Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Всех с завтрашним днём. 21.10.2015
Ссылка на сообщение: #1403167
Ссылка на сообщение: #1403167
kindly: Назад в будущее и Полицейская академия. Как это было давно

Тема: Проблемы с подключением
Ссылка на сообщение: #1403145
_Zhukov__ (20 Окт 2015 - 10:25) писал: Не могу зайти на сервер, постоянно выдает разные ошибки, а если и
получается зайти то в течении 5 минут выбрасывает с сервера! Снова
незапланированные тех работы?
Ссылка на сообщение: #1403145
_Zhukov__ (20 Окт 2015 - 10:25) писал: Не могу зайти на сервер, постоянно выдает разные ошибки, а если и
получается зайти то в течении 5 минут выбрасывает с сервера! Снова
незапланированные тех работы?introvert_: Был в игре. Отключился от сервера, подключился снова. Всё в
порядке.
Может быть дело в модах?
Может быть дело в модах?
Тема: Записки автомобилистов!
Ссылка на сообщение: #1403136
Ссылка на сообщение: #1403136
Jluca: Что-то мне везет на всякие интересности на дороге. Вчера газель
полицейская врезалась в машину.... не знаю уж кого там сделали
виноватым, жаль пробка моя быстро рассосалась, я не досмотрела((((.
А сегодня тоже было весело, мужчина отказывался пропускать на
светофоре тех, для кого зеленая стрелка вправо показывала.... они
ему сигналили, а он им одни жестом отвечал.
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1403128
Kongress88 (19 Окт 2015 - 13:18) писал: Милейший... статью эту читал, ещё давно и довольно
внимательно! Я говорю о том, с чем сталкиваюсь в рандоме, а не в
теории. Статистика равняет всех, ололошек, стоящих у синей линии,
агрессивно рашащих и играющих в саппорт. И данная система урона от
пожаров ну никак не помогает активной игре. Переделать её так, чтоб
пожары наносили по прежнему существенный урон, но сам поджог стал
более зависим от рук стреляющего и стало понятно, как его либо
избежать либо вытанковать - вполне можно. 1) пожар с одной пульки
уходящего от тебя ЭМ или КР на 2 уровня ниже. Чего не было бы еслиб
очаг пожара обладал определённым количеством хп, позволяющим
протанковать одиночные выстрелы и пробивался только серией
попаданий. Таким образом и два-три очага были бы менее вероятны,
разве что для авиабомбы. 2) при активной перестрелке один на
один(!!!) ремка, потраченная на два поджога, остаётся бесполезной
ибо за два залпа от противника легко получить два очага пожара в
течении 20-30сек, а то время как ремка ещё в кд. Это провоцирует
стрельбу с дальних дистанций и пассивный геймплей, что скучно. 3)
выгоревший очаг, без его восстановления по хилке, не мог бы гореть
дальше. То есть гибель от пожара корабля была бы возможна только
при нанесении серьёзных повреждений его корпусу, цитадели и другим
модулям. одновременно с этим небольшой ап урона фугасами по
надстройкам, чтобы прямые выстрелы из гк фугасными снарядами
наносили больший урон. Вы снимите раздражение от постоянного урона
и человек, играющий активно, будет понимать свои пределы прочности
и логично разменивать хп для того чтобы продавить фланг или
прикрыть союзников в ближнем бою. Заместо этого вы провоцируете
робкое стояние сзади и популивание по засвету. Ваша любимая ЦА и
так будет гореть и сливаться, ломясь вперёд под фокус всей команды.
Те кто стояли сзади - будут хотя бы иногда ходить вперёд за теми,
кто хочет и умеет играть агрессивно но в данной системе
предпочитает не гореть как ведро с бензином и вести дальнюю
перестрелку. Ещё есть проблема - авик сбросил бомбу, три очага
пожара. Это нормально, от бомбы горели часто и никаких вопросов это
не вызывает, логично. Но вот то, что я не могу тушится, ибо рядом
кружат торперы - не логично. Ибо человек получает просто так много
урона, просто потому что висит рядом. Это может решиться двумя
способами - разделением ремонтных бригад либо введением горючего у
самолётов, не позволяющего им долго находится в воздухе. Мне лично
непонятно, почему одним урон даётся просто нахаляву, а другим надо
уметь маневрировать, стрелять и смотреть на миникарту.
Oleg83tt (19 Окт 2015 - 17:03) писал: А ответы будут или уже все?
Ссылка на сообщение: #1403128
Kongress88 (19 Окт 2015 - 13:18) писал: Милейший... статью эту читал, ещё давно и довольно
внимательно! Я говорю о том, с чем сталкиваюсь в рандоме, а не в
теории. Статистика равняет всех, ололошек, стоящих у синей линии,
агрессивно рашащих и играющих в саппорт. И данная система урона от
пожаров ну никак не помогает активной игре. Переделать её так, чтоб
пожары наносили по прежнему существенный урон, но сам поджог стал
более зависим от рук стреляющего и стало понятно, как его либо
избежать либо вытанковать - вполне можно. 1) пожар с одной пульки
уходящего от тебя ЭМ или КР на 2 уровня ниже. Чего не было бы еслиб
очаг пожара обладал определённым количеством хп, позволяющим
протанковать одиночные выстрелы и пробивался только серией
попаданий. Таким образом и два-три очага были бы менее вероятны,
разве что для авиабомбы. 2) при активной перестрелке один на
один(!!!) ремка, потраченная на два поджога, остаётся бесполезной
ибо за два залпа от противника легко получить два очага пожара в
течении 20-30сек, а то время как ремка ещё в кд. Это провоцирует
стрельбу с дальних дистанций и пассивный геймплей, что скучно. 3)
выгоревший очаг, без его восстановления по хилке, не мог бы гореть
дальше. То есть гибель от пожара корабля была бы возможна только
при нанесении серьёзных повреждений его корпусу, цитадели и другим
модулям. одновременно с этим небольшой ап урона фугасами по
надстройкам, чтобы прямые выстрелы из гк фугасными снарядами
наносили больший урон. Вы снимите раздражение от постоянного урона
и человек, играющий активно, будет понимать свои пределы прочности
и логично разменивать хп для того чтобы продавить фланг или
прикрыть союзников в ближнем бою. Заместо этого вы провоцируете
робкое стояние сзади и популивание по засвету. Ваша любимая ЦА и
так будет гореть и сливаться, ломясь вперёд под фокус всей команды.
Те кто стояли сзади - будут хотя бы иногда ходить вперёд за теми,
кто хочет и умеет играть агрессивно но в данной системе
предпочитает не гореть как ведро с бензином и вести дальнюю
перестрелку. Ещё есть проблема - авик сбросил бомбу, три очага
пожара. Это нормально, от бомбы горели часто и никаких вопросов это
не вызывает, логично. Но вот то, что я не могу тушится, ибо рядом
кружат торперы - не логично. Ибо человек получает просто так много
урона, просто потому что висит рядом. Это может решиться двумя
способами - разделением ремонтных бригад либо введением горючего у
самолётов, не позволяющего им долго находится в воздухе. Мне лично
непонятно, почему одним урон даётся просто нахаляву, а другим надо
уметь маневрировать, стрелять и смотреть на миникарту. introvert_: Так и подумал, что вы линкоровод в большей
степени.
Долго вчитывался в текст, но так и не понял, в чём цимес вашего предложения. А после фразы: "Заместо этого вы провоцируете робкое стояние сзади и популивание по засвету. Ваша любимая ЦА и так будет гореть и сливаться, ломясь вперёд под фокус всей команды", совсем потерялся.
Долго вчитывался в текст, но так и не понял, в чём цимес вашего предложения. А после фразы: "Заместо этого вы провоцируете робкое стояние сзади и популивание по засвету. Ваша любимая ЦА и так будет гореть и сливаться, ломясь вперёд под фокус всей команды", совсем потерялся.
Oleg83tt (19 Окт 2015 - 17:03) писал: А ответы будут или уже все?introvert_: Раздел для ваших вопросов тут: Вопросы разработчикам
Тема: [0.5.1] Бюллетень разработки
Ссылка на сообщение: #1403128
Kongress88 (19 Окт 2015 - 13:18) писал: Милейший... статью эту читал, ещё давно и довольно
внимательно! Я говорю о том, с чем сталкиваюсь в рандоме, а не в
теории. Статистика равняет всех, ололошек, стоящих у синей линии,
агрессивно рашащих и играющих в саппорт. И данная система урона от
пожаров ну никак не помогает активной игре. Переделать её так, чтоб
пожары наносили по прежнему существенный урон, но сам поджог стал
более зависим от рук стреляющего и стало понятно, как его либо
избежать либо вытанковать - вполне можно. 1) пожар с одной пульки
уходящего от тебя ЭМ или КР на 2 уровня ниже. Чего не было бы еслиб
очаг пожара обладал определённым количеством хп, позволяющим
протанковать одиночные выстрелы и пробивался только серией
попаданий. Таким образом и два-три очага были бы менее вероятны,
разве что для авиабомбы. 2) при активной перестрелке один на
один(!!!) ремка, потраченная на два поджога, остаётся бесполезной
ибо за два залпа от противника легко получить два очага пожара в
течении 20-30сек, а то время как ремка ещё в кд. Это провоцирует
стрельбу с дальних дистанций и пассивный геймплей, что скучно. 3)
выгоревший очаг, без его восстановления по хилке, не мог бы гореть
дальше. То есть гибель от пожара корабля была бы возможна только
при нанесении серьёзных повреждений его корпусу, цитадели и другим
модулям. одновременно с этим небольшой ап урона фугасами по
надстройкам, чтобы прямые выстрелы из гк фугасными снарядами
наносили больший урон. Вы снимите раздражение от постоянного урона
и человек, играющий активно, будет понимать свои пределы прочности
и логично разменивать хп для того чтобы продавить фланг или
прикрыть союзников в ближнем бою. Заместо этого вы провоцируете
робкое стояние сзади и популивание по засвету. Ваша любимая ЦА и
так будет гореть и сливаться, ломясь вперёд под фокус всей команды.
Те кто стояли сзади - будут хотя бы иногда ходить вперёд за теми,
кто хочет и умеет играть агрессивно но в данной системе
предпочитает не гореть как ведро с бензином и вести дальнюю
перестрелку. Ещё есть проблема - авик сбросил бомбу, три очага
пожара. Это нормально, от бомбы горели часто и никаких вопросов это
не вызывает, логично. Но вот то, что я не могу тушится, ибо рядом
кружат торперы - не логично. Ибо человек получает просто так много
урона, просто потому что висит рядом. Это может решиться двумя
способами - разделением ремонтных бригад либо введением горючего у
самолётов, не позволяющего им долго находится в воздухе. Мне лично
непонятно, почему одним урон даётся просто нахаляву, а другим надо
уметь маневрировать, стрелять и смотреть на миникарту.
Oleg83tt (19 Окт 2015 - 17:03) писал: А ответы будут или уже все?
Ссылка на сообщение: #1403128
Kongress88 (19 Окт 2015 - 13:18) писал: Милейший... статью эту читал, ещё давно и довольно
внимательно! Я говорю о том, с чем сталкиваюсь в рандоме, а не в
теории. Статистика равняет всех, ололошек, стоящих у синей линии,
агрессивно рашащих и играющих в саппорт. И данная система урона от
пожаров ну никак не помогает активной игре. Переделать её так, чтоб
пожары наносили по прежнему существенный урон, но сам поджог стал
более зависим от рук стреляющего и стало понятно, как его либо
избежать либо вытанковать - вполне можно. 1) пожар с одной пульки
уходящего от тебя ЭМ или КР на 2 уровня ниже. Чего не было бы еслиб
очаг пожара обладал определённым количеством хп, позволяющим
протанковать одиночные выстрелы и пробивался только серией
попаданий. Таким образом и два-три очага были бы менее вероятны,
разве что для авиабомбы. 2) при активной перестрелке один на
один(!!!) ремка, потраченная на два поджога, остаётся бесполезной
ибо за два залпа от противника легко получить два очага пожара в
течении 20-30сек, а то время как ремка ещё в кд. Это провоцирует
стрельбу с дальних дистанций и пассивный геймплей, что скучно. 3)
выгоревший очаг, без его восстановления по хилке, не мог бы гореть
дальше. То есть гибель от пожара корабля была бы возможна только
при нанесении серьёзных повреждений его корпусу, цитадели и другим
модулям. одновременно с этим небольшой ап урона фугасами по
надстройкам, чтобы прямые выстрелы из гк фугасными снарядами
наносили больший урон. Вы снимите раздражение от постоянного урона
и человек, играющий активно, будет понимать свои пределы прочности
и логично разменивать хп для того чтобы продавить фланг или
прикрыть союзников в ближнем бою. Заместо этого вы провоцируете
робкое стояние сзади и популивание по засвету. Ваша любимая ЦА и
так будет гореть и сливаться, ломясь вперёд под фокус всей команды.
Те кто стояли сзади - будут хотя бы иногда ходить вперёд за теми,
кто хочет и умеет играть агрессивно но в данной системе
предпочитает не гореть как ведро с бензином и вести дальнюю
перестрелку. Ещё есть проблема - авик сбросил бомбу, три очага
пожара. Это нормально, от бомбы горели часто и никаких вопросов это
не вызывает, логично. Но вот то, что я не могу тушится, ибо рядом
кружат торперы - не логично. Ибо человек получает просто так много
урона, просто потому что висит рядом. Это может решиться двумя
способами - разделением ремонтных бригад либо введением горючего у
самолётов, не позволяющего им долго находится в воздухе. Мне лично
непонятно, почему одним урон даётся просто нахаляву, а другим надо
уметь маневрировать, стрелять и смотреть на миникарту. kindly: Так и подумал, что вы линкоровод в большей
степени.
Долго вчитывался в текст, но так и не понял, в чём цимес вашего предложения. А после фразы: "Заместо этого вы провоцируете робкое стояние сзади и популивание по засвету. Ваша любимая ЦА и так будет гореть и сливаться, ломясь вперёд под фокус всей команды", совсем потерялся.
Долго вчитывался в текст, но так и не понял, в чём цимес вашего предложения. А после фразы: "Заместо этого вы провоцируете робкое стояние сзади и популивание по засвету. Ваша любимая ЦА и так будет гореть и сливаться, ломясь вперёд под фокус всей команды", совсем потерялся.
Oleg83tt (19 Окт 2015 - 17:03) писал: А ответы будут или уже все?kindly: Раздел для ваших вопросов тут: Вопросы разработчикам
Тема: Дерзкий - ... и опасный
Ссылка на сообщение: #1403092
Ссылка на сообщение: #1403092
introvert_: Мой маленький Китаками 
Однозначно оставлю!
Однозначно оставлю!
Тема: Дерзкий - ... и опасный
Ссылка на сообщение: #1403092
Ссылка на сообщение: #1403092
kindly: Мой маленький Китаками 
Однозначно оставлю!
Однозначно оставлю!
Тема: Дерзкий - ... и опасный
Ссылка на сообщение: #1403072
Ссылка на сообщение: #1403072
Vallter_: Я себе кораблик пока оставил - сделал на нём 11 боёв уже.
Тема: Всех с завтрашним днём. 21.10.2015
Ссылка на сообщение: #1403065
Ссылка на сообщение: #1403065
Vallter_: Завтра после работы планируем устроить просмотр обоих
фильмов.
Тема: Обучение и стимуляция игроков.
Ссылка на сообщение: #1403051
Ссылка на сообщение: #1403051
Vallter_: Спасибо за фидбэк и рассказ о другой игре. Мы плотно
работаем над обучением и постараемся, чтобы вышло хорошо, удобно и
понятно. Во избежании обсуждения сторонних проектов,
тему я закрою.
Тема: Эсминец Изяслав - знай свою меру.
Ссылка на сообщение: #1403045
Ссылка на сообщение: #1403045
introvert_: Спасибо. Как раз добрался до Изяслава 
Тема: Эсминец Изяслав - знай свою меру.
Ссылка на сообщение: #1403045
Ссылка на сообщение: #1403045
kindly: Спасибо. Как раз добрался до Изяслава 
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
Ссылка на сообщение: #1402305
JamesWhite (20 Окт 2015 - 00:34): Вы так пишете, как будто играть на русских кораблях без премиум- аккаунта невозможно.Вы же игрок, так попробуйте решить задачку- освоить, например, Сторожевой. Не платите. Просто поиграйте. Привыкните к стрельбе на эсминце второго уровня на дистанцию в 10 км. Попробуйте использовать острова. Советские эсминцы это корабли непривычной тактики. Но это не значит что это плохие корабли. Если не получится - ну так что ж, в игре есть множество других кораблей. 21:37 Добавлено спустя 3 минуты Эсминец никогда артогнем не уничтожет фуловый линкор при сопоставимых умениях игроков.Вы знакомы с концепцией камень- ножницы бумага? Советские эсминцы - это корабли для убийства авианосцев, прокравшись по флангу за счет скорости, это отличные корабли для борьбы с ЭМ противника, советский ЭМ вернется сбить захват с базы, захватит точку в конце боя. У них множество плюсов. Но выходить 1 на 1 против крейсера или даже группы кораблей- неэффективно. Как бы вам это не нравилось.
Ссылка на сообщение: #1402305
JamesWhite (20 Окт 2015 - 00:34): Вы так пишете, как будто играть на русских кораблях без премиум- аккаунта невозможно.Вы же игрок, так попробуйте решить задачку- освоить, например, Сторожевой. Не платите. Просто поиграйте. Привыкните к стрельбе на эсминце второго уровня на дистанцию в 10 км. Попробуйте использовать острова. Советские эсминцы это корабли непривычной тактики. Но это не значит что это плохие корабли. Если не получится - ну так что ж, в игре есть множество других кораблей. 21:37 Добавлено спустя 3 минуты Эсминец никогда артогнем не уничтожет фуловый линкор при сопоставимых умениях игроков.Вы знакомы с концепцией камень- ножницы бумага? Советские эсминцы - это корабли для убийства авианосцев, прокравшись по флангу за счет скорости, это отличные корабли для борьбы с ЭМ противника, советский ЭМ вернется сбить захват с базы, захватит точку в конце боя. У них множество плюсов. Но выходить 1 на 1 против крейсера или даже группы кораблей- неэффективно. Как бы вам это не нравилось.
Umbaretz: Авианосцев? Серьёзно? Американский авик вообще проблем с
ними не будет иметь - светятся за пол карты, не поворачивают,
корпус большой, пво не опасно. Удачный заход торпедоносцами и - нет
его. А эсминцы противника всё равно разбегутся сильно заранее.
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
Ссылка на сообщение: #1402133
agel122 (19 Окт 2015 - 21:01) писал: Вообще, не мешало бы уволить пару-тройку человек из команды
разработчиков. По сути, Ваше решение с засветом лишило Вас ОЧЕНЬ
приличных денег и конкретные люди должны понести за это вполне
конкретное наказание. Ну а по фитбеку: не знаю, я начал играть в
корабли с эсминцев. потом бросил и свичнулся в крейсера по причине
неиграбельности эсминцев выше 5-6 лвл (до 9-10 на эсминцах не
планировал докачиваться). а тут стало быть СССР. инновационный
геймплей, родные корабли, классный дизайн (цвет обшивки очень
понравился)...и такой фейл с балансом. Неиграбельно. Планировал
взять прем на месяц и прокачать до 8-ки ветку. Теперь не буду. Уже
писал в другой теме: возьмите ваш "Гневный" и возьмите "Омаху" и
сыграйте на обоих "от артиллерии". Результат очевиден. Двойка вам,
товарищи. Извиняюсь, за грубое изложение - накипело.
Nevermorer (19 Окт 2015 - 21:33) писал: Полгода. Полгода, Карл. Потребовалось полгода, что бы до
кого-то дошло, что "артиллерийский эсминец" лютое ничто. Эсминцам
США подкрутили торпеды. И на фоне этого..выходят...ой да как
выходят...Эсминцы СССР\РИ с порезанными, Карл, торпедами.
Занавес. P.S. Я бы ещё понял идею артиллерийских эсминцев на
ЗБТ до ребаланса ББ\ОФ, когда эсминец на ББ мог высекать с
крейсера\линкора стабильные 1500-2000 урона с залпа, но сейчас...
Ссылка на сообщение: #1402133
agel122 (19 Окт 2015 - 21:01) писал: Вообще, не мешало бы уволить пару-тройку человек из команды
разработчиков. По сути, Ваше решение с засветом лишило Вас ОЧЕНЬ
приличных денег и конкретные люди должны понести за это вполне
конкретное наказание. Ну а по фитбеку: не знаю, я начал играть в
корабли с эсминцев. потом бросил и свичнулся в крейсера по причине
неиграбельности эсминцев выше 5-6 лвл (до 9-10 на эсминцах не
планировал докачиваться). а тут стало быть СССР. инновационный
геймплей, родные корабли, классный дизайн (цвет обшивки очень
понравился)...и такой фейл с балансом. Неиграбельно. Планировал
взять прем на месяц и прокачать до 8-ки ветку. Теперь не буду. Уже
писал в другой теме: возьмите ваш "Гневный" и возьмите "Омаху" и
сыграйте на обоих "от артиллерии". Результат очевиден. Двойка вам,
товарищи. Извиняюсь, за грубое изложение - накипело.JamesWhite: Вы так пишете, как будто играть на русских кораблях без
премиум- аккаунта невозможно.
Вы же игрок, так попробуйте решить задачку- освоить, например, Сторожевой. Не платите. Просто поиграйте.
Привыкните к стрельбе на эсминце второго уровня на дистанцию в 10 км. Попробуйте использовать острова.
Советские эсминцы это корабли непривычной тактики. Но это не значит что это плохие корабли.
Если не получится - ну так что ж, в игре есть множество других кораблей.21:37 Добавлено спустя 3 минуты
Вы же игрок, так попробуйте решить задачку- освоить, например, Сторожевой. Не платите. Просто поиграйте.
Привыкните к стрельбе на эсминце второго уровня на дистанцию в 10 км. Попробуйте использовать острова.
Советские эсминцы это корабли непривычной тактики. Но это не значит что это плохие корабли.
Если не получится - ну так что ж, в игре есть множество других кораблей.21:37 Добавлено спустя 3 минуты
Nevermorer (19 Окт 2015 - 21:33) писал: Полгода. Полгода, Карл. Потребовалось полгода, что бы до
кого-то дошло, что "артиллерийский эсминец" лютое ничто. Эсминцам
США подкрутили торпеды. И на фоне этого..выходят...ой да как
выходят...Эсминцы СССР\РИ с порезанными, Карл, торпедами.
Занавес. P.S. Я бы ещё понял идею артиллерийских эсминцев на
ЗБТ до ребаланса ББ\ОФ, когда эсминец на ББ мог высекать с
крейсера\линкора стабильные 1500-2000 урона с залпа, но сейчас...JamesWhite: Эсминец никогда артогнем не уничтожет фуловый линкор при
сопоставимых умениях игроков.
Вы знакомы с концепцией камень- ножницы бумага?
Советские эсминцы - это корабли для убийства авианосцев, прокравшись по флангу за счет скорости, это отличные корабли для борьбы с ЭМ противника, советский ЭМ вернется сбить захват с базы, захватит точку в конце боя. У них множество плюсов. Но выходить 1 на 1 против крейсера или даже группы кораблей- неэффективно. Как бы вам это не нравилось.
Вы знакомы с концепцией камень- ножницы бумага?
Советские эсминцы - это корабли для убийства авианосцев, прокравшись по флангу за счет скорости, это отличные корабли для борьбы с ЭМ противника, советский ЭМ вернется сбить захват с базы, захватит точку в конце боя. У них множество плюсов. Но выходить 1 на 1 против крейсера или даже группы кораблей- неэффективно. Как бы вам это не нравилось.
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
Ссылка на сообщение: #1402084
DarkJIuSu4ka (19 Окт 2015 - 16:02) писал: а может не надо показывать то что не настроено? то что вы
показываете новые корабли это хорошо.. но на стримах не раз
говорилось что СОВЕТСКИЕ ЭСМИНЦЫ СМОГУТ СТРЕЛЯТЬ ИЗ ИНВИЗА И ЭТО
БУДЕТ ИХНЯЯ ГЛАВНАЯ ФИШКА. ну и где эта самая главная фишка на
релизе? Что касается играбельности ветки - у Вас нет ни
одного боя на этих кораблях. О чем речь? как уже писали
никто не сравнивает советскую ветку с гремящим
хорошо. не полностью.. частично и только в том случае когда вкачан
перк на инвиз. в противном случае это мелкий крейсер который
убивается и критуется так же быстро как эсминец и дпм'а имеет как
эсминец.. у советских эсминцев вообще нету изюминки
Ссылка на сообщение: #1402084
DarkJIuSu4ka (19 Окт 2015 - 16:02) писал: а может не надо показывать то что не настроено? то что вы
показываете новые корабли это хорошо.. но на стримах не раз
говорилось что СОВЕТСКИЕ ЭСМИНЦЫ СМОГУТ СТРЕЛЯТЬ ИЗ ИНВИЗА И ЭТО
БУДЕТ ИХНЯЯ ГЛАВНАЯ ФИШКА. ну и где эта самая главная фишка на
релизе? Что касается играбельности ветки - у Вас нет ни
одного боя на этих кораблях. О чем речь? как уже писали
никто не сравнивает советскую ветку с гремящим
хорошо. не полностью.. частично и только в том случае когда вкачан
перк на инвиз. в противном случае это мелкий крейсер который
убивается и критуется так же быстро как эсминец и дпм'а имеет как
эсминец.. у советских эсминцев вообще нету изюминкиJamesWhite: Лис, скорость, возможность сменить фланг. артиллерия.
дальнобойность и точность. Ну поиграй же...
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1401954
Ссылка на сообщение: #1401954
introvert_: По договорённости с зарегестрировавшимися командами мы всё же
решили провести небольшой ламповый турнир по "Круговой системе". В
большей степени он пройдёт на условиях шоу-матча. Все бои сыграем в
один день. Начинаем в 18:00 в эту субботу. Бои можно будет
посмотреть онлайн, репортёров объявим чуть позже.
Турнирная сетка доступна по ссылке challonge.com
Турнирная сетка доступна по ссылке challonge.com
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1401954
Ссылка на сообщение: #1401954
kindly: По договорённости с зарегестрировавшимися командами мы всё же
решили провести небольшой ламповый турнир по "Круговой системе". В
большей степени он пройдёт на условиях шоу-матча. Все бои сыграем в
один день. Начинаем в 18:00 в эту субботу. Бои можно будет
посмотреть онлайн, репортёров объявим чуть позже.
Турнирная сетка доступна по ссылке challonge.com
Турнирная сетка доступна по ссылке challonge.com
Тема: Акция «Встречаем подкрепление»
Ссылка на сообщение: #1401430
Cavalerist (19 Окт 2015 - 16:47) писал: Спасибо за скидки, хоть что-то компенсирует ранние кактусы
советской ветки. Откатал только пару боёв на "Изяславе", и занете
что понял? Что очень жду ветку британких линкоров, а лучше сразу
две ветки: линейных крейсеров и линкров 
Ссылка на сообщение: #1401430
Cavalerist (19 Окт 2015 - 16:47) писал: Спасибо за скидки, хоть что-то компенсирует ранние кактусы
советской ветки. Откатал только пару боёв на "Изяславе", и занете
что понял? Что очень жду ветку британких линкоров, а лучше сразу
две ветки: линейных крейсеров и линкров Jluca: Это как вас так логика завела? ))))
Тема: Что за наставники на новичках ?
Ссылка на сообщение: #1401388
Ссылка на сообщение: #1401388
Vallter_: Один вам начислен за тест-драйв, второй - стандартный, за старт
ветки.
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке немецких крейсеров
Ссылка на сообщение: #1401312
Цитата Критики, вы вообще смотрели характеристики кораблей?
Ссылка на сообщение: #1401312
Цитата Критики, вы вообще смотрели характеристики кораблей?
bf_heavy: зачем смотреть или что то читать? Нужно сразу писать!!!
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке немецких крейсеров
Ссылка на сообщение: #1401256
Stallex (19 Окт 2015 - 19:26) писал: вы прикалываетесь чтоль?Эти корабли,хотя бы до 5ур
тестили?Если да,то разгоняйте весь ваш супер тест-эти люди не
компетентны.Когда будет АП орудий и снарядов?Со снарядами вообще
баг похоже,так как бб ничего не пробивают,а фугасы не наносят дамаг
Ссылка на сообщение: #1401256
Stallex (19 Окт 2015 - 19:26) писал: вы прикалываетесь чтоль?Эти корабли,хотя бы до 5ур
тестили?Если да,то разгоняйте весь ваш супер тест-эти люди не
компетентны.Когда будет АП орудий и снарядов?Со снарядами вообще
баг похоже,так как бб ничего не пробивают,а фугасы не наносят дамагJluca: Буду на вашем языке.... Вы прикалываетесь чтоль ...
кто на супер тесте балансит корабли?? Чтобы выявить объективные
провалы или переапанность нужно большое количество статистики.
Тема: Онлайн больше 43 тыс.
Ссылка на сообщение: #1401249
Retvy (19 Окт 2015 - 19:49) писал: нЕ, задут попробуют германские крейсера и брльше не вернутся,
особенно Йорк, вам господа разработчики, удался на славу.
_rediska (19 Окт 2015 - 19:54) писал: 44217! ) to Vallter_ напомните, пжлста, максимальный онлайн ))
Ссылка на сообщение: #1401249
Retvy (19 Окт 2015 - 19:49) писал: нЕ, задут попробуют германские крейсера и брльше не вернутся,
особенно Йорк, вам господа разработчики, удался на славу.Vallter_: Попробуйте поиграть на предыдущих кораблях ветки - немцы
специфичны, потому к ним нужно привыкнуть.
_rediska (19 Окт 2015 - 19:54) писал: 44217! ) to Vallter_ напомните, пжлста, максимальный онлайн ))Vallter_: 46 300
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
Ссылка на сообщение: #1401191
Terramorpher (19 Окт 2015 - 20:10): играй от скорости и дистанции. На ретирадах или параллельных курсах за пределами дальности противника. Не ниндзя это или ковбой. Казаки.
Ссылка на сообщение: #1401191
Terramorpher (19 Окт 2015 - 20:10): играй от скорости и дистанции. На ретирадах или параллельных курсах за пределами дальности противника. Не ниндзя это или ковбой. Казаки.
Umbaretz: То есть за 15 километров от всей вражеской команды при
дальности 12? Отличный геймплей, чо.
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке немецких крейсеров
Ссылка на сообщение: #1401125
Dezmn (19 Окт 2015 - 13:49) писал: Взял сразу топовый Кёнигсберг за свободку-это та же
картонная,неповоротливая ***,что и на тесте.Для чего народ
отписывался в теме фидбека по тесту?Там на каждой странице
писали,что корабль шляпа.Кто-нибудь прислушался?Да болт клали на
наше мнение,впрочем как всегда.
Ссылка на сообщение: #1401125
Dezmn (19 Окт 2015 - 13:49) писал: Взял сразу топовый Кёнигсберг за свободку-это та же
картонная,неповоротливая ***,что и на тесте.Для чего народ
отписывался в теме фидбека по тесту?Там на каждой странице
писали,что корабль шляпа.Кто-нибудь прислушался?Да болт клали на
наше мнение,впрочем как всегда. Vallter_: 3 победы из трёх - это плохой на ваш взгляд?
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке немецких крейсеров
Ссылка на сообщение: #1401122
IsamiSan (19 Окт 2015 - 19:44): Это нормально, в танках то же самое. Так что в них смогут только обладатели награды «Инженер-механик» Германия
Ссылка на сообщение: #1401122
IsamiSan (19 Окт 2015 - 19:44): Это нормально, в танках то же самое. Так что в них смогут только обладатели награды «Инженер-механик» Германия
Umbaretz: На Кёнигсберге можно шахидить. А вот чо делать дальше - не
представляю.
Тема: "первая кровь" пролилась дважды
Ссылка на сообщение: #1401072
1fura1 (19 Окт 2015 - 19:40) писал: В одном бою достижение "первая кровь" выдали двум кораблям,
задумка разработчиков или баг ? реплей не вставляется,и просмотреть
его не могу
Ссылка на сообщение: #1401072
1fura1 (19 Окт 2015 - 19:40) писал: В одном бою достижение "первая кровь" выдали двум кораблям,
задумка разработчиков или баг ? реплей не вставляется,и просмотреть
его не могуVallter_: Если уничтожение противника было совершенно практически
одновременно, то могут два сразу игрока получить.
Тема: Онлайн больше 43 тыс.
Ссылка на сообщение: #1401069
Convey_SPb (19 Окт 2015 - 19:40) писал: Сегодня вечером счетчик онлайн-игроков в клиенте показывает 43500.
По-моему, это почти на 10 тыс. больше, чем обычно. Нет? Наверно,
это связано с выходом советской и немецкой веток (думаю, больше -
советской), но в любом случае приятно.
Ссылка на сообщение: #1401069
Convey_SPb (19 Окт 2015 - 19:40) писал: Сегодня вечером счетчик онлайн-игроков в клиенте показывает 43500.
По-моему, это почти на 10 тыс. больше, чем обычно. Нет? Наверно,
это связано с выходом советской и немецкой веток (думаю, больше -
советской), но в любом случае приятно.Vallter_: Тысяч на 5-7, а зависимости от дня. Но приятно, да-)
Какой будет сегодня, как считаете?
Тема: Технические работы на сервере World of Warships 20 октября
Ссылка на сообщение: #1401047
Ссылка на сообщение: #1401047
Pinkman26: Уважаемые игроки!20 октября с 5:00 до 5:30 (МСК) игровой сервер
будет временно не доступен в связи с проведением технических работ.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1401000
Endomorphism (15 Окт 2015 - 23:21) писал: Уважаемые разработчики, не могли бы Вы сказать пару слов про то,
как обстоят дела с работой над концепцией броненосцев в нашей игре?
На одном из стримов упоминалось, что Микаса была неким "неудачным
экспериментом", и что для исправления ситуации следовало бы сделать
ей управляемый игроком "второй калибр" - так это назвали. Можно ли
раскрыть какие-либо подробности о работе в этом направлении?
Darkkt (16 Окт 2015 - 05:48) писал: Доброго времени суток! Недавно узнал, что "Блыскавица", так же как
и "Микаса" не будет свободно продаваться у нас. Поэтому имею два
коварный и неполиткорректных вопроса: 1: А возможны ли/будут ли
корабли, которые будут свободно доступны у нас, но недоступны у
"них"? 1а: есть ли они в планах, уже? 2: Критерий,
почему у нас не продают "Микасу" - я, кажется, понял. Поэтому
вопрос: А по каким критериям определяется доступность, исключая
мерчендайзинг? Спасибо.
al72 (16 Окт 2015 - 18:50) писал: Добрый день! Есть такой вопрос "визуализация волны/брызг от
форштевня" планируется к улучшению? Играю на максимальных
настройках, но не совсем похоже. Так как выхожу на цель по
миникарте иногда это бросается в глаза. Якорная цепь левого
борта на Огневом нормально закреплена/проведена или планируются
изменения?
Pak (17 Окт 2015 - 01:02) писал: Здравствуйте! Простите если такой вопрос уже задавался. В одном из
видео "если я не ошибаюсь в "дневниках разработчиков №9""
говорилось о том, что разные премиумные корабли дают разные бонусы,
какие то приносят больше опыта, какие то больше серебра, какие то
больше свободного опыта а какие то все сразу. Не могли бы вы
перечислить конкретные бонусы на конкретные на данный момент
существующие прем корабли? С уважением 
Ссылка на сообщение: #1401000
Endomorphism (15 Окт 2015 - 23:21) писал: Уважаемые разработчики, не могли бы Вы сказать пару слов про то,
как обстоят дела с работой над концепцией броненосцев в нашей игре?
На одном из стримов упоминалось, что Микаса была неким "неудачным
экспериментом", и что для исправления ситуации следовало бы сделать
ей управляемый игроком "второй калибр" - так это назвали. Можно ли
раскрыть какие-либо подробности о работе в этом направлении?Sub_Octavian: Пока ничем порадовать не могу, броненосцы были и остаются не самой
приоритетной частью игры.
Darkkt (16 Окт 2015 - 05:48) писал: Доброго времени суток! Недавно узнал, что "Блыскавица", так же как
и "Микаса" не будет свободно продаваться у нас. Поэтому имею два
коварный и неполиткорректных вопроса: 1: А возможны ли/будут ли
корабли, которые будут свободно доступны у нас, но недоступны у
"них"? 1а: есть ли они в планах, уже? 2: Критерий,
почему у нас не продают "Микасу" - я, кажется, понял. Поэтому
вопрос: А по каким критериям определяется доступность, исключая
мерчендайзинг? Спасибо.Sub_Octavian: 1. Да.
1а. Нет. 2. На усмотрение отдельно взятого регионального продюсера, который исходит из вопроса "будет ли данный корабль сейчас хорошо продаваться?". Политики тут нет - только здравая оценка востребованности техники на конкретном регионе. Хочу также отметить, что отсутствие определенных кораблей в продаже сейчас не означает, что они не будут продаваться никогда
1а. Нет. 2. На усмотрение отдельно взятого регионального продюсера, который исходит из вопроса "будет ли данный корабль сейчас хорошо продаваться?". Политики тут нет - только здравая оценка востребованности техники на конкретном регионе. Хочу также отметить, что отсутствие определенных кораблей в продаже сейчас не означает, что они не будут продаваться никогда
al72 (16 Окт 2015 - 18:50) писал: Добрый день! Есть такой вопрос "визуализация волны/брызг от
форштевня" планируется к улучшению? Играю на максимальных
настройках, но не совсем похоже. Так как выхожу на цель по
миникарте иногда это бросается в глаза. Якорная цепь левого
борта на Огневом нормально закреплена/проведена или планируются
изменения?Sub_Octavian: Привет. В ближайших планах нет, и предлагаю читать первый пост
темы. Спасибо!
Pak (17 Окт 2015 - 01:02) писал: Здравствуйте! Простите если такой вопрос уже задавался. В одном из
видео "если я не ошибаюсь в "дневниках разработчиков №9""
говорилось о том, что разные премиумные корабли дают разные бонусы,
какие то приносят больше опыта, какие то больше серебра, какие то
больше свободного опыта а какие то все сразу. Не могли бы вы
перечислить конкретные бонусы на конкретные на данный момент
существующие прем корабли? С уважением Sub_Octavian: Привет. К сожалению, это закрытая информация.
Тема: Сколько в этой жизни раз,вспомни обманули нас!!1
Ссылка на сообщение: #1400976
Ссылка на сообщение: #1400976
Vallter_: Обратитесь, уважаемый, пожалуйста в ЦПП.
Тема: Где Николай 1?! Мы ждем тебя
Ссылка на сообщение: #1400943
Cesarevich_EU (19 Окт 2015 - 17:50) писал: А можно ли узнать, будет ли Николай доступен в состоянии
"корабль + слот", без всякой бесполезной шелухи?
Johann_Mohr (19 Окт 2015 - 17:54) писал: Что-либо стоит ли ожидать кроме Тирпица не в очень далеком будущем?
У них в общем числе из всевозможных премов:
Албанец, Арканзас, Атланта. Симс. Хоть какой-то у кого-то есть. У
немцев кроме отсутствующего Тирпица пока нечем прокачивать
командиров. Ветка немцев в какой-то степени в прокачке\переобучении
командиров страдает, отстает.
Prinz___Eugen (19 Окт 2015 - 17:55) писал: а тонэ когда? я ждала ее больше чем эти две ветки 
Korpatten081 (19 Окт 2015 - 17:56) писал: Эсминцы СССР- просто убожество. Чего мне еще ждать от игры?
Перекрашенный "Адмирал Хиппер" в конце года? Нет..хватит с меня
издевательств разработчиков.
Ссылка на сообщение: #1400943
Cesarevich_EU (19 Окт 2015 - 17:50) писал: А можно ли узнать, будет ли Николай доступен в состоянии
"корабль + слот", без всякой бесполезной шелухи?Vallter_: Там будет небольшой "обвес" в премиум-магазине, но
минимальный.
Johann_Mohr (19 Окт 2015 - 17:54) писал: Что-либо стоит ли ожидать кроме Тирпица не в очень далеком будущем?
У них в общем числе из всевозможных премов:
Албанец, Арканзас, Атланта. Симс. Хоть какой-то у кого-то есть. У
немцев кроме отсутствующего Тирпица пока нечем прокачивать
командиров. Ветка немцев в какой-то степени в прокачке\переобучении
командиров страдает, отстает. Vallter_: Будет ещё как минимум один премиум в этом году, но по нему
пока детали разглашать не будем.
Prinz___Eugen (19 Окт 2015 - 17:55) писал: а тонэ когда? я ждала ее больше чем эти две ветки Vallter_: В ближайшем будующем не будет.
Korpatten081 (19 Окт 2015 - 17:56) писал: Эсминцы СССР- просто убожество. Чего мне еще ждать от игры?
Перекрашенный "Адмирал Хиппер" в конце года? Нет..хватит с меня
издевательств разработчиков.Vallter_: Я не заметил у вас ни одного боя на советском эсминце из
прокачиваемой ветки. Отдохните от форума, попробуйте эти корабли и
после 14 дней поделитесь выводами.
Тема: Сколько в этой жизни раз,вспомни обманули нас!!1
Ссылка на сообщение: #1400926
Mixo (19 Окт 2015 - 16:03) писал: Где опыт?
Где сера? Или вы хотите сказать что
акционного Огневого не было и я на нем не играл?
Ссылка на сообщение: #1400926
Mixo (19 Окт 2015 - 16:03) писал: Где опыт?JamesWhite: Предлагаю вариант: обращаемся в ЦПП и проверяем - начислили
вам опыт на Орлан или нет за игру на Огневом.
Тема: Сколько в этой жизни раз,вспомни обманули нас!!1
Ссылка на сообщение: #1400907
Mixo (19 Окт 2015 - 15:59) писал: Клиент не закрывал ,вот и нет статистики. Акционный Огневой
был с возможностью сажать на него кепов без шрафа без
переобучения,если что
Ссылка на сообщение: #1400907
Mixo (19 Окт 2015 - 15:59) писал: Клиент не закрывал ,вот и нет статистики. Акционный Огневой
был с возможностью сажать на него кепов без шрафа без
переобучения,если что JamesWhite: И?
Тема: Информация с официальных стримов
Ссылка на сообщение: #1400889
Ссылка на сообщение: #1400889
Vallter_: К счастью, я могу отвечать в закрытые темы. Хочется товарищу
Berivsey ответить на претензию о том, что он
донатил и переводил опыт. Проверил я ваши логи. К сожалению,
покупки дублонов или перевода опыта там нет.
Соответствующие меры за разжигание войны на пустых фактах к вашей
учётке применены.
Тема: Информация с официальных стримов
Ссылка на сообщение: #1400874
KOCMEC (19 Окт 2015 - 18:47) писал: вы выдали стримерам пресс аккаунты с советскими эсминцами, игрокам
было показано как можно играть на этих кораблях, на официальном
стриме сказали что это их фишка, от общего теста вы отказались
решив что справитесь силами супер тестеров, в итоге на основной
сервер вышло не то что показывали в стримах, для меня это не
ерунда может стоило послушать игроков и сделать общий
тест?
Ссылка на сообщение: #1400874
KOCMEC (19 Окт 2015 - 18:47) писал: вы выдали стримерам пресс аккаунты с советскими эсминцами, игрокам
было показано как можно играть на этих кораблях, на официальном
стриме сказали что это их фишка, от общего теста вы отказались
решив что справитесь силами супер тестеров, в итоге на основной
сервер вышло не то что показывали в стримах, для меня это не
ерунда может стоило послушать игроков и сделать общий
тест? Sub_Octavian:
1. Вы - игрок. Наши внутренние процессы Вас вообще не касаются, Вы играете в релизную игру. Вы получили две новых ветки - далее Вы самостоятельно принимаете решение об их исследовании и покупке.
2. Все трансляции по невышедшим веткам - это предварительная информация о том, что находится в разработке. Как бюллетень. Как наши ответы в "Вопросах разработчикам" касательно планов. Мы никогда никому не говорили в своих трансляциях "идите и переводите опыт на эти корабли, они будут лучшие в игре". Перевод опыта - это дополнительная платная услуга, которой каждый пользуется на свое усмотрение и тратит переведенный опыт так, как считает нужным. Новые корабли - доступны бесплатно всем игрокам. 3. Общий тест - это инструмент разработки, который мы используем тогда, когда он нам нужен для обеспечения надлежащего качества версии. Это не инструмент развлечения игроков. 4. Новые ветки, как и вся техника в игре, могут быть подвержены изменениям в лучшую или в худшую сторону на основании фидбеков и статистики. Неиграбельная техника нам не нужна. Однако, имбо-ветка, которая займет первое место по всем номинациях, станет легендой, будет скуплена всеми, кому не лень, а затем понерфлена, нам тоже не нужна - это плохо для проекта и больно для игроков. Во избежании появления модератора с кувалдой и закономерных наказаний, тема закрыта. 15:56 Добавлено спустя 0 минут P.S. Тема для фидбеков здесь.
1. Вы - игрок. Наши внутренние процессы Вас вообще не касаются, Вы играете в релизную игру. Вы получили две новых ветки - далее Вы самостоятельно принимаете решение об их исследовании и покупке.
2. Все трансляции по невышедшим веткам - это предварительная информация о том, что находится в разработке. Как бюллетень. Как наши ответы в "Вопросах разработчикам" касательно планов. Мы никогда никому не говорили в своих трансляциях "идите и переводите опыт на эти корабли, они будут лучшие в игре". Перевод опыта - это дополнительная платная услуга, которой каждый пользуется на свое усмотрение и тратит переведенный опыт так, как считает нужным. Новые корабли - доступны бесплатно всем игрокам. 3. Общий тест - это инструмент разработки, который мы используем тогда, когда он нам нужен для обеспечения надлежащего качества версии. Это не инструмент развлечения игроков. 4. Новые ветки, как и вся техника в игре, могут быть подвержены изменениям в лучшую или в худшую сторону на основании фидбеков и статистики. Неиграбельная техника нам не нужна. Однако, имбо-ветка, которая займет первое место по всем номинациях, станет легендой, будет скуплена всеми, кому не лень, а затем понерфлена, нам тоже не нужна - это плохо для проекта и больно для игроков. Во избежании появления модератора с кувалдой и закономерных наказаний, тема закрыта. 15:56 Добавлено спустя 0 минут P.S. Тема для фидбеков здесь.
Тема: Сколько в этой жизни раз,вспомни обманули нас!!1
Ссылка на сообщение: #1400858
Ссылка на сообщение: #1400858
JamesWhite: Автор пишет: позволил себе задонатить на Огневого- в
статистике ни одного боя на советских ЭМ. Выводы сделаны на основе
исследования чего?
Командир, со всем опытом исследованым на Огневом у вас есть. Он, как и обещалось раз 10 - обучен на корабль первого уровня.
Если не верите- обратитесь в ЦПП вам продемонстрируют многочисленные ответы по вопросу переобучения командира на этот корабль во время тест-драйва.
Расцениваю тему как неприкрытый троллинг.
Командир, со всем опытом исследованым на Огневом у вас есть. Он, как и обещалось раз 10 - обучен на корабль первого уровня.
Если не верите- обратитесь в ЦПП вам продемонстрируют многочисленные ответы по вопросу переобучения командира на этот корабль во время тест-драйва.
Расцениваю тему как неприкрытый троллинг.
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке советских эсминцев
Ссылка на сообщение: #1400842
evilpuzatik (19 Окт 2015 - 18:43): пруф пожалуйста что его нет) по мне наверное НЛО стреляло или из другой карты прилетело) Я когда авики юзал иногда забирал Эм с1500-2000хп с пмк , как? не знаю, но такое было, ибо как ведет себя пмк предсказать вообще невозможно.
Ссылка на сообщение: #1400842
evilpuzatik (19 Окт 2015 - 18:43): пруф пожалуйста что его нет) по мне наверное НЛО стреляло или из другой карты прилетело) Я когда авики юзал иногда забирал Эм с1500-2000хп с пмк , как? не знаю, но такое было, ибо как ведет себя пмк предсказать вообще невозможно.
Umbaretz: Не, ну если встать бортом к борту и остановиться то по тебе
постреляет. Если идти носом - не попадёт. Кое-какое пмк есть
у Хосё, У Лэнгли и Боуга его нет.
Тема: Информация с официальных стримов
Ссылка на сообщение: #1400828
LeshiyPro (19 Окт 2015 - 15:44) писал: Вобщем, получили эсминцы с заметностью крейсеров, но более слабыми
пушками и половинной (это от крейсеров то) дальностью торпед.
Собственно это пытается сказать аудитория, нафига ж нам такое
непонятное совершенно нечто. Мнение донесли - ждите правок,
статистика вещь показательная, так или иначе.
Ссылка на сообщение: #1400828
LeshiyPro (19 Окт 2015 - 15:44) писал: Вобщем, получили эсминцы с заметностью крейсеров, но более слабыми
пушками и половинной (это от крейсеров то) дальностью торпед.
Собственно это пытается сказать аудитория, нафига ж нам такое
непонятное совершенно нечто. Мнение донесли - ждите правок,
статистика вещь показательная, так или иначе.JamesWhite: Мнение о кораблях, от людей не игравших на этих кораблях
разработчикам НЕ ИНТЕРЕСНО.
Тема: Информация с официальных стримов
Ссылка на сообщение: #1400820
KOCMEC (19 Окт 2015 - 15:37) писал: включаю стрим, 49 минута, эсминец Киев, дальность видимости с
кораблей 7,9 сейчас 9.0, можно было стрелять из инвиза с большим
запасом, это было показано на всех стримах и сказано вами что
это фишка эсминцев более высоких уровней, теперь это возможно
только с 5ти перковым командиром с запасом 1-1,5км вопросов нету,
есть пожелания не делать стримы и рекламу тестируемой техники ТТХ
которой могут изменится, дабы не вводить игроков в заблуждение я
поверил вам и стримерам, и был рад, что будет уникальная
техника, а теперь надо 5ти перковый экипаж что бы увидеть эту
уникальность, мне как обыному игроку это не очень приятно
Ссылка на сообщение: #1400820
KOCMEC (19 Окт 2015 - 15:37) писал: включаю стрим, 49 минута, эсминец Киев, дальность видимости с
кораблей 7,9 сейчас 9.0, можно было стрелять из инвиза с большим
запасом, это было показано на всех стримах и сказано вами что
это фишка эсминцев более высоких уровней, теперь это возможно
только с 5ти перковым командиром с запасом 1-1,5км вопросов нету,
есть пожелания не делать стримы и рекламу тестируемой техники ТТХ
которой могут изменится, дабы не вводить игроков в заблуждение я
поверил вам и стримерам, и был рад, что будет уникальная
техника, а теперь надо 5ти перковый экипаж что бы увидеть эту
уникальность, мне как обыному игроку это не очень приятно
JamesWhite: Вы несете чепуху. Что вы там себе включаете - это ваше
личное дело. Ничего вы себе здесь не вытребуете. Вам говорю еще раз
-на стриме показывали корабли, на стриме говорили об их технических
особенностях. Никто вам на стриме не демонстрировал ТТХ и не
утверждал и тем более не гарантировал, что они никогда не
изменятся. Это все ваши личные выводы. Если вы планируете
продолжать что-то здесь требовать со ссылками на собственные выводы
по просмотру видеоролика - рекомендую для начала перечитать правила
форума. С вами общаются вежливо и дают высказать собственную точку
зрения. Но использовать в ваших силлогизмах софизмы и переходить к
оскорблениям здесь не позволят.
Тема: Информация с официальных стримов
Ссылка на сообщение: #1400819
LeshiyPro (19 Окт 2015 - 18:44) писал: статистика вещь показательная, так или иначе.
Ссылка на сообщение: #1400819
LeshiyPro (19 Окт 2015 - 18:44) писал: статистика вещь показательная, так или иначе.Sub_Octavian: Именно. Неиграбельные ветки нам не нужны также, как и игрокам
- мы не для того тратили кучу сил и времени на их
производство.
Реклама | Adv















