Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Pinkman26
Французский орёл. Марафон на эсминец Aigle
arrow
09.02.2018 09:38:21
 
Тема: Французский орёл. Марафон на эсминец Aigle
Ссылка на сообщение: #4386904

Pinkman26: Командиры!  Хотя ветка линкоров Франции прибывает в игру уже совсем скоро, один из эсминцев-соотечественников всё же умудрился их обогнать. Просим любить и жаловать: первый французский эсминец в World of Warships — корабль VI уровня Aigle!  Обратите внимание: с 9 февраля 9:00 (МСК) по 26 марта 9:00 (МСК) в игре пройдёт марафон боевых задач в честь выхода корабля, который позволит вам заработать Aigle бесплатно.  Если же вы не хотите ждать — заходите в Премиум магазин уже сейчас. Вместе с эсминцем вы получите доступ к особым испытаниям на дополнительный опыт и контейнеры коллекции «Vive la France!». Пакеты | О корабле | Испытания | Марафон Aigle Пакеты с «Aigle», «Aigle. Набор Командира» и «Aigle. Набор Адмирала» доступны для покупки с 9 февраля 9:00 (МСК) до 23 марта 9:00 (МСК).   Aigle. Набор Адмирала (скидка 20%) 03a8125c-0d6c-11e8-96ac-8cdcd4b149ac.png Купить пакет   В составе: эсминец VI уровня Aigle; слот; 4000 дублонов; 50 сигналов Equal Speed Charlie London; 50 сигналов Zulu; 50 сигналов Zulu Hotel; 50 сигналов Papa Papa; командир с 10 очками навыков; особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв; особое испытание на контейнеры Vive la France; уникальный флаг. 289b1de8-0b14-11e8-94f4-8cdcd4b149ac.png   Aigle. Набор Командира (скидка 10%) 03a8125c-0d6c-11e8-96ac-8cdcd4b149ac.png Купить пакет   В составе: эсминец VI уровня Aigle; слот; 1500 дублонов; по 25 сигналов Equal Speed Charlie London, Zulu, Zulu Hotel, Papa Papa; командир с 6 очками навыков; особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв; особое испытание на контейнеры Vive la France. Aigle 03a8125c-0d6c-11e8-96ac-8cdcd4b149ac.png Купить пакет   В составе: эсминец VI уровня Aigle; слот; особое испытание: Х3 к опыту на 25 боёв; особое испытание на контейнеры Vive la France.     О корабле Aigle — французский эсминец, специально спроектированный для охоты на других эсминцев. Его гордость — мощные и дальнобойные орудия главного калибра. В сочетании с весьма внушительным по меркам класса запасом очков боеспособности они позволяют кораблю брать верх в артиллерийских дуэлях с одноклассниками, особенно на средних дистанциях боя. Торпеды Aigle тоже не отстают: весьма впечатляющий для 6-го уровня максимальный урон в 18 400 единиц позволит при необходимости давать отпор тяжёлым кораблям противника.  Из-за относительно больших габаритов Aigle не может похвастать образцовой манёвренностью и маскировкой. Однако в некоторых опасных ситуациях этот недостаток поможет отчасти компенсировать высокая для эсминца живучесть и продолжительное время действия дымовой завесы — 81 секунда. В арсенале: 5 орудий калибром 139 мм с образцовой дальностью огня в 12,78 км. Большой по меркам класса эсминцев запас очков боеспособности — 17 000 единиц.  2 трёхтрубных ТА с довольно быстрой перезарядкой и мощными торпедами, урон от которых достигает 18 400 единиц. Дальность их хода — 7 км, скорость — 57 узлов. Максимальная скорость хода 36 узлов, однако снаряжение «Форсаж» позволяет Aigle разгоняться до 43 узлов. Повышенное время действия дымовой завесы — 81 секунда.  Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. 0d377db4-0b2b-11e8-8edf-8cdcd4b149ac.jpg   Особые испытания для ускоренной прокачки Эсминец Aigle Обратите внимание: с 9 февраля 9:00 (МСК) по 30 июля 9:00 (МСК) обладателям пакетов «Aigle», «Aigle. Набор Командира» и «Aigle. Набор Адмирала» доступно особое испытание для ускоренной прокачки.  3ce1e764-acbe-11e7-930d-8cdcd4b149ac.png Условие: сыграйте бой.
Награда: +200% к опыту.
Испытание можно пройти не более 25 раз.
Доступные корабли: эсминец Aigle.
Доступные режимы: сценарии, случайные, ранговые и кооперативные бои. Контейнеры «Vive la France!» Обратите внимание: с 9 февраля 9:00 (МСК) по 2 марта 9:00 (МСК) обладателям пакета «Aigle», «Aigle. Набор Командира» и «Aigle. Набор Адмирала» доступно особое испытание и боевая задача, которые позволят зарабатывать контейнеры «Vive la France!» Испытание d6c7c742-0be9-11e8-8c01-8cdcd4b149ac.png Условие: сыграйте бой.
Доступные корабли: эсминец Aigle.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Испытание можно выполнять раз в день с 9 февраля 9:00 (МСК) по 2 марта 9:00 (МСК).  Награда: 1 контейнер «Vive la France!» В контейнер входят: 3 единицы камуфляжа «Революционный»; 5 сигналов (Zulu, Papa Papa или Juliet Charlie); один элемент коллекции «Vive la France!». Боевая задача d6de6fe2-0be9-11e8-b9be-8cdcd4b149ac.png Условие: в боях заработайте 15 000 ед. чистого опыта.
Доступные корабли: эсминец Aigle.
Доступные режимы: случайные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить 1 раз. Награда: 1 премиум контейнер «Vive la France!» В контейнер входят: один элемент коллекции «Vive la France!»; 5 единиц камуфляжа «Революционный»; 500 дублонов либо 10 особых сигналов одного из следующих типов: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра». 9 февраля ― 26 марта. Марафон Aigle Специальный марафон боевых задач позволит вам бесплатно добавить Aigle в свою коллекцию, попутно зарабатывая приятные награды: сигналы и камуфляж. Марафон проходит с 9 февараля 9:00 (МСК) по 26 марта 9:00 (МСК) и состоит из 26 боевых задач. Все задачи можно выполнять, сражаясь в случайных боях на кораблях V–X уровней. Выполните не менее 18 задач, чтобы получить главный приз: эсминец VI уровня Aigle с командиром с 6-ю очками навыков. Узнать условия всех боевых задач марафона можно здесь0ec8c826-0ce4-11e8-a70a-8cdcd4b149ac.jpg  


deadmansgamble
Крейсер Аляска против Кронштадта, кто был бы в реальности лучше?
arrow
09.02.2018 08:56:17
 
Тема: Крейсер Аляска против Кронштадта, кто был бы в реальности лучше?
Ссылка на сообщение: #4386778

LewisNoire (09 Фев 2018 - 07:33):  

deadmansgamble: Интересное видео. Поставил плюс за труды.


SoaRen
Очень выгодная жертва
arrow
09.02.2018 08:32:12
 
Тема: Очень выгодная жертва
Ссылка на сообщение: #4386714

IronHandOf (09 Фев 2018 - 07:40): Несмотря на то что во Вторую мировую войну США вступили в декабре 1941 года, к тому моменту американский флот вёл боевые действия в Атлантике уже несколько месяцев.

SoaRen:   Доброе утро! Оформление темы как всегда на высоте! Благодарю за интересный материал!


SoaRen
Коллекция High School Fleet! Нет активации!!!
arrow
09.02.2018 08:17:46
 
Тема: Коллекция High School Fleet! Нет активации!!!
Ссылка на сообщение: #4386673

SoaRen: Доброго дня! Первый контейнер коллекции вы получите после нажатия кнопки «Принять участие» за первый же случайный, ранговый или кооперативный бой на любом корабле V–X уровне. После этого персонажи коллекции могут выпадать вам в ежедневных контейнерах. Если вы ещё собираете коллекцию «Ямамото Исороку», но хотите получать элементы коллекции High School Fleet из ежедневных контейнеров, вам необходимо вручную сделать её коллекцией по умолчанию. Для этого в меню коллекции High School Fleet выберите опцию «Собирать». Эту опцию также можно отключить в любой момент, чтобы вернуться к сбору коллекции «Ямамото Исороку».


SoaRen
Magical Mirai 2017
arrow
09.02.2018 07:53:34
 
Тема: Magical Mirai 2017
Ссылка на сообщение: #4386595

Dimsan4 (09 Фев 2018 - 05:49): Эх, яб послушал, но на этом компе звука нет потому приходится сидеть и слушать с телефона всякое старье классику

SoaRen: Доброго утра! Вы ничего не потеряли, поверьте. Классика, как по мне, гораздо более качественная и приятная на слух. Скрытый текст    


SoaRen
Почему не могу в настройках управления кораблем переназначить клавишу "пкм" в место "shift" пишит что кнопка зарезервированна
arrow
09.02.2018 07:35:58
 
Тема: Почему не могу в настройках управления кораблем переназначить клавишу "пкм" в место "shift" пишит что кнопка зарезервированна
Ссылка на сообщение: #4386551

Baldwin_ (09 Фев 2018 - 06:08): Почему не могу в настройках управления кораблем переназначить клавишу "пкм"  в место  "shift" пишит что кнопка зарезервированна

SoaRen:   Здравствуйте! Мы работаем над возможными вариантами устранения этой проблемы. Доработка не самая простая потому, что нужно удалить некоторые зависимости схем управления на разных типах кораблей, не затронув при этом других важных элементов. Очень хочется выпустить соответствующую доработку как можно скорее, но предоставить конкретные сроки исправления команда пока не может. Скрытый текст Описанный в данном посте обходной "маневр" с прямым изменением настроек через preference.xml, скорей всего приведет к поломке управления артиллерийским прицелом или камерой на авианосце после нескольких боев. Поэтому применять его следует на свой страх и риск. В относительной безопасности те, кто играет на одном типе кораблей. Будем держать вас в курсе. С уважением, SoaRen.


SoaRen
Баланс и ластомер.
arrow
09.02.2018 07:28:25
 
Тема: Баланс и ластомер.
Ссылка на сообщение: #4386535

RadCommander (09 Фев 2018 - 06:30): PS: Если возможно - приколотите гвоздями эту тему (ну, или похожую, или своими словами изложите), уважаемые разработчики, чтобы каждый видел.

SoaRen: Доброго дня! Благодарю за интересное изложение, приятно было почитать. Как бы тему не закрепляли, всегда найдутся обладатели диаметрально противоположного мнения, которым проще верить в режим угнетения, а быть может они даже видят в нём смысл. Не стану говорить за всех, но, анализируя свои сливы, я заметил лишь две их причины: собственные ошибки и ошибки других игроков. От их совершения никто не застрахован, поэтому поражение — такой же нормальный результат боя, как и победа. 


Kirito______
Разработчикам - баг с Шифтом. Всетаки перемудрили
arrow
09.02.2018 02:08:40
 
Тема: Разработчикам - баг с Шифтом. Всетаки перемудрили
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Шифт+F12 выдающий в бою сообщение :etc_swear: ведет себя абсолютно так же.


Kirito______
Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
arrow
09.02.2018 02:05:50
 
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: вверх!


turbo07
Снижение среднего времени боя
arrow
08.02.2018 21:59:29
 
Тема: Снижение среднего времени боя
Ссылка на сообщение: #4385912

DeadMamonth (08 Фев 2018 - 21:45): Скрытый текст   Пугают меня текущие тенденции в игре дамы и господа. Среднее время боя в игре неуклонно снижается, большинство боев длятся не более 12 минут и представляют из себя турбо слив в ту или иную сторону не принося с собой никакой радости в не зависимости от того победил ты или проиграл. Падает настрел серебра и опыта, если два года назад прем шип 8 уровня в среднем вывозил за хороший бой без ПА 500к чистыми, год назад 400к, то теперь на выходе чистыми падает 350к, но у меня язык не повернется назвать такой бой хорошим. Самое неприятное что нельзя выделить какую то одну причину, их комплекс, клубок изменений тянущий WoWs постепенно вниз, здесь и давнишний вывод из сетки боев 8+ уровней стандартного боя, изменение экономики и частичное обесценивание нанесенного дамага, постепенный нерф ЛК и АВ, беззубость Кр,  привели к частичному обесцениванию классов и популяризации эсминца выводя его на пьедестал короля морей, вершителя судеб. Последний, но пожалуй сильнейший удар по времени нанесло изменение механики дымов, теперь большинство крейсеров из за конского засвета при стрельбе в дымах зачастую не способны\\не хотят поддержать эсминец на точке, что привело к увеличению числа дуэлей миноносок друг с другом, а изрядное их количество и скоротечность дуэлей зачастую приводит к тому что через 4 - 5 минут после начала боя одна из команд может смело заказывать себе панихиду. Казалось бы здесь вина игроков, не поддержали, не прикрыли, но игроки то те же, количество не меняется, онлайн стабилен несколько последних лет, а время боя неуклонно снижается, получается не в игроках дела, а в окружающих их механиках постепенное изменение и шлифовка которых привели к подобному результату. Популяризация фугасов, дымы, уменьшение размера карт, изменение экономики, все это в комплексе принесло игре заряд разрушительной энергии, энтропии. Является ли такой результат неожиданным, случайным ?, к сожалению скорее нет чем да. Ведь теперь что бы нафармить серебра или прокачать ветку нужно провести больше боев чем раньше, а само качество боев стало ниже, играть не интересно зачастую когда результат боя известен к пятой минуте. Игрок подсознательно хочет уменьшить количество таких боев, особенно когда 6 раз из 10 попадаешь к монстрам на пару уровней выше, а выбора большого тут нет, свободный опыт или донат, причем первый от второго не отделим, игрок берет прем, переводит опыт, выкачивает топ и с ужасом понимает что механики везде одинаковые. Вот только если для 7х уровней турбобой просто не приятен, то для 10х он фатален, зареспился не на том фланге на ЛК и здравствуй минус 200к, крейсер не прикрыл на точке 150 ложи на бочку. Игрок снова начинает донатить, ведь хочется после боя видеть красивые циферки, но бои не интересные, качели, а не бои, устаешь от них, а фана нет.   Одна отрада у игрока, клановые бои. Вступай в клан, получи фан   :Smile_great:
                p.s данный текст не является агитацией или рекламой.      

turbo07: Именно этим он и является по факту. Обобщение тут содержит явное противоречие - игроки вряд ли бы выбирали эсминцы, если им так не нравится большое их количество. 
В то же время играть на них менее комфортно, чем на линкорах, но и более захватывающе. У эсминца редко есть право на ошибку. 


Sedoj_LV
Ластомер
arrow
08.02.2018 21:48:33
 
Тема: Ластомер
Ссылка на сообщение: #4385883

Sedoj_LV: негатив от ластомера я замечал у людей, которые или играть не умеют или не понимают сути его использования. угнетенным токсичностью, могу сказать одно, можно убрать ластомер, закрыть стату, но уже через пару минут боя все отлично видно, кто есть кто, и никакой токсичности убийство ластомера не убавит. Уже инвиз нерфили, дымы убирали, ну че полегчало? не думаю


Sedoj_LV
Ищу клан, 60%+
arrow
08.02.2018 21:25:09
 
Тема: Ищу клан, 60%+
Ссылка на сообщение: #4385807

LosPiratosS (08 Фев 2018 - 18:21): Мой профиль.   Проживаю в городе МСК, 25 лет, женат, детей нет, не г*!?"й, играю в прайм с 19:00-01:00 в случае если есть хорошие взводные (в данный момент играю с volhara01, товарищ из другой ММОРПГ).   Опыт игры довольно большой, до этого 4 года играл в танки, руководил кланом в Золотом альянсе (да-да, тонна достижений!), но как то раз, когда я уже не играл года 2, кто то сменил номер мобильного, почту, и мой аккаунт увели. ВГ отказались вести разборки по моему аккаунту, даже не смотрят на то, что у меня были все платежные данные.   Пишите, буду рад пообщаться.   Состоял в клане SQUAD, был выгнан по причине АФК в течение 15 дней (в больницу попал после гулянки).

Sedoj_LV: приходи, думаю будет интересно, народу много, онлайн средний 100-130 человек в прайм https://discord.gg/sr5uAqn


turbo07
Ластомер
arrow
08.02.2018 21:17:58
 
Тема: Ластомер
Ссылка на сообщение: #4385782

SuperTato (08 Фев 2018 - 21:10): Про покойников чат плохо не говорят:cap_haloween:   Скрытый текст depositphotos_173522632-stock-illustration-skull-in-gas-mask-illustration.jpg  

turbo07: Да дело же не только в чате, токсичным может быть и поведение. 


turbo07
засилье эсминцев
arrow
08.02.2018 21:16:45
 
Тема: засилье эсминцев
Ссылка на сообщение: #4385777

Lehai6061988 (08 Фев 2018 - 20:55): разработчики! когда уже норм баланс в игре настроите??????? задрали бои по 5 эсмов в команде!!!!!!!! щас вышел на тирпице пофармить, попал к десяткам. 5 эсмов в команде у противника!!!!!!!! каждый отправил по мне по два веера, как я должен уворачиваться от тучи торпов? смысл тогда играть на линкорах? убирайте их тогда, все равно с такой толпой эсминцев ни пострелять ни пофармить.

turbo07: Очень странно выходить на 5 эсминцев в одиночку. :cap_hmm: Обычно при игре на линкоре, кто-либо из союзников всегда находится на первой линии и зачастую "подсвечивает торпеды", приходится только уворачиваться. Измените тактику, взаимодействуйте со своей командой. 


turbo07
Я параноик?
arrow
08.02.2018 21:12:51
 
Тема: Я параноик?
Ссылка на сообщение: #4385763

Diki_dembel (08 Фев 2018 - 21:05):    Так потому и поставил вопросительный знак. Утверждать не берусь но, как-то всё очень натужно пошло, после обновы. Может и показалось. Тут как-раз и режим угнетения включился. Подожду пару дней.

turbo07: Не может включиться то, чего нет. Сделайте перерыв, иногда в уставшем состоянии "игра не идёт" также успешно, даже при одинаковой тактике и взаимодействии с союзниками. 


turbo07
Клон С. Сигала
arrow
08.02.2018 21:04:04
 
Тема: Клон С. Сигала
Ссылка на сообщение: #4385725

kubanmaster (08 Фев 2018 - 20:05): У меня теперь два Сигала :Smile_Default:   Скрытый текст shot-18_01_27_18_27.25-06201.thumb.jpg.c4aa9933d9b5406c5b881923a282578c.jpg  

turbo07: Баг уже встречался раньше, информация по нему имеется, так что заявку создавать не надо.  Скрытый текст Ваш корабль под надёжной охраной! :cap_cool:  


deadmansgamble
Форум!
arrow
08.02.2018 20:43:39
 
Тема: Форум!
Ссылка на сообщение: #4385627

deadmansgamble: Похоже, что были некоторые кратковременные технические проблемы, но сейчас все должно быть в порядке.


turbo07
Ластомер
arrow
08.02.2018 20:32:48
 
Тема: Ластомер
Ссылка на сообщение: #4385595

_Akagi_ (08 Фев 2018 - 20:05): меньше ластомеров - меньше всёпропальщиков в чатах :cap_tea:

turbo07: Полностью поддерживаю, токсичности от такого мода наверняка больше, чем пользы. 


deadmansgamble
Форум!
arrow
08.02.2018 20:07:28
 
Тема: Форум!
Ссылка на сообщение: #4385521

Rebel__1 (08 Фев 2018 - 18:53): Мало того, что болячку с ошибкой 502 и недоступности форума не полечили уже более полугода, так теперь форум сломали окончательно.   При попытке зайти на форум или перейти по разделам форума страница грузится либо оооооочень долго, либо вообще не загружается. Менюхи не раскрываются(со смайлами или уведомления). Отвечаешь в тему - бесконечная загрузка страницы. Приходится останавливать загрузку страницы и обновлять ее - тогда, когда минут дождешься прогруза страницы, видишь свой ответ.   Проблема возникла сегодня, 8 февраля. Проверено на 2х компьютерах и ноутбуке, в разных браузерах. Я понимаю что КМам и разработчикам как всегда лучше умолчать и скрыть о проблеме от всех(как обычно), но блин сколько можно то уже форум ломать? Может примете меры, и нам расскажете что случилось? Эх, интересно, получится создать тему или нет.

deadmansgamble: О какой ошибке вы говорите? Насчет долгой загрузки форума информацию сейчас проверим.


deadmansgamble
а ШО произошло
arrow
08.02.2018 19:55:50
 
Тема: а ШО произошло
Ссылка на сообщение: #4385478

deadmansgamble: Второе?


deadmansgamble
Нищенские выплаты, это нормально?
arrow
08.02.2018 19:52:23
 
Тема: Нищенские выплаты, это нормально?
Ссылка на сообщение: #4385468

Jaspin (08 Фев 2018 - 18:57): Это ненормально, играя на 8-м уровне с 9-ками и 10-ками, накидывая больше своего ХП, немного на светить, имея всего 2 расходника по 22к и один камффляж за 7к, при этом победить и уйти в минус 8к. Меняйте баланс выплат в игре, это не нормально!  b51f6958ce49.png a82ff3629cf1.png bbf389c3d066.png 3858ba12132d.png      

deadmansgamble: Скорее всего вы держались поодаль от противника и именно поэтому и не заработали много кредитов. Изучите вот эту статью, в ней указано за что получают кредиты и опыт игроки.


turbo07
Чего нам не сообщили?
arrow
08.02.2018 18:22:29
 
Тема: Чего нам не сообщили?
Ссылка на сообщение: #4385301

Rebane (08 Фев 2018 - 18:05): Уже все в курсе что вчера прошло новое обновление игры, заявленные Французские Линкоры в ветке развития как было обещано не появились, но вот что начало творится со старыми проверенными не одним боем кораблями, уже не хочется говорить что океан превратился в кисель и двигаться они там стали тягуче, но вот что случилось с моим любимым Тирпицом, не было заявлено что его порежут, но я проиграв на нем не одну сотню боев не могу его узнать второй день, куда делась его броня? Ладно что его стало чаще бросать в мир боли к 9-10 уровням так теперь его и 7 уровни карать стали как эсминца, и такое ощущение, что светится он на пол карты точно стал, вот, только что, был в бою, Эденбург ставит дым, я встаю рядом, и о чудо, я ни вижу противника, что находится от меня в 9 км, как крейсеров так и линкоров, молчит моя прокачанная в перфект ПМК(13.2 км) но в меня снаряды противника как летели и так и летят, причем наносят очень ощутимый урон, ладно Линкоры им положено но крейсера, возникает резонный вопрос, так и было задумано в этом обновлении но просто нам забыли сказать или это Баг и его скоро исправят?

turbo07: Что-то всё вместе смешали. Никаких странных изменений с кораблями или механикой игры в обновлении не производилось. 
Если вы имеете ввиду какую-то ошибку, то сформулируйте её более конкретно. Приложите скриншоты. 


mister_babadook
Умом пиксюли не понять, об арт.прицеле только болью.
arrow
08.02.2018 18:20:53
 
Тема: Умом пиксюли не понять, об арт.прицеле только болью.
Ссылка на сообщение: #4385294

mister_babadook: Уважаемые Игроки!   Некоторые из Вас отметили проблему со сбросом настроек привязки клавиш в значение по умолчанию после релиза 0.7.1. Это изменение, о котором команда проекта не уведомила Вас вовремя, из-за чего после обновления некоторых ждал, мягко говоря, неприятный сюрприз. От лица команды проекта приношу извинения за отсутствие своевременного информирования.   К сожалению, выпустить какое-либо дополнение, которое помогло бы тем, кто еще не играл в новую версию 0.7.1 невозможно из-за характера произведенной переработки системы привязки. Единственный вариант - переназначение клавиш вручную через пункт меню "Настройки" -> "Управление", раздел "Управление". При этом те, кто привык использовать правую кнопку мыши (ПКМ) в качестве перехода в артиллерийскую камеру и вносил соответствующие изменения раньше версии 0.6.8, не смогут вернуть эту настройку, так как, начиная с версии 0.6.8 ПКМ не может быть привязана к данной функциональности. Причина этого ограничения носит технический характер. Подобная привязка практически гарантированно ломает нормальное управление авианосцами.   Мы понимаем недовольство тех игроков, у которых буквально сломалась привычная схема игры из-за невозможности назначения ПКМ по своему усмотрению и работаем над возможными вариантами устранения этой проблемы. Доработка не самая простая потому, что нужно удалить некоторые зависимости схем управления на разных типах кораблей, не затронув при этом других важных элементов. Очень хочется выпустить соответствующую доработку как можно скорее, но предоставить конкретные сроки исправления команда пока не может.   Мы будем держать Вас в курсе.   Описанный в данном посте обходной "маневр" с прямым изменением настроек через preference.xml, как и было упомянуто выше, скорей всего приведет к поломке управления артиллерийским прицелом или камерой на авианосце после нескольких боев. Поэтому применять его следует на свой страх и риск. В относительной безопасности те, кто играет на одном типе кораблей.   Спасибо за понимание и Вашу любовь к "Кораблям".


turbo07
Контейнеры «Vive la France!»
arrow
08.02.2018 18:15:13
 
Тема: Контейнеры «Vive la France!»
Ссылка на сообщение: #4385280

ATLANTSON (08 Фев 2018 - 16:51): доброго дня! при открытии контейнеров «Vive la France!» будет начисляться нефть?

turbo07: Всё верно. Если игрок состоит в клане - нефть будет начисляться.   

S____T (08 Фев 2018 - 17:09): нефть начисляется только игрокам которые состоят в клане 

turbo07:


Kirito______
Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
arrow
08.02.2018 17:35:55
 
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: ап!


deadmansgamble
Куда пропал стрим с разработчиками?
arrow
08.02.2018 16:59:29
 
Тема: Куда пропал стрим с разработчиками?
Ссылка на сообщение: #4385076

Skillrex163 (08 Фев 2018 - 16:33): Вчера вечером на ютуб была трансляция стрима с разработчиками, где нужно было переходить на официальные страницы в соц сетях и принимать участие в розыгрыше, в котором я выйграл корабль, но сегодня магическим образом этот стрим испарился со всех источников.Корабль начислен не был. Как это понимать?   

deadmansgamble: Все будет начислено в ближайшие сроки, скорее всего сегодня вечером или завтра утром. Стрим был удален из-за технической неполадки. Закрываю тему.


nonamenix
Пустая страница worldofwarships.ru
arrow
08.02.2018 16:35:15
 
Тема: Пустая страница worldofwarships.ru
Ссылка на сообщение: #4385006

Velesov72 (08 Фев 2018 - 15:16): Вчера возникла проблема у меня: - при заходе на главную страницу https://worldofwarships.ru/ сначала все загружается нормально, но затем за секунду все информационные блоки исчезают, остается лишь пуская рамка без ничего (см. скриншот). Данная проблема существует лишь в Эксплорере 11. Но я только им пользуюсь. Проблема.jpg

nonamenix: Спасибо за репорт, постараемся в ближайшее время исправить, буду держать в курсе, пока что просьба по возможности воспользоваться браузерами chrome либо firefox.
 


deadmansgamble
Проблемы с официальным сайтом 8февраля 2018
arrow
08.02.2018 16:27:36
 
Тема: Проблемы с официальным сайтом 8февраля 2018
Ссылка на сообщение: #4384989

cheshire_cat_Mk1982 (08 Фев 2018 - 14:18): После технических работ на сайте 8 февраля у меня не открывается раздел Новости на оф  сайте игры. У кого такая же проблема?   Sitecrush.jpg

deadmansgamble: Попробуйте разлогиниться, после чего снова зайти под своей учетной записью, но выставить галочку "Запомнить меня".


SoaRen
Кто из КМов может помочь в обход ЦПП?
arrow
08.02.2018 16:06:00
 
Тема: Кто из КМов может помочь в обход ЦПП?
Ссылка на сообщение: #4384936

lDKDl (08 Фев 2018 - 15:49): Да именно это, так как перевод "один раз за историю аккаунта" сильно огорчает, если делать через ЦПП

SoaRen:   В данном случае, вы не приобретаете игровую валюту напрямую, а получаете за бонусы сертификат на 5000 золота в проекте World of Tanks. Перевести полученные средства в дублоны не представляется возможным.   Скрытый текст Перевод золота из проекта World of Tanks в дублоны возможен, если выполняются следующие условия: игровая валюта должна быть куплена пользователем; переносу не подлежит золото, полученное призами, начислениями и подарками (например, за конкурсы); золото переносится в размере, равном совершенным платежам или меньше (золото, полученное в рамках акции "Золотая лихорадка", также входит в общую сумму для переноса); минимальная сумма переноса 2500 GLD; отсутствует игровая деятельность в течение 1 месяца в проекте, с которого необходимо перенести средства; перенос осуществляется один раз за все время существования аккаунта.  


SoaRen
Кто из КМов может помочь в обход ЦПП?
arrow
08.02.2018 15:48:17
 
Тема: Кто из КМов может помочь в обход ЦПП?
Ссылка на сообщение: #4384882

lDKDl (08 Фев 2018 - 15:36): Собственно - ВГ как партнер есть, но сертификатов корабликов там нет.Кому из КМов можно будет скинуть сертификат, они убедятся, что он купленный, а зачисление будет в корабли дублонами?

SoaRen: Здравствуйте! Вас интересует, можно ли перевести полученное таким образом золото в дублоны? Уточню этот момент и поделюсь с вами информацией.


SoaRen
Пустая страница worldofwarships.ru
arrow
08.02.2018 15:40:39
 
Тема: Пустая страница worldofwarships.ru
Ссылка на сообщение: #4384854

SoaRen: Здравствуйте! Первым делом следует убедиться, что проблема не воспроизводится при использовании другого браузера. Если это так, попробуем устранить её по следующей схеме: очистить кэш и куки браузера; выполнить сброс параметров Internet Explorer; переустановить Internet Explorer, предварительно удалив имеющуюся версию этого браузера. Скрытый текст Для Windows 7, Windows 8: Удалите Internet Explorer: Нажмите «Пуск» > «Панель управления» > «Программы и компоненты» > «Включение и отключение компонентов Windows». В списке компонентов Windows снимите флажок напротив Internet Explorer. В открывшемся окне нажмите кнопку Да. Перезагрузите компьютер. Загрузите установщик браузера Internet Explorer: После установки перезагрузите компьютер. К каждому последующему пункту инструкции следует прибегать в том случае, если не помог предыдущий.


deadmansgamble
Прогулка по «Марселю»
arrow
08.02.2018 15:33:03
 
Тема: Прогулка по «Марселю»
Ссылка на сообщение: #4384838

ATLANTSON (08 Фев 2018 - 15:29): огромный труд...:Smile_honoring: все красивенько получилось :Smile_medal:

deadmansgamble: Действительно  красиво получилось!


Kirito______
Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
arrow
08.02.2018 15:21:09
 
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: вверх!


Kirito______
Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
arrow
08.02.2018 14:55:50
 
Тема: Альянс кланов [ANIME] и [AN1ME] Аниме наше, но не все!^^
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: ап!


Agent_Krieg
Прогулка по «Марселю»
arrow
08.02.2018 14:33:26
 
Тема: Прогулка по «Марселю»
Ссылка на сообщение: #4384636

Agent_Krieg: e22f8a66-0c0c-11e8-95d1-8cdcd4b149ac.jpg   В обновлении 0.7.1 вместе с веткой французских линкоров в игре появился новый исторический Порт. Он создан на основе одного из крупнейших центров Сопротивления времён Второй мировой войны. Речь идёт о старейшем городе Франции — Марселе, порт в котором был основан ещё в 600 году до нашей эры греками. С тех пор город активно расширялся и достраивался. Свой современный облик он приобрёл в XIX веке.   5f8c59ee-0c0d-11e8-8843-8cdcd4b149ac_120
Сегодня этот порт называется «Старый порт Марселя» и представляет собой большую пешеходную зону. В него заходят только прогулочные катера, яхты и экскурсионные суда, хотя когда-то это был главный порт Франции, который принимал не одну сотню кораблей.   02cd7d90-0c40-11e8-a20c-8cdcd4b149ac.jpg                         02bf26e6-0c40-11e8-a508-8cdcd4b149ac.jpg   Давайте перенесёмся в место, где живёт дух истинного Марселя, и устроим познавательную экскурсию.   Летающий паром
Пожалуй, сразу в глаза бросается летающий паром — мост, построенный в 1905 году инженером Фердинандом Арнодином. Этот мост считался главным символом Марселя, затмевая даже собор Нотр-Дам-Де-Ла-Гард. В начале ХХ века летающие паромы были очень популярны и встречались по всему земному шару. К сожалению, подобных мостов сохранилось очень мало, а летающий паром Марселя разрушили войска Германии в 1944 году. Разговоры о его возможном восстановлении идут до сих пор.    60efa4bc-0c0d-11e8-8e74-8cdcd4b149ac_120
Самолёт Lioré et Olivier LeO H-242
Посмотрев на небо, вы увидите летающую лодку LeO H-242. Самолёт впервые поднялся в воздух в 1933 году и активно использовался для перевозки пассажиров авиакомпанией Air France, у которой было 14 серийных самолётов этого вида. Любители бельгийских комиксов о Тин-Тине встречали летающую лодку на их страницах. Присмотритесь к борту самолёта повнимательнее — и увидите тайный знак.    619a01f0-0c0d-11e8-95d1-8cdcd4b149ac_120
Peugeot 402
Вы уже встречали французские автомобили в Порту «Дюнкерк», но у киноманов или просто любителей французского кино при упоминании Марселя наверняка возникает ассоциация с фильмом «Такси» — с машиной главного героя. Наши художники дали волю фантазии и предположили, как мог бы выглядеть иконический автомобиль в 30-х годах прошлого века. За основу модели брали Peugeot 402, для которого создали три разных обвеса. А в итоговом варианте заядлые автомобилисты заметят любопытную деталь.   60104466-0c0d-11e8-be3a-8cdcd4b149ac_120
Парусник La Belle Poule
Знаменитую шхуну la Belle Poule впервые спустили на воду в 1932 году. Этот корабль — копия шведского рыболовного судна. Он активно участвовал в событиях Второй мировой войны, и в признание боевых заслуг ему предоставили честь идти под флагом Франции с Лотарингским крестом. Сейчас корабль всё ещё используется в городе Пойяк.   614cdb1e-0c0d-11e8-8843-8cdcd4b149ac_120
Кафедральный собор Богоматери де Марсель (де-ла-Мэйджер)
Марсель славится восхитительными архитектурными ансамблями, блестящий пример — Кафедральный собор Богоматери. Здание строилось с 1852 по 1893 год и считается одной из главных достопримечательностей Франции. У собора занятный полосатый фасад, который построен из белого и зелёного мрамора.   d27137e6-0c3e-11e8-903f-8cdcd4b149ac.png604a5fa2-0c0d-11e8-977b-8cdcd4b149ac_120   Форт святого Иоанна
Это сохранившийся до наших дней пример средневекового фортификационного сооружения. Строительство башни началось аж в XV веке, а сам форт закончили только в конце XVII века. Во время Второй мировой его частично разрушили немцы, но он был отреставрирован как культурный памятник к концу ХХ века.   6081d400-0c0d-11e8-95d1-8cdcd4b149ac_120
Дворец Фаро
Справа можно увидеть дворец Фаро — воплощение мечты Наполеона III. Император грезил о доме на обрывистом морском плоскогорье Марселя, но из-за трудностей строительства в таком сложном месте дворец возводили почти 12 лет, с 1858 по 1870 год. Судьба сурова: императору так и не удалось пожить в этой резиденции, так как к моменту завершения строительства его уже свергли с престола.   60817e74-0c0d-11e8-8445-8cdcd4b149ac_120
Базилика Нотр-Дам-де-ла-Гард
Эта здание расположилось на высоком холме, поэтому его видно из любой точки Марселя. У собора любопытная история: изначально в XIII веке на его месте была заложена часовня, которую расширили в начале XVI века. Позже было решено, что Марсель недостаточно защищён, и по причине удобного местоположения церковь стала частью форта. В XVIII веке оборону решили усилить, о религиозном значении базилики было забыто, постройки разрушены, сокровищницы разорены, а сам форт использовался как тюрьма. Но, к счастью, в середине XVIII века началась реконструкция церкви. Освящение состоялось в 1864 году. С тех пор собор — одно из важнейших паломнических мест.   6147433e-0c0d-11e8-93a8-8cdcd4b149ac_120
Церковь святого Лаврентия
Эту церковь построили ещё в XII веке. Она относится к старейшим зданиям в Марселе и к одним из немногих переживших бомбардировки Второй мировой войны. Здание, похожее на песчаный дворец, частично разобрали для строительства форта святого Иоанна, а во времена Французской революции использовали как военный склад.   61d53568-0c0d-11e8-be3a-8cdcd4b149ac_120
На этом наша экскурсия подходит к концу. Пишите, чем вам понравился новый Порт!


SoaRen
Купленные прем. корабли в дереве развития
arrow
08.02.2018 14:16:45
 
Тема: Купленные прем. корабли в дереве развития
Ссылка на сообщение: #4384576

Juzeppe_111 (07 Фев 2018 - 22:24): Поддерживаю! У меня 120 кораблей. И все бывшие доступными к покупке премы. А теперь их половины в дереве развития нет. И крутить колесом мыши в карусели жутко не удобно. Про фильтры рассказывать не надо - я прекрасно умею ими пользоваться и мне их не хватает. С деревом развития это было всего три клика мышью - вкладка Развитие - Нация - Корабль. Теперь всё стало сложнее.

SoaRen: Доброго дня! По прошествии времени, каждая нация пополняется новыми кораблями, представленными в игре. Наряду с исследуемыми, увеличивается и количество премиум кораблей.  Во вкладке "Развитие" вы можете наблюдать цепочки исследования кораблей выбранной нации, а также там расположены премиум корабли, доступные для приобретения в клиенте игры — это основное предназначение данной вкладки. Инструментом для комфортной ориентации и поиска нужного корабля вашей коллекции служит "панель настройки отображения кораблей". Выбрав несколько фильтров, вы можете быстро найти премиум корабль любого класса и нации. На данный момент там присутствуют наиболее актуальные фильтры. Если у вас есть предложения, как можно доработать имеющийся функционал — поделитесь ими, пожалуйста. Благодарю за проявленный интерес и активность в нашем проекте! С уважением, SoaRen.


Sedoj_LV
[0.7.9.1] alt_markers. Улучшаем "иконки" кораблей + ластомер
arrow
08.02.2018 13:53:50
 
Тема: [0.7.9.1] alt_markers. Улучшаем "иконки" кораблей + ластомер
Ссылка на сообщение: #4384498

W03L0BED (08 Фев 2018 - 13:33):   :-) За "принципы", вам бы лучше мой ответ из той же темы процитировать.   А что касается фразы @BADoBEST, по поводу "так и есть"... Позиция "разработки" в отношении "ласт", действительно, довольна категорична. Но, эта категоричность относится совсем не к отображению "статки союзников". Более того, "разработка" как раз настоятельно просила отображать как раз её :-)

Sedoj_LV: да мне думаю лучше эту тему покинуть какие то подковерные игры принципы итд....


deadmansgamble
Крейсер-мутант, или с кем мы играем в РБ на восьмёрках.
arrow
08.02.2018 13:23:11
 
Тема: Крейсер-мутант, или с кем мы играем в РБ на восьмёрках.
Ссылка на сообщение: #4384397

alexchun_by (08 Фев 2018 - 12:54): 53353cb89954.jpg

deadmansgamble: Надеюсь, что он скоро узнает, что у Орлеана нет торпед.:Smile_Default:


deadmansgamble
Разыскиваются супертестеры
arrow
08.02.2018 13:14:20
 
Тема: Разыскиваются супертестеры
Ссылка на сообщение: #4384382

3HAJI_6bI_nPuKyn (08 Фев 2018 - 13:02): Играть в свое удовольствие это одно, играть при определяемых кем то условиях., я бы не назвал удовольствием. Судя по тому, что тема вообще появилась в разделе новости не все у вас там хорошо и явно в ваших рядах не хватает народу, иначе бы темы просто не было. Обсуждать более не буду, вам там всем СТ удачи, меня к вам все равно не возьмут ибо дальневосточнику ваше время игры не подходит, а вам не подходит чел, любящий выразить свои эмоции в чате в том виде каком они есть. Удачи.

deadmansgamble: В наших рядах все хорошо, но новые супертестеры - это всегда хорошо, поэтому новость и появилась. Мы надеемся увидеть в наших рядах опытных игроков, которые могут помочь нам в тестировании кораблей.


deadmansgamble
Награды за ПОБЕДЫ? (мотивация)
arrow
08.02.2018 12:57:27
 
Тема: Награды за ПОБЕДЫ? (мотивация)
Ссылка на сообщение: #4384305

_R0NIN (08 Фев 2018 - 11:34): Давно уже была идея (публикую только сейчас) предложить ввести стимул за стремление именно ПОБЕЖДАТЬ (а не только наносить дамажку). Пока что кроме как собственного удовлетворения от победы у нас это никак разработчиками не мотивируется, что считаю ПЛОХОЙ ситуацией. Например серебро от победы не зависит. Поэтому игроки не особо растут над собой в плане стремления играть лучше (т.е. учиться побеждать).  Конечно это не должны быть мега-награды. Примеры (и размер) таких наград за победу можно обсуждать. Вопрос в подходе.  Я например в качестве такого примера вижу введение возможности игроку за КАЖДУЮ победу в рандоме получать ОДИН флажок, но ПО СВОЕМУ ВЫБОРУ. Это: - во-первых, позволит игрокам не играющим на всех классах кораблей (не не любит игрок например геймплей на эсмах или авиках) все таки получать те флажки, которые он практически не может получить; - во-вторых, игрок будет избавлен от случайности получения флажков через контейнеры (будет выбирать то, что ему нужно) - в-третьих (на основе первых двух), игрок стремится делать как можно больше именно ПОБЕД. Тут варианта два - либо он играет хорошо и стремится играть еще лучше, и соответственно получает больше флажков за счет большего количества побед, либо он плохо играет и чтобы заработать нужные флажки вынужден играть БОЛЬШЕ БОЕВ (что выгодно для онлайна) - в-четвертых, выдача всего ОДНОГО флажка за победу (при том, что за бой тратится ДО ВОСЬМИ флажков) не позволит делать из награды способ бешеного заработка флажков В общем идея обсуждаемая - предлагайте свои варианты МОТИВАЦИИ ЗА ПОБЕДУ или критику в адрес предложенной идеи.   Можно например ввести и уменьшенный вариант - за 10 побед 5 флажков на выбор (все обсуждаемо)

deadmansgamble: Интересная идея, предам её коллегам.


Реклама | Adv