Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Kirito______
Всё о коллекциях
arrow
12.11.2018 23:47:18
 
Тема: Всё о коллекциях
Ссылка на сообщение: #Link

Varyag77_ (12 ноя 2018 - 10:11): В свое время в виду разныйх объективных причин не успел собрать коллекцию "Дюнкерк". Будет ли возавращен сбор даной колекции ( других коллекций) в игру или нет? Заранее спасибо за ответ.

Kirito______: Контейнеры с предметами коллекции "Дюнкерк" продаются в Арсенале за уголь: shot-18_11.13_02_42.57-0673.thumb.jpg.6e4be80985ea31e30135423c4cb5a0fb.jpg


Kirito______
Кланы: сразись с другим регионом!
arrow
12.11.2018 23:38:20
 
Тема: Кланы: сразись с другим регионом!
Ссылка на сообщение: #Link

smmil (12 ноя 2018 - 22:36): Как я понял разработчики в  будущем планируют кланвары на 6, 10 и возможно 8  уровнях?

Kirito______: Нигде (ни на форуме, ни в блоге разработки, ни на реддите, и тд) не были озвучены планы по поводу проведения КБ не на 10 уровне. Тестовый "сезон" не в счет, тут про взаимодействие разных серверов а не про уровень техники.


Kirito______
Помогите ...
arrow
12.11.2018 23:03:38
 
Тема: Помогите ...
Ссылка на сообщение: #Link

leshiy1977 (12 ноя 2018 - 22:51): Всё получилось! Спасибо огромное!!! Тему можно закрывать (извините неуча, если что!)

Kirito______: Тема закрыта по просьбе автора.


Kirito______
Игра будет обновляться или нет?
arrow
12.11.2018 22:04:11
 
Тема: Игра будет обновляться или нет?
Ссылка на сообщение: #Link

Fantazer_875 (12 ноя 2018 - 21:57): у кого вгц, у тех с утра после патча, до исправлений, не обновлялось.

Kirito______: Обновлял игру сегодня сразу после патча. Примерно в 7.10-7.15. Все было ок. WGC


Kirito______
Стоимость гиней в премшопе
arrow
12.11.2018 22:00:29
 
Тема: Стоимость гиней в премшопе
Ссылка на сообщение: #Link

Base44 (12 ноя 2018 - 12:20): А где-нибудь была инфа, что они уберут из магазина это предложение "10 гиней за 54 рубля", оставив только 1 за такую цену?  Я пока все гинеи собирал, но, видимо, покупать эсминец я не буду.

Kirito______: Только что проверил - пакет 10 гиней за 54,45 руб. доступен для покупки: Screenshot_179.thumb.jpg.1960e85ec9b72170597b00a0e5a40df1.jpg Проверьте выполнен ли вход под вашим аккаунтом в премиум магазин, без логина это предложение не отображается.


Kirito______
Игра "На три буквы"
arrow
12.11.2018 21:35:59
 
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link

kapitan1212 (12 ноя 2018 - 20:15): Зао Щиплет Линкоры) ВАК

Kirito______: Ваня Азартно Куражился АОС


deadmansgamble
Игра будет обновляться или нет?
arrow
12.11.2018 21:13:58
 
Тема: Игра будет обновляться или нет?
Ссылка на сообщение: #5129184

Funny_this_situation (12 Ноя 2018 - 16:37): куда этот отчет девать?

deadmansgamble: Мне в ЛС, пожалуйста.


deadmansgamble
Куда девается урон?
arrow
12.11.2018 20:47:25
 
Тема: Куда девается урон?
Ссылка на сообщение: #5129116

ashdey (12 Ноя 2018 - 20:31): Неа. 25,33 округляется до 25 мм. Чтобы фугас пробил броню, его пробитие должно быть строго больше толщины брони. Поэтому ОФ 152 мм (с пробитием 25,33) НЕ пробивают 25 мм обшивку. Такая вот математика от Лесты... К слову ОФ 155 мм обшивку 25 мм пробивают, т.к. точное пробитие составляет 25,83 и округляется до 26 мм.

deadmansgamble: Зашел в тренировочную комнату - действительно 152 мм не пробивает 25 мм обшивки, ashdey, видимо вы правы насчет округления, @Izmar, уточню завтра уже более точные детали по округлению, скорее всего все так, как выговорите, но стоит уточнить.


zxmerlin
World of Warships.Официальный канал на Youtube
arrow
12.11.2018 20:32:35
 
Тема: World of Warships.Официальный канал на Youtube
Ссылка на сообщение: #5129077

Baguk77 (12 Ноя 2018 - 20:29): Спасибо,а про Морские крепости расскажите чего нибудь?)

zxmerlin: Это примерно одно и то же, и в плане производства, и в плане нашего отношения :) Так что новые выпуски в планах есть. Как можно закрыть такую серию?!  


zxmerlin
World of Warships.Официальный канал на Youtube
arrow
12.11.2018 20:26:30
 
Тема: World of Warships.Официальный канал на Youtube
Ссылка на сообщение: #5129047

zxmerlin: Друзья!   Морские Легенды - наша самая любимая рубрика и конечно мы не собираемся ее закрывать. Производство этих серий очень трудоемкое, так как нам не только нужно выезжать на объекты, которые находятся за пределами РФ, но и согласовывать съемки, а потом и сами ролики с разными организациями, далеко не всегда дело ограничивается дирекцией корабля-музея. При монтаже мы тщательно проверяем всю информацию, что также занимает время, ну а самая долгая процедура - создание CG кадров, которые украшают каждый выпуск. Ближайшие две серии выйдут уже совсем скоро, ну и в целом приоткроем карты - расписание выхода эпизодов составлено до 2020 года и немного дальше.


zxmerlin
Бета-тест новых авианосцев: второй этап
arrow
12.11.2018 19:26:42
 
Тема: Бета-тест новых авианосцев: второй этап
Ссылка на сообщение: #5128876

zxmerlin: Уважаемые игроки!
Второй этап бета-теста обновленных авианосцев будет закрыт завтра в 13:00 (МСК).
Благодарим всех участников за помощь в тестировании и оставленные отзывы!


Mebius_lW
Баги известные и не очень
arrow
12.11.2018 18:34:25
 
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #5128685

TG_Maks (12 Ноя 2018 - 17:23): Пожалуйста ответь на несколько моих сообщений выше - про звуки про загрузке боя и про Бисмарка в ужасе глубин.   И вот ещё один вопрос -  В чём разница двух камуфляжей "Тип 3 - Хэллоуин" и "Хэллоуин" ? Видимо "Тип 3" должен давать бонус к опыту командира?   Вот только его нет бонусах. В вики они тоже развнозначны по бонусам. Тогда надо поправить описание у "Тип 3".     Показать содержимое image.thumb.png.95d25f9a71d77c82ba38e695ed162057.png    

Mebius_lW: Риплей/видео + WGCheck, чтобы определить баг, который вы описывали на прошлой странице.   Камуфляжи отличаются цветовой схемой и не более того.   Скрытый текст shot-18.11.12_19.32.15-0780.jpg shot-18.11.12_19.32.24-0557.jpg  


Umbaretz
Возможна ли альтернативная ветка Японских крейсеров с 155 мм?
arrow
12.11.2018 17:28:59
 
Тема: Возможна ли альтернативная ветка Японских крейсеров с 155 мм?
Ссылка на сообщение: #5128489

Chanderlin (12 Ноя 2018 - 17:24): Ну если на Ibuki натягивать 5х3 155-мм орудия с характеристиками, какие есть у Mogami, и ничего более не менять, то ситуация будет между двумя кораблями ровно такая, как между двумя Mogami, но на разных орудиях. Разве что с одного будет выход на лёгкий КР-10, а с другого — на тяжёлый КР-10.

Umbaretz: Тот же Сиэтл тоже на Кливленд довольно-таки похож везде кроме схемы бронирования.
Возможно, Как раз настало время найти сумрачные универсалки 155-мм (наверняка какие-нибудь салфетки на эту тему есть) и поставить их туда.


Umbaretz
Возможна ли альтернативная ветка Японских крейсеров с 155 мм?
arrow
12.11.2018 17:21:47
 
Тема: Возможна ли альтернативная ветка Японских крейсеров с 155 мм?
Ссылка на сообщение: #5128465

Darth_Vederkin (12 Ноя 2018 - 17:21): В целом - да...Но зачем плодить ещё бумагу?

Umbaretz: Во славу 155 мм, конечно же!


Umbaretz
Возможна ли альтернативная ветка Японских крейсеров с 155 мм?
arrow
12.11.2018 17:19:57
 
Тема: Возможна ли альтернативная ветка Японских крейсеров с 155 мм?
Ссылка на сообщение: #5128459

Chanderlin (12 Ноя 2018 - 17:18): На Mogami уже есть ультимативный выбор, и это не восьмидюймовки "вариантивность" :Smile_teethhappy:

Umbaretz: Так мы ж про разделение веток)

Darth_Vederkin (12 Ноя 2018 - 17:06): Ну то есть очередная "сова"... :)

Umbaretz:
Ну, у Ибуки глобус менее шарообразный чем у Дзао)


PaVlUhA008
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
arrow
12.11.2018 17:02:13
 
Тема: [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек.
Ссылка на сообщение: #5128420

_MANFUL_ (12 Ноя 2018 - 14:28): На тесте в операции "ЭГИДА" не работает достижение "Тактическое мастерство" 5 звезд, и все выжили))) Но награды нет! shot-18_11.12_15_18.43-0497.thumb.jpg.6c25fc2dbe4434546872910fd0a4e6ef.jpg shot-18_11.12_15_26.30-0908.thumb.jpg.ff2038790cb4360e2163149897040cf2.jpgshot-18_11.12_15_19.02-0114.thumb.jpg.d245a37f7db1b54c46c128def7eeb0bd.jpg

PaVlUhA008: Здравствуйте. Достижение тактическое мастерство выдается если: "Успешно завершить операцию, выполнив все дополнительные задачи. Все игроки должны выжить.". У вас провалена доп. задача "Сохранить Щорс" это можно понять из появившейся доп. задачи "Спасите командира с тонущего корабля "Щорс""
Спасибо за ваше обращение.


Umbaretz
Возможна ли альтернативная ветка Японских крейсеров с 155 мм?
arrow
12.11.2018 16:55:52
 
Тема: Возможна ли альтернативная ветка Японских крейсеров с 155 мм?
Ссылка на сообщение: #5128400

Darth_Vederkin (10 Ноя 2018 - 10:29): Из "150-мм крейсеров" у японцев остался только "Ойодо" с 2х3-155 мм и "Агано" с 3х2-152-мм. Теоретически можно поставить исходный проект "Тоне" с 4х3-155 мм Ну и пару тройку бумажных проектов. Всё это охватывает  5-7 уровни, не выше...

Umbaretz: Есть Ибуки
Теоретически нет никаких причин почему туда нельзя было бы поставить 155 - вот и 9ка. ) А вот с 10м - да, проблемы. (Видимо, нужны универсалки)


deadmansgamble
Как!?
arrow
12.11.2018 16:28:19
 
Тема: Как!?
Ссылка на сообщение: #5128320

Ghosthax (12 Ноя 2018 - 13:21): mashuvat.jpg.f36fa6172fcb757594cf7eec398213b3.jpg   Как!? Это жеж каннибализьм!
Глумимся:Smile_trollface:

deadmansgamble: Это что-то новенькое, спасибо за скриншот. )


deadmansgamble
Плюшки для вернувшихся игроков?
arrow
12.11.2018 16:27:29
 
Тема: Плюшки для вернувшихся игроков?
Ссылка на сообщение: #5128316

Bazett (12 Ноя 2018 - 13:56): Продолжительное время не играл в корабли, подумываю вернутся. Подскажите есть ли на данный акции, коды, плюшки для вернувшихся игроков? Или я опоздал на  все раздачи и нынче только для новых игроков бонусы дают? Заранее спасибо за ответы :cap_tea:

deadmansgamble:
Здравствуйте, сейчас, к сожалению, нет бонусов за возвращение в игру. Однако если просто играть, то можно получить много бонусов в самой игре. К примеру за выполнение боевых задач, при получении ежедневных контейнеров, при получении снабжения и т.д.


deadmansgamble
Игра будет обновляться или нет?
arrow
12.11.2018 16:23:47
 
Тема: Игра будет обновляться или нет?
Ссылка на сообщение: #5128302

Funny_this_situation (12 Ноя 2018 - 15:09): Сижу жду уже 30 минут стоит на 91 % когда игра обновится?   Скрыть содержимое image.thumb.png.8b55f3c207a90e2438f6c01dbf581255.png  

deadmansgamble: Проблема все еще актуальна? Возможно установка находится именно на этом этапе потому, что у вас в компьютере сейчас происходят другие процессы. Если минимизировать нагрузку, то возможно получиться доустановить игру быстрее. Конечно если сдвигов до сих пор нет, то это ненормально и следует сделать отчет WGC. Посмотрим в чем проблема. 6fda7b72215e7a727e7c89aad873aa10.png


deadmansgamble
Может ли одна торпеда потопить корабль?
arrow
12.11.2018 16:07:59
 
Тема: Может ли одна торпеда потопить корабль?
Ссылка на сообщение: #5128265

TheLastSamurai1877 (12 Ноя 2018 - 15:46): Как всегда: игра в историчность заканчивается на модельках)))

deadmansgamble: Полную механику "Как в жизни" сделать очень сложно, причем даже если мы это сделаем, играбельность такого проекта скорее всего будет минимальная. Представьте ситуацию, в которой мы сделаем возможность, к примеру  отрывать кораблям части корпуса, например нос. При этом скорость хода корабля будет уменьшена, одной или двух башен просто не будет. Если это будет случаться часто, то насколько интересно будет доигрывать такой бой тому, кто попал в такую ситуацию? Это только один пример и одно нововведение "Как в реальности", если таких "улучшений" будет много, то играть в такую игру мало кто захочет. Баланс между историчностью и играбельностью должен быть соблюден. А что будет, если у кораблей будет, к примеру, полностью ломаться двигатель? Игрок со сломанным двигателем будет просто стоять и ждать конца боя, причем вряд ли существует ситуация, при которой такой геймплей будет интересен. Так что такая "Историчность" будет скорее вредить, чем что-то давать. У нас игра, а не симулятор и именно поэтому в неё нравится играть.  


Umbaretz
Баланс эсминцев
arrow
12.11.2018 15:48:20
 
Тема: Баланс эсминцев
Ссылка на сообщение: #5128226

GhostBow (12 Ноя 2018 - 14:52): А самая распространенная из них - одинокий авик в очереди ))

Umbaretz: Ага. Но есть и другие)


Mebius_lW
Баги известные и не очень
arrow
12.11.2018 15:46:19
 
Тема: Баги известные и не очень
Ссылка на сообщение: #5128221

ermanec (12 Ноя 2018 - 12:23): @Mebius_lW Хотелось бы уточнить, эти "ценные бумажки" (ака купонцы) действительно ждут-не дождутся, шоб обновиться послезавтра, или же они уже в курсе, что 0.7.11 перенесли на неделю? :cap_hmm:   image.thumb.png.0bfed40f93ade7d39678bbd1945a12f9.png

Mebius_lW: Не вижу смысла переносить срок обновления купонов под патч, т.к. мы заявляли про стандартные версии (по сроку выхода).


Umbaretz
Баланс эсминцев
arrow
12.11.2018 14:19:13
 
Тема: Баланс эсминцев
Ссылка на сообщение: #5127972

Temnokot (11 Ноя 2018 - 14:05): Я уже предлагал накопительный матчмейкер сделать чтобы не было таких приколов (бой 2 эсма - бой 10 эсмов - бой 2 эсма).

Umbaretz: Как раз такой матчмейкер и сделан. Но если кто-то в очереди долго ждёт (например, авик, или ночь, или лоу-левел для опытного игрока) - начинаются послабления правил.  

DarkAlex69 (12 Ноя 2018 - 12:33): засилие эсмов) бесит что у эсминца больше шансов пережыть встречу с линкором залп скозными на дистанци до 8км,  от веера торпед увернутся почти нереально плюс дымы и острова наше всё...

Umbaretz: С 8км увернуться от торпед довольно просто, а на 6м уровне - и не все ещё так кинуть могут. Если же игрок подошёл к дымам или обнимает и почему-то не ожидает торпед - это ошибка. (А если ожидает - можно  схватить одну/две торпеды  если ваша цель продавить дымы).

merf220 (12 Ноя 2018 - 12:47): Мне пока больше 4 эсминцев в бою не попадалось.Это может рано утром или поздно ночью так балансер собирает.

Umbaretz: Именно так, такие ситуации появляются в нестандартных ситуациях.


Umbaretz
Тренировочная комната причиняет боль нервам
arrow
12.11.2018 13:20:48
 
Тема: Тренировочная комната причиняет боль нервам
Ссылка на сообщение: #5127829

VelizarWWII (12 Ноя 2018 - 12:31):   Если бы там ещё отвечали грамотно, а не отмазками по методичке.

Umbaretz: Как бы то ни было, заявки в ЦПП облегчают нам работу по исправлению ошибок.


deadmansgamble
Не наносится урон
arrow
12.11.2018 12:58:45
 
Тема: Не наносится урон
Ссылка на сообщение: #5127782

probismark (12 Ноя 2018 - 11:34): Вчера около 20*00ч мск был в бою на карте Гавань на Москве и при стрельбе ББ под прямым углом в борт Гирингу с дистанции около 10 км было видно что снаряды с нескольких залпов попадали но никакого урона не проходило и лент о попадании также не было. Реплея нет и скринов тоже нет. Что это было?

deadmansgamble: Попадание без ленты о попадании? Звучит как баг, но опять же без реплея или скринов тяжело судить о том, что именно произошло. Так мы определить, что у вас произошло не сможем.  

liytik (12 Ноя 2018 - 12:42): пишите реплей. Ах. такой функции нет в клиенте? Ставте мод. Поставили? Так это моды у вас все и ломают:cap_horn:

deadmansgamble: Смешно конечно.) Но у нас есть функция запуска игры без модификаций, в том случае, если нужно проверить, модификации ли являются проблемой. Остальное время можно использовать желаемые вами модификации. С модами на запись реплеев обычно проблем не возникает.Советую вот эту сборку, в ней так же есть запись реплеев. c8acb5c27adc35d2c0e4d6a8e49d84e5.png


Umbaretz
Тренировочная комната причиняет боль нервам
arrow
12.11.2018 12:24:44
 
Тема: Тренировочная комната причиняет боль нервам
Ссылка на сообщение: #5127678

BattleFrame (12 Ноя 2018 - 10:31): Почему у нас Тренировочная комната по дикому глючит и лагает? Ведь на её релизе такого небыло. Я пока делал тут озвучку так чуть не поседел от этого "плавного" чуда. Её собираются фиксить? Хотя-бы для внуков.   Скрытый текст   Перечень аспектов негодования: Просидел в комнате 4-5 минут и бой не начался - игре пора зависнуть, перезапускаемся Нажал добавить игрока/бота - ждём 8-12 секунд, если через 20 секунд результата нет - см п.1 Случайно проник в чью-то комнату и тебя исключили - игра думает до 30 сек или же опять виснет (имеются ввиду случаи когда я открываю тренировку, тянусь к кнопке "создать бой" и вдруг прогружается список, кнопка сползает вниз, а вместо неё я жму на коннект к чьей-то игре) Создал тренировочную комнату для турнира, позвал в неё ~10 человек, распределил по командам и пока они выбирали корабли к вам проник свободный странник - игра висит у 2-3 человек включая создателя (но это не точно)   P.S играя турнир доходило до "Пацаны скажите как все будут готовы - я быстро зайду поставлю корабль, а то у меня зависнет" smile Ñмайлики ÑмайлÑ

Umbaretz:   Скрытый текст

CruzBro (12 Ноя 2018 - 11:09): А ещё....   5. После завершения боя у некоторых игроков не видны выбранные корабли/степень готовности. 6. Возникают случай, при котором игрок не видит других игроков в лобби. 7. Очень редки, случаи после выхода из лобби, комната не видна даже в поиске на неопределённое время (или до перезапуска игры)   Там много чего проблемного.    

Umbaretz:   Спасибо за фидбек, мы примем во внимание.
Было бы хорошо если бы вы также обратились со своими проблемами в Центр поддержки.


MedvedevTD
[ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
arrow
12.11.2018 12:11:26
 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
Ссылка на сообщение: #5127647

Kalashnikov92 (12 Ноя 2018 - 12:04): Я извиняюсь, но для каждого микропатча обновление модпака ~400МБ при самом патче в ~170МБ... Можно как-нибудь уменьшить размер обновления модпака?

MedvedevTD: При обновлении (если у вас уже был установлен модпак) файлы копируются из предыдущего патча модификаций. Скачивается только то, что обязано скачаться (в текущем обновлении это 32 мегабайта) в любом случае. Изменённые файлы.


LeopoldBloom
Может ли одна торпеда потопить корабль?
arrow
12.11.2018 11:22:31
 
Тема: Может ли одна торпеда потопить корабль?
Ссылка на сообщение: #5127512

LeopoldBloom: 8c54f482-e645-11e8-8f02-8cdcd4b149ac_120   История флота — это не только масштабные битвы, тяжеловесные конструкции, тактические решения и трагические поражения, но и ситуации, которые могут показаться невозможными в реальной жизни. В сегодняшнем выпуске рубрики «Возможно, неисторично» мы попытаемся ответить на один из самых популярных вопросов от наших игроков: может ли одна торпеда потопить корабль? Для этого мы окунёмся в историю войны на море. Безусловно, одна торпеда может потопить корабль, причём вне зависимости от его размеров. Приведём примеры из истории.   13 ноября 1941 года соединение «Н» возвращалось в Гибралтар после переброски авиации на Мальту. Около 15:40 в правый борт авианосца Ark Royal ударила торпеда, выпущенная немецкой подводной лодкой U-81. Корабль начал принимать воду и сильно крениться, все попытки спасти авианосец были безуспешны. С него была снята команда, а в 06:13 следующего дня корабль скрылся в морской пучине, не дойдя 25 миль до базы.   a78fc458-e653-11e8-a58b-8cdcd4b149ac_120   5 июля 1943 года эсминец Strong участвовал в поддержке десантной операции на островах Нью-Джорджия, находясь в составе 18-го оперативного соединения. В 00:30 эсминец вошёл в бухту Байроко, где спустя девять минут его настигла торпеда «лонг-лэнс», выпущенная японским эсминцем, уходившим из залива. Попадание пришлось в левый борт корабля, мощный взрыв выгнул корпус дугой, при этом была полностью уничтожена энергетическая установка. В 01:22 Strong затонул.   Тем не менее, известны случаи, когда попадание торпеды приводило к катастрофическим повреждениям, но корабль оставался на плаву.   13 апреля 1940 года в ходе морского боя у Нарвика в кинжальной схватке сошлись британские и немецкие эсминцы. Зажатый во фьорде Z2 Georg Thiele выпустил по приближающемуся противнику торпеду с дистанции 2,5 мили. Она попала в шедший головным британский эсминец Eskimo. Взрывом кораблю полностью оторвало носовую часть, но он остался на плаву. Позже эсминец был восстановлен и прослужил в составе британского флота до конца войны.   30 ноября 1942 года произошёл бой у Тассафаронга, в котором японский «Токийский экспресс» столкнулся с 67-м оперативным соединением флота США. Стороны обменялись торпедными залпами. В отличие от американских эсминцев, промахнувшихся по цели, японцы оказались точнее. В район первой башни ГК крейсера New Orleans попала торпеда, в результате чего произошла детонация боезапаса. Чудовищный взрыв оторвал носовую часть корабля до второй башни ГК. Своим ходом корабль добрался до ближайшей базы, после чего был отправлен на ремонт. В августе 1943 года корабль вернулся в состав флота.   8c738c62-e645-11e8-8157-8cdcd4b149ac_120   Эти случаи доказывают, что, хоть торпеды и являются смертоносным оружием, они не всегда приводят к гибели корабля.


PaVlUhA008
[0.7.11] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
arrow
12.11.2018 11:19:20
 
Тема: [0.7.11] Общий тест. Второй этап. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #5127502

ermanec (12 Ноя 2018 - 11:15): Ни вчера, ни позавчера не смог зайти на ОТ -- вечное колесо загрузки.
Три дня назад как-то получилось, но начислений не дождался.
Странно все это, т.к. смотрю, народ тестит, судя по "обратной связи" ...   @PaVlUhA008 Тезка, как же так? :Smile_sceptic:

PaVlUhA008: Здравствуйте.
Пришлите пожалуйста мне в личные сообщения архив WGCheck, ссылка на инструкцию:
https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15516/


deadmansgamble
Баланс эсминцев
arrow
12.11.2018 11:04:36
 
Тема: Баланс эсминцев
Ссылка на сообщение: #5127464

Sevj (11 Ноя 2018 - 11:44): Объясните пожалуйста ув.разработчики...где ваши обещанные 4 эсминца в команде!? Как вы это поясните?Screenshot_2.thumb.png.acf420d2c0b8de4dc5f5488c17717477.png Screenshot_2.png

deadmansgamble: Такой бой мог собраться, если первый игрок в очереди ожидал боя более трех минут. После трех минут ожидания первым игроком в очереди бой собирается по правилам старого балансировщика, в него могут попасть и те, кто только только вошел в очередь. К сожалению иногда такие бои случаются. 


MedvedevTD
[ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
arrow
12.11.2018 10:57:25
 
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
Ссылка на сообщение: #5127449

MedvedevTD: ModStation обновлён для текущей версии игры 0.7.10.2   Обновление происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.


deadmansgamble
Куда девается урон?
arrow
12.11.2018 10:49:07
 
Тема: Куда девается урон?
Ссылка на сообщение: #5127422

Izmar (11 Ноя 2018 - 11:38): Я в общем без притензий. Но мне всё же интересно,  почему урон не проходил? Просто поясните - этого будет достаточно))) P.S. Извините, я не указал корабль сначала. Это Кливленд. Линкоры были абсолютно фуловые. Их кстати, так и не потопили. Урон не проходил по всей длине корабля. Я менял зоны попадания.      

deadmansgamble: Бронирование в 32 мм у Республики вполне позволяет не получать урон от 152 мм фугасных снарядов от Кливленда, пробить Республику такими снарядами можно только в надстройки. Когда ХП в надстройках закончится, то наносить урон фугасами туда вы не сможете. Расчеты почему так происходит вам уже приводили. Бронепробитие большинства фугасов равно калибр/6, фугасы имеют фиксированное значение бронепробития, которое не зависит от расстояния. Считаем 152/6 =25,33. Это означает, фугасы Кливленда могут пробивать 25 мм броню и наносить "белый урон".  Этого вполне достаточно, чтобы пробивать большую часть брони такого же Кливленда например, да и вообще все легкие крейсера Америки. Тяжелые американские крейсера 8 уровня и выше вы не сможете пробивать, так как у них уже 27 мм обшивка. Если же взять навык командира "Инерционный взрыватель", который добавляет 30% к бронепробитию фугасов, то получаем такие цифры, 25,33*1,3=32,92, т.е. ТКР Америки уже пробивается, ровно так же как и многие ЛК в игре. С навыком вы сможете наносить "белый урон" фугасами всем, кто имеет 32 мм брони и менее. Для таких кораблей как Кливленд очень важно иметь этот навык изученным, иначе будет примерно как в описанной вами ситуации. Однако вы так же могли наносить урон линкору с ББ снарядов, если конечно угол и расстояние позволяли, Республика должна пробиваться ББ Кливленда, особенно с близкого расстояния, особенно в носовую часть. Наносить урон можно конечно и с большого расстояния, даже если нет навыка ИВ банально вешая пожары.


deadmansgamble
Вопрос по активностям
arrow
12.11.2018 10:09:23
 
Тема: Вопрос по активностям
Ссылка на сообщение: #5127287

Bybzeg (11 Ноя 2018 - 01:36): Сейчас висит несколько "активностей", темы там закрытые, но некоторые места вызывают недоумение. Одна из активностей опубликована сроком на три дня. При ней есть маленькая сноска - Регламент. И если ее нажать, читаем:   1. Условия участия:   Дать первым ответы на заданные вопросы.   и... все. Других условий нет. Это вы так с запасом на 100500% что за три дня кто-нибудь первый да найдется? Мне почему-то кажется, что если не застал первые 10 минут публикации, то первым с ответом уже точно не будешь, можно не напрягаться.   (И маленькое пожелание их авторам, придумывать самим активности или копипастить их из сценариев для детских аниматоров, это дело ваше, но склонение падежов... местами... щательней бы).

deadmansgamble: А можно ссылочку? О каких именно вы активностях?


zxmerlin
100 лет со дня окончания Первой мировой войны
arrow
12.11.2018 09:47:43
 
Тема: 100 лет со дня окончания Первой мировой войны
Ссылка на сообщение: #5127228

LAVR14 (12 Ноя 2018 - 09:10): А насколько он там нужен - этот качественный контент? Wiki - это прежде всего справочная информация об игре. Дело полезное, но у меня такое впечатление, что абсолютное большинство игроков эту информацию не читает и даже не знает (да и знать не хочет!) о существовании wiki. И тут дело не в качестве материалов. Не всякая информация по истории и технике всем интересна. Вчитываться в подробности мало кто любит. А уж тратить время на изучение сложных текстов очень мало кто захочет. Тем более, что есть очень качественная научная литература. Но там и уровень подачи информации совершенно другой. Статьи в wiki имеют не столько познавательный, а скорее развлекательный характер. Ну да, есть популяризаторы научной информации. Есть любители таких статей. Но сколько их от общего числа игроков? Несколько сотен? А игроков в онлайне десятки тысяч, а в игре даже сотни тысяч.

zxmerlin: Не уверен, что прявильно понял ваше предложение. Что вы предлагаете?


Kirito______
Игра "На три буквы"
arrow
12.11.2018 08:17:00
 
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link

kapitan1212 (12 ноя 2018 - 07:36): Арбуз Боится Землеройку) ОПГ

Kirito______: такими темпами Оксана Полюбит Готовить))) АЧБ


Kirito______
Игра "На три буквы"
arrow
12.11.2018 07:29:19
 
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link

kapitan1212 (12 ноя 2018 - 07:24): Думать Удаву Обязательно) ОКС

Kirito______: Оксана Курицу Сварила АБЗ


Kirito______
Пиратский флаг за первый ранг
arrow
12.11.2018 07:27:06
 
Тема: Пиратский флаг за первый ранг
Ссылка на сообщение: #Link

KOJIOBPAT305_2015 (12 ноя 2018 - 05:39): Всем доброго времени суток. Подскажите, а флаги за взятие 1 ранга будут возвращены в игру?

Kirito______: Приветствую! Если правильно помню, то флаг за достижение 1 ранга в 10 сезоне РБ был последним и на нем эта замечательная традиция прервалась. На время или навсегда - не известно...


Kirito______
Игра "На три буквы"
arrow
12.11.2018 07:21:33
 
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link

kapitan1212 (12 ноя 2018 - 06:27): Тощий Огневой Объелся) ТТХ

Kirito______: Такой Твердый Хрюн     оО ДУО  


Kirito______
Игра "На три буквы"
arrow
12.11.2018 06:20:36
 
Тема: Игра "На три буквы"
Ссылка на сообщение: #Link

kapitan1212 (12 ноя 2018 - 06:15): Удалой Смылся Толково) КОП

Kirito______: Капитан Опять Победил!) ТОО


Реклама | Adv