Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Два вопроса про экипаж
Ссылка на сообщение: #47766905
Taratutas (28 авг 2017 - 10:33) писал: Здравствуйте. У меня у экипажа включено ускоренное обучение, то
есть опыт, полученный танком в бою идёт на обучение танкистов. Я
правильно понимаю, что с премиум-аккаунтом обучение будет идти
быстрее, так как опыта танк будет зарабатывать больше или это не
влияет? И второй вопрос: если я включу резерв на опыт с тем же
ускоренным обучением экипажа, будет ли и тогда экипаж обучаться
быстрее?
klepikov67 (28 авг 2017 - 10:34) писал: 1-да 2- да
Ссылка на сообщение: #47766905
Taratutas (28 авг 2017 - 10:33) писал: Здравствуйте. У меня у экипажа включено ускоренное обучение, то
есть опыт, полученный танком в бою идёт на обучение танкистов. Я
правильно понимаю, что с премиум-аккаунтом обучение будет идти
быстрее, так как опыта танк будет зарабатывать больше или это не
влияет? И второй вопрос: если я включу резерв на опыт с тем же
ускоренным обучением экипажа, будет ли и тогда экипаж обучаться
быстрее?vol4ok84:
klepikov67 (28 авг 2017 - 10:34) писал: 1-да 2- даvol4ok84: С премиум аккаунтом и Личными резервами бонус для обучения
экипажа суммируется. Ещё больше узнать по обучению экипажа вы
можете из статьи на портале и
в танковой энциклопедии. Тема
закрыта.
Тема: Снаряды за голду
Ссылка на сообщение: #47766813
super_st_1 (28 Авг 2017 - 10:08) писал: Хочу чтоб годовые снаряды только частично обменивались за
серебро
Ссылка на сообщение: #47766813
super_st_1 (28 Авг 2017 - 10:08) писал: Хочу чтоб годовые снаряды только частично обменивались за
сереброvol4ok84: Хотеть не вредно
А вот дельные предложения по игре необходимо
размещать в разделе Предложения. Только сначала обязательно
прочитайте правила размещения предложений. Тема
закрыта.
Тема: Переобучение эипажа Foсh155
Ссылка на сообщение: #47766576
yuri251974 (28 Авг 2017 - 09:26) писал: Добрый день. Хотелось бы прояснить 2 вопроса. 1)Если я пересажу
экипаж с Foch на Foch 155 без переобучения, что с ним будет после
обновления, на кого он преобучится или нет? 2)Если за серебро
переобучу на 90%, то и после обновления он останется 90%-ным?
Хочется похалявить и сэкономить серебро)))
ASB_161 (28 Авг 2017 - 09:29) писал: 1. Останется обученным на Фоша 9 уровня, конечно же. 2.
Разумеется останется с тем количеством опыта, которое было до
этого.
Ссылка на сообщение: #47766576
yuri251974 (28 Авг 2017 - 09:26) писал: Добрый день. Хотелось бы прояснить 2 вопроса. 1)Если я пересажу
экипаж с Foch на Foch 155 без переобучения, что с ним будет после
обновления, на кого он преобучится или нет? 2)Если за серебро
переобучу на 90%, то и после обновления он останется 90%-ным?
Хочется похалявить и сэкономить серебро))) vol4ok84:
ASB_161 (28 Авг 2017 - 09:29) писал: 1. Останется обученным на Фоша 9 уровня, конечно же. 2.
Разумеется останется с тем количеством опыта, которое было до
этого.vol4ok84: Так как вам и сказали, экипаж останется обученным
на Foch 9 уровня. И даже если вы переобучите
экипаж до 90%, то после обновления уровень владения основной
специальностью останется на уровне 90%. Ещё больше узнать по
обучению экипажа вы можете из статьи на портале и в танковой энциклопедии. Тема закрыта.
Тема: женский экипаж рекрутирование и ЛБЗ
Ссылка на сообщение: #47765811
Ссылка на сообщение: #47765811
Janckman: Проблема в сторонних модификациях, которые вы установили в клиент.
Удалите их и все будет отображаться корректно. Закрываю.
Тема: Недоработка автобана.
Ссылка на сообщение: #47765808
akaWOX (28 Авг 2017 - 02:01) писал: Доработайте автобан. Почему если какая-то личинка мухи не пробивает
несколько раз, а потом одним выстрелом добивает шотного, то ему за
это ничего нет?!?!?!?!?!?!? Почему если ПТ ваншотит, то это не
считается тимкилом? Что за чушь? Доколе терпеть этих ...головых
***?
Ссылка на сообщение: #47765808
akaWOX (28 Авг 2017 - 02:01) писал: Доработайте автобан. Почему если какая-то личинка мухи не пробивает
несколько раз, а потом одним выстрелом добивает шотного, то ему за
это ничего нет?!?!?!?!?!?!? Почему если ПТ ваншотит, то это не
считается тимкилом? Что за чушь? Доколе терпеть этих ...головых
***?Janckman: Ваншот и добивание шотного союзника так же учитываются и
наказываются автоматической системой. У каждого игрока имеется свой
рейтинг тимкиллера, по достижению определенного предела никнейм
игрока либо голубеет, либо он сразу же отправляется в бан.
Более подробную информацию Вы можете узнать из этой
статьи. Закрываю.
Тема: Авто баны
Ссылка на сообщение: #47764658
Siberia_54 (27 Авг 2017 - 21:13) писал: Откуда такие дикости как 1-3 месяца бана, за три выстрела по своим
(можно даже без урона)? Есть куча моментов когда прилетает со
старта урон от фугасика, на 70% прочности и ничего, вот данному
кадру совсем ничего не будет!!! А бой испорчен. Или попросту
вытолкают под "пульки" и опять же, ничего им не будет!) Вот без
ваших пунктов правил, откуда такая дикость? Я бы понял за
ботоводство и читы. Но за ОДИН бой 3 месяца?! Самое главное игра
лучше не станет! Есть акки спецом сливающие бои, подпиралки,
фугасники в уязвимое место))) И система репортов их не наказвает.
Так откуда всё это?
Ссылка на сообщение: #47764658
Siberia_54 (27 Авг 2017 - 21:13) писал: Откуда такие дикости как 1-3 месяца бана, за три выстрела по своим
(можно даже без урона)? Есть куча моментов когда прилетает со
старта урон от фугасика, на 70% прочности и ничего, вот данному
кадру совсем ничего не будет!!! А бой испорчен. Или попросту
вытолкают под "пульки" и опять же, ничего им не будет!) Вот без
ваших пунктов правил, откуда такая дикость? Я бы понял за
ботоводство и читы. Но за ОДИН бой 3 месяца?! Самое главное игра
лучше не станет! Есть акки спецом сливающие бои, подпиралки,
фугасники в уязвимое место))) И система репортов их не наказвает.
Так откуда всё это?Janckman: 3 месяца бана просто так получить не получиться. Только
особо упорные тимкиллеры из боя в бой целенаправленно уничтожающие
союзную технику могут получить столь длительную блокировку.
Для более детальных разъяснений причин Вашего наказания Вы можете
обратиться в Центр Поддержки Пользователей, Нарушение Правил
игры-Обжалование наказаний. Закрываю.
Тема: урон артой через гору
Ссылка на сообщение: #47764609
ZyFun (27 Авг 2017 - 18:35) писал: Стоял на т49 полностью за горой огромной, немецкая арта просто
ударила в гору в её другую сторону и мой танк уничтожило, это баг
такой?
Ссылка на сообщение: #47764609
ZyFun (27 Авг 2017 - 18:35) писал: Стоял на т49 полностью за горой огромной, немецкая арта просто
ударила в гору в её другую сторону и мой танк уничтожило, это баг
такой?Janckman: Предоставьте пожалуйста реплей.
Тема: Чит или нет???
Ссылка на сообщение: #47764596
vilvet (27 авг 2017 - 18:32) писал: коротко. разьезд, встал в куст без засвета. мне прилетело от
вражины. оглянулся, сзади союзников не было. светиться
некому. мне аж интересно стало. стою дальше. прилетает мне по кд от
того же самого вражины. вопрос, у того игрока мод какой-то?
игрок - Vaslovskiylecha реплей
http://wotreplays.ru/site/10396186#ognennaya_duga-vilvet-e_25
Ссылка на сообщение: #47764596
vilvet (27 авг 2017 - 18:32) писал: коротко. разьезд, встал в куст без засвета. мне прилетело от
вражины. оглянулся, сзади союзников не было. светиться
некому. мне аж интересно стало. стою дальше. прилетает мне по кд от
того же самого вражины. вопрос, у того игрока мод какой-то?
игрок - Vaslovskiylecha реплей
http://wotreplays.ru/site/10396186#ognennaya_duga-vilvet-e_25Janckman: Стандартный куст который желательно проверить в начале боя.
Если после выстрела в куст не видно разрыва снаряда позади куста
есть резон пустить туда несколько снарядов, что и произошло в
приведенном случае. Закрываю.
Тема: E-100, Trumpeter, 1/35
Ссылка на сообщение: #47764307
Ссылка на сообщение: #47764307
gralexxl: Отличное начало, радует внимание к мелочам. Что будет с окрасом,
экзотика?
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47763752
UAZ__KILLER (27 авг 2017 - 19:13) писал: ну не отрицательная, а ниже 50%. и таки могла быть в районе
20-30% а это сплошные минуса и 0 удовольствия и в итоге - досвидули
проекту)))
Ссылка на сообщение: #47763752
UAZ__KILLER (27 авг 2017 - 19:13) писал: ну не отрицательная, а ниже 50%. и таки могла быть в районе
20-30% а это сплошные минуса и 0 удовольствия и в итоге - досвидули
проекту)))MakerMZ: То есть по вашему 1 статист может влиять на исход боя на 70-80%?
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47763742
0_Rumata_0 (27 Авг 2017 - 19:07) писал: а что подразумевалось под "комплектом камуфляжей"? у меня только
осенний три штук, или это камуфляж на все времена года?
Ссылка на сообщение: #47763742
0_Rumata_0 (27 Авг 2017 - 19:07) писал: а что подразумевалось под "комплектом камуфляжей"? у меня только
осенний три штук, или это камуфляж на все времена года?MakerMZ: 3 летних комплекта, не все сезонных)
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47763599
Alvas721220 (27 Авг 2017 - 18:54) писал: а запрограммирован он тем игрокам, которые физически не
способны победить. Надо же их в игре удержать
Ссылка на сообщение: #47763599
Alvas721220 (27 Авг 2017 - 18:54) писал: а запрограммирован он тем игрокам, которые физически не
способны победить. Надо же их в игре удержатьMakerMZ: Что же у них тогда статистика отрицательная?)
Тема: Подводим итоги Gamescom 2017
Ссылка на сообщение: #47763596
_abyrvalg_ (27 авг 2017 - 18:48) писал: Целых 4 человека))
Ссылка на сообщение: #47763596
_abyrvalg_ (27 авг 2017 - 18:48) писал: Целых 4 человека))MakerMZ: Многие видят то, что хотят видеть.
Тема: Обновление 9.20: Генеральное сражение
Ссылка на сообщение: #47763547
Baskak_102 (27 Авг 2017 - 18:00) писал: кто-нибудь из составителей статьи понимает, что такое прямая
пропорциональность? зачем писать: "Количество бон прямо
пропорционально общему числу заработанного опыта." когда это не
так?
Ссылка на сообщение: #47763547
Baskak_102 (27 Авг 2017 - 18:00) писал: кто-нибудь из составителей статьи понимает, что такое прямая
пропорциональность? зачем писать: "Количество бон прямо
пропорционально общему числу заработанного опыта." когда это не
так? MakerMZ: В каком смысле не так?
Тема: Битва на Курской дуге. Боевые задачи
Ссылка на сообщение: #47763538
ToD17 (27 Авг 2017 - 18:26) писал: сегодня 30 проц побед)))-игра унылая-запрограммированная на
проигрыш хоть как играй-результат уже прописан до начала боя
Ссылка на сообщение: #47763538
ToD17 (27 Авг 2017 - 18:26) писал: сегодня 30 проц побед)))-игра унылая-запрограммированная на
проигрыш хоть как играй-результат уже прописан до начала бояMakerMZ: А кому же тогда запрограммирован выигрыш?)
Тема: Какой танк имбовый в текущем патче?
Ссылка на сообщение: #47763363
xTankXIIIx (27 Авг 2017 - 17:25) писал: Какой танк имбовый в текущем патче? На каком из
нижеперечисленных танков лучше всего нагибать в текущем патче?
КВ-1
ИС-3
Т-10
Löwe
ИС
ИС-7
КВ-85
СТ-I
КВ-2
Черчилль III
КВ-3
ИС-6
ИС-2
Tiger II
E 75
КВ-5
T14
КВ-4
IS-2
Tiger
Т-150
ИС-4
T34
Excelsior
Ссылка на сообщение: #47763363
xTankXIIIx (27 Авг 2017 - 17:25) писал: Какой танк имбовый в текущем патче? На каком из
нижеперечисленных танков лучше всего нагибать в текущем патче?
КВ-1ИС-3
Т-10
Löwe
ИС
ИС-7
КВ-85
СТ-I
КВ-2
Черчилль III
КВ-3
ИС-6
ИС-2
Tiger II
E 75
КВ-5
T14
КВ-4
IS-2
Tiger
Т-150
ИС-4
T34
Excelsior
MakerMZ: Голосую за ИС-3, он актуален в любую погоду 
Тема: Проблемы нового балансировщика
Ссылка на сообщение: #47763265
La_Fleur_ (27 Авг 2017 - 17:54) писал: Многие, наверное прочитав тему, подумали сразу, что сейчас будет
очередное нытье про то, как мало я бываю в топе. Но так не
будет.
Я люблю играть на танках десятого уровня. Мне это нравится. Новый балансировщик очень часто кидает меня против десяток. И все бы ничего, но я стал замечать, что на картах 800 на 800, играя десятки против десяток, мне не хватает игрового пространства. Мне стало тесно на подобных картах с десятками 15 на 15. Я чувствую отсутствия решений и вариаций на картах при такой игре. На картах 1000 на 1000 ситуация чуть лучше. Здесь еще сказывается отсутствия возможности использовать больше пространства карты.
Если Вы меня поняли я очень рад. Будет ли ребаланс карт именно под танки десятого уровня? А так же увеличения контента игры для десятого уровня?
Ссылка на сообщение: #47763265
La_Fleur_ (27 Авг 2017 - 17:54) писал: Многие, наверное прочитав тему, подумали сразу, что сейчас будет
очередное нытье про то, как мало я бываю в топе. Но так не
будет. Я люблю играть на танках десятого уровня. Мне это нравится. Новый балансировщик очень часто кидает меня против десяток. И все бы ничего, но я стал замечать, что на картах 800 на 800, играя десятки против десяток, мне не хватает игрового пространства. Мне стало тесно на подобных картах с десятками 15 на 15. Я чувствую отсутствия решений и вариаций на картах при такой игре. На картах 1000 на 1000 ситуация чуть лучше. Здесь еще сказывается отсутствия возможности использовать больше пространства карты.
Если Вы меня поняли я очень рад. Будет ли ребаланс карт именно под танки десятого уровня? А так же увеличения контента игры для десятого уровня?
MakerMZ: В режиме генеральные сражения как раз будет где
развернуться
Что же касается карт, то все
они перерабатываются в новое качество, следите за
новостями
Тема закрыта.
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47763127
ButcherMax (27 Авг 2017 - 17:28) писал: а может дело в том что союзный ст из того же куста светит дальше лт
и весь ассист ему?
Ссылка на сообщение: #47763127
ButcherMax (27 Авг 2017 - 17:28) писал: а может дело в том что союзный ст из того же куста светит дальше лт
и весь ассист ему?MakerMZ: Светить то он может чуть дальше на пару метров, но вот ЛТ может
подъехать в нужное место куда ближе и раньше, чем СТ.
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая 22 тысячи раз воевала против вас
Ссылка на сообщение: #47763053
AS66_2 (27 Авг 2017 - 17:19) писал: Согласен! Очень часто например игроки с нашивками за РБ
сливаются в числе первых! (хотя может это заслуженные артобиберы
РБ?)
Ссылка на сообщение: #47763053
AS66_2 (27 Авг 2017 - 17:19) писал: Согласен! Очень часто например игроки с нашивками за РБ
сливаются в числе первых! (хотя может это заслуженные артобиберы
РБ?)MakerMZ: Или союзники совсем им не помогают, отстреливаясь из-за
спины 
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая 22 тысячи раз воевала против вас
Ссылка на сообщение: #47763003
Alvas721220 (27 Авг 2017 - 17:05) писал: вы определитесь уже, то побеждают сильнейшие, и теперь вы
отвечаете -и такие случаи возможны, это ли не подтверждение, что
скилл не решает?
Ссылка на сообщение: #47763003
Alvas721220 (27 Авг 2017 - 17:05) писал: вы определитесь уже, то побеждают сильнейшие, и теперь вы
отвечаете -и такие случаи возможны, это ли не подтверждение, что
скилл не решает?MakerMZ: Сильнейший побеждают в большинстве случаев, но и проигрыши
не исключёны, это обычная логика.
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая 22 тысячи раз воевала против вас
Ссылка на сообщение: #47762869
Alvas721220 (27 Авг 2017 - 16:45) писал: начать собирать скрины когда сильная команда невероятным
образом проигрывала слабым, даже не слабым, а никаким игрокам с
разгромным счетом?
Ссылка на сообщение: #47762869
Alvas721220 (27 Авг 2017 - 16:45) писал: начать собирать скрины когда сильная команда невероятным
образом проигрывала слабым, даже не слабым, а никаким игрокам с
разгромным счетом? MakerMZ: И такие случаи возможны, "скиломер" не является точным
инструментом.
Тема: Подводим итоги Gamescom 2017
Ссылка на сообщение: #47762863
GHOST_J_D (27 Авг 2017 - 16:41) писал: Очевидно что КВ5 нужен АП это не нужно доказывать. Это же
очевидно. Где АП ?
Ссылка на сообщение: #47762863
GHOST_J_D (27 Авг 2017 - 16:41) писал: Очевидно что КВ5 нужен АП это не нужно доказывать. Это же
очевидно. Где АП ?MakerMZ: КВ-5 — это тот случай, когда в определённых ситуациях
его «восьмёрки» легко пробивают, это реальность, но как только он
попадает в топ против VII и VIуровней — это непреодолимая
стена, которая может стоять к тебе кормой и которой вообще всё
равно, что ты в неё стреляешь. То есть ему нужно что-то добавить, а
что-то убавить.
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая 22 тысячи раз воевала против вас
Ссылка на сообщение: #47762859
Elli_Zabet (27 Авг 2017 - 16:21) писал: а нельзя делить команды что б они были равны по силе?вы увж счас
сами подтвердили что если закинет в сильную команду то будет тебе
победа и наоборот!игра на удачу?
Ссылка на сообщение: #47762859
Elli_Zabet (27 Авг 2017 - 16:21) писал: а нельзя делить команды что б они были равны по силе?вы увж счас
сами подтвердили что если закинет в сильную команду то будет тебе
победа и наоборот!игра на удачу?MakerMZ: Это случайные бои, как говорил SerB: "Отрастил скилл - имеешь право
нагибать".
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47762840
XMeNN (27 Авг 2017 - 15:09) писал: Причём тут вы?Игра для вас или ЦА?
Ссылка на сообщение: #47762840
XMeNN (27 Авг 2017 - 15:09) писал: Причём тут вы?Игра для вас или ЦА?MakerMZ: Это просто пример.
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая 22 тысячи раз воевала против вас
Ссылка на сообщение: #47762648
Saigon___ (27 авг 2017 - 15:20) писал: Эмммм....Влияние на бой. Отсутствие боев, когда при поражении один
игрок в сумме настреливает больше, чем вся команда. В крайнем
случае. Примерно так. Я не знаю, как ещё можно объяснить
простое словосочетание "влияние на бой". Вот простой пример, бой
закончился минуты назад. Мог ли кто-то, кто играет хорошо, у
кого руки растут из плеч, а не из задницы, из команды соперников
добиться победы в этом? Влиять на бой? Нет. Это невозможно. Он
попадает в реку этого навоза и плывет по нет. В этом бое им было
невозможно победить. Не было ситуации, которая могла бы повернуть
бой. А почему? Скилл? так и у нас такие же крабы в команде +-.
Значит причина где-то в другом
Ссылка на сообщение: #47762648
Saigon___ (27 авг 2017 - 15:20) писал: Эмммм....Влияние на бой. Отсутствие боев, когда при поражении один
игрок в сумме настреливает больше, чем вся команда. В крайнем
случае. Примерно так. Я не знаю, как ещё можно объяснить
простое словосочетание "влияние на бой". Вот простой пример, бой
закончился минуты назад. Мог ли кто-то, кто играет хорошо, у
кого руки растут из плеч, а не из задницы, из команды соперников
добиться победы в этом? Влиять на бой? Нет. Это невозможно. Он
попадает в реку этого навоза и плывет по нет. В этом бое им было
невозможно победить. Не было ситуации, которая могла бы повернуть
бой. А почему? Скилл? так и у нас такие же крабы в команде +-.
Значит причина где-то в другомMakerMZ: То, что вы предлагаете и есть баланс по умению, чего в
случайных боях нет, там побеждает сильнейшая команда и конкретные
танкисты. Если же вы про теорию заговора, то попали не по адресу,
тут гадалка или мистики могут что-то посоветовать.
Тема: могут ли дать перманентный бан
Ссылка на сообщение: #47762100
Shproti74 (27 Авг 2017 - 14:43) писал: Если игрок выйдя из автобана тут же мочит союзников?
Ссылка на сообщение: #47762100
Shproti74 (27 Авг 2017 - 14:43) писал: Если игрок выйдя из автобана тут же мочит союзников?MakerMZ: Всё просто, чем грубее нарушение, тем дольше срок блокировки.
Тема закрыта.
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая не любит артиллерию
Ссылка на сообщение: #47762092
Saigon___ (27 Авг 2017 - 14:42) писал: Я не прошу баланса по скилу? Ты читать вообще умеешь?
Ссылка на сообщение: #47762092
Saigon___ (27 Авг 2017 - 14:42) писал: Я не прошу баланса по скилу? Ты читать вообще умеешь? MakerMZ: Что же вы подразумеваете под влиянием на бой?
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая не любит артиллерию
Ссылка на сообщение: #47761891
Saigon___ (27 Авг 2017 - 14:21) писал: А я что, сказал, что прошу ПОЛНОГО влияния?
Ссылка на сообщение: #47761891
Saigon___ (27 Авг 2017 - 14:21) писал: А я что, сказал, что прошу ПОЛНОГО влияния?MakerMZ: Если вы просите баланса по скиллу, то для это существуют
Ранговые бои. Случайные бои останутся случайными.
Тема: орудие Foch 155
Ссылка на сообщение: #47761878
Gelen247 (25 Авг 2017 - 15:09) писал: Мне интересно, а всегда ли заявленные ТТХ орудий танков
соответствуют действительности? В качестве примера взял для
сравнения пушку ИС7 и Foch 155. У последнего и сведение лучше и
точность, чем у дедушки, но почему при полном сведении фош не
попадает куда хочу, а бывает даже просто в танк не попадает с
расстояния примерно такого же, на котором ИС7 попадает в лючок
об.140? Бывало даже яге Е100 в упор на 100 метров при полном
сведении летел под нее первый снаряд. А вопрос такой: ТТХ
орудий танков соответствуют реальности в этой игре или нет?
Ссылка на сообщение: #47761878
Gelen247 (25 Авг 2017 - 15:09) писал: Мне интересно, а всегда ли заявленные ТТХ орудий танков
соответствуют действительности? В качестве примера взял для
сравнения пушку ИС7 и Foch 155. У последнего и сведение лучше и
точность, чем у дедушки, но почему при полном сведении фош не
попадает куда хочу, а бывает даже просто в танк не попадает с
расстояния примерно такого же, на котором ИС7 попадает в лючок
об.140? Бывало даже яге Е100 в упор на 100 метров при полном
сведении летел под нее первый снаряд. А вопрос такой: ТТХ
орудий танков соответствуют реальности в этой игре или нет?MakerMZ: Попадание в кругу сведения случайно, поэтому может сложиться такое
впечатление. Тема закрыта.
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая не любит артиллерию
Ссылка на сообщение: #47761803
DeltaKiller (27 авг 2017 - 13:55) писал: Арту никто не любит, кроме артоводов. Слабо понерфили, надо ещё.
Доходность им поднимите раза в 2 для счастья, а урон убавьте, и
будет норм.
Ссылка на сообщение: #47761803
DeltaKiller (27 авг 2017 - 13:55) писал: Арту никто не любит, кроме артоводов. Слабо понерфили, надо ещё.
Доходность им поднимите раза в 2 для счастья, а урон убавьте, и
будет норм.MakerMZ: Какая же тогда польза от них будет, Маусы вообще опасаться не
будут...
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47761729
Zverfrost (27 Авг 2017 - 14:03) писал: Может вы на ст как пт играете за артой стоите,откуда я
знаю..Я часто вижу как на ст с задней линии играют,особенно
фиолетовые- там только на урон.
Ссылка на сообщение: #47761729
Zverfrost (27 Авг 2017 - 14:03) писал: Может вы на ст как пт играете за артой стоите,откуда я
знаю..Я часто вижу как на ст с задней линии играют,особенно
фиолетовые- там только на урон.MakerMZ: А может дело в маскировке, которая позволяет пересвечивать СТ? И
смотреть нужно не на один обзор, а на систему в целом?
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая не любит артиллерию
Ссылка на сообщение: #47761653
Saigon___ (27 Авг 2017 - 13:34) писал: Вот проблема игры. Два, три, четыре боя подряд. Плевать нам на
ваших художниц. Игрой занимайтесь.Тошнит уже от невозможности
влиять на бой
Ссылка на сообщение: #47761653
Saigon___ (27 Авг 2017 - 13:34) писал: Вот проблема игры. Два, три, четыре боя подряд. Плевать нам на
ваших художниц. Игрой занимайтесь.Тошнит уже от невозможности
влиять на бойMakerMZ: Если вы хотите в полной мере влиять на бой, то становитесь полевым
командиром и собирайте боевых товарищей. В случайных боях вы не
сможете добиться полного влияния на исход боя.
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47761629
Zverfrost (27 Авг 2017 - 13:39) писал: да и на советских ст 907,140 гораздо лучше
Ссылка на сообщение: #47761629
Zverfrost (27 Авг 2017 - 13:39) писал: да и на советских ст 907,140 гораздо лучшеMakerMZ: А я вот свечу на 105 гораздо лучше, чем на указанных СТ (СТ с
просветлёнкой, естественно). Как вы думаете, почему так?
Тема: АМХ 13 105
Ссылка на сообщение: #47761475
Zverfrost (27 Авг 2017 - 13:13) писал: может потому,что у вас нет просветленки на ст и нет шведских
пт с трубой
Ссылка на сообщение: #47761475
Zverfrost (27 Авг 2017 - 13:13) писал: может потому,что у вас нет просветленки на ст и нет шведских
пт с трубойMakerMZ: То есть вы СТ светите больше, чем на ЛТ, я верно понимаю?
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая не любит артиллерию
Ссылка на сообщение: #47761470
Saigon___ (27 Авг 2017 - 13:17) писал: это вы смотрите слишком толерантно. На всех стульях сидеть не
сможете все равно. Пвытаетесь угодить всем, а по итогу не доволен
ни кто
Ссылка на сообщение: #47761470
Saigon___ (27 Авг 2017 - 13:17) писал: это вы смотрите слишком толерантно. На всех стульях сидеть не
сможете все равно. Пвытаетесь угодить всем, а по итогу не доволен
ни ктоMakerMZ: В любом случае нужно стараться сделать комфортно для всех,
не "вырезая" меньшее в угоду большей группе.
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая не любит артиллерию
Ссылка на сообщение: #47761455
gamer918 (27 Авг 2017 - 13:30) писал: Остальные могут настрелять не везде и не всегда (особенно в начале
боя и в конце). На той же прохоровке, к примеру, кто, кроме арты,
может отстрелять танки на второй половине карты? Остальным то обзор
мешает, то рельеф,+ они, если и настреливают больше, то лишь
потому, что их элементарно больше в команде. Есть арта - лт может
светить где угодно и когда угодно, нет - жди у моря погодки или
стреляй сам, без насвета.
Ссылка на сообщение: #47761455
gamer918 (27 Авг 2017 - 13:30) писал: Остальные могут настрелять не везде и не всегда (особенно в начале
боя и в конце). На той же прохоровке, к примеру, кто, кроме арты,
может отстрелять танки на второй половине карты? Остальным то обзор
мешает, то рельеф,+ они, если и настреливают больше, то лишь
потому, что их элементарно больше в команде. Есть арта - лт может
светить где угодно и когда угодно, нет - жди у моря погодки или
стреляй сам, без насвета.MakerMZ: Артиллерия как-то больше работает по ТТ, которые светят друг друга,
ЛТ в данном случае достаётся меньше. Хотя, конечно, всё зависит от
карты.
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая не любит артиллерию
Ссылка на сообщение: #47761150
maxfighton (27 Авг 2017 - 12:41) писал: когда разрабы поймут, что огромная масса игроков ушла из игры
именно из за механики артилерии "Пальца Бога", артиллеристы все
всеравно не уйдут если арту вывести
Ссылка на сообщение: #47761150
maxfighton (27 Авг 2017 - 12:41) писал: когда разрабы поймут, что огромная масса игроков ушла из игры
именно из за механики артилерии "Пальца Бога", артиллеристы все
всеравно не уйдут если арту вывестиMakerMZ: Вы смотрите однобоко, а если бы вам сказали, что ваш любимый танк
нужно вывести из игры, так как он не нравится другим?
Тема: Подводим итоги Gamescom 2017
Ссылка на сообщение: #47761098
Gvasrod (27 авг 2017 - 12:33) писал: Тут как бы просили именно нерф, а не переименование милиции в
полицию. Просили просто отрезать в два раза пробой и альфу. Просили
адекватного вывода конских орудий и поставить текущие т6-т7 арты на
т10. А получили бредомаразм ввиде стана и по 600-800 урона в мауса
с подбоем.
Ссылка на сообщение: #47761098
Gvasrod (27 авг 2017 - 12:33) писал: Тут как бы просили именно нерф, а не переименование милиции в
полицию. Просили просто отрезать в два раза пробой и альфу. Просили
адекватного вывода конских орудий и поставить текущие т6-т7 арты на
т10. А получили бредомаразм ввиде стана и по 600-800 урона в мауса
с подбоем.MakerMZ: Пробитие и урон как раз и были уменьшены...
Тема: Наша игра. Художница из Литвы, которая не любит артиллерию
Ссылка на сообщение: #47761084
gamer918 (27 Авг 2017 - 12:23) писал: Не, чувак, не получится. Даже Натали против, несмотря на название
статьи: "Любимая тактика игры — подсветить как можно больше" — а
какой насвет без арты? 
Ссылка на сообщение: #47761084
gamer918 (27 Авг 2017 - 12:23) писал: Не, чувак, не получится. Даже Натали против, несмотря на название
статьи: "Любимая тактика игры — подсветить как можно больше" — а
какой насвет без арты? MakerMZ: Так союзникам можно светить, мне даже кажется, что обычные
танки больше настреливают 
Реклама | Adv















