Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sorell
Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
arrow
25.08.2017 12:52:40
 
Тема: Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
Ссылка на сообщение: #47748292

Просмотр сообщения66drakula666 (25 Авг 2017 - 12:46) писал:   Ваши слова. Дак почему игроки просят нормального апа ис7 а вы их игнорируете. С чем это связанно. Не надо только мне про збор статистики когда мауса апнули никто ни какой статистики не собирал его просто выкинули в клиент и всё 

Sorell:   Чтобы не вышло как с маусом, которого пришлось "подрезать"


Sorell
Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
arrow
25.08.2017 12:46:38
 
Тема: Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
Ссылка на сообщение: #47748250

Просмотр сообщения66drakula666 (25 Авг 2017 - 12:38) писал: Sorell что ис7 ничего не добавили   

Sorell:   Пока ничего. Посмотрим, как текущие изменения повлияют на его статистику.


unball
Промресурс за бои в рандоме и скидки на постройку зданий в Укрепрайоне
arrow
25.08.2017 12:39:40
 
Тема: Промресурс за бои в рандоме и скидки на постройку зданий в Укрепрайоне
Ссылка на сообщение: #47748201

Просмотр сообщенияDEMON21ru (25 Авг 2017 - 11:38) писал:   с задержкой в несколько часов? сыграл бои ночью, щя просто нахожусь в клиенте игры и наблюдаю. Получил 100 промов а сыграл больше десяти боев на десятках. В итоге ушел больше в минус по серебру чем заработал что то полезное для клана.

unball:   Нет, быстрее. Но сейчас есть проблема с тем, что задержка увеличилась - с этой проблемой разбираются. 


Excelion
Личные резервы
arrow
25.08.2017 12:37:45
 
Тема: Личные резервы
Ссылка на сообщение: #47748190

Просмотр сообщенияTaratutas (25 авг 2017 - 12:19) писал: Где взять личные резервы, кроме, как за золото? Я два года не играл, зашёл в игру и у меня оказалось много резервов, но я их уже потратил, а новые не появляются. Откуда они берутся? Особенно интересуют на кредиты и опыт экипажа.

Excelion:   Личные резервы можно получить путем выполнения Боевых задач. В данный момент действует две задачи. Либо их можно приобрести в Премиум магазине. Периодически такая возможность появляется. На данный момент в клиенте игры за золото можно приобрести Личные резервы на боевой опыт и опыт экипажа.   Закрыто


Sorell
Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
arrow
25.08.2017 12:36:01
 
Тема: Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
Ссылка на сообщение: #47748177

Просмотр сообщенияmastersson (25 Авг 2017 - 12:25) писал: На Т55а и об260 задачу на ЛТ по засвету и уничтожению 3 арт я выполнял по полгода, в то время как задачи нацеленные на моё умение светить все вместе заняли у меня порядка всего лишь месяца. Ибо для выполнения 20+ задач требовались лишь мои навыки, а вот для выполнения 2 задач с артами первый враг был - балансировщик стабильно кидавший в бои без САУ (при этом стоило выбрать ТТ или ПТ - каждый бой с 3 артами), а в тех редких боях где были 3 САУ у меня было в сумме 29 врагов - 15 противников и 14 моих же союзников которые могли засветить лишь одну арту, но задачу мне провалить. Это запоминается надолго. Судя по форуму и ютубу далеко не у одного меня такая проблема была "долгосрочной" - ещё в ветке СТ такая же петрушка была до последнего облегчения ЛБЗ.   P.S. кстати, ведётся ли статистика какая ветка чаще всего выполняется "четвёртой на отлично" - ЛТ или САУ? По моим наблюдениям в ветку ЛТ очень много кто не смог и сел на арту даже будучи артофобом, но чистая сводка данных есть только у ВГ.

Sorell:   За статистикой по лбз мы смотрим, но по ней ничего сказать не могу.
Лично у меня выполнены Лт на отлично, а вот сау вообще не делал)


gralexxl
1/35 Panzerkampfwagen VI Tiger I (Sd.Kfz.181) Ausfuhrunge E Late Version
arrow
25.08.2017 12:29:47
 
Тема: 1/35 Panzerkampfwagen VI Tiger I (Sd.Kfz.181) Ausfuhrunge E Late Version
Ссылка на сообщение: #47748141

gralexxl: Вышло довольно симпатично, модель хорошая. Из замечаний, что заметно, стальной цвет коушей на тросах и незачищенный облой внутри их. Там же и на инструменте облойчик пропустили. 


Sorell
Битва на Курской дуге. Боевые задачи
arrow
25.08.2017 12:26:27
 
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47748116

Просмотр сообщенияDocte_Faust (25 Авг 2017 - 12:21) писал: Всем Привет!
Ребят откатать надо 55 боев либо на советах либо на немцах? или на советах 55 и на немцах 55?
Спасибо большое!  

Sorell:   По 55 раз выполнить условие на немцах и советах.


unball
Промресурс за бои в рандоме и скидки на постройку зданий в Укрепрайоне
arrow
25.08.2017 12:18:31
 
Тема: Промресурс за бои в рандоме и скидки на постройку зданий в Укрепрайоне
Ссылка на сообщение: #47748065

unball: Друзья мои, давайте по порядку. Где смотреть фарм прома напомню - вот тут:   Данная страничка может обновляться не моментально, а с некоторой задержкой. Имейте ввиду. 


Sorell
Битва на Курской дуге. Боевые задачи
arrow
25.08.2017 12:16:31
 
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47748056

Просмотр сообщенияGriden__ (25 Авг 2017 - 11:53) писал:   Честно говоря самые непопулярные в игре камуфляжи

Sorell:   Вот не знаю-) 
камуфляж на Тигре у меня такой на сборной модели 1\35 был, в игре тоже этот поставил:-)


unball
PRIMO VICTORIA
arrow
25.08.2017 12:14:11
 
Тема: PRIMO VICTORIA
Ссылка на сообщение: #47748042

Просмотр сообщенияAkihabaro (24 Авг 2017 - 19:51) писал:   дяденька. Можно мне видео-гайд по тутлу записать, и чтобы его потом в теме запрекпили?

unball:   Хорошие гайды - всегда привестсвуются. :honoring:


Sorell
Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
arrow
25.08.2017 12:13:26
 
Тема: Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
Ссылка на сообщение: #47748041

Просмотр сообщенияlavrinenko_df_52 (25 Авг 2017 - 11:59) писал: уважаемые разработчики, я честно пречестно не буду ныть и жаловаться, мне просто чтобы приблизительно понимать и спланировать другие дела - когда приблизительно тестовый заработает?    ЗЫ  А что так долго то?! 

Sorell:   Уже работает.:)
Просто внеплановая перезагрузка.


Sorell
Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
arrow
25.08.2017 12:12:37
 
Тема: Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
Ссылка на сообщение: #47748036

Просмотр сообщенияFigvamvsem77 (25 Авг 2017 - 11:52) писал: долго это времени займет?  

Sorell:   Нет, сервер уже доступен. 


unball
Выиграйте «Объект 252У Защитник» с BURGER KING! Теперь также в Беларуси и...
arrow
25.08.2017 12:06:06
 
Тема: Выиграйте «Объект 252У Защитник» с BURGER KING! Теперь также в Беларуси и...
Ссылка на сообщение: #47747999

Просмотр сообщенияLakuchu_05 (24 Авг 2017 - 21:17) писал: Здравствуйте!, Два раза брал танко бургер и все промо коды не действительны.  

unball:   Что вы подразумеваете под ПРОМО кодом и если речь идёт про БОНУС-КОДЫ то почему вы решили что они не действительны? 


WGNews
В командирской рубке. FCM 36
arrow
25.08.2017 12:04:30
 
Тема: В командирской рубке. FCM 36
Ссылка на сообщение: #47747982

WGNews: Французский танк FCM 36 снаружи и внутри. Смотрим!
Полный текст новости


gralexxl
Химическое чернение траков для масштабных моделей
arrow
25.08.2017 11:59:02
 
Тема: Химическое чернение траков для масштабных моделей
Ссылка на сообщение: #47747949

Просмотр сообщенияsekokorin (24 Авг 2017 - 18:47) писал:   А из чего они?

gralexxl: Ну, вы же давали объяснение и так бурно критиковали, я думаю вы знаете их химсостав? :B Это сплав из цинка, олова и еще кучи добавок. 


Roland_Diskein
Попадание фугаса внутрь открытой рубки
arrow
25.08.2017 11:50:53
 
Тема: Попадание фугаса внутрь открытой рубки
Ссылка на сообщение: #47747915

Просмотр сообщенияdaisy2 (25 авг 2017 - 01:48) писал: Как рассчитывается урон от ОФ при его попадании в рубку или башню танка через открытый верх?   При попадании в броню все понятно: пробил - значит полный дамаг, не пробил - то рассчитывается урон как от сплэша. Но как несуществующая крыша рубки (даже без брезентового верха!) может задержать хоть что то?   Первая пара скринов: Grille, ОФ с альфой 540 - урон 248 (46%), крит орудия, экипаж цел Вторая пара скринов: FV304, ОФ с альфой 450 - урон  (46.7%), крит орудия, ранен заряжающий   И попрошу на моды не коситься, я на арте играю много и давно данный эффект заметил, просто с модами скрины получаются наглядней

Roland_Diskein:   И тем не менее по модам точный ответ я вас дать не смогу. Нужны оригинальные записи боев. Если они у вас имеются, то обратитесь с заявкой в Центр поддержки пользователей - Вопросы по геймплею - Ситуации в бою. К заявке прикрепите реплеи и укажите тайминги попаданий. Мои коллеги подробно ответят вам по каждому попаданию.  


Sorell
Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
arrow
25.08.2017 11:50:34
 
Тема: Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
Ссылка на сообщение: #47747912

Просмотр сообщенияlavrinenko_df_52 (25 авг 2017 - 11:34) писал: что с тестовым сервером? 

Sorell:  

Просмотр сообщенияFigvamvsem77 (25 авг 2017 - 11:35) писал:   сервер упал

Sorell:   Сервер отправлен на внеплановый рестарт.


unball
Военно-историческая фотохроника
arrow
25.08.2017 11:40:26
 
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #47747848

unball: Saigon___, посмотрел с интересом, спасибо :honoring:   Ну а мы продолжаем по стандартному формату:   Кстати про ГДР) Бронетанковая бригада пионеров в ГДР. 1970-е.     Испытания БТ-7 — преодоление рва     Трофейный PzKpfw IV модификации G     Опасная работа сапёров.        


Roland_Diskein
БАЛАНСИРОВЩИК!
arrow
25.08.2017 11:30:43
 
Тема: БАЛАНСИРОВЩИК!
Ссылка на сообщение: #47747785

Просмотр сообщенияLemegeton (25 Авг 2017 - 00:28) писал: Как красиво нам расписывали про новый балансировщик, про одноуровневые, двухуровневые и трехуровневые бои. Вроде как все должно было быть хорошо. А что в итоге? Играя на 8, фактически никогда не попадаешь в топ, большинство боев против 10. Ладно уже черт с ними с боями в топе, так даже одноуровневые бои редкость. На 7 уровнях говорят тоже самое. Почему старый балансировщик кидал в топ, при чем кидал не редко, учитывая то, что не было 12 уровня боев, а новый, с вернувшимся в игру 12 уровнем боев постоянно кидает в самую ****? И Вы с таким балансером хотите сейчас прем. танки 8 уровня продавать? Сколько уже прошло времени, почему Вы ничего с этим не делаете? Все хорошо? Сколько уже можно терпеть эту вакханалию?

Roland_Diskein:   Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере. Мы постоянно ведем работу по улучшению нового балансировщика. Каждое обновление появляются определенные правки для увеличения комфорта игры на всех уровнях техники. На достигнутом останавливаться не собираемся, будем улучшать балансировщик и далее.  


Sorell
Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
arrow
25.08.2017 11:29:13
 
Тема: Обсуждение изменений третьей итерации общего теста 9.20
Ссылка на сообщение: #47747773

Просмотр сообщенияmastersson (25 Авг 2017 - 09:50) писал: Стандартный ответ разработчиков "выбранные ЛБЗ при формировании команд не учитываются", но практика ещё как показывает обратное. Недавно выполнил на об260 СТешную задачу на 2К урона по ТТ и 2 уничтоженных ТТ, но перед тем как выполнил хлебнул от ВБРа сполна - 2 ТТ-фрага? Легко! 1950 урона по ТТ? Легко! Добрать вшивые 50хп и выполнить ЛБЗ? Здравствуйте братья-близнецы рикошет, не пробил и попадание, очень рад вас видеть, прям не знаю каким из 4 типов снарядов стрелять. И так пару десятков боёв.

Sorell:   Вы представляете себе нагрузку на балансировщик, если бы он учитывал все выбранные лбз всех играющих в конкретный момент?:)
И кроме этого, как вы дошли до об 260, если "все запрограммировано" вам вредить?


Roland_Diskein
Балансировщик
arrow
25.08.2017 11:26:39
 
Тема: Балансировщик
Ссылка на сообщение: #47747759

Просмотр сообщенияShansonChiKK (24 Авг 2017 - 22:18) писал: Почему сыграв больше 10 боёв на блэк принсе, я только в одном был в топе. Сделайте что-нибудь с балансировщиком или верните прежний!!!

Roland_Diskein:   Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере.   Мы постоянно ведем работу по улучшению нового балансировщика. Каждое обновление появляются определенные правки для увеличения комфорта игры на всех уровнях техники. На достигнутом останавливаться не собираемся, будем улучшать балансировщик и далее.  


Roland_Diskein
Было бы разрешено ?
arrow
25.08.2017 11:22:42
 
Тема: Было бы разрешено ?
Ссылка на сообщение: #47747727

Просмотр сообщенияdrobbillka (24 авг 2017 - 18:57) писал: Залип тут на днях в мобильные тутлы и заинтересовался такой интересной модификацией игры, как подсветка зон пробития противника. Принцип такой: заходишь в снайперский, направляешь трубу на врага, видишь его модель бронирования в цвете (чем краснее - тем сложнее пробить).   В случае успешного портатирования данной модификации в обычный WoT, будет ли она запрещена ?

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияlx2 (24 авг 2017 - 18:59) писал: http://forum.worldof...ий-игрового-кл/ вроде бы русским языком написано

Roland_Diskein:   Верно подмечено.   Последняя категория — модификации для анализа брони в бою. Мы считаем, что этот функционал предоставляет игрокам значительное преимущество. Учитывая, что ранее такие модификации не считались запрещёнными, мы пока не добавляем их в список. Вместе с тем продолжается работа над собственной версией инструмента, который позволит получать необходимую информацию в бою. После создания этого инструмента аналогичные модификации с дополнительными функциями (к примеру, такими, которые отображают уязвимости в бою) будут внесены в список запрещённых. Обратите внимание: это относится только к тем модификациям, которые работают в бою. Мы абсолютно не против модов, работающих только в Ангаре (не во время боя). Более того: они помогают новым игрокам получить необходимые знания и научиться эффективно сражаться с различными машинами. Поэтому в список запрещённых попадут только те модификации, которые предоставляют дополнительную информацию в бою.   Проще говоря, в ангаре такая модификация допустима была бы, а в бою - нет.  


Roland_Diskein
чте за броня в игре
arrow
25.08.2017 10:58:57
 
Тема: чте за броня в игре
Ссылка на сообщение: #47747600

Просмотр сообщенияQuick_Animal (24 Авг 2017 - 22:20) писал: япошку тип4-хеви пробивает т-10 без голды а грил15 не пробивает 

Roland_Diskein:   Не наблюдаю реплея с писанной ситуацией в теме. Он будет предоставлен?


Roland_Diskein
За гранью обыденного
arrow
25.08.2017 10:56:31
 
Тема: За гранью обыденного
Ссылка на сообщение: #47747594

Просмотр сообщенияTaskForce307 (24 Авг 2017 - 20:42) писал: Прикрепленный файл   20170822_0728_sweden-S02_Strv_M42_37_caucasus.wotreplay   822,36К   Разработчики!!! ЧТО с системой засвета творится??? В чистом поле танк невидим!!! В ЧИСТОМ ПОЛЕ!!! Пусть у него хоть миллион очков маскировки, но это гигантский кусок железа, посреди поляны! Смотрим с 12:30.  

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияArchviIe (24 Авг 2017 - 20:45) писал: красного много Итак, по порядку - игрок стоял дальше 15м от куста и тупо пялился в непросвечивающиеся листочки (что косвенно намекает на использование тундры) и естественно, не увидел подъезжающий танк соперника

Roland_Diskein:  

Просмотр сообщенияlx2 (24 Авг 2017 - 21:04) писал: если игорек стоит в 15 метрах от куста и смотрит на непрозрачную листву, а потом удивляется незасвеченным танкам "в чистом поле",    

Roland_Diskein:     Ответы даны совершенно верно. Гарантированный засвет происходит на расстоянии 50 метров от танка. В вашем же случае перед вами был куст на расстоянии более 15 метров. Согласно механике, в таком случае куст является непроглядной стеной, противник надежно скрывается за ним, так как ваши лучи обзора через растительность не проходят.  Как только враг подъехал к кустику впритык - он смог вас обнаружить и сделал первый выстрел.   Все в рамках механики засвета и маскировки. Рекомендую изучить данную статью и видео.    


Roland_Diskein
Сплошное колдовство !
arrow
25.08.2017 10:47:55
 
Тема: Сплошное колдовство !
Ссылка на сообщение: #47747564

Roland_Diskein: Запрошенный реплей так и не был предоставлен.  


Roland_Diskein
Турнир WOT Odessa 2017
arrow
25.08.2017 10:14:54
 
Тема: Турнир WOT Odessa 2017
Ссылка на сообщение: #47747375

Просмотр сообщенияrys77711 (24 Авг 2017 - 19:27) писал: Как получить приглошэния  

Roland_Diskein:   Нажать кнопку "Получить пригласительный!" в соответствующей новости.


MakerMZ
Кому подсобляет ВБР
arrow
24.08.2017 21:47:30
 
Тема: Кому подсобляет ВБР
Ссылка на сообщение: #47744948

Просмотр сообщенияdonik180 (24 Авг 2017 - 21:44) писал: 1. у кого меньше 50%, особенно 45% алёшкам на дедах, чтобы не плакали и не бросили игру 2. у кого больше 52%, ведь нужно как-то тащить кого-то, чтобы было на кого ровняться, потому что математика гласит, что в тимах из 15 раков у всех будет примерно 49%. против математики не попрёшь  такие дела, а мы страдаем

MakerMZ: Железная логика :school:


MakerMZ
Битва на Курской дуге. Боевые задачи
arrow
24.08.2017 21:44:47
 
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47744925

Просмотр сообщенияToD17 (24 Авг 2017 - 21:40) писал:   статисты в основном сильные донаты-им соотвественно  и выпадает чаще))

MakerMZ:   Ой, да ладно. Значит все, у кого есть приемиум аккаунт должны быть статистами.


MakerMZ
Несправедливое зачисление тимкилла.
arrow
24.08.2017 21:36:06
 
Тема: Несправедливое зачисление тимкилла.
Ссылка на сообщение: #47744864

Просмотр сообщенияMehanikKS (24 Авг 2017 - 21:09) писал: Здравствуйте, тут вот прочитал правило игры, моё любимое чтиво перед сном, вот в частности это: 2.1.1. Нанесение урона технике союзников и повреждение модулей («тимдамаг» ) или уничтожение техники союзников («тимкилл» ) в играх, где это технически возможно. В частности, в игре World of Tanks все ограничения за «тимдамаг» и «тимкилл» выдаются в автоматическом порядке, без вмешательства сотрудников Центра поддержки пользователей. Система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно. Обращаем ваше внимание: при работе системы учитывается комплекс всех возможных обстоятельств, сопровождающих то или иное нарушение, как смягчающих, так и отягчающих. Сроки ограничений, наложенных автоматической системой, обжалованию не подлежат. Вы и до сих пор уверены что система работает стабильно и нет нареканий? Вопрос у меня возник после прочтения этой темы ТЫЦ

MakerMZ: Система работает стабильно, редкие случаи несправедливости - это редкие случаи.   Тема закрыта.


MakerMZ
Битва на Курской дуге. Боевые задачи
arrow
24.08.2017 21:33:21
 
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47744843

Просмотр сообщенияmoBapuLLL_CyxoB (24 Авг 2017 - 21:30) писал:   А у меня интересная ситуация - никак не могу выйти за пределы своих процентов... Как только удается немного приподняться, буквально на одну десятую процента, как стабильно начинает забрасывать в слабые команды против команд, укомплектованных, как минимум наполовину, скиловичками. Тут тащи-не тащи, еще с первых секунд разъезда видно, что будет слив, и понятно, почему.

MakerMZ:   Взводы попробуйте, хотя при вашем количество боёв уже сложновато статистику сдвинуть.


MakerMZ
Битва на Курской дуге. Боевые задачи
arrow
24.08.2017 21:26:10
 
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47744782

Просмотр сообщенияKpacaBa_be3_TpycoB (24 Авг 2017 - 21:16) писал:   смешно.. +\- 25 решают исход боя..не надо кудрявить бабушке седину родные..

MakerMZ:   А статистам тогда просто везёт и у них +25% чаще выпадает?)


MakerMZ
АМХ 13 105
arrow
24.08.2017 21:12:07
 
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47744649

Просмотр сообщенияGpaHuT (24 Авг 2017 - 21:08) писал:   Ну ап урона до 390, это хорошо, а то странно было, что у 9 и 10 лвл одинаковый дпм, и разница по факту отсутствовала.
Но если честно, этот ап вооружения может аукнуться, ибо лт всё же светить должны и лишь иногда дамажить.
Понимаю в нынешнем рандоме светить союзникам бывает не благодарно, так как они в основном даже не стреляют/не попадают. Но тут дело и в ещё одном, даже если они стреляют и ты набиваешь 5-6к урона по засвету, опыта ты получаешь как за 2-3к дамага.
А что проще сделать? 2-3к дамага или 5-6к засвета?
Лучше (сугубо личное мнение), пересмотреть для лт формулу начисление опыта/кредитов. Чтобы за свет было адекватная награда.
P.S.
Так же этот ап. Шеридана и 105-ка, немного убивает фишку вазика...

MakerMZ:   Спасибо за развернутый отзыв :honoring:


MakerMZ
В каком из ближайших десятилетий..
arrow
24.08.2017 21:01:32
 
Тема: В каком из ближайших десятилетий..
Ссылка на сообщение: #47744579

Просмотр сообщенияHooKinHeaD (24 Авг 2017 - 20:59) писал: В каком из ближайших десятилетий будет пофикшен баг заключающийся в том, что :                        Попытка перевернуть союзника упавшего на башню >>  обратно на гусли >> не удаётся, союзник самоуничтожается, а тебе записывают -1 со всеми сопутствующими. :angry:                                                                     В каком году ваши кодеры дойдут до введения проверки на то как перевернулся союзник, что бы не записывать -1 тем кто пытался помочь. :angry: Я слежу за новостями на портале игры и кттс - не ответ :angry:

MakerMZ: У каждой ошибки существует определённые приоритет, не думаю, что случаи "-1" - настолько часто явление. Каких либо сроков на данный момент нет.   Тема закрыта.


MakerMZ
АМХ 13 105
arrow
24.08.2017 20:46:42
 
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47744463

Просмотр сообщенияGpaHuT (24 Авг 2017 - 20:41) писал:   Может быть ап, подвижности, или маскировки, или обзора?
Чтобы был стимул качать. Сейчас, он почти ничем не отличается от 90ка, кроме более сложного уровня боёв.
Дпм одинаковый, маскировка +- одинаковая.
Только обзор на 10 лучше и подвижность на 6... Дак какой в нём смысл? Если 90 имеет всё тоже самое (подвижность меньше чуток), но на 9 лвл... Просто не вижу смысла качать 105, если есть 90тик...
Ну разве, что поиграть на лт в ранговых, но там как мы помним свет не благодарное дело... Опыта мало дают...

MakerMZ: А с учётом этих изменений?


MakerMZ
поощрение нарушителей? да ладно...
arrow
24.08.2017 20:37:04
 
Тема: поощрение нарушителей? да ладно...
Ссылка на сообщение: #47744408

Просмотр сообщения_SLABAK (24 Авг 2017 - 20:22) писал: есть два скрина. один игрок, всего один раз пробил и нанес урон... но он пробил союзника. далее он в ангаре. все подвиги. второй игрок, всего один раз пробил и чутка по разведданным набил. но уже врагов стрелял- что важно... и далее ангар. тоже не особо подвиги... лажа полнейшая. глупо- но все же... вопрос- а кто из этих игроков, получит больше опыта? серьезно? в этих скринах, есть логика? ну хоть малюсенькая? что я не увидел?  shot_424.jpgshot_425.jpg    

MakerMZ:       Есть, первый хоть и попал по союзнику, но воевал куда активнее второго.   Тема закрыта.


MakerMZ
Битва на Курской дуге. Боевые задачи
arrow
24.08.2017 20:29:27
 
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47744362

Просмотр сообщенияRRMOO (24 Авг 2017 - 20:17) писал: Толку от камо 2-3% чего то там? 110 боев? нет уж спасибо.

MakerMZ:   Бывает и 5% маскировки решают исход боя...


MakerMZ
Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
arrow
24.08.2017 20:14:15
 
Тема: Балансировщик после 9.18. Отвечаем на вопросы
Ссылка на сообщение: #47744258

Просмотр сообщенияDatv1 (24 Авг 2017 - 20:06) писал:   А не надо подозревать, она для этого и сотворено, или вы думали для вашей комфортной игры создавали? А теперь добавьте кновому балансировщику то что очень часто когда ты внизу списка  , топ 3 танка в команде боты Вот старался я что то  пихтет на стоковом Т150 , а вот и топы с того боя. Красавцы.  Ну а два последних срина , новый баланс !

MakerMZ:   Странно от балансировщика в случайных боях ожидать баланса по скиллу, для этого ранговые бои существуют.


vol4ok84
Девушка член экипажа
arrow
24.08.2017 20:00:59
 
Тема: Девушка член экипажа
Ссылка на сообщение: #47744153

Просмотр сообщенияKondrat66 (24 Авг 2017 - 19:11) писал: Выполнил на арте последнюю лбз Боги войны и дали девушку как нового члена экипажа,так вот вопрос-если я ее пересажу(рекрутирую)  на су 8 например(там у меня эипаж уже почти 100 процентов) то получается одного выкинет,и поставит ее,но сколько у нее процентов будет,меньше чем у того которого выкинет,или столько же,просто вместо него будет она?

vol4ok84:  

Просмотр сообщенияvol4ok84 (24 Авг 2017 - 19:19) писал:   Рекрутированная девушка на СУ-8 будет с изученным перком Боевое братство и 100% уровнем владения основной специальностью. Другим танкистам на СУ-8 придётся догонять её по уровню владения основной специальности, который как я вижу у них пока только на уровне 84%. Но вы можете ускорить им обучение в личном деле и сравнять уровни владения основной специальностью.

vol4ok84:   Тема закрыта.


MakerMZ
Вопрос про жалобы в игре
arrow
24.08.2017 19:59:21
 
Тема: Вопрос про жалобы в игре
Ссылка на сообщение: #47744138

Просмотр сообщенияKondrat66 (24 Авг 2017 - 19:28) писал: Бывает кидаю жалобы в игре там неспортивное поведение и так далее,и часто приходили через пару дней уведомления мол спасибо,к нарушителям приняты меры,как это работает?если реплей я не отсылал естественно тоисть разработчики не знают что именно он там натворил(тоисть теоретически можно на любого по сути кинуть),как они это проверяют?и как наказывают?хочется понять работу системы

MakerMZ:   Это секрет, чтобы с нарушителями не делится информацией.   Тема закрыта.


MakerMZ
АМХ 13 105
arrow
24.08.2017 19:53:48
 
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47744096

Просмотр сообщенияshult (24 Авг 2017 - 19:36) писал:   Складывается мнение,что вы учитываете пожелания только узкого круга лиц.А так лт 10 это просто шлак,и ввод в игру его в таком виде понятен только вам.

MakerMZ:   Какие бы вы хотели увидеть изменения в танке?


Реклама | Adv