Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47232582
MaDoG275 (20 Июн 2017 - 18:00) писал: А то что, САМЫЕ! Актуальные и застарелые проблемы
(ДЕЙСТВИТЕЛЬНО) Стоят на месте вас не волнует? P.S. Я даже писать о
них не буду... Почитайте хотя бы несколько страниц. И сами поймёте
ЧТО! Надо вашем клиентам...
Ссылка на сообщение: #47232582
MaDoG275 (20 Июн 2017 - 18:00) писал: А то что, САМЫЕ! Актуальные и застарелые проблемы
(ДЕЙСТВИТЕЛЬНО) Стоят на месте вас не волнует? P.S. Я даже писать о
них не буду... Почитайте хотя бы несколько страниц. И сами поймёте
ЧТО! Надо вашем клиентам..._I_F_: Никто же не говорит что вот все прям по мановению волшебной
палочки в 9.18 решилось. Еще много работы, и именно поэтому нужны
отзывы.
Тема: Карта World of Tanks. Зарабатывает золото для тебя
Ссылка на сообщение: #47232550
Denarg (20 Июн 2017 - 14:51) писал: Внезапно, 10% бонуса равны 9% скидки. Это арифметика. Купив по
акции Мастеркард 9091 золота и получив 909 бонусом, потратите
столько же рублей, сколько и купив пакет 10000 золота с 9%
скидкой. Неужели ваши маркетологи этого не понимают?
Ссылка на сообщение: #47232550
Denarg (20 Июн 2017 - 14:51) писал: Внезапно, 10% бонуса равны 9% скидки. Это арифметика. Купив по
акции Мастеркард 9091 золота и получив 909 бонусом, потратите
столько же рублей, сколько и купив пакет 10000 золота с 9%
скидкой. Неужели ваши маркетологи этого не понимают?ADckii: Есть только одно но, а именно: в СТРАТЕГИЧЕСКИЙ ЗАПАС: 10.000
ЗОЛОТА фиксированная цена и фиксированное количество
игрового золота, а в БОЛЬШЕ ЗОЛОТА С
MASTERCARD вы сами выбираете количество игрового золота,
которое вам нужно приобрести 
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47232549
HUDAS (20 Июн 2017 - 17:57) писал: С балансировщиком ясно. Допилите, будет лучше, вопросов нет.
А с артой то что ? Вы ввели это непотребство, он лайн рухнул (или у
вас другие данные по этому поводу ?). И молчание ! Сплошное
молчание по всем фронтам. Где голосовалки, сборы фидбека по
"оглушению" ? Или они вам не интересны ?
Ссылка на сообщение: #47232549
HUDAS (20 Июн 2017 - 17:57) писал: С балансировщиком ясно. Допилите, будет лучше, вопросов нет.
А с артой то что ? Вы ввели это непотребство, он лайн рухнул (или у
вас другие данные по этому поводу ?). И молчание ! Сплошное
молчание по всем фронтам. Где голосовалки, сборы фидбека по
"оглушению" ? Или они вам не интересны ?_I_F_: Здесь все же тема про балансировщик, создайте отдельную тему
про артиллерию - там с Вами побеседуем.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47232537
Moerser (20 Июн 2017 - 17:52) писал: Меня интересует один момент, будет-ли балансировщик
учитывать взводы в топе команд? пример; 3.5.7 взвод батов (10)
против допустим тех-же трёх батов(это ведь не одно и тоже!?) а
также перебаланс ттх техники, например - чафик стюарт итд по
списку...
Ссылка на сообщение: #47232537
Moerser (20 Июн 2017 - 17:52) писал: Меня интересует один момент, будет-ли балансировщик
учитывать взводы в топе команд? пример; 3.5.7 взвод батов (10)
против допустим тех-же трёх батов(это ведь не одно и тоже!?) а
также перебаланс ттх техники, например - чафик стюарт итд по
списку..._I_F_: Балансировщик и сейчас учитывает взводы.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47232488
MaDoG275 (20 Июн 2017 - 17:44) писал: А можно узнать!? Чем-кем! Они были необходимы?
Ссылка на сообщение: #47232488
MaDoG275 (20 Июн 2017 - 17:44) писал: А можно узнать!? Чем-кем! Они были необходимы?_I_F_: Они решали самые актуальные и застарелые проблемы
игры.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47232435
WarGnom (20 Июн 2017 - 17:26) писал: После 9.18? Серьезно? Увы, разработчиков я уже воспринимаю,
как троллей, лицемеров и лжецов, извините. Это был долгий путь от
фанбоя, но я его прошел, с вашей помощью.
Ссылка на сообщение: #47232435
WarGnom (20 Июн 2017 - 17:26) писал: После 9.18? Серьезно? Увы, разработчиков я уже воспринимаю,
как троллей, лицемеров и лжецов, извините. Это был долгий путь от
фанбоя, но я его прошел, с вашей помощью._I_F_: В 9.18 были крупные изменения, которые действительно можно
было воспринять по-разному. Но эти изменения были необходимы. И
именно исходя из текущих отзывов мы отлаживаем и вносим
корректировки, в том числе в Балансировщик.
Тема: меньше лт
Ссылка на сообщение: #47232416
yaicasalima (20 Июн 2017 - 17:33) писал: привет может уже пора ограничить кол-во лт в бою
как арту 3 шт на бой за глаза ) а то не
посветить и турбо слив постоянно 5 6 лт в бою жесть время
боя 3 4 мин
Ссылка на сообщение: #47232416
yaicasalima (20 Июн 2017 - 17:33) писал: привет может уже пора ограничить кол-во лт в бою
как арту 3 шт на бой за глаза ) а то не
посветить и турбо слив постоянно 5 6 лт в бою жесть время
боя 3 4 мин Roland_Diskein: Ограничивать легкие танки по количеству на команду мы не
планируем на данный момент. 

Тема: с какой радости?
Ссылка на сообщение: #47232409
Schwarzer_Mantel (20 Июн 2017 - 16:49) писал: 1. почему после установки другой башни, оплата за голдоснаряды
перескакивает на голду, хотя была оплата серебром. 2. меня убили,
сажусь на башню какому-то игроку, который, например, спамит по
карте. Правой кнопкой нажимаем чтобы отправить жалобу и меня
перебрасывает на мой уничтоженный танк. Хватит пилить недопрем
танки, займитесь текущей версией.
Ссылка на сообщение: #47232409
Schwarzer_Mantel (20 Июн 2017 - 16:49) писал: 1. почему после установки другой башни, оплата за голдоснаряды
перескакивает на голду, хотя была оплата серебром. 2. меня убили,
сажусь на башню какому-то игроку, который, например, спамит по
карте. Правой кнопкой нажимаем чтобы отправить жалобу и меня
перебрасывает на мой уничтоженный танк. Хватит пилить недопрем
танки, займитесь текущей версией.Roland_Diskein: 1) У меня подобное не наблюдается на учетной записи. Всегда все за
серебро остается. Если вы считаете, что обнаружили баг, то
сообщайте о нем с подробным описанием на специальный ресурс -
баг-трекер. 2) Проблема известна, будем исправлять.


Тема: ИС-2 «Берлинский» [0.9.15.1]
Ссылка на сообщение: #47232381
_EZDYK (20 Июн 2017 - 17:31) писал: Разрабы, Вы там это, когда
Советы апать будете за ИС-2 не забудьте, я понимаю что он прем и
деньги за него уже получены! Но всё таки!
Ссылка на сообщение: #47232381
_EZDYK (20 Июн 2017 - 17:31) писал: Разрабы, Вы там это, когда
Советы апать будете за ИС-2 не забудьте, я понимаю что он прем и
деньги за него уже получены! Но всё таки!_I_F_: Отличный танк же. Один из лучших на своем уровне.
Тема: Фотоотчет. «Мини-Макс-2017», Москва
Ссылка на сообщение: #47232379
Vovch (20 Июн 2017 - 16:22) писал: Сколько было посетителей выставки, примерное количество, кто-нибудь
подсчёт вёл?
Ссылка на сообщение: #47232379
Vovch (20 Июн 2017 - 16:22) писал: Сколько было посетителей выставки, примерное количество, кто-нибудь
подсчёт вёл?gralexxl: Все цифры организаторы обещали дать в ближайшие дни, пока "отходят"
от суеты.
Тема: Вопрос по игре, а точнее по ее отсутствию!
Ссылка на сообщение: #47232376
Shoutoff (20 Июн 2017 - 17:09) писал: Добрый день много уважаемые разработчики. Есть у меня один, ОЧЕНЬ,
наболевший вопрос по игре, а именно, когда же все таки так
называемых "РАКОВ" начнут фильтровать? На форуме я много
читал тем по этому поводу, про раков и турбосливы, но все же
ясности не какой. Я не соглашусь с тем мнением что в игре, в
частности в рандоме, 1 максимум два "Особо умных" бойца еду и
сливают по центру, к сожалению по личной практике таких ооочень
много. Всем нам не без известны сетевые сервисы XVM, так вот,
некоторое время я имел мод таких сервисов в игре, да бы понимать с
кем предстоит иметь дело. И честно, я поражался из боя в бой!
Вплоть до того,что я их удалил, да бы заранее не расстраиваться. Но
и без них видно "Раков". Конкретно я сейчас виду речь о игроках у
которых процент побед не превышает 47% а количество боев
переваливает за десятки тысяч, чей ВН8 не более 700. Я ничего не
имею против этих игроков, но зачастую именно в твоей команде таких
вот "уникумов" большинство. Отсюда наблюдаются такие явления как
массовые суициды на флангах и стадное передвижение в узких
пространствах. Так же, данные игроки не совсем понимают до конца
смысл КОМАНДНОЙ игры. Отсюда идет формирование так называемых
турбосливов. Которых сейчас стало намного больше. И мне есть с чем
сравнивать, т.к. играю уже более 5 лет. Так же данная ситуация
очень пагубно сказывается на статистике. Которую лично я хочу
держать на уровне, но это очень тяжело сейчас. Из примера, играю на
ЛТ батчат 12т в бою с техникой 10 лвл, можно наблюдать массовые
сливы твоих тимейтов,от которых зависит исход боя, в итоге остаются
только те кто умом работает,но увы сделать уже ничего практически
не возможно, да бы уровни техники разные (8-10). Отсюда мое
предложения все же сделать фильтр "раков" и в вбр учитывать
статистику игроков, да бы шансы были равны у обеих команд. Тем
самым играть станет комфортней и интересней. Так же появиться
дополнительный стимул улучшить свои навыки игры, а не беспощадно
следовать за раками на самоуничтожение. Я надеюсь вы рассмотрите
мое обращение и сделаете какие то выводы. Но говоря за себя, уже
устал, не каких нервов уже нет терпеть 5-6 поражений подряд из-за
слива команды. Я уверен многие игроки среднего уровня со мной
согласятся.Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #47232376
Shoutoff (20 Июн 2017 - 17:09) писал: Добрый день много уважаемые разработчики. Есть у меня один, ОЧЕНЬ,
наболевший вопрос по игре, а именно, когда же все таки так
называемых "РАКОВ" начнут фильтровать? На форуме я много
читал тем по этому поводу, про раков и турбосливы, но все же
ясности не какой. Я не соглашусь с тем мнением что в игре, в
частности в рандоме, 1 максимум два "Особо умных" бойца еду и
сливают по центру, к сожалению по личной практике таких ооочень
много. Всем нам не без известны сетевые сервисы XVM, так вот,
некоторое время я имел мод таких сервисов в игре, да бы понимать с
кем предстоит иметь дело. И честно, я поражался из боя в бой!
Вплоть до того,что я их удалил, да бы заранее не расстраиваться. Но
и без них видно "Раков". Конкретно я сейчас виду речь о игроках у
которых процент побед не превышает 47% а количество боев
переваливает за десятки тысяч, чей ВН8 не более 700. Я ничего не
имею против этих игроков, но зачастую именно в твоей команде таких
вот "уникумов" большинство. Отсюда наблюдаются такие явления как
массовые суициды на флангах и стадное передвижение в узких
пространствах. Так же, данные игроки не совсем понимают до конца
смысл КОМАНДНОЙ игры. Отсюда идет формирование так называемых
турбосливов. Которых сейчас стало намного больше. И мне есть с чем
сравнивать, т.к. играю уже более 5 лет. Так же данная ситуация
очень пагубно сказывается на статистике. Которую лично я хочу
держать на уровне, но это очень тяжело сейчас. Из примера, играю на
ЛТ батчат 12т в бою с техникой 10 лвл, можно наблюдать массовые
сливы твоих тимейтов,от которых зависит исход боя, в итоге остаются
только те кто умом работает,но увы сделать уже ничего практически
не возможно, да бы уровни техники разные (8-10). Отсюда мое
предложения все же сделать фильтр "раков" и в вбр учитывать
статистику игроков, да бы шансы были равны у обеих команд. Тем
самым играть станет комфортней и интересней. Так же появиться
дополнительный стимул улучшить свои навыки игры, а не беспощадно
следовать за раками на самоуничтожение. Я надеюсь вы рассмотрите
мое обращение и сделаете какие то выводы. Но говоря за себя, уже
устал, не каких нервов уже нет терпеть 5-6 поражений подряд из-за
слива команды. Я уверен многие игроки среднего уровня со мной
согласятся.Спасибо за внимание.Roland_Diskein: Баланс по скилу в игре не планируется. Ответ на данный
вопрос давался со времен существования проекта
Сейчас запущен бета-сезон ранговых
боев. Попробуйте свои силы в нем, там преобладают опытные и умелые
игроки. 

Тема: VK 72-01
Ссылка на сообщение: #47232349
jursn (20 Июн 2017 - 17:05) писал: Месяц не играл,а что cделали с тапкольвом? в последний раз играл
вроде апали,сейчас зашел,голдой не шьет в бочины,и вродь пробитие
тоже осталось,опять скрытый нерф?
Ссылка на сообщение: #47232349
jursn (20 Июн 2017 - 17:05) писал: Месяц не играл,а что cделали с тапкольвом? в последний раз играл
вроде апали,сейчас зашел,голдой не шьет в бочины,и вродь пробитие
тоже осталось,опять скрытый нерф?Roland_Diskein: Данной машине в последнем обновлении добавили только
элементы кастомизации на корпус и башню. Других изменений с ним мы
не проводили. 

Тема: Pz,Kpfw VII
Ссылка на сообщение: #47232337
Scorpions2 (20 Июн 2017 - 17:15) писал: Здравствуйте, Pz,Kpfw VII сделали в HD качестве и на башне
появились уши, не подскажете, они пробиваются сильно или нет?
Ссылка на сообщение: #47232337
Scorpions2 (20 Июн 2017 - 17:15) писал: Здравствуйте, Pz,Kpfw VII сделали в HD качестве и на башне
появились уши, не подскажете, они пробиваются сильно или нет?Roland_Diskein: Их нет в коллижн-модели танка. Соответственно, урон в них не
проходит. Это исключительно декоративный элемент. 

Тема: распределение опыта в ранговых боях
Ссылка на сообщение: #47232327
1RCarloS (20 Июн 2017 - 17:20) писал: Вопрос в том, почему у союзника больше опыта, хотя по скринам видно
что пользы принес он гораздо меньше 
вот другой бой
и ещё другой
обьясните, пожалуйста почему у них больше
опыта
Ссылка на сообщение: #47232327
1RCarloS (20 Июн 2017 - 17:20) писал: Вопрос в том, почему у союзника больше опыта, хотя по скринам видно
что пользы принес он гораздо меньше Roland_Diskein: Распределение опыта в ранговых боях иногда бывает
"странным", да. Мы знаем об этом и сейчас занимаемся решением
данного явления. 

Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47232323
WarGnom (20 Июн 2017 - 17:19) писал: В 2016/2017 писать фидбеки для ВГ - очень оптимистичный
подход. Не пишите фидбеки (с) Не метайте бисер (с)
Ссылка на сообщение: #47232323
WarGnom (20 Июн 2017 - 17:19) писал: В 2016/2017 писать фидбеки для ВГ - очень оптимистичный
подход. Не пишите фидбеки (с) Не метайте бисер (с)_I_F_: Пишите и оставляйте. Это важно и нужно.
Тема: Японские тяжёлые танки появились на супертесте
Ссылка на сообщение: #47232317
Ссылка на сообщение: #47232317
ADckii: Привет форумчане!Не так давно мы заявляли о планах по переработке
нескольких веток техники. И сегодня готовы дать первые подробности
будущих изменений: на супертесте появились тяжёлые японские танки.
Мы планируем протестировать комплексное изменение машин средних и
топовых уровней. Цель переработки японских «тяжей» — улучшить
баланс ветки, сохранить боевую эффективность и актуальность
японских тяжеловесов и в то же время создать равные условия в бою
для техники других наций.
Мы планируем протестировать следующие изменения: У танков IX и X уровней будет пересмотрено бронирование: в лобовую проекцию мы добавим места с бронированием 240–260 мм для X уровня и 220–240 мм для IX уровня. Манёвренность и скорость этих машин будут приведены к уровню, несколько превосходящему Maus. Танк VIII уровня O-HO получит премиум боеприпас с бронепробиваемостью около 250–260 мм для орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai. У танка VI уровня O-I будет слегка понижено бронирование кормовой части корпуса, чтобы уменьшить его превосходство в бою, особенно над танками уровнем ниже. Танк O-I Exp V уровня получит улучшенное лобовое бронирование. При этом с него будет снято 105-мм орудие, которое было непропорционально эффективным на V уровне, и уменьшится подвижность.
Мы планируем протестировать следующие изменения: У танков IX и X уровней будет пересмотрено бронирование: в лобовую проекцию мы добавим места с бронированием 240–260 мм для X уровня и 220–240 мм для IX уровня. Манёвренность и скорость этих машин будут приведены к уровню, несколько превосходящему Maus. Танк VIII уровня O-HO получит премиум боеприпас с бронепробиваемостью около 250–260 мм для орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai. У танка VI уровня O-I будет слегка понижено бронирование кормовой части корпуса, чтобы уменьшить его превосходство в бою, особенно над танками уровнем ниже. Танк O-I Exp V уровня получит улучшенное лобовое бронирование. При этом с него будет снято 105-мм орудие, которое было непропорционально эффективным на V уровне, и уменьшится подвижность.
Тема: Прицел дергается
Ссылка на сообщение: #47232312
qCUBA (20 Июн 2017 - 05:16) писал: прицел дергается если над горизонтом целится, или если цель
дрыгается есть мод какой нибудь фиксирующий прицел? промахи
из за этого часто
Ссылка на сообщение: #47232312
qCUBA (20 Июн 2017 - 05:16) писал: прицел дергается если над горизонтом целится, или если цель
дрыгается есть мод какой нибудь фиксирующий прицел? промахи
из за этого частоRoland_Diskein: Такой модификации нет, это особенность работы прицела, когда
он просчитывает траекторию полета снаряда относительно горизонта. В
обновлении 9.19 смещение маркера прицела относительно центрального
маркера было значительно минимизировано и целиться стало намного
удобнее, недели ранее. 

Тема: СТ-I
Ссылка на сообщение: #47232250
Yehat (20 Июн 2017 - 15:47) писал: проблема в том, что танкованием бой не выиграть. Нужно
двигаться, стрелять и попадать, а с этим есть затруднения. А когда
ст-1 двигается, подставляет лоб корпуса, плохо попадает и вязнет в
плохом грунте.
Ссылка на сообщение: #47232250
Yehat (20 Июн 2017 - 15:47) писал: проблема в том, что танкованием бой не выиграть. Нужно
двигаться, стрелять и попадать, а с этим есть затруднения. А когда
ст-1 двигается, подставляет лоб корпуса, плохо попадает и вязнет в
плохом грунте. _I_F_: Безнаказанность при игре от башни дорогого стоит.)
Тема: Type 59 [0.9.17]
Ссылка на сообщение: #47232205
zigor71 (20 Июн 2017 - 10:56) писал: Друзья типоводы,нашему типу добавили втихаря лошадок или это только
моё субъективное мнение? В последнее время катаю на типе
мало,редко,исключительно для "подфармить", но вчера-позавчера я
обратил внимание на положительную разницу в его разгоне с
месячной,наверное,давностью.Как то он пошустрее стал максималку
набирать...
Ссылка на сообщение: #47232205
zigor71 (20 Июн 2017 - 10:56) писал: Друзья типоводы,нашему типу добавили втихаря лошадок или это только
моё субъективное мнение? В последнее время катаю на типе
мало,редко,исключительно для "подфармить", но вчера-позавчера я
обратил внимание на положительную разницу в его разгоне с
месячной,наверное,давностью.Как то он пошустрее стал максималку
набирать..._I_F_: Не, субъективно. Не меняли его.
Тема: нано броня у гриля? v2
Ссылка на сообщение: #47232194
Aleksandr_bbb (18 Июн 2017 - 20:43) писал: В продолжении темы но правдв не моей Че
там за бред с рубкой гриля ? Какого рожна снаряды сквозь рубку
пролетают ? Сейчас на Рушке 2 выстрела фугасом и наблюдал как они
сквозь рубку гриля пролетали но зато не пролетели сквозь союзника
который за грилем был
Хорошо хоть в бан не
отправили за этот тимкилл. Картоха как обычно может
unball (20 Июн 2017 - 12:33) писал: Запись боя можно увидеть?
Ссылка на сообщение: #47232194
Aleksandr_bbb (18 Июн 2017 - 20:43) писал: В продолжении темы но правдв не моей Че
там за бред с рубкой гриля ? Какого рожна снаряды сквозь рубку
пролетают ? Сейчас на Рушке 2 выстрела фугасом и наблюдал как они
сквозь рубку гриля пролетали но зато не пролетели сквозь союзника
который за грилем был Roland_Diskein:
unball (20 Июн 2017 - 12:33) писал: Запись боя можно увидеть? Roland_Diskein: Запрошенная информация так и не была предоставлена.


Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47232149
Dimongrec (20 Июн 2017 - 17:00) писал: Второй день читаю форум, разработчики стали его видимо тоже читать
и отвечать на вопросы.
Несколько минут назад вышел из игры.Играл с сыном во взводе, на льготных премиумных 8 лвл. тяжелых танках.Отыграли несколько боев, ни настроения не интереса на них играть нет. и донатить больше тоже.
Обращаюсь к разработчикам: Вы что либо собираетесь делать с льготной техникой?Льготная техника в настоящее время не играбельна. Танки 8 лвл. кидает постоянно к 9 лвл или в одноуровневые бои.7 лвл видит крайне редко, 6 лвл никогда.
Ссылка на сообщение: #47232149
Dimongrec (20 Июн 2017 - 17:00) писал: Второй день читаю форум, разработчики стали его видимо тоже читать
и отвечать на вопросы.Несколько минут назад вышел из игры.Играл с сыном во взводе, на льготных премиумных 8 лвл. тяжелых танках.Отыграли несколько боев, ни настроения не интереса на них играть нет. и донатить больше тоже.
Обращаюсь к разработчикам: Вы что либо собираетесь делать с льготной техникой?Льготная техника в настоящее время не играбельна. Танки 8 лвл. кидает постоянно к 9 лвл или в одноуровневые бои.7 лвл видит крайне редко, 6 лвл никогда.
_I_F_: Ситуацию с ними сейчас смотрим.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #47232115
a80024 (20 Июн 2017 - 16:55) писал: и где тут кликать регламент?
Ссылка на сообщение: #47232115
a80024 (20 Июн 2017 - 16:55) писал: и где тут кликать регламент?Peachy: Заходите на страницу турнира: https://worldoftanks...urnaments/4238/ и
делаете парочку движений колесом мыши вниз, пока не найдете блок
информации "Награда".
Тема: Шо дэлать с текстурами
Ссылка на сообщение: #47232089
DeB9ICuJI (20 Июн 2017 - 09:49) писал: День добрый,уважаемые игроки в канистры (и 50%ные игроки,вам тоже
привет).
Когда будет фикс текстур? Лень прикреплять скрин,я думаю все и так поймут.
На некоторых картах есть очень классные позиции от маакаси,занимая которые у тебя есть правило первого выстрела. И вот,значит,сидишь ты на 50в читеркрысаизкустов по гайдам Джова,ждешь киберспортсмена leha_2003 на ИС7,чтоб поставить его на каток-дать барабан-быстро спрятаться за углом. И вот герой на ис7 выезжает танковать своей БК,А СИЛУЕТА ТА ЕГО НЕ ВИДНО))9)0 И тебе приходиться высосывать пол морды из-за угла,отхватывать от всей вражеской команды,и дохнуть с 1.5к урона ,тупо из-за того,что многомиллионная компания не смогла в текстурки. То на некоторых углах ты можешь стрелять сквозь саму текстуру,то на некоторых тебе приходится выезжать половиной корпуса чтоб увидеть силуэт и не стрельнуть в угол/дом/гору.
Так вот,надеюсь ситуация разъяснил подробно. Теперь сам вопрос. Может что-то в настройках подкрутить?Играю на низких настройках графики,чтоб упороться в 120фпс,может в этом причина? У стримеров такого я не замечал ни разу,все текстуры у них на своих местах,и ничего не препятствует нормально играть от префаера.
Пасиб за ответы,если вы мне ответите вообще (((
P.S. Спасибо донору ника Лехе,ты лучший
Ссылка на сообщение: #47232089
DeB9ICuJI (20 Июн 2017 - 09:49) писал: День добрый,уважаемые игроки в канистры (и 50%ные игроки,вам тоже
привет). Когда будет фикс текстур? Лень прикреплять скрин,я думаю все и так поймут.
На некоторых картах есть очень классные позиции от маакаси,занимая которые у тебя есть правило первого выстрела. И вот,значит,сидишь ты на 50в читеркрысаизкустов по гайдам Джова,ждешь киберспортсмена leha_2003 на ИС7,чтоб поставить его на каток-дать барабан-быстро спрятаться за углом. И вот герой на ис7 выезжает танковать своей БК,А СИЛУЕТА ТА ЕГО НЕ ВИДНО))9)0 И тебе приходиться высосывать пол морды из-за угла,отхватывать от всей вражеской команды,и дохнуть с 1.5к урона ,тупо из-за того,что многомиллионная компания не смогла в текстурки. То на некоторых углах ты можешь стрелять сквозь саму текстуру,то на некоторых тебе приходится выезжать половиной корпуса чтоб увидеть силуэт и не стрельнуть в угол/дом/гору.
Так вот,надеюсь ситуация разъяснил подробно. Теперь сам вопрос. Может что-то в настройках подкрутить?Играю на низких настройках графики,чтоб упороться в 120фпс,может в этом причина? У стримеров такого я не замечал ни разу,все текстуры у них на своих местах,и ничего не препятствует нормально играть от префаера.
Пасиб за ответы,если вы мне ответите вообще (((
P.S. Спасибо донору ника Лехе,ты лучший
Roland_Diskein: Чтобы максимально точно у вас отрисовывался ландшафт карты,
надо выкрутить настройку "Качество ландшафта" до самого конца.
Но я так понял, вы говорите о читерных заездах и подсадках в
определенные места на картах. Есть некоторые планы по таким
позициям. По срокам что-то конкретное сказать не могу - как
сделаем, так и выкатим на основной сервер. 

Тема: Мошенники
Ссылка на сообщение: #47232084
MarkovoD596 (20 Июн 2017 - 15:51) писал: Добрый день! Уважаемые разработчики! В связи с участившимися спам
сообщения от мошенников в игровом клиенте игры, возник вопрос! Как
вы с ними боретесь? А так же возникло предложение добавить в пункте
жалоба на игрока, пункт мошенник с возможностью вставить копию его
сообщения! Прилагаю пример сообщения от мошенников, которое
поступило мне лично "ura_barbozykov (20.06.2017 21:56:29) норм
поиграли, спасибо что прикрыл))) запиши 9d753ccd код скидки 50% на
редкие прем танки в этом магазе ************ "
Ссылка на сообщение: #47232084
MarkovoD596 (20 Июн 2017 - 15:51) писал: Добрый день! Уважаемые разработчики! В связи с участившимися спам
сообщения от мошенников в игровом клиенте игры, возник вопрос! Как
вы с ними боретесь? А так же возникло предложение добавить в пункте
жалоба на игрока, пункт мошенник с возможностью вставить копию его
сообщения! Прилагаю пример сообщения от мошенников, которое
поступило мне лично "ura_barbozykov (20.06.2017 21:56:29) норм
поиграли, спасибо что прикрыл))) запиши 9d753ccd код скидки 50% на
редкие прем танки в этом магазе ************ "Corspe: Уважаемый игрок. Мы постоянно блокируем нарушителей. Но к
сожалению, они были будут всегда. На портале игры есть статья Мошенники. Рекомендую к
прочтению. P.S. нарушитель заблокирован. Тему закрываю
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #47232068
a80024 (20 Июн 2017 - 16:44) писал: Это я видел, меня интересует подробная информация. Какие
точно призы за какое место.
Ссылка на сообщение: #47232068
a80024 (20 Июн 2017 - 16:44) писал: Это я видел, меня интересует подробная информация. Какие
точно призы за какое место.Yeuse: Выбираем турнир, далее регламент, кликаем - Подробный
призовой фонд турнира. Например - Потасовка №72 [16:00
МСК] Призовой фонд актуален для каждой из сеток плей-офф*. 1 место:
800 золота х2 2 место: 400 золота х2 3-4 места: 300 золота х2 5-8
места: 200 золота х2 9-16 места: 100 золота х2 * Удвоенный
призовой фонд указан на игрока в команде.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #47232008
a80024 (20 Июн 2017 - 16:35) писал: Потасовка, о котором сегодня была новость. Заходил по ссылке
в новости, несколько раз переходил по разным ссылкам далее, но
информации о призах так и не обнаружил.
Ссылка на сообщение: #47232008
a80024 (20 Июн 2017 - 16:35) писал: Потасовка, о котором сегодня была новость. Заходил по ссылке
в новости, несколько раз переходил по разным ссылкам далее, но
информации о призах так и не обнаружил.Yeuse: ДО 800 ЗОЛОТА Х2 Турниры 2 на 2 Поиск турниров.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #47231942
a80024 (20 Июн 2017 - 16:27) писал: Куда смотреть-то? У вас со старым дизайном сайта трудно было
что-то отыскать, а теперь так и подавно. Да и вы-то сами похоже не
можете ссылку найти, уже дважды написали, а ссылку так и не дали.
Ссылка на сообщение: #47231942
a80024 (20 Июн 2017 - 16:27) писал: Куда смотреть-то? У вас со старым дизайном сайта трудно было
что-то отыскать, а теперь так и подавно. Да и вы-то сами похоже не
можете ссылку найти, уже дважды написали, а ссылку так и не дали.
Yeuse: Какой турнир вас интересует?
Тема: Придумайте вариант.
Ссылка на сообщение: #47231901
AntiTankSniper (19 Июн 2017 - 19:34) писал: Расскажите мне, как 3600 урона ( нанесенных исключительно по своему
свету и с дистанции 100-150 метров) дают меньше опыта, чем
об.140 за 0 урона и 1300 света. http://wotreplays.ru...nksniper-t110e3
Ссылка на сообщение: #47231901
AntiTankSniper (19 Июн 2017 - 19:34) писал: Расскажите мне, как 3600 урона ( нанесенных исключительно по своему
свету и с дистанции 100-150 метров) дают меньше опыта, чем
об.140 за 0 урона и 1300 света. http://wotreplays.ru...nksniper-t110e3Roland_Diskein: Спасибо за предоставленную информацию. Мы сейчас разбираемся
вот с такими случаями начисления опыта. 

Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47231899
arta_na_rabote (20 Июн 2017 - 16:09) писал: Ага, что осталось от новой прошлогодней новой физики из
позитивных моментов - полицейский разворот? Из притянутых за уши к
реальности - перевороты и возможность разбиться? Это всё??? Для
игроков - да. А внутренние особенности движка и цена разработки
игроков не волнует. Также и в 9.18-19. Тут нечего
сравнивать. Останутся только 3D модели. И, возможно, сделаете
балансировщик, который более-менее был не тёплым и не мягким. И,
главное, устраивал хоть кого-то.
Yakov_38RU (20 Июн 2017 - 16:20) писал: Не про баланс, но про изменения в игру: отыграл уже почти 50к боев
начал где то 2013 г., каждый день почти. Совсем не против платить,
покупать танки, прем, и пр. (зарабатываю сам, от обедов
отказываться не нужно и мамку просить).потому что игра затягивала
хотелось в это играть, а последнее время СКУЧНО. Так вот об
изменениях, мне кажется, что главная задача разработчиков игры
поддерживать за счет этих самых изменений постоянный интерес к
игре. чтобы такие как я были готовы, хотели платить....да сложно,
но вот по моему мнению Ваши последние правки в игру не совсем про
это, хотя надо признать были и удачные задумки ЛБЗ, ранговые бои
например, хоть кривые но все же, а вот перевод существующих карт в
HD, новый "баланс", нерф (на самом деле ап) ПТ САУ.... Даже
на этом форуме ( я почитал почти все) есть толковые
предложения.....
Ссылка на сообщение: #47231899
arta_na_rabote (20 Июн 2017 - 16:09) писал: Ага, что осталось от новой прошлогодней новой физики из
позитивных моментов - полицейский разворот? Из притянутых за уши к
реальности - перевороты и возможность разбиться? Это всё??? Для
игроков - да. А внутренние особенности движка и цена разработки
игроков не волнует. Также и в 9.18-19. Тут нечего
сравнивать. Останутся только 3D модели. И, возможно, сделаете
балансировщик, который более-менее был не тёплым и не мягким. И,
главное, устраивал хоть кого-то.Corspe: Уважаемый игрок.
Игра меняется, да. Не все изменения воспринимаются игроками положительно. И это нормально! И именно из-за таких отзывов мы видим, что необходимо делать, а что нет. Балансировщик в нынешнем исполнении очень многим нравится. Да, есть моменты, которые не устраивают некоторых игроков - но это не значит, что ВЕСЬ балансировщик работает не так как надо.
Игра меняется, да. Не все изменения воспринимаются игроками положительно. И это нормально! И именно из-за таких отзывов мы видим, что необходимо делать, а что нет. Балансировщик в нынешнем исполнении очень многим нравится. Да, есть моменты, которые не устраивают некоторых игроков - но это не значит, что ВЕСЬ балансировщик работает не так как надо.
Yakov_38RU (20 Июн 2017 - 16:20) писал: Не про баланс, но про изменения в игру: отыграл уже почти 50к боев
начал где то 2013 г., каждый день почти. Совсем не против платить,
покупать танки, прем, и пр. (зарабатываю сам, от обедов
отказываться не нужно и мамку просить).потому что игра затягивала
хотелось в это играть, а последнее время СКУЧНО. Так вот об
изменениях, мне кажется, что главная задача разработчиков игры
поддерживать за счет этих самых изменений постоянный интерес к
игре. чтобы такие как я были готовы, хотели платить....да сложно,
но вот по моему мнению Ваши последние правки в игру не совсем про
это, хотя надо признать были и удачные задумки ЛБЗ, ранговые бои
например, хоть кривые но все же, а вот перевод существующих карт в
HD, новый "баланс", нерф (на самом деле ап) ПТ САУ.... Даже
на этом форуме ( я почитал почти все) есть толковые
предложения..... Corspe: Спасибо за отзыв. Мы видим предложения игроков и постоянно
совершенствуем игру.
Например, в ранговые бои будут вносится изменения по прошествии бета-сезона.
Например, в ранговые бои будут вносится изменения по прошествии бета-сезона.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #47231895
a80024 (20 Июн 2017 - 16:17) писал: Не вводите в заблуждение, по этой ссылке нет информации о
призах. Дайте прямую ссылку на страницу.
Ссылка на сообщение: #47231895
a80024 (20 Июн 2017 - 16:17) писал: Не вводите в заблуждение, по этой ссылке нет информации о
призах. Дайте прямую ссылку на страницу.Yeuse: Для каждого турнира - свой призовой фонд, заходите в турнир
и смотрите.
Тема: Работа балансера
Ссылка на сообщение: #47231892
WalkingUnDead (19 Июн 2017 - 20:33) писал: Здравствуйте, Господа Разработчики!
Бью вам челом поклон. Хворь меня взяла, и пока с хворью борюсь. Целью задался от безделья: Выкачать полностью
об.416. И вот мучаюсь я с ним с 7 числа, боев сыграно уже немерено.
И игра ваша вызвала негодование, а именно балансировщик ваш от лукавого.
Вы же известили всех на весь мир людской, что от ныне любой танк в среднем будет катать с танками на 2 уровня ниже, при каждом 5 выходе на ратнополе, а по факту же, я сыграл на нем с танками 6 уровня, если брать в расчет время с 7 июня и по сей день, всего-то раз 5, при количестве то боев, за это время примерно 200-300, а преимущественно чуть ни каждый бой маусы и е100... в связи с этим требую от вас государей слово разъяснительное.
Ссылка на сообщение: #47231892
WalkingUnDead (19 Июн 2017 - 20:33) писал: Здравствуйте, Господа Разработчики!Бью вам челом поклон. Хворь меня взяла, и пока с хворью борюсь. Целью задался от безделья: Выкачать полностью
об.416. И вот мучаюсь я с ним с 7 числа, боев сыграно уже немерено.
И игра ваша вызвала негодование, а именно балансировщик ваш от лукавого.
Вы же известили всех на весь мир людской, что от ныне любой танк в среднем будет катать с танками на 2 уровня ниже, при каждом 5 выходе на ратнополе, а по факту же, я сыграл на нем с танками 6 уровня, если брать в расчет время с 7 июня и по сей день, всего-то раз 5, при количестве то боев, за это время примерно 200-300, а преимущественно чуть ни каждый бой маусы и е100... в связи с этим требую от вас государей слово разъяснительное.
Roland_Diskein: Мы внимательно следим за распределением боев по схеме
3-5-7 для всех уровней. Уже вносили в обновлении 9.19 кое-какие
изменения, чтобы игра была более комфортной. На достигнутом
останавливаться не собираемся. Новый балансировщик только недавно
начал полноценную "жизнь", некоторые параметры его еще придется
отлаживать и настраивать. Балансировщик после нескольких
боев "на дне" старается собрать игроку бой "в топе". Однако этого
может не произойти из-за определенный ситуаций. По этой причине
балансировщик вновь закидывает игрока к танкам более высоких
уровней или в одноуровневый бой. Надеюсь я ответил на ваш
вопрос. Ах да, не болейте! Крепкого вам здоровья! 

Тема: Рейтинг клана
Ссылка на сообщение: #47231866
Vetal26russia (19 Июн 2017 - 19:35) писал: Уважаемые разработчики, 17.06 был произведен перерасчет рейтинга
кланов. Сегодня ночью данные снова были изменены. Как часто и в
связи с чем будут производиться такие "взлеты и падения"???
Ссылка на сообщение: #47231866
Vetal26russia (19 Июн 2017 - 19:35) писал: Уважаемые разработчики, 17.06 был произведен перерасчет рейтинга
кланов. Сегодня ночью данные снова были изменены. Как часто и в
связи с чем будут производиться такие "взлеты и падения"???Roland_Diskein: Пересчет в связи с тем, что нет боев на глобальной карте. Подробнее
в разделе "Помощь" на клановом портале. 

Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #47231837
a80024 (20 Июн 2017 - 15:54) писал: Дайте ссылку на страницу с призами турнира, а лучше добавьте
ее в ФАК в первое сообщение.
Ссылка на сообщение: #47231837
a80024 (20 Июн 2017 - 15:54) писал: Дайте ссылку на страницу с призами турнира, а лучше добавьте
ее в ФАК в первое сообщение. Yeuse: Вот тут можно посмотреть.
Тема: Игроки без ранга +1,2,3, и 4 ранг в одном бою, это нормально?
Ссылка на сообщение: #47231820
SECTOlD (20 Июн 2017 - 16:09) писал:
В первый раз в такой бой попал где столько разных рангов, обычно
максимум 2 соседних. Так и должно быть, или какой-то сбой на
сервере? За несколько сот боёв в рангах вижу такое в первый раз. К
слову да, был небольшой срач в чате, игроков без рангов и 1 ранг
сразу же определили в олени и сказали, что они запорят катку
Судя по всему у противника было тоже самое, бат 3 ранга
Коля завалил бата 0 ранга Вову в начале боя.
Ссылка на сообщение: #47231820
SECTOlD (20 Июн 2017 - 16:09) писал:
В первый раз в такой бой попал где столько разных рангов, обычно
максимум 2 соседних. Так и должно быть, или какой-то сбой на
сервере? За несколько сот боёв в рангах вижу такое в первый раз. К
слову да, был небольшой срач в чате, игроков без рангов и 1 ранг
сразу же определили в олени и сказали, что они запорят катку
Roland_Diskein: В первый раз в такой бой попал где столько разных рангов, обычно
максимум 2 соседних. Так и должно быть, или какой-то сбой на
сервере? За несколько сот боёв в рангах вижу такое в первый раз. К
слову да, был небольшой срач в чате, игроков без рангов и 1 ранг
сразу же определили в олени и сказали, что они запорят катку
Судя по всему у противника было тоже самое, бат 3 ранга
Коля завалил бата 0 ранга Вову в начале боя. Это нормальная
ситуация для случаев, когда игроков одного ранга нет в очереди.
Чтобы долго не ждать, балансировщик собирает вот такие команды. Вот
что написано в регламенте ранговых боев. Балансировщик
Балансировщик стремится подобрать команды с игроками одного личного
ранга, если этого сделать не получается, то границы доступных для
подбора рангов расширяются (для экономии времени на формирование
команд). Команды всегда будут состоять из равного количества
игроков отдельных рангов. Балансировщик не учитывает ранги машины
при формировании команды. Если в течение 5 минут не удаётся
собрать команды для Рангового боя, то бой не создаётся: игроки
возвращаются в Ангар. 

Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47231809
CEPE6P9IHbIU_CTBOJI (20 Июн 2017 - 16:00) писал: _I_F_ Меня вот другое интересует. Кто то потеет,
старается. Как я например или куча моих знакомых. А кто-то (как еще
один, например мне знакомый человек) - денежку платит качерам - и в
шоколаде. Имеет по 50 оков и в ус не дует. Будут поверку хотя бы на
частую смену IP при игровых сессиях - или как оно там называется ?
Буду ли чистить таких вот "победителей" ?
DmitriyAnatol (20 Июн 2017 - 16:08) писал: Вейдер не разработчик ? (был тогда) п.с. Знаменитая
фраза "Если его хоть немного АПнуть будет дисбаланс" про ИС-7 от
ВГ, уже давно в массах. Сейчас бы на 4-ом десятке лет вестись на
разводы в стиле "за базар ответь". И лопатить 4 года форумного
флуда, далеко не самой популярной игры.
Ссылка на сообщение: #47231809
CEPE6P9IHbIU_CTBOJI (20 Июн 2017 - 16:00) писал: _I_F_ Меня вот другое интересует. Кто то потеет,
старается. Как я например или куча моих знакомых. А кто-то (как еще
один, например мне знакомый человек) - денежку платит качерам - и в
шоколаде. Имеет по 50 оков и в ус не дует. Будут поверку хотя бы на
частую смену IP при игровых сессиях - или как оно там называется ?
Буду ли чистить таких вот "победителей" ? _I_F_: Мы заранее предупреждали что такое будет караться со всей
жесткостью. Пускай потом не обижается. Пы Сы: скрин удалил,
ибо реклама.
DmitriyAnatol (20 Июн 2017 - 16:08) писал: Вейдер не разработчик ? (был тогда) п.с. Знаменитая
фраза "Если его хоть немного АПнуть будет дисбаланс" про ИС-7 от
ВГ, уже давно в массах. Сейчас бы на 4-ом десятке лет вестись на
разводы в стиле "за базар ответь". И лопатить 4 года форумного
флуда, далеко не самой популярной игры._I_F_: Нет, скорее странно заявлять то что мы не говорили как само
собой разумеющееся, да и за слова действительно стоит отвечать,
потому что иначе разговор не имеет смысла.) У меня образование
журналиста, простите, и я привык такие моменты подмечать.) И
где была фраза "Если его хоть немного АПнуть будет дисбаланс" от
ВГ? 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47231792
DmitriyAnatol (20 Июн 2017 - 15:55) писал: Шёл 2013 год. Крик был уже тогда, но вам было всё равно.
Выдержки из стенограммы ответов разработчиков ВоТ (Некий
Вейдер) : - Будете апать КВ-5?
В: Нет, Так оооочень хорошо себя показывает, я не понимаю этой боли - Что по ИС-7?
В: Перешёл в разряд усиленно наблюдаемых по статистике - ИС-4?
В: На том же контроле, что и ИС-7 Сейчас 2017 год. Как дела с наблюдением ? 280к онлайна. Сильно.
Ссылка на сообщение: #47231792
DmitriyAnatol (20 Июн 2017 - 15:55) писал: Шёл 2013 год. Крик был уже тогда, но вам было всё равно.
Выдержки из стенограммы ответов разработчиков ВоТ (Некий
Вейдер) : - Будете апать КВ-5?В: Нет, Так оооочень хорошо себя показывает, я не понимаю этой боли - Что по ИС-7?
В: Перешёл в разряд усиленно наблюдаемых по статистике - ИС-4?
В: На том же контроле, что и ИС-7 Сейчас 2017 год. Как дела с наблюдением ? 280к онлайна. Сильно.
_I_F_: Вы не ответили на мой вопрос. Где мы такое говорили?
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47231728
Jenek0001 (20 Июн 2017 - 15:55) писал: а если задонатить? 
Ссылка на сообщение: #47231728
Jenek0001 (20 Июн 2017 - 15:55) писал: а если задонатить? Corspe: Это конечно хорошо, но на "откат обновления" это не
повлияет.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47231724
_SOLOm0n_ (20 Июн 2017 - 15:44) писал: На несколько сообщений выше я все написал.
life86 (20 Июн 2017 - 15:46) писал: Эти ваши сообщения больше похожи на троллинг, стеб,
подкалывание... Но никак не заинтересованность в решении проблем!
Это еще одно доказательство что вам на нас, игроков, ***! Ему,
видишь ли, мало 85 страниц негодования...
arta_na_rabote (20 Июн 2017 - 15:51) писал: так ты сам провоцируешь! где конструктивные ответы и
обсуждение? "Игра развивается и движется вперед. Об откатах
речи не идет." А как же ответ Макарова на возврат взвода арте? Не
планируете? Это ж откат? Ты лапшист и троль.
Ссылка на сообщение: #47231724
_SOLOm0n_ (20 Июн 2017 - 15:44) писал: На несколько сообщений выше я все написал.Corspe: Спасибо за отзыв.
life86 (20 Июн 2017 - 15:46) писал: Эти ваши сообщения больше похожи на троллинг, стеб,
подкалывание... Но никак не заинтересованность в решении проблем!
Это еще одно доказательство что вам на нас, игроков, ***! Ему,
видишь ли, мало 85 страниц негодования...Corspe: Извиняюсь, если мои сообщения так воспринимаются. Исправлюсь.
То, что на предыдущих страницах были негативные отзывы не значит, что они все написаны под копирку и речь идет об одном и том же.
Как я говорил - мнение каждого игрока важно. Я пытаюсь узнать мнение каждого.
То, что на предыдущих страницах были негативные отзывы не значит, что они все написаны под копирку и речь идет об одном и том же.
Как я говорил - мнение каждого игрока важно. Я пытаюсь узнать мнение каждого.
arta_na_rabote (20 Июн 2017 - 15:51) писал: так ты сам провоцируешь! где конструктивные ответы и
обсуждение? "Игра развивается и движется вперед. Об откатах
речи не идет." А как же ответ Макарова на возврат взвода арте? Не
планируете? Это ж откат? Ты лапшист и троль.Corspe: Давайте не сравнивать теплое с мягким.
Возврат возможности игры во взводе для САУ только частичный. такие вещи могут случаться и будут случаться - ведь мы следим за мнением игроков и именно игроки влияют на развитие игры.
Возврат возможности игры во взводе для САУ только частичный. такие вещи могут случаться и будут случаться - ведь мы следим за мнением игроков и именно игроки влияют на развитие игры.
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47231625
nextstepwillbe (20 Июн 2017 - 15:42) писал: Тут пару дней назад выкладывали скрин- вроде как именно 261
Вам и зашел) Орта вообще комфортно себя чувствует в РБ за счет
того, что там нет(почти) боев в три минуты. Пока во всяком
случае...
Ссылка на сообщение: #47231625
nextstepwillbe (20 Июн 2017 - 15:42) писал: Тут пару дней назад выкладывали скрин- вроде как именно 261
Вам и зашел) Орта вообще комфортно себя чувствует в РБ за счет
того, что там нет(почти) боев в три минуты. Пока во всяком
случае..._I_F_: Мне зашел?
Любопытно посмотреть чей-то
скрин как мне понравился 261-й.
Тема: Опыт в РБ
Ссылка на сообщение: #47231614
MEPTBYU_AHAPXUCT (20 Июн 2017 - 14:05) писал: Можно вопрос? Почему это стерве дали больше опыта чем мне? Я
накидал больше, фрагов у нас нет, обнаружили по 1 машине, я даже
пострелял по свою засвету, а он нет.
MEPTBYU_AHAPXUCT (20 Июн 2017 - 14:07) писал: во
Ссылка на сообщение: #47231614
MEPTBYU_AHAPXUCT (20 Июн 2017 - 14:05) писал: Можно вопрос? Почему это стерве дали больше опыта чем мне? Я
накидал больше, фрагов у нас нет, обнаружили по 1 машине, я даже
пострелял по свою засвету, а он нет.Roland_Diskein:
MEPTBYU_AHAPXUCT (20 Июн 2017 - 14:07) писал: воRoland_Diskein: Спасибо за скриншоты. Разбираемся с вопросами о начислении
опыта в ранговых боях. 

Реклама | Adv















