Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Kirito______
Новогоднее событие для сообщества
arrow
31.12.2021 15:56:06
 
Тема: Новогоднее событие для сообщества
Ссылка на сообщение: #Link

Hellcat07 (31 дек 2021 - 15:15): С наступающим. Про награды вопрос не ставил. Что можно узнать из этой новости и из такой же на портале? Абсолютно ничего! Когда вразумительные сообщения можно будет прочесть? 1. Кто играет? 2. Режимы боев? 3. Условия проведения этой акции? Абсолютно ничего НЕТ!

Kirito______: Приветствую!   А чем вас не устраивает фраза: Screenshot_1306.jpg Получается что участвуют все корабли, которые могут зарабатывать свободный опыт, в любых режимах где он зарабатывается. В последствии мы соберем данные, сколько вы и другие участники его заработали и начислим всем дополнительные 22%, о чем так же написано в новости: Screenshot_1307.jpg  


Morinit_Mate
Счастливого Нового года!
arrow
31.12.2021 15:00:00
 
Тема: Счастливого Нового года!
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Команда World of Warships поздравляет вас с праздниками и дарит прекрасное настроение!
Читать на портале


700s000
Счастливого Нового года!
arrow
31.12.2021 15:00:00
 
Тема: Счастливого Нового года!
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Команда World of Warships поздравляет вас с праздниками и дарит прекрасное настроение!
Читать на портале


Kirito______
Новогоднее событие для сообщества
arrow
31.12.2021 14:39:28
 
Тема: Новогоднее событие для сообщества
Ссылка на сообщение: #Link

122122_2020 (31 дек 2021 - 13:58): Опять как-то непонятно изложено. Жетоны да, начислят после окончания акции. А дополнительные 22%  свободки выдают после каждого боя в период акции или разом после ее окончания?  

Kirito______: Приветствую!   Мне кажется, что фразу, "Все награды будут начислены после завершения события, но не позднее 10 января" нельзя трактовать как то иначе, кроме того что и жетоны и дополнительный свободный опыт будут начислены уже после завершения акции. 


Kirito______
«Лучший бой»: покажи высший класс!
arrow
31.12.2021 14:31:29
 
Тема: «Лучший бой»: покажи высший класс!
Ссылка на сообщение: #Link

Andrewo_0 (31 дек 2021 - 14:08): заработайте как можно больше чистого опыта на одном из классов (КР, ЭМ, ЛК, АВ); Там за один бой или суммарно за время действия этапа?

Kirito______: Приветствую!   Чуть ниже есть строки, отвечающие на ваш вопрос: Screenshot_1299.jpg


Kirito______
Лучший в мире ЦПП (Нет)
arrow
31.12.2021 12:01:01
 
Тема: Лучший в мире ЦПП (Нет)
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Приветствую!   А вы сами посмотрели данный реплей? Хотя наверное нет. Ибо игрок спустя какое-то время все же пошел воевать, и пассивным его поведение назвать нельзя. Что же касается того, что он писал в чате - он в тот же день (в день когда был бой) получил свое наказание.   Давайте не будем делать громких заявлений, не разобравшись в ситуации. В будущем, если столкнетесь с такими игроками в бою (а исключить подобные ситуации полностью, к сожалению, невозможно) нажмите правой кнопкой мыши на ник нарушителя и отправьте жалобу. Поверьте, механизм отлажен и работает.   С наступающими вас, и пусть в новом году будет больше позитивных эмоций как в игре, так и в жизни!


Morinit_Mate
Новогоднее событие для сообщества
arrow
31.12.2021 12:00:00
 
Тема: Новогоднее событие для сообщества
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Мы проводим специальное событие в честь ваших славных побед как в прошлых боях, так и в боях, которые вам ещё предстоят.
Читать на портале


700s000
Новогоднее событие для сообщества
arrow
31.12.2021 12:00:00
 
Тема: Новогоднее событие для сообщества
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Мы проводим специальное событие в честь ваших славных побед как в прошлых боях, так и в боях, которые вам ещё предстоят.
Читать на портале


Kirito______
Зимняя охота с моментальными призами!
arrow
30.12.2021 20:42:57
 
Тема: Зимняя охота с моментальными призами!
Ссылка на сообщение: #Link

_Yaroslavl_76 (30 дек 2021 - 20:30): канал так и будет называться?

Kirito______: Он уже так и называется, так как акция подразумевает автоматическую выдачу наград, то планировалась она уже давно, и канал был создан сразу: Screenshot_1298.jpg

wabulogg25 (30 дек 2021 - 20:31): А как стример будет давать отсчет?

Kirito______: По логике это должно выглядеть так: 1. Сначала уровень корабля и небольшая пауза на то, чтобы его взять 2. Потом сам отсчет 3. На последнюю цифру - надо нажать кнопку "В бой"  


Kirito______
Зимняя охота с моментальными призами!
arrow
30.12.2021 20:26:57
 
Тема: Зимняя охота с моментальными призами!
Ссылка на сообщение: #Link

PianoManiac (30 дек 2021 - 17:24): Неужели стримопасерство становится официально разрешённым? )))

Kirito______: Приветствую!

PianoManiac (30 дек 2021 - 17:24): А стримеры согласны? Не хочется нарваться на негатив.

Kirito______: То о чем вы пишете - как минимум не красиво. А вот выйти в бой по отсчету, честно потопить опонента и получить за это награду - вполне себе неплохое развлечение. К тому же, запись которого можно будет потом показать друзьям \\ соклановцам.

Siler_173 (30 дек 2021 - 17:35): Многих известных СТРИМЕРОВ не включили в список : Миша - Гетфан , Саша - Турри , Джедай , Саша-Харго ,Ира - Мечтательница , Медузко , Лёва - Т_Рон , Семён_ТКД , Арвиден...

Kirito______: Те кто участвует - конечно согласны.

konrat33 (30 дек 2021 - 18:24): Запрягли бы работников администрации. И целевой аудитории гораздо приятнее мочить, и согласия у работников не спрашивают. ????

Kirito______: "Зимняя охота" изначально задумывалась как охота на контрибьюторов. Первые из вашего списка не являются участниками программы, а остальные не изъявили желания участвовать.

X_P_I0_H (30 дек 2021 - 18:56): Или как то можно по другому определить наличие жертвы в очереди?

Kirito______: Согласие нужно в любом случае) Идея давно витает в воздухе и возможно в следующем году мы её воплотим, повторюсь - возможно.

HEBO3MyTuM (30 дек 2021 - 19:28): Шикарный очередной развод игроков, от интеллектуалов маркетинга Лесты. Давайте по порядку. 1). Для начала, надо иметь или два монитора или сильное железо, чтобы попасть в бой с нужным стримером. Игроки со слабым железом, 100% в пролете, ибо рандомно попасть в бой с нужным стримером, это шанс 1 к 1000 и то при удаче, при этом еще и убить его, шанс увеличивается, минимум вдвое, это 1 к 2000 и это максимально, реально это шанс 1 к 5000-10000.

Kirito______: Отсчет будет вестись каждым из участников непосредственно в клиенте игры, в канале "Зимняя охота" (создатель Kirito______), так что при должном везении вы сможете попасть в бой и без включенного на фоне стрима.

HEBO3MyTuM (30 дек 2021 - 19:28): 2). Награда шикарная просто. Какой то печальный камо и облезлые 14 сигналов. Про 5 контейнеров с кораблями 8лвл, это просто смех, среди десятков тысяч участвующих.

Kirito______: И действительно, давайте по порядку.   Мы создаем для наших игроков и для наших контрибьюторов возможность с интересом провести время, и при этом заработать награды. В чем, как вы говорите, "развод от интеллектуалов маркетинга"?   1. Зачем иметь два монитора? В специальном канале прямо в клиенте игры будет отсчет перед каждым боем (об этом кстати написано в новости, но зачем читать, когда можно набросить), разве для этого нужно что-то ещё, кроме уже имеющегося железа которое потянет игру? 

HEBO3MyTuM (30 дек 2021 - 19:28): 3). Зато у стримеров, награда 25к дублонов, ну почти равнозначно с игроками ))) Да, они их разыграют, но когда/как/в какое время и т.д. и т.п. вопрос вопросов.

Kirito______: 2. Если вы хотите увеличить призовой фонд, увеличить награды, стать спонсором активности - можете написать мне в ЛС, и мы это обязательно обсудим. Можно даже номинацию отдельную сделать. 

HEBO3MyTuM (30 дек 2021 - 19:28): Господа разработчики, вы хоть совесть поимейте и вместо Морозной ели, хоть поставьте Восточный фонарь что ли. А то правда, выглядит, как какое то .... 

Kirito______: 3. Стримеры этих дублонов и не увидят. Они их разыграют в ближайшее время после подведения итогов. Как и в какое время дня - это их выбор, главное что розыгрыши будут общедоступными.

Olga_Odessa (30 дек 2021 - 20:26): Ничего не мешает стримеру давать отсчёт в чатике

Kirito______: Пока что, ваш пост выглядит именно так, как вы написали , и никак иначе. В остальном - читайте выше.


Morinit_Mate
Зимняя охота с моментальными призами!
arrow
30.12.2021 17:00:00
 
Тема: Зимняя охота с моментальными призами!
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Топи стримеров и получай за это награды!
Читать на портале


700s000
Зимняя охота с моментальными призами!
arrow
30.12.2021 17:00:00
 
Тема: Зимняя охота с моментальными призами!
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Топи стримеров и получай за это награды!
Читать на портале


Rushcore
Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
30.12.2021 16:53:50
 
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: Шел 13й день моего эксперимента. Теперь я абсолютно точно могу сказать большое спасибо всем тем, кто поддержал прокачку мной Советской ветки, ибо "Киев" вне всяческих похвал. Это супер приятный эсминец, хоть и не без сложностей. Но все они меркнут перед удовольствием, которое мне приносит игра на нем. Я не показываю каких-то выдающихся результатов, не хватаю с неба звезд, а все еще учусь. И учиться мне еще ой как много. Сегодня поймал себя на мысли, что самое сложное, что мне дается со скрипом - это выбор позиции в начале боя. Куда в начале идти, куда потом. А потом уже и хп нет, либо все корабли союзников с фланга переместились в порт. Приведу простой пример и попрошу вас помочь мне. Куда бы вы пошли со старта играя на "Киеве"? Скрытый текст Снимок.JPG А пока вы будете давать мне советы, я расскажу как прошел мой игровой день. Статистика не изменилась, поражений больше чем побед. Но приятных эмоций за сегодня я получил в разы больше. Я не стану повторяться и расхваливать "Киев" снова и снова, но тем, кто хотел бы повторить мой опыт - советую, не пожалеете. Вот к чему я пришел, отыграв несколько боев: Скрытый текст jcyfuf.JPG Как видите, некоторые ваши пожелания я учел, но и про свои вкусы не забыл. В данном билде меня все более чем устраивает. Немного вырос и командир: Скрытый текст r'g.JPG Как я говорил ранее, перки "Взрывотехник" и "Арт. тревога" я заменю на маскировку при получении 18 уровня. А пока я его не апнул, подумал - а чего очки навыков простаивать буду, всяко лучше, чем ничего.  Насчет моего игрового опыта. Тонуть я стал не сильно реже, но уже значительно позже чем раньше, и это не может не радовать. Все же, какой-то опыт копится, на ошибках стараюсь учиться. Да и средний урон в целом вырос. Сейчас я уже начинаю чувствовать, что приношу пользу команде. К сожалению, многие командиры, которые попадаются ко мне в бой, увидев значек эсминца начинают требовать, чтобы я выполнял стандартные функции кораблей данного класса. Ну не понимают, что Советы не про точки и дымы. Сегодня был случай, когда командир крейсера просто заспамил чат требованиями поставить дымовую завесу, а где ее взять то? Ну где взять понятно, но не нужна она мне! Хилка наше все. И таких примеров достаточно много. Все бы ничего, но мой внутренний добрый самаритянин не может проигнорировать возгласы типа: "Нужна разведка" или "захватываем точку", направленные в мою сторону. И я иду и делаю, я ж полезный, я ж в команду играю. Иду - и все. Отучаться быть хорошим союзником я не хочу, но и играть в танки на корабле у меня тоже желания нет. Нужно научиться забивать на все возгласы и просто делать свое дело. Что ж, когда-нибудь...Ой, что-то меня понесло, простите уж =) Сегодня так же будет пара скринов и реплеев лучших боев, надеюсь, вы их смотрите (дайте знать, а то может и не стоит выкладывать) ;) Скрытый текст   cnfnf.JPG asasas.JPG победа.JPG 20211230_122813_PRSD308-Pr-48_25_sea_hope.wowsreplay 20211230_145547_PRSD308-Pr-48_15_NE_north.wowsreplay   Товарищи командиры! С завтрашнего дня я выходу на Новогодние каникулы, поэтому дайджест будет выходить не регулярно, но все-таки будет! Надеюсь, смогу вас порадовать уже из дома))) Друзья, желаю вам в наступающем Новом году по больше светлых и добрых моментов, домашнего уюта и по меньше проблем. Все мы знаем, в какое время живем, поэтому, от всей души желаю вам и вашим близким здоровья! Берегите себя, берегите тех, кто вам дорог и пусть удача сопутствует вам во всех делах. И конечно же - запоминающихся, красочных и динамичных боев! Пусть все битвы, которые произойдут в вашей жизни, будут только на экранах мониторов в нашей игре! Всех с наступающим 2022 годом! Ура! Ура! Ура!


Morinit_Mate
Боевые задачи: Новый год
arrow
30.12.2021 15:00:00
 
Тема: Боевые задачи: Новый год
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: С праздниками, командиры!
Читать на портале


700s000
Боевые задачи: Новый год
arrow
30.12.2021 15:00:00
 
Тема: Боевые задачи: Новый год
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: С праздниками, командиры!
Читать на портале


Kirito______
Вы серьезно?
arrow
30.12.2021 14:57:06
 
Тема: Вы серьезно?
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Приветствую!   1. Не 5 флажков, а 5 расходуемых камуфляжей, с самым большим модификатором (+400%) к опыту за бой, который напрямую влияет на получение и свободного и командирского опыта. 2. Когда вы покупали контейнер, перед вами было описание всего того, что из него можно получить, и с какой вероятностью тот или иной предмет может выпасть.   Вы сделали осознанный выбор (тут не получилось бы по другому, нужно сделать около десятка действий для совершения покупки), а теперь недовольны содержимым? Да, так бывает. Не всем выпадает выведенная премиум девятка из первого же контейнера (как получилось у @Firefighter_77RUS https://forum.worldofwarships.ru/topic/152220-фартануло-или-спасибо-за-подарок-леста/), надеюсь в будущем вам будет больше везти, чего и желаю в наступающем году!  


Rushcore
Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
30.12.2021 14:13:42
 
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

1977VelvetRabbit (30 дек 2021 - 09:22): У меня последние 200 боев Киев заточен именно так

Rushcore: Я, возможно, еще плохо разбираюсь в игре, но я совсем не испытываю недостатка маневренности на "Киеве", поэтому модерки на разгон меня вполне устраивают) а вот поворот башен на точность я заменил))


MatroseFuchs
[ALL] ModStation
arrow
30.12.2021 13:26:32
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.11.0 Обновлена модификация "Исторические контурные иконки", исправлено отображение вкладки подробных результатов боя Обновлены иконки кланов Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.


WG_Wolfwood
Командирская ёлка: собери все подарки!
arrow
30.12.2021 10:02:22
 
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link

_v_T_v_ (30 дек 2021 - 09:59): Kirito____ Спасибо за ответ.  В проекте есть достойные комьюнити менеджеры, своей работой заслужившие Уважение. Но тебя хотелось бы поблагодарить особо - внимателен, точен и терпелив, не помню случия когда бы переходил на личности в жарких форумных дискуссиях. С наступающим и Доброго в Новом году!     Небольшая ремарка в адрес завершенного ивента. Если в нем подразумевается соревнование, то стоит публиковать не просто ник победителя, но и его результат. Ведь каждому, кто принимал активное участие интересно в итоге знать, насколько он был близок к Победе. А так, недосказанность только порождает чувство неудовлетворения и непонимания. И пусть необоснованные, конспирологические версии "назначения" победителей.   За ивент Спасибо, движуха в игре всегда приятна :cap_like: Всех, всех КАМов по случаю "водного перемирия" (Нового года) от души поздравляю с Наступающим! Бобра и Удачи! :cap_happy:

WG_Wolfwood: Мы очень хотели успеть подвести итоги до НГ . Обязательно постараемся посвятить отдельную публикацию с результатами и достижениями, вероятно, уже после праздников, просто потому что там интересная весьма статистика  


Kirito______
Командирская ёлка: собери все подарки!
arrow
30.12.2021 09:03:32
 
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link

_v_T_v_ (29 дек 2021 - 18:21): А можно уточнить результаты победителей?  К примеру, у меня 16 побед подряд в случайных боях, а сколько у победившего в этой номинации?  

Kirito______: Приветствую!

I7asTor (29 дек 2021 - 19:23): А можно немного разъяснить по задаче №7.
Лучший игрок: exedens
Суперприз розыгрыша: koko4

Если посмотреть статистику то по первой номинации вопросов нет,там действительно показатели урона видны.
То к суперприз розыгрыша вызывает вопрос:как такое возможно?  У koko4 макс.урон 139к при требованиях в задании 150к урона,а в рейтинге я сомневаюсь что за всего 781 бой можно было что-то выполнить учитывая дату регистрации 17.12.2016.

Kirito______: У победителя в номинации "V значит Victory" 37 побед подряд в случайных боях.

I7asTor (29 дек 2021 - 19:23): А также вопросы по задаче №4.
Лучший игрок: FranzFerdinand4b - вопросов нет.

Суперприз розыгрыша: GesGT - всего 4 авианосца(2 выведены).И сыграно 3 боя. И получен суперприз.
Каковы критерии!?

Kirito______: Перепроверили списки, по этой номинации действительно была ошибка. Ваша внимательность будет вознаграждена - вы так же получите 180 дней корабельного премиум аккаунта, как и победитель в розыгрыше. Спасибо и с наступающими!

Herr_Krabbe (29 дек 2021 - 20:34): где можно ознакомиться с текстом победителя в 13 задаче ?

Kirito______: Игрок GesGT выполнил задачу набрать 1000 чистого опыта за 1 бой (на Max Immelmann 21.12) и победил в розыгрыше.


Rushcore
Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
30.12.2021 08:14:39
 
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Juzeppe_111 (29 дек 2021 - 18:09): Я оговорился, извините.... (((   Имел ввиду прем Ленинград.  :Smile_hiding:

Rushcore: А, ну тогда тем более)))

MAhRav (29 дек 2021 - 19:54): В целом "Киев" я бы квалифицировал как сверхлегкий кр,

Rushcore: Я для себя уже давно определил, что Советским ЭМ подходит стиль игры крейсеров, так что, согласен.

MAhRav (29 дек 2021 - 19:54): По поводу прокачки модуля торпед первым. Это ошибка

Rushcore: Я понимаю ,что корпус куда важнее, но захотелось уж очень хоть чуток в торпеды поиграть)))

MAhRav (29 дек 2021 - 19:54): Модернизацию на поворот башен лучше поменять на точность

Rushcore: Варианты перков я всегда рассматриваю под разными углами, зависит от того, на сколько мне комфортно играть.


Kirito______
Командирская ёлка: собери все подарки!
arrow
29.12.2021 18:15:08
 
Тема: Командирская ёлка: собери все подарки!
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Командиры!   Поздравляем участников и победителей! Имена лучших игроков и победителей розыгрышей вы можете найти на ёлке, кликнув по игрушкам!   Награды будут начислены не позднее 14 января, а тем кто победил в рейтинговых задачах напоминаем, что вам нужно обратиться за призом в ЦПП по ссылке - https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/28267/28363/28381/


GeneralPunk_WG
Начислили флаг
arrow
29.12.2021 18:13:26
 
Тема: Начислили флаг
Ссылка на сообщение: #Link

DZCUGX1 (29 дек 2021 - 18:09): А он сегодня должен был начисляться? 
а то помню, на стриме было сказано, что он всем, кто прожал «участвовать» прийдет. 
Я вот точно нажимал, а что-то не найду его у себя…  

GeneralPunk_WG: Я отправил их сегодня всем, кто принимал участие в розыгрыше на флаг. Т.е. не во всех розыгрышах, а только в конкретном, который был в самом конце.


GeneralPunk_WG
Начислили флаг
arrow
29.12.2021 18:04:35
 
Тема: Начислили флаг
Ссылка на сообщение: #Link

CaptainCapitalny (29 дек 2021 - 17:35): Что за конкурс, что за состязание, что за форум? Кто такой NikoPower? :cap_wander:   hFDEmRwdSKs.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=ea5c54e04aa392e9840bcde10b1c9c12&type=album  

GeneralPunk_WG: Ну, вы видимо принимали участие в розыгрыше на последнем стриме. Мы с коллегами там разыгрывали редкий флаг который отсутствует на регионе =)) И вам повезло.:cap_win:
Наслаждайтесь своим корги =) 


Kirito______
Командирская ёлка. "Вечеринка без конца"
arrow
29.12.2021 17:32:16
 
Тема: Командирская ёлка. "Вечеринка без конца"
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Приветствую!   Для основного конкурса данные в обработке, а имена победителей скоро появятся в игрушках на Командирской ёлке! Но почему бы не продолжить, как минимум, остался не разыгран линкор VII Полтава, который достанется автору 5000го комментария в теме, а может быть появятся и другие призы, ведь новый год - время чудес и подарков!)


Rushcore
Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
29.12.2021 16:58:29
 
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Juzeppe_111 (29 дек 2021 - 16:53): Тогда есть смысл купить Минск)))))

Rushcore: Ради того, чтобы взять Киев - однозначно


Rushcore
Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
29.12.2021 16:30:25
 
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: День 11   Всем привет! По итогам голосования победил "Киев" (кто бы сомневался):Smile_teethhappy: Я уже отыграл некоторое количество боев и...я нереально доволен. "Киев", как по мне, это пока что самый приятный во всех смыслах Советский эсминец из тех. которые я уже успел опробовать. Орудия ГК в носу, высоченная скорострельность и отличная скорость хода...Чего еще можно желать? Ну, хотелось бы маскировку получше, да калибр повыше :cat_bubble:Эх, мечты-мечты. Но если перестать мечтать - "Киев" - это невероятно.  Скрытый текст   киев пвпв.JPG йцйцйц.JPG   Очки навыков командира я распределил следующим образом: Скрытый текст кэп норм.JPG В планах выкачать командиру 18 уровень и заменить "Взрывотехника" на "Мастера маскировки". Во всем остальном этот билд мне очень нравится. И живу, и дамажу, и быстр как ветер. Сказка да и только. Но больше всего меня впечатлил (вы будете смеяться) звук выстрела из ГК. По сравнению с "Минском" и младшими собратьями - это звук удара молота Тора по наковальне. Сочный, зычный, громкий. Чувствуется мощь и сила, хотя калибр не изменился - все та же 130-ка. Процент моих побед не очень хороший, хоть и сыграно всего 7 боев, но абсолютно каждым боем я доволен, кроме самого первого, в котором просто сильно отвлекся и почти оставил корабль плыть по течению. Сравнивая с "Минском" - небо и земля. Во всяком случае я так это ощущаю (а "Минск" мне нравился) По традиции - скрины, реплеи и статистика. И сегодня аж 3 боя выложу, потому что получил от них наибольшее количество эмоций. Надеюсь, вам понравится. Скрытый текст   rbtd 1 ,jq.JPG 333.JPG 222.JPG rbtd cnfnff.JPG 20211229_135252_PRSD308-Pr-48_14_Atlantic.wowsreplay 20211229_144921_PRSD308-Pr-48_19_OC_prey.wowsreplay 20211229_154343_PRSD308-Pr-48_46_Estuary.wowsreplay   С уверенностью могу сказать уже сейчас - на "Киеве" я на очень долго. Всем удачных боев, следите за дайджестом, оставляйте мнение. Так победим!


MedvedevTD
Академия Супертеста - набор с 29.12.21 по 30.01.22
arrow
29.12.2021 16:29:16
 
Тема: Академия Супертеста - набор с 29.12.21 по 30.01.22
Ссылка на сообщение: #Link

MedvedevTD: 6c495d3c4552de5bfcb25a0935df16c6.png    Привет,
  В данной теме вы можете оставить заявку на включение вас  в группу участников Академии Супертеста. Набор заявок в группу, осуществляется с 29 Декабря 2021 до 30 Января 2022 (включительно).   Для того чтобы вас записали на обучение, достаточно оставить в этой теме сообщение: Запишите меня на курсы.
Ваше сообщение будет автоматически скрыто и будет видно только вам, администрации игры и кураторам Академии Супертеста. Обучение проводится на сервере Discord. Наличие рабочей гарнитуры для голосовой связи обязательно.
За неделю до старта занятий, всем кто записался, через систему Личных Сообщений форума будет выслана инструкция по дальнейшим шагам.
У вас будет время (одна неделя) пройти регистрацию на сервере Discord.   Расписание занятий:   07 Февраля 20:00 до 21:00 Мск Задачи и методы - курс теории Основные цели группы Что тестируем и как тестируем Вопросы - ответы   09 Февраля с 20:00 до 21:00 Мск Фидбек Что такое фидбек и его ценность Фидбек: форматирование Фидбек: стандарты и для чего это необходимо Практические задания   11 Февраля с 20:00 до 21:00 Мск Багрепорт Что такое багрепорт и его ценность Багрепорт: описание шагов воспроизведения Багрепорт: подготовка необходимых файлов Практические задания По завершению обучения, каждый участник успешно прошедший все три основных этапа, получает электронную версию сертификата Академии Супертеста. Сертификат будет выслан на электронную почту в течении следующей недели, после окончания курсов.
До встречи на курсах!

С уважением,


Morinit_Mate
Итоги 2021 года в World of Warships
arrow
29.12.2021 15:00:00
 
Тема: Итоги 2021 года в World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Пришло время задержаться в Порту и вспомнить, каким был 2021 год в World of Warships.
Читать на портале


700s000
Итоги 2021 года в World of Warships
arrow
29.12.2021 15:00:00
 
Тема: Итоги 2021 года в World of Warships
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Пришло время задержаться в Порту и вспомнить, каким был 2021 год в World of Warships.
Читать на портале


Sedoj_LV
РОЖДЕНИЕ И СМЕРТЬ ЛИНЕЙНЫХ КРЕЙСЕРОВ
arrow
29.12.2021 14:49:25
 
Тема: РОЖДЕНИЕ И СМЕРТЬ ЛИНЕЙНЫХ КРЕЙСЕРОВ
Ссылка на сообщение: #Link

getfun (28 дек 2021 - 08:29): По случаю взятия каналом 100.000 юбилей  решил загорячится и сделать подарок зрителям и вернуть на канал историческую рубрику!

Sedoj_LV: Приветствую, поздравляю со 100 000 подписчиками, а за историческую рубрику отдельное спасибо.


MatroseFuchs
[ALL] ModStation
arrow
29.12.2021 13:24:39
 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link

MatroseFuchs: Обновление модификаций для версии 0.10.11.0 Добавлена модификация озвучки "Нежить WoW [RU]" Обновлена модификация "Радар-таймер" Обновлена модификация камо "ARP Atago Red" Обновлена модификация камо "ARP Atago Blue" Обновлена модификация камо "PI Yuugumo Kiyoshimo" Обновлена модификация камо "PI Yuugumo Kazagumo" Обновлена модификация камо "UAN CLA-706 Worcester White" Обновлена модификация камо "UAN CLA-706 Worcester Blue" Обновлена модификация камо "UAN CA07 Wichita White" Обновлена модификация камо "EVT PS Wichita" Обновлена модификация камо "UAN CV08 Shoukaku White" Обновлена модификация камо "UAN CV08 Shoukaku Blue" Обновлена модификация камо "PI Shiratsuyu Yuudachi Figure XL" Обновлена модификация камо "PI Shiratsuyu Murasame" Обновлена модификация камо "PI Shiratsuyu Harusame Figure XL" Обновлена модификация камо "UAN CAX09 Salem White" Обновлена модификация камо "UAN CVL09 Saipan Blue" Обновлена модификация камо "UAN CLX-10 Minotaur White" Обновлена модификация камо "UAN BBQ 02 Jean Bart White" Обновлена модификация камо "PI Grozovoi Yamabuki" Обновлена модификация камо "KRE Graf Zeppelin Kai" Обновлена модификация камо "UAN BBQ 04 Gascogne White" Обновлена модификация камо "UAN CAX-10 Des Moines Blue" Обновлена модификация камо "UAN CL-06 Cleveland Blue" Обновлена модификация камо "UAN CA-09 Baltimore Blue" Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.


Kirito______
Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
arrow
29.12.2021 11:00:00
 
Тема: Подводные лодки: результаты тестирования в случайных боях и дальнейшие планы
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Мы хотим поделиться с вами дополнительной информацией о тестировании подводных лодок: детальнее прокомментировать их текущее состояние и результаты изменений а также поделиться дальнейшими планами.   Кратко о главном: Изменения, сделанные в 0.10.10 и 0.10.11 (разделение торпед подводных лодок на два типа и изменение наведения торпед), улучшили игровой процесс и взаимодействие нового класса с надводными кораблями; Даже с учетом сопоставимого с эсминцами и крейсерами времени нахождения в бою, остальные показатели боевой эффективности субмарин существенно уступают другим классам; С 0.10.10 наносимый субмаринами урон снизился еще примерно на 25%; Мы будем стараться найти другие способы повысить влияние подводных лодок на бой, однако не исключаем полностью и возможность улучшить их торпеды, если другие варианты будут неприемлемы; Если в 0.10.9 подводные лодки были близки по урону по разведданным к эсминцам, то теперь по этому показателю новый класс примерно сопоставим с крейсерами; На текущий момент популярность (количество выходов в бой) подводных лодок на Х уровне примерно соответствует популярности авианосцев, несколько уступая ей на VI и VIII уровнях. Мы не рассчитываем на существенное изменение популярности на Х уровне, однако можем ожидать небольшой прирост на более низких уровнях; По итогам Общего теста обновления 0.11.0, мы поняли, что запланированные изменения не приводят к желаемому результату - подводные лодки остаются недостаточно эффективными по сравнению с другими классами; Мы решили временно остановить тестирование субмарин на основном сервере, чтобы подготовить дополнительные изменения. С версии 0.11.0 и до начала 0.11.2 подводные лодки не будут доступны на основном сервере. В 0.11.2 мы планируем возобновить тест субмарин, перед этим проведя дополнительные улучшения механик.    Общий ход тестирования   Мы понимаем, что тестирование нового класса на основном сервере может доставлять неудобства, и хотели бы поблагодарить вас за игру на и против подводных лодок и за вашу обратную связь. К сожалению, только в реальных боях на основном сервере можно получить столько данных и мнений, чтобы довести механики субмарин и способы противодействия им до состояния, когда их можно вводить в игру на постоянной основе. Мы рады видеть по вашей обратной связи и статистике, что изменения, сделанные в 0.10.10 и 0.10.11, улучшили игровой процесс и взаимодействие нового класса с надводными кораблями. Как уже сделанными, так и еще предстоящими изменениями подводных лодок и связанных с ними механик, мы хотим добиться сбалансированного и интересного для обеих сторон игрового процесса, в котором ключевая задача нового класса - атака противника с неожиданных позиций, в необычное время. Мы считаем самым важным сделать так, чтобы взаимодействие субмарин и надводных кораблей было "здоровым", но при этом чтобы подводные лодки не были слишком слабыми. Графики ниже показывают сравнение статистики подводных лодок в обновлении 0.10.9 и 0.10.11 на разных уровнях.    Строки: Средний абсолютный урон; Средний относительный урон. Относительный урон — это доля от значения максимальной боеспособности корабля противника, которую вы нанесли противнику. Например, если у противника 20 000 очков боеспособности, и вы нанесли 10 000 урона, то относительный урон равен 50%; Урон по разведданным; Время жизни в бою; Потенциальный урон.   Обозначения: Оранжевый - авианосцы; Синий - линкоры; Красный - крейсеры; Бирюзовый - эсминцы; Зеленый - подводные лодки.    Обновление 0.10.9, VI уровень image2021-12-27_18-26-42.png Обновление 0.10.11, VI уровень image2021-12-27_18-30-40.png Обновление 0.10.9, VIII уровень image2021-12-27_18-28-16.png Обновление 0.10.11, VIII уровень image2021-12-27_18-31-59.png Обновление 0.10.9, X уровень image2021-12-27_18-29-38.png Обновление 0.10.11, X уровень image2021-12-27_18-33-29.png Даже с учетом сопоставимого с эсминцами и крейсерами времени нахождения в бою, остальные показатели боевой эффективности субмарин существенно уступают другим классам, поэтому мы продолжим их настройку по итогам тестирования. Ключевой задачей при этом мы видим комфортное взаимодействие классов и сбалансированные параметры, поэтому мы будем искать способы увеличить влияние подводных лодок на бой без создания дискомфортных для их противников ситуаций.    Торпедное вооружение и акустические импульсы   Ключевое изменение подводных лодок с момента их выхода на основной сервер - изменение торпед в 0.10.10, разделившее акустическое наведение и повышение урона от акустических импульсов между двумя типами торпед. Сделанное по вашим отзывам улучшение позволило "оздоровить" взаимодействие подводных лодок и других классов. При этом субмарины и до изменения не были избыточно сильными, а с 0.10.10 наносимый субмаринами урон снизился еще примерно на 25%. Представленные ниже графики показывают сравнение среднего урона подводных лодок по уровням в обновлениях 0.10.9 и 0.10.11. Первые две строки - урон американской подводной лодки соответствующего уровня, вторые две - немецкой.  Розовый - урон тараном; Зеленый - урон торпед по цели, на которой активен эффект от двух импульсов; Бирюзовый - урон торпед по цели, на которой активен эффект от одного импульса; Красный - урон торпед по цели, на которой нет активного эффекта от импульсов; Оранжевый - урон затоплениями; Синий - урон ПМК.   VI уровень Abs VI.png VIII уровень Abs VIII.png Х уровень Abs X.png   Два графика ниже позволяют сравнить средний абсолютный и относительный урон кораблей Х уровня разных классов в обновлениях 0.10.9 и 0.10.11 (до и после изменений торпед подводных лодок). Для других уровней соотношение схожее. Первая строка - абсолютный урон, вторая - относительный. Оранжевый - авианосцы; Синий - линкоры; Красный - крейсеры; Бирюзовый - эсминцы; Зеленый - подводные лодки.  0109 X - dmg.png 01011 X - dmg.png Торпеды - единственное оружие подводных лодок (если не брать в расчет ПМК и возможность тарана), и при этом сравнительно ненадежно наносящее урон. Сейчас мы не хотим существенно усиливать такие параметры торпед как урон, время перезарядки, скорость хода, так как это существенно влияет на восприятие боя надводными кораблями, однако, мы стремимся добиться того, чтобы субмарины не были существенно слабее других классов. Поэтому мы будем стараться найти другие способы повысить влияние подводных лодок на бой, однако не исключаем полностью и возможность улучшить их торпеды, если другие варианты будут неприемлемы. Один из таких способов - улучшение живучести подводных лодок: увеличение запаса боеспособности вместе с увеличением урона глубинных бомб сделает субмарины несколько устойчивее к артиллерийскому огню, но все еще крайне уязвимыми для глубинных бомб.  Планируемое к выходу в 0.11.0 увеличение времени действия двукратно отмеченного сектора позволит перераспределить урон, который подводные лодки наносят при разном эффекте импульсов. На текущий момент существенная часть урона наносится вообще без акустических импульсов, хотя мы считаем, что именно поддержание на цели эффекта от двух импульсов - то, к чему должен стремиться командир субмарины, т.к. именно у этого взаимодействия есть как требования к навыкам игрока на подводной лодке, так и способ противостоять у надводного корабля. Представленные ниже графики показывают распределение урона подводных лодок по уровням в процентах от их среднего урона в обновлениях 0.10.9 и 0.10.11. Первые две строки - урон американской подводной лодки соответствующего уровня, вторые две - немецкой.  Розовый - урон тараном; Зеленый - урон торпед по цели, на которой активен эффект от двух импульсов; Бирюзовый - урон торпед по цели, на которой активен эффект от одного импульса; Красный - урон торпед по цели, на которой нет активного эффекта от импульсов; Оранжевый - урон затоплениями; Синий - урон ПМК. relative to avg VI.png relative to avg VIII.png relative to avg X.png Один из показателей, который мы отслеживаем - распределение боёв по нанесенному в них урону. У подводных лодок количество боёв без нанесенного урона значительно выше, чем у других классов. На графике показано распределение боёв по среднему количеству нанесенного в них урона кораблём определенного класса Х уровня.  Оранжевый - авианосцы; Бирюзовый - линкоры; Красный - крейсеры; Зеленый - эсминцы; Синий - подводные лодки.  image2021-12-27_17-56-57.png   Заметность, взаимодействие с эсминцами, авиаудар с глубинными бомбами   Мы не планировали, чтобы субмарины отнимали у эсминцев и авианосцев титул лучших "разведчиков", и, изменив механики обзора в 0.10.10, существенно снизили урон, наносимый по обнаруженным подводными лодками целям. Если в 0.10.9 они были близки по этому показателю к эсминцам, то теперь по урону по разведданным новый класс примерно сопоставим с крейсерами.  На примере графиков для кораблей Х уровня: Оранжевый - авианосцы; Синий - линкоры; Красный - крейсеры; Бирюзовый - эсминцы; Зеленый - подводные лодки.  0109 X - light.png image2021-12-24_12-52-13.png Одна из часто упоминаемых тем - сложность атаки подводной лодки эсминцами. Да, действительно, этот класс и его глубинные бомбы сейчас не являются лучшим способом уничтожить субмарину противника. Мы хотим, что для эсминцев это была не ключевая, а дополнительная цель в бою, и их действия были сосредоточены на борьбе за контрольные точки. На более ранних этапах тестирования одним из самых популярных опасений, как у нас, так и среди игроков, была чрезмерно возрастающая нагрузка на эсминцы. Введение авиаудара глубинными бомбами позволило перераспределить эту нагрузку между разными классами. Хоть авиаудар глубинными бомбами на текущий момент не несет рисков при использовании, настройки отдельных бомб не позволяли надежно наносить урон подводным лодкам. На изменение эффективности авиаудара направлены изменения, запланированные к выходу в обновлении 0.11.0.   Популярность подводных лодок   На текущий момент популярность (количество выходов в бой) подводных лодок на Х уровне примерно соответствует популярности авианосцев, несколько уступая ей на VI и VIII уровнях. У нового класса уже сформировалась заинтересованная в нем аудитория, которая каждый период доступности играет на субмаринах. Мы не рассчитываем на существенное изменение популярности на Х уровне, однако можем ожидать небольшой прирост на более низких уровнях.  Ниже - графики популярности (относительного количества выходов в бой) кораблей разных классов VI, VIII и X уровней: Оранжевый - линкоры; Зеленый - крейсеры; Красный - эсминцы; Синий - авианосцы; Фиолетовый - подводные лодки.   VI уровень Popularity VI.png VIII уровень Popularity VIII.png X уровень Popularity X.png   Общий тест 0.11.0 и дальнейшие планы   Вы упоминали, что запланированные на обновление 0.11.0 изменения авиаудара значительно его ослабят, однако целью изменений было усилить этот тип вооружения. Средний урон этого типа вооружения вырос примерно в 2.5 - 3 раза. Это очень значительно изменение, и мы не уверены, что будем сохранять его настолько сильным - мы поделимся итоговым решением после дополнительного анализа. Графики ниже показывают сравнение среднего урона, полученного подводными лодками от авиаудара в обновлении 0.10.10 и на Общем тесте версии 0.11.0   Обновление 0.10.10 image2021-12-27_18-18-46.png Общий тест 0.11.0 image2021-12-27_18-19-42.png По итогам Общего теста обновления 0.11.0, мы поняли, что запланированные изменения не приводят к желаемому результату - подводные лодки остаются недостаточно эффективными по сравнению с другими классами. Два графика ниже - сравнение урона, наносимого подводными лодками в обновлении 0.10.10 и на Общем тесте версии 0.11.0 Синий - общий урон торпедами Оранжевый - урон торпед по цели, на которой нет активного эффекта от импульсов; Темно-серый - урон торпед по цели, на которой активен эффект от одного импульса; Светло-серый - урон торпед по цели, на которой активен эффект от двух импульсов.   Обновление 0.10.10 image2021-12-27_18-5-17.png Общий тест 0.11.0 image2021-12-27_18-5-43.png Поэтому мы решили временно остановить тестирование субмарин на основном сервере, чтобы подготовить дополнительные изменения. С версии 0.11.0 и до начала 0.11.2 подводные лодки не будут доступны на основном сервере. В 0.11.2 мы планируем возобновить тест субмарин, перед этим проведя дополнительные улучшения механик.    В заключение мы бы хотели еще раз вас поблагодарить за интерес к развитию игры и вашу страсть к ней. Мы стремимся создать в World of Warships максимальное разнообразие игрового процесса и подводные лодки - огромный пласт возможностей, и ваша помощь в работе над ними неоценима.    Удачи в боях, командиры!


Rushcore
Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
29.12.2021 08:09:05
 
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

MAhRav (29 дек 2021 - 00:39): По перкам, убираем отчаянного, ставим живучесть. Это арт эсмы и живучесть крайне нужна. Перк дает более 15% запаса хп. Потом, в процессе прокачки, можно взять отчаянного, но пока хп важнее. Если выбираем Киев, то убираем маскировку, ставим интенданта: +форсаж и хилка (увеличиваем живучесть).  Обязательно ставим угольную модификацию на форсаж. Советские эсмы не должны брать точки в начале игры, их задача урон и отвлечение внимания врага. Каждый залп по вам это сэкономленные хп союзных кр и лк. Поэтому постоянно стреляем, светимся, играем скоростью и направлением, стараемся всегда находиться к противнику полубортом. Если есть возможность берем точки, но без фанатизма, или вражеский эсм мертв или противников не много и они далеко (пытаться взять точку при живом эсме и паре кр на средней дистанции практически всегда бесполезная трата хп). Держим дистанцию. Становиться слишком жарко отсвечиваемся. Пытаемся зонить вражеские эсм, не давая им слишком близко подходить к союзникам (помним, на форсаже мы догоним и перестреляем  практический любой эсм, видим возможность: налетаем и убиваем). Ну и всегда смотрим миникарту.

Rushcore: Спасибо за развернутый совет, обязательно приму к сведению. Таких подробных ответов очень мало


turbo07
[UPD] Технические работы 28 декабря завершены
arrow
28.12.2021 17:45:00
 
Тема: [UPD] Технические работы 28 декабря завершены
Ссылка на сообщение: #Link

turbo07: Обновлено. Технические работы завершены.
Командиры!   28 декабря в 19:00 (МСК) сервер World of Warships будет перезапущен в связи с проведением технических работ. Авторизация может быть недоступна в течение 5-15 минут.
По окончании боя, вы будете перенаправлены на другой сервер.
Приносим извинения за возможные неудобства.


Rushcore
Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
arrow
28.12.2021 16:00:13
 
Тема: Советские эсминцы с нуля от Rushcore (типа дайджест)
Ссылка на сообщение: #Link

Rushcore: Привет, командиры! В первую очередь, хочу извиниться за то, что дайджест не вышел вчера. Попросту не хватило для него времени, чтобы наиграть хоть что-то. А то, что сыграл - лучше никому не видеть ;) Но, спешу сообщить, что сегодня я таки прошел "Минск". Скрытый текст минск пройден.JPG Еще никогда я так не горел. Во всех смыслах ))) "Минск" - это сложно. Сложно для новичка. В остальном - корабль просто бомба! Мне он очень понравился, хоть и большую часть времени я проводил в порту. Какой же он быстрый! Да и с точностью проблем я не заметил, хотя многие об этом говорят. Так же, по вашим советам я немного переставил перки, и вот что получилось: Скрытый текст кэп.JPG Действительно, играть стало чуть приятнее.  Для себя я выделил следующие трудности: Отсутствие опыта в боях против более опытных командиров. Попадая к таким же 7-кам и 8-кам я чувствовал себя гораздо менее уверенно, чем против кораблей уровнем ниже. Говорит это только о том, что мне еще многому предстоит научиться Желание играть и приносить пользу команде. Да, с одной стороны это дикая трудность, так как неоднократно я совершал не выгодные для себя действия в угоду командному результату. От того и такая низкая выживаемость. Иногда, наметив себе определенный план действий, бросал его, откликаясь на просьбу о помощи союзников. Как итог - пользы толком не принес, все планы провалились. Поэтому, пока сделал вывод, что нужно выбирать изначальный план и придерживаться его, так как это принесет в итоге больше пользы. "Минск", как и все Советские ЭМ нуждается в умелых руках, которыми, я пока что не обладаю. Но все еще впереди.  Из плюсов: Я научился правильно уходить от выстрелов противников, при этом постоянно нанося урон.  С каждым боем становится понятнее, когда необходимо переключить вид снарядов.  Рад, что прошел "Минск", так как теперь приступлю к изучению более серьезных его собратьев. Хилки, конечно, не хватает.  Каждый раз радуюсь высокой скорости "Минска", его скорострельности и маневренности, что иногда играет со мной злую шутку, когда я выхожу в бой на крейсерах:Smile_teethhappy: Сила привычки - это вещь! Для того чтобы преодолеть "Минск", мне потребовалось 32 боя. Развернутая статистика - не самая приятная, из тех, что я видел. Выжить мне удалось только в 2 боях, в некоторых сливался уже в самом конце. На самом деле, на мой взгляд, большой пользы для команды, я, увы, не приносил. И это меня печалит, если честно. Хотя, есть большой плюс - я вынес множество ценных уроков, хоть не всегда и получается применить их на практике.  Как всегда, скрин лучшего боя, общая статистика и реплей под спойлером: Скрытый текст   bxbxbxb.JPG стата.JPG 20211228_154649_PRSD207-Minsk_41_Conquest.wowsreplay   Еще хотелось бы показать вам вчерашнюю игру на HMS Dreadnought в рамках ивента "Лучший бой" в категории "Для новичков". Считаю, отыграл вполне не плохо. Скрытый текст 20211227_122251_PBSB503-Dreadnought_33_new_tierra.wowsreplay А теперь к самому главному! Как многие из вас могли заметить (если смотрели скрины), у меня достаточно опыта для выбора любой ветки Советских ЭМ. А я вот на распутье. Командиры, давайте вместе выберем корабль, который я прокачиваю следующим, ведь это решит всю судьбу развития ветки! Наверняка вы, зная, что я прохожу ветку Советов ожидали увидеть в итоге "Хабаровск", ведь это классика и канон. Но вдруг есть и те, кто считает иначе? Голосуем! В комментариях к данной теме пишите название корабля: "Киев" или "Огневой". Завтра, в 10:00 я подсчитаю количество кораблей, подведу итог и начну качать эсминец, который выбрали вы! Удачных боев, командиры, и да пребудет с вами сила!                  


Kirito______
Maass -невидимка?
arrow
28.12.2021 15:08:55
 
Тема: Maass -невидимка?
Ссылка на сообщение: #Link

Qwert7977 (28 дек 2021 - 14:40): провел один бой,  затем бой на другом корабле думал показалось, или сервер как то поменялся провел второй бой, так и есть  только Маас не отображается в после боевой статистике причем звездочка за первую победу сняласьизвестен ли разработчикам такой баг? Скрытый текст
742035220_(10).thumb.png.a879be5a3cc1aed5bf174b09063c5af0.png  
     

Kirito______: Приветствую!   У вас была серия боев ровно как на скриншоте - три боя по очереди на Gadjah Mada и P.Heinrich. До них был бой на Shiratsuyu, а после них уже Leberecht Maass. Окно уведомлений можно прокручивать колесиком мыши или растягивать по размеру потянув за выделенную область наверху по центру.


Rushcore
Обзор эсминца Киев - корабля, который сложно контрится
arrow
28.12.2021 13:15:16
 
Тема: Обзор эсминца Киев - корабля, который сложно контрится
Ссылка на сообщение: #Link

WILLY_BRAUN (28 дек 2021 - 12:58): увы, те слова, которые удобно использовать и имеют быструю скорость произношения в русском языке - здесь запрещены. :Smile_veryhappy:

Rushcore: хех) Кстати, вы знали, что американские историки в свое время проводили исследования на тему скорости отдачи приказов на разных языках, учитывая среднюю длину слова. Ведь это на прямую влияет на результативность.  Таким образом, американские военные в среднем гораздо быстрее отдавали приказы и ставили задачи, чем, например, японцы. Так же, не поспевали за американцами и Российские военные, ввиду того, что средняя длина слова - 7.2 буквы, в то время как у Американцев - что-то около 4.5. Но в критической ситуации, Российское командование переходит на всем нам знакомый, но запрещенный формат речи, что в целом сокращает длину слова до примерно 3.5 букв. :Smile_teethhappy: ладно, это все про юмор =))


Kirito______
Хочу поблагодарить команду разработчиков за приятную неожиданность...
arrow
28.12.2021 13:10:56
 
Тема: Хочу поблагодарить команду разработчиков за приятную неожиданность...
Ссылка на сообщение: #Link

Kirito______: Приветствую!   С днем рождения вас! И спасибо за добрые слова!


Kirito______
Ваш аккаунт заблокировали навсегда. Причина 136647307
arrow
28.12.2021 12:55:12
 
Тема: Ваш аккаунт заблокировали навсегда. Причина 136647307
Ссылка на сообщение: #Link

Lennokc (28 дек 2021 - 12:41): Не могли бы вы мне объяснить с чем связана блокировка аккаунта? Пару - тройку дней назад кто то пытался войти в мой аккаунт и привязать свой номер телефона - кем то была создана заявка в ЦПП, я ее отменил и поменял пароль. Сегодня - блокировка аккаунта, ЦПП не отвечает... Модами не пользуюсь от слова совсем. Может кто то вразумительный ответ дать?  

Kirito______: Приветствую!   Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей как и написано на сообщении (скриншот я удалил, чтобы ваш e-mail не светился на все интернеты), и дождитесь ответа.   Тему закрываю, если у вас будут дополнительные вопросы - пишите мне в ЛС.


Реклама | Adv