Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Начало пути: победить страх.
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (15 дек 2021 - 20:24): Сейчас в коопе играю, всё устраивает, главное победы
Ссылка на сообщение: #Link
Margaret02 (15 дек 2021 - 20:24): Сейчас в коопе играю, всё устраивает, главное победы
Rushcore: А я сейчас для себя отметил, что рад даже поражениям. Это дает
хорошую возможность проанализировать действия команды и взглянуть
на свои под другим ракурсом. Я уже где-то говорил: Поражение иногда
важнее победы, ибо приносит большой опыт. Вы пробовали играть на
эсминцах?) От такого, кстати, не спрячешься даже за
линией 

Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (15 дек 2021 - 18:01): Я бы предложил еще дополнительный мини-челлендж успеть прокачать Хабаровска до его вывода в акционные 10ки и как бонус-задание прокачать нужное число опыта до 10ки второй раз, чтоб выкупить Дельного
Ссылка на сообщение: #Link
Leeroi4 (15 дек 2021 - 18:01): Я бы предложил еще дополнительный мини-челлендж успеть прокачать Хабаровска до его вывода в акционные 10ки и как бонус-задание прокачать нужное число опыта до 10ки второй раз, чтоб выкупить Дельного

Rushcore: Хм, интересный квест! Ну-с, попробую, может и получится ;)
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Lt_Elena (15 дек 2021 - 16:02): Показать содержимое Спасибо, но никто так и не ответил: Можно ли выбрать только простую задачу?
Ссылка на сообщение: #Link
Lt_Elena (15 дек 2021 - 16:02): Показать содержимое Спасибо, но никто так и не ответил: Можно ли выбрать только простую задачу?
Kirito______: Попробую по другому. Я нажал кнопку "Участвовать". После
этого прочитал условия задач. Захотел поиграть на эсминце. В
первом бою сделал больше 1000 чистого опыта, задача выполнена
(подумал я про себя), если хочу играть дальше на эсминце - играю,
если нет - то нет. Т.е. по сути вы выбираете не сами
задачи, а то на какой технике будете их проходить. Т.е. если у вас
есть желание сегодня поиграть на ЛК - нашли задачу для ЛК,
прочитали описание и начали играть на ЛК. И так далее.
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Morgan_666_666 (15 дек 2021 - 15:56): Ещё и призы за 1000 опыта не пойми когда))
Ссылка на сообщение: #Link
Morgan_666_666 (15 дек 2021 - 15:56): Ещё и призы за 1000 опыта не пойми когда))
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (15 дек 2021 - 15:57): Вся боль впереди))))
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (15 дек 2021 - 15:57): Вся боль впереди))))
Rushcore: Надеюсь, она будет не такой сильной, как во время пресловутой
миссии с вертолетиком в одной игре

Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (15 дек 2021 - 15:51): это очень даже неплохой буст, когда то не было деления на боевые и экономические
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (15 дек 2021 - 15:51): это очень даже неплохой буст, когда то не было деления на боевые и экономические
Rushcore: И все же, не вижу причин не воспользоваться данным усилением.
Конечно, ради чистоты эксперимента можно было бы играть и без ФС.
Но для меня - это первый подобный опыт, поэтому, надеюсь, вы будете
немного снисходительнее 

Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (15 дек 2021 - 15:44): Вот интересно - а если у меня уже акк ютуба привязан к ВГ аккаунту? Что тогда?
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (15 дек 2021 - 15:44): Вот интересно - а если у меня уже акк ютуба привязан к ВГ аккаунту? Что тогда?
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (15 дек 2021 - 15:35): Во-вторых, пока Вы не вылезете из "лягушатника" (200 боев или бой на 6 уровне или пятом, не помню), никакой боли и не увидите, собственно как и тех игроков, что с радостью её Вам доставят =)
pashu86 (15 дек 2021 - 15:35): Во-первых флажки с камуфляжами
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (15 дек 2021 - 15:35): Во-вторых, пока Вы не вылезете из "лягушатника" (200 боев или бой на 6 уровне или пятом, не помню), никакой боли и не увидите, собственно как и тех игроков, что с радостью её Вам доставят =)
Rushcore: В этом я ни капли не сомневаюсь. Возможно, я что-то не так понял,
но я представлял себе Адом в принципе геймплей на ветке Советских
ЭМ. Об этом я и хотел рассказать)
pashu86 (15 дек 2021 - 15:35): Во-первых флажки с камуфляжами
Rushcore: Действительно, это так. Но, как я уже говорил - я не использую
особые ФС, с которыми возможно то, о чем вы говорите, хотя
некоторый буст от экономических флажных сигналов имеет место.
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Lt_Elena (15 дек 2021 - 15:37): Для тех кто не понимает простых вещей разъясните (я лично про себя), пожалуйста: Кликнув по выбранной игрушке я получу одновременно и обычную, и рейтинговую задачи? Или всё-таки можно выбрать , какую из них выполнять?
Ссылка на сообщение: #Link
Lt_Elena (15 дек 2021 - 15:37): Для тех кто не понимает простых вещей разъясните (я лично про себя), пожалуйста: Кликнув по выбранной игрушке я получу одновременно и обычную, и рейтинговую задачи? Или всё-таки можно выбрать , какую из них выполнять?
Kirito______: Кликнув по выбранной игрушке вы узнаете описание задачи, срок до
которого её можно выполнить и прочие условия. На выполнение или
доступность для выполнения никак не влияет нажатие на игрушку.
Главное, чтобы принять участие в акции - нажать на кнопку
"Участвовать" и играть после этого.
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (15 дек 2021 - 15:05): Скажите, а почему в клиенте после нажатия кнопки этих задач нет? ну там набейте 150к в одном бою ...
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (15 дек 2021 - 15:05): Скажите, а почему в клиенте после нажатия кнопки этих задач нет? ну там набейте 150к в одном бою ...
Rushcore: В клиенте нет отображения данных задач.
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: День 2 "Изяслав"
Скрытый текст
Что ж, опытным путем было установлено, что Изя не Шниперсон, а
отличный ЭМ 4-го уровня! Во всяком случае у меня сложилось именно
такое впечатление. Поиграть много я на "Изяславе" не успел - за 5
боев получилось завершить развитие этого корабля. Я, по
правде говоря, пока что не ощущаю той "боли", о которой все
говорят, хотя, получать ее еще неоткуда. Но хочу отметить, что
количество ботов в бою заметно сократилось, по сравнению с 2мя
предыдущими кораблями. Из плюсов для себя выделил: отличную
скорострельность, высокую скорость, не плохую маневренность.
Из минусов - большое расстояние засвета и откровенно
маленькая дистанцию хода торпед (оно и понятно, Советы не про
торпеды). Так же на 4‑м уровне достаточно долго идет подбор
соперников, но тут уж ничего не поделать) Я еще не до конца понимаю
всю логику игры на эсминцах, и уж тем более на Советских, но на
Изяславе я уже более менее понял, как должен играть именно арт ЭМ
(на предыдущих кораблях этого понимания не было от слова
совсем). Ощущения от игры на ветке пока что исключительно
положительные. Кстати, в боях на шустрой 4-ке мне помогал
немного подросший командир :)
Скрытый текст
Я уже приступил к прокачке следующего корабля в ветке, а
пока: вашему вниманию - общая статистика боев на "Изяславе",
скриншот и реплей на мой взгляд лучшего боя. Скрытый текст
20211215_110520_PRSD104-Izyaslav_04_Archipelago.wowsreplay
Очень надеюсь, что вам интересен подобный формат, поэтому жду от вас комментарии, советы и пожелания. Спасибо за внимание!
Скрытый текст
Скрытый текст
Очень надеюсь, что вам интересен подобный формат, поэтому жду от вас комментарии, советы и пожелания. Спасибо за внимание!
Тема: Kirito______
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (15 дек 2021 - 14:53): Kirito______ По описанию не ясно можно ли выполнять несколько задач одновременно? или в один момент времени выполняется только одна задача? Типа нажал на игрушку с эсмом потом на игрушку с крейсером, а сыграл на эсминце и набрал больше 1000 опыта то задача на эсм не выполнена?
Ссылка на сообщение: #Link
Ssomm_And_Son (15 дек 2021 - 14:53): Kirito______ По описанию не ясно можно ли выполнять несколько задач одновременно? или в один момент времени выполняется только одна задача? Типа нажал на игрушку с эсмом потом на игрушку с крейсером, а сыграл на эсминце и набрал больше 1000 опыта то задача на эсм не выполнена?
Kirito______: Можно выполнять все доступные на данный момент задачи, главное -
нажать на кнопку "Участвовать". Это не зависит от того, нажмете ли
вы на игрушку или нет, там просто расписаны условия задач.
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (15 дек 2021 - 14:50): наверно 80% брали данную планку раз вы так гордо про это пишите.
Ссылка на сообщение: #Link
TALLIKEHT_U3CCP (15 дек 2021 - 14:50): наверно 80% брали данную планку раз вы так гордо про это пишите.
Sedoj_LV: не наверное, это очень высокая планка, попробуйте в сарказм еще
раз, в этот не очень получилось
Kirito______
Закрытое тестирование 0.11.0, изменения тестовых кораблей и советских авианосцев
15.12.2021 15:00:00
Тема: Закрытое тестирование 0.11.0, изменения тестовых кораблей и советских авианосцев
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
Изменения затронут Паназиатские крейсеры, Dido, Canarias и другие
корабли. Также изменены настройки камеры у штурмовиков и
торпедоносцев советских авианосцев. Советские авианосцы
Незначительно обновлена самолетная камера во время подготовки к
атаке и при атаке у штурмовиков и торпедоносцев исследуемых
советских авианосцев, а также у торпедоносцев "Чкалов".
Изменение повысит удобство прицеливания без влияния на
геймплей. Изменения вступят в силу с выходом обновления
0.11.0, а также на первом этапе Общего теста этого обновления.
Испанский крейсер Canarias, VI уровень: Корабль будет терять
примерно на 15% меньше скорости при циркуляции. Интервал между
залпами в альтернативном режиме стрельбы увеличен с 1 до 1,2
с. Время перезарядки орудий в альтернативном режиме стрельбы
увеличено с 40 до 45 с. Советский крейсер "Севастополь", X
уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 26 до 25 с. Кол-во
зарядов снаряжения "Аварийная команда" увеличено с 3 до 4.
Кол-во зарядов снаряжения "Ремонтная команда" уменьшено с 6 до 4.
Время перезарядки снаряжения "Ремонтная команда" уменьшено с 80 до
70. Кол-во зарядов снаряжения "Форсаж" уменьшено с 6 до 4.
Американский эсминец Forrest Sherman, X уровень: Время перезарядки
орудий ГК уменьшено с 2 до 1.5 с. Время перезарядки ТА уменьшено с
81 до 73 с. Британский крейсер Dido, VI уровень: Время
перезарядки орудий ГК увеличено с 6 до 6.5 с. Паназиатский
крейсер Rahmat, VI уровень: Время перезарядки базовых орудий ГК
увеличено с 6 до 7 с. Время перезарядки исследуемых орудий ГК
увеличено с 6.5 до 7.5 с. Паназиатские крейсеры Harbin, VIII
уровень; Dalian, IX уровень: Время набора максимальной мощности
двигателя уменьшено до стандартных для крейсеров значений.
Советский эсминец "Дельный", X уровень: Время перезарядки орудий ГК
увеличено с 4.5 до 5 с. Изменения Паназиатских
крейсеров, советского эсминца "Дельный" и времени перезарядки ТА
Forrest Sherman вступят в силу с выходом обновления 0.11.0, а также
на втором этапе Общего теста этой версии. Изменения Canarias, Dido,
советского крейсера "Севастополь" и времени перезарядки ГК Forrest
Sherman попадут на основной сервер в обновлении 0.10.11, а также на
второй этап Общего теста 0.11.0. Обращаем ваше
внимание, что вся информация в блоге разработки является
предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут
многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация
публикуется на официальном портале.
Тема: Сравнение орудий: немецкая морская артиллерия
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: В центре внимания нашего свежего видео устрашающие орудия главного
калибра германских кораблей!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Сравнение орудий: немецкая морская артиллерия
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: В центре внимания нашего свежего видео устрашающие орудия главного
калибра германских кораблей!
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (15 дек 2021 - 13:24): тысяча опыта это конечно не столь много (привет 4200), но ради пары флажков пыжиться в рандоме... ну такое себе удовольствие, учитывая что на этот бой уйдет 8 боевых и пять экономических сигналов =)
Ссылка на сообщение: #Link
pashu86 (15 дек 2021 - 13:24): тысяча опыта это конечно не столь много (привет 4200), но ради пары флажков пыжиться в рандоме... ну такое себе удовольствие, учитывая что на этот бой уйдет 8 боевых и пять экономических сигналов =)
Sedoj_LV: Вас никто не заставляет пыжиться и даже нажимать кнопку, более
того, нигде не сказано, что вы должны заработать этот опыт
полностью обвешанный флажными сигналами, эти задания делаются сами
собой при игре и не требуют ничего невыполнимого, но шанс получить
хороший приз, за удачный бой есть. А про привет 4200, так эту
планку брали уже неоднократно и писали об этом.
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Mr_Blondin (15 дек 2021 - 14:29): как выбрать задание , нажимаю на игрушку ииии
Mr_Blondin (15 дек 2021 - 14:29): где и как определить , что я выполнил???
Ссылка на сообщение: #Link
Mr_Blondin (15 дек 2021 - 14:29): как выбрать задание , нажимаю на игрушку ииии
Kirito______: Читаете описание, и либо идете выполнять, либо выбираете
другое.
Mr_Blondin (15 дек 2021 - 14:29): где и как определить , что я выполнил???
Kirito______: Например задание - заработай 1000 ед. чистого опыта за
один бой на крейсере. Идете в бой на крейсере V-X уровней, если на
второй вкладке послебоевой статистики ("командный результат") вы
видите у себя более 1000 опыта - значит выполнили, если цифра
меньше - то, соответственно, не выполнили.
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Mr_Blondin (15 дек 2021 - 14:25): ну так выполнил на эсме , а толку то не засчитывается. разрабы обьясните как это работает
Ссылка на сообщение: #Link
Mr_Blondin (15 дек 2021 - 14:25): ну так выполнил на эсме , а толку то не засчитывается. разрабы обьясните как это работает
Kirito______: 1. Вы читаете новость и нажимаете кнопку "Участвовать". 2.
Выбираете задание (задания) играете и выполняете. 3. После
завершения ивента мы подведем итоги, проведем розыгрыш, наградим
победителей и выдадим гарантированные призы.
Kirito______
Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
15.12.2021 14:00:00
Тема: Общее тестирование 0.11.0, изменения ПЛО вооружения, подводных лодок.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Балансные изменения глубинных бомб, "Авиаудара (ГБ)" и подводных
лодок. Детали изменений Подводные лодки
сражаются на равных с другими классами в Случайных боях уже два
месяца и сегодня мы хотели бы поделиться изменениями, которые
произойдут с новым классом в обновлении 0.11.0. Это важные
изменения, которые меняют различные области взаимодействия c
подлодкам и приводят их в баланс с другими классами, с учетом
изменений, произошедших в обновлении 0.10.10, о которых мы
рассказывали здесь: Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных
боях . Мы публикуем эти изменения сейчас, поскольку они уже
будут доступны на первой сессии общего теста грядущей версии на
этой неделе, но позже мы обязательно вернемся с полноценным обзором
того как класс себя чувствует в текущем состоянии и почему мы
делаем именно эти изменения, а также расскажем о дальнейших планах
по тестированию. Несмотря на большую область поражения, глубинные
бомбы с авиаудара могли не нанести урон подводной лодке даже при
верном упреждении, поскольку между бомбами слишком большое
расстояние, но при этом маленькая зона поражения. Чтобы
гарантировать нанесение повреждений подлодке при грамотно выбранном
упреждении, оставив эффективность вооружения на том же уровне,
увеличена область поражения бомб и их урон, но уменьшено количество
бомб на самолете и размер эскадрилий. Таким образом, попасть по
подводной лодке станет сложнее, но удачное попадание гарантирует
высокий урон. Чтобы "Авиаудар (ГБ)" сильнее влиял на
поведение подводной лодки даже при не самом точном попадании,
добавлена 50% вероятность вывести сонар из строя
бомбой. Подводные лодки обычно находятся достаточно
близко к кораблям противника, однако, их текущая боеспособность
слишком низкая для эффективного взаимодействия на таком расстоянии.
Чтобы повысить выживаемость, увеличено количество очков
боеспособности. Соответственно увеличен урон глубинных бомб
эсминцев и крейсеров, чтобы оставить взаимодействие с подводными
лодками на прежнем уровне. Увеличено время действия двукратно
отмеченного сектора, что даст подводным лодкам больше времени на
планирование атаки и выбор более удобной позиции и момента для
пуска торпед. Учитывая последние изменения механики обнаружения для
подводной лодки и значительное ограничение возможностей по
видимости под водой кораблей противника, снаряжение "Поисковая РЛС"
с учетом большой дальности обнаружения стало значительно влиять на
геймплей подводных лодок во время активной фазы их атаки, вынуждая
менять позицию и погружаться на рабочую и перископную глубину,
увеличивая расход автономности. Чтобы дать подводным лодкам больше
возможностей для маневрирования и выбора удобной позиции и снизить
влияние РЛС на их геймплей, убрана возможность обнаружения субмарин
при помощи "Поисковой РЛС" на перископной глубине. Изменения
ПЛО вооружения Изменены параметры "Авиаудара (ГБ)" для всех
кораблей: Количество самолётов в звене уменьшено с 2 до 1;
Количество бомб на самолёте уменьшено в 2 раза; Урон бомб увеличен
в 2 раза. Теперь бомба с вероятностью 50% может вывести из
строя сонар подводной лодки на 30 секунд. Область поражения
подводной лодки бомбой увеличена на 25%; Урон в области поражения
бомбы будет уменьшаться более последовательно с увеличением
расстояния до бомбы. Самые дальние 20% области поражения не наносят
урона, но могут наносить критические повреждения.
Изменены параметры вооружения "Глубинные бомбы" у всех
эсминцев и крейсеров: Максимальный урон бомбы увеличен на
40%. Изменения подводных лодок: Увеличено количество
очков боеспособности всех подлодок: Cachalot: с 9900 до 14000;
Salmon: с 12500 до 17800; Balao: с 14300 до 20200; U-69: с 8300 до
11500; U-190: c 9900 до 15400; U-2501: с 13400 до 18900. Увеличено
время действия двукратно отмеченного сектора: Cachalot, Salmon,
Balao: с 30 до 90 сек; U-69, U-190, U-2501: с 25 до 75 сек;
Уменьшена максимальная глубина погружения подводных лодок VIII и X
уровня. Соответственно перенастроены параметры их заметности и
видимости: Подводные лодки VIII уровня: с 60 до 50 м.
Подводные лодки X уровня: с 80 до 60 м. Подводная лодка на
перископной глубине теперь не обнаруживается при помощи снаряжения
"Поисковая РЛС".
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Крейсеры Пан-Азии, «Асимметричный бой», суперкорабли в Случайных
боях и другие новинки на сервере Общего теста.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Общий тест версии 0.11.0: Первый этап
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Асимметричный бой, суперкорабли в Случайных боях, крейсеры Пан-Азии
и другие новинки 0.11.0.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Бюллетень разработки обновления 0.11.0
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Крейсеры Пан-Азии, «Асимметричный бой», суперкорабли в Случайных
боях и другие новинки на сервере Общего теста.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Общий тест версии 0.11.0: Первый этап
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Асимметричный бой, суперкорабли в Случайных боях, крейсеры Пан-Азии
и другие новинки 0.11.0.
Читать на портале
Читать на портале
Kirito______
37 ПОЖАРОВ ЗА БОЙ! Старичок Хабаровск записался в фаер маги, или благословение богов рандома?
15.12.2021 13:42:07
Тема: 37 ПОЖАРОВ ЗА БОЙ! Старичок Хабаровск записался в фаер маги, или благословение богов рандома?
Ссылка на сообщение: #Link
MortHades (15 дек 2021 - 13:31): Он и не горел.. он загорался и тух сразу..)
Ссылка на сообщение: #Link
MortHades (15 дек 2021 - 13:31): Он и не горел.. он загорался и тух сразу..)
Kirito______: Приветствую! Хочу немного напомнить про механику пожаров на
авианосцах - пожар на них, без использования модификаторов, горит 5
секунд. И если для остальных классов теряется 0,3% боеспособности в
секунду, то для АВ этот показатель составляет 1%.
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (15 дек 2021 - 13:38): Но будьте готовы к комментариям, как бы это мягко сказать, разной тональности.
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (15 дек 2021 - 13:38): Но будьте готовы к комментариям, как бы это мягко сказать, разной тональности.
Rushcore: К этому я всегда готов - работа такая

Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (15 дек 2021 - 13:30): Та что ждём вас на пятничном стриме.
Ссылка на сообщение: #Link
guglog (15 дек 2021 - 13:30): Та что ждём вас на пятничном стриме.
Rushcore: Интересное предложение! Обещать ничего не могу, но обсужу с
коллегами! Думаете, многим игрокам интересен такой формат?
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (15 дек 2021 - 13:28): Согласен. Но Пуэрто Рико же туда не входит, а также не распространяется за уголь/сталь/очки исследования?
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (15 дек 2021 - 13:28): Согласен. Но Пуэрто Рико же туда не входит, а также не распространяется за уголь/сталь/очки исследования?
Kirito______: Пуэрто Рико, Камиказе, Гремящий, Белфаст и тд могут быть получены,
т.к. не распространяются за уголь/сталь/ОИ.
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (15 дек 2021 - 13:11): самое инересное начнется с Гневного
maugll (15 дек 2021 - 13:11): Удачи. ааа и ждем изучение обеих веток . они разные.
Ссылка на сообщение: #Link
maugll (15 дек 2021 - 13:11): самое инересное начнется с Гневного
Rushcore: Как раз работаю над этим. Но, всему свое время
maugll (15 дек 2021 - 13:11): Удачи. ааа и ждем изучение обеих веток . они разные.
Rushcore: Спасибо

Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (15 дек 2021 - 13:19): А АРП Ямато?
или АЛ Сов. Россия?
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (15 дек 2021 - 13:19): А АРП Ямато?

Rushcore
37 ПОЖАРОВ ЗА БОЙ! Старичок Хабаровск записался в фаер маги, или благословение богов рандома?
15.12.2021 13:20:26
Тема: 37 ПОЖАРОВ ЗА БОЙ! Старичок Хабаровск записался в фаер маги, или благословение богов рандома?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Rushcore: Впечатляет! Видно таки фаер маг прожал комбуст 

Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (15 дек 2021 - 13:04): Вопрос по наградам.... В новости указано: "Лучше всех выполнив рейтинговую задачу, ты сможешь выбрать и получить любой корабль* в игре. * За исключением кораблей сотрудничества (Azur Lane, Warhammer 40,000, Arpeggio, High School Fleet, Legend of the Galactic Heroes), а также кораблей, приобретаемых за сталь или очки исследования." Значит ли это , что можно получить Iwaki Alpha и Arkansas Beta? Они не входят в перечисленные исключения....
Ссылка на сообщение: #Link
Juzeppe_111 (15 дек 2021 - 13:04): Вопрос по наградам.... В новости указано: "Лучше всех выполнив рейтинговую задачу, ты сможешь выбрать и получить любой корабль* в игре. * За исключением кораблей сотрудничества (Azur Lane, Warhammer 40,000, Arpeggio, High School Fleet, Legend of the Galactic Heroes), а также кораблей, приобретаемых за сталь или очки исследования." Значит ли это , что можно получить Iwaki Alpha и Arkansas Beta? Они не входят в перечисленные исключения....
Kirito______: Эти корабли в принципе недоступны для получения, поэтому ответ -
нет, их получить будет нельзя.
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Tigris_Albus (15 дек 2021 - 13:08): а тем кто играет в кооперативе ?
Ссылка на сообщение: #Link
Tigris_Albus (15 дек 2021 - 13:08): а тем кто играет в кооперативе ?
Sedoj_LV: сыграть в рандоме
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
ww_DarkSide_ww (15 дек 2021 - 12:14): Посмотрел, спасибо, задрот марафон, почище получения скандального Пуэрто Рико , особенно понравилось задание победить в конкурсе, вообще феерическое, с точки зрения "НовоГоднОго ПОДАРКА"! Слов нет.
Ссылка на сообщение: #Link
ww_DarkSide_ww (15 дек 2021 - 12:14): Посмотрел, спасибо, задрот марафон, почище получения скандального Пуэрто Рико , особенно понравилось задание победить в конкурсе, вообще феерическое, с точки зрения "НовоГоднОго ПОДАРКА"! Слов нет.
Sedoj_LV: Вы сейчас серьезно? Задача: заработай 1000 ед. чистого опыта
за один бой на крейсере. Задача: заработай 1000 ед. чистого
опыта за один бой на эсминце. Задача: заработай 1000 ед.
чистого опыта за один бой на линкоре. Задача: заработай 1000
ед. чистого опыта за один бой на авианосце. Задача: нанеси 150
000 ед. урона за один бой. итд Мне очень хочется услышать, что в
таком случае не задрот-марафон в вашем понимании, нечто типа зайди
на форум получи 5 Сталинградов и 1 000 000 очков исследования и 1
000 000 дублонов?
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
HoarFighter (15 дек 2021 - 12:46): Считаю, делать задачи под НГ для "16 победителей" неправильно.
fernandoPlus (15 дек 2021 - 12:52): Ткнул на игрушку, а как активировать задачу, в Задачах их нет
Ссылка на сообщение: #Link
HoarFighter (15 дек 2021 - 12:46): Считаю, делать задачи под НГ для "16 победителей" неправильно.
Kirito______: Приветствую!
fernandoPlus (15 дек 2021 - 12:52): Ткнул на игрушку, а как активировать задачу, в Задачах их нет
Kirito______: 16 главных призов, но помимо них есть и гарантированная награда
практически в каждой игрушке, и получить её гораздо проще, чем
главный приз. Плюсом к этому есть ещё призы за розыгрыш.
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Morinit_Mate: Загляни в игрушки на ёлке, чтобы приступить к задачам и наполнить
трюмы подарками.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
700s000: Загляни в игрушки на ёлке, чтобы приступить к задачам и наполнить
трюмы подарками.
Читать на портале
Читать на портале
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Stasiki88 (15 дек 2021 - 11:42): для полноты эксперимента требуем стримы
Ссылка на сообщение: #Link
Stasiki88 (15 дек 2021 - 11:42): для полноты эксперимента требуем стримы
Rushcore: Возможно, когда-нибудь)) Я ведь делаю этот дайджест прямо на
рабочем месте, и для стрима точно не смогу найти времени)) Я уже
несколько раз отправился в порт, так как одним глазом читаю форум и
отвечаю вам

Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
MortHades (15 дек 2021 - 11:16): Но можно попробовать и на двух
MortHades (15 дек 2021 - 11:16): Ещё, не торопитесь проскакивать 5, 6 уровни
Ссылка на сообщение: #Link
MortHades (15 дек 2021 - 11:16): Но можно попробовать и на двух
Rushcore: В рамках этого дневника я буду рассматривать исключительно ветку
Советских ЭМ. Возможно, в дальнейшем - подобный эксперимент
повторится))
MortHades (15 дек 2021 - 11:16): Ещё, не торопитесь проскакивать 5, 6 уровни
Rushcore: А вот это очень ценный совет, спасибо!
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link
Stasiki88 (15 дек 2021 - 11:04): играете в основном от торпед (арт эсмы больше про пострелушки)
Stasiki88 (15 дек 2021 - 11:04): после повторного захвата точки выехали за авиками
Babushka_Pokemona (15 дек 2021 - 11:01): "Ой, я явно поторопился, надо учиться, учиться и еще раз учиться"
Ссылка на сообщение: #Link
Stasiki88 (15 дек 2021 - 11:04): играете в основном от торпед (арт эсмы больше про пострелушки)
Rushcore: Ко мне помаленьку начинает приходить это осознание))
Stasiki88 (15 дек 2021 - 11:04): после повторного захвата точки выехали за авиками
Rushcore: Я расценил это как единственно верное решение, так как идти воевать
против артиллерии - верная смерть. Да, косяк в том, что выходил на
дистанцию торпед, но, видимо, понадеялся, что командиры АВ увлечены
геймплеем и не заметят. Прокатило 

Babushka_Pokemona (15 дек 2021 - 11:01): "Ой, я явно поторопился, надо учиться, учиться и еще раз учиться"
Rushcore: Я именно так и поступил 

Реклама | Adv