Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Найденный баг и пофигизм ЦПП
Ссылка на сообщение: #2846363
Ссылка на сообщение: #2846363
Sedoj_LV: я тоже был таким наивным, нашел баг, который по словам Лисы был
заметен всем(когда речь зашла о вознаграждении), но по факту админы
форума его просмотрели дав некоторые функции КМов,
пользователю в отношении своих публикаций. Отправил Лисе, отправил
в ЦПП, на намеки о нормальном вознаграждении, чуть не забанили,
обвинили в выклянчивании))) О да...я просто жуткая попрошайка, все
что леста мне дала на халяву, это такие же кораблики как и всем и
флажки ценного игрока. Остальное просто купил сам. да я как бы и не
нуждаюсь, был просто вопрос принципа, да и было любопытно. Поэтому,
я им больше не помошник. Лисе отдельный привет. 

Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2845450
Цитата М-м-м.. Это не та Леста, которая "Стальные Монстры"? Если та, то я прав. Если просто тезки, то я, прилюдно, извинюсь.
Цитата но поскольку они всего лишь понаехавшие, то многого не знают
Ссылка на сообщение: #2845450
Цитата М-м-м.. Это не та Леста, которая "Стальные Монстры"? Если та, то я прав. Если просто тезки, то я, прилюдно, извинюсь.
bf_heavy: От состава разрабатывавших СМ и СМ:Союзники, там почти никого
не осталось.
Цитата но поскольку они всего лишь понаехавшие, то многого не знают
bf_heavy: А так если вас понять впрямую, то только истинным (простите в
каком поколении?) Ленинградцам/Петербуржцам известны такие
лайвхаки, как архив ВМФ в Гатчине а так же архивы МСП и МВ в
Москве, ага.
Тема: Спасибо этим людям
Ссылка на сообщение: #2845222
paladin3931 (30 окт 2016 - 21:17) писал: Мой совет. Удали тему.
Пока тебе за 50 минусов не
накидали. Самое гадкое, по моему создать такую тему. Ты даёшь повод
разрабам понерфить эсминец.
Ссылка на сообщение: #2845222
paladin3931 (30 окт 2016 - 21:17) писал: Мой совет. Удали тему. MedvedevTD: вы всерьёз считает что нерф или ап параметров того или иного
корабля, зависит от топика на форуме? 
В таком случае, вчера на Марсе нашли новый вид кактуса
В таком случае, вчера на Марсе нашли новый вид кактуса
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2844926
Цитата Что же именно Вас рассмешило?
Ссылка на сообщение: #2844926
Цитата Что же именно Вас рассмешило?
bf_heavy: что пишутся глупости про людей, о работе которых неизвестно
ничего
Тема: [MRDRS] Морские Куницы (Батальон Мардер в WoWS)
Ссылка на сообщение: #2844851
Nikck_M (30 окт 2016 - 19:17) писал: Привет вам от лис, товарищи 

Serzav (30 окт 2016 - 19:26) писал: Приветствую Куниц, от имени игрового сообщества - " Морские ёжики"!
Предлагаю дружить домами!
Ссылка на сообщение: #2844851
Nikck_M (30 окт 2016 - 19:17) писал: Привет вам от лис, товарищи MedvedevTD:
Serzav (30 окт 2016 - 19:26) писал: Приветствую Куниц, от имени игрового сообщества - " Морские ёжики"!
Предлагаю дружить домами! MedvedevTD: Присоединяюсь к приветам!
Итого: Лисы, Ёжики и Медвед - желают удачи Куницам!
Итого: Лисы, Ёжики и Медвед - желают удачи Куницам!
Тема: Как такое может быть??
Ссылка на сообщение: #2844840
Ссылка на сообщение: #2844840
MedvedevTD: На втором скриншоте, у вас обведена сумма без флажного сигнала.
Если добавите и её, то получите нужное!
Если добавите и её, то получите нужное!
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2844630
Цитата сравните проект идзумо и ямато
Ссылка на сообщение: #2844630
Цитата сравните проект идзумо и ямато
bf_heavy: И что в проекте Идзумо нужно сравнить? Если в одной из своих
итераций он проектировался под 9-456/50?
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2844587
Цитата По заданию АНИМИ ЦКБ-34 МОП во второй половине 1949 года выполнило проработку четырехорудийной 457-мм башни с погребами. Она значительно превосходила известные в мире корабельные АУ как по дальности стрельбы (до 52 км) и массе снаряда (до 1720 кг),
Цитата какие документы для эльфизма?))))
Цитата В результате замена на корабле проекта 24 трех 406-мм башен МК-1М на три 457-мм приводила к увеличению его стандартного водоизмещения".
Ссылка на сообщение: #2844587
Цитата По заданию АНИМИ ЦКБ-34 МОП во второй половине 1949 года выполнило проработку четырехорудийной 457-мм башни с погребами. Она значительно превосходила известные в мире корабельные АУ как по дальности стрельбы (до 52 км) и массе снаряда (до 1720 кг),
bf_heavy: вот смысл цитировать Васильева, который внятно ответить
откуда взялись ТТХ орудия не может
А банальный расчет по внутренней баллистике говорит что
получить орудие калибром 457-мм и весом снаряда в 1700 кило,
приводит к ТТХ американской пушке 18"/47 (45.7 cm) Mark "A" у
которой начальная скорость снаряда была более чем скромная. Тогда
как вся советская артиллерия того периода это орудия с высокой
начальной скоростью полета снаряда, по крайней мере из известных
созданных и проектируемых.
Цитата какие документы для эльфизма?))))
bf_heavy: Вы определитесь уже - либо про эльфизм, и это уже совсем к
другим людям
либо про ИРЛ, и это опять про другое. Потому как мухи и
котлеты вещи не совместимые.
Цитата В результате замена на корабле проекта 24 трех 406-мм башен МК-1М на три 457-мм приводила к увеличению его стандартного водоизмещения".
bf_heavy: и на сколько же оно вырастало?
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2844088
Цитата да в нашей игре то какие проблемы. в пр.24 воткнут орудия 457мм которые видимо в каком то проекте были и все. вон немцы)) и 10 и 9 уровень - ну вообще))) так что и нашему - норм, нарисуют. 457мм пушка в проекте имела дальность стрельбы 50 км и вес снаряда 1 700 кг))
Цитата
Просто на ранней стадии проектирования была идея вооружить корабль орудиями калибра 457-мм (коих тоже не было). Из-за пречин, которые вы и перечислили, от идеи отказались в пользу установки "классических" 406-мм Б-37 в модернизированных башнях МК-1М.
Ссылка на сообщение: #2844088
Цитата да в нашей игре то какие проблемы. в пр.24 воткнут орудия 457мм которые видимо в каком то проекте были и все. вон немцы)) и 10 и 9 уровень - ну вообще))) так что и нашему - норм, нарисуют. 457мм пушка в проекте имела дальность стрельбы 50 км и вес снаряда 1 700 кг))
bf_heavy: А документ по 457-мм орудию у вас есть? Потому как очень
вкусная трава иначе выходит 
Цитата
Просто на ранней стадии проектирования была идея вооружить корабль орудиями калибра 457-мм (коих тоже не было). Из-за пречин, которые вы и перечислили, от идеи отказались в пользу установки "классических" 406-мм Б-37 в модернизированных башнях МК-1М.
bf_heavy: Это была не просто идея, а один из предэскизных проектов.
Причем в его рамках было «Исследование и поработка схем 18" 3-х
он.башенной уст. Произведена работа по иссл.и проработке схем
баш.уст.материалы предоставлены в Тех.Упр. при N∙4860сс от
31.12.1949»
причем эти работы до сих пор не рассекречены.
причем эти работы до сих пор не рассекречены.
Тема: Можно ли продать корпус корабля?
Ссылка на сообщение: #2842785
_mr_Credo_ (29 окт 2016 - 22:33) писал: Ребята, подскажите, пожалуйста, если я поставлю предтоповый корпус,
то когда я вкачаю и куплю топовый, я тот потом смогу продать
(просто сумма не маленькая весьма - 4млн, линкор Izumo)?
Linegiv63 (29 окт 2016 - 22:50) писал: Вот потому мы и просим склад. А так же что бы была возможность
закупится модулями за полцены, когда скидка.
SeminIvan (30 окт 2016 - 00:34) писал: Будет склад, над ним уже работают.
Ссылка на сообщение: #2842785
_mr_Credo_ (29 окт 2016 - 22:33) писал: Ребята, подскажите, пожалуйста, если я поставлю предтоповый корпус,
то когда я вкачаю и куплю топовый, я тот потом смогу продать
(просто сумма не маленькая весьма - 4млн, линкор Izumo)?WelIDone: Еще нет, но в недалеком будущем будет можно.
Linegiv63 (29 окт 2016 - 22:50) писал: Вот потому мы и просим склад. А так же что бы была возможность
закупится модулями за полцены, когда скидка.WelIDone: Не надо путать склад и магазин, это разные вещи. Склад - просмотр и
продажа имеющегося имущества, а магазин - покупка нового.
SeminIvan (30 окт 2016 - 00:34) писал: Будет склад, над ним уже работают.WelIDone: Так точно!
Тема: [0.5.13.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v46)
Ссылка на сообщение: #2842645
Ссылка на сообщение: #2842645
MedvedevTD: Командиры! Официальный сборник модификаций World of Warships
для версии 0.5.13.1 был обновлён. Скачать
модпак
WG ModPack 0.5.13.1 v46
WG ModPack 0.5.13.1 v46
Тема: Новые сценарии для праздничных режимов игры
Ссылка на сообщение: #2842492
Ссылка на сообщение: #2842492
MedvedevTD: Перенесите тему в юмор 
Тема: Хотелось-бы услышать объяснения
Ссылка на сообщение: #2841841
Elterian (29 окт 2016 - 17:32) писал: А Антанас это у нас кто ? Могу с ним поговорить на языке
Родины. )))))
Ссылка на сообщение: #2841841
Elterian (29 окт 2016 - 17:32) писал: А Антанас это у нас кто ? Могу с ним поговорить на языке
Родины. )))))Jabbah:
Тема: Хотелось-бы услышать объяснения
Ссылка на сообщение: #2841319
Nechriste (29 окт 2016 - 16:49) писал: занимало их устранение (с Хиппером, емнип, около
полугода
). Тогда нам объясняли, что внесение
даже мелких изменений в модели кораблей требует колоссальных
трудозатрат, чуть-ли не с нуля их надо перепиливать...
Цитата Сильно сомневаюсь, что ради двухнедельной акции было затрачено очень много человекочасов, тем более - что корабли рисовали с нуля
Цитата Вот собственно и хотелось-бы узнать - или радикально изменилась механика 3д-моделирования, или раньше нас, мягко говоря, дезинформировали?
Цитата З.Ы. К Хеллоуинскому режиму претензий нет - он шикарен (хотя и сложноват для прохождения, да
)
Ссылка на сообщение: #2841319
Nechriste (29 окт 2016 - 16:49) писал: занимало их устранение (с Хиппером, емнип, около
полугодаDankE_SPB: Приведите, пожалуйста, цитату. Думается мне имелось ввиду несколько
другое.
Цитата Сильно сомневаюсь, что ради двухнедельной акции было затрачено очень много человекочасов, тем более - что корабли рисовали с нуля
DankE_SPB: Было. "Пиксели на экране"(с) сами собой не появляются.
Цитата Вот собственно и хотелось-бы узнать - или радикально изменилась механика 3д-моделирования, или раньше нас, мягко говоря, дезинформировали?
DankE_SPB: Само-собой, к выдуманно-ивентовым кораблям требования и
подход немного другие, но глобально - нет по обоим пунктам.
Цитата З.Ы. К Хеллоуинскому режиму претензий нет - он шикарен (хотя и сложноват для прохождения, да
DankE_SPB: Спасибо
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2841211
Gromolet_SPB (29 окт 2016 - 14:37) писал:
а я обжора) Налетели на
сладкое) друг заглянул в гости по
флудить
SoaRen спасибо друг за обои, а для
взрослых нет?
Ссылка на сообщение: #2841211
Gromolet_SPB (29 окт 2016 - 14:37) писал: SoaRen: В этой темке есть немного, правда двухлетней выдержки)
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2841211
Gromolet_SPB (29 окт 2016 - 14:37) писал:
а я обжора) Налетели на
сладкое) друг заглянул в гости по
флудить
SoaRen спасибо друг за обои, а для
взрослых нет?
Ссылка на сообщение: #2841211
Gromolet_SPB (29 окт 2016 - 14:37) писал: SoaRen: В этой темке есть немного, правда двухлетней выдержки)
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #2841041
Цитата P.S. Да Леста и сама могла бы не поленится и обратится за информацией в издательство "Судостроение", благо в одном городе обитаются, но поскольку они всего лишь понаехавшие, то многого не знают.
Ссылка на сообщение: #2841041
Цитата P.S. Да Леста и сама могла бы не поленится и обратится за информацией в издательство "Судостроение", благо в одном городе обитаются, но поскольку они всего лишь понаехавшие, то многого не знают.
bf_heavy: вот особенно смешно читать
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2841020
Sagittaris (29 окт 2016 - 13:52) писал: какое разрешение обоев ?
Ссылка на сообщение: #2841020
Sagittaris (29 окт 2016 - 13:52) писал: какое разрешение обоев ?SoaRen: 1920*1080 
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2841020
Sagittaris (29 окт 2016 - 13:52) писал: какое разрешение обоев ?
Ссылка на сообщение: #2841020
Sagittaris (29 окт 2016 - 13:52) писал: какое разрешение обоев ?SoaRen: 1920*1080 
Тема: Циклон на 9-10лвлах
Ссылка на сообщение: #2840976
lDKDl (29 окт 2016 - 13:19) писал: Вот объясните адекватно саму концепцию циклона? плохая видимость и
дальше 8 км мы не стреляем так? Как же тогда через гору! Карл гора
100% нет прямой видимости мы прицельно ведем огонь? Почему эти
стандарты не работают в циклоне? Снизьте заметность, но зачем
резать стрельбу? Ничего что есть немало тех кораблей которые просто
не предназначены для ближнего боя, все абсолютно все гайлы по ним -
держи дистанцию стреляй издалека, отращивай скил и шестое чувство
куда повернет противник! А вы нам - обломись! иди вперед и радостно
сдохни. Вот конструктивная обоснованная критика - если перед нами
дымы или гора - то союзный засвет дает стрелять без проблем, если
циклон, союзный засвет ничего не значит, порох отсырел и снаряд
дальше 8 км просто не улетит. двойные стандарты.
Ссылка на сообщение: #2840976
lDKDl (29 окт 2016 - 13:19) писал: Вот объясните адекватно саму концепцию циклона? плохая видимость и
дальше 8 км мы не стреляем так? Как же тогда через гору! Карл гора
100% нет прямой видимости мы прицельно ведем огонь? Почему эти
стандарты не работают в циклоне? Снизьте заметность, но зачем
резать стрельбу? Ничего что есть немало тех кораблей которые просто
не предназначены для ближнего боя, все абсолютно все гайлы по ним -
держи дистанцию стреляй издалека, отращивай скил и шестое чувство
куда повернет противник! А вы нам - обломись! иди вперед и радостно
сдохни. Вот конструктивная обоснованная критика - если перед нами
дымы или гора - то союзный засвет дает стрелять без проблем, если
циклон, союзный засвет ничего не значит, порох отсырел и снаряд
дальше 8 км просто не улетит. двойные стандарты.SoaRen: С чего вы взяли, что снаряд дальше 8 км во время Циклона не
улетит? На время действия Циклона ухудшается видимость, но
дальность полёта снарядов никак не затрагивается. Это хороший
шанс для того, чтобы подобраться к врагу поближе или
отдалиться от него на безопасное расстояние.
Тема: Циклон на 9-10лвлах
Ссылка на сообщение: #2840976
lDKDl (29 окт 2016 - 13:19) писал: Вот объясните адекватно саму концепцию циклона? плохая видимость и
дальше 8 км мы не стреляем так? Как же тогда через гору! Карл гора
100% нет прямой видимости мы прицельно ведем огонь? Почему эти
стандарты не работают в циклоне? Снизьте заметность, но зачем
резать стрельбу? Ничего что есть немало тех кораблей которые просто
не предназначены для ближнего боя, все абсолютно все гайлы по ним -
держи дистанцию стреляй издалека, отращивай скил и шестое чувство
куда повернет противник! А вы нам - обломись! иди вперед и радостно
сдохни. Вот конструктивная обоснованная критика - если перед нами
дымы или гора - то союзный засвет дает стрелять без проблем, если
циклон, союзный засвет ничего не значит, порох отсырел и снаряд
дальше 8 км просто не улетит. двойные стандарты.
Ссылка на сообщение: #2840976
lDKDl (29 окт 2016 - 13:19) писал: Вот объясните адекватно саму концепцию циклона? плохая видимость и
дальше 8 км мы не стреляем так? Как же тогда через гору! Карл гора
100% нет прямой видимости мы прицельно ведем огонь? Почему эти
стандарты не работают в циклоне? Снизьте заметность, но зачем
резать стрельбу? Ничего что есть немало тех кораблей которые просто
не предназначены для ближнего боя, все абсолютно все гайлы по ним -
держи дистанцию стреляй издалека, отращивай скил и шестое чувство
куда повернет противник! А вы нам - обломись! иди вперед и радостно
сдохни. Вот конструктивная обоснованная критика - если перед нами
дымы или гора - то союзный засвет дает стрелять без проблем, если
циклон, союзный засвет ничего не значит, порох отсырел и снаряд
дальше 8 км просто не улетит. двойные стандарты.SoaRen: С чего вы взяли, что снаряд дальше 8 км во время Циклона не
улетит? На время действия Циклона ухудшается видимость, но
дальность полёта снарядов никак не затрагивается. Это хороший
шанс для того, чтобы подобраться к врагу поближе или
отдалиться от него на безопасное расстояние.
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2840946
Say_Alek (29 окт 2016 - 13:16) писал:
А с кораблями охотников будут?
Ссылка на сообщение: #2840946
Say_Alek (29 окт 2016 - 13:16) писал: SoaRen:
А с кораблями охотников будут?
Хотелось бы, но пока есть только эта)
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2840946
Say_Alek (29 окт 2016 - 13:16) писал:
А с кораблями охотников будут?
Ссылка на сообщение: #2840946
Say_Alek (29 окт 2016 - 13:16) писал: SoaRen:
А с кораблями охотников будут?
Хотелось бы, но пока есть только эта)
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2840910
Ссылка на сообщение: #2840910
SoaRen: Доброго дня, уважаемые!
Держите праздничные обои для рабочего
стола)
Тема: Бета-каюта (бета-тестерская флудильня)
Ссылка на сообщение: #2840910
Ссылка на сообщение: #2840910
SoaRen: Доброго дня, уважаемые!
Держите праздничные обои для рабочего
стола)
Тема: Циклон на 9-10лвлах
Ссылка на сообщение: #2840888
SPLASH_EXE (29 окт 2016 - 12:31) писал: чувак, да смысл вообще от всех этих тем?) ты думаешь если
тут даже все будут за то чтобы его отменить и будет стопицот
страниц в теме то что то изменится? не смеши, разрабы делают только
то что сами хотят не прислушиваясь к игрокам, высшая власть
чо Хоть одна тема за весь проект созданная обычным смертным была
принята на вооружение?) 09:32 Добавлено спустя 1 минуту Тут
политика такая что дают то и хавай, не нравится - вали) Сам Малик
говорил^^
Ссылка на сообщение: #2840888
SPLASH_EXE (29 окт 2016 - 12:31) писал: чувак, да смысл вообще от всех этих тем?) ты думаешь если
тут даже все будут за то чтобы его отменить и будет стопицот
страниц в теме то что то изменится? не смеши, разрабы делают только
то что сами хотят не прислушиваясь к игрокам, высшая власть
чо Хоть одна тема за весь проект созданная обычным смертным была
принята на вооружение?) 09:32 Добавлено спустя 1 минуту Тут
политика такая что дают то и хавай, не нравится - вали) Сам Малик
говорил^^SoaRen: Тут политика такая что дают то и хавай, не нравится - вали) Сам
Малик говорил^^ Здравствуйте! Если тема содержит в себе
аргументированную критику — она не остаётся без внимания, на основе
таких тем формируется общая картина, а после планируются варианты
дальнейших изменений.
Тема: Циклон на 9-10лвлах
Ссылка на сообщение: #2840888
SPLASH_EXE (29 окт 2016 - 12:31) писал: чувак, да смысл вообще от всех этих тем?) ты думаешь если
тут даже все будут за то чтобы его отменить и будет стопицот
страниц в теме то что то изменится? не смеши, разрабы делают только
то что сами хотят не прислушиваясь к игрокам, высшая власть
чо Хоть одна тема за весь проект созданная обычным смертным была
принята на вооружение?) 09:32 Добавлено спустя 1 минуту Тут
политика такая что дают то и хавай, не нравится - вали) Сам Малик
говорил^^
Ссылка на сообщение: #2840888
SPLASH_EXE (29 окт 2016 - 12:31) писал: чувак, да смысл вообще от всех этих тем?) ты думаешь если
тут даже все будут за то чтобы его отменить и будет стопицот
страниц в теме то что то изменится? не смеши, разрабы делают только
то что сами хотят не прислушиваясь к игрокам, высшая власть
чо Хоть одна тема за весь проект созданная обычным смертным была
принята на вооружение?) 09:32 Добавлено спустя 1 минуту Тут
политика такая что дают то и хавай, не нравится - вали) Сам Малик
говорил^^SoaRen: Тут политика такая что дают то и хавай, не нравится - вали) Сам
Малик говорил^^ Здравствуйте! Если тема содержит в себе
аргументированную критику — она не остаётся без внимания, на основе
таких тем формируется общая картина, а после планируются варианты
дальнейших изменений.
Тема: Шикарная стрельба. Как думаете скилл?
Ссылка на сообщение: #2840883
Ссылка на сообщение: #2840883
Sedoj_LV: то что начало движения авика крайне сложно заметить в бою это факт,
то что авика видно не было, а вошло в него идеально, это факт,
много вырезано, но для игрока с такими показателями я вижу слишком
много скилла. И да, стреляет не задумываясь, просто ждет пока
довернутся башни ГК. Роон был в циркуляции. По колорадо попал
отлично, с циткой. По эсминцу слишком уверенно стрелял, не
побашенно, хотя это было слишком рисковано. Все
очевидно.
Тема: Стимпанк vs Арпеджио
Ссылка на сообщение: #2840856
32167 (29 окт 2016 - 12:10) писал: Зачем я наблюдаю то, что не должен наблюдать в обычном
порту, на всем протяжении задач на АРП? Мы же не должны этого
видеть, если не включить специальный порт?
Gromolet_SPB (29 окт 2016 - 12:24) писал: Привет Вам
А я, вот
иногда, включаю порт аниме) хоть я не поклонник! Мне очень по душе
сухой порт с сундучками, когда выпадает ням ням ) дублоны и
опыт и как система устроена в целом, любопытно
Не все знают, что такое троллинг, а только опытные
могут использовать, чтобы быть не причем) Друг вы давно
к нам в гости не заглядывали во флудильну)
Очаровательниц захватите собой я про Любовь и
Лисичку
Dimson_gr (29 окт 2016 - 12:12) писал: А нельзя сделать так, что бы игрок мог поставить свой
любимый порт, но в бою мог видеть какой корабль арпеджио а какой
стимпанк а какой простой? Без принудительного выбора порта Йокосуки
или если будет еще порт для стимпанка?
Grand_Old_Lady_Warspite (29 окт 2016 - 12:14) писал: Если на улице идёт снег, мальчишки лепят снеговиков,
дворники махают лопатами, а вы находитесь в тёплой квартире и и
кушаете банан - у вас за окном должна отображаться солнечная
Индонезия? Считайте что это отображение - окно в Мир.
Ссылка на сообщение: #2840856
32167 (29 окт 2016 - 12:10) писал: Зачем я наблюдаю то, что не должен наблюдать в обычном
порту, на всем протяжении задач на АРП? Мы же не должны этого
видеть, если не включить специальный порт?SoaRen: Как вариант — попробуйте выполнить условия всех боевых задач
из цикла "В погоне за ARP" и появляться в окошке будет
нечему.
Gromolet_SPB (29 окт 2016 - 12:24) писал: Привет ВамSoaRen: Доброго дня! Постараюсь заглядывать в гости почаще)
Dimson_gr (29 окт 2016 - 12:12) писал: А нельзя сделать так, что бы игрок мог поставить свой
любимый порт, но в бою мог видеть какой корабль арпеджио а какой
стимпанк а какой простой? Без принудительного выбора порта Йокосуки
или если будет еще порт для стимпанка?SoaRen: Это будет не самой лучшей идеей, имхо.
Grand_Old_Lady_Warspite (29 окт 2016 - 12:14) писал: Если на улице идёт снег, мальчишки лепят снеговиков,
дворники махают лопатами, а вы находитесь в тёплой квартире и и
кушаете банан - у вас за окном должна отображаться солнечная
Индонезия? Считайте что это отображение - окно в Мир.SoaRen: Красиво сказано. 

Тема: Стимпанк vs Арпеджио
Ссылка на сообщение: #2840856
32167 (29 окт 2016 - 12:10) писал: Зачем я наблюдаю то, что не должен наблюдать в обычном
порту, на всем протяжении задач на АРП? Мы же не должны этого
видеть, если не включить специальный порт?
Gromolet_SPB (29 окт 2016 - 12:24) писал: Привет Вам
А я, вот
иногда, включаю порт аниме) хоть я не поклонник! Мне очень по душе
сухой порт с сундучками, когда выпадает ням ням ) дублоны и
опыт и как система устроена в целом, любопытно
Не все знают, что такое троллинг, а только опытные
могут использовать, чтобы быть не причем) Друг вы давно
к нам в гости не заглядывали во флудильну)
Очаровательниц захватите собой я про Любовь и
Лисичку
Dimson_gr (29 окт 2016 - 12:12) писал: А нельзя сделать так, что бы игрок мог поставить свой
любимый порт, но в бою мог видеть какой корабль арпеджио а какой
стимпанк а какой простой? Без принудительного выбора порта Йокосуки
или если будет еще порт для стимпанка?
Grand_Old_Lady_Warspite (29 окт 2016 - 12:14) писал: Если на улице идёт снег, мальчишки лепят снеговиков,
дворники махают лопатами, а вы находитесь в тёплой квартире и и
кушаете банан - у вас за окном должна отображаться солнечная
Индонезия? Считайте что это отображение - окно в Мир.
Ссылка на сообщение: #2840856
32167 (29 окт 2016 - 12:10) писал: Зачем я наблюдаю то, что не должен наблюдать в обычном
порту, на всем протяжении задач на АРП? Мы же не должны этого
видеть, если не включить специальный порт?SoaRen: Как вариант — попробуйте выполнить условия всех боевых задач
из цикла "В погоне за ARP" и появляться в окошке будет
нечему.
Gromolet_SPB (29 окт 2016 - 12:24) писал: Привет ВамSoaRen: Доброго дня! Постараюсь заглядывать в гости почаще)
Dimson_gr (29 окт 2016 - 12:12) писал: А нельзя сделать так, что бы игрок мог поставить свой
любимый порт, но в бою мог видеть какой корабль арпеджио а какой
стимпанк а какой простой? Без принудительного выбора порта Йокосуки
или если будет еще порт для стимпанка?SoaRen: Это будет не самой лучшей идеей, имхо.
Grand_Old_Lady_Warspite (29 окт 2016 - 12:14) писал: Если на улице идёт снег, мальчишки лепят снеговиков,
дворники махают лопатами, а вы находитесь в тёплой квартире и и
кушаете банан - у вас за окном должна отображаться солнечная
Индонезия? Считайте что это отображение - окно в Мир.SoaRen: Красиво сказано. 

Тема: Стимпанк vs Арпеджио
Ссылка на сообщение: #2840719
Sergbob (29 окт 2016 - 11:41) писал: Дело в том, что не нужно в игре про более-менее исторически
достоверные корабли всякой фантастики. Это примерно как в суровом
авиасимуляторе вдруг введут Змея Горыныча и Бабок-Ёжек. Или пилите
игру с абстрактными корабликами и физикой, хоть в стиле стимпанк,
хоть арпеджио - и никто слова не скажет. PS у меня нет ни
одного боя на АРП, хоть и стоит три штуки в порту. Даже если
отвлечься от их мультяшной сущности - абсолютно не вижу смысла их
выкатывать, для фана хватает и прокачиваемых кораблей, для фарма -
премов.
32167 (29 окт 2016 - 11:53) писал: По какому кругу пойдем? По 100500? Вы пилите что-то про корабли. Вы
пилите, пилите, пилите и бах, вам приходит в голову идея зафигачить
в игру про корабли (что там говорит устав о "корабле") анимешных
персонажей. Все бросают в воздух чепчики и радуются одев цак. Вы
обещаете что те, кто не хочет, ничего не увидят. Но, вы же Леста,
вы гордо несете звание "ни патча без косяка" и аниме выползает в
обычный клиент. И на протяжении всех этих задач вам рассказывают,
что аниме таки выползло в обычный порт. Что большеглазые школьницы
не должны там быть, вы же обещали, а вы идете на форум (раз в
100500) и тролите.
Ссылка на сообщение: #2840719
Sergbob (29 окт 2016 - 11:41) писал: Дело в том, что не нужно в игре про более-менее исторически
достоверные корабли всякой фантастики. Это примерно как в суровом
авиасимуляторе вдруг введут Змея Горыныча и Бабок-Ёжек. Или пилите
игру с абстрактными корабликами и физикой, хоть в стиле стимпанк,
хоть арпеджио - и никто слова не скажет. PS у меня нет ни
одного боя на АРП, хоть и стоит три штуки в порту. Даже если
отвлечься от их мультяшной сущности - абсолютно не вижу смысла их
выкатывать, для фана хватает и прокачиваемых кораблей, для фарма -
премов.SoaRen: Я воспринимаю ARP корабли как обладателей
необычного камуфляжа, а не как пришельцев с Сириуса и уж точно
не Змеев Горынычей. В целом, они ничем не отличаются от остальных
кораблей. Да и выбор порта Йокоска с его содержимым — исключительно
в ваших руках.
32167 (29 окт 2016 - 11:53) писал: По какому кругу пойдем? По 100500? Вы пилите что-то про корабли. Вы
пилите, пилите, пилите и бах, вам приходит в голову идея зафигачить
в игру про корабли (что там говорит устав о "корабле") анимешных
персонажей. Все бросают в воздух чепчики и радуются одев цак. Вы
обещаете что те, кто не хочет, ничего не увидят. Но, вы же Леста,
вы гордо несете звание "ни патча без косяка" и аниме выползает в
обычный клиент. И на протяжении всех этих задач вам рассказывают,
что аниме таки выползло в обычный порт. Что большеглазые школьницы
не должны там быть, вы же обещали, а вы идете на форум (раз в
100500) и тролите.SoaRen: Не вижу в своих словах ни капли троллинга, предпочитаю
спокойное и аргументированное обсуждение.
Тема: Стимпанк vs Арпеджио
Ссылка на сообщение: #2840719
Sergbob (29 окт 2016 - 11:41) писал: Дело в том, что не нужно в игре про более-менее исторически
достоверные корабли всякой фантастики. Это примерно как в суровом
авиасимуляторе вдруг введут Змея Горыныча и Бабок-Ёжек. Или пилите
игру с абстрактными корабликами и физикой, хоть в стиле стимпанк,
хоть арпеджио - и никто слова не скажет. PS у меня нет ни
одного боя на АРП, хоть и стоит три штуки в порту. Даже если
отвлечься от их мультяшной сущности - абсолютно не вижу смысла их
выкатывать, для фана хватает и прокачиваемых кораблей, для фарма -
премов.
32167 (29 окт 2016 - 11:53) писал: По какому кругу пойдем? По 100500? Вы пилите что-то про корабли. Вы
пилите, пилите, пилите и бах, вам приходит в голову идея зафигачить
в игру про корабли (что там говорит устав о "корабле") анимешных
персонажей. Все бросают в воздух чепчики и радуются одев цак. Вы
обещаете что те, кто не хочет, ничего не увидят. Но, вы же Леста,
вы гордо несете звание "ни патча без косяка" и аниме выползает в
обычный клиент. И на протяжении всех этих задач вам рассказывают,
что аниме таки выползло в обычный порт. Что большеглазые школьницы
не должны там быть, вы же обещали, а вы идете на форум (раз в
100500) и тролите.
Ссылка на сообщение: #2840719
Sergbob (29 окт 2016 - 11:41) писал: Дело в том, что не нужно в игре про более-менее исторически
достоверные корабли всякой фантастики. Это примерно как в суровом
авиасимуляторе вдруг введут Змея Горыныча и Бабок-Ёжек. Или пилите
игру с абстрактными корабликами и физикой, хоть в стиле стимпанк,
хоть арпеджио - и никто слова не скажет. PS у меня нет ни
одного боя на АРП, хоть и стоит три штуки в порту. Даже если
отвлечься от их мультяшной сущности - абсолютно не вижу смысла их
выкатывать, для фана хватает и прокачиваемых кораблей, для фарма -
премов.SoaRen: Я воспринимаю ARP корабли как обладателей
необычного камуфляжа, а не как пришельцев с Сириуса и уж точно
не Змеев Горынычей. В целом, они ничем не отличаются от остальных
кораблей. Да и выбор порта Йокоска с его содержимым — исключительно
в ваших руках.
32167 (29 окт 2016 - 11:53) писал: По какому кругу пойдем? По 100500? Вы пилите что-то про корабли. Вы
пилите, пилите, пилите и бах, вам приходит в голову идея зафигачить
в игру про корабли (что там говорит устав о "корабле") анимешных
персонажей. Все бросают в воздух чепчики и радуются одев цак. Вы
обещаете что те, кто не хочет, ничего не увидят. Но, вы же Леста,
вы гордо несете звание "ни патча без косяка" и аниме выползает в
обычный клиент. И на протяжении всех этих задач вам рассказывают,
что аниме таки выползло в обычный порт. Что большеглазые школьницы
не должны там быть, вы же обещали, а вы идете на форум (раз в
100500) и тролите.SoaRen: Не вижу в своих словах ни капли троллинга, предпочитаю
спокойное и аргументированное обсуждение.
Реклама | Adv

















