Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Roland_Diskein
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
28.06.2017 16:11:34
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47293895

Просмотр сообщенияctrajnik77 (28 Июн 2017 - 16:00) писал:        Обращаюсь к разработчикам!        Мне кажется, что ранговые бои в вашем понимании - это бои для задр-ов (см. скрин ниже). Там я привел свой пример и человека играющего в 6 раз больше. Показатели одинаковые, но он в первой лиге, а я в никакой ;-)        Для попадания в "лигу" нужно только долбить и долбить. А вместе с тем крысить и крысить. Если вы заявляете командную игру, то не нужны те лучшие в проигравшей команде, а если каждый сам за себя, то давайте всем опыт одинаково (без коэфф. победы) и давайте шеврон лучшим 15  по итогу боя из двух команд (остальные 15, кто не умеет играть, пусть покурят в сторонке). Тогда это будут ранговые бои, а не бои с тем, кто больше задрот-т.       Эффективность игры вы не учитываете. Начисление опыта мифологическое и не поддаётся никакой логике (в теме много скринов с вопросами, на которые вы только пожимаете плечами). Про дисбалансные респы я молчу, вам всё равно не докажешь. Про арту вам уже и так много рассказали, но вы соображаете медленно (это никого не удивляет).       Ответе только, вы думаете менять менять концепцию ранговых боёв в соответствии с желаниями игроков?       P.S. Заранее спасибо за развёрнутый ответ.

Roland_Diskein: Определенные изменения произойдут после окончания бета-сезона, в этом я уверен. И обусловлены они будут как раз таки желаниями игроков. Насколько сильными будут эти изменения, пока сказать не могу, надо дожидаться новых сезонов.

Просмотр сообщенияNapalmist (28 Июн 2017 - 16:04) писал:   Бери отпуск без содержания на остаток недели :trollface:

Roland_Diskein: Только недавно из отпуска, еще поработать хочу :)

Просмотр сообщенияiisys87 (28 Июн 2017 - 16:06) писал:   ну формировать таблицу не по кол-ву рангов, а по рангам*на коэффициент от кол-ва боев. Мне кажется так более справедливо будет. Коэффицент настроить чтобы пиковые значения не были возведены в абсолют. Но это так как вариант к рамышлению

Roland_Diskein: Хм, подумаем и над таким вариантом, но обещать ничего не могу.


unball
8.8 cm Pak 43 JagdTiger
arrow
28.06.2017 16:09:58
 
unball
Mäuschen
arrow
28.06.2017 16:09:55
 
Тема: Mäuschen
Ссылка на сообщение: #47293879



unball
Panzerkampfwagen VIII Maus(Mauschen-Мышонок)
arrow
28.06.2017 16:09:44
 
Yeuse
Strv 103-0 [0.9.17]
arrow
28.06.2017 16:09:34
 
Тема: Strv 103-0 [0.9.17]
Ссылка на сообщение: #47293875

Просмотр сообщенияLomMfster (22 Июн 2017 - 04:57) писал: Что-то этот ГЕЙмплей с гидроподвеской не идёт совсем! Катал юдика, думал, ну на 9 будет проще... Отнюдь! Не моё походу.

Yeuse:   Просто надо привыкнуть!


Corspe
Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
arrow
28.06.2017 16:08:45
 
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47293870

Просмотр сообщенияiisys87 (28 Июн 2017 - 14:22) писал:   бла-бла-бла тоже самое говорили и про артовзводы и вот о чудо вы меняете свое решение. Мы вам ответственно заявляем что собрали более полную статистику и по нашим данным ваш новый балансировщик полное г.. Но предоставить вам ее мы не можем так как она для нашего внутреннего пользования. Вы нам не верите? и считаете все заговором?
Почему вы ведете себя так, как будто считаете всех игроков тупыми и не можете адекватно и объективно подтвердить свои заявления?

Corspe: Мы верим игрокам и проверяем их заявления. Очень многие предположения игроков о не работающих механиках и других частей игры, ничем не подтверждаются. Тем не менее, мы проверяем всё о чем пишут игроки. Я так не считаю, как Вы написали. Воздержитесь от грубостей и клеветы в сторону других пользователей. 

Просмотр сообщенияJuman21 (28 Июн 2017 - 14:36) писал:   Это если у вас техника нормально отбалансирована... А так - еще как влияет.   1. Мне показалось, или вы сделали так что-бы балансировщик старался одинаковые танки ставить в одну команду? 2. Ну типа если будет в очереди три КТ и три ИС3, то он попробует их раскидать в по разным командам - в одну КТ, в тругую ИС3 ?

Corspe: 1. Балансировщик учитывает разницу в одну единицу только такие классы техники между командами, как ЛТ, ПТ и САУ.
2. Танки из очереди могут попасть как в один бой, так и в разные. Очередь не состоит из 30 игроков. Она на много больше.

Просмотр сообщенияeduard79469 (28 Июн 2017 - 15:15) писал: Если вы проводите эти опросы для статистики так называемой вашей то почему мне не довелось ни разу по участвовать в них? играю с 2011 года. Может в опросах участвуют лишь избранные?

Corspe: Видимо Вы не попали в выборку для опроса.

Просмотр сообщенияANTIBOT_BY (28 Июн 2017 - 15:23) писал: Позавчера, вчера, сегодня это полный абзац 

Corspe: А с каких пор балансировщик отвечает за Ваши победы и поражения?

Просмотр сообщенияarta_na_rabote (28 Июн 2017 - 15:31) писал:   Давай ссылочку с опросом. Результаты не надо. Нужны вопросы, которые задавались игрокам. Когда, где задавались. Или это тоже секретная информация для внутреннего пользования?

Corspe: Нет такой ссылки. И результаты являются частью опроса, а соответственно, внутренним документом. А внутренние документы мы не показываем игрокам.
Я не могу показать Вам результаты или написать их в точных цифрах. Некоторые игроки преувеличивают наличие проблем.  Но это не значит, что мы сидим сложа руки и ничего не делаем. Мы внимательно продолжаем следить за ситуацией в игре и мнением игроков - и в будущем будем корректировать работу балансировщика для более комфортной игры.

Просмотр сообщенияkimo_ (28 Июн 2017 - 15:37) писал:   Естественно все включено, у меня 44к боев, вроде уже все про игру знаю, сначала внимания не обращал, потом подумал где же штурмы, думал не уж то я отключил, оказалось все в норме, и это не за 1 день и не за два. У вас со взводами какой-то бред происходит, в топ не кидает от слова совсем, я про 7-8 уровни, в другие режимы не кидает, а соло почему-то все ок... Самое печальное, что про эти 100% проблемы почему-то мало кто пишет, поэтому видимо разработчики списывают это все на психологию и погрешность и эта проблема не обнаруживается, если на попадание на штурм впринципе пофиг, но вот отстутсвие боев в топе во взводе это уже не очень.

Corspe: Если всё включено и данный режим не выпадает, то обратитесь с данной ситуацией в Центр поддержки пользователей.Подробно опишите ситуацию и предоставьте все необходимые доказательства.

Просмотр сообщенияRU_ZLODEI (28 Июн 2017 - 15:51) писал: 146 страниц... Для чего тему на форуме запилили? Что бы мы услышали что балансер работает очень хорошо, есть недостатки местного значения, которые не влияют на общий баланс игры? А еще чтобы похвастаться какими то опросами, с засекреченными положительными результатами, проведенные секретными сотрудниками среди не менее засекреченных игроков?  Так это можно было сразу в теле новости расписать и не делать ссылку "обсудить на форуме". Игроки заходят поделится о наболевшем, так и то их убеждаете что это им все кажется, а на самом деле все мягкое и теплое, и даже хорошо разминается в руках, при наличии таковых.  Нормальная позиция уважающей себя и своих клиентов компании... Браво!

Corspe: Тема и предназначена для обсуждения балансировщика. Игроки могут поделиться своими мнениями и делятся. Только некоторые игроки в упор не хотят замечать ответы, которые даются на протяжении всей темы: Мы внимательно следим за ситуацией с балансировщиком и мнением пользователей. И если потребуется, мы внесем все необходимые корректировки для более комфортной игры. Я очень прошу воздержаться от обсуждения действий модераторов. Правила едины для всех. 


ADckii
Maus, Mäuschen и 8.8 cm pak 43 Jagdtiger на супертесте
arrow
28.06.2017 16:06:29
 
Тема: Maus, Mäuschen и 8.8 cm pak 43 Jagdtiger на супертесте
Ссылка на сообщение: #47293856

ADckii: Привет танкисты!В этом супертесте мы продолжаем вносить правки в премиум технику, а также приступаем к переработке сверхтяжёлых немецких танков IX и X уровня по ветке «Мауса».Теперь подробнее о немецких «тяжах».Начнём с «топа». Как вы помните, ТТХ «Мауса» уже менялись, благодаря чему его эффективность в бою существенно повысилась. Внимательно изучив ваши отзывы и статистику, мы решили внести некоторые правки и скорректировать эффективность этой машины. Что изменится? Суть «Мауса» как бронированной крепости останется неизменной, несмотря на то что огневая мощь и количество очков прочности уменьшатся. Среди прочего мы также исправим некорректное бронирование днища корпуса и вернём его с 250 мм к изначальным 50 мм. С Mäuschen ситуация немного иная. Мы хотим облегчить исследование «Мауса», поэтому протестируем вариант с увеличением подвижности базовой ходовой Mäuschen. Благодаря этому играть на «Мышонке» станет комфортнее и добраться до «Мауса» можно будет быстрее. Следующий «премиум» в очереди на пересмотр ТТХ — немецкая премиум ПТ-САУ VIII уровня 8,8 cm pak 43 Jagdtiger. Мы увеличим её подвижность до уровня исследуемого аналога этой ПТ-САУ IX уровня. Благодаря этому характеристики 8,8 cm pak 43 Jagdtiger улучшатся, и исчезнет ситуация, при которой у почти идентичных по массе и мощности двигателя машин была разная подвижность.


_I_F_
ИС-7 [0.8.11]
arrow
28.06.2017 16:05:02
 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47293846

Просмотр сообщенияBotPH (28 Июн 2017 - 16:03) писал:   Кто то играет без мода показывающего направление орудия противника? Хотя перефразирую, тот кто играет без этого мода, не обращает внимание куда смотрит пулемет на башне)

_I_F_:   Я играю вообще без модов. И обращаю внимание. 


ADckii
8ур
arrow
28.06.2017 16:00:56
 
Тема: 8ур
Ссылка на сообщение: #47293811

Просмотр сообщенияD_e_N91 (28 Июн 2017 - 13:42) писал: почему играя на технике 8ур по 20-30 боев не видишь технику 6ур?+-2 отменили для 8 ур?почему когда случился баг что можно было создавая пустой взвод играть всегда в топе,вы его исправили в течении суток,а баг в котором всегда играешь в дне уже месяц не исправляете ?я так понимаю эт оф политика компании что игрок должен страдать?

ADckii: Правила балансировщика едины всех машин. Более подробно почитать как он работает можно тут. Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере.


Roland_Diskein
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
28.06.2017 16:00:52
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47293810

Просмотр сообщенияCrestics (28 Июн 2017 - 15:56) писал:   премии пообещали ,поэтому и играете в ''это''?   

Roland_Diskein: Нет у нас такого понятия, как премия за бои в своей же игре.

Просмотр сообщенияiisys87 (28 Июн 2017 - 15:58) писал:     Не смог упороться и проводить по 30 и более боев в день. Мне кажется текущий рейтинг не совсем правильный, должен быть коэффициент от количества боев, потому как есть куча упорантов с более чем 1000 боев и 50% эффективностью, но они в рейтинге располагаются выше нормального игрока))))))

Roland_Diskein: А как увязать этот коэффициент с количеством набранных очков рангов?  

Просмотр сообщенияgeriy (28 Июн 2017 - 15:59) писал: Ну вы пипец. У меня только 31. В первую лигу уже не думаю что попаду. Каждый день планка увеличивается. 

Roland_Diskein:   Последние места в первой лиге занимают игроки с 32 очками. Поиграйте немного и вы туда войдете. Совсем немного же надо :)
 


_I_F_
ИС-7 [0.8.11]
arrow
28.06.2017 15:59:56
 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47293801

Просмотр сообщенияSorrow_Blast (28 Июн 2017 - 15:43) писал: этот пулемет был очень знаковым элементом танка на протяжении нескольких лет, почему игроки и просят вернуть его в изначально развернутое положение.

_I_F_:   Дело вкуса. Лично мне наоборот больше нравится нынешний вариант. Да и пулемет не выдает когда ты за рельефом куда башня повернута. 


MakerMZ
Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
arrow
28.06.2017 15:58:36
 
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47293785

Просмотр сообщенияzayats_boevoy_ushastyy (28 Июн 2017 - 15:54) писал: Я так понимаю уже все более менее устаканилось и таких жестких проседаний по лигам как на предыдущих этапах уже не будет?? :hiding:

MakerMZ:   Так и есть, просадки только в начале Этапа.


Roland_Diskein
Ранговые бои: первые рекорды
arrow
28.06.2017 15:58:16
 
Тема: Ранговые бои: первые рекорды
Ссылка на сообщение: #47293781

Просмотр сообщенияCymacwegwuu_Pycckuu (28 Июн 2017 - 15:08) писал:   А можно как нибудь узнать сколько игроков на данный момент в первой лиге??? Что то в клиенте игры не охото клацать тысячу страниц...

Roland_Diskein:   Чтобы узнать пороговые значения по лигам, достаточно просто нажать соответствующие значки в таблице лидеров слева.  


MakerMZ
Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
arrow
28.06.2017 15:58:04
 
Тема: Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!
Ссылка на сообщение: #47293777

Просмотр сообщенияKokhanSergey (28 Июн 2017 - 15:42) писал:
Видел реплей, как артобат накидал союзным топам 3к урона по корме.
Дошло наконец-то, что ехать вперед нужно, а не стоять на месте. :teethhappy:

MakerMZ:   Это слишком жестоко, не надо так делать :sceptic:


Sorell
WoT так лето!
arrow
28.06.2017 15:56:25
 
Тема: WoT так лето!
Ссылка на сообщение: #47293763

Просмотр сообщенияsky21107 (28 Июн 2017 - 14:42) писал: подскажите когда начнётся тёмная лошадка??? хоть примерно...

Sorell: Скоро все расскажем.:)

Просмотр сообщенияHARTOR (28 Июн 2017 - 15:52) писал:   У них это такая тайна:facepalm: Щас напишут следите за новостями на портале игры. Разработчики кстати тест 9.19.01 запустили а на портале ДРУГОЕ написано:announce::facepalm:

Sorell: Что другое?
  58642eb1e8d8474b8e2d492126e5222f.png  


MakerMZ
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
28.06.2017 15:55:56
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47293755

MakerMZ: :B


Roland_Diskein
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
28.06.2017 15:54:12
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47293735

Просмотр сообщенияADckii (28 Июн 2017 - 15:46) писал: А вот у Кости (Roland_Diskein) вообще хорошо зашло:

Roland_Diskein: Будет еще лучше, если я таки смогу добиться поставленной перед собой цели и забраться в топ-20 или даже топ-10. Пока болтаюсь на 30 месте :)


Roland_Diskein
Подсадки
arrow
28.06.2017 15:50:31
 
Тема: Подсадки
Ссылка на сообщение: #47293702

Просмотр сообщенияSIG0 (28 Июн 2017 - 15:42) писал: Собираетесь убирать всякого рода заезды на горы,различные камни,вышки и т.д. одним словом,будут-ли сделаны ограничения на карте? А то козлы горные,насмотрелись видео и сидят по 5 танков на одной горе в ожидании настрела , игра превращается в "нападающих" и "вратарей" 

Roland_Diskein:   Да, мы периодически перекрываем некоторые заезды. В будущем продолжим это делать. Согласен с вами в том, что танк не является "горным козликом" :)


ADckii
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
28.06.2017 15:46:19
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47293668

ADckii: Кстати, танкисты делитесь сколько сейчас рангов/боёв сыграли? У меня пока так:  А вот у Кости (Roland_Diskein) вообще хорошо зашло:


_I_F_
ИС-7 [0.8.11]
arrow
28.06.2017 15:41:41
 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47293626

Просмотр сообщенияKokhanSergey (28 Июн 2017 - 15:39) писал:
Поставили бы обратно, какая разница, где ему быть установленным?  

_I_F_:   Так зачем его туда-сюда ставить-опускать? В танковом бою ему незачем быть поднятым, по факту. Потому он сложен в походном положении. 


ADckii
Новый дизайн главной страницы портала игры
arrow
28.06.2017 15:41:33
 
Тема: Новый дизайн главной страницы портала игры
Ссылка на сообщение: #47293625

Просмотр сообщенияHAMMER_SAXON (28 Июн 2017 - 15:29) писал: Да, теперь у всех появилась возможность увидеть и заценить. :trollface:

ADckii: Совершенно верно :honoring:


_I_F_
ИС-7 [0.8.11]
arrow
28.06.2017 15:37:09
 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47293579

Просмотр сообщенияsannic134 (28 Июн 2017 - 15:30) писал:       Так вроде ж сразу с выходом HD он сложенный был. Я помнится, ещё модик ставил с ремоделингом. Хотя память у меня девичья)

_I_F_:   Да, сразу пулемет опустили. 


unball
Strv 103B [v. 9.19]
arrow
28.06.2017 15:36:54
 
Тема: Strv 103B [v. 9.19]
Ссылка на сообщение: #47293576

Просмотр сообщенияhc4 (27 Июн 2017 - 22:36) писал: Объясните мне как ТВП меня так пробил кумулём в ковш? shot_077.jpg shot_078.jpg   В том же бою Е100 пробил в решётку кумулем. Точнее он получается пролетел сквозь решётку. Разве она не сплошная в колижн-модели? shot_079.jpg shot_080.jpg

unball:   Реплейчик можно? 


unball
STRV S1 «Шведский ниндзя»
arrow
28.06.2017 15:33:32
 
Тема: STRV S1 «Шведский ниндзя»
Ссылка на сообщение: #47293554

Просмотр сообщенияSpitfire (28 Июн 2017 - 14:28) писал:   Всегда такие позиции превентивно блайндами простреливаю, на всякий.

unball:   Ну тут да, как указали выше блайндить могли именно угол - там частенько кто-то есть. 


ADckii
Карта World of Tanks. Теперь и в Украине
arrow
28.06.2017 15:19:37
 
Тема: Карта World of Tanks. Теперь и в Украине
Ссылка на сообщение: #47293457

Просмотр сообщенияcorwin_corn (28 Июн 2017 - 01:11) писал: Если я закажу две карты - основную и дополнительную к одному счету, - как будет считаться возврат голды? Только по тратам с основной карты, по тратам с каждой карты в отдельности (например, на разные аккаунты)? Или возврат голды будет по сумме трат двух карт?

ADckii: Возврат игрового золота будет отдельно формироваться по каждой карте и начисляться на тот аккаунт, к которому привязана карта: это может быть как один аккаунт, так и разные.


Sorell
Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
arrow
28.06.2017 15:17:32
 
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
Ссылка на сообщение: #47293444

Просмотр сообщенияswzero (28 Июн 2017 - 14:58) писал:  Уважаемые разработчики - когда в релиз выйдет ЯгдТигр(H)? Когда деньги начинать копить?

Sorell:   По указанной Вами машине ничего сказать не могу. Если она появится в Премиум магазине, то мы сообщим.


Sorell
Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
arrow
28.06.2017 15:04:56
 
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
Ссылка на сообщение: #47293363

Просмотр сообщенияeam1983 (28 Июн 2017 - 14:52) писал: Что там с новой системой рейтинга игроков, разрабы ответьте!!! На тест зашел изменений не увидел( 

Sorell:   Вы о чем? в списке изменений ничего о рейтингах нет.


Sorell
Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
arrow
28.06.2017 15:01:55
 
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
Ссылка на сообщение: #47293340

Просмотр сообщенияMalenky_tankist (28 Июн 2017 - 14:33) писал: разрабочики почините тест , играть в рандоме не возможно , надоели уже эти ***

Sorell:   Так тест работает.


Sorell
Durchbruchswagen 2
arrow
28.06.2017 14:49:15
 
Тема: Durchbruchswagen 2
Ссылка на сообщение: #47293254

Просмотр сообщенияigorkucher (21 Июн 2017 - 15:49) писал: Решил покачаться на е50,купил это убожество,посадил двухперковый экипаж,за свободку вывел в топ,поставил досыл,рога и сеть(я не ***,чтоб на этот кусок шлака ставить приводы за 500к. и вентиль за 600!).Это тяж?!Вы серьезно?!5Омм.брони на тяже против 75мм.у ст Матильда?Это натуральный дуршлаг!Шьют все,кому не лень.Пушка вроде норм,но на голде.И то с расстоянием снаряды роют землю.Прошел и забыл,как страшный сон.

Sorell:   Матильда одна из главных его проблем на уровне. Броня иногда держит Б2, валентайнов и 3 уровни. Сам на неё особо не надеюсь.:) 


Sorell
Pz.Kpfw. B2 740 (f) [0.9.19]
arrow
28.06.2017 14:44:09
 
Тема: Pz.Kpfw. B2 740 (f) [0.9.19]
Ссылка на сообщение: #47293220

Просмотр сообщенияtron36region (28 Июн 2017 - 13:15) писал: посадил экипаж с мауса у командира же можно прокачать перки наводчика что с ними будет когда экипаж назат верну на мауса

Sorell:   Такие навыки не будут работать. (затемнены визуально)
a17e2d102cfa7ecd1a3e86086649ee1b.png


_I_F_
ИС-7 [0.8.11]
arrow
28.06.2017 14:41:03
 
Тема: ИС-7 [0.8.11]
Ссылка на сообщение: #47293200

Просмотр сообщенияsannic134 (28 Июн 2017 - 14:21) писал:         В HD вроде ж не было пулемёта? (графика смутила малость ещё). Ну да и ладно, не поверил человек, подумаешь, не в курсе он ещё, что башня шьётся, что, сразу ярлык вешать. Хотя чего это я, извиняюсь за наезд.  

_I_F_:   Был пулемет, просто его опустили на башню. 


Roland_Diskein
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
28.06.2017 14:32:40
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47293145

Просмотр сообщенияdobriysa (28 Июн 2017 - 14:27) писал: Сегодня в проигравшей команде получил шеврон находясь на четвертом месте по опыту. Причём были как обычно выделены зоны получения шеврона в обеих командах, но я в них не входил. Просто напротив меня стоял плюс. Обрадовался конечно сюрпризу, сразу не заскринил, а после просмотра статистики эта картинка не возвращается. Вот и гадаю теперь, что это было

Roland_Diskein:   Если игрок на четвертом месте получает столько же опыта, как и тот, который на третьем - оба получают шеврон.


_I_F_
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
28.06.2017 14:32:32
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47293144

Просмотр сообщенияGerojNashegoVremeni (28 Июн 2017 - 14:08) писал:   Зачем мне это? Есть возможность посмотреть все в ангаре, все в людей сходится, разницы нет, но тут решил же я разработчика проверить......Наверно не стоило:sceptic:

_I_F_:   Эта штука с ошибкой работает пока что. Не зря я все скриншотил.)


Sorell
Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
arrow
28.06.2017 14:15:00
 
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
Ссылка на сообщение: #47293009

Просмотр сообщенияrohRU (28 Июн 2017 - 14:08) писал:   Ну нафиг. Не играл с января, может ради марафончика лёгкого на Тигра 131 немецкого и вернулся бы, ради Пуделя точно нет.

Sorell:   Ждите, о судьбе этих танков скоро расскажем.:)


Sorell
Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
arrow
28.06.2017 14:14:13
 
Тема: Обсуждение изменений общего теста 9.19.1
Ссылка на сообщение: #47293005

Просмотр сообщенияVerjil2010 (28 Июн 2017 - 13:39) писал: я вот такое видел в апреле-феврале в вк, новость не могу найти а пикчу нашел.

Sorell: я вот такое видел в апреле-феврале в вк, новость не могу найти а пикчу нашел.   Актуальные ТТХ появляются накануне релиза техники в игре.


Corspe
Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
arrow
28.06.2017 14:11:32
 
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47292978

Просмотр сообщения9PYKEP (28 Июн 2017 - 13:47) писал: Все предельно просто - можно ссылку на опросы, или хотя бы на результат.? Только без фокусов:rolleyes:  Я надеюсь, их можно оглашать, или это раскроет секретные тонкости игры? Если же просто таков ваш принцип - увы, он не стоит и гроша, потому как будут вопросы и сомнения в существовании оных:popcorn: Ясно, понятно... Тогда, я считаю и буду считать.. Вы меня не убедили:P

Corspe: Я написал - результаты таких опросов, как и серверная статистика, являются внутренними документами, которые мы не предоставляем игрокам. 
Могу лишь сказать, что несомненно есть те игроки, которым не нравится работа нового балансировщика. Но этих игроков намного меньше, чем предполагается некоторыми пользователями. И я уже неоднократно писал - если потребуется, мы внесем корректировки. Наберитесь терпения и ожидайте официальных новостей на сайте игры.

Просмотр сообщенияmad_vs_moder_kto_kogo (28 Июн 2017 - 14:00) писал:   Слабо вериться, что по балансировщику среди широкой общественности проводились какие-либо опросы. Кто бы сомневался. Лично я верю своим глазам и трезвому рассудку. За 12 дней в этой теме из почти трех тысяч сообщение позитивно отзывалось об балансировщике всего пара человек. Что как бы прямо нам намекает на то, что разработчики идут по верному пути отторжения игроками своего детища.   Продолжайте в том же духе.

Corspe: Верить или нет - Вам решать. Мне врать незачем, как и моим коллегам.
 


Corspe
Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
arrow
28.06.2017 14:05:40
 
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47292939

Просмотр сообщенияZdets (28 Июн 2017 - 13:29) писал:   Балансировщик очень влияет на исход боя когда тяжи против ст не надо песен

Corspe: Если речь идет о перестрелке лоб в лоб - то несомненно, ТТ превосходит СТ. Но это бывает редко. 
Необходимо пользоваться плюсами своей техники и рельефом на карте, чтобы победить противника. Заехать с фланга, например. Мы внимательно следим за ситуацией, когда балансировщик формирует бои с разным количеством классов техники в командах. И если потребуется, мы внесем коррективроки в работу балансировщика.  

Просмотр сообщенияSulakskiyKolhoznik (28 Июн 2017 - 13:34) писал:   нет конечно , а по чему именно в мою команду кидают таких людей которые решать не могут . 300 + боев 45% побед. и как ты там советуешь , в лоб не пробил , заезжай в борт . научи на какой карте В 800 метров . подкрасться можно. разраб не умеющий играть в танки , советы дает.  3-5-7 , 9 боев из 10 ти входишь в число 7 . , против тебя 8 топов. например твп на дне , против какого танка 9-10 уровня можно танковать ? одни барабаны и имбалансные премы тт.  Да , вот , еще , в одной команде 10 зеленых и выше , в другой 10 рыжих и ниже . Ну это же не балансировщик виноват.  виноваты РАЗРАБЫ

Corspe: Балансировщик не учитывает статистику игроков. Можно сказать, что Вам просто не повезло с противниками.
Добавление статистики игрока в уравнение обесценивает саму идею случайных боев. Хотя в режиме и есть правила, элемент случайности должен присутствовать в каждом сражении. Этот элемент — именно то, что все мы любим в случайных боях. У каждого есть шанс стать героем, доказать, что он способен победить любого противника. Сбор команд с учётом статистики сделает всё это невозможным. Если вы хотите играть против равных по силе игроков, скоро у вас появится возможность испытать себя в абсолютно новых ранговых боях.  

Просмотр сообщенияkimo_ (28 Июн 2017 - 13:41) писал: Нашел очередную фичу, точнее заметил, взвод не кидает на штурм, насчет встречного боя не вкурсе, он не включен, выборка более чем из 100 боев во взводе.

Corspe: У Взводов нет ограничения на выпадение режима штурм. Точно в настройках галочки стоят?
Попадание взводом в данный режим зависит от настроек создавшего взвод.  Если у создателя взвода в настройках режим не включён, то попадать взвод в режим взвод не будет.


_I_F_
Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
arrow
28.06.2017 14:05:08
 
Тема: Разрабы в Ранговых боях: Бета-сезон
Ссылка на сообщение: #47292934

Просмотр сообщенияGerojNashegoVremeni (28 Июн 2017 - 13:55) писал:   Ну да....мышь 89 боев против 145 на тайпе....на тайпе еще 2 ранга, на мыше - 0. СТРВ, вообще читерная машина, которую высветить практически не возможно, да еще через рез пробивается. Да и судя по том, что в РБ вы смогли всунуть только открытые карты, то фугасные господа и читокустовыекрысы щас в почете. Молодцы, чё....   З.Ы, щас благо есть возможность посмотреть всю подноготную в ангаре по игроку, по к-ву боев в РБ, подсчитать его очечки.... Я вот встретился с некой странностью, я подсчитал свои очки, потом ранги по машинам - 28, захожу в рейтинги - 28, в статке 28. Все верно, система не дала сбой. Потом решил проверить Вас на вшивость.....И о Боги, что я вижу:ohmy:, в статке 31 очко. Подсвитал ранги недели - 20 очков. Верно? Вроде да. Потом полез по машинам - Хеви - 2 очка (ну типа ранги), СТРВ - 1 очко (1 ранг):sceptic:. В зачете 23. А разница в 8 очков где то пылится....:B   З.Ы.Ы. Потом решил по друганам с ангара пробежаться, подсчитать их очки и сходятся ли они....Все четко и честно, кто сколько заработал, так и подсчитывается, никакой разницы даже 1 очко нет.

_I_F_:   Гляньте второй пост темы, там расписано когда, где и сколько рангов я брал. С пруфами на посты и скриншоты.


ADckii
Цепочка боевых задач для тяжелых танков
arrow
28.06.2017 14:04:38
 
Тема: Цепочка боевых задач для тяжелых танков
Ссылка на сообщение: #47292926

Просмотр сообщенияandruhavoin (28 Июн 2017 - 13:39) писал: Подскажите на чём легче выполнить тт7 и тт12 есть ис3 лев и о-но?

ADckii: Для выполнения ТТ-7 лучше взять машину с хорошей динамикой (ИС-3), а для ТТ-12 - бронированный тяжёлый танк (O-Ho).


ADckii
Цепочка боевых задач для САУ
arrow
28.06.2017 14:00:11
 
Тема: Цепочка боевых задач для САУ
Ссылка на сообщение: #47292889

Просмотр сообщенияblackshadow_sevastopol (28 Июн 2017 - 12:34) писал: В победном бою это лбз взять нереально, только при поражении. В принципе, выполнимо, но тяжело, третью неделю сижу.

ADckii: Реально. Загляните в ветку САУ для Объекта 260 ;)


Реклама | Adv