Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Дистанция обнаружения торпед +179900%
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Спасибо за внимательность. Передадим коллегам.
Тема: Steam. Проблема с языком клиента
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Командиры! В данный момент при запуске игры с
платформы Steam в обновлении 0.9.1 – игра по умолчанию
запускается на английском языке. Наши специалисты уже работают над
устранением проблемы. Приносим извинения за доставленные
неудобства.
Тема: Как убрать задержку анимации после выстрела?
Ссылка на сообщение: #Link
Alice_Fear (12 фев 2020 - 10:44): Да, стоит
Ссылка на сообщение: #Link
Alice_Fear (12 фев 2020 - 10:44): Да, стоит
Sedoj_LV: Это баг, он известен и в работе. Галочку необходимо снять, это
должно решить эту проблему, до выхода фикса.
Тема: Как убрать задержку анимации после выстрела?
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Уточните пожалуйста, стоит ли у вас галочка: "Уменьшение частоты
обновления GUI" ?
Тема: Сессия вопросов и ответов. 02/20
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Всех приветствую! Мы обещали время от времени
проводить Q&A сессий на форуме. Наша команда готова в
течение этой рабочей недели отвечать на ваши вопросы (связанные с
игрой, конечно).
Несколько простых правил: 1 сообщение - 1 вопрос. Хочется уделить внимание каждому из вас, и будем рады ответить на любой вопрос, но не обещаем, что вы получите ответ, если сообщение будет содержать 10-20 вопросов :) Помните разницу между "вопросом" и "запросом". Конечно, запросы от игроков — это не менее важная часть и мы внимательно изучаем их, но все же эта тема больше посвящена вопросам и нам хотелось бы отдать приоритет именно им. Мы не обещаем развитие дискуссии по поводу ответа на тот или иной вопрос. Безусловно, мы постараемся ответить на все возникшие темы, но, опять же, нужно понимать, это может занять больше времени. Приоритет будет отдаваться новым вопросам, а не вопросам, заданным на уже данный ответ. Читайте, пожалуйста, уже заданные вопросы и старайтесь не повторять то, что уже спросили другие игроки. Но даже если такое случится, мы постараемся ответить или, на крайний случай, подсказать, где можно найти ответ. Просим вас быть терпеливыми и корректными
Чтобы вам не приходилось долго искать наши ответы, тема будет в формате обратной связи. Поэтому мы сначала соберем ваши вопросы, после чего в пятницу 14 февраля (13:00 МСК) закроем тему. Мы постараемся ответить на все ваши вопросы, цитируя авторов сообщений. Если вопросов будет много, то мы возьмем паузу с ответами до следующей рабочей недели. Постарайтесь не повторятся с теми вопросами на которые мы уже отвечали. Заранее спасибо за понимание, ждём ваши вопросы!
Несколько простых правил: 1 сообщение - 1 вопрос. Хочется уделить внимание каждому из вас, и будем рады ответить на любой вопрос, но не обещаем, что вы получите ответ, если сообщение будет содержать 10-20 вопросов :) Помните разницу между "вопросом" и "запросом". Конечно, запросы от игроков — это не менее важная часть и мы внимательно изучаем их, но все же эта тема больше посвящена вопросам и нам хотелось бы отдать приоритет именно им. Мы не обещаем развитие дискуссии по поводу ответа на тот или иной вопрос. Безусловно, мы постараемся ответить на все возникшие темы, но, опять же, нужно понимать, это может занять больше времени. Приоритет будет отдаваться новым вопросам, а не вопросам, заданным на уже данный ответ. Читайте, пожалуйста, уже заданные вопросы и старайтесь не повторять то, что уже спросили другие игроки. Но даже если такое случится, мы постараемся ответить или, на крайний случай, подсказать, где можно найти ответ. Просим вас быть терпеливыми и корректными
Чтобы вам не приходилось долго искать наши ответы, тема будет в формате обратной связи. Поэтому мы сначала соберем ваши вопросы, после чего в пятницу 14 февраля (13:00 МСК) закроем тему. Мы постараемся ответить на все ваши вопросы, цитируя авторов сообщений. Если вопросов будет много, то мы возьмем паузу с ответами до следующей рабочей недели. Постарайтесь не повторятся с теми вопросами на которые мы уже отвечали. Заранее спасибо за понимание, ждём ваши вопросы!
Тема: Как себя чувствуют эсминцы.
Ссылка на сообщение: #Link
AVTactics (12 фев 2020 - 10:01): Разработчики делают - вводят модернизацию на обнаружение торпед в 1.8 км. Это Вы уже откровенно лукавите. Модель всегда заявлялась такая: ЭМ мешают ЛК, ЛК мешают КР, КР мешают ЭМ (карусель камень-ножницы-бумага), АВ в стороне и играет против всех, а все играют против АВ. Или у вас там решили вместе с ремейком геймплея на АВ и модель отношений поменять??
Ссылка на сообщение: #Link
AVTactics (12 фев 2020 - 10:01): Разработчики делают - вводят модернизацию на обнаружение торпед в 1.8 км. Это Вы уже откровенно лукавите. Модель всегда заявлялась такая: ЭМ мешают ЛК, ЛК мешают КР, КР мешают ЭМ (карусель камень-ножницы-бумага), АВ в стороне и играет против всех, а все играют против АВ. Или у вас там решили вместе с ремейком геймплея на АВ и модель отношений поменять??
Sedoj_LV: Ну очевидно же, что просто не дописал, про крейсера, которые
контрят эсминцев, АВ так же им противодействуют
Тема: [0.9.1] Ранговые бои. Пятнадцатый сезон
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Командиры! В этой теме мы собираем фидбек, расскажите о
ваших впечатлениях.
Даты: с 26 февраля по
24 марта. Формат: «7 на 7» на всех классах кораблей X
уровня. Режим: «Гонка вооружений». Профильные темы для
отзывов по различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже):
Общий Фидбэк Производительность Обновление модернизаций
Даты: с 26 февраля по
24 марта. Формат: «7 на 7» на всех классах кораблей X
уровня. Режим: «Гонка вооружений». Профильные темы для
отзывов по различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже):
Общий Фидбэк Производительность Обновление модернизаций
Тема: [0.9.1] Производительность
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по
технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на
среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу
экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы
клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме.
Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента
для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы
столкнулись с проблемами по части производительности - низкий FPS,
фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки
fps — пожалуйста приложите к своему ответу: описание
проблемы; реплей боя в котором была проблема с указанием
тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в
папке \\World_of_Warships\\replays); отчёт WGCheck. Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в
этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же
обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы
сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед
тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста,
воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли
конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям.
Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее
всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления
(перейти по ссылке ниже): Общий Фидбэк Ранговые бои. Пятнадцатый сезон Обновление модернизаций
Тема: [0.9.1] Обновление модернизаций
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Командиры! В этой теме мы собираем фидбек, расскажите о
ваших впечатлениях.
В 0.9.1 обновлены
старые модернизации и добавлены новые. Изменения сделают выбор
модернизаций интересней и разнообразней. Для всех особых
модернизаций, улучшающих работу снаряжения корабля, сняты
ограничения на установку по классу и уровню кораблей при условии
наличия на корабле соответствующего слота. Часть модернизаций будет
заменена новыми: уже установленные модернизации будут заменены на
новые версии, а удалённые модернизации, находящиеся в Имуществе,
будут обменяны на сумму в кредитах, равной их полной стоимости.
Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления
(перейти по ссылке ниже): Общий Фидбэк Производительность Ранговые бои. Пятнадцатый сезон
В 0.9.1 обновлены
старые модернизации и добавлены новые. Изменения сделают выбор
модернизаций интересней и разнообразней. Для всех особых
модернизаций, улучшающих работу снаряжения корабля, сняты
ограничения на установку по классу и уровню кораблей при условии
наличия на корабле соответствующего слота. Часть модернизаций будет
заменена новыми: уже установленные модернизации будут заменены на
новые версии, а удалённые модернизации, находящиеся в Имуществе,
будут обменяны на сумму в кредитах, равной их полной стоимости.
Профильные темы для отзывов по различным аспектам обновления
(перейти по ссылке ниже): Общий Фидбэк Производительность Ранговые бои. Пятнадцатый сезон
Тема: [0.9.1] Общий Фидбэк
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Командиры! В этой теме мы собираем отзывы об обновлении
0.9.1, расскажите о ваших впечатлениях от обновления. Полный
список изменений в этой версии можно прочитать в
специальной новости: Профильные темы для отзывов по
различным аспектам обновления (перейти по ссылке ниже):
Производительность Ранговые бои. Пятнадцатый сезон Обновление модернизаций
Тема: Обновление 0.9.1: Британские тяжёлые крейсеры. Часть 2
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Командиры! Сервер доступен, работы по обновлению завершены в
10:00 (МСК).
Тема: кнопка "снять все модернизации"
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (12 фев 2020 - 08:45): а сделать кнопку как дляучастия в аперджо нельзя? Новость, кому надо, - нажал участвовать в акции, и ему сбросило все модки (ведь сейчас неделя снятия бесплатно началась?) со всех кораблей.
Ссылка на сообщение: #Link
Alexahiks (12 фев 2020 - 08:45): а сделать кнопку как дляучастия в аперджо нельзя? Новость, кому надо, - нажал участвовать в акции, и ему сбросило все модки (ведь сейчас неделя снятия бесплатно началась?) со всех кораблей.
Sedoj_LV: Это совершенно разный функционал.
Тема: Как себя чувствуют эсминцы.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Соблюдение баланса между классами очень важен и мы
пристально отслеживаем эти моменты, коррективы вносятся по мере
необходимости, но стоит учесть, что сколько игроков, столько и
мнений. Как пример игроки даже просят об ограничении эсминцев в
бою. Линкорам мешают эсминцы, эсминца авианосцы, крейсерам
линкоры, это закономерно. https://forum.worldofwarships.ru/topic/137122-низкоуровневая-жесть/?do=findComment&comment=5968732
Тема: кнопка "снять все модернизации"
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Данный функционал использовался бы не слишком
часто, а вот ошибочные снятия, с последующей радостью установки на
все корабли имели бы место, а если учесть что модернизации или
продаются за кредиты, или демонтируются за дублоны, то ситуация и
вовсе получается не однозначная.
Тема: Матчмейкер для новичка
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Здравствуйте. Это достаточно редкий случай. Обычно для
новичка работают следующие алгоритмы матчмейкера: Особенности
работы балансировщика для новых игроков При игре на кораблях 1-4
уровня игроки с аккаунтом не выше 11-го уровня, скорее всего, будут
попадать в особые бои для новичков. Если по каким-то причинам
полный состав команд не собирается, то в большинстве ситуаций бой
симметрично дополняется ботами до 10 игроков в команде. С полной
статьей вы можете ознакомится тут: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Балансировщик
Так же можете ознакомится с ОБНОВЛЕНИЕМ ПОСЛУЖНОГО СПИСКА.
Прокачка уровней аккаунта станет немного быстрее: https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/update-091-british-cruisers-part2/#service-record
Это новость висит на портале, на одном из самых видных мест.
Тема: Флаги за баги. Январь
Ссылка на сообщение: #Link
artemon749 (11 фев 2020 - 19:21): А тем, кто на общем тесте находил баги, что дадут? Много ... чего, не расслышал?
warwar1971 (11 фев 2020 - 20:59): или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам учтём)) то что на форуме не считово.. в личку нуно.. ок,сэр
Cesar_de_Borja_i_Catane (12 фев 2020 - 03:08): Сперва хотел пошутить про 29 февраля, но потом обнаружил, что оно бывает раз в 4 года...
Но скорее всего имелся в виду январь?
RenamedUser237019514 (12 фев 2020 - 06:38): А так не считается?
Ссылка на сообщение: #Link
artemon749 (11 фев 2020 - 19:21): А тем, кто на общем тесте находил баги, что дадут? Много ... чего, не расслышал?
Mebius_lW: Всех приветствую!
warwar1971 (11 фев 2020 - 20:59): или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам учтём)) то что на форуме не считово.. в личку нуно.. ок,сэр
Mebius_lW: Награды за тест подробно описаны в данной теме: https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/public-test-091/
Cesar_de_Borja_i_Catane (12 фев 2020 - 03:08): Сперва хотел пошутить про 29 февраля, но потом обнаружил, что оно бывает раз в 4 года...
Но скорее всего имелся в виду январь?
Mebius_lW: Можно просто тегнуть если что-то нашли в официальных публикациях на
портале.
RenamedUser237019514 (12 фев 2020 - 06:38): А так не считается?
Mebius_lW: Он самый, спасибо за поправку.
Тема: Уважаемые Разработчики
Ссылка на сообщение: #Link
3OJlOTA9l_PbI6KA (11 фев 2020 - 19:33): Миша.
Ссылка на сообщение: #Link
3OJlOTA9l_PbI6KA (11 фев 2020 - 19:33): Миша.
deadmansgamble: Рыбка тоже не меняется!)
Тема: [Предложение] Сделать "прокаченный" корабль особым.
Ссылка на сообщение: #Link
NeuD (11 фев 2020 - 17:44): ну, хотя бы вымпел какой, трасер покрасить, позялуста :)
Ссылка на сообщение: #Link
NeuD (11 фев 2020 - 17:44): ну, хотя бы вымпел какой, трасер покрасить, позялуста :)
Sedoj_LV: Это уже вам понадобятся особые командиры, у которых трассера
цветные.
Тема: [Предложение] Сделать "прокаченный" корабль особым.
Ссылка на сообщение: #Link
NeuD (11 фев 2020 - 17:24): Добрый день! Есть предложение сделать ВОЗМОЖНЫМ прокаченные корабли обычных веток развития особыми. Так бывает, что простой кораблик из ветки, проходной до топа, какой-нить 5-6-7 уровень очень тебе нравится. Ну, вот очень, очень. Лег на душу, так сказать. И чувствуешь ты его, и ты просто бог на этом кораблике. А все уже на нем прокачено и пора продавать, переходя на более высокий уровень. Ну, да, капитан начинает получать опыт, но это все как-то не то. Может быть сделать возможность переводить такие корабли, если не в премы (это фантастика!), то хотя бы в особые? Ну, с каким нить бонусом типа 20% денег, опыта добавочно. А тож стоят кораблики такие в гаражике (сорри, в порту) и плачут, что уже бесполезны. Либо проданы безжалостно. Цену и способ перевода тоже можно обсудить, но это не точно :) сорри. опрос не смог добавить - выдает ошибку, может прав нет :)
Ссылка на сообщение: #Link
NeuD (11 фев 2020 - 17:24): Добрый день! Есть предложение сделать ВОЗМОЖНЫМ прокаченные корабли обычных веток развития особыми. Так бывает, что простой кораблик из ветки, проходной до топа, какой-нить 5-6-7 уровень очень тебе нравится. Ну, вот очень, очень. Лег на душу, так сказать. И чувствуешь ты его, и ты просто бог на этом кораблике. А все уже на нем прокачено и пора продавать, переходя на более высокий уровень. Ну, да, капитан начинает получать опыт, но это все как-то не то. Может быть сделать возможность переводить такие корабли, если не в премы (это фантастика!), то хотя бы в особые? Ну, с каким нить бонусом типа 20% денег, опыта добавочно. А тож стоят кораблики такие в гаражике (сорри, в порту) и плачут, что уже бесполезны. Либо проданы безжалостно. Цену и способ перевода тоже можно обсудить, но это не точно :) сорри. опрос не смог добавить - выдает ошибку, может прав нет :)
Sedoj_LV: Вечер добрый. Вам верно подсказывают, что можно приобрести на такой
корабль голдовый/постоянный камуфляж и выделить его в
фильтре в порту, поставив пометку "Основной". 
Тема: Боты на авианосцах
Ссылка на сообщение: #Link
ExcaGamer (11 фев 2020 - 17:05): Разработчики вообще в курсе, что боты на авиках не умеют атаковать противника) ? И штурмы и бомберы практически вообще не отстреливаются, просто кружат пока их не собьют и все. Торперы еще куда ни шло - торпеды хоть кидают, правда обычно без сведения, под таким углом, что нарваться можно только чисто случайно..)) Когда там их вернули в кооп? полгода прошло уже или больше) ? Ничего не меняется, как запилят что-то в сыром виде, так и бросают.. почему такое странное отношение к своему проекту?
Ссылка на сообщение: #Link
ExcaGamer (11 фев 2020 - 17:05): Разработчики вообще в курсе, что боты на авиках не умеют атаковать противника) ? И штурмы и бомберы практически вообще не отстреливаются, просто кружат пока их не собьют и все. Торперы еще куда ни шло - торпеды хоть кидают, правда обычно без сведения, под таким углом, что нарваться можно только чисто случайно..)) Когда там их вернули в кооп? полгода прошло уже или больше) ? Ничего не меняется, как запилят что-то в сыром виде, так и бросают.. почему такое странное отношение к своему проекту?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Коллеги сейчас работают над этим вопросом, вполне
возможно, что скоро мы будем готовы дать больше конкретики по этому
вопросу.
Тема: Обновление 0.9.1: Британские тяжёлые крейсеры. Часть 2
Ссылка на сообщение: #Link
SilenceWall (11 фев 2020 - 16:48): Разрабы, вы собираетесь убрать единственную на данный момент интересную операцию - Нарай. Вы адекватны?
Ссылка на сообщение: #Link
SilenceWall (11 фев 2020 - 16:48): Разрабы, вы собираетесь убрать единственную на данный момент интересную операцию - Нарай. Вы адекватны?
Sedoj_LV: Никто ничего не будет убивать. Исправим баги, немного доработаем и
вернем. Не переживайте.
Тема: Флаги за баги. Февраль
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Mebius_lW: Командиры!
Мы всегда благодарны
за помощь, которую вы оказываете в поиске багов и недоработок
клиента. Особенно, если мы сами этим моменты не увидели. Тех,
кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о
неизвестных нам проблемах версий с 1 по 29 февраля, и
помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим
наградить набором флажных сигналов:




каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст @romanshakhov @DJack83 @Lonkraft @Ignat_III @Dolbostrel552
В список попали игроки, чьи
баг-репорты были первыми и которые на данный момент были
подтверждены Разработчиками. Если столкнётесь с неизвестной
проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой
инструкции: Скрытый текст Рекомендуем Вам ознакомиться с
нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об
обнаруженной проблеме. Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении
следующую информацию: 1. В заголовке сообщения кратко опишите
возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Мы также благодарны игрокам,
которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже
награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о
подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему
тегов или написать в личные
сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить их набором
флажных сигналов:


каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст @BROKEN_2015 @Agnitus
Спасибо вам за помощь!
Начисления будут произведены в течение суток.




каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст @romanshakhov @DJack83 @Lonkraft @Ignat_III @Dolbostrel552 2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обнаружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log


каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти
под спойлером: Скрытый текст @BROKEN_2015 @Agnitus
Тема: Стрим! Розыгрыш любого* прем корабля!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Kirito______: Всем здравствовать!) В 17:00 (мск) стартует
стрим на твиче, на
котором я проведу розыгрыш любого* прем корабля на выбор!
Подробности в видео! Ссылка - https://youtu.be/q_-r34nNV6w
Приходите пообщаться и удачи вам в розыгрышах! *до 8 уровня
включительно, из тех что сейчас есть в премиум магазине.
Kirito
Land |
KiritoLand |
вКонтакте |
Discord
KiritoLand |
вКонтакте |
Тема: Обновление 0.9.1: Британские тяжёлые крейсеры. Часть 2
Ссылка на сообщение: #Link
Mower322 (11 фев 2020 - 15:48): А раньше предупредить не могли?
Ссылка на сообщение: #Link
Mower322 (11 фев 2020 - 15:48): А раньше предупредить не могли?
Sedoj_LV: Здравствуйте. Аж 18 декабря информировали. https://forum.worldofwarships.ru/topic/135656- https://forum.worldofwarships.ru/topic/135622-
Тема: Рациональное предложние
Ссылка на сообщение: #Link
GreedMax (11 фев 2020 - 14:51): Доброго времени суток вам братья корабелы и граждане разрабы Честно сказать, долго думал писать ли этот топик (ибо начнется....ты неправ
).... "Наша игра" подросла в возрасте со
времени выхода и на текущий момент "недоразумения" (.....) имеющие
за плечами более 15к боев и средним домагом в 15-20к - "НАКОНЕЦТО"
докачались до хайлевелов.....- и началась жуть..... А теперь к
предложению) Я плачу премак - ГРАЖДАНЕ РАЗРАБЫ - Я готов удвоить
эту сумму (да многие думаю тоже) - только сделайте вы бои по скилу
(я не статист, но тупо вымораживает последнее время...) Даже
во время релиза в 2015 году, будучи полной посредственностью
в игре, каждый бой чему-то учил, - а теперь *** "нубоботы" - где
больше там и слив - и учиться они не хотят.... ТАК ПУСТЬ ИГРАЮТ
САМИ С СОБЛОЙ!!!!! ДАЙТЕ БОИ ПО СКИЛУ И СРЕДНЕМУ ДОМАГУ!!!!
Ссылка на сообщение: #Link
GreedMax (11 фев 2020 - 14:51): Доброго времени суток вам братья корабелы и граждане разрабы Честно сказать, долго думал писать ли этот топик (ибо начнется....ты неправ
Sedoj_LV: Здравствуйте. Спасибо за ваш интерес к проекту, но вынужден вас
частично разочаровать. Мы не планируем вводить платную
подписку на режимы боев с матчмейкером по скилу. Если вы
хотите баланса по скилу, то добро пожаловать в клановые Бои. Стоит
учитывать, что для одних неумелые игроки, это те у кого процент
побед 40-45, но и найдутся те, которые с высоты своей фиолетовой
статистики, называют неумелыми, тех у кого 50-60 процентов побед. И
те и другие, абсолютно уверены в своей правоте.
Тема: Уважаемые разработчики!
Ссылка на сообщение: #Link
Lutgarnikov (11 фев 2020 - 10:02): Иногда сняться с мели помогает ерзанье вперед-назад, сначала не трогая рули, потом пробуя выкручивать руль. Есть противозастревательная система отталкивания корабля от мели, ерзая вы несколько раз снова упираетесь в мель, несколько раз активируете эту систему и понемногу отталкиваете корабль от берега.
Ссылка на сообщение: #Link
Lutgarnikov (11 фев 2020 - 10:02): Иногда сняться с мели помогает ерзанье вперед-назад, сначала не трогая рули, потом пробуя выкручивать руль. Есть противозастревательная система отталкивания корабля от мели, ерзая вы несколько раз снова упираетесь в мель, несколько раз активируете эту систему и понемногу отталкиваете корабль от берега.
Le_razrabotchique: Или вот так :)
Тема: Уважаемые разработчики!
Ссылка на сообщение: #Link
Lutgarnikov (11 фев 2020 - 10:02): Иногда сняться с мели помогает ерзанье вперед-назад, сначала не трогая рули, потом пробуя выкручивать руль. Есть противозастревательная система отталкивания корабля от мели, ерзая вы несколько раз снова упираетесь в мель, несколько раз активируете эту систему и понемногу отталкиваете корабль от берега.
Ссылка на сообщение: #Link
Lutgarnikov (11 фев 2020 - 10:02): Иногда сняться с мели помогает ерзанье вперед-назад, сначала не трогая рули, потом пробуя выкручивать руль. Есть противозастревательная система отталкивания корабля от мели, ерзая вы несколько раз снова упираетесь в мель, несколько раз активируете эту систему и понемногу отталкиваете корабль от берега.
captainonthebridge: Или вот так :)
Тема: Закрытое тестирование, советские крейсера
Ссылка на сообщение: #Link
Pablito_prapor (11 фев 2020 - 13:32): Кто будете кидать торпеды по ордеру если эсминцев не будет?Ты вообще внимательно прочитал то,что написал Влад а потом и я?В этом -то и есть весь "цимес"! Альтернативная реальность,в которой эсминцы вымерли от коронавируса. И эта реальность,нарисованная Владом мне внезапно понравилась))Особенно судьба авиков в этой реальности. Для плоских начнутся "голодные игры" в голодные годы))))
Ссылка на сообщение: #Link
Pablito_prapor (11 фев 2020 - 13:32): Кто будете кидать торпеды по ордеру если эсминцев не будет?Ты вообще внимательно прочитал то,что написал Влад а потом и я?В этом -то и есть весь "цимес"! Альтернативная реальность,в которой эсминцы вымерли от коронавируса. И эта реальность,нарисованная Владом мне внезапно понравилась))Особенно судьба авиков в этой реальности. Для плоских начнутся "голодные игры" в голодные годы))))
Umbaretz: Так я потому и говорю что будут эсминцы.
Это процесс взаимодействия различных классов и контр-классов, и игровых механик. Будут много сбиваться в ордера - эсминцам будет проще набивать урон.
Это процесс взаимодействия различных классов и контр-классов, и игровых механик. Будут много сбиваться в ордера - эсминцам будет проще набивать урон.
Тема: Закрытое тестирование, изменения модернизаций.
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
shonai: Система борьбы за живучесть Модификация 1 (2 слот): Убран бонус,
добавлявший +2% к ПТЗ корабля. Система противодействия торпедам (5
слот): Убран бонус, добавлявший +5% к ПТЗ корабля Мы решили убрать
бонус к ПТЗ корабля, так как он мог привести к излишней
эффективности данных модернизаций. Пожалуйста, учтите, что
информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
Тема: Закрытое тестирование, советские крейсера
Ссылка на сообщение: #Link
Pablito_prapor (11 фев 2020 - 13:11): Зачем им теперь разведка?Эсминцев нет,а остальные классы не страшны (кроме Смоленска и нескольких других дымных крейсеров).Так что будут сбиваться в стада (чтобы авики в бессильной злобе скрежетали зубами).А что,картина будущего мне нравится. На эсминце конечно уже не погоняешь,но зато бешенство плоскомордых у которых отняли корм(эсминцев нет а остальные ходят ордером,эсминцев ведь нет))))мне вполне скомпенсирует потерю игры на эсминцах. Так что я ЗА твою модель будущего!!!
Ссылка на сообщение: #Link
Pablito_prapor (11 фев 2020 - 13:11): Зачем им теперь разведка?Эсминцев нет,а остальные классы не страшны (кроме Смоленска и нескольких других дымных крейсеров).Так что будут сбиваться в стада (чтобы авики в бессильной злобе скрежетали зубами).А что,картина будущего мне нравится. На эсминце конечно уже не погоняешь,но зато бешенство плоскомордых у которых отняли корм(эсминцев нет а остальные ходят ордером,эсминцев ведь нет))))мне вполне скомпенсирует потерю игры на эсминцах. Так что я ЗА твою модель будущего!!!
Umbaretz: Ну вообще кинуть торпеды по ордеру для эсминца - очень вкусно.
Особенно если торпед много. Главное правильно управлять рисками при
этом.
Тема: Закрытое тестирование, советские крейсера
Ссылка на сообщение: #Link
indadnb (11 фев 2020 - 11:50): Вы на реддит заглядывали ? Над вами весь мир смеется, ветка смоленсков это то что сейчас нужно игре.
indadnb (11 фев 2020 - 12:59): Очаков с дальность 15,2км и кд в 6,5 можно отнести, а вот невского с дальность 19км и кд в 6 нельзя ? Я говорил о запредельных ттх ? Я о том что это очередная ветка фугасозаливалок.
Ссылка на сообщение: #Link
indadnb (11 фев 2020 - 11:50): Вы на реддит заглядывали ? Над вами весь мир смеется, ветка смоленсков это то что сейчас нужно игре.
Umbaretz: Где вы нашли ветку смоленсков? Дымов нет ни у одного
анонсированного корабля. Большого числа установок эсминцевого
калибра - тоже.
indadnb (11 фев 2020 - 12:59): Очаков с дальность 15,2км и кд в 6,5 можно отнести, а вот невского с дальность 19км и кд в 6 нельзя ? Я говорил о запредельных ттх ? Я о том что это очередная ветка фугасозаливалок.
Umbaretz: А причём тогда тут Смоленск? У нас почти все крейсера в игре в
определённых условиях должны перкеключаться на фугасы.
Тема: Закрытое тестирование, советские крейсера
Ссылка на сообщение: #Link
EXPRE (10 фев 2020 - 19:41): Еще больше советских кораблей в игре, еще больше...! Теперь надо линкоров , и эсминцев и АВ . и чтоб характеристики по тому же принципу что у этих! Вы понимаете что вы вообще творите ? Умный человек который хоть немного понимает в игре, я думаю удивится, тому как могут крейсера такого размера, иметь такие высокие ТТХ незаметности как с воздуха, так и на воде, и даже при выстреле из дымов...я не говорю уже про то что у высоких уровней есть РЛС. Вы американским крейсерам нерфанули соотношение незаметность/РЛС..а тут такое выдали, к чему все это ? Фантастический флот советского союза в исполнении разработчиков Лесты, это сильно.
Ссылка на сообщение: #Link
EXPRE (10 фев 2020 - 19:41): Еще больше советских кораблей в игре, еще больше...! Теперь надо линкоров , и эсминцев и АВ . и чтоб характеристики по тому же принципу что у этих! Вы понимаете что вы вообще творите ? Умный человек который хоть немного понимает в игре, я думаю удивится, тому как могут крейсера такого размера, иметь такие высокие ТТХ незаметности как с воздуха, так и на воде, и даже при выстреле из дымов...я не говорю уже про то что у высоких уровней есть РЛС. Вы американским крейсерам нерфанули соотношение незаметность/РЛС..а тут такое выдали, к чему все это ? Фантастический флот советского союза в исполнении разработчиков Лесты, это сильно.
Umbaretz: Мне кажется, умный человек, что следит за процессом разработки,
также понимает что все характеристики сильно предварительные и что
они могут в будщуем настраиваться и меняться.
Аналогично, думаю, должно быть понятно почему в игру вводятся корабли разных наций.
Аналогично, думаю, должно быть понятно почему в игру вводятся корабли разных наций.
Тема: Закрытое тестирование, советские крейсеры
Ссылка на сообщение: #Link
Persiqu (11 фев 2020 - 00:26): А ты же смотри какой крутой вариант на 7 лвл вы сами нашли. Только зачем-то решили его натянуть на 8 лвл. Посчитали, что так выгоднее? Ну, на вашей совести.
Ссылка на сообщение: #Link
Persiqu (11 фев 2020 - 00:26): А ты же смотри какой крутой вариант на 7 лвл вы сами нашли. Только зачем-то решили его натянуть на 8 лвл. Посчитали, что так выгоднее? Ну, на вашей совести.
Umbaretz: Или посчитали что стягивать его на 7й уровень не стоит.
По поводу вопроса почему не решили собрать ветку - ответим чуть позже.
По поводу вопроса почему не решили собрать ветку - ответим чуть позже.
Тема: Уважаемые разработчики!
Ссылка на сообщение: #Link
Ссылка на сообщение: #Link
Sedoj_LV: Доброе утро! Что бы не попадать в такие ситуации, лучше всего
помогает миникарта и аркадный прицел, из скриншота видно, что
вы очень вплотную притерлись к острову.
Тема: Friesland
Ссылка на сообщение: #Link
verdikt_33 (11 фев 2020 - 06:26): Накопилось свободки не мало. Как думаете стоит ли брать эсминец такой???Как он в бою,как фармит??? Есть ли ФАН игры на нем??? Или может чуток подождать и взять себе новый кораблик за свободку??? Присматриваюсь на X HAYATE.
Ссылка на сообщение: #Link
verdikt_33 (11 фев 2020 - 06:26): Накопилось свободки не мало. Как думаете стоит ли брать эсминец такой???Как он в бою,как фармит??? Есть ли ФАН игры на нем??? Или может чуток подождать и взять себе новый кораблик за свободку??? Присматриваюсь на X HAYATE.
Umbaretz: Если вы присматриваетесь к Хаяте - стоит подождать его выхода, чтоб
сравнить по обзорам/стримам и так далее и сделать выбор в пользу
того что вам лучше подойдёт.
Тема: Предложения по интерфейсу в игре
Ссылка на сообщение: #Link
X_P_I0_H (11 фев 2020 - 10:29): Предлагаю несколько нововведений в игре.Можно ввести такую фишку как в танках-ускоренное обучение командира.Включить галочку на перевод зарабатываемого опыта в опыт командира,если корабль имеет "элитный" статус!Неплохо было бы также ввести возможность принимать сообщения лишь из списка контактов.Пара мелочей,но довольно нужных!
Ссылка на сообщение: #Link
X_P_I0_H (11 фев 2020 - 10:29): Предлагаю несколько нововведений в игре.Можно ввести такую фишку как в танках-ускоренное обучение командира.Включить галочку на перевод зарабатываемого опыта в опыт командира,если корабль имеет "элитный" статус!Неплохо было бы также ввести возможность принимать сообщения лишь из списка контактов.Пара мелочей,но довольно нужных!
Sedoj_LV: Здравствуйте. Спасибо за предложения. Предложение по командиру
излишне ускорит прокачку, на сегодняшний день есть масса
ускорителей для облегчения этого процесса - камуфляжи, флажные
сигналы, БЗ на опыт командира. Поэтому в ближайший планах ничего
похожего нет. Предложение интересное, хоть и не новое.
Тема: Розыгрыш любого* прем корабля на выбор!
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (11 фев 2020 - 07:38): Ммм ... а у меня в это время рабочий праймтайм .
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (11 фев 2020 - 07:38): Ммм ... а у меня в это время рабочий праймтайм .
Kirito______: Это только старт стрима)
Тема: Розыгрыш любого* прем корабля на выбор!
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (10 фев 2020 - 14:32): Т всё-таки на Твич вышел.
BETEPAH_OKCBA (10 фев 2020 - 14:32): И во сколько?
Ссылка на сообщение: #Link
BETEPAH_OKCBA (10 фев 2020 - 14:32): Т всё-таки на Твич вышел.
Kirito______: Жизнь заставила)))
BETEPAH_OKCBA (10 фев 2020 - 14:32): И во сколько?
Kirito______: Старт в 17:00 мск
Тема: Закрытое тестирование, советские крейсеры
Ссылка на сообщение: #Link
Cpt_Pollution (10 фев 2020 - 21:33): А еще я где-то (кажется на нашем форуме) попятил вот такой самодельный расчетный график
Ссылка на сообщение: #Link
Cpt_Pollution (10 фев 2020 - 21:33): А еще я где-то (кажется на нашем форуме) попятил вот такой самодельный расчетный график
bf_heavy: И при каком коэфф Круппа, а лучше Дэ Марра, потому что все
испытания и расчеты производились по ДэМарру этот график составлен?
Даже больше можно сказать - коэфф Де Марра у каждой страны был
свой, как и оценка бронепробития :) Например у немцев считалось что
броня пробита, если за преграду проходило 50% осколков снаряда, а у
нас снаряд должен был пройти за преграду целым.
Реклама | Adv















