Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: "Главный Калибр" ищет таланты!
Ссылка на сообщение: #3438095
leopard1965 (18 апр 2017 - 18:06) писал: чисто еврейский вопрос, таки шо с этого ми можем поиметь ???

Ссылка на сообщение: #3438095
leopard1965 (18 апр 2017 - 18:06) писал: чисто еврейский вопрос, таки шо с этого ми можем поиметь ???
Shtihl_FD: Возможно - печенек)
Тема: Почему Леста намеренно дает заведомо ложную информацию игрокам.
Ссылка на сообщение: #3437953
Ссылка на сообщение: #3437953
Jluca: Спасибо большое за Ваше замечание. В новости сейчас дадим
корректную формулировку. Закрыто.
Тема: Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Ссылка на сообщение: #3437843
_Miserere (18 апр 2017 - 17:19) писал: Я программист или около того. Поэтому каждый патч бесконечно
изумляюсь размерам обновления, т.к. для обновления ВГ применяет
торрент движок. И надо совсем безобразно перелопатить все файлы или
поставить нереально кривые настройки при сборке торрента, чтобы
вынудить торрент движок СТОЛЬКО перекачивать при таких
незначительных изменениях.
Ссылка на сообщение: #3437843
_Miserere (18 апр 2017 - 17:19) писал: Я программист или около того. Поэтому каждый патч бесконечно
изумляюсь размерам обновления, т.к. для обновления ВГ применяет
торрент движок. И надо совсем безобразно перелопатить все файлы или
поставить нереально кривые настройки при сборке торрента, чтобы
вынудить торрент движок СТОЛЬКО перекачивать при таких
незначительных изменениях.SoaRen: То есть ввод новой ветки кораблей вы считаете
незначительными изменениями?
Тема: Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Ссылка на сообщение: #3437764
Undead_Cheb (18 апр 2017 - 16:56) писал: Ну что, дождались лягушатников? Авось и ветку
британских ЛК когда-нибудь дождемся... 
Ссылка на сообщение: #3437764
Undead_Cheb (18 апр 2017 - 16:56) писал: Ну что, дождались лягушатников? Авось и ветку
британских ЛК когда-нибудь дождемся... Jluca: Само собой
Тема: Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Ссылка на сообщение: #3437756
Evisc (18 апр 2017 - 17:02) писал: Мало, очень мало балансных правок, нужно быть смелее ребята!
В игре очень много не сбалансированных кораблей от слова
совсем.
Ссылка на сообщение: #3437756
Evisc (18 апр 2017 - 17:02) писал: Мало, очень мало балансных правок, нужно быть смелее ребята!
В игре очень много не сбалансированных кораблей от слова
совсем.Jluca: Например?
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437655
slava34332 (18 Апр 2017 - 16:38): не шутите так пожалуйста
Ссылка на сообщение: #3437655
slava34332 (18 Апр 2017 - 16:38): не шутите так пожалуйста
dreameater_: А это не шутка. Линк. Остальные изменения 8 не столь
значительны.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437625
slava34332 (18 Апр 2017 - 16:35): А в патче вы 8ые уровни не перебалансили я надеюсь ?
Ссылка на сообщение: #3437625
slava34332 (18 Апр 2017 - 16:35): А в патче вы 8ые уровни не перебалансили я надеюсь ?
dreameater_: Тирпиц апнули. Теперь это Бисмарк с торпедами.
Тема: Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Ссылка на сообщение: #3437608
Ссылка на сообщение: #3437608
dreameater_: Прощай Бичмарк, привет Терпила.
Тема: Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Ссылка на сообщение: #3437517
FEANOR063 (18 апр 2017 - 16:12) писал: Уронили Хабу на пол, открутили Хабе лапу, все равно его не брошу,
потому что он хороший
Ссылка на сообщение: #3437517
FEANOR063 (18 апр 2017 - 16:12) писал: Уронили Хабу на пол, открутили Хабе лапу, все равно его не брошу,
потому что он хорошийSoaRen: Только сегодня исследовал Хабаровск — он себя ещё покажет,
не сомневаюсь! 
Тема: Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Ссылка на сообщение: #3437495
Ссылка на сообщение: #3437495
Sub_Octavian: (просто слоганы) Тирпиц - в ПМК, F3 - на Shimakaze, 155мм - на
Mogami, Форсажную модернизацию - на Henri IV, Лису - в
президенты! 
Тема: Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Ссылка на сообщение: #3437473
Ссылка на сообщение: #3437473
Jluca: Наконец-то французы и док)
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437438
Zorgruslan (18 апр 2017 - 12:46) писал: Выходит, что пациент скорее мертв, чем жив (я про кибер спорт в
Вовс). Ну тогда может хотя бы скудненькие кланвары запилить, а то
совсем скука берет)
Ссылка на сообщение: #3437438
Zorgruslan (18 апр 2017 - 12:46) писал: Выходит, что пациент скорее мертв, чем жив (я про кибер спорт в
Вовс). Ну тогда может хотя бы скудненькие кланвары запилить, а то
совсем скука берет) Tarki_Tau: Скорее выходит, что вы не правильно поняли
Пациент родился, научился ходить и
уже произнёс свое первое слово.
Тема: Боевая задача на Камуфляж!
Ссылка на сообщение: #3437436
Ссылка на сообщение: #3437436
SoaRen: Проверьте ещё раз выполнение данного испытания у себя в задачах, а
после обратите внимание на количество камуфляжа Тип 6 в
разделе имущества.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437427
Zorgruslan (18 апр 2017 - 12:50) писал: Дорага! Не отвлекай от запила очень интересного PvE режима!
Ссылка на сообщение: #3437427
Zorgruslan (18 апр 2017 - 12:50) писал: Дорага! Не отвлекай от запила очень интересного PvE режима! Tarki_Tau: В PVE режим играет очень много людей между прочим.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437422
4_wot_player (18 апр 2017 - 12:36) писал: Этот вопрос поднимался на самом первом официальном турнире, не все
так просто скажу я вам... Ресурсов на то, чтобы
привлечь веб программиста к созданию автоматического процесса нет,
да и затратно это...
Ссылка на сообщение: #3437422
4_wot_player (18 апр 2017 - 12:36) писал: Этот вопрос поднимался на самом первом официальном турнире, не все
так просто скажу я вам... Ресурсов на то, чтобы
привлечь веб программиста к созданию автоматического процесса нет,
да и затратно это...Tarki_Tau: Такой талант у нас есть. Сейчас всё его рабочее время занято
нашим новым форумом. После запуска нового форума и периода
его послестартовой лихорадки я уже записался на аудиенцию с целью
разработки и введения полуавтоматического турнирного функционала на
основе нового форума. Так что уже есть небольшой шанс, что
следующий турнир будет более комфортным для его участников и
организаторов.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437416
Dantist63 (18 Апр 2017 - 15:39): Так единственный шанс проверить это - попробовать разок вложиться) Без этого ожидать "пусть само взлетит, вот если взлетит, тогда вложусь" позиция тупиковая
Ссылка на сообщение: #3437416
Dantist63 (18 Апр 2017 - 15:39): Так единственный шанс проверить это - попробовать разок вложиться) Без этого ожидать "пусть само взлетит, вот если взлетит, тогда вложусь" позиция тупиковая
dreameater_: Спроси ТХ_Инструктора как-нибудь, он тебе расскажет, что нужно,
чтобы "разок вложиться".
Тема: Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
Ссылка на сообщение: #3437376
Hy_ka_Ha_KoJIeHu_oJIEHu (18 Апр 2017 - 15:30): Ямато с постоянным камуфляжем)
Ссылка на сообщение: #3437376
Hy_ka_Ha_KoJIeHu_oJIEHu (18 Апр 2017 - 15:30): Ямато с постоянным камуфляжем)
dreameater_: Пруфы будут?
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437370
Dantist63 (18 Апр 2017 - 15:27): То есть по сути даже 2 вопроса могут свестись в 1 вопрос финансирования, но какой-то дядя в руководстве имеет там позицию "никакого финансирования в киберспорт!", поэтому и развитие идет крайне медленно этого всего.
Tarki_Tau (18 Апр 2017 - 15:30): Но очень жду твоей помощи при продумывании и подготовке следующего турнира.
Ссылка на сообщение: #3437370
Dantist63 (18 Апр 2017 - 15:27): То есть по сути даже 2 вопроса могут свестись в 1 вопрос финансирования, но какой-то дядя в руководстве имеет там позицию "никакого финансирования в киберспорт!", поэтому и развитие идет крайне медленно этого всего.
dreameater_: Вложения должны окупаться. Дядя в руководстве не видит пока выгоды
вкладывать деньги.
Tarki_Tau (18 Апр 2017 - 15:30): Но очень жду твоей помощи при продумывании и подготовке следующего турнира.
dreameater_: 
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437352
dreameater_ (18 апр 2017 - 12:22) писал: Ага, и я о чём. Только вот необходимые "нововведения" мои и
ваши отличаются. Да и увидим мы то, что запланировано через год, ну
полгода. Радует, что этот турнир лучше прошлых двух. P.s. Меня
можно привлечь к организации, если рук не хватает. Команда успешно
вылетела, прочие волонтёрские обязанности пока выполнены.
Ссылка на сообщение: #3437352
dreameater_ (18 апр 2017 - 12:22) писал: Ага, и я о чём. Только вот необходимые "нововведения" мои и
ваши отличаются. Да и увидим мы то, что запланировано через год, ну
полгода. Радует, что этот турнир лучше прошлых двух. P.s. Меня
можно привлечь к организации, если рук не хватает. Команда успешно
вылетела, прочие волонтёрские обязанности пока выполнены.Tarki_Tau: Спасибо большое
Именно твоя оценка, как человека
съевшего не один пуд соли на организации и участии в турнире,
действительно для меня очень важна. Помощь уже вроде не
понадобится. После выбывания команд становится всё проще и
проще, сам знаешь ;) Но очень жду твоей помощи при
продумывании и подготовке следующего турнира.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437338
lDKDl (18 апр 2017 - 12:17) писал: Была тема запись официальных стримеров. Те давали свои ссылки на
стримы, где тема? в небытье! Чем не важная тема? 10 тем можно
влепить в важные, но 90% времени минимум 2-3 свободных места в
важных темах было. Я не понимаю ответы "мы апали темы" парни
их не апать нужно, а закреплять на видном месте. Когда помните мы
ныли сделайте третий столбик с важными темами и
конкурсами/турнирами - когда его сделали все на это и рассчитывали,
а что по факту? висят темы уже изжившие себя неделями, а то что
нужно игрок должен искать сам. Блин я могу найти вы можете - а тот
кто форум смотрит раз в неделю? хочу посмотреть стрим турнира - а
где? А НИЧЕГО НЕТ! точнее есть, но если не видел названия темы
глазками сто раз проклянешь поиск на форуме. Почему одни
делают кучу ссылок на тему турнира, на стримеров да элементарно на
сетку
боев, да великая проблема из 3 тем взять основу и закрепить ее?
Волонтеры важнее, коллекционеры важнее. Тот же лаунчер -
была новость о турнире в виде предварительных правил" а потом? Где
реклама? смотри тут, смотри тут, ты бы мог участвовать?
Реклама двигатель торговли. Но даже в бесплатной рекламе своего же
продукта на своих же площадках пренебрегают, т.е. не используют на
всю катушку, а только отдельными апами постов разработчика. У
нас новый патч важная тема, у нас турнир важная тема у нас французы
важная тема, все остальное должно умещаться по значимости в топ 10
важных. А по факту наоборот. сугубо имхо 
Ссылка на сообщение: #3437338
lDKDl (18 апр 2017 - 12:17) писал: Была тема запись официальных стримеров. Те давали свои ссылки на
стримы, где тема? в небытье! Чем не важная тема? 10 тем можно
влепить в важные, но 90% времени минимум 2-3 свободных места в
важных темах было. Я не понимаю ответы "мы апали темы" парни
их не апать нужно, а закреплять на видном месте. Когда помните мы
ныли сделайте третий столбик с важными темами и
конкурсами/турнирами - когда его сделали все на это и рассчитывали,
а что по факту? висят темы уже изжившие себя неделями, а то что
нужно игрок должен искать сам. Блин я могу найти вы можете - а тот
кто форум смотрит раз в неделю? хочу посмотреть стрим турнира - а
где? А НИЧЕГО НЕТ! точнее есть, но если не видел названия темы
глазками сто раз проклянешь поиск на форуме. Почему одни
делают кучу ссылок на тему турнира, на стримеров да элементарно на
сетку
боев, да великая проблема из 3 тем взять основу и закрепить ее?
Волонтеры важнее, коллекционеры важнее. Тот же лаунчер -
была новость о турнире в виде предварительных правил" а потом? Где
реклама? смотри тут, смотри тут, ты бы мог участвовать?
Реклама двигатель торговли. Но даже в бесплатной рекламе своего же
продукта на своих же площадках пренебрегают, т.е. не используют на
всю катушку, а только отдельными апами постов разработчика. У
нас новый патч важная тема, у нас турнир важная тема у нас французы
важная тема, все остальное должно умещаться по значимости в топ 10
важных. А по факту наоборот. сугубо имхо Tarki_Tau: 1. Тема для записи официальных стримеров нужна была, как вы
судя по всему не догадались, для записи стримеров, которые желают
обозревать турнир. Регистрация закончилась. Тема больше не нужна.
2. Тема для анонсов стрима находится там, где ей и положено: в
подфоруме, который целиком и полностью посвящен этому турниру. 3.
Да. Обновления, Выход новой ветки, Премиум магазин, Технические
работы и прочее - важные темы. Турнир интересен, пока ещё, далеко
не всем. 4. Новость о турнире не покидает главную страницу портала
(самое посещаемое место) уж несколько недель. 5. Анонс матчей
обязательно будет. Не поленитесь и прочитайте выше.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437331
lDKDl (18 Апр 2017 - 15:17): Была тема запись официальных стримеров. Те давали свои ссылки на стримы, где тема? в небытье! Чем не важная тема? 10 тем можно влепить в важные, но 90% времени минимум 2-3 свободных места в важных темах было. Я не понимаю ...
Ссылка на сообщение: #3437331
lDKDl (18 Апр 2017 - 15:17): Была тема запись официальных стримеров. Те давали свои ссылки на стримы, где тема? в небытье! Чем не важная тема? 10 тем можно влепить в важные, но 90% времени минимум 2-3 свободных места в важных темах было. Я не понимаю ...
dreameater_: Нового форума ждут, инфа 146%
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437327
Tarki_Tau (18 Апр 2017 - 15:07): Есть, но после выполнения уже запланированных нововведений. Которые будут имеют непосредственное отношение к последующим шагам в направлении киберспорта.
Ссылка на сообщение: #3437327
Tarki_Tau (18 Апр 2017 - 15:07): Есть, но после выполнения уже запланированных нововведений. Которые будут имеют непосредственное отношение к последующим шагам в направлении киберспорта.
dreameater_: Ага, и я о чём. Только вот необходимые "нововведения" мои и
ваши отличаются. Да и увидим мы то, что запланировано через год, ну
полгода. Радует, что этот турнир лучше прошлых двух. P.s. Меня
можно привлечь к организации, если рук не хватает. Команда успешно
вылетела, прочие волонтёрские обязанности пока выполнены.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437306
IsamiSan (18 апр 2017 - 12:13) писал: Эм, я тут это, просто спросить. Когда призы участникам начнут
раздавать? 
Ссылка на сообщение: #3437306
IsamiSan (18 апр 2017 - 12:13) писал: Эм, я тут это, просто спросить. Когда призы участникам начнут
раздавать? Tarki_Tau: Уже почти закончил. Так что есть шанс, что
завтра-послезавтра будут начислены. До субботы точно должны успеть.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437286
Dantist63 (18 апр 2017 - 11:33) писал: Мда... просто грустно, если взгляды компании на киберспорт в
этой игре именно такие... точнее даже не грусть больше вызывает, а
полное недоумение. А что в данной игре, по мнении компании, должны
делать игроки, которые находятся в этой игре больше года? Когда уже
от рандома тошнит, сезоны рангов тоже интерес пробуждают лишь на
пару недель... командных боев нету, клановых боев нету, турнирных
боев... есть чуть-чуть, но компания не собирается вкладываться в их
развитие. Сейчас их еще держат социальные связи, когда ты
привязался к каким-то друзьям, знакомым, одноклановцам и т.д.... но
без контента игрового это ненадолго. Почему нельзя взять пример с
танков, которые сходу показали, что людям нужно качать 10-ки, чтобы
играть в кланах в ротах, укрепах, глобальной карте и турнирах... в
итоге кто-то качал, кто-то потом на прокачанном играл в этом всем.
А тут уже 2 года кормят обещаниями "вот когда-нибудь что-то
сделаем". Ладно... это лирическое отступление в минутку депрессии,
можете не особо обращать на него внимание. А почему не
можем-то?
Руководство запрещает даже новости о
подобном публиковать? Тогда это просто жесть какая-то... Или просто
трудоемкость создания новости очень большая?... В это слабо
верится. Видимо все таки тут вариант "жесть".
dreameater_ (18 апр 2017 - 11:58) писал: А я понимаю, что места киберспорту в дорожной карте WoWs нет. И не
будет до решения нескольких существенных проблем (озвучивать
которые черевато удалением сообщения, да и так все их знают). А вот
почему эти проблемы не решают, мне не ясно. Скорее всего менеджеров
устраивает то, сколько денег приносят корабли. Остальное не важно.
a_crayfish (18 апр 2017 - 12:00) писал: И я опять грустно вздохну 
Ссылка на сообщение: #3437286
Dantist63 (18 апр 2017 - 11:33) писал: Мда... просто грустно, если взгляды компании на киберспорт в
этой игре именно такие... точнее даже не грусть больше вызывает, а
полное недоумение. А что в данной игре, по мнении компании, должны
делать игроки, которые находятся в этой игре больше года? Когда уже
от рандома тошнит, сезоны рангов тоже интерес пробуждают лишь на
пару недель... командных боев нету, клановых боев нету, турнирных
боев... есть чуть-чуть, но компания не собирается вкладываться в их
развитие. Сейчас их еще держат социальные связи, когда ты
привязался к каким-то друзьям, знакомым, одноклановцам и т.д.... но
без контента игрового это ненадолго. Почему нельзя взять пример с
танков, которые сходу показали, что людям нужно качать 10-ки, чтобы
играть в кланах в ротах, укрепах, глобальной карте и турнирах... в
итоге кто-то качал, кто-то потом на прокачанном играл в этом всем.
А тут уже 2 года кормят обещаниями "вот когда-нибудь что-то
сделаем". Ладно... это лирическое отступление в минутку депрессии,
можете не особо обращать на него внимание. А почему не
можем-то? Tarki_Tau: Вы слишком пессимистичны. Взгляды компании на киберспорт
весьма даже положительные. К сожалению корабли, как киберспортивная
дисциплина - очень сложны в плане разработке идеального
формата. Если вы уж привели в пример танки, то давайте
вспомним на какой год после релиза игры был введен единый турнирный
регламент и функционал? Если мне не изменяет память, то год на
третий. Опять же, на сколько я знаю, танки до сих пор
продолжают поиск более интересного турнирного формата. Вот
вам и одна из причин, почему надо проводить турниры даже если они
сделаны "на коленке". Надо искать, пробовать, делать выводы и снова
пробовать. Только так и никак иначе не достичь желаемого
результата. И этот турнир тому хороший пример! После финала
"Сезона ураганов" мы провели опрос, посмотрели статистику и начали
совместную с игроками подготовку к следующему турниру. Хорошее
оставили. Сомнительное изменили. Теперь проверяем. Результаты уже
не заставили себя ждать! Увеличилось количество участников,
увеличилось количество стримеров. Появился интерес смотреть не
только гранд-финал, но и групповой этап! Согласитесь, что это
неплохие признаки
Так что останавливаться не
будем. Соберём после турнира отзывы, сделаем выводы и начнем
подготовку к следующему турниру. Другой вопрос, когда он теперь
состоится. Если "наколеночные" турниры будут совсем вам не нужны,
то обязательно продолжим, но уже скорее всего в 2018-м году.
12:09 Добавлено спустя 2 минуты
dreameater_ (18 апр 2017 - 11:58) писал: А я понимаю, что места киберспорту в дорожной карте WoWs нет. И не
будет до решения нескольких существенных проблем (озвучивать
которые черевато удалением сообщения, да и так все их знают). А вот
почему эти проблемы не решают, мне не ясно. Скорее всего менеджеров
устраивает то, сколько денег приносят корабли. Остальное не важно.Tarki_Tau: Есть, но после выполнения уже запланированных нововведений.
Которые будут имеют непосредственное отношение к последующим шагам
в направлении киберспорта.12:11 Добавлено спустя 4 минуты
a_crayfish (18 апр 2017 - 12:00) писал: И я опять грустно вздохну Tarki_Tau: Да хватит уже грустно вздыхать!
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437254
a_crayfish (18 Апр 2017 - 14:51): Я искренне не понимаю текущей концепции и дорожной карты развития игры.
Ссылка на сообщение: #3437254
a_crayfish (18 Апр 2017 - 14:51): Я искренне не понимаю текущей концепции и дорожной карты развития игры.
dreameater_: А я понимаю, что места киберспорту в дорожной карте WoWs нет. И не
будет до решения нескольких существенных проблем (озвучивать
которые черевато удалением сообщения, да и так все их знают). А вот
почему эти проблемы не решают, мне не ясно. Скорее всего менеджеров
устраивает то, сколько денег приносят корабли. Остальное не важно.
Тема: Краш клиента
Ссылка на сообщение: #3437202
NicKon_ (18 апр 2017 - 13:36) писал: Ссылка нерабочая, но я нашел эту программку. Она обнаружила
поврежденные файлы, но восстановить их не смогла, причем перед эти
я восстанавливал целостность через сам клиент. Скорее всего битый
жесткий? Не получается прикрепить сам отчет - ругается на
расширение файла, а когда заархивировал - на размер
Ссылка на сообщение: #3437202
NicKon_ (18 апр 2017 - 13:36) писал: Ссылка нерабочая, но я нашел эту программку. Она обнаружила
поврежденные файлы, но восстановить их не смогла, причем перед эти
я восстанавливал целостность через сам клиент. Скорее всего битый
жесткий? Не получается прикрепить сам отчет - ругается на
расширение файла, а когда заархивировал - на размерSoaRen: Загрузите файл на какой-нибудь файлообменник, а после
скиньте мне ссылку в личные сообщения. Попробуйте ещё раз
восстановить целостность клиента через соответствующую функцию в
лончере (вкладка Помощь).
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437186
a_crayfish (18 Апр 2017 - 13:55): Стримеры почему-то могут, а официальная команда - нет. Трудно организовать волонтеров тех же? Трудно на время турнира перебросить несколько человек из других отделов? Приоритеты, однако, просто не те.
Ссылка на сообщение: #3437186
a_crayfish (18 Апр 2017 - 13:55): Стримеры почему-то могут, а официальная команда - нет. Трудно организовать волонтеров тех же? Трудно на время турнира перебросить несколько человек из других отделов? Приоритеты, однако, просто не те.
dreameater_: А волонтёры то есть? Часть сама в турнире играет, часть не способна
на такое впринципе, часть занята другими конкурсами.
Волонтёры это в т.ч. и: 1) СТ. У них работы хватает. У
них времени на всякую аналитику нет. Часть играет на турнире. 2)
шкиперы/лоцманы - вот ребята с канала Оружейная освещают в видео
турнир. Остальные заняты совершенно другой деятельностью. Общение
по прем магазину, помощь новичкам. 3) модераторы - совершенно
другой профиль. Времени на анализ турнира у них нет. 4) гайдоделы -
больше половины (громко сказано про 4 человек) - активные участники
турнира, оставшейся части фиолетова "клановая активность". При этом
часть была задействована в проведении конкурса руководств.
Судей то набрать из волонтёров, судя по первым дням турнира,
проблема. А уж более квалифицированных специалистов 1-2 и всё.
Набрать людей "из рандома"? Так они за спасибо работать не будут, а
к тем, кто будет нет доверия, т.к. запросто могут накосячить. Да
даже если я (или кто-то другой) напишу какую-нибудь "аналитику"
возникают вопросы: 1. Кто её будет читать? Я просто не понимаю,
кому это будет интересно, т.к. совершенно не понимаю, зачем
люди читают про футбол. В него же надо играть, или смотреть (на
худой конец). 2. Как её донести до масс? Где разместить? Фанатский
сайт (прошипс и т.п.) не даст массовости. А на оф портале никто
каракули какого-то игрока размещать не будет. А вдруг, я там
какие-то гадкие и экстремистские вещи понаписал... Для этого нужно
куратора выделять и прочее. Да и новость на портале не даст
значительного охвата (имхо). 3. Сколько будет стоить трудозатрат
классная, актуальная аналитика? Явно же не тяп ляп делать. А
за счёт чего время взять? Сон, работа, учёба, семья, личная жизнь,
хобби, ненужное вычеркнуть на месяц. Это про волонтёров, про
разработчиков Тарки написал.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437118
lDKDl (18 апр 2017 - 11:11) писал: Чем вариант про турнир не включить в важные темы, а Расписание
стримов добавить в лаунчер и в шапку темы о турнире? Идеальней
отдельной темой? Тут ивенты и конкурсы от игроков жалуются на
скудную информационную поддержку. Что же можно требовать или
просить если вы свой собственный турнир не можете нормально
прорекламировать на своем же форуме. 10 строк в важных темах -
вечно пустые 3+
AVTactics (18 апр 2017 - 11:01) писал: Да, я так считаю. Я считаю, что турнир значимое событие,
которое должно было освещаться широкой массе. Я полагаю, что на
данный момент зрителями турнира - групповой его стадии и первых
выходных финальной части - являются по большей части сами игроки.
Это игроки определенных кланов, также команд, которые вылетели с
турнира, плюс какая-то часть подписчиков самих стримеров. Я
убежден, что турниры полезны не только для их участников, а также и
для игроков, не принимающих в них участие. Посему на мой взгляд
было бы правильным освещать турнир на площадке официального сайта
игры. Здесь я подразумеваю небольшие статьи о ходе турнира + ссылки
на предстоящие стримы игр. На данный момент я не вижу никаких
публикаций. Посему у меня такое положение вещей вызывает недоумение
и отрицательные впечатления.
Ссылка на сообщение: #3437118
lDKDl (18 апр 2017 - 11:11) писал: Чем вариант про турнир не включить в важные темы, а Расписание
стримов добавить в лаунчер и в шапку темы о турнире? Идеальней
отдельной темой? Тут ивенты и конкурсы от игроков жалуются на
скудную информационную поддержку. Что же можно требовать или
просить если вы свой собственный турнир не можете нормально
прорекламировать на своем же форуме. 10 строк в важных темах -
вечно пустые 3+ Tarki_Tau: Ещё раз повторю. Расписание стримов группового этапа мы не
можем анонсировать на портале и тем более в лончере. Вспомните
предыдущие турниры? Вы много стримов помните из группового этапа?
Их практически не было. Другое дело - бои ближе к
финалу. Тут уже само собой анонсы будут. Как они делаются и
приблизительный прогноз появления ближайшего анонса я описал выше.
11:19 Добавлено спустя 2 минуты
AVTactics (18 апр 2017 - 11:01) писал: Да, я так считаю. Я считаю, что турнир значимое событие,
которое должно было освещаться широкой массе. Я полагаю, что на
данный момент зрителями турнира - групповой его стадии и первых
выходных финальной части - являются по большей части сами игроки.
Это игроки определенных кланов, также команд, которые вылетели с
турнира, плюс какая-то часть подписчиков самих стримеров. Я
убежден, что турниры полезны не только для их участников, а также и
для игроков, не принимающих в них участие. Посему на мой взгляд
было бы правильным освещать турнир на площадке официального сайта
игры. Здесь я подразумеваю небольшие статьи о ходе турнира + ссылки
на предстоящие стримы игр. На данный момент я не вижу никаких
публикаций. Посему у меня такое положение вещей вызывает недоумение
и отрицательные впечатления.Tarki_Tau: Что вы подразумеваете под "Гранд-финалом"? У
меня складывается ощущение, что мы с вами говорим о разных вещах.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437105
a_crayfish (18 апр 2017 - 10:55) писал: Стримеры почему-то могут, а официальная команда - нет. Трудно
организовать волонтеров тех же? Трудно на время турнира перебросить
несколько человек из других отделов? Приоритеты, однако, просто не
те.
Ссылка на сообщение: #3437105
a_crayfish (18 апр 2017 - 10:55) писал: Стримеры почему-то могут, а официальная команда - нет. Трудно
организовать волонтеров тех же? Трудно на время турнира перебросить
несколько человек из других отделов? Приоритеты, однако, просто не
те.Tarki_Tau: Вы не представляете, на сколько вы правы
Это действительно очень трудно
В предварительной части турнира
участвовали сотрудники отделов, необходимых для разработки,
подготовки и введения турнирных карт в игру. Сейчас со стороны
компании турниром занимается три человека (художник, контентщик и
организатор). Направление на данную задачу людей, работа которых
совсем далека от турниров и работы с сообществом не только
финансово затратно, но ещё и опасно. И в связи с этим
я очень благодарен волонтёрам, которые согласились помогать в
проведении турнира. Без их помощи турнир бы вообще никогда не
состоялся. Вот такие вот реалии.
Тема: [ФЛУДИЛКА] Турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437087
Ссылка на сообщение: #3437087
dreameater_: Го дальше ванговать? 60 пара будет: Котята с Маринами (See
Kätzchen [PRIDE] vs [sQUAD] Marine guards) 49: ЗАЛП vs ДНЯШИ
50: КРАКЕН vs 460mm 51: SeaSquad vs BzzzFleet 52: [RA]
RA vs [sG] SW
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437065
a_crayfish (18 апр 2017 - 10:47) писал: Традиционно вы постите
1. Новость о регистрации на турнир.
2. Новость о начале групп.
3. Новость о начале ПО.
4. Новость о финале. И привет... этого катастрофически мало.
Ни анонса стримов, ни рассказов о командах, ни статистики, ни разбора тактик, ни интересных моментов каких-то... Вы же делаете ролики всякие, конкурсы... но до турниров это тоже не доходит, хотя там играют лучшие и практики тоже лучшие.
Ссылка на сообщение: #3437065
a_crayfish (18 апр 2017 - 10:47) писал: Традиционно вы постите1. Новость о регистрации на турнир.
2. Новость о начале групп.
3. Новость о начале ПО.
4. Новость о финале. И привет... этого катастрофически мало.
Ни анонса стримов, ни рассказов о командах, ни статистики, ни разбора тактик, ни интересных моментов каких-то... Вы же делаете ролики всякие, конкурсы... но до турниров это тоже не доходит, хотя там играют лучшие и практики тоже лучшие.
Tarki_Tau: Это прекрасные мысли и очень надеюсь, что рано или поздно
они будут воплощены в реальность. На данный момент мы не можем себе
этого позволить. У нас даже официальный турнир пока ещё делается
"на коленке", как вы заметили. Когда будет введен красивый и
полностью автоматический турнирный функционал, тогда и можно уже
будет разговаривать и подобных масштабных и качественных
анонсах.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437046
AVTactics (18 апр 2017 - 10:44) писал: Лично я бы хотел видеть на главной странице портала/сайта
некую новость с каким-то текстом о турнире, кульминации турнира и с
ссылками на где посмотреть. Прикольные суждения)
Единственное, что мне тут стоит отметить - я не говорил, что требую
новость о гранд-финале прямо здесь и сейчас.
Ссылка на сообщение: #3437046
AVTactics (18 апр 2017 - 10:44) писал: Лично я бы хотел видеть на главной странице портала/сайта
некую новость с каким-то текстом о турнире, кульминации турнира и с
ссылками на где посмотреть. Прикольные суждения)
Единственное, что мне тут стоит отметить - я не говорил, что требую
новость о гранд-финале прямо здесь и сейчас. Tarki_Tau: Как тогда предлагаете трактовать сие обвинение в некрасивом
отношении к игрокам и турниру? "Хоть бы о гранд-финале
рассказали, а то совсем некрасиво получается с их стороны ... вроде
турнир их, а как будто сам он им не нужен. " Ведь оно
подразумевает то, что мы уже некрасиво поступили по отношению к
вам?
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3437011
Dantist63 (18 апр 2017 - 10:05) писал: А, понял в чем дело, я думал речь идет об освещении плей-офф в
целом, а не только последнего боя... что имел в виду AVTactics не
знаю, возможно то же самое, только неверно выразился. Просто
немного обидно за парней типа Figing, Etric, Chertas. estonec и
т.д., которые ведут свои трансляции на достаточно хорошем уровне
(который мог бы заинтересовать и зрителей, не сильно связанных с
киберспортом здесь), но их видят всего-лишь по несколько
десятков человек, потому что их каналы не раскручены, а новости об
их стриме содержатся лишь в гугл-доке, о котором почти все уж
забыли, и 1 сообщении в теме стримов, затерянной среди остального
флуда. ИМХО было бы неплохо список трансляций на выходные каждую
пятницу вывешивать хотя бы в новости на портале. Повторяю,
именно список трансляций с удобными ссылками для перехода, временем
игр и названием пар команд, а не просто новость "у нас тут мартобой
идет". 1 выходные уже правда упустили этот шанс, но хотя бы 2 пары
следующих так можно было бы сделать, хотя бы помогли бы
раскрутиться этим стримерам, у которых неплохо получается такое
непростое дело, как анализ турнирного боя с комментариями.
p.s. Все разработчики сами всегда утверждают, что 90% игроков
никогда на форум и не заходят. И как вы им предлагаете быстро
получить ссылку на нужный стрим, если они увидели новости и их
заинтересовало? Думаете они будут тут копаться на форуме, искать
тему, искать сообщение о стриме и т.д.? Сомневаюсь... скорее они
просто закроют новость и пойдут посмотрят стрим с какой-нибудь WGL
танков, который сразу находится из новости.
Ссылка на сообщение: #3437011
Dantist63 (18 апр 2017 - 10:05) писал: А, понял в чем дело, я думал речь идет об освещении плей-офф в
целом, а не только последнего боя... что имел в виду AVTactics не
знаю, возможно то же самое, только неверно выразился. Просто
немного обидно за парней типа Figing, Etric, Chertas. estonec и
т.д., которые ведут свои трансляции на достаточно хорошем уровне
(который мог бы заинтересовать и зрителей, не сильно связанных с
киберспортом здесь), но их видят всего-лишь по несколько
десятков человек, потому что их каналы не раскручены, а новости об
их стриме содержатся лишь в гугл-доке, о котором почти все уж
забыли, и 1 сообщении в теме стримов, затерянной среди остального
флуда. ИМХО было бы неплохо список трансляций на выходные каждую
пятницу вывешивать хотя бы в новости на портале. Повторяю,
именно список трансляций с удобными ссылками для перехода, временем
игр и названием пар команд, а не просто новость "у нас тут мартобой
идет". 1 выходные уже правда упустили этот шанс, но хотя бы 2 пары
следующих так можно было бы сделать, хотя бы помогли бы
раскрутиться этим стримерам, у которых неплохо получается такое
непростое дело, как анализ турнирного боя с комментариями.
p.s. Все разработчики сами всегда утверждают, что 90% игроков
никогда на форум и не заходят. И как вы им предлагаете быстро
получить ссылку на нужный стрим, если они увидели новости и их
заинтересовало? Думаете они будут тут копаться на форуме, искать
тему, искать сообщение о стриме и т.д.? Сомневаюсь... скорее они
просто закроют новость и пойдут посмотрят стрим с какой-нибудь WGL
танков, который сразу находится из новости.Tarki_Tau: Один из моментов, которым меня удивил и порадовал этот
турнир - количество комментаторов, которые захотели обозревать
матчи турнира. Причем начиная с группового этапа! На предыдущих
турнирах не наблюдалось подобной активности. Стримеры проявляли
интерес в лучшем случае к финальным боям, а то и совсем только к
гранд-финалу. Это дало возможность показать себя во
всей красе и проверенным мэтрам корабельного эфира и новым
комментаторам, которые решили попробовать себя в деле Лично
я стал огромным поклонником творчества команды "Этрик - Фигинг"!
Очень надеюсь, что они
захотят постримить гранд финал и потягаться в популярности с
командой "Турри-Зло"
По поводу анонсов стримов на
портале дело обстоит так: 1. Сейчас мы ждём подтверждения
времени проведения матча от последней пары верхней сетки. 2. Как
только оно будет подтверждено, так сразу будет добавлено в уже
подготовленную новость и опубликовано. 3. Параллельно с этим.
Данное время будет добавлено в таблицу стримерам и они смогут
финализировать свои заявки на стримы интересующих их боев. 4. Далее
мы попросим комментаторов создать соответствующий стримы
(нарисовать плашки и создать трансляцию) и прислать ссылки
нам. И только после этого мы сможем добавить их в новость.
Исходя из перечисленного я бы ожидал выхода новости не
ранее, чем сегодня вечером (тут опять таки всё зависит от скорости
подтверждения последней пары команд). А стримы в
эту новость будут добавлены скорее всего уже не ранее,
чем завтра днём или вечером.
Тема: Вопрос по Дюнкерку
Ссылка на сообщение: #3436992
Guchs (18 апр 2017 - 12:23) писал: Клиент чистый, никак не модифицированный. Бой позапрошлый. Если
что-то можно добыть - скажите как. Если нет, то это произошло во
время активного виляния кормой. Неожиданно оказалось, что башня
смотрит на самого неприятного противника, который был с другого
борта. Естественно, щелк-щелк, а никак. Прицелом поводил -
двигается, но не стреляет. Передняя башня развернуться не успела.
Башни повреждены не были. Отметил такое впервые.
Ссылка на сообщение: #3436992
Guchs (18 апр 2017 - 12:23) писал: Клиент чистый, никак не модифицированный. Бой позапрошлый. Если
что-то можно добыть - скажите как. Если нет, то это произошло во
время активного виляния кормой. Неожиданно оказалось, что башня
смотрит на самого неприятного противника, который был с другого
борта. Естественно, щелк-щелк, а никак. Прицелом поводил -
двигается, но не стреляет. Передняя башня развернуться не успела.
Башни повреждены не были. Отметил такое впервые.SoaRen: Чтобы убедиться, наблюдалась ли в вашем случае ошибка и в
чём была её причина, нам необходимо получить больше информации.
Создайте, пожалуйста, заявку в Центре поддержки пользователей и прикрепите к ней
отчёт WGCheck. Запись боя на будущее лучше включить,
вот инструкция по активации.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3436935
ermanec (18 апр 2017 - 10:14) писал: Люди, а на в этом чемпионате есть что-то типа конкурса
комментаторов?
Если да, где (дис)лайки проставлять?
Ссылка на сообщение: #3436935
ermanec (18 апр 2017 - 10:14) писал: Люди, а на в этом чемпионате есть что-то типа конкурса
комментаторов? Если да, где (дис)лайки проставлять?
Tarki_Tau: После завершения турнира будет проведен большой опрос,
который в том числе будет включать в себя оценку работы
комментаторов.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3436875
Dantist63 (18 апр 2017 - 09:43) писал: Просто новости везде: 1) На портале игры с встроенным
стримом 2) В важных темах на форуме 3) В группах ВК, Инстаграмм и
где вы там еще располагаетесь (я в соц. сетях не силен) Чтобы
собрать максимум зрителей. С тем освещением, что есть сейчас, матчи
смотрят по большей части по 20-30 зрителей (из которых 2/3 скорее
всего игроки других команд, а не сторонние люди), разве что к
Злу и Турри побольше забегает (и то смотрит на порядок меньше, чем
даже их катание в рандоме).
Ссылка на сообщение: #3436875
Dantist63 (18 апр 2017 - 09:43) писал: Просто новости везде: 1) На портале игры с встроенным
стримом 2) В важных темах на форуме 3) В группах ВК, Инстаграмм и
где вы там еще располагаетесь (я в соц. сетях не силен) Чтобы
собрать максимум зрителей. С тем освещением, что есть сейчас, матчи
смотрят по большей части по 20-30 зрителей (из которых 2/3 скорее
всего игроки других команд, а не сторонние люди), разве что к
Злу и Турри побольше забегает (и то смотрит на порядок меньше, чем
даже их катание в рандоме).Tarki_Tau: Для этого необходимо знать ответ всего на пару вопросов
вопросов: 1. Кто участвует в гранд-финале. 2. Во сколько будет
гранд-финал. 3. Кто будет комментировать гранд-финал. У вас
есть ответы на эти вопросы? У меня - нет. В связи с этим возникает
вопрос, зачем AVTactics написал свой пост? Вариантов всего
ничего: 1. Он совсем не разбирается в том что говорит и написал
свое сообщение просто потому что умеет писАть. 2. Он
разбирается в том, что говорит и пытается привлечь внимание к
собственной персоне простейшим путем - хейтом разработчиков. 3. Он
видит будущее. 4. Он просто любит чувствовать себя обиженным.
В любом из перечисленных случаев, это некрасиво выходит со
стороны AVTactics. Поверьте. Как только все необходимые
данные будут в моем распоряжении, так сразу они будут доступны к
всеобщему обозрению И уж тем более, если речь идет о гранд-финале
турнира.
Тема: "Де Грасс" оказался не очередной "Атлантой"
Ссылка на сообщение: #3436805
Цитата Вроде после войны их довели до ума более-менее.
Ссылка на сообщение: #3436805
Цитата Вроде после войны их довели до ума более-менее.
bf_heavy: ага, так довели, что разработали новую установку, но потом
поняли что толку от 152-мм зениток нуль, и делать не стали.
Тема: Регламент турнира "Мартобой"
Ссылка на сообщение: #3436804
a_crayfish (17 апр 2017 - 16:51) писал: С освещением турниров от организаторов традиционно уже все плохо.
Очень бы хотелось, конечно, чтоб игры турнира, где сливки
сервера играют, хотя б на главной объявлялись...
AVTactics (17 апр 2017 - 18:32) писал: Хоть бы о гранд-финале рассказали, а то совсем некрасиво
получается с их стороны ... вроде турнир их, а как будто сам он им
не нужен.
Ссылка на сообщение: #3436804
a_crayfish (17 апр 2017 - 16:51) писал: С освещением турниров от организаторов традиционно уже все плохо.
Очень бы хотелось, конечно, чтоб игры турнира, где сливки
сервера играют, хотя б на главной объявлялись...Tarki_Tau: Ориентировочно новость с обновлённой таблицей выйдет на
портале сегодня. Задержка вызвана сложность определения
времени матча, капитанами команд верхней сетки. О какой
традиционности вы говорите? Приведите примеры пожалуйста, чтобы не
быть голословным. 09:28 Добавлено спустя 1 минуту
AVTactics (17 апр 2017 - 18:32) писал: Хоть бы о гранд-финале рассказали, а то совсем некрасиво
получается с их стороны ... вроде турнир их, а как будто сам он им
не нужен.Tarki_Tau: А что вы хотите услышать о гранд-финале?
Тема: Все "Признаки Слива"
Ссылка на сообщение: #3436803
Ссылка на сообщение: #3436803
SoaRen: По всем пунктам.
Но, вывод из ситуации сделан верный. World of Warships —
командная игра, где победа достигается совместными усилиями
игроков. Желаю каждому найти хороший отряд для игры и успешно
"сломать систему"!
Но, вывод из ситуации сделан верный. World of Warships —
командная игра, где победа достигается совместными усилиями
игроков. Желаю каждому найти хороший отряд для игры и успешно
"сломать систему"!
Тема: Обновление 0.6.4. Крейсеры французского флота
Ссылка на сообщение: #3436780
Ссылка на сообщение: #3436780
BadPreacher: Уважаемые игроки! 19 апреля в 7:30 (МСК) выйдет обновление
0.6.4. В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен с
5:00 до 7:30 (МСК). В версии 0.6.4 для исследования станет
доступна новая ветка кораблей — крейсеры французского флота. Это
главное, но далеко не единственное нововведение. Также вас ждут
важные балансные правки, новый Порт, улучшения интерфейса,
внешнего вида карт и кораблей, исправление ряда ошибок и прочее. О
многих изменениях из списка коротко расскажет Даша Перова. Более
подробную информацию вы найдёте в новости. Размер
обновления: 1,5 ГБ. Французские крейсеры В
версии 0.6.4 игрокам становится доступна ветка французских
крейсеров: Bougainville, Jurien de la Graviere, Friant,
Duguay-Trouin, Émile Bertin, La Galissonnière, Algérie, Charles
Martel, Saint Louis, Henri IV. «Французы» обещают дать горячий бой
кораблям других наций. Залог тому — эффективная артиллерия,
дальнобойные торпеды и нехарактерно высокая для класса крейсеров
скорость хода. Свои интересные особенности найдутся у каждого
представителя ветки. Подробнее о каждом написано здесь.
Основные
особенности Начало ветки представлено лёгкими крейсерами с
серьёзным для своих уровней артиллерийским вооружением калибров
165, 139 и 155 мм на II, III и IV уровнях. Бронебойный потенциал
таких орудий очень высок, а дистанция стрельбы более чем
комфортная. На кораблях III–IV уровней имеются эффективные торпеды
с удобными углами наводки и дальностью хода в 6 км. Уже с V уровня
и до конца ветки дальность хода торпед становится внушительной — 9
км. Также с III уровня все крейсеры Франции имеют противоторпедную
защиту. Уже на VII уровне снижение урона от торпед составляет 16%.
VI уровень — переходное звено к тяжёлым крейсерам:
появляется бронепояс толщиной 105 мм. Также становится доступно
уникальное для крейсеров снаряжение «Форсаж» с повышенным бонусом к
максимальной скорости хода — +15% и временем действия 180 с.
«Форсаж» VIII–X уровней даёт +20% к максимальной скорости. Корабли
VII–IX уровней — полноценные тяжёлые крейсеры с мощными и
дальнобойными 203-мм орудиями, достойным торпедным вооружением и
огромной для крейсера скоростью хода за счёт «Форсажа». Замыкает
ветку тяжёлый крейсер Henri IV. Корабль орудует рекордным для
крейсера X уровня калибром — 240 мм. Также он обладает самой
высокой базовой скоростью среди крейсеров-«ровесников».
Интерфейс В настройках графики добавлен параметр
«Динамическое освещение», позволяющий выбрать качество
динамического освещения или отключить его. Этот параметр включён по
умолчанию. Работу динамических источников освещения можно увидеть в
новом премиум Порту «Военно-морская база» (см. ниже). Увеличено
пространство для отображения игровых никнеймов: примерно на 6–7
символов в Tab-статистике и на 4–5 символов на экране послебоевой
статистики. Добавлено отображение текущей видимости в циклоне на
«Синоптике». Добавлены два новых режима окна клиента: окно без
рамки и развёрнутое окно без рамки. Кланы Добавлены
системные сообщения для следующих действий: создание клана;
добавление/изменение описания/названия/тега клана; приглашение
игрока в клан; вступление/принятие игрока в клан; выход из клана;
исключение игрока из клана; изменение должности игрока; передача
управления кланом. Добавлено контекстное меню на вкладке
«Кланы»: Контекстное меню для аккаунта. Появляется при нажатии ПКМ
на имени аккаунта. Контекстное меню для клана. Появляется при
нажатии ПКМ на названии клана. Контекстное меню для клана.
Появляется при нажатии ПКМ на названии клана. Добавлено звуковое
сопровождение интерфейса для вкладки «Кланы». Теперь проигрывается
музыка Порта и звуковые оповещения при взаимодействии с элементами
интерфейса (как для кланового игрока, при открытии вкладки клана в
Порту, так и для не кланового, при переходе на страницу кланов из
меню аккаунта). Балансные правки Для повышения
живучести была уменьшена базовая заметность следующих кораблей:
«Грозовой»: с 8,82 до 8,29 км; New Orleans: с 12,42 км до 11,82 км.
Изменение не затронуло заметность кораблей с самолётов. Для
повышения комфортности стрельбы было уменьшено время поворота башен
ГК следующих кораблей: Mogami (155-мм орудия): с 51,4 до 36 с;
Fubuki, Akatsuki, Kagero: с 30 до 26,1 с; Yugumo, Shimakaze: с 25,7
до 22,8 с; Mutsuki («стоковые» орудия): с 30 до 25,7 с. Admiral
Hipper, Hindenburg, Prinz Eugen, Roon: толщина обшивки носовой и
кормовой оконечности, обшивки каземата и соответствующих палуб
увеличена с 25 до 27 мм. Это изменение должно повысить
живучесть и боевую эффективность крейсеров. Теперь перечисленные
участки корпуса будут защищены от пробития осколочно-фугасных
снарядов орудий калибров 152 и 155 мм (без учёта навыка
«Инерционный взрыватель»). Также 27-мм броня делает невозможным
безусловное пробитие бронебойными снарядами орудий калибров 380 и
381 мм. Des Moines: толщина бронирования верхней палубы
центральной части корабля увеличена с 27 до 30 мм. Теперь эта
часть корабля защищена от пробития осколочно-фугасных снарядов
орудий до 180 мм включительно (без учёта навыка «Инерционный
взрыватель») и делает невозможным безусловное пробитие бронебойными
снарядами всех орудий, представленных в игре, кроме 460 мм Yamato.
Shimakaze: заметность торпед Type93 mod.3 снижена с 1,9 до
1,7 км. Shimakaze, Yugumo, Zao: заметность торпед Type F3 снижена с
1,9 до 1,8 км. Торпеды Type F3 требуют от командира эсминца
постоянной агрессии и концентрации, ведь цена ошибки велика. Но при
грамотном выборе цели и времени пуска торпед риск вознаграждается.
Снижение заметности позволит игрокам эффективнее демонстрировать
своё искусство игры на близких дистанциях и представлять бóльшую
угрозу для противников в радиусе 8 км, особенно для артиллерийских
эсминцев. Торпеды Type 93 mod. 3 предполагают менее
рискованный геймплей. Однако мы заметили, что в большинстве своём
они не доставляют особых неприятностей кораблям. Виной тому
избыточная заметность в сочетании с умеренной скоростью в 67 узлов.
Снижение заметности до 1,7 км сделает игру на этом варианте
Shimakaze более комфортной и повысит роль эсминца в борьбе с
медленными или стоящими на месте (в дымах) кораблями.
Tirpitz: базовая дальность ПМК увеличена с 4,5 до 7 км. König:
снижена кучность выстрела. Параметр «сигма», отвечающий за
кучность, уменьшен с 2 до 1,8. «Хабаровск»: базовое время
перекладки руля увеличено с 6,1 до 11,1 с. На данный момент корабль
показывает избыточно высокие результаты среди всех эсминцев X
уровня. В результате правки «Хабаровск» не потеряет своей
эффективности на дальней дистанции за счёт баллистики и скорости,
но в ближнем бою станет более уязвимым. Карты и локации
В клиент добавлен новый премиум Порт — сухой док
«Военно-морская база» (ВМБ). Его уникальные особенности —
динамическое освещение, созданное с помощью новой технологии и
несколько мест появления корабля. «Военно-морская база» пришла на
смену текущему премиум Порту «Гавайи». В свою очередь, Порт
«Гавайи» теперь доступен всем игрокам.
Сделаны небольшие доработки карт
«Кольцо», «Новый Рассвет», «Ловушка», «Ледяные острова», «Острова»,
«Трезубец». Также исправлены мелкие ошибки, не влияющие на игровую
составляющую. Полностью изменён внешний вид карт «Край вулканов» и
«Соседи».
Добавлены погодные эффекты на карты
«Кольцо» и «Гавань». Теперь на них возможны дождь (в начале боя)
или пасмурная погода (на весь бой). На карту «Гавань» добавлен
сценарий «Циклон» с вероятностью появления 10%.
Исправлено: Исправлена ошибка,
иногда приводившая к «падению» клиента игры при проигрывании
реплея. Исправлена ошибка, иногда приводившая к «падению» клиента
игры при потере соединения с сервером в момент проигрывания
какой-либо анимации в бою или Порту. Исправлена ошибка, иногда
приводившая к «падению» клиента игры при одновременном нажатии
клавиш Alt, Tab и «стрелки». Исправлена ошибка, иногда делавшая
невозможным выделение эскадрильи рамкой на тактическом планшете.
Исправлено периодическое отсутствие конуса атаки у торпедоносцев в
ситуации, когда в эскадрилье оставался один самолёт. Исправлено
отображение командиров «в резерве» и «с других кораблей» после
повторного входа в игру. Исправлено отображение настройки кругов
мини-карты при повторном подключении в бой после уничтожения своего
корабля. Исправлено наложение процента побед на имя корабля в
статистике в профиле игрока. Исправлено автоматическое принятие
изменений настроек разрешения до его подтверждения игроком при
одновременной настройке разрешения и монитора. Исправлена ошибка на
сервере, приводившая к рассылке опроса по итогам боя игрокам,
покинувшим бой досрочно. Исправлено несколько ошибок с кораблями в
вводной миссии. Nassau: исправлено бронирование дна корабля.
Изменение никак не повлияет на геймплей. Dunkerque: уточнено
бронирование задней стенки боевой рубки. Толщина брони уменьшена с
300 до 250 мм. Colorado: исправлена ошибка, при которой дальность
стрельбы с корректировщиком превышала максимальную дальность
видимости. Теперь максимальная дальность видимости соответствует
дальности стрельбы. Tachibana: исправлена ошибка, при которой в
некоторых случаях можно было наблюдать чёрную область на экране при
игре в режиме бинокля. Kaiser, König Albert: исправлено поведение
камеры в бою с включённой опцией «Автоматическое переключение
камеры между орудиями главного калибра (ГК)». Теперь камера на
орудиях корректно переключается между орудиями на корме и на носу.
Phoenix: исправлена ошибка, при которой крейсер не мог стрелять на
свою предельную дальность с установленным топовым СУО и «стоковыми»
орудиями. Внешний вид кораблей Был улучшен внешний
вид следующих кораблей Х уровня: Gearing, Des Moines, Montana,
Midway, Zao, Yamato, Hakuryu, Shimakaze, «Москва», Hindenburg и
Minotaur. Изменения никак не скажутся на производительности.
Прочие изменения С версии 0.6.4 мы официально объявляем об
окончательном прекращении поддержки операционных систем Windows XP
и Vista. Запуск игры на этих системах будет невозможен. Отказ
обусловлен устареванием систем и прекращением их поддержки со
стороны Microsoft. Это позволит оптимизировать клиент для удобной и
быстрой работы на более современных операционных системах, а также
внедрять новые графические технологии в будущем. В персональных
предложениях игрокам теперь могут поступать приглашения пройти
опрос. «Олег» и Admiral Graf Spee теперь можно купить за дублоны в
клиенте игры.
Основные
особенности Начало ветки представлено лёгкими крейсерами с
серьёзным для своих уровней артиллерийским вооружением калибров
165, 139 и 155 мм на II, III и IV уровнях. Бронебойный потенциал
таких орудий очень высок, а дистанция стрельбы более чем
комфортная. На кораблях III–IV уровней имеются эффективные торпеды
с удобными углами наводки и дальностью хода в 6 км. Уже с V уровня
и до конца ветки дальность хода торпед становится внушительной — 9
км. Также с III уровня все крейсеры Франции имеют противоторпедную
защиту. Уже на VII уровне снижение урона от торпед составляет 16%.
VI уровень — переходное звено к тяжёлым крейсерам:
появляется бронепояс толщиной 105 мм. Также становится доступно
уникальное для крейсеров снаряжение «Форсаж» с повышенным бонусом к
максимальной скорости хода — +15% и временем действия 180 с.
«Форсаж» VIII–X уровней даёт +20% к максимальной скорости. Корабли
VII–IX уровней — полноценные тяжёлые крейсеры с мощными и
дальнобойными 203-мм орудиями, достойным торпедным вооружением и
огромной для крейсера скоростью хода за счёт «Форсажа». Замыкает
ветку тяжёлый крейсер Henri IV. Корабль орудует рекордным для
крейсера X уровня калибром — 240 мм. Также он обладает самой
высокой базовой скоростью среди крейсеров-«ровесников».
Интерфейс В настройках графики добавлен параметр
«Динамическое освещение», позволяющий выбрать качество
динамического освещения или отключить его. Этот параметр включён по
умолчанию. Работу динамических источников освещения можно увидеть в
новом премиум Порту «Военно-морская база» (см. ниже). Увеличено
пространство для отображения игровых никнеймов: примерно на 6–7
символов в Tab-статистике и на 4–5 символов на экране послебоевой
статистики. Добавлено отображение текущей видимости в циклоне на
«Синоптике». Добавлены два новых режима окна клиента: окно без
рамки и развёрнутое окно без рамки. Кланы Добавлены
системные сообщения для следующих действий: создание клана;
добавление/изменение описания/названия/тега клана; приглашение
игрока в клан; вступление/принятие игрока в клан; выход из клана;
исключение игрока из клана; изменение должности игрока; передача
управления кланом. Добавлено контекстное меню на вкладке
«Кланы»: Контекстное меню для аккаунта. Появляется при нажатии ПКМ
на имени аккаунта. Контекстное меню для клана. Появляется при
нажатии ПКМ на названии клана. Контекстное меню для клана.
Появляется при нажатии ПКМ на названии клана. Добавлено звуковое
сопровождение интерфейса для вкладки «Кланы». Теперь проигрывается
музыка Порта и звуковые оповещения при взаимодействии с элементами
интерфейса (как для кланового игрока, при открытии вкладки клана в
Порту, так и для не кланового, при переходе на страницу кланов из
меню аккаунта). Балансные правки Для повышения
живучести была уменьшена базовая заметность следующих кораблей:
«Грозовой»: с 8,82 до 8,29 км; New Orleans: с 12,42 км до 11,82 км.
Изменение не затронуло заметность кораблей с самолётов. Для
повышения комфортности стрельбы было уменьшено время поворота башен
ГК следующих кораблей: Mogami (155-мм орудия): с 51,4 до 36 с;
Fubuki, Akatsuki, Kagero: с 30 до 26,1 с; Yugumo, Shimakaze: с 25,7
до 22,8 с; Mutsuki («стоковые» орудия): с 30 до 25,7 с. Admiral
Hipper, Hindenburg, Prinz Eugen, Roon: толщина обшивки носовой и
кормовой оконечности, обшивки каземата и соответствующих палуб
увеличена с 25 до 27 мм. Это изменение должно повысить
живучесть и боевую эффективность крейсеров. Теперь перечисленные
участки корпуса будут защищены от пробития осколочно-фугасных
снарядов орудий калибров 152 и 155 мм (без учёта навыка
«Инерционный взрыватель»). Также 27-мм броня делает невозможным
безусловное пробитие бронебойными снарядами орудий калибров 380 и
381 мм. Des Moines: толщина бронирования верхней палубы
центральной части корабля увеличена с 27 до 30 мм. Теперь эта
часть корабля защищена от пробития осколочно-фугасных снарядов
орудий до 180 мм включительно (без учёта навыка «Инерционный
взрыватель») и делает невозможным безусловное пробитие бронебойными
снарядами всех орудий, представленных в игре, кроме 460 мм Yamato.
Shimakaze: заметность торпед Type93 mod.3 снижена с 1,9 до
1,7 км. Shimakaze, Yugumo, Zao: заметность торпед Type F3 снижена с
1,9 до 1,8 км. Торпеды Type F3 требуют от командира эсминца
постоянной агрессии и концентрации, ведь цена ошибки велика. Но при
грамотном выборе цели и времени пуска торпед риск вознаграждается.
Снижение заметности позволит игрокам эффективнее демонстрировать
своё искусство игры на близких дистанциях и представлять бóльшую
угрозу для противников в радиусе 8 км, особенно для артиллерийских
эсминцев. Торпеды Type 93 mod. 3 предполагают менее
рискованный геймплей. Однако мы заметили, что в большинстве своём
они не доставляют особых неприятностей кораблям. Виной тому
избыточная заметность в сочетании с умеренной скоростью в 67 узлов.
Снижение заметности до 1,7 км сделает игру на этом варианте
Shimakaze более комфортной и повысит роль эсминца в борьбе с
медленными или стоящими на месте (в дымах) кораблями.
Tirpitz: базовая дальность ПМК увеличена с 4,5 до 7 км. König:
снижена кучность выстрела. Параметр «сигма», отвечающий за
кучность, уменьшен с 2 до 1,8. «Хабаровск»: базовое время
перекладки руля увеличено с 6,1 до 11,1 с. На данный момент корабль
показывает избыточно высокие результаты среди всех эсминцев X
уровня. В результате правки «Хабаровск» не потеряет своей
эффективности на дальней дистанции за счёт баллистики и скорости,
но в ближнем бою станет более уязвимым. Карты и локации
В клиент добавлен новый премиум Порт — сухой док
«Военно-морская база» (ВМБ). Его уникальные особенности —
динамическое освещение, созданное с помощью новой технологии и
несколько мест появления корабля. «Военно-морская база» пришла на
смену текущему премиум Порту «Гавайи». В свою очередь, Порт
«Гавайи» теперь доступен всем игрокам.
Сделаны небольшие доработки карт
«Кольцо», «Новый Рассвет», «Ловушка», «Ледяные острова», «Острова»,
«Трезубец». Также исправлены мелкие ошибки, не влияющие на игровую
составляющую. Полностью изменён внешний вид карт «Край вулканов» и
«Соседи».
Добавлены погодные эффекты на карты
«Кольцо» и «Гавань». Теперь на них возможны дождь (в начале боя)
или пасмурная погода (на весь бой). На карту «Гавань» добавлен
сценарий «Циклон» с вероятностью появления 10%.
Исправлено: Исправлена ошибка,
иногда приводившая к «падению» клиента игры при проигрывании
реплея. Исправлена ошибка, иногда приводившая к «падению» клиента
игры при потере соединения с сервером в момент проигрывания
какой-либо анимации в бою или Порту. Исправлена ошибка, иногда
приводившая к «падению» клиента игры при одновременном нажатии
клавиш Alt, Tab и «стрелки». Исправлена ошибка, иногда делавшая
невозможным выделение эскадрильи рамкой на тактическом планшете.
Исправлено периодическое отсутствие конуса атаки у торпедоносцев в
ситуации, когда в эскадрилье оставался один самолёт. Исправлено
отображение командиров «в резерве» и «с других кораблей» после
повторного входа в игру. Исправлено отображение настройки кругов
мини-карты при повторном подключении в бой после уничтожения своего
корабля. Исправлено наложение процента побед на имя корабля в
статистике в профиле игрока. Исправлено автоматическое принятие
изменений настроек разрешения до его подтверждения игроком при
одновременной настройке разрешения и монитора. Исправлена ошибка на
сервере, приводившая к рассылке опроса по итогам боя игрокам,
покинувшим бой досрочно. Исправлено несколько ошибок с кораблями в
вводной миссии. Nassau: исправлено бронирование дна корабля.
Изменение никак не повлияет на геймплей. Dunkerque: уточнено
бронирование задней стенки боевой рубки. Толщина брони уменьшена с
300 до 250 мм. Colorado: исправлена ошибка, при которой дальность
стрельбы с корректировщиком превышала максимальную дальность
видимости. Теперь максимальная дальность видимости соответствует
дальности стрельбы. Tachibana: исправлена ошибка, при которой в
некоторых случаях можно было наблюдать чёрную область на экране при
игре в режиме бинокля. Kaiser, König Albert: исправлено поведение
камеры в бою с включённой опцией «Автоматическое переключение
камеры между орудиями главного калибра (ГК)». Теперь камера на
орудиях корректно переключается между орудиями на корме и на носу.
Phoenix: исправлена ошибка, при которой крейсер не мог стрелять на
свою предельную дальность с установленным топовым СУО и «стоковыми»
орудиями. Внешний вид кораблей Был улучшен внешний
вид следующих кораблей Х уровня: Gearing, Des Moines, Montana,
Midway, Zao, Yamato, Hakuryu, Shimakaze, «Москва», Hindenburg и
Minotaur. Изменения никак не скажутся на производительности.
Прочие изменения С версии 0.6.4 мы официально объявляем об
окончательном прекращении поддержки операционных систем Windows XP
и Vista. Запуск игры на этих системах будет невозможен. Отказ
обусловлен устареванием систем и прекращением их поддержки со
стороны Microsoft. Это позволит оптимизировать клиент для удобной и
быстрой работы на более современных операционных системах, а также
внедрять новые графические технологии в будущем. В персональных
предложениях игрокам теперь могут поступать приглашения пройти
опрос. «Олег» и Admiral Graf Spee теперь можно купить за дублоны в
клиенте игры.Реклама | Adv















