Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Клановая база 2.0
Ссылка на сообщение: #5004584
SuperJedi2009 (25 Сен 2018 - 16:47): а когда (примерно) планируется выход новых зданий? Текущие здания пока что интересны только новичкам
Anna_S (25 Сен 2018 - 18:12): Увы, не получается, ни в клиенте , ни на сайте https://clans.worldofwarships.ru/clans/gateway/wows/search Скрыть содержимое
Ссылка на сообщение: #5004584
SuperJedi2009 (25 Сен 2018 - 16:47): а когда (примерно) планируется выход новых зданий? Текущие здания пока что интересны только новичкам
deadmansgamble: Пока что не планируем делать новые здания, по крайней мере в
ближайшей перспективе.
Anna_S (25 Сен 2018 - 18:12): Увы, не получается, ни в клиенте , ни на сайте https://clans.worldofwarships.ru/clans/gateway/wows/search Скрыть содержимое
deadmansgamble: В клиенте должно быть все хорошо, сохраняется ли проблема?
Тема: РАЗРАБОТЧИКИ меню быстрых команд
Ссылка на сообщение: #5004566
Felix_Romanovich (25 Сен 2018 - 03:52): Привет ! Хочу попросить Вас, доработайте меню быстрых команд и перк радиопеленгация, чтобы при активации перка, выдавалась краткая информация о запеленгованном корабле, если это эсминец, то треугольничек и расстояние до него,
(01 Янв 1970 - 03:00): а в меню быстрых команд, в место "хорошо сработали, удачный бой" отдел "запеленгован вражеский корабль" при активации команды, автоматически отмечать квадрат на мини карте.
(01 Янв 1970 - 03:00): Если такое слишком сложно добавить в клиент игры, прошу мододелов над этим подумать, если подобный мод существует, напишите название или сбросьте в личку ссылку.
Ссылка на сообщение: #5004566
Felix_Romanovich (25 Сен 2018 - 03:52): Привет ! Хочу попросить Вас, доработайте меню быстрых команд и перк радиопеленгация, чтобы при активации перка, выдавалась краткая информация о запеленгованном корабле, если это эсминец, то треугольничек и расстояние до него,
deadmansgamble: Сейчас навык "Радиопеленгация" работаем так как и задумано и стоит
определенное количество очков навыков командира. Радиопеленгация,
которая показывает расстояние до цели и информацию о классе корабля
- это совсем другой навык, который однозначно намного лучше. Такой
навык не планируем делать, так как он будет слишком
несбалансированным и его пожалуй будут брать все, сколько бы он
очков навыков командира не стоил. Скорее всего в при нынешнем
балансе он бы стоил очков 6-8, что конечно же невозможно в текущей
системе прокачки командиров.
(01 Янв 1970 - 03:00): а в меню быстрых команд, в место "хорошо сработали, удачный бой" отдел "запеленгован вражеский корабль" при активации команды, автоматически отмечать квадрат на мини карте.
deadmansgamble: Расширенное меню быстрых команд - это прекрасная идея, однако
более сложная, чем может показаться, разные игроки желают
добавления разных команд и если добавить все команды, которые хотят
игроки в стандартную карусель, то получиться огромный список.
(01 Янв 1970 - 03:00): Если такое слишком сложно добавить в клиент игры, прошу мододелов над этим подумать, если подобный мод существует, напишите название или сбросьте в личку ссылку.
deadmansgamble: Здесь вы можете не найти мододелов, их стоит искать здесь.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #5004535
en009 (25 Сен 2018 - 18:26): вроде победил, спасибо, устанавливается. 2 вопросика маленьких.... когда будут маркеры засвета и почему не делаете звуковое оповещение о засвете, а только маркеры? а то, те что есть "родные" уж больно для меня незаметные(. а вот звуковое оповещение о засвете вообще бы было шикарно)
Ссылка на сообщение: #5004535
en009 (25 Сен 2018 - 18:26): вроде победил, спасибо, устанавливается. 2 вопросика маленьких.... когда будут маркеры засвета и почему не делаете звуковое оповещение о засвете, а только маркеры? а то, те что есть "родные" уж больно для меня незаметные(. а вот звуковое оповещение о засвете вообще бы было шикарно)
MedvedevTD: Можно описать ваше предложение в специально отведённом для этого
разделе. Напишите мододелам подробно, как и в каких
ситуациях мод должен НАОРАТЬ на вас, чтобы вы поняли что что-то
случилось в бою.... Раздел здесь: Правила, объявления и обсуждения
Тема: Клановая база 2.0
Ссылка на сообщение: #5004508
Chevalert (25 Сен 2018 - 16:25): А есть ли в высоком разрешении картинка из заголовка новости? Показать содержимое
P.s. Вообще удивительно, какое бесчисленное
количество красивейших артов пропадает в забвении, будучи
использованными единожды в маленьком разрешении.
Ссылка на сообщение: #5004508
Chevalert (25 Сен 2018 - 16:25): А есть ли в высоком разрешении картинка из заголовка новости? Показать содержимое
P.s. Вообще удивительно, какое бесчисленное
количество красивейших артов пропадает в забвении, будучи
использованными единожды в маленьком разрешении.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #5004478
en009 (25 Сен 2018 - 17:43): ну 2 дня назад всё работало же, с этойже системой, сейчас то чё нехочет?
Ссылка на сообщение: #5004478
en009 (25 Сен 2018 - 17:43): ну 2 дня назад всё работало же, с этойже системой, сейчас то чё нехочет?
MedvedevTD: вы недавно писали:
"пару дней назад стояли моду, играл всё нормально, потом комп вообще заглючил, переустанавливал систему полностью,но и соответствеенно корабли" Логично предположить что вы слегка путаетесь когда пишете. Ок. Чтобы у вас наступила весна, вам нужно сделать следующее: 1. Установить заново систему (говорите что сделано)
2. Установить заного игру (говорите что сделано)
3.Установить .Net Framework 4.7.2 (потому что старые системы его не имеют, а с новой у вас бы проблемы не возникло)
4. Установить ЗАНОВО программу и соответственно приступить к установке любимых вами модификаций.
Стоит учитывать, что если и в этом случае ошибка будет иметь место, то вам крепко стоит задуматься о вызове специалиста на дом, так как это уже не к программе вопрос, а к вашей системе в целом.
"пару дней назад стояли моду, играл всё нормально, потом комп вообще заглючил, переустанавливал систему полностью,но и соответствеенно корабли" Логично предположить что вы слегка путаетесь когда пишете. Ок. Чтобы у вас наступила весна, вам нужно сделать следующее: 1. Установить заново систему (говорите что сделано)
2. Установить заного игру (говорите что сделано)
3.Установить .Net Framework 4.7.2 (потому что старые системы его не имеют, а с новой у вас бы проблемы не возникло)
4. Установить ЗАНОВО программу и соответственно приступить к установке любимых вами модификаций.
Стоит учитывать, что если и в этом случае ошибка будет иметь место, то вам крепко стоит задуматься о вызове специалиста на дом, так как это уже не к программе вопрос, а к вашей системе в целом.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #5004425
en009 (25 Сен 2018 - 17:27): что я делаю не так?( пару дней назад стояли моду, играл всё нормально, потом комп вообще заглючил, переустанавливал систему полностью,но и соответствеенно корабли, начал устанавливать моды, а тут вот эта беда(
Ссылка на сообщение: #5004425
en009 (25 Сен 2018 - 17:27): что я делаю не так?( пару дней назад стояли моду, играл всё нормально, потом комп вообще заглючил, переустанавливал систему полностью,но и соответствеенно корабли, начал устанавливать моды, а тут вот эта беда(
MedvedevTD:
Тема: Технические работы 26 сентября
Ссылка на сообщение: #5004339
Ссылка на сообщение: #5004339
Mebius_lW: Уважаемые игроки! 26 сентября с 6:00 до 7:30 (МСК)
сервер World of Warships будет недоступен в связи с выходом
небольшого технического обновления 0.7.9.1. Список
изменений: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи
с установленной клановой нашивкой при определённых условиях могли
столкнуться с принудительным завершением работы клиента.
Тема: Клановая база 2.0
Ссылка на сообщение: #5004276
dik__ar (25 Сен 2018 - 16:27): А будет рейтинг кланов по количеству нефти ( хотя тут с бешеными донатерами не поспоришь ) Или проще подождать , пока зло запилет ?
Ссылка на сообщение: #5004276
dik__ar (25 Сен 2018 - 16:27): А будет рейтинг кланов по количеству нефти ( хотя тут с бешеными донатерами не поспоришь ) Или проще подождать , пока зло запилет ?
deadmansgamble: Пока что не планируем делать такого сравнения в клиенте.
Тема: Награды участникам общего теста 0.7.9
Ссылка на сообщение: #5004218
Vovchikvova (24 Сен 2018 - 20:34): Прем так и не пришёл.
Ссылка на сообщение: #5004218
Vovchikvova (24 Сен 2018 - 20:34): Прем так и не пришёл.
the_annushka: Вам был положен 1 день ПА не за тест 0.7.9, а
за досадную неточность в новости о
новой коллекции «3 года World of Warships». Добавила вас в
списки, можете проверять.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #5004217
BETEPAH_OKCBA (25 Сен 2018 - 15:58): Вспомнил ; а решения на сломавшиеся камуфляжи (шкурки) пока нет ?
Ссылка на сообщение: #5004217
BETEPAH_OKCBA (25 Сен 2018 - 15:58): Вспомнил ; а решения на сломавшиеся камуфляжи (шкурки) пока нет ?
MedvedevTD: Мододелам дали исправленный контент СДК, ждём когда они починят.
Тема: Награды участникам общего теста 0.7.9
Ссылка на сообщение: #5004196
zabugorjchina (24 Сен 2018 - 20:15): А вот, что касаемо обещанного "небольшого бонуса за неудобства", тут не уловил....(в чём именно он заключается??)
"В понедельник мы проверим все жалобы, если выяснится, что
приз был заслужен, но не начислен, то для пострадавших там же будут
заведены призы, которые можно будет забрать по такой же схеме
(через кнопку). Также мы добавим небольшой бонус
за неудобства." Скрытый текст
Ссылка на сообщение: #5004196
zabugorjchina (24 Сен 2018 - 20:15): А вот, что касаемо обещанного "небольшого бонуса за неудобства", тут не уловил....(в чём именно он заключается??)
"В понедельник мы проверим все жалобы, если выяснится, что
приз был заслужен, но не начислен, то для пострадавших там же будут
заведены призы, которые можно будет забрать по такой же схеме
(через кнопку). Также мы добавим небольшой бонус
за неудобства." Скрытый текст the_annushka: Бонус не хотели вводить до того, как не стало ясно, что все
работает корректно.
Мы обещали, мы его вводим. Для всех, кого коснулась проблема получения дня према за ОТ 0.7.9. доступна дополнительная награда - по 3 флажных сигнала всех типов (кроме особых). Получить можно все по той же ссылке.
Мы обещали, мы его вводим. Для всех, кого коснулась проблема получения дня према за ОТ 0.7.9. доступна дополнительная награда - по 3 флажных сигнала всех типов (кроме особых). Получить можно все по той же ссылке.
Тема: Клановая база 2.0
Ссылка на сообщение: #5004176
Ссылка на сообщение: #5004176
deadmansgamble:
В обновлении
0.7.9 Военно-морская база стала шире и разнообразнее. Развивайте
базу вашего клана и получайте различные бонусы в виде увеличенного
опыта за бой или скидки на покупку исследуемых кораблей
определённых уровней. Военно-морская база доступна на вкладке
«Кланы» в разделе «Военная база».
Давайте
сравним старую и новую базу, бонусы от строений и их стоимость,
однако перед этим предлагаем вспомнить, что необходимо для их,
строений, возведения. Нефть – важный
клановый ресурс Все состоящие в кланах игроки зарабатывают нефть —
специальный ресурс, необходимый для развития Военно-морской базы.
Если вы ещё не состоите в клане, но желаете вступить — вам поможет
наш «военкомат», который можно найти внутри игры на вкладке
«Рекомендации». Накопленную общими усилиями нефть можно потратить
на возведение строений. Нефть можно получить следующими способами:
в качестве награды за выполнение некоторых боевых задач, испытаний
и событий; из контейнеров (нефть автоматически начисляется клану
при получении игроком контейнеров). На момент обновления 0.7.9 за
каждый контейнер начисляется 10 единиц нефти. В перспективе
возможно появление контейнеров с другим содержанием нефти. Обратите
внимание: игрок приносит нефть клану именно при получении
контейнера, а не в момент его открытия. Заработанная кланом нефть
влияет на два параметра: текущий счёт клана — неизрасходованная
нефть, которую можно потратить на развитие Военно-морской базы;
общий прогресс — вся заработанная кланом нефть. От этого параметра
зависит уровень клана. Для получения бонусов необходимо улучшать
строения за нефть. Возводить новые корпуса и улучшать базу для
получения бонусов может лишь командующий флотом и его заместители.
Обратите внимание: участник клана начинает получать бонусы от
корпусов Военно-морской базы только после того, как заработает для
своего клана определённое количество нефти — так называемый «Допуск
к строениям». Он необходим любому участнику клана (включая
командующего флотом), а его величина зависит от уровня клана.
Таблицу зависимости уровня клана от стоимости «Допуска к строениям»
можно найти ниже. Заработанную в составе прежнего клана нефть нельзя
перенести в другой. Если вы получили «Допуск к строениям» в клане,
а затем вышли из него, допуск будет аннулирован. Если вы решите
вернуться в этот клан или вступить в другой, «Допуск к строениям»
придётся зарабатывать заново. Узнать сколько нефти находится на
счету клана можно на главной странице ВМБ в правом верхнем углу, а
сколько нефти заработал каждый участник вашего клана — во вкладке
«Состав клана». Строения
Военно-морской базы На момент выхода обновления 0.7.9
Военно-морская база клана включает девять строений: Дом офицеров,
Судостроительный завод, Сухой док, Исследовательский институт,
Академию, Конструкторское бюро, Ростральную колонну, Угольный и
Стальной порты. Под каждое из строений выделена площадка для
строительства, на которой расположено несколько построек и яркий
значок. Строения без улучшений не приносят участникам клана никаких
бонусов. После выхода обновления все постройки старой клановой базы
будут разобраны, а нефть за них будет возвращена на счёт вашего
клана. На новой ВМБ необходимо будет возвести строения заново.
Исключение составит Штаб, т.е. максимальная вместимость кланов
останется без изменений. Возвращённой нефти хватит на получение
бонусов в объёме не меньше, чем на «старой» клановой базе.
Благодаря этому вы сможете потратить нефть на новые строения и
улучшения, которые считаете более актуальными для вашего клана. Дом
офицеров Начнём с самого важного строения, которое отвечает за
численность клана:
Таким
образом, стоимость и бонусы от улучшений 1 и 2 старого строения
равны стоимости улучшений 2 и 4, соответственно. То есть,
добавляется пара промежуточных улучшений, не влияющих на стоимость
полностью построенного строения. С выходом обновления 0.7.9
строение «Дом офицеров» (Штаб) останется на вашей базе, однако оно
будет улучшено до уровня текущей максимальной численности клана.
Если до выхода обновления 0.7.9 у вас был Штаб с улучшением 1 или
2, то после выхода обновления у вас будет Дом офицеров с улучшением
2 и 4, соответственно. Судостроительный завод Далее рассмотрим
строение, снижающее стоимость покупки исследуемых кораблей:
Обратите
внимание: скидка от постройки улучшений для Судостроительного
завода, как и любая другая скидка, снижает не только стоимость
корабля при его приобретении, но и количество получаемых кредитов
при его возможной продаже. Кроме того, если одновременно с бонусом
от построенной Верфи на какой-либо из кораблей действует ещё одна
скидка, то при покупке будет учитываться лишь одна, максимальная из
действующих. Таким образом, для получения бонусов, аналогичных
бонусам от старого строения, нужно всего лишь построить 2 улучшения
для нового строения, что обойдётся дешевле на 5 750 нефти и даст
дополнительную скидку 10% на покупку кораблей I-IV уровня. Так,
американский линкор «Монтана» стоимостью 20 800 000 серебра
обойдётся дешевле на 3 120 000. Сухой док Теперь посмотрим на
строение, дающее скидку на обслуживание кораблей:
Изменился
принцип распределения бонусов: было «–% к стоимости обслуживания в
зависимости от класса корабля»; стало «–% к стоимости обслуживания
в зависимости от уровня корабля». Для получения бонусов,
аналогичных бонусам от старого строения, нужно построить такое же
количество улучшений для нового строения, что обойдётся дешевле на
3 200 нефти. Исследовательский институт Исследовательский институт,
позволяющий получать дополнительный опыт в каждом бою, не изменил
своего названия, но изменил систему распределения бонусов. Было «+%
к опыту за бой в зависимости от нации»; стало «+% к опыту,
зарабатываемому за бой, в зависимости от уровня корабля».
Пример: За бой на
корабле игрок с премиум аккаунтом получил 2 000 единиц «чистого»
опыта и выиграл первый бой за день, использовав камуфляж «Тип 6» и
сигнал Equal Speed Charlie London. Итоговый опыт будет равен: 2 000
* 1,5 * (1 + 0,5 + 1 + 0,5 + 0,05) = 9 150 в числе которых 150 ед.
опыта за полностью построенный Исследовательский институт. Таким
образом, для получения бонусов, аналогичных бонусам старого
строения, придётся построить 4 улучшения, что обойдётся дешевле на
3 500 нефти. Ростральная колонна
Ростральная колонна служит для демонстрации достижений клана,
полученных, прежде всего, за участие в клановых боях. Она почти не
претерпела изменений. Её стоимость снизилась со 100 нефти до 0.
Новые здания для ВМБ
Пример: За
бой на корабле было получено 10 500 опыта со всеми модификаторами,
и благодаря полностью построенному строению Конструкторского бюро
будет начислена примерно 131 единица свободного опыта в качестве
бонуса. За этот же бой при полностью построенной Академии командир
корабля получит дополнительно 1 050 опыта. Бонусы от
Исследовательского института, Академии и Конструкторского бюро
работают так же, как бонусы от камуфляжей и сигналов. Итого,
возведение строений на новой базе с бонусами полностью отстроенной
старой базы обойдётся на 12 550 нефти дешевле, а сэкономленную
нефть можно потратить на новые строения. Чтобы полностью отстроить
ВМБ, понадобится 782 300 нефти (с учётом постройки Дома офицеров).
Как вы можете заметить, вокруг доступных строений много свободного
пространства. Оно будет использовано для размещения новых зданий,
которые появятся в грядущих обновлениях, т.к. мы продолжим
развивать клановую базу в дальнейшем. Возведение строений Чтобы построить улучшение для
существующего строения, нужно: кликнуть по строению или площадке
для строительства левой кнопкой мыши или выбрать нужное из
выпадающего списка справа; выбрать левой кнопкой мыши доступное
улучшение из выпадающего списка справа — оно будет отмечено зелёным
цветом. подтвердить постройку. Строение возведено, бонус начал
действовать! Можно тут же построить следующее улучшение, если у вас
хватает нефти.
Уровень клана и «Допуск к строениям»
Заработанная кланом нефть влияет на уровень клана. Этот показатель
отображает активность клана и состояние его Военно-морской базы.
Чем больше нефти заработают входящие в клан игроки, тем выше
уровень клана, и тем больше нефти нужно заработать новичкам, чтобы
начать получать бонусы от строений.
Зарабатывайте нефть, развивайте вашу Военно-морскую базу — и
получайте дополнительные бонусы!
В обновлении
0.7.9 Военно-морская база стала шире и разнообразнее. Развивайте
базу вашего клана и получайте различные бонусы в виде увеличенного
опыта за бой или скидки на покупку исследуемых кораблей
определённых уровней. Военно-морская база доступна на вкладке
«Кланы» в разделе «Военная база».
Давайте
сравним старую и новую базу, бонусы от строений и их стоимость,
однако перед этим предлагаем вспомнить, что необходимо для их,
строений, возведения. Нефть – важный
клановый ресурс Все состоящие в кланах игроки зарабатывают нефть —
специальный ресурс, необходимый для развития Военно-морской базы.
Если вы ещё не состоите в клане, но желаете вступить — вам поможет
наш «военкомат», который можно найти внутри игры на вкладке
«Рекомендации». Накопленную общими усилиями нефть можно потратить
на возведение строений. Нефть можно получить следующими способами:
в качестве награды за выполнение некоторых боевых задач, испытаний
и событий; из контейнеров (нефть автоматически начисляется клану
при получении игроком контейнеров). На момент обновления 0.7.9 за
каждый контейнер начисляется 10 единиц нефти. В перспективе
возможно появление контейнеров с другим содержанием нефти. Обратите
внимание: игрок приносит нефть клану именно при получении
контейнера, а не в момент его открытия. Заработанная кланом нефть
влияет на два параметра: текущий счёт клана — неизрасходованная
нефть, которую можно потратить на развитие Военно-морской базы;
общий прогресс — вся заработанная кланом нефть. От этого параметра
зависит уровень клана. Для получения бонусов необходимо улучшать
строения за нефть. Возводить новые корпуса и улучшать базу для
получения бонусов может лишь командующий флотом и его заместители.
Обратите внимание: участник клана начинает получать бонусы от
корпусов Военно-морской базы только после того, как заработает для
своего клана определённое количество нефти — так называемый «Допуск
к строениям». Он необходим любому участнику клана (включая
командующего флотом), а его величина зависит от уровня клана.
Таблицу зависимости уровня клана от стоимости «Допуска к строениям»
можно найти ниже. Заработанную в составе прежнего клана нефть нельзя
перенести в другой. Если вы получили «Допуск к строениям» в клане,
а затем вышли из него, допуск будет аннулирован. Если вы решите
вернуться в этот клан или вступить в другой, «Допуск к строениям»
придётся зарабатывать заново. Узнать сколько нефти находится на
счету клана можно на главной странице ВМБ в правом верхнем углу, а
сколько нефти заработал каждый участник вашего клана — во вкладке
«Состав клана». Строения
Военно-морской базы На момент выхода обновления 0.7.9
Военно-морская база клана включает девять строений: Дом офицеров,
Судостроительный завод, Сухой док, Исследовательский институт,
Академию, Конструкторское бюро, Ростральную колонну, Угольный и
Стальной порты. Под каждое из строений выделена площадка для
строительства, на которой расположено несколько построек и яркий
значок. Строения без улучшений не приносят участникам клана никаких
бонусов. После выхода обновления все постройки старой клановой базы
будут разобраны, а нефть за них будет возвращена на счёт вашего
клана. На новой ВМБ необходимо будет возвести строения заново.
Исключение составит Штаб, т.е. максимальная вместимость кланов
останется без изменений. Возвращённой нефти хватит на получение
бонусов в объёме не меньше, чем на «старой» клановой базе.
Благодаря этому вы сможете потратить нефть на новые строения и
улучшения, которые считаете более актуальными для вашего клана. Дом
офицеров Начнём с самого важного строения, которое отвечает за
численность клана:
Таким
образом, стоимость и бонусы от улучшений 1 и 2 старого строения
равны стоимости улучшений 2 и 4, соответственно. То есть,
добавляется пара промежуточных улучшений, не влияющих на стоимость
полностью построенного строения. С выходом обновления 0.7.9
строение «Дом офицеров» (Штаб) останется на вашей базе, однако оно
будет улучшено до уровня текущей максимальной численности клана.
Если до выхода обновления 0.7.9 у вас был Штаб с улучшением 1 или
2, то после выхода обновления у вас будет Дом офицеров с улучшением
2 и 4, соответственно. Судостроительный завод Далее рассмотрим
строение, снижающее стоимость покупки исследуемых кораблей:
Обратите
внимание: скидка от постройки улучшений для Судостроительного
завода, как и любая другая скидка, снижает не только стоимость
корабля при его приобретении, но и количество получаемых кредитов
при его возможной продаже. Кроме того, если одновременно с бонусом
от построенной Верфи на какой-либо из кораблей действует ещё одна
скидка, то при покупке будет учитываться лишь одна, максимальная из
действующих. Таким образом, для получения бонусов, аналогичных
бонусам от старого строения, нужно всего лишь построить 2 улучшения
для нового строения, что обойдётся дешевле на 5 750 нефти и даст
дополнительную скидку 10% на покупку кораблей I-IV уровня. Так,
американский линкор «Монтана» стоимостью 20 800 000 серебра
обойдётся дешевле на 3 120 000. Сухой док Теперь посмотрим на
строение, дающее скидку на обслуживание кораблей:
Изменился
принцип распределения бонусов: было «–% к стоимости обслуживания в
зависимости от класса корабля»; стало «–% к стоимости обслуживания
в зависимости от уровня корабля». Для получения бонусов,
аналогичных бонусам от старого строения, нужно построить такое же
количество улучшений для нового строения, что обойдётся дешевле на
3 200 нефти. Исследовательский институт Исследовательский институт,
позволяющий получать дополнительный опыт в каждом бою, не изменил
своего названия, но изменил систему распределения бонусов. Было «+%
к опыту за бой в зависимости от нации»; стало «+% к опыту,
зарабатываемому за бой, в зависимости от уровня корабля».
Пример: За бой на
корабле игрок с премиум аккаунтом получил 2 000 единиц «чистого»
опыта и выиграл первый бой за день, использовав камуфляж «Тип 6» и
сигнал Equal Speed Charlie London. Итоговый опыт будет равен: 2 000
* 1,5 * (1 + 0,5 + 1 + 0,5 + 0,05) = 9 150 в числе которых 150 ед.
опыта за полностью построенный Исследовательский институт. Таким
образом, для получения бонусов, аналогичных бонусам старого
строения, придётся построить 4 улучшения, что обойдётся дешевле на
3 500 нефти. Ростральная колонна
Ростральная колонна служит для демонстрации достижений клана,
полученных, прежде всего, за участие в клановых боях. Она почти не
претерпела изменений. Её стоимость снизилась со 100 нефти до 0.
Новые здания для ВМБ
Пример: За
бой на корабле было получено 10 500 опыта со всеми модификаторами,
и благодаря полностью построенному строению Конструкторского бюро
будет начислена примерно 131 единица свободного опыта в качестве
бонуса. За этот же бой при полностью построенной Академии командир
корабля получит дополнительно 1 050 опыта. Бонусы от
Исследовательского института, Академии и Конструкторского бюро
работают так же, как бонусы от камуфляжей и сигналов. Итого,
возведение строений на новой базе с бонусами полностью отстроенной
старой базы обойдётся на 12 550 нефти дешевле, а сэкономленную
нефть можно потратить на новые строения. Чтобы полностью отстроить
ВМБ, понадобится 782 300 нефти (с учётом постройки Дома офицеров).
Как вы можете заметить, вокруг доступных строений много свободного
пространства. Оно будет использовано для размещения новых зданий,
которые появятся в грядущих обновлениях, т.к. мы продолжим
развивать клановую базу в дальнейшем. Возведение строений Чтобы построить улучшение для
существующего строения, нужно: кликнуть по строению или площадке
для строительства левой кнопкой мыши или выбрать нужное из
выпадающего списка справа; выбрать левой кнопкой мыши доступное
улучшение из выпадающего списка справа — оно будет отмечено зелёным
цветом. подтвердить постройку. Строение возведено, бонус начал
действовать! Можно тут же построить следующее улучшение, если у вас
хватает нефти.
Уровень клана и «Допуск к строениям»
Заработанная кланом нефть влияет на уровень клана. Этот показатель
отображает активность клана и состояние его Военно-морской базы.
Чем больше нефти заработают входящие в клан игроки, тем выше
уровень клана, и тем больше нефти нужно заработать новичкам, чтобы
начать получать бонусы от строений.
Зарабатывайте нефть, развивайте вашу Военно-морскую базу — и
получайте дополнительные бонусы!
Тема: Простая арифметика
Ссылка на сообщение: #Link
Chuvaev_Ilya (25 сен 2018 - 15:41): Читайте описание ивента, а не новость обновления.
Ссылка на сообщение: #Link
Chuvaev_Ilya (25 сен 2018 - 15:41): Читайте описание ивента, а не новость обновления.
Kirito______: https://forum.worldofwarships.ru/topic/116186-royal-navy-всё-о-событии/?page=19&tab=comments#comment-4966391
Тема: Простая арифметика
Ссылка на сообщение: #Link
Chuvaev_Ilya (25 сен 2018 - 15:32): У нас всего будет 3 обновления, в котором будет 4 этапа, итого 12 этапов (недель).
Ссылка на сообщение: #Link
Chuvaev_Ilya (25 сен 2018 - 15:32): У нас всего будет 3 обновления, в котором будет 4 этапа, итого 12 этапов (недель).
Kirito______: А возможность заработать соверены из контейнеров за выполнение БЗ
будет только в 0.7.9, в 0.7.10 их можно будет только потратить, а в
0.7.11 они переведутся в серебро...
Тема: [0.7.9] Добавление и изменение контента, Арсенал новое
Ссылка на сообщение: #5004102
Bammbus (25 Сен 2018 - 13:20): а вы, случаем, не хотели бы рассмотреть возможность выдачи Ютланду таких же или сравнимых перков, как у Знаменского? знаменский - 3 перка и прямо все нужное-нужное а ютланд - 2 перка и оба вообще низачем по теперешним реалиям
Ссылка на сообщение: #5004102
Bammbus (25 Сен 2018 - 13:20): а вы, случаем, не хотели бы рассмотреть возможность выдачи Ютланду таких же или сравнимых перков, как у Знаменского? знаменский - 3 перка и прямо все нужное-нужное а ютланд - 2 перка и оба вообще низачем по теперешним реалиям
deadmansgamble: Пока что нет, менять ничего в командирах не будем.
Тема: Угадайка "Что в контейнере?"
Ссылка на сообщение: #5004098
EpsilonR (25 Сен 2018 - 14:34): Думал в каждом контейнере корабль но какой именно корабль, вот это мы и угадывали. а так. иголка в стоге сена получается.
Ссылка на сообщение: #5004098
EpsilonR (25 Сен 2018 - 14:34): Думал в каждом контейнере корабль но какой именно корабль, вот это мы и угадывали. а так. иголка в стоге сена получается.
deadmansgamble: 140 вариантов, как я посчтитал. Т.е. 140 разных ответов и кораблик
точно в чьем-то кармане. )
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #5004019
BETEPAH_OKCBA (25 Сен 2018 - 14:48): Над интерфейсем ?
Flamme_De_Sol (25 Сен 2018 - 14:49): @MedvedevTDСпасибо за труд! А то без маркеров засвета оч грустно... Пару вопросов. 1) А нельзя полную версию экрана загрузки боя добавить "с предупреждением"? 2) Можно мне руками допилить в том же стиле недостающие ленты Minimal и отправить Вам?
Freeseed (25 Сен 2018 - 14:15): Что-то ни каких обновлений. Проект закрыт?
reHka_c_noceJlka_uc (25 Сен 2018 - 13:53): Так все таки ставить ModStation или нет?
Ссылка на сообщение: #5004019
BETEPAH_OKCBA (25 Сен 2018 - 14:48): Над интерфейсем ?
MedvedevTD: Мелкие бажки исправляю.
Некоторые сам допустил, некоторые мододелы мелочи из за изменения в коде не угадали. То что нашли общими усилиями, сделал правки - сейчас буду тестировать. Если всё ок, то к вечеру открою обновление на сервере.
Некоторые сам допустил, некоторые мододелы мелочи из за изменения в коде не угадали. То что нашли общими усилиями, сделал правки - сейчас буду тестировать. Если всё ок, то к вечеру открою обновление на сервере.
Flamme_De_Sol (25 Сен 2018 - 14:49): @MedvedevTDСпасибо за труд! А то без маркеров засвета оч грустно... Пару вопросов. 1) А нельзя полную версию экрана загрузки боя добавить "с предупреждением"? 2) Можно мне руками допилить в том же стиле недостающие ленты Minimal и отправить Вам?
MedvedevTD: Конструктор "боевого интерфейса" пока будет не доступен. Есть
объективные причины - я веду решение над устранением проблемы.
Но тем не менее, на странице конструктора вам будет доступна (после обновления) модификация - с помощью которой вы сможете установить себе маркеры засвета. 1. Нет, пока не планирую. Время достаточно чётко дало ответ, что люди абсолютно игнорируют любые предупреждения, в любом же виде.
Позже, когда пойму что автор действительно нашёл причину и исправил её, что жалобы на непрогрузы прекратились, я в тестовом режиме добавлю в пак (глядя на комментарии). 2. А разве там есть недостающие ленты? В общем если вы видите там пробелы, то конечно можете, но авторство тем не менее будет прежнее (хотя сам автор более двух лет даже и не появлялся).
Но тем не менее, на странице конструктора вам будет доступна (после обновления) модификация - с помощью которой вы сможете установить себе маркеры засвета. 1. Нет, пока не планирую. Время достаточно чётко дало ответ, что люди абсолютно игнорируют любые предупреждения, в любом же виде.
Позже, когда пойму что автор действительно нашёл причину и исправил её, что жалобы на непрогрузы прекратились, я в тестовом режиме добавлю в пак (глядя на комментарии). 2. А разве там есть недостающие ленты? В общем если вы видите там пробелы, то конечно можете, но авторство тем не менее будет прежнее (хотя сам автор более двух лет даже и не появлялся).
Freeseed (25 Сен 2018 - 14:15): Что-то ни каких обновлений. Проект закрыт?
MedvedevTD: Проект открыт всегда.
А какие вам нужны обновления, для понимания?
А какие вам нужны обновления, для понимания?
reHka_c_noceJlka_uc (25 Сен 2018 - 13:53): Так все таки ставить ModStation или нет?
MedvedevTD: Я пользуюсь - никаких проблем.
Тема: [0.7.9] Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #5004007
Cesarevich_EU (24 Сен 2018 - 22:13): Ваши 5 эсминцев, достали. Вот очень. Видите-ли "проблемы с линкорами", а по 5-6 у нас эсминцев в бою. Ага. Логика.
Ссылка на сообщение: #5004007
Cesarevich_EU (24 Сен 2018 - 22:13): Ваши 5 эсминцев, достали. Вот очень. Видите-ли "проблемы с линкорами", а по 5-6 у нас эсминцев в бою. Ага. Логика.
Mebius_lW: В 0.7.10 выйдет мягкое ограничение на количество эсминцев бою до
4-х, позже будет более полная информация, касаемо изменений работы
матчмейкера.
Тема: Нужно больше волонтёров!
Ссылка на сообщение: #5004004
Chuvaev_Ilya (25 Сен 2018 - 13:53): Вакансия №1. Художник
Вот это можно поподробнее?
KonrakVonRheindars (25 Сен 2018 - 13:59): а если были штрафные баллы на форуме и они уже списаны это считается?
Yanish_AG (25 Сен 2018 - 14:19): Интересно, а программеры в конторе тоже волонтеры?
Tank_234_1 (25 Сен 2018 - 14:37): В течение какого времени будет рассмотрена заявка?
IJN_Nachi (25 Сен 2018 - 14:55): По поводу модеров. В чатеге иногда могут задавать вопросы по игре и т.д. и т.п. И требовать ответа от модеров. Это, конечно, не его прямые обязанности, но если он будет на них отвечать, то это как бэ +. Т.е. в идеале модер должен хорошо разбираться в игре..... Вот честно, сколько играков, хорошо разбирающихся в игре, не имеют банов чата и на форуме? А потом темки создают о несправедливых банах чата и его бесполезности. ИМХО. Т.е. на мое имхо надо убрать требование о банах, или ослабить его, и требовать знание игры.
(01 Янв 1970 - 03:00): Каждый случай рассматривается индивидуально, если есть желание, то отправляйте заявку.
Ссылка на сообщение: #5004004
Chuvaev_Ilya (25 Сен 2018 - 13:53): Вакансия №1. Художник
Вот это можно поподробнее?
deadmansgamble: Напишите в лс здесь на форуме @inout, он вам все расскажет.
KonrakVonRheindars (25 Сен 2018 - 13:59): а если были штрафные баллы на форуме и они уже списаны это считается?
deadmansgamble: Каждый случай рассматривается индивидуально, если есть желание, то
отправляйте заявку.
Yanish_AG (25 Сен 2018 - 14:19): Интересно, а программеры в конторе тоже волонтеры?
deadmansgamble: А вы программист? есть желание работать у нас?
Tank_234_1 (25 Сен 2018 - 14:37): В течение какого времени будет рассмотрена заявка?
deadmansgamble: К сожалению точных сроков рассмотрения любой заявки нет. Мы
стараемся делать это как можно быстрее, но иногда мы банально не
успеваем сделать это за короткие сроки.
IJN_Nachi (25 Сен 2018 - 14:55): По поводу модеров. В чатеге иногда могут задавать вопросы по игре и т.д. и т.п. И требовать ответа от модеров. Это, конечно, не его прямые обязанности, но если он будет на них отвечать, то это как бэ +. Т.е. в идеале модер должен хорошо разбираться в игре..... Вот честно, сколько играков, хорошо разбирающихся в игре, не имеют банов чата и на форуме? А потом темки создают о несправедливых банах чата и его бесполезности. ИМХО. Т.е. на мое имхо надо убрать требование о банах, или ослабить его, и требовать знание игры.
deadmansgamble:
(01 Янв 1970 - 03:00): Каждый случай рассматривается индивидуально, если есть желание, то отправляйте заявку.
deadmansgamble:
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Avtroil (24 сен 2018 - 21:42): Спасибо!
Ссылка на сообщение: #Link
Avtroil (24 сен 2018 - 21:42): Спасибо!
Kirito______: Как и думал, камуфляжи на обновлении, тема пока скрыта. Как только
Михаил их обновит тема снова будет в доступе.
Тема: Конкурс «Важная дата»
Ссылка на сообщение: #5003981
Brezent007 (24 Сен 2018 - 20:03): Спасибо.не видел.Долго тяните список есть в чем проблема то.
Ссылка на сообщение: #5003981
Brezent007 (24 Сен 2018 - 20:03): Спасибо.не видел.Долго тяните список есть в чем проблема то.
Mebius_lW: Обрабатывали информацию, сегодня до конца дня всё придёт.
Извиняемся за ожидание.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.3.0.0
Ссылка на сообщение: #5003975
DamnedHy6 (25 Сен 2018 - 14:41): Для версии клиента 0.7.9 обновления модов (исправление ошибок) выходило 19.09 и 21.09. Не все моды исправлены, это очевидно. Будут ли исправляться и когда, зависит от мододелов.
Ссылка на сообщение: #5003975
DamnedHy6 (25 Сен 2018 - 14:41): Для версии клиента 0.7.9 обновления модов (исправление ошибок) выходило 19.09 и 21.09. Не все моды исправлены, это очевидно. Будут ли исправляться и когда, зависит от мододелов.
MedvedevTD: Сидю, работаю!
Тема: [0.7.9] Производительность
Ссылка на сообщение: #5003913
Ссылка на сообщение: #5003913
deadmansgamble: Уважаемые форумчане, ошибка, которая приводит к закрытию клиента
уже описана и мы занимаемся решением этого вопроса. Прошу
ознакомиться вас с этой темой. Спасибо вам за ваши отзывы, вы нам
очень помогли в решении проблемы.
Тема: Нужно больше волонтёров!
Ссылка на сообщение: #5003595
Ссылка на сообщение: #5003595
LeopoldBloom:
Внимание: команда World
of Warships объявляет набор волонтёров! Кто нам нужен? Если
в общем, добросовестные, доброжелательные и вовлечённые в проект
люди. А если конкретнее, в настоящий момент есть две группы
волонтёров с открытыми вакансиями. Больше информации о каждой из
них читайте ниже. Труд волонтёров мы ценим и всегда хорошо
поощряем. Если вы нам подходите, возможность стабильно получать
дублоны, премиум аккаунт, премиум корабли и другие подарки вам
гарантирована. Модераторы игрового чата Дело это не сложное, но
ответственное и местами строгое ― прям как наше отношение к
культуре общения между игроками. Если вы его разделяете, а также
любите нашу игру, готовы играть регулярно, и хотели бы помочь
проекту развиваться ― будем рады рассмотреть вашу заявку. Что нужно
делать? Следить за порядком в общем игровом чате в Порту: не
допускать ругани и оскорблений и отвечать на вопросы игроков.
Делать это необходимо ежедневно в дежурные двухчасовые смены
(вполне можно сочетать с игрой, работой и другими занятиями).
Общаться с другими модераторами и разработчиками. Для этого
понадобится голосовая связь через Skype и TeamSpeak.
Посмотреть вакансию Лоцманы
Лоцманы ― это высоко вовлечённые инициативные игроки, которым
нравится придумывать самые разные активности и воплощать их в
жизнь. Это творческие люди: среди них есть знатоки истории флота,
художники, стримеры и видеомонтажёры. Все они любят World of
Warships и хотят помогать проекту расти и развиваться. Основные
задачи и виды деятельности группы Лоцманы: Проведение
развлекательных активностей на форуме (конкурсы, викторины и т.д.).
Проведение медиа активностей (стримы, реконструкции, онлайн
розыгрыши). Создание различного медиа контента (картинки, ролики и
прочее). Написание дайджестов, статей и даже выпуск журналов.
Посмотреть вакансии
Будем рады вашим заявкам. Если же вам нужно больше информации и вы
хотите задать вопрос, это всегда можно сделать в комментариях на
форуме. Присоединяйтесь к обсуждению!
Внимание: команда World
of Warships объявляет набор волонтёров! Кто нам нужен? Если
в общем, добросовестные, доброжелательные и вовлечённые в проект
люди. А если конкретнее, в настоящий момент есть две группы
волонтёров с открытыми вакансиями. Больше информации о каждой из
них читайте ниже. Труд волонтёров мы ценим и всегда хорошо
поощряем. Если вы нам подходите, возможность стабильно получать
дублоны, премиум аккаунт, премиум корабли и другие подарки вам
гарантирована. Модераторы игрового чата Дело это не сложное, но
ответственное и местами строгое ― прям как наше отношение к
культуре общения между игроками. Если вы его разделяете, а также
любите нашу игру, готовы играть регулярно, и хотели бы помочь
проекту развиваться ― будем рады рассмотреть вашу заявку. Что нужно
делать? Следить за порядком в общем игровом чате в Порту: не
допускать ругани и оскорблений и отвечать на вопросы игроков.
Делать это необходимо ежедневно в дежурные двухчасовые смены
(вполне можно сочетать с игрой, работой и другими занятиями).
Общаться с другими модераторами и разработчиками. Для этого
понадобится голосовая связь через Skype и TeamSpeak.
Посмотреть вакансию Лоцманы
Лоцманы ― это высоко вовлечённые инициативные игроки, которым
нравится придумывать самые разные активности и воплощать их в
жизнь. Это творческие люди: среди них есть знатоки истории флота,
художники, стримеры и видеомонтажёры. Все они любят World of
Warships и хотят помогать проекту расти и развиваться. Основные
задачи и виды деятельности группы Лоцманы: Проведение
развлекательных активностей на форуме (конкурсы, викторины и т.д.).
Проведение медиа активностей (стримы, реконструкции, онлайн
розыгрыши). Создание различного медиа контента (картинки, ролики и
прочее). Написание дайджестов, статей и даже выпуск журналов.
Посмотреть вакансии
Будем рады вашим заявкам. Если же вам нужно больше информации и вы
хотите задать вопрос, это всегда можно сделать в комментариях на
форуме. Присоединяйтесь к обсуждению!
Тема: [0.7.9] Клановая база 2.0
Ссылка на сообщение: #5003586
CrabCracker (19 Сен 2018 - 07:31): Пользуясь случаем, задам вопрос, ответа на которого до сих пор многие, в том числе и я, не знают. При постройке судостроительного завода (верфи) получаем скидку в 15% к покупке кораблей... А купленные за полную цену и стоящие в порту корабли мы также при наличии судостроительного завода будем продавать на 15% дешевле?
StarPom_76 (19 Сен 2018 - 08:50): и ещё странная бага с надписью (выделил стрелкой)
Oniontaste (19 Сен 2018 - 10:31): Графоний уныл!
Ссылка на сообщение: #5003586
CrabCracker (19 Сен 2018 - 07:31): Пользуясь случаем, задам вопрос, ответа на которого до сих пор многие, в том числе и я, не знают. При постройке судостроительного завода (верфи) получаем скидку в 15% к покупке кораблей... А купленные за полную цену и стоящие в порту корабли мы также при наличии судостроительного завода будем продавать на 15% дешевле?
deadmansgamble: Да, продажа скидка работает так же и на продажу.
StarPom_76 (19 Сен 2018 - 08:50): и ещё странная бага с надписью (выделил стрелкой)
deadmansgamble: Спасибо большое, будем смотреть.
Oniontaste (19 Сен 2018 - 10:31): Графоний уныл!
deadmansgamble: Скорее он сознательно был частично упрощен, для многих ПК и такой
графоний непросто потянуть.
Тема: [0.7.9] Добавление и изменение контента, Арсенал новое
Ссылка на сообщение: #5003567
PACTP (19 Сен 2018 - 10:12): Баг с арсеналом. Вообще нет вкладки "Командиры". Кэш почистить?
Gorizont_32 (21 Сен 2018 - 23:04): Командиры в арсенале на постоянной основе? Какие планы?
Ссылка на сообщение: #5003567
PACTP (19 Сен 2018 - 10:12): Баг с арсеналом. Вообще нет вкладки "Командиры". Кэш почистить?
deadmansgamble: Проблема до сих пор актуальна? Прошу прощения за долгий ответ.
Gorizont_32 (21 Сен 2018 - 23:04): Командиры в арсенале на постоянной основе? Какие планы?
deadmansgamble: Да, командиры на данный момент на постоянной основе, менять в
ближайшее время ничего не планируем.
Тема: [0.7.9] Событие Royal Navy, порт Лондон
Ссылка на сообщение: #5003462
ExcaGamer (20 Сен 2018 - 17:42): Я одного не понял, гинеи нужны будут исключительно на эсминец Коссак? Или будет возможность потратить их на что-то еще? да хоть бы обменять на соверены.
Ссылка на сообщение: #5003462
ExcaGamer (20 Сен 2018 - 17:42): Я одного не понял, гинеи нужны будут исключительно на эсминец Коссак? Или будет возможность потратить их на что-то еще? да хоть бы обменять на соверены.
deadmansgamble: Да, Гинеи нужны только для того, чтобы в последствии купить Cossack
на данный момент, насколько мне известно ничего поменяться в этом
плане не должно, а если что-то поменяется, то мы об этом сообщим
отдельно.
Тема: Угадайка "Что в контейнере?"
Ссылка на сообщение: #5003401
vonKrabbe (25 Сен 2018 - 11:20): Хотим. Любая активность с призами - хорошо. Но, желательно, без накладок. (призовой корабль выбран был случайно, или по какому-то критерию?)
Ссылка на сообщение: #5003401
vonKrabbe (25 Сен 2018 - 11:20): Хотим. Любая активность с призами - хорошо. Но, желательно, без накладок. (призовой корабль выбран был случайно, или по какому-то критерию?)
deadmansgamble: Случайно, как мне захотелось. ) Следующий раз помещу в другой ящик
и другой корабль.. хотя может и тот же туда же.
Тема: Угадайка "Что в контейнере?"
Ссылка на сообщение: #5003370
LOLeast (25 Сен 2018 - 09:24): @deadmansgamble подскажите плз, когда итоги конкурса можно будет посмотреть?
NKVD_from_Bratsk (25 Сен 2018 - 09:25): Тоже интересно
vonKrabbe (25 Сен 2018 - 10:50): Мда. КМ, затеявший конкурс, на рабочем месте - но ему пофиг на то, что должно было закончиться ещё вчера
Ссылка на сообщение: #5003370
LOLeast (25 Сен 2018 - 09:24): @deadmansgamble подскажите плз, когда итоги конкурса можно будет посмотреть?
deadmansgamble:
NKVD_from_Bratsk (25 Сен 2018 - 09:25): Тоже интересно
deadmansgamble:
vonKrabbe (25 Сен 2018 - 10:50): Мда. КМ, затеявший конкурс, на рабочем месте - но ему пофиг на то, что должно было закончиться ещё вчера
deadmansgamble: Конкурс закончился, камрады, ответы принимались до 20:30, а
награждение сразу сделать не получилось. Открываю результат,
победителем стал @Bammbus, даже не знаю как ему удалось,
ведь было 140 вариантов ответов и только один
верный! Всем больше спасибо за участие, расскажите что
вам понравилось, а что нет и хотите ли вы, чтобы такой конкурс
проводился еще? Кораблик победителю уже начислен!
Тема: РАЗРАБОТЧИКИ меню быстрых команд
Ссылка на сообщение: #5002947
VasML (25 Сен 2018 - 07:16): Старик Джеди учит внука переписывать сказки на форум в адаптированном варианте.
Ссылка на сообщение: #5002947
VasML (25 Сен 2018 - 07:16): Старик Джеди учит внука переписывать сказки на форум в адаптированном варианте.
Sedoj_LV: в самую точку
Тема: Gallant: с пермофляжем или без?
Ссылка на сообщение: #Link
Neverling (25 сен 2018 - 01:31): Подскажите пожалуйста, Галлант, который в арсенале Роял Нэви, за соверены -- идёт с постоянным камуфляжем, как все премы, или без? Меня немного смущает описание товара "командир, слот" и наличие рядом отдельного товара "постоянный камуфляж на Галлант". Не получится ли так, что за 200 соверенов я получу корабль без пермофляжа?
Ссылка на сообщение: #Link
Neverling (25 сен 2018 - 01:31): Подскажите пожалуйста, Галлант, который в арсенале Роял Нэви, за соверены -- идёт с постоянным камуфляжем, как все премы, или без? Меня немного смущает описание товара "командир, слот" и наличие рядом отдельного товара "постоянный камуфляж на Галлант". Не получится ли так, что за 200 соверенов я получу корабль без пермофляжа?
Kirito______: С ним) Просто это альтернативный камуфляж по случаю ивента, который
продается отдельно)
Тема: [ALL] ModStation
Ссылка на сообщение: #Link
Avtroil (24 сен 2018 - 21:39): А можно узнать, почему камуфляжи "Сплинтер" ликвидировали?
Ссылка на сообщение: #Link
Avtroil (24 сен 2018 - 21:39): А можно узнать, почему камуфляжи "Сплинтер" ликвидировали?
Kirito______: На обновлении скорее всего, завтра уточню.
Тема: Три года с вами — забирайте подарки!
Ссылка на сообщение: #5001900
_malenkiy_muk_ (21 Сен 2018 - 01:33): Час назад Купил Харугумо сыграл бой, а контейнера недали( это баг после обновы?
Ссылка на сообщение: #5001900
_malenkiy_muk_ (21 Сен 2018 - 01:33): Час назад Купил Харугумо сыграл бой, а контейнера недали( это баг после обновы?
deadmansgamble: 2018-09-21 01:02:43 вами был получен суперконтейнер из которого вы
в 2018-09-21 01:03:06 получили 15 000 угля. Вспоминайте, был
уголь?)
Тема: Конкурс «Важная дата»
Ссылка на сообщение: #Link
Brezent007 (24 сен 2018 - 19:06): Ну и где награды?Жаль.Кстати я их до сих пор не получил.Обещали в течении трёх дней после окончания и потом до 24.09.2018 до 19.00 и где они?
Ссылка на сообщение: #Link
Brezent007 (24 сен 2018 - 19:06): Ну и где награды?Жаль.Кстати я их до сих пор не получил.Обещали в течении трёх дней после окончания и потом до 24.09.2018 до 19.00 и где они?
Kirito______: Прочитайте предыдущее сообщение.
Тема: Что это за "Буржуй"?
Ссылка на сообщение: #Link
TIE_Pilot (24 сен 2018 - 18:52):
Установил мод на все корабли в в дереве развития. И увидел
вот это... Это че какие то тесты? или новый
прем? а может это корабль на замену Республике?
Ссылка на сообщение: #Link
TIE_Pilot (24 сен 2018 - 18:52):
Установил мод на все корабли в в дереве развития. И увидел
вот это... Это че какие то тесты? или новый
прем? а может это корабль на замену Республике? Kirito______: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Bourgogne
Тема: Конкурс «Лента Мёбиуса»
Ссылка на сообщение: #5001610
scorpizmei (24 Сен 2018 - 18:16): эх, и больше не выдадут?
Ссылка на сообщение: #5001610
scorpizmei (24 Сен 2018 - 18:16): эх, и больше не выдадут?
Mebius_lW: Это же не последний конкурс от нас. 
Тема: Конкурс «Лента Мёбиуса»
Ссылка на сообщение: #5001594
VelikolepnyjGosha (24 Сен 2018 - 18:12): А можно мне отказаться от приза в пользу кого либо? Конкретного игрока или случайного или выполнившего какое либо условие?
Ссылка на сообщение: #5001594
VelikolepnyjGosha (24 Сен 2018 - 18:12): А можно мне отказаться от приза в пользу кого либо? Конкретного игрока или случайного или выполнившего какое либо условие?
Mebius_lW: Уже всё начислено.
Тема: Конкурс «Лента Мёбиуса»
Ссылка на сообщение: #5001553
Ссылка на сообщение: #5001553
Mebius_lW: Всем спасибо! Было весело, Мизантроп не выдержал и пропал на
неделю, потому закрывать буду я, ибо лента моя.
И так подведем итоги:
BeriyaLIVE - получает прем.корабль на выбор из доступных, его
пост победил. Жду победителя в личке. EpsilonR,
mr_eragoner, DrhA и VelikolepnyjGosha - получают по
суперконтейнеру за 5005-й комментарий и за комментарий
05:43:21 по московскому времени.
Тема: Боевые задачи сентября. Нашивка британских эсминцев
Ссылка на сообщение: #5001519
Ivan199992015 (24 Сен 2018 - 15:39): такой вoпрос у меня если я зарегистрирован 21.09 2015 где мой «Памятный символ за отличную игру и боевые подвиги в течение трёх лет»?
Ссылка на сообщение: #5001519
Ivan199992015 (24 Сен 2018 - 15:39): такой вoпрос у меня если я зарегистрирован 21.09 2015 где мой «Памятный символ за отличную игру и боевые подвиги в течение трёх лет»?
Mebius_lW: На аккаунте проверьте, они вам начислены.
Реклама | Adv















