Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Общий тест версии 0.7.6. Первый этап
Ссылка на сообщение: #4717843
Dralbon (07 Июн 2018 - 22:38): На начало теста состоял в клане, вышел чтобы найти живой клан для КБ, теперь надо ждать 3 дня
JG24 (07 Июн 2018 - 22:39): плюсану. на тесте клан в котором я состою мертвый. т.е. выполнить задачу про клановые бои нереально.
Ссылка на сообщение: #4717843
Dralbon (07 Июн 2018 - 22:38): На начало теста состоял в клане, вышел чтобы найти живой клан для КБ, теперь надо ждать 3 дня
Dattebay0:
JG24 (07 Июн 2018 - 22:39): плюсану. на тесте клан в котором я состою мертвый. т.е. выполнить задачу про клановые бои нереально.
Dattebay0: Просьба проверить, штраф уменьшили. Спасибо
Тема: Американские Контейнеры Шанс!
Ссылка на сообщение: #Link
BeriyaLIVE (07 июн 2018 - 19:41): просто решил глянуть как это выглядит (специально даже на Asia регион страницу перешёл)... но там указания шансов нет.... как и написал вполне возможно (определяют по ip, является или нет гражданином Китая)... (но сомневаюсь)
Ссылка на сообщение: #Link
BeriyaLIVE (07 июн 2018 - 19:41): просто решил глянуть как это выглядит (специально даже на Asia регион страницу перешёл)... но там указания шансов нет.... как и написал вполне возможно (определяют по ip, является или нет гражданином Китая)... (но сомневаюсь)
Kirito______: У Китая свой, закрытый сервак CN.
Тема: Итоги конкурса видеороликов
Ссылка на сообщение: #4717385
Ссылка на сообщение: #4717385
deadmansgamble: Командиры! Пришло время подвести итоги конкурса
видеороликов. Месяц назад мы предложили вам проявить себя в деле
создания коротких видео, посвященных World of Warships. За этот
месяц вы буквально завалили нас самым разными, забавными и
зрелищными, остросюжетными и комичными работами. Команде World of
Warhips пришлось потрудиться, чтобы отсмотреть около пяти сотен
ваших видеороликов! Решение далось нам нелегко и принималось
в жарких дискуссиях, но теперь мы готовы объявить результаты.
Первое место Поздравляем Katewari! Его работа
практически единогласно признана лучшей. Особенно приятно, что
победителем глобального конкурса оказался игрок с нашего сервера
(СНГ). Посмотрите это видео и поделитесь своим мнением в
комментариях!
В награду за свое творчество Katewari получает эксклюзивный игровой компьютер, 10 тысяч дублонов и 3 месяца премиум-статуса. Поздравляем!
Характеристики компьютера: процессор 5GHz Core
i7-8700K; видеокарта NVIDIA GTX 1080; 16 GB DDR4-3000 MHz RAM;
250GB SSD; 2 TB HDD; система водяного охлаждения ручной работы.
Второе место Поздравляем победителей!
В награду за свое творчество Katewari получает эксклюзивный игровой компьютер, 10 тысяч дублонов и 3 месяца премиум-статуса. Поздравляем!
Характеристики компьютера: процессор 5GHz Core
i7-8700K; видеокарта NVIDIA GTX 1080; 16 GB DDR4-3000 MHz RAM;
250GB SSD; 2 TB HDD; система водяного охлаждения ручной работы.
Второе место Поздравляем победителей!
Тема: Общий тест версии 0.7.6. Первый этап
Ссылка на сообщение: #4717383
Ссылка на сообщение: #4717383
zxmerlin: Друзья, Сервер общего теста открыт. Ура! :) Ещё раз
приношу извинения за перенос начала первого этапа тестирования.
Тема: Общий тест версии 0.7.6. Первый этап
Ссылка на сообщение: #4717377
KOTTTOH (07 Июн 2018 - 20:32): ну что там, чето пока не заходит
Ссылка на сообщение: #4717377
KOTTTOH (07 Июн 2018 - 20:32): ну что там, чето пока не заходит
zxmerlin: Ждем информацию от инженеров дата центра.
Тема: Общий тест версии 0.7.6. Первый этап
Ссылка на сообщение: #4717270
Ссылка на сообщение: #4717270
zxmerlin: Командиры! По техническим причинам начало ОТ 076 было
перенесено на 1 час. От лица команды приношу извинения за
задержку. К сожалению, проблемы возникли на самом
последнем этапе и заранее сообщить не было возможности.
Тема: [0.7.6] Общий тест. Арсенал
Ссылка на сообщение: #4716730
Ссылка на сообщение: #4716730
deadmansgamble: Командир, у тебя закончились необходимые сигналы для сражений?
Кораблям нужен новый камуфляж? Приглашаем вас в Арсенал!
В Арсенале вы можете обменять уголь и сталь на
сигналы, камуфляж, контейнеры, особые модернизации и, конечно же,
корабли. На тестовом сервере заработать эти ресурсы совсем не
сложно: за сражения вы получите специальные контейнеры, в которых
найдёте достаточно ресурсов, чтобы позволить себе большую часть
ассортимента, представленного в Арсенале. Кроме того, вы сможете
использовать купоны, чтобы получить скидку на те или иные товары в
Арсенале.
На сервере общего теста корабли X уровня
исследовать не получится, однако все они будут доступны в Арсенале
в разделе «Корабли». Сыграйте несколько боёв в любом режиме,
заработайте необходимое количество ресурсов и обменяйте их на любой
понравившийся топ! Но учтите: все корабли X уровня будут
размещены в Арсенале только в рамках общего теста. На основном
сервере набор кораблей в Арсенале будет другим. На основном
сервере пополнить запасы ресурсов можно будет, успешно сражаясь в
клановых и ранговых боях, а также выполняя различные боевые задачи,
но сделать это будет не так-то просто. Когда обновление выйдет на
основной сервер, игроки получат приятный бонус за некоторые прежние
достижения. Делитесь своими впечатлениями о Арсенале,
расскажите о том, что вам показалось интересным.
В Арсенале вы можете обменять уголь и сталь на
сигналы, камуфляж, контейнеры, особые модернизации и, конечно же,
корабли. На тестовом сервере заработать эти ресурсы совсем не
сложно: за сражения вы получите специальные контейнеры, в которых
найдёте достаточно ресурсов, чтобы позволить себе большую часть
ассортимента, представленного в Арсенале. Кроме того, вы сможете
использовать купоны, чтобы получить скидку на те или иные товары в
Арсенале.
На сервере общего теста корабли X уровня
исследовать не получится, однако все они будут доступны в Арсенале
в разделе «Корабли». Сыграйте несколько боёв в любом режиме,
заработайте необходимое количество ресурсов и обменяйте их на любой
понравившийся топ! Но учтите: все корабли X уровня будут
размещены в Арсенале только в рамках общего теста. На основном
сервере набор кораблей в Арсенале будет другим. На основном
сервере пополнить запасы ресурсов можно будет, успешно сражаясь в
клановых и ранговых боях, а также выполняя различные боевые задачи,
но сделать это будет не так-то просто. Когда обновление выйдет на
основной сервер, игроки получат приятный бонус за некоторые прежние
достижения. Делитесь своими впечатлениями о Арсенале,
расскажите о том, что вам показалось интересным.
Тема: [0.7.6] Общий тест. Цветок сакуры
Ссылка на сообщение: #4716719
Ссылка на сообщение: #4716719
deadmansgamble:
Привет, командиры! Новая операция основана на
реальных событиях сражения в заливе Императрицы Августы и перенесёт
вас в Океанию, к берегам острова Бугенвиль. Но за возможность
увидеть лучи солнца вам предстоит побороться. Вам придётся дать бой
японским силам под покровом ночи, чтобы отразить их атаку и
защитить союзный десант. В ночном бою заметность корабля
будет значительно снижена. Наступающие войска противника
подготовились, и их преимуществом станут осветительные бомбы и
снаряды. Если ваш корабль окажется в области, освещённой таким
снарядом, то противники с лёгкостью его обнаружат, а вот найти их в
ночи будет непросто. Но после каждой ночи наступает утро. На
рассвете вас встретят союзные авианосцы, которые помогут отразить
вражеский авианалёт и продолжить успешное наступление на японский
флот. Уничтожьте вражеские аэродромы и найдите отступающие
вражеские крейсеры. Не дайте им покинуть залив! Принять
участие в операции можно на крейсерах VIII уровня США,
Великобритании, Франции и СССР. Оставьте комментарии в этой
теме, что вам понравилось, а что нет в новой операции?
Привет, командиры! Новая операция основана на
реальных событиях сражения в заливе Императрицы Августы и перенесёт
вас в Океанию, к берегам острова Бугенвиль. Но за возможность
увидеть лучи солнца вам предстоит побороться. Вам придётся дать бой
японским силам под покровом ночи, чтобы отразить их атаку и
защитить союзный десант. В ночном бою заметность корабля
будет значительно снижена. Наступающие войска противника
подготовились, и их преимуществом станут осветительные бомбы и
снаряды. Если ваш корабль окажется в области, освещённой таким
снарядом, то противники с лёгкостью его обнаружат, а вот найти их в
ночи будет непросто. Но после каждой ночи наступает утро. На
рассвете вас встретят союзные авианосцы, которые помогут отразить
вражеский авианалёт и продолжить успешное наступление на японский
флот. Уничтожьте вражеские аэродромы и найдите отступающие
вражеские крейсеры. Не дайте им покинуть залив! Принять
участие в операции можно на крейсерах VIII уровня США,
Великобритании, Франции и СССР. Оставьте комментарии в этой
теме, что вам понравилось, а что нет в новой операции?
Тема: Лидеры форума: итоги за май
Ссылка на сообщение: #4716703
Ссылка на сообщение: #4716703
_Juno:
Уважаемые игроки! Под спойлером вы можете увидеть
имена Лидеров форума, которые получат поощрения по итогам
предыдущего месяца. Игроки, вошедшие в список, получат 20
контейнеров с флажными сигналами и камуфляжем. Ранее вы писали
в личные сообщения комьюнити-менеджеру о своем желании стать
участником группы, а теперь мы просим вас сообщить, если вы не
хотите в нее попадать. Для этого сообщите в ЛС @_Juno о своем нежелании до 13:00
(МСК) 9 июня, потому что после этого срока группа будет проставлена
вам автоматически. Скрытый текст _____Zonder_____
_77100_ _deadkamik_ _Ellis _JIukBuDaToP__ 0celot 13tucha
26rus_VladD 3HAJI_6bI_nPuKyn 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb 8Vitalias8
99pups 9pa97 Adler_lug ADM_MAKAPOB Agelmaris AkAsha2_2 al_nikif
Archll asqwertys Avtroil BangSayDaDaDa barin3d bear731
Beliy_Drovosek BeriyaLIVE BETEPAH_OKCBA Bifrest bigfinger86 BlBird
BNJA Bo3bMu_CBou_CJIOBa_Ha3aD Bozon77 BuzzCanFly byben_
Capt_Hector_Barbossa CerberusGosha Chanderlin cheshire_cat1991
Clangeddin CyPoBbIu_kAkTyC Daemian Dantist63 Darkkt DiasIre
Dimaserov71 dimon332612 DINAB dmitriy_lisov DrGruz Eger_boec
Electric_Light_Orchestra Elke_Vink EpsilonR ermanec Evgen2011a
ExcaGamer FEANOR063 FIDEL_CASTR0 Fine_Vortex GENERAL_ZAD_
Giulio_Cesare Glin_Ronin Grand_Old_Lady_Warspite GreyBear guglog
HE_OCHOBHOU House_Of_Evil IaTvOiDomTrUbaLLIaTaL IJN_Nachi
Isamu_Alva_Dyson Jadd Jekarik1 Jetf1res jonking_1 Jyu_Viole_Grace
kapitan1212 Konigstein kostya34 Kranmer Kristof_Alber
kurlyik_kurlyik kv22 Lagertha15 lDKDl Ledy_STELLA leopard1965
lergvot Link_z MAECTPO_09 Manamba40 MAPCuAHNH Margaret02
Maximus_Magnus MirniyTraktor mishastirlitz Modzh_69 NameIess_one
NataliSwan neloz666 Neurohirurg Novosib79 Olderman_ OldSable
Oleg83tt Olga_Odessa onik63 PACTP Palych011255 pamyt_azova
PcixOdino4k1 rake1337 Reandevor Rebel__1 Reizt Richelieu_381
Rubinatrix runSIG S____T Saferprim Sara_Kerrigan Schrodinger__Cat
Sckorpion100 scorpizmei Sergbob sergei950 Set_Sever SILVER_DJ0N
simon1106 SniperN7 Ssupersvintuss StarPom_76 Stealth_202 SteelDuck
SteelKazakh storm_fire Suigintou_Evil_Kawaii SuperJedi2009
T_1000_DM TAXIMarsei1le Ulisss UnPlug uzel324 vashek VasML Wal_IgaR
wasp_r XMeNN Yurs_ Система, принятая по итогам
предыдущего обсуждения, сработала не так, как мы планировали —
пользователи получали слишком мало рекомендаций ввиду ограничения
вида "1 тема — 1 рекомендованный пост". Поэтому мы решили
отказаться от нее, наградить активных участников форума согласно
предыдущим критериям начислений и внести следующие изменения в
критерии: Набрать больше 100 форумных сообщений за
месяц; Провести не менее 100 боёв любого типа в месяц; Иметь на
аккаунте не менее 1 000 боёв любого типа (случайный, клановый,
кооперативный и т.д.) за всё время; Попасть в топ-100 форумной
кармы за месяц. Как вы знаете, у возможности выставления
кармы есть сейчас ограничение: поставить "+" или "-" пользователю
может только игрок, у которого на аккаунте не менее 250 боев. Мы
добавим к этому дополнение: по умолчанию на каждом таком аккаунте
будет 10 плюсов, которые можно израсходовать на поддержку
чьих-либо постов. За каждые сыгранные 100 боев (за все время) игрок
получит один дополнительный "+", который также сможет использовать.
Мы постараемся реализовать это в период
до следующего начисления, а до этой реализации система
будет работать в прежнем режиме — с критериями в виде количества
боёв и количества постов за месяц. Чтобы не попадать в
автоматически сформированные списки, не получать визуальную отметку
группы и награждение, после публикации итогов за месяц вам
необходимо будет написать в ЛС мне @_Juno
Тема: Ветка Советских линкоров
Ссылка на сообщение: #4716392
(01 Янв 1970 - 03:00): Там надо 406 мм с баллистикой 1106 кг/950 м
Ссылка на сообщение: #4716392
(01 Янв 1970 - 03:00): Там надо 406 мм с баллистикой 1106 кг/950 м
bf_heavy: да чего уж их басурман жалеть??? Пиши уж 406-мм, 2000 кг снаряд
2500 м/с началка
Тема: Альянс
Ссылка на сообщение: #4716009
gimor (06 Июн 2018 - 15:23): Как создать альянс?
Ссылка на сообщение: #4716009
gimor (06 Июн 2018 - 15:23): Как создать альянс?
SoaRen: Здравствуйте! Создание альянсов между кланами возможно в рамках
специального раздела форума. Все
кланы-участники альянса создают общую тему с условиями приёма
и дополнительной информацией. Правила оформления клановых тем можно
найти по ссылке. В клиенте игры создание альянсов на данный
момент не реализовано.
Тема: За что баны?
Ссылка на сообщение: #4715991
smerch333999 (06 Июн 2018 - 19:03): Доброго времени суток, администраторы игры! Захожу в игру на линкоре "Королева Великобритании", толком не сыграл, перед игрой увидел, что забанен на 10 боёв так как "плохо играл" или "выходил из боя". Прошу разобраться в ситуации, спасибо за понимание!
Ссылка на сообщение: #4715991
smerch333999 (06 Июн 2018 - 19:03): Доброго времени суток, администраторы игры! Захожу в игру на линкоре "Королева Великобритании", толком не сыграл, перед игрой увидел, что забанен на 10 боёв так как "плохо играл" или "выходил из боя". Прошу разобраться в ситуации, спасибо за понимание!
SoaRen: Здравствуйте! Я посмотрел историю ваших ограничений — блокировку
доступа к игре вы не получали, скорее всего это было
уведомление системы борьбы с неспортивным поведением. За
многократное нарушение правил игры и «рецидив» игрок получает
наказание: никнейм меняет цвет на оранжевый, а система ограничивает
игрока в возможности выбора типов боя — для снятия ограничений
необходимо сыграть некоторое количество кооперативных сражений без
нарушений. Мы готовы помочь вам разобраться в ситуации и отыскать
причину возникновения проблем: для этого вам необходимо создать
заявку в Центре поддержки пользователей
и прикрепить к ней отчёт WGCheck.
Тема: Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
Ссылка на сообщение: #4715886
Ссылка на сообщение: #4715886
Sedoj_LV: Обучение так не работает, изначльно такие темы должны поднимать те
кто смог в игру и имеет опыт опыт как игры, так и обучения. То что
предлагается это будет фабрика калек. Уже видели, переучивать потом
было в разы сложнее.
Тема: [0.7.5] Коллекции.
Ссылка на сообщение: #4715852
Ссылка на сообщение: #4715852
d_gladkov: День добрый! Не могли вы прислать мне логи клиента? 1)
~/profile/python.log 2) ~/profile/python_1.log Заранее
спасибо!
Тема: Новая команда - где вы?
Ссылка на сообщение: #4715683
Marsh_light (07 Июн 2018 - 12:05): Кстати, раз уж в теме такая концентрация "красных", может быть проинформируете нас, что там с группой ЛФ? Не пора ли сделать контрольный в голову и выпустить тему с результатами мая? Просто на данный момент ситуация из "ну, когда уже будет решение" переросла в "лучше бы и не начинали". Все десятки страниц вдумчивого обсуждения и обратной связи вылились в нечто абсолютно нерабочее, хотя на первой волне энтузиазма народ еще во что-то поверил.
Ссылка на сообщение: #4715683
Marsh_light (07 Июн 2018 - 12:05): Кстати, раз уж в теме такая концентрация "красных", может быть проинформируете нас, что там с группой ЛФ? Не пора ли сделать контрольный в голову и выпустить тему с результатами мая? Просто на данный момент ситуация из "ну, когда уже будет решение" переросла в "лучше бы и не начинали". Все десятки страниц вдумчивого обсуждения и обратной связи вылились в нечто абсолютно нерабочее, хотя на первой волне энтузиазма народ еще во что-то поверил.
WG_Wolfwood: Обязательно в ближайшие дни повесим результаты и информацию о том
"что дальше".
Тема: Новая команда - где вы?
Ссылка на сообщение: #4715633
OlegK (07 Июн 2018 - 11:42): Просто сделать для них отдельные спецпредложения + возможность заказывать любые корабли за дублоны - т е те же Кутузов, Белфаст и т д (рандом уж точно не поломается).
Snegovi4ok_Boevi4ok (07 Июн 2018 - 11:37): Когда озвучите ответы "а что с Клубом Коллекционеров?" .
раз есть что сказать не томите душу .
Electric_Light_Orchestra (07 Июн 2018 - 11:43): Вот оно что, а игроки тут волнуются, потому что "воз и ныне там". А оказывается, предложения прошлых лет успешно хоронятся в дальнем ящике и выбрасываются как хлам с вещами предшественника.
Ссылка на сообщение: #4715633
OlegK (07 Июн 2018 - 11:42): Просто сделать для них отдельные спецпредложения + возможность заказывать любые корабли за дублоны - т е те же Кутузов, Белфаст и т д (рандом уж точно не поломается).
WG_Wolfwood: Вот именно потому, что это только на словах "просто" - чтобы это
реализовать нужно человекочасов разных-разных людей очень ощутимое
количество.
Snegovi4ok_Boevi4ok (07 Июн 2018 - 11:37): Когда озвучите ответы "а что с Клубом Коллекционеров?" .
WG_Wolfwood: у меня один мизинец уже под угрозой, так что ставить второй я не
буду. Но очень надеюсь, что до выходных опубликуем.
Electric_Light_Orchestra (07 Июн 2018 - 11:43): Вот оно что, а игроки тут волнуются, потому что "воз и ныне там". А оказывается, предложения прошлых лет успешно хоронятся в дальнем ящике и выбрасываются как хлам с вещами предшественника.
WG_Wolfwood: Не совсем так. Есть огромный список боли, который есть у
разработки. Вещи оттуда медленно, но выполняются постоянно. Есть
вещи, которые зависят непосредственно от издания. И это уже другие
задачи, за выполнение которых отвечаем мы. Так как мы сейчас
говорим без конкретики "в общем о больнице", то и ответить
конкретно нельзя. Что-то отложено, что-то, подозреваю, забыто, над
чем-то работаем прямо сейчас.
Тема: [0.7.5] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #4715600
Tserian (07 Июн 2018 - 10:04): Разработчики Вам не стыдно? Да, к общей картине еще можно добавить что в игре есть программа по возвращению игроков. Но нет никакой программы по удержанию игроков в игре. Суть: хочешь прем-корабль - не играй 3 месяца.
Ссылка на сообщение: #4715600
Tserian (07 Июн 2018 - 10:04): Разработчики Вам не стыдно? Да, к общей картине еще можно добавить что в игре есть программа по возвращению игроков. Но нет никакой программы по удержанию игроков в игре. Суть: хочешь прем-корабль - не играй 3 месяца.
SoaRen: Здравствуйте! Ошибиться может каждый и за каждую из
ошибок несомненно стыдно. Активные игроки нашего проекта имеют
возможность получить много больше ценных наград, чем то, что
полагается за возвращение после трёхмесячного отсутствия.
Тема: Новая команда - где вы?
Ссылка на сообщение: #4715564
Electric_Light_Orchestra (07 Июн 2018 - 11:08): Вот так уж и утопично? Кстати, вы изучаете опыт предшественников? Как бы некоторые ошибки действительно систематические. И да, наивно верю в лучшее.
Ссылка на сообщение: #4715564
Electric_Light_Orchestra (07 Июн 2018 - 11:08): Вот так уж и утопично? Кстати, вы изучаете опыт предшественников? Как бы некоторые ошибки действительно систематические. И да, наивно верю в лучшее.
WG_Wolfwood: Очень хочется ответить, что "ДА!" но это было бы не совсем правдой.
Большое количество решений в рамках наших задач выполняется так,
что "история" сохраняется лишь в памяти пользователей. А до нас
доходит лишь, как "текущая установка". Если на пальцах. То,
вот из недавнего про клуб коллекционеров. Была такая инициатива.
Работала она на ручной тяге и далеко не так эффективно, как
хотелось бы. В итоге была заморожена. У нас есть определённые
стратегические задачи - среди них работа с субгруппами игроков. И
вот я(Боря, Саша etc. ) получаем сообщение "а что с Клубом
Коллекционеров?" вот на этом триггере начинается
"вскапывание" истории на предмет "а что там вообще такое? А как
работало? а зчем? А почему не взошло? ". Потом, когда полная
картина ясна - ставится вопрос что делать дальше? Потом идёт этап
согласования. Потом принятие решения. И только вот здесь мы
приходим к моменту, когда начинаем готовить ответ вам, потому что
наконец-то есть что сказать определённого. И таких моментов
десятки - сообщения "с критикой", которые удаляются, ЛФ, рефералка
итд итд итд То есть с наследием работаем, но по принципу "до
нас дошла информация", а не "А давайте поднимем документы, чего мы
еще не видели?"
Тема: Добро пожаловать в «Клуб Морских волков»!
Ссылка на сообщение: #4715551
Springdale (07 Июн 2018 - 11:02): Извиняюсь за нетерпеливость, но выдача наград когда произойдет?
Ссылка на сообщение: #4715551
Springdale (07 Июн 2018 - 11:02): Извиняюсь за нетерпеливость, но выдача наград когда произойдет?
zxmerlin: Награды за 1-й ранг будут начислены скорее всего послезавтра, в
субботу. Задержка обусловлена трудоёмкостью процесса обработки
списков с учётом ранее полученных наград.
Тема: Новая команда - где вы?
Ссылка на сообщение: #4715450
Electric_Light_Orchestra (07 Июн 2018 - 10:30): Не нужно считать, что это критика ради критики, но ситуаций, когда всё получается по принципу "мы вас выслушали, но сделали по своему" слишком много.
Pesec2012 (07 Июн 2018 - 10:33): Я готов
VladimirShevtsov (07 Июн 2018 - 10:37): Жаль что человек желающий купить уникальный набор , вынужден будет платить 2 раза за одно и то же полную его стоимость. И это только один из моментов данного решения.
Ссылка на сообщение: #4715450
Electric_Light_Orchestra (07 Июн 2018 - 10:30): Не нужно считать, что это критика ради критики, но ситуаций, когда всё получается по принципу "мы вас выслушали, но сделали по своему" слишком много.
WG_Wolfwood:
Pesec2012 (07 Июн 2018 - 10:33): Я готов
WG_Wolfwood:
Я так и не считаю. К сожалению, очень-очень часто ситуация такова, что реально можно лишь "услышать" и либо сделать выводы на будущее. Либо положить в план реализации (в котором, как я писал не работает "завтра сделаем"). Либо отказаться. Гораздо приятнее, конечно же, делать то, что понравится всем. Но это чересчур утопично, стремиться к этому нужно, а достичь тяжело.
Я так и не считаю. К сожалению, очень-очень часто ситуация такова, что реально можно лишь "услышать" и либо сделать выводы на будущее. Либо положить в план реализации (в котором, как я писал не работает "завтра сделаем"). Либо отказаться. Гораздо приятнее, конечно же, делать то, что понравится всем. Но это чересчур утопично, стремиться к этому нужно, а достичь тяжело.
VladimirShevtsov (07 Июн 2018 - 10:37): Жаль что человек желающий купить уникальный набор , вынужден будет платить 2 раза за одно и то же полную его стоимость. И это только один из моментов данного решения.
WG_Wolfwood: Скрытый текст


Тема: Добро пожаловать в «Клуб Морских волков»!
Ссылка на сообщение: #4715412
Ссылка на сообщение: #4715412
zxmerlin: Друзья, 4 июня 9-й сезон ранговых боёв завершился.
Поздравляю всех 4280 героев 9-го сезона, которые успели
добраться до первого ранга на РУ-кластере! Отдельно ещё раз
хочу поздравить y4eHukTankista, ставшего первым Морским волком в нашем
регионе! 

Тема: Новая команда - где вы?
Ссылка на сообщение: #4715354
VladimirShevtsov (07 Июн 2018 - 10:14): Жаль что был выбран именно этот путь . Игроки еще не поняли суть сказанного. Очень и очень жаль.............
Electric_Light_Orchestra (07 Июн 2018 - 10:17): А-ха, и сообщения тереть мастаки. Обиделись на "манагеров". Ну значит правда они и есть.
Ссылка на сообщение: #4715354
VladimirShevtsov (07 Июн 2018 - 10:14): Жаль что был выбран именно этот путь . Игроки еще не поняли суть сказанного. Очень и очень жаль.............
WG_Wolfwood: Я внимательно читал всю тему, посвященную компенсашке и очень
хорошо понимаю позицию. И я сам поддерживаю логику, когда два
человека выполняющие одинаковые действия на выходе получают
неравноценную награду. И я лично буду поднимать этот вопрос при
всех обсуждениях последующих ивентов.
Electric_Light_Orchestra (07 Июн 2018 - 10:17): А-ха, и сообщения тереть мастаки. Обиделись на "манагеров". Ну значит правда они и есть.
WG_Wolfwood: Не за что было их удалять. Восстановили. Модерирование - процесс
трудоёмкий и подверженный "устаканиваю", сменить парадигму не так
просто. Но именно благодаря тому, что вы обращаете наше внимание на
это - мы обязательно доведём это изменение до конца.
Тема: [0.7.6] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #4715305
Ссылка на сообщение: #4715305
deadmansgamble: Уважаемые игроки,
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.6. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Благодарю!
В этой теме можно оставлять багрепорты с общего теста версии 0.7.6. Багрепорт - это сообщение о дефекте: ошибке, неработающем или странно работающем функционале, необъяснимом вылете, кривой модели и т.д. При публикации багрепортов, пожалуйста, придерживайтесь этого шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения
Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат
Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат
Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация Что такое "техническая информация"? Скрытый текст Это информация, которая поможет нашим специалистам точно установить характер найденных вами ошибок. Скриншот или видео, которое демонстрирует проблему; DxDiag (если отсутствует в подписи). Инструкция по DxDiag здесь; Python.log (файл из директории игры); Пресет настроек графики или, если настройки отличаются от стандартного пресета - их скриншот; В случаях с прокачиваемыми кораблями - скриншот модулей корабля (чтобы было видно установленные модули и корпус). ВАЖНО: Перед каждым запуском клиента нужно удалять файл python.log из директории с игрой, чтобы не перегружать лог информацией о прошлых проблемах. После крашей клиента python.log также рекомендуется удалить или переименовать. В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию - отчёт WGCheck из клиента общего теста. Благодарю!
Тема: Новая команда - где вы?
Ссылка на сообщение: #4715258
Jadd (07 Июн 2018 - 08:46): А потом была компенсация за Индианаполис серебром, и вчерашний "итальянский линкор "Gascone"
Jadd (07 Июн 2018 - 08:46): Последнее сообщение от Бориса датируется 08.05.18
runSIG (07 Июн 2018 - 08:58): Забыл про коллекционеров - обещали на этой неделе (вроде...или на следующей?...не помню) решить и еврейский коллекционерский вопрос. Жить становится лучше, жить становится веселее.©
PACTP (07 Июн 2018 - 08:58): а какое решение, позвольте уточнить?
Dantist63 (07 Июн 2018 - 09:07): Да они боятся просто что-то обещать. Чтобы как в свое время JW не оправдываться, в случае если обещания в реальность не воплотятся.
PACTP (07 Июн 2018 - 09:17): Перепил балансировщика, в предыдущем патче Премкамуфло за полцены было, но только для 6-9 уровней Сталинград и Кронштадт. Наверное, Москва и так отличный корабль, ибо его не трогали.
Ссылка на сообщение: #4715258
Jadd (07 Июн 2018 - 08:46): А потом была компенсация за Индианаполис серебром, и вчерашний "итальянский линкор "Gascone"
WG_Wolfwood: День добрый! Для начала, спасибо, что сделали тему и подняли
этот вопрос. Я постараюсь подробно поотвечать.
Jadd (07 Июн 2018 - 08:46): Последнее сообщение от Бориса датируется 08.05.18
WG_Wolfwood: Мы скоро выпустим дайджест #2 и там расскажем и об эти
ситуациях тоже. Если кратко - у нас были очень жаркие баталии
внутри на тему компенсаций, марафона и БЗ с премшипами. Есть два
основных пункта, которые перевесили и план остался тот же, что и
был объявлен в самом начале. 1. В силу установленных процессов
разработки, уже за месяц до релиза практически невозможно менять
логику обновления. Это создаёт крайне высокие риски технических
косяков (даже если изменения небольшие). 2. Региональные команды
вообще не поддержали наше предложение по изменению этой логики
возмещения. Диалоги обсуждение были инициированы нами, но так
как мы оказались в меньшинстве — решение изменено не было.
Кроме того, мы сейчас стремимся к изменению статуса дублонов и
серебра внутри игры. В дальнейшем мы отказажемся от "возмещений"
дублонами при получении техники внутриигровым способом. Мы хотим,
чтобы дублоны стали полноценной хард-валютой и имели ценность. Мы
работаем над введением контента доступного за серебро — серебро
должно перестать быть бесполезным. Мы хотим, чтобы максимум
премиумного контента внутри игры было доступно за дублоны. Это не
значит, что мы собираемся сделать дублоны доступными ТОЛЬКО для
покупки за реал, нет, ведётся в том числе и работа над механизмами,
позволяющими получать их без доната. Сейчас рано еще говорить об
это с подробностями, реальные изменения будут видны в лучшем случае
через пол года. Вчерашний итальянский линкор Gascone — это
великолепный образчик невнимательности и провалов. Я наказан, Саша
наказана. В следующий раз обещают отрубить мизинцы. Если без шуток,
то действительно неприятно, когда случаются такие косяки.
Невнимательная копипаста привела к позорному результату. Будем
внимательнее. Спасибо тем, кто сразу указал на ошибку (ошибкИ, чего
уж там).
runSIG (07 Июн 2018 - 08:58): Забыл про коллекционеров - обещали на этой неделе (вроде...или на следующей?...не помню) решить и еврейский коллекционерский вопрос. Жить становится лучше, жить становится веселее.©
WG_Wolfwood: У Бориса большое количество задач внутри. Это не значит, что он не
отвечает или пропал. Просто в его подразделении это прямая
обязанность КМов. И чаще всего достаточно призвать туда одного из
них для решенгия проблем.
PACTP (07 Июн 2018 - 08:58): а какое решение, позвольте уточнить?
WG_Wolfwood: Я даже в личке обещал одному господину, что "Мы вот вот это
сделаем". Если добавить подробностей: Мы стараемся
придерживаться принципа "равенства". Клуб Коллекционеров был
инициативой по сути СНГ региона. Сейчас, чтобы сохранить это самое
равенство - требуется время для согласования с остальными регионами
деталей. Об это и споткнулись. Я очень хочу на этой неделе
поделиться уже всеми опдробностями по КК.
Dantist63 (07 Июн 2018 - 09:07): Да они боятся просто что-то обещать. Чтобы как в свое время JW не оправдываться, в случае если обещания в реальность не воплотятся.
WG_Wolfwood: Вообще, ни мне, ни Саше, ни Борису не нравится то, что
"окончательно решили" по ЛФ. Я буду топить за то, чтобы изменить на
более-другую концепцию, которая будет удобнее всем.
PACTP (07 Июн 2018 - 09:17): Перепил балансировщика, в предыдущем патче Премкамуфло за полцены было, но только для 6-9 уровней Сталинград и Кронштадт. Наверное, Москва и так отличный корабль, ибо его не трогали.
WG_Wolfwood: Есть доля правды. Обещать и потом лажануть по личным или каким-то
другим причинам - очень плохо.
Тема: [0.7.5] Кампания "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!"
Ссылка на сообщение: #Link
StarPom_76 (07 июн 2018 - 07:25): *** вы монстр. У вас жизнь оффлайн то есть?
Captain_Rezus (07 июн 2018 - 07:57): Показать содержимое Таки шо было в контейнерах?
P.S. Мне
когда-то Ямамото сильно подсобил с фармом на Миссури...
KidRock__ (07 июн 2018 - 07:58): Я тебя чуток опередил на пол дня)) Закончил вчера в обед. Показать содержимое
С разницей только,что в 5 миссии я делал упор на 2000 лент на
кр,ав и 36 любых достижений,а а параллельно бил опыт кэпа и
кредиты. З.Ы Улов с СК- 150 гидры( 2 раза по 25 и 100),25
виверны,100 непригораек и дымогенератор.В принципе полезно.
Ссылка на сообщение: #Link
StarPom_76 (07 июн 2018 - 07:25): *** вы монстр. У вас жизнь оффлайн то есть?
Kirito______: Есть, просто пока выдалось время на игру)
Captain_Rezus (07 июн 2018 - 07:57): Показать содержимое Таки шо было в контейнерах?
KidRock__ (07 июн 2018 - 07:58): Я тебя чуток опередил на пол дня)) Закончил вчера в обед. Показать содержимое
Kirito______: Я не хотел много играть на Демойне (пока еще не освоился с ним),
поэтому эти задания не брал...
Тема: [0.7.5] Кампания "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!"
Ссылка на сообщение: #Link
p_t_s (07 июн 2018 - 05:56): Это же зачем так задро..,ой упарываться и спешить?))) Выполняется помаленьку и пусть,без срочная же)))
Ссылка на сообщение: #Link
p_t_s (07 июн 2018 - 05:56): Это же зачем так задро..,ой упарываться и спешить?))) Выполняется помаленьку и пусть,без срочная же)))
Kirito______: Пока есть свободное время и возможность его так использовать -
почему бы и нет)
Тема: [0.7.5] Кампания "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!"
Ссылка на сообщение: #Link
retto274 (07 июн 2018 - 05:51): Если есть только амаги и Кливленд то реально пройти?
Ссылка на сообщение: #Link
retto274 (07 июн 2018 - 05:51): Если есть только амаги и Кливленд то реально пройти?
Kirito______: Реально, но понадобится больше времени. На 10 уровнях все быстрее
происходит...
Тема: [0.7.5] Кампания "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!"
Ссылка на сообщение: #Link
Oyodo (07 июн 2018 - 02:04): Поздравляю!
Chanderlin (07 июн 2018 - 02:33): Вообще, на десятках кампания проходится очень быстро. Буквально день-два на этап. Боёв в 80 планирую уложиться. Она с виду сложнее, но на самом деле вполне себе быстро выполняется.
Ссылка на сообщение: #Link
Oyodo (07 июн 2018 - 02:04): Поздравляю!
Kirito______: Спасибо)
Chanderlin (07 июн 2018 - 02:33): Вообще, на десятках кампания проходится очень быстро. Буквально день-два на этап. Боёв в 80 планирую уложиться. Она с виду сложнее, но на самом деле вполне себе быстро выполняется.
Kirito______: Пятый этап сильно отличается от предыдущих, там и первые две задачи
уже выполняются за 5 хороших боев на Миссури или за 10 на десятках,
а про остальные я вообще молчу)
Тема: [0.7.5] Кампания "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!"
Ссылка на сообщение: #Link
IJN_Nachi (07 июн 2018 - 01:40): Ну гц, что тут еще сказать. А хелси я б на монтанку посадил.
Ссылка на сообщение: #Link
IJN_Nachi (07 июн 2018 - 01:40): Ну гц, что тут еще сказать. А хелси я б на монтанку посадил.
Kirito______: Особые перки у него такие же как у Сигала Джона Доу, а
"двойной удар" и "поддержку", по моему, проще реализовать на
скорострельном крейсере...
Тема: [0.7.5] Кампания "Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Прошла неделя после выхода патча 0.7.5, вместе с ним в игре
появилась новая постоянная кампания. Я ее прошел сегодня, Хелси
пока посадил на Кливленд (если честно не знаю куда еще, чтобы
задействовать его плюшки) с прицелом на пересадку на Вустер в
будущем. Скрытый текст
Кампания мне показалась несколько сложнее чем аналогичная на
Ямамото. На прохождение ушло примерно 150 боев (в принципе можно
уложиться в 100-110, просто руки прямее нужны)). Расскажу поэтапно,
может кому пригодится) 1 этап. Скрытый текст
1. Брал задания на опыт командира и кредиты, на первом этапе
они выполняются достаточно быстро и параллельно с обычной игрой.
(1-2) 2. Взял задание "Займите первое место в команде по опыту 2
раза" (4), выполнил за два боя (победа и поражение на авике).
3.Взял задание "Нанести 150000 урона за бой и победить на крейсере
или авике" (6), выполнялась часто на ЗАО или Гинденбурге. Все это
повторить и получаем первое открытое финальное задание на
набор опыта. Обвешиваемся камуфляжами-флажками и идем сбивать
звезды, на первом этапе хватает двух-четырех боев. 2 этап.
Скрытый текст
Тут взял три задания и выполнял их повторно. На 3000000
кредитов (2), топ три по опыту(+ победа + "поджег" или
"затопил")(4), и топ семь по опыту (+ победа, + 12000 урона
пожарами)(5). Выполнял на ЗАО и Гинденбурге, звезды набирались за
несколько боев. Финальное задание тут и везде одинаковое, за
исключением количества опыта, так что процесс описанный в первом
этапе идентичен всем. 3 этап. Скрытый текст
1. Выполнил задачу на кредиты (2) и параллельно выполнял
"Получите 1250000 потенциалки + победа"(4) и "Топ три по опыту +
победа + героическое достижение"(6). Они выполнялись если не
каждый бой, то через бой. Играл на ЗАО, Гинденбурге и Минотавре. 2.
Заменил задачу на кредиты (2) на задачу на опыт командира (1), ибо
скопилось много камуфляжей типа "Мятежного пламени". 4 этап.
Скрытый текст
Тут уже нереальное количество опыта командира нужно заработать
на одну звезду, да и кредитов нафармить тоже много, так что эти
задачи пропустил. Выполнял по кругу три - "Войдите в топ пять по
опыту, уничтожьте японский корабль + победа"(3), "То же самое
только немецкий корабль"(4) и "Выведите или уничтожьте 12 модулей +
топ три + победа"(7). Задействовал Гиринга, Монтану и Демойна,
часто получал 3-4 звезды за бой, но были и бои где не было японцев
и немцев вообще)) 5 этап. Скрытый текст
Самый геморройный этап. Сделал задания на 100к опыта
командира(1) и параллельно на 5000000 кредитов(2) (на Миссури).
Потом взял Мидвей и задания "Попадите авиа торпедами 100 раз"(3),
"Сбейте 250 самолетов"(4) и "Заработайте 10 000 000 кредитов на
Мидвее"(9). Снял голдовое снаряжение, одел камуфляж на -3% к
заметности (их нападало с контейнеров аж овер 300шт), повесил
флажки на уменьшение расходов и пошел в кооператив. В среднем 56.6
самолетов за бой, 20 торпед, повторами набрал до 12 звезд. Задание
(9) выполнилось чуть более чем на половину. Потом взял "Получите 12
героических достижений" и гонял по очереди Гиринга и Монтану, добил
оставшиеся три звезды боев за пять. Вот как то так. Теперь
буду потихоньку добивать оставшиеся задания, чтобы получилось "на
отлично") Как думаете, полезно ли кому-то выше написанное?))
Тема: Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
Ссылка на сообщение: #4714652
Jyu_Viole_Grace (06 Июн 2018 - 22:15): простите, ничего личного к вам. и без обид к компании. игре в этом году исполняется 3 года с момента релиза. я к примеру был 1,5 года назад в офисе лесты и беседуя с КМами просил - сделайте обучение. и тут... вы решили такие его сделать? не поздно ли?
Say_Alek (06 Июн 2018 - 22:33): вообще не нужно
Ссылка на сообщение: #4714652
Jyu_Viole_Grace (06 Июн 2018 - 22:15): простите, ничего личного к вам. и без обид к компании. игре в этом году исполняется 3 года с момента релиза. я к примеру был 1,5 года назад в офисе лесты и беседуя с КМами просил - сделайте обучение. и тут... вы решили такие его сделать? не поздно ли?
deadmansgamble: Нет не поздно, это точно. Попробую уточнить, я не решил сделаьт
обучение, я решил проработать варианты того, как это может быть и
очень надеюсь на обсуждение именно в этом вопросе. Не факт, что
хоть что-либо из наших наработок попадет в разработку. Однако
качественная идея вполне может, именно поэтому я и затеял это с
вами разговор и эту тему соответсвтенно.
Say_Alek (06 Июн 2018 - 22:33): вообще не нужно
deadmansgamble: Это был юмор.))
Тема: Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
Ссылка на сообщение: #4714596
Ссылка на сообщение: #4714596
deadmansgamble: Кстати насчет варианта Say_Alek №1, есть проблема в том, что
при таком варианте обучения игроку быстро наскучит выполнять
определенные действия, которые от него требуются и он уйдет из
такого обучения, так ничему и не научившись. К тому же обучение
идет больше частным случаям в игре, чем общим. Наша задача показать
возможности и показать плюсы и минусы того или иного поведения. Для
вовлеченности можно продумать что-то вроде квеста, в котором можно
выбирать "Пойти бортом к ЛК" и "Пойти носом к ЛК", при том
или ином варианте показать плюсы или минусы различных действий.
Смешивать их с видео.
Тема: Как мотивировать обучение?
Ссылка на сообщение: #4714564
Say_Alek (06 Июн 2018 - 12:23): Варианты имеются.
Rikki_Tikki__Tavi (06 Июн 2018 - 15:18): Ну мосье Свин предложил очень неплохую идею. Мы её как могли дополнили :) Нужно что то ещё? Так вы хоть намекните :) Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #4714564
Say_Alek (06 Июн 2018 - 12:23): Варианты имеются.
deadmansgamble:
Rikki_Tikki__Tavi (06 Июн 2018 - 15:18): Ну мосье Свин предложил очень неплохую идею. Мы её как могли дополнили :) Нужно что то ещё? Так вы хоть намекните :) Показать содержимое
deadmansgamble:
Тема: Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
Ссылка на сообщение: #4714558
Ссылка на сообщение: #4714558
deadmansgamble: Всем привет, тема создана в связи с большим желанием (Моим и многих
других активистов) создать хорошее и простое обучение в игре.
Предлагаем свои идеи, обсуждаем чужие. Чем более развернутая будет
идея, тем больше у неё шансов попасть в стартовый пост. Все
обсуждаемое здесь не обязано должно попадать в игру, однако может
очень сильно этому поспособствовать. Что примерно должно
быть в предложении: 1) Основная идея обучения, стратегия обучения.
Например обучающие видео + миссии, или только миссии или только
видео, или рассылка на почту с текстом... 2) Чему мы хотим научить
новичка? Желательно список. (Предлагаю сделать его здесь все вместе
хором так сказать). 3) Что более конкретно должно происходить
при обучении, немного более детализированный обзор происходящего.
4) Оценка сложности и интереса этого обучения со стороны новичка.
Сколько новичков из 100 уйдут после 2 минут такого обучения, а
через 5? 5) К какому уровню игры мы хотим подготовить игрока?
Возможно ли разделение этапов обучения? 6) На какое время
рассчитано обучение? 7) Оценка сложности создания вашей идеи
на высоком качественном уровне. Прошу заметить, что любые
клиентские миссии и высококачественное видео - дело
непростое. 8) Стоит ли игра свеч? Быстрее ли игрок научится
играть при таком обучении или проще отправить его в рандом?
Не забываем, что часто игроки приходят к нам с уже
устоявшимися клише, например из World of Tanks, к примеру о том,
что у нас есть прем снаряды. Таких моментов много и их стоит
учитывать. Варианты от наших игроков: 1) Say_Alek 2) Попробуем составить вместе
список того, чему именно нужно научить новичка: 1) Научить
двигаться. Конкретно - движение вперед, показать, что разгон
медленный, остановка медленная. Чем больше корабль, тем эти
показатели выше. Циркуляция. Показать, что у одних кораблей она
больше, а других меньше. Показать, что движение назад
возможно. 2) Научить смотреть на карту и смотреть по сторонам.
Понимать что на ней происходит. Закрепить вместе с движением. 3)
Научить игрока стрелять, пока что только ББ. Показать в какие части
корабля лучше стрелять. Показать в какие части корабля лучше
стрелять под каким углом. Сначала с линкора по линкорам, ЛК-КР,
ЛК-ЭСМ. КР-ЛК, КР-КР, КР-ЭСМ. 3 позиции, в нос, в ромб, в
борт. ЭСмы и авики не трогать. 4) Движение в бою, как стоит
двигаться, а как нет. Пока что на ЛК и КР. Имитация боя на 5-7
кораблей. Дать почувствовать боль при движении бортом и при
движении носом к противнику. 5) Стрельба фугасами, показать как
обстреливать противника фугасами и куда. Как стрелять на КР-ЛК,
КР-КР, КР-ЭСМ, КР-АВ. ЭСМ-ЛК,
ЭСМ- КР, ЭСМ-ЭСМ. Позиции, в нос, в ромб, в борт. 6)
Бронепробитие. Показать какие калибры ББ пробивают кого. Простое
пособие. Некоторые места для пробития и как избежать того, чтобы
вас пробивали. Простое пособие по игре на фугасах. 7) Точки, игра
от точек, тайминг и особенности игры на точках. 8) Работа ГАП
и его применение. То же самое и с РЛС. 9) Простое понимание игры на
авиках. Игра АВ против АВ, роль АВ в разведке. Что и с какого
расстояния видят самолеты. 10) Игра АВ-ЛК, АВ-ЛК, АВ-ЭСМ. 11) Игра
против АВ на ЛК, на Кр, на ЭСМ. 12) Части корабля, что за что
отвечает. ХП корабля (Есть хорошее видео уже) 13) Маскировка и ТТХ
корабля, их умелое использование. 14) Продумывание тактики корабля
до боя. Перки командира, модернизации, флажки. Показать несколько
идей для вооружения корабля и заранее запланированная тактика.
Например на КР или ЛК. За полное прохождение всего
обучения выдавать прем корабль, уникальный, который можно
получить только за прохождение обучения. Сделал на скорую
руку, буду дорабатывать обязательно
Тема: Общий тест версии 0.7.6. Первый этап
Ссылка на сообщение: #4714257
Natsume_ (06 Июн 2018 - 19:07): а вот и тест, можно и поиграть на 10лвл, спс жаль премы нельзя опробовать, хотя они клоны прокачиваемых, смысла нет
Ссылка на сообщение: #4714257
Natsume_ (06 Июн 2018 - 19:07): а вот и тест, можно и поиграть на 10лвл, спс жаль премы нельзя опробовать, хотя они клоны прокачиваемых, смысла нет
deadmansgamble: Какие именно корабли клоны прокачиваемых?
Тема: Камуфляж на счастье
Ссылка на сообщение: #4714248
McLaren (06 Июн 2018 - 19:46): и когда завезут "халяву" на ак ? А то мне флажков отвалили ,а в клиенте нет никакого сообщения
Ссылка на сообщение: #4714248
McLaren (06 Июн 2018 - 19:46): и когда завезут "халяву" на ак ? А то мне флажков отвалили ,а в клиенте нет никакого сообщения
_Juno: Награды будут начислены до 8 июня.
Тема: Камуфляж на счастье
Ссылка на сообщение: #4714156
_sLy_f0x (06 Июн 2018 - 19:17): Собсно при 80% вайнящих , классной такую активность назвать сложно :-) нет ?
Ссылка на сообщение: #4714156
_sLy_f0x (06 Июн 2018 - 19:17): Собсно при 80% вайнящих , классной такую активность назвать сложно :-) нет ?
_Juno: Эта активность хороша тем, что для участия вам не нужно делать
ничего особенного: просто играть так, как вы привыкли, при этом
есть шанс получить какую-то награду. Согласитесь, что если бы
пришлось делать что-то, что требовало бы от вас значительных
усилий, то вряд ли бы у вас было желание активно участвовать. А так
получается, что вы играете в своем темпе и при этом выступаете
участником розыгрыша. С этой точки зрения активность классная. Да и
пул призов достаточно большой.
Тема: Камуфляж на счастье
Ссылка на сообщение: #4714133
Rescateur (06 Июн 2018 - 19:12): В правилах был указан такой пункт: *Каждый победитель получит только один приз. Прочитав его, логично было предположить, что при розыгрыше ник победителя должен покидать список претендентов на победу. Судя по первому списку счастливчиков, данное правило небыло применено (по этому данные дублировались), а следовательно дает усомниться в честности мероприятия. Но, я все равно поздравляю получивших призы игроков (даже если им вместо корабля достались сигналы).
Ссылка на сообщение: #4714133
Rescateur (06 Июн 2018 - 19:12): В правилах был указан такой пункт: *Каждый победитель получит только один приз. Прочитав его, логично было предположить, что при розыгрыше ник победителя должен покидать список претендентов на победу. Судя по первому списку счастливчиков, данное правило небыло применено (по этому данные дублировались), а следовательно дает усомниться в честности мероприятия. Но, я все равно поздравляю получивших призы игроков (даже если им вместо корабля достались сигналы).
_Juno: Данные дублировались не потому, что не стояло такого рода
исключение, а исключительно потому, что я была невнимательной при
верстке. Мне невероятно стыдно, что классная интересная активность
по моей вине превратилась в повод для объективной критики, но я
надеюсь, что в будущем такого не повторится, и такого рода ошибок в
подготовленных мной новостях не будет. Сейчас это была своего рода
прививка от невнимательности.
Тема: Камуфляж на счастье
Ссылка на сообщение: #4714123
ARDoc56 (06 Июн 2018 - 19:10): Можно я продублирую вопрос.. когда будит следующий конкурс? Очень любопытно как форумные доброжелатели прокоментируют ваши следующие действия и обещания.
Ссылка на сообщение: #4714123
ARDoc56 (06 Июн 2018 - 19:10): Можно я продублирую вопрос.. когда будит следующий конкурс? Очень любопытно как форумные доброжелатели прокоментируют ваши следующие действия и обещания.
_Juno: Мы планируем проведение активностей такого типа с разной механикой.
Прокомментируют, думаю, по-разному: это зависит от того, что игроки
увидят в следующий раз.
Тема: Камуфляж на счастье
Ссылка на сообщение: #4714113
byben_ (06 Июн 2018 - 19:10): То есть корректировки не будет? И так сойдёт?
Ссылка на сообщение: #4714113
byben_ (06 Июн 2018 - 19:10): То есть корректировки не будет? И так сойдёт?
_Juno: Я уже дополнила список пропущенными никами, обновите, пожалуйста,
страничку.
Реклама | Adv















