Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47287872
Nezadov (27 Июн 2017 - 20:05) писал: ну какие 35 очков тогда? зачем обманывать людей?Отсекутся игроки
меньше 16 очков и в первой лиге останется очень немного.45 очков
надо минимум, чтоб там оказаться.
Ссылка на сообщение: #47287872
Nezadov (27 Июн 2017 - 20:05) писал: ну какие 35 очков тогда? зачем обманывать людей?Отсекутся игроки
меньше 16 очков и в первой лиге останется очень немного.45 очков
надо минимум, чтоб там оказаться. MakerMZ: Они отсеклись ещё вчера 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47287844
AlexUs977 (27 Июн 2017 - 19:51) писал: Да уже понятно, но Вас устраивает пробитие в 303, а значит с
орудием работ по улучшению характеристик не ведется. Предполагаю,
что ап будет ограничен изменением характеристик прохождения по
грунтам, на большее и не стоит надеяться.
Ссылка на сообщение: #47287844
AlexUs977 (27 Июн 2017 - 19:51) писал: Да уже понятно, но Вас устраивает пробитие в 303, а значит с
орудием работ по улучшению характеристик не ведется. Предполагаю,
что ап будет ограничен изменением характеристик прохождения по
грунтам, на большее и не стоит надеяться._I_F_: По Вашей логике я сказал что 50В мне не нравится, значит вот
сразу его характеристики тоже бегом-бегом надо пересматривать?)
Нет, это так не работает.
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47287805
The__Cheshir (27 Июн 2017 - 19:59) писал: Спасибо за ответ. А что, может всё ещё измениться в
худшую сторону, то есть порог очков может быть больше 35 ? По вашим
прогнозам, сколько нужно набить очков, чтобы чувствовать себя
комфортно на последний день 4-ого этапа, для того, чтобы войти в
1-ую лигу?
Ссылка на сообщение: #47287805
The__Cheshir (27 Июн 2017 - 19:59) писал: Спасибо за ответ. А что, может всё ещё измениться в
худшую сторону, то есть порог очков может быть больше 35 ? По вашим
прогнозам, сколько нужно набить очков, чтобы чувствовать себя
комфортно на последний день 4-ого этапа, для того, чтобы войти в
1-ую лигу?MakerMZ: Сложно сказать, если много игроков возьмёт планку в 16 очков, то
очков для первой лиги может потребоваться и меньше, но ведь игроки
из второй лиги тоже не сидят на месте. Чтобы уж точно
попасть в первую лигу, то 50 очков должно быть за глаза.
Тема: Т-34-3
Ссылка на сообщение: #47287787
Gavitoff (27 Июн 2017 - 19:57) писал: ваша контора уже об этом позаботилась почитаете это в обзоре
танка 121 в клиенте
там с прототипами обошлись жестоко
Ссылка на сообщение: #47287787
Gavitoff (27 Июн 2017 - 19:57) писал: ваша контора уже об этом позаботилась почитаете это в обзоре
танка 121 в клиенте_I_F_: Это обычная практика.) Правда наши хозяйственно кидали
ядерки на старые танки, а не на прототипы.
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47287783
_F_I_N_I_K__ (27 Июн 2017 - 19:56) писал: Есть предложение за каждый ранг давать приз
Ссылка на сообщение: #47287783
_F_I_N_I_K__ (27 Июн 2017 - 19:56) писал: Есть предложение за каждый ранг давать призMakerMZ: Так уже за каждый ранг призы даются: Награды за получение
личного ранга Ранг I — 50 000 , 3 ручных огнетушителя, 3
малые аптечки, 3 малых ремкомплекта. Ранг II — 100 000 ,
5 личных резервов на опыт экипажа +100% на 2 часа, 5 личных
резервов на свободный опыт +200% на 2 часа, 3 автоматических
огнетушителя, 3 больших аптечки, 3 больших ремкомплекта. Ранг III
— 150 000 , 5 личных резервов на опыт +50% на 2 часа, 3
автоматических огнетушителя, 3 больших аптечки, 3 больших
ремкомплекта. Ранг IV — 200 000 , 5 личных резервов на
кредиты +50% на 2 часа, 5 автоматических огнетушителей, 5 больших
аптечек, 5 больших ремкомплектов. Ранг V — 1 день премиум
аккаунта, 1 слот в Ангаре, 250 000 , 5 автоматических
огнетушителей, 5 больших аптечек, 5 больших ремкомплектов. И в
конце Этапа 

Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47287763
Nezadov (27 Июн 2017 - 19:54) писал: Ув. разработчики подскажите пожалуйста когда окончательно
сформируется список лиг? Если это будет после отсечения игроков
меньше 16 очков, то первая лига составит навскидку примерно
2500-3000 человек.Либо награды распределятся до отсечения?Внесите
ясность плиз.
Ссылка на сообщение: #47287763
Nezadov (27 Июн 2017 - 19:54) писал: Ув. разработчики подскажите пожалуйста когда окончательно
сформируется список лиг? Если это будет после отсечения игроков
меньше 16 очков, то первая лига составит навскидку примерно
2500-3000 человек.Либо награды распределятся до отсечения?Внесите
ясность плиз.MakerMZ: Окончательно - когда закончится сезон. В таблице лидеров сезона
находятся все игроки с 16 очками, 50% из таблицы - это призовые
лиги.
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47287748
Heais (27 Июн 2017 - 19:49) писал:
Сегодня.
Вчера. 6 сервер. В любое время.
The__Cheshir (27 Июн 2017 - 19:52) писал: Кто знает какое минимальное количество очков достаточно будет
сделать для того, чтобы войти в 1-ую лигу?
Ссылка на сообщение: #47287748
Heais (27 Июн 2017 - 19:49) писал: MakerMZ: Спасибо.
The__Cheshir (27 Июн 2017 - 19:52) писал: Кто знает какое минимальное количество очков достаточно будет
сделать для того, чтобы войти в 1-ую лигу?MakerMZ: Пока прогноз около 35.
Тема: Т-34-3
Ссылка на сообщение: #47287747
tushka_tushkanchika (27 Июн 2017 - 19:43) писал: Шта? Какой компромисс у Т-34-3? Между чем и чем? Между
днищенским бронированием, днищенской огневой мощью, днищенской
подвижностью и отсутствующими "реальными характеристиками"?
В смысле? Прототип серийный танк на базе
Т-55 с L7, упомянутый выше, не канает?
Ссылка на сообщение: #47287747
tushka_tushkanchika (27 Июн 2017 - 19:43) писал: Шта? Какой компромисс у Т-34-3? Между чем и чем? Между
днищенским бронированием, днищенской огневой мощью, днищенской
подвижностью и отсутствующими "реальными характеристиками"?
В смысле? Прототип серийный танк на базе
Т-55 с L7, упомянутый выше, не канает?_I_F_: Уф, ладно, что-то беседа пошла по кругу.
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47287734
Ссылка на сообщение: #47287734
MakerMZ: Чего хочется в начале каждого этапа


Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47287693
Hu6ucu (27 Июн 2017 - 19:39) писал: В РБ даже казалось бы хорошие игроки иногда превращаются в 46%
раков. Как можно назвать ис7 на Малиновке, который весь бой стоит в
кусту? У него 57%, 2300 вн8 и 35к боев. 
Ссылка на сообщение: #47287693
Hu6ucu (27 Июн 2017 - 19:39) писал: В РБ даже казалось бы хорошие игроки иногда превращаются в 46%
раков. Как можно назвать ис7 на Малиновке, который весь бой стоит в
кусту? У него 57%, 2300 вн8 и 35к боев. MakerMZ: А что ему делать? Куда не поедь - арта
зафокусит 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47287682
JohnnyRambo (27 Июн 2017 - 19:38) писал: мы все тут это и так знаем, просто не надо утверждать, что
танк нормальный и что ему хватает пробития\динамики и др. был бы
нормальный - не нужно было бы отправлять на перебалансировку
Ссылка на сообщение: #47287682
JohnnyRambo (27 Июн 2017 - 19:38) писал: мы все тут это и так знаем, просто не надо утверждать, что
танк нормальный и что ему хватает пробития\динамики и др. был бы
нормальный - не нужно было бы отправлять на перебалансировку_I_F_: Я говорил что танк нормальный, но слегка устаревший для
текущих реалий. И мне нравится играть на Семерке в обычном рандоме.
Уж позвольте мне немного субъективщины и точки зрения обычного
игрока.)
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47287681
Soviet_tanker_ (27 Июн 2017 - 19:35) писал: После 19.00 по московскому примерно было
несколько раз сегодня на 6 сервере.
Ссылка на сообщение: #47287681
Soviet_tanker_ (27 Июн 2017 - 19:35) писал: После 19.00 по московскому примерно было
несколько раз сегодня на 6 сервере.MakerMZ: А сколько в очереди ожидали?
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47287676
Amperandus (27 Июн 2017 - 19:29) писал: как только приближаюсь к 4 рангу начинает какая то *** творится.
бат непробитый в бок, поджог два раза подряд, взрывы бк и т.д.
Ссылка на сообщение: #47287676
Amperandus (27 Июн 2017 - 19:29) писал: как только приближаюсь к 4 рангу начинает какая то *** творится.
бат непробитый в бок, поджог два раза подряд, взрывы бк и т.д.MakerMZ: Статисты, они такие, танкуют даже на бате 
Тема: Т-34-3
Ссылка на сообщение: #47287667
tushka_tushkanchika (27 Июн 2017 - 19:20) писал: А может стоит делать танки с более реалистичными историей и ТТХ?
Gavitoff (27 Июн 2017 - 19:37) писал: под фото ссылочка там не тяж это скорее обт и кучи
фото прототипов и новых и старых в сети видать штирлицы воруют из
архивов а вг купило все в аривах и свободный доступ
то есть такая супер-пупер
секретная инфа но для аркадной игрушки WOT внезапно сделали
исключение как же так? обороноспособность китая упадет! каждый
может увидеть салфетки китайских сумрачных гениев! у нас
кстати вменяемый музей(а не куча списанной миллионо выпущеной
дряни) тоже как бы один в рф
Ссылка на сообщение: #47287667
tushka_tushkanchika (27 Июн 2017 - 19:20) писал: А может стоит делать танки с более реалистичными историей и ТТХ?_I_F_: В приоритете - да. Но тут компромисс игровых реалий и реальных
характеристик.
Gavitoff (27 Июн 2017 - 19:37) писал: под фото ссылочка там не тяж это скорее обт и кучи
фото прототипов и новых и старых в сети видать штирлицы воруют из
архивов а вг купило все в аривах и свободный доступ_I_F_: Ну накидайте мне прототипов с нарезными орудиями (гладкоствольные -
это не про нашу игру), я погляжу.) Мне даже для общего образования
интересно, потому что раннее китайское народное танкостроение для
меня - темный лес. Правда накидайте, пожалуйста, в отдельной теме,
или в ЛС, а то мы тут совсем далеко в оффтоп забрели. Кубинка
этим и уникален что там прототипы. Однако музеев оружия и
техники у нас пруд пруди. А выходит так, что в Китае всего
один музей, где как раз "куча списанной миллионо выпущенной".
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #47287565
Stellth (27 Июн 2017 - 18:52) писал: аналогично предыдущему... Турнир №1428 22.06.2017, 4-е место
встречный бой, 5-й день, золота нет.
Ссылка на сообщение: #47287565
Stellth (27 Июн 2017 - 18:52) писал: аналогично предыдущему... Турнир №1428 22.06.2017, 4-е место
встречный бой, 5-й день, золота нет.Peachy: За турнир №1428 награды были начислены 23 июня. В том числе
и полагающиеся Вам 200 золота.
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47287562
OdessaKOT (27 Июн 2017 - 19:11) писал:
Ребята тут как бы было сказано, что равные будут
игроки приблизительно, я понимаю еще с 4 и 3 рангами в бой, но без
ранга вообще.... это вы конечно могёте
Ссылка на сообщение: #47287562
OdessaKOT (27 Июн 2017 - 19:11) писал: MakerMZ: Это в какое время и на каком сервере?
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47287544
JohnnyRambo (27 Июн 2017 - 19:16) писал: прикольно. я вот когда его покупал году в 2011, он мне
нравился. он не был имбой, но и не был таким куском ***, как
сейчас. а потом у него забрали динамику, отрезали пробой и
нормализацию снарядов поменяли и понавводили вского гуана, которое
его шьет в силуэт голдой с 500 метров. это типа купил такой
теслу. все отлично. а потом прилетела обнова и машина стала
разгоняться максимум до 20 км\час, да и то за 2 минуты, у нее
отключили задний ход и поворот руля влево. а разрабы прошивки такие
"не нравится - не езди на машине"
Ссылка на сообщение: #47287544
JohnnyRambo (27 Июн 2017 - 19:16) писал: прикольно. я вот когда его покупал году в 2011, он мне
нравился. он не был имбой, но и не был таким куском ***, как
сейчас. а потом у него забрали динамику, отрезали пробой и
нормализацию снарядов поменяли и понавводили вского гуана, которое
его шьет в силуэт голдой с 500 метров. это типа купил такой
теслу. все отлично. а потом прилетела обнова и машина стала
разгоняться максимум до 20 км\час, да и то за 2 минуты, у нее
отключили задний ход и поворот руля влево. а разрабы прошивки такие
"не нравится - не езди на машине"_I_F_: Я уже ранее говорил что вся советская ветка находится на
пересмотре характеристик, а мне продолжают говорить что танк плох.
Какой ответ Вы еще ждете?)
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
Ссылка на сообщение: #47287534
tupitupi (27 Июн 2017 - 19:14) писал: Типа запустили в 19-00 МСК. Пробуйте.
Ссылка на сообщение: #47287534
tupitupi (27 Июн 2017 - 19:14) писал: Типа запустили в 19-00 МСК. Пробуйте.Yeuse: Можно заходить.
Тема: Т-34-3
Ссылка на сообщение: #47287529
Gavitoff (27 Июн 2017 - 17:43) писал: да да ну конееечно а музеи с прототипами в откытую стоят это
я прям сейчас придумал и единственный прототип без башни wz111 не
видел никто да-да но при этом ВГ отдали все вплоть до салфеток-тут
резко никакого грифа нет прям теория великого китайского заговора

Ссылка на сообщение: #47287529
Gavitoff (27 Июн 2017 - 17:43) писал: да да ну конееечно а музеи с прототипами в откытую стоят это
я прям сейчас придумал и единственный прототип без башни wz111 не
видел никто да-да но при этом ВГ отдали все вплоть до салфеток-тут
резко никакого грифа нет прям теория великого китайского заговора

_I_F_:
Вы прочитали что я написал? Вы
"много информации не найдете", например чертежей, документации по
ТТХ и прочему. 111-й такой известный, потому что он ближе всего к
воплощению в металле подошел. ЦАМОРФ, например, куда охотней идет
на сотрудничество, и в открытом доступе можно найти очень подробные
чертежи проектных и боевых танков, с которых уже снят гриф
секретности. А еще в Китае *барабанная дробь* целый один музей
танков, который является, насколько мне известно, военным объектом,
и в котором в подавляющем большинстве серийные машины, имеющие
историческую ценность (например, переданные из Советского союза).
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47287525
Xomyki_na_Berlin (27 Июн 2017 - 18:52) писал: Мне уже надоело такое распределение опыта, где можно найти
подробнейшую таблицу за что и сколько опыта дается?
Ссылка на сообщение: #47287525
Xomyki_na_Berlin (27 Июн 2017 - 18:52) писал: Мне уже надоело такое распределение опыта, где можно найти
подробнейшую таблицу за что и сколько опыта дается?MakerMZ: Собственно вот: Опыт начисляется За нанесение повреждений вражеским
танкам (учитывается разница в уровнях танков). За нанесение
критических повреждений вражеским танкам (учитывается разница в
уровнях танков). За «ассистентские» баллы (любому танку за
повреждения, нанесённые союзной техникой во время починки сбитой им
гусеницы вражеского танка). За обнаружение вражеских танков (за САУ
больше, чем за обычный танк). Любому танку за повреждения,
нанесённые союзной техникой по «засвеченным» им целям. Игрок будет
получать дополнительный опыт за урон по его разведданным за каждый
уровень разницы между танком игрока и «подсвечиваемой» целью, но не
более 30%. САУ — за нанесённый союзной техникой урон оглушённым
этой САУ целям. Игрок будет получать дополнительный опыт за урон по
его оглушению за каждый уровень разницы между танком игрока и
целью, но не более 30%. За сталкивание/утопление вражеских танков.
Если танк толкало несколько игроков, то опыт разделяется между ними
пропорционально их воздействию на танк. За уничтожение вражеского
танка (только тому, кто этот танк уничтожил; учитывается разница в
уровнях танков). За захват базы противника (только захватчикам,
пропорционально времени нахождения на базе). За сбивание захвата
собственной базы (пропорционально «сбитым» процентам). За то, что
ваш танк уцелел после боя. За активные боевые действия. Под такими
действиями понимается стрельба танков противника в направлении
танка игрока и наоборот. Влияние на общее количество опыта не очень
существенное, но всё же есть. Чем больше урона противнику нанесёт
ваша команда, тем больше опыта получит каждый игрок. Считается
только урон, нанесённый уничтоженным впоследствии танкам.
(Коэффициент не очень существенный.) За победу команды (+50% опыта
каждому игроку). При получении достижения «Герой битвы», эпического
достижения или взводной награды игроки проигравшей команды получают
столько же опыта и кредитов, сколько и игроки команды-победителя.
Если играть во взводе с одноуровневой техникой (IV–X уровней), то
количество полученного опыта можно увеличить. Значения бонусов
Динамически сформированные в бою взводы получат бонусы к опыту за игру на одноуровневой технике, начиная со второго боя. Для премиум аккаунта полученный опыт дополнительно умножается на 1,5. Опыт не начисляется За повреждение союзной техники. За уничтожение союзной техники. За рикошеты и непробития. За получение повреждений. За ничью, как и за поражение. Если вы вышли из боя (и не успели вернуться в игру до его окончания) и при этом танк не был уничтожен. Специального бонусного опыта всей команде за уничтожение всех вражеских танков не существует.
Динамически сформированные в бою взводы получат бонусы к опыту за игру на одноуровневой технике, начиная со второго боя. Для премиум аккаунта полученный опыт дополнительно умножается на 1,5. Опыт не начисляется За повреждение союзной техники. За уничтожение союзной техники. За рикошеты и непробития. За получение повреждений. За ничью, как и за поражение. Если вы вышли из боя (и не успели вернуться в игру до его окончания) и при этом танк не был уничтожен. Специального бонусного опыта всей команде за уничтожение всех вражеских танков не существует.
Тема: Частые вопросы о ранговых боях
Ссылка на сообщение: #47287458
Mortis_Panzer (27 Июн 2017 - 17:01) писал: Ну за донат кто его знает... Я в эту игру за
последний год уже достаточно влил денег, но нагиба не вижу))))
Ссылка на сообщение: #47287458
Mortis_Panzer (27 Июн 2017 - 17:01) писал: Ну за донат кто его знает... Я в эту игру за
последний год уже достаточно влил денег, но нагиба не вижу))))MakerMZ: Система дала сбой 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47287442
fars1ght (27 Июн 2017 - 17:10) писал: Вам не с чем сравнивать. Следовательно, вы не можете знать,
ужасен ли он. Еще есть велосипеды с квадратными
колесами. Можно кататься на них, но зачем? З.Ы. Какова цель
вашего т.н. "общения" с игроками?
Ссылка на сообщение: #47287442
fars1ght (27 Июн 2017 - 17:10) писал: Вам не с чем сравнивать. Следовательно, вы не можете знать,
ужасен ли он. Еще есть велосипеды с квадратными
колесами. Можно кататься на них, но зачем? З.Ы. Какова цель
вашего т.н. "общения" с игроками?_I_F_: У меня сейчас множество десяток, но ИС-7 был первым, так что
мне есть с чем сравнивать. Если Вам не нравится кататься на ИС-7 -
не катайтесь. Также как и общение. Если Вам не нравится со мной
общаться - не общайтесь.) Я тут просто гуляю. 
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47287412
TAZIK21010 (27 Июн 2017 - 15:44) писал: Подходит время брать 105 но почитал коменты и берут сомнения. А
стоит ли брать?
Ссылка на сообщение: #47287412
TAZIK21010 (27 Июн 2017 - 15:44) писал: Подходит время брать 105 но почитал коменты и берут сомнения. А
стоит ли брать?MakerMZ: Если любите ЛТ, то берите, а то тут в любой теме начитаешся.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47287399
CTPEJIOK_42 (27 Июн 2017 - 18:51) писал: по поводу выпадения карт в РБ вы же не будите отрицать что одни и
те же карты выпадают до трех раз подрят играешь на одной и той же
карте, за сессию максиму 5-7 карт выпадает при том условие что ты в
РБ провел 30-40 боев за сессию, хотя в РБ используются 24 карты
Ссылка на сообщение: #47287399
CTPEJIOK_42 (27 Июн 2017 - 18:51) писал: по поводу выпадения карт в РБ вы же не будите отрицать что одни и
те же карты выпадают до трех раз подрят играешь на одной и той же
карте, за сессию максиму 5-7 карт выпадает при том условие что ты в
РБ провел 30-40 боев за сессию, хотя в РБ используются 24 карты
Corspe: В РБ действует старая ротация карт, которая была до обновления
9.18. Она была оставлена для того, чтобы уменьшить время ожидания
выхода в бой. Изменения в РБ будут после анализа бета-сезона
на основе статистики и отзывов игроков.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47287258
3a_Kyctamu (27 Июн 2017 - 18:34) писал: я просто высказал что эта игра настроена дико рандомно, от
чего нереально трясет игроков, и все, что тут скрывать, это все
знать. вопросов нет, баланс в норме, механика тоже, ждем
исправлений, пока отдыхаем.
CTPEJIOK_42 (27 Июн 2017 - 18:36) писал: так будит ли баланс что б в командах были лт одного
уровня или вы об этом не думали даже, скажи как зависит игра на
арте и где мне найти такой куст на карте что б арта получила
преимущество!?
Ссылка на сообщение: #47287258
3a_Kyctamu (27 Июн 2017 - 18:34) писал: я просто высказал что эта игра настроена дико рандомно, от
чего нереально трясет игроков, и все, что тут скрывать, это все
знать. вопросов нет, баланс в норме, механика тоже, ждем
исправлений, пока отдыхаем.Corspe: И спасибо Вам за отзыв. Но хочу заметить, что влияние самого игрока
на исход боя намного больше, нежели случайности, которые есть в
игре.
CTPEJIOK_42 (27 Июн 2017 - 18:36) писал: так будит ли баланс что б в командах были лт одного
уровня или вы об этом не думали даже, скажи как зависит игра на
арте и где мне найти такой куст на карте что б арта получила
преимущество!?Corspe: Если потребуется - такой баланс может появится. На данный момент
это не требуется.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47287243
WarGnom (27 Июн 2017 - 18:31) писал: Верно и обратное, не так ли? Вы не хотите даже предположить,
что проблема есть. Могу напомнить, что с выпадением карт
так же было - вам очень долго писали о сессиях с повторяющимися
картами, но разработчики отвечали - "глобально - все в порядке.
конкретному игроку просто не повезло. проблемы нет". Ну и чем
закончилось?
Ссылка на сообщение: #47287243
WarGnom (27 Июн 2017 - 18:31) писал: Верно и обратное, не так ли? Вы не хотите даже предположить,
что проблема есть. Могу напомнить, что с выпадением карт
так же было - вам очень долго писали о сессиях с повторяющимися
картами, но разработчики отвечали - "глобально - все в порядке.
конкретному игроку просто не повезло. проблемы нет". Ну и чем
закончилось?Corspe: Обратно не верно. Я предполагаю каждый раз, когда игроки пишут о
любых проблемах. Но мне нужны доказательства. Субъективное мнение
не является доказательством. Тем более, что при возникновении
предположения о проблеме, мы обращаемся к серверным данным.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47287154
WarGnom (27 Июн 2017 - 18:19) писал: Пфф. Какое дело конкретному игроку до общего количества
боев? Конкретный игрок играет конкретные сессии и для него 300 боев
- овер много. Для вас - это более чем на полгода, например.
Ссылка на сообщение: #47287154
WarGnom (27 Июн 2017 - 18:19) писал: Пфф. Какое дело конкретному игроку до общего количества
боев? Конкретный игрок играет конкретные сессии и для него 300 боев
- овер много. Для вас - это более чем на полгода, например. Corspe: Проблема в том, что Вы не хотите даже предположить, что
проблемы нет. Есть правила,по которым работает балансировщик. И
есть описание его работы. Есть новости об корректировках в работе
балансировщика.
Есть даже объяснение того, почему может показаться, что есть проблемы в работе балансировщика, хотя на самом деле проблемы нет.
Есть даже объяснение того, почему может показаться, что есть проблемы в работе балансировщика, хотя на самом деле проблемы нет.
Тема: Голду за РБ начисляли?
Ссылка на сообщение: #47287137
FILEDead (27 Июн 2017 - 17:55) писал: Собственно вопрос короткий)
Ссылка на сообщение: #47287137
FILEDead (27 Июн 2017 - 17:55) писал: Собственно вопрос короткий)Sorell: Нет, после окончания сезона за лиги.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47287134
3a_Kyctamu (27 Июн 2017 - 18:16) писал: вы всегда так отвечаете, ссылаясь на пинг и видосики, а
потом через 3-4 года, "да это действительно было сильной проблемой,
но теперь это в ПРОШЛОМ, встречайте в новом патче полностью
переработанную механику.. бла бла бла"
Ссылка на сообщение: #47287134
3a_Kyctamu (27 Июн 2017 - 18:16) писал: вы всегда так отвечаете, ссылаясь на пинг и видосики, а
потом через 3-4 года, "да это действительно было сильной проблемой,
но теперь это в ПРОШЛОМ, встречайте в новом патче полностью
переработанную механику.. бла бла бла" Corspe: Уважаемый игрок. Если у Вас есть желание разобраться в конкретных
ситуациях - прошу создавать темы в Вопросах по игре.
Если Вы считаете, что в игре всё плохо и администрация игры скрывает это - я Вас переубеждать не буду. Вы вполне можете так считать. Но тогда конструктивного разговора не получится - Вы всегда будете стоять на своей позиции, не слушая своего оппонента.
Если Вы считаете, что в игре всё плохо и администрация игры скрывает это - я Вас переубеждать не буду. Вы вполне можете так считать. Но тогда конструктивного разговора не получится - Вы всегда будете стоять на своей позиции, не слушая своего оппонента.
Тема: реально глюк!
Ссылка на сообщение: #47287125
Gelen247 (27 Июн 2017 - 17:46) писал: Еще вчера заметил такое. Был 2й ранг и 3й шеврон получен, написали
получен ранг, но остался 2й
а сейчас вообще эпик фейл!!!
шеврон получил и скатился до 1 ранга. Ну что же вы тварите, там,
разработчики?
Ссылка на сообщение: #47287125
Gelen247 (27 Июн 2017 - 17:46) писал: Еще вчера заметил такое. Был 2й ранг и 3й шеврон получен, написали
получен ранг, но остался 2й Yeuse: Запустите клиент в безопасном режиме.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47287114
CTPEJIOK_42 (27 Июн 2017 - 18:04) писал: будит ли баланс хотя бы что б в командах были лт одного уровня а не
так что в одно команде лт 8 уровня, а в другой лт 10 уровня то же
самое по арте а то в одной команде арта 8 уровня в другой 10
уровня, очень сильно бесит такая ситуация когда одна из команд
получает, заведомое преимущество и какой бы у тебя не был скилл ты
сольешь бой просто тому что лт 10 гараздо лучши светят чем лт 8
уровня
MaDoG275 (27 Июн 2017 - 18:09) писал: Да что вы на них Разрабов. накинулись? Самим то не надоело пальчики
по клавиатуре тереть?! Правды вам всё равно не узнать... Объясню на
своём примере. Живу в Казахстане и езжу по военным базам, кое какое
оборудование устанавливаю-обслуживаю. Так вот, все мы люди и без
накладок никак и ни где. Но если такое случилось... Приходится
лапшу на уши вешать. (Но в моём случае, приходится очень быстро
устранять косяки.) В противном случае, мне угрожает уголовная
ответственность. В случае ВГ, максимум увольнение. Вот вам и
ответ...
Ссылка на сообщение: #47287114
CTPEJIOK_42 (27 Июн 2017 - 18:04) писал: будит ли баланс хотя бы что б в командах были лт одного уровня а не
так что в одно команде лт 8 уровня, а в другой лт 10 уровня то же
самое по арте а то в одной команде арта 8 уровня в другой 10
уровня, очень сильно бесит такая ситуация когда одна из команд
получает, заведомое преимущество и какой бы у тебя не был скилл ты
сольешь бой просто тому что лт 10 гараздо лучши светят чем лт 8
уровняCorspe: Описанную Вами ситуацию очень спорно можно назвать преимуществом
одной команды над другой. Да, характеристики у танков отличаются.
Но то, как использовать плюсы и минусы техники и места на картах,
зависит только от умения игрока.
MaDoG275 (27 Июн 2017 - 18:09) писал: Да что вы на них Разрабов. накинулись? Самим то не надоело пальчики
по клавиатуре тереть?! Правды вам всё равно не узнать... Объясню на
своём примере. Живу в Казахстане и езжу по военным базам, кое какое
оборудование устанавливаю-обслуживаю. Так вот, все мы люди и без
накладок никак и ни где. Но если такое случилось... Приходится
лапшу на уши вешать. (Но в моём случае, приходится очень быстро
устранять косяки.) В противном случае, мне угрожает уголовная
ответственность. В случае ВГ, максимум увольнение. Вот вам и
ответ... Corspe: Спасибо за Вашу историю.
Но мы не "вешаем лапшу на уши". Мы честны с нашими игроками.
Но мы не "вешаем лапшу на уши". Мы честны с нашими игроками.
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47287073
3a_Kyctamu (27 Июн 2017 - 18:00) писал: это всегда было проблемой, в этой игре снаряды живут своей
жизнью, невозможно угадать куда он полетит, пробьет или нет, альфа
страйки у орудий просто с диким разбросом. вылетая из прямого
орудия, снаряд на выходе меняет траекторию в 30 градусов, если ты в
упор стреляешь точно в борт танка, почему он вываливается на землю
и слышно попадание? попадание, попадание, есть попадание,
попадание, попадание..
g_fox_666 (27 Июн 2017 - 18:03) писал: Спасибо за конкретный ответ. Но возникает новый вопрос: а сколько
вообще надо времени, что бы собрать статистику по танкам ДО и ПОСЛЕ
нового балансера? Ну там средний ПП, средний фарм, средний опыт за
бой. Я ведь так подозреваю, поправьте если что, что на самом деле
уже после выхода нового балансера на тех же ИС-6 и ВЗ-111 было
сыграно не одна сотня тысяч боев, что вполне достаточно для
достаточно точного статанализа. А уж то, что ВСЯ статистика у вас
собирается автоматически и получить цифры по средухе для ЛЮБОГО
танка за ЛЮБОЙ период вы в состоянии нажатием пары кнопок. Так
сколько ждать то надо, пока Муразор со товарищи найдут таки пару
минут свободного времени, между вводом очередной немецкой имбы и
разглядыванием ляшек отдыхающих туристок на пляжах Кипра, что бы
нажать эти пару кнопок и сравнить показатели данных танков ДО и
ПОСЛЕ???
Ссылка на сообщение: #47287073
3a_Kyctamu (27 Июн 2017 - 18:00) писал: это всегда было проблемой, в этой игре снаряды живут своей
жизнью, невозможно угадать куда он полетит, пробьет или нет, альфа
страйки у орудий просто с диким разбросом. вылетая из прямого
орудия, снаряд на выходе меняет траекторию в 30 градусов, если ты в
упор стреляешь точно в борт танка, почему он вываливается на землю
и слышно попадание? попадание, попадание, есть попадание,
попадание, попадание..Corspe: Если не пытаться разобраться в механиках игры, то да - вы
правы.
Но на самом деле всё имеет свою логику, которая очень подробно описана и показана во многих статьях и видео роликах. Например по поводу бронепробития или "снаряд на выходе меняет траекторию в 30 градусов".
Но на самом деле всё имеет свою логику, которая очень подробно описана и показана во многих статьях и видео роликах. Например по поводу бронепробития или "снаряд на выходе меняет траекторию в 30 градусов".
g_fox_666 (27 Июн 2017 - 18:03) писал: Спасибо за конкретный ответ. Но возникает новый вопрос: а сколько
вообще надо времени, что бы собрать статистику по танкам ДО и ПОСЛЕ
нового балансера? Ну там средний ПП, средний фарм, средний опыт за
бой. Я ведь так подозреваю, поправьте если что, что на самом деле
уже после выхода нового балансера на тех же ИС-6 и ВЗ-111 было
сыграно не одна сотня тысяч боев, что вполне достаточно для
достаточно точного статанализа. А уж то, что ВСЯ статистика у вас
собирается автоматически и получить цифры по средухе для ЛЮБОГО
танка за ЛЮБОЙ период вы в состоянии нажатием пары кнопок. Так
сколько ждать то надо, пока Муразор со товарищи найдут таки пару
минут свободного времени, между вводом очередной немецкой имбы и
разглядыванием ляшек отдыхающих туристок на пляжах Кипра, что бы
нажать эти пару кнопок и сравнить показатели данных танков ДО и
ПОСЛЕ???Corspe: Столько, сколько потребуется.
Нам всем остается только ждать.
Нам всем остается только ждать.
Тема: Вопросы от новичков - 9
Ссылка на сообщение: #47287037
Edward75 (27 Июн 2017 - 18:00) писал: Вы не поняли, это борьба с единичным случаем. Я имел ввиду бороться
с этим системно.
Ссылка на сообщение: #47287037
Edward75 (27 Июн 2017 - 18:00) писал: Вы не поняли, это борьба с единичным случаем. Я имел ввиду бороться
с этим системно.Yeuse: Работаем в этом направлении.
Тема: Вопросы от новичков - 9
Ссылка на сообщение: #47287034
Edward75 (27 Июн 2017 - 17:52) писал: а можно с этим как-то бороться, или такие сообщения по 2-3 раза за
день так и будут приходить? Cкриншот удалил/Yeuse
Ссылка на сообщение: #47287034
Edward75 (27 Июн 2017 - 17:52) писал: а можно с этим как-то бороться, или такие сообщения по 2-3 раза за
день так и будут приходить? Cкриншот удалил/YeuseYeuse: Не будут, можно таких скидывать мне в л.с.
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
Ссылка на сообщение: #47287002
Antrix81 (27 Июн 2017 - 17:47) писал: неизвестно совсем? даже в порогах - эта неделя - следующая -
через месяц? что же там сломалось такого масштабного?
_JIEHuBbIu_KOT (27 Июн 2017 - 17:49) писал:
сидят ждут от моря погоды,забейте
на игру,может тогда они ее реально лучше делать начнут.
Ссылка на сообщение: #47287002
Antrix81 (27 Июн 2017 - 17:47) писал: неизвестно совсем? даже в порогах - эта неделя - следующая -
через месяц? что же там сломалось такого масштабного?Sorell: Стараемся запустить как можно быстрее.
_JIEHuBbIu_KOT (27 Июн 2017 - 17:49) писал: Sorell: Основные сервера работают.
Тема: Прем танки и доб пайки
Ссылка на сообщение: #47286992
TId_KTO_TAKOI (27 Июн 2017 - 17:08) писал: А теперь вопрос - на какой *** нужны доп пайки и прем танки???
TId_KTO_TAKOI (27 Июн 2017 - 17:08) писал: из 10 боев в топ попадаю 1 ну очень редко 2 раза, все остальные 8-9
боев сидишь внизу списка (на 1 а чаще 2 уровня техника выше), где в
большинстве случаев без голды ни как.
TId_KTO_TAKOI (27 Июн 2017 - 17:08) писал: где в большинстве случаев без голды ни как.
Ссылка на сообщение: #47286992
TId_KTO_TAKOI (27 Июн 2017 - 17:08) писал: А теперь вопрос - на какой *** нужны доп пайки и прем танки???
Excelion: Доппаёк нужен для повышения характеристик навыков и умений членов
экипажа. Преимущества премиум техники: больше кредитов за каждый
бой; повышенный коэффициент опыта за каждый бой; на 50% больше
опыта экипажа; «элитный» статус, то есть возможность быстрее начать
зарабатывать свободный опыт; пересадка экипажа с того же типа
техники без штрафов и переобучения; возможность ускоренного
обучения экипажа.
TId_KTO_TAKOI (27 Июн 2017 - 17:08) писал: из 10 боев в топ попадаю 1 ну очень редко 2 раза, все остальные 8-9
боев сидишь внизу списка (на 1 а чаще 2 уровня техника выше), где в
большинстве случаев без голды ни как. Excelion: Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик
постарается найти такому игроку место выше, независимо от того,
выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах.
Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени,
балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате
игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы
команд будут отвечать текущей ситуации на сервере. Но в тоже
время даже находясь внизу списка балансировщик гарантирует Вам
достаточное число противников Вашего уровня.
TId_KTO_TAKOI (27 Июн 2017 - 17:08) писал: где в большинстве случаев без голды ни как. Excelion: Можно, главное умение и желание. Выцеливайте уязвимые точки танков,
пытайтесь заехать в борт или корму к противнику и проявляйте больше
активных действий в бою. Ознакомьтесь пожалуйста со статьёй
"За что дают кредиты в World of Tanks?".
Закрыто.
Тема: SM 79 1/72 Italeri
Ссылка на сообщение: #47286972
Ссылка на сообщение: #47286972
gralexxl: За модель - плюс, а за фото поругаю. Вроде уже опытный автор в
нашем разделе, а тут такой фон и такие не очень удачные ракурсы...
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47286967
XMeNN (27 Июн 2017 - 17:37) писал: А теперь касаемо баланса на скринах...где тут баланс?Это
лишь малая выборка. 




XMeNN (27 Июн 2017 - 17:43) писал: Не планируется зеркального баланса?А откуда вам знать,какие
проблемы это принесёт,если вами это не опробовано? Уважаемый,вы сам
себе противоречите,не давно сказали\написали,что в игре
случайностей минимум,и что я вижу,вы пишите прямым текстом причём,я
подчеркнул...мда,у меня слов нет.Больше с вами разговаривать смысла
нет,для меня!
Ссылка на сообщение: #47286967
XMeNN (27 Июн 2017 - 17:37) писал: А теперь касаемо баланса на скринах...где тут баланс?Это
лишь малая выборка. Corspe: В чем здесь проблема баланса?
XMeNN (27 Июн 2017 - 17:43) писал: Не планируется зеркального баланса?А откуда вам знать,какие
проблемы это принесёт,если вами это не опробовано? Уважаемый,вы сам
себе противоречите,не давно сказали\написали,что в игре
случайностей минимум,и что я вижу,вы пишите прямым текстом причём,я
подчеркнул...мда,у меня слов нет.Больше с вами разговаривать смысла
нет,для меня!Corspe: Не переворачивайте мой ответ - я не писал, что в игре совсем нет
случайностей и что в игре много случайностей.
Элемент случайности в игре есть с самого начала проекта. И раньше это не была проблемой - сейчас ничего не изменилось со стороны игры.
Прежде чем мы принимаем решения, мы проверяем их и выявляем какие проблемы это может принести. В данном случае для этого у нас есть вся необходимая информация по взаимодействию разных механик в игре.
Элемент случайности в игре есть с самого начала проекта. И раньше это не была проблемой - сейчас ничего не изменилось со стороны игры.
Прежде чем мы принимаем решения, мы проверяем их и выявляем какие проблемы это может принести. В данном случае для этого у нас есть вся необходимая информация по взаимодействию разных механик в игре.
Тема: с-300 5п85с на шасси маз-543м 1:72 PST
Ссылка на сообщение: #47286953
Ссылка на сообщение: #47286953
gralexxl: Редкая штука среди моделистов, заслуженно +
Тема: Газ ЖД с прожектором
Ссылка на сообщение: #47286949
Ссылка на сообщение: #47286949
gralexxl: Необычная тематика и достойное исполнение. Но железнодорожным путям
не хватает оформления, подставки.
Реклама | Adv















