Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3338075
Цитата как сделать режим смена дня и ночи) а также смены погоды, может покажите немного, свои хитрые секреты на видео
Ссылка на сообщение: #3338075
Цитата как сделать режим смена дня и ночи) а также смены погоды, может покажите немного, свои хитрые секреты на видео
SindenOtsu: Это делаем не мы. Я передам Вашу просьбу повелителям светил и
небес. 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3337921
Цитата Ладно. Подождем, что скажут дизайнеры насчет истребителя для Дуки.
Ссылка на сообщение: #3337921
Цитата Ладно. Подождем, что скажут дизайнеры насчет истребителя для Дуки.
SindenOtsu: За нами естественно не заржавеет.
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3337906
Цитата ЗЫ. Синден, сделай для Дуки Д'Аосты истребитель IMAM Ro.44. У него проблемы с ПВО.
Ссылка на сообщение: #3337906
Цитата ЗЫ. Синден, сделай для Дуки Д'Аосты истребитель IMAM Ro.44. У него проблемы с ПВО.
SindenOtsu: Это не ко мне, это к дизайнерам.
Тема: Ремка - какой была, такой и осталась!
Ссылка на сообщение: #3337881
Ссылка на сообщение: #3337881
KursantPupkin_1024: Есть у кого-нибудь реплей боя в котором возник пожар во время
работы аварийной команды?
Тема: Ошибка в опросе.
Ссылка на сообщение: #3337852
BCTAJI (17 мар 2017 - 06:12) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. ©
Не могу оценивать 6-й сезон РБ
т.к. ни участвовал, но и пройти опрос из-за этого не могу. Ставить
рандомную оценку не является корректным.
Ссылка на сообщение: #3337852
BCTAJI (17 мар 2017 - 06:12) писал: Доброго товарищи форумчане, и все кто не очень. ©
Не могу оценивать 6-й сезон РБ
т.к. ни участвовал, но и пройти опрос из-за этого не могу. Ставить
рандомную оценку не является корректным. kindly: Справедливое замечание, спасибо. Поправил.
Тема: отмена инвиза, всё таки будет или нет?
Ссылка на сообщение: #3337842
PROkypeHHblu (17 мар 2017 - 06:44) писал: Понимаю, тема баян, долго рылся на форумах и конкретики не нашел,
уважаемые разработчики у меня три вопроса: 1. будет ли
отмена инвиза? 2. если да, то когда? 3. и что с акизуки? ведь для
этого корабля инвиз это не фича, это способ жизни
Ссылка на сообщение: #3337842
PROkypeHHblu (17 мар 2017 - 06:44) писал: Понимаю, тема баян, долго рылся на форумах и конкретики не нашел,
уважаемые разработчики у меня три вопроса: 1. будет ли
отмена инвиза? 2. если да, то когда? 3. и что с акизуки? ведь для
этого корабля инвиз это не фича, это способ жизниkindly: Прямо сейчас мы поделиться подробностями не можем, но уже на
следующей неделе вы сможете сами всё посмотреть на общем тесте
0.6.3.
Тема: О группе "Коллекционер"
Ссылка на сообщение: #3337642
Ссылка на сообщение: #3337642
Orelko: А сегодня к группе "Коллекционер" присоединились:
GreatInhibitor Shalnoi Akar Selianin Oleg272
Тема: отмена инвиза, всё таки будет или нет?
Ссылка на сообщение: #3337637
Ссылка на сообщение: #3337637
Sedoj_LV: ракам все равно не поможет, будут вайнить про торпеды, фугасы,
авики (нужное подчеркнуть). Просто некоторые корабли станут
неактуальны, поэтому пойдут качать другие, а это Леста любит, по
понятным причинам. Поэтому, конечно пойдут на встречу просьбам
страждущих)))) Это же не 2 авика с лоулевелов убрать, там же все
норм, у всех пво есть, никто не страдает)))))
Тема: Могут ли забанить перманентно с первого раза за ТУ?
Ссылка на сообщение: #3337520
seregagsv13 (17 мар 2017 - 02:53) писал: Подскажите банят сразу или дают 7 дней бана? И как можно обжаловать
перманентный бан?
Ссылка на сообщение: #3337520
seregagsv13 (17 мар 2017 - 02:53) писал: Подскажите банят сразу или дают 7 дней бана? И как можно обжаловать
перманентный бан?Orelko: Да, за использование ТУ банят сразу перманентно. Обжаловать
данное ограничение вряд ли получится, но можно попробовать оформить
заявку в ЦПП, в раздел "Обжалование наказаний".
Тема: "Забанили чат"
Ссылка на сообщение: #3337423
RadCommander (17 мар 2017 - 01:47) писал: Подскажите, пожалуйста, где или как выяснить за что именно, за
какие такие оскорбления забанили? Поиск по форуму выдал
кучу тем из флудилки (половина с незнакомыми терминами и
аббревиатуарми, например "ЦПП". Может стоит прикрутить ответ на
этот вопрос (наверняка часто задаваемый) в FAQ на ВИДНОМ
месте?
Ссылка на сообщение: #3337423
RadCommander (17 мар 2017 - 01:47) писал: Подскажите, пожалуйста, где или как выяснить за что именно, за
какие такие оскорбления забанили? Поиск по форуму выдал
кучу тем из флудилки (половина с незнакомыми терминами и
аббревиатуарми, например "ЦПП". Может стоит прикрутить ответ на
этот вопрос (наверняка часто задаваемый) в FAQ на ВИДНОМ
месте?Orelko: Поиск по форуму выдал кучу тем из флудилки (половина с
незнакомыми терминами и аббревиатуарми, например "ЦПП". Может стоит
прикрутить ответ на этот вопрос (наверняка часто задаваемый) в
FAQ на ВИДНОМ месте? О причинах блокировки Вы можете узнать
написав в Центр поддержки пользователей. Или же можете
написать мне в ЛС.
Тема: как скинуть скрин?
Ссылка на сообщение: #3337242
Terner328 (16 мар 2017 - 23:27) писал: Спасибо.закройте тему
Ссылка на сообщение: #3337242
Terner328 (16 мар 2017 - 23:27) писал: Спасибо.закройте темуOrelko: Тема закрыта по просьбе автора. Закрыто.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 16 марта
Ссылка на сообщение: #3336974
Ссылка на сообщение: #3336974
Orelko: Уважаемые игроки! Администрация проанализировала логи
Teamkill'а за период с 06.03.2017 по 12.03.2017 и выявила
ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, за
многочисленные случаи Teamkill'а в указанный
период, было наказано 83 аккаунта блокировкой
на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива.
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 16 марта
Ссылка на сообщение: #3336955
Ссылка на сообщение: #3336955
Orelko: Уважаемые игроки!
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 13.03.2017 по 14.03.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2293 аккаунт, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Администрация в очередной раз проанализировала логи сообщений боевого чата за период с 13.03.2017 по 14.03.2017 и выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 2293 аккаунт, которые допустили грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес друг друга.Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате. Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.
Тема: Борьба с "точечниками"
Ссылка на сообщение: #3336805
MOCKBA1976 (16 мар 2017 - 18:51) писал: Уважаемые разработчики ! Наберусь смелости и предложу Вам способ
борьбы с "точечниками"и другими читерами.Думаю блокировать их не
стоит,а надо поступать вот так
Ссылка на сообщение: #3336805
MOCKBA1976 (16 мар 2017 - 18:51) писал: Уважаемые разработчики ! Наберусь смелости и предложу Вам способ
борьбы с "точечниками"и другими читерами.Думаю блокировать их не
стоит,а надо поступать вот такdeadmansgamble: Борьба с запрещенными модификациями идет постоянно в плановом
режиме. Обсуждать эту тему не стоит. Закрываю.
Тема: Наказание за быструю победу или не повезло?
Ссылка на сообщение: #3336775
Bes88 (16 мар 2017 - 19:19) писал: То есть зарабатывать опыт и кредиты, окупать свои вышедшие в
бой ванны 9-10 уровня игрокам не нужно? Пускай в минус уходят, раз
такой противник попался?
Ссылка на сообщение: #3336775
Bes88 (16 мар 2017 - 19:19) писал: То есть зарабатывать опыт и кредиты, окупать свои вышедшие в
бой ванны 9-10 уровня игрокам не нужно? Пускай в минус уходят, раз
такой противник попался?captainonthebridge: Я писал исключительно про сам ход боя, а не про экономику.
Тема: Наказание за быструю победу или не повезло?
Ссылка на сообщение: #3336775
Bes88 (16 Мар 2017 - 18:19): То есть зарабатывать опыт и кредиты, окупать свои вышедшие в бой ванны 9-10 уровня игрокам не нужно? Пускай в минус уходят, раз такой противник попался?
Ссылка на сообщение: #3336775
Bes88 (16 Мар 2017 - 18:19): То есть зарабатывать опыт и кредиты, окупать свои вышедшие в бой ванны 9-10 уровня игрокам не нужно? Пускай в минус уходят, раз такой противник попался?
Le_razrabotchique: Я писал исключительно про сам ход боя, а не про экономику.
Тема: начисление опыта в РБ 6 сезона
Ссылка на сообщение: #3336755
radeon82 (16 мар 2017 - 18:27) писал: как начисляется опыт в рб может кто нибудь объяснить?по истечении
боя я могу увидеть свою статистику,что я сделал за бой, но я же не
вижу подробно что делали мои сокомандники. Может стоит как то
сделать чтобы после боя игрок мог посмотреть что конкретно
полезного сделал скажем Вася,а что Петя, и за что Петя получил
больше опыта больше Васи.Приведу пример.Играю на эсме,в команде
авик,три эсма,крейсер фиджи и линкор.Начинаем бой-Фиджи и
один эсминец стоят афк,авик проигрывает небо,мы потихоньку
сливаемся.Я там что то делаю -свечу,точки беру, в кого то стреляю
ну погиб короче.НО.Афкашный Фиджи помер раньше меня.Бой
проигран-смотрю звезду сняли,cмотрю какое место по опыту я занял и
опа!фиджи не проплыв ни метра и не стрельнув ни разу получил больше
опыта!это как так?Ну еще пример, но здесь в принципе спорный
вопрос.Играю на поляке, бой мы успешно проигрываем,я за этот бой
взял точку и потопил двоих недругов потом оставшись в одиночестве
утопил еще одного.Противник выиграл по очкам-смотрим опыт-третье
место!Вот и разъясните мне опыт насчитывается тупо по урону чтоли?
Ссылка на сообщение: #3336755
radeon82 (16 мар 2017 - 18:27) писал: как начисляется опыт в рб может кто нибудь объяснить?по истечении
боя я могу увидеть свою статистику,что я сделал за бой, но я же не
вижу подробно что делали мои сокомандники. Может стоит как то
сделать чтобы после боя игрок мог посмотреть что конкретно
полезного сделал скажем Вася,а что Петя, и за что Петя получил
больше опыта больше Васи.Приведу пример.Играю на эсме,в команде
авик,три эсма,крейсер фиджи и линкор.Начинаем бой-Фиджи и
один эсминец стоят афк,авик проигрывает небо,мы потихоньку
сливаемся.Я там что то делаю -свечу,точки беру, в кого то стреляю
ну погиб короче.НО.Афкашный Фиджи помер раньше меня.Бой
проигран-смотрю звезду сняли,cмотрю какое место по опыту я занял и
опа!фиджи не проплыв ни метра и не стрельнув ни разу получил больше
опыта!это как так?Ну еще пример, но здесь в принципе спорный
вопрос.Играю на поляке, бой мы успешно проигрываем,я за этот бой
взял точку и потопил двоих недругов потом оставшись в одиночестве
утопил еще одного.Противник выиграл по очкам-смотрим опыт-третье
место!Вот и разъясните мне опыт насчитывается тупо по урону чтоли?deadmansgamble: Изучите вот эту статью, здесь все рассказано о получении опыта.
Тема: Наказание за быструю победу или не повезло?
Ссылка на сообщение: #3336728
FEANOR063 (16 мар 2017 - 19:12) писал: Конечно такие бои когда одна команда сливает без шансов мало
интересны в принципе! Но если выбирать между побегать еще 5 минут,
надамажив еще 30-50к или тут же пойти в новый бой. То я без
раздумий выберу первый вариант! Вот например у меня сегодня
на Ташкенте все бои такие, результативность падает, кому от этого
легче?
Ссылка на сообщение: #3336728
FEANOR063 (16 мар 2017 - 19:12) писал: Конечно такие бои когда одна команда сливает без шансов мало
интересны в принципе! Но если выбирать между побегать еще 5 минут,
надамажив еще 30-50к или тут же пойти в новый бой. То я без
раздумий выберу первый вариант! Вот например у меня сегодня
на Ташкенте все бои такие, результативность падает, кому от этого
легче?captainonthebridge: Я вот еще раз посмотрел на скрин, и мне кажется, что там
суммарно осталось около 30-50к хп. Пусть даже 150. Давайте поделим
на 12. Так что скорее всего Ваши ожидания от таких концовок
сильно преувеличены.
Тема: Наказание за быструю победу или не повезло?
Ссылка на сообщение: #3336728
FEANOR063 (16 Мар 2017 - 18:12): Конечно такие бои когда одна команда сливает без шансов мало интересны в принципе! Но если выбирать между побегать еще 5 минут, надамажив еще 30-50к или тут же пойти в новый бой. То я без раздумий выберу первый вариант! Вот например у меня сегодня на Ташкенте все бои такие, результативность падает, кому от этого легче?
Ссылка на сообщение: #3336728
FEANOR063 (16 Мар 2017 - 18:12): Конечно такие бои когда одна команда сливает без шансов мало интересны в принципе! Но если выбирать между побегать еще 5 минут, надамажив еще 30-50к или тут же пойти в новый бой. То я без раздумий выберу первый вариант! Вот например у меня сегодня на Ташкенте все бои такие, результативность падает, кому от этого легче?
Le_razrabotchique: Я вот еще раз посмотрел на скрин, и мне кажется, что там
суммарно осталось около 30-50к хп. Пусть даже 150. Давайте поделим
на 12. Так что скорее всего Ваши ожидания от таких концовок
сильно преувеличены.
Тема: Наказание за быструю победу или не повезло?
Ссылка на сообщение: #3336680
Ссылка на сообщение: #3336680
captainonthebridge: Вам действительно интересна эта агония и беготня за стремительно
покидающими этот мир врагами оставшиеся 5-10 минут? Судя по тому,
что я вижу в окне результатов, исход боя уже ясен с огромной долей
вероятности. Какой смысл его затягивать? Особенно увлекательны
такие "захватывающие" концовки для линкороводов. Можно просто смело
альт табиться и ютуб смотреть.
Тема: Наказание за быструю победу или не повезло?
Ссылка на сообщение: #3336680
Ссылка на сообщение: #3336680
Le_razrabotchique: Вам действительно интересна эта агония и беготня за стремительно
покидающими этот мир врагами оставшиеся 5-10 минут? Судя по тому,
что я вижу в окне результатов, исход боя уже ясен с огромной долей
вероятности. Какой смысл его затягивать? Особенно увлекательны
такие "захватывающие" концовки для линкороводов. Можно просто смело
альт табиться и ютуб смотреть.
Тема: Спасибо Уважаемые разработчики за новую модернизацию «форсаж»!
Ссылка на сообщение: #3336629
Ссылка на сообщение: #3336629
kindly: Мне она выпала сегодня как раз. Надо будет попробовать.
Тема: Набор в волонтеры World of Warships
Ссылка на сообщение: #3336537
Ссылка на сообщение: #3336537
Jluca: Внимание! Объявляется набор модераторов форума с дополнительным
знанием одного из языков: белоруский украинский казахский По
всем вопросам обращаться в лс. Также обновились вакансии
модераторов чата. На данный момент требуются Модераторы чата с
онлайном: 14:00-16:00 (мск) 06:00-08:00 (мск) ПОДРОБНОСТИ
Тема: Волгоград
Ссылка на сообщение: #3336487
4_wot_player (16 мар 2017 - 17:34) писал: а. А еще, у нас есть шикарные дороги, которые после зимы стали
похожи на игру, "попади колесом в яму, глубиной 2-7 см". И
маршруточек, в городе у нас удет все меньше и меньше к чемпионату
мира
Слип, если че зови потусим и я в центре обитаю
;)
Ссылка на сообщение: #3336487
4_wot_player (16 мар 2017 - 17:34) писал: а. А еще, у нас есть шикарные дороги, которые после зимы стали
похожи на игру, "попади колесом в яму, глубиной 2-7 см". И
маршруточек, в городе у нас удет все меньше и меньше к чемпионату
мира Jluca: Да, бывает у меня о себе в мужском роде прорывается))
А дороги да, будто не зима кончилась, а война.
Тема: Izumo - Идзумо что с ним???
Ссылка на сообщение: #3336391
lucian23 (15 мар 2017 - 18:57) писал: пришло время и я купил Идзумо (проект А-140) читал про него больше
плохого, чем хорошего ((( один из примеров: "Учитывая сегодняшние
реалии, изюм идёт в атаку и танкует носом, единственным местом, где
редко выбивают цитадели. И быстрая перекладка руля для маневра,
мера необходимая. Из за 3й башни корабль фактически теряет 1\3
огневой мощи и это очень печально. Вряд ли буду брать изюмо, пока
не занерфят айову и не апнут японца. Боюсь поломаю клавиатуру и
дорогостоящую мышь раньше, чем вкачаю ямато" и он оказался прав
(((( стата на сегодняшний день 32% после 38 боев
Ссылка на сообщение: #3336391
lucian23 (15 мар 2017 - 18:57) писал: пришло время и я купил Идзумо (проект А-140) читал про него больше
плохого, чем хорошего ((( один из примеров: "Учитывая сегодняшние
реалии, изюм идёт в атаку и танкует носом, единственным местом, где
редко выбивают цитадели. И быстрая перекладка руля для маневра,
мера необходимая. Из за 3й башни корабль фактически теряет 1\3
огневой мощи и это очень печально. Вряд ли буду брать изюмо, пока
не занерфят айову и не апнут японца. Боюсь поломаю клавиатуру и
дорогостоящую мышь раньше, чем вкачаю ямато" и он оказался прав
(((( стата на сегодняшний день 32% после 38 боев deadmansgamble: Мне очень понравился корабль, третья башня все же
используется, хоть и не всегда. Тактика моих действий проста - не
давать противнику приблизиться ближе примерно 16 км, иначе быстро
сожгут, держаться к противнику носом. В середине боя уже появятся
возможности реализовывать третье орудие. Лично я увидел в переднем
расположении башен только плюсы, кроме отсутствия возможности
нормально отступать и отстреливаться.
Тема: Разработчики
Ссылка на сообщение: #3336345
leshiy1977 (16 мар 2017 - 01:41) писал: У меня к вам вопрос! Что у Вас стата скрыта? Интересно, на каких вы
НК НК играете? (Если вообще играете, конечно)
Ссылка на сообщение: #3336345
leshiy1977 (16 мар 2017 - 01:41) писал: У меня к вам вопрос! Что у Вас стата скрыта? Интересно, на каких вы
НК НК играете? (Если вообще играете, конечно)deadmansgamble: У меня тоже статистика не скрыта.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3336276
_Vidocq_ (16 мар 2017 - 09:09) писал: Спасибо. Просто если команда упорется и возмет три пары
крейсеров, то фраза типа "Не более двух одинаковых крейсеров"
выглядит странно. Но ладно это офф. позиция, нам же удобнее. Спора
не было, хотелось просто прояснить ситуацию.
Ссылка на сообщение: #3336276
_Vidocq_ (16 мар 2017 - 09:09) писал: Спасибо. Просто если команда упорется и возмет три пары
крейсеров, то фраза типа "Не более двух одинаковых крейсеров"
выглядит странно. Но ладно это офф. позиция, нам же удобнее. Спора
не было, хотелось просто прояснить ситуацию.Tarki_Tau: Просто интересно. Как ещё можно трактовать эту фразу?
Тема: Охотник. Экономика покупки.
Ссылка на сообщение: #3336251
SrMaks (16 мар 2017 - 15:12) писал: Тема для тех, кто сомневается, брать или не брать Охотника. Немного
в чашу весов, почему все же стоит его взять. Стоимость
покупки: Обычный пакет: 1166 руб. Возврат в виде дублонов за БЗ:
максимум 3300 дублонов или 726 руб. по стандартному
курсу. Итого: стоимость корабля 440 руб. Пакет Опытный: 1720 руб.
Возврат: 30 дней према - 550 руб., 2500 голды - 550 руб., по БЗ 726
руб. = 1826 руб. Итого: Кораблик достался безплатно и ваш "навар"
106 руб. Пакет Легендарный: 2266 руб. Возврат: 30 дней
према - 550 руб., 5500 голды - 1210 руб., по БЗ 726 руб. = 2486
руб. Итого: Безплатный кораблик с флагом и навар 220 руб. PS
Сегодня выгода уменьшена на 66 рублей, тк не возможно забрать
вчерашние 300 голды.
Ссылка на сообщение: #3336251
SrMaks (16 мар 2017 - 15:12) писал: Тема для тех, кто сомневается, брать или не брать Охотника. Немного
в чашу весов, почему все же стоит его взять. Стоимость
покупки: Обычный пакет: 1166 руб. Возврат в виде дублонов за БЗ:
максимум 3300 дублонов или 726 руб. по стандартному
курсу. Итого: стоимость корабля 440 руб. Пакет Опытный: 1720 руб.
Возврат: 30 дней према - 550 руб., 2500 голды - 550 руб., по БЗ 726
руб. = 1826 руб. Итого: Кораблик достался безплатно и ваш "навар"
106 руб. Пакет Легендарный: 2266 руб. Возврат: 30 дней
према - 550 руб., 5500 голды - 1210 руб., по БЗ 726 руб. = 2486
руб. Итого: Безплатный кораблик с флагом и навар 220 руб. PS
Сегодня выгода уменьшена на 66 рублей, тк не возможно забрать
вчерашние 300 голды.deadmansgamble: Хорошие замечания, действительно все так как вы говорите.
Тема: Ташкент VIII [0.5.16.X]
Ссылка на сообщение: #3336225
Razboynick77 (16 Мар 2017 - 09:17): Сыграл 16 боев. Пока норм. Точки не берем. Накидываем с максималки. Вместо дымов - хилка. Заточка в пожары и живучесть. ЭМ 9 Ташкент 16 62.5 2345 102372 1.25 1 56.25 2.86 3661 Отличный приятный корабль) Наконец-то выходя в бой на Ташкенте можно получать удовольствие)
Ссылка на сообщение: #3336225
Razboynick77 (16 Мар 2017 - 09:17): Сыграл 16 боев. Пока норм. Точки не берем. Накидываем с максималки. Вместо дымов - хилка. Заточка в пожары и живучесть. ЭМ 9 Ташкент 16 62.5 2345 102372 1.25 1 56.25 2.86 3661 Отличный приятный корабль) Наконец-то выходя в бой на Ташкенте можно получать удовольствие)
dreameater_: Чёт какая-то имба. Особенно по сравнению с тем, что было сразу
после релиза ветки.
Тема: Как создать модпак с измененными шкурками кораблей при помощи ModsAPI
Ссылка на сообщение: #3336152
Ссылка на сообщение: #3336152
Kinhcotolom: Да, действительно жаль. SDK не успели накрыть тестами до заморозки
разработки, и по закону подлости именно в нем и сломалось 
Тема: Награждение активных пользователей чата
Ссылка на сообщение: #3336117
dreameater_ (16 мар 2017 - 13:31) писал: Я 2 раза получал розовый статус ТК в марте. Я в списках - странно.
Ссылка на сообщение: #3336117
dreameater_ (16 мар 2017 - 13:31) писал: Я 2 раза получал розовый статус ТК в марте. Я в списках - странно.kindly: Выгрузка за прошлый месяц. В следующий раз не попадёте уже,
значит.
Тема: Краснодар Краснодарский край
Ссылка на сообщение: #3336103
_zav_ (16 мар 2017 - 09:00) писал: Промахнулся Егор немножечко.
Давай Тарки подтягивайся на Кутузова,
и торпеду с собой не забудь 
Ссылка на сообщение: #3336103
_zav_ (16 мар 2017 - 09:00) писал: Промахнулся Егор немножечко. Tarki_Tau: Точно! Анапа! 
Тема: Наказание за быструю победу или не повезло?
Ссылка на сообщение: #3336083
Kartonnyi_dyatel (16 мар 2017 - 13:56) писал: Приветствую народ! Для начала скрин результатов недавнего
победного боя:
Это режим "превосходство". Хотя, подобное бывает и
"стандартном бою". Важный момент: я считаю правильным, что бой
в таких случаях заканчивается быстро - мне не доставляет
удовольствия гоняться по всей карте и избивать врагов семь на
одного. Но при этом за такие бои не дают толком ни серебра ни
опыта. А если бой был на 9-10 уровнях, то 90% игроков вообще легко
могут уйти в минус. При победе! И, вот, мой вопрос к
разработчикам: почему игроки которые хорошо отыграли бой, одержав
быструю и уверенную победу, вместо бонуса получают, по сути, штраф
или наказание в виде мизерного фарма опыта и серебра? Мы
(победившая команда) виноваты в том, что слишком хорошо играем? Или
мы виноваты в том, что враги слишком слабы? Такие бои сами по себе
не доставляют особого удовольствия (особенно если ты один из
медленных линкоров на моем скрине оказавшийся "не на том фланге"),
так еще и эффект от победы полностью смазывается почти полным
отсутствием награды. Я считаю такую ситуацию не справедливой
и не правильной. До изменений в экономике в таких боях я, может,
также ничего не зарабатывал, но ничего и не тратил т.к. ремонт был
нулевым и, сделав пару залпов, много за снаряды не заплатишь.
Теперь же такие бои вызывают головную боль когда что-то качаешь или
фармишь серебро (то, чем я тут занимаюсь 90% времени).
Уважаемые разработчики, прошу вас, пожалуйста обратите внимание на
эту проблему! Предложения как можно исправить
ситуацию: 1. Почему бы не ввести каких-либо поощрительных
наград за быструю победу? Например победили за 5 минут - всем
дополнительно к обыным наградам фиксированно по 100 000 серебра и
сколько-то там опыта. Победили за 7 минут - по 50 000 серебра и ***
опыта. За 10 минут - 20 000. Цифры "с потолка". Смысл в том,
что чем быстрее победили, тем больше дополнительная фиксированная
награда. Если бой длился больше определенного отрезка времени
(нормальный бой), то начисляются только обычные награды. 2.
Если бой длился меньше определенного отрезка времени (так
называемые "турбослив" или "турбопобеда"), то у победившей команды
не брать плату за выход в бой - пусть получат что заработали без
вычетов. Можно тоже сделать дифференцированно: бой короче 7 минут -
ничего не платишь за выход, бой короче 10 минут - скидка 50% на
плату за выход. Все цифры приведены для наглядности.
Смысл обоих вариантов в том, чтобы игроки не чувтсвовали что
их наказали за уверенную победу. Всем спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #3336083
Kartonnyi_dyatel (16 мар 2017 - 13:56) писал: Приветствую народ! Для начала скрин результатов недавнего
победного боя:
Это режим "превосходство". Хотя, подобное бывает и
"стандартном бою". Важный момент: я считаю правильным, что бой
в таких случаях заканчивается быстро - мне не доставляет
удовольствия гоняться по всей карте и избивать врагов семь на
одного. Но при этом за такие бои не дают толком ни серебра ни
опыта. А если бой был на 9-10 уровнях, то 90% игроков вообще легко
могут уйти в минус. При победе! И, вот, мой вопрос к
разработчикам: почему игроки которые хорошо отыграли бой, одержав
быструю и уверенную победу, вместо бонуса получают, по сути, штраф
или наказание в виде мизерного фарма опыта и серебра? Мы
(победившая команда) виноваты в том, что слишком хорошо играем? Или
мы виноваты в том, что враги слишком слабы? Такие бои сами по себе
не доставляют особого удовольствия (особенно если ты один из
медленных линкоров на моем скрине оказавшийся "не на том фланге"),
так еще и эффект от победы полностью смазывается почти полным
отсутствием награды. Я считаю такую ситуацию не справедливой
и не правильной. До изменений в экономике в таких боях я, может,
также ничего не зарабатывал, но ничего и не тратил т.к. ремонт был
нулевым и, сделав пару залпов, много за снаряды не заплатишь.
Теперь же такие бои вызывают головную боль когда что-то качаешь или
фармишь серебро (то, чем я тут занимаюсь 90% времени).
Уважаемые разработчики, прошу вас, пожалуйста обратите внимание на
эту проблему! Предложения как можно исправить
ситуацию: 1. Почему бы не ввести каких-либо поощрительных
наград за быструю победу? Например победили за 5 минут - всем
дополнительно к обыным наградам фиксированно по 100 000 серебра и
сколько-то там опыта. Победили за 7 минут - по 50 000 серебра и ***
опыта. За 10 минут - 20 000. Цифры "с потолка". Смысл в том,
что чем быстрее победили, тем больше дополнительная фиксированная
награда. Если бой длился больше определенного отрезка времени
(нормальный бой), то начисляются только обычные награды. 2.
Если бой длился меньше определенного отрезка времени (так
называемые "турбослив" или "турбопобеда"), то у победившей команды
не брать плату за выход в бой - пусть получат что заработали без
вычетов. Можно тоже сделать дифференцированно: бой короче 7 минут -
ничего не платишь за выход, бой короче 10 минут - скидка 50% на
плату за выход. Все цифры приведены для наглядности.
Смысл обоих вариантов в том, чтобы игроки не чувтсвовали что
их наказали за уверенную победу. Всем спасибо за внимание.deadmansgamble: Это режим "превосходство". Хотя, подобное бывает и
"стандартном бою". Важный момент: я считаю правильным, что бой
в таких случаях заканчивается быстро - мне не доставляет
удовольствия гоняться по всей карте и избивать врагов семь на
одного. Но при этом за такие бои не дают толком ни серебра ни
опыта. А если бой был на 9-10 уровнях, то 90% игроков вообще легко
могут уйти в минус. При победе! И, вот, мой вопрос к
разработчикам: почему игроки которые хорошо отыграли бой, одержав
быструю и уверенную победу, вместо бонуса получают, по сути, штраф
или наказание в виде мизерного фарма опыта и серебра? Мы
(победившая команда) виноваты в том, что слишком хорошо играем? Или
мы виноваты в том, что враги слишком слабы? Такие бои сами по себе
не доставляют особого удовольствия (особенно если ты один из
медленных линкоров на моем скрине оказавшийся "не на том фланге"),
так еще и эффект от победы полностью смазывается почти полным
отсутствием награды. Я считаю такую ситуацию не справедливой
и не правильной. До изменений в экономике в таких боях я, может,
также ничего не зарабатывал, но ничего и не тратил т.к. ремонт был
нулевым и, сделав пару залпов, много за снаряды не заплатишь.
Теперь же такие бои вызывают головную боль когда что-то качаешь или
фармишь серебро (то, чем я тут занимаюсь 90% времени).
Уважаемые разработчики, прошу вас, пожалуйста обратите внимание на
эту проблему! Предложения как можно исправить
ситуацию: 1. Почему бы не ввести каких-либо поощрительных
наград за быструю победу? Например победили за 5 минут - всем
дополнительно к обыным наградам фиксированно по 100 000 серебра и
сколько-то там опыта. Победили за 7 минут - по 50 000 серебра и ***
опыта. За 10 минут - 20 000. Цифры "с потолка". Смысл в том,
что чем быстрее победили, тем больше дополнительная фиксированная
награда. Если бой длился больше определенного отрезка времени
(нормальный бой), то начисляются только обычные награды. 2.
Если бой длился меньше определенного отрезка времени (так
называемые "турбослив" или "турбопобеда"), то у победившей команды
не брать плату за выход в бой - пусть получат что заработали без
вычетов. Можно тоже сделать дифференцированно: бой короче 7 минут -
ничего не платишь за выход, бой короче 10 минут - скидка 50% на
плату за выход. Все цифры приведены для наглядности.
Смысл обоих вариантов в том, чтобы игроки не чувтсвовали что
их наказали за уверенную победу. Всем спасибо за внимание.
Идея конечно интересная, но реализовывать такое не только в
ближайшем будущем, но и вообще скорее всего не будем.
Тема: Новосибирск.
Ссылка на сообщение: #3336076
sibproger (16 мар 2017 - 04:31) писал: Вот это звучит круто! Осталось закрепить как говорится.
Ссылка на сообщение: #3336076
sibproger (16 мар 2017 - 04:31) писал: Вот это звучит круто! Осталось закрепить как говорится.Tarki_Tau: Надо бы ещё голосовалку "кто пойдёт?" сюда прикрутить

Тема: Розыгрыш от портала корабли-не-танки.
Ссылка на сообщение: #3336040
Jedi_Revan (16 мар 2017 - 14:27) писал: О, форум про кораблики без цензуры без регистрации и SMS.
Переезжаю
Ссылка на сообщение: #3336040
Jedi_Revan (16 мар 2017 - 14:27) писал: О, форум про кораблики без цензуры без регистрации и SMS.
Переезжаюdeadmansgamble: Оставайтесь у нас, можно высказывать критику и без всяких
плохих слов и все будет хорошо. 
Тема: Разработчики
Ссылка на сообщение: #3336012
NupKoo (16 мар 2017 - 02:51) писал: Они? Влегрис, так тебя много?
Ах ты ж негодяй!
Gnecky (16 мар 2017 - 09:55) писал: Вчера попал в одну команду с WellDone'ом. Он тащил как мог, сделал
4 фрага. Но мы всё равно проиграли. Разработчики тоже люди, кто-то
играет лучше, кто-то хуже.
Vlegris (16 мар 2017 - 10:28) писал: Наброс прикольный, но у нас с Андреем не так сильно различается
статистика. При том, что всё, что у меня в кораблях набрано, по
сути является следствием понимания происходящего, а не каких-то
особенных качеств как игрока. По тем же танкам видно хорошо
— Welidone там выше на голову. Далеко не все разработчики
являются увлеченными игроками. У меня были годы во взрослой жизни,
когда я вообще в компьютерные игры не играл и нормально себя
чувствовал. =) А кто-то наоборот, увлеченный игрок, тот же Андрей
годами опять же входил в тройку лучшим игроков в Старкрафт в
Питере, если память не изменяет. Каждому своё.
Ссылка на сообщение: #3336012
NupKoo (16 мар 2017 - 02:51) писал: Они? Влегрис, так тебя много? WelIDone: Не не не, прерогатива быть клонированным - только у меня!
Gnecky (16 мар 2017 - 09:55) писал: Вчера попал в одну команду с WellDone'ом. Он тащил как мог, сделал
4 фрага. Но мы всё равно проиграли. Разработчики тоже люди, кто-то
играет лучше, кто-то хуже.WelIDone: Очень хороший был бой, спасибо за отличное взаимодействие в нем,
жаль, что дотащить до победы все-таки не вышло, несмотря на все
усилия:
Vlegris (16 мар 2017 - 10:28) писал: Наброс прикольный, но у нас с Андреем не так сильно различается
статистика. При том, что всё, что у меня в кораблях набрано, по
сути является следствием понимания происходящего, а не каких-то
особенных качеств как игрока. По тем же танкам видно хорошо
— Welidone там выше на голову. Далеко не все разработчики
являются увлеченными игроками. У меня были годы во взрослой жизни,
когда я вообще в компьютерные игры не играл и нормально себя
чувствовал. =) А кто-то наоборот, увлеченный игрок, тот же Андрей
годами опять же входил в тройку лучшим игроков в Старкрафт в
Питере, если память не изменяет. Каждому своё.WelIDone: Не, не в тройку все же. Но зажигал отлично 
Тема: Киев
Ссылка на сообщение: #3335874
el_infern0 (09 мар 2017 - 21:52) писал: Всем привет! На Шулявке отлично подойдут Casta и Gyros Food Bar.
Там много места и вполне отличная атмосфера. Могу забронировать в
Caste большой зал. Но с бронью определимся к среде, если решим. Но
вообще, если интересно, я готов предложить и другие места, в
которых будет классно. Любители "жидкого хлеба" и атмосферы оценят.
Цена/качество - приличные. Также располагаю фотоаппаратом, дабы
заснять сие мероприятие.
Ссылка на сообщение: #3335874
el_infern0 (09 мар 2017 - 21:52) писал: Всем привет! На Шулявке отлично подойдут Casta и Gyros Food Bar.
Там много места и вполне отличная атмосфера. Могу забронировать в
Caste большой зал. Но с бронью определимся к среде, если решим. Но
вообще, если интересно, я готов предложить и другие места, в
которых будет классно. Любители "жидкого хлеба" и атмосферы оценят.
Цена/качество - приличные. Также располагаю фотоаппаратом, дабы
заснять сие мероприятие.Tarki_Tau: Ждём фотографий! 
Реклама | Adv















