Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Расписание стримов на Korabli TV
Ссылка на сообщение: #1745222
Ссылка на сообщение: #1745222
kindly: Всем привет!
В этой теме мы будем публиковать актуальное расписание стримов на канале Korabli TV. 09.02.2016 20:00-22:00 z1ooo Зло против рандома #7 10.02.2016 17:30-19:00 Turry Вечерний рандом 10.02.2016 19:30 - 21:30 Tarki_Tau Стрим с разработчиками 11.02.2016 21:00-23:00 Termit1784 Рангуем по отсчету! 13.02.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 15.02.2016 20:00-22:00 Оружейная Историческая справка 16.02.2016 20:00-22:00 z1ooo Зло против рандома #8 17.02.2016 19:30 - 21:30 Tarki_Tau Стрим с разработчиками 18.02.2016 21:00-23:00 Termit1784 20.02.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 22.02.2016 20:00-22:00 Оружейная Историческая справка 23.02.2016 20:00-22:00 z1ooo Зло против рандома #9 24.02.2016 19:30 - 21:30 Tarki_Tau Стрим с разработчиками 25.02.2016 21:00-23:00 Termit1784 27.02.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 29.02.2016 20:00-22:00 Оружейная Историческая справка
Расписание
регулярно обновляется. Следите за изменениями.
В этой теме мы будем публиковать актуальное расписание стримов на канале Korabli TV. 09.02.2016 20:00-22:00 z1ooo Зло против рандома #7 10.02.2016 17:30-19:00 Turry Вечерний рандом 10.02.2016 19:30 - 21:30 Tarki_Tau Стрим с разработчиками 11.02.2016 21:00-23:00 Termit1784 Рангуем по отсчету! 13.02.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 15.02.2016 20:00-22:00 Оружейная Историческая справка 16.02.2016 20:00-22:00 z1ooo Зло против рандома #8 17.02.2016 19:30 - 21:30 Tarki_Tau Стрим с разработчиками 18.02.2016 21:00-23:00 Termit1784 20.02.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 22.02.2016 20:00-22:00 Оружейная Историческая справка 23.02.2016 20:00-22:00 z1ooo Зло против рандома #9 24.02.2016 19:30 - 21:30 Tarki_Tau Стрим с разработчиками 25.02.2016 21:00-23:00 Termit1784 27.02.2016 22:00-00:00 Termit1784 В отряде с подписчиками! 29.02.2016 20:00-22:00 Оружейная Историческая справка
Расписание
регулярно обновляется. Следите за изменениями.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1745141
ExecutoR93 (20 Янв 2016 - 15:33) писал: Сорян, оффтопну немного. Ув. разработчики, что там по немецким
эсминцам? Планируются ли? Если да, то до или после немецких
линкоров? В чём их возможные фишки? Слышал про ГК 155мм, но как с
торпедами?
Ссылка на сообщение: #1745141
ExecutoR93 (20 Янв 2016 - 15:33) писал: Сорян, оффтопну немного. Ув. разработчики, что там по немецким
эсминцам? Планируются ли? Если да, то до или после немецких
линкоров? В чём их возможные фишки? Слышал про ГК 155мм, но как с
торпедами?Defklo: Короткой строкой в порядке поступления вопросов
Немецкие эсминцы планируются. Не
могу пока сказать - ждите новостей. У них хорошая артиллерия.
Артиллерия у части их них - 150 мм, не 155, торпеды вполне
нормальные.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1745132
AbeTakakazu (20 Янв 2016 - 15:30) писал: То что он 404?
error 404
Ссылка на сообщение: #1745132
AbeTakakazu (20 Янв 2016 - 15:30) писал: То что он 404?error 404
Defklo: Это просто
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1745053
WOLF_GRODNO (20 Янв 2016 - 14:58) писал: Тролить ума много не нужно, напиши по делу что-нибудь, разработчик
ты наш
Ссылка на сообщение: #1745053
WOLF_GRODNO (20 Янв 2016 - 14:58) писал: Тролить ума много не нужно, напиши по делу что-нибудь, разработчик
ты нашDefklo: Какой же это троллинг, игрок ты наш? Я честно
зафотографировал номер своего спейса. Что же в этом тролльского?
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1745051
Ссылка на сообщение: #1745051
AyaSova: 1. Подобные конкурсы, скорей всего будут. Данный конкурс был
проведен по заказу нашей разработки. 2. если хотите обсудить свою
работу - лучше сделать это сейчас, т.к. после оглашения результатов
обе темы будут закрыты, а создание новой темы по тематике старого
конкурса уже тянет на обсуждение результатов, и, соответственно,
решений администрации.
Тема: USS New Jersey. Морские легенды
Ссылка на сообщение: #1744922
alexchun_by (20 Янв 2016 - 17:48) писал: так с какого числа продажа? или будет марафон?
Ссылка на сообщение: #1744922
alexchun_by (20 Янв 2016 - 17:48) писал: так с какого числа продажа? или будет марафон?Jluca: Какие шустрые о_О
Тема: Основы морских баталий. «Немцы» и «Советы»
Ссылка на сообщение: #1744875
Ссылка на сообщение: #1744875
dreameater_: Если нужен был ориентир для написания хорошего гайда, то надо было
пользоваться примером победителей прошлого конкурса. Я
давненько взял за образец работы KOTа_ACTPOHOMа_B_MOPE, и
доработал в свой единый стандарт. Сейчас "единый формат для
текстового гайда по отдельным кораблям" в процессе создания. С
августа 2015 года...
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744812
hfhf1965 (20 Янв 2016 - 17:28) писал: В бою у ЛЕЙТЕ Ямато много стрелял, но ,скорее всего, никуда не
попал. И уж точно ничего не утопил, имея целью такие удобные и
крупные цели , как американские АВ. Так что доказательства
эффективности Ямато, хоть небольшие ,но есть.
Ссылка на сообщение: #1744812
hfhf1965 (20 Янв 2016 - 17:28) писал: В бою у ЛЕЙТЕ Ямато много стрелял, но ,скорее всего, никуда не
попал. И уж точно ничего не утопил, имея целью такие удобные и
крупные цели , как американские АВ. Так что доказательства
эффективности Ямато, хоть небольшие ,но есть.ArdRaeiss: Внезапно, но ни одна из Айов тоже не может уверенно сказать "попала
и утопила".
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1744806
Ссылка на сообщение: #1744806
AyaSova: Отвечаю на накопившиеся вопросы: 1. Да, работы не видят и их
авторы, в том числе. 2. Скорей всего, посмотреть все работы будет
нельзя. Архив идей уйдет в копилку разработки, для
последующего анализа.
Тема: Основы морских баталий. «Немцы» и «Советы»
Ссылка на сообщение: #1744765
Crainoof (20 Янв 2016 - 16:18) писал: Я не понял - среди низких уровней ни одной достойной работы или они
вообще не рассматривались?
Dobryi_Aleshka (20 Янв 2016 - 17:07) писал: Этого не может быть
Как писали выше, по нюрнбергу есть 7 работ и ни одна не
достойна приза? смех и бред.
Ссылка на сообщение: #1744765
Crainoof (20 Янв 2016 - 16:18) писал: Я не понял - среди низких уровней ни одной достойной работы или они
вообще не рассматривались? Jluca: Рассматривались. Но почти все не тянут на хороший
гайд.
Dobryi_Aleshka (20 Янв 2016 - 17:07) писал: Этого не может быть Jluca: Авторы по Нюрнбенгу есть в спец. призах.
Тема: Уважаемый Vallter_ к Вам вопрос имеется!
Ссылка на сообщение: #1744719
DenDriver (20 Янв 2016 - 17:09) писал: Огорчу вас, но баг был. Он был связан с тем, что нарушилась
система подводного пробития, когда разработчик убрал псевдовзрывы в
цитадели при рикошете о нее. Собственно, цитадели вернулись тогда,
когда баг с подводным пробитием поправили.
Ссылка на сообщение: #1744719
DenDriver (20 Янв 2016 - 17:09) писал: Огорчу вас, но баг был. Он был связан с тем, что нарушилась
система подводного пробития, когда разработчик убрал псевдовзрывы в
цитадели при рикошете о нее. Собственно, цитадели вернулись тогда,
когда баг с подводным пробитием поправили.Vallter_: Верно
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744707
nevic (20 Янв 2016 - 17:03) писал: Вот это действительно новость.
Ссылка на сообщение: #1744707
nevic (20 Янв 2016 - 17:03) писал: Вот это действительно новость.ArdRaeiss: Я подозреваю, что услышим стандартный набор: "очень точные пушки у
айовы", "на ямато не было радара", "радар был, но не мог в
управление огнём" и тому подобные популярные мифы. Как вариант
"пояс Ямато был скреплен заклёпками, а потому хуже Айовы!"(сам
недавно видел такой аргумент, правда англоязычный)
Тема: Уважаемый Vallter_ к Вам вопрос имеется!
Ссылка на сообщение: #1744646
Ссылка на сообщение: #1744646
Sedoj_LV: Прям карнавал устроили Павлики Морозовы, за банку варенья, не
фармачте Кутузова, выдавая его подобным, давайте им флажки по 10 шт
- India Bravo Terrathree - −10% от
стоимости ремонта после боя
Тема: Опрос: оцените площадки World of Warships. Итоги розыгрыша
Ссылка на сообщение: #1744642
Grisha76ru (20 Янв 2016 - 16:48) писал: А продавать толстовки не собираетесь?
Ссылка на сообщение: #1744642
Grisha76ru (20 Янв 2016 - 16:48) писал: А продавать толстовки не собираетесь?Jluca: Нет)
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744629
Shepke (20 Янв 2016 - 13:19) писал: давно закрыть и поувольнять всех с этого отдела пора. Ни
контента ни баланса в проекте.
Ссылка на сообщение: #1744629
Shepke (20 Янв 2016 - 13:19) писал: давно закрыть и поувольнять всех с этого отдела пора. Ни
контента ни баланса в проекте. Defklo: Злые розрабы испортеле вам вашу игру? Понимаю.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744592
Цитата Ну тут же ж главная фишка в том, что технологий хватало для радарного наведения ПВО..
Ссылка на сообщение: #1744592
Цитата Ну тут же ж главная фишка в том, что технологий хватало для радарного наведения ПВО..
bf_heavy: давайте вспомним как у немцев наводилось и управлялось ЗКДБ
и как было тоже самое с МЗА, ну и сравним с американцами.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744581
Цитата ТО что немцы его сами скрутили как бы символизирует...
Ссылка на сообщение: #1744581
Цитата ТО что немцы его сами скрутили как бы символизирует...
bf_heavy: люди путают радарные системы, с системами управления огнем,
где радар всего лишь часть системы. С учетом какого качества у
немцев были радары...
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744554
Цитата Таки называть вас "ПКБ 404"?
Ссылка на сообщение: #1744554
Цитата Таки называть вас "ПКБ 404"?
bf_heavy: ну точно все представители малых народов нашей необъятной
Родины Я же писал выше - ПКБ 202
Тема: Опрос: оцените площадки World of Warships. Итоги розыгрыша
Ссылка на сообщение: #1744531
Ссылка на сообщение: #1744531
introvert_: Толстовка и правда классная. Поздравляю! 
Тема: Опрос: оцените площадки World of Warships. Итоги розыгрыша
Ссылка на сообщение: #1744531
Ссылка на сообщение: #1744531
kindly: Толстовка и правда классная. Поздравляю! 
Тема: USS New Jersey. Морские легенды
Ссылка на сообщение: #1744523
Kranmer (20 Янв 2016 - 16:28) писал: Скажите, что это будущий прем, ну пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #1744523
Kranmer (20 Янв 2016 - 16:28) писал: Скажите, что это будущий прем, ну пожалуйста.Jluca: Почему такое страстное желание?
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1744521
yahontov (20 Янв 2016 - 16:25) писал: Работы некоторых участников еще есть в теме, других удалили.
Значит ли это, что участники чьи работы все еще в теме могут
расчитывать на призовые места, а чьи работы удалили точно нет?
Ссылка на сообщение: #1744521
yahontov (20 Янв 2016 - 16:25) писал: Работы некоторых участников еще есть в теме, других удалили.
Значит ли это, что участники чьи работы все еще в теме могут
расчитывать на призовые места, а чьи работы удалили точно нет?AyaSova: Работы некоторых участников еще есть в теме, других удалили. Значит
ли это, что участники чьи работы все еще в теме могут расчитывать
на призовые места, а чьи работы удалили точно нет? Работы не
удалены, а "скрыты". Однако, команда разработчиков, в данный момент
просматривающая конкурсную тему, видит все поданные работы.
Премодерация проводилась силами отдела коммюнити, однако нисит
исключительно рекомендательный характер и направлена на облегчение
труда разработчиков. Однако, те в праве выбрать в качестве
победителя ЛЮБУЮ поданную на конкурс работу. Естественно,
если она соответствует сформулированным ими же критериям оценки.
Тема: Конкурс «Ледяное сердце корабля»
Ссылка на сообщение: #1744508
Admiral_TV (19 Янв 2016 - 21:58) писал: Добрый день,у меня вот вопрос: данная картинка будет учитываться
как полноценный логотипом кораблей для конкурса, без
цветного фона? (вырезал на скорую руку, качество прошу не
учитывать).
Ссылка на сообщение: #1744508
Admiral_TV (19 Янв 2016 - 21:58) писал: Добрый день,у меня вот вопрос: данная картинка будет учитываться
как полноценный логотипом кораблей для конкурса, без
цветного фона? (вырезал на скорую руку, качество прошу не
учитывать).
Jluca: Да
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744465
hfhf1965 (20 Янв 2016 - 16:27) писал: Ямато и Айова 10 лвл немного подкрутить точность и
скорострельность Ямато и все ОК.( И это было бы реально .Тк
по реальным боевым харрактеристикам Айова, Миссури и тд не уступали
первому.
Ссылка на сообщение: #1744465
hfhf1965 (20 Янв 2016 - 16:27) писал: Ямато и Айова 10 лвл немного подкрутить точность и
скорострельность Ямато и все ОК.( И это было бы реально .Тк
по реальным боевым харрактеристикам Айова, Миссури и тд не уступали
первому.ArdRaeiss: 300мм бортовой брони, меньший вес залпа, меньший заряд, меньшее
бронепробитие. Айову на 10-ом уже пробовали. Как и ожидалось - удар
не держит.
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1744410
DenDriver (20 Янв 2016 - 16:20) писал: Вопрос такой - авторы этих работ все так же участвуют в
гонке за призовыми местами?
Ссылка на сообщение: #1744410
DenDriver (20 Янв 2016 - 16:20) писал: Вопрос такой - авторы этих работ все так же участвуют в
гонке за призовыми местами?AyaSova: да, конечно. Участвуют даже те, кого нет в этом
списке.
Тема: Конкурс «Особый талант»
Ссылка на сообщение: #1744376
Ссылка на сообщение: #1744376
AyaSova: Уважаемые участники! Наконец то подведены предварительные
результаты конкурса "Особый талант"
Всего на конкурс было подано 1044 работы.
Некоторые идеи - стары как мир, а некоторые, наоборот, позволили
нам взглянуть на игру под другим углом. В этом
предварительном награждении мы выбрали сто работ, авторы которых
получат гарантированный приз - набор из пяти камуфляжей
Тип 3 "Ранговый" и особый набор флажных сигналов, включающий в себя
по 10 ФС следующих видов: Equal Speed Charlie London 50% к
опыту за бой Hotel Yankee - 20% к получаемому урону при таране
противника; +50% к наносимому урону при таране противника India
Bravo Terrathree -10% к стоимости ремонта корабля India X-Ray 1% к
шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160мм;
+0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160мм; +5%
к шансу детонации арт-погреба (своего корабля) Juliet Charlie -100%
к вероятности взрыва артпогреба Juliet Whiskey Unaone 15% к шансу
вызвать затопление; +5% к шансу детонации арт-погреба (своего
корабля) Mike Yankee Sixisix 5% к максимальной дальности стрельбы
ПМК; увеличение точности ПМК; -5% ко времени перезарядки ПМК
November Echo Setteseven 10% к эффективности ПВО; +10% к
эффективности оборонительного вооружения самолетов Papa Papa 300% к
свободному опыту за бой Sierra Mike 5% к максимальной скорости
корабля Zulu 20% к кредитам, заработанным за бой Zulu Hotel 50% к
опыту командира за бой Приз будет начислен в течение 1-2 рабочих
дней. Список авторов, получивших поощрительный приз.
Tigra_Kenig SRomanV dreameater_ Umbaretz WildBegemot irokez_ip
sczerber Wild_Denn Atlllantis red_hunter necyn DenDriver Convey_SPb
WTypBAJI Say_Alek mihail_xomencko ni862 kraski1 Neverhoodo
Yalomishte zxspectre Germanec_Kuchmar Mr_Blik61 himera731 NewLander
Zloperdon _TTcux Crainoof korabell_Rynda _Tabletka__ Zoron_RUS
ExScorp Mamoru30 vergil307 alexchun_by ermoshkin1 Reindas
G__E__N__E__R__A__L Shepke lapochka_765 Kupor92 Sybearian
PacificCat Russian_humanoid Murman10 CCB208 Maotari2 Sasha_T72
Jackpitto EGurg AkwiaR KOT_ACTPOHOM_B_MOPE acamori Marikk2
Petr_Velikyi34Rus Limonadny_Joe Yeeehaaa SnowNoise dd_master
klemanco L_T Gindenbyrg Vladyunchick SIMARG WcAmbros mrspok407
GiMei94 kayman4 Kutikul smikey OTBAP_KPOTOB Mike_Hoare Salive
ACETON87 dimafil25515 Max_2002_sven Angmara AnDroNNiS ariesteam
REDANGE devirginizer Bearded_Ant jgidetka ImperiaLHonor NFLSaints
LewisNoire BblTPE3BUTEJlb 3ip OlegGeroy Shuv47994 MrFluderasT
Dasren Kripto7 primus___ zyx Risovalshik skitale NorthCross NeFFkO
ctrekoza_1 Если вас нет в этом списке - не отчаивайтесь, вы
всё ещё можете оказаться в списке финалистов, т.е. тех, чьи работы
будут выбраны командой разработчиков как самые интересные,
креативные и доступные для реализации в текущих реалиях игры.
Напоминаем критерии оценки:
Сбалансированность и продуманность идеи. Насколько интересно
пользоваться этим снаряжением в бою. Сложность реализации
разработчиками. Мы понимаем, что участникам будет непросто
оценивать свои идеи с подобной точки зрения. Однако, чтобы ваша
идея была реализована в игре, этот пункт необходим. Соответствие
механики действия снаряжения роли корабля в бою, влияние на баланс.
Учёт взаимодействия классов кораблей друг с другом. Соответствие
«национальным» особенностям кораблей игры. Например, сейчас
американские эсминцы ставят более «продолжительные» дымы, в отличие
от японских и советских кораблей. Соответствие историческим
реалиям. Оригинальность идеи. Спасибо за проявленное
терпение. Победители конкурса будут оглашены в промежуток
с 22 по 27 января. С уважением, ваша Ая Сова.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744371
Цитата На поздних компьютерах ВМФ США - даже автоматически. А на первых образцах, конечно, специально обученные лейтенантики для ввода данных.
Цитата Конечно, если КБ имени Влегриса не подключится
Ссылка на сообщение: #1744371
Цитата На поздних компьютерах ВМФ США - даже автоматически. А на первых образцах, конечно, специально обученные лейтенантики для ввода данных.
bf_heavy: нужно только добавить что эллипс рассеивания у орудий ИРЛ,
сильно отличался от того что сейчас в игре, и процент попаданий ГК,
был на уровне 5-7% Так что ТУ не особо спасла бы положение, сделай
баллистику совсем приближенной к реальности 13:17 Добавлено спустя
2 минуты
Цитата Конечно, если КБ имени Влегриса не подключится
bf_heavy: так получилось, что ПКБ у нас не именное, а номерное.
Shtihl_FD
[P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
20.01.2016 15:14:20
Тема: [P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
Ссылка на сообщение: #1744362
Thori (20 Янв 2016 - 12:32) писал: Нет времени говорить.... пока еще только 60 жемчужин....
Ссылка на сообщение: #1744362
Thori (20 Янв 2016 - 12:32) писал: Нет времени говорить.... пока еще только 60 жемчужин....Shtihl_FD: чорд, отстаю, пока только 45)
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744351
Neverhoodo (20 Янв 2016 - 16:09) писал: Ну да, ТУ была! Ну все равно то параметры цели то, какие то
вводились же в ручную? Или прям все в автоматическом режиме?
Ссылка на сообщение: #1744351
Neverhoodo (20 Янв 2016 - 16:09) писал: Ну да, ТУ была! Ну все равно то параметры цели то, какие то
вводились же в ручную? Или прям все в автоматическом режиме?ArdRaeiss: На поздних компьютерах ВМФ США - даже автоматически. А на первых
образцах, конечно, специально обученные лейтенантики для ввода
данных.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744316
bambarabum (20 Янв 2016 - 15:59) писал: А там нечего ставить, вообще. Могами это был самый крутой КРЛ у
японцев. Можно, конечно, В-65 в разных вариациях, но что будут
делать с большими крейсерами - непонятно.
Ссылка на сообщение: #1744316
bambarabum (20 Янв 2016 - 15:59) писал: А там нечего ставить, вообще. Могами это был самый крутой КРЛ у
японцев. Можно, конечно, В-65 в разных вариациях, но что будут
делать с большими крейсерами - непонятно.ArdRaeiss: Ибуки как улучшенный Могами был. Ну, "был" примерно как Тоса и
Амаги, недостроем, но был. Тьфу, речь про КРл же. Тогда Агано-кай
как известный проект, но там всего 8 стволов... Или зенитный ужас с
сотками, но он япо-Атланта со всеми вытекающими из этого.
Тема: Основы морских баталий. «Немцы» и «Советы»
Ссылка на сообщение: #1744313
Ссылка на сообщение: #1744313
dreameater_: Пойду домой клепать юзербарчик.
Avo4ka (20 Янв 2016 - 12:12) писал: их список попал на
перемодерацию, за что Лиса Юрьевна сердечно
извинилась
ждем нового списка. На вас делать?
P.s. Искренне хотел занять 1 и 2 место, а не два 1 места. Рад, что
призёров стало несколько больше, надеюсь список ещё не
окончательный. P.p.s. Неужели из 6 гайдов по Кёнигсбергу оказалось
всего 2 годных, а из 7 по Нюре ни одного.
Avo4ka (20 Янв 2016 - 12:12) писал: их список попал на
перемодерацию, за что Лиса Юрьевна сердечно
извинилась
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744288
bf_heavy (20 Янв 2016 - 12:50) писал: Не, ну можно было бы и торпедный директор запилить, причем
все механические схемы по нему есть, и даже баллистический
вычислитель. Интересно сколько смогло бы в это играть, не осилив с
10 мануалов и учебников.
Ссылка на сообщение: #1744288
bf_heavy (20 Янв 2016 - 12:50) писал: Не, ну можно было бы и торпедный директор запилить, причем
все механические схемы по нему есть, и даже баллистический
вычислитель. Интересно сколько смогло бы в это играть, не осилив с
10 мануалов и учебников. Defklo: Выглядело бы это примерно вот так по геймплею:
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744248
Neverhoodo (20 Янв 2016 - 15:48) писал: За то не ставил бы ни кто ТУ и расчитывали дистанцию огня в ручную!
Как и пуск торпед из торпедных аппаратов - высчитывали по формулам
из геометрии!
Ссылка на сообщение: #1744248
Neverhoodo (20 Янв 2016 - 15:48) писал: За то не ставил бы ни кто ТУ и расчитывали дистанцию огня в ручную!
Как и пуск торпед из торпедных аппаратов - высчитывали по формулам
из геометрии!ArdRaeiss: Это учитывая наличный на каждом первом линкоре и каждом втором
крейсере пост механизированного/электрононного/автоматического(с
передачей данных прямо с радара) расчёта параметров движения цели
для орудий ГК? Погуглите, когда появился "столик Дрейера" - первый
реальный "ТУ". Как раз в реализм их пихнуть - будет честно. Правда,
вымрут эсминцы с крейсерами...
Тема: Основы морских баталий. «Немцы» и «Советы»
Ссылка на сообщение: #1744246
Ссылка на сообщение: #1744246
Jluca: Список победителей и призеров:
"Гневный" 1 Место - Avo4ka
2 Место - El_Korn
3 Место - vulkan_s
"Киев" 1 Место - Avo4ka
2 Место - Dobryi_Aleshka
"Ташкент" 1 Место - dreameater_
2 Место - Avo4ka
"Admiral Hipper" 1 Место - Oleg83tt
"Königsberg" 1 Место - dreameater_
2 Место - Max_2002_sven
"York"
Bes88
Поощрительные призы: FoxNS
all_are_dead
__Q_U_P_E_R__
StormKing23
bkmz199800
"Гневный" 1 Место - Avo4ka
2 Место - El_Korn
3 Место - vulkan_s
"Киев" 1 Место - Avo4ka
2 Место - Dobryi_Aleshka
"Ташкент" 1 Место - dreameater_
2 Место - Avo4ka
"Admiral Hipper" 1 Место - Oleg83tt
"Königsberg" 1 Место - dreameater_
2 Место - Max_2002_sven
"York"
Bes88
Поощрительные призы: FoxNS
all_are_dead
__Q_U_P_E_R__
StormKing23
bkmz199800
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744232
Цитата За то не ставил бы ни кто ТУ и расчитывали дистанцию огня в ручную! Как и пуск торпед из торпедных аппаратов - высчитывали по формулам из геометрии!
Ссылка на сообщение: #1744232
Цитата За то не ставил бы ни кто ТУ и расчитывали дистанцию огня в ручную! Как и пуск торпед из торпедных аппаратов - высчитывали по формулам из геометрии!
bf_heavy: Не, ну можно было бы и торпедный директор запилить, причем
все механические схемы по нему есть, и даже баллистический
вычислитель. Интересно сколько смогло бы в это играть, не осилив с
10 мануалов и учебников.
Тема: Торпедоносци сбросили торпеды против движения.
Ссылка на сообщение: #1744205
Ссылка на сообщение: #1744205
dreameater_: Под углом 450 у меня иногда сбрасывались торпеды, 1 раз из
1000. Но вот под 1800 ни разу.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744203
Zorg_Next_2 (20 Янв 2016 - 15:39) писал: Ребят да вы упоролись... какой реализм в игре где даже
размеры реально существовавших кораблей не выдержаны в правильных
пропорциях??? типа Кума догоняющая по длине авианосец, это
фейспалм...
Ссылка на сообщение: #1744203
Zorg_Next_2 (20 Янв 2016 - 15:39) писал: Ребят да вы упоролись... какой реализм в игре где даже
размеры реально существовавших кораблей не выдержаны в правильных
пропорциях??? типа Кума догоняющая по длине авианосец, это
фейспалм...ArdRaeiss: Мсье, идите перечитайте тему про "неправильные пропорции", там все
ошибки "сравнивателей" рассмотрены. Всё с пропорциями в порядке.
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744200
Цитата Я бы в такой режим исторических боев поиграл бы!!! Даже если пришлось сидеть в очередь на бой около часа!!!
Ссылка на сообщение: #1744200
Цитата Я бы в такой режим исторических боев поиграл бы!!! Даже если пришлось сидеть в очередь на бой около часа!!!
bf_heavy: а сам бой шел бы недели две, причем противника за бой
возможно не пришлось бы увидеть ни разу, но запросто утонуть от
прилетевший откуда то торпеды.
Тема: Ценные игроки. 9 - 15 января 2016 года.
Ссылка на сообщение: #1744169
Как найти свой ник в списках? Полные списки (под аквамариновой стрелкой, списки в формате .хlsx). Скачиваем, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком. Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Ссылка на сообщение: #1744169
Как найти свой ник в списках? Полные списки (под аквамариновой стрелкой, списки в формате .хlsx). Скачиваем, нажимаем комбинацию клавиш ctrl+f, вводим свой ник - находим себя.Не нашли в первом списке? Жмите на спойлер! Повторите процедуру со вторым списком. Если Вам пришло письмо, в одном из этих списков Ваш ник есть. Точно есть.
Mimigmi: Ценные игроки предыдущих недель:Ценные игроки 26 декабря 2015 года - 1 января 2016 года и
2 - 8 января 2016 года.Ценные игроки. 19 - 25
декабря.Ценные игроки. 12 - 18
декабря.Ценные игроки. 5 - 11
декабря.Ценные игроки. 28 ноября - 4
декабря. Ценные игроки.
НоябрьЦенные игроки. 21 - 27
ноября.Ценные игроки. 14 - 20
ноября.Ценные игроки. 7 - 13
ноября.Ценные игроки. 31 октября - 6
ноября.Ценные игроки. 24 - 30
октября.День основания
Российского военно-морского флота.Ценные игроки. 17 - 23
октября.Ценные игроки. 11 - 16
октября.Ценные игроки. 3 - 10
октября.Ценные игроки. 26 сентября
- 2 октября. Ценные игроки. 19-25
сентября.Ценные игроки. 12-18
сентября.Ценные игроки. 5 - 11
сентября.Ценные игроки. 29 августа
- 4 сентября.Ценные игроки. 22-28
августа.Ценные игроки. 8-14
августа и 15-21 августаЦенные игроки. 24-31 июля
и 1-7 августаЦенные игроки. 17-23
июля. Ценные игроки. 10-16
июля Ценные игроки. 3-9
июля Ценные игроки. 26 июня - 2
июля Планы на развитие
системы. Ответы на часто задаваемые
вопросы. Что такое игровая карма и как она
считается?Карма - это количество полученной за определённый период
игроком "Похвалы", из которой мы вычли количество поступивших на
игрока "Жалоб". О том, как пользоваться системой "Жалоб и
похвал" можно прочитать в этом гайде. Можно ли фармить
минусовую карму?Можно попробовать, но это закончится ограничением
возможности пользоваться чатом или даже заходить в
игру. Есть ли защита от накрутки?Да, есть, потому
пробовать накручивать отрядом или же заходить на 1-2-3 дни напролёт
не стоит - просто зря потратите время. Детали мы раскрывать не
будем, дабы не будоражить людей с жизненным принципом "если есть
система - нужно попробовать сломать!". На меня жалуются
необоснованно! Меня что, просто так забанят?На данный момент все
жалобы просматриваются дополнительно вручную. Потому мы уверены в
адекватности и правильности принятых мер. Если у вас есть
дополнительные вопросы, то вы можете обратиться с ними в
ЦПП. Всем удачных боёв! @}->--
Тема: Придуманные разработчиками корабли. Допустимы ли они в игре?
Ссылка на сообщение: #1744148
Цитата Прототипом послужило расположение ГК на Нюрнберге, плюс мы установили ему ПМК как рейдеру с погонными орудиями выше башни ГК. Как основа Нюрнберг к крейсеру типа Р отношения не имеет, разве что расположение носовой башни ПМК взято оттуда.
Ссылка на сообщение: #1744148
Цитата Прототипом послужило расположение ГК на Нюрнберге, плюс мы установили ему ПМК как рейдеру с погонными орудиями выше башни ГК. Как основа Нюрнберг к крейсеру типа Р отношения не имеет, разве что расположение носовой башни ПМК взято оттуда.
bf_heavy: Вот, а обвинят потом чукчей, почему то
Реклама | Adv















