Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Комьюнити-дайджест [21.09]
Ссылка на сообщение: #4993369
Ssupersvintuss (21 Сен 2018 - 18:45): Вы серьёзно
? ЦА игры суровые мужики 30+, которые
если и наливают - то явно не какао
. Деталька конечно, но
показательная.
Saferprim (21 Сен 2018 - 18:37): Ну просто словосочетание на постоянной основе в нашей игре означает, что это не навсегда и может быть выведено из игры.
Ссылка на сообщение: #4993369
Ssupersvintuss (21 Сен 2018 - 18:45): Вы серьёзно
_Juno: Именно) Явно не какао) Но не может же КМ пропагандировать
горячительные напитки, правда? ;)
Saferprim (21 Сен 2018 - 18:37): Ну просто словосочетание на постоянной основе в нашей игре означает, что это не навсегда и может быть выведено из игры.
_Juno: Я поняла вас, да. поэтому уточнила текст.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4993307
Oniontaste (21 Сен 2018 - 18:39): Спасибо, а то чуть стул не сгорел!
Ссылка на сообщение: #4993307
Oniontaste (21 Сен 2018 - 18:39): Спасибо, а то чуть стул не сгорел!
MedvedevTD: Берегите всё это дело!
Тема: Нереализованные возможности
Ссылка на сообщение: #4993303
DMNtactic (21 Сен 2018 - 13:36): Доброго времени суток! Давно мучает вопрос, касаемо уничтожения орудий главного калибра и в том числе торпедных аппаратов. Поясню, если покопаться в старых записях мореходки, то там приводилась идея или точнее сказать предложение по тактике уничтожения ГК, да будет это долго и нудно, поэтому игрокам намекнули не заострять на этом внимание. ПОЧЕМУ? Например если на меня пикирует эсминец "камикадзе" , то информация о запасе здоровья его торпедных аппаратов не помешала бы, тогда появляется шанс если не уничтожить то хотя бы сломать 1-2 торпедных аппарата, вот вам и наказание для "храброго" эсминца решившего что он получит сокрушительный удар просто нагло выскочив из-за укрытия. Но да бог с ними с эсминцами, куда остро вопрос стоит с ГК, вот представьте стандартную ситуацию линкор против крейсера, шансы не равны, остается только на отходы вешать пожары в редких, очень редких случаях можно идти лоб в лоб и выбивать цитадели ББ снарядами (аля Москва х Ямато) в общем расклад явно не в пользу крейсеров. А вот если у крейсеров будет дополнительная информация в виде полоски живучести ГК, тогда возможно превратить грозный линкор в плавающий музей, орудия ГК есть, но они не стреляют
. Суть в том что бы добавить информативность
о корабле противника и на середине боя когда линкор или крейсер
достаточно настрадался от фокуса, может стоит попытаться его
обезоружить? В общем пищу для размышления дал, вам решать нужно это
или нет.
Ссылка на сообщение: #4993303
DMNtactic (21 Сен 2018 - 13:36): Доброго времени суток! Давно мучает вопрос, касаемо уничтожения орудий главного калибра и в том числе торпедных аппаратов. Поясню, если покопаться в старых записях мореходки, то там приводилась идея или точнее сказать предложение по тактике уничтожения ГК, да будет это долго и нудно, поэтому игрокам намекнули не заострять на этом внимание. ПОЧЕМУ? Например если на меня пикирует эсминец "камикадзе" , то информация о запасе здоровья его торпедных аппаратов не помешала бы, тогда появляется шанс если не уничтожить то хотя бы сломать 1-2 торпедных аппарата, вот вам и наказание для "храброго" эсминца решившего что он получит сокрушительный удар просто нагло выскочив из-за укрытия. Но да бог с ними с эсминцами, куда остро вопрос стоит с ГК, вот представьте стандартную ситуацию линкор против крейсера, шансы не равны, остается только на отходы вешать пожары в редких, очень редких случаях можно идти лоб в лоб и выбивать цитадели ББ снарядами (аля Москва х Ямато) в общем расклад явно не в пользу крейсеров. А вот если у крейсеров будет дополнительная информация в виде полоски живучести ГК, тогда возможно превратить грозный линкор в плавающий музей, орудия ГК есть, но они не стреляют
deadmansgamble: Идея интересная, спасибо за предложение. Передам в нужные руки.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4993292
Machpell (21 Сен 2018 - 15:18): Здравствуйте. не знаю куда написать и к кому обратиться? а кого можно попросить добавить в мод-карусель, возможность сортировать корабли например по проценту побед? или выбрать только белые корабли,но без элитного статуса?!
Pashka_68_ (21 Сен 2018 - 18:36): часа полтора обновлялся и устанавливался.не раз прошипс вспомнил
Oniontaste (21 Сен 2018 - 11:53): Почему перестал работать мод убирающий нашивки? Когда поправите?
Ссылка на сообщение: #4993292
Machpell (21 Сен 2018 - 15:18): Здравствуйте. не знаю куда написать и к кому обратиться? а кого можно попросить добавить в мод-карусель, возможность сортировать корабли например по проценту побед? или выбрать только белые корабли,но без элитного статуса?!
MedvedevTD: Обратитесь к мододелам в профильном разделе https://forum.worldofwarships.ru/forum/202-правила-объявления-и-обсуждения/
Pashka_68_ (21 Сен 2018 - 18:36): часа полтора обновлялся и устанавливался.не раз прошипс вспомнил
MedvedevTD: забудьте
Oniontaste (21 Сен 2018 - 11:53): Почему перестал работать мод убирающий нашивки? Когда поправите?
MedvedevTD: По вашей просьбе доступен для установки! Спасибо!
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4993285
BETEPAH_OKCBA (21 Сен 2018 - 15:27): Тимур .ты прямо как Шерлок Холс все секреты раскрыл !
(+) 
Ссылка на сообщение: #4993285
BETEPAH_OKCBA (21 Сен 2018 - 15:27): Тимур .ты прямо как Шерлок Холс все секреты раскрыл !
MedvedevTD: Ну дык!
Тема: Комьюнити-дайджест [21.09]
Ссылка на сообщение: #4993278
Saferprim (21 Сен 2018 - 18:33): Как "Миссури"?
Ссылка на сообщение: #4993278
Saferprim (21 Сен 2018 - 18:33): Как "Миссури"?
_Juno: Как остальные классы :)
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4993277
Lord__Garikson (21 Сен 2018 - 17:09): сори после установки мода пропал кружочек на карте и когда можно нашлёпки будет отключить ? реально достал этот эльфизм
dinoms (21 Сен 2018 - 16:08): 1.Вылетает по разному,чаще всего в порту,но бывает и в процессе начала боя. 2.Без модов все все работает как часы. Сверху модов из ModStation,ничего нет
Ссылка на сообщение: #4993277
Lord__Garikson (21 Сен 2018 - 17:09): сори после установки мода пропал кружочек на карте и когда можно нашлёпки будет отключить ? реально достал этот эльфизм
MedvedevTD: Так решил автор.
Кружочек теперь не крестик, а кружочек и включается он в настройках миникарты.
Посмотрите там.
Спасибо
Кружочек теперь не крестик, а кружочек и включается он в настройках миникарты.
Посмотрите там.
Спасибо
dinoms (21 Сен 2018 - 16:08): 1.Вылетает по разному,чаще всего в порту,но бывает и в процессе начала боя. 2.Без модов все все работает как часы. Сверху модов из ModStation,ничего нет
MedvedevTD: Это было из за использования вами необновлённых мною старых
архивов с красотулями разными корабельными.
Сейчас просто обновите пак, там красотульки отключены временно и проблема улетит в небытие. Спасибо.
Сейчас просто обновите пак, там красотульки отключены временно и проблема улетит в небытие. Спасибо.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4993265
Knowing100 (21 Сен 2018 - 17:51): 2 дня назад, модпак обновился с 4 раза, но обновился. Моды установил. сегодня, при открытии модстанции, началось какое-то новое обновление....оно скачивается ЧАС! но до конца не устанавливается, остается около 40мб и все останавливается наглухо...Чего-то, меня эта чехарда с модами начинает напрягать... Пробую 3 раз.. ПС модов в игре нет, без этого обновления..
Ссылка на сообщение: #4993265
Knowing100 (21 Сен 2018 - 17:51): 2 дня назад, модпак обновился с 4 раза, но обновился. Моды установил. сегодня, при открытии модстанции, началось какое-то новое обновление....оно скачивается ЧАС! но до конца не устанавливается, остается около 40мб и все останавливается наглухо...Чего-то, меня эта чехарда с модами начинает напрягать... Пробую 3 раз.. ПС модов в игре нет, без этого обновления..
MedvedevTD: Обновление: временно отключен мод "Трюм-рей 1" (как поправят
так и обновим) временно отключены моды раздела "Конструктор боевого
интерфейса" временно отключены моды красивостей на корабликах,
всякие разные шкурки и прочие непотребности (авторам дали фикс, как
поправят так и обновим) доступен для установки мод "Панели команд
от Рослич" доступен для установки мод "Отключение отображения
нашивок" обновлён архив мода "Help Me" Для обновления
модпака, просто запустите модпак и переустановите ранее выбранные
или новые модификации. Если что то не доступно для
установки - значит оно недоступно для установки (наверняка
Конфуций). Всем хороших выходных. По прежнему с уважением,
Тимур.
Тема: Не получается контейнер. Ошибка транзакции
Ссылка на сообщение: #4993219
Kapiten_leutntant (21 Сен 2018 - 17:53): Добрый день! Столкнулся с аналогичной проблемой - ошибки транзакций Показать содержимое
При попытке проверить игру ВГчеком получил ошибку Показать содержимое http://prntscr.com/kx3lcm
Ссылка на сообщение: #4993219
Kapiten_leutntant (21 Сен 2018 - 17:53): Добрый день! Столкнулся с аналогичной проблемой - ошибки транзакций Показать содержимое
PaVlUhA008: Здравствуйте! Данная проблема связана с устаревшим WGCheck. Ниже
ссылка на свежую версию. Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения
отчет https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15516/
Тема: Беда !
Ссылка на сообщение: #4993145
Forroshnik (21 Сен 2018 - 17:58): У меня этот GC постоянно "забывает" введённые в него пароли и логины. Чуть ли не каждый раз, надо вводить всё заново. Я эту проблему решил запуском игры с помощью файла из папки с самой игрой. То есть запускаюсь в обход GC. Сам же ГеймЦентр, использую только для загрузки обновлений.
Ссылка на сообщение: #4993145
Forroshnik (21 Сен 2018 - 17:58): У меня этот GC постоянно "забывает" введённые в него пароли и логины. Чуть ли не каждый раз, надо вводить всё заново. Я эту проблему решил запуском игры с помощью файла из папки с самой игрой. То есть запускаюсь в обход GC. Сам же ГеймЦентр, использую только для загрузки обновлений.
deadmansgamble: Запустили игру через Лончер?
Тема: [modAPI] Contect SDK
Ссылка на сообщение: #4993140
Ссылка на сообщение: #4993140
MedvedevTD: Приветствую уважаемые мододелы!
Хочется рассказать о решениях и наших
планах связанных с modAPI. Во-первых то что уже сделано:
1. Решили проблему с ContentSDK, ниже есть ссылка.
2. По запросу мододелов добавили возможность доступа к игровым константам, доступ к ним будет начиная с версии 0.7.11, об этом также будет отдельный пост в ближайшее время.
Во-вторых то что мы планируем сделать в ближайшее время:
1. Привести в порядок документацию к modAPI, добавить примеры использования.
2. Создать меню разработчика для удобства разработки мода, которое будет содержать список игровых констант, список имеющихся модов, перезагрузка выбранных модов, отключение выбранных модов, описание методов modAPI. Любой другой функционал также возможен. Тут мы хотели бы узнать ваше мнение, будет ли вам интересна такая опция, какой функционал хотелось бы добавить.
3. Полноценную рабочую связь с вами наладим в ближайшее время. Work in progress
fixContentSDK.zip
1. Решили проблему с ContentSDK, ниже есть ссылка.
2. По запросу мододелов добавили возможность доступа к игровым константам, доступ к ним будет начиная с версии 0.7.11, об этом также будет отдельный пост в ближайшее время.
Во-вторых то что мы планируем сделать в ближайшее время:
1. Привести в порядок документацию к modAPI, добавить примеры использования.
2. Создать меню разработчика для удобства разработки мода, которое будет содержать список игровых констант, список имеющихся модов, перезагрузка выбранных модов, отключение выбранных модов, описание методов modAPI. Любой другой функционал также возможен. Тут мы хотели бы узнать ваше мнение, будет ли вам интересна такая опция, какой функционал хотелось бы добавить.
3. Полноценную рабочую связь с вами наладим в ближайшее время. Work in progress
fixContentSDK.zip
Тема: Господа КМы,можно вас на секундочку отвлечь!?)
Ссылка на сообщение: #4993109
Ссылка на сообщение: #4993109
deadmansgamble: Контейнеры сами себя не открывают, кто-то это сделал. ) Если вам
нужна более детальная проверка или есть какая-то претензия и
требуется что-то исправить, то пишите в лс, разберемся. Мне кажется
важно, что мы нашли, что контейнер был и он был открыт все-таки и
никуда не потерялся.
Тема: Операция Динамо - Стратегия успеха
Ссылка на сообщение: #4993107
Olaneg (21 Сен 2018 - 17:52): Если я правильно понял предыдущего оратора о Ctrl+ЛКМ, то надо попробовать ручное указание приоритетной цели.
Ссылка на сообщение: #4993107
Olaneg (21 Сен 2018 - 17:52): Если я правильно понял предыдущего оратора о Ctrl+ЛКМ, то надо попробовать ручное указание приоритетной цели.
Silencer: Именно. Эффективность ПВО и количество сбитых самолетов существенно
возрастут.
Даже Gallant, у которого из ПВО только
дудка боцмана, способен в операции через Ctrl насбивать 10
самолетов и больше.
Тема: Бот перепутал Кюрфюрсты?
Ссылка на сообщение: #4993097
vonKrabbe (21 Сен 2018 - 17:52): Переведёте из Кмов в техподдержку?
Ссылка на сообщение: #4993097
vonKrabbe (21 Сен 2018 - 17:52): Переведёте из Кмов в техподдержку?
deadmansgamble: Показал эту ситуацию тем, кто занимается ботами. )
Тема: Беда !
Ссылка на сообщение: #4993074
BYBLOS (21 Сен 2018 - 17:33): Ну и как это называется ?
Ссылка на сообщение: #4993074
BYBLOS (21 Сен 2018 - 17:33): Ну и как это называется ?
deadmansgamble: Попробуйте следовать следующим рекомендациям: •Запустите Game
Center от имени администратора, предварительно полностью закрыв
его.
•Убедитесь, что отсутствуют ограничения антивируса (чтобы исключить возможные проблемы с антивирусом, вы можете в качестве проверки отключить его)
•Убедитесь, что отсутствуют ограничения антивируса (чтобы исключить возможные проблемы с антивирусом, вы можете в качестве проверки отключить его)
Тема: Бот перепутал Кюрфюрсты?
Ссылка на сообщение: #4993071
RoK64 (21 Сен 2018 - 15:57): Здравствуйте! Катаю я значит БЗ на победы в кооперативном режиме. И тут одно электронное чудо на Удалом под ником :Huaqing: , видимо перепутав Кюрфюрсты, выпускает торпеды не в противника, а в меня. Благополучно розовея, оное уходит в дымы. Требую бана этого компьютерного гражданина!

Ссылка на сообщение: #4993071
RoK64 (21 Сен 2018 - 15:57): Здравствуйте! Катаю я значит БЗ на победы в кооперативном режиме. И тут одно электронное чудо на Удалом под ником :Huaqing: , видимо перепутав Кюрфюрсты, выпускает торпеды не в противника, а в меня. Благополучно розовея, оное уходит в дымы. Требую бана этого компьютерного гражданина!
deadmansgamble: Спасибо, что показали нам эту ситуацию, попробуем разобраться.
Тема: Операция Динамо - Стратегия успеха
Ссылка на сообщение: #4993027
Olaneg (21 Сен 2018 - 17:30): Операцию на Общем тесте проходил на 5 звёзд на Гневном и Минске с завязанными глазами и связанными руками,
на амерах было чуть сложнее (с
непривычки приходилось отвязывать 1 руку и открывать 1 глаз) из-за
их лунной баллистики, но у них ПВО лучше. Здесь в операции в первом
же бою на Ленинграде взял 5 звёзд, в команде был 1 Симс (он и
был на 1 месте с 44 самолётами и 2 фрагами), я на втором с 4
самолётами и 9 фрагами, остальные были вперемежку Мински и Маханы.
Ленинград упорол и по модернизациям и по перкам кэпа в ПВО -
специально к Динамо, кэп 12 очков. Второй раз попробовал на
Блыскавице (просто других семёрок у меня к сожалению нет) прошёл на
4 зведы.Но здесь у меня печально всё вышло - 4 самолёта и 2 фрага,
да и кэп здесь 7 очковый, а корабль по модернизациям заточен в
ГК.
Повезло с командой. На мой взгляд в
операции играть немного сложнее чем на Общем тесте, но не критично.
Ссылка на сообщение: #4993027
Olaneg (21 Сен 2018 - 17:30): Операцию на Общем тесте проходил на 5 звёзд на Гневном и Минске с завязанными глазами и связанными руками,
Silencer: А вы в операции вручную назначаете, какую эскадрилью атаковать?
Тема: Комьюнити-дайджест [21.09]
Ссылка на сообщение: #4992996
Ссылка на сообщение: #4992996
_Juno: Командиры! Не знаю, скучали вы или нет по нашим выпускам, но
сегодня мы снова расскажем вам о том, что важного произошло — на
этот раз сразу за две недели. Располагайтесь поудобнее, запасайтесь
лимонадом или горячим какао, и приступайте к чтению! День
рождения World of Warships Почти отгремели празднования дня
рождения игры: терпеливое ожидание и совсем не терпеливые вопросы
были наконец вознаграждены. Ветераны игры получили памятные
нашивки, активные игроки смогли выкатить в бой свои «десятки» по
особенному поводу и делились друг с другом рассказами о полученных
из суперконтейнеров трофеях, заработали день премиум аккаунта, без
малого миллион кредитов, особые сигналы и памятный камуфляж.
Некоторые игроки, несмотря на свою активность, не успели обменять в
Арсенале праздничные жетоны, и они конвертировались в кредиты. Мы
решили пойти таким игрокам навстречу, и если вы из их числа,
отпишитесь в этой
теме до 12:00 МСК 24 сентября, указав количество накопленных
жетонов и предметы, на которые хотели бы их обменять. Обратите
внимание, что у вас на счету должно быть достаточно кредитов — они
будут списаны вместо жетонов по курсу конвертации (1:15000).
А еще мы провели стрим, посвященный празднику, — гостями студии
стали разработчики, и у всех зрителей был шанс принять участие в
розыгрыше подарков. Спасибо, что остаетесь с нами!
Подводные лодки. Первый взгляд Буквально на следующий день
после трансляции, приуроченной ко дню рождения проекта, мы
выпустили еще один стрим. На этот раз уже знакомые вам бородачи
поделились новостью, которую некоторые сочли первоапрельской
шуткой: на Хеллоуин в игру будет добавлен новый класс техники —
подводные лодки. У субмарин нашлись свои противники, но большинство
игроков восприняли изменения положительно.
Впоследствии нам хотелось бы добавить класс в игру на постоянной
основе, но перед этим необходимо провести тестирование, устранить
обнаруженные недочеты и провести адаптацию класса к различным
режимам. И тут, конечно же, не обойтись без ваших отзывов —
пробуйте, экспериментируйте и рассказывайте нам, что получилось,
что нравится, что вызывает дискомфорт: как со стороны игрока,
управляющего субмариной, так и со стороны его противника. Сейчас
подводные лодки проходят закрытое тестирование, но вскоре стартует
и общий тест. Заходите, если будет возможность! Авианосцы.
Новые вопросы Мы подготовили еще один список часто
задаваемых вопросов по геймплею текущего концепта авианосцев.
Прочитать его можно ниже. Как будет осуществляться контроль
над самим авианосцем, пока игрок летает на самолётах с
использованием WASD? Для авианосцев будет возможность задать точки
назначения для автопилота прямо на карте. Мы понимаем, что наша
новая концепция подразумевает перенос внимания на эскадрильи и
непосредственно к активному бою, но нужно отметить, что концепт
может измениться и улучшаться во время тестирования, например,
добавлением возможности маневрирования между островами для
автопилота. И когда же я получу компенсацию за авианосцы, на
которых я больше не буду играть? Мы сообщим об этом ближе к выпуску
нового концепта. Кажется, эта концепция делает авианосцы ещё
более уязвимыми. Будут ли у авианосца средства для самозащиты, в
частности, от вражеских АВ? Несмотря на то, что разработка ещё не
закончена, мы хотели бы всех заверить, что ваш авианосец обладает
достаточными возможностями для обороны.
Зачем использовать ракеты в бою? У ракет низкий показатель урона, но ими проще целиться. Их можно использовать, чтобы добить противника или попасть во что-то маленькое и маневренное. Самолёты летят в форме перевёрнутого клина, в то время, как исторически точный боевой порядок — клин. Он бы позволил игрокам иметь одного ведущего с лучшим рубежом атаки и видимости в полёте. Будет ли что-то сделано с боевым порядком самолётов? Всё ещё ведутся работы, концепция пока ещё предварительная, так что не заостряйте на этом внимание. Что имеется ввиду под «Запуск истребителей станет способностью»? Истребители будут элементом снаряжения. Игрок сможет вызвать истребители на позицию эскадрильи, и спустя некоторое время они начнут патрулирование воздушного пространства. При обнаружении вражеской авиации они будут пытаться вступить с ними в бой и уничтожить. Прямой же контроль над истребителями не планировался, так как мы хотели бы сконцентрировать ваше внимание на вражеских кораблях, а не вражеских самолётах. Будут ли добавлены погодные эффекты, вроде облаков, в которых самолёты могут скрыться от вражеской авиации и огня ПВО? Несмотря на то, что этот момент относится к предварительной части концепции, облаков, скорее всего, не будет. Тем не менее, мы не исключаем шанса появления циклонов, которые будут влиять на самолёты так же, как они влияют на корабли в бою. Несколько авианосцев в бою — безумие! Как нам защититься от самолётов? В текущем концепте всего один авианосец X уровня Hakuryu может управлять восемью эскадрильями одновременно. В новом же концепте все АВ запускают только одну эскадрилью, так что три АВ в бою не должны доставить неприятностей. Не будет ли переключение секторов ПВО слишком трудоёмким? Сложнее, чем активация ПВО в текущей концепции, не будет. Тем не менее, придётся уделять больше внимания происходящему на экране, чтобы выбрать наилучшее время для переключения секторов ПВО. Обновление 0.7.9 И, конечно, вишенкой на торте стала установка долгожданного обновления 0.7.9. Почему долгожданного? Потому что именно в этом патче наконец-то был исправлен приносивший столько дискомфорта нашим игрокам баг с засветом. Еще одной особенностью обновления стала возможность его предзагрузки, если вы пользуетесь для входа в игру Wargaming Game Center. Подробнее об этом можно прочитать здесь. Конечно, это только малая часть того, что появилось с обновлением. Стартовал британский цикл — в первой его части вас ждет обновленный порт «Лондон», возвращение операции «Динамо», изменение клановой базы, длинное событие Royal Navy, наградой в котором для вас станут премиум корабли Warspite и Gallant (или премиум эсминец VIII уровня Cossack — с огромной скидкой для активных участников ивента), а также новый тип боев — Гонка вооружений. По новому режиму было достаточно много вопросов, и самый частый — введем ли мы его особенности в привычные вам случайные бои. Отвечаем: нет, это именно отдельный режим, фановый и не пересекающийся с остальными. Кроме того, вы спрашивали, будет ли он доступен для выполнения боевых задач и прочих активностей, и об этом мы тоже рассказали: на текущий момент он добавлен в тестовом режиме, и только спустя время, после анализа накопленной по нему статистики, мы сможем ввести такого рода изменения. Разное И напоследок расскажем о том, что еще вы могли пропустить: подведены итоги конкурса видеороликов и активностей, приуроченных к дню рождения World of Warships; тестирование проходит новый алгоритм работы балансировщика для боев VI - X уровня, который позволит ограничить количество эсминцев в бою до четырех; также тестируется новый формат для ранговых боёв — Спринт. В первых двух сезонах этого формата игроки могут участвовать на кораблях 5 уровня в формате 6х6 и 8х8 соответственно. Всего будет доступно 10 рангов, а в бой можно выходить отрядами до 2 игроков. Продолжительность сезона будет значительно короче, чем у основного. Лига Морских Волков отключена; участникам конкурса «Нашивка командира» стала доступна цепочка боевых задач, вводящая лучшие работы в игру. Остальные игроки смогут выполнять ее спустя две недели; мы ежедневно проводили разные мини-конкурсы, но @mizzzzantrop переплюнул нас всех, вместе взятых. Заходите в самую перспективную тему во «Флудилке»: охота за премиум-кораблем на выбор и другими подарками в самом разгаре! На этом пока всё, хороших вам выходных, метких союзников и жарких боёв!
Зачем использовать ракеты в бою? У ракет низкий показатель урона, но ими проще целиться. Их можно использовать, чтобы добить противника или попасть во что-то маленькое и маневренное. Самолёты летят в форме перевёрнутого клина, в то время, как исторически точный боевой порядок — клин. Он бы позволил игрокам иметь одного ведущего с лучшим рубежом атаки и видимости в полёте. Будет ли что-то сделано с боевым порядком самолётов? Всё ещё ведутся работы, концепция пока ещё предварительная, так что не заостряйте на этом внимание. Что имеется ввиду под «Запуск истребителей станет способностью»? Истребители будут элементом снаряжения. Игрок сможет вызвать истребители на позицию эскадрильи, и спустя некоторое время они начнут патрулирование воздушного пространства. При обнаружении вражеской авиации они будут пытаться вступить с ними в бой и уничтожить. Прямой же контроль над истребителями не планировался, так как мы хотели бы сконцентрировать ваше внимание на вражеских кораблях, а не вражеских самолётах. Будут ли добавлены погодные эффекты, вроде облаков, в которых самолёты могут скрыться от вражеской авиации и огня ПВО? Несмотря на то, что этот момент относится к предварительной части концепции, облаков, скорее всего, не будет. Тем не менее, мы не исключаем шанса появления циклонов, которые будут влиять на самолёты так же, как они влияют на корабли в бою. Несколько авианосцев в бою — безумие! Как нам защититься от самолётов? В текущем концепте всего один авианосец X уровня Hakuryu может управлять восемью эскадрильями одновременно. В новом же концепте все АВ запускают только одну эскадрилью, так что три АВ в бою не должны доставить неприятностей. Не будет ли переключение секторов ПВО слишком трудоёмким? Сложнее, чем активация ПВО в текущей концепции, не будет. Тем не менее, придётся уделять больше внимания происходящему на экране, чтобы выбрать наилучшее время для переключения секторов ПВО. Обновление 0.7.9 И, конечно, вишенкой на торте стала установка долгожданного обновления 0.7.9. Почему долгожданного? Потому что именно в этом патче наконец-то был исправлен приносивший столько дискомфорта нашим игрокам баг с засветом. Еще одной особенностью обновления стала возможность его предзагрузки, если вы пользуетесь для входа в игру Wargaming Game Center. Подробнее об этом можно прочитать здесь. Конечно, это только малая часть того, что появилось с обновлением. Стартовал британский цикл — в первой его части вас ждет обновленный порт «Лондон», возвращение операции «Динамо», изменение клановой базы, длинное событие Royal Navy, наградой в котором для вас станут премиум корабли Warspite и Gallant (или премиум эсминец VIII уровня Cossack — с огромной скидкой для активных участников ивента), а также новый тип боев — Гонка вооружений. По новому режиму было достаточно много вопросов, и самый частый — введем ли мы его особенности в привычные вам случайные бои. Отвечаем: нет, это именно отдельный режим, фановый и не пересекающийся с остальными. Кроме того, вы спрашивали, будет ли он доступен для выполнения боевых задач и прочих активностей, и об этом мы тоже рассказали: на текущий момент он добавлен в тестовом режиме, и только спустя время, после анализа накопленной по нему статистики, мы сможем ввести такого рода изменения. Разное И напоследок расскажем о том, что еще вы могли пропустить: подведены итоги конкурса видеороликов и активностей, приуроченных к дню рождения World of Warships; тестирование проходит новый алгоритм работы балансировщика для боев VI - X уровня, который позволит ограничить количество эсминцев в бою до четырех; также тестируется новый формат для ранговых боёв — Спринт. В первых двух сезонах этого формата игроки могут участвовать на кораблях 5 уровня в формате 6х6 и 8х8 соответственно. Всего будет доступно 10 рангов, а в бой можно выходить отрядами до 2 игроков. Продолжительность сезона будет значительно короче, чем у основного. Лига Морских Волков отключена; участникам конкурса «Нашивка командира» стала доступна цепочка боевых задач, вводящая лучшие работы в игру. Остальные игроки смогут выполнять ее спустя две недели; мы ежедневно проводили разные мини-конкурсы, но @mizzzzantrop переплюнул нас всех, вместе взятых. Заходите в самую перспективную тему во «Флудилке»: охота за премиум-кораблем на выбор и другими подарками в самом разгаре! На этом пока всё, хороших вам выходных, метких союзников и жарких боёв!
Тема: Хэллоуиновских капитанов - в продажу!
Ссылка на сообщение: #4992842
StarPom_76 (21 Сен 2018 - 14:48): Раз в продаже появились космические капитаны, то очень хотелось бы приобрести и Хэллоуиновских
Показать содержимое
Показать содержимое
В том числе и с будущих подводных лодок
Показать
содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
А если придумаете капитанов-монстров для
тёмных кораблей - то вообще огромный респект!!! Zikasa
Командир корабля - один из известных пиратов Rasputin Командир
корабля - Распутин
Ссылка на сообщение: #4992842
StarPom_76 (21 Сен 2018 - 14:48): Раз в продаже появились космические капитаны, то очень хотелось бы приобрести и Хэллоуиновских
Показать содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
Показать содержимое
А если придумаете капитанов-монстров для
тёмных кораблей - то вообще огромный респект!!! Zikasa
Командир корабля - один из известных пиратов Rasputin Командир
корабля - Распутин deadmansgamble: Все возможно!)
Тема: что не так с Worcester?
Ссылка на сообщение: #4992817
Kongress88 (21 Сен 2018 - 12:30): про что:
1) дальность
2) сигма? 1) а зачем Ворчестеру дали дальность 19км?! При незаметности и возможности перекидывать острова? Я даж не знал, что у него есть возможность установки модернизации на дальность.... а получается от стреляет дальше Зао и Мойки?! С его кд? Случайно включит тут какого-то стримера - а он там "тащит", обстреливая через горы и леса Москву, которая танчит союзников на другом фланге и уйти от прострела не может вообще. Потом ещё на кого то переключился, прошло 11-12 минут боя - у "героя" и "папки-наджибатора" 120к+ урона и 12 или 14 пожаров, уже не помню. Сам почти фуловый, статку зарабатывает вообще без риска для себя.... это зачем сделано?! Зачем данному кораблю позволено устанавливать модернизацию на дальность? Малоэффективен что ли? Пожарами больше половины урона делает без риска для себя. Творческий заостровной геймплей и гениально продуманный игровой баланс, ага!
2) а никто не замечал некую странность, когда при стрельбе по Ворчестеру снаряды как то странно ложаться вокруг. Даже Зао с рулями вполне подловить можно на 17км - а этот даже на 15км только сквознячки кушает в основном. За всё время я всего пару раз попал по нему на 2/3 хп наверно, не ваншотил вообще ни разу даже в упор ни с ЛК ни с бб Мойки ни с Москвы. Зао, Москва, Мойка - не вопрос, а этот нет.... задался вопросом, специально тестил - ну не летит в точечку снаряд и всё. Тут же, в том же бою, тоже расстояние но другой корабль - всё норм. Последний раз вообще стоял на Мойке, Ворчестер вышел в 10км ровно бортом - ни одной цитадели. Не, мы его убили конечно но ни одной. Просто снаряды ложились выше и ниже точки, куда я ставил прицел. Через 2 минуты его маршрут повторил Донской - два залпа Мойки в борт.... два залпа - и 7-8 наверное. Одинаковое положение, одинаковое расстояние, одинаковые руки.... никто не замечал? может это я такой или что? на нашем форуме обсуждение тоже подниму, посмотрю что скажут сокланы.
Cesarevich_EU (21 Сен 2018 - 12:42): Конгресс, ты что-то часто стал подгорать. На 19км снаряды Вустера летят наверное минуту. Там острова увернуться могут, не то что корабли. Что касается того как ложатся снаряды при стрельбе по Вустеру, ну сядь на Вустер, тебе их уложат под трубы, а 42% васяна будет не убить. Игра такая.
Ссылка на сообщение: #4992817
Kongress88 (21 Сен 2018 - 12:30): про что:
1) дальность
2) сигма? 1) а зачем Ворчестеру дали дальность 19км?! При незаметности и возможности перекидывать острова? Я даж не знал, что у него есть возможность установки модернизации на дальность.... а получается от стреляет дальше Зао и Мойки?! С его кд? Случайно включит тут какого-то стримера - а он там "тащит", обстреливая через горы и леса Москву, которая танчит союзников на другом фланге и уйти от прострела не может вообще. Потом ещё на кого то переключился, прошло 11-12 минут боя - у "героя" и "папки-наджибатора" 120к+ урона и 12 или 14 пожаров, уже не помню. Сам почти фуловый, статку зарабатывает вообще без риска для себя.... это зачем сделано?! Зачем данному кораблю позволено устанавливать модернизацию на дальность? Малоэффективен что ли? Пожарами больше половины урона делает без риска для себя. Творческий заостровной геймплей и гениально продуманный игровой баланс, ага!
2) а никто не замечал некую странность, когда при стрельбе по Ворчестеру снаряды как то странно ложаться вокруг. Даже Зао с рулями вполне подловить можно на 17км - а этот даже на 15км только сквознячки кушает в основном. За всё время я всего пару раз попал по нему на 2/3 хп наверно, не ваншотил вообще ни разу даже в упор ни с ЛК ни с бб Мойки ни с Москвы. Зао, Москва, Мойка - не вопрос, а этот нет.... задался вопросом, специально тестил - ну не летит в точечку снаряд и всё. Тут же, в том же бою, тоже расстояние но другой корабль - всё норм. Последний раз вообще стоял на Мойке, Ворчестер вышел в 10км ровно бортом - ни одной цитадели. Не, мы его убили конечно но ни одной. Просто снаряды ложились выше и ниже точки, куда я ставил прицел. Через 2 минуты его маршрут повторил Донской - два залпа Мойки в борт.... два залпа - и 7-8 наверное. Одинаковое положение, одинаковое расстояние, одинаковые руки.... никто не замечал? может это я такой или что? на нашем форуме обсуждение тоже подниму, посмотрю что скажут сокланы.
deadmansgamble:
Cesarevich_EU (21 Сен 2018 - 12:42): Конгресс, ты что-то часто стал подгорать. На 19км снаряды Вустера летят наверное минуту. Там острова увернуться могут, не то что корабли. Что касается того как ложатся снаряды при стрельбе по Вустеру, ну сядь на Вустер, тебе их уложат под трубы, а 42% васяна будет не убить. Игра такая.
deadmansgamble: Я бы лучше не ответил.) У каждого корабля есть свои плюсы и минусы,
минус стрельбы на вустере на 19 км в том, что крайне сложно
попасть.. попробуйте сделать это сами.
Тема: Нет сохранению звезды!
Ссылка на сообщение: #4992746
Kuroko_Shirai (21 Сен 2018 - 12:10): А теперь поясню: для многих ранги из игры на победу стали игрой на сохранение звезды. Многие замечали как играют такие: они есть на всем лк, кр , эсм, ав - они всегда всегда отплывают в угол и настреливают от туда( не раз думаю все видели демойнов стреляющих с открытой воды с 18км по лк), они берут шимок с 20ками и ходят по краю карты, они налетают только на лк без пво и не светят эсмов, а ястребов водят исключительно для своего прикрытия, ну а лк просто сдает с респа назад до синей линии. И вот все это сейчас перекочивало в рандом и играет так же, дошло уже до крайности(что и побудило на эту тему) в гонке вооружений 2 лк стоя перед захватываемой точкой в 2км даже не подумали ее заблочить(брал эсм), а продолжали настреливать по лк, авик же в свою очередь так же не захотел сбивать, увидев одинокого лк он отвернул все группы от точки и полетел топить ямато. Ну мало ли, подумал я, типичные 45%, но куда там! 52-56 у двоих 1ый ранг. им было просто все равно, они играли как и в рангах не на победу - а на сохранение звезды( читай дамажку). Я очень сильно надеюсь что ранги будут пересмотрены(какие то мини ранги даже рассматривают) и может на 11ый сезон все же придет осознание разработчиков к тому что нужно заставлять играть на победу и сделать хотя бы ранги действительно командным режимом для рандомных игроков.
Ссылка на сообщение: #4992746
Kuroko_Shirai (21 Сен 2018 - 12:10): А теперь поясню: для многих ранги из игры на победу стали игрой на сохранение звезды. Многие замечали как играют такие: они есть на всем лк, кр , эсм, ав - они всегда всегда отплывают в угол и настреливают от туда( не раз думаю все видели демойнов стреляющих с открытой воды с 18км по лк), они берут шимок с 20ками и ходят по краю карты, они налетают только на лк без пво и не светят эсмов, а ястребов водят исключительно для своего прикрытия, ну а лк просто сдает с респа назад до синей линии. И вот все это сейчас перекочивало в рандом и играет так же, дошло уже до крайности(что и побудило на эту тему) в гонке вооружений 2 лк стоя перед захватываемой точкой в 2км даже не подумали ее заблочить(брал эсм), а продолжали настреливать по лк, авик же в свою очередь так же не захотел сбивать, увидев одинокого лк он отвернул все группы от точки и полетел топить ямато. Ну мало ли, подумал я, типичные 45%, но куда там! 52-56 у двоих 1ый ранг. им было просто все равно, они играли как и в рангах не на победу - а на сохранение звезды( читай дамажку). Я очень сильно надеюсь что ранги будут пересмотрены(какие то мини ранги даже рассматривают) и может на 11ый сезон все же придет осознание разработчиков к тому что нужно заставлять играть на победу и сделать хотя бы ранги действительно командным режимом для рандомных игроков.
deadmansgamble: Цель в гонке вооружений ясна и даже написана при нажатии клавиши
TAB, почему конкретные игроки не идут на точку - загадка, это их
тактическое решение. Гонка вооружений всем своим существованием
подталкивает к бодрому геймплею, но заставить кого-либо не идти в
любой ситуации в угол мы не можем. Если кто-то хочет так делать -
он будет.
Тема: Операция Динамо - Стратегия успеха
Ссылка на сообщение: #4992674
SER_NIKITA71 (21 Сен 2018 - 16:20): Это только в операции или ещё и в случайных боях?
Ссылка на сообщение: #4992674
SER_NIKITA71 (21 Сен 2018 - 16:20): Это только в операции или ещё и в случайных боях?
Silencer: Во всех боях.
Тема: Две катапульты на кораблях и второй истребитель
Ссылка на сообщение: #4992651
KonrakVonRheindars (20 Сен 2018 - 20:48): Доброго дня! Есть такое умение у капитана - Пункт наведения, дает дополнительный самолет. На многих кораблях есть 2 катапульты под самолеты - и когда я прокачал это умение я думал что появится второй самолет. Увы и ах, этого не произошло, просто с одной катапульты спрыгнуло два самолета по очереди =) Просьба и вопрос вот какие - нельзя ли на кораблях, где катапульты две, при взятии перка "Пункт наведения" что бы самолет появлялся на второй катапульте и стартовал с нее?
Я понимаю что для кораблей где катапульта одна решение что они с одной прыгают неизбежное зло, но у прочих где две катапульты это все смотрится как то нелепо и было бы намного эстетичнее наблюдать появление второго самолета на палубе.
Ссылка на сообщение: #4992651
KonrakVonRheindars (20 Сен 2018 - 20:48): Доброго дня! Есть такое умение у капитана - Пункт наведения, дает дополнительный самолет. На многих кораблях есть 2 катапульты под самолеты - и когда я прокачал это умение я думал что появится второй самолет. Увы и ах, этого не произошло, просто с одной катапульты спрыгнуло два самолета по очереди =) Просьба и вопрос вот какие - нельзя ли на кораблях, где катапульты две, при взятии перка "Пункт наведения" что бы самолет появлялся на второй катапульте и стартовал с нее?
Я понимаю что для кораблей где катапульта одна решение что они с одной прыгают неизбежное зло, но у прочих где две катапульты это все смотрится как то нелепо и было бы намного эстетичнее наблюдать появление второго самолета на палубе.
deadmansgamble: В ближайших планах делать 2 катапульты нет, мне кажется в этом нет
никакого смысла, модели кораблей очень точны и менять их нет
смысла.
Тема: Господа КМы,можно вас на секундочку отвлечь!?)
Ссылка на сообщение: #4992630
Ссылка на сообщение: #4992630
deadmansgamble: Вы получили контейнер и флаг 17.09.2018 в 11.40 утра. В
контейнере было 15 000 угля, это точно. ) Не могу понять, почему вы
решили, что все- таки 20 числа получили флаг, скриншот можно
сделать когда угодно.
Тема: Не получается контейнер. Ошибка транзакции
Ссылка на сообщение: #4992569
Pirate_Eizen (21 Сен 2018 - 15:52): Было такое утром. С первого раза не получилось. Пришлось через диспетчер выходить. Со второго раза купился.
Ссылка на сообщение: #4992569
Pirate_Eizen (21 Сен 2018 - 15:52): Было такое утром. С первого раза не получилось. Пришлось через диспетчер выходить. Со второго раза купился.
PaVlUhA008: Здравствуйте! Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет,
собранный с помощью WGCheck. Ссылка на утилиту и инструкция к ней
по ссылке: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15516/
Тема: Не получается контейнер. Ошибка транзакции
Ссылка на сообщение: #4992501
yuraseliverstov (21 Сен 2018 - 15:15): Пытался получить сегодня контейнер. Пишет "Ошибка транзакции" (как на скрине). При этом игра виснет, т.е. ни назад, никуда выйти нельзя. Исключение составляет окно уведомлений. Кто-нибудь еще с подобным сталкивался?
Ссылка на сообщение: #4992501
yuraseliverstov (21 Сен 2018 - 15:15): Пытался получить сегодня контейнер. Пишет "Ошибка транзакции" (как на скрине). При этом игра виснет, т.е. ни назад, никуда выйти нельзя. Исключение составляет окно уведомлений. Кто-нибудь еще с подобным сталкивался?
PaVlUhA008: Здравствуйте! Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения отчет,
собранный с помощью WGCheck. Ссылка на утилиту и инструкция к ней
по ссылке: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15516/
Тема: Конкурс «Важная дата»
Ссылка на сообщение: #4992362
Ссылка на сообщение: #4992362
_Juno: Множество игроков приняли участие в конкурсе, поддержав
огнём праздник — спасибо вам! Пора рассказать, что вам
причитается, и, признаться, подарков к получению весьма много.
Просмотрев присланные до 23:59 (МСК) 17 сентября скриншоты, мы
распределили награды. Развернув список, вы с лёгкостью (и
магией Ctrl+F) найдёте свой ник и награду. Напоминаем, что награды
начислялись за комбинации цифр исключительно в разделе «Личный
результат» без пробелов. Призы будут начислены на ваш аккаунт до
19:00 (МСК) 24 сентября Сигналы Sierra Mike Скрытый текст
Adrenalin_200
8
Alexandr_Wladimirowich 4
Alexey_GN 6
alexzah70 4
ALuN 4
ametuks 12
Anna_S 2
Antoha02 6
antonkonstantinowich 4
Avtomob 14 AwIII 2 Bammbus 10
Beavizz 2
Belovv82 6
BOPOHEIII 34
Bort_4 16
BOSAKTER 10
BOXX7 2
Brezent007 60
Bron_ya 2
BTR_Lieutenant 6
Bzz86 2 DarthBurko 6
DelFuegoNSK 2
Denis777B 2
diesel36 16
dikprapor 18
Dimasssick_1 4
dimbtr2 16
dipsomaniak 2
djsashy 4 EAGLE76ru 46
ElGringoXXX 4
ermanec 12 F_A_R_A_N_G 4 Fantastic_Approved 2
ffrost777 14
FIDEL_CASTR0 2
Freza43 2 genkt 2
golova82gdow 6
guglog 6 HammerJet 4
HARU_Silver 2
HOCOTPOC 14
HoffnungsloserJosefBoese 2 ig_big 8
igorstax_1960 36
IINikII 6
Iliya2807 12
inzeneer 8
ioshkib_kot 2
IRedDog 22 Kordmig 28 kostya200910 4 ler_512 8
Luern 8
lushal73 12
Lysii 4 M0nolith 6
mapakon1 28
Master_staS_Colonel 8
MasterOzz 2
Me4TaMa4Ta 2
mortaltower 8
Mulder86reg 20
muxavit 6 Nameless_one 10
nAPACEHAK 8
Neifman 22
nusman 14 Olega_Krutonosec 10
OlegRUS_2016 22
OttoVon_Stierlitz 4
Outlaw82 4 packard_15 8
Pahaten 4
Painkiller00 2
ParamonoW 16
PITOT 12
PozkVlad 4
Prince_Eugen_78 16 steel1984DSV 28
renormat 2
ritoroka 12
rt1968 4
RudikViktor 4 Saenchai 2
Sagron 6
satrapik 34
Scholar_4S 50
Seehund23 10
Selemele 4
sergfd 6
sewa24442 4
Shekn1 12
Sheqel 8
SHKIPER_SF 24
siber85 4
SINJAJA__MAUKA 4
Skorpion_Professional 14
Slava35r 6
Slider_FTS 6
SmirnovS 6
solovden 10
spaideroleg 20
Stalker1975 8
starleyMMR 8
Svirepy_Bambr 16 tank1st_ne_ok 2
Tarabar4ik 2
TG_Maks 2
tiagle 4
Torpedo1960Man 2
toxic 10
uksus1975 22
vagavlad 10
Vaigr_NZ 4
valerxa 2
VARREV 4
Voroman77 18
Wizlick 10
Xomyashok 20
ZUM_VKL 10
Zundapp 12 __3BEPb__ 2
__Dimas_52__ 6
__Net__ 2
_CaHCaHbI4__ 10
_Deathly_Hallows_ 2
_Gull_ 2
_Spirit12_ 2 · 9I_BaM_He_Dumon 4
02rulit 2
1980_sania 6 7Sstariy7 10 Комплекты камуфляжа «Тип 1», «Тип 2», «Тип 5» Скрытый текст Adrenalin_200 4
Alexey_GN 2
alexzah70 4
ametuks 8
Anna_S 4
Antoha02 2
antonkonstantinowich 6
Avtomob 6 Bammbus 2
Beavizz 2
Belovv82 4 Bodia1995 6
BOPOHEIII 18
Bort_4 4
BOSAKTER 2
BOXX7 2
Brezent007 42
Bron_ya 2
BTR_Lieutenant 6
Bzz86 4 CerberusGosha 10
ColdDeadRain 8
Cpt_Russian_ 10 DarthBurko 4
Ded_capitall 2
DelFuegoNSK 4
Denis777B 2
diesel36 4
dikprapor 16
dimbtr2 12 EAGLE76ru 18
ElGringoXXX 2
ermanec 6 ffrost777 4
FIDEL_CASTR0 4 genkt 2
golova82gdow 10
guglog 6 HammerJet 2
HOCOTPOC 6
HoffnungsloserJosefBoese 2 I_am_CHAMP102 2
ig_big 14
igorstax_1960 18
IINikII 18
ioshkib_ko 2
IRedDog 4 kompressorschik 2 Kordmig 12 ler_512 4
Luern 2
lushal73 4 M0nolith 2
mapakon1 4
Marince 6
MasterOzz 4
Me4TaMa4Ta 2
mortaltower 8
Mulder86reg 10
muxavit 12
Nameless_one 4
nAPACEHAK 4
Neifman 16 nusman 14
Olega_Krutonosec 4
OlegRUS_2016 2
Outlaw82 4
Pahaten 2
ParamonoW 4
PITOT 8
Prince_Eugen_78 8 realsteel1984DSV 18
ReklaMax 4
ritoroka 4
RudikViktor 2 Saenchai 2
Sagron 6
satrapik 12
Scholar_4S 20
Seehund23 2
sewa24442 2
Shekn1 2
SHKIPER_SF 2
SHOOTIST 2
siber85 2
SINJAJA__MAUKA 4
Skorpion_Professional 2
Slava35r 4
Slider_FTS 4
solovden 6
spaideroleg 4
Stalker1975 2
starleyMMR" 12
Svirepy_Bambr 12 TG_Maks 4
Torpedo1960Man 4
toxic 12
uksus1975 4
vagavlad 6
Vaigr_NZ 8
VARREV 4
Voroman77 2
Wizlick 4
Xomyashok 6
ZUM_VKL 4
Zundapp 10 __3BEPb__ 4
__Dimas_52__ 2
_CaHCaHbI4__ 12
_Gull_ 2
_Spirit12_ 6 1980_sania 2 2 сигнала Zulu (+20% к кредитам, заработанным за бой), Equal Speed Charlie London (+50% к опыту, заработанному за бой), India Bravo Terrathee (-5% к стоимости ремонта корабля после боя) Скрытый текст Iliya2807
Neifman 2 контейнера с углём Скрытый текст _CaHCaHbI4__ Сердечно поздравляем победителей и желаем уверенно держать курс!
Alexandr_Wladimirowich 4
Alexey_GN 6
alexzah70 4
ALuN 4
ametuks 12
Anna_S 2
Antoha02 6
antonkonstantinowich 4
Avtomob 14 AwIII 2 Bammbus 10
Beavizz 2
Belovv82 6
BOPOHEIII 34
Bort_4 16
BOSAKTER 10
BOXX7 2
Brezent007 60
Bron_ya 2
BTR_Lieutenant 6
Bzz86 2 DarthBurko 6
DelFuegoNSK 2
Denis777B 2
diesel36 16
dikprapor 18
Dimasssick_1 4
dimbtr2 16
dipsomaniak 2
djsashy 4 EAGLE76ru 46
ElGringoXXX 4
ermanec 12 F_A_R_A_N_G 4 Fantastic_Approved 2
ffrost777 14
FIDEL_CASTR0 2
Freza43 2 genkt 2
golova82gdow 6
guglog 6 HammerJet 4
HARU_Silver 2
HOCOTPOC 14
HoffnungsloserJosefBoese 2 ig_big 8
igorstax_1960 36
IINikII 6
Iliya2807 12
inzeneer 8
ioshkib_kot 2
IRedDog 22 Kordmig 28 kostya200910 4 ler_512 8
Luern 8
lushal73 12
Lysii 4 M0nolith 6
mapakon1 28
Master_staS_Colonel 8
MasterOzz 2
Me4TaMa4Ta 2
mortaltower 8
Mulder86reg 20
muxavit 6 Nameless_one 10
nAPACEHAK 8
Neifman 22
nusman 14 Olega_Krutonosec 10
OlegRUS_2016 22
OttoVon_Stierlitz 4
Outlaw82 4 packard_15 8
Pahaten 4
Painkiller00 2
ParamonoW 16
PITOT 12
PozkVlad 4
Prince_Eugen_78 16 steel1984DSV 28
renormat 2
ritoroka 12
rt1968 4
RudikViktor 4 Saenchai 2
Sagron 6
satrapik 34
Scholar_4S 50
Seehund23 10
Selemele 4
sergfd 6
sewa24442 4
Shekn1 12
Sheqel 8
SHKIPER_SF 24
siber85 4
SINJAJA__MAUKA 4
Skorpion_Professional 14
Slava35r 6
Slider_FTS 6
SmirnovS 6
solovden 10
spaideroleg 20
Stalker1975 8
starleyMMR 8
Svirepy_Bambr 16 tank1st_ne_ok 2
Tarabar4ik 2
TG_Maks 2
tiagle 4
Torpedo1960Man 2
toxic 10
uksus1975 22
vagavlad 10
Vaigr_NZ 4
valerxa 2
VARREV 4
Voroman77 18
Wizlick 10
Xomyashok 20
ZUM_VKL 10
Zundapp 12 __3BEPb__ 2
__Dimas_52__ 6
__Net__ 2
_CaHCaHbI4__ 10
_Deathly_Hallows_ 2
_Gull_ 2
_Spirit12_ 2 · 9I_BaM_He_Dumon 4
02rulit 2
1980_sania 6 7Sstariy7 10 Комплекты камуфляжа «Тип 1», «Тип 2», «Тип 5» Скрытый текст Adrenalin_200 4
Alexey_GN 2
alexzah70 4
ametuks 8
Anna_S 4
Antoha02 2
antonkonstantinowich 6
Avtomob 6 Bammbus 2
Beavizz 2
Belovv82 4 Bodia1995 6
BOPOHEIII 18
Bort_4 4
BOSAKTER 2
BOXX7 2
Brezent007 42
Bron_ya 2
BTR_Lieutenant 6
Bzz86 4 CerberusGosha 10
ColdDeadRain 8
Cpt_Russian_ 10 DarthBurko 4
Ded_capitall 2
DelFuegoNSK 4
Denis777B 2
diesel36 4
dikprapor 16
dimbtr2 12 EAGLE76ru 18
ElGringoXXX 2
ermanec 6 ffrost777 4
FIDEL_CASTR0 4 genkt 2
golova82gdow 10
guglog 6 HammerJet 2
HOCOTPOC 6
HoffnungsloserJosefBoese 2 I_am_CHAMP102 2
ig_big 14
igorstax_1960 18
IINikII 18
ioshkib_ko 2
IRedDog 4 kompressorschik 2 Kordmig 12 ler_512 4
Luern 2
lushal73 4 M0nolith 2
mapakon1 4
Marince 6
MasterOzz 4
Me4TaMa4Ta 2
mortaltower 8
Mulder86reg 10
muxavit 12
Nameless_one 4
nAPACEHAK 4
Neifman 16 nusman 14
Olega_Krutonosec 4
OlegRUS_2016 2
Outlaw82 4
Pahaten 2
ParamonoW 4
PITOT 8
Prince_Eugen_78 8 realsteel1984DSV 18
ReklaMax 4
ritoroka 4
RudikViktor 2 Saenchai 2
Sagron 6
satrapik 12
Scholar_4S 20
Seehund23 2
sewa24442 2
Shekn1 2
SHKIPER_SF 2
SHOOTIST 2
siber85 2
SINJAJA__MAUKA 4
Skorpion_Professional 2
Slava35r 4
Slider_FTS 4
solovden 6
spaideroleg 4
Stalker1975 2
starleyMMR" 12
Svirepy_Bambr 12 TG_Maks 4
Torpedo1960Man 4
toxic 12
uksus1975 4
vagavlad 6
Vaigr_NZ 8
VARREV 4
Voroman77 2
Wizlick 4
Xomyashok 6
ZUM_VKL 4
Zundapp 10 __3BEPb__ 4
__Dimas_52__ 2
_CaHCaHbI4__ 12
_Gull_ 2
_Spirit12_ 6 1980_sania 2 2 сигнала Zulu (+20% к кредитам, заработанным за бой), Equal Speed Charlie London (+50% к опыту, заработанному за бой), India Bravo Terrathee (-5% к стоимости ремонта корабля после боя) Скрытый текст Iliya2807
Neifman 2 контейнера с углём Скрытый текст _CaHCaHbI4__ Сердечно поздравляем победителей и желаем уверенно держать курс!
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4992340
Severok01 (21 Сен 2018 - 15:00): после установки выборочных камуфляжей на отдельные корабли стала тупо виснуть игра в самом начале, не зайти не выйти 2 боя пока не удалил данный мод. Получил из за этого предупреждение (((
Ссылка на сообщение: #4992340
Severok01 (21 Сен 2018 - 15:00): после установки выборочных камуфляжей на отдельные корабли стала тупо виснуть игра в самом начале, не зайти не выйти 2 боя пока не удалил данный мод. Получил из за этого предупреждение (((
MedvedevTD: да, проблема такая есть.
уже сейчас готовлю обнову где они будут отключены
в общем скоро
уже сейчас готовлю обнову где они будут отключены
в общем скоро
Тема: Забрал 2 дня према, получил 1
Ссылка на сообщение: #4992295
BeeKeeper (21 Сен 2018 - 13:32): В ответе было написано, цитата: "Что же касается компенсации - с ней возникли проблемы. Более подробно - на форуме. Решение данной ситуации также будет опубликовано на форуме." Решение - это отфутболить меня обратно в ЦПП ?
Ссылка на сообщение: #4992295
BeeKeeper (21 Сен 2018 - 13:32): В ответе было написано, цитата: "Что же касается компенсации - с ней возникли проблемы. Более подробно - на форуме. Решение данной ситуации также будет опубликовано на форуме." Решение - это отфутболить меня обратно в ЦПП ?
the_annushka: Нет. Решение было опубликовано в моем посте. Вы можете
ознакомиться с ним прямо по ссылке. Как я уже писала ранее, вам был предложен
наиболее быстрый способ выхода из ситуации. Ответ в заявке вам
уже дан.
Тема: Нашивка командира: награды для участников
Ссылка на сообщение: #4992272
Ссылка на сообщение: #4992272
_Juno: Командиры! В конце февраля стартовал конкурс "Нашивка командира", приуроченный к появлению в игре
нашивок и эмблем. Как вы помните, мы предлагали вам создать
собственный вариант нашивки и разместить работу в соответствующей
форумной теме, а затем провели голосование. Получившиеся в
результате конкурса символы будут введены в игру с помощью цепочки
боевых задач. Участники конкурса получат доступ к этой цепочке уже
сегодня, 21 сентября, а остальные — спустя две недели.
Приятной игры!
Тема: спасибо ВБР ,ЛЕСТА !!!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Поздравляю! Это здоровский подарок!
Тема: Жетоны на День Рождения
Ссылка на сообщение: #4992204
Ссылка на сообщение: #4992204
deadmansgamble: Командиры, к сожалению подсказывать каждому сколько у него
было жетонов не смогу, прошу вас делать заказ исходя из
предполагаемого количества жетонов. Затем будет сделан общий
подсчет и общее начисление. Спасибо за понимание. Пример:
Не помню сколько было, но если хватит, то давайте 2 Даши,
Американскую и СССР, на остальное - Левиафанов. Если не хватит на 2
Даши, то давайте только СССР, на остальное - Левиафанов. и т.д.
Тема: Морской отдел в Немецком музее Мюнхена
Ссылка на сообщение: #4992145
Rusmotorman (21 Сен 2018 - 12:46): Эхх, внутренние помещения бы глянуть или "походить" по палубе.
Ссылка на сообщение: #4992145
Rusmotorman (21 Сен 2018 - 12:46): Эхх, внутренние помещения бы глянуть или "походить" по палубе.
dreameater_: Я был в Мюнхенском музее, он настолько большой, что
понадобилось 2 дня, чтобы посмотреть всё. Технарям очень
понравится, так что всем, кто собирается в Мюнхен, рекомендую хотя
бы 1 день уделить на этот музей.
Тема: Предложение по игре!
Ссылка на сообщение: #4992139
Ссылка на сообщение: #4992139
deadmansgamble: @Aliris_ @ametuks @ExcaGamer @ermanec @lewerlin @Ssupersvintuss @KonrakVonRheindars
Авторы самых интересных предложений, на мой взгляд: Aliris_ ametuks ExcaGamer ermanec lewerlin Ssupersvintuss KonrakVonRheindars Всем причастным начислено по 5
флажных сигналов "Левиафан". Спасибо всем за участие.
и не спасибо Мизантропу за то, что забрал
все внимание на свой конкурс
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #4992054
CerberusGosha (21 Сен 2018 - 12:50): При попытке пересадить командира в клиенте выдает "ошибка транзакции". При запуске в чистом режиме все нормально. Показать содержимое WoWs RU 0.7.9.0
E:/Games/World_of_Warships
[21.09.2018 9:45:30] Прицелы:
Прицелы:
+ PS Dyn
Маркеры орудий главного калибра:
+ Маркеры орудий V1
Иконки кораблей:
+ Настраиваемые панели от AutoSpy
Модификации боевого интерфейса:
+ Светофор
+ Счетовод
+ Дамагомер
Ластомер:
+ Вариант от BADoBEST
+ Компаньон
+ Мини панель быстрых команд
Модификации миникарты:
+ Альт. миникарта
+ Team Aware
Таймер дымов:
+ Таймер дымов от W03L0BED
Модификации полоски ХП:
+ Лекарь
Сектор пеленга:
+ Курс
Изменённый цвет снарядов:
+ Изменённый цвет снарядов - v2
Порт:
+ Порт адмирала
Другие модификации:
+ Удаление рамки пожара
+ Старые всплески воды
+ Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
+ Удаление тумана и бликов
+ Включение записи реплеев
Модификация знаков различия:
* Удаление нашивок
Установка значения FPS:
+ Значение FPS - 30
Ссылка на сообщение: #4992054
CerberusGosha (21 Сен 2018 - 12:50): При попытке пересадить командира в клиенте выдает "ошибка транзакции". При запуске в чистом режиме все нормально. Показать содержимое WoWs RU 0.7.9.0
E:/Games/World_of_Warships
[21.09.2018 9:45:30] Прицелы:
Прицелы:
+ PS Dyn
Маркеры орудий главного калибра:
+ Маркеры орудий V1
Иконки кораблей:
+ Настраиваемые панели от AutoSpy
Модификации боевого интерфейса:
+ Светофор
+ Счетовод
+ Дамагомер
Ластомер:
+ Вариант от BADoBEST
+ Компаньон
+ Мини панель быстрых команд
Модификации миникарты:
+ Альт. миникарта
+ Team Aware
Таймер дымов:
+ Таймер дымов от W03L0BED
Модификации полоски ХП:
+ Лекарь
Сектор пеленга:
+ Курс
Изменённый цвет снарядов:
+ Изменённый цвет снарядов - v2
Порт:
+ Порт адмирала
Другие модификации:
+ Удаление рамки пожара
+ Старые всплески воды
+ Старые выстрелы орудий ГК и ПМК
+ Удаление тумана и бликов
+ Включение записи реплеев
Модификация знаков различия:
* Удаление нашивок
Установка значения FPS:
+ Значение FPS - 30
MedvedevTD: Проверил - не подтверждается.
Установил ваш набор модификаций.
Командир с корабля отправляется в резерв, их можно посадить обратно или посадить другого командира. Я думаю что вы установили руками старые моды (пересадка кэпа например) после установки модификаций с помощью модпака, в результате чего у вас и возникает ошибка. (ну не просто же так вы не установили ни одну из популярных модификаций где есть dock.xml) :) Я не утверждаю это, а лишь говорю предположение.
Установил ваш набор модификаций.
Командир с корабля отправляется в резерв, их можно посадить обратно или посадить другого командира. Я думаю что вы установили руками старые моды (пересадка кэпа например) после установки модификаций с помощью модпака, в результате чего у вас и возникает ошибка. (ну не просто же так вы не установили ни одну из популярных модификаций где есть dock.xml) :) Я не утверждаю это, а лишь говорю предположение.
Тема: Премиум магазин в сентябре. Британские эсминцы
Ссылка на сообщение: #4992043
Sergey040876 (21 Сен 2018 - 13:55): А в клиенте тоже есть скидка на Хуанхе?
Ссылка на сообщение: #4992043
Sergey040876 (21 Сен 2018 - 13:55): А в клиенте тоже есть скидка на Хуанхе?
zxmerlin: В клиенте скидки нет, но компенсация при покупке корабля
расчитывается из его стоимости в премиум магазине, о чем там есть
предупреждение. 

Тема: Премиум магазин в сентябре. Британские эсминцы
Ссылка на сообщение: #4992016
zxmerlin (21 Сен 2018 - 13:14): Это по техническим причинам. Будет добавлено, как только сможем.
FenrirSL (21 Сен 2018 - 13:49): еще бы вы удосужились сие в новости написать, а так не считается
https://worldofwarships.ru/ru/news/action/premium-shop-september/ так шо ваше достижение мимо кассы, хотя...когда ждать начисление на акк?))
Denshoo (21 Сен 2018 - 13:52): Предложение 10 гиней за 55р действует в течении какого времени?
Ссылка на сообщение: #4992016
zxmerlin (21 Сен 2018 - 13:14): Это по техническим причинам. Будет добавлено, как только сможем.
zxmerlin:
FenrirSL (21 Сен 2018 - 13:49): еще бы вы удосужились сие в новости написать, а так не считается
https://worldofwarships.ru/ru/news/action/premium-shop-september/ так шо ваше достижение мимо кассы, хотя...когда ждать начисление на акк?))
zxmerlin: 

Denshoo (21 Сен 2018 - 13:52): Предложение 10 гиней за 55р действует в течении какого времени?
zxmerlin: Пока гинеи будут доступны в магазине. Это примерно до середины
января следующего года.
Тема: Премиум магазин в сентябре. Британские эсминцы
Ссылка на сообщение: #4991944
CerberusGosha (21 Сен 2018 - 13:22): Спасибо. Теперь все понятно.
Leeroi4 (21 Сен 2018 - 13:29): Потому что 10 по спецпредложению идут по 55 рублей. Так все-таки нет ли ошибки в цене 40 гиней, которая дороже, чем товар, что на них можно купить?
Ссылка на сообщение: #4991944
CerberusGosha (21 Сен 2018 - 13:22): Спасибо. Теперь все понятно.
zxmerlin: Пока общался с вами - проблему решили :) В новость на форуме уже
добавлено, на портале - в процессе: 

Leeroi4 (21 Сен 2018 - 13:29): Потому что 10 по спецпредложению идут по 55 рублей. Так все-таки нет ли ошибки в цене 40 гиней, которая дороже, чем товар, что на них можно купить?
zxmerlin: Нет, ошибки нет. Это издержки перевода при помощи фиксированного
курса доллара. В любом случае - если не хотите зарабатывать гинеи в
игре, то вам доступен пакет Cossack со всякими бонусами, а если
хотите докупить недостающие гинеи - то все равно будет выгодно. Не
понимаю сути ваших претензий.
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (21 сен 2018 - 12:50): Как найти список установленных модов не в курсе.
Ссылка на сообщение: #Link
CerberusGosha (21 сен 2018 - 12:50): Как найти список установленных модов не в курсе.
Kirito______:
Реклама | Adv















