Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: 10 залпов по Фусо.
Ссылка на сообщение: #2652076
TOPTik (10 сен 2016 - 16:30) писал: Там будет еще хуже. Никто не просит их раскрывать эллипс. Просто
зафиксируйте его . Я играю на Эм, Я люблю риск, азарт, быструю игру
. На Эм, я вообще никакого дискомфорта не испытываю.
Если я просто тупо не проворонил противника.Так почему на других их
надо испытывать .Подгоните уже все под одну планку, или сделайте
тонкие настройки ВБРа тогда уже . А то выходит не рыба, ни мясо ..
Ссылка на сообщение: #2652076
TOPTik (10 сен 2016 - 16:30) писал: Там будет еще хуже. Никто не просит их раскрывать эллипс. Просто
зафиксируйте его . Я играю на Эм, Я люблю риск, азарт, быструю игру
. На Эм, я вообще никакого дискомфорта не испытываю.
Если я просто тупо не проворонил противника.Так почему на других их
надо испытывать .Подгоните уже все под одну планку, или сделайте
тонкие настройки ВБРа тогда уже . А то выходит не рыба, ни мясо ..Sub_Octavian: Я на ЛК не испытываю дискомфорт. А на АВ - испытываю, у меня на них
вообще ничего не получается. Это повод понерфить ЛК и апнуть АВ?
Спасибо за подсказку
Тема: 10 залпов по Фусо.
Ссылка на сообщение: #2652071
Ссылка на сообщение: #2652071
Sub_Octavian: Не уверен насчет выводов. Варианты:
1. В тренировочной комнате очень скучно. 2. Чтобы поджечь стоящий корабль противника, надо нажать кнопку 1, навести крестик на корабль противника, затем нажать левую кнопку мыши. 3. Линкор Gneisenau не дает интересного игрового процесса при стрельбе фугасами по стоящей носом в 15 км цели. 4. На выходных каждый развлекается как хочет.
Я даже не знаю.
1. В тренировочной комнате очень скучно. 2. Чтобы поджечь стоящий корабль противника, надо нажать кнопку 1, навести крестик на корабль противника, затем нажать левую кнопку мыши. 3. Линкор Gneisenau не дает интересного игрового процесса при стрельбе фугасами по стоящей носом в 15 км цели. 4. На выходных каждый развлекается как хочет.
Я даже не знаю.
Тема: Подборка сенсаций от наших Разрабов
Ссылка на сообщение: #2652064
Ссылка на сообщение: #2652064
Sub_Octavian: Когда написал фразу "линкоры не нагибают", использовав целых 4177
буквы, и запостил на форум:
А серьезно, уважаемый ТС, Ваши
предложения безусловно любопытны, но это другая игра (для
джентльменов на ЛК прежде всего, разумеется). Нам они не
подойдут. Линкоры в данный момент балансируют на грани, когда их
надо нерфить. А Вы предлагаете кучу вариантов как их апнуть. Мысль
про ПЛ не нова и как всегда интересна, но мы в общем-то много раз
говорили, что в обозримом будущем новых игровых классов не будет.
Спасибо за подход с юмором, читал улыбаясь. Да, у нас действительно
не симулятор. И мы не позиционируем свою игру как
симулятор
А серьезно, уважаемый ТС, Ваши
предложения безусловно любопытны, но это другая игра (для
джентльменов на ЛК прежде всего, разумеется). Нам они не
подойдут. Линкоры в данный момент балансируют на грани, когда их
надо нерфить. А Вы предлагаете кучу вариантов как их апнуть. Мысль
про ПЛ не нова и как всегда интересна, но мы в общем-то много раз
говорили, что в обозримом будущем новых игровых классов не будет.
Спасибо за подход с юмором, читал улыбаясь. Да, у нас действительно
не симулятор. И мы не позиционируем свою игру как
симулятор
Тема: Календарь событий на сентябрь от соседей.
Ссылка на сообщение: #2651989
Ссылка на сообщение: #2651989
deadmansgamble: Закрыто по просьбе автора.
Тема: Календарь событий на сентябрь от соседей.
Ссылка на сообщение: #2651989
Ссылка на сообщение: #2651989
deadmansgamble: Закрыто по просьбе автора.
Тема: [0.5.11.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2651877
RipSea (10 сен 2016 - 14:13) писал: Что-то с тренировочной не так. Все нормально пока не
нажимаешь вкладку в бой. Составы команд высвечиваются и на этом все
заканчивается. И бой, по звукам, идет. Кстати, попробовал другой
мод пак - там тот же эффект. Вот скрины 


Ссылка на сообщение: #2651877
RipSea (10 сен 2016 - 14:13) писал: Что-то с тренировочной не так. Все нормально пока не
нажимаешь вкладку в бой. Составы команд высвечиваются и на этом все
заканчивается. И бой, по звукам, идет. Кстати, попробовал другой
мод пак - там тот же эффект. Вот скрины MedvedevTD: Мне бы лог установленных модов к скриншотам, чтобы я смог
воспроизвести баг и в случае подтверждения, поправить.
Потому как у меня в трен бой, входит без каких либо проблем:
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2651693
Morgiden (10 сен 2016 - 12:40) писал: Значит исправился. Кстати хлопцы альфы беты , нас тут погон
лишить хотят)http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/65028-%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC/page__st__20#topmost
Ссылка на сообщение: #2651693
Morgiden (10 сен 2016 - 12:40) писал: Значит исправился. Кстати хлопцы альфы беты , нас тут погон
лишить хотят)http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/65028-%D0%BF%D1%80%D0%BE-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC/page__st__20#topmostShtihl_FD: Отметился в меру моего понимания
Тема: Про форумные группы. Анахронизм.
Ссылка на сообщение: #2651690
Ссылка на сообщение: #2651690
Shtihl_FD: Это,а кто-то помнит такого экс-разработчика KGB? По вашей логике
его бы и из авторов игры в блоге кораблей выпилить стоит, а до сих
пор там числится...
По моему мнению лычки АТ, САТ, БТ, СБТ - это просто памятный значок, показывающий, с какого этапа человек пришел в проект, а вот ЛФ, СТ, Лоцманы, Шкиперы, модераторы, разработчики, репортеры - это лычки обозначающие текущий статус и дают определенные преференции и/или обязанности, невыполнение которых влечет их снятие.
Спасибо, что прочитали, ваш Альфа-тестер, пришедший в проект с версии 0.2.1
По моему мнению лычки АТ, САТ, БТ, СБТ - это просто памятный значок, показывающий, с какого этапа человек пришел в проект, а вот ЛФ, СТ, Лоцманы, Шкиперы, модераторы, разработчики, репортеры - это лычки обозначающие текущий статус и дают определенные преференции и/или обязанности, невыполнение которых влечет их снятие.
Спасибо, что прочитали, ваш Альфа-тестер, пришедший в проект с версии 0.2.1
Тема: [0.5.11.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2651640
GPBlackAngel (10 сен 2016 - 13:16) писал: Блин ставлю моды от TVGetFun - угломер есть, ставлю Ваши -
угломера нет. Как лог кинуть?
6OEBbIE_100rp (10 сен 2016 - 12:51) писал: ЗЫ: В описании пака в подгруппе "Модификации порта" ( на
первой странице) после 6 пункта идет 8, может 7 и было Радио?)
McLaren (10 сен 2016 - 12:27) писал: Тимур огромный респект за проделанную работу, всё что нужно
работает 
Ссылка на сообщение: #2651640
GPBlackAngel (10 сен 2016 - 13:16) писал: Блин ставлю моды от TVGetFun - угломер есть, ставлю Ваши -
угломера нет. Как лог кинуть?MedvedevTD: Ответил вам в ЛС. Есть подозрение, что вы после установки
модпака, ставите что то ещё.
Впрочем... я конечно могу и ошибаться, но тем не менее, жду от вас логов. Перепробовал кучу вариантов. Угломер во всех установках работает исправно. 10:55 Добавлено спустя 0 минут
Впрочем... я конечно могу и ошибаться, но тем не менее, жду от вас логов. Перепробовал кучу вариантов. Угломер во всех установках работает исправно. 10:55 Добавлено спустя 0 минут
6OEBbIE_100rp (10 сен 2016 - 12:51) писал: ЗЫ: В описании пака в подгруппе "Модификации порта" ( на
первой странице) после 6 пункта идет 8, может 7 и было Радио?)MedvedevTD: Сейчас поправлю описание. Спасибо!10:56 Добавлено спустя 1
минуту
McLaren (10 сен 2016 - 12:27) писал: Тимур огромный респект за проделанную работу, всё что нужно
работает MedvedevTD: И вам спасибо на добром слове 
Тема: [0.5.11.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2651359
Sparcoh (10 сен 2016 - 11:54) писал: пак опять кривой, при загрузке карты высвечиваются только ники
игроков и карта по центру а типы кораблей запилить забыли, второй
пак подряд халтурный.
GPBlackAngel (10 сен 2016 - 12:18) писал: Переставлял модпак раз 10 - угломер не пашет. Может где то в
настройках выставить?
Ссылка на сообщение: #2651359
Sparcoh (10 сен 2016 - 11:54) писал: пак опять кривой, при загрузке карты высвечиваются только ники
игроков и карта по центру а типы кораблей запилить забыли, второй
пак подряд халтурный.MedvedevTD: В настройках мода есть всё необходимое. Зачем же пенять на
пак, коль в настройки не заглядывали?
09:25 Добавлено спустя 1 минуту
GPBlackAngel (10 сен 2016 - 12:18) писал: Переставлял модпак раз 10 - угломер не пашет. Может где то в
настройках выставить?MedvedevTD: Пришлите мне лог установленных модов. Вот программа для
этого: Log
Archiver
Тема: [0.5.11.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2651178
Reelyo (10 сен 2016 - 08:26) писал: Маленький баг в установщике: для первых трех вариантов
иконок кораблей нет скриншотов
inqus (10 сен 2016 - 07:40) писал: При попытке скачать модпак с главной страницы http://worldofwarships.ru/ перекидывает на
страницу http://worldofwarshi...umer=pc-browser где
просит ввести код. 
mariborovik (10 сен 2016 - 09:05) писал: Те же яйца)))
kubanmaster (10 сен 2016 - 09:27) писал: Присоединяюсь к вопросу.
chelentano3483 (10 сен 2016 - 10:37) писал: на официальной странице при попытки скачать модпак просит ввести
код
GPBlackAngel (10 сен 2016 - 08:47) писал: Угломер не пашет почему то.
K0K0PELLI (10 сен 2016 - 09:44) писал: Спасибо за МодПак! 

Ссылка на сообщение: #2651178
Reelyo (10 сен 2016 - 08:26) писал: Маленький баг в установщике: для первых трех вариантов
иконок кораблей нет скриншотовMedvedevTD: Спасибо за сообщение.
Это не баг - картинки добавятся позже.
Это не баг - картинки добавятся позже.
inqus (10 сен 2016 - 07:40) писал: При попытке скачать модпак с главной страницы http://worldofwarships.ru/ перекидывает на
страницу http://worldofwarshi...umer=pc-browser где
просит ввести код. MedvedevTD:
mariborovik (10 сен 2016 - 09:05) писал: Те же яйца)))MedvedevTD:
kubanmaster (10 сен 2016 - 09:27) писал: Присоединяюсь к вопросу. MedvedevTD:
chelentano3483 (10 сен 2016 - 10:37) писал: на официальной странице при попытки скачать модпак просит ввести
код MedvedevTD: Спасибо!
Ссылка поправлена. 08:31 Добавлено спустя 0 минут
Ссылка поправлена. 08:31 Добавлено спустя 0 минут
GPBlackAngel (10 сен 2016 - 08:47) писал: Угломер не пашет почему то.MedvedevTD: Угломер работает.
K0K0PELLI (10 сен 2016 - 09:44) писал: Спасибо за МодПак! MedvedevTD: И вам большое спасибо!
Тема: Я -Попрошайка (к разработчикам)
Ссылка на сообщение: #2650866
udachi_Billi_Bonsu (10 сен 2016 - 08:47) писал: Уважаемые разработчики , дайте пожалуйста "Белфаст" погонять на
выходные , опыт игры есть , в механике игры разбираюсь выше
среднего , обещаю предоставить подробный отчет о впечатлениях
, 
Ссылка на сообщение: #2650866
udachi_Billi_Bonsu (10 сен 2016 - 08:47) писал: Уважаемые разработчики , дайте пожалуйста "Белфаст" погонять на
выходные , опыт игры есть , в механике игры разбираюсь выше
среднего , обещаю предоставить подробный отчет о впечатлениях
, deadmansgamble: Если вы хотите играть на технике, которая находится
на закрытом тестировании, то вам нужно записываться
на супертест. Под честное слово никто вам такую технику не
даст.
Тема: Я -Попрошайка (к разработчикам)
Ссылка на сообщение: #2650866
udachi_Billi_Bonsu (10 сен 2016 - 08:47) писал: Уважаемые разработчики , дайте пожалуйста "Белфаст" погонять на
выходные , опыт игры есть , в механике игры разбираюсь выше
среднего , обещаю предоставить подробный отчет о впечатлениях
, 
Ссылка на сообщение: #2650866
udachi_Billi_Bonsu (10 сен 2016 - 08:47) писал: Уважаемые разработчики , дайте пожалуйста "Белфаст" погонять на
выходные , опыт игры есть , в механике игры разбираюсь выше
среднего , обещаю предоставить подробный отчет о впечатлениях
, deadmansgamble: Если вы хотите играть на технике, которая находится
на закрытом тестировании, то вам нужно записываться
на супертест. Под честное слово никто вам такую технику не
даст.
Тема: Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs
Ссылка на сообщение: #2650458
wuliw (10 Сен 2016 - 00:00): Я правильно понимаю что пру таком условии любая возможность перезапуска боя запрещена даже при согласии противника до первый засветов?
Ссылка на сообщение: #2650458
wuliw (10 Сен 2016 - 00:00): Я правильно понимаю что пру таком условии любая возможность перезапуска боя запрещена даже при согласии противника до первый засветов?
dreameater_: Не. Просто согласие сторон фиксируется скрином, и только тогда
перезапускается. А вот если согласия нет, то не перезапускается, а
играется как есть.
Тема: [0.5.11.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2650323
Ссылка на сообщение: #2650323
MedvedevTD: Командиры! Официальный сборник модификаций World of Warships
для версии 0.5.11.0 был обновлён. Скачать модпак
WG ModPack 0.5.11.0
WG ModPack 0.5.11.0
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2650318
kapitan1212 (10 сен 2016 - 00:27) писал: Скальпы особо ценных стоят дороже)
Ссылка на сообщение: #2650318
kapitan1212 (10 сен 2016 - 00:27) писал: Скальпы особо ценных стоят дороже)Shtihl_FD: Ну это то да, никто не спорит) я вот увы не смог ни одного
поймать) а тимкилл - ну это не спортивно)
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2650295
Ссылка на сообщение: #2650295
Shtihl_FD: хотя да, на альфе была движуха, потопи разраба, заскринь, залей в
спец тему и Хаалес тебе выдаст ачивоньку)
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2650253
kapitan1212 (09 сен 2016 - 23:55) писал: Пора выцелить Влегриса с его знаменитым напильником
vikingVS (09 сен 2016 - 23:50) писал: Что может быть лучше, чем пятничным вечером немножко пострелять по
разработчику?


Ссылка на сообщение: #2650253
kapitan1212 (09 сен 2016 - 23:55) писал: Пора выцелить Влегриса с его знаменитым напильникомShtihl_FD: Бытует мнение, что там все же болгарка...
vikingVS (09 сен 2016 - 23:50) писал: Что может быть лучше, чем пятничным вечером немножко пострелять по
разработчику?
Shtihl_FD: Ну за что Андрея то так? )
Тема: пьятнидzzzоооооооооо!!!!!!
Ссылка на сообщение: #2650234
Ссылка на сообщение: #2650234
Shtihl_FD: Ну и проводим тогда ее классикой в флоппи-обработке...
Тема: пьятнидzzzоооооооооо!!!!!!
Ссылка на сообщение: #2650205
Ссылка на сообщение: #2650205
Shtihl_FD: Клифа Бёртона что ли в тему вкинуть
Тема: пьятнидzzzоооооооооо!!!!!!
Ссылка на сообщение: #2650187
Ссылка на сообщение: #2650187
Shtihl_FD: Как насчет плохой репутации? )
Тема: [0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2650151
derelict1987 (09 сен 2016 - 18:53) писал: Ну неужели что-то пошло не так?
Ссылка на сообщение: #2650151
derelict1987 (09 сен 2016 - 18:53) писал: Ну неужели что-то пошло не так?MedvedevTD: Да, есть заминки с некоторыми модами.
Вы ведь не хотели бы получить пак с явно конфликтующими модификациями?
Спасибо всем за терпение! Уже почти всё
починил 
Вы ведь не хотели бы получить пак с явно конфликтующими модификациями?
Тема: пьятнидzzzоооооооооо!!!!!!
Ссылка на сообщение: #2650150
Ссылка на сообщение: #2650150
Shtihl_FD: Красивая девушка, бас-гитара, крутая песенка, что может быть
лучше?
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2650144
Ссылка на сообщение: #2650144
Shtihl_FD: Вы еще по цветам штанов дифференциацию проведите)))
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2650077
Ссылка на сообщение: #2650077
Shtihl_FD: Ойтишнеги рулят!
Тема: Радио PROдвижение
Ссылка на сообщение: #2649877
Grand_Old_Lady_Warspite (09 Сен 2016 - 21:49): А там будут крутить классику? А то на большинстве радио только треск, лай и шансончик который невозможно слушать.
Ссылка на сообщение: #2649877
Grand_Old_Lady_Warspite (09 Сен 2016 - 21:49): А там будут крутить классику? А то на большинстве радио только треск, лай и шансончик который невозможно слушать.
dreameater_: Радио Эрмитаж, не подходит?
Тема: Хочу связаться с комьюнити-менеджером.
Ссылка на сообщение: #2649857
Pyroksyllin (09 сен 2016 - 19:16) писал: а написать в личку сложно?
McLaren (09 сен 2016 - 19:17) писал: афигеть - неужели ЛС недостаточно? пора отправлять отдохнуть на
недельку таких "умников" 
Ссылка на сообщение: #2649857
Pyroksyllin (09 сен 2016 - 19:16) писал: а написать в личку сложно?Belleville:
McLaren (09 сен 2016 - 19:17) писал: афигеть - неужели ЛС недостаточно? пора отправлять отдохнуть на
недельку таких "умников" Belleville: Наверно Вы правы, "насчет отправить на недельку в РО" , с
последующими так и поступим.
Тема: Почему не пробивается броня
Ссылка на сообщение: #2649764
Uralec2015 (09 сен 2016 - 08:55) писал: я бы дал,но на все просьбы включить запись реплеев в игру
разработчики забили.
Ссылка на сообщение: #2649764
Uralec2015 (09 сен 2016 - 08:55) писал: я бы дал,но на все просьбы включить запись реплеев в игру
разработчики забили.ArdRaeiss: А они в игре давным-давно есть, как инструмент разработки и
отладки. Но пока они не считаются "релизного качества" и поэтому по
умолчанию выключены. На форуме об этом(и о том, как включить),
насколько я помню, писалось.
Тема: Фугас не выдаёт дамаг
Ссылка на сообщение: #2649702
_Karp03_ (09 сен 2016 - 11:31) писал: Ладно, если по линкору, возможно попадание в бронепояс, а вот как
фугас ГК линкора не наносит урон эсминцу???
Ссылка на сообщение: #2649702
_Karp03_ (09 сен 2016 - 11:31) писал: Ладно, если по линкору, возможно попадание в бронепояс, а вот как
фугас ГК линкора не наносит урон эсминцу???ArdRaeiss: Как вариант: попал в выбитую оконечность или в зенитку.
Тема: Хочу связаться с комьюнити-менеджером.
Ссылка на сообщение: #2649457
Ссылка на сообщение: #2649457
Jluca: Я еще на работе. Можете писать в лс. Закрыто.
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2649161
Ссылка на сообщение: #2649161
zxmerlin: Друзья! По результатам 39-й недели проведения конкурса
корабль получат 2 автора: mrbolshoy – за
статью про HMS Emerald, британский лёгкий
крейсер, перевозивший во время
ВМВ золото британских банков в Канаду (автор
получает эсминец Campbeltown); Barkil – за статью
про Supermarine Sea Otter, многоцелевой
британский одномоторный гидросамолет-амфибию (автор
получает эсминец Tachibana). Еще несколько авторов
представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно
устранить до 23:59 15 сентября 2016 г. в соответствии с
рекомендациями, которые будут высланы авторам в личном сообщении.
В этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по
улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Корабль за статью» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2649159
Ссылка на сообщение: #2649159
zxmerlin: Друзья! По результатам 39-й недели проведения конкурса
корабль получат 2 автора: mrbolshoy – за
статью про HMS Emerald, британский лёгкий
крейсер, перевозивший во время
ВМВ золото британских банков в Канаду (автор
получает эсминец Campbeltown); Barkil – за статью
про Supermarine Sea Otter, многоцелевой
британский одномоторный гидросамолет-амфибию (автор
получает эсминец Tachibana). Еще несколько авторов
представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно
устранить до 23:59 15 сентября 2016 г. в соответствии с
рекомендациями, которые будут высланы авторам в личном сообщении.
В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Корабли будут начислены победителям в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2649114
Ссылка на сообщение: #2649114
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 51-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получат 2 автора:
Karkotko — за статью про Кульмский крест, прусскую
награду для всех русских военнослужащих участников Сражения
при Кульме; mrbolshoy — за статью про эскадренные миноносцы типа
Smith, первые американские турбинные эсминцы. Еще
несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты
в статьях можно устранить до 23:59 14 сентября 2016 г. в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в этой теме.
В этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по
улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2649107
Ссылка на сообщение: #2649107
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала
хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по
1000 дублонов и... ...возможность участвовать в новом
конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 51-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на
конкурс «Корабль за
статью» получат 2 автора:
Karkotko — за статью про Кульмский крест, прусскую
награду для всех русских военнослужащих участников Сражения
при Кульме; mrbolshoy — за статью про эскадренные миноносцы типа
Smith, первые американские турбинные эсминцы. Еще
несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты
в статьях можно устранить до 23:59 14 сентября 2016 г. в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Гайды по немецким линкорам. Bismarck
Ссылка на сообщение: #2649106
Ссылка на сообщение: #2649106
LeopoldBloom:
Военная карьера этого
корабля ограничивается одним провальным походом. Тем не менее этого
оказалось достаточно, чтобы увековечить его имя. В каком-то смысле
Bismarck является символом всего немецкого флота времён Второй
мировой войны, и именно его многие мечтали опробовать в бою со
времён закрытого теста World of Warships. Его «собрат» Tirpitz
своим появлением, казалось, только укрепил интерес игроков к
головному кораблю серии. Наконец свершилось: сегодня у каждого есть
возможность отправиться в бой на легендарном «немце». К такому
торжественному моменту нужно быть готовым. Поехали!
Bismarck и Tirpitz В
игре, как и в истории, от «Бисмарка» заведомо ожидали многого.
Способствовали тому и широкая известность линкора, и немалые боевые
успехи «Тирпица». Конечно, были и опасения, что «Бисмарку» не
удастся выйти из тени своего успешного «близнеца». Ему удалось.
Несмотря на абсолютно идентичные размеры, бронирование (до 315 мм)
и артиллерию ГК (8 орудий калибром 380 мм в четырёх башнях),
корабли получились разные. Для начала разберёмся с этой разницей.
Всего можно выделить четыре ключевых отличия «Бисмарка» от
«Тирпица»: Не имеет торпед. Может использовать снаряжение
«Гидроакустический поиск». Оснащён более мощной ПВО с сильной
ближней аурой. Имеет многочисленный ПМК со значительно более
высокой дальностью стрельбы: 7 км против 4,5 км. Последний
пункт заслуживает отдельного внимания. Для линкоров VIII уровня
такая дальнобойность ПМК нехарактерна. Вернее, до появления
«Бисмарка» подобным показателем могли похвастать только Izumo и
Yamato. При правильном подборе навыков командира, модернизаций и
сигналов этот показатель можно повысить до 10,6 км. С учётом
эффективности немецкого ПМК, успевшего себя зарекомендовать, такая
перспектива на «Бисмарке» смотрится очень грозно. Конечно, и
без уклона в ПМК корабль весьма эффективен. Отличное бронирование,
включая ПТЗ, и превосходная защита от воздушных атак — всё, что
нужно для выживаемости. Повышенная скорострельность (2,3 выстрела в
минуту) и скорость хода (31 узел) — верный залог перевеса в бою на
средних и ближних дистанциях, где наша артиллерия наиболее сильна.
Словом, проверенный немецкий набор. И всё же, если вы хотите
выжать из корабля максимум, ПМК — это то, что стоит попробовать.
Однако предупреждаем: дело затратное.
Навыки командира
Среди всех навыков командира только три затрагивают противоминный
калибр: «Базовая огневая подготовка», «Усиленная огневая
подготовка», «Ручное управление огнём ПМК». Если делать ставку на
ПМК, пригодятся все, и это минимум 15 очков командирских навыков с
учётом традиционного «Мастера-наводчика» на 2-м
и «Суперинтенданта» на 3-м уровнях. Первый
навык менее важен, и на своё усмотрение вы можете отложить
его прокачку, заменив «Основами борьбы за живучесть». А вот
ПМК-навыки 4-го и 5-го уровней обязательны. Чтобы изучить их,
придётся отказаться от «Ручного управления ПВО», что сделает
корабль уязвимым к атакам с авианосцев IX–X уровней. Тут, как
говорится, нельзя приобрести, не потеряв. Зато с этим
набором эффективность ПМК возрастёт вдвое, а дальность увеличится
почти на 2 км и составит 8,8 км. Модернизации Интересующие
нас модернизации на ПМК ставятся в первый и второй слот
(«Вспомогательное вооружение. Модификация 1» и «ПМК Модификация
2»). Отдав им предпочтение, вы несколько сократите эффективность и
живучесть главного калибра. Однако эффективность и живучесть ПМК
важнее, если вы решили построить вокруг него всю тактику. Теперь
дальнобойность противоминного калибра составит уже 10,1 км.
«Бисмарку» доступно ещё три модернизации. Рекомендуем отдать
предпочтение модернизациям на живучесть, в особенности если вы
отказались от навыков «Основы борьбы за живучесть» и
«Противопожарная подготовка». В пятый слот идеально впишется
«Система обнаружения. Модификация 1», предназначенная как раз для
кораблей прорыва, каким по сути «Бисмарк» и является.
Тактика Последним штрихом станет сигнал Mike Yankee Soxisix,
увеличивающий дальность стрельбы ПМК на 5%. Впрочем, и без него
Bismarck с уклоном в ПМК имеет довольно внушительную область
поражения, и чем-то напоминает морского ежа. По игре,
разумеется, следует стремиться заманить, точнее, охватить врага
радиусом действия всех наших орудий, причём не важно, какого класса
противник перед нами. Только не теряйте голову: следуйте вперёд в
составе эскадры, не забывая о японских эсминцах. Также стоит
опасаться линкоров с калибром 406 мм и более, чьи снаряды наносят
очень серьёзные повреждения. В ближнем бою активно
маневрируйте и ведите прицельную стрельбу. Не стоит надеяться, что
ПМК всё сделает самостоятельно. В отличие от торпед «Тирпица», он
не нанесёт сокрушительного удара и всё же обеспечит вам стабильную
и заметную прибавку к урону. Суммарными показателями урона
за бой «Бисмарк» способен удивлять даже опытного линкоровода. И всё
же самое привлекательное в нём не это. Как и в истории, Bismarck из
тех кораблей, что способны поставить на уши весь вражеский флот. Он
живуч, универсален и имеет инструменты расправы над кораблями
любого класса. Именно это делает «немца» одним из сильнейших
линкоров на своём уровне.
Военная карьера этого
корабля ограничивается одним провальным походом. Тем не менее этого
оказалось достаточно, чтобы увековечить его имя. В каком-то смысле
Bismarck является символом всего немецкого флота времён Второй
мировой войны, и именно его многие мечтали опробовать в бою со
времён закрытого теста World of Warships. Его «собрат» Tirpitz
своим появлением, казалось, только укрепил интерес игроков к
головному кораблю серии. Наконец свершилось: сегодня у каждого есть
возможность отправиться в бой на легендарном «немце». К такому
торжественному моменту нужно быть готовым. Поехали!
Bismarck и Tirpitz В
игре, как и в истории, от «Бисмарка» заведомо ожидали многого.
Способствовали тому и широкая известность линкора, и немалые боевые
успехи «Тирпица». Конечно, были и опасения, что «Бисмарку» не
удастся выйти из тени своего успешного «близнеца». Ему удалось.
Несмотря на абсолютно идентичные размеры, бронирование (до 315 мм)
и артиллерию ГК (8 орудий калибром 380 мм в четырёх башнях),
корабли получились разные. Для начала разберёмся с этой разницей.
Всего можно выделить четыре ключевых отличия «Бисмарка» от
«Тирпица»: Не имеет торпед. Может использовать снаряжение
«Гидроакустический поиск». Оснащён более мощной ПВО с сильной
ближней аурой. Имеет многочисленный ПМК со значительно более
высокой дальностью стрельбы: 7 км против 4,5 км. Последний
пункт заслуживает отдельного внимания. Для линкоров VIII уровня
такая дальнобойность ПМК нехарактерна. Вернее, до появления
«Бисмарка» подобным показателем могли похвастать только Izumo и
Yamato. При правильном подборе навыков командира, модернизаций и
сигналов этот показатель можно повысить до 10,6 км. С учётом
эффективности немецкого ПМК, успевшего себя зарекомендовать, такая
перспектива на «Бисмарке» смотрится очень грозно. Конечно, и
без уклона в ПМК корабль весьма эффективен. Отличное бронирование,
включая ПТЗ, и превосходная защита от воздушных атак — всё, что
нужно для выживаемости. Повышенная скорострельность (2,3 выстрела в
минуту) и скорость хода (31 узел) — верный залог перевеса в бою на
средних и ближних дистанциях, где наша артиллерия наиболее сильна.
Словом, проверенный немецкий набор. И всё же, если вы хотите
выжать из корабля максимум, ПМК — это то, что стоит попробовать.
Однако предупреждаем: дело затратное.
Навыки командира
Среди всех навыков командира только три затрагивают противоминный
калибр: «Базовая огневая подготовка», «Усиленная огневая
подготовка», «Ручное управление огнём ПМК». Если делать ставку на
ПМК, пригодятся все, и это минимум 15 очков командирских навыков с
учётом традиционного «Мастера-наводчика» на 2-м
и «Суперинтенданта» на 3-м уровнях. Первый
навык менее важен, и на своё усмотрение вы можете отложить
его прокачку, заменив «Основами борьбы за живучесть». А вот
ПМК-навыки 4-го и 5-го уровней обязательны. Чтобы изучить их,
придётся отказаться от «Ручного управления ПВО», что сделает
корабль уязвимым к атакам с авианосцев IX–X уровней. Тут, как
говорится, нельзя приобрести, не потеряв. Зато с этим
набором эффективность ПМК возрастёт вдвое, а дальность увеличится
почти на 2 км и составит 8,8 км. Модернизации Интересующие
нас модернизации на ПМК ставятся в первый и второй слот
(«Вспомогательное вооружение. Модификация 1» и «ПМК Модификация
2»). Отдав им предпочтение, вы несколько сократите эффективность и
живучесть главного калибра. Однако эффективность и живучесть ПМК
важнее, если вы решили построить вокруг него всю тактику. Теперь
дальнобойность противоминного калибра составит уже 10,1 км.
«Бисмарку» доступно ещё три модернизации. Рекомендуем отдать
предпочтение модернизациям на живучесть, в особенности если вы
отказались от навыков «Основы борьбы за живучесть» и
«Противопожарная подготовка». В пятый слот идеально впишется
«Система обнаружения. Модификация 1», предназначенная как раз для
кораблей прорыва, каким по сути «Бисмарк» и является.
Тактика Последним штрихом станет сигнал Mike Yankee Soxisix,
увеличивающий дальность стрельбы ПМК на 5%. Впрочем, и без него
Bismarck с уклоном в ПМК имеет довольно внушительную область
поражения, и чем-то напоминает морского ежа. По игре,
разумеется, следует стремиться заманить, точнее, охватить врага
радиусом действия всех наших орудий, причём не важно, какого класса
противник перед нами. Только не теряйте голову: следуйте вперёд в
составе эскадры, не забывая о японских эсминцах. Также стоит
опасаться линкоров с калибром 406 мм и более, чьи снаряды наносят
очень серьёзные повреждения. В ближнем бою активно
маневрируйте и ведите прицельную стрельбу. Не стоит надеяться, что
ПМК всё сделает самостоятельно. В отличие от торпед «Тирпица», он
не нанесёт сокрушительного удара и всё же обеспечит вам стабильную
и заметную прибавку к урону. Суммарными показателями урона
за бой «Бисмарк» способен удивлять даже опытного линкоровода. И всё
же самое привлекательное в нём не это. Как и в истории, Bismarck из
тех кораблей, что способны поставить на уши весь вражеский флот. Он
живуч, универсален и имеет инструменты расправы над кораблями
любого класса. Именно это делает «немца» одним из сильнейших
линкоров на своём уровне.
Тема: Береговая оборона Сан-Франциско. Морские крепости
Ссылка на сообщение: #2649055
Ссылка на сообщение: #2649055
Shtihl_FD: Красиво вклеили 3d модели орудий в видео, и спасибо за ролик, но
хотелось бы еще про какие-нибудь береговые оборонительные
сооружения посмотреть/почитать
Тема: Регламент турнира "Осенняя навигация" WoWs
Ссылка на сообщение: #2649050
_LinAd (09 Сен 2016 - 17:35): 9х9 странный формат. С увеличением кол-ва игроков увеличивается вероятность краша клиента. В каком пункте искать инструкцию к действию,если клиент\\интернет крашнулся после старта боя,но до начала активной фазы? переигровка или продолжение игры?
Ссылка на сообщение: #2649050
_LinAd (09 Сен 2016 - 17:35): 9х9 странный формат. С увеличением кол-ва игроков увеличивается вероятность краша клиента. В каком пункте искать инструкцию к действию,если клиент\\интернет крашнулся после старта боя,но до начала активной фазы? переигровка или продолжение игры?
dreameater_: 1) Эту проблему можно решить так, чтобы клиент никогда не крашился
вообще. 2) По договорённости командиров. Феерплей все дела.
Любые технические проблемы со стороны игрока - проблемы команды.
Тема: "Scharnhorst" - немецкий премиумный линкор VII уровня [0.5.11.х]
Ссылка на сообщение: #2648947
Ссылка на сообщение: #2648947
Jluca: Спасибо за гайд)
Реклама | Adv















