Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Не начисляют Суперконтейнер
Ссылка на сообщение: #3908054
Ссылка на сообщение: #3908054
Agent_Krieg: Привет всем!
Подскажите, кто получил, а кто нет: на каком корабле играли? И в каком режиме и типе боя? Победный или нет.
Будем разбираться, что пошло не так и это очень поможет
Подскажите, кто получил, а кто нет: на каком корабле играли? И в каком режиме и типе боя? Победный или нет.
Будем разбираться, что пошло не так и это очень поможет
Тема: Праздник удался или чуток нет
Ссылка на сообщение: #3908053
Ссылка на сообщение: #3908053
Agent_Krieg: Привет всем!
Подскажите, кто получил, а кто нет: на каком корабле играли? И в каком режиме и типе боя? Победный или нет.
Будем разбираться, что пошло не так и это очень поможет
Подскажите, кто получил, а кто нет: на каком корабле играли? И в каком режиме и типе боя? Победный или нет.
Будем разбираться, что пошло не так и это очень поможет
Тема: Забанен ни за что модератором с ником xx_POLICE_xx
Ссылка на сообщение: #3907284
Ссылка на сообщение: #3907284
Jluca: Добрый день. 1. В таких случаях обращаются в ЦПП. За
обсуждение действий модераторов полагается бан. 2. С ситуацией в
чате разберусь завтра. Отпишусь вам лс, но уверена, что модератор
действовал в рамках правил. Когда пишите подобные темы,
прикладывайте всю переписку, а не её часть. Закрыто.
Тема: [0.6.10.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3907166
TheAngelOfTheApocalypse (14 Сен 2017 - 19:14): Клановые иконки не отображаются.
Ссылка на сообщение: #3907166
TheAngelOfTheApocalypse (14 Сен 2017 - 19:14): Клановые иконки не отображаются.
MedvedevTD: Ровно как и ваши логи
Тема: Обновление 0.6.10.1.1
Ссылка на сообщение: #3906195
Ссылка на сообщение: #3906195
Agent_Krieg: Уважаемые игроки!
15 сентября с 6:00 до 7:00 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления 0.6.10.1.1. Размер обновления: 76 МБ Список изменений: Добавлены тестовые настройки для премиум корабля VIII уровня Kii, находящегося на тестировании силами сотрудников и супертестеров. Этот корабль можно встретить в бою, однако он не доступен для покупки и получения.
15 сентября с 6:00 до 7:00 (МСК) сервер World of Warships будет недоступен в связи с выходом обновления 0.6.10.1.1. Размер обновления: 76 МБ Список изменений: Добавлены тестовые настройки для премиум корабля VIII уровня Kii, находящегося на тестировании силами сотрудников и супертестеров. Этот корабль можно встретить в бою, однако он не доступен для покупки и получения.
Тема: Бой у Тринидата
Ссылка на сообщение: #3906153
Ссылка на сообщение: #3906153
kindly:
Отлично сработано! Вы прекрасно сражались и
добились успеха В 1905 году для того, чтобы понять,
какую энергетическую установку выбрать для своих будущих
лайнеров-скороходов, компания Cunard Line построила сразу два
судна, одно из которых получило новейшие паровые турбины, а второе
– проверенные временем паровые машины четырехкратного расширения.
Первый лайнер получил название Carmania и он то нас и интересует.
Carmania на испытаниях развил 20,4 узла, что было чуть больше, чем
у «сестренки» Caronia с паровыми машинами. По договоренности с
британским Адмиралтейством, в случае начала боевых действий оба
лайнера (впрочем, как и другие быстроходные суда компании)
реквизировались для использования в качестве вспомогательных
крейсеров.
Начало Первой мировой войны Carmania встретила в море, в трех днях пути от Ливерпуля. Сразу по прибытию в порт, лайнер был поставлен в док на переоборудование во вспомогательный крейсер. В течение двух суток судно было перекрашено в шаровый цвет, освобождено от всех пожароопасных предметов декора, окна мостика были закрыты противоосколочными жалюзи, а наиболее уязвимые места получили защиту в виде мешков с песком и пеньковых матов. На полубаке, юте и палубе «В» разместили восемь 120-мм орудий, которые дополнили несколькими пулеметами Vickers. На сигнальном мостике смонтировали шестифутовый дальномер фирмы Барр и Струд, а по бортам – два прожектора. Командиром вспомогательного крейсера Carmania стал кэптен Ноэль Грант, а бывший капитан лайнера Джеймс Барр получил должность старшего штурмана. В свой первый «рейс» под британским военно-морским флагом Carmania вышла 14 августа 1914 года. До встречи с немецким визави оставался ровно месяц.
Одно из 120-мм
орудий, установленных на лайнере Carmania Немецкий
лайнер Cap Trafalgar был построен буквально накануне
Первой мировой войны – в 1913 году. Он был примерно на 10 метров
короче лайнера Carmania и из трех его валов только один
приводился в движение паровой турбиной. На рекордную скорость он и
не рассчитывался, развив на испытаниях около 17 узлов. В августе
1914 года Cap Trafalgar находился в порту Буэнос-Айреса.
Там он получил через немецкого военно-морского атташе предписание
скрытно перейти к острову Тринидат, где его уже ожидала канонерская
лодка Eber. К концу месяца лайнер выполнил предписание. В
течение трех дней все вооружение с канонерской лодки: два 105-мм
орудия и четыре 37-мм скорострельные пушки, было снято и
установлено на лайнер. Командиром новоявленного германского
вспомогательного крейсера стал корветтен-капитан Юлиус Вирт,
командовавший до этого канонерской лодкой. Последнюю с минимальным
экипажем отправили интернироваться в
Бразилию.
Лайнер Cap
Trafalgar и канонерская лодка Eber у острова
Тринидат Первый выход в море германского рейдера оказался
безрезультативным и 13 сентября он вернулся к острову Тринидат,
чтобы пополнить запасы топлива с угольщиков. Тремя днями
ранее Carmania поступила в распоряжение 5-й крейсерской
эскадры под командованием адмирала сэра Кристофера Крэдока, которая
вела поиск крейсеров Karlsruhe и Dresden у
берегов Южной Америки. Английскому вспомогательному крейсеру было
предписано патрулировать акваторию вокруг практически необитаемого
острова Тринидад на удалении 500 миль к северу от бразильского
побережья. Таким образом, встреча противников становилась
неизбежной.
В ночь на 14 сентября на Cap Trafalgar начали принимать уголь с пришвартованного у левого борта угольщика. Около 7 утра Вирту доложили, что, согласно радиоперехвату, к острову приближается крупный и быстроходный вражеский военный корабль. До неприятеля было от 50 до 100 миль, но дистанция быстро сокращалась. Корветтен-капитан принял решение довести бункеровку до конца, считая, что у него на это достаточно времени. Комендоры были посланы к орудиям, а машинной команде было приказано держать пар и быть готовыми по первому приказу развить полный ход. Приближающуюся Carmania немцы не замечали вплоть до 11 утра, поскольку она подходила с противоположной стороны острова. Однако, обнаружив противника, Вирт действовал быстро и уже в 11-30, поняв, что перед ним не крейсер, а такой же переоборудованный лайнер, вышел на боевую циркуляцию, намереваясь вступить в бой.
В 12-10 кэптен Грант, еще не до конца разобравшись, кто перед ним, приказал произвести два предупредительных выстрела из носовых орудий. Противников в этот момент разделяли 7800 метров. Ответный огонь буквально ошеломил англичан – подготовка у немецких артиллеристов была отличная. По мере сокращения дистанции Вирт, вслед за 105-мм орудиями, ввел в действие и 37-мм скорострельные пушки. Немецкие снаряды буквально кромсали надстройку английского корабля. На мостике Carmania вспыхнул сильный пожар, вынудивший Гранта перенести командование кораблем на кормовую швартовную площадку.
Кормовой
швартовочный мостик. После пожара на капитанском мостике управление
вспомогательным крейсером Carmania осуществлялось отсюда
Однако превосходство англичан в артиллерии очень быстро
стало сказываться на ходе боя. Дальномер был выведен из строя
практически сразу, но английские комендоры развили высокий темп
стрельбы, выпустив за час около 400 снарядов. Часть артиллерии на
немецком корабле была выведена из строя, несколько снарядов попало
в район ватерлинии и внутрь стала поступать вода. Корветтен-капитан
Вирт получил смертельное ранение и приказал вывести корабль из боя,
подойти как можно ближе к острову и взорвать крейсер. Команда
покинула корабль на шлюпках и перебралась на ожидавший у острова
угольщик. Англичане не стали препятствовать немцам, поскольку сами
находились в плачевном состоянии – сразу на нескольких палубах
полыхал пожар, мостик выгорел полностью, да еще радиоперехват
показывал, что к месту боя спешит на помощь еще один германский
вспомогательный крейсер. Второго сражения Carmania бы не
выдержала.
Мостик
вспомогательного крейсера Carmania после боя 14 сентября
1914 года Узнав о результатах боя, Первый Лорд
Адмиралтейства Уинстон Черчилль послал на имя Ноэля Гранта
телеграмму: «Отлично сработано! Вы прекрасно сражались в этом бою и
добились успеха». Адмиралтейство вынесло из опыта боя вердикт:
пассажирское судно, даже если его хорошо вооружить и придать
подготовленную команду военных моряков, остается слишком большой и
уязвимой мишенью для неприятеля, и при встрече с боевым кораблем
противника с большой вероятностью окажется потопленным. Немцы,
правда во время Второй мировой войны, опровергли этот вывод, но это
уже совсем другая история.
Источники:
searlecanada.org
deutsche-schutzgebiete.de
warspot.ru
ru.wikipedia.org
wiki.wargaming.net
и др.
Сергей Путилин
Отлично сработано! Вы прекрасно сражались и
добились успеха В 1905 году для того, чтобы понять,
какую энергетическую установку выбрать для своих будущих
лайнеров-скороходов, компания Cunard Line построила сразу два
судна, одно из которых получило новейшие паровые турбины, а второе
– проверенные временем паровые машины четырехкратного расширения.
Первый лайнер получил название Carmania и он то нас и интересует.
Carmania на испытаниях развил 20,4 узла, что было чуть больше, чем
у «сестренки» Caronia с паровыми машинами. По договоренности с
британским Адмиралтейством, в случае начала боевых действий оба
лайнера (впрочем, как и другие быстроходные суда компании)
реквизировались для использования в качестве вспомогательных
крейсеров. Начало Первой мировой войны Carmania встретила в море, в трех днях пути от Ливерпуля. Сразу по прибытию в порт, лайнер был поставлен в док на переоборудование во вспомогательный крейсер. В течение двух суток судно было перекрашено в шаровый цвет, освобождено от всех пожароопасных предметов декора, окна мостика были закрыты противоосколочными жалюзи, а наиболее уязвимые места получили защиту в виде мешков с песком и пеньковых матов. На полубаке, юте и палубе «В» разместили восемь 120-мм орудий, которые дополнили несколькими пулеметами Vickers. На сигнальном мостике смонтировали шестифутовый дальномер фирмы Барр и Струд, а по бортам – два прожектора. Командиром вспомогательного крейсера Carmania стал кэптен Ноэль Грант, а бывший капитан лайнера Джеймс Барр получил должность старшего штурмана. В свой первый «рейс» под британским военно-морским флагом Carmania вышла 14 августа 1914 года. До встречи с немецким визави оставался ровно месяц.
Одно из 120-мм
орудий, установленных на лайнере Carmania Немецкий
лайнер Cap Trafalgar был построен буквально накануне
Первой мировой войны – в 1913 году. Он был примерно на 10 метров
короче лайнера Carmania и из трех его валов только один
приводился в движение паровой турбиной. На рекордную скорость он и
не рассчитывался, развив на испытаниях около 17 узлов. В августе
1914 года Cap Trafalgar находился в порту Буэнос-Айреса.
Там он получил через немецкого военно-морского атташе предписание
скрытно перейти к острову Тринидат, где его уже ожидала канонерская
лодка Eber. К концу месяца лайнер выполнил предписание. В
течение трех дней все вооружение с канонерской лодки: два 105-мм
орудия и четыре 37-мм скорострельные пушки, было снято и
установлено на лайнер. Командиром новоявленного германского
вспомогательного крейсера стал корветтен-капитан Юлиус Вирт,
командовавший до этого канонерской лодкой. Последнюю с минимальным
экипажем отправили интернироваться в
Бразилию.
Лайнер Cap
Trafalgar и канонерская лодка Eber у острова
Тринидат Первый выход в море германского рейдера оказался
безрезультативным и 13 сентября он вернулся к острову Тринидат,
чтобы пополнить запасы топлива с угольщиков. Тремя днями
ранее Carmania поступила в распоряжение 5-й крейсерской
эскадры под командованием адмирала сэра Кристофера Крэдока, которая
вела поиск крейсеров Karlsruhe и Dresden у
берегов Южной Америки. Английскому вспомогательному крейсеру было
предписано патрулировать акваторию вокруг практически необитаемого
острова Тринидад на удалении 500 миль к северу от бразильского
побережья. Таким образом, встреча противников становилась
неизбежной. В ночь на 14 сентября на Cap Trafalgar начали принимать уголь с пришвартованного у левого борта угольщика. Около 7 утра Вирту доложили, что, согласно радиоперехвату, к острову приближается крупный и быстроходный вражеский военный корабль. До неприятеля было от 50 до 100 миль, но дистанция быстро сокращалась. Корветтен-капитан принял решение довести бункеровку до конца, считая, что у него на это достаточно времени. Комендоры были посланы к орудиям, а машинной команде было приказано держать пар и быть готовыми по первому приказу развить полный ход. Приближающуюся Carmania немцы не замечали вплоть до 11 утра, поскольку она подходила с противоположной стороны острова. Однако, обнаружив противника, Вирт действовал быстро и уже в 11-30, поняв, что перед ним не крейсер, а такой же переоборудованный лайнер, вышел на боевую циркуляцию, намереваясь вступить в бой.
В 12-10 кэптен Грант, еще не до конца разобравшись, кто перед ним, приказал произвести два предупредительных выстрела из носовых орудий. Противников в этот момент разделяли 7800 метров. Ответный огонь буквально ошеломил англичан – подготовка у немецких артиллеристов была отличная. По мере сокращения дистанции Вирт, вслед за 105-мм орудиями, ввел в действие и 37-мм скорострельные пушки. Немецкие снаряды буквально кромсали надстройку английского корабля. На мостике Carmania вспыхнул сильный пожар, вынудивший Гранта перенести командование кораблем на кормовую швартовную площадку.
Кормовой
швартовочный мостик. После пожара на капитанском мостике управление
вспомогательным крейсером Carmania осуществлялось отсюда
Однако превосходство англичан в артиллерии очень быстро
стало сказываться на ходе боя. Дальномер был выведен из строя
практически сразу, но английские комендоры развили высокий темп
стрельбы, выпустив за час около 400 снарядов. Часть артиллерии на
немецком корабле была выведена из строя, несколько снарядов попало
в район ватерлинии и внутрь стала поступать вода. Корветтен-капитан
Вирт получил смертельное ранение и приказал вывести корабль из боя,
подойти как можно ближе к острову и взорвать крейсер. Команда
покинула корабль на шлюпках и перебралась на ожидавший у острова
угольщик. Англичане не стали препятствовать немцам, поскольку сами
находились в плачевном состоянии – сразу на нескольких палубах
полыхал пожар, мостик выгорел полностью, да еще радиоперехват
показывал, что к месту боя спешит на помощь еще один германский
вспомогательный крейсер. Второго сражения Carmania бы не
выдержала.
Мостик
вспомогательного крейсера Carmania после боя 14 сентября
1914 года Узнав о результатах боя, Первый Лорд
Адмиралтейства Уинстон Черчилль послал на имя Ноэля Гранта
телеграмму: «Отлично сработано! Вы прекрасно сражались в этом бою и
добились успеха». Адмиралтейство вынесло из опыта боя вердикт:
пассажирское судно, даже если его хорошо вооружить и придать
подготовленную команду военных моряков, остается слишком большой и
уязвимой мишенью для неприятеля, и при встрече с боевым кораблем
противника с большой вероятностью окажется потопленным. Немцы,
правда во время Второй мировой войны, опровергли этот вывод, но это
уже совсем другая история. Источники:
searlecanada.org
deutsche-schutzgebiete.de
warspot.ru
ru.wikipedia.org
wiki.wargaming.net
и др.
Сергей Путилин
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #3906032
KapSlip (14 Сен 2017 - 15:51): Каждая лягушка хвалит свое болото(прости за сравнение) Иными словами на бумаге все красиво.Как будет в итоге покажет только время
bigfinger86 (14 Сен 2017 - 17:08): Я был на второй сессии и там был Октавиан, Веллдон и Вальтер. Артема не видел
Leskator (14 Сен 2017 - 18:55): типа не хотите-не покупайте.. Там есть продолжение с разъяснениями. И цены согласен на дорогу не пять копеек.
Ссылка на сообщение: #3906032
KapSlip (14 Сен 2017 - 15:51): Каждая лягушка хвалит свое болото(прости за сравнение) Иными словами на бумаге все красиво.Как будет в итоге покажет только время
kindly: Конечно. Вы правы. Но мы всё же учли ошибки и в этот раз, надеемся,
вам понравится ещё больше.
bigfinger86 (14 Сен 2017 - 17:08): Я был на второй сессии и там был Октавиан, Веллдон и Вальтер. Артема не видел
kindly: Непосредственно в сессии вопросов-ответов я не участвовал, но на
самом фесте конечно был. Просто был занят другими вопросами :)
Leskator (14 Сен 2017 - 18:55): типа не хотите-не покупайте.. Там есть продолжение с разъяснениями. И цены согласен на дорогу не пять копеек.
kindly: Нет. Если вы собираетесь посетить мероприятие, то сейчас самое
время обратить внимание на выгодное предложение, потому что оно
будет действовать ограниченный срок.
Тема: Уважаемые разработчики! Дайте картинку страждущему!
Ссылка на сообщение: #3905971
HABERMANN (14 Сен 2017 - 18:36): Ув. Nimfochka Будьте так любезны. Подскажите. где писАть о выявленных багах в игре??
Ссылка на сообщение: #3905971
HABERMANN (14 Сен 2017 - 18:36): Ув. Nimfochka Будьте так любезны. Подскажите. где писАть о выявленных багах в игре??
dreameater_:
Тема: Общий тест версии 0.6.11. Второй этап
Ссылка на сообщение: #3905964
B_O_BB_A (14 Сен 2017 - 18:11): как и когда играть на тесте? Даты проведения второго этапа Старт: 15 сентября в 19:30 (МСК).
Окончание: 18 сентября в 16:00 (МСК). когда "С 15 сентября 9:00 (МСК) по 18 сентября 9:00 (МСК) всем игрокам доступна праздничная серия боевых задач "
зачем награды за тест когда насыпят плюшек к празднику?
Ссылка на сообщение: #3905964
B_O_BB_A (14 Сен 2017 - 18:11): как и когда играть на тесте? Даты проведения второго этапа Старт: 15 сентября в 19:30 (МСК).
Окончание: 18 сентября в 16:00 (МСК). когда "С 15 сентября 9:00 (МСК) по 18 сентября 9:00 (МСК) всем игрокам доступна праздничная серия боевых задач "
зачем награды за тест когда насыпят плюшек к празднику?
Agent_Krieg: А еще можно собрать награды и там, и там 
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #3905962
CerberusGosha (14 Сен 2017 - 17:58): Собственно, вопрос к КМ. У WoWS будет собственная трансляция с феста или как в прошлый раз, пара коротких вставок в общую танковую трансляцию?
Ссылка на сообщение: #3905962
CerberusGosha (14 Сен 2017 - 17:58): Собственно, вопрос к КМ. У WoWS будет собственная трансляция с феста или как в прошлый раз, пара коротких вставок в общую танковую трансляцию?
Agent_Krieg: Мы обязательно анонсируем позже как будет проходить трансляция.
А как бы вам больше хотелось и каким моментам корабельных активностей отдать больше внимания?)
А как бы вам больше хотелось и каким моментам корабельных активностей отдать больше внимания?)
Тема: Уважаемые разработчики! Дайте картинку страждущему!
Ссылка на сообщение: #3905930
Ссылка на сообщение: #3905930
Nimfochka: Добрый день , Кота мы отдельно как обои не готовили, но могу
предложить вот такой вариант
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 14 сентября
Ссылка на сообщение: #3905860
Ссылка на сообщение: #3905860
SoaRen: Администрация в очередной раз проверила логи сообщений боевого
чата WoWS за период с 11.09.2017 по 12.09.2017 и
выявила ряд нарушителей. Исходя из Правил
игры и Лицензионного соглашения,
был наказан 1521 аккаунт за грубые нарушения
Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.
Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и
оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также
использования мата и завуалированного мата в чате.
Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного
нарушения Правил
Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на
адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория -
"World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"),
описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя,
приложить неотредактированные и неподправленные в графических
редакторах скриншоты. Жалобы принимаются только от
пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не
являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются.
Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок
давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения.
Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки,
не рассматриваются.
Тема: Общий тест версии 0.6.11. Второй этап
Ссылка на сообщение: #3905686
dreameater_ (14 Сен 2017 - 16:36): Спасибо, а разница между первой и второй итерациями в чём состоит?
Ссылка на сообщение: #3905686
dreameater_ (14 Сен 2017 - 16:36): Спасибо, а разница между первой и второй итерациями в чём состоит?
Agent_Krieg: Список изменений будет опубликован позже, но в целом для теста все
задачи с наградами остались неизменными.
Тема: Общий тест версии 0.6.11. Второй этап
Ссылка на сообщение: #3905662
Agent_Krieg (14 Сен 2017 - 16:33): Что-то сломалось, но мы уже поправили)
Ссылка на сообщение: #3905662
Agent_Krieg (14 Сен 2017 - 16:33): Что-то сломалось, но мы уже поправили)
dreameater_: Спасибо, а разница между первой и второй итерациями в чём
состоит?
Тема: Общий тест версии 0.6.11. Второй этап
Ссылка на сообщение: #3905646
dreameater_ (14 Сен 2017 - 16:31): Код ошибки: 1S160/2
Ссылка на сообщение: #3905646
dreameater_ (14 Сен 2017 - 16:31): Код ошибки: 1S160/2
Тема: Общий тест версии 0.6.11. Второй этап
Ссылка на сообщение: #3905643
Agent_Krieg (06 Сен 2017 - 15:31): Подробную информацию о нововведениях можно найти в бюллетене разработки.
Ссылка на сообщение: #3905643
Agent_Krieg (06 Сен 2017 - 15:31): Подробную информацию о нововведениях можно найти в бюллетене разработки.
dreameater_: Код ошибки: 1S160/2
Тема: Общий тест версии 0.6.11. Второй этап
Ссылка на сообщение: #3905567
Ссылка на сообщение: #3905567
Agent_Krieg: Второй этап общего теста 0.6.11 стартует уже завтра в 19:30
МСК!
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3905560
Say_Alek (14 Сен 2017 - 15:56): На сайт народ ходит не так уж часто. На форуме объявление, именно как таковое, было дано 5 часов назад, в районе 11 часов по Москве. Вы знаете, у нас в городе тут горячую воду отключили на пару дней, так жильцы отчего-то были недовольны, что управляющая компания об этом объявления не повесила заранее. То что информация была где-то там в интернете и проскакивал в местных новостях их отчего-то не успокаивало. Надеюсь, моя аналогия понятна?
Ссылка на сообщение: #3905560
Say_Alek (14 Сен 2017 - 15:56): На сайт народ ходит не так уж часто. На форуме объявление, именно как таковое, было дано 5 часов назад, в районе 11 часов по Москве. Вы знаете, у нас в городе тут горячую воду отключили на пару дней, так жильцы отчего-то были недовольны, что управляющая компания об этом объявления не повесила заранее. То что информация была где-то там в интернете и проскакивал в местных новостях их отчего-то не успокаивало. Надеюсь, моя аналогия понятна?
Agent_Krieg: На форуме объявление об изменениях дано 20 часов назад - задолго до
официального начала акции.
Если у вас есть предложения по улучшению информирования - с удовольствием обсужу их с вами в ЛС)
Если у вас есть предложения по улучшению информирования - с удовольствием обсужу их с вами в ЛС)
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #3905485
bigfinger86 (14 Сен 2017 - 14:30): Я думаю уверен скидки еще будут
KapSlip (14 Сен 2017 - 14:31): Купи то,не знаю что. Слабая мотивация
_nord_ost_ (14 Сен 2017 - 14:47): ну, всей душой верю, что ошибки были учтены
Ссылка на сообщение: #3905485
bigfinger86 (14 Сен 2017 - 14:30): Я думаю уверен скидки еще будут
kindly: Возможно, но со временем, как бывает, они могут изменится ;)
KapSlip (14 Сен 2017 - 14:31): Купи то,не знаю что. Слабая мотивация
kindly: Иногда такое предлагают, конечно. Но, это не наш случай. Мы же
проводим отличный фестиваль :)
_nord_ost_ (14 Сен 2017 - 14:47): ну, всей душой верю, что ошибки были учтены
kindly: Это обязательный пункт при подготовке этого WG FEST.
Тема: "Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Ссылка на сообщение: #3905484
sir_bonzo (14 Сен 2017 - 15:29): Да ладно, тут вон недавно в одной из близзардовских игрушек разработчик почти прямым текстом заявил что считает свою аудиторию дэбилами.
77100 (14 Сен 2017 - 15:48): я на днях создавал тему,но её не заметили.
сделать на мини-карте отрисовку-зона комфортного огня(как пмк или пво)сделать круг шириной 5-10 км и окрасить его в фиолетовый или зелёный цвет.
так же можно сделать красную зону-опасная из-за высокой степени поражения.
люди будут смотреть и ориентироваться...
всё бы вам порезать и понерфить
Ссылка на сообщение: #3905484
sir_bonzo (14 Сен 2017 - 15:29): Да ладно, тут вон недавно в одной из близзардовских игрушек разработчик почти прямым текстом заявил что считает свою аудиторию дэбилами.
dreameater_: Ну, они в общем-то не так уж и не правы.
77100 (14 Сен 2017 - 15:48): я на днях создавал тему,но её не заметили.
сделать на мини-карте отрисовку-зона комфортного огня(как пмк или пво)сделать круг шириной 5-10 км и окрасить его в фиолетовый или зелёный цвет.
так же можно сделать красную зону-опасная из-за высокой степени поражения.
люди будут смотреть и ориентироваться...
всё бы вам порезать и понерфить
dreameater_: Не слишком ли много кругов на миникарте будет? На неё и так смотрят
редко, так вообще отключат.
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3905470
8Vitalias8 (14 Сен 2017 - 15:44): А можно ссылочку? Ах это тот что спустя несколько часов, ну ок чо .
Ссылка на сообщение: #3905470
8Vitalias8 (14 Сен 2017 - 15:44): А можно ссылочку? Ах это тот что спустя несколько часов, ну ок чо .
Agent_Krieg: Можно)
Тема: "Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Ссылка на сообщение: #3905467
DionisiyTankist (14 Сен 2017 - 15:05): Если мне по работе указывают на какие-то "косяки", то я благодарен и не делаю обиженное лицо, а стараюсь разобраться и вникнуть. Нет ребята, в этой игре любые телодвижения друг друга видят обе команды
DionisiyTankist (14 Сен 2017 - 15:05): К чему это ребячество и обиженное утрирование?
Ссылка на сообщение: #3905467
DionisiyTankist (14 Сен 2017 - 15:05): Если мне по работе указывают на какие-то "косяки", то я благодарен и не делаю обиженное лицо, а стараюсь разобраться и вникнуть. Нет ребята, в этой игре любые телодвижения друг друга видят обе команды
ArdRaeiss: Отлично, вот я разбираюсь в заявленной проблеме. Вы заявили что
видно с респа и весь бой. Сейчас дополнили что "любые
телодвижения". Я в игре наблюдаю как мой линкор оппоненты теряют из
виду, хотя я обычно стараюсь быть в центре событий - там веселее.
Попросил подтверждения... В ответ:
DionisiyTankist (14 Сен 2017 - 15:05): К чему это ребячество и обиженное утрирование?
ArdRaeiss:
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3905451
8Vitalias8 (14 Сен 2017 - 15:39): У вас какие то проблемы с информированием сообщества игроков, та же реклама телекома задолбала знатно, а вот действительно важные вещи проходят как то не заметно и именно что под шумок, вчера я читал одну новость, сегодня она изменилась. Так вот вопрос, зачем мне сегодня читать то, что я читал еще вчера? Неужели нельзя было хотя бы пост в теме написать, раз уж отдельной новостью вы это выложить не смогли, ибо ответ разработчика хотя бы виден в отдельной колонке, у меня даже мысли не возникло, что можно вот так вот менять все на ходу, хотя каюсь тут сам виноват, за два года уже стоило бы привыкнуть к подобным выкрутасам на лету. Еще и гуглить пришлось чтоб узнать что это за слово такое: дисклеймеры
Agent_Krieg (14 Сен 2017 - 15:13): @8Vitalias8 добрый день. Зачем под шумок, вот даже уведомления: сообщение и дисклеймеры


Ссылка на сообщение: #3905451
8Vitalias8 (14 Сен 2017 - 15:39): У вас какие то проблемы с информированием сообщества игроков, та же реклама телекома задолбала знатно, а вот действительно важные вещи проходят как то не заметно и именно что под шумок, вчера я читал одну новость, сегодня она изменилась. Так вот вопрос, зачем мне сегодня читать то, что я читал еще вчера? Неужели нельзя было хотя бы пост в теме написать, раз уж отдельной новостью вы это выложить не смогли, ибо ответ разработчика хотя бы виден в отдельной колонке, у меня даже мысли не возникло, что можно вот так вот менять все на ходу, хотя каюсь тут сам виноват, за два года уже стоило бы привыкнуть к подобным выкрутасам на лету. Еще и гуглить пришлось чтоб узнать что это за слово такое: дисклеймеры
Agent_Krieg:
Agent_Krieg (14 Сен 2017 - 15:13): @8Vitalias8 добрый день. Зачем под шумок, вот даже уведомления: сообщение и дисклеймеры


Agent_Krieg: Верно подмечено - пост в теме был написан :)
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #3905401
Oleg83tt (14 Сен 2017 - 14:18): Главное, не забыть про корабли и действительно удивить мореманов.
Ссылка на сообщение: #3905401
Oleg83tt (14 Сен 2017 - 14:18): Главное, не забыть про корабли и действительно удивить мореманов.
Jluca: Не забудем)) Для корабелов в этом году программа обещает быть
понасыщеней
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3905376
8Vitalias8 (14 Сен 2017 - 09:50): Я чет не понял, под шумок изменили дату? Вроде вчера с 14 числа обещали СК выдавать, что за на...????? Я зря вчера пол ночи напрягал свою пятую точку чтоб еще одну 10 открыть к сегодняшнему дню?!?!Я не понимаю вы хоть что то без косяков сделать можете, ну или хотя бы ошибки признать и объявлять о них, да извините тупанули, но нет лучше втихую датку поменять
Ссылка на сообщение: #3905376
8Vitalias8 (14 Сен 2017 - 09:50): Я чет не понял, под шумок изменили дату? Вроде вчера с 14 числа обещали СК выдавать, что за на...????? Я зря вчера пол ночи напрягал свою пятую точку чтоб еще одну 10 открыть к сегодняшнему дню?!?!Я не понимаю вы хоть что то без косяков сделать можете, ну или хотя бы ошибки признать и объявлять о них, да извините тупанули, но нет лучше втихую датку поменять
Agent_Krieg: @8Vitalias8 добрый день. Зачем под шумок,
вот даже уведомления: сообщение и дисклеймеры




Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #3905322
_nord_ost_ (14 Сен 2017 - 14:47): ну, всей душой верю, что ошибки были учтены
Ссылка на сообщение: #3905322
_nord_ost_ (14 Сен 2017 - 14:47): ну, всей душой верю, что ошибки были учтены
Agent_Krieg: В следующих анонсах обязательно расскажем по подробнее, что
изменилось :)
И, конечно же, уточним какие особые возможности ждут обладателей VIP билетов в 2017 году
И, конечно же, уточним какие особые возможности ждут обладателей VIP билетов в 2017 году
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #3905266
staryiPen (14 Сен 2017 - 14:17): Эээххх спасибо за ранний анонс, но рано покупать вип... Ну не знаю я как оно сложится. Однако отслеживать анонс новостей по фэсту буду. В прошлом году был, постараюсь и в этом побывать!
Ссылка на сообщение: #3905266
staryiPen (14 Сен 2017 - 14:17): Эээххх спасибо за ранний анонс, но рано покупать вип... Ну не знаю я как оно сложится. Однако отслеживать анонс новостей по фэсту буду. В прошлом году был, постараюсь и в этом побывать!
kindly:
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #3905091
bigfinger86 (14 Сен 2017 - 13:27): Вы бы рассказали что там будет))) а мы бы решили встречаться или нет)))
Ссылка на сообщение: #3905091
bigfinger86 (14 Сен 2017 - 13:27): Вы бы рассказали что там будет))) а мы бы решили встречаться или нет)))
Jluca: Расскажем) Времени еще много, будет огромное кол-во информации и
новостей о фестивале
Тема: 14 сентября стало 15-ым?
Ссылка на сообщение: #Link
Qwertyuiop79 (14 сен 2017 - 11:27): Уважаемый в клиенте, как раз таки, новость про коллекцию, которая как и планировалась началась с 14 го. А вот касаемо, всего остального (повышенный опыт за 1ю победу и т. д.), лишний день (с 14, как было раньше) не помешал бы...)
Ссылка на сообщение: #Link
Qwertyuiop79 (14 сен 2017 - 11:27): Уважаемый в клиенте, как раз таки, новость про коллекцию, которая как и планировалась началась с 14 го. А вот касаемо, всего остального (повышенный опыт за 1ю победу и т. д.), лишний день (с 14, как было раньше) не помешал бы...)
Kirito______: "Все смешалось, люди, кони"... Коллекция вышла 13 числа, вместе с
обновой... Плюшки обещали с 14го... Переделали на 15е...
Тема: Карты Альфа-Банка...
Ссылка на сообщение: #3905024
Grobvater (14 Сен 2017 - 13:00): или он был сразу, изначально?
Ссылка на сообщение: #3905024
Grobvater (14 Сен 2017 - 13:00): или он был сразу, изначально?
dreameater_: Изначально. Дебетовые карты любых банков стоят денег в
обслуживании, если они не зарплатные. Но есть способы не платить
годовое обслуживание, у каждого банка - свои.
Тема: "Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Ссылка на сообщение: #3904798
qwext74_stalnoj (13 Сен 2017 - 22:46): А тупо стоящий носом корабль (т.н. "танкование) это эльфизм или высоко исторический проект? откуда это? кто это придумал? Просто стоящий корабль (в любой проекции) это "труп" по определению как при "эльфизме" так и в "историчности".
AdmFlint (14 Сен 2017 - 00:47): ОО, Батлстейншс! Как я её обожаю! Но она аркадка. Меньше, чем наши Кораблики, но всё же. Но шикарная.
Fraulein_Prinz_Eugen (14 Сен 2017 - 07:24): 1. Мели были, Леста отказалась, обоснование "СЛИШКАМ СЛАЖНА ЦА НИ ШМАГЕТ" 3. У них она уже была в патче 3.0, отпилили сначала сделав филиал Ада на воде, потом просто мир кострищ, по "благодарим" за это Лесточку.
Fraulein_Prinz_Eugen (14 Сен 2017 - 08:48): Navy Field 1 там геймплей был слоупочный, механика стрельбы была уникальной и крайне сложной гайды по стрельбе составляли несколько страниц А4 с диаграммами и примерами
DionisiyTankist (14 Сен 2017 - 10:46): 2) Отсутствие тактики и стратегии по вине тотального засвета всех.
crpDustyMiller (14 Сен 2017 - 11:25): Я бы как раз в такое играл с бо`льшим интересом. Можно строить далеко идущие, разветвляющиеся планы.. Поверьте, игра с задачей часа на четыре - гораздо интереснее и увлекательнее, чем на 10 минут.
Ссылка на сообщение: #3904798
qwext74_stalnoj (13 Сен 2017 - 22:46): А тупо стоящий носом корабль (т.н. "танкование) это эльфизм или высоко исторический проект? откуда это? кто это придумал? Просто стоящий корабль (в любой проекции) это "труп" по определению как при "эльфизме" так и в "историчности".
ArdRaeiss: Это плохое понимание реальности. В реальности пытались повысить
шансы накрыть противника - отсюда максимум орудий, то есть стрельба
бортом. В реальности при точности 3-5% так можно было. В игре
нереалистична точность наведения, которая "мышка игрока". Игрок
всегда точно видит цель, расстояние до неё, её курс. И именно эта
точность ответственна за то, что процент попаданий может за 50%
заходить. В таких условиях уже начинает играть наивысшая
защищённость. А ещё игроки лезут в такие дистанции, где пробивается
любая броня. Как побороть? Ну, в теории есть пара
вариантов... - отобрать броню оконечностей. Стоять станет
невыгодно, "танчить носом" смогут только те, у кого брони хватит -
то есть Ямато. Айова, кстати, начнёт страдать, спасибо тонкому
носовому траверзу. Кстати, этот же вариант и нереалистичный -
обшивка под такими углами вполне могла защищать, правда, при этом и
ломалась, мялась, в общем сложный процесс и очень завязанный на то,
что за материал и что под ним. Что противопоставить для компенсации
резко возросшей эффективности? Ну, можно добавить разлом снаряда
при прохождении броневой преграды. Минус - и то, и другое ещё
больше усилит линкоры и ослабит крейсера с эсминцами, заставит
воевать на большей дистании и более пассивно. - отобрать точность
наведения. Например, выдавать неверные координаты целей каждому
игроку, причём каждому свои неверные. Исторично, реалистично, дико
неудобно и некомфортно игрокам. Понимают ли ратующие за
историзм и реализм истинную цену своих желаний? Стоят ли такие
изменения такой цены? Я вижу что как минимум во втором случае
разумный ответ "НЕТ". А "кроссинг Т" - это тактика для
соединений, а не отдельных кораблей. И причина та-же - повышение
своей плотности огня(значит и шансов попасть) при снижении
плотности огня оппонента. Дальше статистика играла на "поставившего
палочку". Ведь морские бои той эпохи - они про статистику. И
случайность.
AdmFlint (14 Сен 2017 - 00:47): ОО, Батлстейншс! Как я её обожаю! Но она аркадка. Меньше, чем наши Кораблики, но всё же. Но шикарная.
ArdRaeiss: Больше же! Когда у корабля на 1-ом километре траектория полёта
снаряда как на 20(!)... А там именно так, у них вовсю использована
компрессия дальности и весьма сурово.
Fraulein_Prinz_Eugen (14 Сен 2017 - 07:24): 1. Мели были, Леста отказалась, обоснование "СЛИШКАМ СЛАЖНА ЦА НИ ШМАГЕТ" 3. У них она уже была в патче 3.0, отпилили сначала сделав филиал Ада на воде, потом просто мир кострищ, по "благодарим" за это Лесточку.
ArdRaeiss: 1. Вообще-то, "ни шмагла" там в прошедшем времени, а не будущем -
мели мешали, всем, и это факт. Мешали и игрокам, и игре. 3. Ага,
это когда бронебойный снаряд стачивал линкор даже без пробития? И
все поливали именно бронебойками, потому что гарантированный
кинетический урон. Эсминцы просто заливали цели градом кинетики.
Но, да, конечно же виноваты фугасные снаряды и "мир костров".
Который на самом деле не мир костров, но когда это факты
интересовали... И, самое смешное, про это уже отвечалось и
не раз.
Fraulein_Prinz_Eugen (14 Сен 2017 - 08:48): Navy Field 1 там геймплей был слоупочный, механика стрельбы была уникальной и крайне сложной гайды по стрельбе составляли несколько страниц А4 с диаграммами и примерами
ArdRaeiss: Старая сказка, к реальности относящаяся только как "все папки
ручкой пользуются, авто для нубов!". Она была неудобной. Сложной
она не было - стрельба по отметкам предыдущих попадания... боёв 10
на новом кораблей - уже приноровился. Просто это требовало делать
на порядок больше движений. И вот именно это - да, сложно. Человека
начинает его организм ограничивать. И неудобно. Но из-за бонуса к
разбросу на ручном FCS - да, переходили на неё.
DionisiyTankist (14 Сен 2017 - 10:46): 2) Отсутствие тактики и стратегии по вине тотального засвета всех.
ArdRaeiss: Да, в кораблях нереалистично занижена заметность кораблей... Можно
исправить в целях повышения градуса историзмуса. Кстати, а можно
реплей с "засвет от респа и весь бой"? А то я даже на линкорах
пропадаю - без перка на маскировку.
crpDustyMiller (14 Сен 2017 - 11:25): Я бы как раз в такое играл с бо`льшим интересом. Можно строить далеко идущие, разветвляющиеся планы.. Поверьте, игра с задачей часа на четыре - гораздо интереснее и увлекательнее, чем на 10 минут.
ArdRaeiss: Проверялось(собственно, вся ранняя игра такой и была). Скууууучно,
никого нет в радиусе досягаемости... О, стрельба! Тьфу, забрали...
и опять нужно тащиться, скууууучно. Увы, факт. Когда можно
сохранить прогресс и вернуться к задаче через пару дней, поиграть
10 минут и свалить в отпуск на неделю, продолжив после. А речь идёт
про онлайн игру. А ещё задачу можэно завалить - минуте так на
220-ой. И начинать придётся, без сохранёнок то, с полного нуля. Так
что - нет, не верю.
Тема: Новый форум + гайд
Ссылка на сообщение: #3904717
Sergbob (13 Сен 2017 - 05:31): Вот кстати последние два-три дня такая же ерунда - только не с порталом, а с форумом. Чаще всего вылезает, когда жму на ленту "обсуждения в которых участвовал". Вместо ожидаемой страницы форума выскакивает ссылка на портал с предложением скачать игру.
Ссылка на сообщение: #3904717
Sergbob (13 Сен 2017 - 05:31): Вот кстати последние два-три дня такая же ерунда - только не с порталом, а с форумом. Чаще всего вылезает, когда жму на ленту "обсуждения в которых участвовал". Вместо ожидаемой страницы форума выскакивает ссылка на портал с предложением скачать игру.
nonamenix: Приветствую, @Sergbob, не так давно выяснили что некоторые разработчики
расширений для браузеров играют в обманывают рекламные
площадки.
Например, одно из расширений для скачаивание музыки вк при заходе на любую страницу портала также редиректило на скачать игру.
Напишите пожалуйста в личку какие расширения у вас установлены, либо проверьте повторятется ли у вас данное поведение в инкогнито режиме.
Например, одно из расширений для скачаивание музыки вк при заходе на любую страницу портала также редиректило на скачать игру.
Напишите пожалуйста в личку какие расширения у вас установлены, либо проверьте повторятется ли у вас данное поведение в инкогнито режиме.
Тема: Ценные игроки. 2 - 8 сентября (2017)
Ссылка на сообщение: #3904698
Ссылка на сообщение: #3904698
SoaRen: Доброго дня! Поздравляю всех участников, попавших в списки ценных
игроков этого периода. Оставайтесь с нами и продолжайте в том
же духе!
Тема: Не могу перейти по ссылке
Ссылка на сообщение: #3904687
Black_SOKOL162 (14 Сен 2017 - 09:18): Здравствуйте. От разрабов пришла рассылка:
Ссылка на сообщение: #3904687
Black_SOKOL162 (14 Сен 2017 - 09:18): Здравствуйте. От разрабов пришла рассылка:
SoaRen: Доброго дня! Спасибо вам за отличную игру и помощь в
развитии сообщества! Ссылку починили. 
Тема: "Плач корабела" или нужна ли нам историчность
Ссылка на сообщение: #3904654
Fraulein_Prinz_Eugen (14 Сен 2017 - 10:15):
У
меня и в мыслях не было
Ссылка на сообщение: #3904654
Fraulein_Prinz_Eugen (14 Сен 2017 - 10:15):
У
меня и в мыслях не было mal_h: остается еще получить гарантии того что вы не
водитель самосвала 50+ с отвисшим пивным животиком и штанах абибас
с отвисшими в стиле живота коленках. :))))
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #3904647
Ссылка на сообщение: #3904647
SoaRen: Доброго дня! Приглашаем на мероприятие, будет
интересно! 
Тема: Обновление 0.6.10.1. Кораблям два года!
Ссылка на сообщение: #3904559
TolRHbI4 (14 Сен 2017 - 10:25): Это что? Пасхалки какие то? пара раз попробовал стрельнуть - видимо не попал, за краем карты
Ссылка на сообщение: #3904559
TolRHbI4 (14 Сен 2017 - 10:25): Это что? Пасхалки какие то? пара раз попробовал стрельнуть - видимо не попал, за краем карты
SoaRen: Доброго дня! Так и есть, пасхалки. Никакого особого смысла
они не несут)
Тема: Все на праздник World of Warships!
Ссылка на сообщение: #3904459
Ссылка на сообщение: #3904459
LeopoldBloom:
До годовщины World of Warships ещё три дня,
но праздник уже можно объявить открытым. Всем добро пожаловать!
В этом году мы постарались сделать программу максимально
насыщенной, чтобы растянуть удовольствие. Главным праздничным
блюдом, конечно, стала новая коллекция «2 года World of Warships»,
посвящённая основным событиям в «мире кораблей» с момента прошлого
Дня рождения. Коллекция уже доступна в игре, однако это далеко не
единственное, на что стоит обратить внимание. Ниже вы узнаете обо
всех возможностях, активностях, предложениях и бонусах текущей
недели. Также всех, кто дочитает новость до конца, ждёт
традиционный небольшой подарок. Поехали! Праздничные боевые
задачи Начнём с приятных дополнительных возможностей в самой игре!
С 15 сентября 9:00 (МСК) по 18 сентября 9:00 (МСК) всем игрокам
доступна праздничная серия боевых задач для случайных и
кооперативных боёв. В числе наград ― день премиум аккаунта, 1 000
000 кредитов и камуфляж «Годовщина проекта World of Warships».
Также в этот период будет действовать тройной бонус к опыту за
первую победу в день и ряд скидок на корабли, модернизации,
снаряжение и перевод опыта. Скидки и бонус х3 опыта за
первую победу в день. −15% кредитов на исследуемые корабли VIII−X
уровней. −40% кредитов на модернизации. −40% дублонов и кредитов на
снаряжение. −80% дублонов на демонтаж модернизаций. 35 ед. опыта за
1 дублон при переводе опыта в свободный. С праздником,
командиры! Победите в бою. Награда: день премиум аккаунта, 25
комплектов камуфляжа «Годовщина проекта».
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: все режимы. Боевую задачу можно выполнить один раз. Один на миллион В боях уничтожьте 20 кораблей противника. Награда: 1 000 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Праздничная победа В победном бою попадите в топ-7 команды по опыту. Награда: 50% к опыту.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Испытание можно проходить многократно. Праздничные пакеты
Премиум магазин тоже в деле! На прилавках в ближайшие дни вас ждут особые товары, а именно: Контейнеры с предметами новой коллекции, доступные с 14 по 28 сентября 9:00 (МСК).
Специальный праздничный камуфляж «Годовщина проекта World of Warships», доступный в наборах с 15 по 18 сентября 9:00 (МСК).
Контейнеры
В продаже с 14 по 28 сентября 9:00 (МСК). Контейнер годовщины
В составе:
1 контейнер коллекции «2 года World of Warships». Купить пакет По случаю годовщины
проекта: специальные контейнеры с предметами праздничной коллекции
«2 года World of Warships»! В каждом контейнере находятся
следующие призы: Один предмет коллекции «2 года World of Warships».
10 комплектов случайного камуфляжа и 30 случайных сигналов. А если
улыбнётся удача, 25 комплектов камуфляжа и 100 сигналов. 3
контейнера годовщины
В составе:
3 контейнера коллекции «2 года World of Warships». Купить пакет 10 контейнеров
годовщины
В составе:
10 контейнеров коллекции «2 года World of Warships».
Купить пакет 25 контейнеров
годовщины
В составе:
25 контейнеров коллекции «2 года World of Warships».
Купить пакет
Камуфляж
В продаже с 15 по 18 сентября 9:00 (МСК). Набор праздничный
В составе: 50 комплектов камуфляжа «Годовщина проекта». Праздничный камуфляж, посвящённый второй годовщине проекта World of Warships, даёт следующие бонусы: −3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника при огне по вашему кораблю; +100% к опыту. Бонусы от камуфляжа отлично сочетаются с сигналами и премиум аккаунтом. Набор торжественный (скидка 20%)
В составе: 100 комплектов камуфляжа «Годовщина проекта». Набор парадный (скидка 30%)
В составе: 200 комплектов камуфляжа «Годовщина проекта». Конкурсы
Праздничные наборы ― это хорошо. Ещё лучше ― бесплатные корабли, дублоны, контейнеры и другие призы! Всё это и в большом количестве мы разыгрываем в серии праздничных конкурсов. Напоминаем о тех, что уже стартовали и, забегая вперёд, коротко рассказываем о других. Предлагаем вам четыре конкурса на проверку вашего боевого мастерства: «Лучший бой», «Переиграй разработчика» в «Одноклассниках» и Facebook и «Охота на корсаров». В первом необходимо отличиться на крейсерах США и Японии, во втором и третьем ― переплюнуть боевые достижения разработчиков, в четвёртом ― встретить в бою и одолеть как можно больше «корсаров». Ещё два конкурса ― испытания на оригинальность и удачу. Поздравьте нашу команду на форуме, или же поделитесь своими праздничными фотографиями во «ВКонтакте». «Лучший бой» | «ПоздраWoWS» от волонтёров | «Вишенка на торте» «Переиграй разработчика» на Facebook | «Переиграй разработчика» в «Одноклассниках» | «Охота на корсаров» Ссылки на анонсы конкурсов «Переиграй разработчика» и «Охота на корсаров» будут добавлены по мере их запуска. Конкурсы в «Одноклассниках» и Facebook стартуют сегодня в течение дня. Конкурс «Охота на корсаров» пройдёт 16 сентября с 19:00 (МСК) до 22:00 (МСК). Также напоминаем о других розыгрышах призов, которые пройдут в рамках воскресного праздничного стрима. Не пропустите трансляцию! Обои
И напоследок ― традиционный подарок от наших художников. Новые обои по случаю второй годовщины World of Warships уже готовы украсить ваш рабочий стол.
Скачать обои можно на нашем портале. Желаем вам отличной
недели. Будьте радостны и непобедимы!
До годовщины World of Warships ещё три дня,
но праздник уже можно объявить открытым. Всем добро пожаловать!
В этом году мы постарались сделать программу максимально
насыщенной, чтобы растянуть удовольствие. Главным праздничным
блюдом, конечно, стала новая коллекция «2 года World of Warships»,
посвящённая основным событиям в «мире кораблей» с момента прошлого
Дня рождения. Коллекция уже доступна в игре, однако это далеко не
единственное, на что стоит обратить внимание. Ниже вы узнаете обо
всех возможностях, активностях, предложениях и бонусах текущей
недели. Также всех, кто дочитает новость до конца, ждёт
традиционный небольшой подарок. Поехали! Праздничные боевые
задачи Начнём с приятных дополнительных возможностей в самой игре!
С 15 сентября 9:00 (МСК) по 18 сентября 9:00 (МСК) всем игрокам
доступна праздничная серия боевых задач для случайных и
кооперативных боёв. В числе наград ― день премиум аккаунта, 1 000
000 кредитов и камуфляж «Годовщина проекта World of Warships».
Также в этот период будет действовать тройной бонус к опыту за
первую победу в день и ряд скидок на корабли, модернизации,
снаряжение и перевод опыта. Скидки и бонус х3 опыта за
первую победу в день. −15% кредитов на исследуемые корабли VIII−X
уровней. −40% кредитов на модернизации. −40% дублонов и кредитов на
снаряжение. −80% дублонов на демонтаж модернизаций. 35 ед. опыта за
1 дублон при переводе опыта в свободный. С праздником,
командиры! Победите в бою. Награда: день премиум аккаунта, 25
комплектов камуфляжа «Годовщина проекта».Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: все режимы. Боевую задачу можно выполнить один раз. Один на миллион В боях уничтожьте 20 кораблей противника. Награда: 1 000 000 кредитов.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Боевую задачу можно выполнить один раз. Праздничная победа В победном бою попадите в топ-7 команды по опыту. Награда: 50% к опыту.
Доступные корабли: корабли IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Испытание можно проходить многократно. Праздничные пакеты
Премиум магазин тоже в деле! На прилавках в ближайшие дни вас ждут особые товары, а именно: Контейнеры с предметами новой коллекции, доступные с 14 по 28 сентября 9:00 (МСК).
Специальный праздничный камуфляж «Годовщина проекта World of Warships», доступный в наборах с 15 по 18 сентября 9:00 (МСК).
Контейнеры
В продаже с 14 по 28 сентября 9:00 (МСК). Контейнер годовщины
В составе:
1 контейнер коллекции «2 года World of Warships». Купить пакет По случаю годовщины
проекта: специальные контейнеры с предметами праздничной коллекции
«2 года World of Warships»! В каждом контейнере находятся
следующие призы: Один предмет коллекции «2 года World of Warships».
10 комплектов случайного камуфляжа и 30 случайных сигналов. А если
улыбнётся удача, 25 комплектов камуфляжа и 100 сигналов. 3
контейнера годовщины
В составе:
3 контейнера коллекции «2 года World of Warships». Купить пакет 10 контейнеров
годовщины
В составе:
10 контейнеров коллекции «2 года World of Warships».
Купить пакет 25 контейнеров
годовщины
В составе:
25 контейнеров коллекции «2 года World of Warships».
Купить пакет
КамуфляжВ продаже с 15 по 18 сентября 9:00 (МСК). Набор праздничный

В составе: 50 комплектов камуфляжа «Годовщина проекта». Праздничный камуфляж, посвящённый второй годовщине проекта World of Warships, даёт следующие бонусы: −3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов противника при огне по вашему кораблю; +100% к опыту. Бонусы от камуфляжа отлично сочетаются с сигналами и премиум аккаунтом. Набор торжественный (скидка 20%)

В составе: 100 комплектов камуфляжа «Годовщина проекта». Набор парадный (скидка 30%)

В составе: 200 комплектов камуфляжа «Годовщина проекта». Конкурсы
Праздничные наборы ― это хорошо. Ещё лучше ― бесплатные корабли, дублоны, контейнеры и другие призы! Всё это и в большом количестве мы разыгрываем в серии праздничных конкурсов. Напоминаем о тех, что уже стартовали и, забегая вперёд, коротко рассказываем о других. Предлагаем вам четыре конкурса на проверку вашего боевого мастерства: «Лучший бой», «Переиграй разработчика» в «Одноклассниках» и Facebook и «Охота на корсаров». В первом необходимо отличиться на крейсерах США и Японии, во втором и третьем ― переплюнуть боевые достижения разработчиков, в четвёртом ― встретить в бою и одолеть как можно больше «корсаров». Ещё два конкурса ― испытания на оригинальность и удачу. Поздравьте нашу команду на форуме, или же поделитесь своими праздничными фотографиями во «ВКонтакте». «Лучший бой» | «ПоздраWoWS» от волонтёров | «Вишенка на торте» «Переиграй разработчика» на Facebook | «Переиграй разработчика» в «Одноклассниках» | «Охота на корсаров» Ссылки на анонсы конкурсов «Переиграй разработчика» и «Охота на корсаров» будут добавлены по мере их запуска. Конкурсы в «Одноклассниках» и Facebook стартуют сегодня в течение дня. Конкурс «Охота на корсаров» пройдёт 16 сентября с 19:00 (МСК) до 22:00 (МСК). Также напоминаем о других розыгрышах призов, которые пройдут в рамках воскресного праздничного стрима. Не пропустите трансляцию! Обои
И напоследок ― традиционный подарок от наших художников. Новые обои по случаю второй годовщины World of Warships уже готовы украсить ваш рабочий стол.
Скачать обои можно на нашем портале. Желаем вам отличной
недели. Будьте радостны и непобедимы!Реклама | Adv















