Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
19opex68 (20 янв 2021 - 10:49): почему у ДЖОРДЖИИ дальность ПМК стала 9.4 а была 11.3 Вывод один все премы порезали !!!Верните уголь за все корабли я вам их обратно сдам!!! подскажите только куда вернуть!!!
Ссылка на сообщение: #Link
19opex68 (20 янв 2021 - 10:49): почему у ДЖОРДЖИИ дальность ПМК стала 9.4 а была 11.3 Вывод один все премы порезали !!!Верните уголь за все корабли я вам их обратно сдам!!! подскажите только куда вернуть!!!
Kirito______: А вы не забыли изучить навык? У меня как было на Georgia ПМК 11.3
км, так и осталось. 

Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
Norf125 (20 янв 2021 - 10:42): Почему у Джорджии дальность пмк 11.3, как и было раньше???
Ссылка на сообщение: #Link
Norf125 (20 янв 2021 - 10:42): Почему у Джорджии дальность пмк 11.3, как и было раньше???
Kirito______:
https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0100-commander-skills-update/#other-changes
Тема: Блицы в 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
asv110177 (20 янв 2021 - 07:17): Уважаемые разработчики почему игроки с ДВ не могут играть на азиатском сервере ? Поясню : раньше Блицы мы могли играть на Азиатском сервере , сейчас же у нас забрали эту возможность и вынуждают ( создав данную ситуацию с праймом ) играть меня лично с 1:00 ночи ! В Блицах нет никакой системы рейтинга , соответственно если мы сможем играть хотя бы с 14 :00по МСК ни какого дисбаланса не будет , ну будут играть 10-20 кланов с ДВ плюс в это время могут играть Сибиряки некоторые кланы с запада уже смогут играть с 14 :00 по МСК !
Ссылка на сообщение: #Link
asv110177 (20 янв 2021 - 07:17): Уважаемые разработчики почему игроки с ДВ не могут играть на азиатском сервере ? Поясню : раньше Блицы мы могли играть на Азиатском сервере , сейчас же у нас забрали эту возможность и вынуждают ( создав данную ситуацию с праймом ) играть меня лично с 1:00 ночи ! В Блицах нет никакой системы рейтинга , соответственно если мы сможем играть хотя бы с 14 :00по МСК ни какого дисбаланса не будет , ну будут играть 10-20 кланов с ДВ плюс в это время могут играть Сибиряки некоторые кланы с запада уже смогут играть с 14 :00 по МСК !
Sedoj_LV: Здравствуйте, действительно на данный момент такая возможность
отсутствует, в дальнейшем есть планы исправить эту ситуацию, но
сразу скажу, что это не очень близкая перспектива.
Тема: [0.10.0] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
RenamedUser_2197230 (20 янв 2021 - 10:42): полная просадка фпс! в порту и бою! выше 10 fps не поднимается! до обновы было стабильно 30-40!
Inok_9 (20 янв 2021 - 10:47): Как и раньше, чат в порту постоянно сбрасывается и пропадает.
Kirito______ (20 янв 2021 - 06:17): ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \\World_of_Warships\\replays).
Ссылка на сообщение: #Link
RenamedUser_2197230 (20 янв 2021 - 10:42): полная просадка фпс! в порту и бою! выше 10 fps не поднимается! до обновы было стабильно 30-40!
Sedoj_LV:
Inok_9 (20 янв 2021 - 10:47): Как и раньше, чат в порту постоянно сбрасывается и пропадает.
Sedoj_LV: пожалуйста обратите внимание:
Kirito______ (20 янв 2021 - 06:17): ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \\World_of_Warships\\replays).
Sedoj_LV: необходимо прикрепить отчет WGCheck
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
Miha_Kakinen (20 янв 2021 - 10:05): Ребята внимание! Только что распределял навыки на "Фридрих дэ гроссе". С четвёртой полки перк "меткий" не работает! По описанию должен давать -10% к рассеиванию ГК. По факту показатели не меняются! Что с перком, что без - рассеивание в моём случае 245 м.
Ссылка на сообщение: #Link
Miha_Kakinen (20 янв 2021 - 10:05): Ребята внимание! Только что распределял навыки на "Фридрих дэ гроссе". С четвёртой полки перк "меткий" не работает! По описанию должен давать -10% к рассеиванию ГК. По факту показатели не меняются! Что с перком, что без - рассеивание в моём случае 245 м.
Kirito______: Обратите внимание что это активируемый в бою эффект: 

Тема: [0.10.0] Добавление и изменение контента. Прочие изменения и улучшения.
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (20 янв 2021 - 09:44): Кстати, а это нормально, что стал доступен купон на покупку Z-44 за дублоны?
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (20 янв 2021 - 09:44): Кстати, а это нормально, что стал доступен купон на покупку Z-44 за дублоны?
Sedoj_LV: здравствуйте, все верно. Это нормально 
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
999cthsq (20 янв 2021 - 09:45): Почему бы всем командирам, всех игроков 21 января не сделать автоматический сброс умений. Что бы игрок мог спокойно, обдумав и познакомившихся с новшествами ставить перки. Кто то просто не знает об этом, кто то болеет, кто то в командировке. Познакомиться с данными о перках материалами и то займет много времени. Лично у меня уже внутренне возникло чувство какого то дискомфорта ....
Ссылка на сообщение: #Link
999cthsq (20 янв 2021 - 09:45): Почему бы всем командирам, всех игроков 21 января не сделать автоматический сброс умений. Что бы игрок мог спокойно, обдумав и познакомившихся с новшествами ставить перки. Кто то просто не знает об этом, кто то болеет, кто то в командировке. Познакомиться с данными о перках материалами и то займет много времени. Лично у меня уже внутренне возникло чувство какого то дискомфорта ....
Kirito______: Не для всех игроков такой вариант удобен. Для тех кто захочет
сбросить навыки у всех командиров завтра появится такая
возможность, подробности есть в статье - https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/commander-skills-update/.
В том числе это могут сделать те кто находится в командировке и не
имеет доступа к клиенту.
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
kerzak11 (20 янв 2021 - 09:09): У меня распределённые заново перки командира автоматически сбрасываются если выбрал другой корабль. Пример: смотрел гиндер, распределил перки. Выбрал Кремль, распределил. Обратно к гиндеру а перки сбросились. Снова к Кремлю и там перки сбросились.
Ссылка на сообщение: #Link
kerzak11 (20 янв 2021 - 09:09): У меня распределённые заново перки командира автоматически сбрасываются если выбрал другой корабль. Пример: смотрел гиндер, распределил перки. Выбрал Кремль, распределил. Обратно к гиндеру а перки сбросились. Снова к Кремлю и там перки сбросились.
Тема: [0.10.0] Лунный Новый Год
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (20 янв 2021 - 09:02): Как вы это можете объяснить? Если будут в продаже, но позже, так и напишите. Или хотя бы "Без комментариев".
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (20 янв 2021 - 09:02): Как вы это можете объяснить? Если будут в продаже, но позже, так и напишите. Или хотя бы "Без комментариев".
Sedoj_LV: Я могу это объяснить очень просто, что все доступные методы
приобретения анонсированы, если на данный момент нет информации о
том, как можно получить премиумный контейнер "Путешествие на
Запад", то значит необходимо дождаться новости об этом, тк по
запросу мы такие анонсы не делаем.
Тема: [0.10.0] Лунный Новый Год
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (20 янв 2021 - 08:56): Контейнер "Лунный Новый Год" есть в 2 вариантах - премиум-вариант в магазине и обычный за БЗ.
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (20 янв 2021 - 08:56): Контейнер "Лунный Новый Год" есть в 2 вариантах - премиум-вариант в магазине и обычный за БЗ.
Sedoj_LV: Обновите пожалуйста страничку, ответ был дополнен.
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
Lagavas (20 янв 2021 - 08:28): Доброго времени суток ! Хочу обратить ваше внимание - навык "специалист подготовки снаряжения" на Канингхкме почему-то отображается как неактуальный/нерабочий для эсминца ... На эсминце к примеру перечисленных во всплывающей подсказке расходников - НЕТУ. А дымовых шашек и гапа - нету в списке, хотя они как раз и являются снаряжением эсминца. Почему так ? Это баг ? Принтскрин png почему-то подгрузить не могу ...
Ссылка на сообщение: #Link
Lagavas (20 янв 2021 - 08:28): Доброго времени суток ! Хочу обратить ваше внимание - навык "специалист подготовки снаряжения" на Канингхкме почему-то отображается как неактуальный/нерабочий для эсминца ... На эсминце к примеру перечисленных во всплывающей подсказке расходников - НЕТУ. А дымовых шашек и гапа - нету в списке, хотя они как раз и являются снаряжением эсминца. Почему так ? Это баг ? Принтскрин png почему-то подгрузить не могу ...
Kirito______:
У британских эсминцев нет
перечисленного снаряжения, поэтому навык так и отображается
У британских эсминцев нет
перечисленного снаряжения, поэтому навык так и отображается
Тема: [0.10.0] Лунный Новый Год
Ссылка на сообщение: #Link
vlaradavr (20 янв 2021 - 08:26): Собственно да, интересует компенсация за корабли из контейнеров включая Аншан.
vlaradavr (20 янв 2021 - 08:21): У меня и не в мобильном такое, так что я склоняюсь к тому что все таки из за наличия имеющегося коробля.
vlaradavr (20 янв 2021 - 08:26): И будут ли в продаже контейнеры путешествия.
Ссылка на сообщение: #Link
vlaradavr (20 янв 2021 - 08:26): Собственно да, интересует компенсация за корабли из контейнеров включая Аншан.
Sedoj_LV: в кредитах, мы уже писали об этом
vlaradavr (20 янв 2021 - 08:21): У меня и не в мобильном такое, так что я склоняюсь к тому что все таки из за наличия имеющегося коробля.
Sedoj_LV: Именно так, если у вас уже есть в порту корабль из набора, то сам
набор не будет доступен для приобретения.
vlaradavr (20 янв 2021 - 08:26): И будут ли в продаже контейнеры путешествия.
Sedoj_LV: Контейнеры "Путешествие на Запад" это награда за выполнение задач и
групп боевых задач, а Премиум контейнеры "Лунный Новый год" в
адмиралтействе, а обычные за Боевые Задачи
Тема: [0.10.0] Лунный Новый Год
Ссылка на сообщение: #Link
Evgen2011a (20 янв 2021 - 07:37): Добрый день!!! Просто давно не был в игре (2,5) года. Уже и забыл что такое Событие. Ладно, разберемся по ходу дел. Если не затруднит, ответьте на такой вопрос. Во всех темах я могу отвечать и цитировать. А вот в одной, Обновление системы ранговых боев, все это пропало. Не могу ни цитировать, ни отвечать. Все исчезло полчаса назад. Уведомлений никаких нет. Произошло это после того, как внес изменения в один из моих комментариев.
Ссылка на сообщение: #Link
Evgen2011a (20 янв 2021 - 07:37): Добрый день!!! Просто давно не был в игре (2,5) года. Уже и забыл что такое Событие. Ладно, разберемся по ходу дел. Если не затруднит, ответьте на такой вопрос. Во всех темах я могу отвечать и цитировать. А вот в одной, Обновление системы ранговых боев, все это пропало. Не могу ни цитировать, ни отвечать. Все исчезло полчаса назад. Уведомлений никаких нет. Произошло это после того, как внес изменения в один из моих комментариев.
Sedoj_LV: Утро доброе. Возможно тема или закрыта или в архиве, дайте
пожалуйста ссылку, можно в ЛС, что бы не флудить тут
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
BWD_murom333 (20 янв 2021 - 08:10): А как получить опыт с ненужных командиров? Отдельную кнопку не нашел.
Ссылка на сообщение: #Link
BWD_murom333 (20 янв 2021 - 08:10): А как получить опыт с ненужных командиров? Отдельную кнопку не нашел.
Kirito______: Выбираете нужного командира и нажимаете Демобилизовать:
После чего откроется вот такое меню:
Где можно выбрать как именно
демобилизовать командира.
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
Kade_t (20 янв 2021 - 07:47): Вопрос к разработчикам, как теперь будет работать ПМК? Раньше, если в зоне действия ПМК находилось несколько кораблей противника, то можно было сосредоточить огонь на самом опасном корабле с помощью РУ ПМК. Как в новой системе навыков ПМК будет работать? Например в зоне действия ПМК линкора находится крейсер и допустим эсминец, эсминец находясь ближе, представляет большую угрозу, ПМК будет работать по обеим кораблям двум или трём распыляя огонь и игнорируя реально угрожающий корабль? И второй вопрос: Атланта и Флинг имеют одинаковый ГК, Атланте добавили дальности, а Флинту который можно было получить только за сталь нет, почему?? Ещё как мне сбросить все перки с более чем 200 кораблей? По одному я это неделю буду сбрасывать.
Ссылка на сообщение: #Link
Kade_t (20 янв 2021 - 07:47): Вопрос к разработчикам, как теперь будет работать ПМК? Раньше, если в зоне действия ПМК находилось несколько кораблей противника, то можно было сосредоточить огонь на самом опасном корабле с помощью РУ ПМК. Как в новой системе навыков ПМК будет работать? Например в зоне действия ПМК линкора находится крейсер и допустим эсминец, эсминец находясь ближе, представляет большую угрозу, ПМК будет работать по обеим кораблям двум или трём распыляя огонь и игнорируя реально угрожающий корабль? И второй вопрос: Атланта и Флинг имеют одинаковый ГК, Атланте добавили дальности, а Флинту который можно было получить только за сталь нет, почему?? Ещё как мне сбросить все перки с более чем 200 кораблей? По одному я это неделю буду сбрасывать.
Kirito______: 1. При указании приоритетной цели все орудия ПМК которые могут
стрелять именно по ней - будут стрелять по ней. Те которые не могут
(расположены на другом борту, например) будут стрелять по доступной
для них цели. 2. У Флинта при этом есть дымы, которые отсутствуют у
Атланты. Мы в любом случае будем следить за ситуацией и оперативно
вносить изменения если они потребуются. 3. В статье на портале есть
ответ на этот вопрос - https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/commander-skills-update/
Тема: Проблема отображения новостей на портале игры.
Ссылка на сообщение: #Link
Darkkt (20 янв 2021 - 08:01): С новости о новых перках не могу читать некоторые новости на портале. Например: https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/premium-shop-0912-new-arrival/ https://worldofwarships.ru/ru/news/event/we_invite_you/ Открывается штатно что на Лисе, что на Хроме. https://worldofwarships.ru/ru/news/clans/brawls-in-update-0100/ https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0100-commander-skills-update/ Показывает просто фон сайта /а еще форум глючит и не дает прицепить картинку, поэтому цепляю в гуглдиск/ https://drive.google.com/file/d/1oeyu8aCa8IDRvozmsjoP7NnaaETxEXcx/view?usp=sharing и на последней Лисе (тут да плагинов куча), ни на чистом(!) последнем Хроме, который держу именно для открытия кривонаписанных сайтов аля шазу и оверклокеры. Чистка кэша, убиение куков - не помогает. Каким образом я могу получить доступ к новостям?
Ссылка на сообщение: #Link
Darkkt (20 янв 2021 - 08:01): С новости о новых перках не могу читать некоторые новости на портале. Например: https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/premium-shop-0912-new-arrival/ https://worldofwarships.ru/ru/news/event/we_invite_you/ Открывается штатно что на Лисе, что на Хроме. https://worldofwarships.ru/ru/news/clans/brawls-in-update-0100/ https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0100-commander-skills-update/ Показывает просто фон сайта /а еще форум глючит и не дает прицепить картинку, поэтому цепляю в гуглдиск/ https://drive.google.com/file/d/1oeyu8aCa8IDRvozmsjoP7NnaaETxEXcx/view?usp=sharing и на последней Лисе (тут да плагинов куча), ни на чистом(!) последнем Хроме, который держу именно для открытия кривонаписанных сайтов аля шазу и оверклокеры. Чистка кэша, убиение куков - не помогает. Каким образом я могу получить доступ к новостям?
Sedoj_LV: Здравствуйте, новости отображаются корректно, причин почему вы
столкнулись с такой проблемой может быть множество - антивирус,
блокировщик рекламы, плагины итд, поэтому в этом случае для решения
проблемы вам лучше обратиться в Центр Поддержки
пользователей: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/category/27054/
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
_deadkamik_ (20 янв 2021 - 07:50): @Kirito______ Вроде бы обещали кнопку для сброса всех кэпов. Еще не готова?
Ссылка на сообщение: #Link
_deadkamik_ (20 янв 2021 - 07:50): @Kirito______ Вроде бы обещали кнопку для сброса всех кэпов. Еще не готова?
Kirito______: Читайте статью - https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/commander-skills-update/ в
самом конце есть ответ на ваш вопрос.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MatroseFuchs: Уважаемые игроки! Обновление ModStation немного
задерживается, приносим извинения за временные неудобства. В данный
момент мы проверяем модификации и постараемся выпустить обновление
как можно раньше. С уважением
Тема: [0.10.0] Добавление и изменение контента. Прочие изменения и улучшения.
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (20 янв 2021 - 07:37): 0.10.0
В порту в меню "Развитие" не отображаются имеющиеся в порту премиум корабли
Порт - Развитие - CCCР - Премиум корабли - не отображается наличие Макарова , Полтавы , Охотника , Мурманска , Ленинграда
Порт - Развитие - США - не отображается наличие Hill , Smith ,Oklahoma , Sims , Benham
Порт - Развитие - Пан-Азия - не отображается наличие Huanghe
Порт - Развитие - Германия - не отображается наличие Z 39
Ссылка на сообщение: #Link
yes_sir (20 янв 2021 - 07:37): 0.10.0
В порту в меню "Развитие" не отображаются имеющиеся в порту премиум корабли
Порт - Развитие - CCCР - Премиум корабли - не отображается наличие Макарова , Полтавы , Охотника , Мурманска , Ленинграда
Порт - Развитие - США - не отображается наличие Hill , Smith ,Oklahoma , Sims , Benham
Порт - Развитие - Пан-Азия - не отображается наличие Huanghe
Порт - Развитие - Германия - не отображается наличие Z 39
Sedoj_LV: Здравствуйте. Данные корабли можно найти в Адмиралтействе и в порту
при их наличии, в древе развития они не отображаются, тк это будет
слишком перегружать интерфейс.
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
Kayfenok (20 янв 2021 - 07:28): вместо отобранной живучести предложили прокачать пмк, кронштадту да оно сильно поможет
Ссылка на сообщение: #Link
Kayfenok (20 янв 2021 - 07:28): вместо отобранной живучести предложили прокачать пмк, кронштадту да оно сильно поможет
Kirito______: Приветствую! Если речь идет о перке "Отличник артиллерии",
то да, он будет полезен. Ведь помимо постоянно действующего
увеличения скорострельности ПМК в этом навыке есть еще и
активируемый эффект, который дает увеличение скорострельности ГК
если противник находится в радиусе базовой заметности корабля, что
не такая уж редкая ситуация.
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
Deonidze (20 янв 2021 - 07:34): А можно все-таки ознакомится с гениальными изъяснениями на тему - " какого фига такие конские цифры опыта за 20-й и 21-й перки"? Я гляжу на эти полмиллиона, и у меня полная апатия к игре начинается сразу!
Ссылка на сообщение: #Link
Deonidze (20 янв 2021 - 07:34): А можно все-таки ознакомится с гениальными изъяснениями на тему - " какого фига такие конские цифры опыта за 20-й и 21-й перки"? Я гляжу на эти полмиллиона, и у меня полная апатия к игре начинается сразу!
Sedoj_LV: Здравствуйте, на этот вопрос мы неоднократно уже отвечали,
пожалуйста воспользуйтесь поиском по форуму.
Тема: [0.10.0] Лунный Новый Год
Ссылка на сообщение: #Link
Evgen2011a (20 янв 2021 - 07:24): Пока в игре посмотреть не могу. Если правильно понимаю, то это все будет доступно в отдельном режиме?
Kirito______ (20 янв 2021 - 06:16): В 0.10.0 начнется празднование Лунного Нового года. Событие представлено боевыми задачами, Снабжением, новыми тематическими кораблями, командирами и контейнерами «Путешествие на Запад» и «Лунный Новый год». В честь праздника обновлен порт «Дракон», добавлены новые нашивки и флаги.
Ссылка на сообщение: #Link
Evgen2011a (20 янв 2021 - 07:24): Пока в игре посмотреть не могу. Если правильно понимаю, то это все будет доступно в отдельном режиме?
Sedoj_LV: Здравствуйте.
Kirito______ (20 янв 2021 - 06:16): В 0.10.0 начнется празднование Лунного Нового года. Событие представлено боевыми задачами, Снабжением, новыми тематическими кораблями, командирами и контейнерами «Путешествие на Запад» и «Лунный Новый год». В честь праздника обновлен порт «Дракон», добавлены новые нашивки и флаги.
Sedoj_LV:
Тема: Не могу зайти в игру
Ссылка на сообщение: #Link
VARG_VIKERNES_ (20 янв 2021 - 05:56): уже час в игру заити не Могу загрузка на синем фоне крутится и не входит
Ссылка на сообщение: #Link
VARG_VIKERNES_ (20 янв 2021 - 05:56): уже час в игру заити не Могу загрузка на синем фоне крутится и не входит
Sedoj_LV: Пожалуйста обратите внимание, что сегодня вышло обновление и сервер
был временно недоступен.
https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-0100-commander-skills-update/
Тема: Обновление 0.10.0: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! С целью сбора качественной и структурированной
обратной связи, были созданы отдельные темы по различным
информационным блокам. [0.10.0] Обновление навыков командира [0.10.0] Производительность [0.10.0] Лунный Новый Год [0.10.0] Верфь Куре [0.10.0] Балансные изменения [0.10.0] Добавление и изменение контента. Прочие изменения и
улучшения. Данная тема закрывается.
Тема: [0.10.0] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по
технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на
среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу
экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы
клиента. Обязательно расскажите, как изменилась
производительность клиента для вас после релиза новой версии.
ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части
производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая
загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему
ответу: полное описание проблемы;
прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была
проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться
автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays). Кроме этого,
пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с
падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это
сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт".
Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо
проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом"
клиенте и соответствует ли конфигурация вашего
компьютера минимальным системным требованиям.
Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее
всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
Тема: [0.10.0] Обновление навыков командира.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ОБНОВЛЕНИЕ НАВЫКОВ КОМАНДИРА
В
версии 0.10.0 будет обновлена система навыков командира.
Основные изменения Появились новые навыки и изменилась часть
старых. У каждого командира теперь отдельные разделы навыков для
каждого класса кораблей. В бою активен раздел, соответствующий
классу корабля. Поскольку навыки стали более специализированными, а
их общее число выросло, максимальное количество очков навыков
командира увеличилось с 19 до 21. Добавлена система
рекомендации навыков в зависимости от выбранного корабля. Все
командиры с менее чем 21 очком навыков приносят
дополнительно 5% элитного опыта от полученного за бой опыта
командира. Новый способ получения элитного опыта командиров:
демобилизуйте неиспользуемых командиров. Обновлён интерфейс системы
навыков, найма, пересадки и демобилизации командиров.
С выходом обновления 0.10.0 все навыки будут
автоматически перераспределены с использованием системы
рекомендаций — так вы получите сборку в новой системе, эффективную
для конкретного корабля. Вы можете воспользоваться бесплатным
сбросом навыков в 0.10.0, чтобы опробовать разные сочетания и
подобрать подходящие под ваш стиль игры. После выхода
обновления могут потребоваться дополнительные балансные правки. В
случае крупных изменений мы будем предоставлять бесплатную
возможность перераспределить навыки командиров. Скидки и
бонусы в 0.10.0 Начало: 20 янв 05:00 (МСК)
Окончание: 17 фев 05:00 (МСК) Чтобы вы могли
комфортно опробовать новую систему навыков, в обновлении 0.10.0:
сброс навыков командиров будет бесплатным; демонтаж
модернизаций также будет бесплатным; стоимость
переподготовки командира в дублонах снижена на 90%:
с 500 до 50 дублонов. Кроме того, чтобы
вы могли поэкспериментировать с
переподготовкой командиров: Игроки с 8 уровнем доступа
при первом входе в игру в течение обновления 0.10.0
получат 500 дублонов. В течение 0.10.0 будут действовать
6 специальных боевых задач, по одной для каждой нации с
более чем одной веткой кораблей: США, Япония, Великобритания, СССР,
Германия, Франция. Для выполнения задачи за любое количество боёв
наберите 1100 чистого опыта на корабле VII–X уровня в любом
доступном типе боя кроме Тренировки. Награда
— 100 дублонов. Итого, можно получить
до 1100 дублонов. Этих дублонов хватит на 22
переподготовки командиров в 0.10.0. Подробнее об обновлении системы
навыков читайте в отдельной статье.
В
версии 0.10.0 будет обновлена система навыков командира.
Основные изменения Появились новые навыки и изменилась часть
старых. У каждого командира теперь отдельные разделы навыков для
каждого класса кораблей. В бою активен раздел, соответствующий
классу корабля. Поскольку навыки стали более специализированными, а
их общее число выросло, максимальное количество очков навыков
командира увеличилось с 19 до 21. Добавлена система
рекомендации навыков в зависимости от выбранного корабля. Все
командиры с менее чем 21 очком навыков приносят
дополнительно 5% элитного опыта от полученного за бой опыта
командира. Новый способ получения элитного опыта командиров:
демобилизуйте неиспользуемых командиров. Обновлён интерфейс системы
навыков, найма, пересадки и демобилизации командиров.
С выходом обновления 0.10.0 все навыки будут
автоматически перераспределены с использованием системы
рекомендаций — так вы получите сборку в новой системе, эффективную
для конкретного корабля. Вы можете воспользоваться бесплатным
сбросом навыков в 0.10.0, чтобы опробовать разные сочетания и
подобрать подходящие под ваш стиль игры. После выхода
обновления могут потребоваться дополнительные балансные правки. В
случае крупных изменений мы будем предоставлять бесплатную
возможность перераспределить навыки командиров. Скидки и
бонусы в 0.10.0 Начало: 20 янв 05:00 (МСК)
Окончание: 17 фев 05:00 (МСК) Чтобы вы могли
комфортно опробовать новую систему навыков, в обновлении 0.10.0:
сброс навыков командиров будет бесплатным; демонтаж
модернизаций также будет бесплатным; стоимость
переподготовки командира в дублонах снижена на 90%:
с 500 до 50 дублонов. Кроме того, чтобы
вы могли поэкспериментировать с
переподготовкой командиров: Игроки с 8 уровнем доступа
при первом входе в игру в течение обновления 0.10.0
получат 500 дублонов. В течение 0.10.0 будут действовать
6 специальных боевых задач, по одной для каждой нации с
более чем одной веткой кораблей: США, Япония, Великобритания, СССР,
Германия, Франция. Для выполнения задачи за любое количество боёв
наберите 1100 чистого опыта на корабле VII–X уровня в любом
доступном типе боя кроме Тренировки. Награда
— 100 дублонов. Итого, можно получить
до 1100 дублонов. Этих дублонов хватит на 22
переподготовки командиров в 0.10.0. Подробнее об обновлении системы
навыков читайте в отдельной статье.Kirito______
[0.10.0] Добавление и изменение контента. Прочие изменения и улучшения.
20.01.2021 06:16:00
Тема: [0.10.0] Добавление и изменение контента. Прочие изменения и улучшения.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Добавление и изменение контента
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и
комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли 
VIII
Flandre, 
X Max
Immelmann, 
X Austin.
Добавлен пан-американский эсминец 
VI Juruá —
аналог 
VI Gallant — и
постоянный камуфляж Бойтата для него. Подробности о том, как
получить этот корабль, будут опубликованы позже. Начиная с
обновления 0.10.1, следующие корабли будут недоступны для
получения: 
IX
Georgia, 
IX
Alaska, 
VIII
Massachusetts, 
X
Thunderer и 
X Småland.
Причиной вывода этих кораблей стало сочетание их популярности и
боевой эффективности. Чтобы удержать разнообразие команд на должном
уровне, они будут недоступны для получения в течение
неопределённого срока, но позже могут вернуться. Начиная с
обновления 0.10.2 для получения в Адмиралтействе на неопределённый
срок станет недоступен 
X Somers. Он будет
заменён другим американским кораблём — 
X Austin. Мы
понимаем, что накопление ресурсов на корабли — длительный процесс,
поэтому предупреждаем вас заранее, чтобы у заинтересованных игроков
была возможность поставить данные корабли в порт до
обновлений 0.10.1 и 0.10.2, выходящих примерно через
один и два месяца. Прочие изменения и улучшения
С
выходом версии 0.10.0 мы отказываемся от поддержки операционной
системы Mac OS. Мы приняли это решение из-за низкой
популярности данной операционной системы среди нашей аудитории.
Поддержка Mac OS ограничивает возможности улучшения визуальной
составляющей игры и общей производительности. Дополнительные детали
вы сможете найти в
этой статье. Теперь видео на экране загрузки
воспроизводится всё время, пока загружается игра. Его можно
пропустить нажатием на любую кнопку. В раздел настроек «Управления»
добавлена возможность автоматически пропускать это видео. Для
большей наглядности обновлено отображение кораблей раннего доступа
в дереве развития и описание их особенностей. Увеличена дальность
слышимости выстрелов ГК 
X Shikishima. Мелкие
исправления геометрии и текстур кораблей: 
X
Хабаровск, 
II
Chikuma, 
VIII
Anchorage, 
VIII
Saipan, 
VI
Gallant, 
IX
Alsace, 
X
Bourgogne, 
VIII HSF Harekaze.
Обновлены иконки снаряжения «Ускорение перезарядки ГК», «Ускорение
перезарядки торпед», «Корректировщик огня ускоренного темпа» и
нескольких модернизаций. Обновлён интерфейс вооружения авианосцев в
порту. Все эскадрильи отображаются в группе «Вооружение». Для
просмотра их снаряжения и вооружения нужно кликнуть по эскадрилье.
Разделение прицела торпедоносцев на части теперь зависит от
количества самолётов в атакующем звене, а не от количества
торпед. Нажатие клавиши F после атаки последним звеном в
эскадрилье пропустит анимацию атаки и перенесёт управление на
корабль. Модели самолётов пропадают с палубы авианосца не все сразу
при взлёте эскадрильи, а по очереди. Убрано сообщение о возврате
эскадрильи на авианосец. Исправлена ошибка, из-за которой
некорректно отображалась информация о нанесении урона авианосцу.
Исправлена ошибка, из-за которой иконка авианосца некорректно
отображалась на миникарте. Исправлена ошибка, из-за которой
некорректно отображались самолеты на катапультах. Исправлена
ошибка, из-за которой автопилот некорректно прокладывал курс.
Исправлена ошибка, из-за которой у 
X
Vermont противоторпедные були не заходили на оконечности.
Исправлена ошибка, из-за которой для подветки американских
линкоров 
VIII
Kansas — 
X
Vermont показывалась особенность «Улучшенная ремонтная
команда». Исправлена ошибка, из-за которой в начале боя на иконке
торпедного вооружения не показывалось время перезарядки. Исправлена
ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при
нажатии Enter при показе промо-экрана. Исправлена ошибка,
приводившая к аварийному завершению работы клиента во время
загрузки карты. Исправлена ошибка, из-за которой отображаемое в
интерфейсе время полёта снаряда не менялось при смене снаряда.
Исправлена ошибка, из-за которой на 
VIII Saipan вместо
орудий ПВО 40mm Bofors Mk1 были установлены 40mm Bofors Mk2.
Постоянный урон ПВО увеличен на 4 ед/с. Исправлена ошибка, из-за
которой окно чата не переставало быть активным после того, как была
зажата клавиша Enter. Исправлена ошибка, из-за которой
на 
X Franklin D.
Roosevelt при подъеме новой эскадрильи отображался таймер
атаки от предыдущей эскадрильи. Исправлена ошибка, из-за которой
на 
VIII Albemarle в
постоянном камуфляже «Новогодний» лампочки на орудиях ГК не
двигались вместе со стволами. Исправлена ошибка, из-за которой не
двигались орудия 
VII Nueve de Julio.
Обновлено положение камеры в порту для New York.
Для тестирования силами разработчиков, волонтёров и
комьюнити-контрибьюторов добавлены корабли
С
выходом версии 0.10.0 мы отказываемся от поддержки операционной
системы Mac OS. Мы приняли это решение из-за низкой
популярности данной операционной системы среди нашей аудитории.
Поддержка Mac OS ограничивает возможности улучшения визуальной
составляющей игры и общей производительности. Дополнительные детали
вы сможете найти в
этой статье. Теперь видео на экране загрузки
воспроизводится всё время, пока загружается игра. Его можно
пропустить нажатием на любую кнопку. В раздел настроек «Управления»
добавлена возможность автоматически пропускать это видео. Для
большей наглядности обновлено отображение кораблей раннего доступа
в дереве развития и описание их особенностей. Увеличена дальность
слышимости выстрелов ГК
Тема: [0.10.0] Балансные изменения
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Мы
проводим изменения некоторых кораблей и параметров, чтобы они лучше
соответствовали новой системе навыков. Мы продолжим вносить
изменения в следующих обновлениях при необходимости.
Увеличена дальность стрельбы ПМК линкоров и крейсеров. Новая
дальность (в км): Уровень Базовая дальность Дальность в полной
закачке Немецкие/
французские Прочие Немецкие/
французские Прочие III 4 3,2 5 4 IV 4,8 4 6 5 V 4,95 4,3 7,5 6,5 VI 5,6 4,95 8,5 7,5 VII 6,3 5,6 9,5 8,5 VIII 7,6 6,6 11,5 10 IX 7,95 6,95 12 10,5 X 8,3 7,3 12,5 11 Если у корабля базовая дальность огня ПМК была выше, то она не уменьшится. Также ограничением дальности является заметность корабля: максимально возможная дальность ПМК не должна превышать минимально возможную заметность корабля. По этой причине: Дальность огня ПМК следующих кораблей была уменьшена:
VIII August von
Parseval — с 7 до 6,6 км; 
X Manfred von
Richthofen — с 7,2 км до 6,9 км. Дальность огня
ПМК 
X Plymouth была
увеличена с 6 км до 7,25 км. Немецкие линкоры VII–X
уровней Увеличена точность ПМК Благодаря изменению, с
навыком «Улучшенное наведение ПМК» точность ПМК немецких линкоров
улучшена на 50%. Повреждение двигателя Теперь при
критическом повреждении двигателя любого корабля он продолжает
работать с эффективностью 20%, а не перестаёт работать.

VII
Atlanta, 
VII Atlanta B
Базовая дальность стрельбы ГК увеличена с 11,1 до 13,3 км.

X Colbert
Улучшена динамика разгона и торможения. 
II Nino Bixio
Динамика набора скорости и торможения снижена до стандартных
значений. 
III Taranto Время
перезарядки орудий ГК снижено с 12 до 11,2 с. Динамика набора
скорости и торможения снижена до стандартных значений.

V Oklahoma Время
перезарядки орудий ГК снижено с 40 до 38 с. 
VII Fiji Толщина
брони палубы увеличена с 38 до 51 мм. Cкорость патрульных
истребителей исследуемых авианосцев, 
VI Ark
Royal, 
VI Erich
Loewenhardt, 
VIII Graf
Zeppelin и 
VIII Graf Zeppelin
B увеличена до: IV уровень — 187 узлов; VI уровень —
221 узла; VIII уровень — 235 узлов; X уровень — 266 узлов.
Изменение повысит эффективность истребителей и не
позволит вражеским самолётам оторваться от преследования. Позже мы
планируем соответственно увеличить скорость всех палубных
истребителей. Заметность патрульных истребителей всех
авианосцев VI, VIII, X уровня увеличена до 7,5 км. Изменение
позволит избежать возможной в новой системе навыков ситуации, когда
патрульные истребители могут появиться прямо перед эскадрильей и не
оставить времени для уклонения. Эффекты, увеличивающие время
форсажа эскадрилий, больше не увеличивают время его восстановления.
Мы
проводим изменения некоторых кораблей и параметров, чтобы они лучше
соответствовали новой системе навыков. Мы продолжим вносить
изменения в следующих обновлениях при необходимости.
Увеличена дальность стрельбы ПМК линкоров и крейсеров. Новая
дальность (в км): Уровень Базовая дальность Дальность в полной
закачке Немецкие/французские Прочие Немецкие/
французские Прочие III 4 3,2 5 4 IV 4,8 4 6 5 V 4,95 4,3 7,5 6,5 VI 5,6 4,95 8,5 7,5 VII 6,3 5,6 9,5 8,5 VIII 7,6 6,6 11,5 10 IX 7,95 6,95 12 10,5 X 8,3 7,3 12,5 11 Если у корабля базовая дальность огня ПМК была выше, то она не уменьшится. Также ограничением дальности является заметность корабля: максимально возможная дальность ПМК не должна превышать минимально возможную заметность корабля. По этой причине: Дальность огня ПМК следующих кораблей была уменьшена:
Тема: [0.10.0] Лунный Новый Год
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД
В 0.10.0 начнется празднование Лунного Нового года. Событие
представлено боевыми задачами, Снабжением, новыми тематическими
кораблями, командирами и контейнерами «Путешествие на Запад» и
«Лунный Новый год». В честь праздника обновлен порт «Дракон»,
добавлены новые нашивки и флаги. Группы боевых задач
Начало: 20 янв 05:15 (МСК) Окончание: 17 фев 04:00
(МСК) Награды за выполнение задач и групп — контейнеры
«Путешествие на Запад» и «Лунный Новый год», флажные сигналы и
камуфляжи. Финальной наградой за выполнение групп боевых задач
станет 
VI Anshan с
командиром с 6 очками навыков и слотом в Порту.
Если 
VI Anshan уже
есть у вас в Порту, то при его получении вы получите компенсацию в
размере 5 550 000 кредитов, слот в порту и командира с 6
очками навыков. Из контейнера «Путешествие на Запад» вам
может выпасть один из новых кораблей 
IX
Wujing или 
VIII Sanzang в
постоянных камуфляжах Sha Wujing и Tang Sanzang с тематическими
командирами, или 
IX
Bajie или 
VIII Wukong, или
другие награды. 
Корабли, командиры и камуфляжи названы в честь
героев романа «Путешествие на Запад»: бывшего генерала
небес Ша Сэна, буддийского монаха Тан Саньцзана, царя
обезьян Сун Укуня и чародея Чжу Бацзе. При необходимости
к 
IX Wujing могут
быть применены балансные изменения. Из контейнера «Лунный
Новый год» вам может выпасть новый пан-азиатский
эсминец 
VIII Fen Yang, или
один из кораблей 
VI
Anshan, 
>VIII
Irian, 
VIII
Loyang, 
VI
Huanghe, 
VIII Siliwangi, или
постоянный камуфляж для одного из этих кораблей, или другие
награды.
Снабжение В 0.10.0 зайдите в игру с 20
января по 3 февраля включительно и начните получать награды в
разделе «Снабжение».
Наград всего десять, а Снабжение действует 14 дней. Таким образом,
вы можете пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно
собрать все ценные награды.
В 0.10.0 начнется празднование Лунного Нового года. Событие
представлено боевыми задачами, Снабжением, новыми тематическими
кораблями, командирами и контейнерами «Путешествие на Запад» и
«Лунный Новый год». В честь праздника обновлен порт «Дракон»,
добавлены новые нашивки и флаги. Группы боевых задач
Начало: 20 янв 05:15 (МСК) Окончание: 17 фев 04:00
(МСК) Награды за выполнение задач и групп — контейнеры
«Путешествие на Запад» и «Лунный Новый год», флажные сигналы и
камуфляжи. Финальной наградой за выполнение групп боевых задач
станет
Если 
Корабли, командиры и камуфляжи названы в честь
героев романа «Путешествие на Запад»: бывшего генерала
небес Ша Сэна, буддийского монаха Тан Саньцзана, царя
обезьян Сун Укуня и чародея Чжу Бацзе. При необходимости
к
Снабжение В 0.10.0 зайдите в игру с 20
января по 3 февраля включительно и начните получать награды в
разделе «Снабжение».
Наград всего десять, а Снабжение действует 14 дней. Таким образом,
вы можете пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно
собрать все ценные награды.
Тема: [0.10.0] Верфь Куре
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______:
Строительство IX Hizen продолжается! До конца
обновления 0.10.0 вы можете выполнять боевые задачи Верфи и
завершить до 22 из 26 этапов строительства. Покупка этапов за
дублоны будет доступна до конца обновления 0.10.1.
Строительство корабля на Верфи состоит из 26 этапов. Этапы
строительства можно завершать при выполнении боевых задач Верфи или
приобретать за 1950 дублонов каждый. В стартовых наборах
можно приобрести этапы строительства со скидкой: 10 этапов
строительства за 9950 дублонов, или 4 этапа строительства
за 5000 дублонов. Боевые задачи Верфи можно будет
выполнять в течение обновлений 0.9.12 и 0.10.0, а завершить этапы
за дублоны — можно до конца 0.10.1. Всего за выполнение боевых
задач Верфи можно получить 22 из 26 этапов строительства. Наградами
за завершение 5 и 15 этапов строительства станут II
Tachibana и V Yahagi в постоянных камуфляжах
«Зимний», командирами с 6 очками навыков и слотами в Порту. За
завершение последних четырёх этапов вы получите 10
000 угля, контейнер «Гигантский новогодний
подарок», 2000 стали и IX Hizen со слотом в
«Парадном» камуфляже, командира с 10 очками навыков и памятный
флаг. За остальные этапы — контейнеры «Новогодний подарок» и
«Большой новогодний подарок», постоянный камуфляж «Новогодний» на
корабли IX уровня, новые расходуемые камуфляжи «Зимние узоры» и
другие ценные награды. Если II Tachibana уже есть
у вас в Порту, то при её получении вы получите компенсацию в
размере 1 425 000 кредитов, слот в Порту, постоянный
камуфляж «Зимний» для Tachibana и командира с 6 очками навыков.
Если V Yahagi уже есть у вас в Порту, то при её получении
вы получите компенсацию в размере 4000 дублонов, слот в
Порту, постоянный камуфляж «Зимний» для Yahagi и командира с 6
очками навыков. Если вы закончите строительство IX
Hizen с помощью дублонов, то продолжайте выполнять боевые
задачи Верфи: за завершение каждого этапа вы получите
по 400 очков исследования и 200 единиц стали.
Тема: О бедном Рандоме замолвите слово.
Ссылка на сообщение: #Link
alexzp_ua (19 янв 2021 - 21:10): Добрый вечер! Что -то в последнее время рандом стал напоминать передачу "Очевидное-Невероятное". Имея кое какой опыт замечаю, что в корабликах с годами , как в сказке, чем дальше тем страшнее. Создается впечатление, что заходя в рандом, ты попадаешь в мир, где скрестили комнату смеха с комнатой страха, в которой рядом с тобой проходят квест герои фильма "Тупой и еще тупее", причем с обеих сторон. Как вы считаете, это связано с человеческим фактором или с теми кто выбирает направление развития игры ?
Ссылка на сообщение: #Link
alexzp_ua (19 янв 2021 - 21:10): Добрый вечер! Что -то в последнее время рандом стал напоминать передачу "Очевидное-Невероятное". Имея кое какой опыт замечаю, что в корабликах с годами , как в сказке, чем дальше тем страшнее. Создается впечатление, что заходя в рандом, ты попадаешь в мир, где скрестили комнату смеха с комнатой страха, в которой рядом с тобой проходят квест герои фильма "Тупой и еще тупее", причем с обеих сторон. Как вы считаете, это связано с человеческим фактором или с теми кто выбирает направление развития игры ?
Sedoj_LV: Здравствуйте. К большому моему сожалению из вашей темы, кроме
завуалированных оскорблений совершенно ничего не понятно, что вас
побудило на создание этой темы. Всегда казалось, что если человек
приходит решать проблему или вопрос, он попробует изложить хоть
какие-то аргументы, донести свою мысль, хоть оставит маленький
шанс, что бы его могли понять другие, вступить в диалог, но увы тут
нет и намека на это, одни оскорбления несогласных с вашей точкой
зрения или скорее с эмоциональным всплеском. Если у вас что-то не
получилось, это совершенно не дает вам право нарушать правила
форума и оскорблять других игроков или проект, это совершенно
неприемлемо. Сообщения, нарушающие правила форума скрыты, тема
закрыта.
Тема: Блокировка Стим платежей напрямую после 1 января 2021 года.
Ссылка на сообщение: #Link
KamikadzeBoo (19 янв 2021 - 15:25): Играю через стим сервис-теперь в России нельзя платить напрямую через терминал.как теперь пополнять счет и покупать дублоны?
Ссылка на сообщение: #Link
KamikadzeBoo (19 янв 2021 - 15:25): Играю через стим сервис-теперь в России нельзя платить напрямую через терминал.как теперь пополнять счет и покупать дублоны?
Sedoj_LV: Здравствуйте. С 1 января 2021 года российские пользователи больше
не смогут пополнять кошелек Steam напрямую. Речь идет о зачислении
денежных средств на счет игрока в Steam через платежные терминалы,
мобильные платежи и кошелек Qiwi, а также через сервисы Сбербанка.
Вы можете в качестве альтернативы использовать возможность покупки
через наш премиум магазин: https://ru.wargaming.net/shop/wows/main/ .
Обратите пожалуйста внимание, что это возможно только в том случае,
если у вас завершена регистрация и привязан аккаунт к WG ID.
Подробная инструкция находится тут: https://store.steampowered.com/news/app/552990/view/4174225702959905779
Тема: Обновление 0.10.0: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Fantazer_875 (19 янв 2021 - 17:10): Мне интересно, по какой причине апнули пмк немцев и при этом без апа пмк амеров
Ratamahatta (19 янв 2021 - 17:11): Давайте попробуем ответить на вопрос отн. прогрессии необходимого опыта для прокачки капитана (см. процитированное).
Ratamahatta (19 янв 2021 - 17:11): На стриме, кажется, сказали, что она математическая. RLY?
(01 янв 1970 - 03:00): Сколько опыта нужно для того, чтобы докачать командира с 19 до 21 очка навыков? Для этого понадобится 1 200 000 ед. опыта. Да, это новый этап развития командиров в нашей игре: они получают больше возможностей за большие заслуги, но и для достижения этих возможностей необходимо приложить усилия. Это основа нашей игры - прогрессия вперед от малого к большему. При этом стоит учитывать, что командиры с 19 очками навыков все еще остаются сильным подспорьем в сражении и не теряют своей эффективности в новой системе. Ускорить процесс обучения командиров помогут дополнительные 5% элитного опыта командиров, которые будут приносить все командиры с немаксимальным количеством очков навыков
Ссылка на сообщение: #Link
Fantazer_875 (19 янв 2021 - 17:10): Мне интересно, по какой причине апнули пмк немцев и при этом без апа пмк амеров
Sedoj_LV: А вы не пробовали читать ответы в этой теме? ПМК АМ ЛК и до этого
было точнее чем у немцев.
Ratamahatta (19 янв 2021 - 17:11): Давайте попробуем ответить на вопрос отн. прогрессии необходимого опыта для прокачки капитана (см. процитированное).
Sedoj_LV: А давай те попробуем почитать ответы на вопросы.
Ratamahatta (19 янв 2021 - 17:11): На стриме, кажется, сказали, что она математическая. RLY?
Sedoj_LV: Верно, это сказали на стриме, увы мой коллега оговорился, так
иногда бывает во время прямого эфира, это не математическая
прогрессия. Об этом мы писали в девблоге, вот точный текст:
(01 янв 1970 - 03:00): Сколько опыта нужно для того, чтобы докачать командира с 19 до 21 очка навыков? Для этого понадобится 1 200 000 ед. опыта. Да, это новый этап развития командиров в нашей игре: они получают больше возможностей за большие заслуги, но и для достижения этих возможностей необходимо приложить усилия. Это основа нашей игры - прогрессия вперед от малого к большему. При этом стоит учитывать, что командиры с 19 очками навыков все еще остаются сильным подспорьем в сражении и не теряют своей эффективности в новой системе. Ускорить процесс обучения командиров помогут дополнительные 5% элитного опыта командиров, которые будут приносить все командиры с немаксимальным количеством очков навыков
Sedoj_LV: Точные цифры откуда взяты? Из наших расчетов, мы считаем их
обоснованными, а публикация формул наших расчетов мы считаем
излишними.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MedvedevTD: В ModStation завезён фикс
Версия 2.1.0.1
Версия 2.1.0.1
Тема: Обновление 0.10.0: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
polkovnik (19 янв 2021 - 16:50): Слушайте, я уже очень взрослый мальчик, что бы верить в сказки... А вот фактам я верю, тем более проверенным лично. Я видел на тесте ваше новое ПМК, которое никуда и никогда не попадает, причем на любой дистанции... Более того, я выкладывал на форуме скрины "работы" ПМК в новых условиях... И зачем нам увеличенная дальность ПМК, если вы убили на корню его точность... Давайте поговорим за точность ПМК.. Покажите на цифрах и в графиках точность ПМК при ручном выборе цели в версиях 9.0 и 10.0...
Ссылка на сообщение: #Link
polkovnik (19 янв 2021 - 16:50): Слушайте, я уже очень взрослый мальчик, что бы верить в сказки... А вот фактам я верю, тем более проверенным лично. Я видел на тесте ваше новое ПМК, которое никуда и никогда не попадает, причем на любой дистанции... Более того, я выкладывал на форуме скрины "работы" ПМК в новых условиях... И зачем нам увеличенная дальность ПМК, если вы убили на корню его точность... Давайте поговорим за точность ПМК.. Покажите на цифрах и в графиках точность ПМК при ручном выборе цели в версиях 9.0 и 10.0...
Sedoj_LV: Вот и мы верим фактам, а тем более основанным на цифрах, и более
того, что мы писали, что в случае необходимости мы внесем правки.
Мне всегда казалось, что мальчикам, а тем более взрослым
свойственно вести диалог взаимоуважительно, что не очень
вписывается в то, что аргументы оппонента называют сказками,
а свои доводы фактами.
Тема: Обновление 0.10.0: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
Fantazer_875 (19 янв 2021 - 16:38): Т.е. то, что пмк Массачусетса стало с новыми перками кепов убивать Демойн в 2 раза медленее (скрины у вас на форуме в нескольких темах) - это по Вашему - не снижение эффективности. Я записал. Можно вопрос - тогда как называется такое снижение эффективности именно пмк Массачуссетса и Джорджии (с таким же пмк) за компанию? В данном случае - снижена эффективность пмк.
Ссылка на сообщение: #Link
Fantazer_875 (19 янв 2021 - 16:38): Т.е. то, что пмк Массачусетса стало с новыми перками кепов убивать Демойн в 2 раза медленее (скрины у вас на форуме в нескольких темах) - это по Вашему - не снижение эффективности. Я записал. Можно вопрос - тогда как называется такое снижение эффективности именно пмк Массачуссетса и Джорджии (с таким же пмк) за компанию? В данном случае - снижена эффективность пмк.
Sedoj_LV: то что теперь например ПМК теперь будет работать на оба
борта, что теперь бустить будет и другие статы, например ПТЗ, вы в
упор не хотите видеть? Ну воля ваша.
Тема: Блицы в 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Собирайте товарищей и сражайтесь за кредиты, элитный опыт
командиров и уголь в новых Блицах!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Блицы в 0.10.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Собирайте товарищей и сражайтесь за кредиты, элитный опыт
командиров и уголь в новых Блицах!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
MedvedevTD: Сейчас сделаем фикс.
За помощь в поиске проблемы, оперативно отправленные логи и просто потому что CkenTuk_ человек хороший и не токсичный, сейчас начислю ему на аккаунт 1000 дублонов! И DamnedHy6, скажем огромное спасибо и респект! :)
За помощь в поиске проблемы, оперативно отправленные логи и просто потому что CkenTuk_ человек хороший и не токсичный, сейчас начислю ему на аккаунт 1000 дублонов! И DamnedHy6, скажем огромное спасибо и респект! :)
Тема: Обновление 0.10.0: Обновление навыков командира
Ссылка на сообщение: #Link
polkovnik (19 янв 2021 - 16:04): Да легко, Вы (не Вы лично) варгейты рекламировали Массачусетс как линкор с уникальным геймплеемс, а завтра он превратится в трижды кастрированную не нужность.
Ссылка на сообщение: #Link
polkovnik (19 янв 2021 - 16:04): Да легко, Вы (не Вы лично) варгейты рекламировали Массачусетс как линкор с уникальным геймплеемс, а завтра он превратится в трижды кастрированную не нужность.
Sedoj_LV: Кто вам это сказал? С чего вы делаете такие
заявления? Переходя к таким обвинением, как вы выражаетесь в
разводе, это уже просто выходит за рамки приличия. Мы не
планируем снижать эффективность таких сборок по сравнению с версией
0.9.12 и будем внимательно следить за ней. Была увеличена дальность
ПМК, навыки для ПМК-сборки усиливают не только ПМК, а немецкие
линкоры получили бонус к точности ПМК, кстати изначально АМ ЛК
были просто точнее чем немцы.
Реклама | Adv















