Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Терминология.
Ссылка на сообщение: #4906835
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 19:07): И (ещё раз) нигде не встречал термина ОФ
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 19:07): В принципе да, ибо когда споришь на форуме (историческом ли, физическом ли, астрономическом ли, химическом ли, шахматном ли и т.д.) по поневоле приходится читать соотв. лит-ру с последующей обкаткой её понимания в этих самых спорах.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 19:07): По проектированию снарядов спецтехлит-ры я таки не читал
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 19:07): Это вы намекаете на то, что просто взяли и переименовали Ф в ОФ? Я такой вопрос тут задавал, но ответ на него, а так же примеры из номенклатуры говорят, что это разные снаряды. Далее см. ниже.
Ссылка на сообщение: #4906835
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 19:07): И (ещё раз) нигде не встречал термина ОФ
bf_heavy:


_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 19:07): В принципе да, ибо когда споришь на форуме (историческом ли, физическом ли, астрономическом ли, химическом ли, шахматном ли и т.д.) по поневоле приходится читать соотв. лит-ру с последующей обкаткой её понимания в этих самых спорах.
bf_heavy: то есть вы сюда учится пришли?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 19:07): По проектированию снарядов спецтехлит-ры я таки не читал
bf_heavy: тогда зачем спорите с теми кто читал, и кто по этой литературе
снаряды считал?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 19:07): Это вы намекаете на то, что просто взяли и переименовали Ф в ОФ? Я такой вопрос тут задавал, но ответ на него, а так же примеры из номенклатуры говорят, что это разные снаряды. Далее см. ниже.
bf_heavy: даже полубронебойные становились фугасными и наоборот, ибо так
подсказывал исторический момент
Тема: Только смех и ничего более.
Ссылка на сообщение: #Link
God_Light (21 авг 2018 - 20:09): Ну, я вроде не красный, а этот Суперконтейнер завтра получу :)
И бан завтра на форуме тоже получу )))))
Ссылка на сообщение: #Link
God_Light (21 авг 2018 - 20:09): Ну, я вроде не красный, а этот Суперконтейнер завтра получу :)
И бан завтра на форуме тоже получу )))))
Kirito______: Поздравляю!))
Тема: Только смех и ничего более.
Ссылка на сообщение: #Link
HaXuMoB1802 (21 авг 2018 - 19:58): На 2:33 минуте "оратор" говорит, что удалил всех красных
Ссылка на сообщение: #Link
HaXuMoB1802 (21 авг 2018 - 19:58): На 2:33 минуте "оратор" говорит, что удалил всех красных
Kirito______: Ну и? Удалил из списка всех кого здесь (в списке) быть не должно.
Удалил всех красных. Посмотрел таблицу, там нет ни Саб_Октавиана,
ни Медведа, ни одного модератора. В чем вы тут видите подвох?
Тема: Только смех и ничего более.
Ссылка на сообщение: #Link
HaXuMoB1802 (21 авг 2018 - 19:35): Простите меня, но это вызывает у меня истерический смех. Готов без СК заработать бан, но молчать не могу. При розыгрыше "Русской рулетки" из списка были удалены все красные. Вы серьезно хотите, что бы вам верили?
Ссылка на сообщение: #Link
HaXuMoB1802 (21 авг 2018 - 19:35): Простите меня, но это вызывает у меня истерический смех. Готов без СК заработать бан, но молчать не могу. При розыгрыше "Русской рулетки" из списка были удалены все красные. Вы серьезно хотите, что бы вам верили?
Kirito______: На видео показывали таблицу, по ней можно посмотреть как бы...
Своего ника я там не увидел, как например.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.2.0.0
Ссылка на сообщение: #4906761
POTMICTP_TOOT (21 Авг 2018 - 19:43): Тимур,вопрос несколько не в тему.ПроШипса больше не будет,значит "светофора" тоже не будет и других фишек ПроШипса?
Ссылка на сообщение: #4906761
POTMICTP_TOOT (21 Авг 2018 - 19:43): Тимур,вопрос несколько не в тему.ПроШипса больше не будет,значит "светофора" тоже не будет и других фишек ПроШипса?
MedvedevTD: Буду решать этот вопрос.
Сейчас я не готов вам что то пообещать. Как минимум необходимо согласие автора мода для начала.
Поговорим, и по результату разговора будет решение.
Сейчас я не готов вам что то пообещать. Как минимум необходимо согласие автора мода для начала.
Поговорим, и по результату разговора будет решение.
Тема: Особый камуфляж на Сталинград
Ссылка на сообщение: #Link
NePryXXa (21 авг 2018 - 19:27): Теперь эти камуфляжи покупаются за ресурс.... то есть за 3 первых ранга ты сможешь себе взять камуфляж на Блэка (хороший). А за 3 упоранства в КБ ты получишь тупо Обычный камуфляж. Думаешь это нормально?
Ссылка на сообщение: #Link
NePryXXa (21 авг 2018 - 19:27): Теперь эти камуфляжи покупаются за ресурс.... то есть за 3 первых ранга ты сможешь себе взять камуфляж на Блэка (хороший). А за 3 упоранства в КБ ты получишь тупо Обычный камуфляж. Думаешь это нормально?
Kirito______: По аналогии могли бы вообще ничего не давать, т.к. уже дали
корабль, но дали отличительный знак, от тех кто купит Сталинград
накопив стали в РБ.
Тема: Особый камуфляж на Сталинград
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Ну и кстати, мотивация играть в КБ, это наверное все таки сама игра
с сильными соперниками, оттачивание командного взаимодействия,
новые ощущения от игры, а не получаемые за это плюшки?
Тема: Особый камуфляж на Сталинград
Ссылка на сообщение: #Link
NePryXXa (21 авг 2018 - 19:07): Просто афигенная мотивация для игры в КБ . Тупо дали камуфляж покрашенный в другой цвет с обычными бонусами.
Ссылка на сообщение: #Link
NePryXXa (21 авг 2018 - 19:07): Просто афигенная мотивация для игры в КБ . Тупо дали камуфляж покрашенный в другой цвет с обычными бонусами.
Kirito______: А ничего, что указанные камуфляжи для Флинта и Блэка, ранее
выдавались взявшим первый ранг 7 раз, а камуфляж на Сталинград идет
просто бонусом к кораблю, ибо условие получение трех флагов и
условие получение 3 единиц молибдена равнозначны?
Тема: И опять насчёт купона на корабль
Ссылка на сообщение: #Link
PainterOfDreams (21 авг 2018 - 18:25): Через две недели после выхода обновления 0.7.8, если вы взяли три флага «Сталинград» и потратили свой купон для получения крейсера «Сталинград» или другого корабля, вам будет начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию «Корабли».
Это я только что прочёл в обнове, и оно немного противоречит ответу разработчика вот в этой теме: Скрытый текст
Я, к сожалению, не знаю как вставить конкретно ответ из другой темы, но там 1 страница, запутаться сложно. Тема создана с целью в который раз расставить точки, как всё же работает возврат купона, ибо в ответе я не видел ни слова про наличие 3 флагов, и как *** сижу и рассматриваю Салем в магазине, ожидая обновления, т.к. расчитываю и на Сталинград.
Mebius_lW (16 авг 2018 - 15:31): С выходом обновления 0.7.8. вы можете приобрести корабль в Арсенале со скидкой по купону, а через две недели после выхода обновления купон обновится. Но это доступно только для тех у кого есть три флага "Сталинград", мы об этом писали на портале ещё перед выходом сезона КБ. После этого купон на корабль будет обновляться раз в 6 обновлений.
Ссылка на сообщение: #Link
PainterOfDreams (21 авг 2018 - 18:25): Через две недели после выхода обновления 0.7.8, если вы взяли три флага «Сталинград» и потратили свой купон для получения крейсера «Сталинград» или другого корабля, вам будет начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию «Корабли».
Это я только что прочёл в обнове, и оно немного противоречит ответу разработчика вот в этой теме: Скрытый текст
Я, к сожалению, не знаю как вставить конкретно ответ из другой темы, но там 1 страница, запутаться сложно. Тема создана с целью в который раз расставить точки, как всё же работает возврат купона, ибо в ответе я не видел ни слова про наличие 3 флагов, и как *** сижу и рассматриваю Салем в магазине, ожидая обновления, т.к. расчитываю и на Сталинград.
Kirito______: Вроде бы то же самое написано:
Mebius_lW (16 авг 2018 - 15:31): С выходом обновления 0.7.8. вы можете приобрести корабль в Арсенале со скидкой по купону, а через две недели после выхода обновления купон обновится. Но это доступно только для тех у кого есть три флага "Сталинград", мы об этом писали на портале ещё перед выходом сезона КБ. После этого купон на корабль будет обновляться раз в 6 обновлений.
Kirito______: В чем разница?
Тема: Друзья на все 100. Акция завершена
Ссылка на сообщение: #4906595
Ссылка на сообщение: #4906595
_Juno: Обратите внимание, новость обновлена. 21 августа мы провели
последнюю волну награждений. Оставшиеся суперконтейнеры будут
начислены до конца дня, а письма с кодами уже были отправлены на
электронную почту командиров, чьи приглашённые друзья справились с
поставленной задачей. У вас возникли проблемы с рассылкой и вы не
обнаружили письмо? До 29 августа мы пришлем таким игрокам отдельное
уведомление с бонус кодом на портале World of Warships (значок
колокольчика в правом верхнем углу, рядом с вашим никнеймом).
Будьте внимательны и не закрывайте уведомление, пока не скопируете
код: второй раз открыть его будет невозможно.
Тема: Поделитесь опытом, плз.
Ссылка на сообщение: #Link
konrat33 (21 авг 2018 - 18:05): Ну вместо борьбы за живучесть воткнул энергитическую установку, часто вышибают двигло. Вместо орудий ГК поставил на точность. Разброс дикий, да и 20% к повороту аппаратов не лишние.
Ссылка на сообщение: #Link
konrat33 (21 авг 2018 - 18:05): Ну вместо борьбы за живучесть воткнул энергитическую установку, часто вышибают двигло. Вместо орудий ГК поставил на точность. Разброс дикий, да и 20% к повороту аппаратов не лишние.
Antitank_WoWs: Аппараты и так вертятся быстро, а вот ГК - нет. Про
живучесть и ЭУ - дело вкуса
Тема: [0.7.7.0] Модпак ProShips v5
Ссылка на сообщение: #4906400
Ссылка на сообщение: #4906400
MedvedevTD: Тема закрыта по просьбе автора
Тема: Навеяно ответом Бориса Синицкого
Ссылка на сообщение: #4906361
VelizarWWII (21 Авг 2018 - 12:14): Здравствуйте. А можете разъяснить вот насчёт этого: 3 месяца не был в игре, Тачибану не обнаружил в порту после возвращения.
Ссылка на сообщение: #4906361
VelizarWWII (21 Авг 2018 - 12:14): Здравствуйте. А можете разъяснить вот насчёт этого: 3 месяца не был в игре, Тачибану не обнаружил в порту после возвращения.
_Juno: Судя по всему, не успели попасть во время действия акции. Вам
приходила рассылка с этим кораблем и вы вернулись по ней?
Тема: Терминология.
Ссылка на сообщение: #4906203
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): Я совершенно о другом: вы видели, что один человек (некоторые мои оппоненты) грубит другому (мне), и это вас не тронуло, а когда нагрубили вам, то понеслась.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): Если вам было непонятно, то можно вместо "мелкий собственник" написать "эгоист", суть не изменится.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): 1. Я в этом давно разобрался. Как-никак 8 лет спорил на А-форуме.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): Т.е. трусы надевать не надо.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): для меня всё свелось к выяснению разницы между фугасным и осколочно-фугасным снарядами, а если её нет, то почему надо называть их именно ОФ, в то время как весь мой пыт говорит о Ф.
Ссылка на сообщение: #4906203
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): Я совершенно о другом: вы видели, что один человек (некоторые мои оппоненты) грубит другому (мне), и это вас не тронуло, а когда нагрубили вам, то понеслась.
bf_heavy: Еще раз, я не считаю правильным читать другим людям мораль, тем
более мне они отвечают вполне нормально. Может таки дело в вас?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): Если вам было непонятно, то можно вместо "мелкий собственник" написать "эгоист", суть не изменится.
bf_heavy: Я бы избегал на вашем месте делать оценочные суждения касающиеся
людей на форуме. Это тут не приветствуется.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): 1. Я в этом давно разобрался. Как-никак 8 лет спорил на А-форуме.
bf_heavy: 8 лет споров на форуме это критерий знаний теперь?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): Т.е. трусы надевать не надо.
bf_heavy: Я не могу вам ничего советовать по этому поводу :)
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:34): для меня всё свелось к выяснению разницы между фугасным и осколочно-фугасным снарядами, а если её нет, то почему надо называть их именно ОФ, в то время как весь мой пыт говорит о Ф.
bf_heavy: То есть вы полезли в спор не читая первичных документов по
боеприпасам, не зная об изменении в названиях номенклатуры
боеприпасов, ну и насколько я вижу, ничего не читали по их
проектированию?
Тема: Возник вопрос
Ссылка на сообщение: #Link
Arimato_Chan (21 авг 2018 - 16:37): Возник вопрос, почему в прем магазине, нет возможности оплатить через банк втб?
Ссылка на сообщение: #Link
Arimato_Chan (21 авг 2018 - 16:37): Возник вопрос, почему в прем магазине, нет возможности оплатить через банк втб?
Kirito______: Банк ВТБ выпускает карты VISA и MasterCard, оплата которыми
возможна в премиум магазине. Так же через "ВТБ Онлайн" вы можете
пополнять "интернет кошельки", оплата через которые так же возможна
в ПМ.
Тема: Русская рулетка
Ссылка на сообщение: #Link
AngryCherry (21 авг 2018 - 15:26): так что поехали
Ссылка на сообщение: #Link
AngryCherry (21 авг 2018 - 15:26): так что поехали
Kirito______: Вернулся наконец то?)))
Тема: Терминология.
Ссылка на сообщение: #4905937
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:00): Т.е. ваша позиция: пусть все вокруг делают что хотят лишь бы меня не трогали, т.е. вы такой мелкий собственник?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:00): Просто не надо доводить до абсурда,
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:00): Абсолютное непонимание темы: Бог по определению ко всем относится одинаково, соотв. если в одной религии Бог разрешает одно и запрещает другое, а в другой наоборот, то это разные боги.
Ссылка на сообщение: #4905937
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:00): Т.е. ваша позиция: пусть все вокруг делают что хотят лишь бы меня не трогали, т.е. вы такой мелкий собственник?
bf_heavy: Я не считаю возможным указывать другим людям, что бы они
высказывали или требовали от Вас другого поведения по отношению к
ним. по отношению к собственности это не имеет никакого отношения.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:00): Просто не надо доводить до абсурда,
bf_heavy: А вы чем тут заняты?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 16:00): Абсолютное непонимание темы: Бог по определению ко всем относится одинаково, соотв. если в одной религии Бог разрешает одно и запрещает другое, а в другой наоборот, то это разные боги.
bf_heavy: Вы для начала хотя бы разобрались что есть бог в Иудаизме,
христианстве и исламе, откуда собственно и идет поговорка про трусы
и крестик.
Тема: Русская рулетка
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (21 авг 2018 - 14:13): Никогда бы не подумал, что напишу такое кому-нибудь... "Желаю всем участникам получить три дня бана!"
Ссылка на сообщение: #Link
nevic (21 авг 2018 - 14:13): Никогда бы не подумал, что напишу такое кому-нибудь... "Желаю всем участникам получить три дня бана!"
Antitank_WoWs: Спасибо!
Тема: "Режиму угнетения" посвящается!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Antitank_WoWs: Все абсолютно верно написано! Полностью согласен с автором! +
Тема: Терминология.
Ссылка на сообщение: #4905850
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): Ну как, абнакнавенная логика: вы возмутились исключительно грубостью с моей стороны, т.е. она вам неприятна, т.е. вам не хочется, чтоб я себя так вёл, т.е. вы мне фактически запрещаете.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): что при этом Ф там есть, а ОФ там нет
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): УФОС (ударно-фугасно-осколочные снаряды
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): Ну тогда заодно и бронебойные и химические, они же тоже дают и взрыв и осколки
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): В моей -- Бог.
Ссылка на сообщение: #4905850
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): Ну как, абнакнавенная логика: вы возмутились исключительно грубостью с моей стороны, т.е. она вам неприятна, т.е. вам не хочется, чтоб я себя так вёл, т.е. вы мне фактически запрещаете.
bf_heavy: В общении со мной да. А если другим все равно, то указывать я,
лично, им не могу. Они могут обратится к правилам. Только они не
Вашу пользу, КМК.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): что при этом Ф там есть, а ОФ там нет
bf_heavy: И где мною утверждалось что там есть ОФ?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): УФОС (ударно-фугасно-осколочные снаряды
bf_heavy: разберитесь с терминами "фугасность" и "бризантность".
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): Ну тогда заодно и бронебойные и химические, они же тоже дают и взрыв и осколки
bf_heavy: поэтому ваша полемика тут лишена всякого смысла.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:42): В моей -- Бог.
bf_heavy: один и тот же Бог в разных верованиях разрешает либо трусы, либо
крестик. Как то так.
Тема: Терминология.
Ссылка на сообщение: #4905795
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:26): Т.е. постоянно "некоторые источники" и " возможно-вероятно", что не подтверждает, но и не отрицает рассматриваемый факт. К сож книгу Мацумото не нашёл где скачать.
Ссылка на сообщение: #4905795
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 15:26): Т.е. постоянно "некоторые источники" и " возможно-вероятно", что не подтверждает, но и не отрицает рассматриваемый факт. К сож книгу Мацумото не нашёл где скачать.
bf_heavy: этот снаряд упоминается в материалах комиссии сената США, так что
вам прямой путь в NARA.
Тема: Терминология.
Ссылка на сообщение: #4905704
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 14:13): Почему вы всем разрешаете грубить, а запрещаете только мне?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 14:13): Каким образом вы сделали вывод, что я обязан был привести ВСЕ снаряды, если я акцентировал внимание (как везде в теме, так и данном конкретном посте, причём дважды) на фугасах и ОФ?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 14:13): Пример: в сопромате и газогидродинамике среду считают сплошной, т.е. пренебрегают её молекулярным строением
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 14:13): то можно обозначать и так и сяк, думающий поймёт
(01 Янв 1970 - 03:00): Игра тут притом, что началось всё с неё и спор ведётся (ну по крайней мере мною) в рамках игры, т.е. корабль по кораблю, хотя уже и про реал
Ссылка на сообщение: #4905704
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 14:13): Почему вы всем разрешаете грубить, а запрещаете только мне?
bf_heavy: А не укажете где я тут в теме разрешаю всем, и запрещаю лично вам,
с цитатой.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 14:13): Каким образом вы сделали вывод, что я обязан был привести ВСЕ снаряды, если я акцентировал внимание (как везде в теме, так и данном конкретном посте, причём дважды) на фугасах и ОФ?
bf_heavy: Вывод делается просто на основе вашей фразы про бронебойные и
ядерные снаряды, и указанные там же Фугасные :)
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 14:13): Пример: в сопромате и газогидродинамике среду считают сплошной, т.е. пренебрегают её молекулярным строением
bf_heavy: Мне это в том же институте рассказывали что и Вам, давайте не будем
писать про банальности.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 14:13): то можно обозначать и так и сяк, думающий поймёт
bf_heavy: поэтому Фугасные снаряды можно обозначать как и Осколочно-Фугасные
(они ведь при взрыве образуют осколки, или нет? А заодно и
полубронебойные туда запишем ибо номенклатура боеприпасов могла
меняться со временем. думающий поймет (с)
(01 Янв 1970 - 03:00): Игра тут притом, что началось всё с неё и спор ведётся (ну по крайней мере мною) в рамках игры, т.е. корабль по кораблю, хотя уже и про реал
bf_heavy: Трусы или крестик, что первично в вашей вселенной?
Тема: Русская рулетка
Ссылка на сообщение: #4905387
MAPCuAHNH (21 Авг 2018 - 14:06): Ни одного, нам модпак завтра нужен будет.
Ссылка на сообщение: #4905387
MAPCuAHNH (21 Авг 2018 - 14:06): Ни одного, нам модпак завтра нужен будет.
MedvedevTD: Он теперь молча обновляется автоматом :)
Так что можно и в баньке посидеть :)
#ХАЛЯВАПРИДИ
Так что можно и в баньке посидеть :)
#ХАЛЯВАПРИДИ
Тема: Русская рулетка
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Antitank_WoWs: Интересная идея для конкурса, побольше бы таких))
Тема: Русская рулетка
Ссылка на сообщение: #4905186
Ссылка на сообщение: #4905186
Sub_Octavian: Пфффф, конечно участвую! Суперконтейнеры на дороге не валяются.
Скрытый текст P.S. Если забанишь, я обнулю тебе
аккаунт
Тема: Терминология.
Ссылка на сообщение: #4905171
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): 3. К сож. это издержки производства, ибо я один, а вас много, и ваши пишут по всякому, а сортировать вас у меня нет времени.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): 1. А зачем приводить ВСЮ номенклатуру если речь идёт исключителньо о ОФ иФ?? Конкретно об Араке я ничего не писал.
(01 Янв 1970 - 03:00): З.Ы.Ы. Линкоры типа "Айова" после ВМВ (и в последний этап ВМВ) использовались почти исключительно для стрельбы по берегу. Какие снаряды они использовали?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): 2. Т.е. для вас это очень большая разница?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): Я никуда не соскакиваю, с самого начала, исходя из игры, а рассматриваю применение снарядов в реальных боях корабль-корабль.
(01 Янв 1970 - 03:00): Т.е. раз у нас период игры заканчивается где-то на 1950 году, то 1976 не рассматриваем.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): Ведь в игре
(01 Янв 1970 - 03:00): Дискус уже вышел за рамки игры давно, речь о принципе идёт.
Ссылка на сообщение: #4905171
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): 3. К сож. это издержки производства, ибо я один, а вас много, и ваши пишут по всякому, а сортировать вас у меня нет времени.
bf_heavy: ну просто тогда внезапно отсортируют Вас, например игнором.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): 1. А зачем приводить ВСЮ номенклатуру если речь идёт исключителньо о ОФ иФ?? Конкретно об Араке я ничего не писал.
bf_heavy: то есть вы даже собственный вопрос не помните? мне его сюда
процитировать? Это не сложно.
(01 Янв 1970 - 03:00): З.Ы.Ы. Линкоры типа "Айова" после ВМВ (и в последний этап ВМВ) использовались почти исключительно для стрельбы по берегу. Какие снаряды они использовали?
bf_heavy: Это вы писали? или опять издержки производства?
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): 2. Т.е. для вас это очень большая разница?
bf_heavy: Да большая, ибо различаю установку и орудие.
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): Я никуда не соскакиваю, с самого начала, исходя из игры, а рассматриваю применение снарядов в реальных боях корабль-корабль.
bf_heavy: тогда причем тут вот эта фраза:
(01 Янв 1970 - 03:00): Т.е. раз у нас период игры заканчивается где-то на 1950 году, то 1976 не рассматриваем.
bf_heavy:
_U2_Broiler (21 Авг 2018 - 12:20): Ведь в игре
bf_heavy: У вас то игра причем, то не причем судя опять таки по ваши фразам:
(01 Янв 1970 - 03:00): Дискус уже вышел за рамки игры давно, речь о принципе идёт.
bf_heavy: Казалось бы причем тут игра, если разговор о принципе.
Тема: Русская рулетка
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (21 авг 2018 - 13:17): И второй пост - согласен на перманент и 999 СК )))
Ссылка на сообщение: #Link
lDKDl (21 авг 2018 - 13:17): И второй пост - согласен на перманент и 999 СК )))
Kirito______: И как потом жить без темы "Открыл 999 суперконтейнеров, статка
прилагается"? 
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Edward75 (21 авг 2018 - 13:05): Уже исписал кучу сообщений в техподдержки со всякими прикреплениями, на все ответ один. Ваш компьютер не соответствует данным игры. Все желание убито.
Я рад за Вас! Но проблема не только у меня...
Ссылка на сообщение: #Link
Edward75 (21 авг 2018 - 13:05): Уже исписал кучу сообщений в техподдержки со всякими прикреплениями, на все ответ один. Ваш компьютер не соответствует данным игры. Все желание убито.
Я рад за Вас! Но проблема не только у меня...
Kirito______: Ну раз без модов все работает нормально, значит есть конфликт с
каким то из них. Если я узнаю список ваших модов, смогу
поковыряться и может выявить с каким проблема. Тем более что
проблема не только у вас!
Тема: Русская рулетка
Ссылка на сообщение: #Link
mizzzzantrop (21 авг 2018 - 12:57): а затем с помощью рандомайзера выберу одно число. Автор соответствующего комментария получит форумный бан на 3 дня и суперконтейнер.
Ссылка на сообщение: #Link
mizzzzantrop (21 авг 2018 - 12:57): а затем с помощью рандомайзера выберу одно число. Автор соответствующего комментария получит форумный бан на 3 дня и суперконтейнер.
Kirito______: Надо всем написавшим по призу))) 


Тема: Обновление 0.7.8. С днём рождения!
Ссылка на сообщение: #4904589
Ссылка на сообщение: #4904589
LeopoldBloom: Командиры! Пролетел ещё один и год, и мы в третий раз
готовимся отметить день рождения World of Warships! Присоединяйтесь
к празднованию в обновлении 0.7.8, собирайте коллекцию и получайте
подарки. В связи с работами по установке обновления, сервер
будет недоступен с 22 августа 05:00 (МСК) до 22 августа
08:00 (МСК). Размер обновления ~1,62 ГБ. Что же вас ждёт?
Традиционно преобразится порт Санкт-Петербург. Добавлены
праздничные салюты, иллюминации и другие украшения. С выходом
обновления порт будет установлен всем игрокам автоматически.
Версия 0.7.7
Версия 0.7.8
Конечно, не обойдётся
без приятных подарков! Подробности о них вы узнаете ближе ко дню
рождения World of Warships — 17 сентября. А пока предлагаем
насладиться новой коллекцией, собрать жетоны дня рождения и
назначить Дашу Перову командиром вашего корабля! Арсенал. Раздел «День рождения»
Приглашаем вас в категорию «День рождения» в Арсенале, чтобы
воспользоваться жетонами Дня рождения, полученными из контейнеров.
Контейнеры, посвящённые дню рождения, вы сможете получить за
выполнение ежедневных боевых задач, которые будут доступны с 24
августа по 19 сентября. Не забывайте, что новые жетоны и категория
— временные и пропадут из игры с выходом следующего крупного
обновления. Жетоны будут обменены на кредиты курсом 1 к 15 000.
Напоминаем, что с выходом обновления 0.7.8 из игры пропадёт
категория «Go Navy!», а все жетоны Eagles и Sharks превратятся в
кредиты курсом 1 к 50 000. Так что лучше не оставляйте их на счету!
На что же потратить жетоны Дня рождения? В новом разделе Арсенала
вы сможете получить... командира Дашу! Да, вы прочитали верно —
Даша Перова готова возглавить корабли США, Японии, СССР, Франции,
Великобритании, Германии и Пан-Азии, и для каждой нации подготовлен
уникальный портрет. Кроме того, командиры обладают 10 очками
навыков и уникальной озвучкой. Разговаривать Даша будет только на
русском языке. Озвучка доступна на модификациях
«Стандартная» и «Национальная+». Выбрать модификации можно в
настройках в разделе «Звук». Если вы выходите в бой с командиром
Дашей и выбрали «Стандартную» модификацию, то все звуковые команды,
в том числе и от других игроков, будет озвучивать Даша. При выборе
«Национальной+» модификации и наличия Даши на корабле, команды
вашего корабля будут озвучиваться Дашей, а остальные — в
зависимости от нации корабля другого игрока. Также добавлена
модификация озвучки «Даша Перова». Если будет выбрана эта
модификация, все команды в игре, вне зависимости от того, с каким
командиром вы вышли в бой, будет озвучивать Даша Перова.
Многим игрокам понравился временный тип боя — «Космический», а
корабли X уровня уже давно бороздят просторы World of Warships в
необычных камуфляжах. День рождения — неплохой повод, чтобы вернуть
в игру и специальных командиров из далёкого космоса с прошедшего
события. Рекрутируйте их в Арсенале и отправляйтесь в бой покорять
морские просторы. Количество командиров, которых можно
получить, не ограничено. В версии 0.7.8 в World of Warships
появляются три новых сигнала — «Василиск», «Сцилла» и «Левиафан».
«Василиск»: +75% к опыту за бой, +30% к кредитам за бой. «Сцилла»:
+50% к опыту за бой; +150% к опыту командира за бой, +25% к
кредитам за бой. «Левиафан»: +50% к опыту за бой; +100% к опыту
командира за бой, +200% к свободному опыту за бой, +20% к кредитам
за бой. В новой категории Арсенала вы сможете получить новые
сигналы за жетоны Дня рождения. Кстати, вы сможете украсить
корабли не только сигналами, но и новыми специальными постоянными
камуфляжами для Z-23 — «Со дна океана» и Edinburgh — «Арктический».
Z-23
Камуфляж «Со дна океана» для Z-23 воссоздаёт вид корабля,
атакованного авиацией Великобритании 12 августа 1944 года.
Edinburgh Камуфляж «Арктический» укутывает крейсер Edinburgh
льдом и переносит нас в северные широты, где корабль сопровождал
арктические конвои.
Оба
камуфляжа снижают заметность корабля на 3%, увеличивают рассеивание
снарядов противника на 4%, экономят 10% от стоимости обслуживания и
добавляют 50% к опыту за бой. В категории, посвящённой
празднованию годовщины, вы также найдёте расходуемые камуфляжи
«Годовщина World of Warships» и специальные нашивки, посвящённые
новому видеоролику в стиле пин-ап.
Постоянный
камуфляж на Z-23 «Последний поход» — 200 жетонов, можно приобрести
единожды; Постоянный камуфляж на Edinburgh «Арктический» — 200
жетонов, можно приобрести единожды; Командир Даша Перова с 10
очками навыков для США, Японии, СССР, Франции, Великобритании,
Германии или Пан-Азии — 150 жетонов; Космические командиры с 10
очками навыков Golden Konung (Франция), Pete Earthling (Германия),
LilFish OG (Германия), Queen Bee (Япония), 11010111101001 (Япония),
Red Freedom (СССР), Dart Norman (Великобритания), Hzrzngh (США),
Cybermedes (США) — 150 жетонов; 1 расходуемый камуфляж «Годовщина
World of Warships» — 5 жетонов; 10 расходуемых камуфляжей
«Годовщина World of Warships» — 50 жетонов; 5 сигналов «Василиск» —
30 жетонов; 5 сигналов «Сцилла» — 30 жетонов; 5 сигналов «Левиафан»
— 30 жетонов; Нашивки «Командир Даша», «Командир Алёна», «Пилот»,
«Кок», «Помощник механика», «Сигнальщик», «Моряк» — 60 жетонов,
каждую нашивку можно приобрести единожды. В честь дня рождения в
клиент добавляются специальные постоянные камуфляжи с серьёзными
скидками для популярных премиум кораблей: Tirpitz, Gascogne, Atago,
Scharnhorst, Duke of York, Hood. Камуфляжи доступны для
приобретения за дублоны и только до выхода следующего крупного
обновления. Скидки затронут только обозначенные камуфляжи.
Tirpitz
Magnu-S
(5000 2500 дублонов)
«Особый»
3000 1000 дублонов
«Норвежский»
3000 1000 дублонов
Gascogne
«Орлеанская дева»
5000 2500 дублонов
«Республика»
5000 2500 дублонов
«Ослепляющ
ий»
3000 1000 дублонов
Scharnhorst
«Особый»
2000 1000 дублонов
Z-32
2000 1000 дублонов
Atago
«Особый»
3000 1000 дублонов
«Боевой»
3000 1000 дублонов
«Тропический»
3000 1000 дублонов
Duke of York
«Средиземноморский»
2000 1000 дублонов
«Тропический»
2000 1000 дублонов
Hood
«Со дна
океана»
4000 1000 дублонов
«Последний поход»
4000 1000 дублонов
«Тип
14»
2000 1000 дублонов
Бонусы для
всех камуфляжей одинаковые: –3% от заметности корабля; +4% к
рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания;
+50% опыта за бой; Праздничная
коллекция
Ещё одной приятной традицией становится специальная
коллекция, посвящённая дню рождения World of Warships. В этом году
вам предстоит собрать фрагменты дневника Даши Перовой. Коллекция
состоит из 16 предметов и разделена на 4 секции. За сбор каждой вы
получите премиум контейнер «День рождения», а наградой за сбор всей
коллекции станет суперконтейнер и памятный флаг. Недостающие
предметы коллекции «День рождения» обмениваются за дубликаты, курс
обмена — 3 к 1. Предмет коллекции, который необходимо получить за
дубликаты, можно выбрать. После завершения коллекции все дубликаты
на аккаунте будут компенсированы кредитами по курсу 1 дубликат = 15
000 кредитов. Подробнее узнать о коллекциях World of
Warships и ознакомиться с подробностями новой коллекции можно
в специальной статье. В контейнерах, посвящённых
дню рождения, вы сможете найти:
1 особый сигнал («Дракон», «Виверна», «Красный
Дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла» или «Левиафан»);
8 жетонов Дня рождения для Арсенала; предмет коллекции. В
премиум магазине будет доступен специальный премиум контейнер с
большим количеством призов:
5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный
Дракон», «Уроборос» или «Гидра» либо 10 особых сигналов «Василиск»,
«Сцилла» или «Левиафан»; 45 жетонов Дня рождения для Арсенала;
предмет коллекции. Если же вы хотите завершить коллекцию,
посвящённую празднованию дня рождения проекта в 2017 году, то в
Арсенал добавлен новый контейнер стоимостью 5000 угля, который
содержит её элементы:
1 расходуемый камуфляж «Годовщина World of Warships»,
«Хэллоуин», «День Св. Валентина», «La Fheile Padraig», «Охотник»
или «Искры Победы»; 5 сигналов Juliet Charlie, India Delta,
November Echo Settesex, Sierra Mike, November Foxtrot или Juliet
Whiskey Unaone; предмет коллекции «2 года World of Warships».
Японские эсминцы В обновлении 0.7.8
своё продолжение получает альтернативная ветка японских эсминцев —
IX уровень Kitakaze и X уровень Harugumo доступны для исследования
и покупки в игре. Эсминцы являются развитием японца Akizuki.
Корабли обладают скорострельными универсальными орудиями, что
позволяет эффективно бороться как с кораблями, так и с самолётами
противника. Несмотря на малый калибр, осколочно-фугасные снаряды в
альтернативной ветке с VIII уровня обладают повышенным
бронепробитием — им по зубам броня толщиной до 25 мм. Это позволяет
пробивать броню большинства эсминцев, с которыми они могут
встретиться. Если же командир на данных кораблях изучит навык
«Инерционный взрыватель ОФ снарядов», то снаряды смогут пробивать
броню толщиной до 32 мм. Однако при своих плюсах эсминцы обладают
довольно длинным корпусом, а, следовательно, не очень впечатляющими
показателями манёвренности и скорости.
Больше
подробностей о новых кораблях мы рассказали в специальной статье. Изменение французских крейсеров Французские крейсеры
появились в игре больше года назад и сразу полюбились игрокам. На
то были веские причины: эффективная артиллерия, торпеды с большой
дальностью хода и высокая скорость хода для своего класса, которая
ещё и усиливается снаряжением «Форсаж».
Прокачиваемые французы с VI уровня получают в своё распоряжение
снаряжение «Ускоренная перезарядка ГК». Это добавит новые
возможности и разнообразит тактику игры. Но учтите, что
эффективность нового снаряжения будет зависеть от ситуации и умения
игрока выбрать правильный момент. Для большинства крейсеров это
станет прямым улучшением характеристик. Правда, Charles Martel и
Saint-Louis получили замедление перезарядки для орудий 203 мм/55
Mle 1934 до 11 секунд, иначе они были бы слишком эффективны на
своём уровне. Характеристики снаряжения «Ускоренная перезарядка ГК»
Для Vi-VIII уровней 
время перезарядки ГК: –50%; время работы снаряжения: 15
секунд; время перезарядки: 180 секунд для «Ускорение перезарядки ГК
I» и 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»; количество
зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение
перезарядки ГК II». Для IX и X уровня 
Время перезарядки ГК: –50%; Время работы снаряжения: 15
секунд; Время перезарядки: 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК
I» и 80 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»; Количество
зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение
перезарядки ГК II». Изменения баланса
Для британского крейсера I уровня Black Swan время перезарядки
орудий увеличено с 3 до 4 секунд. Бронебойный снаряд заменён
осколочно-фугасным снарядом: Начальная скорость — 811 м/с;
Максимальный урон — 750; Шанс поджога — 6%. Поскольку крейсер
обладает снарядами с фирменными британскими углами рикошета и
высокой скорострельностью, он показывал себя лучшим дуэльным
кораблём на своём уровне. Изменения призваны снизить его
эффективность, сделав менее привлекательным в руках опытных
игроков, но при этом достаточно комфортным для новичков. По
многочисленным просьбам игроков упрощено прохождение операции
«Последний рубеж»: Незначительно увеличено время реакции ботов на
торпеды. Теперь попасть в них проще; У ботов уменьшена точность
стрельбы, время наведения на корабли игроков увеличено. Ранговые бои 10-й сезон ранговых боёв
стартует в обновлении 0.7.8! Начало сезона: 24 авг 08:00
(МСК) Окончание сезона: 08 окт 08:00 (МСК) Вам
понадобится техника VIII уровня на 23-16 рангах и X уровня с 15 до
2 ранга. В лиге Морских волков сражения пройдут на V уровне.
Впервые в
ранговых боях вы можете заработать не только различное имущество,
но и специальный ресурс — сталь, который позволит вам поставить в
порт уникальные корабли из Арсенала! Длительность сезона — 45 дней.
Для участия в ранговых боях необходим 14-й уровень послужного
списка. Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в
лиги: Третья, Вторая, Первая, Высшая и лига Морских волков.
Сражения проходят в формате «7 на 7». За победы игрок получает
звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на
большинстве рангов звёзды теряются. Новички ранговых боёв начинают
сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в прошлом сезоне,
будут начислены бонусные звёзды — по одной за каждый достигнутый
ранг. 23–17-й, а также 15-й, 12-й (вместо 10-го в предыдущем
сезоне) и 1-й ранги несгораемые. В новом сезоне несгораемый ранг
возвращён с 10 на 12, поскольку в предыдущем сезоне это решение
было принято из-за смены уровня кораблей, которые доступны в лигах.
На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Также на
всех рангах от потери звезды в случае проигрыша спасает первое
место по опыту в своей команде. С 23-го по 11-й ранг выдаётся
бонусная звезда при достижении нового ранга. C 23-го по 16-й ранг
бои проходят на кораблях VIII уровня. C 15 по 2-й на кораблях X
уровня. Командиры 1-го ранга могут сражаться друг с другом на
кораблях V уровня. Составы команд полностью зеркальны по классам и
уровням кораблей. Доступные карты: для VIII уровня: «Соседи»,
«Северное сияние», «Край вулканов», «Море Надежды» и «Горная цепь»
в режиме «Превосходство». для X уровня: «Край вулканов», «Путь
воина», «Слёзы пустыни», «Море Надежды», «Горная цепь» и «Спящий
гигант» в режиме «Превосходство». для V уровня в лиге Морских
Волков: «Линия разлома», «Трезубец», «Новый рассвет», «Пролив»,
«Кольцо», «Большая гонка», «Архипелаг». Со всеми
подробностями о новом сезоне ранговых боёв вы сможете ознакомиться
в посвящённой этому статье. Этот сезон — последний сезон, в
котором за достижение первого ранга вы получите в качестве награды
флаг Jolly Roger. В следующих сезонах ранговых боёв его заменит
другая памятная награда Арсенал
Обновление ассортимента С выходом обновления 0.7.8 в Арсенале
появляется не только новый временный раздел «День рождения», но и
новые корабли, ресурсы и категория. В раздел корабли
добавлен грозный крейсер X уровня «Сталинград». Корабль вооружён
орудиями калибром 305 мм и обладает внушающим количеством очков
боеспособности для своего класса. Проект 82 — это крупнейший в мире
тяжёлый крейсер, и теперь вы можете управлять им в World of
Warships! Корабль идёт вместе со слотом и командиром с 3 очками
навыков. Доступен для покупки за 28 000 стали.

Добавлены «молибден» и «медь». Технически это ресурсы, но по
факту — скорее показатель мастерства игрока. Получить их можно за
победы в лиге Тайфуна (молибден) и достижение первого ранга (медь),
соответственно. Эти ресурсы нельзя обменять на другие. Молибден и
медь можно обменять на почётные камуфляжи для уникальных кораблей,
таких как Flint, Black или «Сталинград». За каждый прошедший
ранговый сезон, где вы достигли первого ранга, или клановый сезон,
где вы одержали 30 побед в лиге Тайфуна, вам будет начислена 1 медь
и 1 молибден, соответственно. Флаги «Сталинград» будут списаны с
аккаунта с выходом обновления 0.7.8. Флаги Jolly Roger с аккаунта
не списываются. Если вы уже получали камуфляжи «Мустанг» для
Flint и «Крокодил» для Black, то вам будет начислено на 6 единиц
меди меньше. В категорию «Камуфляжи» добавляются специальные
камуфляжи, доступные за медь и молибден. Купоны на данные камуфляжи
не действуют.
«Мустанг» для Flint — стоимость 3 меди: –3% от
заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к
опыту за бой; +100% к опыту командира; +100% к свободному опыту;
–10% от стоимости обслуживания.
«Крокодил» для Black — стоимость 3 меди: –3% от
заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +150% к
опыту за бой; +150% к опыту командира; +150% к свободному опыту;
–20% от стоимости обслуживания.
Парадный камуфляж для «Сталинграда» — стоимость 3
молибдена: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов
противника; –50% от стоимости обслуживания; +20% кредитов за бой;
+100% к опыту за бой. Изменено содержимое контейнера «Vive
la France», чтобы сделать его более доступным для большинства
игроков: вместо 3 комплектов камуфляжей «Революционный», «gamescom»
или «Дух океана» теперь выдаётся 1 комплект; стоимость контейнера
снижена с 12 000 угля до 5000. Добавлена новая категория
«Нашивки». В этот раздел добавлены фоны для нашивок, на которых
отображается клантег вашего клана. В случае если игрок не состоит в
клане, вместо клантега будет отображаться базовый символ. Всего
доступно три фона, стоимость — 1000 угля. Каждый фон можно
приобрести единожды.
Обновление
купонов С выходом обновления 0.7.8 использованные купоны на
категории: «Сигналы» (скидки в 25% и 50%), «Модернизации» (25%),
«Камуфляжи» (25%) будут обновлены и снова доступны для
использования. Обращаем внимание, что количество купонов
всегда ограничено и их нельзя «накопить». Например, если у вас было
два купона с 50% скидкой на категорию «Сигналы» и вы потратили
один, то в обновлении 0.7.8 у вас снова будет два купона, а не три.
Периодичность восстановления купонов, начиная с выхода
обновления 0.7.6: Категория «Корабли» (25%) — один купон раз в 6
обновлений; Категория «Модернизации» (25%) — один купон в каждом
обновлении; Категория «Сигналы» (50%) — два купона в каждом
обновлении; Категория «Сигналы» (25%) — два купона в каждом
обновлении; Категория «Камуфляжи» (25%) — два купона в каждом
обновлении. Через две недели после выхода обновления 0.7.8,
если вы взяли три флага «Сталинград» и потратили свой купон для
получения крейсера «Сталинград» или другого корабля, вам будет
начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию «Корабли».
Изменения карт Для более комфортного
разъезда были изменены стартовые позиции кораблей на следующих
картах: «Большая гонка», «Атлантика», «Север», «Ловушка», «Два
брата», «Слёзы пустыни», «Северное сияние», «Горная цепь», «Путь
воина», «Соломоновы острова». Таким образом, команда будет
равномерно распределена по стартовой зоне и значительно уменьшится
вероятность появления корабля, который находится в отдалении от
основной группы в начале боя. Добавлени
Версия 0.7.7
Версия 0.7.8
Конечно, не обойдётся
без приятных подарков! Подробности о них вы узнаете ближе ко дню
рождения World of Warships — 17 сентября. А пока предлагаем
насладиться новой коллекцией, собрать жетоны дня рождения и
назначить Дашу Перову командиром вашего корабля! Арсенал. Раздел «День рождения»
Приглашаем вас в категорию «День рождения» в Арсенале, чтобы
воспользоваться жетонами Дня рождения, полученными из контейнеров.
Контейнеры, посвящённые дню рождения, вы сможете получить за
выполнение ежедневных боевых задач, которые будут доступны с 24
августа по 19 сентября. Не забывайте, что новые жетоны и категория
— временные и пропадут из игры с выходом следующего крупного
обновления. Жетоны будут обменены на кредиты курсом 1 к 15 000.
Напоминаем, что с выходом обновления 0.7.8 из игры пропадёт
категория «Go Navy!», а все жетоны Eagles и Sharks превратятся в
кредиты курсом 1 к 50 000. Так что лучше не оставляйте их на счету!
На что же потратить жетоны Дня рождения? В новом разделе Арсенала
вы сможете получить... командира Дашу! Да, вы прочитали верно —
Даша Перова готова возглавить корабли США, Японии, СССР, Франции,
Великобритании, Германии и Пан-Азии, и для каждой нации подготовлен
уникальный портрет. Кроме того, командиры обладают 10 очками
навыков и уникальной озвучкой. Разговаривать Даша будет только на
русском языке. Озвучка доступна на модификациях
«Стандартная» и «Национальная+». Выбрать модификации можно в
настройках в разделе «Звук». Если вы выходите в бой с командиром
Дашей и выбрали «Стандартную» модификацию, то все звуковые команды,
в том числе и от других игроков, будет озвучивать Даша. При выборе
«Национальной+» модификации и наличия Даши на корабле, команды
вашего корабля будут озвучиваться Дашей, а остальные — в
зависимости от нации корабля другого игрока. Также добавлена
модификация озвучки «Даша Перова». Если будет выбрана эта
модификация, все команды в игре, вне зависимости от того, с каким
командиром вы вышли в бой, будет озвучивать Даша Перова.
Многим игрокам понравился временный тип боя — «Космический», а
корабли X уровня уже давно бороздят просторы World of Warships в
необычных камуфляжах. День рождения — неплохой повод, чтобы вернуть
в игру и специальных командиров из далёкого космоса с прошедшего
события. Рекрутируйте их в Арсенале и отправляйтесь в бой покорять
морские просторы. Количество командиров, которых можно
получить, не ограничено. В версии 0.7.8 в World of Warships
появляются три новых сигнала — «Василиск», «Сцилла» и «Левиафан».
«Василиск»: +75% к опыту за бой, +30% к кредитам за бой. «Сцилла»:
+50% к опыту за бой; +150% к опыту командира за бой, +25% к
кредитам за бой. «Левиафан»: +50% к опыту за бой; +100% к опыту
командира за бой, +200% к свободному опыту за бой, +20% к кредитам
за бой. В новой категории Арсенала вы сможете получить новые
сигналы за жетоны Дня рождения. Кстати, вы сможете украсить
корабли не только сигналами, но и новыми специальными постоянными
камуфляжами для Z-23 — «Со дна океана» и Edinburgh — «Арктический».
Z-23
Камуфляж «Со дна океана» для Z-23 воссоздаёт вид корабля,
атакованного авиацией Великобритании 12 августа 1944 года.
Edinburgh Камуфляж «Арктический» укутывает крейсер Edinburgh
льдом и переносит нас в северные широты, где корабль сопровождал
арктические конвои.
Оба
камуфляжа снижают заметность корабля на 3%, увеличивают рассеивание
снарядов противника на 4%, экономят 10% от стоимости обслуживания и
добавляют 50% к опыту за бой. В категории, посвящённой
празднованию годовщины, вы также найдёте расходуемые камуфляжи
«Годовщина World of Warships» и специальные нашивки, посвящённые
новому видеоролику в стиле пин-ап.
Постоянный
камуфляж на Z-23 «Последний поход» — 200 жетонов, можно приобрести
единожды; Постоянный камуфляж на Edinburgh «Арктический» — 200
жетонов, можно приобрести единожды; Командир Даша Перова с 10
очками навыков для США, Японии, СССР, Франции, Великобритании,
Германии или Пан-Азии — 150 жетонов; Космические командиры с 10
очками навыков Golden Konung (Франция), Pete Earthling (Германия),
LilFish OG (Германия), Queen Bee (Япония), 11010111101001 (Япония),
Red Freedom (СССР), Dart Norman (Великобритания), Hzrzngh (США),
Cybermedes (США) — 150 жетонов; 1 расходуемый камуфляж «Годовщина
World of Warships» — 5 жетонов; 10 расходуемых камуфляжей
«Годовщина World of Warships» — 50 жетонов; 5 сигналов «Василиск» —
30 жетонов; 5 сигналов «Сцилла» — 30 жетонов; 5 сигналов «Левиафан»
— 30 жетонов; Нашивки «Командир Даша», «Командир Алёна», «Пилот»,
«Кок», «Помощник механика», «Сигнальщик», «Моряк» — 60 жетонов,
каждую нашивку можно приобрести единожды. В честь дня рождения в
клиент добавляются специальные постоянные камуфляжи с серьёзными
скидками для популярных премиум кораблей: Tirpitz, Gascogne, Atago,
Scharnhorst, Duke of York, Hood. Камуфляжи доступны для
приобретения за дублоны и только до выхода следующего крупного
обновления. Скидки затронут только обозначенные камуфляжи.
Magnu-S(5000 2500 дублонов)
«Особый»3000 1000 дублонов
«Норвежский»3000 1000 дублонов
«Орлеанская дева»5000 2500 дублонов
«Республика»5000 2500 дублонов
«Ослепляющ
ий»3000 1000 дублонов
«Особый»2000 1000 дублонов
Z-322000 1000 дублонов
«Особый»3000 1000 дублонов
«Боевой»3000 1000 дублонов
«Тропический»3000 1000 дублонов
«Средиземноморский»2000 1000 дублонов
«Тропический»2000 1000 дублонов
«Со дна
океана»4000 1000 дублонов
«Последний поход»4000 1000 дублонов
«Тип
14»2000 1000 дублонов
Бонусы для
всех камуфляжей одинаковые: –3% от заметности корабля; +4% к
рассеиванию снарядов противника; –10% от стоимости обслуживания;
+50% опыта за бой; Праздничная
коллекция
Ещё одной приятной традицией становится специальная
коллекция, посвящённая дню рождения World of Warships. В этом году
вам предстоит собрать фрагменты дневника Даши Перовой. Коллекция
состоит из 16 предметов и разделена на 4 секции. За сбор каждой вы
получите премиум контейнер «День рождения», а наградой за сбор всей
коллекции станет суперконтейнер и памятный флаг. Недостающие
предметы коллекции «День рождения» обмениваются за дубликаты, курс
обмена — 3 к 1. Предмет коллекции, который необходимо получить за
дубликаты, можно выбрать. После завершения коллекции все дубликаты
на аккаунте будут компенсированы кредитами по курсу 1 дубликат = 15
000 кредитов. Подробнее узнать о коллекциях World of
Warships и ознакомиться с подробностями новой коллекции можно
в специальной статье. В контейнерах, посвящённых
дню рождения, вы сможете найти:
1 особый сигнал («Дракон», «Виверна», «Красный
Дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла» или «Левиафан»);
8 жетонов Дня рождения для Арсенала; предмет коллекции. В
премиум магазине будет доступен специальный премиум контейнер с
большим количеством призов:
5 особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный
Дракон», «Уроборос» или «Гидра» либо 10 особых сигналов «Василиск»,
«Сцилла» или «Левиафан»; 45 жетонов Дня рождения для Арсенала;
предмет коллекции. Если же вы хотите завершить коллекцию,
посвящённую празднованию дня рождения проекта в 2017 году, то в
Арсенал добавлен новый контейнер стоимостью 5000 угля, который
содержит её элементы:
1 расходуемый камуфляж «Годовщина World of Warships»,
«Хэллоуин», «День Св. Валентина», «La Fheile Padraig», «Охотник»
или «Искры Победы»; 5 сигналов Juliet Charlie, India Delta,
November Echo Settesex, Sierra Mike, November Foxtrot или Juliet
Whiskey Unaone; предмет коллекции «2 года World of Warships».
Японские эсминцы В обновлении 0.7.8
своё продолжение получает альтернативная ветка японских эсминцев —
IX уровень Kitakaze и X уровень Harugumo доступны для исследования
и покупки в игре. Эсминцы являются развитием японца Akizuki.
Корабли обладают скорострельными универсальными орудиями, что
позволяет эффективно бороться как с кораблями, так и с самолётами
противника. Несмотря на малый калибр, осколочно-фугасные снаряды в
альтернативной ветке с VIII уровня обладают повышенным
бронепробитием — им по зубам броня толщиной до 25 мм. Это позволяет
пробивать броню большинства эсминцев, с которыми они могут
встретиться. Если же командир на данных кораблях изучит навык
«Инерционный взрыватель ОФ снарядов», то снаряды смогут пробивать
броню толщиной до 32 мм. Однако при своих плюсах эсминцы обладают
довольно длинным корпусом, а, следовательно, не очень впечатляющими
показателями манёвренности и скорости.
Больше
подробностей о новых кораблях мы рассказали в специальной статье. Изменение французских крейсеров Французские крейсеры
появились в игре больше года назад и сразу полюбились игрокам. На
то были веские причины: эффективная артиллерия, торпеды с большой
дальностью хода и высокая скорость хода для своего класса, которая
ещё и усиливается снаряжением «Форсаж».
Прокачиваемые французы с VI уровня получают в своё распоряжение
снаряжение «Ускоренная перезарядка ГК». Это добавит новые
возможности и разнообразит тактику игры. Но учтите, что
эффективность нового снаряжения будет зависеть от ситуации и умения
игрока выбрать правильный момент. Для большинства крейсеров это
станет прямым улучшением характеристик. Правда, Charles Martel и
Saint-Louis получили замедление перезарядки для орудий 203 мм/55
Mle 1934 до 11 секунд, иначе они были бы слишком эффективны на
своём уровне. Характеристики снаряжения «Ускоренная перезарядка ГК»
Для Vi-VIII уровней 
время перезарядки ГК: –50%; время работы снаряжения: 15
секунд; время перезарядки: 180 секунд для «Ускорение перезарядки ГК
I» и 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»; количество
зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение
перезарядки ГК II». Для IX и X уровня 
Время перезарядки ГК: –50%; Время работы снаряжения: 15
секунд; Время перезарядки: 120 секунд для «Ускорение перезарядки ГК
I» и 80 секунд для «Ускорение перезарядки ГК II»; Количество
зарядов: 3 для «Ускорение перезарядки ГК I» и 4 для «Ускорение
перезарядки ГК II». Изменения баланса
Для британского крейсера I уровня Black Swan время перезарядки
орудий увеличено с 3 до 4 секунд. Бронебойный снаряд заменён
осколочно-фугасным снарядом: Начальная скорость — 811 м/с;
Максимальный урон — 750; Шанс поджога — 6%. Поскольку крейсер
обладает снарядами с фирменными британскими углами рикошета и
высокой скорострельностью, он показывал себя лучшим дуэльным
кораблём на своём уровне. Изменения призваны снизить его
эффективность, сделав менее привлекательным в руках опытных
игроков, но при этом достаточно комфортным для новичков. По
многочисленным просьбам игроков упрощено прохождение операции
«Последний рубеж»: Незначительно увеличено время реакции ботов на
торпеды. Теперь попасть в них проще; У ботов уменьшена точность
стрельбы, время наведения на корабли игроков увеличено. Ранговые бои 10-й сезон ранговых боёв
стартует в обновлении 0.7.8! Начало сезона: 24 авг 08:00
(МСК) Окончание сезона: 08 окт 08:00 (МСК) Вам
понадобится техника VIII уровня на 23-16 рангах и X уровня с 15 до
2 ранга. В лиге Морских волков сражения пройдут на V уровне.
Впервые в
ранговых боях вы можете заработать не только различное имущество,
но и специальный ресурс — сталь, который позволит вам поставить в
порт уникальные корабли из Арсенала! Длительность сезона — 45 дней.
Для участия в ранговых боях необходим 14-й уровень послужного
списка. Всего существует 23 ранга. Для простоты они объединены в
лиги: Третья, Вторая, Первая, Высшая и лига Морских волков.
Сражения проходят в формате «7 на 7». За победы игрок получает
звёзды, необходимые для повышения ранга. При поражениях на
большинстве рангов звёзды теряются. Новички ранговых боёв начинают
сезон с 23-го ранга. Игрокам, принимавшим участие в прошлом сезоне,
будут начислены бонусные звёзды — по одной за каждый достигнутый
ранг. 23–17-й, а также 15-й, 12-й (вместо 10-го в предыдущем
сезоне) и 1-й ранги несгораемые. В новом сезоне несгораемый ранг
возвращён с 10 на 12, поскольку в предыдущем сезоне это решение
было принято из-за смены уровня кораблей, которые доступны в лигах.
На 23–20-м рангах нельзя потерять звезду за поражение. Также на
всех рангах от потери звезды в случае проигрыша спасает первое
место по опыту в своей команде. С 23-го по 11-й ранг выдаётся
бонусная звезда при достижении нового ранга. C 23-го по 16-й ранг
бои проходят на кораблях VIII уровня. C 15 по 2-й на кораблях X
уровня. Командиры 1-го ранга могут сражаться друг с другом на
кораблях V уровня. Составы команд полностью зеркальны по классам и
уровням кораблей. Доступные карты: для VIII уровня: «Соседи»,
«Северное сияние», «Край вулканов», «Море Надежды» и «Горная цепь»
в режиме «Превосходство». для X уровня: «Край вулканов», «Путь
воина», «Слёзы пустыни», «Море Надежды», «Горная цепь» и «Спящий
гигант» в режиме «Превосходство». для V уровня в лиге Морских
Волков: «Линия разлома», «Трезубец», «Новый рассвет», «Пролив»,
«Кольцо», «Большая гонка», «Архипелаг». Со всеми
подробностями о новом сезоне ранговых боёв вы сможете ознакомиться
в посвящённой этому статье. Этот сезон — последний сезон, в
котором за достижение первого ранга вы получите в качестве награды
флаг Jolly Roger. В следующих сезонах ранговых боёв его заменит
другая памятная награда Арсенал
Обновление ассортимента С выходом обновления 0.7.8 в Арсенале
появляется не только новый временный раздел «День рождения», но и
новые корабли, ресурсы и категория. В раздел корабли
добавлен грозный крейсер X уровня «Сталинград». Корабль вооружён
орудиями калибром 305 мм и обладает внушающим количеством очков
боеспособности для своего класса. Проект 82 — это крупнейший в мире
тяжёлый крейсер, и теперь вы можете управлять им в World of
Warships! Корабль идёт вместе со слотом и командиром с 3 очками
навыков. Доступен для покупки за 28 000 стали.

Добавлены «молибден» и «медь». Технически это ресурсы, но по
факту — скорее показатель мастерства игрока. Получить их можно за
победы в лиге Тайфуна (молибден) и достижение первого ранга (медь),
соответственно. Эти ресурсы нельзя обменять на другие. Молибден и
медь можно обменять на почётные камуфляжи для уникальных кораблей,
таких как Flint, Black или «Сталинград». За каждый прошедший
ранговый сезон, где вы достигли первого ранга, или клановый сезон,
где вы одержали 30 побед в лиге Тайфуна, вам будет начислена 1 медь
и 1 молибден, соответственно. Флаги «Сталинград» будут списаны с
аккаунта с выходом обновления 0.7.8. Флаги Jolly Roger с аккаунта
не списываются. Если вы уже получали камуфляжи «Мустанг» для
Flint и «Крокодил» для Black, то вам будет начислено на 6 единиц
меди меньше. В категорию «Камуфляжи» добавляются специальные
камуфляжи, доступные за медь и молибден. Купоны на данные камуфляжи
не действуют.
«Мустанг» для Flint — стоимость 3 меди: –3% от
заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +100% к
опыту за бой; +100% к опыту командира; +100% к свободному опыту;
–10% от стоимости обслуживания.
«Крокодил» для Black — стоимость 3 меди: –3% от
заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов противника; +150% к
опыту за бой; +150% к опыту командира; +150% к свободному опыту;
–20% от стоимости обслуживания.
Парадный камуфляж для «Сталинграда» — стоимость 3
молибдена: –3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов
противника; –50% от стоимости обслуживания; +20% кредитов за бой;
+100% к опыту за бой. Изменено содержимое контейнера «Vive
la France», чтобы сделать его более доступным для большинства
игроков: вместо 3 комплектов камуфляжей «Революционный», «gamescom»
или «Дух океана» теперь выдаётся 1 комплект; стоимость контейнера
снижена с 12 000 угля до 5000. Добавлена новая категория
«Нашивки». В этот раздел добавлены фоны для нашивок, на которых
отображается клантег вашего клана. В случае если игрок не состоит в
клане, вместо клантега будет отображаться базовый символ. Всего
доступно три фона, стоимость — 1000 угля. Каждый фон можно
приобрести единожды.
Обновление
купонов С выходом обновления 0.7.8 использованные купоны на
категории: «Сигналы» (скидки в 25% и 50%), «Модернизации» (25%),
«Камуфляжи» (25%) будут обновлены и снова доступны для
использования. Обращаем внимание, что количество купонов
всегда ограничено и их нельзя «накопить». Например, если у вас было
два купона с 50% скидкой на категорию «Сигналы» и вы потратили
один, то в обновлении 0.7.8 у вас снова будет два купона, а не три.
Периодичность восстановления купонов, начиная с выхода
обновления 0.7.6: Категория «Корабли» (25%) — один купон раз в 6
обновлений; Категория «Модернизации» (25%) — один купон в каждом
обновлении; Категория «Сигналы» (50%) — два купона в каждом
обновлении; Категория «Сигналы» (25%) — два купона в каждом
обновлении; Категория «Камуфляжи» (25%) — два купона в каждом
обновлении. Через две недели после выхода обновления 0.7.8,
если вы взяли три флага «Сталинград» и потратили свой купон для
получения крейсера «Сталинград» или другого корабля, вам будет
начислен ещё один купон со скидкой 25% на категорию «Корабли».
Изменения карт Для более комфортного
разъезда были изменены стартовые позиции кораблей на следующих
картах: «Большая гонка», «Атлантика», «Север», «Ловушка», «Два
брата», «Слёзы пустыни», «Северное сияние», «Горная цепь», «Путь
воина», «Соломоновы острова». Таким образом, команда будет
равномерно распределена по стартовой зоне и значительно уменьшится
вероятность появления корабля, который находится в отдалении от
основной группы в начале боя. Добавлени
Тема: Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
Ссылка на сообщение: #Link
GENERAL_ZAD_ (21 авг 2018 - 05:30): Наконец-то дождались! Скоро эльфийскую пыль с чертополоха собирать будем...
Ссылка на сообщение: #Link
GENERAL_ZAD_ (21 авг 2018 - 05:30): Наконец-то дождались! Скоро эльфийскую пыль с чертополоха собирать будем...
Kirito______: Да ладно уж вам, не так уж это и плохо. Можно условно
разделить ресурсы на три группы: 1. Основные. Это дублоны, серебро
и свободка. Без них никуда. 2. Второстепенные. Сюда идут нефть,
уголь и сталь. Про нефть я уже забыл, ибо она простому игроку не
нужна, а за постройки у меня замком отвечает) Про уголь тоже,
Салем взят, шахты работают на накопление. Про сталь уже тоже, на
Сталинград запас есть, больше ничего не надо (потому что все
остальное есть) . А ну да, еще медь и молибден. Про них
забываю сразу как выдадут, ибо сразу потрачу, а возобновление у них
оооочень медленное. 3. Временные. Сюда идут жетоны, суверены, и
прочие гульдены. Они нужны только во время акций, а точнее ближе к
концу действа. 1 раз в магазин арсенал сходить. В итоге
практически все остается как было. Есть основные ресурсы и
практически вся ежедневная экономика строится от них. На все
остальные можно уделять внимание раз в месяц-два, дабы подбить
запасы и прикинуть что бы прикупить (если подвезут).
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Edward75 (20 авг 2018 - 11:26): Дословно не помню, но примерно так в Прошипс:
Ссылка на сообщение: #Link
Edward75 (20 авг 2018 - 11:26): Дословно не помню, но примерно так в Прошипс:
Kirito______: Только что скатал три боя подряд на Каге, все ок, никаких глюков.
Полный список модов оказался длиннее чем моя память)) Скрытый текст
Выбранные моды:
Прицелы
Прицелы Mebius_LW
Dolphin 5 Type 2
Иконки кораблей
Иконки от BADoBEST
Настраиваемые панели
Интерфейс в бою
Маркеры главного калибра
Маркеры главного калибра V1
Старые графические эффекты
Старый вид пожаров на кораблях
Старый вид всплесков от снарядов
Изменённый цвет снаряда
Изменённый цвет V2
Модификации видимости трассеров снаряда
Трассеры в стиле Arpeggio
Изменённые сектора пеленга
Сектор пеленга "Указатель"
Конструктор боевого интерфейса
Маркеры засвета
Статические маркеры засвета
Маркеры "Дорожные знаки"
Боевые ленты
Ленты "Black Citadel"
Красный цвет перезарядки снаряжения
Улучшения для боя
Компактная панель быстрых команд
Мод Лекарь
Мод Лекарь (полная версия)
Счетовод
Перетаскиваемая панель ТТХ в бою
team.Aware
Alt-Markers ("ластомер")
Версия от BADoBEST
Измененные миникарты
Миникарта от W03L0BED
Настройки миникарты по умолчанию
Яркие названия кораблей противника
Ники сокомандников вместо названий кораблей в КБ
Дополнительный маркер цели
Буквы координат слева от миникарты
Расширенный индикатор ХП
Светофор
Расширенный экран загрузки боя
Облегченная версия экрана загрузки
Угломер
Угломер стандарт
Расширенный чат
Расширенный чат от BADoBEST
Измененный таймер дымов
Таймер дымов от W03L0BED
Кампаньон
ПУКомер
Улучшения в порту
Все корабли в дереве развития
Статистика за сессию
Изящная миникарусель
Яркость кораблей и награжденные командиры
Яркость кораблей в порту + золотые премиум корабли
Измененные иконки снаряжения
Золотые иконки премиум снаряжения
Внешний вид клиента игры
Экран загрузки
Miku 1
Пользовательские порты
Yokosuka
Чёрная дыра
Альтернативная озвучка в бою
Озвучка "Пиратский флаг"
Системные настройки
Включить запись реплеев
Изменение внешнего вида локаций
Удаление тумана и бликов
Ограничение максимального FPS
60 FPS В итоге с этим набором все ок. Нужно искать какой мод вызывает такое поведение. Можете сделать и прикрепить log.zip? Как - написано тут.
Прицелы
Прицелы Mebius_LW
Dolphin 5 Type 2
Иконки кораблей
Иконки от BADoBEST
Настраиваемые панели
Интерфейс в бою
Маркеры главного калибра
Маркеры главного калибра V1
Старые графические эффекты
Старый вид пожаров на кораблях
Старый вид всплесков от снарядов
Изменённый цвет снаряда
Изменённый цвет V2
Модификации видимости трассеров снаряда
Трассеры в стиле Arpeggio
Изменённые сектора пеленга
Сектор пеленга "Указатель"
Конструктор боевого интерфейса
Маркеры засвета
Статические маркеры засвета
Маркеры "Дорожные знаки"
Боевые ленты
Ленты "Black Citadel"
Красный цвет перезарядки снаряжения
Улучшения для боя
Компактная панель быстрых команд
Мод Лекарь
Мод Лекарь (полная версия)
Счетовод
Перетаскиваемая панель ТТХ в бою
team.Aware
Alt-Markers ("ластомер")
Версия от BADoBEST
Измененные миникарты
Миникарта от W03L0BED
Настройки миникарты по умолчанию
Яркие названия кораблей противника
Ники сокомандников вместо названий кораблей в КБ
Дополнительный маркер цели
Буквы координат слева от миникарты
Расширенный индикатор ХП
Светофор
Расширенный экран загрузки боя
Облегченная версия экрана загрузки
Угломер
Угломер стандарт
Расширенный чат
Расширенный чат от BADoBEST
Измененный таймер дымов
Таймер дымов от W03L0BED
Кампаньон
ПУКомер
Улучшения в порту
Все корабли в дереве развития
Статистика за сессию
Изящная миникарусель
Яркость кораблей и награжденные командиры
Яркость кораблей в порту + золотые премиум корабли
Измененные иконки снаряжения
Золотые иконки премиум снаряжения
Внешний вид клиента игры
Экран загрузки
Miku 1
Пользовательские порты
Yokosuka
Чёрная дыра
Альтернативная озвучка в бою
Озвучка "Пиратский флаг"
Системные настройки
Включить запись реплеев
Изменение внешнего вида локаций
Удаление тумана и бликов
Ограничение максимального FPS
60 FPS В итоге с этим набором все ок. Нужно искать какой мод вызывает такое поведение. Можете сделать и прикрепить log.zip? Как - написано тут.
Тема: Эволюция сетапов. Как побеждать в КБ?
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (21 авг 2018 - 03:40): а так сойдет? (выгребали правда тогда жестко, но эт неважно, название соответствует содержанию)
Ссылка на сообщение: #Link
_R0NIN (21 авг 2018 - 03:40): а так сойдет? (выгребали правда тогда жестко, но эт неважно, название соответствует содержанию)
Kirito______: Да, конечно) Спасибо)
Тема: Эволюция сетапов. Как побеждать в КБ?
Ссылка на сообщение: #Link
omgheisgosu (21 авг 2018 - 01:15): Скрытый текст Зачем данный пост?-Этот пост я решил создать чтоб поднять уровень понимания,и как то помочь командам,которым интересен режим КБ,но что то не получается. Возможно кто-то найдет ответы на свои вопросы,которые некому задать. Какой сетап самый лучший? Какие корабли брать? Что делать в бою,на что обращать внимание? Какая роль каждого корабля в бою? Как я подбираю нужные корабли в бой и у кого я учусь? Итак,постараюсь в кратце описать с чего мы начинали,и к чему мы пришли. В первом сезоне мы,как и многие другие команды начинали с 2х эсминцев и стандартного набора крейсеров ( демоны,гиндены,москвы,зао в любой пропорции). Далее мы поменяли одного эсма на хабаровска-это принесло свои первые результаты. Наше понимание ограничивалось в быстром взятии точек и возможности под РЛС зафокусить эсма. Далее хабаровск был заменен на генри, т.к. хаб сильно страдал от засилия гинденов,да и играть с генри оказалось проще. Потом добавился еще 1 генри вместо медленного гиндена,который никуда не успевал. Так же пришла интересная идея,при просмотре стримов Шама-можно разгрузить эсма от взятия точек и использовать его с целью света и постановки дымов,а лк( тогда мы играли с курфом) заходил на точки и продавливал направления. В итоге победный сетап первого сезона выглядел так: Курф,2 генри,москва,ДМ,зао и гиринг. Далее наступил 2й сезон. В целом не сказать что сезон был провальным для нас,но по сравнению с 1м сезоном мы потеряли 6 игроков со 100%м онлайном по различным причинам (Сессия,у кого то родился 2й ребенок,кто ушел в ПУБГ,кто-то просто потерял интерес к игре и т.д. У топ кланов тоже бывают проблемы с наличием игроков.) Мы продолжали играть старым сетапом, против которого многие уже привыкли играть. Результаты ухудшались, много дней было пропущено просто из-за того что некому было играть.В итоге закономерное 2е место. СК играли куда сильнее и стабильнее,да и с игроками проблем (по крайней мере с нашей точки зрения) у парней не было! Раз они выиграли,значит у них был лучший сетап и выглядел он примерно так: Монтана, зао,гинден,генри,2 демона и гиринг\\уянг. Со второго сезона мне очень понравилось как играли фогфл с 2мя хабаровсками. Это было весьма примитивно,слабо-но играть против них было очень тяжело. Я решил обязательно обкатать данный сетапчик. Итак-наступил 3й сезон. После удачного выступления на турнире KOTS к нам пришло много сильных игроков,которые отлично влились в состав. По моему мнению в плане игры и разнообразия самый интересный сезон. Ребаланс кораблей,карт,новые модернизации и т.д. Все испортило только введение браво рейтинга и неудачное время проведения(Лето). С самого начала я начал пробовать сетап в 2 хаба. Самая большая проблема была найти людей,которые смогли в этот корабль и четко понимают свою РОЛЬ в бою,о ней я поговорю позже. Через месяц мы четко понимали как играть данным сетапом,все его сильные и слабые стороны и т.д. Спасибо СК за то что научили нас пользоваться вустером,в частности Караваджо. Итак победный сетап 3го сезона: Республика,демон,москва,вустер,генри и 2 хабаровска. Так же мы легло могли пересесть на сетап с заменой 1 хаба на уянг\\гиринг и вустера на зао. Связка вустер+хаб,либо зао+эсмик выполняли схожую роль. Связка зао + хаб не работает,т.к. очень уязвима против пересвета эсмиком+дымы. В итоге в конце сезона,имея всех людей на своих кораблях мы могли показывать винрейт более 90% и 3 рабочих,разных сетапа. Из соперников сложно кого то выделить,т.к. благодаря замечательному балансеру мы встречались только с СК,клаудами...реже МВшниками. СК были как всегда на уровне,с ними было играть всегда потно и интересно.Оба состава играли очень сильно. Очень крепко смотрелись МВ,жаль что с ними встретились очень мало раз за сезон. По клаудам сказать особенно нечего,с большего с ними было играть легко,раньше они смотрелись куда сильнее (И состав марин,и пчел). К сожалению больше особо выделить некого,так как всех остальных мы считали считанные разы. К примеру тот же завод раньше мы встречали по 2-3 раза за день,а в этом сезоне мы сыграли всего пару раз(Спасибо браво рейтингу,лету и всем вытекающим). Пропала целая куча команд из ротации,которые в прошлых сезонах нас периодически обыгрывали,что весьма грустно. По сетапам я немного рассказал. Худшая идея обычно брать что то чужое,не понимая как это работает и пытаться повторить. При выборе сетапа стоит примерно прикинуть что вы будете делать на каждой карте. Стратегия игры всегда одна и таже. Поведение в бою как правило не меняется,сразу вы собираете инфу и далее более слабый фланг должен выиграть время более сильному. Сильный давит,слабый кайтит соперника. Далее немного о роли кораблей в бою. Их достоинствах и недостатках. Начну с линкоров : Монтана-стандартный выбор,для стандартного сетапа. К слабостям можно отнести пробитие (плохо пробиваются кр в нос),долгий полет снарядов. Сильные-наличие коректировщика,неплохая точность. Республика-на мой взгляд лучший выбор на сегодняшний день. Отличное пробитие, быстрый полет снарядов,настоящий кошмар для крейсеров. Из недостатков живучесть против тех же крейсеров. Но главное,отлично выполняет свою роль помочь своим шотом на нужный фланг. Очень часто республика в соло выигрывала бои. Ямато-неплохая альтернатива республике. Недостаток мобильность,как самого корабля так и башен....С новыми изменениями стал куда актуальнее. Конь альтернатива ямато,но с лучшей мобильностью и маскировкой. Конь где-то есть с его топ орудиями,и ты его не видишь,когда увидишь-будет поздно)))) Курф- корабль,который хуже всего наносит урон,но лучше всего живет.Можно построить стратегию вокруг него. Конкретно у меня в сетапе роль курфа исполняет москва))) Крейсера:их можно разделить на атакующие,принимающие и рлски. В приемке,кайте соперника лучше всего себя показывают зао, вустер. У каждого есть свой плюс,свой минус. Когда никто не светиться и эсму нужно идти светить,худшее что может случиться-засветить вустер,который поддерживает зао или хабаровск,билет в порт обеспечен. К этой же группе можно отнести минотавр,но зачем брать его в расчет,если есть корабли лучше и универсальнее. Москва,демон схожи в своей роли, Москва должна стоять и весь бой наносить урон,при этом собирать фокус и танковать очень много урона. Крейсер со 100к хп-это очень сильно,главное уметь использовать его сильные стороны и не давать использовать слабые сопернику. По демону все понятно,особо и сказать нечего. Салемом мы не пользовались-это некая альтернатива вустеру с акцентом на атаку. Генри-самый быстрый и самый атакующий,отличное ГК,один из самых сложных в исполнении и понимании....Если понять как использовать-очень грозное оружие! Последний крейсер,Гинденбург-самый бесполезный выбор для кб. Почему? Это и защитный и атакующий корабль одновременно....В защите зао,вустер куда эфективнее,в атаке генри нет равных.... Зачем нужен корабль,который отлично подходит для нанесения урона, но хуже справляется с атакой или защитой,чем другие корабли.Победа в КБ достигается и без нанесения урона. Как говорится: " К победе ведет не храбрость,а ум". Далее эсминцы: Грозовой-тупо бесполезный шлак. Нет брони,по маскировке почти всем уступает,самое косое кг,нет торпед. С новым апом стал немного лучше,но по-прежнему остался не нужен. з52-примерно тоже самое что и с грузовым,но лучше только за счет гапа. Далее можно выделить 3 эсма,которые отлично справляются с ролью эсминца в бою. Немного хуже смотрится шимка,будь у нее какой нибудь более адекватный выбор торпед,кораблик бы смотрелся куда лучше.Пока для меня самый бесполезный после зтки и грозы. У гиринга все круто-отличные торпеды,лучшие дымы,может помочь убивать эсма. Уянг немного лучше гири по ГК, торпеды проще реализовать,но торпеды не цепляют эсмов-практически беспомощен против хабаровска.Применим как с РЛС,так и с дымами. В связке с зао очень хорошо убиваются вражеские эсмы. Ну и последний-самый имбовый корабль в режиме КБ-хабаровск. Чем он такой классный? Это 1 из самых гибких кораблей в формате, 2 хабаровска в сетапе против отсутсвующих в сетапе соперника хабов дает сразу +100 очков с разъезда. Сразу мы получаем преимущество по точкам-далее нам быстро поступает инфа по разъезду соперника,максимальная мобильность по карте. Одна из самых сильных способностей хабаровска -возможность спикировать на 1-2 корабля и при этом остаться в живых. Многие на хабаровсках пытаются стреляться,играть с рулями и страдать прочей ерундой-это ошибка. Надеюсь данный пост был хоть кому-то полезен и в будущем мы увидим гораздо больше интересных задумок и достойных соперников. Всем интересных сезонов,море фана и побед! Спасибо за внимание!
Ссылка на сообщение: #Link
omgheisgosu (21 авг 2018 - 01:15): Скрытый текст Зачем данный пост?-Этот пост я решил создать чтоб поднять уровень понимания,и как то помочь командам,которым интересен режим КБ,но что то не получается. Возможно кто-то найдет ответы на свои вопросы,которые некому задать. Какой сетап самый лучший? Какие корабли брать? Что делать в бою,на что обращать внимание? Какая роль каждого корабля в бою? Как я подбираю нужные корабли в бой и у кого я учусь? Итак,постараюсь в кратце описать с чего мы начинали,и к чему мы пришли. В первом сезоне мы,как и многие другие команды начинали с 2х эсминцев и стандартного набора крейсеров ( демоны,гиндены,москвы,зао в любой пропорции). Далее мы поменяли одного эсма на хабаровска-это принесло свои первые результаты. Наше понимание ограничивалось в быстром взятии точек и возможности под РЛС зафокусить эсма. Далее хабаровск был заменен на генри, т.к. хаб сильно страдал от засилия гинденов,да и играть с генри оказалось проще. Потом добавился еще 1 генри вместо медленного гиндена,который никуда не успевал. Так же пришла интересная идея,при просмотре стримов Шама-можно разгрузить эсма от взятия точек и использовать его с целью света и постановки дымов,а лк( тогда мы играли с курфом) заходил на точки и продавливал направления. В итоге победный сетап первого сезона выглядел так: Курф,2 генри,москва,ДМ,зао и гиринг. Далее наступил 2й сезон. В целом не сказать что сезон был провальным для нас,но по сравнению с 1м сезоном мы потеряли 6 игроков со 100%м онлайном по различным причинам (Сессия,у кого то родился 2й ребенок,кто ушел в ПУБГ,кто-то просто потерял интерес к игре и т.д. У топ кланов тоже бывают проблемы с наличием игроков.) Мы продолжали играть старым сетапом, против которого многие уже привыкли играть. Результаты ухудшались, много дней было пропущено просто из-за того что некому было играть.В итоге закономерное 2е место. СК играли куда сильнее и стабильнее,да и с игроками проблем (по крайней мере с нашей точки зрения) у парней не было! Раз они выиграли,значит у них был лучший сетап и выглядел он примерно так: Монтана, зао,гинден,генри,2 демона и гиринг\\уянг. Со второго сезона мне очень понравилось как играли фогфл с 2мя хабаровсками. Это было весьма примитивно,слабо-но играть против них было очень тяжело. Я решил обязательно обкатать данный сетапчик. Итак-наступил 3й сезон. После удачного выступления на турнире KOTS к нам пришло много сильных игроков,которые отлично влились в состав. По моему мнению в плане игры и разнообразия самый интересный сезон. Ребаланс кораблей,карт,новые модернизации и т.д. Все испортило только введение браво рейтинга и неудачное время проведения(Лето). С самого начала я начал пробовать сетап в 2 хаба. Самая большая проблема была найти людей,которые смогли в этот корабль и четко понимают свою РОЛЬ в бою,о ней я поговорю позже. Через месяц мы четко понимали как играть данным сетапом,все его сильные и слабые стороны и т.д. Спасибо СК за то что научили нас пользоваться вустером,в частности Караваджо. Итак победный сетап 3го сезона: Республика,демон,москва,вустер,генри и 2 хабаровска. Так же мы легло могли пересесть на сетап с заменой 1 хаба на уянг\\гиринг и вустера на зао. Связка вустер+хаб,либо зао+эсмик выполняли схожую роль. Связка зао + хаб не работает,т.к. очень уязвима против пересвета эсмиком+дымы. В итоге в конце сезона,имея всех людей на своих кораблях мы могли показывать винрейт более 90% и 3 рабочих,разных сетапа. Из соперников сложно кого то выделить,т.к. благодаря замечательному балансеру мы встречались только с СК,клаудами...реже МВшниками. СК были как всегда на уровне,с ними было играть всегда потно и интересно.Оба состава играли очень сильно. Очень крепко смотрелись МВ,жаль что с ними встретились очень мало раз за сезон. По клаудам сказать особенно нечего,с большего с ними было играть легко,раньше они смотрелись куда сильнее (И состав марин,и пчел). К сожалению больше особо выделить некого,так как всех остальных мы считали считанные разы. К примеру тот же завод раньше мы встречали по 2-3 раза за день,а в этом сезоне мы сыграли всего пару раз(Спасибо браво рейтингу,лету и всем вытекающим). Пропала целая куча команд из ротации,которые в прошлых сезонах нас периодически обыгрывали,что весьма грустно. По сетапам я немного рассказал. Худшая идея обычно брать что то чужое,не понимая как это работает и пытаться повторить. При выборе сетапа стоит примерно прикинуть что вы будете делать на каждой карте. Стратегия игры всегда одна и таже. Поведение в бою как правило не меняется,сразу вы собираете инфу и далее более слабый фланг должен выиграть время более сильному. Сильный давит,слабый кайтит соперника. Далее немного о роли кораблей в бою. Их достоинствах и недостатках. Начну с линкоров : Монтана-стандартный выбор,для стандартного сетапа. К слабостям можно отнести пробитие (плохо пробиваются кр в нос),долгий полет снарядов. Сильные-наличие коректировщика,неплохая точность. Республика-на мой взгляд лучший выбор на сегодняшний день. Отличное пробитие, быстрый полет снарядов,настоящий кошмар для крейсеров. Из недостатков живучесть против тех же крейсеров. Но главное,отлично выполняет свою роль помочь своим шотом на нужный фланг. Очень часто республика в соло выигрывала бои. Ямато-неплохая альтернатива республике. Недостаток мобильность,как самого корабля так и башен....С новыми изменениями стал куда актуальнее. Конь альтернатива ямато,но с лучшей мобильностью и маскировкой. Конь где-то есть с его топ орудиями,и ты его не видишь,когда увидишь-будет поздно)))) Курф- корабль,который хуже всего наносит урон,но лучше всего живет.Можно построить стратегию вокруг него. Конкретно у меня в сетапе роль курфа исполняет москва))) Крейсера:их можно разделить на атакующие,принимающие и рлски. В приемке,кайте соперника лучше всего себя показывают зао, вустер. У каждого есть свой плюс,свой минус. Когда никто не светиться и эсму нужно идти светить,худшее что может случиться-засветить вустер,который поддерживает зао или хабаровск,билет в порт обеспечен. К этой же группе можно отнести минотавр,но зачем брать его в расчет,если есть корабли лучше и универсальнее. Москва,демон схожи в своей роли, Москва должна стоять и весь бой наносить урон,при этом собирать фокус и танковать очень много урона. Крейсер со 100к хп-это очень сильно,главное уметь использовать его сильные стороны и не давать использовать слабые сопернику. По демону все понятно,особо и сказать нечего. Салемом мы не пользовались-это некая альтернатива вустеру с акцентом на атаку. Генри-самый быстрый и самый атакующий,отличное ГК,один из самых сложных в исполнении и понимании....Если понять как использовать-очень грозное оружие! Последний крейсер,Гинденбург-самый бесполезный выбор для кб. Почему? Это и защитный и атакующий корабль одновременно....В защите зао,вустер куда эфективнее,в атаке генри нет равных.... Зачем нужен корабль,который отлично подходит для нанесения урона, но хуже справляется с атакой или защитой,чем другие корабли.Победа в КБ достигается и без нанесения урона. Как говорится: " К победе ведет не храбрость,а ум". Далее эсминцы: Грозовой-тупо бесполезный шлак. Нет брони,по маскировке почти всем уступает,самое косое кг,нет торпед. С новым апом стал немного лучше,но по-прежнему остался не нужен. з52-примерно тоже самое что и с грузовым,но лучше только за счет гапа. Далее можно выделить 3 эсма,которые отлично справляются с ролью эсминца в бою. Немного хуже смотрится шимка,будь у нее какой нибудь более адекватный выбор торпед,кораблик бы смотрелся куда лучше.Пока для меня самый бесполезный после зтки и грозы. У гиринга все круто-отличные торпеды,лучшие дымы,может помочь убивать эсма. Уянг немного лучше гири по ГК, торпеды проще реализовать,но торпеды не цепляют эсмов-практически беспомощен против хабаровска.Применим как с РЛС,так и с дымами. В связке с зао очень хорошо убиваются вражеские эсмы. Ну и последний-самый имбовый корабль в режиме КБ-хабаровск. Чем он такой классный? Это 1 из самых гибких кораблей в формате, 2 хабаровска в сетапе против отсутсвующих в сетапе соперника хабов дает сразу +100 очков с разъезда. Сразу мы получаем преимущество по точкам-далее нам быстро поступает инфа по разъезду соперника,максимальная мобильность по карте. Одна из самых сильных способностей хабаровска -возможность спикировать на 1-2 корабля и при этом остаться в живых. Многие на хабаровсках пытаются стреляться,играть с рулями и страдать прочей ерундой-это ошибка. Надеюсь данный пост был хоть кому-то полезен и в будущем мы увидим гораздо больше интересных задумок и достойных соперников. Всем интересных сезонов,море фана и побед! Спасибо за внимание!
Kirito______: Спасибо, почитал с интересом. Почерпнул немножко нового)
А можно обнаглеть и попросить реплеев?)) зы С
победой!)
Тема: Терминология.
Ссылка на сообщение: #4903626
_U2_Broiler (20 Авг 2018 - 22:00): Почему вы так думаете?
_U2_Broiler (20 Авг 2018 - 22:00): Но это же не имеет к рассматриваемой теме никакого отношения, речь о фугасах. Уже 10 страниц спорят, а вы до сих пор не допёрли.
(01 Янв 1970 - 03:00): Не понял о чём вы; перечитал свой пост, не увидел связи. Может растолкуете ***?
Ссылка на сообщение: #4903626
_U2_Broiler (20 Авг 2018 - 22:00): Почему вы так думаете?
bf_heavy: потому что номенклатуру боеприпасов орудия Mark-7 изначально не
озвучили, когда спрашивали про Ирак и применения этого орудия там и
пушка Б-37 для линкоров проекта 23, у вас почему то Мк-1,
хотя это установка, а не орудие.
_U2_Broiler (20 Авг 2018 - 22:00): Но это же не имеет к рассматриваемой теме никакого отношения, речь о фугасах. Уже 10 страниц спорят, а вы до сих пор не допёрли.
bf_heavy: прикольно, а культурнее общаться не пробовали? Я вроде в Ваш адрес
таких эпитетов не допускал.
(01 Янв 1970 - 03:00): Не понял о чём вы; перечитал свой пост, не увидел связи. Может растолкуете ***?
bf_heavy: При том, что Вы то соскакиваете на игровые реалии, то на ИРЛ. Вы уж
определитесь в конце то концов.
Тема: Лидеры Форума всех серверов объединяйтесь!
Ссылка на сообщение: #Link
the_annushka (09 июн 2018 - 16:49): Все игроки, попавшие в клуб по старым условиям, останутся в клубе и получат нашивку, как только ее введут в игру. Также, если у них еще нет флага, получат и его. Эмблемы в игре тоже начнем выдавать только тогда, когда добавим их в клиенты игры. Это случится не раньше, чем через 3-4 версии.
Ссылка на сообщение: #Link
the_annushka (09 июн 2018 - 16:49): Все игроки, попавшие в клуб по старым условиям, останутся в клубе и получат нашивку, как только ее введут в игру. Также, если у них еще нет флага, получат и его. Эмблемы в игре тоже начнем выдавать только тогда, когда добавим их в клиенты игры. Это случится не раньше, чем через 3-4 версии.
Kirito______: Господа @PACTP и @Jadd чтобы завершить вашу дискуссию приведу ответ
Аннушки, про эмблемы\\нашивки:
Реклама | Adv















