Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177449
sterhan (01 Апр 2013 - 07:29) писал: Уважаемые разработчики!
В связи с введением на североамериканском сервере карты "Луна" когда она появится в РУ-зоне? Карта очень понравилась, хотя отсутствие кустов для ПТ может стать проблемой. И - скажу сразу - нижний респ несколько уступает верхнему. Будет ли карта введена для режимов Штурм и Встречный бой?
Ссылка на сообщение: #19177449
sterhan (01 Апр 2013 - 07:29) писал: Уважаемые разработчики!В связи с введением на североамериканском сервере карты "Луна" когда она появится в РУ-зоне? Карта очень понравилась, хотя отсутствие кустов для ПТ может стать проблемой. И - скажу сразу - нижний респ несколько уступает верхнему. Будет ли карта введена для режимов Штурм и Встречный бой?
SerB: Американцы на Луну слетали - им дали. Наши пока нишмагли
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177429
damager_pt (01 Апр 2013 - 07:33) писал: Если загорелся танк и экипаж автоматически разогревает доппаёк, то
будет ли разогретый доппаёк усиливать основные и дополнительные
умения экипажа?
Ссылка на сообщение: #19177429
damager_pt (01 Апр 2013 - 07:33) писал: Если загорелся танк и экипаж автоматически разогревает доппаёк, то
будет ли разогретый доппаёк усиливать основные и дополнительные
умения экипажа?SerB: По секрету - там водка. А теплая водка...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177418
Nosfeu (31 Мар 2013 - 22:16) писал: вставлю свои 5 копеек. сейчас в постбоевом итоговом окне
показывается расстояние, которое я проехал за бой (строчка
"Пройдено").
1. зачем оно?
2. не думаете ли накидывать опыт за каждые 50 (100, 200, 500) метров, дабы народ не кемперился по кустам?
Ссылка на сообщение: #19177418
Nosfeu (31 Мар 2013 - 22:16) писал: вставлю свои 5 копеек. сейчас в постбоевом итоговом окне
показывается расстояние, которое я проехал за бой (строчка
"Пройдено").1. зачем оно?
2. не думаете ли накидывать опыт за каждые 50 (100, 200, 500) метров, дабы народ не кемперился по кустам?
SerB: Миш, вот еще одно свидетельство моей правоты - жадные дети требуют
халвы за каждую показанную им циферку.
странно еще, что за каждый килограмм массы танка не требуют... А то тяжко тащить же!
странно еще, что за каждый килограмм массы танка не требуют... А то тяжко тащить же!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177379
OXJIOMOH (01 Апр 2013 - 07:16) писал: Как вы коварны! (...)
Может в описании обновления надо уточнить, что это за собака? (...)
Ссылка на сообщение: #19177379
OXJIOMOH (01 Апр 2013 - 07:16) писал: Как вы коварны! (...)Может в описании обновления надо уточнить, что это за собака? (...)
SerB: 1. Безгранично
2. Обыкновенная, из будки
2. Обыкновенная, из будки
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19177356
iluha38 (31 Мар 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток. Я понимаю что с балансером всегда и все в
порядке, поэтому нытья про кривой балансер не будет.
Вопрос следующий:
- В чем заключается преимущество верхней части нашей команды? (...)
Ссылка на сообщение: #19177356
iluha38 (31 Мар 2013 - 22:39) писал: Доброго времени суток. Я понимаю что с балансером всегда и все в
порядке, поэтому нытья про кривой балансер не будет.Вопрос следующий:
- В чем заключается преимущество верхней части нашей команды? (...)
SerB: поскольку много раз говорилось, что команды балансятся целиком,
данный вопрос вопросом не является, а является нытьем обыкновенным
безблагодатным.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19173185
GarF1eld (01 Апр 2013 - 00:49) писал: Таварыш серб/шторм у якім патчы чакаецца ўвядзенне шарападобных
танкаў на аснову?
Ссылка на сообщение: #19173185
GarF1eld (01 Апр 2013 - 00:49) писал: Таварыш серб/шторм у якім патчы чакаецца ўвядзенне шарападобных
танкаў на аснову?Storm: ЯТТА.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19172648
dreammag (01 Апр 2013 - 00:32) писал: Уважаемые разрабы.
Почему ветки форума сменили язык на белорусский, и почему на оф.сайте в шапке висит вот это:
Неужели это намек на то, что скоро введут сферически танки?
Ссылка на сообщение: #19172648
dreammag (01 Апр 2013 - 00:32) писал: Уважаемые разрабы.
Почему ветки форума сменили язык на белорусский, и почему на оф.сайте в шапке висит вот это:
Неужели это намек на то, что скоро введут сферически танки?
Storm: Надо же как то с артой бороться.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19167770
Pomidoro (31 Мар 2013 - 21:41) писал: Вы задумывались о создании usb аутентификатора с целью повышения
безопасности аккаунтов?
Ссылка на сообщение: #19167770
Pomidoro (31 Мар 2013 - 21:41) писал: Вы задумывались о создании usb аутентификатора с целью повышения
безопасности аккаунтов?SerB: сильно вряд ли.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19167760
SRG911 (31 Мар 2013 - 21:39) писал: 1. Новые ветки арты опубликуют заранее? Или, как обычно, узнаем из
патчноутов?
2. Халявных слотов и новых САУ с 100% экипажем не будет?
3. Один из модераторов сказал:
Это достоверная информация?
Ссылка на сообщение: #19167760
SRG911 (31 Мар 2013 - 21:39) писал: 1. Новые ветки арты опубликуют заранее? Или, как обычно, узнаем из
патчноутов?2. Халявных слотов и новых САУ с 100% экипажем не будет?
3. Один из модераторов сказал:
Это достоверная информация?
SerB: 1. Скорее всего из патчноутов
2. Не будет
3. Нет.
2. Не будет
3. Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19166007
alexander8282 (31 Мар 2013 - 20:15) писал: доброго времени суток.
использование havoc предполагает погодные эффекты? - день/ночь, дождь, снег и т.п.
Ссылка на сообщение: #19166007
alexander8282 (31 Мар 2013 - 20:15) писал: доброго времени суток.использование havoc предполагает погодные эффекты? - день/ночь, дождь, снег и т.п.
SerB: Нет, это не имеет отнощения к havoc
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165981
FireDragonS (31 Мар 2013 - 20:59) писал: И с введением дыма будет убран красный контур вражеского танка или
нет? Просто, мне кажется дым с этим контуром абсолютно бесполезен.
Или механика дыма будет такова, что при выпускании шашек танк будет
просто переставать светится?
Ссылка на сообщение: #19165981
FireDragonS (31 Мар 2013 - 20:59) писал: И с введением дыма будет убран красный контур вражеского танка или
нет? Просто, мне кажется дым с этим контуром абсолютно бесполезен.
Или механика дыма будет такова, что при выпускании шашек танк будет
просто переставать светится?SerB: Нет. Клиентской скрытности не будет - "клинет в руках врага".
Достаточно сделать для дыма прозрачную текстуру - и здравствуйте,
читеры
Дым же не будет бесполезен - сервер просто не будет посылать данные о машине, которая прячется за дымом.
Дым же не будет бесполезен - сервер просто не будет посылать данные о машине, которая прячется за дымом.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165908
ARTEGO1979 (31 Мар 2013 - 20:26) писал: Благодарю вас за ответ Сергей и разьяснение
относительно мощностей серверов!
Возможно есть возможность реализовать "очистку" списка игнора "поставив чтоли галочку очистить весь список разом" чтобы целый день не кликать по каждому нику! Былобы замечательно !
Благодарю за внимание и понимание!
Ссылка на сообщение: #19165908
ARTEGO1979 (31 Мар 2013 - 20:26) писал: Благодарю вас за ответ Сергей и разьяснение
относительно мощностей серверов!Возможно есть возможность реализовать "очистку" списка игнора "поставив чтоли галочку очистить весь список разом" чтобы целый день не кликать по каждому нику! Былобы замечательно !
Благодарю за внимание и понимание!
SerB: В новой системе чата, возможно, будет.
Новый чат сначала оттестируем на салолетиках.
Новый чат сначала оттестируем на салолетиках.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165879
TazikSaIa (31 Мар 2013 - 20:40) писал: Ох чую отбаяню сейчас по полной... Но все же!
Планируется ли внутриигровой интерфейс глобальной карты? Ходы, ставки, фишки, респы, расписание боев наконец.. Все хочу смотреть в клиенте!
Ссылка на сообщение: #19165879
TazikSaIa (31 Мар 2013 - 20:40) писал: Ох чую отбаяню сейчас по полной... Но все же!Планируется ли внутриигровой интерфейс глобальной карты? Ходы, ставки, фишки, респы, расписание боев наконец.. Все хочу смотреть в клиенте!
SerB: Вряд ли.
Собственно функционал ГК важнее
Собственно функционал ГК важнее
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165866
Skipper (31 Мар 2013 - 20:48) писал: Добрый вечер. Скажите пожалуйста, найдены ли в архивах кандитаты на
топовые машины в ветке А-43\Т-34М ? Или там всё очень
сложно до сих пор ?
Ссылка на сообщение: #19165866
Skipper (31 Мар 2013 - 20:48) писал: Добрый вечер. Скажите пожалуйста, найдены ли в архивах кандитаты на
топовые машины в ветке А-43\Т-34М ? Или там всё очень
сложно до сих пор ?SerB: Пока не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19165823
Xenoman1301 (31 Мар 2013 - 20:39) писал: Дым как тактический элемент вводить не планируете? Дымопостановка
там, снаряды для арты?
Ссылка на сообщение: #19165823
Xenoman1301 (31 Мар 2013 - 20:39) писал: Дым как тактический элемент вводить не планируете? Дымопостановка
там, снаряды для арты?SerB: Хотим чуть на с самого начала игры, но перерасчет видимости по
динамическим элементам с должной частотой пока не сделали.
Работы ведутся
Работы ведутся
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19164956
Waryag72 (31 Мар 2013 - 20:12) писал: А можно узнать причину, пусть бы включали эту опцию за голду? На
больших турнирах эта фича есть, но проводится много небольших
турниров, в которых приходится вручную убивать стримеров и судей,
теряя снаряды и драгоценное время.
Ссылка на сообщение: #19164956
Waryag72 (31 Мар 2013 - 20:12) писал: А можно узнать причину, пусть бы включали эту опцию за голду? На
больших турнирах эта фича есть, но проводится много небольших
турниров, в которых приходится вручную убивать стримеров и судей,
теряя снаряды и драгоценное время.SerB: Э, так турнирный функционал с блэкжэеком и ш правилами и
наблюдателями совсем отдельный делается.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19164183
xaHchebyrecnoy (31 Мар 2013 - 20:02) писал: А в течении какого времени серверная площадка достигает 100%
мощности после открытия ее для игроков ?
Ведь не на всю катушку включают серв-машины сразу после открытия .
Ссылка на сообщение: #19164183
xaHchebyrecnoy (31 Мар 2013 - 20:02) писал: А в течении какого времени серверная площадка достигает 100%
мощности после открытия ее для игроков ?Ведь не на всю катушку включают серв-машины сразу после открытия .
SerB: Как правило на всю расчетную
И добивают по необходимости
И добивают по необходимости
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19163955
xaHchebyrecnoy (31 Мар 2013 - 19:57) писал: Сергей Борисович .
Вопрос про сервера :
У ру региона всего 6 серверов и все они расположены в разных географических точках .
Но вот мощность серверов разная или на одном уровне .
Допустим сервер ру2 мощнее чем ру4 ?
Ссылка на сообщение: #19163955
xaHchebyrecnoy (31 Мар 2013 - 19:57) писал: Сергей Борисович .Вопрос про сервера :
У ру региона всего 6 серверов и все они расположены в разных географических точках .
Но вот мощность серверов разная или на одном уровне .
Допустим сервер ру2 мощнее чем ру4 ?
SerB: Разная.
Самые мощные - 1 и 2. Самые слабые, как правило, те, что введены последними (например, 6)
Самые мощные - 1 и 2. Самые слабые, как правило, те, что введены последними (например, 6)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19163888
Waryag72 (31 Мар 2013 - 19:06) писал: Планируется ли сделать функционал наблюдателя в тренировочных
комнатах общедоступным?
Ссылка на сообщение: #19163888
Waryag72 (31 Мар 2013 - 19:06) писал: Планируется ли сделать функционал наблюдателя в тренировочных
комнатах общедоступным?SerB: НЯЗ нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19163872
OldSquad (31 Мар 2013 - 19:38) писал: возможно ли в будущем создавать карты так, чтобы основные
перестрелки проходили по диагонали сетки карты?
на многих картах приходится искать позиции ближе 450м:(
или ведутся работы по улучшению движка(обзора)?
Ссылка на сообщение: #19163872
OldSquad (31 Мар 2013 - 19:38) писал: возможно ли в будущем создавать карты так, чтобы основные
перестрелки проходили по диагонали сетки карты?на многих картах приходится искать позиции ближе 450м:(
или ведутся работы по улучшению движка(обзора)?
SerB: Специально - смысл? И так полно таких мест.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19163852
ZETey (31 Мар 2013 - 19:07) писал: Не известно ли вам, Почему Wargaming. не захотел участвовать в мисс
Gamer 3? Не ужели вам нечего противопоставить играм что
представлены на мисс Gamer 3?
Не ужели игра World of Warplanes Так Плоха что ее нельзя было представить на мисс Gamer 3, ведь а самолеты девушки тоже играют?
Ссылка на сообщение: #19163852
ZETey (31 Мар 2013 - 19:07) писал: Не известно ли вам, Почему Wargaming. не захотел участвовать в мисс
Gamer 3? Не ужели вам нечего противопоставить играм что
представлены на мисс Gamer 3?Не ужели игра World of Warplanes Так Плоха что ее нельзя было представить на мисс Gamer 3, ведь а самолеты девушки тоже играют?
SerB: Ну кагбэ явно не к разработке вопрос, не?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19163831
Mikes (31 Мар 2013 - 19:42) писал: Планируется ли сзязать форумные и игровые баны в рамках
единого аккаунта?
Т.е -получил бан в чате самолетов -не можешь ничего писать ни на форуме, ни в чате игры.
(немного не по гейм.деву вопрос, но может сможете ответить)
Ссылка на сообщение: #19163831
Mikes (31 Мар 2013 - 19:42) писал: Планируется ли сзязать форумные и игровые баны в рамках
единого аккаунта?Т.е -получил бан в чате самолетов -не можешь ничего писать ни на форуме, ни в чате игры.
(немного не по гейм.деву вопрос, но может сможете ответить)
SerB: Майкс, ну тебе уж :-)
Пока связки банов на форме, в чате и в игре не планируется.
А вот одновременный бан в оссответствуюзщих разделах данныз ппроекто в расматривается
Пока связки банов на форме, в чате и в игре не планируется.
А вот одновременный бан в оссответствуюзщих разделах данныз ппроекто в расматривается
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19163801
Cpt_Colombo (31 Мар 2013 - 19:45) писал: Здравствуйте ув. разработчики, вопрос появился относительно работы
подрыва укладки. Ситуация: фугасный снаряд артилерии попадает в
танк, вероятно критует укладку и поджигает, но проходит менее
секунды и танк взрывается.
Собственно сам вопрос: боеукладка может взорваться от пожара? Если да, то это произойдет только с поврежденной бк?
на всякий случай реплей 9.50 : http://wotreplays.ru...0a28015b53#team
Ссылка на сообщение: #19163801
Cpt_Colombo (31 Мар 2013 - 19:45) писал: Здравствуйте ув. разработчики, вопрос появился относительно работы
подрыва укладки. Ситуация: фугасный снаряд артилерии попадает в
танк, вероятно критует укладку и поджигает, но проходит менее
секунды и танк взрывается.Собственно сам вопрос: боеукладка может взорваться от пожара? Если да, то это произойдет только с поврежденной бк?
на всякий случай реплей 9.50 : http://wotreplays.ru...0a28015b53#team
SerB: Может.
Не обязательно поврежденная, но полная редко успевает сгореть до 0 хп.
За реплей 14
Не обязательно поврежденная, но полная редко успевает сгореть до 0 хп.
За реплей 14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19163782
Mikhael1979 (31 Мар 2013 - 19:29) писал: А без номеров кредитных карточек если - можете рассказать, как вы
узнали про коронованность особ? С вашей компанией связывались на
официальном уровне и аккаунт для них был создан неким особенным
путём?
З.Ы.: Ну вы-же факт огласили - затравка нами схвачена. Расскажите хоть что-нибудь... Ну позя... =)
Ссылка на сообщение: #19163782
Mikhael1979 (31 Мар 2013 - 19:29) писал: А без номеров кредитных карточек если - можете рассказать, как вы
узнали про коронованность особ? С вашей компанией связывались на
официальном уровне и аккаунт для них был создан неким особенным
путём?З.Ы.: Ну вы-же факт огласили - затравка нами схвачена. Расскажите хоть что-нибудь... Ну позя... =)
SerB: Скажем так - на личном уровне.
Подробностей не будет, разве что пиар официально захочет что-то рассказать (естественно, по согласованию с данными особами)
Акки обычные
Подробностей не будет, разве что пиар официально захочет что-то рассказать (естественно, по согласованию с данными особами)
Акки обычные
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19162608
SteelnGun (31 Мар 2013 - 19:08) писал: Здравствуйте, в новости о том, что варгеймингу скоро 15 лет
говорилось о том, что среди игроков WOT есть даже коронованные
особы, не могли бы вы рассказать кто эти коронованные особы ? )
Ссылка на сообщение: #19162608
SteelnGun (31 Мар 2013 - 19:08) писал: Здравствуйте, в новости о том, что варгеймингу скоро 15 лет
говорилось о том, что среди игроков WOT есть даже коронованные
особы, не могли бы вы рассказать кто эти коронованные особы ? )SerB: Может, Вам еще и номера кредитных карточек наших игроков сбросить?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19162443
xODINx (31 Мар 2013 - 18:56) писал: Будет ли клиентская физика отключаться полностью или будет
возможность ее настраивать?
Пример: я хочу отключить отлетающие обвесы с танка, но хочу оставить красиво слетающие гусеницы.
Ссылка на сообщение: #19162443
xODINx (31 Мар 2013 - 18:56) писал: Будет ли клиентская физика отключаться полностью или будет
возможность ее настраивать?Пример: я хочу отключить отлетающие обвесы с танка, но хочу оставить красиво слетающие гусеницы.
Storm: Рановато ещё об этом думать.
Пока только эксперименты идут.
Пока только эксперименты идут.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19162056
QgecNick (31 Мар 2013 - 17:47) писал: Планируется ли балансировать игроков, а не танки? Смысл играть все
бои подряд с 3-4 минутным сливом?
Ссылка на сообщение: #19162056
QgecNick (31 Мар 2013 - 17:47) писал: Планируется ли балансировать игроков, а не танки? Смысл играть все
бои подряд с 3-4 минутным сливом?SerB: И снова не планируется.
Господа модераторы, а может вывесить в первый пост уже список мегабоянов и сразу перманент давать?
Господа модераторы, а может вывесить в первый пост уже список мегабоянов и сразу перманент давать?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19161739
coolassassin (31 Мар 2013 - 17:35) писал: Кто виноват во втором промахе ? Неужели мои кривые руки ?
Ссылка на сообщение: #19161739
coolassassin (31 Мар 2013 - 17:35) писал: Кто виноват во втором промахе ? Неужели мои кривые руки ?SerB: 1. Конечно, заговор! Каждый Ваш промах - заговор!
2. > хотя после удаления сообщения, минусы пропадут. - шо правда?!
2. > хотя после удаления сообщения, минусы пропадут. - шо правда?!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19161523
Trigon85 (31 Мар 2013 - 17:27) писал: Спасибо, а правда что говорил тов Шторм, что в новом 0.8.5
появиться прем ст 7 левла у ссср или это просто "в планах на
будущее" Спасибо! Не хочу назойничать, просто интересовали эти 2
вопроса...
Ссылка на сообщение: #19161523
Trigon85 (31 Мар 2013 - 17:27) писал: Спасибо, а правда что говорил тов Шторм, что в новом 0.8.5
появиться прем ст 7 левла у ссср или это просто "в планах на
будущее" Спасибо! Не хочу назойничать, просто интересовали эти 2
вопроса...SerB: Вот Спрем-СТ-7-СССР в планах. Но точно опять же не скажем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19161509
exx978 (31 Мар 2013 - 17:30) писал: Предположим, ТТХ низкоуровневой арты Вы немного подрежете, чтобы
компенсировать этим снижение уровня боев. Как в таком случае
поступите с премиумной артой (в частности, с Lefh18b2)? Тоже
порежете ТТХ или переведете на уровень вверх с теми же ТТХ или
другой вариант?
Конечно, говорить пока рано об этом, но, чисто гипотетически, как бы Вы поступили с прем-артой?
Ссылка на сообщение: #19161509
exx978 (31 Мар 2013 - 17:30) писал: Предположим, ТТХ низкоуровневой арты Вы немного подрежете, чтобы
компенсировать этим снижение уровня боев. Как в таком случае
поступите с премиумной артой (в частности, с Lefh18b2)? Тоже
порежете ТТХ или переведете на уровень вверх с теми же ТТХ или
другой вариант?Конечно, говорить пока рано об этом, но, чисто гипотетически, как бы Вы поступили с прем-артой?
SerB: Ну поскольку все арты все равно будет сдвигать по уровням боев - с
серьезными шансами найдется адекватный сдвиг для прем-арт, который
не потребует изменения ТТХ (на что мы действително идем очень
неохотно)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19161268
Trigon85 (31 Мар 2013 - 17:21) писал: Доброго! Скажите пожалуйста, ожидаются ли прем СТ для других стран?
(8 лвл)
Ссылка на сообщение: #19161268
Trigon85 (31 Мар 2013 - 17:21) писал: Доброго! Скажите пожалуйста, ожидаются ли прем СТ для других стран?
(8 лвл)SerB: А ближайшее время нет.
В неближайшее - пока не известно. Спрашивать не надо.
В неближайшее - пока не известно. Спрашивать не надо.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19161250
VOKHMYAN (31 Мар 2013 - 17:24) писал: Как я знаю артилерия должна быть на 2 уровня ниже топ танков с
списке (...)
Ссылка на сообщение: #19161250
VOKHMYAN (31 Мар 2013 - 17:24) писал: Как я знаю артилерия должна быть на 2 уровня ниже топ танков с
списке (...)SerB: Кому должна?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19161099
exx978 (31 Мар 2013 - 15:56) писал: Вопрос по поводу будущего расширения веток арты до 10 лвла.
Уважаемые разработчики, будет ли после сего расширения уровень боев
у низкоуровневой арты уменьшен и приведен к такому же как у обычных
танков того же лвла? И если да, то будет ли на этом основании
перебалансирована низкоуровневая арта?
Ссылка на сообщение: #19161099
exx978 (31 Мар 2013 - 15:56) писал: Вопрос по поводу будущего расширения веток арты до 10 лвла.
Уважаемые разработчики, будет ли после сего расширения уровень боев
у низкоуровневой арты уменьшен и приведен к такому же как у обычных
танков того же лвла? И если да, то будет ли на этом основании
перебалансирована низкоуровневая арта?SerB: Да, балансное распределение изменится (как - пока говорить рано) и
соответственно могут измениться ТТХ (аналогично, пока рано
говорить)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19161069
VOKHMYAN (31 Мар 2013 - 16:54) писал: Исправят ли баланс низкоуровневой арты, которая на низких лвл
попадает на 1 уровень ниже топ танков в списке, т.е. чуть ли не в
топе списка?
Ссылка на сообщение: #19161069
VOKHMYAN (31 Мар 2013 - 16:54) писал: Исправят ли баланс низкоуровневой арты, которая на низких лвл
попадает на 1 уровень ниже топ танков в списке, т.е. чуть ли не в
топе списка?SerB: И где тут надо "исправлять"? Все нормально
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19161041
ARTEGO1979 (31 Мар 2013 - 15:49) писал: Доброго времени суток ! Господа есть вопрос относительно списка
игнора и чата в бою:
1)Возможно ли когда либо увеличить список игнора до безлемитного?(дабы отметить для себя "выдающегося игрока" и на будущее быть более осведомлённым о составе союзников)
2)Возможно ли когда либо отделить чат от боевых команд?(бывает у человека чат забанен а он неможет подтвердить команду или попросить о помощи и тд.)
СПС.
Ссылка на сообщение: #19161041
ARTEGO1979 (31 Мар 2013 - 15:49) писал: Доброго времени суток ! Господа есть вопрос относительно списка
игнора и чата в бою:1)Возможно ли когда либо увеличить список игнора до безлемитного?(дабы отметить для себя "выдающегося игрока" и на будущее быть более осведомлённым о составе союзников)
2)Возможно ли когда либо отделить чат от боевых команд?(бывает у человека чат забанен а он неможет подтвердить команду или попросить о помощи и тд.)
СПС.
SerB: 1. Да, когда мощности серверов станут бесконечными
2. Нет. Не материтесь -0 и не будет бана чата
2. Нет. Не материтесь -0 и не будет бана чата
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19160668
PanterFake (31 Мар 2013 - 17:03) писал: а почему их не должно быть?
Ссылка на сообщение: #19160668
PanterFake (31 Мар 2013 - 17:03) писал: а почему их не должно быть?Storm: Для разнообразия.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19159551
Pesec2012 (31 Мар 2013 - 15:48) писал: какую роль теперь должен исполнять AMX40 в условиях "нормально
работающей экономики"?
(...)
Ссылка на сообщение: #19159551
Pesec2012 (31 Мар 2013 - 15:48) писал: какую роль теперь должен исполнять AMX40 в условиях "нормально
работающей экономики"?(...)
SerB: Толстообронного ЛТ-4.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19159465
xODINx (31 Мар 2013 - 16:25) писал: Давным давно слышал инфу что Ратте в игре появится, но не ввиде
прокачиваемой техника, а как декорация на каком то заводе на
будущей карте для песочницы(с возможностью ездить внутри него).
Собственно вопрос от этой идеи окончательно отказались или отложили
на неопределенный срок? а то готовая моделька за зря пропадает(
Ссылка на сообщение: #19159465
xODINx (31 Мар 2013 - 16:25) писал: Давным давно слышал инфу что Ратте в игре появится, но не ввиде
прокачиваемой техника, а как декорация на каком то заводе на
будущей карте для песочницы(с возможностью ездить внутри него).
Собственно вопрос от этой идеи окончательно отказались или отложили
на неопределенный срок? а то готовая моделька за зря пропадает(Storm: Больше слушайте всякой дурацкой болтовни - ещё и не такое
услышите.
В планах такого не было и нет.
В планах такого не было и нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19159249
Nawen (31 Мар 2013 - 16:08) писал: Вопрос:
1) Почему некоторые карты практические не имеют места сохранения от АРТ-САУ?
2) Зачем убрали на старых картах места сохранения от АРТ-САУ?
Ссылка на сообщение: #19159249
Nawen (31 Мар 2013 - 16:08) писал: Вопрос:1) Почему некоторые карты практические не имеют места сохранения от АРТ-САУ?
2) Зачем убрали на старых картах места сохранения от АРТ-САУ?
Storm: 1 - какие?
2 - на каких?
Почему на всех картах должны быть такие места?
2 - на каких?
Почему на всех картах должны быть такие места?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #19158088
KAnuTaH_EHoT_ (31 Мар 2013 - 15:31) писал: Как нет? Был же ЕМНИП перед Британцами, тогда ещё Тип59 перебалансировали.
АПД На википедии: http://wiki.worldoft...oftanks.ru/КВ-5
Ссылка на сообщение: #19158088
KAnuTaH_EHoT_ (31 Мар 2013 - 15:31) писал: Как нет? Был же ЕМНИП перед Британцами, тогда ещё Тип59 перебалансировали.
АПД На википедии: http://wiki.worldoft...oftanks.ru/КВ-5
Storm: Да. Все правильно.
Неверно воспринял вопрос, как: "нерфился ли КВ-5 с момента ввода в игру".
Неверно воспринял вопрос, как: "нерфился ли КВ-5 с момента ввода в игру".
Реклама | Adv















