Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Стрим от 1 февраля
Ссылка на сообщение: #5337866
nevic (01 Фев 2019 - 07:56): Не... Вот так:
Ссылка на сообщение: #5337866
nevic (01 Фев 2019 - 07:56): Не... Вот так:
AxelRamm: Как всегда браво!
Тема: При входе в порт, клиент зависает.
Ссылка на сообщение: #5337834
Ссылка на сообщение: #5337834
Mebius_lW: Руководство по сбору дамп-файла 1. Узнаем разрядность
операционной системы Windows 7 Вам необходимо открыть меню
Пуск и перейти в панель управления, здесь вы уведите такое
меню
Нажимаете по пункту "Система"
Нам
необходима строчка, которая выделена красным. Теперь вы знаете
разрядность своей системы.
Если у вас 32-разрядная операционная система, то переходите к пункту 3 Для всех версий Windows Необходимо нажать правой кнопкой мыши по кнопке пуск.
Вы увидите такое меню
В нем
нужно выбрать пункт 4 – Система
Нам
необходима строчка, которая выделена красным. Теперь вы знаете
разрядность своей системы.
Если у вас 32-разрядная операционная система, то переходите к пункту 3 2. Получение 32-х битного диспетчера задач Переходим по следующему пути: C:\\Windows\\Syswow64 (Заходим в мой компьютер, выбираем жесткий диск C, переходим в папку Windows, а затем в папку syswow64)
Далее нам
необходимо найти файл Taskmgr.exe (На снимке выше он выделен
голубым цветом).
Нажимаем правую кнопку мыши (держим!) и переносим ярлык на рабочий стол (Если вам удобнее в другое место, то в другое место). Отпускаем кнопку мыши.
Видим перед собой меню:
Нам
необходим пункт "Создать ярлык". Нажимаем его.
Готово! Все приготовления завершены, теперь вам осталось только собирать дамп клиента, как только обнаружится его зависание. 3. Сбор дамп файла Как только клиент зависает – открываем диспетчер задач (Для пользователей 64-разрядной операционной системы: Нажимаем дважды на ярлык, что мы создали).
Далее мы нажимаем правой кнопкой мыши по процессу World of WarShips и выбираем пункт Создать файл дампа (Выделен на скриншоте)
Появится такое окошко:
Ждем его
исчезновения и появления другого:
Отлично!
Теперь мы получили необходимый нам файл. 4. Поиск дамп файла
Найти данный файл очень просто. Путь к нему указан в окошке,
которое появилось после завершения создания дампа (Скриншот
выше).
В моем случае файл дампа находится C:\\Users\\becau\\App Data\\Temp’WorldOfWarships.DMP.
Самый короткий способ добраться до файла дампа – ввести в адресную строку проводника %temp% и нажать на клавиатуре кнопку "Enter".
Где вы
легко найдете нужный вам файл:
5.
Прикрепляем дамп файл при багрепортинге Первым делом нам нужно
сжать файл (отлично подойдет Winrar).
Полученный файл загружаем на свой Google Drive
Далее нам
нужно получить ссылку на архив.
Нажимаем правой кнопкой по загруженному файлу
Наводим
мышь на пункт Google Диск и выбираем пункт Открыть
доступ...
Появится вот такое окно
Нажимаем
по кнопке "Включить доступ по ссылке" и получаем уникальную
ссылку на наш файл
Дело
осталось за малым: Скопировать данную ссылку и вставить в описание
вашего багрепорта.
Нажимаете по пункту "Система"
Нам
необходима строчка, которая выделена красным. Теперь вы знаете
разрядность своей системы.Если у вас 32-разрядная операционная система, то переходите к пункту 3 Для всех версий Windows Необходимо нажать правой кнопкой мыши по кнопке пуск.
Вы увидите такое меню
В нем
нужно выбрать пункт 4 – Система
Нам
необходима строчка, которая выделена красным. Теперь вы знаете
разрядность своей системы.Если у вас 32-разрядная операционная система, то переходите к пункту 3 2. Получение 32-х битного диспетчера задач Переходим по следующему пути: C:\\Windows\\Syswow64 (Заходим в мой компьютер, выбираем жесткий диск C, переходим в папку Windows, а затем в папку syswow64)
Далее нам
необходимо найти файл Taskmgr.exe (На снимке выше он выделен
голубым цветом).Нажимаем правую кнопку мыши (держим!) и переносим ярлык на рабочий стол (Если вам удобнее в другое место, то в другое место). Отпускаем кнопку мыши.
Видим перед собой меню:
Нам
необходим пункт "Создать ярлык". Нажимаем его.Готово! Все приготовления завершены, теперь вам осталось только собирать дамп клиента, как только обнаружится его зависание. 3. Сбор дамп файла Как только клиент зависает – открываем диспетчер задач (Для пользователей 64-разрядной операционной системы: Нажимаем дважды на ярлык, что мы создали).
Далее мы нажимаем правой кнопкой мыши по процессу World of WarShips и выбираем пункт Создать файл дампа (Выделен на скриншоте)
Появится такое окошко:
Ждем его
исчезновения и появления другого:
Отлично!
Теперь мы получили необходимый нам файл. 4. Поиск дамп файла
Найти данный файл очень просто. Путь к нему указан в окошке,
которое появилось после завершения создания дампа (Скриншот
выше).В моем случае файл дампа находится C:\\Users\\becau\\App Data\\Temp’WorldOfWarships.DMP.
Самый короткий способ добраться до файла дампа – ввести в адресную строку проводника %temp% и нажать на клавиатуре кнопку "Enter".
Где вы
легко найдете нужный вам файл:
5.
Прикрепляем дамп файл при багрепортинге Первым делом нам нужно
сжать файл (отлично подойдет Winrar).
Полученный файл загружаем на свой Google Drive
Далее нам
нужно получить ссылку на архив.Нажимаем правой кнопкой по загруженному файлу
Наводим
мышь на пункт Google Диск и выбираем пункт Открыть
доступ...Появится вот такое окно
Нажимаем
по кнопке "Включить доступ по ссылке" и получаем уникальную
ссылку на наш файл
Дело
осталось за малым: Скопировать данную ссылку и вставить в описание
вашего багрепорта.
Тема: Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!
Ссылка на сообщение: #5337799
ColonelStardust (31 Янв 2019 - 21:53): Знаете - как вы работаете со статистикой было видно по отчету, который написали в поддержку нерфа ББ 280+ по эсминцам. Проблема не в обработке статистики у вас, проблема в её трактовке и установлении причинно-следственных связей. И, как показывает практика, что в случае с ББ, что в случае с переделкой авианосцев - тут все плохо.
Ссылка на сообщение: #5337799
ColonelStardust (31 Янв 2019 - 21:53): Знаете - как вы работаете со статистикой было видно по отчету, который написали в поддержку нерфа ББ 280+ по эсминцам. Проблема не в обработке статистики у вас, проблема в её трактовке и установлении причинно-следственных связей. И, как показывает практика, что в случае с ББ, что в случае с переделкой авианосцев - тут все плохо.
Mebius_lW: И что вы там увидели стесняюсь спросить? Для информации отчётами
занимаются геймдизайнеры, более того отчёт, который я показал был
самым простым для понимания, а он далеко не один, но суть всех этих
отчётов сводится к тому что я показал. И вопрос даже не в отчёте, а
в том что сколько бы вам что-то не объясняли и не показывали - вы
будете там видеть именно то, что вам там хочется видеть, а не то
что есть на самом деле.
Тема: Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!
Ссылка на сообщение: #5337697
luudvig (01 Фев 2019 - 10:49): щас ток отрядом из трёх авиков можно чего-то утопить более-менее безболезненно.Единственны плюс от патча,так это то,что без самолётов не остаёшься даже в самом конце боя.И это нонсенс при таких потерях
Ссылка на сообщение: #5337697
luudvig (01 Фев 2019 - 10:49): щас ток отрядом из трёх авиков можно чего-то утопить более-менее безболезненно.Единственны плюс от патча,так это то,что без самолётов не остаёшься даже в самом конце боя.И это нонсенс при таких потерях
Sedoj_LV: в отряде может быть только 1 авианосец
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
Ссылка на сообщение: #5337692
MAPCuAHNH (01 Фев 2019 - 10:57): Тимур, проверь (если есть возможность), пожалуйста, иконки от ДеКейсе. Вроде как они "моросят". Вот с ними. Показать содержимое
А вот без них. Показать содержимое
Ссылка на сообщение: #5337692
MAPCuAHNH (01 Фев 2019 - 10:57): Тимур, проверь (если есть возможность), пожалуйста, иконки от ДеКейсе. Вроде как они "моросят". Вот с ними. Показать содержимое
MedvedevTD: Да, явная проблема.
Отключу их пока.
Спасибо.
Отключу их пока.
Спасибо.
Тема: Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!
Ссылка на сообщение: #5337685
protapartorg (01 Фев 2019 - 09:15): Где найти подробности о соревновании "морское сражение"? Как принять в нем участие? Извиняюсь, 190+ страниц не осилил проверить.
Ссылка на сообщение: #5337685
protapartorg (01 Фев 2019 - 09:15): Где найти подробности о соревновании "морское сражение"? Как принять в нем участие? Извиняюсь, 190+ страниц не осилил проверить.
Sedoj_LV: Привет, новость выйдет отдельной статьей.
Тема: Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!
Ссылка на сообщение: #5337670
SergVA_76 (01 Фев 2019 - 10:09): Как это понимать: "Выполняется в Сценарном, Кооперативном, Ранговом или Сценарном бою"?
В случайном действительно не работает, проверил.
Ссылка на сообщение: #5337670
SergVA_76 (01 Фев 2019 - 10:09): Как это понимать: "Выполняется в Сценарном, Кооперативном, Ранговом или Сценарном бою"?
Sedoj_LV: проблема известна, принята в работу.
Тема: Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!
Ссылка на сообщение: #5337660
al_nikif (01 Фев 2019 - 09:32): Да, пропустили. :) Модернизации на ПВО сняты принудительно при выходе патча 0.8.0.
Ссылка на сообщение: #5337660
al_nikif (01 Фев 2019 - 09:32): Да, пропустили. :) Модернизации на ПВО сняты принудительно при выходе патча 0.8.0.
Sedoj_LV: С выходом патча 0.8.0 модернизации на ПВО сняты и перемещены в
имущество. Ничего не пропало, проверяйте.
Тема: При входе в порт, клиент зависает.
Ссылка на сообщение: #5337648
Ссылка на сообщение: #5337648
Mebius_lW: Просьба к тем кто уже прислал свои отчёты WGCheck, нужны файлы
с расширение "dmp" из папки \\World_of_Warships\\crashes.
Тема: Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!
Ссылка на сообщение: #5337621
Modzh_69 (31 Янв 2019 - 20:17): Предупреждали что с выходом 0.8.0 уберут Мусаси и Кронштадт.
Ссылка на сообщение: #5337621
Modzh_69 (31 Янв 2019 - 20:17): Предупреждали что с выходом 0.8.0 уберут Мусаси и Кронштадт.
Sedoj_LV: Предупреждали неоднократно и на форуме и на портале и в соц сетях.
Тема: Куда пропал "Вызов дня"???
Ссылка на сообщение: #5337571
memx86 (01 Фев 2019 - 10:30): Поправлю, до 9-00 1-го февраля.
McLaren (01 Фев 2019 - 10:31): Обратите внимание, вы или в датах ошиблись, или в месяцах
Ссылка на сообщение: #5337571
memx86 (01 Фев 2019 - 10:30): Поправлю, до 9-00 1-го февраля.
Sedoj_LV:
McLaren (01 Фев 2019 - 10:31): Обратите внимание, вы или в датах ошиблись, или в месяцах
Sedoj_LV: спасибо, опечатался
Тема: Нерф Атланты?
Ссылка на сообщение: #5337543
Frog7819 (01 Фев 2019 - 10:25): Надо что то делать с эти переключением приоритета ПВО, ну реально бесит. Может быть настроить смену усиления приоритета на компасе или схематичном изображении корабля с левой стороны по щелчку мыши? И еще, смену приоритета ПВО хорошо бы сделать не только по бортам, но и по носу и корме корабля. Правда тут я "плаваю в механике" ПВО. Предположим авик заводит группу бомберов с носа или кормы на Атланту, а у меня выставлен приоритет ПВО на правый борт, как будет работать ПВО в этом случае?
Ссылка на сообщение: #5337543
Frog7819 (01 Фев 2019 - 10:25): Надо что то делать с эти переключением приоритета ПВО, ну реально бесит. Может быть настроить смену усиления приоритета на компасе или схематичном изображении корабля с левой стороны по щелчку мыши? И еще, смену приоритета ПВО хорошо бы сделать не только по бортам, но и по носу и корме корабля. Правда тут я "плаваю в механике" ПВО. Предположим авик заводит группу бомберов с носа или кормы на Атланту, а у меня выставлен приоритет ПВО на правый борт, как будет работать ПВО в этом случае?
Sub_Octavian: Да, как вариант.
По поводу секторов - разделение ровно по оси, т.е. надо чуть подвернуть нужным бортом.
По поводу секторов - разделение ровно по оси, т.е. надо чуть подвернуть нужным бортом.
Тема: Нерф Атланты?
Ссылка на сообщение: #5337519
Kristof_Alber (01 Фев 2019 - 10:20): Идите сами наигрывайте, я подожду ваших результатов.
Izzy_Cash (01 Фев 2019 - 10:21): Атланте еще и инвиз порезали в виду изменения маскировки. Хилки или дымов у этого корабля нет и баллистика вовсе не советская, даже 200 условных метров инвиза были на вес золота.
Ссылка на сообщение: #5337519
Kristof_Alber (01 Фев 2019 - 10:20): Идите сами наигрывайте, я подожду ваших результатов.
Sub_Octavian: Полегчало от хамства? Надеюсь, что да.
Izzy_Cash (01 Фев 2019 - 10:21): Атланте еще и инвиз порезали в виду изменения маскировки. Хилки или дымов у этого корабля нет и баллистика вовсе не советская, даже 200 условных метров инвиза были на вес золота.
Sub_Octavian: Изменили навык "Мастер маскировки" для всех. Ну и опять же, если
окажется, что именно инвиза ей не хватает, всегда можно накинуть
эти 200 метров ей и другим пострадавшим в базу 
Тема: Нерф Атланты?
Ссылка на сообщение: #5337508
Frol_Prime (01 Фев 2019 - 10:12): Извините, но это напоминает 4-ю стадию теста... Только на основных серверах.
svs7777 (01 Фев 2019 - 10:14): Проблемы что вы сделали усиление ПВО на борт мягко сказано через ...ж , сделали типо облетали вспышек когда бомберы сливаются все от одной на 10 лвл которую даже не видно а торпедами спокойно облетает ПВО крейсера, не настройки требуются а изменения...
sipuxan (01 Фев 2019 - 10:19): Вам третий день люди пишут что пво работает рандомно и многим это не очень нравится , да и с перками на пво не понятно принцип их работы куда какие ставить
Ссылка на сообщение: #5337508
Frol_Prime (01 Фев 2019 - 10:12): Извините, но это напоминает 4-ю стадию теста... Только на основных серверах.
Sub_Octavian: Так и есть, только это уже балансный тест по большей части. Тонкую
настройку на Общем Тесте провести невозможно, там людей меньше и
играют они совсем иначе.
svs7777 (01 Фев 2019 - 10:14): Проблемы что вы сделали усиление ПВО на борт мягко сказано через ...ж , сделали типо облетали вспышек когда бомберы сливаются все от одной на 10 лвл которую даже не видно а торпедами спокойно облетает ПВО крейсера, не настройки требуются а изменения...
Sub_Octavian: По усилению на борт согласен, что не очень удобно. Думаю, этот
компонент будет одним из первых кандидатов на доработку.
Вообще надеюсь на следующей неделе уже смогу собрать список того, что хочется изменить в первую очередь и поделиться с вами.
Вообще надеюсь на следующей неделе уже смогу собрать список того, что хочется изменить в первую очередь и поделиться с вами.
sipuxan (01 Фев 2019 - 10:19): Вам третий день люди пишут что пво работает рандомно и многим это не очень нравится , да и с перками на пво не понятно принцип их работы куда какие ставить
Sub_Octavian: Возможно, стоит поиграть и разобраться?
Тема: Куда пропал "Вызов дня"???
Ссылка на сообщение: #5337484
igroman124 (01 Фев 2019 - 10:00): то есть вызовы дня, которые открылись 31 января, длились по 9:00 МСК 1 января включительно?..
В каком виде вообще представлены сутки в кораблях? что является "полночью", с которой и до которой действуют акции и усиления?
надеюсь, вы действительно рассмотрите вопрос об указании времени в сроках задач в порту...
Ссылка на сообщение: #5337484
igroman124 (01 Фев 2019 - 10:00): то есть вызовы дня, которые открылись 31 января, длились по 9:00 МСК 1 января включительно?..
В каком виде вообще представлены сутки в кораблях? что является "полночью", с которой и до которой действуют акции и усиления?
надеюсь, вы действительно рассмотрите вопрос об указании времени в сроках задач в порту...
Sedoj_LV: я хочу сказать, что вызовы дня, которые открылись 31-го января,
длились как и было заявлено до 9-00 1-го февраля Если вы обратите
внимание, то заметите, что для удобства пользователей, на портале
даже указывается локальное время пользователя, а не только МСК.
Предложение по поводу ввода в клиент точного времени
старта и окончания БЗ я передам коллегам.
Тема: Нерф Атланты?
Ссылка на сообщение: #5337434
svs7777 (01 Фев 2019 - 10:05): С ПВО бред твориться со всеми кораблями , так что остаётся ждать переплата механики , текущая версия только порождает проблемы а не решает как было заявлено.
Ссылка на сообщение: #5337434
svs7777 (01 Фев 2019 - 10:05): С ПВО бред твориться со всеми кораблями , так что остаётся ждать переплата механики , текущая версия только порождает проблемы а не решает как было заявлено.
Sub_Octavian: Не перепила механики, а настройки значений. Механика - принципы
действия ПВО - работает. Проблемы в значениях ПВО отдельных
кораблей, ТТХ отдельных самолетов - это нужно настраивать исходя из
боев, которые вы сейчас наигрываете.
Тема: Премиум магазин в феврале. Линкор Jean Bart
Ссылка на сообщение: #5337407
Ссылка на сообщение: #5337407
LeopoldBloom: Командиры! В этой новости собраны все горячие предложения в
Премиум магазине. Обращайте внимание на сроки продажи наборов и не
пропускайте появление новинок. Новость регулярно обновляется.
Jean Bart ● Американский крейсер Wichita ● Ashitaka в аренду ● Atlanta ● Премиум и дублоны Французский линкор Jean Bart Первая премиум «девятка»
возвращается в Премиум магазин. Линейный корабль типа Richelieu c
высокой скоростью хода и мощной противоторпедной защитой, а
отличная ПВО корабля эффективно защищает от авианалётов противника.
Jean Bart. Адмиральский В СОСТАВЕ:
IX
Jean Bart 8000 8000000 150x Equal Speed
Charlie London 150x India Bravo Terrathree 150x Zulu
150x Papa Papa 150x Zulu Hotel 1x Уникальный флаг
1x Слот в Порту
Jean Bart В СОСТАВЕ:
IX
Jean Bart 1x Слот в Порту Описание
Французский линкор типа Richelieu расположился на IX уровне. Многим
«ровесникам» он уступает размером калибра и количеством орудий, что
компенсируется повышенным темпом стрельбы и наличием снаряжения
«Ускорение перезарядки ГК». Эта особенность, а также носовое
расположение башен главного калибра делают линкор отличным
дуэлянтом, готовым дать бой кораблю любого класса. Даже для
авианосцев
IX
Jean Bart не является лёгкой добычей. Это быстрый линкор с
одной из самых эффективных систем ПВО на уровне. Основные
характеристики: 8 орудий калибра 380 мм, расположенных в двух
четырёхорудийных башнях ГК в носовой части корабля. Базовая
дальность стрельбы: 24,5 км, время перезарядки: 26 с. Очень высокая
базовая эффективность системы ПВО. Высокая скорость хода. Благодаря
снаряжению «Форсаж» и сигналу Sierra Mike, линкор можно разогнать
до 34 узлов. Уникальное для линкора снаряжение «Ускорение
перезарядки ГК» в отдельном слоте. Снаряжение вдвое ускоряет
перезарядку орудий главного калибра на 20 секунд. Повышенная
доходность в кредитах, а также +100% к опыту за счёт камуфляжа.
Подробные ТТХ корабля доступны по ссылке.
Американский крейсер Wichita
VIII
Wichita — уникальный тяжёлый крейсер, унаследовавший
архитектуру от крейсеров типа Brooklyn. Это последний американский
крейсер, построенный по ограничениям Лондонского договора.
Эффективная артиллерия калибра 203 мм, высокая скорость хода,
отличная манёвренность и система ПВО делают крейсер универсальным в
бою. Воспользуйтесь предложениями на пакеты с кораблём,
боевыми, особыми сигналами и камуфляжами!
WICHITA. НАБОР БОЕВОЙ
VIII
Wichita Командир с 10 очками навыков Слот в Порту 100×Hotel Yankee
100×India Delta 100×India Yankee 100×Juliet Charlie 100×Juliet
Yankee Bissotwo 100×Mike Yankee Soxisix 100×Sierra Mike
100×November Foxtrot 100×November Echo Setteseven 100×Victor Lima
100×India X-Ray 100×Juliet Whiskey Unaone 10׫Дракон» 10׫Виверна»
10׫Красный дракон» 10׫Уроборос» 10׫Гидра» 10׫Сцилла»
10׫Василиск» 10׫Левиафан» 5×камуфляж «Мозаика» 5×камуфляж
«Восточный фонарь» 5×камуфляж «Весеннее небо» БОНУС Уникальный
флаг БОНУС Боевая задача: х3 опыта на 25 боёв
Wichita. Набор командира В СОСТАВЕ:
VIII
Wichita 5000 5000000 50x Equal Speed Charlie
London 50x India Bravo Terrathree 50x Zulu 50x Papa
Papa 50x Zulu Hotel 1x Боевая задача: х3 опыта на 25 боёв
1x Слот в Порту
Wichita В СОСТАВЕ:
VIII
Wichita 1x Боевая задача: х3 опыта на 25
боёв 1x Слот в Порту Описание
VIII
Wichita ― американская классика и настоящий подарок для
поклонников геймплея старого «Нового Орлеана». Тяжёлый крейсер с
эффективной артиллерией калибра 203 мм. Наделён высокой скоростью
хода и отличной манёвренностью, хорошей системой ПВО и стандартным
для «американца» набором снаряжения на все случаи жизни, что делает
его универсальным и весьма комфортным для игры, а также заработка
кредитов. Основные характеристики 9 орудий калибра 203 мм,
расположенных в трёх башнях ГК. Имеет небольшую дальность стрельбы
(15,8 км), что компенсируется настильной баллистикой и эффективными
углами рикошета бронебойных снарядов. Способен уничтожать эсминцы и
наносить серьёзные повреждения крейсерам на средней дистанции.
Хорошая система ПВО, состоящая из знаменитых орудий Bofors,
Oerlikon, Mk24 и Mk30. Высокая для американских крейсеров
максимальная скорость в 33,6 узла, а также быстрая перекладка рулей
— 6 с. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за
счёт постоянного камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны
по этой ссылке. Первые 25
боёв на корабле в любом режиме принесут втрое больше опыта.
Доступно до 30 июня 2019 года; можно получить только один раз на
аккаунт.
Японский линкор
Ashitaka в аренду Классический линкор японской ветки, оснащённый
многочисленной и достаточно мощной артиллерией калибра 410 мм. Вы
можете воспользоваться специальным предложением и взять корабль в
аренду на 7 дней! Если корабль вам придётся по вкусу, до 19 апреля
вы сможете приобрести его полную версию, доплатив толко разницу.
Опробуйте корабль в действии!
АРЕНДА: ASHITAKA
VII
Ashitaka в аренду на 7 дней Слот в Порту
Описание Выбирайте этот пакет, если вы хотели бы опробовать в бою
линкор Ashitaka, но ещё не решили для себя, стоит ли его покупать.
Аренда позволит вам получить доступ к кораблю на 7 дней. Обратите
внимание: отсчёт времени начнётся с момента покупки пакета, а не
входа в игру. По истечении 7 дней корабль без слота будет списан с
вашего аккаунта.
VII
Ashitaka — классический линкор японской ветки, оснащённый
многочисленной и достаточно мощной артиллерией калибра 410 мм.
Благодаря высокой дальности стрельбы хорошо показывает себя в
артиллерийских дуэлях с крейсерами и линкорами противника на
дальних и средних дистанциях. Ну а в ближнем бою опасность для
лёгких вражеских кораблей представляет вооружение ПМК, в состав
которого входят мощные 140-мм орудия. Основные характеристики:
Мощная артиллерия из десяти орудий калибра 410 мм. Приличная для
линкора VII уровня скорость хода в 30 узлов. Эффективное вооружение
ПМК калибра 140 мм. Повышенная доходность в кредитах, а также +50%
к опыту за счёт камуфляжа. Подробные ТТХ корабля доступны
по этой ссылке.
Американский крейсер Atlanta Этот
крейсер ПВО является серьёзным препятствием для любых авиагрупп
противника. Если вы уважаете баланс бронирования, скорости и
огневой мощи, которыми знаменит класс крейсеров, то вам наверняка
придется по душе этот корабль.
Atlanta. Командирский набор В СОСТАВЕ:
VII
Atlanta 4500 4500000 1x Слот в Порту
Atlanta В СОСТАВЕ:
VII
Atlanta 1x Слот в Порту Описание
VII
Atlanta станет опасным орудием в руках любителей
артиллерийских схваток на ближних и средних дистанциях боя. Очень
скорострельная и многочисленная универсальная артиллерия крейсера
способна не только наводить ужас на вражеские крейсеры и эсминцы,
но и уверенно противостоять авиагруппам противника. Основные
характеристики: 16 универсальных 127-мм орудий со средней
дальностью и очень высокой скоростью стрельбы. Баллистика не самая
комфортная, однако позволяет буквально поливать противника огнём
из-за укрытия Одна из лучших на своём уровне систем ПВО Оптимальный
набор снаряжения: «Заградительный огонь ПВО» с неограниченным
количеством зарядов и незаменимая в бою «Поисковая РЛС» Торпеды с
небольшой дальностью хода в 4,5 км, но хорошим для своего уровня
уроном Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за
счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны
по этой ссылке.
Премиум и дублоны
В привычных для Вас пакетах в магазине Общий премиум аккаунт был
заменён на Корабельный. Напоследок, не забывайте про самые
популярные товары. Игровая валюта и премиум аккаунт ― то, что
всегда актуально и полезно. Следующие пакеты уже доступны по
приятным скидкам.
Стартовый набор В СОСТАВЕ: 500 Корабельный премиум аккаунт: 2 дней
На нужды флота В СОСТАВЕ: 2000 2250000
Предложение месяца В СОСТАВЕ: 2000 500 Корабельный премиум
аккаунт: 30 дней
На нужды флота. Большой набор В СОСТАВЕ: 4000 4500000
Молодой адмирал В СОСТАВЕ: 4500 Корабельный премиум аккаунт: 30
дней
Большой резерв В СОСТАВЕ: 4500 6750000 Корабельный премиум
аккаунт: 30 дней
Премиум и дублоны. Набор адмирала В СОСТАВЕ: 12500 Корабельный
премиум аккаунт: 30 дней
Матёрый адмирал В СОСТАВЕ: 4500 4500000 Корабельный премиум
аккаунт: 90 дней
Малый адмиральский резерв В СОСТАВЕ: 9000 9000000
Адмиральский резерв В СОСТАВЕ: 15000 25000000
Запас кредитов В СОСТАВЕ: 62500000
Jean Bart. Адмиральский В СОСТАВЕ:
Jean Bart В СОСТАВЕ:
Американский крейсер Wichita
WICHITA. НАБОР БОЕВОЙ
Wichita. Набор командира В СОСТАВЕ:
Wichita В СОСТАВЕ:
Японский линкор
Ashitaka в аренду Классический линкор японской ветки, оснащённый
многочисленной и достаточно мощной артиллерией калибра 410 мм. Вы
можете воспользоваться специальным предложением и взять корабль в
аренду на 7 дней! Если корабль вам придётся по вкусу, до 19 апреля
вы сможете приобрести его полную версию, доплатив толко разницу.
Опробуйте корабль в действии!
АРЕНДА: ASHITAKA
Atlanta. Командирский набор В СОСТАВЕ:
Atlanta В СОСТАВЕ:
Премиум и дублоны
В привычных для Вас пакетах в магазине Общий премиум аккаунт был
заменён на Корабельный. Напоследок, не забывайте про самые
популярные товары. Игровая валюта и премиум аккаунт ― то, что
всегда актуально и полезно. Следующие пакеты уже доступны по
приятным скидкам.
Стартовый набор В СОСТАВЕ: 500 Корабельный премиум аккаунт: 2 дней
На нужды флота В СОСТАВЕ: 2000 2250000
Предложение месяца В СОСТАВЕ: 2000 500 Корабельный премиум
аккаунт: 30 дней
На нужды флота. Большой набор В СОСТАВЕ: 4000 4500000
Молодой адмирал В СОСТАВЕ: 4500 Корабельный премиум аккаунт: 30
дней
Большой резерв В СОСТАВЕ: 4500 6750000 Корабельный премиум
аккаунт: 30 дней
Премиум и дублоны. Набор адмирала В СОСТАВЕ: 12500 Корабельный
премиум аккаунт: 30 дней
Матёрый адмирал В СОСТАВЕ: 4500 4500000 Корабельный премиум
аккаунт: 90 дней
Малый адмиральский резерв В СОСТАВЕ: 9000 9000000
Адмиральский резерв В СОСТАВЕ: 15000 25000000
Запас кредитов В СОСТАВЕ: 62500000
Тема: Нерф Атланты?
Ссылка на сообщение: #5337416
zestorer (01 Фев 2019 - 09:55): Всем доброго времени! Уважаемые обратите внимание на изменение перков "ПВО" на четвертом уровне, получается что у всех кораблей (калибр до 139) которым он давал дальность стрельбы теперь ее нет. Может для многих это незаметно но Атланту не хило нерфанули. Теперь она "близорукая" . Как - то несправедливо товарищи?
Ссылка на сообщение: #5337416
zestorer (01 Фев 2019 - 09:55): Всем доброго времени! Уважаемые обратите внимание на изменение перков "ПВО" на четвертом уровне, получается что у всех кораблей (калибр до 139) которым он давал дальность стрельбы теперь ее нет. Может для многих это незаметно но Атланту не хило нерфанули. Теперь она "близорукая" . Как - то несправедливо товарищи?
Sub_Octavian: Дистанции ПВО у всех подсократились, но и самолеты стали падать
куда чаще.
Касательно Атланты - она действительно позиционировалась всегда как очень сильный ПВО-крейсер. При дальнейшей балансировке мы это обязательно учтем и будем сохранять эту ее особенность, усиливая ПВО, если будет нужно.
Поскольку данные есть пока только за первые 2 дня, рано делать какие-то выводы. Будем смотреть на следующей неделе как она по сбитым самолетам себя чувствует.
Спасибо, что обратили внимание на корабль
Касательно Атланты - она действительно позиционировалась всегда как очень сильный ПВО-крейсер. При дальнейшей балансировке мы это обязательно учтем и будем сохранять эту ее особенность, усиливая ПВО, если будет нужно.
Поскольку данные есть пока только за первые 2 дня, рано делать какие-то выводы. Будем смотреть на следующей неделе как она по сбитым самолетам себя чувствует.
Спасибо, что обратили внимание на корабль
Тема: [0.8.0] Производительность
Ссылка на сообщение: #5337397
EpLLI_PoD_MokpbIM (01 Фев 2019 - 08:53): а вы отчет???
Andy_Feel (01 Фев 2019 - 09:05): ответа так и нет,что произошло с игрой после патча.Почему так проседает фпс при появлении этой "новой" авиации..Это баг и вы его исправите или это на постоянку в игре.Трудно ответить что ли?
Alex_Belkin (01 Фев 2019 - 09:39): Видимокарта крайне рэдко загружается до 50 процентов. А ФПС всё равно проваливается. Игрю с вкл. Верт.синхр. и провалы от стабильных 60 до 32 .
Ссылка на сообщение: #5337397
EpLLI_PoD_MokpbIM (01 Фев 2019 - 08:53): а вы отчет???
Santcoder: Да, а мы - отчет. Для того чтобы понять где возникла проблема, нам
нужны отчеты dxDiag и логи. Мы проверяем игру на довольно большом
количестве конфигураций, но все возможные комбинации "Операционная
система"+"видеокарта"+"процессор"+"оперативная память"+"жесткий
диск" мы охватить физически не можем и никто не может.
Поэтому когда возникает проблема - в первую очередь нам нужна знать
на чем она произошла. Логи нам позволяют получить больше информации
о обстоятельствах происшествия. Таким образом зная об
обстоятельствах и окружении мы можем воспроизвести проблему и
начать искать путь ее решения. Поэтому, приложите,
пожалуйста, отчет WGCheck, возможно именно ваш отчет поможет найти
причину проблемы.
Andy_Feel (01 Фев 2019 - 09:05): ответа так и нет,что произошло с игрой после патча.Почему так проседает фпс при появлении этой "новой" авиации..Это баг и вы его исправите или это на постоянку в игре.Трудно ответить что ли?
Santcoder: Ответ на вопрос что произошло с игрой после патча - весьма
масштабное изменение клиента игры. Просадка FPS - определенно
нежелательное поведение, само собой будем разбираться.
Alex_Belkin (01 Фев 2019 - 09:39): Видимокарта крайне рэдко загружается до 50 процентов. А ФПС всё равно проваливается. Игрю с вкл. Верт.синхр. и провалы от стабильных 60 до 32 .
Santcoder: Провалы с 60 до 32 - особенность работы вертикальной синхронизации.
Там где без нее упало бы до 58, с ней упадет до 30, потому что при
увеличении времени кадры мы пропускаем окно синка от монитора и
кадр уже не успеваем отправить. Таким образом мы расплачиваемя
показателем FPS за отсутствие разрывов в картинке. Нагрузка на GPU
и CPU - довольно спекулятивные величины, которые редко когда
позволяют оценить изменения производительности игры. Тем не
менее, сейчас мы активно работаем над локализацией проблем с
производительностью, с которыми столкнулись некоторые игроки.
Пожалуйста, не забывайте прикладывать отчет WgCheck к
своим постам в этой теме, это позволит нам быстрее реагировать.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
Ссылка на сообщение: #5337342
vector2012 (01 Фев 2019 - 09:34): при обновлении этого мода Расширенный чат AutoSpy чат вобще перестал работать
Ссылка на сообщение: #5337342
vector2012 (01 Фев 2019 - 09:34): при обновлении этого мода Расширенный чат AutoSpy чат вобще перестал работать
MedvedevTD: Уже сделал правку, после обеда выйдет микропатч программы.
Удаление тумана и бликов добавлю и если успею что нибудь ещё.
Удаление тумана и бликов добавлю и если успею что нибудь ещё.
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
Ссылка на сообщение: #5337251
Tevan (01 Фев 2019 - 09:31): Привет камрады, подскажите как полностью удалить мод, ну что бы в папке игры не остались разные там файлы, а то после патча игра зависает сразу прямо в ангаре, запускаю игру без модов всё ок. Мод удалил как положено, после почистил программ дату, удалил саму программу сборки модов, но опят же когда захожу в игру с модами (не без модов, в меню гейм центра) игра прямо в ангаре зависает выход только через перезагрузки компа
Ссылка на сообщение: #5337251
Tevan (01 Фев 2019 - 09:31): Привет камрады, подскажите как полностью удалить мод, ну что бы в папке игры не остались разные там файлы, а то после патча игра зависает сразу прямо в ангаре, запускаю игру без модов всё ок. Мод удалил как положено, после почистил программ дату, удалил саму программу сборки модов, но опят же когда захожу в игру с модами (не без модов, в меню гейм центра) игра прямо в ангаре зависает выход только через перезагрузки компа
MedvedevTD: Вам в другую тему.
Моды в данном случае не являются причиной вашей проблемы.
https://forum.worldofwarships.ru/topic/122885-при-входе-в-порт-клиент-зависает/
Моды в данном случае не являются причиной вашей проблемы.
https://forum.worldofwarships.ru/topic/122885-при-входе-в-порт-клиент-зависает/
Тема: Enterprise Azur Lane вышел боком
Ссылка на сообщение: #5337247
BattleFrame (31 Янв 2019 - 17:04): Сразу на прямоту. Ни для кого думаю не секрет что многие разжились дублонами за счёт ребаланса авиков, даже была тема по этому поводу: Как заработать 6000-10000 дублонов на замене авиков Собственно в погоне за монетками цепанул я ещё и камуфляж Azur Lane на Enterprise по скидке за 2500 дублонов, поверив написанному в данной теме: Бета-тест авианосцев: новые модернизации и навыки, а именно фразе: Особый постоянный камуфляж для Enterprise (Azur Lane Enterprise) списывается, а его полная стоимость в дублонах возвращается на счет игрока. При желании, вы сможете купить его снова. В результате при обновлении мне автоматически начисляется этот же камуфляж.. Я уже ничего не говорю про то на сколько правильно организовано информирование игроков, но интересует вопрос. Возможно ли всё таки, раз такое дело, как-то вернуть это безоразие и получить обратно хотябы свои 2500 дублонов (молчу уже про 5000 полной стоимости). Я уверен что такой не один.
Ссылка на сообщение: #5337247
BattleFrame (31 Янв 2019 - 17:04): Сразу на прямоту. Ни для кого думаю не секрет что многие разжились дублонами за счёт ребаланса авиков, даже была тема по этому поводу: Как заработать 6000-10000 дублонов на замене авиков Собственно в погоне за монетками цепанул я ещё и камуфляж Azur Lane на Enterprise по скидке за 2500 дублонов, поверив написанному в данной теме: Бета-тест авианосцев: новые модернизации и навыки, а именно фразе: Особый постоянный камуфляж для Enterprise (Azur Lane Enterprise) списывается, а его полная стоимость в дублонах возвращается на счет игрока. При желании, вы сможете купить его снова. В результате при обновлении мне автоматически начисляется этот же камуфляж.. Я уже ничего не говорю про то на сколько правильно организовано информирование игроков, но интересует вопрос. Возможно ли всё таки, раз такое дело, как-то вернуть это безоразие и получить обратно хотябы свои 2500 дублонов (молчу уже про 5000 полной стоимости). Я уверен что такой не один.
Mebius_lW: Приветствую! По поводу продажи камуфляжа Azur Lane для
авианосца Enterprise, мы готовы пойти на встречу игрокам в случае
обращения в ЦПП. В вашем случае попрошу коллег из ЦПП помочь вам.
Тему закрываю.
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5337239
Zdec (01 Фев 2019 - 09:01): Увидел у Кремля 55 калиберные 16",bf_heavy , реально проектировали такое орудие,или же собственная разработка Леста?
Ссылка на сообщение: #5337239
Zdec (01 Фев 2019 - 09:01): Увидел у Кремля 55 калиберные 16",bf_heavy , реально проектировали такое орудие,или же собственная разработка Леста?
bf_heavy: Французская пушка которую пытались продать в СССР еще до войны на
23-й проект, вместе с проектом башни. При проверке расчетом
выяснилось, что орудие не тянет заданные параметры. Удлинили на 5
калибров - заработало.
Тема: Куда пропал "Вызов дня"???
Ссылка на сообщение: #5337235
(01 Янв 1970 - 03:00): Уважаемые разработчики, огромная просьба - можно в описании боевых задач писать не только дату окончания задания, но и время?? Чтобы можно было четче все планировать и не упускать из-за
недостатка информации почти выполненные задачи! (Будь это любой другой тип задачи, пусть даже просто на победы/опыт/*нужное подчеркнуть* - я бы уже закрыл ее...)
Ссылка на сообщение: #5337235
(01 Янв 1970 - 03:00): Уважаемые разработчики, огромная просьба - можно в описании боевых задач писать не только дату окончания задания, но и время?? Чтобы можно было четче все планировать и не упускать из-за
недостатка информации почти выполненные задачи! (Будь это любой другой тип задачи, пусть даже просто на победы/опыт/*нужное подчеркнуть* - я бы уже закрыл ее...)
Sedoj_LV: Скрытый текст Здравствуйте. Мы внимательно изучили логи. Все
БЗ закончились согласно описанию, в 9-00 МСК. Возможно вы не
заметили, как вы выполнили их раньше.
Тема: Вопросы по начислению опыта за бой.
Ссылка на сообщение: #5337188
Paradoxov (01 Фев 2019 - 01:52): Где правила этого режима прочесть?
Ссылка на сообщение: #5337188
Paradoxov (01 Фев 2019 - 01:52): Где правила этого режима прочесть?
Sedoj_LV: Привет. Полезность союзника не всегда очевидна со стороны, поэтому
разобрать по скриншотам задача не тривиальная. Изменения в Ранговом
Сезоне призваны внести разнообразие в геймплей, в котором
принципиально менялись только уровни кораблей, мы решили
попробовать немного новый формат. Будем собирать фидбэк, смотреть
обсуждать.
Тема: Авианосцы: Как настроить?
Ссылка на сообщение: #5337183
TOS_1buratino (31 Янв 2019 - 17:19): задолбало пробовал играть кагой постоянно кидает к 9-10 и при том что у каги конч самолетына ур ниже корабля и просто косят не глядя за норм бой 40 -50 к урона при потере 90самолетов и вертишся как уж на сковородке вы или апайте према млм верните деньги золотом на покупку любой другой 8рки
Ссылка на сообщение: #5337183
TOS_1buratino (31 Янв 2019 - 17:19): задолбало пробовал играть кагой постоянно кидает к 9-10 и при том что у каги конч самолетына ур ниже корабля и просто косят не глядя за норм бой 40 -50 к урона при потере 90самолетов и вертишся как уж на сковородке вы или апайте према млм верните деньги золотом на покупку любой другой 8рки
Sub_Octavian: Советую подождать и принять решение чуть позже. Возможность
обменять ее будет еще долго (а о ее закрытии мы предупредим
заранее). И наверняка она будет настраиваться в процессе. Стоить
она будет потом дороже (так как ее подняли на уровень). Плюс, я не
знаю играли ли Вы на бета-тесте, но к новым АВ надо банально
привыкнуть, тем более теперь против Вас живые игроки с закачкой в
ПВО. Ее главная фишка сейчас - огромные запасы
самолетов. Можно мириться с большими потерями и посылать один и тот
же тип самолетов в атаку дольше, чем это могут себе позволить
другие АВ.
Тема: Форумная карма
Ссылка на сообщение: #5337156
Dennzo (01 Фев 2019 - 02:50): Доброго времени суток командиры и разработчики! Вопрос такой, если карма на форуме показывает относительную пользу данного человека для сообщества - каким образом попадают на должности ЛФ, контрибьютора и тд люди у которых карма равна 0, и какую пользу они несут в массы? И еще один вопрос, может быть в качестве опыта сделать возможность ухода кармы в минус? Хотелось бы узнать, как говорится how deep the rabbit hole goes.. upd сам не стремлюсь стать кем либо из них, но переживаю за неокрепшие умы новоприбывших кэпов
Ссылка на сообщение: #5337156
Dennzo (01 Фев 2019 - 02:50): Доброго времени суток командиры и разработчики! Вопрос такой, если карма на форуме показывает относительную пользу данного человека для сообщества - каким образом попадают на должности ЛФ, контрибьютора и тд люди у которых карма равна 0, и какую пользу они несут в массы? И еще один вопрос, может быть в качестве опыта сделать возможность ухода кармы в минус? Хотелось бы узнать, как говорится how deep the rabbit hole goes.. upd сам не стремлюсь стать кем либо из них, но переживаю за неокрепшие умы новоприбывших кэпов
Sedoj_LV: Привет. Карма не определяет полезность, карма
определяет интерес пользователей к публикациям или постам, к
которым они выражают свое отношение. В рамках обсуждения новой
концепции правил форума, мы уделили вниманию и форумной карме.
Оставить свой фидбэк можно тут
Тема: При входе в порт, клиент зависает.
Ссылка на сообщение: #5337149
Ссылка на сообщение: #5337149
Mebius_lW: Спасибо за предоставленные логи, будем разбираться с проблемой. Как
появится дополнительная информация отпишусь.
Тема: Просадки фпс после 0.8.0
Ссылка на сообщение: #5337146
Ссылка на сообщение: #5337146
Mebius_lW: Всем кто с толкнулся с проблемами производительности просьба
оставлять сообщения в данной теме по ссылке, прикладывая логи:
DxDiag и pyton.log Закрыто.
Тема: 2 ранговых флага одновременно
Ссылка на сообщение: #5337112
Ссылка на сообщение: #5337112
Sedoj_LV: Привет. Баг известный, передан в работу.
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5337052
Bez_zavetniy (31 Янв 2019 - 19:58): В интернете не могу найти хотя бы изображения этого проекта. Кроме G3 и N3 другого не показывает.
Ссылка на сообщение: #5337052
Bez_zavetniy (31 Янв 2019 - 19:58): В интернете не могу найти хотя бы изображения этого проекта. Кроме G3 и N3 другого не показывает.
Тема: Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!
Ссылка на сообщение: #Link
NOGRI (01 фев 2019 - 06:22): Мне вот что интересно, на Тирпице Пво было 63 а теперь стало 53 конфигурацию не менял, модули тоже не трогал. Кто объяснит.????
Ссылка на сообщение: #Link
NOGRI (01 фев 2019 - 06:22): Мне вот что интересно, на Тирпице Пво было 63 а теперь стало 53 конфигурацию не менял, модули тоже не трогал. Кто объяснит.????
gootien: щас бы измерять эффективность ПВО условными "попугаями"
ага...попробуй тыркнуть левой кнопочкой мыши в строчку ПВО, там
появилось много текста, возможно что то из вновь увиденного тебя
шокирует больше...если конечно ты вообще раньше открывал эту
строчку для подробного анализа
Тема: Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
gootien: Страсти поутихли, пуканы уже не так горят, еще тлеют, но все же...
Есть несколько вопросов/наблюдений, если кому то показалось так же
или иначе поправьте меня: 1. Я не авиковод от слова "совсем", но
меня интересует почему авианосец сейчас по факту единственный
корабль кто после 30 сек отсчета перед боем не имеет кд на свое
вооружение? они сразу поднимают группы, в это время линкор в кд,
крейсер тоже, эсминец кд торпед...по моему это не совсем логично!?
получается поднять в воздух целую эскадрилью можно быстрее чем
зарядить в орудие снаряд?) Раньше же группы заряжались со
старта, поднимать их тоже насколько я знаю в правильном порядке
надо было... 2. Бесконечные самолеты? ну то есть авик поднимает
группу, летит на чужой респ(и это хорошо если авиководы в
противоположных командах делают это параллельно,а то знаете уже не
первый раз попадал в ситуацию когда твой авик спит,а вражеский
нет), забирает все ленты "Обнаружил" показывает расклад сил и
отзывает группу если не находит отделившегося от "стаи" рвущегося к
точке эсмика, чем в этот момент рисковал авик? что он мог потерять?
эсминец который светит всегда может попасть под встречный засвет
контрящего эсминца или РЛС в лицо, можно поймать шальную торпеду
пущенную на удачу, а чем рискует наш плоскопалубный друг? Раньше
понятно, можно было залететь в ауру Минотавра, Вустера, Демойна и
потерять часть звена, потеря части звена усложнит борьбу за
воздух, да и не летали они раньше там где летают сейчас, а
сейчас что? 3. Авикам изменили радиус засвета? Иду себе никого не
трогаю и тут бац в 9 км стоит авик, каво? 9 км? может мне
показалось, не буду утверждать, однако уже не один раз попадал
в такую ситуацию, иду значит на эсмике, побеждаю свой фланг, давлю
в сторону авика и оно стоит(ну понятно у него там симулятор
полетов, придумали тоже еще кораблем в игре про корабли управлять),
видимо осознав что случилось "палево" начинает убегать, по пути
отхватывает 200-300 попаданий без поджога, ловит 4 торпеды без
затопа и при этом отлично умудряется замучить преследующего его
эсминца своими ракотоносцами...я понял что такой неуязвимостью к
"дебафам" и тикающему урону их наделили чтобы не было
"калибализма", но ребят, ну правда, это не смешно... 4. Совершенно
не понял в чем суть изменения дальности ПВО(по сути нерф), принимая
во внимание "тотальный" засвет от самолетов, как с ним бороться?
Профильные ПВО корабли теперь светятся от самолетов дальше чем
начинается "тра-та-та" от орудий ПВО, да и как мы уже выяснили то,
что ты играешь на профильном ПВО корабле вообще не гарантия
безопасности...Раньше ауру ПВО Минотавра можно было без упорства
поднять до 7,2 км с которых он и светится от самолетов, а сейчас?
5. Изменение механики засвета после выстрела теперь, поиграв и
увидев на практике, понять можно, в целом даже нормально, но я бы
посоветовал донести информацию об изменениях до всех, не многие
сидят на форуме,а крики и вопли "почему ты меня засветил,я же был
за островом" уже начались, думаю не у меня одного 6. крейсерам
позволит меньше опасаться линкоров со специализацией в
незаметность ну то есть вместо того чтобы лишить
Линкор(сколько их?1? 2?) с этой специализацией зашкаливающих цифр
маскировки, выровнять засвет простым изменением циферок, мы сломаем
нафиг весь баланс маскировки, какой никакой, но по мне так отлично
работающий...очень сомнительное и странное решение
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5336454
Anduriel (31 Янв 2019 - 23:27): Но, как в таком случае американцам удалось установить по 4 127-мм спаренных АУ на борт на Стандартах?
Anduriel (31 Янв 2019 - 23:27): место М3-14 занаяли 46К.
Ссылка на сообщение: #5336454
Anduriel (31 Янв 2019 - 23:27): Но, как в таком случае американцам удалось установить по 4 127-мм спаренных АУ на борт на Стандартах?
bf_heavy: полная перестройка центральной части корабля - оно же видно по
кораблю сразу.
Anduriel (31 Янв 2019 - 23:27): место М3-14 занаяли 46К.
bf_heavy: там не просто 46-К :)
Тема: Клановые скидки
Ссылка на сообщение: #5336289
Ссылка на сообщение: #5336289
No1sa_ru: Так и задумано на время перехода авиации
Тема: Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня
Ссылка на сообщение: #5336233
Anduriel (31 Янв 2019 - 16:56): Получается, 3 башни 152мм сняли, две башни 100мм сняли и поставили только три спаренных 130-мм АУ? Полно де места ведь!
Bez_zavetniy (31 Янв 2019 - 19:58): В интернете не могу найти хотя бы изображения этого проекта. Кроме G3 и N3 другого не показывает.
Ссылка на сообщение: #5336233
Anduriel (31 Янв 2019 - 16:56): Получается, 3 башни 152мм сняли, две башни 100мм сняли и поставили только три спаренных 130-мм АУ? Полно де места ведь!
bf_heavy: 152-мм это ПМК, по логике развития линкоров, ПМК отмирал, на его
место приходил УК - универсальный калибр. 100-мм М3-14 не очень
удачная установка, да хорошо бронированная, но могущества 100-мм
для действий по самолетом уже не хватает, как ПМК вообще ни о чем.
Итого в ЗКДБ у 23- проекта всего 8 стволов калибром 100-мм. Если
увеличивать могущество ЗКБ то нужно ставить УК - на тот момент у
СССР в разработке подобных систем только БЛ-101, со стволами
идентичными СМ-2-1, и системой радиолокационного целеуказания и
управления огнем - чего нет ни на одной советской установке того
времени, как пример Б2У. Темп стрельбы примерно 12,5 в/м. Места на
23-м проекте нет от слова совсем, для размещения больших и тяжелых
УК систем, они даже на барбеты М3-14 не ставятся - сильно больше по
посадочным диаметрам. Кстати недостаточность ЗКДБ отмечалась еще на
стадии строительства корабля и заказчик указывал на дополнительное
усиление ЗКДБ, но чертежей, да и места, на корабле так и не
нашлось. Хотели где то в корме, но там все авиационным и швартовным
оборудованием очень плотно заставлено. например на проекте 23бис,
предполагался демонтаж возвышенного барбета 152-мм ПМК и установки
туда барбета 100-мм ЗКДБ, что доводило количество стволов ЗКДБ до
12, но но что бы сохранить ПМК 12 стволов на 12, предполагалась
установка башен Мк-5, и увеличение ширины корабля почти на метр.
Это не вспоминая о проектах типа 23НУ, где конечно сохранили 12-152
мм ПМК и сделали 16-100 мм ЗКДБ, при этом длина корабля выросла по
ВЛ до 298 метров по сути у вас ИРЛ, по "Грозовому" на борт. Но
советские инженеры, да и любые другие, не знали что их корабли
попадут в игру...
Bez_zavetniy (31 Янв 2019 - 19:58): В интернете не могу найти хотя бы изображения этого проекта. Кроме G3 и N3 другого не показывает.
bf_heavy: завтра если не забуду - выложу, у меня вся подборка этих проектов
есть.
Тема: Боевые задачи февраля
Ссылка на сообщение: #5335795
zuuukooo (31 Янв 2019 - 20:13): Я дико извиняюсь, а вот это не портал? Что мешает сюда текст прикрепить?
Ссылка на сообщение: #5335795
zuuukooo (31 Янв 2019 - 20:13): Я дико извиняюсь, а вот это не портал? Что мешает сюда текст прикрепить?
Midnight: Я дико извиняюсь, что не прикрепили. Сделаем это в ближайшее время.
Тема: Боевые задачи февраля
Ссылка на сообщение: #5335770
Ссылка на сообщение: #5335770
LeopoldBloom:
Командиры! В этой новости мы традиционно будем
делиться всей информацией о боевых задачах предстоящего месяца.
Впереди много интересных задач, так что новость будет постоянно
обновляться. Команда на взлёт! Начало: 30 января 09:00 (МСК)
Окончание: 08 февраля 09:00 (МСК) Обновлённые авианосцы уже
в игре! Самое время переобучить своих командиров и выбрать
подходящие навыки. Скидки и бонусы: –100% дублонов на переобучение
командира; –100% элитного опыта и дублонов на сброс командирских
навыков; –100% дублонов за снятие модернизаций. Одиннадцатый сезон ранговых боёв
Начало: 30 января 09:00 (МСК) Окончание: 27 февраля 09:00 (МСК)
Готовитесь к участию в новом ранговом сезоне? Воспользуйтесь
приятными скидками внутри клиента! Скидки и бонусы: –15% кредитов
на прокачиваемые корабли IX уровня; –50% дублонов на постоянные
камуфляжи для кораблей IX уровня. Лунный Новый год Начало: 01 февраля
09:00 (МСК) Окончание: 08 февраля 09:00 (МСК) Скидки и бонусы:
+200% к опыту за первую победу в бою. «День лунного Нового года»
Сыграйте бой. Награда: 3 дня
Корабельного премиум аккаунта. Доступные корабли: корабли V–X
уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные,
ранговые и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить только один
раз. Начало: 01 февраля 09:00 (МСК) Окончание: 15 февраля
09:00 (МСК) «Танец дракона. Часть 1» В боях заработайте 50
000 ед. опыта командира и попадите 500 раз из орудий главного
калибра по кораблям противника. Награда: 1 контейнер «Лунный Новый
год 2019», 2 комплекта камуфляжа «Лунный воин». Доступные корабли:
корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные,
кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только
один раз. «Танец дракона. Часть 2» В боях заработайте 50 000 ед.
опыта и 500 лент. Награда: 1 контейнер «Лунный Новый год 2019», 2
комплекта камуфляжа «Лунный воин». Доступные корабли: корабли V–X
уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и
ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. «Танец
дракона. Часть 3» В боях заработайте 25 000 ед. базового опыта и
попадите 250 раз из орудий ПМК по кораблям противника. Награда: по
2 комплекта камуфляжа «Лунный воин» и «Восточный фонарь», нашивка
«Год Свиньи». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные
режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую
задачу можно выполнить только один раз.
Sail!
Strike! Win! Раунд 2 Начало: 15 февраля 09:00 (МСК) Окончание: 27
февраля 09:00 (МСК) Авианосцы — не ваш класс, и вы не хотите
поддаваться тематической суете? Мы подготовили специальную цепочку
боевых задач, которые вы сможете выполнить на кораблях всех классов
и заработать комплекты снаряжения, сигналы — и уголь в качестве
финальной награды. «Sail! Strike! Win! Часть 1»
В боях заработайте 1000 лент. Награда: 10 комплектов
снаряжения «Аварийная команда». Доступные корабли: корабли V–X
уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и
ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз.
«Sail! Strike! Win! Часть 2»
В боях сбейте 100 самолётов. Награда: 20 сигналов
November Foxtrot. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные
режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую
задачу можно выполнить только 1 раз. «Sail! Strike! Win!
Часть 3»
В боях заработайте 15 лент «Попал в цитадель». Награда:
10 комплектов снаряжения «Заградительный огонь ПВО». Доступные
корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции,
случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно
выполнить только 1 раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз
и в строго указанной последовательности.
Финальная награда: 1000 ед. угля. Fly! Strike! Win! После многочисленных этапов закрытого тестирования и трёх крупных открытых бета-тестов мы рады объявить, что новый игровой процесс авианосцев готов и скоро прибудет на основной сервер. Авианосцам будет посвящён новый цикл обновлений, состоящий из трёх версий. Важным элементом цикла, посвящённого обновлённым авианосцам, станет событие «Fly! Strike! Win!»
Этап
«Время успеха» Начало: 31 января 06:00 (МСК) Окончание: 06 февраля
04:00 (МСК) Выполнив все задачи первого этапа, вы можете
заработать: 7 контейнеров «Лунный Новый год»; 4 камуфляжа «Лунный
Новый год; по 1 камуфляжу «Дух океана», «Мятежное пламя»; камуфляж
«Тип 3 – Ранговый»; 2 камуфляжа «Снова в школу»; 368 968 кредитов;
по 8 комплектов снаряжения «Заградительный огонь ПВО II», «Форсаж
II»; по 6 комплектов снаряжения «Корректировщик огня II»,
«Истребитель II»; по 3 комплекта снаряжения «Ускорение перезарядки
торпед II», «Ускорение перезарядки ГК II»; по 3 сигнала Zulu,
Sierra Mike; 6 сигналов Mike Yankee Soxisix; 4 сигнала November
Foxtrot; по 1 особому сигналу «Уроборос» и «Гидра»; 40 000 ед.
элитного опыта командиров; 5000 ед. угля. Этап «Восточный праздник» Начало: 06
февраля 06:00 (МСК) Окончание: 13 февраля 04:00 (МСК) Выполнив все
задачи второго этапа, вы можете заработать: 7 контейнеров «Лунный
Новый год»; 4 камуфляжа «Лунный Новый год»; по 1 камуфляжу
«Карибское море», «FTW», «Марс», «Полнолуние»; 344 222 кредитов; по
6 комплектов снаряжения «Форсаж II», «Аварийная команда II»; по 8
комплектов снаряжения «Дымогенератор», «Истребитель II»; по 1
комплекту снаряжения «Заградительный огонь ПВО II», «Ускорение
перезарядки ГК II», «Гидроакустический поиск II», «Корректировщик
огня II», «Ускорение перезарядки торпед II», «Ремонтная команда
II»; по 3 сигнала Papa Papa, Juliet Charlie; 5 сигналов Juliet
Whiskey Unaone; 4 сигнала November Echo Setteseven; особый сигнал
«Сцилла»; 40 000 ед. элитного опыта командиров; 5000 ед. угля.
Этап «Авиация
снова в строю» Начало: 13 февраля 06:00 (МСК) Окончание: 20 февраля
04:00 (МСК) Выполнив все задачи третьего этапа, вы можете
заработать: 4 камуфляжа «День Св. Валентина»; 2 камуфляжа «Осенний
рог изобилия»; по 1 камуфляжу «O.I.T.N.B», «Brilliant Ray», «Red
Soul»; 520 500 кредитов; 8 комплектов снаряжения «Поисковая РЛС
II»; по 4 комплекта снаряжения «Заградительный огонь ПВО II»,
«Корректировщик огня II»; по 6 комплектов снаряжения
«Гидроакустический поиск II», «Форсаж II»; по 1 комплекту
снаряжения «Аварийная команда II», «Дымогенератор II», «Ускорение
перезарядки ГК II», «Ремонтная команда II», «Истребитель II»,
«Ускорение перезарядки торпед II»; по 4 сигнала Zulu Hotel,
November Echo Setteseven; 2 сигнала Victor Lima; 3 сигнала India
X-Ray; 10 сигналов Juliet Yankee Bissotwo; по 1 особому сигналу
«Василиск», «Левиафан»; 40 000 ед. элитного опыта командиров; 5000
ед. угля. Этап
«Снова в небо» Начало: 20 февраля 06:00 (МСК) Окончание: 27 февраля
04:00 (МСК) Выполнив все задачи четвёртого этапа, вы можете
заработать: 4 камуфляжа «Eagles»; по 1 камуфляжу «Карибское море»,
«Охотник», «Тип 6», «Штормовой ветер»; 485 000 кредитов; 8
комплектов снаряжения «Дымогенератор»; по 1 комплекту снаряжения
«Поисковая РЛС II», «Форсаж II», «Истребитель II»,
«Гидроакустический поиск II», «Ремонтная команда II»,
«Заградительный огонь ПВО II», «Ускорение перезарядки торпед II» и
«Аварийная команда II»; по 3 сигнала India Yankee, India Delta; 6
сигналов India Bravo Terrathree; по одному особому сигналу
«Дракон», «Виверна», «Красный Дракон»; 2 сигнала Equal Speed
Charlie London; 40 000 ед. элитного опыта командиров; 4500 ед.
угля. Вызовы дня
Начало: 01 февраля 09:00 (МСК) Окончание: 28 февраля 09:00 (МСК)
День Общие награды за день 1 февраля По 12
сигналов India Delta и Juliet Yankee Bissotwo, 400 ед. угля 2
февраля 12 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», 400
ед. угля 3 февраля 12 камуфляжей «Тип 5», 400 ед. угля
4 февраля 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта,
4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 5
февраля По 12 сигналов India Yankee и Mike Yankee Soxisix,
400 ед. угля 6 февраля 12 комплектов снаряжения
«Истребитель II», 400 ед. угля 7 февраля По 12 сигналов
Juliet Charlie и India Bravo Terrathree, 400 ед. угля 8
февраля 300 000 кредитов 9 февраля 2000 ед.
опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта
командиров, 400 ед. угля 10 февраля 12 сигналов Sierra
Mike, 24 сигнала Hotel Yankee, 400 ед. угля 11 февраля
12 комплектов снаряжения «Дымогенератор II», 400 ед. угля
12 февраля По 12 сигналов November Foxtrot и Juliet
Whiskey Unaone, 400 ед. угля 13 февраля 36 камуфляжей
«Тип 1», 400 ед. угля 14 февраля 2000 ед. опыта, 1000
ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед.
угля 15 февраля По 12 сигналов November Echo Setteseven
и Zulu Hotel, 400 ед. угля 16 февраля 12 комплектов
снаряжения «Ремонтная команда II», 400 ед. угля 17 февраля
12 сигналов Victor Lima, 400 ед. угля 18 февраля
50 000 кредитов, 400 ед. угля 19 февраля 2000 ед.
опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта
командиров, 400 ед. угля 20 февраля 12 сигналов India
X-Ray, 400 ед. угля 21 февраля 12 комплектов снаряжения
«Форсаж II», 400 ед. угля 22 февраля 12 сигналов Equal
Speed Charlie London, 400 ед. угля 23 февраля 36
камуфляжей «Тип 2», 400 ед. угля 24 февраля 2000 ед.
опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта
командиров, 400 ед. угля 25 февраля 24 сигнала Zulu,
400 ед. угля 26 февраля 12 комплектов снаряжения
«Поисковая РЛС II», 400 ед. угля 27 февраля 24
сигнала Papa Papa, 400 ед. угля 
Читать на портале
Командиры! В этой новости мы традиционно будем
делиться всей информацией о боевых задачах предстоящего месяца.
Впереди много интересных задач, так что новость будет постоянно
обновляться. Команда на взлёт! Начало: 30 января 09:00 (МСК)
Окончание: 08 февраля 09:00 (МСК) Обновлённые авианосцы уже
в игре! Самое время переобучить своих командиров и выбрать
подходящие навыки. Скидки и бонусы: –100% дублонов на переобучение
командира; –100% элитного опыта и дублонов на сброс командирских
навыков; –100% дублонов за снятие модернизаций. Одиннадцатый сезон ранговых боёв
Начало: 30 января 09:00 (МСК) Окончание: 27 февраля 09:00 (МСК)
Готовитесь к участию в новом ранговом сезоне? Воспользуйтесь
приятными скидками внутри клиента! Скидки и бонусы: –15% кредитов
на прокачиваемые корабли IX уровня; –50% дублонов на постоянные
камуфляжи для кораблей IX уровня. Лунный Новый год Начало: 01 февраля
09:00 (МСК) Окончание: 08 февраля 09:00 (МСК) Скидки и бонусы:
+200% к опыту за первую победу в бою. «День лунного Нового года»
Сыграйте бой. Награда: 3 дня
Корабельного премиум аккаунта. Доступные корабли: корабли V–X
уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные,
ранговые и клановые бои. Боевую задачу можно выполнить только один
раз. Начало: 01 февраля 09:00 (МСК) Окончание: 15 февраля
09:00 (МСК) «Танец дракона. Часть 1» В боях заработайте 50
000 ед. опыта командира и попадите 500 раз из орудий главного
калибра по кораблям противника. Награда: 1 контейнер «Лунный Новый
год 2019», 2 комплекта камуфляжа «Лунный воин». Доступные корабли:
корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции, случайные,
кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только
один раз. «Танец дракона. Часть 2» В боях заработайте 50 000 ед.
опыта и 500 лент. Награда: 1 контейнер «Лунный Новый год 2019», 2
комплекта камуфляжа «Лунный воин». Доступные корабли: корабли V–X
уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и
ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только один раз. «Танец
дракона. Часть 3» В боях заработайте 25 000 ед. базового опыта и
попадите 250 раз из орудий ПМК по кораблям противника. Награда: по
2 комплекта камуфляжа «Лунный воин» и «Восточный фонарь», нашивка
«Год Свиньи». Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные
режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую
задачу можно выполнить только один раз.
Sail!
Strike! Win! Раунд 2 Начало: 15 февраля 09:00 (МСК) Окончание: 27
февраля 09:00 (МСК) Авианосцы — не ваш класс, и вы не хотите
поддаваться тематической суете? Мы подготовили специальную цепочку
боевых задач, которые вы сможете выполнить на кораблях всех классов
и заработать комплекты снаряжения, сигналы — и уголь в качестве
финальной награды. «Sail! Strike! Win! Часть 1»
В боях заработайте 1000 лент. Награда: 10 комплектов
снаряжения «Аварийная команда». Доступные корабли: корабли V–X
уровней. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и
ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить только 1 раз.
«Sail! Strike! Win! Часть 2»
В боях сбейте 100 самолётов. Награда: 20 сигналов
November Foxtrot. Доступные корабли: корабли V–X уровней. Доступные
режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую
задачу можно выполнить только 1 раз. «Sail! Strike! Win!
Часть 3»
В боях заработайте 15 лент «Попал в цитадель». Награда:
10 комплектов снаряжения «Заградительный огонь ПВО». Доступные
корабли: корабли V–X уровней. Доступные режимы: операции,
случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно
выполнить только 1 раз. Боевые задачи цепочки можно выполнить 1 раз
и в строго указанной последовательности.Финальная награда: 1000 ед. угля. Fly! Strike! Win! После многочисленных этапов закрытого тестирования и трёх крупных открытых бета-тестов мы рады объявить, что новый игровой процесс авианосцев готов и скоро прибудет на основной сервер. Авианосцам будет посвящён новый цикл обновлений, состоящий из трёх версий. Важным элементом цикла, посвящённого обновлённым авианосцам, станет событие «Fly! Strike! Win!»
Этап
«Время успеха» Начало: 31 января 06:00 (МСК) Окончание: 06 февраля
04:00 (МСК) Выполнив все задачи первого этапа, вы можете
заработать: 7 контейнеров «Лунный Новый год»; 4 камуфляжа «Лунный
Новый год; по 1 камуфляжу «Дух океана», «Мятежное пламя»; камуфляж
«Тип 3 – Ранговый»; 2 камуфляжа «Снова в школу»; 368 968 кредитов;
по 8 комплектов снаряжения «Заградительный огонь ПВО II», «Форсаж
II»; по 6 комплектов снаряжения «Корректировщик огня II»,
«Истребитель II»; по 3 комплекта снаряжения «Ускорение перезарядки
торпед II», «Ускорение перезарядки ГК II»; по 3 сигнала Zulu,
Sierra Mike; 6 сигналов Mike Yankee Soxisix; 4 сигнала November
Foxtrot; по 1 особому сигналу «Уроборос» и «Гидра»; 40 000 ед.
элитного опыта командиров; 5000 ед. угля. Этап «Восточный праздник» Начало: 06
февраля 06:00 (МСК) Окончание: 13 февраля 04:00 (МСК) Выполнив все
задачи второго этапа, вы можете заработать: 7 контейнеров «Лунный
Новый год»; 4 камуфляжа «Лунный Новый год»; по 1 камуфляжу
«Карибское море», «FTW», «Марс», «Полнолуние»; 344 222 кредитов; по
6 комплектов снаряжения «Форсаж II», «Аварийная команда II»; по 8
комплектов снаряжения «Дымогенератор», «Истребитель II»; по 1
комплекту снаряжения «Заградительный огонь ПВО II», «Ускорение
перезарядки ГК II», «Гидроакустический поиск II», «Корректировщик
огня II», «Ускорение перезарядки торпед II», «Ремонтная команда
II»; по 3 сигнала Papa Papa, Juliet Charlie; 5 сигналов Juliet
Whiskey Unaone; 4 сигнала November Echo Setteseven; особый сигнал
«Сцилла»; 40 000 ед. элитного опыта командиров; 5000 ед. угля.
Этап «Авиация
снова в строю» Начало: 13 февраля 06:00 (МСК) Окончание: 20 февраля
04:00 (МСК) Выполнив все задачи третьего этапа, вы можете
заработать: 4 камуфляжа «День Св. Валентина»; 2 камуфляжа «Осенний
рог изобилия»; по 1 камуфляжу «O.I.T.N.B», «Brilliant Ray», «Red
Soul»; 520 500 кредитов; 8 комплектов снаряжения «Поисковая РЛС
II»; по 4 комплекта снаряжения «Заградительный огонь ПВО II»,
«Корректировщик огня II»; по 6 комплектов снаряжения
«Гидроакустический поиск II», «Форсаж II»; по 1 комплекту
снаряжения «Аварийная команда II», «Дымогенератор II», «Ускорение
перезарядки ГК II», «Ремонтная команда II», «Истребитель II»,
«Ускорение перезарядки торпед II»; по 4 сигнала Zulu Hotel,
November Echo Setteseven; 2 сигнала Victor Lima; 3 сигнала India
X-Ray; 10 сигналов Juliet Yankee Bissotwo; по 1 особому сигналу
«Василиск», «Левиафан»; 40 000 ед. элитного опыта командиров; 5000
ед. угля. Этап
«Снова в небо» Начало: 20 февраля 06:00 (МСК) Окончание: 27 февраля
04:00 (МСК) Выполнив все задачи четвёртого этапа, вы можете
заработать: 4 камуфляжа «Eagles»; по 1 камуфляжу «Карибское море»,
«Охотник», «Тип 6», «Штормовой ветер»; 485 000 кредитов; 8
комплектов снаряжения «Дымогенератор»; по 1 комплекту снаряжения
«Поисковая РЛС II», «Форсаж II», «Истребитель II»,
«Гидроакустический поиск II», «Ремонтная команда II»,
«Заградительный огонь ПВО II», «Ускорение перезарядки торпед II» и
«Аварийная команда II»; по 3 сигнала India Yankee, India Delta; 6
сигналов India Bravo Terrathree; по одному особому сигналу
«Дракон», «Виверна», «Красный Дракон»; 2 сигнала Equal Speed
Charlie London; 40 000 ед. элитного опыта командиров; 4500 ед.
угля. Вызовы дня
Начало: 01 февраля 09:00 (МСК) Окончание: 28 февраля 09:00 (МСК)
День Общие награды за день 1 февраля По 12
сигналов India Delta и Juliet Yankee Bissotwo, 400 ед. угля 2
февраля 12 комплектов снаряжения «Аварийная команда II», 400
ед. угля 3 февраля 12 камуфляжей «Тип 5», 400 ед. угля
4 февраля 2000 ед. опыта, 2000 ед. свободного опыта,
4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед. угля 5
февраля По 12 сигналов India Yankee и Mike Yankee Soxisix,
400 ед. угля 6 февраля 12 комплектов снаряжения
«Истребитель II», 400 ед. угля 7 февраля По 12 сигналов
Juliet Charlie и India Bravo Terrathree, 400 ед. угля 8
февраля 300 000 кредитов 9 февраля 2000 ед.
опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта
командиров, 400 ед. угля 10 февраля 12 сигналов Sierra
Mike, 24 сигнала Hotel Yankee, 400 ед. угля 11 февраля
12 комплектов снаряжения «Дымогенератор II», 400 ед. угля
12 февраля По 12 сигналов November Foxtrot и Juliet
Whiskey Unaone, 400 ед. угля 13 февраля 36 камуфляжей
«Тип 1», 400 ед. угля 14 февраля 2000 ед. опыта, 1000
ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта командиров, 400 ед.
угля 15 февраля По 12 сигналов November Echo Setteseven
и Zulu Hotel, 400 ед. угля 16 февраля 12 комплектов
снаряжения «Ремонтная команда II», 400 ед. угля 17 февраля
12 сигналов Victor Lima, 400 ед. угля 18 февраля
50 000 кредитов, 400 ед. угля 19 февраля 2000 ед.
опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта
командиров, 400 ед. угля 20 февраля 12 сигналов India
X-Ray, 400 ед. угля 21 февраля 12 комплектов снаряжения
«Форсаж II», 400 ед. угля 22 февраля 12 сигналов Equal
Speed Charlie London, 400 ед. угля 23 февраля 36
камуфляжей «Тип 2», 400 ед. угля 24 февраля 2000 ед.
опыта, 2000 ед. свободного опыта, 4000 ед. элитного опыта
командиров, 400 ед. угля 25 февраля 24 сигнала Zulu,
400 ед. угля 26 февраля 12 комплектов снаряжения
«Поисковая РЛС II», 400 ед. угля 27 февраля 24
сигнала Papa Papa, 400 ед. угля 
Читать на портале
Тема: [ALL] ModStation (beta) 1.4.0.0
Ссылка на сообщение: #5335303
Andy_Feel (31 Янв 2019 - 17:59): это примерно когда ждать?Или мод тесты не прошел?
Ссылка на сообщение: #5335303
Andy_Feel (31 Янв 2019 - 17:59): это примерно когда ждать?Или мод тесты не прошел?
MedvedevTD: 

Тема: Закрытое тестирование. Советские линкоры.
Ссылка на сообщение: #5335246
Richelieu_381 (31 Янв 2019 - 15:48): Могу я поинтересоваться, а кто конкретно разработал такую концепцию? Есть ли у него имя и должность? Можно ли данного человека пригласить на форум? Не знаю как другим, а мне хотелось бы пообщаться с этим сотрудником лесты-задать ему несколько вопросов,получить от него ответы на них. Такое возможно?
Ссылка на сообщение: #5335246
Richelieu_381 (31 Янв 2019 - 15:48): Могу я поинтересоваться, а кто конкретно разработал такую концепцию? Есть ли у него имя и должность? Можно ли данного человека пригласить на форум? Не знаю как другим, а мне хотелось бы пообщаться с этим сотрудником лесты-задать ему несколько вопросов,получить от него ответы на них. Такое возможно?
Umbaretz: Завтра будет стрим.
P.S. Я не говорю что кто-то лично разрабатывал советские линкоры, и вам следует туда с вилами идти, но, если вы хотите напрямую задать вопрос касательно геймдизайна - завтрашний стрим идеально подходит.
P.S. Я не говорю что кто-то лично разрабатывал советские линкоры, и вам следует туда с вилами идти, но, если вы хотите напрямую задать вопрос касательно геймдизайна - завтрашний стрим идеально подходит.
Реклама | Adv















