Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Слушать в отсеках (11.03.2017)
Ссылка на сообщение: #3320626
Elterian (11 мар 2017 - 18:04) писал:
Ссылка на сообщение: #3320626
Elterian (11 мар 2017 - 18:04) писал: Orelko: Вспомнил песню Accept, приве которой мне в детстве слышался
как "Пааааа Цаааааааа Ныыыыыыыы!"
Тема: О группе "Коллекционер"
Ссылка на сообщение: #3320447
Ссылка на сообщение: #3320447
Orelko: Сегодня стройные ряды коллекционеров пополнили новые игроки:
Zero_761 rudeman dimon_parys20 sega_turbin GERMAN_SLOSSE Sergbob Andry_Stakhiv
Zero_761 rudeman dimon_parys20 sega_turbin GERMAN_SLOSSE Sergbob Andry_Stakhiv
Тема: Посвящается Всем кто сегодня взял Кракена в игре!
Ссылка на сообщение: #3320420
______AdmiraL_ (11 мар 2017 - 17:49) писал:
Ссылка на сообщение: #3320420
______AdmiraL_ (11 мар 2017 - 17:49) писал: Orelko: Великолепное музыка, как и само шоу.
Тема: Французские крейсера. Исторические характеристики и боевое применение.
Ссылка на сообщение: #3320244
Dimaserov71 (11 мар 2017 - 15:14) писал: Общепринятое произношение имени знаменитого короля на русском,
общепринятое и в исторической литературе - Генрих IV.
Ссылка на сообщение: #3320244
Dimaserov71 (11 мар 2017 - 15:14) писал: Общепринятое произношение имени знаменитого короля на русском,
общепринятое и в исторической литературе - Генрих IV. ArdRaeiss: "Жил-был Анри Четвёртый, Он славный был король. Любил *** до чёрта,
Но трезв бывал порой"(с) Кстати, а как правильно - Эджинкорт
или Азинкур? 
Тема: Анонс викторины "Русские на море."
Ссылка на сообщение: #3320014
Ссылка на сообщение: #3320014
JamesWhite: Успешной викторины, парни!
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3319815
Цитата Материалы по ним остались в архивах?
Ссылка на сообщение: #3319815
Цитата Материалы по ним остались в архивах?
bf_heavy: Неизвестно кто правопреемник этих ОКБ, даже где искать пока
что непонятно.
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3319722
Цитата Понятно, как собака на сене.
Ссылка на сообщение: #3319722
Цитата Понятно, как собака на сене.
bf_heavy: они заложники ситуации, которая сложилась с архивными
материалами, предвоенного, военного и тем более послевоенного
времени Решение ситуации целиком в руках государства и
соответствующих органов и ведомств.
Тема: Обновление? Лучше бы его вовсе не было
Ссылка на сообщение: #3319715
Ссылка на сообщение: #3319715
Orelko: Вам пишет какое-нибудь уведомление?
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3319703
Цитата Спасибо за ответ. А КБ вообще не пустило в архив или у них требования заоблачные?
Ссылка на сообщение: #3319703
Цитата Спасибо за ответ. А КБ вообще не пустило в архив или у них требования заоблачные?
bf_heavy: Это сейчас "закрытая" организация со специфичным уровнем
доступа. кто туда пустит то?
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #3319682
Цитата Вам такой в архивах не попадался? Можно на него взглянуть, если он есть?
Цитата На ваш взгляд есть среди них варианты подходящие для ветки Советских ЛК?
Ссылка на сообщение: #3319682
Цитата Вам такой в архивах не попадался? Можно на него взглянуть, если он есть?
bf_heavy: нет, не попадался. Вполне возможно что это были инициативные
разработки КБ-4. Архив КБ к сожалению не доступен.
Цитата На ваш взгляд есть среди них варианты подходящие для ветки Советских ЛК?
bf_heavy: Малые линкоры не рассматривали вообще.
Тема: Ручное управление ПВО и ПМК
Ссылка на сообщение: #3319259
Jeka920500 (11 мар 2017 - 09:31) писал: подскажите, если не стоит перк на ручное управление огнем (ПВО и
ПМК), то есть ли смысл ставить приоритет мышкой ?
если да - то какой и где почитать
или можно не заморачиваться
Ссылка на сообщение: #3319259
Jeka920500 (11 мар 2017 - 09:31) писал: подскажите, если не стоит перк на ручное управление огнем (ПВО и
ПМК), то есть ли смысл ставить приоритет мышкой ?если да - то какой и где почитать
или можно не заморачиваться
Orelko: Выбор цели вручную пометит цель как приоритетную и все
орудия, которые могут по ней попасть, будут вести огонь по ней.
Если же цель покинет зону досягаемости орудий, то орудия
распределятся на другие цели.
Тема: Впечатления !
Ссылка на сообщение: #3319252
TRYKKERS (11 мар 2017 - 09:53) писал: Кроме того , вышел в бой на Умиказе два на два и кто с той команды
мог Пеленговать меня , там был Сторожевой и Дрезден ??? 
Ссылка на сообщение: #3319252
TRYKKERS (11 мар 2017 - 09:53) писал: Кроме того , вышел в бой на Умиказе два на два и кто с той команды
мог Пеленговать меня , там был Сторожевой и Дрезден ??? Orelko: А пеленговать мог любой, у кого есть навык
"Радиопеленгация".
Тема: Впечатления !
Ссылка на сообщение: #3319247
Ссылка на сообщение: #3319247
Orelko: Как Вы и сказали сами - Вы давно не играли. Разыграйтесь немного по
дольше и, я уверен, Ваш процент побед поползет вверх!
Тема: Успейте заказать карту World of Warships и получите дублоны в подарок!
Ссылка на сообщение: #3319121
KARAKYRT_NSK (10 мар 2017 - 11:39) писал: Добрый день всем, можете кто подскажет как привязать аккаунт
к банковской картеWoWs? Заранее благодарен.
Ссылка на сообщение: #3319121
KARAKYRT_NSK (10 мар 2017 - 11:39) писал: Добрый день всем, можете кто подскажет как привязать аккаунт
к банковской картеWoWs? Заранее благодарен.Orelko: Для привязки карты Вам надо пройти по этой ссылке.
Тема: О группе "Коллекционер"
Ссылка на сообщение: #3319102
Ссылка на сообщение: #3319102
turbo07: Приветствую!
К группе присоединились:
barbikusiktus
arezz66rus
Thialuc
FrameworkBy
Daichi_Toru
maxim_932
giryk
assakura
kep333
winchester1000
RDS_MorDeVolt
Olegg_2015 Чтобы группа «Коллекционер» стала у вас отображаться, вам необходимо: - зайти в свой профиль;
- нажать "Редактировать профиль";
- в блоке "Выбор вторичных групп для отображения" поставить галочку. Удачи в сражениях и хорошего настроения!
arezz66rus
Thialuc
FrameworkBy
Daichi_Toru
maxim_932
giryk
assakura
kep333
winchester1000
RDS_MorDeVolt
Olegg_2015 Чтобы группа «Коллекционер» стала у вас отображаться, вам необходимо: - зайти в свой профиль;
- нажать "Редактировать профиль";
- в блоке "Выбор вторичных групп для отображения" поставить галочку. Удачи в сражениях и хорошего настроения!
Тема: Зачем нужны кресера?
Ссылка на сообщение: #3319077
Barmasusa (11 мар 2017 - 06:37) писал: Посмотрим на уровни 8-10. ПВО при нынешнем количестве АВ не очень
актуально. И не у всех оно эффективное. И если удалось ему
поработать, то польза, всё равно, весьма мала. РЛС — хорошо, но не
у всех есть. Дальность ограничена, заряжается долго. Очень трудно с
её помощью кардинально решить вопрос. ГК так себе. У ЛК лучше.
Разве что ЭМ расстреливать, или себе подобных. При этом очень
трудно не оказать в прицеле ЛК, что весьма черевато. Ну так и зачем
они? И не нужно мне рассказывать как вы господствуйте на КР, я сам
этим регулярно занимаюсь. Вопрос в том, что не лучше ли взять ЛК,
ЭМ или даже АВ, для большего влияния на исход боя? Третьего дня
читал тупейшую тему о том как плохо разработчики играют в свою
игру. Ну если они и правда играют, то тенденцию снижения роли КР не
могли не заметить ещё пол года назад. Четвёртый ранговый сезон (тот
который я прошёл на КР) это хорошо показал. Это уже не говоря о
статистике. Интересно, есть ли в планах поменять ситуацию?
Ссылка на сообщение: #3319077
Barmasusa (11 мар 2017 - 06:37) писал: Посмотрим на уровни 8-10. ПВО при нынешнем количестве АВ не очень
актуально. И не у всех оно эффективное. И если удалось ему
поработать, то польза, всё равно, весьма мала. РЛС — хорошо, но не
у всех есть. Дальность ограничена, заряжается долго. Очень трудно с
её помощью кардинально решить вопрос. ГК так себе. У ЛК лучше.
Разве что ЭМ расстреливать, или себе подобных. При этом очень
трудно не оказать в прицеле ЛК, что весьма черевато. Ну так и зачем
они? И не нужно мне рассказывать как вы господствуйте на КР, я сам
этим регулярно занимаюсь. Вопрос в том, что не лучше ли взять ЛК,
ЭМ или даже АВ, для большего влияния на исход боя? Третьего дня
читал тупейшую тему о том как плохо разработчики играют в свою
игру. Ну если они и правда играют, то тенденцию снижения роли КР не
могли не заметить ещё пол года назад. Четвёртый ранговый сезон (тот
который я прошёл на КР) это хорошо показал. Это уже не говоря о
статистике. Интересно, есть ли в планах поменять ситуацию?turbo07: В общем и ни о чем конкретно? Недавно была занятная тема от игрока, в которой очень, на мой взгляд,
емко были описаны различия между всеми кораблями 10 уровня, и это
только 10 уровень. У каждого крейсера на каждом уровне есть свои
сильные и слабые стороны.
Чем вам так плох Zao или Des Moines с некоторыми перками и модернизациями на ПВО, плюс заградительный огонь?
Чем вам так плох Zao или Des Moines с некоторыми перками и модернизациями на ПВО, плюс заградительный огонь?
Тема: Слушать в отсеках (11.03.2017)
Ссылка на сообщение: #3319051
Ссылка на сообщение: #3319051
turbo07: Марафон сегодня получился скромный, даже до второй страницы не
добрались. Но может еще есть шанс? 
(UPD) А нет, добрались.
(UPD) А нет, добрались.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 11 марта
Ссылка на сообщение: #3318987
Ссылка на сообщение: #3318987
turbo07: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 08.03.2017 по 09.03.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 3174 аккаунта, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 08.03.2017 по 09.03.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 3174 аккаунта, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга. Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Тема: Лучшая в мире игра с лучшим в мире балансировщиком
Ссылка на сообщение: #3318975
Ignitus (11 мар 2017 - 01:41) писал: И как вишенка на торте - у красных на 1 эсминец больше. Как
неоднократно заявляли разработчики - балансировщик не выравнивает
команды по скиллу и такой механизм вводить не планируется. Это
конечно же так. Зато есть задаваемый ещё до боя дисбаланс. В том
смысле - если одной команде задано победить в этом бою - то в её
пользу будут все плюшки, по максимуму. И отрядов больше и
эсминцев больше и уровень кораблей - пусть на 1-2 единички, но
выше. Вроде бы в пределах правил-погрешностей, но все эти
погрешности - в одну сторону. У ТС-а собсно так. Зачем это нужно?
Да очень просто - большое неравенство в бою провоцирует
турбопобеды/турбосливы. Для Лесты почему-то этот момент очень
важен. Быстрый вход в бой, быстрый сам бой и практически все
последние телодвижения - в этом направлении.
Ссылка на сообщение: #3318975
Ignitus (11 мар 2017 - 01:41) писал: И как вишенка на торте - у красных на 1 эсминец больше. Как
неоднократно заявляли разработчики - балансировщик не выравнивает
команды по скиллу и такой механизм вводить не планируется. Это
конечно же так. Зато есть задаваемый ещё до боя дисбаланс. В том
смысле - если одной команде задано победить в этом бою - то в её
пользу будут все плюшки, по максимуму. И отрядов больше и
эсминцев больше и уровень кораблей - пусть на 1-2 единички, но
выше. Вроде бы в пределах правил-погрешностей, но все эти
погрешности - в одну сторону. У ТС-а собсно так. Зачем это нужно?
Да очень просто - большое неравенство в бою провоцирует
турбопобеды/турбосливы. Для Лесты почему-то этот момент очень
важен. Быстрый вход в бой, быстрый сам бой и практически все
последние телодвижения - в этом направлении.turbo07:
Большое неравенство ограничено как раз-таки правилами балансировки. Выводы неправильные, т.к. при любом первоначальном составе команд повлиять в бою на эффективность ваших действий/тактик и т.д. возможностей нет.
Большое неравенство ограничено как раз-таки правилами балансировки. Выводы неправильные, т.к. при любом первоначальном составе команд повлиять в бою на эффективность ваших действий/тактик и т.д. возможностей нет.
Тема: Лучшая в мире игра с лучшим в мире балансировщиком
Ссылка на сообщение: #3318964
Nakamitsu (11 мар 2017 - 01:02) писал: Был в 1 звезде до 2 ранга и вот я уже почти на вылете с 3, мне себя
в этом винить? Я сейчас еще проведу еще 5 боев, готов
поспорить будет 1 победа и 4 поражения, мне снова винить себя? Не
уже ли я буду виноват прям всегда? Вы серьезно?
Ссылка на сообщение: #3318964
Nakamitsu (11 мар 2017 - 01:02) писал: Был в 1 звезде до 2 ранга и вот я уже почти на вылете с 3, мне себя
в этом винить? Я сейчас еще проведу еще 5 боев, готов
поспорить будет 1 победа и 4 поражения, мне снова винить себя? Не
уже ли я буду виноват прям всегда? Вы серьезно? turbo07: Покажите мне, где я виню исключительно одного человека?
Побеждает всегда только команда.
Тема: Лучшая в мире игра с лучшим в мире балансировщиком
Ссылка на сообщение: #3318953
EnsignBear (11 мар 2017 - 02:07) писал: Уважаемый Турбо. А вот тут балансировщик сработал нормально?
Первый бой ни одного эсминца: Сразу за ним, аж 10 штук!
Я и думаю подавляющее большинство, готовы посидеть 1 лишнюю
минуту, ожидая когда забалансит НОРМАЛЬНЫЙ сетап команд. ИМХО,
матчмейкер работает через ****. З.ы. с рангами бяда, уже
наверное 3ю неделю 7-6-5-6-7-6-5...
Azat_Ko (11 мар 2017 - 01:09) писал: Я что то сказал про отсчет? Мне не лень, я в третий раз
напишу, что к клану и конкретно к этим игрокам у меня нет никаких
претензий! А вот по поводу нормальной работы балансировщика
хотелось бы услышать более развернутые комментарии. 1. В командах
равное количество отрядов? нет 2. Количество игроков в отряде
равное? 2/6 - из моих скромных познаний в математике, тоже нет 3. А
теперь самое интересное, пробежимся по уровню кораблей. По
10-кам полное равенство. 9-х уровней: у нас 2 корабля у противников
3 корабля. 8-х уровней: у нас 5 у них 4. и чем вы здесь
уравновесили неравное количество отрядов? И еще вопрос, прежде чем
отвечать по шаблону вы скрин посмотрели внимательно?
Ссылка на сообщение: #3318953
EnsignBear (11 мар 2017 - 02:07) писал: Уважаемый Турбо. А вот тут балансировщик сработал нормально?
Первый бой ни одного эсминца: Сразу за ним, аж 10 штук!
Я и думаю подавляющее большинство, готовы посидеть 1 лишнюю
минуту, ожидая когда забалансит НОРМАЛЬНЫЙ сетап команд. ИМХО,
матчмейкер работает через ****. З.ы. с рангами бяда, уже
наверное 3ю неделю 7-6-5-6-7-6-5...turbo07: Я и думаю подавляющее большинство, готовы посидеть 1 лишнюю минуту,
ожидая когда забалансит НОРМАЛЬНЫЙ сетап команд. ИМХО, матчмейкер
работает через ****. З.ы. с рангами бяда, уже наверное 3ю
неделю 7-6-5-6-7-6-5...
Тут опять всё нормально, баланс есть. В рангах нет ограничения по количеству эсминцев, равное их количество на команду тут присутствует.
Наши данные показывают, что про подавляющее большинство вы не правы.
23:25 Добавлено спустя 2 минуты
Тут опять всё нормально, баланс есть. В рангах нет ограничения по количеству эсминцев, равное их количество на команду тут присутствует.
Наши данные показывают, что про подавляющее большинство вы не правы.
23:25 Добавлено спустя 2 минуты
Azat_Ko (11 мар 2017 - 01:09) писал: Я что то сказал про отсчет? Мне не лень, я в третий раз
напишу, что к клану и конкретно к этим игрокам у меня нет никаких
претензий! А вот по поводу нормальной работы балансировщика
хотелось бы услышать более развернутые комментарии. 1. В командах
равное количество отрядов? нет 2. Количество игроков в отряде
равное? 2/6 - из моих скромных познаний в математике, тоже нет 3. А
теперь самое интересное, пробежимся по уровню кораблей. По
10-кам полное равенство. 9-х уровней: у нас 2 корабля у противников
3 корабля. 8-х уровней: у нас 5 у них 4. и чем вы здесь
уравновесили неравное количество отрядов? И еще вопрос, прежде чем
отвечать по шаблону вы скрин посмотрели внимательно?turbo07: Вы действительно читали статью по ссылке?
Вот ответ: При этом
допускается балансировка кораблей: младших уровней в бою вне
класса. Например, в сражении VIII уровня напротив линкора VI уровня
может оказаться эсминец VI уровня, а напротив крейсера VII уровня —
эсминец VII уровня. двух кораблей одного класса соседних уровней,
если они не «топы» и не относятся к классу линкоров. Например, в
бою VIII уровня напротив крейсера VII уровня может оказаться
крейсер VI уровня.
(upd) Допустимая разница в количестве отрядов между командами ограничена и теперь равна единице.
(upd) Допустимая разница в количестве отрядов между командами ограничена и теперь равна единице.
Тема: Слушать в отсеках (11.03.2017)
Ссылка на сообщение: #3318925
Ссылка на сообщение: #3318925
turbo07:
Что-то есть настоящее в том времени. Музыка наверняка.
Что-то есть настоящее в том времени. Музыка наверняка.
Тема: Ищу сослуживцев с Северодвинска
Ссылка на сообщение: #3318879
Ссылка на сообщение: #3318879
kindly: Город корабелов, как-никак. Неужто никого? 
Тема: Лучшая в мире игра с лучшим в мире балансировщиком
Ссылка на сообщение: #3318778
kotenok_monah (11 мар 2017 - 00:08) писал: С позволения ТС тоже хочу выразить слова безмерной благодарности
разработчикам за 7 поражений подряд за одну сессию. СПАСИБО!!! Игра
прекрасна, я уверен, что завтра я превзойду эти цифры и проиграю
раз 15 хотя бы.
Ссылка на сообщение: #3318778
kotenok_monah (11 мар 2017 - 00:08) писал: С позволения ТС тоже хочу выразить слова безмерной благодарности
разработчикам за 7 поражений подряд за одну сессию. СПАСИБО!!! Игра
прекрасна, я уверен, что завтра я превзойду эти цифры и проиграю
раз 15 хотя бы. turbo07: А если победите 7 раз подряд, благодарностью поделитесь?
Меня тоже иногда постигают сливные серии, но я не виню в этом
случае игру, балансировщик и т.д. Вина исключительно на мне и
союзниках. Значит действия оказались менее эффективными, чем
действия противоположной команды.
С другой стороны зайдем - причинами победы вашей команды тоже следует считать балансировщик и игру?
С другой стороны зайдем - причинами победы вашей команды тоже следует считать балансировщик и игру?
Тема: Лучшая в мире игра с лучшим в мире балансировщиком
Ссылка на сообщение: #3318742
Azat_Ko (10 мар 2017 - 22:50) писал: Доброго дня всем любителям игры "про корабли"! Случился вот
такой вот интереснейший бой, захватывающий по своему сюжету и с
неожиданной развязкой. Случился этот бой вот только что, в пятницу,
вечером, когда он-лайн близок к максимальному. Масса
положительных эмоций после этого боя просто зашкаливает и
сбрасывается в атмосферу создавая реактивную тягу, достаточную для
достижения первой космической скорости!
Отдельные слова благодарности хочется
выразить сотрудникам отдела, отвечающего за разработку баланса
команд. Спустя два года после релиза игры мудрые парни этого отдела
создали балансировочный механизм, идеально подбирающий
составы команд как по уровню и классу техники, так и по соотношению
отрядов в командах. Вы проделали огромную работу для повышения
интереса к игре! СПАСИБО ВАМ ДОРОГИЕ! Под спойлером текст
специально для Лидеров форума Уважаемые лидеры форума. Основной
посыл данной темы не связан с тем, что в одном бою оказались 2
отряда из одного клана, а в том, что оба таких отряда оказались в
одной команде и в команду напротив закинуло один отряд из двух
игроков. Если бы два этих отряда закинуло в разные команды, то
претензий бы не было!
Ссылка на сообщение: #3318742
Azat_Ko (10 мар 2017 - 22:50) писал: Доброго дня всем любителям игры "про корабли"! Случился вот
такой вот интереснейший бой, захватывающий по своему сюжету и с
неожиданной развязкой. Случился этот бой вот только что, в пятницу,
вечером, когда он-лайн близок к максимальному. Масса
положительных эмоций после этого боя просто зашкаливает и
сбрасывается в атмосферу создавая реактивную тягу, достаточную для
достижения первой космической скорости! turbo07: Баллансировщик тут сработал нормально. Вход в
бой по отсчету не является нарушением Правил игры.
"Отдельных слов благодарности" не надо - пока нет планов по доработке балансировщика с целью исключить подобные случаи.
"Отдельных слов благодарности" не надо - пока нет планов по доработке балансировщика с целью исключить подобные случаи.
Тема: Альтернативная ветка крейсеров Японии
Ссылка на сообщение: #3318511
Цитата Жаль только, что ни Лакруа-Веллс, ни Лангерер ничего не знают об этом проекте...
Цитата Сайт токийского технологического, без востоковеда куриться очень тяжело, по этому и спросил!
Ссылка на сообщение: #3318511
Цитата Жаль только, что ни Лакруа-Веллс, ни Лангерер ничего не знают об этом проекте...
bf_heavy: Угу, я подобные картинки могу плодить пачками, даже не считая
ничего. 19:56 Добавлено спустя 3 минуты
Цитата Сайт токийского технологического, без востоковеда куриться очень тяжело, по этому и спросил!
bf_heavy:
Тема: Вопрос по камо!
Ссылка на сообщение: #3318493
Ссылка на сообщение: #3318493
turbo07: Продажа перманентных камуфляжей не предусмотрена
механикой игры. Пока пересматривать этот момент не
планируется. 
Тема: Что дальше будет с Японской веткой развития флота?
Ссылка на сообщение: #3318483
Rebane (10 мар 2017 - 21:49) писал: Я хочу спросить у разработчиков, у вас что личные счеты с японским
флотом, у кого то дедушка погиб на Варяге? Вот к линкорам японской
ветки нет претензий, дальнобойные, маневренные ( ну для Ли), хорошо
бронированные, ну а вот за что вы так с крейсерами и эсминцами? Чем
выше уровень тем игра на них становится все менее привлекательной,
такое ощущение что все они в детстве переболели остеохондрозом
и поэтом голову(орудийные башни) поворачивают с трудом, не так
много играл на Эм, там хоть дымы есть и торпедные аппараты вертятся
кругом, но вот когда играешь на крейсере, то создается такое
ощущение, что идешь на картонном Линкоре, брони минимум,
маневренности практически ни какой, установленные модули, что
мертвому припарка, вроде есть а толку ни какого, башни
поворачиваются с таким трудом, что доворот корпусом превращается в
работу ювелира, чуть не успел и все проехали, о каком маневренном
бое на них вообще можно говорить, скорострельность орудий средняя в
классе, а торпедные аппараты!!! почему они стреляют только назад??
или под углом в 90 градусов, причем они начинают выдвигаться только
в момент их включения, и выдвигаются они так медленно, что
пока ты повернешься хотя бы под углом в 90 к противнику и выпустишь
торпеды, то тебя уже успеют пустить на дно и не один раз. От
сюда и получается что как помощник в бою практически ни какой,
корабль для одиночек? что по краю карты могут пробраться в тыл
противнику и пустить с 10 км торпеды в борт беззащитного и забытого
всеми Авианосца, потому как если его заметят то убежать ему уже не
суждено, или Авик сам от него убежит))) Я понимаю сейчас понабегут
советчики, и скажут что я играть на нем не умею, и руки у меня не
от туда растут, а вот они герои и ветераны не один бой на
японских крейсерах прошли и все их устраивает, но я в игре не
живу, а захожу поиграть для удовольствия на час другой, как впрочем
и подавляющее большинство игроков, и вот начинаешь качать ветку а
бросить вроде уже жалко. Так что думайте разработчика как сделать
игру привлекательной для всех а не только для тех кто тут живет.
775 боёв. ПП 49%. Самый старший японский крейсер в порту - Аоба.
Старший(!) бета-тестер
. Продолжайте, нам очень
интересно
. Мне понравились все крейсера начиная
от кумы и заканчивая Ибуки(на котором сейчас катаюсь) не вижу в них
ни каких минусов, идеальный выбор для игроков которые лишь начинают
знакомится с игрой, ветка японских крейсеров очень проста в
освоении. А на счет эсминцев.... качай Акизуки, хоть и корова но
это ей не очень мешаетМне понравились все крейсера начиная от кумы
и заканчивая Ибуки(на котором сейчас катаюсь) не вижу в них ни
каких минусов, идеальный выбор для игроков которые лишь начинают
знакомится с игрой, ветка японских крейсеров очень проста в
освоении. А на счет эсминцев.... качай Акизуки, хоть и корова но
это ей не очень мешает
Ssupersvintuss (10 мар 2017 - 22:01) писал:
Andrewo_0 (10 мар 2017 - 22:33) писал:
Ссылка на сообщение: #3318483
Rebane (10 мар 2017 - 21:49) писал: Я хочу спросить у разработчиков, у вас что личные счеты с японским
флотом, у кого то дедушка погиб на Варяге? Вот к линкорам японской
ветки нет претензий, дальнобойные, маневренные ( ну для Ли), хорошо
бронированные, ну а вот за что вы так с крейсерами и эсминцами? Чем
выше уровень тем игра на них становится все менее привлекательной,
такое ощущение что все они в детстве переболели остеохондрозом
и поэтом голову(орудийные башни) поворачивают с трудом, не так
много играл на Эм, там хоть дымы есть и торпедные аппараты вертятся
кругом, но вот когда играешь на крейсере, то создается такое
ощущение, что идешь на картонном Линкоре, брони минимум,
маневренности практически ни какой, установленные модули, что
мертвому припарка, вроде есть а толку ни какого, башни
поворачиваются с таким трудом, что доворот корпусом превращается в
работу ювелира, чуть не успел и все проехали, о каком маневренном
бое на них вообще можно говорить, скорострельность орудий средняя в
классе, а торпедные аппараты!!! почему они стреляют только назад??
или под углом в 90 градусов, причем они начинают выдвигаться только
в момент их включения, и выдвигаются они так медленно, что
пока ты повернешься хотя бы под углом в 90 к противнику и выпустишь
торпеды, то тебя уже успеют пустить на дно и не один раз. От
сюда и получается что как помощник в бою практически ни какой,
корабль для одиночек? что по краю карты могут пробраться в тыл
противнику и пустить с 10 км торпеды в борт беззащитного и забытого
всеми Авианосца, потому как если его заметят то убежать ему уже не
суждено, или Авик сам от него убежит))) Я понимаю сейчас понабегут
советчики, и скажут что я играть на нем не умею, и руки у меня не
от туда растут, а вот они герои и ветераны не один бой на
японских крейсерах прошли и все их устраивает, но я в игре не
живу, а захожу поиграть для удовольствия на час другой, как впрочем
и подавляющее большинство игроков, и вот начинаешь качать ветку а
бросить вроде уже жалко. Так что думайте разработчика как сделать
игру привлекательной для всех а не только для тех кто тут живет.
775 боёв. ПП 49%. Самый старший японский крейсер в порту - Аоба.
Старший(!) бета-тестерturbo07:
Всё верно вам ответили. Я на всякий случай даже проверил - вы добрались до Aoba. Ветка японских крейсеров является очень сбалансированной и универсальной, а начиная с крейсера Aoba играется уже очень бодро. При этом, стиль игры можно совершенствовать вплоть до 10 уровня, он особо не меняется, но и устать от него трудно.
Всё верно вам ответили. Я на всякий случай даже проверил - вы добрались до Aoba. Ветка японских крейсеров является очень сбалансированной и универсальной, а начиная с крейсера Aoba играется уже очень бодро. При этом, стиль игры можно совершенствовать вплоть до 10 уровня, он особо не меняется, но и устать от него трудно.
Ssupersvintuss (10 мар 2017 - 22:01) писал: turbo07:
Andrewo_0 (10 мар 2017 - 22:33) писал: turbo07:
Тема: Alex и друг Коля
Ссылка на сообщение: #3318095
korolevskiutiger (10 мар 2017 - 19:24) писал: Мой ноутбук aser Aspire-V3 771g с процессором I5 примерно
2013-го года вот ссылка на подробные ттх https://market.yande...7-hb-64/8468943 ,
что подходит вашим системным требованиям, установки минимальные в
настройках графики, в чем тогда же моя проблема? По какой причине
вечно фризы и лаги и подвисания из-за большого количества
торпед/снарядов/выстрелов пмк/пво и прочего ? Компьютер чист от
вирусов, запускаю с высоким приоритетом и с максимальной
оптимизацией, которую дает модпак оффициальный, клиент уже не раз
проверялся программой от отдела поддержки, в ответ размытые фразы и
разводы руками, так что же делать? Уходить из игры и поиграть во
что-то другое?
Ссылка на сообщение: #3318095
korolevskiutiger (10 мар 2017 - 19:24) писал: Мой ноутбук aser Aspire-V3 771g с процессором I5 примерно
2013-го года вот ссылка на подробные ттх https://market.yande...7-hb-64/8468943 ,
что подходит вашим системным требованиям, установки минимальные в
настройках графики, в чем тогда же моя проблема? По какой причине
вечно фризы и лаги и подвисания из-за большого количества
торпед/снарядов/выстрелов пмк/пво и прочего ? Компьютер чист от
вирусов, запускаю с высоким приоритетом и с максимальной
оптимизацией, которую дает модпак оффициальный, клиент уже не раз
проверялся программой от отдела поддержки, в ответ размытые фразы и
разводы руками, так что же делать? Уходить из игры и поиграть во
что-то другое?SoaRen: Причин может быть много. Из самых простых: ноутбуки
нуждаются в хорошем охлаждении, а также регулярной чистке от пыли.
Не нашёл вашей заявки, с этого никнейма вы точно не обращались с
проблемой производительности игры. Пишите мне в личные сообщения,
будем искать решение вместе.
Тема: Замучали сливы ?
Ссылка на сообщение: #3318085
MAPCuAHNH (10 мар 2017 - 19:32) писал: Череда сливов ? В команеде одни раки и крабы, причём на постоянной
основе ? Выход есть! Долой всякие новопаситы, злость должна
быть полезной !
Ссылка на сообщение: #3318085
MAPCuAHNH (10 мар 2017 - 19:32) писал: Череда сливов ? В команеде одни раки и крабы, причём на постоянной
основе ? Выход есть! Долой всякие новопаситы, злость должна
быть полезной !SoaRen: Приветствую! Завтра выходной, может стоит выйти на природу,
шашлычков пожарить? Как у вас с погодой? 
Тема: WoWs Moments Show #2
Ссылка на сообщение: #3318074
Ссылка на сообщение: #3318074
captainonthebridge: Мама, я в телевизоре
Хороший ролик, спасибо.
Тема: WoWs Moments Show #2
Ссылка на сообщение: #3318074
Ссылка на сообщение: #3318074
Le_razrabotchique: Мама, я в телевизоре
Хороший ролик, спасибо.
Тема: Alex и друг Коля
Ссылка на сообщение: #3318009
korolevskiutiger (10 мар 2017 - 18:51) писал: Хорошая шутка, особенно заходит, когда начинает лагать из-за
большого количества торпед, из-за чего уклониться от них не
представляется возможным, а так да, весело. Теперь к
сути - даже на минимальных настройках мой хоть и супер но вполне
нормальный компьютер(не надо подробностей они ни мне ни вам не
помогут) показывает на мониторе вполне четко различные мелкие
детали вроде домиков портов и тд. Мне они не интересны от слова
совсем, мне процесс игровой интересен, важны только контуры
островов для ориентации и позиционирования, и четкие силуэты
кораблей, чтобы видить куда бить, не больше. Если вы не правильно
до этого меня поняли, то надеюсь, что теперь я более полно раскрыл
свой вопрос и его суть. Так все-таки, не будет ли подвижек либо в
плане облегчения нагрузки на жесткий диск в том числе, либо в плане
оптимизации какой-либо и тд?
Ссылка на сообщение: #3318009
korolevskiutiger (10 мар 2017 - 18:51) писал: Хорошая шутка, особенно заходит, когда начинает лагать из-за
большого количества торпед, из-за чего уклониться от них не
представляется возможным, а так да, весело. Теперь к
сути - даже на минимальных настройках мой хоть и супер но вполне
нормальный компьютер(не надо подробностей они ни мне ни вам не
помогут) показывает на мониторе вполне четко различные мелкие
детали вроде домиков портов и тд. Мне они не интересны от слова
совсем, мне процесс игровой интересен, важны только контуры
островов для ориентации и позиционирования, и четкие силуэты
кораблей, чтобы видить куда бить, не больше. Если вы не правильно
до этого меня поняли, то надеюсь, что теперь я более полно раскрыл
свой вопрос и его суть. Так все-таки, не будет ли подвижек либо в
плане облегчения нагрузки на жесткий диск в том числе, либо в плане
оптимизации какой-либо и тд?SoaRen: У каждой игры есть минимальные и рекомендуемые системные
требования. Что касается нашей игры, то вот они:
Мы постоянно работаем над оптимизацией, но если компьютер не
соответствует указанным для игры требованиям, то хорошая
производительность не может быть гарантирована. Если всё в норме с
железом, то тут уже можно искать причину в деталях: выборе
оптимальных настроек, установке необходимых программных
компонентов и драйверов. Мы всегда готовы помочь вам в решении всех
возникающих вопросов. Обращайтесь. Не хотел обидеть предыдущим
сообщением, прошу извинить если что.
Мы постоянно работаем над оптимизацией, но если компьютер не
соответствует указанным для игры требованиям, то хорошая
производительность не может быть гарантирована. Если всё в норме с
железом, то тут уже можно искать причину в деталях: выборе
оптимальных настроек, установке необходимых программных
компонентов и драйверов. Мы всегда готовы помочь вам в решении всех
возникающих вопросов. Обращайтесь. Не хотел обидеть предыдущим
сообщением, прошу извинить если что. Реклама | Adv















