Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026280
merf220 (17 Окт 2017 - 17:21): Немного не по теме вопрос.А из контейнеров на удачу элементы коллекции Ямамото не падают?Подскажите пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #4026280
merf220 (17 Окт 2017 - 17:21): Немного не по теме вопрос.А из контейнеров на удачу элементы коллекции Ямамото не падают?Подскажите пожалуйста.
the_annushka: Падают.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026267
Saferprim (17 Окт 2017 - 17:10): Важный вопрос: В пачноуте : индивидуальные параметры заметности каждого корабля в дымах, указаны без учета перков, модернизаций и камуфляжей? Эти цифры для "голого" кораблям. Об этом ничего не сказано, а вопрос принципиальный.
Ссылка на сообщение: #4026267
Saferprim (17 Окт 2017 - 17:10): Важный вопрос: В пачноуте : индивидуальные параметры заметности каждого корабля в дымах, указаны без учета перков, модернизаций и камуфляжей? Эти цифры для "голого" кораблям. Об этом ничего не сказано, а вопрос принципиальный.
the_annushka: Это постоянный параметр. Модификаторы влиять не будут на него.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026240
FenrirSL (17 Окт 2017 - 17:16): @Orelko, а разве сам факт выведения из продажи двух КР навсегда не намекает нам, что вы забьете на их баланс?
Ссылка на сообщение: #4026240
FenrirSL (17 Окт 2017 - 17:16): @Orelko, а разве сам факт выведения из продажи двух КР навсегда не намекает нам, что вы забьете на их баланс?
Orelko: Нет, ведь их не отбирают у игроков.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026236
ermanec (17 Окт 2017 - 17:07): @kindly Как я и предполагал, о грядущих изменениях содержимого НЕежедневных (наградных) контейнеров в патчноуте ни слова.
Ссылка на сообщение: #4026236
ermanec (17 Окт 2017 - 17:07): @kindly Как я и предполагал, о грядущих изменениях содержимого НЕежедневных (наградных) контейнеров в патчноуте ни слова.
kindly: Потому что изменений нет пока что.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026233
KorreshGrumm (17 Окт 2017 - 17:07): Слово вдруг от разработчика?
Можно посмотреть стрим Саши Зло,
бой у Номена - как Минотавр играется с РЛС...
SeminIvan (17 Окт 2017 - 17:12): Обменять их можно будет на полную стоимость?
Ссылка на сообщение: #4026233
KorreshGrumm (17 Окт 2017 - 17:07): Слово вдруг от разработчика?
Orelko: А Вы не смотрите на других, попробуйте сами.
SeminIvan (17 Окт 2017 - 17:12): Обменять их можно будет на полную стоимость?
Orelko: Да, на полную.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026158
pab643 (17 Окт 2017 - 17:04): Вопрос. В связи с известными изменениями дымов могу ли я поменять премкамуфляж Минотавра (5000 голды, дороже всего Перта) на премкамуфляж для другой десятки, например?
Ссылка на сообщение: #4026158
pab643 (17 Окт 2017 - 17:04): Вопрос. В связи с известными изменениями дымов могу ли я поменять премкамуфляж Минотавра (5000 голды, дороже всего Перта) на премкамуфляж для другой десятки, например?
Orelko: Нет, такой возможности нет.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026152
polkovnik (17 Окт 2017 - 17:02): То есть вы предлагаете на них страдать, пока вы там за чем то будете наблюдать... Странная логика занерфить всю ветку и после этого наблюдать, что получилось. причем долго долго...
Ссылка на сообщение: #4026152
polkovnik (17 Окт 2017 - 17:02): То есть вы предлагаете на них страдать, пока вы там за чем то будете наблюдать... Странная логика занерфить всю ветку и после этого наблюдать, что получилось. причем долго долго...
Orelko: Почему сразу же страдать? А вдруг бриты могут играть не только стоя
в дымах?
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026120
IJN_Nachi (17 Окт 2017 - 16:50): Но бриты все равно на вечную(ну или до апа) стоянку.
IJN_Nachi (17 Окт 2017 - 16:53): Как же хорошо, что не купол премкамо на минотавр. // Сочувствую тем кто купил.
Ссылка на сообщение: #4026120
IJN_Nachi (17 Окт 2017 - 16:50): Но бриты все равно на вечную(ну или до апа) стоянку.
Orelko:
IJN_Nachi (17 Окт 2017 - 16:53): Как же хорошо, что не купол премкамо на минотавр. // Сочувствую тем кто купил.
Orelko: Я бы не стал так быстро ставить "крест" на на них. Опробуйте, вдруг
не все так плохо, как кажется?
В любом случае, как я уже писал, мы будем
внимательно следить за всеми кораблями и вносить соответствующие
правки при необходимости.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026105
Xd_9_Easy_DmG_hf_gh (17 Окт 2017 - 16:52): Что за отдельные достижения ? (крейсер за 3 сезона или что ?) Лучшего это топ-1 , а что с топ 2 и топ 3 ?
Ссылка на сообщение: #4026105
Xd_9_Easy_DmG_hf_gh (17 Окт 2017 - 16:52): Что за отдельные достижения ? (крейсер за 3 сезона или что ?) Лучшего это топ-1 , а что с топ 2 и топ 3 ?
the_annushka: Достижения. Какие именно буду за
КБ скажем позже.
Крейсер "Сталинград" за 3 сезона, да. За бои в Лигах награды прописаны в самих БЗ.
Лучшего - это лучшего) Т.е. одного самого лучшего клана.
Крейсер "Сталинград" за 3 сезона, да. За бои в Лигах награды прописаны в самих БЗ.
Лучшего - это лучшего) Т.е. одного самого лучшего клана.
Тема: Баста, Темникова и Феофан на WG Fest 2017
Ссылка на сообщение: #4026098
Ссылка на сообщение: #4026098
Agent_Krieg: WG Fest всё ближе, и мы продолжаем рассказывать о том, что ждёт
гостей главного праздника поклонников игр Wargaming. Сегодня
раскрываем имена тех, о ком вы не устаёте спрашивать нас в
комментариях, — музыкантов. WG Fest 2017 пройдёт 23 декабря в
«Экспоцентре» в Москве. Напоминаем, что прямо сейчас можно купить
пакеты WG Fest «Стандарт» и «Семейный» со скидкой
30%. Дальше цена будет только расти — не упустите свой шанс!
Как вы уже знаете, на фестивале выступят музыканты разных
направлений. Никто не уйдёт разочарованным!
Баста не нуждается в представлении: легенда русского рэпа
неизменно собирает стадионы. Секрет успеха музыканта — в
искренности. Его тексты близки и понятны каждому. Недавний хит
«Сансара» можно найти в плейлисте поклонников разных музыкальных
жанров, а сам Баста не раз получал награды как музыкант
года.
Имя Елены Темниковой поклонникам
поп-музыки известно давно: певица участвовала в проекте
«Фабрика звёзд» и представляла Россию на «Евровидении». Начав
сольную карьеру, Елена Темникова сконцентрировалась на клубной
музыке. Готовы почувствовать себя в центре пульсирующего
танцпола?
Добавит драйва и залихватских плясок король «древнерусского
драма» из Санкт-Петербурга — Нейромонах Феофан. В его музыке
балалайка соседствует с драм-н-бэйсом, а на сцене во время
выступлений вместе с музыкантами и солистом бросается в пляс удалой
народ в сарафанах и косоворотках и даже медведь! Вы не сможете
остаться в стороне под «Притоптать», мы это гарантируем. Но
и это не всё! На фестивале будет ещё один хедлайнер, имя
которого мы пока сохраним в секрете. Можем лишь сказать, что
он вас точно обрадует.
Хочу на WG Fest! Ждём тебя, твою семью
и друзей на главном празднике Wargaming! FAQ WG Fest 2017 Генеральный партнёр
фестиваля
Тарифный план
«Игровой» от «Ростелекома» — это лучший интернет для
геймеров, бесконечный премиум аккаунт, эксклюзивная боевая техника
и прокачанный экипаж в World of Tanks и в World of Warships.
«Ростелеком» — телекоммуникационная компания
национального масштаба. Совместно с Wargaming реализует уникальные
проекты для геймеров.
Баста не нуждается в представлении: легенда русского рэпа
неизменно собирает стадионы. Секрет успеха музыканта — в
искренности. Его тексты близки и понятны каждому. Недавний хит
«Сансара» можно найти в плейлисте поклонников разных музыкальных
жанров, а сам Баста не раз получал награды как музыкант
года.
Имя Елены Темниковой поклонникам
поп-музыки известно давно: певица участвовала в проекте
«Фабрика звёзд» и представляла Россию на «Евровидении». Начав
сольную карьеру, Елена Темникова сконцентрировалась на клубной
музыке. Готовы почувствовать себя в центре пульсирующего
танцпола?
Добавит драйва и залихватских плясок король «древнерусского
драма» из Санкт-Петербурга — Нейромонах Феофан. В его музыке
балалайка соседствует с драм-н-бэйсом, а на сцене во время
выступлений вместе с музыкантами и солистом бросается в пляс удалой
народ в сарафанах и косоворотках и даже медведь! Вы не сможете
остаться в стороне под «Притоптать», мы это гарантируем. Но
и это не всё! На фестивале будет ещё один хедлайнер, имя
которого мы пока сохраним в секрете. Можем лишь сказать, что
он вас точно обрадует.
Хочу на WG Fest! Ждём тебя, твою семью
и друзей на главном празднике Wargaming! FAQ WG Fest 2017 Генеральный партнёр
фестиваля
Тарифный план
«Игровой» от «Ростелекома» — это лучший интернет для
геймеров, бесконечный премиум аккаунт, эксклюзивная боевая техника
и прокачанный экипаж в World of Tanks и в World of Warships.
«Ростелеком» — телекоммуникационная компания
национального масштаба. Совместно с Wargaming реализует уникальные
проекты для геймеров.
Тема: Леста прием.
Ссылка на сообщение: #4026085
Marsh_light (17 Окт 2017 - 16:51): Должна ли Леста требовать назад серебро и опыт, нафармленные на этих кораблях? И должна ли Леста требовать доплаты при апе прем. кораблей? извечные вопросы.
Ссылка на сообщение: #4026085
Marsh_light (17 Окт 2017 - 16:51): Должна ли Леста требовать назад серебро и опыт, нафармленные на этих кораблях? И должна ли Леста требовать доплаты при апе прем. кораблей? извечные вопросы.
Sedoj_LV: я же не прошу проценты, которые дают банки, за использование денег,
я прошу исключительно свое, так мимо. Они пользовались деньгами, я
кораблем.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026066
Xd_9_Easy_DmG_hf_gh (17 Окт 2017 - 16:45): Я не нашёл, что дадут лидерам сезона в клановых
Ссылка на сообщение: #4026066
Xd_9_Easy_DmG_hf_gh (17 Окт 2017 - 16:45): Я не нашёл, что дадут лидерам сезона в клановых
the_annushka: Все тут:
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026054
datoo (17 Окт 2017 - 16:45): Нескромный вопрос)))) а зачем британским крейсерам стоять в дымах и не стрелять?))))
Ссылка на сообщение: #4026054
datoo (17 Окт 2017 - 16:45): Нескромный вопрос)))) а зачем британским крейсерам стоять в дымах и не стрелять?))))
Orelko: Например для того, что бы скрыться. Или дождаться подхода
союзников, которые будут Вам подсвечивать тех, кто будет перед
Вами, дабы Вы смогли оценить дистанцию до ближайших врагов, а там
уже решить - стрелять или нет.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026046
LLiarpey (17 Окт 2017 - 16:41): Объясните пожалуйста почему корабли: Кутузов, Белфаст и Перт могут быть обменены на дублоны(что правильно), а занерфленные до этого с инвизной стрельбой, а теперь с нерфом дымов Блыскавица, Аншань и тд, нет?
Ссылка на сообщение: #4026046
LLiarpey (17 Окт 2017 - 16:41): Объясните пожалуйста почему корабли: Кутузов, Белфаст и Перт могут быть обменены на дублоны(что правильно), а занерфленные до этого с инвизной стрельбой, а теперь с нерфом дымов Блыскавица, Аншань и тд, нет?
the_annushka: Потому что в их случае изменения не такие значительные как для
"Михаила Кутузова" и Белфаста.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026026
Marsh_light (17 Окт 2017 - 16:34): Вот честно, почему нельзя было под спойлер спрятать таблицу с видимостью из дымов при выстреле для всех кораблей? Как бы для этого и ждали патч ноут.
Ссылка на сообщение: #4026026
Marsh_light (17 Окт 2017 - 16:34): Вот честно, почему нельзя было под спойлер спрятать таблицу с видимостью из дымов при выстреле для всех кораблей? Как бы для этого и ждали патч ноут.
LeopoldBloom: На портале эта табличка есть, а на форум скоро подверстаю.
Большая она, проблемная)
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026024
scorpizmei (17 Окт 2017 - 16:40): охотно верю, все равно качаю линкоры теперь, вот эсминцы дымные и бриты встанут надолго в отстойник базы.
Smeltv (17 Окт 2017 - 16:41): Теперь эсминцы спокойно подходят и светят Британские крейсера из дымов, а сами не светятся, гап то не о чём. Можно смело все корабли ветки продавать.
Ссылка на сообщение: #4026024
scorpizmei (17 Окт 2017 - 16:40): охотно верю, все равно качаю линкоры теперь, вот эсминцы дымные и бриты встанут надолго в отстойник базы.
Orelko: К слову, для эсминцев изменения минимальны.
Smeltv (17 Окт 2017 - 16:41): Теперь эсминцы спокойно подходят и светят Британские крейсера из дымов, а сами не светятся, гап то не о чём. Можно смело все корабли ветки продавать.
Orelko: Это при учете того, что Вы активно стреляете от края дымовой
завесы. Если же Вы стрелять не будите - то обнаружите друг друга
одновременно, с дистанции гарантированного обнаружения.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4026009
Fighter_Destroyer (17 Окт 2017 - 16:40): прикрутите белфасту торпеды и можно играть будет
Ссылка на сообщение: #4026009
Fighter_Destroyer (17 Окт 2017 - 16:40): прикрутите белфасту торпеды и можно играть будет
Orelko: Мы будем внимательно следить за всеми этими кораблями и, при
необходимости, вносить соответствующие правки.
Тема: Леста прием.
Ссылка на сообщение: #4026000
Ссылка на сообщение: #4026000
Sedoj_LV: Когда мне нужны дублоны, я покупаю дублоны. Кутузова и Белфаста я
покупал за реальные деньги и дублоны мне не нужны, верните мне
пожалуйста на тот же кошелек деньгами. Момент по поводу слухов.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4025997
scorpizmei (17 Окт 2017 - 16:36): мда, даже не знаю что сказать, лан 18 дней према ещё есть... посмотрим....но дымы все таки перелопатили -зря! не так и не тут!
Ссылка на сообщение: #4025997
scorpizmei (17 Окт 2017 - 16:36): мда, даже не знаю что сказать, лан 18 дней према ещё есть... посмотрим....но дымы все таки перелопатили -зря! не так и не тут!
Orelko: Посмотрите, обязательно посмотрите. Уверен, что в итоге все будет
не так ужасно, как Вам кажется.
Тема: второй тест
Ссылка на сообщение: #4025949
Georgievih612 (17 Окт 2017 - 16:23): почему не могу войти в игру?Или тест работает в определённые часы?
Ссылка на сообщение: #4025949
Georgievih612 (17 Окт 2017 - 16:23): почему не могу войти в игру?Или тест работает в определённые часы?
Orelko: Общий тест обновления 0.6.12 был остановлен еще вчера.
Тема: Обновление 0.6.12. Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4025841
Ссылка на сообщение: #4025841
LeopoldBloom: Уважаемые игроки! 18 октября в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.6.12.
В связи с работами по его выпуску сервер будет недоступен с 5:00 до
7:00 (МСК). Представляем вам обзор наиболее значительных
нововведений от неповторимой Даши Перовой, а также более детальный
разбор всех нюансов: от правок баланса до незначительных улучшений
графики. Размер обновления: ~ 3 ГБ.
Хэллоуин В версии 0.6.12 в World of Warships пробудилось древнее
зло. Приглашаем вас на трёхнедельную охоту на монстров и чудовищ в
рамках игрового события «Хэллоуин». Вас ждут две операции, два
новых Порта, а также значительные изменения интерфейса.
Операции
В течение трёх недель, вплоть до выхода версии 0.6.13, всем игрокам будут доступны две праздничные операции: хит прошлого года «Спасение Трансильвании» и его продолжение «Луч во тьме». «Спасение Трансильвании» будет доступно как операция недели с 18 октября до 25 октября. Позже — исключительно в составе отряда. «Луч во тьме» будет доступен как операция недели с 25 октября 9:00 (МСК) до выхода версии 0.6.13.
За прохождение каждой операций вы
сможете заработать особые награды и достижения. Подробнее о
«Спасении Трансильвании» читайте здесь. Информация о второй операции
появится в ближайшее время. Корабли и командиры Для
прохождения операции «Спасение Трансильвании» всем игрокам будут
начислены: эсминец Blade, слот и командир Abraham V. Hellsinger с
19 очками навыков; крейсер Igor, слот и командир Victor F. Einstein
с 19 очками навыков; линкор Jackal, слот и командир Henry J. Hide с
19 очками навыков.
Для
прохождения операции «Луч во тьме», как только она станет доступна,
всем игрокам будут начислены: эсминец Urashima, слот и командир
Mina Hurray с 19 очками навыков; крейсер «Святозар», слот и
командир Иван К. Улибин с 19 очками навыков; линкор Magnu-S, слот и
командир Klaus V. Teslau с 19 очками навыков; авианосец Nobilium,
слот и командир Lazarus Centurio с 19 очками навыков.
Перечисленных командиров можно пересаживать с одного хэллоуинского
корабля на другой. Остальные корабли в игре для них недоступны.
С выходом обновления 0.6.13 операция «Луч во тьме»
завершится и перечисленные корабли, их слоты и командиры будут
списаны. Все установленные на них модернизации, сигналы и флаги
автоматически переместятся в раздел «Имущество». Улучшенное
снаряжение, установленное на корабль, будет списано, и за каждую
единицу игроку будет начислено 7500 кредитов. Порт В игру
добавлены два праздничных Порта: «Хэллоуин 2016» и «Хэллоуин 2017».
С выходом
версии «Хэллоуин 2016» станет Портом по умолчанию. Во всех
остальных Портах украшена баржа, на которой игрок получает и
открывает контейнеры. При желании вы можете отключить весь
дополнительный контент о событии «Хэллоуин» в настройках в Порту.
Кланы Клановые бои С выходом версии начинается долгожданное
противостояние кланов. В игру добавлен новый боевой режим «Клановые
бои». Это знаменует старт первого кланового сезона, который
продлится до выхода версии 0.6.15. Клановые бои проходят в формате
«7 на 7» на кораблях X уровня каждые среду, четверг, субботу и
воскресенье с 19:00 (МСК) до 22:00 (МСК). Все подробности о первом
клановом сезоне читайте в отдельной статье. Аренда кораблей X
уровня Для участия в клановых боях все игроки могут арендовать
корабли X уровня. Эта возможность появляется после одного кланового
боя на кораблях X уровня или случайного боя на кораблях VIII–X
уровней. В версии 0.6.12 для аренды доступны крейсер Zao, эсминец
Shimakaze и линкор Großer Kurfürst. Корабли и слоты будут списаны с
выходом обновления 0.6.13. Клановый интерфейс На страницу
кланов добавлены вкладки: «Клановые бои» со следующей информацией:
количество боёв клана в текущем сезоне; процент побед; текущее
положение; максимальные достижения; максимальная серия побед;
журнал с подробной информацией о боях. «Рейтинг кланов» с
информацией о лидерах и позиции клана в сезоне. На вкладку
«Военно-морская база» добавлена информация о текущем положении
клана в сезоне. В списке клановых игроков со статистикой теперь
отображается информация по достижениям в клановых боях.
Создание клановых отрядов
Изменён интерфейс клановых отрядов. Игроки,
состоящие в клане, теперь независимо от выбранного типа боя видят
все отряды, созданные их товарищами по клану. Игрок может
самостоятельно вступить в отряд без дополнительного приглашения.
Исключение составляют: закрытые отряды; отряды, находящиеся в бою.
И те, и другие отмечены специальными значками. О каждом
отряде известна следующая информация: номер отряда; тип боя;
максимальное и текущее количество участников. При наведении курсора
на номер отряда можно узнать его полный состав. Приглашения
в клан Теперь приглашение в клан можно отправить через список
контактов в клиентском интерфейсе Порта. Чтобы отправить
приглашение, нужно состоять в клане и иметь звание выше офицера
клана. Приглашение будет неактивным, если в клане нет свободных
мест или приглашённый игрок уже состоит в другом клане. Чат Теперь
в чат клана регулярно транслируются сообщения о результатах
клановых боёв. Сообщения окрашиваются в белый, зелёный и красный
цвета в зависимости от исхода сражения. Интерфейс
Изменён интерфейс отрядов в типе боя
«Операции». Добавлена настройка «Подобрать союзников». Если она
включена, союзники для прохождения операции будут подбираться из
случайных игроков. Автоматический подбор союзников возможен только
для операции недели. Добавлена опция, позволяющая включить
отображение радиуса действия снаряжения ГАП и РЛС на мини-карте.
Сделать это можно в бою в настройках мини-карты.
Опция доступна только для кораблей со снаряжением ГАП и РЛС. По умолчанию она отключена. На панель вооружения добавлена иконка для бомбардировщиков с бронебойными бомбами. Баланс
Изменение механики обнаружения кораблей
Для каждого корабля в версии 0.6.12 вводится параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму». Теперь выстрел ГК корабля, стоящего в дымовой завесе или за ней, увеличит его заметность. Ранее такая стрельба не влияла на заметность и корабль оставался полностью невидимым. Этим часто пользовались не только корабли с Дымогенератором, но и тяжёлые крейсеры с линкорами. Укрывшись в дымах, они практически безнаказанно наносили огромный урон, не подпуская к себе противников. Такая тактика стала особенно популярной в ранговых боях, что привело к распространению пассивной игры. Изменение механики прежде всего основано на отзывах игроков и направлено на борьбу с упомянутой тактикой. Оно не особенно затронет эсминцы и лёгкие крейсеры и повлияет в основном на среднюю и ближнюю дистанции боя. Параметр заметности зависит от класса и главного калибра корабля. В среднем он составляет 13,6 км у линкоров, 5,9 км у крейсеров и 2,5 км у эсминцев. Время заметности после выстрела для кораблей любого класса – 20 секунд. Индивидуальные параметры заметности каждого корабля можно посмотреть: в Порту в разделе ТТХ кораблей; в бою при нажатии клавиши H; в бою при наведении на «куклу» корабля непосредственно после выстрела. Обратите внимание: новая механика никак не затрагивает острова, самолёты, ПМК и ПВО. С введением нового параметра изменилась логика поведения кругов заметности в бою и на мини-карте: Если корабль не обнаружен и находится не в дымах, то круги, как и прежде, будут показывать его текущую заметность (базовый показатель плюс модификаторы). Если корабль не обнаружен, находится не в дымах и производит выстрел, то круги расширяются до значений заметности при выстреле из ГК. Если корабль не обнаружен и стоит в дымах, то отображается круг «Гарантированное обнаружение» радиусом 2 км, при этом обнаружение с воздуха невозможно. Если корабль стоит в дымах и производит выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле из ГК в дыму». Если после этого корабль обнаружат, то круг останется в таком состоянии. Если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК». Belfast, Perth и «Михаил Кутузов» Вплоть до выхода версии 0.6.14 все владельцы премиум крейсеров Belfast, Perth и «Михаил Кутузов» смогут обменять их на дублоны прямо в клиенте игры. Корабли выводятся из продажи: Perth на неопределённое время, Belfast и «Михаил Кутузов» ― навсегда. Однако их по-прежнему можно будет получить из контейнеров. Это решение связано с изменением механики дымов. Хоть мы и утверждаем, что она не особенно повлияет на геймплей лёгких крейсеров, вы в праве не согласиться с этим. Возможность обмена на дублоны добавлена на тот случай, если вы сочтёте, что корабль больше не соответствует вашим ожиданиям. Напомним, что в игре было немало изменений, косвенно затрагивавших премиум корабли, но все они носили общий характер. Данный случай стоит считать исключительным. В будущем все изменения, связанные с премиум флотом, будут рассматриваться индивидуально. Что касается ветки британских крейсеров: на сегодняшний день мы в целом довольны их балансом, поэтому в случае заметного падения их боевой эффективности будут рассмотрены варианты их усиления. Прочее Глубоководные торпеды То, как глубоководные торпеды поражают цель, теперь зависит от её класса. На паназиатские эсминцы добавлены торпеды, поражающие все корабли, кроме эсминцев. Напомним, что в обновлении 0.6.11 срабатывание глубоководных торпед зависело от осадки корабля. Механика обнаружения глубоководных торпед не отличается от механики обнаружения обычных. При захвате неуязвимой для глубоководных торпед цели появляется индикатор «Невозможно поразить цель». Если торпеды не могут поразить корабль игрока, они отображаются кружками. Также в этом случае не срабатывают звуковое и визуальное оповещения о приближении торпед. Торпеды, представляющие опасность, по-прежнему отображаются треугольниками с горизонтальной полосой сверху. Lion Изменено время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда I» со 120 до 180 секунд и снаряжения «Ремонтная команда II» с 80 до 120 секунд. Conqueror Изменено время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда I» со 120 до 180 секунд и снаряжения «Ремонтная команда II» с 80 до 120 секунд. Дистанция заметности и опознавания корабля при наблюдении с кораблей изменена с 14,76 до 15,66 км. Камуфляж Добавлен новый стандартный камуфляж «Тип 59». Его можно найти на вкладке «Внешний Вид».
Скрытый текст –3% к заметности; +4% к рассеиванию
снарядов; +200% к опыту за бой. Стоимость: 125 дублонов. Добавлен
новый постоянный камуфляж Lone Star для линкора Texas.
Скрытый текст –3% к заметности; +4% к
рассеиванию снарядов; +50% к опыту за бой. Стоимость: 1000
дублонов. Весь постоянный камуфляж с бонусом к опыту 30% теперь
приносит 50% дополнительного опыта за бой. Скрытый текст «Тип 9»
(Mikasa, Ishizuchi, Katori, Yubari, Iwaki Alpha, Tachibana,
Tachibana Lima, Kamikaze, Kamikaze R, Fujin, Arkansas Beta, Texas,
Albany, Marblehead, Marblehead Lima, Smith, «Император Николай I»,
«Октябрьская Революция», «Диана, «Диана Lima», «Аврора», «Олег»,
«Мурманск», «Красный Крым», «Гремящий», «Охотник», König Albert,
Emden, Campbeltown); «Тип 15» (New York); «Тип 16» (Ryujo, Fuso,
Aoba, Fubuki, Hatsuharu, Independence, New Mexico, Cleveland,
Farragut, «Будённый», «Гневный», Bayern, Nürnberg, Ernst Gaede,
Queen Elizabeth, Leander, La Galissonniere); Lá Fhéile Pádraig 2017
(Emerald); Skull (New York); Stars and Stripes (Texas); «Камуфляж
ветерана» (Albany); «Красный Октябрь» («Октябрьская Революция»).
Постоянному камуфляжу «Со дна океана» и «Последний поход» для
линкора Hood добавлен бонус –5% стоимости обслуживания корабля
после боя. Постоянному камуфляжу «Со дна океана» и «Последний
поход» для линкора Bismarck добавлен бонус –10% стоимости
обслуживания корабля после боя. Внешний вид кораблей
Усовершенствован внешний вид кораблей IV уровня благодаря
специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в
основном такелаж). Это никак не скажется на производительности
игры. Скрытый текст Langley; Arkansas; Phoenix; Clemson; Hosho;
Myogi; Kuma; Isokaze; «Изяслав»; «Светлана»; Kaiser; Karlsruhe.
Исправлены мелкие визуальные недочёты геометрии и текстур. Скрытый
текст Pensacola; Saint Louis (France); Taiho; «Октябрьская
Революция»; Monarch; King George V; Charles Martel; Nelson. Новый
контент В клиенте игры для покупки стали доступны: эсминец V уровня
«Охотник»; линкор V уровня «Октябрьская Революция». Добавлены
американский линкор VIII уровня Massachusetts и эсминец III уровня
флота Содружества Наций Vampire для тестирования разработчиками и
супертестерами. Эти корабли недоступны для покупки и исследования,
но могут встретиться игрокам в бою.
У кораблей
Ishizuchi и Mikasa убраны таблички с названиями на корме. На
авианосце Enterprise заменена антенна IFF на TBS. На французском
крейсере Saint Louis в Порту на палубе теперь отображается запасной
самолёт. На линкор Nelson добавлены два одиночных орудия Oerlikon с
незначительным усилением ближней ауры ПВО. Мелкие улучшения
Незначительно перераспределены очки прочности у некоторых кораблей.
Данное изменение никак не затрагивает очки боеспособности кораблей.
Скрытый текст «Светлана»: прочность корпуса B в носовом отсеке
увеличена на 100 единиц. Langley: прочность рулей на корпусе A
уменьшена на 100 единиц. Myogi: прочность рулей на корпусе A
уменьшена на 900 единиц. Hakuryu: прочность в носовом отсеке
увеличена на 100 единиц. Hosho: прочность рулей на корпусе B
увеличена на 200 единиц. HSF Harekaze: прочность артиллерии
127-мм/54 увеличена с 1000 до 4000 единиц. Lion: несущественно
перераспределены очки боеспособности между казематом и надстройкой.
Надстройка под орудиями ПМК теперь относится к надстройке корабля.
Jurien: осадка увеличена до 6,4 м для большего соответствия
историческому прототипу. Roon: дальность видимости увеличена с
24,54 до 24,8 км. Ранее случались ситуации, когда дальность
стрельбы корабля превышала его дальность видимости. «Чапаев»:
катапульта отклонена влево на 13,4 градуса. В послужной список
добавлена картинка-превью видео для 15-го уровня аккаунта. Теперь в
профиле игрока не отображается дата последнего боя, если игрок ещё
не сыграл ни одного боя. Lion: несущественно перераспределены очки
боеспособности между казематом и надстройкой. Надстройка под
орудиями ПМК теперь относится к надстройке корабля. Jurien: осадка
увеличена до 6,4 м для большего соответствия историческому
прототипу. Roon: дальность видимости увеличена с 24,54 до 24,8 км.
Ранее случались ситуации, когда дальность стрельбы корабля
превышала его дальность видимости. «Чапаев»: катапульта отклонена
влево на 13,4 градуса. В послужной список добавлена картинка-превью
видео для 15-го уровня аккаунта. Теперь в профиле игрока не
отображается дата последнего боя, если игрок ещё не сыграл ни
одного боя. Исправленные ошибки Исправлена ошибка, в
некоторых случаях приводившая к зависанию клиента при выходе из
игры. Исправлена ошибка, при которой в послебоевой статистике не
отображался новый уровень командира при получении нескольких
уровней за бой. Ситуация чаще всего встречалась на низких игровых
уровнях. Исправлена ошибка, при которой в ТТХ в бою не помещались
данные о ПВО крейсера «Москва» при полной комплектации корабля в
ПВО. Исправлена ошибка отображения индикатора Caps Lock в поле
логина. Исправлена ошибка, приводившая к появлению курсора
сопровождения при игре на авианосце. Исправлена ошибка, при которой
некорректно срабатывала блокировка боевого чата. Исправлена ошибка,
при которой для стороннего наблюдателя не проигрывалась анимация
взлёта катапультного истребителя и корректировщика. Исправлена
редкая ошибка, приводившая к зависанию интерфейса в Порту по
истечению времени демобилизации командира. Исправлена редкая
ошибка, при которой появлялось сообщение «Диск отсутствует.
Вставьте диск в устройство» сразу после запуска клиента. Исправлена
редкая ошибка, при которой не происходило начисление нефти при
получении контейнеров. Вся нефть будет начислена в первую неделю
после выхода обновления 0.6.12. Исправлена ошибка, приводившая к
неверному отображению бронирования надстроек линкора Bismarck.
Исправлена ошибка, при которой в Порту после повторного подключения
к серверу не был выбран ни один корабль. Дистанция обнаружения ряда
палубных самолётов приведена к корректному значению. Обнаружение с
других самолётов теперь составит 7 км, с кораблей ― до 8 км.
Скрытый текст Mitsubishi F1M2 (Fuso); Loire 130 (Dunkerque);
Breguet Br.790 (Saint Louis); Arado Ar.196 (Gneisenau, Tirpiz,
Bismarck, Roon, Hindenburg); Focke-Wulf Fw.62 (Scharnhorst); Arado
Ar.196C (Friedrich der Grosse, Grosser Kurfurst); Aichi E13A1
(Nagato); Aichi E13A1B (Amagi, Kii); Kawanishi E15K1 (Yamato);
Kawanishi E7K (Kongo + ARP V уровня); Vought OS2U («Мурманск»);
«Никитин КОР-2» (М-62) («Киров»); «Бериев КОР-3» (М-87) («Чапаев»);
«Шавров КОР-2» (М-105) («Щорс»); Vought OS2U Kingfisher (Iowa);
Vought UO-1 (New Mexico); N3N Canary (Colorado); Curtiss SC-1
(Montana, Baltimore); Curtiss SC-2 (Des Moines); Vought OS2U (North
Carolina); Vought OS2U-1 (Arizona); Curtiss SC-1 (Alabama).
В течение трёх недель, вплоть до выхода версии 0.6.13, всем игрокам будут доступны две праздничные операции: хит прошлого года «Спасение Трансильвании» и его продолжение «Луч во тьме». «Спасение Трансильвании» будет доступно как операция недели с 18 октября до 25 октября. Позже — исключительно в составе отряда. «Луч во тьме» будет доступен как операция недели с 25 октября 9:00 (МСК) до выхода версии 0.6.13.
За прохождение каждой операций вы
сможете заработать особые награды и достижения. Подробнее о
«Спасении Трансильвании» читайте здесь. Информация о второй операции
появится в ближайшее время. Корабли и командиры Для
прохождения операции «Спасение Трансильвании» всем игрокам будут
начислены: эсминец Blade, слот и командир Abraham V. Hellsinger с
19 очками навыков; крейсер Igor, слот и командир Victor F. Einstein
с 19 очками навыков; линкор Jackal, слот и командир Henry J. Hide с
19 очками навыков.
Для
прохождения операции «Луч во тьме», как только она станет доступна,
всем игрокам будут начислены: эсминец Urashima, слот и командир
Mina Hurray с 19 очками навыков; крейсер «Святозар», слот и
командир Иван К. Улибин с 19 очками навыков; линкор Magnu-S, слот и
командир Klaus V. Teslau с 19 очками навыков; авианосец Nobilium,
слот и командир Lazarus Centurio с 19 очками навыков.
Перечисленных командиров можно пересаживать с одного хэллоуинского
корабля на другой. Остальные корабли в игре для них недоступны.
С выходом обновления 0.6.13 операция «Луч во тьме»
завершится и перечисленные корабли, их слоты и командиры будут
списаны. Все установленные на них модернизации, сигналы и флаги
автоматически переместятся в раздел «Имущество». Улучшенное
снаряжение, установленное на корабль, будет списано, и за каждую
единицу игроку будет начислено 7500 кредитов. Порт В игру
добавлены два праздничных Порта: «Хэллоуин 2016» и «Хэллоуин 2017».
С выходом
версии «Хэллоуин 2016» станет Портом по умолчанию. Во всех
остальных Портах украшена баржа, на которой игрок получает и
открывает контейнеры. При желании вы можете отключить весь
дополнительный контент о событии «Хэллоуин» в настройках в Порту.
Кланы Клановые бои С выходом версии начинается долгожданное
противостояние кланов. В игру добавлен новый боевой режим «Клановые
бои». Это знаменует старт первого кланового сезона, который
продлится до выхода версии 0.6.15. Клановые бои проходят в формате
«7 на 7» на кораблях X уровня каждые среду, четверг, субботу и
воскресенье с 19:00 (МСК) до 22:00 (МСК). Все подробности о первом
клановом сезоне читайте в отдельной статье. Аренда кораблей X
уровня Для участия в клановых боях все игроки могут арендовать
корабли X уровня. Эта возможность появляется после одного кланового
боя на кораблях X уровня или случайного боя на кораблях VIII–X
уровней. В версии 0.6.12 для аренды доступны крейсер Zao, эсминец
Shimakaze и линкор Großer Kurfürst. Корабли и слоты будут списаны с
выходом обновления 0.6.13. Клановый интерфейс На страницу
кланов добавлены вкладки: «Клановые бои» со следующей информацией:
количество боёв клана в текущем сезоне; процент побед; текущее
положение; максимальные достижения; максимальная серия побед;
журнал с подробной информацией о боях. «Рейтинг кланов» с
информацией о лидерах и позиции клана в сезоне. На вкладку
«Военно-морская база» добавлена информация о текущем положении
клана в сезоне. В списке клановых игроков со статистикой теперь
отображается информация по достижениям в клановых боях.
Создание клановых отрядов
Изменён интерфейс клановых отрядов. Игроки,
состоящие в клане, теперь независимо от выбранного типа боя видят
все отряды, созданные их товарищами по клану. Игрок может
самостоятельно вступить в отряд без дополнительного приглашения.
Исключение составляют: закрытые отряды; отряды, находящиеся в бою.
И те, и другие отмечены специальными значками. О каждом
отряде известна следующая информация: номер отряда; тип боя;
максимальное и текущее количество участников. При наведении курсора
на номер отряда можно узнать его полный состав. Приглашения
в клан Теперь приглашение в клан можно отправить через список
контактов в клиентском интерфейсе Порта. Чтобы отправить
приглашение, нужно состоять в клане и иметь звание выше офицера
клана. Приглашение будет неактивным, если в клане нет свободных
мест или приглашённый игрок уже состоит в другом клане. Чат Теперь
в чат клана регулярно транслируются сообщения о результатах
клановых боёв. Сообщения окрашиваются в белый, зелёный и красный
цвета в зависимости от исхода сражения. Интерфейс
Изменён интерфейс отрядов в типе боя
«Операции». Добавлена настройка «Подобрать союзников». Если она
включена, союзники для прохождения операции будут подбираться из
случайных игроков. Автоматический подбор союзников возможен только
для операции недели. Добавлена опция, позволяющая включить
отображение радиуса действия снаряжения ГАП и РЛС на мини-карте.
Сделать это можно в бою в настройках мини-карты. Опция доступна только для кораблей со снаряжением ГАП и РЛС. По умолчанию она отключена. На панель вооружения добавлена иконка для бомбардировщиков с бронебойными бомбами. Баланс
Изменение механики обнаружения кораблей
Для каждого корабля в версии 0.6.12 вводится параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму». Теперь выстрел ГК корабля, стоящего в дымовой завесе или за ней, увеличит его заметность. Ранее такая стрельба не влияла на заметность и корабль оставался полностью невидимым. Этим часто пользовались не только корабли с Дымогенератором, но и тяжёлые крейсеры с линкорами. Укрывшись в дымах, они практически безнаказанно наносили огромный урон, не подпуская к себе противников. Такая тактика стала особенно популярной в ранговых боях, что привело к распространению пассивной игры. Изменение механики прежде всего основано на отзывах игроков и направлено на борьбу с упомянутой тактикой. Оно не особенно затронет эсминцы и лёгкие крейсеры и повлияет в основном на среднюю и ближнюю дистанции боя. Параметр заметности зависит от класса и главного калибра корабля. В среднем он составляет 13,6 км у линкоров, 5,9 км у крейсеров и 2,5 км у эсминцев. Время заметности после выстрела для кораблей любого класса – 20 секунд. Индивидуальные параметры заметности каждого корабля можно посмотреть: в Порту в разделе ТТХ кораблей; в бою при нажатии клавиши H; в бою при наведении на «куклу» корабля непосредственно после выстрела. Обратите внимание: новая механика никак не затрагивает острова, самолёты, ПМК и ПВО. С введением нового параметра изменилась логика поведения кругов заметности в бою и на мини-карте: Если корабль не обнаружен и находится не в дымах, то круги, как и прежде, будут показывать его текущую заметность (базовый показатель плюс модификаторы). Если корабль не обнаружен, находится не в дымах и производит выстрел, то круги расширяются до значений заметности при выстреле из ГК. Если корабль не обнаружен и стоит в дымах, то отображается круг «Гарантированное обнаружение» радиусом 2 км, при этом обнаружение с воздуха невозможно. Если корабль стоит в дымах и производит выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле из ГК в дыму». Если после этого корабль обнаружат, то круг останется в таком состоянии. Если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК». Belfast, Perth и «Михаил Кутузов» Вплоть до выхода версии 0.6.14 все владельцы премиум крейсеров Belfast, Perth и «Михаил Кутузов» смогут обменять их на дублоны прямо в клиенте игры. Корабли выводятся из продажи: Perth на неопределённое время, Belfast и «Михаил Кутузов» ― навсегда. Однако их по-прежнему можно будет получить из контейнеров. Это решение связано с изменением механики дымов. Хоть мы и утверждаем, что она не особенно повлияет на геймплей лёгких крейсеров, вы в праве не согласиться с этим. Возможность обмена на дублоны добавлена на тот случай, если вы сочтёте, что корабль больше не соответствует вашим ожиданиям. Напомним, что в игре было немало изменений, косвенно затрагивавших премиум корабли, но все они носили общий характер. Данный случай стоит считать исключительным. В будущем все изменения, связанные с премиум флотом, будут рассматриваться индивидуально. Что касается ветки британских крейсеров: на сегодняшний день мы в целом довольны их балансом, поэтому в случае заметного падения их боевой эффективности будут рассмотрены варианты их усиления. Прочее Глубоководные торпеды То, как глубоководные торпеды поражают цель, теперь зависит от её класса. На паназиатские эсминцы добавлены торпеды, поражающие все корабли, кроме эсминцев. Напомним, что в обновлении 0.6.11 срабатывание глубоководных торпед зависело от осадки корабля. Механика обнаружения глубоководных торпед не отличается от механики обнаружения обычных. При захвате неуязвимой для глубоководных торпед цели появляется индикатор «Невозможно поразить цель». Если торпеды не могут поразить корабль игрока, они отображаются кружками. Также в этом случае не срабатывают звуковое и визуальное оповещения о приближении торпед. Торпеды, представляющие опасность, по-прежнему отображаются треугольниками с горизонтальной полосой сверху. Lion Изменено время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда I» со 120 до 180 секунд и снаряжения «Ремонтная команда II» с 80 до 120 секунд. Conqueror Изменено время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда I» со 120 до 180 секунд и снаряжения «Ремонтная команда II» с 80 до 120 секунд. Дистанция заметности и опознавания корабля при наблюдении с кораблей изменена с 14,76 до 15,66 км. Камуфляж Добавлен новый стандартный камуфляж «Тип 59». Его можно найти на вкладке «Внешний Вид».
Скрытый текст –3% к заметности; +4% к рассеиванию
снарядов; +200% к опыту за бой. Стоимость: 125 дублонов. Добавлен
новый постоянный камуфляж Lone Star для линкора Texas.
Скрытый текст –3% к заметности; +4% к
рассеиванию снарядов; +50% к опыту за бой. Стоимость: 1000
дублонов. Весь постоянный камуфляж с бонусом к опыту 30% теперь
приносит 50% дополнительного опыта за бой. Скрытый текст «Тип 9»
(Mikasa, Ishizuchi, Katori, Yubari, Iwaki Alpha, Tachibana,
Tachibana Lima, Kamikaze, Kamikaze R, Fujin, Arkansas Beta, Texas,
Albany, Marblehead, Marblehead Lima, Smith, «Император Николай I»,
«Октябрьская Революция», «Диана, «Диана Lima», «Аврора», «Олег»,
«Мурманск», «Красный Крым», «Гремящий», «Охотник», König Albert,
Emden, Campbeltown); «Тип 15» (New York); «Тип 16» (Ryujo, Fuso,
Aoba, Fubuki, Hatsuharu, Independence, New Mexico, Cleveland,
Farragut, «Будённый», «Гневный», Bayern, Nürnberg, Ernst Gaede,
Queen Elizabeth, Leander, La Galissonniere); Lá Fhéile Pádraig 2017
(Emerald); Skull (New York); Stars and Stripes (Texas); «Камуфляж
ветерана» (Albany); «Красный Октябрь» («Октябрьская Революция»).
Постоянному камуфляжу «Со дна океана» и «Последний поход» для
линкора Hood добавлен бонус –5% стоимости обслуживания корабля
после боя. Постоянному камуфляжу «Со дна океана» и «Последний
поход» для линкора Bismarck добавлен бонус –10% стоимости
обслуживания корабля после боя. Внешний вид кораблей
Усовершенствован внешний вид кораблей IV уровня благодаря
специальной технологии для улучшенной отрисовки тонких элементов (в
основном такелаж). Это никак не скажется на производительности
игры. Скрытый текст Langley; Arkansas; Phoenix; Clemson; Hosho;
Myogi; Kuma; Isokaze; «Изяслав»; «Светлана»; Kaiser; Karlsruhe.
Исправлены мелкие визуальные недочёты геометрии и текстур. Скрытый
текст Pensacola; Saint Louis (France); Taiho; «Октябрьская
Революция»; Monarch; King George V; Charles Martel; Nelson. Новый
контент В клиенте игры для покупки стали доступны: эсминец V уровня
«Охотник»; линкор V уровня «Октябрьская Революция». Добавлены
американский линкор VIII уровня Massachusetts и эсминец III уровня
флота Содружества Наций Vampire для тестирования разработчиками и
супертестерами. Эти корабли недоступны для покупки и исследования,
но могут встретиться игрокам в бою.
У кораблей
Ishizuchi и Mikasa убраны таблички с названиями на корме. На
авианосце Enterprise заменена антенна IFF на TBS. На французском
крейсере Saint Louis в Порту на палубе теперь отображается запасной
самолёт. На линкор Nelson добавлены два одиночных орудия Oerlikon с
незначительным усилением ближней ауры ПВО. Мелкие улучшения
Незначительно перераспределены очки прочности у некоторых кораблей.
Данное изменение никак не затрагивает очки боеспособности кораблей.
Скрытый текст «Светлана»: прочность корпуса B в носовом отсеке
увеличена на 100 единиц. Langley: прочность рулей на корпусе A
уменьшена на 100 единиц. Myogi: прочность рулей на корпусе A
уменьшена на 900 единиц. Hakuryu: прочность в носовом отсеке
увеличена на 100 единиц. Hosho: прочность рулей на корпусе B
увеличена на 200 единиц. HSF Harekaze: прочность артиллерии
127-мм/54 увеличена с 1000 до 4000 единиц. Lion: несущественно
перераспределены очки боеспособности между казематом и надстройкой.
Надстройка под орудиями ПМК теперь относится к надстройке корабля.
Jurien: осадка увеличена до 6,4 м для большего соответствия
историческому прототипу. Roon: дальность видимости увеличена с
24,54 до 24,8 км. Ранее случались ситуации, когда дальность
стрельбы корабля превышала его дальность видимости. «Чапаев»:
катапульта отклонена влево на 13,4 градуса. В послужной список
добавлена картинка-превью видео для 15-го уровня аккаунта. Теперь в
профиле игрока не отображается дата последнего боя, если игрок ещё
не сыграл ни одного боя. Lion: несущественно перераспределены очки
боеспособности между казематом и надстройкой. Надстройка под
орудиями ПМК теперь относится к надстройке корабля. Jurien: осадка
увеличена до 6,4 м для большего соответствия историческому
прототипу. Roon: дальность видимости увеличена с 24,54 до 24,8 км.
Ранее случались ситуации, когда дальность стрельбы корабля
превышала его дальность видимости. «Чапаев»: катапульта отклонена
влево на 13,4 градуса. В послужной список добавлена картинка-превью
видео для 15-го уровня аккаунта. Теперь в профиле игрока не
отображается дата последнего боя, если игрок ещё не сыграл ни
одного боя. Исправленные ошибки Исправлена ошибка, в
некоторых случаях приводившая к зависанию клиента при выходе из
игры. Исправлена ошибка, при которой в послебоевой статистике не
отображался новый уровень командира при получении нескольких
уровней за бой. Ситуация чаще всего встречалась на низких игровых
уровнях. Исправлена ошибка, при которой в ТТХ в бою не помещались
данные о ПВО крейсера «Москва» при полной комплектации корабля в
ПВО. Исправлена ошибка отображения индикатора Caps Lock в поле
логина. Исправлена ошибка, приводившая к появлению курсора
сопровождения при игре на авианосце. Исправлена ошибка, при которой
некорректно срабатывала блокировка боевого чата. Исправлена ошибка,
при которой для стороннего наблюдателя не проигрывалась анимация
взлёта катапультного истребителя и корректировщика. Исправлена
редкая ошибка, приводившая к зависанию интерфейса в Порту по
истечению времени демобилизации командира. Исправлена редкая
ошибка, при которой появлялось сообщение «Диск отсутствует.
Вставьте диск в устройство» сразу после запуска клиента. Исправлена
редкая ошибка, при которой не происходило начисление нефти при
получении контейнеров. Вся нефть будет начислена в первую неделю
после выхода обновления 0.6.12. Исправлена ошибка, приводившая к
неверному отображению бронирования надстроек линкора Bismarck.
Исправлена ошибка, при которой в Порту после повторного подключения
к серверу не был выбран ни один корабль. Дистанция обнаружения ряда
палубных самолётов приведена к корректному значению. Обнаружение с
других самолётов теперь составит 7 км, с кораблей ― до 8 км.
Скрытый текст Mitsubishi F1M2 (Fuso); Loire 130 (Dunkerque);
Breguet Br.790 (Saint Louis); Arado Ar.196 (Gneisenau, Tirpiz,
Bismarck, Roon, Hindenburg); Focke-Wulf Fw.62 (Scharnhorst); Arado
Ar.196C (Friedrich der Grosse, Grosser Kurfurst); Aichi E13A1
(Nagato); Aichi E13A1B (Amagi, Kii); Kawanishi E15K1 (Yamato);
Kawanishi E7K (Kongo + ARP V уровня); Vought OS2U («Мурманск»);
«Никитин КОР-2» (М-62) («Киров»); «Бериев КОР-3» (М-87) («Чапаев»);
«Шавров КОР-2» (М-105) («Щорс»); Vought OS2U Kingfisher (Iowa);
Vought UO-1 (New Mexico); N3N Canary (Colorado); Curtiss SC-1
(Montana, Baltimore); Curtiss SC-2 (Des Moines); Vought OS2U (North
Carolina); Vought OS2U-1 (Arizona); Curtiss SC-1 (Alabama).
Тема: некооперативный бой при кооперативе
Ссылка на сообщение: #4025557
Ссылка на сообщение: #4025557
Orelko: А можно скриншот загрузки боя? Что бы команды были видны.
Тема: КАК ВСТУПИТЬ В КЛАН НА WORLD of WARSHIPS???
Ссылка на сообщение: #4025231
Ссылка на сообщение: #4025231
Orelko: Здравствуйте. В данной статье Вы сможете найти всю
интересующую Вас информацию о вступлении, приеме и создании клана.
Тема: Утилита для распаковки клиента игры.
Ссылка на сообщение: #4025166
Ссылка на сообщение: #4025166
MedvedevTD: Файл wowsunpack.exe обновлён для версии
игры 0.6.12.0
Тема: нид хелп
Ссылка на сообщение: #4024474
K_0_N_G_0 (17 Окт 2017 - 10:20): 1.можно ли ру-клиент в настройках сделать англоязычным?
2.кому не лень-глянте сколько стоит шарни в клиенте,позязя...
3.кому можно написать в личку по вопросу клуба коллекционеров?
4.спасибо
Ссылка на сообщение: #4024474
K_0_N_G_0 (17 Окт 2017 - 10:20): 1.можно ли ру-клиент в настройках сделать англоязычным?
2.кому не лень-глянте сколько стоит шарни в клиенте,позязя...
3.кому можно написать в личку по вопросу клуба коллекционеров?
4.спасибо
Orelko: 1) Нельзя 2) Как Вам уже подсказали - 9500 3) Вот тут можете оставить заявку. 4) Пожалуйста.
Тема: Первый клановый сезон. От А до Я
Ссылка на сообщение: #4024400
Lommofff (17 Окт 2017 - 10:20): Я так понял что игрок должен просто быть в составе команды взявшей флаг. Три раза.
Ссылка на сообщение: #4024400
Lommofff (17 Окт 2017 - 10:20): Я так понял что игрок должен просто быть в составе команды взявшей флаг. Три раза.
Orelko:
Тема: Первый клановый сезон. От А до Я
Ссылка на сообщение: #4024316
Lommofff (17 Окт 2017 - 10:07): Вот ещё какой вопрос. Сталинград. Кому конкретно он будет начисляться? Членам команд, игравшим в боях или всем сокланам команд набравших по 3 флага? Спрашиваю, потому что составы команд будут постоянно меняться, у людей есть реал и не все могут от звонка до звонка пройти весь турнир. Тем более 3 раза.
Leopard (17 Окт 2017 - 10:08): Для чего вообще нужен прайм тайм? мне просто неудобно вечером, хоть и не с дальнего востока
Ссылка на сообщение: #4024316
Lommofff (17 Окт 2017 - 10:07): Вот ещё какой вопрос. Сталинград. Кому конкретно он будет начисляться? Членам команд, игравшим в боях или всем сокланам команд набравших по 3 флага? Спрашиваю, потому что составы команд будут постоянно меняться, у людей есть реал и не все могут от звонка до звонка пройти весь турнир. Тем более 3 раза.
Orelko: Как написано в условии получения награды: " Собрав три таких
флага в трёх клановых сезонах, игрок сможет получить наградной
крейсер X уровня «Сталинград»." Это значит, что достаточно
выполнить только это условие.
Leopard (17 Окт 2017 - 10:08): Для чего вообще нужен прайм тайм? мне просто неудобно вечером, хоть и не с дальнего востока
Orelko: Прайм-тайм нужен для того, что бы сократить время ожидание боя.
Если этого не сделать - будет слишком большое время ожидания,
поскольку у нас несколько лиг и баланс по рейтингу.
Тема: [0.6.12] Общий тест. Вторая итерация. Операция «Луч во тьме».
Ссылка на сообщение: #4024306
space_ranger (16 Окт 2017 - 22:34): спасибо разрабам, нифига не перенесли, даже ответить не в могут...
Ссылка на сообщение: #4024306
space_ranger (16 Окт 2017 - 22:34): спасибо разрабам, нифига не перенесли, даже ответить не в могут...
captainonthebridge: Такие вопросы лучше адресовать в ЦПП, эта тема для фидбека по
результатам общего теста.
Тема: [0.6.12] Общий тест. Вторая итерация. Операция «Луч во тьме».
Ссылка на сообщение: #4024306
space_ranger (16 Окт 2017 - 22:34): спасибо разрабам, нифига не перенесли, даже ответить не в могут...
Ссылка на сообщение: #4024306
space_ranger (16 Окт 2017 - 22:34): спасибо разрабам, нифига не перенесли, даже ответить не в могут...
Le_razrabotchique: Такие вопросы лучше адресовать в ЦПП, эта тема для фидбека по
результатам общего теста.
Тема: Первый клановый сезон. От А до Я
Ссылка на сообщение: #4024288
USS_Partizan (17 Окт 2017 - 08:38): ДВ и Сибирь это минимуму около 60 кланов может и больше
Ссылка на сообщение: #4024288
USS_Partizan (17 Окт 2017 - 08:38): ДВ и Сибирь это минимуму около 60 кланов может и больше
dreameater_: Да? Наверное, большинство из них состоят из командира и его твинка
(например клан HYENA). в теме сбора ДВ кланов я насчитал 16-17 команд, которые
готовы играть в турнире. В Сибирском прайме таких сообществ в 2
раза меньше. Итого 24 клана.
Тема: Первый клановый сезон. От А до Я
Ссылка на сообщение: #4024283
Winged_Dog (17 Окт 2017 - 09:55): А вы удалите этот класс из игры до того времени, когда решите его проблемы. У вас же сейчас такой стиль работы и отношение к игрокам.
virash12 (17 Окт 2017 - 09:58): ДА МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ 2 ПРАЙМА ИЛИ КАК В РАНГОВЫХ БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ ПО ВРЕМЕНИ ВЕДЬ КАКОМУ КЛАНУ НУЖНО ОНИ БЫ ПОДОЖДАЛИ НО НЕТ СВОЙ КОМФОРТ ПРЕ ВЫШЕ ВСЕГО А НА СИБИРЬ И НА ДВ НУ РЕБЯТА ПОДСТРОИТЕСЬ КАК НИБУДЬ В ВЫХОДНОЙ
Ссылка на сообщение: #4024283
Winged_Dog (17 Окт 2017 - 09:55): А вы удалите этот класс из игры до того времени, когда решите его проблемы. У вас же сейчас такой стиль работы и отношение к игрокам.
Orelko: Нет, удалять авианосцы из игры никто не будет.
virash12 (17 Окт 2017 - 09:58): ДА МОЖНО БЫЛО СДЕЛАТЬ 2 ПРАЙМА ИЛИ КАК В РАНГОВЫХ БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ ПО ВРЕМЕНИ ВЕДЬ КАКОМУ КЛАНУ НУЖНО ОНИ БЫ ПОДОЖДАЛИ НО НЕТ СВОЙ КОМФОРТ ПРЕ ВЫШЕ ВСЕГО А НА СИБИРЬ И НА ДВ НУ РЕБЯТА ПОДСТРОИТЕСЬ КАК НИБУДЬ В ВЫХОДНОЙ
Orelko: В дальнейшем, возможно, будет добавлен еще один прайм-тайм, который
больше будет подходить игрокам Дальнего Востока.
Тема: Первый клановый сезон. От А до Я
Ссылка на сообщение: #4024250
Fighter_Destroyer (17 Окт 2017 - 09:25): авики почему не пускаете в КБ ?
Ссылка на сообщение: #4024250
Fighter_Destroyer (17 Окт 2017 - 09:25): авики почему не пускаете в КБ ?
Orelko: Решение о допуске авианосцев в Клановые бои основано на тестах и
наблюдении за турнирами. Мы осознаем что тот игровой процесс
авианосцев, который популярен в соревнованиях - это закономерное
сочетание игровых механик и совершенно понятного стремления лучших
игроков быть эффективными. Иными словами, проблемы, из-за которых
авианосцы пока не допускаются в Клановые бои, решить должны мы
сами. Однако, необходимые изменения выходят за рамки турниров и
соревнований, и пока что мы не готовы их внедрять. Эта ситуация, в
сочетании с малым количеством умелых "авиководов" приводит к нас к
выводу: начинать Клановые бои нужно только с тремя популярными
классами. Мы продолжаем работать как над доработкой текущей
механики авианосцев, так и над различными перспективными решениями,
и уверены, что проблемы этого замечательного класса будут решены.
Тема: Если нет КБ для ДВ то переносите нас к Азиатам
Ссылка на сообщение: #4024194
_BbILLIu6aJIa_ (17 Окт 2017 - 03:59): Уважаемые игроки ДВ кланов и Альянсов. Мы часто ссоримся и спорим на различные темы и всегда мирились и договаривались. Но последние новости ошарашели всех и каждого в Сибири и ДВ, я не в праве говорить за всех, но скажу за тех кто возлажил на меня такие обязанности а конкретно это альянс Pacific Fleet. Так как я командир альянса то я искренне прошу Разработчиков пойти к нам на встречу хотя бы в вопросе который я задам в данном обсуждении. Собсвенно что я прошу от Разработчиков. Прошу Вас перенести аккаунты (со всем имеуществом, финансами, статистикой и прочим)тех игроков которые подпишутся под опросом и оставят надлежащий коментарий в данной теме, что находятся в здравом уме и чистом рассудке и они хотят что бы их аккаунты перенесли на Азиатский сервер. PS. По всей видимости ДВ региону не по пути с СНГ сервером. Самое главное в теме, что случай это не беспрецедентный и практика у наших разработчиков в таком деле имеется, уже переносили игроков с аккаунтами на другой сервер. Поэтому я уверен что проблем возникнуть не должно. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #4024194
_BbILLIu6aJIa_ (17 Окт 2017 - 03:59): Уважаемые игроки ДВ кланов и Альянсов. Мы часто ссоримся и спорим на различные темы и всегда мирились и договаривались. Но последние новости ошарашели всех и каждого в Сибири и ДВ, я не в праве говорить за всех, но скажу за тех кто возлажил на меня такие обязанности а конкретно это альянс Pacific Fleet. Так как я командир альянса то я искренне прошу Разработчиков пойти к нам на встречу хотя бы в вопросе который я задам в данном обсуждении. Собсвенно что я прошу от Разработчиков. Прошу Вас перенести аккаунты (со всем имеуществом, финансами, статистикой и прочим)тех игроков которые подпишутся под опросом и оставят надлежащий коментарий в данной теме, что находятся в здравом уме и чистом рассудке и они хотят что бы их аккаунты перенесли на Азиатский сервер. PS. По всей видимости ДВ региону не по пути с СНГ сервером. Самое главное в теме, что случай это не беспрецедентный и практика у наших разработчиков в таком деле имеется, уже переносили игроков с аккаунтами на другой сервер. Поэтому я уверен что проблем возникнуть не должно. Спасибо за внимание.
Orelko: Здравствуйте. Я понимаю Ваше негодование по поводу неудобного
прайм-тайма, но у нас есть причины сделать на данный момент такой
прайм-тайм. Причины Вы можете прочитать тут. Спешу сообщить Вам, и, надеюсь успокоить, что в
дальнейшем, когда мы увидим насколько хорошо прошел запуск текущего
прайм-тайма и функциональности клановых боев, возможно будет
добавлен еще один прайм-тайм, который будет больше подходить
игрокам Дальнего Востока. Ведь нам важны все игроки, вне
зависимости от их места проживания. По поводу же переноса учетных
записей - мы не переносим учетные записи игроков с одного региона
на другой. На этом считаю, что тему можно закрыть. Тема
закрыта.
Тема: Если нет КБ для ДВ то переносите нас к Азиатам
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Я сам из Перми, но понимаю вас господа! Для меня прайм конечно
выглядит более менее 21:00-00:00, но я не понимаю - почему не
запустить еще один с временем 12 - 15 мск? И кстати! Помимо ДВ
набрались бы еще кланы, которые бы играли в два прайм тайма!
Тема: [0.6.12] Операция "Луч во тьме"
Ссылка на сообщение: #4023175
Ссылка на сообщение: #4023175
turbo07: История продолжается! После прохождения через сверкающий портал
Трансильвания и её защитники попали в тихие воды Архипелага
Серебряного Копья. И всё бы ничего, но враги во главе с
Горгоном бросились в погоню и уже наступают на пятки. В этот раз
силам зла помогает таинственная Скверна, что постепенно
расползается по морским просторам, захватывая всё больше
территории. Будьте аккуратнее: если корабли героев попадают в
Скверну, они теряют очки боеспособности. Главные же злодеи,
наоборот, чувствуют себя довольно комфортно. Участие в новой
операции возможно на четырёх новых кораблях с отважными
командирами: эсминце Urashima с командиром Mina Hurray;
крейсер «Святозар» с командиром Иван К. Улибин; линкор Magnu-S с
командиром Klaus V. Teslau авианосце Nobilium с командиром Lazarus
Centurio. Примите участие в новом приключении в числе первых,
помогите героям Серебряного Копья отразить нападение скверных
негодяев и станьте тем самым лучом, что рассекает наступающую тьму!
В этой теме мы предлагаем вам поделится впечатлениями от
прохождения операции.
Тема: Клоны кланов....
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Клан тэг вещь уникальная, а вот название клана может быть какое
угодно) Вы удивитесь сколько еще есть "Веселых Роджеров"))
Тема: [0.6.12] Клановые бои
Ссылка на сообщение: #4022984
Ссылка на сообщение: #4022984
turbo07: С выходом обновления 0.6.12 стартует первый сезон клановых
сражений. Соберите команду проверенных бойцов из своего клана и
готовьтесь к бою!
Основная информация Первый сезон клановых боёв начнётся с выходом версии 0.6.12 и продлится девять недель, до выхода версии 0.6.15. Режим будет доступен только в прайм-тайм: каждые среду, четверг, субботу и воскресенье с 19:00 до 22:00 (МСК). Клановые бои проходят на кораблях X уровня в формате «7 на 7». В команде может быть не более одного линкора. Авианосцы не участвуют в клановых боях. Всё перечисленное актуально только для первого сезона клановых боёв В этой теме мы предлагаем вам оставить свои отзывы по Клановым боям.
Основная информация Первый сезон клановых боёв начнётся с выходом версии 0.6.12 и продлится девять недель, до выхода версии 0.6.15. Режим будет доступен только в прайм-тайм: каждые среду, четверг, субботу и воскресенье с 19:00 до 22:00 (МСК). Клановые бои проходят на кораблях X уровня в формате «7 на 7». В команде может быть не более одного линкора. Авианосцы не участвуют в клановых боях. Всё перечисленное актуально только для первого сезона клановых боёв В этой теме мы предлагаем вам оставить свои отзывы по Клановым боям.
Тема: [0.6.12] Операция "Спасение Трансильвании"
Ссылка на сообщение: #4022920
Ссылка на сообщение: #4022920
turbo07: Октябрьское обновление, уже по сложившейся традиции,
принесло в игру немного праздничного настроения, тыкв и охоты
на супостатов. А поскольку готовиться к праздникам нужно заранее,
мы решили долго не тянуть и приглашаем бывалых бойцов вспомнить, а
новичкам - увидеть воочию легендарную операцию Хэллоуин 2016.
Спасите Трансильванию и успокойте супостатов как в старые добрые
времена. Примите ли вы новый вызов и сможете пробраться через
волны вражеских Zikas? Игроки смогут принять участие в
операции на трех кораблях: Эсминец Blade с командиром Abraham
V. Hellsinger; Линкор Jackal с командиром Henry J. Hide;
Крейсер Igor с командиром Victor F. Einstein. Помните,
что ваша основная задача - провести Трансильванию по суровому миру
нечисти, а по пути успокоить супостатов и подавить все
катапульты.
В этой теме мы предлагаем вам поделится впечатлениями от прохождения операций "Спасение Трансильвании".
В этой теме мы предлагаем вам поделится впечатлениями от прохождения операций "Спасение Трансильвании".
Тема: [0.6.12] Изменение механики обнаружения кораблей
Ссылка на сообщение: #4022876
Ссылка на сообщение: #4022876
turbo07: Теперь выстрел скрытого за или в дымовой завесе корабля приведет к
увеличению его заметности. Как это работает? Для каждого
корабля вводится параметр «заметность при выстреле ГК в
дыму», который зависит от калибра и класса выстрелившего
корабля. После выстрела в зависимости от калибра и класса
выстрелившего корабля заметность будет составлять у эсминцев в
среднем 2.5 км, у крейсеров 5.9 км, а у линкоров - 13.6
км. Время заметности после выстрела - 20сек. Новая
механика никак не затрагивает острова, самолеты, ПМК и ПВО. Только
ГК и заметность с кораблей. В этой теме мы предлагаем вам
оставить отзывы об обновленной механике обнаружения кораблей.
Реклама | Adv















