Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
ранги 5-6 это хорошо, но.......
arrow
21.05.2016 21:24:19
 
Тема: ранги 5-6 это хорошо, но.......
Ссылка на сообщение: #2252030

dreameater_: В предыдущих сезонах тоже не было заградки, и что теперь?


dreameater_
Командные бои - авик
arrow
21.05.2016 21:23:19
 
Тема: Командные бои - авик
Ссылка на сообщение: #2252025

PanzerSchwert (21 Май 2016 - 21:10): зы. появилась идея создать команду с 2-мя авиками)))

dreameater_: Существует ограничение по классам. Перечитайте правила КБ.


Sedoj_LV
Новый взгляд
arrow
21.05.2016 16:18:49
 
Тема: Новый взгляд
Ссылка на сообщение: #2251466

TOPTik (21 Май 2016 - 16:15): А я не пас... Но тут такого не будет .. Детишки не любят напрягать серое вещество .. :trollface:

Sedoj_LV:  у взрослых дом, семья, работа и еще жизнь игры, тратить сутки на походы? ну только если вас кто то содержит


dreameater_
Новый взгляд
arrow
21.05.2016 16:08:04
 
Тема: Новый взгляд
Ссылка на сообщение: #2251436

dreameater_: Пару дней идти до места огневого контакта? Спасибо я пас.


Sedoj_LV
лучший крейсер войны
arrow
21.05.2016 15:55:24
 
Тема: лучший крейсер войны
Ссылка на сообщение: #2251408

Sedoj_LV: для меня амеры, это не крейсера, это баржи с катапультами, Ибуки/Зао рулят няшки


dreameater_
Тлен,мрак и бзсхднст...Хай енд коньтент для Крейсеров.
arrow
21.05.2016 13:38:26
 
Тема: Тлен,мрак и бзсхднст...Хай енд коньтент для Крейсеров.
Ссылка на сообщение: #2251110

dreameater_: РЛС же берётся вместо самолётика?


kindly
Баг на карте Трезубец и непонятка с Норкой
arrow
21.05.2016 11:41:50
 
Тема: Баг на карте Трезубец и непонятка с Норкой
Ссылка на сообщение: #2250884

Просмотр сообщенияKongress88 (21 Май 2016 - 11:32) писал: реплей таки нашёлся, скину Вам в личку дабы не палить убер серетные тактики в КБ ))

kindly:   Спасибо. В понедельник с коллегами посмотрим
и пойдем гнуть КБ по вашим тактикам :izmena:


kindly
Журнал Navygaming, 03/2016
arrow
21.05.2016 11:18:13
 
Тема: Журнал Navygaming, 03/2016
Ссылка на сообщение: #2250847

kindly: Вот и выходные. И даже есть время. Спасибо за выпуск :great:


Sub_Octavian
Гайд Yamato X [0.5.5.Х]
arrow
21.05.2016 11:07:48
 
Тема: Гайд Yamato X [0.5.5.Х]
Ссылка на сообщение: #2250831

Просмотр сообщенияKawaii_Neko_Kun (21 Май 2016 - 11:02) писал: Лучше маскировку прокачайте, вся фишка корабля в инвизе, от ПМК играть тоже можно, но в дальнем бою он чувствует себя лучше.

Sub_Octavian: Не мой метод:unsure:


Sub_Octavian
Гайд Yamato X [0.5.5.Х]
arrow
21.05.2016 10:56:55
 
Тема: Гайд Yamato X [0.5.5.Х]
Ссылка на сообщение: #2250803

Sub_Octavian: Мне все больше и больше нравится этот корабль. Реабилитируюсь потихоньку на нем:teethhappy:   Скоро можно будет взять навык на ПМК и перекинуть модернизации, но придется пожертвовать "Основами БЗЖ" и "Повышенной готовностью"...вот я и думаю, стоит ли?


kindly
Баг на карте Трезубец и непонятка с Норкой
arrow
21.05.2016 10:47:49
 
Тема: Баг на карте Трезубец и непонятка с Норкой
Ссылка на сообщение: #2250788

Просмотр сообщенияKongress88 (21 Май 2016 - 09:51) писал: при взводе ЭМ+АВ авика может респануть вот так shot-16.05.19_20.01.07-0349.jpgШ если Шокаку может и убежит, то для Лекса такой респ критичен, может не успеть удрать. Наверное неправильно это, исправьте плиз.   про Норку:
не первый раз меня цитаделят прямо в нос. Это не часто, но бывает (не часто туда попадают, цитадель вылетает всегда). Наверное всё же это баг модели... Вот в данную область и ниже если попадает с ЛК то цитадель. shot-16.05.19_21.39.48-0640.jpg   тема не для обсуждения, просто сообщил о багах

kindly: Это не баги. На счёт точки респа авианосца я уточню, а по поводу Норки - тут все зависит от того, кто по вам стреляет и при каких обстоятельствах. Может быть реплей остался?


kindly
Лидеры форума в мае
arrow
21.05.2016 10:40:11
 
Тема: Лидеры форума в мае
Ссылка на сообщение: #2250773

kindly: Камрады, в самом крайнем случае сигналы придут на аккаунты в понедельник утром. 


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
21.05.2016 09:05:10
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2250606

Просмотр сообщенияWettsegeln (21 Май 2016 - 07:20) писал: Можно ли "Финскую польку" как-то отдельно установить ?

MedvedevTD:    да, в след обновлении так и сделаю.  


Sedoj_LV
Мод камуфляжей под Wh40k
arrow
21.05.2016 01:32:28
 
Тема: Мод камуфляжей под Wh40k
Ссылка на сообщение: #2250337

Sedoj_LV: шикарно


Sedoj_LV
А где?
arrow
21.05.2016 00:53:52
 
Тема: А где?
Ссылка на сообщение: #2250271

ShDL_ (21 Май 2016 - 00:52):   Видать вы не знаете человеческую натуру)) "Запретный плод сладок". Я не спорю, списки помогут, но это не панацея. Хотя на счет списков я уже сомневаюсь.  Есть у игрока *** с ТУ, он донатит и получает просто шикарную статистику за счет этих вещей, так зачем Лесте забивать корову, которую они доют и которая им приносит прибыль? Тут вопрос наверное в морале, но там где замешаны бабки, моральная часть уходит на 2й план. 21:52 Добавлено спустя 0 минут   Отличная мысль! Новот только определять еще не научились, я в этом уверен.

Sedoj_LV:  так речь то о повальных банах, при обнаружении запрещенных модов и читов, а списки, только уже как отчет и предостережение, а их нет, видимо как и действий, вот это настораживает.


Sedoj_LV
А где?
arrow
21.05.2016 00:34:54
 
Тема: А где?
Ссылка на сообщение: #2250228

ImConduktor (21 Май 2016 - 00:18):   А причем тут расстрельные списки на форуме?

Sedoj_LV:   а вы реально не понимаете, что информация, о наказанных, хорошая профилактика попыток использования?


Sedoj_LV
А где?
arrow
21.05.2016 00:03:31
 
Тема: А где?
Ссылка на сообщение: #2250161

ImConduktor (21 Май 2016 - 00:01):  А зачем?

Sedoj_LV:  для того, что бы все играли в равных условиях, не использовали читы, разве это не очевидно?


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
21.05.2016 00:01:18
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2250158

Просмотр сообщенияchich_v (21 Май 2016 - 04:57) писал:   Абсолютно ничего.В модпаке есть всё ,что мне нужно,даже больше.Для комфортной игры мне нужны только - Zeiss Extreme Client и  доступ на все реалмы , а всё остальное так , для украшения.  

MedvedevTD:   Тогда странно, второй день играю с прицелом, никаких аномалий


Sedoj_LV
Просветите
arrow
20.05.2016 23:59:51
 
Тема: Просветите
Ссылка на сообщение: #2250154

Sedoj_LV: так ьы форумом ошибся ошибся, на прошипсе ответы на такие вопросы


Sedoj_LV
А где?
arrow
20.05.2016 23:55:06
 
Тема: А где?
Ссылка на сообщение: #2250147

Temnokot (20 Май 2016 - 23:53): Асмысл? Их стало меньше, факт.

Sedoj_LV:   ну простите, это вообще не аргумент. Больше/меньше понятия субъективные, пока нет сухих цифр, была информация, об измении позиции Лесты, хотелось бы логического развития событий, а не ощущений.


Sedoj_LV
А где?
arrow
20.05.2016 23:48:04
 
Тема: А где?
Ссылка на сообщение: #2250131

likezet (20 Май 2016 - 23:45): Да не сформировали ещё, мне кажется. Рановато. Через пару-тройку недель должно всё быть.

Sedoj_LV:  а что там формировать, если алгоритм вычисления найден? вывесить тему на форум, дело минутное, а так как это давно многими очень ожидается, но не делается, то ситуация очень непонятна


Sedoj_LV
А где?
arrow
20.05.2016 23:45:04
 
Тема: А где?
Ссылка на сообщение: #2250125

dreameater_ (20 Май 2016 - 23:43): Может им комплексный дают, БЧ на форуме + в игре.

Sedoj_LV:  да если бы даже и так, все равно просочились бы крики


dreameater_
А где?
arrow
20.05.2016 23:43:00
 
Тема: А где?
Ссылка на сообщение: #2250120

dreameater_: Может им комплексный дают, БЧ на форуме + в игре.


Sedoj_LV
Изеслав
arrow
20.05.2016 23:42:37
 
Тема: Изеслав
Ссылка на сообщение: #2250119

Sedoj_LV: словарь на полку, в первый слот


Sedoj_LV
А где?
arrow
20.05.2016 23:41:41
 
Тема: А где?
Ссылка на сообщение: #2250116

Sedoj_LV: Где вайн на форуме, что забанили в игре? Где расстрельные списки? Где хоть какое то движение? Или просто переименовали из нежелательных в запрещенные, и на этом все?


Sub_Octavian
"Warspite" здорового человека
arrow
20.05.2016 21:31:21
 
Тема: "Warspite" здорового человека
Ссылка на сообщение: #2249922

Просмотр сообщенияCavalerist (20 Май 2016 - 21:00) писал: Салют, коллега. По идее, "Эрликоны" на башни В и Х должны поставить в следующем патче, было бы логично, т.к. в ОТ 0.5.6 на "Нагато" наконец-то появились Type 96 автоматы на башнях. И это после двух с лишним лет обещаний починить "Нагато" и добавить возможность установки точек ПВО на башни линкоров! Именно этим долго объясняли ситуацию с "Нагато" в поздней модификации. Лучше уж пусть так небыстро  выполняют своё слово, чем как обычно. И про "Техас" не стоит забывать, ему тоже батарею "Эрликонов" на башню В скоро всё-таки добавят после претензий. Предполагаю, что косяк с парой кормовых точек ПВО появился именно из-за корявой попытки компенсировать отсутствие 20-мм автоматов на башнях. Станут ли его чинить? 90% - нет, им влом на "Атаго" поменять несколько моделей одиночных Type 96 на пару строенных да четверку сдвоенных и убрать радар тип 13, чтобы сделать вид более-менее историчным, чего уж там ждать более сложных шевелений от этих беспросветных лентяев.   Просмотр сообщенияashdey (20 Май 2016 - 20:45) писал: ну и насчет дальности... думаю добавить модернизацию на дальность более реальный вариант, чем прямой ап. да там ап чисто символический. скорее просто небольшой напряг для отдела моделлеров Полностью согласен по обоим пунктам. Что касается второго, то каждый раз, когда поднимается вопрос небольшого изменения модели с минимальной правкой (обычно состава ПВО) ради приведения к историческому виду, лестовские т.н. гейм, т.н. дизайнеры устраивают истерику о тонких материях баланса корабля. Никакие доводы и факты этих невротиков не пробивают.

Sub_Octavian: Полностью согласен по обоим пунктам. Что касается второго, то каждый раз, когда поднимается вопрос небольшого изменения модели с минимальной правкой (обычно состава ПВО) ради приведения к историческому виду, лестовские т.н. гейм, т.н. дизайнеры устраивают истерику о тонких материях баланса корабля. Никакие доводы и факты этих невротиков не пробивают. Знаете, как-то уже совсем грустно читать от Вас постоянно выпады, да еще и отвечать на них по-человечески, надеясь на взаимное нормальное отношение.   1. "Техас" не стоит забывать, ему тоже батарею "Эрликонов" на башню В скоро всё-таки добавят после претензий" - изначально планировалось (потому и рендер был сразу с батареей, просто технология зашла в 0.5.6. Претензии тут не при чем, они лишь побудили меня слить заранее строчку из патчноута. 2. "Лучше уж пусть так небыстро  выполняют своё слово, чем как обычно" - очень "конструктивно". И, конечно, на протяжении всей истории проекта, зенитки на башнях являлись самой насущной проблемой, весь форум аж гудел. 3. "им влом на "Атаго" поменять несколько моделей одиночных Type 96 на пару строенных да четверку сдвоенных и убрать радар тип 13, чтобы сделать вид более-менее историчным, чего уж там ждать более сложных шевелений от этих беспросветных лентяев." - отвечал, причем лично Вам, что предлагаемые Вами изменения ПВО при текущей конфигурации приведут к апу корабля, который и так балансирует на грани. Отвечал вежливо, аргументированно. В результате опять вижу наброс.

Держите РО14 по п.3.6, в следующий раз, пожалуйста, озвучивайте свои претензии без оскорблений.

ТС-у: спасибо за тему, закину коллегам, чтобы не пропустили. Надеюсь, она поможет им, когда они будут прорабатывать вопрос по Warspite.

Просмотр сообщенияashdey (20 Май 2016 - 20:45) писал: ну и насчет дальности... думаю добавить модернизацию на дальность более реальный вариант, чем прямой ап. да там ап чисто символический. скорее просто небольшой напряг для отдела моделлеров

Sub_Octavian:


JamesWhite
Как же так?...
arrow
20.05.2016 19:19:14
 
Тема: Как же так?...
Ссылка на сообщение: #2249609

JamesWhite: Здравствуйте.
Скидки заранее не анонсируются. Никогда.

Подробности в моем ответе здесь


Sub_Octavian
Кладбище детей содержанок и мод на нормальных тиммейтов
arrow
20.05.2016 19:09:26
 
Тема: Кладбище детей содержанок и мод на нормальных тиммейтов
Ссылка на сообщение: #2249568

Sub_Octavian: В этой теме прекрасно все: никнейм автора, название темы, наполнение темы, острая необходимость снять шапочку из фольги прямо здесь и сейчас. А на самом деле нет и не было никакого особого "режима угнетения". Но мы Вам все-таки его выключим. Наслаждайтесь.
Закрыто.
 


dreameater_
Вопрос вопросов из вопросов.
arrow
20.05.2016 18:34:51
 
Тема: Вопрос вопросов из вопросов.
Ссылка на сообщение: #2249455

dreameater_: eF4AMuu.jpg  


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
20.05.2016 18:32:34
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2249444

Цитата  И нужны сосем другие самолёты...

SindenOtsu:  Тот же 109T в реале радостно летал с сухопутных аэродромов. Вот что бы ему помешало взлететь с палубы, скажем, Эссекса? ИМХО ничего. То же самое и с Цеппелином, за исключением всякой шняги на палубе в виде рельсов и катапульт. "Совсем другие самолёты" - это миф. История авиации изобилует примерами перепила одних самолётов в другие, а потом в третьи.   Следуя Вашей логике, ну кому могла придти в голову мысль делать пикирующий бомбардировщик из высотного перехватчика?   После изучения истории Москито-торпедоносца я готов поверить в любую конверсию, лишь бы она была в рамках физики, сопромата и общепринятых норм на характеристики, о которых я писал выше.  


Tarki_Tau
[0.5.5.2] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
20.05.2016 18:12:55
 
Тема: [0.5.5.2] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2249390

Просмотр сообщенияGetman3 (20 Май 2016 - 15:11) писал: А мне нравится мод пак и всё тут

Tarki_Tau:   Спасибо! Скоро он станет ещё лучше.


Tarki_Tau
[0.5.5.2] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
20.05.2016 17:58:50
 
Тема: [0.5.5.2] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2249344

Просмотр сообщенияKroko_FE (20 Май 2016 - 14:17) писал: Мод на умную миникарту и другие полезные моды, обновлялись бы если бы не ваше желание заработать за их счет, и на некоторых других модах, которые работают и ныне. Не смотря на общие предупреждения об еженедельных микропатчах, вы ни разу не предупредили о том, какие из модов, конкретно, перестанут работать. Каждый ваш, и не только патч, но и микропатч - это игра в лотерею - заработают установленные ранее моды или нет. И если на альфе и даже ОБТ это еще понятно, то на релизе совершенно нет.

Tarki_Tau:   Интересная теория на счет нашего заработка на модах. Но на будущее рекомендую вам не бросаться подобными обвинениями, если вы на 100% не уверены в своей правоте. По поводу предупреждения об изменяемых файлах. В идеальном мире оно бы выглядело именно так, но в реальности предоставить подобный список весьма проблематично. Мы стараемся по максимуму упростить жизнь наших мододелов, но это займет какое-то время. В скором времени у них появится множество удобных инструментов для создания новых интересных модификаций.  Более того! Наиболее популярные и полезные модификации мы по мере готовности внедряем в клиент. 


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
20.05.2016 17:41:10
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2249292

Цитата  Ну и жаль, что было принято решение отказать от реактивов

SindenOtsu: Скорблю вместе с Вами. :amazed:

Цитата  Вообще-то надо было бы вырезать и рельсы, и катапульты с корнем, так как их конструкция достаточно сильно выступала над палубой..

SindenOtsu:  На фотках на первый взгляд шасси самолёта между ними пролазит с запасом. Но то на первый взгляд. По уму - конечно демонтировать.  


JamesWhite
фиксация курса
arrow
20.05.2016 17:30:11
 
Тема: фиксация курса
Ссылка на сообщение: #2249261

Просмотр сообщенияHlopets_BY (20 Май 2016 - 14:20) писал:   А вот Вы и не правы, т.к. покупал человек баксы по одному курсу, а "сдавать" их будет совсем по другому. Проще всего все же просто платить в белках - самый простой и выгодный вариант.  

JamesWhite:   В чем интересно я не прав?
 


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
20.05.2016 17:26:33
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2249249

Просмотр сообщенияRassvet_ (19 Май 2016 - 13:47) писал: Добрый день. Пожалуйста, объясните поведение системы обнаружения, описанное в теме

Sub_Octavian: Привет. Саму механику видимости не перенастраивали, чтобы получить сознательно такой эффект. На настоящий момент мы думаем, что возникшие вопросы связаны с перепаковкой клиента и изменением в процессе загрузки объектов. Мы продолжим изучать ситуацию и, возможно, запланируем доработки к одной из следующих версий.

Просмотр сообщенияFrancis_Drake1540 (19 Май 2016 - 15:33) писал: Добрый день! Писал не один раз на форуме, но так и не получил внятного ответа ни от модераторов, ни от разработчиков. Еще раз хочу повториться: Для меня самые комфортные бои на 2 уровне: корабли +/- уровень, нет торпед из ниоткуда, АВ не достают. Чистая игра в корабли. Но сейчас играю и на 6 уровне. На 2 уровне самая распространенная проблема - это игроки разного уровня. Проблем со входом нет, максимум 10 секунд и ты в комнате. А вот результаты боя говорят о многом. Очень много играков встречается с 2 000 - 3 000 боев. По итогам боя посмотришь результаты и профили играков с самым большим количеством фрагов, извините, но он потопил 5-6 кораблей и у него боев на корабле 2 уровня 600-800. Я за 2 месяца отыграл меньше 600 боев, а тут такой "перец" по пол команды выкашивает. Если учесть, что на 2 уровне играют в основной массе игроки, которые только-только делают первые шаги в игре, то можно представить, с каким впечатлением они уходят из игры. Необходимо (хотя бы на низких уровнях) при рандоме учитывать кол-во боев (скил) играков. Сделайте градацию в 1 000 боев или хотя бы первую группу отделите до 500 боев, а далее каждые 1 000 боев. Тогда игроки с высоким скилом будут или ждать входа или играть на других уровнях. Пример:JaySmith, 3BEPEK_ANGEL это только за один вечер.

Sub_Octavian: Вы можете играть на любых уровнях, однако, стоит понимать, что игра предполагает прогресс игрока "вверх".
Для ограждения совсем новичков есть "песочный" балансировщик, куда попадают все новички, пока не сыграют 30 боев. Над этим моментом будем думать еще, новичков действительно лучше плавно вводить в курс дела.
В остальном (для тех, кто сознательно и долго играет на низких уровнях) - такова жизнь.

Просмотр сообщенияFloirg83 (19 Май 2016 - 18:49) писал: Доброго уважаемые разработчики!
Пока что четыре вопроса: 1) Имею нет 100Мб/с. Как быстрее по времени будет переустановить клиент игры с нуля: скачать через торрент и установить или ставить с официального сайта? 2) Когда к тимкиллерам что ещё розовые будут применяться серьёзные меры наказания в виде хотя бы допустим лишения всего опыта +дамаг за бой и начисления его пострадавшему?!Последний бой розовая "союзная" Пенсакола мой Тирпиц жгла не щадно -я 4 раза тушился и два раза хилился =бой конечно проигран из-за отвлечения на восстановление боеспособности своего корабля и стрельбы союзника не по назначению.В чате я на него ничего не писал,он тоже молчал -в конце боя когда всё уже было ясно я в чат всем написал чтобы на "нашу" Пенсаколу все кинули жалобы и указал причину. 3) Когда стоит ждать новые карты для 5-6лвл?! 4) Когда и какая именно ветка кораблей будет следующей?! Заранее спасибо за ответ.

Sub_Octavian: Привет. 1. Мы не отвечаем за материалы, размещенные не на наших площадках. Скачивайте и устанавливайте с официального сайта, конечно. 2. Более суровые меры будут применяться уже в 0.5.6. 3. В 0.5.7-0.5.8 - вряд ли. Дальше посмотрим. 4. Скажем так, из предварительно объявленных веток есть немецкие ЛК, в 2016 году. Официальный анонс, разумеется, будет заранее. Пожалуйста.

Просмотр сообщенияWARAXIS (20 Май 2016 - 00:50) писал: Доброго времени суток! Уважаемые разработчики! Появился вопрос, а возможно, предложение. В начале кратко о себе -  я играю в вашу игру с альфа теста, являюсь её поклонником, да и вообще любителем всех проектов WarGaming. Ну, пожалуй начну. Согласен что мой % побед оставляет желать лучшего но все же, есть предложение. Так как моим самым любимым классом в игре являются эсминцы(я не удивлюсь что данный класс кораблей достаточно популярен). Можно ли ввести комбинации клавиш, для оповещения союзников или совзводников о перезарядке дымов, о перезарядке торпед. Просто я не раз сталкивался с такими ситуациями, что мои союзники действовали по своему усмотрению не принимая мой корабль во внимание. Уверен, если бы я мог проинформировать союзный линкор идущий рядом со мной под огонь двух линкоров, о своевременной постановке дымовой завесы то он не стал бы разворачиваться(вследствие чего не пошел бы ко дну), а ушел бы в дымы(хотя бы на какое то время, до подхода союзников). Такие игровые ситуации не единичны(их множество). Вследствие чего предлагаю ввести комбинации на клавиатуре для своевременного оповещения союзников о перезарядках(данный момент актуален не только для эсминцев). Например для эсминца - при нажатии Ctrl+3(торпедная атака) выводится сообщение в командный или взводный чат "До перезарядки торпед осталось X секунд "(где X время для перезарядки торпед). Например для эсминца - при нажатии Ctrl+T(дымовая завеса) выводится сообщение в командный или взводный чат "До перезарядки дымов осталось X секунд "(где X время для перезарядки дымовой завесы). Ну данная проблема актуальная для эсминцев, я уверен, для остальных кораблей можно использовать данное решение(например перезарядка ГК у линкоров). Все решать Вам, уважаемые разработчики.

Sub_Octavian: Привет! Эта идея весьма интересная, более того, у нас была такая же, но по ряду причин она не продвинулась. Попробуем "оживить" ее, а Вам я настоятельно рекомендую писать такие вещи в соответствующие темы для фидбека. Размещая предложение в теме с четкими правилами "никаких предложений" Вы, мягко говоря, поступаете неправильно. Надеюсь на понимание.

Просмотр сообщенияDiana_Tachibana (20 Май 2016 - 07:17) писал: Здравствуйте. В этой теме ТС поднят довольно интересный вопрос. Саму цитату привожу:   Что Вы думаете по этому поводу?

Sub_Octavian: Дифференцировать типы сквозных пробитий - интересная, но не новая идея.
Я уже писал выше, что мы планируем провести "полировку" некоторых игровых механик. Данный вопрос также будет рассматриваться.

Просмотр сообщенияkerzak11 (20 Май 2016 - 09:58) писал: Здравствуйте. Я снова про Ворспайт. Я так понял что усиленные заряды ГК на нём не применялись, исходя из приведённого вами текста. Но у Д.Робертса и А.Равена в книге "Британские лк в ВМВ", 1976г, в статье о Ворспайте написано что при 30º возвышения дальность стрельбы стала 26,5км для старых снарядов и 29,3км для новых с более обтекаемым баллистическим наконечником(6R вместо 4R) именно за счёт аэродинамики новых снарядов. Система заряжания была переделана под новые снаряды. В игре ведь новые 6R снаряды?

Sub_Octavian: Здравствуйте, уважаемый kerzak11. Во-первых, модель снаряда Вы можете узнать самостоятельно в клиенте игры. Информация сверх этой не предоставляется. Во-вторых, Вы говорите о максимальной дальности стрельбы, а у нас в игре используется эффективная дальность (поэтому никаких 26-29 км у Warspite, как и у других кораблей не будет). Обсуждать максимальную дальность смысла нет - физическая возможность закинуть снаряд на дистанцию не равна возможность хоть в какую-то цель при этом попасть.

Просмотр сообщенияEranise (20 Май 2016 - 13:43) писал: Фил, спасибо за ответы!  Вот такая ситуация: Друга забанили, когда он был в команде один вообще. Мы тестили точность линкоров в тренировке, соответственно были в разных командах и только вдвоем. При этом я ему говорил по скайпу, а он мне писал в общий чат, так как его домашние спали уже. Очевидно, что точность линкоров иногда вызывает КРАЙНЕ высокую степень удивления, которая часто описывается нецензурными словами.   И ему пришел бан за это. Без жалоб с моей стороны, разумеется. ЦПП отказался обсуждать этот вопрос, скинули логи, в которых видно что это именно тренировка, и типа "дальнейшее обращения будут игнорироваться.   И она вызывает вопросы: 1. Получается могут забанить вообще за любой чат? 1.1. Скажем если писать только в группу, где всего два человека и оба не против крепких слов, то тоже автоматом забанит? 1.2. Или если я зайду в тренировку с ботами, то есть вообще без людей, и как следует выскажусь в чате - тоже бан?  2. Это позиция разработчиков, либо таки некий "баг" правил и/или системы автоматизации?    Хочу также заметить, что никакой попытки оспорить наказание тут нет. Также замечу, что я категорически поддерживаю политику банов за мат в общем и командных чата в СБ, КБ, КБ и РБ.  

Sub_Octavian:   И она вызывает вопросы: 1. Получается могут забанить вообще за любой чат? 1.1. Скажем если писать только в группу, где всего два человека и оба не против крепких слов, то тоже автоматом забанит? 1.2. Или если я зайду в тренировку с ботами, то есть вообще без людей, и как следует выскажусь в чате - тоже бан?  2. Это позиция разработчиков, либо таки некий "баг" правил и/или системы автоматизации?    Хочу также заметить, что никакой попытки оспорить наказание тут нет. Также замечу, что я категорически поддерживаю политику банов за мат в общем и командных чата в СБ, КБ, КБ и РБ.   Добрый день. 1. Функционал тренировочной комнаты не поддерживается официально. 2. Все "общие чаты" мониторятся.   Откуда нам знать, что "оба не против крепких слов"? Это лишь Ваша ситуация, а если кто-то в другой ситуации "против"?
Задайте себе вопрос - что проще - нам прописывать исключения, которые непонятно как определять, или Вам с другом материться по ТС / в стороннем мессенджере? :) Но хватит философии. Отвечая на Ваш прямой вопрос: это позиция разработки.

Просмотр сообщенияMirror (20 Май 2016 - 14:06) писал: И снова здравствуйте) Вопрос: Ваш ответ: Не совсем так. Надстройка Гинденбурга более массивная, труба выше (это влияет на заметность), а дальность стрельбы считается прежде всего от расположения основного дальномера, которая у данных крейсеров примерно одинаковая. Дальше прикинусь непонимающим)) Итак., с 8 по 10лвл у немецких крейсеров идет ухудшение заметности, маневренности и скорости хода. При одинаковой дальности стрельбы. Инженеры всегда руководствуются принципом максимальной эффективности. Раз надстройка становится выше и массивнее, значит можно дальномер расположить повыше = дальность ГК больше. Раз труба выше, значит тяга лучше = скорость больше = маневренность лучше. Логично? Не ради красоты же её сделали выше? Был определенный конструкторский замысел. Я понимаю, что проект бумажный, но логику то никто не отменял. Поэтому столь значительная деградация важнейших характеристик корабля вызывает у меня когнитивный диссонанс.

Sub_Octavian: Уважаемый Mirror , давайте не будем заниматься ерундой :) Если Вам комфортно остановиться на VIII уровне - это Ваше право. Если Вы считаете, что Hindenburg не лучше, чем Admiral Hipper - это Ваше мнение. Я не агитирую и не заставляю Вас менять его. И даже не агитирую обратить внимание на совокупность боевых ТТХ, а не только на те, что Вы перечислили. Играйте на том, что Вам нравится, так, как Вам нравится. Успехов!

Просмотр сообщенияDjok555 (20 Май 2016 - 14:11) писал: Можете даже не отвечать,но смените в конце концов быстрые команды,бездарно пропадает целый комплекс функциональных команд!это уму непостижимо!Зачем ругательство F11,обьясните,психологическая разрядка игрока?не смешите,закрывая ругательства иероглифами это ни о чём,все пишут мат в чат.Смените эту команду на более нужную!Также команда Требую помощь и Sos,зачем две одинаковых команды?Сменить и заменить!Если вы не компетентны в данном вопросе,то прошу передать просьбу тому кто компетентен!Я уверен,что рано или поздно их заменят,но хотелось бы поскорее.И ещё.Подымите Ямато пво,тока слепой не увидит,что Ямато остро нуждается в лучшем пво.Если улучшаете равных ему по уровню корабли-соперники,то будьте добры дать ему что нибудь в замен!А не играть в одни ворота!Повторюсь,можете не отвечать,но расмотрите!Всего хорошего.

Sub_Octavian: Уважаемый Djok555, Ваше мнение я понял, однако, оставлять его надо в профильной теме. Надеюсь на понимание.

Просмотр сообщенияLewisNoire (20 Май 2016 - 14:18) писал: Добрый день, тут проходил слух, что линкорам хотят сделать механику лука, чтобы они стреляя поточнее и т.д. Мне самому не нравится когда по цели, которая упёрлась в остров, 8 снарядов проходят мимо. Однако такое решение к конечном счёте изрядно побьёт класс крейсер. Может быть просто увеличить точность стрельбы с ОФС снаряда линкорам в 2 раза? В отличии от бронебойного он не сможет с залпа уничтожить крейсер и т.д. Но это искоренит ощущение от игры на линкоре, что ты играешь в рулётку. Как считайте?

Sub_Octavian: Привет. Я бы не хотел обсуждать какие-то изменения в игре на основе слухов. Могу вот честно сказать, что мы проводим внутри студии обзор игровых механик на предмет понятности / адекватности с целью найти зоны улучшений и роста. Именно на этом этапе все находится (мозговые штурмы, изучение и исследование мнений игроков). Никакого "хотим дать механику лука ЛК" нет и пока не было. Так что...не верьте слухам, уважаемый LewisNoire.


Pinkman26
Международный конкурс прицелов. Финальное голосование
arrow
20.05.2016 17:24:27
 
Тема: Международный конкурс прицелов. Финальное голосование
Ссылка на сообщение: #2249241

Pinkman26:   Командиры! Первый этап международного конкурса прицелов остался позади, а значит, пора переходить к самому интересному — народному голосованию, которое и определит победителей. Пройдите наш опрос и отдайте свой голос наиболее достойным по вашему мнению работам. В ваших руках возможность определить исход этой гонки! Выбирайте вдумчиво: проголосовать можно не более чем за три работы!   Пройти опрос   Голосование продлится до 26 мая 2:59 (МСК).


JamesWhite
фиксация курса
arrow
20.05.2016 17:18:22
 
Тема: фиксация курса
Ссылка на сообщение: #2249219

Просмотр сообщенияD_Maul (20 Май 2016 - 13:58) писал: в связи с фиксацией курса валют для БЕЛАРУСИ такой вопрос... 1$ = 250 дублонов 1$ = 15000 бел.руб. у меня есть валютная пластиковая карта если я с ее помощью куплю дублоны... то, наверное, поступлю по-идиотски? учитывая  банковский курс 19400+/-

JamesWhite:   В зависимости от выбранной вами страны чек будет номинирован в валюте этой страны. ( например российские рубли, или белорусские)
Следовательно, покупая покупку номинированную в белорусских рублях вы покупаете ее по цене 15.000 за 1 USD. ( а платежная система переводит валюту с вашей карты в белорусские рубли по своему курсу- который в случае например Визы составляет сегодня  19570 с небольшой потерей на конвертации по курсу платежной системы из валюты в белорусские рубли)

Так что нет, ничего вы не потеряете и спред сохранится. 


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
20.05.2016 17:17:48
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2249216

Цитата  А у меня такой глупый вопрос: Если бы немцы решили запускать самолеты "своим ходом", то катапульты не мешались бы при взлете? или эти катапульты легко демонтировались (убирались в палубу) и не мешали бы взлету?

SindenOtsu: ИМХО рельсы для тележек торчали бы из палубы, что исключает просто взлет. Для этого пришлось бы демонтировать рельсовые пути для тележек.

Цитата  Ведь тоже сову на глобус надо уметь правильно натянуть, не так ли?:rolleyes:

SindenOtsu: Совершенно верно. Процесс натягивания у нас высоконаучен. Поэтому мы сначала утверждаем дерево авиации, потом для каждого пейпершипа, в данном случае авика, составляется паспорт, где прописано, сколько самолётов должно влезать. А потом делается план ангаров с расстановкой самолётов со сложенными крыльями, высота ангара также берется по габаритам конкретных самолётов. А потом вокруг этого уже рисуется корабль. Как то так.

Цитата  Видел, что у американцев старшего левела, есть в качестве бобров - f4f f6f - которые были истребителями-бобмбардировщиками, эти самолеты в игре, после того как скинут бомбы - могут так-же истреблять?

SindenOtsu: В игре пока нет.  


Tarki_Tau
[0.5.5.2] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
20.05.2016 17:02:16
 
Тема: [0.5.5.2] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2249169

Просмотр сообщенияTHE_HOLY_BIBLE (20 Май 2016 - 10:29) писал: Умной миникарты нет?

Tarki_Tau:   Нет. Мод на умную миникарту не обновлялся автором. В 0.5.6. умная миникарта будет в клиенте.  

Просмотр сообщенияGreshnic33 (20 Май 2016 - 11:51) писал: Добавьте мод "Ежик в тумане". Хотя его давно надо было в клиенте предусмотреть...  

Tarki_Tau:   "Ежик в тумане" пока не работает. Мы его делаем заново. Параллельно ведутся работы по добавлению его в клиент.  

Просмотр сообщенияPaha_Piter (19 Май 2016 - 19:30) писал: ЧТО за ?!?! Вчера скачал и установил модпак - сегодня обнова, СПАСИБО господа за работу и трату моих денег

Tarki_Tau:   О предстоящих обновлениях мы предупреждаем заранее. 
 


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
20.05.2016 16:56:58
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2249153

Цитата  Можно еще о лавочкене подумать, примерно с таким размещением гондолы:

SindenOtsu: Скоро всё будет. В начале следующей недели.
Кстати кого следующего выложить на суд высокой публике?

Цитата  Продайте в СССР и Германию "Тайгеркэт"...:)

SindenOtsu:  В СССР и без того есть интересные проекты. Например МиГ-5 или ВИТ-2  


Реклама | Adv