетами какая скорость должна быть, но элементарно те
места где указаны стрелки за 7 минут Кр успевает сплавать туда и
обратно. 3,5 минуты на то чтобы притащить флаг. Да даже можно
скорость никому не резать. На омахе как раз на этой карте я успевал
зайти на базу к противнику, сплавать на свою сбить захват потопить
эма и вернуться на базу противника за бой. Не знаю про какие 10
минут чтобы донести флаг вы пишите. Причем нет респаунов: ни
флагов/ суден/ кораблей. Есть режим оттащи на свою или убей
всех. Все отличие то, что можно притащить любой из двух -
команде дается выбор, с какой стороны тащить (продавливать защиту)
з.ы. я не требую режим. Игре режимы нужны как воздух,
это предложение с возможной реализацией. Все равно вам решать
воплотится он в жизнь или нет.
Ссылка на сообщение: #1019873
lDKDl (14 Июл 2015 - 10:40) писал: да блин, вот вы не так все поняли от слова вообще. Флага 2 -
но притащить для победы нужно любой. Хорошо если скорость слишком
маленькая - то ЛК будут идти со своей нормальной, КР будут терять
10% , эмы 20% от максимальной (цифры приблизительные) . Я не
занимался расчетами какая скорость должна быть, но элементарно те
места где указаны стрелки за 7 минут Кр успевает сплавать туда и
обратно. 3,5 минуты на то чтобы притащить флаг. Да даже можно
скорость никому не резать. На омахе как раз на этой карте я успевал
зайти на базу к противнику, сплавать на свою сбить захват потопить
эма и вернуться на базу противника за бой. Не знаю про какие 10
минут чтобы донести флаг вы пишите. Причем нет респаунов: ни
флагов/ суден/ кораблей. Есть режим оттащи на свою или убей
всех. Все отличие то, что можно притащить любой из двух -
команде дается выбор, с какой стороны тащить (продавливать защиту)
з.ы. я не требую режим. Игре режимы нужны как воздух,
это предложение с возможной реализацией. Все равно вам решать
воплотится он в жизнь или нет.Iwao: Тогда все сведется к простой ликвидации противника. Так проще
всего. =) Я и не претендую на то, что кто-то чего-то требует, но
идея понятна, в принципе, да и подискутировать не против.
Тема: Принеси флаг из режима захват базы.
Ссылка на сообщение: #1019767
lDKDl (14 Июл 2015 - 10:12) писал: 1. простите в UT наступив на флаг тот возвращался на базу. И
он был один а тут будет 2 тащи любой и уже отбуксированный вернуть
назад нельзя. Начать может ЭМ или Кр а закончить все это дело
ЛК. 2. быстрее хомячка научить играть на скрипке, чем рендом
заставить идти к цели. 3. И на какой карте этот режим вообще можно
запилить? рисовать под него карту? только так.
Ссылка на сообщение: #1019767
lDKDl (14 Июл 2015 - 10:12) писал: 1. простите в UT наступив на флаг тот возвращался на базу. И
он был один а тут будет 2 тащи любой и уже отбуксированный вернуть
назад нельзя. Начать может ЭМ или Кр а закончить все это дело
ЛК. 2. быстрее хомячка научить играть на скрипке, чем рендом
заставить идти к цели. 3. И на какой карте этот режим вообще можно
запилить? рисовать под него карту? только так.Iwao: 3. И на какой карте этот режим вообще можно запилить? рисовать под
него карту? только так. 1. Безотносительно. Даже паровозик из
потенциальных тащунов может легко и непринужденно помереть, и не
забываем о расстояниях. При скорости 20 узлов (реально по видимой
около 100 узлов, что примерно равно 50 арт метрам в секунду) и
длине маршрута километров в 30 получим, что минимальное время
транспортировки составит 30000/50=600 сек = 10 минут. 10, КАРЛ! И
это минимум. Сколько флагов надо доставить, 2 или 3? Даже с учетом
того, что работаем от одного респа "флага" и оттуда надо 2 флага
доставить, получим минимум 20 минут доставки при учете того, что на
момент доставки первого, кто-то будет уже ждать респауна "флага".
2. Примерно так, но и хомячка можно мотивировать. 3. Не
принципиально, можно хоть собственный дизайн, хоть приложить к
имеющимся картам Конвой таки проще, но лучше делать односторонним,
иначе все вокруг своего встанут кругом и опять ничья.
Тема: Принеси флаг из режима захват базы.
Ссылка на сообщение: #1019699
Bessa (14 Июл 2015 - 09:45) писал: Это новая тенденция такая - "Флаги?" Хватит, в танках этого абсурда
хватило.
Ссылка на сообщение: #1019699
Bessa (14 Июл 2015 - 09:45) писал: Это новая тенденция такая - "Флаги?" Хватит, в танках этого абсурда
хватило.Iwao: Режим CTF (capture the flag), он же захват флага, стар, как
мир. Проблема в том, что это очень сложный режим для игроков. Ну и
у нас накладывается несколько неприятных моментов. 1. большие
расстояния и относительно маленькая скорость хода (относительно
расстояний, даже с учетом того, что модель движется в 5 раз быстрее
визуальной дистанции). 2. отсутствие респаунов игроков 3.
отсутствие ничьих не гарантировано (даже в UT у нас матчи до 3
очков длились до часа, а то и больше, при очень хороших
командах) Как идея нормально, а вот с реализацией будут проблемы.
Возможно, как фан режим на маленьких картах и сугубо на эсминцах.
Тема: Пару gif для настроения))
Ссылка на сообщение: #1019677
Ссылка на сообщение: #1019677
introvertiert: Когда на ЭМ случайно вылез из дымов


Тема: Пару gif для настроения))
Ссылка на сообщение: #1019677
Ссылка на сообщение: #1019677
introvert_: Когда на ЭМ случайно вылез из дымов


Тема: IJN Hosho. Основные принципы айкидо.
Ссылка на сообщение: #1019512
Ссылка на сообщение: #1019512
z1ooo: IJN Hosho. Основные принципы айкидо. Среди основных
принципов айкидо выделяют: дух единения Айки, дистанцию
безопасности Ма-ай, уход с линии атаки Тай сабаки, вывод соперника
из равновесия кудзуси, вход в Ма-ай противника Ирими, спиральные
движения, своевременное реагирование, использование центра,
воздействие на точку равновесия противника Суми, ударная техника
Атэми, вращение и, прежде всего, динамику. (с) WiKi
Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
Ссылка: Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/
Тема: вопрос про "розовеньких"
Ссылка на сообщение: #1018878
thoriseja (13 Июл 2015 - 21:48) писал: Раз пошли вопросы про розовых, задам и свой. На сколько долго можно
оставаться розовым?
Tribogatyra (13 Июл 2015 - 21:56) писал: Не верю! Скрин прилагаю, а так же теперь отправлю это в ЦПП! Игрок,
розовый, на старте на респе дал по мне залп на 26560 и пошел
дальше плавать целехонький, а мне с 240 хп повоевать не очень много
получилось! И что же этому игроку, сняли с него ХП, нет,
рублем наказали, дали бан на 1-2-икс дней?????? Интересно и как его
"система" наказала?????? Прокомментируйте уважаемый
разработчик???????? Не вижу профита для пострадавшего игрока и не
вижу реального наказания, при котором игрок, нанесший урон в
следующий раз задумался это делать.
Ссылка на сообщение: #1018878
thoriseja (13 Июл 2015 - 21:48) писал: Раз пошли вопросы про розовых, задам и свой. На сколько долго можно
оставаться розовым?WelIDone: Пока уроном по врагам не отмоешь свою репутацию!
Tribogatyra (13 Июл 2015 - 21:56) писал: Не верю! Скрин прилагаю, а так же теперь отправлю это в ЦПП! Игрок,
розовый, на старте на респе дал по мне залп на 26560 и пошел
дальше плавать целехонький, а мне с 240 хп повоевать не очень много
получилось! И что же этому игроку, сняли с него ХП, нет,
рублем наказали, дали бан на 1-2-икс дней?????? Интересно и как его
"система" наказала?????? Прокомментируйте уважаемый
разработчик???????? Не вижу профита для пострадавшего игрока и не
вижу реального наказания, при котором игрок, нанесший урон в
следующий раз задумался это делать.WelIDone: В этом случае все очевидно. Этот неадекват дал по вам залп, и от
этого залпа и стал розовым. На скрине видна сообщающая об этом
надпись "Игрок такой-то начинает отбывать дисциплинарное
взыскание". В момент выстрела и попадания он не был розовым и
зеркального урона не получил. Если бы после этого он пальнул бы в
кого-нибудь из своих, то получил бы, конечно.
Тема: Голый кораблик .
Ссылка на сообщение: #1018801
Ссылка на сообщение: #1018801
Vlegris: Чаще всего это связано с долгой прогрузкой с диска, возможно в этот
момент к диску, на котором установлена игра, обращаются другие
программы. Проблема известная, находится в стадии решения. Если
есть возможность установить игру не на системный диск (причем
желательно на другой физически, т.е. это должен быть не второй
виртуальный, а второй реальный диск) — частично помогает.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1018514
Sergofan_Red (13 Июл 2015 - 21:49) писал: Когда начнется прием заявок?
Ссылка на сообщение: #1018514
Sergofan_Red (13 Июл 2015 - 21:49) писал: Когда начнется прием заявок? introvertiert: Планируем начать на этой неделе. Добавил
ссылку на тему с модификацией, которая может потребоваться
командирам для более быстрого и корректного распределения
кораблей в тренировочной комнате. Официально одобренная
модификация позволит увидеть напротив иконки каждого корабля
его название. Ссылка на тему с модификацией: Контурные информативные иконки Скрин окна
тренировочной комнаты после установки минималистичного варианта
№2


Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1018514
Sergofan_Red (13 Июл 2015 - 21:49) писал: Когда начнется прием заявок?
Ссылка на сообщение: #1018514
Sergofan_Red (13 Июл 2015 - 21:49) писал: Когда начнется прием заявок? introvert_: Планируем начать на этой неделе. Добавил
ссылку на тему с модификацией, которая может потребоваться
командирам для более быстрого и корректного распределения
кораблей в тренировочной комнате. Официально одобренная
модификация позволит увидеть напротив иконки каждого корабля
его название. Ссылка на тему с модификацией: Контурные информативные иконки Скрин окна
тренировочной комнаты после установки минималистичного варианта
№2


Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1018451
starik_evlampiy (13 Июл 2015 - 21:02) писал: А Варяг будет в основной ветке или тоже прем?
Ссылка на сообщение: #1018451
starik_evlampiy (13 Июл 2015 - 21:02) писал: А Варяг будет в основной ветке или тоже прем?introvertiert: Пока что рано..
Тема: [0.4.0.3] Патчноут
Ссылка на сообщение: #1018451
starik_evlampiy (13 Июл 2015 - 21:02) писал: А Варяг будет в основной ветке или тоже прем?
Ссылка на сообщение: #1018451
starik_evlampiy (13 Июл 2015 - 21:02) писал: А Варяг будет в основной ветке или тоже прем?introvert_: Пока что рано..
Тема: Обновлённый портал World of Warships. Новое плавание
Ссылка на сообщение: #1018393
Ссылка на сообщение: #1018393
introvertiert: Будем рады подробным отзывам.
Что именно понравилось, что - нет.
Если напишите почему - будет совсем замечательно)
Что именно понравилось, что - нет.
Если напишите почему - будет совсем замечательно)
Тема: Обновлённый портал World of Warships. Новое плавание
Ссылка на сообщение: #1018393
Ссылка на сообщение: #1018393
introvert_: Будем рады подробным отзывам.
Что именно понравилось, что - нет.
Если напишите почему - будет совсем замечательно)
Что именно понравилось, что - нет.
Если напишите почему - будет совсем замечательно)
Тема: вопрос про "розовеньких"
Ссылка на сообщение: #1018340
botbot (13 Июл 2015 - 21:14) писал: Всё-таки есть дырка в вашей системе. Можно зайти в бой на
каком-нибудь ЭМ с кучей торпед и сходу пустить их, потопив пару
союзников. ЭМ конечно аннигилируется, но нанесёт своей команде
непоправимый урон.
Ссылка на сообщение: #1018340
botbot (13 Июл 2015 - 21:14) писал: Всё-таки есть дырка в вашей системе. Можно зайти в бой на
каком-нибудь ЭМ с кучей торпед и сходу пустить их, потопив пару
союзников. ЭМ конечно аннигилируется, но нанесёт своей команде
непоправимый урон.WelIDone: Ясное дело. Но этих уже в огромное кол-во раз меньше и с ними
вполне можно разобраться вручную. А потом доделать и более сложный
вариант с автоматизацией. И станет совсем хорошо.
Тема: Регламент конкурса «Action photo: прогулки по воде»
Ссылка на сообщение: #1018093
Ссылка на сообщение: #1018093
Jluca: Удачи участникам)
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1018052
Ссылка на сообщение: #1018052
introvertiert: Обновил расписание и добавил карты.
Пишите комментарии)
Пишите комментарии)
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1018052
Ссылка на сообщение: #1018052
introvert_: Обновил расписание и добавил карты.
Тема: Обновлённый портал World of Warships. Новое плавание
Ссылка на сообщение: #1018001
Ссылка на сообщение: #1018001
LeopoldBloom: Дорогие друзья! Недавний старт открытого бета-теста ознаменовал
новую веху для нашей игры. Но мы продолжаем активную работу по всем
направлениям, и впереди вас ожидают другие значительные события,
причём не только игровые.
Мы рады сообщить, что 13 июля
состоялось масштабное обновление портала World of
Warships. Главная информационная площадка игры стала ещё
интереснее и приятнее для глаз. Удобный и функциональный, наш новый
портал станет ещё более уютным местом как для новичков, так и для
бывалых игроков. Любой желающий легко найдёт здесь самые
свежие новости World of Warships, подробную статистику своего
аккаунта, обучающие статьи и видеоролики, официальные трансляции,
превосходные скриншоты, обои, интервью с разработчиками, истории
великих кораблей и многое прочее. Оставайтесь с нами, и
самая полезная и своевременная информация всегда будет у вас под
рукой!
Мы рады сообщить, что 13 июля
состоялось масштабное обновление портала World of
Warships. Главная информационная площадка игры стала ещё
интереснее и приятнее для глаз. Удобный и функциональный, наш новый
портал станет ещё более уютным местом как для новичков, так и для
бывалых игроков. Любой желающий легко найдёт здесь самые
свежие новости World of Warships, подробную статистику своего
аккаунта, обучающие статьи и видеоролики, официальные трансляции,
превосходные скриншоты, обои, интервью с разработчиками, истории
великих кораблей и многое прочее. Оставайтесь с нами, и
самая полезная и своевременная информация всегда будет у вас под
рукой!
Тема: Впечатления от игры
Ссылка на сообщение: #1017949
Buddusky (13 Июл 2015 - 18:51) писал: Игру ждал, следил, отправлял заявки в бета тест. Сейчас играю на
европейском сервере. Поиграл за все классы немного, дошел максимум
до Нагато пока.
Игра понравилась, давно хотелось пострелять из таких гигантских орудий на такие огромные дистанции. Мощь линкоров, неповоротливость и медлительность кораблей в игре получлось передать.
Но в игре есть свои недостатки. Самый главный недостаток для меня - движок. Об этом уже говрилось много, но это не изменится видимо уже никогда. Жаль. Я играл в ЗБТ Armored Warfare. Честно после Cry Engine даже не зочется сранвивать с WoT.
В игре по-прежнему присутствует гринд. Гринд, который мне уже надоел. Сначала были танки, потом самолеты, теперь корабли. Причем танки и самолеты от двух компаний. Хотя по моим впечатлениям рзрабочтки понимают, но концепцию не меняют. Они добавли уровни аакаунта, открытие новых элементов. Делайте больше.
Я поиграл за авиансоцы как япоснике так и амеркианские. Амер у меня 5 уровня, японец - 6. У них своя игра, на любителя. Но не понимаю, зачем нужно как-то огрниаичвать игрока в выборе состава авиагрупп и количества самолетов в группе? Почему на амере 5 уровня нарпимер на стоковом авиансоце 1 торпедный взвод и 1 истербилтельный. И только если пойти дальге по конфиуграции Bogue увеличивая кол-во эскадрилий, то остаешься либо без торпедныйх самолетов либюо без истребителй вообще. Почему?
Исчезаюшие прямо из под носа танки мне не нравились никогда, то же с кораблями. Только исчезновение еще более не понятно, т.к. корабли просто огромные и кустов в море нет. Куда им исчезнуть? Очевидно от этой мехники уже не откажутся, жаль.
Погодные эффекты, а вернее их отсутсвтие. Народ, это игра по море. Здесь должны быть штормы, волны, дождь, брызги, ветер. Ничего этого нет. Думаю свяазано с возможносятми движка.
Различие в силе кораблей. По моему опыту есть корабли, на которых играть проще, чем на других. Сам стиль игры между кораблями одного уровня и разных уровней различен. Вы дайте подсказку для игроков как играть за разные корабли. Напишите - "этот линкор лучше ведет себя в ближнем бою. У него мощная броня и невысокая дальность стрельбы." Игроки, которые были на ЗБТ знают как ведут себя те или иные корблаи и эксплуатируюит это. Я помню, так было например с танком КВ.
Читаю форумы и не вижу общения разработчиков. Я не нашел кнопки Dev post tracker. Есть? Вот я играл в Evole От Turtle Rock. Читал их формуы. Они абсолютно открыто общаются со всеми. Они дают информацию об игре постоянно. Они выкладывают инофграфику. Если здесь игркои говорят "авианосцы ОП" , так выложите статсикиу, покажите что процент побед у них меньше или такой же, как у остальынх классов.
Есть еще другие спорные моменты, которые я не поддерживаю. Но в целом игра мне нравится. Спасибо ребята, что сделали!
Jaks12 (13 Июл 2015 - 19:28) писал: Саб Октавиан вы где?
Ссылка на сообщение: #1017949
Buddusky (13 Июл 2015 - 18:51) писал: Игру ждал, следил, отправлял заявки в бета тест. Сейчас играю на
европейском сервере. Поиграл за все классы немного, дошел максимум
до Нагато пока. Игра понравилась, давно хотелось пострелять из таких гигантских орудий на такие огромные дистанции. Мощь линкоров, неповоротливость и медлительность кораблей в игре получлось передать.
Но в игре есть свои недостатки. Самый главный недостаток для меня - движок. Об этом уже говрилось много, но это не изменится видимо уже никогда. Жаль. Я играл в ЗБТ Armored Warfare. Честно после Cry Engine даже не зочется сранвивать с WoT.
В игре по-прежнему присутствует гринд. Гринд, который мне уже надоел. Сначала были танки, потом самолеты, теперь корабли. Причем танки и самолеты от двух компаний. Хотя по моим впечатлениям рзрабочтки понимают, но концепцию не меняют. Они добавли уровни аакаунта, открытие новых элементов. Делайте больше.
Я поиграл за авиансоцы как япоснике так и амеркианские. Амер у меня 5 уровня, японец - 6. У них своя игра, на любителя. Но не понимаю, зачем нужно как-то огрниаичвать игрока в выборе состава авиагрупп и количества самолетов в группе? Почему на амере 5 уровня нарпимер на стоковом авиансоце 1 торпедный взвод и 1 истербилтельный. И только если пойти дальге по конфиуграции Bogue увеличивая кол-во эскадрилий, то остаешься либо без торпедныйх самолетов либюо без истребителй вообще. Почему?
Исчезаюшие прямо из под носа танки мне не нравились никогда, то же с кораблями. Только исчезновение еще более не понятно, т.к. корабли просто огромные и кустов в море нет. Куда им исчезнуть? Очевидно от этой мехники уже не откажутся, жаль.
Погодные эффекты, а вернее их отсутсвтие. Народ, это игра по море. Здесь должны быть штормы, волны, дождь, брызги, ветер. Ничего этого нет. Думаю свяазано с возможносятми движка.
Различие в силе кораблей. По моему опыту есть корабли, на которых играть проще, чем на других. Сам стиль игры между кораблями одного уровня и разных уровней различен. Вы дайте подсказку для игроков как играть за разные корабли. Напишите - "этот линкор лучше ведет себя в ближнем бою. У него мощная броня и невысокая дальность стрельбы." Игроки, которые были на ЗБТ знают как ведут себя те или иные корблаи и эксплуатируюит это. Я помню, так было например с танком КВ.
Читаю форумы и не вижу общения разработчиков. Я не нашел кнопки Dev post tracker. Есть? Вот я играл в Evole От Turtle Rock. Читал их формуы. Они абсолютно открыто общаются со всеми. Они дают информацию об игре постоянно. Они выкладывают инофграфику. Если здесь игркои говорят "авианосцы ОП" , так выложите статсикиу, покажите что процент побед у них меньше или такой же, как у остальынх классов.
Есть еще другие спорные моменты, которые я не поддерживаю. Но в целом игра мне нравится. Спасибо ребята, что сделали!
Jluca: 1. Спасибо за отзыв и оценку. 2. Больше в процессе. У нас
много идеи и многие из них уже на подходе. 3. Ограничение из-за
балансных особенностей и возможных проблем. Это есть в мыслях и
планах, но не в ближайшем будущем. 4. Шторма не будет. Погодные
эффекты - да 5. У нас будет обучающая миссия в ближайшем будущем.
Также некоторые подсказки появляются во время загрузки боя. 6.
"Читаю форумы и не вижу общения разработчиков." Серьезно?
16:36 Добавлено спустя 0 минут
Jaks12 (13 Июл 2015 - 19:28) писал: Саб Октавиан вы где?Jluca: Его сегодня нет.
Тема: Подлодка в порту
Ссылка на сообщение: #1017914
Cavalerist (13 Июл 2015 - 19:17) писал: Настасья Юрьна, ну как же так? СимпАтично. Проверочное
слово: симпáтия
Ссылка на сообщение: #1017914
Cavalerist (13 Июл 2015 - 19:17) писал: Настасья Юрьна, ну как же так? СимпАтично. Проверочное
слово: симпáтияJluca: Это не я)). Это мой кот, маленький брат, бабушка, птичка
(нужное подчеркните)
П.С.:спасибо)
Тема: Регламент конкурса "Лучший бой"
Ссылка на сообщение: #1017892
vova_but (13 Июл 2015 - 19:21) писал: В регламенте ограничение по серверам не указано, так что ваш
косяк. Будь точнее, чтобы вас не тыкали носом в ваши ошибки и
недоработки. За конкурс спасибо ) поменьше фейлов вам.
Ссылка на сообщение: #1017892
vova_but (13 Июл 2015 - 19:21) писал: В регламенте ограничение по серверам не указано, так что ваш
косяк. Будь точнее, чтобы вас не тыкали носом в ваши ошибки и
недоработки. За конкурс спасибо ) поменьше фейлов вам.Jluca: Это русскоязычный сервер и форум. Если бы конкурс охватывал
все реалмы - оповещение было бы на всех форумах.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1017802
Elteleon (13 Июл 2015 - 18:23) писал: 1. А гремящий то за что? 2. Мб сразу запретить всю прем
технику? А то как-то не особо приятно получается. 1. Хочешь
ногебать - задонать прем корабль и ты сможешь взять больше
крейсеров без штрафа. 2. Люди тестируют, тренируются в итоге бац,
корабль на который рассчитывали - запрещен. Время потрачено
насмарку
. _
И когда можно ожидать окончательный регламент?
Ссылка на сообщение: #1017802
Elteleon (13 Июл 2015 - 18:23) писал: 1. А гремящий то за что? 2. Мб сразу запретить всю прем
технику? А то как-то не особо приятно получается. 1. Хочешь
ногебать - задонать прем корабль и ты сможешь взять больше
крейсеров без штрафа. 2. Люди тестируют, тренируются в итоге бац,
корабль на который рассчитывали - запрещен. Время потрачено
насмарку И когда можно ожидать окончательный регламент?
introvertiert:
Гремящий, Юбари, Иваки Альфа и Арканзас Бета были добавлены в список запрещённых через день после публикации черновика регламента.
Новые корабли в ближайшее время продаваться не будут. Они ведь добавлены в тестовом режиме. Мы их добавили в список запрещённых только ради того, чтобы избежать лишних вопросов.
Преимущество в количестве крейсеров в сетапе не даст вам гарантии "ногебать" всех и вся. Количество далеко не всегда равняется качеству.
На этой неделе постараемся внести окончательные правки и объявить регистрацию.
Гремящий, Юбари, Иваки Альфа и Арканзас Бета были добавлены в список запрещённых через день после публикации черновика регламента.
Новые корабли в ближайшее время продаваться не будут. Они ведь добавлены в тестовом режиме. Мы их добавили в список запрещённых только ради того, чтобы избежать лишних вопросов.
Преимущество в количестве крейсеров в сетапе не даст вам гарантии "ногебать" всех и вся. Количество далеко не всегда равняется качеству.
На этой неделе постараемся внести окончательные правки и объявить регистрацию.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1017802
Elteleon (13 Июл 2015 - 18:23) писал: 1. А гремящий то за что? 2. Мб сразу запретить всю прем
технику? А то как-то не особо приятно получается. 1. Хочешь
ногебать - задонать прем корабль и ты сможешь взять больше
крейсеров без штрафа. 2. Люди тестируют, тренируются в итоге бац,
корабль на который рассчитывали - запрещен. Время потрачено
насмарку
. _
И когда можно ожидать окончательный регламент?
Ссылка на сообщение: #1017802
Elteleon (13 Июл 2015 - 18:23) писал: 1. А гремящий то за что? 2. Мб сразу запретить всю прем
технику? А то как-то не особо приятно получается. 1. Хочешь
ногебать - задонать прем корабль и ты сможешь взять больше
крейсеров без штрафа. 2. Люди тестируют, тренируются в итоге бац,
корабль на который рассчитывали - запрещен. Время потрачено
насмарку И когда можно ожидать окончательный регламент?
introvert_:
Гремящий, Юбари, Иваки Альфа и Арканзас Бета были добавлены в список запрещённых через день после публикации черновика регламента.
Новые корабли в ближайшее время продаваться не будут. Они ведь добавлены в тестовом режиме. Мы их добавили в список запрещённых только ради того, чтобы избежать повторения вопросов.
Преимущество в количестве крейсеров в сетапе не даст вам гарантии "ногебать" всех и вся. Количество далеко не всегда равняется качеству.
На этой неделе постараемся внести окончательные правки и объявить регистрацию.
Гремящий, Юбари, Иваки Альфа и Арканзас Бета были добавлены в список запрещённых через день после публикации черновика регламента.
Новые корабли в ближайшее время продаваться не будут. Они ведь добавлены в тестовом режиме. Мы их добавили в список запрещённых только ради того, чтобы избежать повторения вопросов.
Преимущество в количестве крейсеров в сетапе не даст вам гарантии "ногебать" всех и вся. Количество далеко не всегда равняется качеству.
На этой неделе постараемся внести окончательные правки и объявить регистрацию.
Тема: вопрос про "розовеньких"
Ссылка на сообщение: #1017719
Ссылка на сообщение: #1017719
WelIDone: Если удастся заскринить, то это баг. Будем очень благодарны за
момощь в его поимке. Система работает без сбоев уже пару месяцев,
так что если вдруг что-то и в самом деле сломалось, то надо чинить.
А скорее всего, они просто аккуратно играют, поняв правила этой
системы. Что и должно быть.
Тема: Atlanta и Atago. В бой на топовых премах!
Ссылка на сообщение: #1017715
introvertiert (13 Июл 2015 - 18:38) писал: Как всегда, ждём ваши вопросы 
Ссылка на сообщение: #1017715
introvertiert (13 Июл 2015 - 18:38) писал: Как всегда, ждём ваши вопросы Jluca: Буду задавать каверзные)))
Тема: вопрос про "розовеньких"
Ссылка на сообщение: #1017694
DimmJP (13 Июл 2015 - 18:24) писал: не видел ни разу такого, что бы прям на месте уменьшались ХП
тимкиллера, Если бы такое было то был бы за обеими руками, это
должно происходить здесь и сейчас, "не отходя от кассы" причём
пропорционально, а не ХП=ХП, тогда бездумно пускающих торпеды на
респе и палящих из гк станет гораздо меньше, и в меню
"поблагодарить-пожаловаться" добавить пункт "тимкиллер".
Ссылка на сообщение: #1017694
DimmJP (13 Июл 2015 - 18:24) писал: не видел ни разу такого, что бы прям на месте уменьшались ХП
тимкиллера, Если бы такое было то был бы за обеими руками, это
должно происходить здесь и сейчас, "не отходя от кассы" причём
пропорционально, а не ХП=ХП, тогда бездумно пускающих торпеды на
респе и палящих из гк станет гораздо меньше, и в меню
"поблагодарить-пожаловаться" добавить пункт "тимкиллер".WelIDone: Именно так оно и работает. Именно пропорционально. Розовенький снес
30% жизни эсминца, и неважно, сам он на эсминце или на линкоре,
получил на 30% урона себе. А если продолжает наносить урон, то идет
усиление, и за 30% нанесет себе и больше, может и сразу убиться.
Тема: Atlanta и Atago. В бой на топовых премах!
Ссылка на сообщение: #1017683
Ссылка на сообщение: #1017683
introvertiert: Как всегда, ждём ваши вопросы 
Тема: Atlanta и Atago. В бой на топовых премах!
Ссылка на сообщение: #1017683
Ссылка на сообщение: #1017683
introvert_: Как всегда, ждём ваши вопросы 
Тема: Технические работы на сервере World of Warships 14 июля
Ссылка на сообщение: #1017673
Ссылка на сообщение: #1017673
Pinkman26: Уважаемые игроки! 14 июля с 5:00 до 7:30 (МСК) игровой сервер
будет недоступен в связи с работами по выпуску обновления 0.4.0.3.
Тема: Ценные игроки. 26 июня - 2 июля
Ссылка на сообщение: #1017625
Erhabend (12 Июл 2015 - 20:41) писал: А почему в игре нельзя похвалить себя? Было бы правильно
выписать себе благодарность за помощь в чате или хорошую игру.
И чтобы в чате появлялось системное сообщение, типа "Ты просто
красавчег!!1", "Ты вытащил этот бой!" или "Твоему скиллу завидует
весь сервер!" Также можно на самого себя пожаловаться за мат
или плохую игру. Тогда сисобщения будут такими: "Самому-то не
стыдно?", "Ну и что это было?", "Фу, как так можно, ужас
какой!" и т.д. 
Unusualfire (13 Июл 2015 - 11:30) писал: Решил протестировать вторую систему и получил заслуженный бан чата
на 2 недели. За любое оскорбительное поведение будет
выноситься только бан чата или же будет и бан аккаунта на
определённое время?
Ссылка на сообщение: #1017625
Erhabend (12 Июл 2015 - 20:41) писал: А почему в игре нельзя похвалить себя? Было бы правильно
выписать себе благодарность за помощь в чате или хорошую игру.
И чтобы в чате появлялось системное сообщение, типа "Ты просто
красавчег!!1", "Ты вытащил этот бой!" или "Твоему скиллу завидует
весь сервер!" Также можно на самого себя пожаловаться за мат
или плохую игру. Тогда сисобщения будут такими: "Самому-то не
стыдно?", "Ну и что это было?", "Фу, как так можно, ужас
какой!" и т.д. introvertiert: "Ты просто красавчег" ) 

Unusualfire (13 Июл 2015 - 11:30) писал: Решил протестировать вторую систему и получил заслуженный бан чата
на 2 недели. За любое оскорбительное поведение будет
выноситься только бан чата или же будет и бан аккаунта на
определённое время? introvertiert: При особо тяжких нарушениях будем рассматривать и бан аккаунта
Тема: Ценные игроки. 26 июня - 2 июля
Ссылка на сообщение: #1017625
Erhabend (12 Июл 2015 - 20:41) писал: А почему в игре нельзя похвалить себя? Было бы правильно
выписать себе благодарность за помощь в чате или хорошую игру.
И чтобы в чате появлялось системное сообщение, типа "Ты просто
красавчег!!1", "Ты вытащил этот бой!" или "Твоему скиллу завидует
весь сервер!" Также можно на самого себя пожаловаться за мат
или плохую игру. Тогда сисобщения будут такими: "Самому-то не
стыдно?", "Ну и что это было?", "Фу, как так можно, ужас
какой!" и т.д. 
Unusualfire (13 Июл 2015 - 11:30) писал: Решил протестировать вторую систему и получил заслуженный бан чата
на 2 недели. За любое оскорбительное поведение будет
выноситься только бан чата или же будет и бан аккаунта на
определённое время?
Ссылка на сообщение: #1017625
Erhabend (12 Июл 2015 - 20:41) писал: А почему в игре нельзя похвалить себя? Было бы правильно
выписать себе благодарность за помощь в чате или хорошую игру.
И чтобы в чате появлялось системное сообщение, типа "Ты просто
красавчег!!1", "Ты вытащил этот бой!" или "Твоему скиллу завидует
весь сервер!" Также можно на самого себя пожаловаться за мат
или плохую игру. Тогда сисобщения будут такими: "Самому-то не
стыдно?", "Ну и что это было?", "Фу, как так можно, ужас
какой!" и т.д. introvert_: "Ты просто красавчег" ) 

Unusualfire (13 Июл 2015 - 11:30) писал: Решил протестировать вторую систему и получил заслуженный бан чата
на 2 недели. За любое оскорбительное поведение будет
выноситься только бан чата или же будет и бан аккаунта на
определённое время? introvert_: При особо тяжких нарушениях будем рассматривать и бан аккаунта
Тема: Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
Ссылка на сообщение: #1017581
Terra39 (13 Июл 2015 - 16:23) писал: Ура!
Гайд по кораблям есть? Пока поймешь, как играть на кораблике - уфф.....
Ссылка на сообщение: #1017581
Terra39 (13 Июл 2015 - 16:23) писал: Ура!Гайд по кораблям есть? Пока поймешь, как играть на кораблике - уфф.....
introvertiert: Обратите внимание на этот раздел: Руководства и
FAQ
Там есть и видео и текстовые гайды. И по кораблям, и по картам, и по механикам игры.
Там есть и видео и текстовые гайды. И по кораблям, и по картам, и по механикам игры.
Тема: Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
Ссылка на сообщение: #1017581
Terra39 (13 Июл 2015 - 16:23) писал: Ура!
Гайд по кораблям есть? Пока поймешь, как играть на кораблике - уфф.....
Ссылка на сообщение: #1017581
Terra39 (13 Июл 2015 - 16:23) писал: Ура!Гайд по кораблям есть? Пока поймешь, как играть на кораблике - уфф.....
introvert_: Обратите внимание на этот раздел: Руководства и
FAQ
Там есть и видео и текстовые гайды. И по кораблям, и по картам, и по механикам игры.
Там есть и видео и текстовые гайды. И по кораблям, и по картам, и по механикам игры.
Тема: Тест «Морское опознание. Часть 2»
Ссылка на сообщение: #1017570
Shepke (13 Июл 2015 - 15:49) писал: А в каждой новости, после стартового топика сразу еще отписываются
по 3-4 разработчика/комьюнити менеджера? Это у вас традиция
там такая?
Ссылка на сообщение: #1017570
Shepke (13 Июл 2015 - 15:49) писал: А в каждой новости, после стартового топика сразу еще отписываются
по 3-4 разработчика/комьюнити менеджера? Это у вас традиция
там такая?introvertiert: Да 
Реклама | Adv















