Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Возник вопрос по наказаниям.
Ссылка на сообщение: #4642444
Link_z (10 Май 2018 - 14:28): хорошо. что вы предлагаете? выгнать из игры людей с "плохими компами" и тех у кого "плохой провайдер"? если вы наблюдаете данную проблему получается, что проблема имеет весьма обширное поле. если с причиной слабого железа вы можете бороться при помощи оптимизации, то на вторую причину не вы, не игрок и его комп не влияете. наказывая за эти причины вы скорее потеряете часть аудитории, чем добьетесь положительных результатов. хотя как мне тут подсказывали в игре действует система когда афкашник не получает ни опыт, ни кредиты. из этого следует, что умышленно закидывать корабли на прокачку смысла нет. как вывод решение ваше по АФК просто дикое, вы с его помощью выгоняете людей из игры. ну или как минимум создаете им дополнительные сложности с игрой в добавок к тем что им создает плохой провайдер.
Ссылка на сообщение: #4642444
Link_z (10 Май 2018 - 14:28): хорошо. что вы предлагаете? выгнать из игры людей с "плохими компами" и тех у кого "плохой провайдер"? если вы наблюдаете данную проблему получается, что проблема имеет весьма обширное поле. если с причиной слабого железа вы можете бороться при помощи оптимизации, то на вторую причину не вы, не игрок и его комп не влияете. наказывая за эти причины вы скорее потеряете часть аудитории, чем добьетесь положительных результатов. хотя как мне тут подсказывали в игре действует система когда афкашник не получает ни опыт, ни кредиты. из этого следует, что умышленно закидывать корабли на прокачку смысла нет. как вывод решение ваше по АФК просто дикое, вы с его помощью выгоняете людей из игры. ну или как минимум создаете им дополнительные сложности с игрой в добавок к тем что им создает плохой провайдер.
Orelko: По поводу оптимизации: мы постоянно работаем над оптимизацией
клиента, но порой встречаются такие конфигурации, которые еле
подходят на минимальные системные требования и в этом случае
никакая оптимизация не поможет. В таких случаях поможет только
улучшение ПК. В случае же с интернетом - провайдера выбирает сам
игрок. Если провайдер не удовлетворяет его требованиям - то игрок
может поменять провайдера.
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #4642427
_77100_ (10 Май 2018 - 14:22): а покупки суммируют при возврате?одна на 9500т,вторая на 4500(для примера)или за каждую по отдельности возвращают?
Ссылка на сообщение: #4642427
_77100_ (10 Май 2018 - 14:22): а покупки суммируют при возврате?одна на 9500т,вторая на 4500(для примера)или за каждую по отдельности возвращают?
Orelko: Все суммируется.
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #4642274
Eger_boec (09 Май 2018 - 15:18): Вот хитрюги,сегодня возврат части дублонов в клиенте за потраченные ,а завтра мы вам добавим новые корабли в клиент для покупки-10/10.
SteelKazakh (09 Май 2018 - 15:18): Эм..... "Как сказанно- так и вовремя!" (с)
Cesarevich_EU (09 Май 2018 - 15:26): Ну этож азы.... Все по учебнику.
inout (09 Май 2018 - 15:36): Да уж, это очень тонко...вначале запустить суточную акцию а возврат дублонов, а а следом вернуть часть кораблей, на которые лучше всего их тратит и да, бедный сигал все меняется George Doe
GhostBow (09 Май 2018 - 15:49): Тоже хочу такой клиент...
Giulio_Cesare (09 Май 2018 - 15:49): Как в анекдоте: Вот тебе сынок на день рождения гитара!!! Пап, а струны где? Не всё сразу сынок... научись играть, и струны купим!
Bergthor (09 Май 2018 - 17:04): Правильно ли я понимаю, что хитрованская акция с дублонами, которые нельзя потратить на корабли, т.к. они будут добавлены на следующий день; упорное нежелание добавить в магазин действительно нужные корабли и наборы флагов, которые игроки просят, заметьте, продать им за деньги, а не раздать бесплатно в многочисленных комментариях на сайте и на форуме в каждой новости - это часть усилий по увеличению объема играющей аудитории? В таком случае у меня для вас плохая новость...
Rebel__1 (09 Май 2018 - 17:23): Тут тонкая грань между "заработать на продажах" и концепцией "нет нагибу за бабло", которой разработчики стараются очень придерживаться. Мне кажется они перестарались с этим.
Ulisss (09 Май 2018 - 17:45): Кэшбек действует только 9-го мая, а новые корабли за дублоны появляются десятого. Многоходовочка detected! Атланта в прошлом году (или в конце позапрошлого) была со скидкой в 50%. Но я пострелял с Бенсона, грустно посмотрел на баллистику, и не купил. А сейчас бы купил, и Бог с ней, с баллистикой.
Ссылка на сообщение: #4642274
Eger_boec (09 Май 2018 - 15:18): Вот хитрюги,сегодня возврат части дублонов в клиенте за потраченные ,а завтра мы вам добавим новые корабли в клиент для покупки-10/10.
zxmerlin:
SteelKazakh (09 Май 2018 - 15:18): Эм..... "Как сказанно- так и вовремя!" (с)
zxmerlin:
Cesarevich_EU (09 Май 2018 - 15:26): Ну этож азы.... Все по учебнику.
zxmerlin:
inout (09 Май 2018 - 15:36): Да уж, это очень тонко...вначале запустить суточную акцию а возврат дублонов, а а следом вернуть часть кораблей, на которые лучше всего их тратит и да, бедный сигал все меняется George Doe
zxmerlin:
GhostBow (09 Май 2018 - 15:49): Тоже хочу такой клиент...
zxmerlin:
Giulio_Cesare (09 Май 2018 - 15:49): Как в анекдоте: Вот тебе сынок на день рождения гитара!!! Пап, а струны где? Не всё сразу сынок... научись играть, и струны купим!
zxmerlin:
Bergthor (09 Май 2018 - 17:04): Правильно ли я понимаю, что хитрованская акция с дублонами, которые нельзя потратить на корабли, т.к. они будут добавлены на следующий день; упорное нежелание добавить в магазин действительно нужные корабли и наборы флагов, которые игроки просят, заметьте, продать им за деньги, а не раздать бесплатно в многочисленных комментариях на сайте и на форуме в каждой новости - это часть усилий по увеличению объема играющей аудитории? В таком случае у меня для вас плохая новость...
zxmerlin:
Rebel__1 (09 Май 2018 - 17:23): Тут тонкая грань между "заработать на продажах" и концепцией "нет нагибу за бабло", которой разработчики стараются очень придерживаться. Мне кажется они перестарались с этим.
zxmerlin:
Ulisss (09 Май 2018 - 17:45): Кэшбек действует только 9-го мая, а новые корабли за дублоны появляются десятого. Многоходовочка detected! Атланта в прошлом году (или в конце позапрошлого) была со скидкой в 50%. Но я пострелял с Бенсона, грустно посмотрел на баллистику, и не купил. А сейчас бы купил, и Бог с ней, с баллистикой.
zxmerlin: Вас услышали :) Мы продлили акцию с кешбэком до 11 мая 23:59 (МСК). Все
покупки, совершённые с момента начала акции и до 11 мая 23:59
(МСК), будут учитываться при возврате дублонов.
Тема: 5(ПЯТЬ) торпед в Хабаровск. ЖИВ!!!
Ссылка на сообщение: #4642273
God0fWar (10 Май 2018 - 13:33): Все на скринах. Расскажите, почему он не умер??
Ссылка на сообщение: #4642273
God0fWar (10 Май 2018 - 13:33): Все на скринах. Расскажите, почему он не умер??
Orelko: Ваш торпеды, скорее всего часть их, попали в уже уничтоженную часть
корабля. В таком случае торпеды попадают без урона. Подробнее об
этом можно узнать из данных видео: первое, второе.
Тема: Баги: известные и не очень.
Ссылка на сообщение: #4642257
MIrall (10 Май 2018 - 13:30): Конструктивный вопрос - почему эти списки на форумной теме-слайде, а не, например, на более удобных ресурчах с динамическими таблицами, например https://trello.com/ или подобными?) Да, решение стороннее, однако дико удобное.
Ссылка на сообщение: #4642257
MIrall (10 Май 2018 - 13:30): Конструктивный вопрос - почему эти списки на форумной теме-слайде, а не, например, на более удобных ресурчах с динамическими таблицами, например https://trello.com/ или подобными?) Да, решение стороннее, однако дико удобное.
Orelko: Собственно, вы сами ответили на свой вопрос - это сторонний
ресурс.
Список багов, хоть и не всех, можно
еще посмотреть на баг-трекере. Да и чем тут плохо/неудобно?
Если есть предложения по улучшению - смело пишите мне в ЛС,
обсудим.
Тема: Дублоны возвращаются!
Ссылка на сообщение: #4642229
kubanmaster (09 Май 2018 - 19:00): Я не разработчик, но насколько помню математику,
и раз уж_Juno сказалаДублоны возвращаются с каждых потраченных 2000, => (10000/2000=5)*500=2500
Как-то так.
@_Juno поправьте меня, если я не прав.
Ссылка на сообщение: #4642229
kubanmaster (09 Май 2018 - 19:00): Я не разработчик, но насколько помню математику,
и раз уж_Juno сказалаДублоны возвращаются с каждых потраченных 2000, => (10000/2000=5)*500=2500
Как-то так.
@_Juno поправьте меня, если я не прав.
_Juno: Уважаемые игроки! Сегодня, после установки патча 0.7.4.1, вы можете
приобрести за дублоны дополнительные корабли. В связи с этим мы
решили продлить акцию на возврат дублонов до 23:59 (МСК) 11 мая —
чтобы вам было еще приятнее осваивать новые игровые возможности. В
соответствующую новость и эту форумную тему внесены изменения,
и валюта вернется на ваш счет до 23:59 (МСК) 15 мая.
Тема: аккаунт
Ссылка на сообщение: #4642203
madnessoftragedy (10 Май 2018 - 13:09): Не знаю в какой раздел писать.
В общем как мне удалить свой аккаунт? Написать куда-то или что
Ссылка на сообщение: #4642203
madnessoftragedy (10 Май 2018 - 13:09): Не знаю в какой раздел писать.
В общем как мне удалить свой аккаунт? Написать куда-то или что
Orelko: Для этого вам необходимо оформить заявку в ЦПП. Хочу обратить ваше внимание на то,
что у нас единая учетная запись со всеми проектами. Это значит, что
удалить ее только из одного проекта невозможно. Тема
закрыта.
Тема: Сталинград - первый взгляд - стрим
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
z1ooo: начало в 13:00 (10 мая 2018)
Ссылка: https://youtu.be/YxSPIjFSexw
Ссылка: https://youtu.be/YxSPIjFSexw
Тема: Возник вопрос по наказаниям.
Ссылка на сообщение: #4642141
Link_z (10 Май 2018 - 11:15): а вам не кажется, что система работает некорректно? это доволи частый случай - вылет из игры при потере соединения(во всех онлайн играх). почему создавая систему вы совершенно не учли подобный вариант? плюс система наказаний за дамаг по союзникам тоже весьма кривая - если в меня "влетает" союзный корабль то наказание получаю и я и тот кто влетел. вы наказываете и виновато и не виноватого. опять же за попадания вы караете, вне зависимости от нанесенного урона. если взглянуть на вашу систему то она выглядит просто дикой и совершенно не продуманной. вполне достаточно карать баном за определенное кол-во урона по союзникам, при частом тимкилерстве увеличивать время бана. рассматривать адекватное кол-во урона для выдачи бана, а не "розоветь" за 1000 хп с корабля у которого этого хп 50 000. как я это понимаю вы просто решили пойти путем - невиноватых не бывает.
Heais (10 Май 2018 - 11:19): Сейчас оказалось что не только в игре. Приношу свои извинения. Но фишка в том что у провайдера всё нормально (Я их успел с утра подзадолбать) а день халявного правда према так и пропадёт. В бой как-то заходить не хочется. Вдруг опять выкинет? Лично у меня таблички "Приготовьтесь через 5мин выброс из Тырнета " нету. PS: И ещё. У нас свет бывает выключают. И бесперебойник тут вряд ли поможет. На тырнет питание тоже от меня подключено.
Ссылка на сообщение: #4642141
Link_z (10 Май 2018 - 11:15): а вам не кажется, что система работает некорректно? это доволи частый случай - вылет из игры при потере соединения(во всех онлайн играх). почему создавая систему вы совершенно не учли подобный вариант? плюс система наказаний за дамаг по союзникам тоже весьма кривая - если в меня "влетает" союзный корабль то наказание получаю и я и тот кто влетел. вы наказываете и виновато и не виноватого. опять же за попадания вы караете, вне зависимости от нанесенного урона. если взглянуть на вашу систему то она выглядит просто дикой и совершенно не продуманной. вполне достаточно карать баном за определенное кол-во урона по союзникам, при частом тимкилерстве увеличивать время бана. рассматривать адекватное кол-во урона для выдачи бана, а не "розоветь" за 1000 хп с корабля у которого этого хп 50 000. как я это понимаю вы просто решили пойти путем - невиноватых не бывает.
Orelko: Как уже не раз озвучивалось на форуме - система новая и мы
внимательно следим за ее работой. Если мы увидим, что что-то
работает не так как надо, то мы обязательно это исправим или
изменим. Мы прекрасно понимаем, что такая система должна быть
отлично отлажено, дабы добросовестные игроки не испытывали
дискомфорта от наличия данной системы.
Heais (10 Май 2018 - 11:19): Сейчас оказалось что не только в игре. Приношу свои извинения. Но фишка в том что у провайдера всё нормально (Я их успел с утра подзадолбать) а день халявного правда према так и пропадёт. В бой как-то заходить не хочется. Вдруг опять выкинет? Лично у меня таблички "Приготовьтесь через 5мин выброс из Тырнета " нету. PS: И ещё. У нас свет бывает выключают. И бесперебойник тут вряд ли поможет. На тырнет питание тоже от меня подключено.
Orelko: Я понимаю, что приятного мало в получении предупреждения за разрыв
соединения, но поставьте себя на место ваших сокомандников. Ведь
они не виноваты в том, что остались без союзника из-за того, что у
него пропал интернет, или по тому, что у союзника слабый ПК, и
теперь им придется очень сильно постараться ради победы. И нашей
вины в этом тоже нет. Другое дело, если вас выбросило из-за проблем
с нашей стороны. Тогда вы можете обратиться в ЦПП или ко мне в ЛС и
мы обсудим эту ситуацию и постараемся ее решить. Только,
пожалуйста, присылайте файл WGCheck.
Тема: Так почему же Леста раздражает
Ссылка на сообщение: #4642134
(01 Янв 1970 - 03:00): Уважаемые разработчики! Вы - коммерческий проект. Я - хороший потребитель Ваших услуг (судя по количеству времени проводимой в игре, и количеству потраченных на проект денег). Хочу Вам самым доступным способом объяснить, что раздражение - мотивация сильная, но отрицательная и вряд ли ведет к повышению продаж. Соответственно, ждать, когда серия сливов поменяется на серию побед и на фоне эйфории ситуация забудется, не самая лучшая моя позиция.
(01 Янв 1970 - 03:00): Разработчики, раздражение - это не способ дрессировки потребителей. Чтобы не говорили Ваши маркетологи и опросы среди фокус-групп (а возможно они проводились среди сообщества мазохистов?). Что бы это Вам показать, я попробую применить к Вам внешнюю мотивацию. Игроков много, возможно мои личные вложения сильно не отразятся на доходах компании, но все же, мне от этого будет легче. По крайней мере не буду ощущать себя идиотом платящим за эмоции раздражения.
(01 Янв 1970 - 03:00): 2. Отсутствие tutorial или обучающих пособий помогающих игроку освоить тонкости игры. Да, есть гайды, есть стимы вододелов, но это все не то. Есть несколько вступительных видео по сути показывающих какие кнопки нажимать. И все. Этого не достаточно. Раз уж игра имеет множество тонкостей и ньюансов, то необходимо систематизировать и выпустить нормально сделанные обучающие ролики. Только это необходимо разбить на этапы, главы и пр., т.е. систематизировать. Например: Раздел рассказывающий о механиках игры (механика засвета, механика повреждений (кстати, видео по данной механике уже есть) и прочих механиках игры, Раздел посвященный тактике боя - куда плыть не стоит, что от твоего корабля ждет команда, что делать не стоит, а что надо бы, разделы посвященные классом кораблей с "прописными", " азбучными" истинами, и прочие разделы. Сейчас эта информация присутствует обрывочная, не полная и трудноусваемая. Ее надо найти, увязать между собой и переварить. Не многие этим заморачиваются. Сделайте это в форме видео ка делал "научфильм" в советское время.
Bozon77 (07 Май 2018 - 19:06): 1. Если разработчики признают проблему, то почему они допускают присутствие авианосцев в ранговых боях этого сезона? Особенно учитывая, что для большинства игроков (таких как я, которые физически не имеют возможности участвовать в клановых боях), ранги - это единственная возможность поучаствовать в соревновательном процессе игры.
(01 Янв 1970 - 03:00): 3. ВБР. Этим все сказано. То поджигает, то за весь бой ни одного поджога, то пробивает, то не пробивает. То цитадели летят только в путь, то нарывает без попаданий. Даже не сам ВБР, а периоды чередований "отрицательного" ВБР и "положителного" ВБР. Это не в пределах одного боя, периоды длятся до нескольких дней.
(01 Янв 1970 - 03:00): 5. Ну т так, по мелочи - СК. Шанс выпадения СК расчитывается каждый раз заново. Вы серьезно? Если в программу и действительно заложен шанс (и вы с этим смирились, что 2% от контейнеров будут СК), то, я думаю, необходимо правила расчета этого шанса. Например: если шанс 1:100, а игрок открыл уже 99 контейнеров и не было СК, то на 100-м контейнере будет 100% шанс СК. Поверьте, так это будет восприниматься справедливей. Тем более, что СК - это не халява. Игра - коммерческий проект (а убыточный зачем развивать и поддерживать) возможность получить СК воспринимается игроками как часть взаимного договора Игрок-Леста.
Ссылка на сообщение: #4642134
(01 Янв 1970 - 03:00): Уважаемые разработчики! Вы - коммерческий проект. Я - хороший потребитель Ваших услуг (судя по количеству времени проводимой в игре, и количеству потраченных на проект денег). Хочу Вам самым доступным способом объяснить, что раздражение - мотивация сильная, но отрицательная и вряд ли ведет к повышению продаж. Соответственно, ждать, когда серия сливов поменяется на серию побед и на фоне эйфории ситуация забудется, не самая лучшая моя позиция.
SoaRen: Доброго дня! Вы подняли большое количество вопросов, на которые я
постараюсь ответить, но мое мнение прошу воспринимать как
субъективное. Давайте начнём с мотивации. У меня достаточно большой
игровой опыт, успел поиграть в проекты самых разных жанров.
Практически везде поначалу было сложно, особенно если ранее не
сталкивался с подобными механиками. Обучающий процесс практически
всегда затрагивал самые основы, а дальше нужно было разбираться
самостоятельно. Если игровой процесс приносит удовольствие, то
мотивация обучаться и совершенствовать свои навыки возникает сама
собой. В нашей игре есть обучающая миссия, подборка видеороликов с
основами игромеха, обширная информационная база в виде статей на
форуме и корабельной Wiki. Те же гайды по отдельным кораблям от
стримеров — чем не пособие для обучения? Вы можете не согласиться
со мной, но один мой друг научился играть в World of Tanks
благодаря стримам Straik-a: он анализировал действия опытного
игрока в различных ситуациях, а после старался повторить их в
собственных сражениях. Чтобы не быть голословным, поделюсь ссылкой на статистику его аккаунта. В
нашем проекте также есть достаточно большое количество опытных
игроков, которые имеют свои каналы на YouTube и Twitch и могут
служить хорошим примером для новых игроков. Мы не перекладываем
ответственность за обучение только на стимеров. На текущий момент
имеется ряд видеороликов цикла «Мореходка», где
рассматриваются основные механики игры, а также начался выпуск
новой серии обучающих роликов «Как это работает» с более
глубоким обзором игровых механик. Мы выпускаем гайды по тактике
игры на отдельных картах и делимся советами от ветеранов
клановых и турнирных боёв. Теперь что касается серий побед и
поражений — никакой это не способ дрессировки потребителей. Мы
заинтересованы в том, чтобы вы получали удовольствие от игры, а не
тратили свои нервы и здоровье в бесконечном превозмогании. Но, в
командной игре победа зависит от действий всех участников. В
случайных боях, балансировщик не учитывает уровень навыка игроков
при подборе команд — это сильно затруднило бы его работу, да и
время ожидания боя многократно бы возросло. И даже в случае с
примерно равным рейтингом игроков в обеих командах — это не помогло
бы избавиться от серий побед и поражений. Циферки в статистике не
гарантируют что в каждом из случаев "фиолетовый" игрок сыграет как
надо, а "желтенький" или "красный" обязательно подведёт команду.
Если вам хочется достигать победы в большей части своих боёв —
обратите внимание на кооперативный режим. Сражения в нём бывают не
менее эпичными, чем в рандоме, а средний процент побед там
достаточно легко держать в районе 75-90%.
(01 Янв 1970 - 03:00): Разработчики, раздражение - это не способ дрессировки потребителей. Чтобы не говорили Ваши маркетологи и опросы среди фокус-групп (а возможно они проводились среди сообщества мазохистов?). Что бы это Вам показать, я попробую применить к Вам внешнюю мотивацию. Игроков много, возможно мои личные вложения сильно не отразятся на доходах компании, но все же, мне от этого будет легче. По крайней мере не буду ощущать себя идиотом платящим за эмоции раздражения.
SoaRen: Авианосцы — один из классов кораблей нашей игры, который интересен
многим игрокам. Им также как и вам хотелось бы принять участие в
соревновательном режиме.
(01 Янв 1970 - 03:00): 2. Отсутствие tutorial или обучающих пособий помогающих игроку освоить тонкости игры. Да, есть гайды, есть стимы вододелов, но это все не то. Есть несколько вступительных видео по сути показывающих какие кнопки нажимать. И все. Этого не достаточно. Раз уж игра имеет множество тонкостей и ньюансов, то необходимо систематизировать и выпустить нормально сделанные обучающие ролики. Только это необходимо разбить на этапы, главы и пр., т.е. систематизировать. Например: Раздел рассказывающий о механиках игры (механика засвета, механика повреждений (кстати, видео по данной механике уже есть) и прочих механиках игры, Раздел посвященный тактике боя - куда плыть не стоит, что от твоего корабля ждет команда, что делать не стоит, а что надо бы, разделы посвященные классом кораблей с "прописными", " азбучными" истинами, и прочие разделы. Сейчас эта информация присутствует обрывочная, не полная и трудноусваемая. Ее надо найти, увязать между собой и переварить. Не многие этим заморачиваются. Сделайте это в форме видео ка делал "научфильм" в советское время.
SoaRen: Можно очень много говорить о "периодах отрицательного и
положительного ВБР-а", но я считаю, что каждый случай стоит
рассматривать в отдельности. Анализируя записи собственных
сражений, а также ролики других игроков — можно неплохо
продвинуться в понимании механики и тактики игры. А после уже не
будет желания скинуть всю ответственность на ВБР.
Bozon77 (07 Май 2018 - 19:06): 1. Если разработчики признают проблему, то почему они допускают присутствие авианосцев в ранговых боях этого сезона? Особенно учитывая, что для большинства игроков (таких как я, которые физически не имеют возможности участвовать в клановых боях), ранги - это единственная возможность поучаствовать в соревновательном процессе игры.
SoaRen: Благодарю за предложение! Я поинтересуюсь у коллег, возможно ли
реализовать механику выдачи СК по предложенной схеме. Но, лично я
отношусь к выпадению СК точно так же, как к выигрышам в лотерею:
повезет — хорошо, в противном случае огорчаться не буду.
Поверьте, если бы в лотереях была возможность получить хоть что-то,
как это есть у нас в игре — люди были бы счастливы.
(01 Янв 1970 - 03:00): 3. ВБР. Этим все сказано. То поджигает, то за весь бой ни одного поджога, то пробивает, то не пробивает. То цитадели летят только в путь, то нарывает без попаданий. Даже не сам ВБР, а периоды чередований "отрицательного" ВБР и "положителного" ВБР. Это не в пределах одного боя, периоды длятся до нескольких дней.
SoaRen:
(01 Янв 1970 - 03:00): 5. Ну т так, по мелочи - СК. Шанс выпадения СК расчитывается каждый раз заново. Вы серьезно? Если в программу и действительно заложен шанс (и вы с этим смирились, что 2% от контейнеров будут СК), то, я думаю, необходимо правила расчета этого шанса. Например: если шанс 1:100, а игрок открыл уже 99 контейнеров и не было СК, то на 100-м контейнере будет 100% шанс СК. Поверьте, так это будет восприниматься справедливей. Тем более, что СК - это не халява. Игра - коммерческий проект (а убыточный зачем развивать и поддерживать) возможность получить СК воспринимается игроками как часть взаимного договора Игрок-Леста.
SoaRen:
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.5.0
Ссылка на сообщение: #4642115
maradona2525 (10 Май 2018 - 12:34): Как его обновить то?
Ссылка на сообщение: #4642115
maradona2525 (10 Май 2018 - 12:34): Как его обновить то?
MedvedevTD:
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.5.0
Ссылка на сообщение: #4642091
MAPCuAHNH (10 Май 2018 - 11:45): Тоже не могу запустить. Запускаю - сразу крашится.
В итоге просто перекинул файлы из 0,7,4,0 в 0,7,4,1 - всё
работает (боёв 7 откатал, в коопе).
misteralkop (10 Май 2018 - 11:59): Всем Привет ! У меня вот такая проблема с ModStation: запускаю, просит обновить, кликаю на обновить - окно закрывается без результата. И так по многу раз.
Ссылка на сообщение: #4642091
MAPCuAHNH (10 Май 2018 - 11:45): Тоже не могу запустить. Запускаю - сразу крашится.
В итоге просто перекинул файлы из 0,7,4,0 в 0,7,4,1 - всё
работает (боёв 7 откатал, в коопе).MedvedevTD: Если не запускается установка программы, то варианта два.
Либо последовать этому совету по исправлению ошибки Скрытый текст Иногда пользователи, работающие с операционной системой Windows 7, сталкиваются с неприятной проблемой, которая состоит в том, что при старте какого-то приложения (чаще всего пользовательского) появляется так называемая ошибка CLR20r3 при запуске программы. Что это такое и как устранить такой сбой, знают далеко не все, поэтому на данной проблеме нужно остановиться подробнее. Предлагаемые далее решения можно применять не только к седьмой модификации системы, поскольку они одинаково хорошо работают и в ОС версий ниже или выше. Ошибка CLR20r3 при запуске программы: что это, сбой или нет? Начнем с того, что данный сбой в основном характерен исключительно для Windows именно седьмой версии. В других модификациях он встречается крайне редко. Почему так происходит, доподлинно неизвестно, но факт, как говорится, остается фактом. Сам сбой позиционируется как нарушение работы какой-то специфичной платформы, которая задействуется при открытии соответствующих программ. Причины появления ошибки Ошибка CLR20r3 при запуске программы сама по себе критичной не является (система продолжает работать в штатном режиме), но на пользовательских приложениях это проявляется в достаточно высокой степени, причем почему-то выборочно (одна программа может работать без проблем, другая - не запускаться вообще). Что же касается причин появления такого сбоя, среди основных особо можно выделить такие: Вирусное воздействие. Нарушения в работе «Центра обновления». Устаревшая или поврежденная платформа .NET framework. Сбой CLR20r3 - как исправить. Теперь перейдем непосредственно к решениям, которые позволят избавиться от этого сбоя или его назойливого сообщения и восстановить работоспособность «вылетающих» приложений. Рассмотрим, как исправить ошибку CLR20r3, исходя из вышеуказанных причин ее появления. Для начала стоить полностью проверить компьютер на вирусы, но использовать для этого нужно не установленный штатный сканер (он мог уже пропустить угрозу), а какую-нибудь портативную утилиту, не требующую установки на ПК (например, Dr. Web CureIt!). Для более глубокой очистки, если вирусы обосновались глубоко в оперативной памяти, оптимальным решением станет загрузка с диска или флешки с записанной на них утилитой Kaspersky Recure Disk. Эта программа имеет собственный загрузчик, поэтому и стартует еще до операционной системы (съемное устройство само является загрузочным, только его необходимо выставить первым в настройках BIOS). Если угрозы обнаружены не будут, а ошибка CLR20r3 при запуске программы появится снова, очень может быть, что в системе просто отсутствуют необходимые обновления. Тут есть вероятность того, что при автоматическом апдейте они не были полностью загружены или при их установке «Центр обновления» дал сбой. В этом случае необходимо проверить доступные обновления в ручном режиме и инсталлировать все найденное с последующей перезагрузкой компьютерной системы. Если по каким-то причинам ручной поиск или установка осуществлены не будут, а система выдаст ошибку обновления, придется использовать раздел служб (services.msc в консоли «Выполнить»), найти там строку «Центра обновления», через двойной клик вызвать меню редактирования параметров, остановить службу, установить в типе запуска отключение, сохранить изменения, произвести рестарт системы, повторно зайти в указанный раздел и включить службу, установив автоматический тип запуска. После этого, если автоматический апдейт не запустится, можно проверить наличие обновлений еще раз самостоятельно. Гарантированный метод устранения проблемы Наконец перейдем к самой основной причине появления сбоя. Очень многие игры и мультимедийные приложения для корректной работы требуют наличия в системе платформы .NET Framework. Ее отсутствие, устаревание или повреждение в большинстве случаев и провоцирует появление такого сбоя. Исправить ситуацию можно совершенно просто, загрузив с официального ресурса Microsoft самую последнюю версию платформы и интегрировав ее в систему. На всякий случай (хотя это и необязательно) заодно можно обновить версию DirectX. А вот компонент MS Visual C++ Distributable трогать не нужно, поскольку многие приложения устанавливают его самостоятельно и для разных программ требуются разные версии пакета (одновременно в системе их может присутствовать несколько, независимо от года разработки и выпуска). Заключение Вот и все, что касается исправления ошибки при старте игр и программ. В большинстве случаев помогает переустановка основной платформы, хотя воздействие вирусов или сбои при инсталляции необходимых для работы системы и некоторых программ апдейтов обновлений со счетов тоже сбрасывать нельзя. Либо дождаться дополнительного фикса, который я планирую сделать сегодня.
Либо последовать этому совету по исправлению ошибки Скрытый текст Иногда пользователи, работающие с операционной системой Windows 7, сталкиваются с неприятной проблемой, которая состоит в том, что при старте какого-то приложения (чаще всего пользовательского) появляется так называемая ошибка CLR20r3 при запуске программы. Что это такое и как устранить такой сбой, знают далеко не все, поэтому на данной проблеме нужно остановиться подробнее. Предлагаемые далее решения можно применять не только к седьмой модификации системы, поскольку они одинаково хорошо работают и в ОС версий ниже или выше. Ошибка CLR20r3 при запуске программы: что это, сбой или нет? Начнем с того, что данный сбой в основном характерен исключительно для Windows именно седьмой версии. В других модификациях он встречается крайне редко. Почему так происходит, доподлинно неизвестно, но факт, как говорится, остается фактом. Сам сбой позиционируется как нарушение работы какой-то специфичной платформы, которая задействуется при открытии соответствующих программ. Причины появления ошибки Ошибка CLR20r3 при запуске программы сама по себе критичной не является (система продолжает работать в штатном режиме), но на пользовательских приложениях это проявляется в достаточно высокой степени, причем почему-то выборочно (одна программа может работать без проблем, другая - не запускаться вообще). Что же касается причин появления такого сбоя, среди основных особо можно выделить такие: Вирусное воздействие. Нарушения в работе «Центра обновления». Устаревшая или поврежденная платформа .NET framework. Сбой CLR20r3 - как исправить. Теперь перейдем непосредственно к решениям, которые позволят избавиться от этого сбоя или его назойливого сообщения и восстановить работоспособность «вылетающих» приложений. Рассмотрим, как исправить ошибку CLR20r3, исходя из вышеуказанных причин ее появления. Для начала стоить полностью проверить компьютер на вирусы, но использовать для этого нужно не установленный штатный сканер (он мог уже пропустить угрозу), а какую-нибудь портативную утилиту, не требующую установки на ПК (например, Dr. Web CureIt!). Для более глубокой очистки, если вирусы обосновались глубоко в оперативной памяти, оптимальным решением станет загрузка с диска или флешки с записанной на них утилитой Kaspersky Recure Disk. Эта программа имеет собственный загрузчик, поэтому и стартует еще до операционной системы (съемное устройство само является загрузочным, только его необходимо выставить первым в настройках BIOS). Если угрозы обнаружены не будут, а ошибка CLR20r3 при запуске программы появится снова, очень может быть, что в системе просто отсутствуют необходимые обновления. Тут есть вероятность того, что при автоматическом апдейте они не были полностью загружены или при их установке «Центр обновления» дал сбой. В этом случае необходимо проверить доступные обновления в ручном режиме и инсталлировать все найденное с последующей перезагрузкой компьютерной системы. Если по каким-то причинам ручной поиск или установка осуществлены не будут, а система выдаст ошибку обновления, придется использовать раздел служб (services.msc в консоли «Выполнить»), найти там строку «Центра обновления», через двойной клик вызвать меню редактирования параметров, остановить службу, установить в типе запуска отключение, сохранить изменения, произвести рестарт системы, повторно зайти в указанный раздел и включить службу, установив автоматический тип запуска. После этого, если автоматический апдейт не запустится, можно проверить наличие обновлений еще раз самостоятельно. Гарантированный метод устранения проблемы Наконец перейдем к самой основной причине появления сбоя. Очень многие игры и мультимедийные приложения для корректной работы требуют наличия в системе платформы .NET Framework. Ее отсутствие, устаревание или повреждение в большинстве случаев и провоцирует появление такого сбоя. Исправить ситуацию можно совершенно просто, загрузив с официального ресурса Microsoft самую последнюю версию платформы и интегрировав ее в систему. На всякий случай (хотя это и необязательно) заодно можно обновить версию DirectX. А вот компонент MS Visual C++ Distributable трогать не нужно, поскольку многие приложения устанавливают его самостоятельно и для разных программ требуются разные версии пакета (одновременно в системе их может присутствовать несколько, независимо от года разработки и выпуска). Заключение Вот и все, что касается исправления ошибки при старте игр и программ. В большинстве случаев помогает переустановка основной платформы, хотя воздействие вирусов или сбои при инсталляции необходимых для работы системы и некоторых программ апдейтов обновлений со счетов тоже сбрасывать нельзя. Либо дождаться дополнительного фикса, который я планирую сделать сегодня.
misteralkop (10 Май 2018 - 11:59): Всем Привет ! У меня вот такая проблема с ModStation: запускаю, просит обновить, кликаю на обновить - окно закрывается без результата. И так по многу раз.
MedvedevTD: Скачайте и запустите установку программы по прямой ссылке.
http://dl-wows-gc.wargaming.net/projects/mods/ModStation/release/1.1.5.0/WorldOfWarships.ModStation.Setup.exe
http://dl-wows-gc.wargaming.net/projects/mods/ModStation/release/1.1.5.0/WorldOfWarships.ModStation.Setup.exe
Тема: Регламент турнира "King of the Sea VI" WoWs
Ссылка на сообщение: #4642086
KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (10 Май 2018 - 12:24): когда будут известны группы?
Ссылка на сообщение: #4642086
KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (10 Май 2018 - 12:24): когда будут известны группы?
dreameater_: В пятницу.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.5.0
Ссылка на сообщение: #4641986
maradona2525 (10 Май 2018 - 11:16): Ну и что делать? WorldOfWarships.ModStation.log
MoonnyMooo (10 Май 2018 - 11:33): Спасибо, всё работает :)
Ссылка на сообщение: #4641986
maradona2525 (10 Май 2018 - 11:16): Ну и что делать? WorldOfWarships.ModStation.log
MedvedevTD: Спасибо за лог.
Можете уточнить что именно у вас не запускается?
Не запускается уже установленная программа или не запускается установка программы?
Если не запускается установка программы, то варианта два.
Либо последовать этому совету по исправлению ошибки Либо дождаться дополнительного фикса, который я планирую сделать сегодня.
Можете уточнить что именно у вас не запускается?
Не запускается уже установленная программа или не запускается установка программы?
Если не запускается установка программы, то варианта два.
Либо последовать этому совету по исправлению ошибки Либо дождаться дополнительного фикса, который я планирую сделать сегодня.
MoonnyMooo (10 Май 2018 - 11:33): Спасибо, всё работает :)
MedvedevTD: И вам большое спасибо.
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4641947
Heais (10 Май 2018 - 10:02): Кстати а зайти в операцию и самому посмотреть видят они торпеды или нет не судьба?
Ссылка на сообщение: #4641947
Heais (10 Май 2018 - 10:02): Кстати а зайти в операцию и самому посмотреть видят они торпеды или нет не судьба?
Silencer: Скрытый текст

Как видите, во время пуска я был в засвете, дистанция для начала противоторпедного маневра предостаточная. Далее результат...
Как видите, во время пуска я был в засвете, дистанция для начала противоторпедного маневра предостаточная. Далее результат...
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.5.0
Ссылка на сообщение: #4641938
MoonnyMooo (10 Май 2018 - 11:04): WorldOfWarships.ModStation.log
Это к посту о нерабочих превьюшках в установщике.
Ссылка на сообщение: #4641938
MoonnyMooo (10 Май 2018 - 11:04): WorldOfWarships.ModStation.log
Это к посту о нерабочих превьюшках в установщике.
MedvedevTD: Благодарю вас.
Ошибка найдена.
Через минуту, просто запустите установленную программу - всё будет исправлено.
Ещё раз спасибо за присланный лог.
Ошибка найдена.
Через минуту, просто запустите установленную программу - всё будет исправлено.
Ещё раз спасибо за присланный лог.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.5.0
Ссылка на сообщение: #4641927
maradona2525 (10 Май 2018 - 10:57): Обновил программу модпак,теперь лаунчер установки модов тупо не запускается... Автор,вы там разберитесь,не 1 сигнал уже о нерабочем состоянии мода.
Ссылка на сообщение: #4641927
maradona2525 (10 Май 2018 - 10:57): Обновил программу модпак,теперь лаунчер установки модов тупо не запускается... Автор,вы там разберитесь,не 1 сигнал уже о нерабочем состоянии мода.
MedvedevTD: Ок
Тема: Возник вопрос по наказаниям.
Ссылка на сообщение: #4641924
Heais (10 Май 2018 - 10:28): Немного предыстории. Утречком раненько включил игру. Ничто не предвещало беды. Кроме непонятной таблички на первом скрине. Мало ли думаю может ошиблись. Зашел в бой. Вырубился интернет. Причём где-то на материке. В итоге пришло предупреждение за ну в прочем на скрине видно за что. Вопрос а что в логах не видно как и когда я из боя вылетел? Решил зайти на форум. Почитать. Посмотреть. По дороге активировал бонус-код. Радостный такой. Настырно захожу в игру. Кнопка "В бой". Дохожу значит до места на третьем скрине и внимательно смотрю на пинг ( Вы кстати тоже можете посмотреть) Вылетаю соответственно из игры. Судорожно жму все кнопки какие только можно ( и даже две которые нельзя) и о чудо попадаю таки в бой и я даже ещё не дохлый. Зато дохнет вражеский Хабаровск решивший безнаказанно пострелять по моему тельцу. И тут мне приходит в голову что я собственно окружен врагами. Отчаянье придаёт сил и последнее что я успеваю сделать в бою это. Правильно! Пуск торпед куда-то в сторону противника. Торпеды поделили между собой Демон и какой-то эсминец. А теперь собственно вопрос : Как вы думаете что будет дальше? Мне продлят наказание? Ведь и в этом бою я вылетел. Или сократят? Я ведь в конце всё-таки погиб а не так сказать дезертировал. Правда результата боя я не знаю так-как после этого вылетел из боя окончательно. И самое интересное что интернет вырубается только в игре. Да причём только в этой. Остальные играются. Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #4641924
Heais (10 Май 2018 - 10:28): Немного предыстории. Утречком раненько включил игру. Ничто не предвещало беды. Кроме непонятной таблички на первом скрине. Мало ли думаю может ошиблись. Зашел в бой. Вырубился интернет. Причём где-то на материке. В итоге пришло предупреждение за ну в прочем на скрине видно за что. Вопрос а что в логах не видно как и когда я из боя вылетел? Решил зайти на форум. Почитать. Посмотреть. По дороге активировал бонус-код. Радостный такой. Настырно захожу в игру. Кнопка "В бой". Дохожу значит до места на третьем скрине и внимательно смотрю на пинг ( Вы кстати тоже можете посмотреть) Вылетаю соответственно из игры. Судорожно жму все кнопки какие только можно ( и даже две которые нельзя) и о чудо попадаю таки в бой и я даже ещё не дохлый. Зато дохнет вражеский Хабаровск решивший безнаказанно пострелять по моему тельцу. И тут мне приходит в голову что я собственно окружен врагами. Отчаянье придаёт сил и последнее что я успеваю сделать в бою это. Правильно! Пуск торпед куда-то в сторону противника. Торпеды поделили между собой Демон и какой-то эсминец. А теперь собственно вопрос : Как вы думаете что будет дальше? Мне продлят наказание? Ведь и в этом бою я вылетел. Или сократят? Я ведь в конце всё-таки погиб а не так сказать дезертировал. Правда результата боя я не знаю так-как после этого вылетел из боя окончательно. И самое интересное что интернет вырубается только в игре. Да причём только в этой. Остальные играются. Скрытый текст
Orelko: Если вы вернулись в бой и доиграли его - то наказания быть не
должно. Не могли бы вы прислать файл WGCheck? Если проблема с
соединением возникла только в нашей игре, то это поможет нам
определить причины произошедшего и устранить их.
Тема: "Фронтовой альбом"
Ссылка на сообщение: #4641910
Grand_Old_Lady_Warspite (09 Май 2018 - 22:30): На протяжении без малого 10 лет я активно занимаюсь фотоархеологией - спасением выброшенных фотоархивов, потерявших владельцев и будущее. Их портреты не понесут сегодня по Красной площади, да или даже по площади какого-нибудь большого или малого райцентра. И имена их по большей части неизвестны. Специально к этому дню - небольшая подборка тематических фотографий из моего архива. Фотографии Победителей, волею судьбы оказавшихся на московских помойках, и выброшенные при переездах. Мира вам!
Ссылка на сообщение: #4641910
Grand_Old_Lady_Warspite (09 Май 2018 - 22:30): На протяжении без малого 10 лет я активно занимаюсь фотоархеологией - спасением выброшенных фотоархивов, потерявших владельцев и будущее. Их портреты не понесут сегодня по Красной площади, да или даже по площади какого-нибудь большого или малого райцентра. И имена их по большей части неизвестны. Специально к этому дню - небольшая подборка тематических фотографий из моего архива. Фотографии Победителей, волею судьбы оказавшихся на московских помойках, и выброшенные при переездах. Мира вам!
SoaRen: Доброго дня. Очень интересное и достойное у вас увлечение!
Благодарю, что поделились подборкой фотографий в этой теме —
отличный пример для многих из нас, у кого ещё есть возможность
сохранить свои семейные архивы и передать потомкам. 
Тема: Турнир "Крабовый Салат" Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #4641866
Ссылка на сообщение: #4641866
deadmansgamble: Привет, товарищи. Многим уже начислены полагающиеся призы, однако у
нас произошла небольшая техническая ошибка при начислении и не всем
пришло всё, что нужно. Я сегодня буду доначислять руками все, что
не пришло. Не переживайте, писать у кого что не начислилось
не нужно, у меня все есть. И прошу простить меня за то, что
несколько затянул с этим.
Тема: Крейсер Будённый - игра на выживание (бесплатная шаурма)
Ссылка на сообщение: #4641831
Hargamana (10 Май 2018 - 09:05): Всем привет )) решил принять участие в конкурсе видеороликов World of Warships) Успеть за 90 секунд) Надеюсь все норм со звуком получилось) Коротенький, быстрый обзор на крейсер советской ветки - Будённый )
Ссылка на сообщение: #4641831
Hargamana (10 Май 2018 - 09:05): Всем привет )) решил принять участие в конкурсе видеороликов World of Warships) Успеть за 90 секунд) Надеюсь все норм со звуком получилось) Коротенький, быстрый обзор на крейсер советской ветки - Будённый )
SoaRen: Доброго дня! Со звуком более-менее нормально получилось, надо бы
чуть поработать над зрелищностью и эффектами) Вдохновения вам и
удачи в конкурсе!
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.5.0
Ссылка на сообщение: #4641815
MoonnyMooo (09 Май 2018 - 22:47): Решил обновить ModStation, теперь при выборе модов не показывает превью-изображения. Переустановки софта и фреймворков не помогают.
Dimon165 (10 Май 2018 - 10:05): Обновил мод станцию таже проблема. Попробовал сделать как написано выше не помогает.
Ссылка на сообщение: #4641815
MoonnyMooo (09 Май 2018 - 22:47): Решил обновить ModStation, теперь при выборе модов не показывает превью-изображения. Переустановки софта и фреймворков не помогают.
MedvedevTD: Пришлите лог программы, если он сформирован Файл лог программы
называется WorldOfWarships.ModStation.log Он расположен в папке,
которую вы указали при установке для сохранения данных программы.
По умолчанию установщик предлагает расположить данные в папке
C:\\ProgramData\\Wargaming.net\\World of Warships ModStation Так
как папка ProgramData является скрытой и не видна в проводнике, вы
можете в неё попасть, введя полный путь в строке
проводника.
Например:
Например:
Dimon165 (10 Май 2018 - 10:05): Обновил мод станцию таже проблема. Попробовал сделать как написано выше не помогает.
MedvedevTD: Та же проблема - это какая проблема?
Вас не затруднит более детально описать проблему и прикрепить лог установки?
Вас не затруднит более детально описать проблему и прикрепить лог установки?
Тема: Операции стали слишком сложные для обычных соло игроков.
Ссылка на сообщение: #4641753
OlegK (09 Май 2018 - 13:40): Операции - один из самых удачных режимов в WOWS. Чтобы вернуть им актуальность просто: 1) порежьте ботам суперточность и суперреакцию; 2) отучите ботов фокусить шотных игроков на любой дистанции; 3) уберите у ботов манию выбивать цитадели при любом удобном случае; 4) пусть боты не играют скоростью, достаточно маневра; 5) и пусть боты не видят торпеды во время пуска. 6) уберите у ботов "щит" (коэффициент рассеивания снарядов как у камуфляжа только заметно больше) P.S. Да я знаю что у ботов типа нет "телепатии" и "щита", только вот практика показывает совершенно другое.
ExcaGamer (09 Май 2018 - 20:40): А можете сказать такую вещь, когда в операциях перестанет дико лагать при появлении ботов? В том же Ньюпорте с началом главной атаки фпс просто падает до нуля секунд на 10.
Ссылка на сообщение: #4641753
OlegK (09 Май 2018 - 13:40): Операции - один из самых удачных режимов в WOWS. Чтобы вернуть им актуальность просто: 1) порежьте ботам суперточность и суперреакцию; 2) отучите ботов фокусить шотных игроков на любой дистанции; 3) уберите у ботов манию выбивать цитадели при любом удобном случае; 4) пусть боты не играют скоростью, достаточно маневра; 5) и пусть боты не видят торпеды во время пуска. 6) уберите у ботов "щит" (коэффициент рассеивания снарядов как у камуфляжа только заметно больше) P.S. Да я знаю что у ботов типа нет "телепатии" и "щита", только вот практика показывает совершенно другое.
Silencer: Это будет подкорректировано. С шотиками на дальней дистанции да, в
перспективе подправим, а на ближней и средней нет. Это ведь тоже
неправильно, когда кораблик в самом замесе в 100 хитах среди врагов
ходит, а боты от него башни отворачивают. Если бот вынимает из
игрока цитадель, то это в первую очередь "заслуга" игрока. Не
подставляйте борт не только игрокам в ПвП, но и ботам в коопе и
операциях, и все будет хорошо. Боты и не играют скоростью, они ее
скидывают, если не могут на текущей попасть в те координаты
следования, куда им дан приказ. Они и так не видят торпед.
Невозможно убрать то чего нет. Проще в операцию поставить бота на
корабле на уровень выше или другого класса, если нужно, чтобы бот
жил дольше, чем городить "магию" и "заговоры" против игроков.
ExcaGamer (09 Май 2018 - 20:40): А можете сказать такую вещь, когда в операциях перестанет дико лагать при появлении ботов? В том же Ньюпорте с началом главной атаки фпс просто падает до нуля секунд на 10.
Silencer: Над этим дополнительно поработаем.
Тема: Последние подлодки Кригсмарине
Ссылка на сообщение: #4641715
SteelKazakh (10 Май 2018 - 09:08): Конечно документальный!!!))))) Как Красный Череп это первое использование сыворотки Эрскина, а Стив Роджерс это улучшенная формула так и в фильме: Джеймс Вашингтон был "обелен" по улучшенной методике Майкла Джексона!)))) З.Ы.: в этом году выходит вторая часть!))))) Там еще больше "документалки"! Вам понравится!)))))
Ссылка на сообщение: #4641715
SteelKazakh (10 Май 2018 - 09:08): Конечно документальный!!!))))) Как Красный Череп это первое использование сыворотки Эрскина, а Стив Роджерс это улучшенная формула так и в фильме: Джеймс Вашингтон был "обелен" по улучшенной методике Майкла Джексона!)))) З.Ы.: в этом году выходит вторая часть!))))) Там еще больше "документалки"! Вам понравится!)))))
Orelko: Будет интересно посмотреть. Люблю документалки.
Тема: Последние подлодки Кригсмарине
Ссылка на сообщение: #4641663
Dilandualb (08 Май 2018 - 18:40):
Не было. Немцы не
интересовались дисковидным крылом. Вообще. Несчастный Саск
AS-6 - собранный из частей старых самолетов в свободное время -
- был их единственной попыткой в этой области.
Skramasaks (08 Май 2018 - 19:24): Думаю,все было проще!Высадка на островах, ближайших к материку,затопление субмарины и далее-потерпевшие бедствие со всеми плюшками!
SteelKazakh (08 Май 2018 - 20:35): Ага! Давайте еще "Железное небо" будем считать фильмом основанном на реальных событиях!))))
Ссылка на сообщение: #4641663
Dilandualb (08 Май 2018 - 18:40):
- был их единственной попыткой в этой области.Orelko: Просто они хорошо замели следы в пенемюнде.
Skramasaks (08 Май 2018 - 19:24): Думаю,все было проще!Высадка на островах, ближайших к материку,затопление субмарины и далее-потерпевшие бедствие со всеми плюшками!
Orelko: Вполне могло быть и так. Представились моряками гражданского флота
потерпевшими крушение.
SteelKazakh (08 Май 2018 - 20:35): Ага! Давайте еще "Железное небо" будем считать фильмом основанном на реальных событиях!))))
Orelko: Так он что, не документальный что ли?
Тема: Покупка према
Ссылка на сообщение: #Link
SanchesS21 (09 май 2018 - 20:41): У меня в порту граф Шпее, что будет если я сейчас куплю его в прем магазине по акции???
Ссылка на сообщение: #Link
SanchesS21 (09 май 2018 - 20:41): У меня в порту граф Шпее, что будет если я сейчас куплю его в прем магазине по акции???
Kirito______: 5200 дублонов капнет + слот
Sedoj_LV
Силы Специальных Операций [CCO] принимает игроков в клан для участия в КБ
09.05.2018 19:45:56
Тема: Силы Специальных Операций [CCO] принимает игроков в клан для участия в КБ
Ссылка на сообщение: #4640953
Evgen2011a (09 Май 2018 - 19:23): Хм! Значит командующий - 59%, зам - 58%, игроки - 55%. А что бы просто взять и научить соклановцев играть, поднять им стату. Так нет, сильных подавай. А нетути сильных. Все середнячки остались. Из предыдущей темы - Желание и умение развивать клан. Рекрутинг новых игроков в клан. Налаживание связи, дисциплины и т.п. и т.д. То есть все будет делать ЗАМ. Мне такой командующий не нужен. Прошу прощения, оскорбить не хотел.
Ссылка на сообщение: #4640953
Evgen2011a (09 Май 2018 - 19:23): Хм! Значит командующий - 59%, зам - 58%, игроки - 55%. А что бы просто взять и научить соклановцев играть, поднять им стату. Так нет, сильных подавай. А нетути сильных. Все середнячки остались. Из предыдущей темы - Желание и умение развивать клан. Рекрутинг новых игроков в клан. Налаживание связи, дисциплины и т.п. и т.д. То есть все будет делать ЗАМ. Мне такой командующий не нужен. Прошу прощения, оскорбить не хотел.
Sedoj_LV: интересно, а что мешает тебе себе хоть как то развить умение,
вместо раздачи даром никому не нужных советов? он то хоть не тянет
команду к поражению, в отличии от тебя
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.5.0
Ссылка на сообщение: #4640739
kollaider2 (09 Май 2018 - 18:05): Ох было трудно и муторно но сделал все как написано и проверил на вирус(не было их) и обновил NET Framework и все получилось и запустилось .Огромное спасибо за работу. С праздником!
Ссылка на сообщение: #4640739
kollaider2 (09 Май 2018 - 18:05): Ох было трудно и муторно но сделал все как написано и проверил на вирус(не было их) и обновил NET Framework и все получилось и запустилось .Огромное спасибо за работу. С праздником!
MedvedevTD: Был рад вам помочь!
С праздником!
Удачи в боях!
С праздником!
Удачи в боях!
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.1.5.0
Ссылка на сообщение: #4640617
kollaider2 (08 Май 2018 - 18:06): обновил а вот лаунчер модпака не грузится пишет прекращена работа.
serg_samara163 (08 Май 2018 - 19:58): не устанавливается перепробовал все.
Order_number_227 (09 Май 2018 - 00:51): Имя события проблемы: CLR20r3
Сигнатура проблемы 01: worldofwarships.modstation.exe
Сигнатура проблемы 02: 1.1.5.0
Сигнатура проблемы 03: 5af1b4f0
Сигнатура проблемы 04: WorldOfWarships.ModStation.DarkFlat
Сигнатура проблемы 05: 1.1.0.0
Сигнатура проблемы 06: 5af1b4ef
Сигнатура проблемы 07: dc
Сигнатура проблемы 08: 15
Сигнатура проблемы 09: System.MissingMethodException
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: d91f
Дополнительные сведения 2: d91f271e2a017fba150e1247680aa273
Дополнительные сведения 3: 7a56
Дополнительные сведения 4: 7a56aad3e98a7c445cebd0f7d100b1ec Что делать? После обновления такая ошибка...
Ссылка на сообщение: #4640617
kollaider2 (08 Май 2018 - 18:06): обновил а вот лаунчер модпака не грузится пишет прекращена работа.
MedvedevTD:
serg_samara163 (08 Май 2018 - 19:58): не устанавливается перепробовал все.
MedvedevTD:
Order_number_227 (09 Май 2018 - 00:51): Имя события проблемы: CLR20r3
Сигнатура проблемы 01: worldofwarships.modstation.exe
Сигнатура проблемы 02: 1.1.5.0
Сигнатура проблемы 03: 5af1b4f0
Сигнатура проблемы 04: WorldOfWarships.ModStation.DarkFlat
Сигнатура проблемы 05: 1.1.0.0
Сигнатура проблемы 06: 5af1b4ef
Сигнатура проблемы 07: dc
Сигнатура проблемы 08: 15
Сигнатура проблемы 09: System.MissingMethodException
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: d91f
Дополнительные сведения 2: d91f271e2a017fba150e1247680aa273
Дополнительные сведения 3: 7a56
Дополнительные сведения 4: 7a56aad3e98a7c445cebd0f7d100b1ec Что делать? После обновления такая ошибка...
MedvedevTD: Иногда пользователи, работающие с операционной системой
Windows 7, сталкиваются с неприятной проблемой, которая состоит в
том, что при старте какого-то приложения (чаще всего
пользовательского) появляется так называемая ошибка CLR20r3 при
запуске программы. Что это такое и как устранить такой сбой, знают
далеко не все, поэтому на данной проблеме нужно остановиться
подробнее. Предлагаемые далее решения можно применять не
только к седьмой модификации системы, поскольку они одинаково
хорошо работают и в ОС версий ниже или выше. Ошибка CLR20r3 при
запуске программы: что это, сбой или нет? Начнем с того, что данный
сбой в основном характерен исключительно для Windows именно седьмой
версии. В других модификациях он встречается крайне редко. Почему
так происходит, доподлинно неизвестно, но факт, как говорится,
остается фактом. Сам сбой позиционируется как нарушение работы
какой-то специфичной платформы, которая задействуется при открытии
соответствующих программ. Причины появления ошибки Ошибка CLR20r3
при запуске программы сама по себе критичной не является (система
продолжает работать в штатном режиме), но на пользовательских
приложениях это проявляется в достаточно высокой степени, причем
почему-то выборочно (одна программа может работать без проблем,
другая - не запускаться вообще). Что же касается причин появления
такого сбоя, среди основных особо можно выделить такие: Вирусное
воздействие. Нарушения в работе «Центра обновления». Устаревшая или
поврежденная платформа .NET framework. Сбой CLR20r3 - как
исправить. Теперь перейдем непосредственно к решениям, которые
позволят избавиться от этого сбоя или его назойливого сообщения и
восстановить работоспособность «вылетающих» приложений. Рассмотрим,
как исправить ошибку CLR20r3, исходя из вышеуказанных причин ее
появления. Для начала стоить полностью проверить компьютер
на вирусы, но использовать для этого нужно не установленный штатный
сканер (он мог уже пропустить угрозу), а какую-нибудь портативную
утилиту, не требующую установки на ПК (например, Dr. Web CureIt!).
Для более глубокой очистки, если вирусы обосновались глубоко в
оперативной памяти, оптимальным решением станет загрузка с диска
или флешки с записанной на них утилитой Kaspersky Recure Disk. Эта
программа имеет собственный загрузчик, поэтому и стартует еще до
операционной системы (съемное устройство само является загрузочным,
только его необходимо выставить первым в настройках BIOS).
Если угрозы обнаружены не будут, а ошибка CLR20r3 при запуске
программы появится снова, очень может быть, что в системе просто
отсутствуют необходимые обновления. Тут есть вероятность того, что
при автоматическом апдейте они не были полностью загружены или при
их установке «Центр обновления» дал сбой. В этом случае необходимо
проверить доступные обновления в ручном режиме и инсталлировать все
найденное с последующей перезагрузкой компьютерной системы. Если по
каким-то причинам ручной поиск или установка осуществлены не будут,
а система выдаст ошибку обновления, придется использовать раздел
служб (services.msc в консоли «Выполнить»), найти там строку
«Центра обновления», через двойной клик вызвать меню редактирования
параметров, остановить службу, установить в типе запуска
отключение, сохранить изменения, произвести рестарт системы,
повторно зайти в указанный раздел и включить службу, установив
автоматический тип запуска. После этого, если автоматический апдейт
не запустится, можно проверить наличие обновлений еще раз
самостоятельно. Гарантированный метод устранения проблемы
Наконец перейдем к самой основной причине появления сбоя. Очень
многие игры и мультимедийные приложения для корректной работы
требуют наличия в системе платформы .NET Framework. Ее отсутствие,
устаревание или повреждение в большинстве случаев и провоцирует
появление такого сбоя. Исправить ситуацию можно совершенно просто,
загрузив с официального ресурса Microsoft самую последнюю версию
платформы и интегрировав ее в систему. На всякий случай (хотя это и
необязательно) заодно можно обновить версию DirectX. А вот
компонент MS Visual C++ Distributable трогать не нужно, поскольку
многие приложения устанавливают его самостоятельно и для разных
программ требуются разные версии пакета (одновременно в системе их
может присутствовать несколько, независимо от года разработки и
выпуска). Заключение Вот и все, что касается исправления
ошибки при старте игр и программ. В большинстве случаев помогает
переустановка основной платформы, хотя воздействие вирусов или сбои
при инсталляции необходимых для работы системы и некоторых программ
апдейтов обновлений со счетов тоже сбрасывать нельзя.
Тема: Марат. История Ветерана
Ссылка на сообщение: #4640594
Ссылка на сообщение: #4640594
zxmerlin: Поверьте, никакой "откровенной русофобии" в словосочетании
"советский Ленинград" нет. Я даже не могу представить, как
её можно здесь увидеть, особенно в сочетании с таким видеорядом.
Тема: Марат. История Ветерана
Ссылка на сообщение: #4640571
_MapuHecko1_ (09 Май 2018 - 16:13): ребята-модераторы-разработчики!!! вы так и не пояснили почему Вы удалили прошлые мои посты на тему "советского Ленинграда"? и почему забанили мой второй вопрос "зачем вы удалили тот пост" ? ответит кто нибудь из Вас на этот вопрос или Вы будете блокировать аккаунт без оповещения которое обязаны делать ?
Ссылка на сообщение: #4640571
_MapuHecko1_ (09 Май 2018 - 16:13): ребята-модераторы-разработчики!!! вы так и не пояснили почему Вы удалили прошлые мои посты на тему "советского Ленинграда"? и почему забанили мой второй вопрос "зачем вы удалили тот пост" ? ответит кто нибудь из Вас на этот вопрос или Вы будете блокировать аккаунт без оповещения которое обязаны делать ?
zxmerlin: Удалили за провокацию и оффтопик. Заблокировали возможность писать
до завтра, потому что продолжали делать то же самое. Сообщение в
личку ушло автоматическое. Прошу, не набрасывайте в
праздничных темах в этот день. Если вам очень хочется затеять срач
о политике - делайте это в другом месте или хотя бы в другой день.
Тема: Последний бой на Балтике
Ссылка на сообщение: #4640542
Ссылка на сообщение: #4640542
zxmerlin: Авторы текста — К. Козюренок, исторический консультант Wargaming и
В. Трошин, ведущий гейм-дизайнер. История датского острова
Борнхольм, взятого советскими войсками в условиях превосходящей
численности противника, завершает цикл публикаций о майских
сражениях Второй Мировой. В апреле 1940 года, вслед за
остальной Данией, остров Борнхольм был оккупирован гитлеровцами. В
условиях господства немецкого флота на Балтике остров не имел
крупного стратегического значения, тем не менее немцы оборудовали
на нём гидроакустические и радиолокационные станции. Имелись и
зенитные батареи, и аэродром. Зимой 1944-1945 годов в
результате Восточно-Прусской и Восточно-Померанской наступательных
операций Второго и Третьего Белорусских фронтов часть немецких
войск оказалась прижата к побережью Балтийского моря в районе
Данцига и в других местах, в Курляндии находился полноценный
«котёл» с окружённой в нём полумиллионной армией. Остатки немецкого
флота, в основном малые корабли (топлива для крейсеров уже не
хватало) и гражданские суда, вывозили окруженцев и гражданских
беженцев на «большую землю». Борнхольм в этих условиях стал важным
перевалочным пунктом. К началу мая 1945 года на острове скопилось
около двенадцати тысяч немецких солдат. Комендантом острова был
капитан цур зее фон Кампц, командовал войсками генерал от
артиллерии Вутманн.
4 мая 1945
года немецкие войска в Дании капитулировали перед 21-й армейской
группой британского фельдмаршала Бернарда Лоу Монтгомери. Однако
конвои, эвакуирующие немецкие войска и беженцев, продолжали
следовать на запад, и остров Борнхольм оставался их перевалочным
пунктом. Комендант имел чёткий приказ капитулировать только перед
британскими войсками. В этот же день Ставкой ВГК было принято
решение сорвать эвакуацию немецких войск путём захвата
промежуточной точки – Борнхольма. Остров, кроме того, представлял
для советских вооружённых сил стратегический интерес – он позволял
контролировать находящийся неподалёку Зунд, что в свете не совсем
определившихся послевоенных отношений с союзниками приносило
определённую выгоду. Нарком ВМФ Кузнецов отдал приказ
командующему Краснознамённым Балтийским флотом адмиралу Трибуцу
овладеть островом силами морской пехоты КБФ. Однако бригада морской
пехоты понесла большие потери в предыдущих боях, поэтому Трибуц
запросил помощи у армии. Командующий 2-м Белорусским фронтом маршал
Рокоссовский выделил для захвата и последующего удержания острова
18-ю стрелковую дивизию генерал-майора Короткова.
По плану,
предполагалось высадить на Борнхольм комендантские части
военно-морской базы в Кольберге, и, если гарнизон откажется
капитулировать, поддержать эти части стрелковым полком. Высадка
такого крупного и дальнего десанта, однако, представлялась весьма
нелёгким делом: предыдущие десантные операции КБФ проводил на
небольшие расстояния, в радиусе действия армейской артиллерии.
Кроме того, отсутствовали специализированные средства высадки, за
исключением захваченных в Кёнигсберге и Данциге, да и те, правда,
находились в отвратительном техническом состоянии. 7 и 8 мая
авиация Краснознамённого Балтийского флота нанесла по немецким
частям, кораблям и военно-морской инфраструктуре на острове два
авиаудара. Часть бомб не нашла свою цель и поразила гражданские
здания. В 23 часа 8 мая – сразу после подписания акта о капитуляции
Германии – гарнизону Борнхольма было по радио предложено
капитулировать перед советскими войсками. Комендант это сделать
отказался – он имел чёткие инструкции сдаваться только англичанам.
После чего руководством КБФ был отдан приказ о начале высадки на
остров.
В 6 часов
утра 9 мая из гавани Кольберга вышел дивизион катеров под
командованием капитана 3 ранга Осецкого. На борту этих шести
катеров находился отряд из 108 человек – комендантский взвод
Кольбергской ВМБ, усиленный моряками-зенитчиками. Руководил отрядом
начальник штаба военно-морской базы капитан 2 ранга Шавцов. В
густом утреннем тумане советские катера наткнулись на небольшой
немецкий конвой – самоходную баржу и несколько мотоботов.
Сопротивляться немцы не стали, и один из катеров отвёл сдавшиеся
суда в порт Кольберга. Остальные катера продолжили движение к
острову, и в 15-30 беспрепятственно вошли в порт Рённе. Десантники,
не встретив никакого сопротивления, тут же заняли этот порт.
Спустя некоторое время генерал Вутманн прислал своего представителя
на переговоры с советским командиром. Содействовали этим
переговорам представители датского Сопротивления и губернатор
острова. Немецкое командование потребовало от десантников вернуться
обратно, под предлогом того, что Борнхольм остров датский, а все
немецкие войска в Дании должны были капитулировать перед
англичанами, а не перед советскими войсками. Шавцов в ответ на это
указал, что в случае отказа позиции немцев на острове будут
подвергнуты новым бомбардировкам с воздуха. Спустя несколько часов
совещания, Вутманн и фон Кампц решили всё-таки сдаться –
полуголодные немецкие солдаты, только что в большинстве своём
вывезенные из окружения, навряд ли могли выдержать ещё несколько
авиаударов. К тому же, пока немецкие командиры совещались,
десантники с помощью сил сопротивления захватили телеграф и
перерезали кабели, лишив таким образом немцев связи с «большой
землёй».
Вутманн, фон
Кампц и ещё несколько офицеров на советском катере были направлены
в Кольберг, где и подписали приказ о капитуляции. Однако, пока этот
приказ не был доставлен на остров, немцы предприняли попытку
вывезти часть гарнизона. Попытку успешную – 13 судов, набитых
солдатами, смогли выйти из порта Нексё и отразить атаку советских
торпедных катеров. От огня немцев двое моряков было ранено, причем
один – смертельно. Советская авиация в течение 9 мая наносила удары
по конвоям, проходящим мимо Борнхольма, потопив 10 из примерно 50
кораблей и судов. Ночью 10 марта немцы снова попытались на
нескольких судах уйти с острова, однако утром авиация КБФ
обнаружила беглецов, и советские торпедные катера смогли
перехватить и вернуть их. Всего в плен было взято 11138 немецких
военнослужащих, а 10-11 мая на остров прибыли части 18-й СД
генерала Короткова. Советские войска находились на Борнхольме до
апреля 1946 года. Всего в десантной операции и в последовавшем за
ней разоружением немецких войск погибло около 30 советских солдат.
На этом война на Балтийском море и завершилась.
4 мая 1945
года немецкие войска в Дании капитулировали перед 21-й армейской
группой британского фельдмаршала Бернарда Лоу Монтгомери. Однако
конвои, эвакуирующие немецкие войска и беженцев, продолжали
следовать на запад, и остров Борнхольм оставался их перевалочным
пунктом. Комендант имел чёткий приказ капитулировать только перед
британскими войсками. В этот же день Ставкой ВГК было принято
решение сорвать эвакуацию немецких войск путём захвата
промежуточной точки – Борнхольма. Остров, кроме того, представлял
для советских вооружённых сил стратегический интерес – он позволял
контролировать находящийся неподалёку Зунд, что в свете не совсем
определившихся послевоенных отношений с союзниками приносило
определённую выгоду. Нарком ВМФ Кузнецов отдал приказ
командующему Краснознамённым Балтийским флотом адмиралу Трибуцу
овладеть островом силами морской пехоты КБФ. Однако бригада морской
пехоты понесла большие потери в предыдущих боях, поэтому Трибуц
запросил помощи у армии. Командующий 2-м Белорусским фронтом маршал
Рокоссовский выделил для захвата и последующего удержания острова
18-ю стрелковую дивизию генерал-майора Короткова.
По плану,
предполагалось высадить на Борнхольм комендантские части
военно-морской базы в Кольберге, и, если гарнизон откажется
капитулировать, поддержать эти части стрелковым полком. Высадка
такого крупного и дальнего десанта, однако, представлялась весьма
нелёгким делом: предыдущие десантные операции КБФ проводил на
небольшие расстояния, в радиусе действия армейской артиллерии.
Кроме того, отсутствовали специализированные средства высадки, за
исключением захваченных в Кёнигсберге и Данциге, да и те, правда,
находились в отвратительном техническом состоянии. 7 и 8 мая
авиация Краснознамённого Балтийского флота нанесла по немецким
частям, кораблям и военно-морской инфраструктуре на острове два
авиаудара. Часть бомб не нашла свою цель и поразила гражданские
здания. В 23 часа 8 мая – сразу после подписания акта о капитуляции
Германии – гарнизону Борнхольма было по радио предложено
капитулировать перед советскими войсками. Комендант это сделать
отказался – он имел чёткие инструкции сдаваться только англичанам.
После чего руководством КБФ был отдан приказ о начале высадки на
остров.
В 6 часов
утра 9 мая из гавани Кольберга вышел дивизион катеров под
командованием капитана 3 ранга Осецкого. На борту этих шести
катеров находился отряд из 108 человек – комендантский взвод
Кольбергской ВМБ, усиленный моряками-зенитчиками. Руководил отрядом
начальник штаба военно-морской базы капитан 2 ранга Шавцов. В
густом утреннем тумане советские катера наткнулись на небольшой
немецкий конвой – самоходную баржу и несколько мотоботов.
Сопротивляться немцы не стали, и один из катеров отвёл сдавшиеся
суда в порт Кольберга. Остальные катера продолжили движение к
острову, и в 15-30 беспрепятственно вошли в порт Рённе. Десантники,
не встретив никакого сопротивления, тут же заняли этот порт.
Спустя некоторое время генерал Вутманн прислал своего представителя
на переговоры с советским командиром. Содействовали этим
переговорам представители датского Сопротивления и губернатор
острова. Немецкое командование потребовало от десантников вернуться
обратно, под предлогом того, что Борнхольм остров датский, а все
немецкие войска в Дании должны были капитулировать перед
англичанами, а не перед советскими войсками. Шавцов в ответ на это
указал, что в случае отказа позиции немцев на острове будут
подвергнуты новым бомбардировкам с воздуха. Спустя несколько часов
совещания, Вутманн и фон Кампц решили всё-таки сдаться –
полуголодные немецкие солдаты, только что в большинстве своём
вывезенные из окружения, навряд ли могли выдержать ещё несколько
авиаударов. К тому же, пока немецкие командиры совещались,
десантники с помощью сил сопротивления захватили телеграф и
перерезали кабели, лишив таким образом немцев связи с «большой
землёй».
Вутманн, фон
Кампц и ещё несколько офицеров на советском катере были направлены
в Кольберг, где и подписали приказ о капитуляции. Однако, пока этот
приказ не был доставлен на остров, немцы предприняли попытку
вывезти часть гарнизона. Попытку успешную – 13 судов, набитых
солдатами, смогли выйти из порта Нексё и отразить атаку советских
торпедных катеров. От огня немцев двое моряков было ранено, причем
один – смертельно. Советская авиация в течение 9 мая наносила удары
по конвоям, проходящим мимо Борнхольма, потопив 10 из примерно 50
кораблей и судов. Ночью 10 марта немцы снова попытались на
нескольких судах уйти с острова, однако утром авиация КБФ
обнаружила беглецов, и советские торпедные катера смогли
перехватить и вернуть их. Всего в плен было взято 11138 немецких
военнослужащих, а 10-11 мая на остров прибыли части 18-й СД
генерала Короткова. Советские войска находились на Борнхольме до
апреля 1946 года. Всего в десантной операции и в последовавшем за
ней разоружением немецких войск погибло около 30 советских солдат.
На этом война на Балтийском море и завершилась.
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #4640468
Eger_boec (09 Май 2018 - 15:18): Вот хитрюги,сегодня возврат части дублонов в клиенте за потраченные ,а завтра мы вам добавим новые корабли в клиент для покупки-10/10.
Giulio_Cesare (09 Май 2018 - 15:31): вы только на кораблики обратили внимание? А командиры с неправильными именами? и КАК ПОЛУЧИТЬ НОВЫХ? не написано!
Ссылка на сообщение: #4640468
Eger_boec (09 Май 2018 - 15:18): Вот хитрюги,сегодня возврат части дублонов в клиенте за потраченные ,а завтра мы вам добавим новые корабли в клиент для покупки-10/10.
zxmerlin: У всех акций и скидок есть ограничения. Прямо сейчас в клиенте
достаточно много интересных вариантов для покупки :)
Giulio_Cesare (09 Май 2018 - 15:31): вы только на кораблики обратили внимание? А командиры с неправильными именами? и КАК ПОЛУЧИТЬ НОВЫХ? не написано!
zxmerlin: О способах получения новых командиров будет сообщено дополнительно.
Тема: Обновление 0.7.4.1
Ссылка на сообщение: #4640404
Ссылка на сообщение: #4640404
zxmerlin: Уважаемые игроки! 10 мая в 7:30 (МСК) выходит обновление
0.7.4.1. В связи с работами по его выпуску сервер игры будет
недоступен с 6:00 до 7:30 (МСК). Размер обновления: 90 МБ.
Список изменений Исправлена ошибка, когда в бою у только что
засвеченного и тут же пропавшего из вида корабля оставалась
неверная иконка на мини-карте. Например, если эсминец быстро вышел
из-за острова и встал в дымы, вместо белой иконки «Последнее
обнаружение» у него оставалась прозрачная красная «Засвечен
союзником». Для устранения случаев неверного присвоения статуса
бездействия (AFK) в боях IX и X уровней было вдвое снижено значение
необходимого минимально пройденного расстояния в игровых
километрах. Исправлена ошибка, приводившая к тому, что в панели
навыков командира Jack Dunkirk улучшенный навык «Мастер
дымовой завесы» не имел отличительного знака улучшенного навыка. В
игру добавлены 6 командиров с улучшенными навыками: George Doe,
Василий Знаменский, Bert Dunkirk, Charles-Henri Honoré, Franz von
Jütland, Reinhardt von Jütland. В деревья развития наций добавлены
корабли, которые можно купить за дублоны: Scharnhorst, Atlanta, Ishizuchi, Mutsu, Охотник, Dunkerque. Из дерева развития Японии убран
крейсер Yūbari.
Тема: Поздравляем с Днём Победы!
Ссылка на сообщение: #4640384
UltraShirou (09 Май 2018 - 14:56): Так запилите конкурсы на уникальных командиров для всех наций. Жду Лангсдорфа с того момента как вышел Граф Шпее. Например.
Ссылка на сообщение: #4640384
UltraShirou (09 Май 2018 - 14:56): Так запилите конкурсы на уникальных командиров для всех наций. Жду Лангсдорфа с того момента как вышел Граф Шпее. Например.
zxmerlin: Придерживайтесь темы, пожалуйста. PS: Кэпы других наций в
игре уже есть и еще будут, причем, уже в этом месяце. Следите за
новостями.
Тема: Марат. История Ветерана
Ссылка на сообщение: #4640340
Ссылка на сообщение: #4640340
zxmerlin: Мы продолжаем знакомить вас с историей легендарных кораблей и
сегодня мы подготовили особый видеоролик про линкор «Марат».
Этот корабль прошёл через обе мировые войны и активно участвовал в
обороне советского Ленинграда. 23 сентября 1941 года линкор был
серьёзно повреждён во время авианалёта и сел на грунт. Несмотря на
это, корабль удалось частично восстановить, и линкор продолжал свою
боевую деятельность вплоть до освобождения Ленинграда от блокады.
Нам удалось связаться с Чирковым Николаем Владимировичем,
ветераном Великой Отечественной Войны, командиром 37-мм зенитного
орудия линкора «Марат». Мы записали его рассказ, чтобы сделать
вклад в сохранение истории корабля. Узнайте больше об
истории линкора «Марат» из рассказа участника событий!
Тема: Мини-марафон "Герой сражений" НЕ РАБОТАЕТ !
Ссылка на сообщение: #4640332
Cesarevich_EU (09 Май 2018 - 14:17): Я не спрофессионал, но почему-то мне кажется, что активности связанные с игрой в игру (пардон за тавтологию), должны отображаться в игре (подразумеваю - клиент игры).
Ссылка на сообщение: #4640332
Cesarevich_EU (09 Май 2018 - 14:17): Я не спрофессионал, но почему-то мне кажется, что активности связанные с игрой в игру (пардон за тавтологию), должны отображаться в игре (подразумеваю - клиент игры).
_Juno: Вы совершенно верно говорите, и я согласна с вами в том, что
касается клиентских ивентов — например, таких, как боевые задачи.
Но конкретно эта активность, которую мы с вами обсуждаем,
подготовлена отдельно от общих для всех регионов праздничных
заданий, ее нет в патче. Выгрузку побед и начисление подарков мы
будем проводить самостоятельно, не прибегая к внутриигровым
средствам.
Тема: Поздравляем с Днём Победы!
Ссылка на сообщение: #4640329
SteelKazakh (09 Май 2018 - 14:08): Да да, мы помним слова "бывшего", что "все делается через патч, просто так не сделать"!)))))
Ссылка на сообщение: #4640329
SteelKazakh (09 Май 2018 - 14:08): Да да, мы помним слова "бывшего", что "все делается через патч, просто так не сделать"!)))))
zxmerlin: Вы зря насмехаетесь. Хочу вам напомнить, что World of Warships
доступна также и в других регионах, где есть свои памятные даты и
поводы для праздников. Игроки разных регионов пристально и
ревностно следят за соседями, и если у нас будет в клиенте игры
какая-то эксклюзивная БЗ, то это значит большую головную боль для
всех остальных регионов. Наши то игроки относятся с
пониманием, если где-то в Европе или Америке отметят какую-то
региональную дату, не имеющую значения в России, и подарят подарки,
но вот неразумные европейцы и американцы не готовы мириться,
начинают разговоры про то, что у них там "неприоритетный регион",
Russian Bias и все такое. А вот конкурсы от КМ воспринимаются ими
по-другому, почему-то с бОльшим пониманием и толерантностью. Именно
поэтому и была выбрана такая схема для некоторых дополнительных
заданий. PS: Друзья, прошу не разводите политические
дискуссии! Политика - штука грязная, и к нашим дедам никакого
отношения не имеющая. Солдаты и офицеры сражались за родных и
близких, за Родину, за друзей. Неужели вы думаете, что ваши деды
сейчас бы делили Победу исходя из современных реалий? Спорили бы
отмечать 8 мая, 9 мая или 2 сентября?
Тема: Дублоны возвращаются!
Ссылка на сообщение: #4640324
IJN_Nachi (09 Май 2018 - 14:11): Спасибо, вам того же. Так может стоило сначала ввести корабли в клиент, а потом устраивать акцию? Просто у многих уже есть все интересные (из доступных на данный момент и в клиенте и в прем магазине) им корабли, а те, которые они могли бы потенциально купить или были в продаже непродолжительное время/были выведены из клиента. Их эта акция их не охватывает или охватывает в меньшей степени. Вот если бы вы на 9е мая расширили бы ассортимент магазина игры/преммагаза, ввели бы давно ожидаемые премы/ некоторые старые на постоянной основе.... Это было бы гараздо лучше данной акции.
Ссылка на сообщение: #4640324
IJN_Nachi (09 Май 2018 - 14:11): Спасибо, вам того же. Так может стоило сначала ввести корабли в клиент, а потом устраивать акцию? Просто у многих уже есть все интересные (из доступных на данный момент и в клиенте и в прем магазине) им корабли, а те, которые они могли бы потенциально купить или были в продаже непродолжительное время/были выведены из клиента. Их эта акция их не охватывает или охватывает в меньшей степени. Вот если бы вы на 9е мая расширили бы ассортимент магазина игры/преммагаза, ввели бы давно ожидаемые премы/ некоторые старые на постоянной основе.... Это было бы гараздо лучше данной акции.
_Juno: Спасибо за конструктивный фидбек, будем учитывать комментарии
игроков при подготовке следующих мероприятий.
Тема: Мини-марафон "Герой сражений" НЕ РАБОТАЕТ !
Ссылка на сообщение: #4640317
vadim1506 (09 Май 2018 - 14:09): Интересно сколько игроков вообще не знают об этом об этом чудо задании марафоне? Мало того что на праздник нет тематических игровых активностей, так и эту кроху невидимкой запустили.
Ссылка на сообщение: #4640317
vadim1506 (09 Май 2018 - 14:09): Интересно сколько игроков вообще не знают об этом об этом чудо задании марафоне? Мало того что на праздник нет тематических игровых активностей, так и эту кроху невидимкой запустили.
_Juno: Мы рассказали о нем отдельно в праздничной новости на портале, как
и о марафоне "День Победы", который входит в майские боевые
задачи.
Реклама | Adv















