Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Розовые в рейтинговых боях
Ссылка на сообщение: #1294643
Ссылка на сообщение: #1294643
introvert_: Разговор видимо идёт всё же о ранговых боях.
Мы будем вам очень признательны, если обсуждение всех вопросов по ним будет проходить вот в этой ветке.
Сейчас идет тестовый сезон и нам необходимо собрать максимальный фидбэк, чтобы понять, что стоит изменить в следующих.
Спасибо!
Мы будем вам очень признательны, если обсуждение всех вопросов по ним будет проходить вот в этой ветке.
Сейчас идет тестовый сезон и нам необходимо собрать максимальный фидбэк, чтобы понять, что стоит изменить в следующих.
Спасибо!
Тема: Рыжее настроение! Осень наступила...
Ссылка на сообщение: #1294640
Nemo23rus (19 Сен 2015 - 16:35) писал: Уезжает Настя в осень по утру плачу я, рыдаю,
мышку тереблю. И загар не сходит,хоть мочалом тру, как теперь
признаться что я её люблю
Ссылка на сообщение: #1294640
Nemo23rus (19 Сен 2015 - 16:35) писал: Уезжает Настя в осень по утру плачу я, рыдаю,
мышку тереблю. И загар не сходит,хоть мочалом тру, как теперь
признаться что я её люблюJluca: осень?)
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1294632
pashu86 (19 Сен 2015 - 17:13) писал: я не говорил что надо кого-то заставлять, не выдумывайте. для
обычного игрока WG в вакууме всегда есть выбор, во что сегодня
вечером поиграть и на одной чаше весов лежит вся такая из себя е25
с плюшками, а на второй 10 флагов. е25 и 10 флагов... какой тяжелый
выбор =) в общем если не понятно, скажу проще, в сегодняшних
условиях ваши шаги слишком слабые и не дают того толчка, который
нужен, что бы перевесить чашу весов и в эти условия вы сами себя
загнали, релизнувшись в такое спорное время.
Ссылка на сообщение: #1294632
pashu86 (19 Сен 2015 - 17:13) писал: я не говорил что надо кого-то заставлять, не выдумывайте. для
обычного игрока WG в вакууме всегда есть выбор, во что сегодня
вечером поиграть и на одной чаше весов лежит вся такая из себя е25
с плюшками, а на второй 10 флагов. е25 и 10 флагов... какой тяжелый
выбор =) в общем если не понятно, скажу проще, в сегодняшних
условиях ваши шаги слишком слабые и не дают того толчка, который
нужен, что бы перевесить чашу весов и в эти условия вы сами себя
загнали, релизнувшись в такое спорное время.introvert_: Для любого человека всегда есть выбор. С чего вы решили, что
мы должны построить кампанию таким образом, чтобы те, кто сейчас
участвует в марафоне, бросили его и пришли сюда?
Тема: Ранговые бои. На старт, внимание...
Ссылка на сообщение: #1294596
ROTW1LD (19 Сен 2015 - 11:58) писал: не пойму, почему при победе пишут, что неудачный бой?
Ссылка на сообщение: #1294596
ROTW1LD (19 Сен 2015 - 11:58) писал: не пойму, почему при победе пишут, что неудачный бой?
introvert_: Это результат предыдущего боя в пределах этого ранга.
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1294591
pashu86 (19 Сен 2015 - 16:47) писал: это был ответ в стиле "дверь там"? правильной дорогой идете
товарищи 
Ссылка на сообщение: #1294591
pashu86 (19 Сен 2015 - 16:47) писал: это был ответ в стиле "дверь там"? правильной дорогой идете
товарищи introvert_: Нельзя заставить человека, потому как каждый сам решает, что ему
делать. Судя по вашему комментарию, мы должны поступить наоборот.
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1294537
Gorachyi (19 Сен 2015 - 15:54) писал: Я вот понять не могу чутка на американских серверах крейсер
можно было получить влегкую и каждый мог получить,а тут
надо задротить.В чем разница между вами и американцами ? если у них
онлайн раньше был ниже нашего,то теперь уже они нас догнали.Это
хорошо что хоть эту акцию запустили на выходные,хоть на этом
спасибо.А так чую полный провал проекта,как и самолетов,все к этому
и идет.То на день ВМФ нам дарят "картинку" То акции для
задротсва.Вообщем выходные у меня пошли на смарку
Да и чую уже подставные бои пошли.
pashu86 (19 Сен 2015 - 16:28) писал: ваши активности требуют времени, которое большинство тратит на
танковый марафон и хорошо если после него зайдут сюда звезды снять.
тем более что из ваших акций удалась самая простая - х3, вторая
просто лотерея, третья тот же марафон, только короткий и без
вменяемой награды, ну кроме той, что для самых упоротых
упорных личностей =) я лично не могу вообще никак логично объяснить
релиз в такое неудачное время, кроме как словом "заставили"...
Ссылка на сообщение: #1294537
Gorachyi (19 Сен 2015 - 15:54) писал: Я вот понять не могу чутка на американских серверах крейсер
можно было получить влегкую и каждый мог получить,а тут
надо задротить.В чем разница между вами и американцами ? если у них
онлайн раньше был ниже нашего,то теперь уже они нас догнали.Это
хорошо что хоть эту акцию запустили на выходные,хоть на этом
спасибо.А так чую полный провал проекта,как и самолетов,все к этому
и идет.То на день ВМФ нам дарят "картинку" То акции для
задротсва.Вообщем выходные у меня пошли на смарку introvert_: А вы ссылкой не поделитесь на то, о чём рассказываете? 
pashu86 (19 Сен 2015 - 16:28) писал: ваши активности требуют времени, которое большинство тратит на
танковый марафон и хорошо если после него зайдут сюда звезды снять.
тем более что из ваших акций удалась самая простая - х3, вторая
просто лотерея, третья тот же марафон, только короткий и без
вменяемой награды, ну кроме той, что для самых упоротых
упорных личностей =) я лично не могу вообще никак логично объяснить
релиз в такое неудачное время, кроме как словом "заставили"...introvert_: Как будто вас кто-то заставляет заходить и играть во все игры
сразу. Поступайте как считаете нужным.
Тема: Какой линкор Японской сетки самый удобный
Ссылка на сообщение: #1294502
hLobes (19 Сен 2015 - 15:52) писал: Всем привет. Как вы считаете, какой самый удобный и маневренный
линкор в сетке японцев. Как по мне это - Fuso. Но все же хотелось
бы узнать ваше мнение.
Ссылка на сообщение: #1294502
hLobes (19 Сен 2015 - 15:52) писал: Всем привет. Как вы считаете, какой самый удобный и маневренный
линкор в сетке японцев. Как по мне это - Fuso. Но все же хотелось
бы узнать ваше мнение.Vlegris: Если вопрос маневренности в отношении скорости — то
линейные крейсера типа Конго или Амаги. Если тактический диаметр
— то самый-самый в этом плане из японцем Микаса, хотя и не
линкор вовсе. =) А Фусо — штука унылая =(
Тема: Акция «Операция "R"»
Ссылка на сообщение: #1294494
Kupor92 (19 Сен 2015 - 16:01) писал: За два дня выпало только 09 17 так можно или обязательно в строгом
порядке?
Ссылка на сообщение: #1294494
Kupor92 (19 Сен 2015 - 16:01) писал: За два дня выпало только 09 17 так можно или обязательно в строгом
порядке?introvert_: Принимаются только такие комбинации цифр: 1709, 0915,
170915
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1294485
Vilmer (19 Сен 2015 - 15:41) писал: Только активности эти для живущих в игре или соцсетях. На остальных
фиолетово???
Ссылка на сообщение: #1294485
Vilmer (19 Сен 2015 - 15:41) писал: Только активности эти для живущих в игре или соцсетях. На остальных
фиолетово???introvert_: Вы не хотите играть, зайти в группу в социальной сети и нажать
пару кнопок тоже не для вас. Может быть вам подойдёт творческий
конкурс «WoWS_Картограф»?
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1294371
koriniy (19 Сен 2015 - 15:09) писал: Релиз и акции вышли крайне неудачно для корабликов.
Хотели плюшку или две. Немного халявы. Релиз ведь один раз бывает у игры. А что имеем?
Ссылка на сообщение: #1294371
koriniy (19 Сен 2015 - 15:09) писал: Релиз и акции вышли крайне неудачно для корабликов.Хотели плюшку или две. Немного халявы. Релиз ведь один раз бывает у игры. А что имеем?
introvert_: А имеем много активностей. И для тех, кто присутствует на
наших официальных площадках и тех, кто играет в нашу игру.
Тема: Лоцман в погоне за Каперангом. Стрим-розыгрыш 16-30 МСК
Ссылка на сообщение: #1294276
Ссылка на сообщение: #1294276
Jluca: В ТС посижу) т.к. не смогу не говорить, не играть(
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь, но уже лучше)
Ссылка на сообщение: #1294245
Ссылка на сообщение: #1294245
Jluca: Попытки с того же стокового объектива посчелкать
Тема: Рыжее настроение! Осень наступила...
Ссылка на сообщение: #1294223
Ссылка на сообщение: #1294223
Jluca: Вот за что вы меня не любите((( Я так давно солнца нормального не
видела. Видела 2 дня, сгорела и на этом все кончилось.
Тема: Обратно про звук выстрела! изюм, тирпиц, норка.
Ссылка на сообщение: #1294181
RipSea (19 Сен 2015 - 13:37) писал: Есть такое. Со звуками стрельбы на главных калибрах линкоров нужно
хорошо поработать, а то как будто с пукалки пуляешь.
Кстати, а разрабы разрешили уже менять звуковые файлы, а то вроде
как запрещено было?
Ссылка на сообщение: #1294181
RipSea (19 Сен 2015 - 13:37) писал: Есть такое. Со звуками стрельбы на главных калибрах линкоров нужно
хорошо поработать, а то как будто с пукалки пуляешь.
Кстати, а разрабы разрешили уже менять звуковые файлы, а то вроде
как запрещено было?Jluca: Еще нет. Кстати, ребята сейчас проделывают огромную
работу над звуком и его оптимизацией. В одном из следующих
обновлений ждем-с.
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1294153
Havoc (19 Сен 2015 - 13:47) писал: Неужели разработчик не может опознать тип боя?
Ссылка на сообщение: #1294153
Havoc (19 Сен 2015 - 13:47) писал: Неужели разработчик не может опознать тип боя?Jluca: Может, но тут один скриншот, а боев уххууу
Тема: Акция «Операция "R"»
Ссылка на сообщение: #1294151
Shota_ni (19 Сен 2015 - 13:45) писал: заведите того кто делал бы полезный завтрак, делов то ))
Ссылка на сообщение: #1294151
Shota_ni (19 Сен 2015 - 13:45) писал: заведите того кто делал бы полезный завтрак, делов то ))Jluca: Это довольно проблематично(
Тема: Рыжее настроение! Осень наступила...
Ссылка на сообщение: #1294073
Ссылка на сообщение: #1294073
Jluca: Перелетные птицы похитили лето,
Вот и снова осенние ночи настали.
По ночам я пишу тебе письма-сонеты,
Я тебе признаюсь не в любви, а в печали.
Вот и снова осенние ночи настали.
По ночам я пишу тебе письма-сонеты,
Я тебе признаюсь не в любви, а в печали.

Тема: Акция «Операция "R"»
Ссылка на сообщение: #1294071
Ссылка на сообщение: #1294071
Jluca: Эх, придется есть попкорн на завтрак. *первый завтрак за 3 недели
дома, а не в машине или на работе... и тот вредный)))
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1294066
Ry4er (19 Сен 2015 - 07:18) писал: За 7 часов отыграл 35 боёв и набил 94 фрага
у кого сколько?
Ссылка на сообщение: #1294066
Ry4er (19 Сен 2015 - 07:18) писал: За 7 часов отыграл 35 боёв и набил 94 фрага
Jluca: Ого....А вы в каких боях играли?)
Тема: Чего я хочу - время собирать камни
Ссылка на сообщение: #1294049
Vidom (19 Сен 2015 - 12:19) писал: Стартовал релиз Кораблей и объективная реальность показывает что
уже можно подвести итоги, промежуточные. Итак, чего я
(игрок, которому интересна тематика морских боев и готовый платить
за качественный продукт, не поделку) хочу, по пунктам: 1.
Хочу чтобы было красиво, блики, вода, поверхность моря - Бигворлд
"давай до свиданья".
2. Хочу чтобы были шторма, волнение моря и это влияло на траекторию полета снарядов и движение кораблей.
3. Хочу чтобы не было скрытых модов, палок-нагибалок. Если клиент передает координаты другого корабля, то значит есть возможность создать мод на упреждение, то пускай такой мод будет официально встроен в клиент. Это касается любых модов дающих игровые преимущества. Не нужно их запрещать - встраивайте в клиент, давайте всем равные условия.
4. Хочу бодрое корабельное топилово и чтобы не было унылых поплывушек, на 10-15 минут. Псевдоисторичность "давай до свиданья". Всем кораблям выдать порцию ускорителей.
5. Хочу чтобы когда ты плывешь на линкоре ты чуствовал себя как в танке, тебя не могли убить крейсера и эсминцы, только если скопом, стаей соберутся. Мне ваще пофиг на баланс, "давай до свиданья".
6. Хочу чтобы были подводные лодки, пофиг ваще что типа "не вписываются в концепцию геймплей". Хотите получать мои деньги - будьте добры впишите.
7. Хочу физику движения судов на поверхности воды. Разное волнение, разная высота волн корпуса ведут себя по разному. Повреждения корпуса, затопление нескольких отсеков - меняется движение судна, откачали один отсек - опять по другому плывет.
8. Хочу чтобы убрали флажки из магазинов, не хочу чтобы человек заплатил 200 рублей и получил надо мной преимущество. 9. Хочу чтобы в порту были видны модули и бронирование кораблей. И мне не приходилось тратить свое драгоценное время чтобы лазить по каким-то сторонним ресурсам или залезать на каналы стримеров.
Ссылка на сообщение: #1294049
Vidom (19 Сен 2015 - 12:19) писал: Стартовал релиз Кораблей и объективная реальность показывает что
уже можно подвести итоги, промежуточные. Итак, чего я
(игрок, которому интересна тематика морских боев и готовый платить
за качественный продукт, не поделку) хочу, по пунктам: 1.
Хочу чтобы было красиво, блики, вода, поверхность моря - Бигворлд
"давай до свиданья".2. Хочу чтобы были шторма, волнение моря и это влияло на траекторию полета снарядов и движение кораблей.
3. Хочу чтобы не было скрытых модов, палок-нагибалок. Если клиент передает координаты другого корабля, то значит есть возможность создать мод на упреждение, то пускай такой мод будет официально встроен в клиент. Это касается любых модов дающих игровые преимущества. Не нужно их запрещать - встраивайте в клиент, давайте всем равные условия.
4. Хочу бодрое корабельное топилово и чтобы не было унылых поплывушек, на 10-15 минут. Псевдоисторичность "давай до свиданья". Всем кораблям выдать порцию ускорителей.
5. Хочу чтобы когда ты плывешь на линкоре ты чуствовал себя как в танке, тебя не могли убить крейсера и эсминцы, только если скопом, стаей соберутся. Мне ваще пофиг на баланс, "давай до свиданья".
6. Хочу чтобы были подводные лодки, пофиг ваще что типа "не вписываются в концепцию геймплей". Хотите получать мои деньги - будьте добры впишите.
7. Хочу физику движения судов на поверхности воды. Разное волнение, разная высота волн корпуса ведут себя по разному. Повреждения корпуса, затопление нескольких отсеков - меняется движение судна, откачали один отсек - опять по другому плывет.
8. Хочу чтобы убрали флажки из магазинов, не хочу чтобы человек заплатил 200 рублей и получил надо мной преимущество. 9. Хочу чтобы в порту были видны модули и бронирование кораблей. И мне не приходилось тратить свое драгоценное время чтобы лазить по каким-то сторонним ресурсам или залезать на каналы стримеров.
Jluca: 1. А мне нравится о_О 2. В шторм не воевалли. Будет только
смена погоды 3. Воюем 4. Это не те дроиды тот проект 5. Они ходят.
И на линкорах сейчас нормальные ощущения. Вообще они еще от стиля
игры зависят 6. Ну это уже нам решить. И никакие деньги не помогут.
Решим, сообщим 7. 8. 9. Будет Тема, простите, ни о
чем. Если это серьезно, то я в шоке. Если троллинг, то очень
стрёмный. Закрыто.
Тема: FAQ для новичков по игре
Ссылка на сообщение: #1294030
alekshom1 (19 Сен 2015 - 12:04) писал: Здравствуйте, сколько опыта необходимо для открытия каждого уровня
(таблица) и какой опыт засчитывается чистый или полный (х2,х3). 8
уровень самый высокий ? Сей открыт 5 уровень и 25 ранг, что такое
ранг?
Ссылка на сообщение: #1294030
alekshom1 (19 Сен 2015 - 12:04) писал: Здравствуйте, сколько опыта необходимо для открытия каждого уровня
(таблица) и какой опыт засчитывается чистый или полный (х2,х3). 8
уровень самый высокий ? Сей открыт 5 уровень и 25 ранг, что такое
ранг?Jluca: Спасибо за вопросы. Пора обновить руководство. Уровень
сейчас 9. По опыту составлю табличку)
Тема: А возможно или нет поглядеть как то результаты прошлых боев ?
Ссылка на сообщение: #1293456
Ссылка на сообщение: #1293456
Sedoj_LV: да хоть бы расходы вывели, в послебоевую статистику, а то не
понятно, бой в плюс или минус.
Тема: Эсминец USA IV уровня - Clemson (обзор версия 0.5.0.0)
Ссылка на сообщение: #1293454
Ссылка на сообщение: #1293454
Sedoj_LV: занудно заставки сделанные в паинте жесть ускорение видео
постоянное заставляет выключить на второй минуте видео постоянно
поддергивается
Тема: Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 2 этап.
Ссылка на сообщение: #1293314
Ссылка на сообщение: #1293314
introvertiert: 2 этап, полуфинал


Тема: Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 2 этап.
Ссылка на сообщение: #1293314
Ссылка на сообщение: #1293314
introvert_: 2 этап, полуфинал


Тема: Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 2 этап.
Ссылка на сообщение: #1293213
Ссылка на сообщение: #1293213
introvertiert: 2
этап, 1/4 финала
Тема: Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 2 этап.
Ссылка на сообщение: #1293213
Ссылка на сообщение: #1293213
introvert_: 2
этап, 1/4 финала
Тема: не изменяется скорость и направление хода
Ссылка на сообщение: #1293149
Ссылка на сообщение: #1293149
Neur0mancer: Рули\движок не выбивали? Автоизбегание препятствий включено?
Тема: Ищу Япо-ЭсминцеФилов для взводов. Торпеды праймори
Ссылка на сообщение: #1293017
Youmu_Konpaku_ (18 Сен 2015 - 17:31) писал: А я размышлял на эту тему... Берем три эсминца. Один кидает
вееры +- по упреждению. Второй с запасом перед упреждением. Третий
с запасом за упреждением. Уклониться почти не реально. Только
на максимальной дистанции из за расхождения вееров. А с 8 км
просто смерть. Такой отряд может полностью перекрыть
направление и выбить их можно только светя авиацией. Ну или взводом
сумасшедших амеров. Именно! это я и хотел. пока это
для всего лишь теория, но наблюдаю как по карте эсминцы рандомно
кто куда и сливаются по одному - такой потенциал
пропадает..
Встали в соседних квадратах с дистанцией в несколько км, выбрали цель, синхронно выпустили с разных углов и широт веера, из 15-18 штук , 4 в теории дойдут как ни крутись. Получится один залп - один фраг, кд +/- минута. Не понимаю просто, как эсминцы сливаются на первых минутах боя. Проблема только авиация и низкоуровневый эсминец противника с нежданчиком-засветом. Тогда с ГК опять же проще откидаться по нему в 2 шлюпки, и дымы гуще
HABEPHA (18 Сен 2015 - 17:39) писал:
Ссылка на сообщение: #1293017
Youmu_Konpaku_ (18 Сен 2015 - 17:31) писал: А я размышлял на эту тему... Берем три эсминца. Один кидает
вееры +- по упреждению. Второй с запасом перед упреждением. Третий
с запасом за упреждением. Уклониться почти не реально. Только
на максимальной дистанции из за расхождения вееров. А с 8 км
просто смерть. Такой отряд может полностью перекрыть
направление и выбить их можно только светя авиацией. Ну или взводом
сумасшедших амеров. Именно! это я и хотел. пока это
для всего лишь теория, но наблюдаю как по карте эсминцы рандомно
кто куда и сливаются по одному - такой потенциал
пропадает..Встали в соседних квадратах с дистанцией в несколько км, выбрали цель, синхронно выпустили с разных углов и широт веера, из 15-18 штук , 4 в теории дойдут как ни крутись. Получится один залп - один фраг, кд +/- минута. Не понимаю просто, как эсминцы сливаются на первых минутах боя. Проблема только авиация и низкоуровневый эсминец противника с нежданчиком-засветом. Тогда с ГК опять же проще откидаться по нему в 2 шлюпки, и дымы гуще
Vlegris: Попробуйте. Но это хорошо только в теории. В реальности
почти всегда произойдёт засвет. Крейсера и артиллерийские эсминцы
такому отряду очень опасны. При описанной ниже тактике (стоим и
выносим) довольно серьезно потеряете в динамике и начинаете терять
инициативу. В кораблях вообще довольно опасно уходить в защиту —
нужно дамажить реально очень хорошо и результативно, чтобы
выиграть. В стандартном режиме глубокая защита скорее приведет к
ничьей, в превосходстве — к потере инициативы и тут надо только
надеяться на очень тупого противника, который этим пользоваться не
будет. А уворачиваться нормальный игрок начинает заведомо заранее.
Ну и опять же, это требует очень хорошей сыгранности, а такой
уровень сыгранности вам скорее поможет при "разношерстном" отряде,
где корабли будут дополнять друг друга. Но выбор за вами,
конечно. =)
HABEPHA (18 Сен 2015 - 17:39) писал: Vlegris:
Тема: Wargaming на TGS15! День первый
Ссылка на сообщение: #1292953
Ссылка на сообщение: #1292953
Jluca: Надо доучивать японский. Тоже туда хочу
Тема: Интерфейс и функционал. Внутриигровая связь с игроками.
Ссылка на сообщение: #1292720
fidelecastro111 (18 Сен 2015 - 20:12): уважаемый ТС, здесь вам не танки.....функционал пока страдает, но это временно.....не надо сравнивать проекты! релиз сырой согласен, но до конца года все поправят - не все сразу!
KOCMEC (18 Сен 2015 - 20:17): вы в танки с релиза играете? знаете через сколько лет там эти опции появились? может будите сравнивать релизную версию танков с релизной версией кораблей, а не проект которому 2 дня с проектом которому 5 лет летом исполнилось
Ссылка на сообщение: #1292720
fidelecastro111 (18 Сен 2015 - 20:12): уважаемый ТС, здесь вам не танки.....функционал пока страдает, но это временно.....не надо сравнивать проекты! релиз сырой согласен, но до конца года все поправят - не все сразу!
Sedoj_LV: что мешало это сделать до релиза, и не разочаровывать сырым
продуктом? я же даже не про советские/немецкие ветки, и прекрасную
карту Океан, но хоть скопировать базовый функционал типа указанного
и склада откуда можно продать модули, догадаться то можно было17:20
Добавлено спустя 1 минуту 17:21 Добавлено спустя 2 минуты
KOCMEC (18 Сен 2015 - 20:17): вы в танки с релиза играете? знаете через сколько лет там эти опции появились? может будите сравнивать релизную версию танков с релизной версией кораблей, а не проект которому 2 дня с проектом которому 5 лет летом исполнилось
Sedoj_LV: в танках идею обкатали, что мешало сюда добавить?
Тема: Интерфейс и функционал. Внутриигровая связь с игроками.
Ссылка на сообщение: #1292656
Ссылка на сообщение: #1292656
Sedoj_LV: При наведении на ник игрока, есть только две опции : Поблагодарить
и Пожаловаться. Я даже не говорю о создании динамических отрядов и
прочее, но элементарно пару кнопок добавить то можно, как
реализовано в тех же танках. добавить в черный список Написать
игроку Добавить в друзья Достижения игрока итд Как то не думалось,
что в релиз попадет вот такой кастрированный вариант.
Тема: [0.4.1.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1292383
Kapitan_Slip (18 Сен 2015 - 13:40) писал: У меня вопрос.Планируются ли изменения на карте "Большая гонка"
Карта крайне маленькая для 5 уровней,1\3 почти карты занимают
бесполезные горы(холм,суша называйте как хотите) Справа крайне не
хватает места для маневра.очень часто перестрелки на очень близких
дистанциях. Неужели вас все устраивает?Или опять скажите ,что все
ок,процент по респам примерно равный(как было при ответе по карте
"Новый рассвет") а потом случается чудо и карту правят в след же
патче
Linda102 (18 Сен 2015 - 14:16) писал: Будь моя воля , я бы изменила карту " Ледяные острова " :
открыла бы со всех сторон респы , базу бы перенесла в середину
карты , сделала бы открытый бой ! По краям карты перенесла бы
ледяные глыбины более ближе к середине карты В режиме
превосходства , по краям карты убрала бы несколько ледяных
островков , чтобы не мешали передвигаться крупным кораблям , думаю
бой проходил бы более интересней !!
Ссылка на сообщение: #1292383
Kapitan_Slip (18 Сен 2015 - 13:40) писал: У меня вопрос.Планируются ли изменения на карте "Большая гонка"
Карта крайне маленькая для 5 уровней,1\3 почти карты занимают
бесполезные горы(холм,суша называйте как хотите) Справа крайне не
хватает места для маневра.очень часто перестрелки на очень близких
дистанциях. Неужели вас все устраивает?Или опять скажите ,что все
ок,процент по респам примерно равный(как было при ответе по карте
"Новый рассвет") а потом случается чудо и карту правят в след же
патчеcaptainonthebridge: Добрый день. Да, планируется, сдвинули немного весь массив гор
сильнее в угол. Сильно карта не менялась.
Linda102 (18 Сен 2015 - 14:16) писал: Будь моя воля , я бы изменила карту " Ледяные острова " :
открыла бы со всех сторон респы , базу бы перенесла в середину
карты , сделала бы открытый бой ! По краям карты перенесла бы
ледяные глыбины более ближе к середине карты В режиме
превосходства , по краям карты убрала бы несколько ледяных
островков , чтобы не мешали передвигаться крупным кораблям , думаю
бой проходил бы более интересней !!captainonthebridge: Карта довольно сильно изменилась, новая версия будет доступна с
патчем 5.1. Там много изменений, детали будут ближе к выходу.
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1292383
Kapitan_Slip (18 Сен 2015 - 13:40): У меня вопрос.Планируются ли изменения на карте "Большая гонка" Карта крайне маленькая для 5 уровней,1\\3 почти карты занимают бесполезные горы(холм,суша называйте как хотите) Справа крайне не хватает места для маневра.очень часто перестрелки на очень близких дистанциях. Неужели вас все устраивает?Или опять скажите ,что все ок,процент по респам примерно равный(как было при ответе по карте "Новый рассвет") а потом случается чудо и карту правят в след же патче
Linda102 (01 Янв 1970 - 03:00): Будь моя воля , я бы изменила карту " Ледяные острова " : открыла бы со всех сторон респы , базу бы перенесла в середину карты , сделала бы открытый бой ! По краям карты перенесла бы ледяные глыбины более ближе к середине карты В режиме превосходства , по краям карты убрала бы несколько ледяных островков , чтобы не мешали передвигаться крупным кораблям , думаю бой проходил бы более интересней !!
Ссылка на сообщение: #1292383
Kapitan_Slip (18 Сен 2015 - 13:40): У меня вопрос.Планируются ли изменения на карте "Большая гонка" Карта крайне маленькая для 5 уровней,1\\3 почти карты занимают бесполезные горы(холм,суша называйте как хотите) Справа крайне не хватает места для маневра.очень часто перестрелки на очень близких дистанциях. Неужели вас все устраивает?Или опять скажите ,что все ок,процент по респам примерно равный(как было при ответе по карте "Новый рассвет") а потом случается чудо и карту правят в след же патче
Le_razrabotchique: Добрый день. Да, планируется, сдвинули немного весь массив гор
сильнее в угол. Сильно карта не менялась.
Linda102 (01 Янв 1970 - 03:00): Будь моя воля , я бы изменила карту " Ледяные острова " : открыла бы со всех сторон респы , базу бы перенесла в середину карты , сделала бы открытый бой ! По краям карты перенесла бы ледяные глыбины более ближе к середине карты В режиме превосходства , по краям карты убрала бы несколько ледяных островков , чтобы не мешали передвигаться крупным кораблям , думаю бой проходил бы более интересней !!
Le_razrabotchique: Карта довольно сильно изменилась, новая версия будет доступна с
патчем 5.1. Там много изменений, детали будут ближе к выходу.
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1292362
SHMIFELSON (18 Сен 2015 - 16:52) писал: 50 боёв за два дня, или обязательно 25 в субботу и 25 в воскресенье
. Спасибо за ответ .
Ссылка на сообщение: #1292362
SHMIFELSON (18 Сен 2015 - 16:52) писал: 50 боёв за два дня, или обязательно 25 в субботу и 25 в воскресенье
. Спасибо за ответ .introvertiert: Вы должны провести минимум по 25 боёв и в субботу и в
воскресенье.
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1292362
SHMIFELSON (18 Сен 2015 - 16:52) писал: 50 боёв за два дня, или обязательно 25 в субботу и 25 в воскресенье
. Спасибо за ответ .
Ссылка на сообщение: #1292362
SHMIFELSON (18 Сен 2015 - 16:52) писал: 50 боёв за два дня, или обязательно 25 в субботу и 25 в воскресенье
. Спасибо за ответ .introvert_: Вы должны провести минимум по 25 боёв и в субботу и в
воскресенье.
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1292345
HoarFighter (18 Сен 2015 - 16:10) писал: В самолётах уже наделали акций "для самых активных". Чем
закончилось и сами наверное знаете. Народ разбежался. Осталось 100
человек безработных, которые высиживая по 10 часов в день
делили друг с другом 10 самолётиков. Делать акции на релиз для 100
человек-верх мастерства маркетинга.
. Больше таких акций, ещё больше.
Кроме раздражения ничего не вызывающих.
Vlad_i_Mir2013 (18 Сен 2015 - 17:23) писал: ВГ и этим вы хотите привлечь игроков в караблики?! Очень
слабая акция, все го то 25 боев за два дня и за это всего лишь
флажки... Можно было бы по случаю выхода релиза всем кораблик 2
уровня подарить. какая в кораблях средняя продолжительность
боя? Минут 10? Нет, спасибо, я лучше в танки.
Ссылка на сообщение: #1292345
HoarFighter (18 Сен 2015 - 16:10) писал: В самолётах уже наделали акций "для самых активных". Чем
закончилось и сами наверное знаете. Народ разбежался. Осталось 100
человек безработных, которые высиживая по 10 часов в день
делили друг с другом 10 самолётиков. Делать акции на релиз для 100
человек-верх мастерства маркетинга.introvertiert: Спасибо за отзыв. Хорошо, что активных игроков у нас гораздо больше

14:28 Добавлено спустя 1 минуту
14:28 Добавлено спустя 1 минуту
Vlad_i_Mir2013 (18 Сен 2015 - 17:23) писал: ВГ и этим вы хотите привлечь игроков в караблики?! Очень
слабая акция, все го то 25 боев за два дня и за это всего лишь
флажки... Можно было бы по случаю выхода релиза всем кораблик 2
уровня подарить. какая в кораблях средняя продолжительность
боя? Минут 10? Нет, спасибо, я лучше в танки.introvertiert: Выбор всегда за вами.
Тема: Акция «Боевое дежурство»
Ссылка на сообщение: #1292345
HoarFighter (18 Сен 2015 - 16:10) писал: В самолётах уже наделали акций "для самых активных". Чем
закончилось и сами наверное знаете. Народ разбежался. Осталось 100
человек безработных, которые высиживая по 10 часов в день
делили друг с другом 10 самолётиков. Делать акции на релиз для 100
человек-верх мастерства маркетинга.
. Больше таких акций, ещё больше.
Кроме раздражения ничего не вызывающих.
Vlad_i_Mir2013 (18 Сен 2015 - 17:23) писал: ВГ и этим вы хотите привлечь игроков в караблики?! Очень
слабая акция, все го то 25 боев за два дня и за это всего лишь
флажки... Можно было бы по случаю выхода релиза всем кораблик 2
уровня подарить. какая в кораблях средняя продолжительность
боя? Минут 10? Нет, спасибо, я лучше в танки.
Ссылка на сообщение: #1292345
HoarFighter (18 Сен 2015 - 16:10) писал: В самолётах уже наделали акций "для самых активных". Чем
закончилось и сами наверное знаете. Народ разбежался. Осталось 100
человек безработных, которые высиживая по 10 часов в день
делили друг с другом 10 самолётиков. Делать акции на релиз для 100
человек-верх мастерства маркетинга.introvert_: Спасибо за отзыв. Хорошо, что активных игроков у нас гораздо больше

14:28 Добавлено спустя 1 минуту
14:28 Добавлено спустя 1 минуту
Vlad_i_Mir2013 (18 Сен 2015 - 17:23) писал: ВГ и этим вы хотите привлечь игроков в караблики?! Очень
слабая акция, все го то 25 боев за два дня и за это всего лишь
флажки... Можно было бы по случаю выхода релиза всем кораблик 2
уровня подарить. какая в кораблях средняя продолжительность
боя? Минут 10? Нет, спасибо, я лучше в танки.introvert_: Выбор всегда за вами.
Тема: Ищу Япо-ЭсминцеФилов для взводов. Торпеды праймори
Ссылка на сообщение: #1292228
NOGRI (18 Сен 2015 - 16:00) писал: Лишь бы ляпнуть. Ты еще в статку глянь.
Ссылка на сообщение: #1292228
NOGRI (18 Сен 2015 - 16:00) писал: Лишь бы ляпнуть. Ты еще в статку глянь.Vlegris: Посмотрел. Интересного не увидел. По теме: ТС,
при игре отрядом из эсминцев отрабатывайте пуск, и очень желательна
связь — таки отряды часто друг друга топят, потому что пуск не
согласовали. =)
А по-хорошему вам бы не второго эсминца искать, а крейсер поддержки. Или линкор как корабль, отнимающий внимание противника.
А по-хорошему вам бы не второго эсминца искать, а крейсер поддержки. Или линкор как корабль, отнимающий внимание противника.
Реклама | Adv















