Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: неэффективность голд снарядов
Ссылка на сообщение: #46990889
UCHIHA_MADARA_OBITO (03 Май 2017 - 22:33) писал: почему иногда или систематически бывают моменты в перепалке боя что
259мм пробоя не пробивают 30-80-100мм!! в
приведенке!! а также возникают проблемы с попаданиями в уязвимые
зоны но без пробития- ( поподание) без урона - это меня
удивляет как так с 230 и 259 мм пробоя по легким танкам и сау
должно пробиватся на ура !! а также по средне -
бронированной технике типа Супер першинг и ФЦМ 50б и ФЦМ 50 100.
ЛОРЕЙН 40т !! бывают очень частые в перепалке боев не пробития и
попадания без урона!! я был бы рад спехнуть все на ВБР но это
абсурд когда на тебя неокуратно вылетает Бульдог а у меня заряжена
голда в 259мм и первым попаданием в борт система говорит что не
пробил !!! и следующий летит в дагонку ( попадание )- я
считаю что это не нормально!! так быть не должно!
Ссылка на сообщение: #46990889
UCHIHA_MADARA_OBITO (03 Май 2017 - 22:33) писал: почему иногда или систематически бывают моменты в перепалке боя что
259мм пробоя не пробивают 30-80-100мм!! в
приведенке!! а также возникают проблемы с попаданиями в уязвимые
зоны но без пробития- ( поподание) без урона - это меня
удивляет как так с 230 и 259 мм пробоя по легким танкам и сау
должно пробиватся на ура !! а также по средне -
бронированной технике типа Супер першинг и ФЦМ 50б и ФЦМ 50 100.
ЛОРЕЙН 40т !! бывают очень частые в перепалке боев не пробития и
попадания без урона!! я был бы рад спехнуть все на ВБР но это
абсурд когда на тебя неокуратно вылетает Бульдог а у меня заряжена
голда в 259мм и первым попаданием в борт система говорит что не
пробил !!! и следующий летит в дагонку ( попадание )- я
считаю что это не нормально!! так быть не должно! Roland_Diskein: На самом деле все намного сложнее, чем вам кажется. Пробитие
у снаряда может быть заоблачным, но если он вгрызается в
приведенную броню под очень острым углом, то может и картон не
пробить. Это нормальная ситуация. Другое дело, если калибр орудия в
три раза превышает номинальную броню в месте попадания. В этом
случае шансы на пробитие намного выше, но 100% гарантии тоже нет
из-за показателя приведенной брони. Попадания без урона - тоже
нормальная ситуация. Такое случается в случаях, когда снаряд
прилетает во внешний модуль. Они имеют свойство повреждаться без
потери общего ХП танка. Чтобы такого не было, выцеливайте
уязвимые зоны противников, стреляйте наверняка. Не стоит терять
голову в пылу сражения. Рекомендую к ознакомлению данное видео.


Тема: Диорама "Майский вальс" - история постройки
Ссылка на сообщение: #46990821
AndreyM_73 (24 Май 2017 - 15:56) писал: Для высветления использую также акриловые краски.
Проливку маслом использовал в этой работе:
http://www.karopka.ru/community/user/18506/?MODEL=381267 Минус один
- долго сохнет (иногда больше недели). И обязательно покрывать
матовым лаком, масло блестит очень сильно.
Ссылка на сообщение: #46990821
AndreyM_73 (24 Май 2017 - 15:56) писал: Для высветления использую также акриловые краски.
Проливку маслом использовал в этой работе:
http://www.karopka.ru/community/user/18506/?MODEL=381267 Минус один
- долго сохнет (иногда больше недели). И обязательно покрывать
матовым лаком, масло блестит очень сильно.
Тема: Сообщество коллекционеров
Ссылка на сообщение: #46990810
Andrevlin (24 Май 2017 - 14:41) писал: Скорее всего надо благодарить унболла, который отозвался
зайти к нам в тему по моей скромной просьбе и тем самым привлек
внимание общественности и тема начала существенно быстрее
развиваться.
Ссылка на сообщение: #46990810
Andrevlin (24 Май 2017 - 14:41) писал: Скорее всего надо благодарить унболла, который отозвался
зайти к нам в тему по моей скромной просьбе и тем самым привлек
внимание общественности и тема начала существенно быстрее
развиваться.unball: Пока рано кого-либо благодарить, ребят)
Тема: Очень интересные содержательные бои
Ссылка на сообщение: #46990804
dark_bodhidharma (24 Май 2017 - 15:45) писал:
Рыбацкая бухта, Редшир
Ссылка на сообщение: #46990804
dark_bodhidharma (24 Май 2017 - 15:45) писал:
Рыбацкая бухта, Редшир Sorell: Мне, похоже, повезло


Тема: Лучший танк в игре?
Ссылка на сообщение: #46990798
Power_Ra4 (24 Май 2017 - 15:49) писал: ПТ10 так и не смогла мне нанести урон.
Спасибо разработчикам, великолепный прем
танк. Просто я посмотрел видео от Сергея Дружко (а он мой кумир) и
сразу понял что он не обманет!
А у вас всегда такие крутые танки в
продаже?
Ссылка на сообщение: #46990798
Power_Ra4 (24 Май 2017 - 15:49) писал: ПТ10 так и не смогла мне нанести урон.
Спасибо разработчикам, великолепный прем
танк. Просто я посмотрел видео от Сергея Дружко (а он мой кумир) и
сразу понял что он не обманет!Corspe: Каждый сам решает, крутой танк или нет.
Вы всегда можете проверить сами каждый танк, который имеется в продаже. Тему зкарываю
Вы всегда можете проверить сами каждый танк, который имеется в продаже. Тему зкарываю
Тема: Балансировщик 9,18 N3 (Вопрос к Corspe)
Ссылка на сообщение: #46990785
gornist (24 Май 2017 - 15:29) писал: Спорный момент. Уверен, что в каждом бою находится куча
народу с каждой стороны, которым плевать на результат. У них другие
цели в игре и победа не всегда на первом месте, если вообще есть в
списке.
in1747 (24 Май 2017 - 15:41) писал: Вот именно, что стороны, а не команды. 15 никак не связанных
игроков, каждый со своими целями. Одни ЛБЗ хотят, другие победы,
третьим урон, вн8 или отметки
Guraban (24 Май 2017 - 15:55) писал: А я вот не пойму почему так раздражают одноуровневые
бои... Мне проще стало играть, как раз потому что больше стало
одноуровневых боев, где можно проявить себя. Даже после покупки
ИС-7 поиграл на десятках и точно также не разочарован, хотя почти
все игры были из одних десяток. Да и вообще одноуровневые бои проще
в том плане, что команда не так сильно зависима от топовых машин,
поэтому по сути баланс стал лучше. Но это сугубо мое мнение.
Ссылка на сообщение: #46990785
gornist (24 Май 2017 - 15:29) писал: Спорный момент. Уверен, что в каждом бою находится куча
народу с каждой стороны, которым плевать на результат. У них другие
цели в игре и победа не всегда на первом месте, если вообще есть в
списке.Corspe: Тем не менее, конечная цель каждого - победить. Это цель
боя.
in1747 (24 Май 2017 - 15:41) писал: Вот именно, что стороны, а не команды. 15 никак не связанных
игроков, каждый со своими целями. Одни ЛБЗ хотят, другие победы,
третьим урон, вн8 или отметкиCorspe: Вы сами победили всех тех противников в боях, проведенных вами?
Один всех уничтожили?
Guraban (24 Май 2017 - 15:55) писал: А я вот не пойму почему так раздражают одноуровневые
бои... Мне проще стало играть, как раз потому что больше стало
одноуровневых боев, где можно проявить себя. Даже после покупки
ИС-7 поиграл на десятках и точно также не разочарован, хотя почти
все игры были из одних десяток. Да и вообще одноуровневые бои проще
в том плане, что команда не так сильно зависима от топовых машин,
поэтому по сути баланс стал лучше. Но это сугубо мое мнение.Corspe: А я вот не пойму почему так раздражают одноуровневые бои...
Мне проще стало играть, как раз потому что больше стало
одноуровневых боев, где можно проявить себя. Даже после покупки
ИС-7 поиграл на десятках и точно также не разочарован, хотя почти
все игры были из одних десяток. Да и вообще одноуровневые бои проще
в том плане, что команда не так сильно зависима от топовых машин,
поэтому по сути баланс стал лучше. Но это сугубо мое мнение. У
каждого свои вкусы, так сказать. Кому то нравится, а кому то нет.
Тема: Ассист за стан+гуслю (хотелось бы ответ разработчиков)
Ссылка на сообщение: #46990756
CEPE6P9IHbIU_CTBOJI (03 Май 2017 - 12:29) писал: При сбитии гусли и нанесении стана противнику, когда союзники
наносят ему (противнику) урон - в зачет тиакает только
"счетчик" за "гусление". Счетчик за стан не "увеличивается". Так
задумано или баг ? Если баг - то будет ли исправлен ? И когда
введут "счетчик" времени стана (для ЛБЗ).
Ссылка на сообщение: #46990756
CEPE6P9IHbIU_CTBOJI (03 Май 2017 - 12:29) писал: При сбитии гусли и нанесении стана противнику, когда союзники
наносят ему (противнику) урон - в зачет тиакает только
"счетчик" за "гусление". Счетчик за стан не "увеличивается". Так
задумано или баг ? Если баг - то будет ли исправлен ? И когда
введут "счетчик" времени стана (для ЛБЗ).Roland_Diskein: Это не баг. Так и задумано. Игроку, который одновременно
загуслил и застанил противника, идет максимальный бонус в
статистику, и это постановка на гусеницу. Аналогично с
засветом+гуслением. Пока сроков по времени оглушения нет.


Тема: Про форум
Ссылка на сообщение: #46990566
alexius (24 Май 2017 - 14:23) писал: Меня тут нелёгкая занесла на форум кораблей. И у меня от зависти волосы дыбом из
орбит вылезли. Дизайн не из 2004-го, а современный. Интерактивные
кнопки, а не только ссылки. А главное - сначала панель "Важные
темы", затем панель "Ответы разработчиков", и только потом свалка
"Последние темы" А у нас до сих пор не могут пофиксить даже
("вот это"
Ссылка на сообщение: #46990566
alexius (24 Май 2017 - 14:23) писал: Меня тут нелёгкая занесла на форум кораблей. И у меня от зависти волосы дыбом из
орбит вылезли. Дизайн не из 2004-го, а современный. Интерактивные
кнопки, а не только ссылки. А главное - сначала панель "Важные
темы", затем панель "Ответы разработчиков", и только потом свалка
"Последние темы" А у нас до сих пор не могут пофиксить даже
("вот это"Aurik: Привет.
Да коллеги знатно поработали. Сейчас рассматриваем разного рода варианты, по возможному внедрению у себя либо аналогичного, либо со своими доработками.
К слову, с радостью послушаю конструктивную критику: что нравится, что не нравится и т.д.
Всем добра.
Да коллеги знатно поработали. Сейчас рассматриваем разного рода варианты, по возможному внедрению у себя либо аналогичного, либо со своими доработками.
К слову, с радостью послушаю конструктивную критику: что нравится, что не нравится и т.д.
Всем добра.
Тема: Начисление опыта, важность действий, вклад в результат боя...
Ссылка на сообщение: #46990553
RadinoSka (04 Май 2017 - 03:48) писал: Был бой на прохоровке... Репу не пересматривал, но по игре четко
видел, что один ЛТ светил и помог почистить аллею... Насветил тот
тип 4200, второй ЛТ, не обращал на него внимания, насветил 500 и
столько же надамажил плюс один фраг - и на тебе: получил больше
опыта, чем тот, что насветил 4200. Третий насветил 500, надамажил
1300 - в итоге получил меньше двух вышеуказанных. 

Репа Очень смешно. Считаю начисление опыта для
ЛТ крайне тупым и несправедливым.
Ссылка на сообщение: #46990553
RadinoSka (04 Май 2017 - 03:48) писал: Был бой на прохоровке... Репу не пересматривал, но по игре четко
видел, что один ЛТ светил и помог почистить аллею... Насветил тот
тип 4200, второй ЛТ, не обращал на него внимания, насветил 500 и
столько же надамажил плюс один фраг - и на тебе: получил больше
опыта, чем тот, что насветил 4200. Третий насветил 500, надамажил
1300 - в итоге получил меньше двух вышеуказанных. Roland_Diskein: Опыт дают за множество действий в бою, все не упирается в
упомянутые вами 2 показателя. За что дают опыт. Рекомендую внимательно ознакомиться
с данной статьей. 

Тема: Вопрос. продолжение в попытки получить ответ
Ссылка на сообщение: #46990525
SquirrEL88 (03 Май 2017 - 15:27) писал: серваки лежат, причина не с моей стороны, если я правильно прочитал
ЛС пункт "форс-мажор", то теперь я могу не подчиняться ЛС, когда
серваки сделают??? ответа не было, вопрос актуален до сих пор
Ссылка на сообщение: #46990525
SquirrEL88 (03 Май 2017 - 15:27) писал: серваки лежат, причина не с моей стороны, если я правильно прочитал
ЛС пункт "форс-мажор", то теперь я могу не подчиняться ЛС, когда
серваки сделают??? ответа не было, вопрос актуален до сих порRoland_Diskein: Консультацию по Лицензионному соглашению вы моете получить
в Центре поддержки пользователей.
Тема: Диорама "Girls und Panzer",1:50
Ссылка на сообщение: #46990523
Vanzan888 (24 Май 2017 - 09:37) писал: Исполнение на уровне. Но сама задумка диорамы - шлак полнейший в
эстетическом и визуальном плане.
Ссылка на сообщение: #46990523
Vanzan888 (24 Май 2017 - 09:37) писал: Исполнение на уровне. Но сама задумка диорамы - шлак полнейший в
эстетическом и визуальном плане.gralexxl: Давайте послушаем ваше более развернутое обоснование? Хотелось бы
понять смысла термина "шлак"... P.S. Автору -
отличная работа, поставил плюс.
Тема: О пролетающих сквозь танк снарядах, "классной" точности.
Ссылка на сообщение: #46990506
WarGamer__ (03 Май 2017 - 16:02) писал: Уважаемые разработчики косынки танков, проект существует
более 7 лет, однако элементарные проблемы, заключающиеся в том, что
снаряды, минуя танк, пролетают далее, решить у вас, в виду наличия
"хорошего состава программистов" или различных патентов не выходит.
Если эта игра, насыщенная БТР-ом и мобильностью (Нет) совершенно
обделена скиллозависимостью и танки ПРОСТО НЕ ПОПАДАЮТ С 50м С
ПОЛНЫМ СВЕДЕНИЕМ, то пусть хотя бы каждый попавший в танк снаряд НЕ
ПРОЛЕТАЕТ СКВОЗЬ НЕГО. (Реплей боя, в конце которого я промахнулся
по скорпиону, стоявшему в ~50 метрах http://wotreplays.ru...-jagdpanther_ii )
Всё это уже начинает сильно надоедать. Ладно картошка не может в
балланс, ладно в карты, в балансировщик, в графон, в
экономику. ( Благо может в оптимизацию, однако это является
следствием необходимости удержания аудитории
40%-ых ничтожеств. не донатящих в проект), НО СМОЧЬ В
ЭЛЕМЕНТАРНОЕ - НАЛАДИТЬ ДВИЖОК И МЕХАНИКУ ИГРЫ 20 летней
давности!? О том,что танки - не играбельны без ПА, и что
определенные, и без того не имбовые и не токсичные, но
интересные машины в результате "Багов" теряют свои ТТХ
и о том, что сервера лежат по кд и говорить не следует. Да,
последние изменения довольно хороши, но над артой и балансировщиком
стоит поработать. Но тот факт, что в и без того слоупочном и
медленном шутере невозможно попадать в танки - неприемлем.
Вопрос : будет ли баг с пролетом снаряда сквозь танк или
неправильным отображением его полёта пофикшен?
Ссылка на сообщение: #46990506
WarGamer__ (03 Май 2017 - 16:02) писал: Уважаемые разработчики косынки танков, проект существует
более 7 лет, однако элементарные проблемы, заключающиеся в том, что
снаряды, минуя танк, пролетают далее, решить у вас, в виду наличия
"хорошего состава программистов" или различных патентов не выходит.
Если эта игра, насыщенная БТР-ом и мобильностью (Нет) совершенно
обделена скиллозависимостью и танки ПРОСТО НЕ ПОПАДАЮТ С 50м С
ПОЛНЫМ СВЕДЕНИЕМ, то пусть хотя бы каждый попавший в танк снаряд НЕ
ПРОЛЕТАЕТ СКВОЗЬ НЕГО. (Реплей боя, в конце которого я промахнулся
по скорпиону, стоявшему в ~50 метрах http://wotreplays.ru...-jagdpanther_ii )
Всё это уже начинает сильно надоедать. Ладно картошка не может в
балланс, ладно в карты, в балансировщик, в графон, в
экономику. ( Благо может в оптимизацию, однако это является
следствием необходимости удержания аудитории
40%-ых ничтожеств. не донатящих в проект), НО СМОЧЬ В
ЭЛЕМЕНТАРНОЕ - НАЛАДИТЬ ДВИЖОК И МЕХАНИКУ ИГРЫ 20 летней
давности!? О том,что танки - не играбельны без ПА, и что
определенные, и без того не имбовые и не токсичные, но
интересные машины в результате "Багов" теряют свои ТТХ
и о том, что сервера лежат по кд и говорить не следует. Да,
последние изменения довольно хороши, но над артой и балансировщиком
стоит поработать. Но тот факт, что в и без того слоупочном и
медленном шутере невозможно попадать в танки - неприемлем.
Вопрос : будет ли баг с пролетом снаряда сквозь танк или
неправильным отображением его полёта пофикшен?Roland_Diskein: и о том, что сервера лежат по кд и говорить не следует. Да,
последние изменения довольно хороши, но над артой и балансировщиком
стоит поработать. Но тот факт, что в и без того слоупочном и
медленном шутере невозможно попадать в танки - неприемлем.
Вопрос : будет ли баг с пролетом снаряда сквозь танк или
неправильным отображением его полёта пофикшен? Я все
понимаю, но о каком гарантированном попадании идет речь, когда у
вас часть прицела попросту находится не на танке?
Вместо того, чтобы нормально прицелиться в снайперском прицеле, вы
взяли и вышли из него. А ведь скорпион был как на ладони, стрелять
можно было во многие точки его брони. Снаряд же, к слову, полетел
практически по маркеру орудия, но с небольшим отклонением и именно
в ту область прицела, которая уже находилась не на броне. Пролета
через танк не было. Пролет снаряда через танк - очень редкое
явление. Лично я не сталкивался с ним уже очень долгое время.
Проблема исследуется нами и ищутся пути ее решения. Каких-либо
конкретных сроков озвучить не могу. 
Вместо того, чтобы нормально прицелиться в снайперском прицеле, вы
взяли и вышли из него. А ведь скорпион был как на ладони, стрелять
можно было во многие точки его брони. Снаряд же, к слову, полетел
практически по маркеру орудия, но с небольшим отклонением и именно
в ту область прицела, которая уже находилась не на броне. Пролета
через танк не было. Пролет снаряда через танк - очень редкое
явление. Лично я не сталкивался с ним уже очень долгое время.
Проблема исследуется нами и ищутся пути ее решения. Каких-либо
конкретных сроков озвучить не могу. 
Тема: Выкидывает при нажатии в ангаре на слот с кв2
Ссылка на сообщение: #46990494
Ссылка на сообщение: #46990494
Corspe: Предполагаю, что проблема решена. Если она всё ещё актуальна, то
прошу пересоздать тему. Тему закрываю
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46990366
a80024 (24 Май 2017 - 14:52) писал: Прошу прекратить необоснованные обвинения в мой адрес и
извиниться. Или вы считает, что в официальной группе "WGL и турниры
по World of Tanks" Вконтакте публикуют дезинформацию? Ну ок))))
Ссылка на сообщение: #46990366
a80024 (24 Май 2017 - 14:52) писал: Прошу прекратить необоснованные обвинения в мой адрес и
извиниться. Или вы считает, что в официальной группе "WGL и турниры
по World of Tanks" Вконтакте публикуют дезинформацию? Ну ок))))Excelion: Я уточнил информацию о публикации результатов розыгрышей и
её предоставил. Ответ в паблике ВК был два часа назад.
Тема: Эффективность использования брони (параметр)
Ссылка на сообщение: #46990334
BLOODDIK (02 Май 2017 - 22:30) писал:
сабж. Расскажите нубо-новичку,
как теперь он рассчитывается. После выхода обновления, что-то я
испугался когда обратил внимание на этот показатель. У меня Т110Е3
танкует чуть лучше т2lt
, а tog2 в этом плане, вообще
монстр
. 
Ссылка на сообщение: #46990334
BLOODDIK (02 Май 2017 - 22:30) писал: Roland_Diskein: У вас что-то с игровым клиентом.
У меня
все отображается как положено. Если запуск в безопасном режиме не
решит этот вопрос, то пишите в Центр поддержки пользователей - Вопросы
технического характера - Проблемы в работе клиента игры,
производительность, критические ошибки. 
У меня
все отображается как положено. Если запуск в безопасном режиме не
решит этот вопрос, то пишите в Центр поддержки пользователей - Вопросы
технического характера - Проблемы в работе клиента игры,
производительность, критические ошибки. 
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46990279
TuLPaH1986 (24 Май 2017 - 14:50) писал: Тогда вопрос следующий, если площадки работают: Вот на этих
засчитывает квест: Эмблемы и т.д https://worldoftanks...ents/gf-stream/
http://ru.wgleague.n...grandfinals/???
Ссылка на сообщение: #46990279
TuLPaH1986 (24 Май 2017 - 14:50) писал: Тогда вопрос следующий, если площадки работают: Вот на этих
засчитывает квест: Эмблемы и т.д https://worldoftanks...ents/gf-stream/
http://ru.wgleague.n...grandfinals/???Excelion: Все квесты проходят здесь: wgl.gg/watch.
Тема: пригласил друга в игру
Ссылка на сообщение: #46990151
sega011086 (09 Май 2017 - 16:32) писал: пригласил друга в игру,он создал аккаунт у меня в личном кабинете
статус приглашения стоит отправлено,а друг не может подтвердить
заявку. где это кнопка что бы он подтвердил и нам дали прем танк
Ссылка на сообщение: #46990151
sega011086 (09 Май 2017 - 16:32) писал: пригласил друга в игру,он создал аккаунт у меня в личном кабинете
статус приглашения стоит отправлено,а друг не может подтвердить
заявку. где это кнопка что бы он подтвердил и нам дали прем танк
Roland_Diskein: Приглашая в игру нового пользователя, вы отправляете ему на
почтовый ящик специальную ссылку на регистрацию. Приглашаемый
должен зайти на свой почтовый ящик (который вы указывали при
отправке приглашения), пройти по полученной от вас ссылки и
зарегистрировать новый аккаунт. Все просто же.
Что необходимо для получения танка - написано в статье. 
Что необходимо для получения танка - написано в статье. 
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46990127
___KypApA___ (24 Май 2017 - 14:43) писал: и офф сайт включен и твич и вгл ру-тишина
Ссылка на сообщение: #46990127
___KypApA___ (24 Май 2017 - 14:43) писал: и офф сайт включен и твич и вгл ру-тишинаExcelion: На всех площадках с трансляцией всё в порядке: wgl.gg/watch;
Twitch;
Сайт
турнира; Вконтакте; Одноклассники; Youtube.
Тема: Помогите разобраться с лбз на об.260
Ссылка на сообщение: #46990124
RFstinger (22 Май 2017 - 09:52) писал:
Ребят помогите разобраться! Вроде бы выполнил лбз на
отлично а оно незасчиталось урона нанёс 5869
_ShiNoTenshi_ (22 Май 2017 - 09:58) писал: Суть в том, что "вывести из
строя" и "повредить" модуль - это разные вещи.
Какие то модули оранжевого цвета, т.е. всего лишь
поврежденные (а не выведенные из строя, как того требуют
условия ЛБЗ) И обратите внимание, что модули должны быть именно
внутренними, а не внешними. Внутренние модули:
Боеукладка Двигатель (двигатель и трансмиссия являются
одним модулем)
Бензобак
Механизм поворота башни
Радио
Экипаж - Все члены экипажа являются внутренними модулями.
Ссылка на сообщение: #46990124
RFstinger (22 Май 2017 - 09:52) писал: Sorell: Как Вам верно указали постом ниже, для задания нужно именно
"вывести из строя".
_ShiNoTenshi_ (22 Май 2017 - 09:58) писал: Суть в том, что "вывести из
строя" и "повредить" модуль - это разные вещи.
Какие то модули оранжевого цвета, т.е. всего лишь
поврежденные (а не выведенные из строя, как того требуют
условия ЛБЗ) И обратите внимание, что модули должны быть именно
внутренними, а не внешними. Внутренние модули:
Боеукладка Двигатель (двигатель и трансмиссия являются
одним модулем)Бензобак
Механизм поворота башни
Радио
Экипаж - Все члены экипажа являются внутренними модулями.
Sorell: Дополнительной информации не предоставлено.
Тему закрываю.
Тему закрываю.
Тема: Итоги конкурса «Броня Победы»
Ссылка на сообщение: #46990103
_PIRANIA_ (24 Май 2017 - 14:14) писал: посмотрим что за зверь этот Кромвель Б, кстати, только
сегодня понял что у меня теперь все медальки за конкурсы, всем
спасибо, если что ляпнул лишнего прошу прощения, эмоции они такие
)))))
Ссылка на сообщение: #46990103
_PIRANIA_ (24 Май 2017 - 14:14) писал: посмотрим что за зверь этот Кромвель Б, кстати, только
сегодня понял что у меня теперь все медальки за конкурсы, всем
спасибо, если что ляпнул лишнего прошу прощения, эмоции они такие
)))))gralexxl: Все нормально. На своем опыте знаю, всегда хочется первое место,
даже если не попадаешь в десятку. Удачи.
Тема: Балансировщик 9,18 N3 (Вопрос к Corspe)
Ссылка на сообщение: #46990089
in1747 (24 Май 2017 - 13:58) писал: В чем заключается командность игры, уважаемый разработчик? В моем
понимании команда - это хотябы минимум взаимодействия. Хороший
пример, я вчера на ВКшке немецкой с союзным ЛТГ стою на на
Мурованке, а под горкой 34-85 стоит, который светит горку для арты.
Я прошу лтг помочь и въехать на него вдвоем, он пишет Никак нет и
уезжает в противоположном направлении. У меня тысячи примеров есть
такого отношения, особенно люблю, когда едешь параллельно с фуловым
ТТ на уровень выше, перед поворотом рельефа он останавливается…типа
я должен проехать вперед и танкануть, чтобы он знал позиции… Игрв
уже давно не командная. Пора это принять и начать хоть что то
делать
Ссылка на сообщение: #46990089
in1747 (24 Май 2017 - 13:58) писал: В чем заключается командность игры, уважаемый разработчик? В моем
понимании команда - это хотябы минимум взаимодействия. Хороший
пример, я вчера на ВКшке немецкой с союзным ЛТГ стою на на
Мурованке, а под горкой 34-85 стоит, который светит горку для арты.
Я прошу лтг помочь и въехать на него вдвоем, он пишет Никак нет и
уезжает в противоположном направлении. У меня тысячи примеров есть
такого отношения, особенно люблю, когда едешь параллельно с фуловым
ТТ на уровень выше, перед поворотом рельефа он останавливается…типа
я должен проехать вперед и танкануть, чтобы он знал позиции… Игрв
уже давно не командная. Пора это принять и начать хоть что то
делатьCorspe: Вы играете в игру, где две стороны борются за победу. Две команды
по 15 игроков! Если Вы не заметили, то кроме Вас в бою есть ещё 14
союзников. И победа общая! Не Вы же один всю команду
противника уничтожаете. Вся команда работает над победой (мы сейчас
не разбираем результативность команды). Я повторюсь - от того, что
Вы не хотите её таковой считать, она НЕ командной не становится.
Тема: 8 уровень
Ссылка на сообщение: #46990086
TankDK (21 Май 2017 - 15:02) писал: Играю на ИС-3 и постоянно бросает к 9 и 10. В топ попадаю очень
редко приерно раз в 25 боёв. Разроботчики обещали что с выходом
нового балансировщика игроки будут попадать в топ чаще но все
наоборот. Постоянно игрю внизу списка и еще арта 9 и 10 сносит 400
урона прямым попаданием и еще получаю стан. Это страдания а не
9.18.
Ссылка на сообщение: #46990086
TankDK (21 Май 2017 - 15:02) писал: Играю на ИС-3 и постоянно бросает к 9 и 10. В топ попадаю очень
редко приерно раз в 25 боёв. Разроботчики обещали что с выходом
нового балансировщика игроки будут попадать в топ чаще но все
наоборот. Постоянно игрю внизу списка и еще арта 9 и 10 сносит 400
урона прямым попаданием и еще получаю стан. Это страдания а не
9.18.Sorell: Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик
постарается найти такому игроку место выше, независимо от того,
выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах.
Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени,
балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате
игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы
команд будут отвечать текущей ситуации на сервере.
Но, тем не менее, даже в бою с 10-ми балансировщик гарантирует достаточное число противников Вашего уровня.
Тему закрываю.
Но, тем не менее, даже в бою с 10-ми балансировщик гарантирует достаточное число противников Вашего уровня.
Тему закрываю.
Тема: Проблема с возвратом игрока
Ссылка на сообщение: #46990056
Ссылка на сообщение: #46990056
Corspe: Предполагаю, что проблему ТС решил.
Если же проблема актуальна, то прошу создать новую тему. Тему закрываю.
Если же проблема актуальна, то прошу создать новую тему. Тему закрываю.
Тема: Исправте прицел
Ссылка на сообщение: #46990046
alternatus (18 Май 2017 - 12:34) писал: При заходе ПЕРЕД укрытием (здание пр.) прицел откидывается за
здание.
Ссылка на сообщение: #46990046
alternatus (18 Май 2017 - 12:34) писал: При заходе ПЕРЕД укрытием (здание пр.) прицел откидывается за
здание.Corspe: Наши специалисты знают об этой ситуации. Спасибо.
Тему закрываю
Тема: ттх арты?
Ссылка на сообщение: #46990043
icessnake (08 Май 2017 - 15:21) писал: Сравнивал ттх двух арт 8-го уровня и возник вопрос.На Су-14-2
топовое орудие 10-го уровня,а на М40/М43 8-го уровня.Но по всем
характеристикам орудия одинаковые!!! Возник вопрос,почему так?Ведь
если присутствует разница по уровням,то логично предположить что
орудие 10-го должно быть чем-то лучше.Но почему-то это не так.Может
кто-то знает ответ на этот вопрос.Ссылка(https://worldoftanks...6915-8450-24837)%2C7457(3623-11044-13859-15650-19749)
Ссылка на сообщение: #46990043
icessnake (08 Май 2017 - 15:21) писал: Сравнивал ттх двух арт 8-го уровня и возник вопрос.На Су-14-2
топовое орудие 10-го уровня,а на М40/М43 8-го уровня.Но по всем
характеристикам орудия одинаковые!!! Возник вопрос,почему так?Ведь
если присутствует разница по уровням,то логично предположить что
орудие 10-го должно быть чем-то лучше.Но почему-то это не так.Может
кто-то знает ответ на этот вопрос.Ссылка(https://worldoftanks...6915-8450-24837)%2C7457(3623-11044-13859-15650-19749)Roland_Diskein: Уровень орудия, в целом, достаточно условная цифра, особенно
на высоких уровнях. Обращать внимание на него я не вижу особого
смысла. Другое дело - сами характеристики орудия. Тут уже надо на
все внимательно смотреть. 

Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46990041
a80024 (24 Май 2017 - 14:36) писал: Чего нет-то? 9 июня - это не ПОСЛЕ 28 мая? )))
Ссылка на сообщение: #46990041
a80024 (24 Май 2017 - 14:36) писал: Чего нет-то? 9 июня - это не ПОСЛЕ 28 мая? ))) Excelion: После значит понедельник/вторник. До 9 июня будут призы
начислены, а не результаты опубликованы.
Пожалуйста, дезинформируйте других игроков.
Тема: 1 из боев в топе!
Ссылка на сообщение: #46990024
NeGaTiV_27 (21 Май 2017 - 07:08) писал: Уважаемая, картошка! Почему я из 12 боев попал 1 раз в топ!? Где 3
бой в топе?
Ссылка на сообщение: #46990024
NeGaTiV_27 (21 Май 2017 - 07:08) писал: Уважаемая, картошка! Почему я из 12 боев попал 1 раз в топ!? Где 3
бой в топе?Corspe: Если речь о том, что балансировщик будет пытаться Вас
закинуть в топ после нескольких боёв НЕ в топе, то это не жесткое
правило.
Кроме Вас в бою есть и другие игроки (14). И балансировщику необходимо всех учитывать. На будущее - для подтверждения своих слов предоставляйте непрерывную серию боёв (записи боя). Тему закрываю.
Кроме Вас в бою есть и другие игроки (14). И балансировщику необходимо всех учитывать. На будущее - для подтверждения своих слов предоставляйте непрерывную серию боёв (записи боя). Тему закрываю.
Тема: А где собственно снаряд то?
Ссылка на сообщение: #46989996
JlegeHeIL (09 Май 2017 - 20:42) писал: Смотреть с 40 сек до конца боя. Просветите меня кто снаряд стырил.)
И не первый раз уже такое за эти выходные. Это за деньги нам фуфло
холостое подсовывают?
Ссылка на сообщение: #46989996
JlegeHeIL (09 Май 2017 - 20:42) писал: Смотреть с 40 сек до конца боя. Просветите меня кто снаряд стырил.)
И не первый раз уже такое за эти выходные. Это за деньги нам фуфло
холостое подсовывают?Roland_Diskein:
Изучили
ваш реплей с коллегами очень внимательно. Выстрел не был
"холостым", проблема тут в другом. Из-за рассинхронизации клиента и
сервера получилось так, что трассер отобразился проходящим через
командирскую башенку, но на самом деле снаряд пролетел около нее.
Соответственно, и урона нанесено не было.
Изучили
ваш реплей с коллегами очень внимательно. Выстрел не был
"холостым", проблема тут в другом. Из-за рассинхронизации клиента и
сервера получилось так, что трассер отобразился проходящим через
командирскую башенку, но на самом деле снаряд пролетел около нее.
Соответственно, и урона нанесено не было.
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46989986
a80024 (24 Май 2017 - 14:29) писал: Поработаю за ВГшников. Знаете почему они в очередной раз не
дали ответа? Потому что СТЫДНО будет. А ответ будет такой: ники
победителей будут названы НЕ РАНЕЕ 9 июня (при том, что призы будут
начислены НЕ ПОЗДНЕЕ 9 июня). Проверяйте))))
Ссылка на сообщение: #46989986
a80024 (24 Май 2017 - 14:29) писал: Поработаю за ВГшников. Знаете почему они в очередной раз не
дали ответа? Потому что СТЫДНО будет. А ответ будет такой: ники
победителей будут названы НЕ РАНЕЕ 9 июня (при том, что призы будут
начислены НЕ ПОЗДНЕЕ 9 июня). Проверяйте))))Excelion: А вот и нет. Промежуточные итоги за два дня будут
опубликованы завтра. Весь список победителей за четыре
дня будет опубликован после 28 мая.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #46989962
boroda1954 (22 Апр 2017 - 17:27) писал: Добрый день! Подскажите максимальное количество провинций которым
может владеть клан. В правилах написано: Ограничение
доходности провинций включено. Текущее балансное значение — 10
провинций. Есть кланы которые владеют 13. Какие условия для этого
нужны?
Ссылка на сообщение: #46989962
boroda1954 (22 Апр 2017 - 17:27) писал: Добрый день! Подскажите максимальное количество провинций которым
может владеть клан. В правилах написано: Ограничение
доходности провинций включено. Текущее балансное значение — 10
провинций. Есть кланы которые владеют 13. Какие условия для этого
нужны?ripbl4: можно владеть и 20 провинциями. Но доход будет начисляться
только с 10 провинций, смысл в этом.
Тема: Stug IV [0.9.14]
Ссылка на сообщение: #46989904
Ссылка на сообщение: #46989904
Sorell: Решил сдуть пыль с этой машины. (Практически не катал, взял через
месяц после ввода лбз)
Хотя
бой вышел ничем не примечательный, просто стрелял по кд.
Хотя
бой вышел ничем не примечательный, просто стрелял по кд.
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46989902
AV72 (24 Май 2017 - 13:18) писал: Всем привет. Смотрю второй день трансляцию и могу сказать, что
организация трансляции лиги стала намного лучше. Во-первых, ведущие
как настоящие спортивные комментаторы. Может и несут чушь, но ведь
так и должно быть. Приятно посмотреть на студию, все аккуратные, не
сильно тупят, что-то реально даже полезного говорят, переключают на
комнаты и интервью. Во-вторых, этот рак Валера, реально прикол,
жаль, что не тотализатор. Хотя бы на серу реализовали тотализатор.)
В-третьих, норм игра у команд. Хотя, конечно, торнадо и нави сильно
уж нагнули. Никакой интриги не было. В-четвертых, работа
"операторов" в полете над картой. Мне нравится эти наводки крупным
планом, переключения между замесами. В-пятых, включения всяких
Орешкиных - в тему. Ну там про 9.19 рассказал патлатый. Уровень
проведения мероприятия реально стал выше. Гуд, что убрали девок и
солидного разработчика. Они прикольные, но нынешний уровень
серьезней вроде как. Из минусов, могу отметить очень долгие квесты
и мало подарков для буднего дня на 15 тыщ зрителей. Было бы больше
подарков и может зрителей подняли. Ошибка "Смотрите трансляцию в
течениИ". Поведение корреспондента с капитанами команды, я хз что
не нравится, может там руки в брюки или просто даже вопросы его.
В итоге: мне нра.
Ссылка на сообщение: #46989902
AV72 (24 Май 2017 - 13:18) писал: Всем привет. Смотрю второй день трансляцию и могу сказать, что
организация трансляции лиги стала намного лучше. Во-первых, ведущие
как настоящие спортивные комментаторы. Может и несут чушь, но ведь
так и должно быть. Приятно посмотреть на студию, все аккуратные, не
сильно тупят, что-то реально даже полезного говорят, переключают на
комнаты и интервью. Во-вторых, этот рак Валера, реально прикол,
жаль, что не тотализатор. Хотя бы на серу реализовали тотализатор.)
В-третьих, норм игра у команд. Хотя, конечно, торнадо и нави сильно
уж нагнули. Никакой интриги не было. В-четвертых, работа
"операторов" в полете над картой. Мне нравится эти наводки крупным
планом, переключения между замесами. В-пятых, включения всяких
Орешкиных - в тему. Ну там про 9.19 рассказал патлатый. Уровень
проведения мероприятия реально стал выше. Гуд, что убрали девок и
солидного разработчика. Они прикольные, но нынешний уровень
серьезней вроде как. Из минусов, могу отметить очень долгие квесты
и мало подарков для буднего дня на 15 тыщ зрителей. Было бы больше
подарков и может зрителей подняли. Ошибка "Смотрите трансляцию в
течениИ". Поведение корреспондента с капитанами команды, я хз что
не нравится, может там руки в брюки или просто даже вопросы его.
В итоге: мне нра.Excelion: Спасибо за отзыв и информацию, исправим.
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46989887
Sasha_TOR13 (24 Май 2017 - 12:38) писал: что значит это уведомление? --Поздравляем!Вам начислено 1
приглашение.
Ссылка на сообщение: #46989887
Sasha_TOR13 (24 Май 2017 - 12:38) писал: что значит это уведомление? --Поздравляем!Вам начислено 1
приглашение.Excelion: Это уведомление по реферальной программе. По этой программе можно
отправить приглашение. Если оно будет отклонено - то приглашение
вернется к отправителю. Если оно будет принято и приглашенный игрок
проведет 10 боев, то приглашение также будет начислено снова.
Подробная информация тут.
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46989860
Ссылка на сообщение: #46989860
Excelion: Подъехала информация о публикации победителей в розыгрышах квестов.
Напишу чуть позже.
Тема: 27 апреля вышло обновление 9.18
Ссылка на сообщение: #46989849
tyaroslav (24 Май 2017 - 13:25) писал: Ну раз вам интересно мнение конкретного игрока... В игре
отсутствовал около трех лет, с конца 13-го и вернулся в феврале
17-го.
Бои.
Турбосливы и турбопобеды: Бич игры. Какие-то элементы тактики и стратегии отсутствуют напрочь. В первую минуту боя уже ясно у кого более скилловые ЛТ(СТ) и кто, соответственно, победит. Что-то там затащить как раньше - нереально. Переиграть врага в тактике нереально также, кто освоил плюхи с вертухана и мастерство гоняния по карте тот и красавчик, остальные могут отдыхать.
Сербоголда. Ну она была и раньше, но все равно укажу. Если раньше надо было учить какие-то лючки, башни, схемы бронирования, пытаться заезжать в бочину или зад, то сейчас можно катать на голде и не напрягаться. Особенно если катать можно быстро и кидать с вертухана, не целясь.
Танки.
ТТ: На ТТ играть стало неинтересно. Броня особо не решает. Да, Маус, да Японец, все классно. Но повторюсь, броня не решает, катать ТТ неинтересно. Да, вы мне сейчас накидаете кучу реплеев с Маусами и т.д., но это больше исключение, Маус разбирается двумя ЛТ просто на ходу. Он просто не такой беспомощный кусок мяса, как японец.
ЛТ: Патч с вводом десяток, привел к тому, что большинство высокоуровневых ЛТ стали играть в ПТ стайл, ибо если раньше можно было поехать, посветить, разменять себя на пару вражеских танков и быть в плюсе, то теперь при ремонте в 30000 это нереально дорого. Теперь, если попали в команду скилловые ЛТ, они светят, дамажат, делают бой. Попались раки, или те кто экономит, то стоят за ПТ.
Арта: На арте играть стыдно. Отношение к ней отрицательно-пренебрежительное. Как на форуме, так и в игре. Система "танк поддержки" в рандоме не работает ввиду банального отсутствия командной игры (вообще, командная игра в рандоме это исключение, а не правило). Еще унизительно, когда тебя расстреливают из инвиза в конце боя, ибо обзор никакой. Самому неприятно валить вражескую арту в конце боя, ибо она тебя даже не видит. Играя на арте на карте с водой, всегда стою возле нее, чтоб в случае слива, где ты все равно уже не решаешь, можно было бы утопиться. Когда еду за вражеской артой, всегда надеюсь, что она утопится и мне не придется на халяву брать эти 400-500 хп. Раньше ехать за артой было интересно, ибо непонятно, кто еще зарешает. Раньше медаль за убийство трех арт была в почете, ибо там надо было крутиться как ужу на сковородке, чтобы выжить и убить, сейчас это значек за то что выжил и против тебя осталось два беспомощных куска мяса. Мне ОЧЕНЬ жаль потраченного на арту времени.
Премтанки: В гараже Т34, Тип59 и Е-25. Претензий нет только к последнему. Не играю на нем только потому, что качаю ПТ Шведов, но при желании, думаю, что на ешке и фарм и фан будет. Т34, плох после патча, где более быстрые танки отоваривают его даже не останавляваясь. Если карта не город, то фармить не получается. Тип59, уныл, выкатывать не хочется вообще. Как следствие, покупать новые премы не хочется. Отдельно замечание по внешнему виду премов. Красивых премов у вас только два: Защитник и Стерва. Все остальное уныло и серо. Венец - Крайслер. Выглядит, как кусок г, уж извините. Серьёзно. Никаких красивых мелочей, никаких интересных прорисовок и мелких деталей. Просто обрубок с круглой башней. Фишка с черным камо (не только Крайслера) ни о чем. Да, танки внешне выделяются, но в лучшую ли сторону? В целом я только за разнообразие премов и их большее количество, но пожалуйста, делайте их красивее, на дворе 2017 год.
Карты. Карт не хватает катастрофически. Я не зню почему вы убрали кучу классных карт, но вы убрали кучу РЕАЛЬНО КЛАССНЫХ КАРТ. Комарин, Провинция, Жемчужная река... Да я опешил, когда узнал, что их нет. Париж? Тот же Руинберг. Харьков? Тот же Винтерберг. Промзона? Тот же Руинберг. Карты стандартны до не могу, сделаны для каких-то умственно отсталых. Не хватает только указателей перед респом каким танкам в какую сторону ехать. От этого однообразия интерес к игре пропадает очень быстро. Да, апогей же вашего картостроения - Миттенгард. Вообще без комментариев. По HD-картам. Ну классно, наверное будет, но если вы опять сделаете их такими однообразными (а так понял, к этому все идет), то смысла в этом особого не вижу.
Донат: доначу только на съем расходников и постоянные камо. На большее не готов, ибо с премтанками непонятка, сегодня купил и он фармит, а через два месяца он отхватывает с вертухана уже на респе, преммакк не беру из-за невозможности ставить его на паузу. Чесно признаюсь, удивлен, что вы до сих пор не ввели такой функционал, а боевые задачи погоды особой не делают. Да и к чести вашей, даете вы их постоянно, спасибо. Хоть и не пользусь ими почти. Еще немного напрягает факт продажи наклеек с лого ГФ. Серьёзно? Вы хотите, чтоб человек, который вас рекламирует, платил за это деньги? Вы не шутите? Да я б их раздавал бесплатно и радовался, что их кто-то цепляет на танк.
Чат. Вы отменили общий чат, но вы до сих пор не сделали какую-то мало мальскую защиту от дятлов, которые клацают по миникарте. Как так? Чувак банально засирает полэкрана вниманием на квадрат, и это воспринимать как должное? Да функционал отключения его есть, но когда ты в жестком замесе и времени на отлючение нет, все, полоску экрана ты потерял, смирись. Ну и модерирование лички. Вы модерируете личку, но при этом не сделали функционал жалобы на мошенника. Вместо того, чтоб клацнуть на кнопку "Мошенничество", я должен сделать скрин, и создать жалобув ЦПП. Где по факту, ваш же сотрудник будет тыкать меня носом в неправильное оформление заявки, будто мне это нужно а не вам. В ЦПП я больше мошенников не сдаю, разбирайтесь с ними сами.
Новые режимы. Затачивание новых режимов под десятки... Ну я понимаю, там донат и все дела, но вам не кажется, что много игроков не могут играть на десятках. Иногда нет денег, иногда неинтересно, иногда просто человек играет на Т-34, потому что дед катал на нем. Все они за бортом? Ну ладно.
Акции. Некоторые прикольные, некоторые ни о чем. В целом здесь нет нареканий.
Как итог. Играть неинтересно. Не затягивает. Играю сейчас фактически только на Удесе из-за новшества в геймплее. На остальное не тянет. В связи с семейными обстоятельствами, сейчас много сижу дома, поэтому и играю, но как только обстоятельства изменятся, играть прекращу. Ну, а вам спасибо за фан в 10-12 гг.
AleksandrSG (24 Май 2017 - 14:15) писал: Сегодня немного поиграл. Впечатление в целом отрицательное.
Балансер: 1. Играл на Матильде BP, льготный прем 5-го уровня, - 7
боев, ни разу не был в топе, либо одноуровневый (все 5-ки), либо в
стоке, - схема 5-10. То есть я не в одном бою не увидел на
матильде ВР танк уровнем ниже. На 5 уровне Т-67 кошмарят всех. 2.
Барабанные танки типа Т71, Е-25 в топе на открытых картах, да и на
городских в схеме 3-5-7 просто имбища. 3. Я за пару - тройку боев
стал ненавидить арту. В этом патче умудрились сделать хуже всем.
Игра изменилась. Ранее попала в тебя арта, повредила гусельку,
починился и едешь дальше, так вот сейчас использование ремки для
ремонта гусли стало чуть-ли не обязательным, потому-что скорость
ремонта модулей под станом сильно снижается. 4. Лт сейчас самый
комфортный класс, начиная с 6 уровня. 5. Ниразу не был в топе за 13
боев. Либо в стоке, либо в середине (3-5-7), либо одноуровневый.
Ссылка на сообщение: #46989849
tyaroslav (24 Май 2017 - 13:25) писал: Ну раз вам интересно мнение конкретного игрока... В игре
отсутствовал около трех лет, с конца 13-го и вернулся в феврале
17-го.Бои.
Турбосливы и турбопобеды: Бич игры. Какие-то элементы тактики и стратегии отсутствуют напрочь. В первую минуту боя уже ясно у кого более скилловые ЛТ(СТ) и кто, соответственно, победит. Что-то там затащить как раньше - нереально. Переиграть врага в тактике нереально также, кто освоил плюхи с вертухана и мастерство гоняния по карте тот и красавчик, остальные могут отдыхать.
Сербоголда. Ну она была и раньше, но все равно укажу. Если раньше надо было учить какие-то лючки, башни, схемы бронирования, пытаться заезжать в бочину или зад, то сейчас можно катать на голде и не напрягаться. Особенно если катать можно быстро и кидать с вертухана, не целясь.
Танки.
ТТ: На ТТ играть стало неинтересно. Броня особо не решает. Да, Маус, да Японец, все классно. Но повторюсь, броня не решает, катать ТТ неинтересно. Да, вы мне сейчас накидаете кучу реплеев с Маусами и т.д., но это больше исключение, Маус разбирается двумя ЛТ просто на ходу. Он просто не такой беспомощный кусок мяса, как японец.
ЛТ: Патч с вводом десяток, привел к тому, что большинство высокоуровневых ЛТ стали играть в ПТ стайл, ибо если раньше можно было поехать, посветить, разменять себя на пару вражеских танков и быть в плюсе, то теперь при ремонте в 30000 это нереально дорого. Теперь, если попали в команду скилловые ЛТ, они светят, дамажат, делают бой. Попались раки, или те кто экономит, то стоят за ПТ.
Арта: На арте играть стыдно. Отношение к ней отрицательно-пренебрежительное. Как на форуме, так и в игре. Система "танк поддержки" в рандоме не работает ввиду банального отсутствия командной игры (вообще, командная игра в рандоме это исключение, а не правило). Еще унизительно, когда тебя расстреливают из инвиза в конце боя, ибо обзор никакой. Самому неприятно валить вражескую арту в конце боя, ибо она тебя даже не видит. Играя на арте на карте с водой, всегда стою возле нее, чтоб в случае слива, где ты все равно уже не решаешь, можно было бы утопиться. Когда еду за вражеской артой, всегда надеюсь, что она утопится и мне не придется на халяву брать эти 400-500 хп. Раньше ехать за артой было интересно, ибо непонятно, кто еще зарешает. Раньше медаль за убийство трех арт была в почете, ибо там надо было крутиться как ужу на сковородке, чтобы выжить и убить, сейчас это значек за то что выжил и против тебя осталось два беспомощных куска мяса. Мне ОЧЕНЬ жаль потраченного на арту времени.
Премтанки: В гараже Т34, Тип59 и Е-25. Претензий нет только к последнему. Не играю на нем только потому, что качаю ПТ Шведов, но при желании, думаю, что на ешке и фарм и фан будет. Т34, плох после патча, где более быстрые танки отоваривают его даже не останавляваясь. Если карта не город, то фармить не получается. Тип59, уныл, выкатывать не хочется вообще. Как следствие, покупать новые премы не хочется. Отдельно замечание по внешнему виду премов. Красивых премов у вас только два: Защитник и Стерва. Все остальное уныло и серо. Венец - Крайслер. Выглядит, как кусок г, уж извините. Серьёзно. Никаких красивых мелочей, никаких интересных прорисовок и мелких деталей. Просто обрубок с круглой башней. Фишка с черным камо (не только Крайслера) ни о чем. Да, танки внешне выделяются, но в лучшую ли сторону? В целом я только за разнообразие премов и их большее количество, но пожалуйста, делайте их красивее, на дворе 2017 год.
Карты. Карт не хватает катастрофически. Я не зню почему вы убрали кучу классных карт, но вы убрали кучу РЕАЛЬНО КЛАССНЫХ КАРТ. Комарин, Провинция, Жемчужная река... Да я опешил, когда узнал, что их нет. Париж? Тот же Руинберг. Харьков? Тот же Винтерберг. Промзона? Тот же Руинберг. Карты стандартны до не могу, сделаны для каких-то умственно отсталых. Не хватает только указателей перед респом каким танкам в какую сторону ехать. От этого однообразия интерес к игре пропадает очень быстро. Да, апогей же вашего картостроения - Миттенгард. Вообще без комментариев. По HD-картам. Ну классно, наверное будет, но если вы опять сделаете их такими однообразными (а так понял, к этому все идет), то смысла в этом особого не вижу.
Донат: доначу только на съем расходников и постоянные камо. На большее не готов, ибо с премтанками непонятка, сегодня купил и он фармит, а через два месяца он отхватывает с вертухана уже на респе, преммакк не беру из-за невозможности ставить его на паузу. Чесно признаюсь, удивлен, что вы до сих пор не ввели такой функционал, а боевые задачи погоды особой не делают. Да и к чести вашей, даете вы их постоянно, спасибо. Хоть и не пользусь ими почти. Еще немного напрягает факт продажи наклеек с лого ГФ. Серьёзно? Вы хотите, чтоб человек, который вас рекламирует, платил за это деньги? Вы не шутите? Да я б их раздавал бесплатно и радовался, что их кто-то цепляет на танк.
Чат. Вы отменили общий чат, но вы до сих пор не сделали какую-то мало мальскую защиту от дятлов, которые клацают по миникарте. Как так? Чувак банально засирает полэкрана вниманием на квадрат, и это воспринимать как должное? Да функционал отключения его есть, но когда ты в жестком замесе и времени на отлючение нет, все, полоску экрана ты потерял, смирись. Ну и модерирование лички. Вы модерируете личку, но при этом не сделали функционал жалобы на мошенника. Вместо того, чтоб клацнуть на кнопку "Мошенничество", я должен сделать скрин, и создать жалобув ЦПП. Где по факту, ваш же сотрудник будет тыкать меня носом в неправильное оформление заявки, будто мне это нужно а не вам. В ЦПП я больше мошенников не сдаю, разбирайтесь с ними сами.
Новые режимы. Затачивание новых режимов под десятки... Ну я понимаю, там донат и все дела, но вам не кажется, что много игроков не могут играть на десятках. Иногда нет денег, иногда неинтересно, иногда просто человек играет на Т-34, потому что дед катал на нем. Все они за бортом? Ну ладно.
Акции. Некоторые прикольные, некоторые ни о чем. В целом здесь нет нареканий.
Как итог. Играть неинтересно. Не затягивает. Играю сейчас фактически только на Удесе из-за новшества в геймплее. На остальное не тянет. В связи с семейными обстоятельствами, сейчас много сижу дома, поэтому и играю, но как только обстоятельства изменятся, играть прекращу. Ну, а вам спасибо за фан в 10-12 гг.
Corspe: Спасибо за подробный отзыв.
AleksandrSG (24 Май 2017 - 14:15) писал: Сегодня немного поиграл. Впечатление в целом отрицательное.
Балансер: 1. Играл на Матильде BP, льготный прем 5-го уровня, - 7
боев, ни разу не был в топе, либо одноуровневый (все 5-ки), либо в
стоке, - схема 5-10. То есть я не в одном бою не увидел на
матильде ВР танк уровнем ниже. На 5 уровне Т-67 кошмарят всех. 2.
Барабанные танки типа Т71, Е-25 в топе на открытых картах, да и на
городских в схеме 3-5-7 просто имбища. 3. Я за пару - тройку боев
стал ненавидить арту. В этом патче умудрились сделать хуже всем.
Игра изменилась. Ранее попала в тебя арта, повредила гусельку,
починился и едешь дальше, так вот сейчас использование ремки для
ремонта гусли стало чуть-ли не обязательным, потому-что скорость
ремонта модулей под станом сильно снижается. 4. Лт сейчас самый
комфортный класс, начиная с 6 уровня. 5. Ниразу не был в топе за 13
боев. Либо в стоке, либо в середине (3-5-7), либо одноуровневый.
Corspe: Спасибо за отзыв.
Тема: 27 апреля вышло обновление 9.18
Ссылка на сообщение: #46989838
Ссылка на сообщение: #46989838
Corspe: Уважаемые пользователи.
Переносите свои личные перепалки в личные сообщения.
Считайте данный пост предупреждением.
Переносите свои личные перепалки в личные сообщения.
Считайте данный пост предупреждением.
Тема: Обсуждение Гранд-финала 2017
Ссылка на сообщение: #46989836
bor241 (24 Май 2017 - 14:16) писал: Еще желательно страну проживания, вместе с работой. Ну еще и
семью новую можно заодно.
Ссылка на сообщение: #46989836
bor241 (24 Май 2017 - 14:16) писал: Еще желательно страну проживания, вместе с работой. Ну еще и
семью новую можно заодно.Excelion: Просто у пользователей решалась проблема после смены провайдера
(если есть такая возможность) или раздачей мобильного интернета с
телефона/планшета. Проблем на нашей стороне нет.
Тема: почему снаряды бб дороже галды?
Ссылка на сообщение: #46989797
Ссылка на сообщение: #46989797
Roland_Diskein: Так как автор не смог предоставить скриншоты всех боевых вкладок
результотов боя и реплей, то делать какие-то выводы я не могу.
В описании произошедшего и имеющихся скриншотах присутствуют явные расхождения - как минимум нет надбавок опыта за премиум технику. Если автор сможет показать всю запрошенную информацию, то милости просим в новую тему.
В описании произошедшего и имеющихся скриншотах присутствуют явные расхождения - как минимум нет надбавок опыта за премиум технику. Если автор сможет показать всю запрошенную информацию, то милости просим в новую тему.

Реклама | Adv















