Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54640140
eLeqpant (05 мар 2021 - 18:23) писал: Мы изучили ваши отзывы и выделили наиболее обсуждаемые моменты:
Опыт «нулевого» навыка не учитывается при конвертации. Отсутствие
командирского бонуса по умолчанию. Случайность в выборе призваний
инструкторов. Эффективность навыков в новой и старой системах.
Наличие ненужных экипажей из старой системы. Прочие вопросы и
частные мнения. То есть то, что вы удаляете танкистов как таковых
из игры, это даже не отностится к проблемам? Что теперь вместо
подобранной команты танкистов с именами и наградами,
будет какой-то безликий "экипаж" представленный в одном лице, это
только меня одного напрягает? Зато останутся "уникальные"
снегурочки и человеки-помидоры. Это только мне кажется каким-то
глумом? Или вы сами выбрали удобные для себя "проблемные вопросы",
а не удобные отнесли к "частным мнениям".
Ссылка на сообщение: #54640140

Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54640033
speedwinner (05 мар 2021 - 17:14) писал: На картинке показано что аптечка зарядится раньше когда талант
вкачан нежели на самом деле когда время наоборот увеличивается
Ссылка на сообщение: #54640033

unball: Понял. Проверим этот момент, спасибо
Тема: Клановые объявления
Ссылка на сообщение: #54640018
sanya0154 (05 мар 2021 - 18:11) писал: Теперь общий чат не будут мусорить этим?
Ссылка на сообщение: #54640018

C29eHTuK: Общий чат не имеет к этому отношения
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639983
speedwinner (05 мар 2021 - 17:03) писал: Да и что за недоразумение с Талантом аптечки В описание
написано одно а в подсказках выплывает другое что аптечка
перезаряжается раньше а не позже кто обманывает 
Ссылка на сообщение: #54639983


unball: Немного непонятно. В чём именно проблема?
Тема: Клановые объявления
Ссылка на сообщение: #54639928
Ссылка на сообщение: #54639928
C29eHTuK: Танкисты! Сегодня вышло небольшое обновление для
кланов. Теперь создание и
редактирование клановых объявлений доступно прямо в
клиенте игры на экране клана.
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639897
KPACHbIU_EPETUK (05 мар 2021 - 17:35) писал: Раз появилась возможность написать с основы,воспользуюсь...пока
могу.Видел я,что прислали по опроснику...всё,больше ныть и просить
подобное,точно не буду.Я себя не настолько впавшим в
детство,чувствую. Теперь,по теме.Основные вопросы и
претензии,считаю,выбрали правильно,хоть сам я не согласен с
некоторыми.Итак. 1. 0 перк не был прокачен,и как вы в самом начале
говорили,давать опыт за него,с чего бы? Но ЦА наныла,и вы пошли на
уступки. 2. Отсутствие командирского бонуса.Да,большая трёхлитровая
банка дёгтя,которая перечёркивает все плюсы новых перков.Хорошо,что
хоть слив в один экипаж 3-х танков,ускоренная прокачка,и ещё
несколько плюсов,дают в итоге,плюс,за новую версию.
3.Случайность...согласен,здесь,не хотелось бы. 4.Как раз
эффективность новых перков не вызывает вообще никаких
вопросов.Конечно,количество,для некоторых,важнее качества,но не
для, меня.Лучше меньше,да лучше. 5.Старые экипажи и опять же,те же
радисты,например,с премтанков США...Пилот,Т26е5...думаю,вв решите
эту проблему. Итог.Я теперь знаю,примерный вектор развития,не
думаю,что сильно что-то поменяется.А команде разработчиков,которые
работают непосредственно над "экипажем 2.0",хочу сказать,что бы
поменьше слушали нытиков.Делайте игру для взрослых людей.
Ссылка на сообщение: #54639897

Corspe: Спасибо за отзыв
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639887
EvgenFirst (05 мар 2021 - 16:48) писал: Спасибо, что не вводите то что было на первой итерации песочницы.
Надеюсь, ответственные за экипаж станут на правильный путь)
Ссылка на сообщение: #54639887

unball: Спасибо и вам за развёрнутые мнения и предложения! 

Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639813
gorets92 (05 мар 2021 - 16:38) писал: Рад видеть, что компания прислушалась к мнению игроков.
Ссылка на сообщение: #54639813

unball: Работаем 

Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639735
Ссылка на сообщение: #54639735
Corspe: Уважаемые игроки.
В новости не указаны ВСЕ моменты, которые высказывали игроки о экипаже 2.0.Но это не значит, что мы рассматриваем только те, которые указали в новости. Мы все отзывы собрали от игроков и отправили ответственным.
В новости не указаны ВСЕ моменты, которые высказывали игроки о экипаже 2.0.Но это не значит, что мы рассматриваем только те, которые указали в новости. Мы все отзывы собрали от игроков и отправили ответственным.
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639720
rosko2 (05 мар 2021 - 16:21) писал:
забавно. Внизу новости, тыкая в "Обсудить на форуме", кидает сюда же
В эту тему) Чую, этой теме ЖЫТЬ!
)))) Даешь 2000 страниц!!
Ссылка на сообщение: #54639720

забавно. Внизу новости, тыкая в "Обсудить на форуме", кидает сюда же



unball: Так и должно быть) Зачем плодить новые темы - обсуждаем же один
вопрос)
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639634
Rad1k (05 мар 2021 - 16:51) писал: Печально, что вы не отказываетесь от этой концепции. Не верю, что
вы сможете доработать то, что выкатили на песок.
loromoin (05 мар 2021 - 16:51) писал: Не надо ДОРАБАТЫВАТЬ! Нужно переделывать заново!!!
Desmont_666 (05 мар 2021 - 16:52) писал: Спасибо за адекватное решение разрабы!!!!!
AnIw (05 мар 2021 - 17:05) писал: А про недовольство потерей огромного количества опыта при
переобучении(дообучении) на другой танк + огромного ценника на это
самое переобучение - промолчали 
Ссылка на сообщение: #54639634

Corspe: Жаль, что не верите. Но мы всё же будем делать все возможное, чтобы
сделать новый экипаж, который устроит всех.

Corspe: Подскажите, какой вариант экипажа видете вы, если не такой как был
на тестовом сервере?

Corspe: Спасибо за критику и отзывы.


Corspe: В новости не указали, да.
Но мы не игнорируем данный момент.
Но мы не игнорируем данный момент.
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639619
Skatovod (05 мар 2021 - 16:05) писал: Возможность миграции инструкторов предусмотрите пожалуйста, чтобы
они могли с экипажа на экипаж перемещаться.
Ссылка на сообщение: #54639619

unball: Кхм. Так могут же)
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639616
AnIw (05 мар 2021 - 16:05) писал: А про недовольство потерей огромного количества опыта при
переобучении(дообучении) на другой танк + огромного ценника на это
самое переобучение - промолчали 
Ссылка на сообщение: #54639616


unball: Во-первых, нужно понимать, что в предложенной концепции поменялась
сама система Экипажа и он стал един. Отсюда и цифры. Ну и
во-вторых, подчеркну важное: Основные темы обсужденияМы
изучили ваши отзывы и выделили наиболее обсуждаемые моменты:Опыт
«нулевого» навыка не учитывается при конвертации. Отсутствие
командирского бонуса по умолчанию. Случайность в выборе призваний
инструкторов. Эффективность навыков в новой и старой системах.
Наличие ненужных экипажей из старой системы. Прочие вопросы и
частные мнения.
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639513
Ссылка на сообщение: #54639513
unball: Экипаж 2.0.
Результаты «Песочницы» Cпасибо вам за участие в жизни игры
— именно ваши отзывы и предложения помогают нам прорабатывать
различные идеи и в конечном счёте делать World of Tanks
лучше. 

Тема: Реферальная программа 2.0: основная информация
Ссылка на сообщение: #54639267
_DEAD_MOPO3_ (05 мар 2021 - 04:06) писал: Пожалуйста, позвольте командиру брать в награду на выбор в том
числе и те танки которые доступны рекруту.. Я понимаю что 8 уровень
лучше, но что если хочется взять танк для коллекции, или например
одинаковый танк с рекрутом, чтобы потом с ним взводом играть..
Ссылка на сообщение: #54639267

Lesley_Knife: 8 уровень лучше. Почему бы рекруту не прокачаться до него? Или как
вариант самому стать командиром и получить точно такой же танк,
который есть у вас.
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639216
OrangeLime (05 мар 2021 - 14:34) писал: Спасибо за стиль, сегодня утром начислили. Жду вторую итерацию
Экипажа 2.0.
Ссылка на сообщение: #54639216

unball: Спасибо, что принимаете участие в тестировании 

Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54639189
g_fox_666 (05 мар 2021 - 14:21) писал:
Кстати, господа разработчики. Посмотрите на эту
картинку. Это голосовалка в теме, которую я создал в ветке
"Предложения" менее недели назад. На нее не ведут ссылки с
официального сайта, официальной группы ВК или откуда то еще. ЕЕ
можно найти либо войдя в ветку "Предложения", либо перейдя по
ссылке в моей подписи. А теперь давайте о циферках малость с этой
картинки, и о той ветке в которой мы с вами в данный момент. Вашу
ветку посетило наверняка очень много игроков, что тестировавших
песойницу, что просто наткнувшихся на новость на сайте и перешедших
сюда по ссылке. Не удивлюсь, если это кол-во исчисляется десятком
тысяч. Сама ветка существует на 4 дня дольше моей темы. И не смотря
на все это, ваш старттопик набрал ВСЕГО 81 плюс. Т.н. из тех тысяч
игроков, которые тут засветились, ваш экипаж 2.0 понравился по сути
нескольким процентам. Моя же ветка, существуя на 4 дня меньше,
будучи посещенной на порядки меньшим кол-вом игроков умудрилась
таки набрать 44 плюса. Ну а цифры в голосовании, кои вы видите на
картинке, говорят сами за себя. За введение экипажа 2.0 в том или
ином виде менее 6% проголосовавших из 124 человек, против этого
введения в общей сложности более 93% проголосовавших из 124
человек. И да, понимаю, что 124 человека это не
репрезентативная выборка. Так кто вам мешает ввести подобную
голосовалку прямо тут? В теме, ссылка на которую ведет со всех
ресурсов ВоТ, в теме, в которой с той или иной частотой появляются
ТЫСЯЧИ игроков. Сделайте себе и нам подарок! Себе репрезентативную
выборку, сколько За и сколько Против, а нам понимание, что нас не
налюбят, когда в очередной раз напишут про "более 70% довольных
концепцией игроков"! Кто мешает? Или боитесь того, что
картинка просто немного изменится в общем кол-ве прогососовавших, а
процентное соонтошение тех, кто ЗА и равнодушных, по отношению к
тем кто Против останется тем же, и уже лапшу вешать про
"многочисленные просьбы трудящихся" не получится???
п.с. Кстати, если судить
просто с точки зрения математики, то в данной ветке побывало:
81/5,64*100=1436 игроков. Вполне себе репрезентативная выборка
получилась бы.
Ссылка на сообщение: #54639189



unball: Все темы подобные видим. Про "почему не сделать голосовалку" -
отвечали много много раз.
Тема: Обновление 1.12 выходит 3 марта
Ссылка на сообщение: #54639183
ALP1NEEE (05 мар 2021 - 15:24) писал: Лампы засвета в ушах команд не появились, в настройках не нашел.
Как включить?
Ссылка на сообщение: #54639183

Janckman: Можете сделать скриншот в бою и прикрепить его к сообщению?
Тема: Обновление 1.12 выходит 3 марта
Ссылка на сообщение: #54639042
SHOO1OOV (05 мар 2021 - 14:26) писал: короче. поставил моды, результата нет. Это "Трыньк" продолжает
играть на нервах. Не понимаю!!! Почему неисторичные
камуфляжи я могу отключить, а неисторичные звуки - нет??? У
олдов и тех, кому не нравится вся эта п*тушня, есть возможность
отключить неисторичность. Я тоже временами отключаю, когда
надоедает вся эта радужная оболочка. Так в чем
проблема, разрабы? Нельзя что ли к той же самой галке в настройках
привязать отключение неисторичного звука?? И сразу отключатся и
камуфляжи, и этот назойливый звук. Это сложно что ли? Сколько
на это нужно времени? Месяцы, год?? Я сейчас без сарказма. Я не
программист, не разработчик чего -либо еще. Просто интересно. Это ж
несложный вопрос, верно? Так почему нельзя сделать
возможность включать и отключать этот звук при уничтожении?
Ссылка на сообщение: #54639042

Janckman: Звук оповещения можно уменьшить/отключить в настройках звука
ползунком "Интерфейс".
Тема: Обновление 1.12 выходит 3 марта
Ссылка на сообщение: #54638524
fotovova (05 мар 2021 - 12:13) писал: так и не нашел где чертежи менять может это будет офф топ, но все
же подскажите что вообще происходит?
Ссылка на сообщение: #54638524

Janckman:
Запустим чуть позже.
Запустим чуть позже.
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54638420
I__KoTuK__I (05 мар 2021 - 11:56) писал: Как бы странно это не звучало, сделал проверку на целостность
клиента.
Ссылка на сообщение: #54638420

unball: Славно 

Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54638418
AVM15rus (05 мар 2021 - 11:55) писал: unball, здравствуйте.
Вот мне интересно, кто-то из компании WG или из разработчиков еще читает комментарии игроков по экипажу 2.0 ? Или это делают единицы,например, Вы.
Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #54638418

Вот мне интересно, кто-то из компании WG или из разработчиков еще читает комментарии игроков по экипажу 2.0 ? Или это делают единицы,например, Вы.
Спасибо за внимание.
unball: Привет. Ну, во-первых я не знаю и не могу отвечать за всех.А
во-вторых, уж поверьте, все ответственные ребята за Экипаж
получили и получают максимально детальную и
подробную информацию от нас (я, Corpse, другие ребята КМы и
т.д.)
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54638028
I__KoTuK__I (05 мар 2021 - 05:40) писал: Все вопрос решен. Спасибо.
Rekevin (05 мар 2021 - 07:45) писал:
И где мой БЕСплатный стиль? Зажали?
DJS (05 мар 2021 - 08:11) писал: О, стиль за участие в Песке начислили. Спасибо
Ссылка на сообщение: #54638028

unball: А как вопрос то решился? )

И где мой БЕСплатный стиль? Зажали?

unball: Нет) Сегодня бессплатный стиль был начислен! 


unball: Вам спасибо за участие и отзывы! 

Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54636351
Yanek_Brest (04 мар 2021 - 22:59) писал: через ГЦ никак (ещё не привык к неотключаемым фишкам от ВГ?),
ищи в самой винде в разделе деинсталяции программ
Ссылка на сообщение: #54636351

ищи в самой винде в разделе деинсталяции программ
unball: Кхм. Настройки игры => Удалить игру не работает что ли?
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54635949
I__KoTuK__I (04 мар 2021 - 21:37) писал: Так точно!
Ссылка на сообщение: #54635949

unball: А можно скриншот? )
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54635808
I__KoTuK__I (04 мар 2021 - 17:07) писал: Нет такого, если бы было не писал бы. Мне не принципиально, пусть
тогда серебром будут.
Ссылка на сообщение: #54635808

unball: Это странно. А клиент чистый?
Тема: «Клановая потасовка VII»
Ссылка на сообщение: #54635464
Ссылка на сообщение: #54635464
C29eHTuK: Определены 8 участников финальных матчей «Клановой
потасовки».Впереди жаркие сражения сильнейших команд. Кто станет
чемпионом — узнаем совсем скоро, игры четвертьфинала стартуют в
15:00 (МСК) 6 марта!
Страница турнира: https://worldoftanks.ru/ru/tournaments/18077/
Страница турнира: https://worldoftanks.ru/ru/tournaments/18077/
Тема: Чёрный рынок
Ссылка на сообщение: #54635335
alex999777 (04 мар 2021 - 21:17) писал: Кто раньше жмакнул, тот и прав. Только вот что делать, если ты
жмакнул, а Васе не дали жмакнуть вовремя?
Ссылка на сообщение: #54635335

lnfopmaTop:
Когда желающих больше, чем товара, то логично, кто-то останется ни
с чем.

Тема: Чёрный рынок
Ссылка на сообщение: #54634802
Birn_2017 (04 мар 2021 - 20:25) писал: повезло 39 тысячам из 300-400... Ясно, что их очень много.
Ссылка на сообщение: #54634802

lnfopmaTop:
Вполне здавая мысль.

Тема: Обновление 1.12 выходит 3 марта
Ссылка на сообщение: #54634062
IK_KABAN_SKK (04 мар 2021 - 17:14) писал: В видосе наобещали обмен чертежей, СО, РБ. В итоге вышел патч и
получили мы только черный рынок с французом 5 лвл. Даже боевой
пропуск не запустили. Понимаю...
Ссылка на сообщение: #54634062

Janckman:
Все будет но чуть позже.
Все будет но чуть позже.
Тема: Обновление 1.12 выходит 3 марта
Ссылка на сообщение: #54633609
BOT__BOBKA (04 мар 2021 - 18:54) писал: а где тема ЧР
Ссылка на сообщение: #54633609


Janckman: Здесь.
Тема: «Игровой» от Ростелеком: успей подключиться со скидкой 50%
Ссылка на сообщение: #54633394
Цитата Обновление от 04.03.2021. Уважаемые абоненты! В ряде регионов наблюдались проблемы с обработкой заявок действующих абонентов Ростелекома при подключении к акции "Играй по промо-цене 3.0". Приносим свои извинения. Если вы абонент Ростелекома и не были ни на одном тарифе линейки "Игровой" с 27.11.2020, то вы можете подключиться к Акции по телефону 8-800-100-00-800 (либо по телефону указанному на сайте rt.ru для вашего города), по заявке в чат поддержки или в офисе продаж. Подключение на акцию в Едином личном кабинете ограничено. Ограничения по ряду регионов: Есть особые условия для текущих абонентов Ростелекома Северо-Западного федерального округа - для сохранения промо-цены необходимо пробыть на тарифе 2 мес. после окончания акции. В других регионах такого ограничения нет. На Урале в ряде городов действуют ограничения по аренде оборудования. Так же, для текущих абонентов Ростелекома на Урале для участия в акции требуется подключение услуги «Интерактивное телевидение». При любых проблемах с подключением на акцию – напишите, пожалуйста, № лицевого счета (либо телефон, по которому с вами можно связаться + ваш город) на wg@rt.ru и мы возьмем ваш вопрос под личный контроль.
Ссылка на сообщение: #54633394
Цитата Обновление от 04.03.2021. Уважаемые абоненты! В ряде регионов наблюдались проблемы с обработкой заявок действующих абонентов Ростелекома при подключении к акции "Играй по промо-цене 3.0". Приносим свои извинения. Если вы абонент Ростелекома и не были ни на одном тарифе линейки "Игровой" с 27.11.2020, то вы можете подключиться к Акции по телефону 8-800-100-00-800 (либо по телефону указанному на сайте rt.ru для вашего города), по заявке в чат поддержки или в офисе продаж. Подключение на акцию в Едином личном кабинете ограничено. Ограничения по ряду регионов: Есть особые условия для текущих абонентов Ростелекома Северо-Западного федерального округа - для сохранения промо-цены необходимо пробыть на тарифе 2 мес. после окончания акции. В других регионах такого ограничения нет. На Урале в ряде городов действуют ограничения по аренде оборудования. Так же, для текущих абонентов Ростелекома на Урале для участия в акции требуется подключение услуги «Интерактивное телевидение». При любых проблемах с подключением на акцию – напишите, пожалуйста, № лицевого счета (либо телефон, по которому с вами можно связаться + ваш город) на wg@rt.ru и мы возьмем ваш вопрос под личный контроль.
Belleville:
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54632335
I__KoTuK__I (04 мар 2021 - 14:43) писал: если бы была я не писал бы.
Ссылка на сообщение: #54632335

unball: Нужно же искать на Складе. Вкладка "Поставки из тыла"
Тема: Акция «Битва за Ржев»
Ссылка на сообщение: #54632255
Ссылка на сообщение: #54632255
WGNews: С 5 до 9 марта — оборудование, снаряжение, опыт экипажа и элементы
кастомизации за выполнение боевых задач.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Обновление 1.12 выходит 3 марта
Ссылка на сообщение: #54632116
L337_Krew (04 мар 2021 - 16:18) писал: какой "гений" у вас придумал эти звуки при уничтожении танков
союзника и противника!? Я понимаю раньше были звук шипения рации
при уничтожении союзника, он никак не отвлекал, но теперь мало того
что убрали шипение, дак добавили этот дилинь ещё и при смерти
противника! Вас об этом кто-то просил? Какого чёрта вы мало того
что вводите то о чём вас никто не спросил, дак хотя бы мало-мальски
поинтересовались у игроков, а надо ли им это? Кто-нибудь из КМ
может пояснить ввод сей "замечательно" фичи!?!
Ссылка на сообщение: #54632116

Mr_Jiber: Чуть раньше уже отвечал.Теперь слышно если танк врага был
уничтожен кем-либо из союзников или игроком на любой дистанции.
Этот звук дает тактическое уведомление, чтобы Вы обратили
внимание на изменение счета в момент получения звука, что даст
дополнительную информацию для принятия правильных решений в
бою.
Первое время новый звук может казаться непривычным.
Первое время новый звук может казаться непривычным.
Тема: Обновление 1.12 выходит 3 марта
Ссылка на сообщение: #54632103
ValeraMinsk (04 мар 2021 - 12:52) писал: А куда пропало "Генеральное сражение"? То, чуть ли не каждый бой на
10-х туда кидало, а сейчас уже месяца полтора - ни разу.
Ссылка на сообщение: #54632103

Lesley_Knife: Никуда оно не пропало. Просто вам не повезло. 

Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54631785
GermanSuplex (04 мар 2021 - 13:45) писал: Откатал только экипажи, стиль дали в магазине за 60 монет.
Ссылка на сообщение: #54631785

unball: Бессплатный стиль будет начислен завтра.
Тема: Обновление 1.12 выходит 3 марта
Ссылка на сообщение: #54631752
AGROnomNAtraktore (04 мар 2021 - 14:13) писал: звуки ввел неприемлемые . мало того что в заблуждение вводят так
еще и не логичны . раньше было при убийстве союзника звук рации .
это логично так как это союзник и у вас командная радиоволна . но
что бы умирали враги и был звук рации это абсурд . иль там что
засланный казачек во вражеских камандах кторый ведет прослушку
радиопередач ?
Ссылка на сообщение: #54631752

Mr_Jiber: Теперь слышно если танк врага был уничтожен кем-либо из
союзников или игроком на любой дистанции. Данный звук можно
уменьшить/отключить во вкладке "звук", ползунок "интерфейс". Этот
звук дает также тактическое уведомление, чтобы Вы обратили внимание
на изменение счета в момент получения звука, что даст
дополнительную информацию для принятия правильных решений в бою.
Тема: «Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!
Ссылка на сообщение: #54631339
g_fox_666 (04 мар 2021 - 11:19) писал: Не реально изменит, а реально ухудшит. Подбирай правильные
определения. А я на части танков отказался от ремонта и маскировки,
заменив их на перки, которые больше полезны при моей манере игры
для данного танка и данного типа техники. И ни чуть не жалею,
выполнил таким "неправильным" набором перков немало ЛБЗ на 260 и
очень немало на 279, коего надеюсь таки домучать. И то, что лично
ты не смог в текущей системе в настройку танка, это не проблема
системы, а твоя проблема. Но я не спорю с тем, что
определенные улучшения нужны. Они будут не ответом тебе, а гораздо
ниже скопированы. А можно тогда вообще экипаж не качать? А
то как то мне не хочется делать танк немного лучше в 1 случае из
10, и наоборот насасывать в 9 остальных. В ЛК все настроено
правильно. Тем более, что за прошлую песочницу опросник приходил.
Но видимо почитав мои сообщения тут, вы решили не портить
статистику опросника мною гарантировано по всем пунктам за
исключением встроеной лампы. И опросник мне не прислали. То, что вы
смотрите наши сообщения тут, это здорово, но на мое сообщение:
Потестировал я тут экипаж 2.0, и вот что у меня в голову пришло:
1.Экипаж старый и новый Вот у меня есть экипаж на 5
полных перков и 50% 6-го. роль в экипаже/ № перка 1 2 3 4 5 6
командир б. братство 6-е чувство радиоперехват орлиный глаз ремонт
маскировка наводчик б. братство плавный поворот снайпер злопамятный
ремонт маскировка мехвод б. братство плавный ход король бездорожья
виртуоз ремонт чистота и порядок заряжающий б. братство
бесконтактная боеукладка ремонт отчаянный маскировка пожаротушение
Что по итогу я имею? А давайте посчитаем. 12 персональных перков,
улучшающих тот или иной параметр машины + боевое братство,
улучшающая все ТТХ танка + примерно на 100% прокаченый ремонт +
примерно на 60% прокаченая маскировка + примерно на 12% прокачено
пожаротушение. Какие у экипажа перспективы? А ведь немалые. Докачав
6-й перк я получу ко всему прочему и 75%-ю маскировку. Итого за 6
перков я получаю 15 отлично работающих перков. Но и это еще не все.
Дальше я качаю 7-й перк, пожаротушение всем кроме заряжающего, у
которого он есть, ему от безысходности поставлю интуицию. А
прокачав пожаротушение, я смогу ЗА СЧЕТ НАВЫКОВ ЭКИПАЖА отказаться
от огнетушителя и возить доппаек, еще улучшив все ТТХ танка.
Что я ха такой экипаж получу в системе 2.0? Шлак! Всего 7,5 перков
и 2 ульты, которые срабатывают СИТУАТИВНО! При чем перки по итогу
частично ХУЖЕ работающие. Ремонт, маскировка и пожаротушение при
вложении 10 очков дают всего 80% прибавки, а не 100% как на основе.
Отчаянный дает 7% ускорения КД, а не 10% как на основе. Дозорный
дает 4% к обзору, а не 5%, как дают орлиный глаз и радиоперехват на
основе. Ну и т.д.. Ладно, лампа встроена, минус перк.
Дозорный заменяет радиоперехват и орлиный глаз. Минус еще перк. Но
ведь все равно получается, что мне для нормальной игры необходимо
вкачивать 14 перков, а опыта дается на 7,5, т.е. на ПОЛОВИНУ
необходимого!!! Значит от чего то надо отказываться. Давайте думать
от чего... Но это уже во 2-м пункте. 2. Тонкая
подстройка или нерф и налюбилово? Пишут в новости по 2.0,
что "Мы хотим, чтобы игроки в большей степени могли подстроить
экипаж под свой индивидуальный стиль игры и получить от него
максимальную пользу в бою." Вы это серьезно??? Под
индивидуальный стиль? Максимальная польза? При учете вынужденного
отказа от 7-ми, СЕМИ Карл!!! перков??? Да к тому же, о каком
индивидуальном стиле игры вообще может идти речь, если мой ИС-7 или
Колесник могут попасть с примерно одинаковой вероятностью и на
Малиновку, где по большей части активно работают одни перки, и в
Химки, где работают по сути совершенно другие перки?! Вот реально.
На кой мне в Химках на ИС-7 перки на обзор, маскировку, езду по
бездорожью и т.п., если я один пес буду бодаться с противников на
брусчатке на расстоянии видимости слепого крота??? Или на кой мне
на Малиновке у колесника всяческие перки на стрельбу, если я весь
бой играю чистый свет и не собираюсь стрелять практически ни когда,
что бы не светиться, а самому держать соперников в перманенте? А
вот попади я на ИС-7 на Малиновку, или на колеснике в Химки, то мне
очень понадобятся на ТТ все те перки, которые невостребованы в
городе, а на колеснике те, которые отвечают за стрельбу, т.к. на ТТ
периодически придется и самому себе подсвечивать и желательно при
этом не светиться, а на колеснике придется по большей части
стрелять, и хорошо бы при этом по чаще, да поточнее. Так в
итоге от чего отказываться то, особенно если учесть, что ВСЕ
нужно??? Нет, если вы конечно к этому экипажу 2.0 введете и
привызку танков к определенным картам, или хотя бы их типам, то
базара нет. Все ТТ отказываются от обзора, маскировки и
проходимости, все ЛТ отказываются от стрельбы... Блин. Есть еще и
ПТ с СТ. А СТ многие вообще универсалы по идее и нормально могут и
в просторах и в городах... Бедааааа! И так об отказах.
Сперва, что на самом деле на мой взгляд реально можно безболезненно
прокинуть (красное), что теоретически можно и не качать (желтое) и
что качать необходимо по сути для всех классов, что бы реально не
быть мясом на любой карте (зеленое):
Как мы видим, даже просто НЕОБХОДИМОГО набралось 11 перков, а
не 7,5. А если прибавить еще и 4 желательных, то вообще получается
15 перков. Т.е в 2 раза больше, чем возможно. В ДВА РАЗА!!!
А теперь давайте попробуем от 11 необходимых что либо убрать, что
бы было 7,5 перков. Да-да, 7,5. Ура-ура землекопа полтора!!! С*ка,
мамкины математики! Дозор. Слепым быть плохо, любой обидеть
может. Качаем обязательно! Слаженость. Ну аналог боевого братства
не обсуждается, быть слабее других по ВСЕМ параметрам... Качаем.
Собранность И вроде с одной стороны тот же "отчаянный" начинает
действовать при получении гораздо меньшего урона, чем на основе,
что как бы хорошо. Но идея то вообще то заключается в том, что бы
вливать урон самому и НЕ получать его в ответ. Следовательно
вкачивать его смысла нет из-за дефицита очков... но вкачивать его
по любому надо, т.к. рано или поздно ты все равно будешь получать
урон и значит проседать по хитам. Качаем. Плавный поворот. Ну как
бы надо, т.к. без него придется либо кидать вертухи молясь ВБРу,
либо лишнее время стоять неподвижно для досведения с риском огрести
в хлеборезку. Качаем. Маскировка. Ну как бы светиться раньше
времени на какой нибудь Прохоровке или Малиновке, да под 3-мя
артами с КД в 19 секунд... Качаем Ремонт. Ну теоретически с
введением многоразовой ремки можно и не качать. Хотя тратить
голдовую ремку на снятие с гусли, находясь вне прострелов, да с
риском, что через 10-20 секунд тебе ствол или двигло арта кританет,
такое себе удовольствие. Но можно и рискнуть. Не качаем. Король
бездорожья. Ползать как черепаха под 3-мя артами... Качаем.
Виртуоз. Ну ладно, можно помедленнее ворочиться, башня есть (не на
ПТ
) и можно ей ворочать. Не качаем. Плавный
ход. Не такая и большая прибавка к стабу, всего 4%. Уговорили. Не
качаем. Чувство локтя. Можно не качать для ЛТ и ждя тех, кто в одну
каску весь бой у красной линии сидит, а не ездит в группе таких же
как он ТТ или СТ направления продавливать. Остальным качать надо.
Ближний бой. Необходим ВСЕМ, кроме арты. ЛТ должны не только
светить, а и вражий свет контрить, часто грудь в грудь, да и
порезку вражей арты, закручивание одиноких ТТ и ПТ ни кто не
отменял. ТТ и СТ вообще очень часто именно грудь в грудь бьются,
особенно в кланварах при перепуше направления или общем раше оного.
Штурмовые ПТ кстати тоже. Даже снайперам на ПТ и СТ, типа Гриля или
Леопарда, этот перк нужен, т.к. к ним периодически приезжает вражий
ЛТ, да и в концовке боя в ПВП 1 в 1 не лишним будет. Качаем.
Итого получаем, что даже отказавшись от части НЕОБХОДИМОГО,
зеленого у нас осталось 8 перков. ВОСЕМЬ!!! Даже если учесть, что
очков на 7,5, и 8-й мы добиваем при помощи инструкторов, получая в
итоге 8 полных перков, то во первых мы вынуждено отказались от
реально необходимых, ослабляя машину в боевых характеристиках типа
точности стрельбы, скорости поворота, а во вторых мы сделали машину
более уязвимой и ЗАТРАТНОЙ, т.к. теперь ремку сэкономить не
получится и придется в КАЖДОМ бою ГАРАНТИРОВАНО расставаться с 20К
серебра, ремонта то нет. В общем вот:
Ближний бой добиваем инструкторами (ага, если в лотерее
повезет и таран с интуицией и воробьем на постоянку выпадать не
станут) и еще на 3-6 очков открываем либо ремонт, либо плавный ход.
Но о боги, что мы видим??? Даже при том, что мы прокачали
реально ТОЛЬКО самое необходимое, что реально может понадобиться в
любом бою, даже при условии, что рулетка под названием "раскрути
инструктора" нам прокнула все 4 раза точно в масть... МЫ НЕ
ОТКРЫВАЕМ НИ ОДНОЙ УЛЬТЫ!!! Просто по той причине, что для того,
что бы открыть хоть одну ульту, нам необходимо, в зависимости от
желаемой ульты, влить в малонужные перки, вместо РЕАЛЬНО
необходимых, от 10 до 20 очков опыта. Т.е. отказаться минимум от
одного, а то и от двух НЕОБХОДИМЫХ перков, прокачивая вместо них
то, что ты с легкостью заменяешь огнетушителем и ремкой!!!
Т.о. я либо отказываюсь от открытия ульты, что бы в любой ситуации
на любой карте быть максимально эффективным, либо снижаю свою
постоянную эффективность ради открытия ульты... которая не факт,
что сработает, т.к. она СИТУАТИВНА!!! И значит я в ЛЮБОМ случае, в
тот или иной момент оказываюсь менее эффективным, чем мог бы быть
при наличии и всех необходимых перков и ульты! Вот реально
вспоминается коротенький но пошлый анекдот, про "а какое яйцо
вы предпочитаете себе отрезать, правое или левое?". Скажите, а что,
оба оставить нельзя??? Господа разработчики, это ведь именно
эту хренотень вы имели под "подстраиванием экипажа под свой стиль
игры", путем откача от необходимого в замен малозначимого или
вообще ненужного??? Да вы гении!!! Генее не бывает!!! А
теперь хотите я вам расскажу, что такое подстраивание экипажа под
свой стиль игры? Это когда у игрока есть возможность прокачать ВСЕ,
ну или почти все необходимое, а потом, в зависимости от стиля игры
и/или особенностей танка, дополнительно для данного экипажа (танка)
получить либо чуть больше незаметности и обзора (ЛТ, подкустовые
снайперы), или чуть больше живучески и огневой мощи (ТТ, штурмовые
ПТ и СТ первой линии), или чуть больше подвижности и умения
критовать модули (флангующие СТ, ЛТ-СТ, быстрые ДПМные ПТ) и т.д..
Нет, понятно, что найдутся индивиды, которые этой тонкой
подстройкой из ИС-7 сделают не ТТ прорыва, а подкустового снайпера,
или наоборот из Гриля сделают ЛТ прорыва
, не будем их осуждать и обсуждать. Тонкая
подстройка это когда сверх необходимого для эффективной
деятельности, игрок плюсует к машине что либо усиливающее те или
иные ее стороны, а не когда игроку навязывают к прокачке ненужную
хрюнь ради получения непонятно как срабатывающих ситуативных
навыков!!! 3. Вытекает из выше сказанного. Ульта, или
талант, должны открываться ВНЕ привязки к той или иной ветке
прокачки экипажа. Вложил игрок 30 очков опыта в перки, может
открыть один ЛЮБОЙ талант. Вложил еще 30 очков, пожалуйста,
открывай еще один ЛЮБОЙ талант. Хотя сама идея с этими талантами
мне ОЧЕНЬ не по душе. Вот реально эльфами и магией от этого несет
за версту! Начиная с того, что часть из этих талантов включаются
просто по желанию игрока, типа накопил ману и кастонул, пардон,
зарядилась ремка или аптечка, нажал, и все, ты уже быстрее КДшишся
или сводишься. И заканчивая тем, что часть этих талантов включаются
только если выполнены какие то особые условия, типа победы над 3-мя
орками, пардон, снятием 3-х фрагов. Ну а часть вообще бесячая, т.к.
зависит включение от действий союзников, которые должны по моему
подсвету или гуслению набить урон. Во первых, вот реально, яйцо в
курице, курица в духовке, не открывай, а то улетит как заяц в
море.
Талант на то и талант, что должен
действовать всегда, дибо при ЭЛЕМЕНТАРНЫХ условиях. Например, если
игрока засветили, то у него ускоряется задний ход и его танк из
засвета пропадает на 30% быстрее. Или если в игрока прошло 3
попадания, то скорость перезарядки и/или скорость сведения
возрастает на 5%. И т.д. Во вторых, эти таланты не должны отдавать
магией. Ну не может разброс орудия уменьшатся при танковании или
попадании игроком по противнику, если только там Гендальф не
постарается, не станет железная труба от этого при прочих равных
меньше раскачиваться от движения. Не может заряжающий начать
быстрее снаряды в казенник запихивать, если мехвод у него над ухом
ящиком с инструментами потрясет. И т.д.. В третьих, таланты не
должны зависить от действий союзников. У меня бывали случаи при
игре на ЛТ, когда я на Прохоровке ПЯТЬ МИНУТ в перманентном свете
держал 6 танков противника, при чем 4 из них медленные ТТ и ПТ, и
по моему свету настрела было "целых" 1,3К!!! Т.е. талант типа есть,
но его как бы и нет, т.к. союзники — криворукие бараны? Не должно
так быть. 4. Ну и теперь давайте до кучи сравним
эффективности экипажей разной степени прокачки, в текущей версии и
в версии 2.0. Предположим, что есть 2 игрока и они вышли в бой на
танке ИС-4. Но один игрок уже откатал 100500 боев и у него
полностью 6 перков в экипаже, а второй только открыл свой первый
ТОП и у него там экипаж всего в 3 перка. 1-й игрок: роль в экипаже/
№ перка 1 2 3 4 5 6 командир б. братство 6-е чувство радиоперехват
орлиный глаз ремонт маскировка наводчик б. братство плавный поворот
снайпер злопамятный ремонт маскировка мехвод б. братство плавный
ход король бездорожья виртуоз ремонт чистота и порядок заряжающий
б. братство бесконтактная боеукладка ремонт отчаянный маскировка
пожаротушение 2-й игрок роль в экипаже/ № перка 1 2 3 4 5 6
командир б. братство 6-е чувство радиоперехват
наводчик б. братство плавный поворот снайпер
мехвод б. братство плавный ход король бездорожья
заряжающий б. братство бесконтактная боеукладка ремонт
Что по итогу? А ни чего особо страшного.
Первый игрок что увидит второго всего на пару 10-в метров раньше,
что ехать будет ненамного быстрее и вертеться ненамного шустрее.
Стрелять они будут по сути с одинаковыми точностью и ДПМом, шанс
возгорания или взрыва БК идентичен. Только с гусли первый будет
быстрее слезать, да при потере почти всех хитов ДПМ возрастет.
Сильно критичное превосходство? По сути нет. В пределах
погрешности, заправленное ВБРом. В общем, вроде экипаж в 2 раза
сильнее, а все равно решит по сути скил и везение. Играть можно, ни
какого особого угнетения новичков старичками! А теперь
сравним эффективность экипажей 2.0. У первого открыто все
необходимое (см. выше) и даже инструкторами и ремонт или плавный
ход частично прокачен, а у второго прилично проседают либо ДПМ с
точностью, при чем при наличии рядом союзников на ТТ проседают
КАТАСТРОФИЧЕСКИ, либо обзор с маскировкой никакущие, и он светится
метров на 35-40 раньше, что позволяет сопернику свестись в НЛД,
выстрелить и попутно придумать, как самому НЛД спрятать, либо
вообще все по немногу. И заметьте, это еще не сработала собраность,
которая у первого игрока начнет действовать при втором-третьем
полученом уроне. А уж если там и ульта внезапно подрубится, то
вообще труба. В общем, новичек с 3-мя перками в системе 2.0 при
прочих равных у 6-ти перкового сосет с заглотом, при чем БЕЗ каких
либо шансов и вариантов. 5. Институт инструкторов.
Буэээээээ! Это просто эльфизм чистой воды!!! Хотите дать
возможность игрокам докачивать половинчатые перки, так дайте им
просто возможность зарабатывать на экипаж не 75, а 80 очков опыта
для открытия и прокачки перков. Хотя в идеале было бы вообще 100.
Почему писал выше. Как итог: 1. Экипаж 2.0 это абсолютный
нерф старого экипажа. При переводе игроки получают к прокачке
ГОРАЗДО меньше перков, чам было возможно ранее. 2. Экипаж 2.0
это не тонкая настройка экипажа и танка под себя, а выбор между
вариантами из "быть менее эффективным всегда" и "быть менее
эффективным ситуативно" из-за того, что либо качаешь реально
необходимое для эффективности, либо становишься в ОБЧЗАТЕЛЬНОМ
порядке менее эффективным ради открытия таланта. 3. Экипаж 2.0
это совершенно бредовая идея с ультами, взятая из какой то ролевухи
по Толкиену, да еще и работающая по совершенно разным, часто
непонятно по какой причине, придуманым условиям. 4. Экипаж 2.0
это огромное расслоение по эффективности между игроками с прилично
прокаченым экипажем и игроками с экипажем средненьким. И это только
при игре на ТОПах. А уж как будут имбовать песочные нагибаторы на
разных Тетрархах с Джедаями с 75 очковым экипажем с 4-мя
инструкторами, играя против новичков на Т-26 с Викерсами, имеющими
только 100%-й экипаж вообще без перков. Там будет не просто отсос с
проглотом, там что то из серии БД*М с износом во все дыхательные и
пихательные, с новичками в роли жертвы, при чем без их согласия!
5. Экипаж 2.0 это институт инструкторов, который придуман
ТОЛЬКО по 2-м причинам. 5.1. Вы, господа разработчики, просто не
знаете что делать с разными снегурками, Чаками, Левшами и прочими
Буффонами с девками и покупными экипажами. Вот и придумали
"гениальную" идею переводить их в данную сущность. 5.2. Этот
институт позволяет позднее начать широкую продаже инструкторов 1-го
класса, за реал, за голду в приличной стоимости, в качестве
"подарков" в новогодних лутбоксах. Т.е. чисто шкурный интерес по
зарабатыванию бабла, а точнее по ВЫМОГАТЕЛЬСТВУ бабла у игроков,
которые захотят быть потенциально не менее эффективными, чем все
остальные. П.С. И это я еще не сказал о том, что
экипажи, наши старые, родные экипажи, состоящие из танкистов, а не
сущностей, это просто красиво и интересно, иногда забавно или даже
фривольно-вызывающе. Например Буффон у меня рассекает на Проджетте
в компании 3-х итальянских красавиц. Выбираешь танк, и невольно
улыбаешься этому Казанове в минигареме!
На 268/4 у меня сидит 4 Чапаева. Чисто в
тему: шашки на голо и грудью на врага. На 260-м, хоть туда можно и
обычный с ИСа пересаживать, я посадил 4-х русских красавиц. Иногда
знаете ли приятно после боя написать какому нибудь скиловичку,
которого ты раскатал, что его поимел женский экипаж "260 оттенков
вашей боли"! На СТ-2 у меня тоже тематический экипаж. Дед мороз
командует 4-мя снегурками. И камуфляж у танка в цветах зимней ночи,
черносиний, за битву блогеров за Левшу. Зимний экипаж на зимнем
танке. Круто и красиво. Ну и т.д. И все это, долгими стараниями
заработанное в ивентах, боях, любовно подобранное, радующее глаз и
сердце, вы просто хотите у меня отнять и заменить на сущность?!
Ну а еще я не сказал о возможности обучить 1 экипаж на 3
танка одного класса одной нации. Вы думаете это хорошо? НЕТ!!! Это
УЖАСНО!!! При чем как ужасно продумано, так и реализовано! Во
первых, где тогда возможность слить 3 экипажа (например с Мауса, Е
100 и Пазика) в единый. Ведь мне реально 2 из 3-х экипажей в
принципе НЕ НУЖНЫ, т.к. на всех 3-х ТОПах будет рассекать 1 самый
лучший экипаж! Во вторых, давайте вот что прикинем. У меня
прокачаны ВСЕ ТОПы СССР. Значит, обучив лучший экипаж на ИС-7, Об.
277 и Об. 705А к примеру, я этим экипажем, да с 4-мя интсрукторами,
буду собирать *2 и *5 ежедневно с минимум 6-ти танков, а именно с
3-х ТОПов и 3-х премов, и вкачаю себе мегауберэкипаж. А теперь
посмотрим паралельно на какого нибудь новичка, который только
вкачал первого ТОПа, например того же об. 277, и имеет на нем
экипаж, примерно на 35 очков опыта, а скорее всего и меньше.
Внимание вопрос: при прочих равных, при встрече данного новичка со
мной в бою, у него будет хоть один шанс??? А теперь разовьем данную
мысль, и представим себе, что я такой экипаж, только с ЛТ,
пересадил в песок, на Тетрарха, и что там новичек будет на своем
бесперковом экипаже со мной делать, если я ВСЕ!!! буду делать в
разы лучше?! Я буду чаще и точнее стрелять, дальше видеть, лучше
ехать и т.д.. Ну всосет такой новичек у меня с проглотом раза 3-4
подряд, поймет, что ловить тут нечего и тупо снесет игру. Вам этого
надо??? А во сколько золота, или серебра и опыта, обойдется это
дообучение я и сказать боюсь, ибо это дикие цифры. А придумано это,
на мой взгляд ТОЛЬКО для того, что бы игроки бежали и донатили
много-много денежков на дообучение экипажа, что бы иметь
возможность быть в бою на всех танках одной нации и одного типа не
менее эффективными, чем другие. Т.е. по сути психологический рекет!
Ну а еще я не сказал про интерфейс. УЖАСНО! Текущие
экипажи на основном сервере понятны интуитивно, примитивны в
использовании до ужаса, не разбетерся за 5 минут разве что
питекантроп, который компьютер 1-й раз в жизни увидел. Ваши экипажи
2.0... Блин, я, человек со стажем общения с компом более 25-ти лет,
владеющий программами верстки и дизайна, имеющий за плечами опыт
почти 100К боев в ВоТ, переигравший в огромное кол-во прочих игр,
втыкал в ваше нововведение минут 15. И то, либо не вкурил до конца,
что и как, ибо как слить 2-3 экипажа в 1 не понял, либо вы реально
все это абсолютно непродумали, недоделали и сваяли на коленке на
скорую руку. При рекрутировании инструктора я должен либо помнить в
какой ветке какой перк, либо вечно прыгать туда сюда по перкам и
окну рекрутирования. Хорошо, если это один раз надо сделать и
одного рекрутнуть, а если ты решил 5-6 танков подготовить, да все
разных классов, с разной манерой игры на них и следовательно с
разными желаемыми перками... Это тихий ужас! Цены на
переобучение. ДИЧ!!! (с) modesto1 На текущий момент в песочнице стоит ценник на
переобучение экипажа на другой танк в 30% опыта+0 серебра или
10% опыта+500к серебра, скажите, откуда новый игрок должен получить
такие суммы серебра на старте? Сколько уровней командира он
потеряет пока дойдет до первого танка 10го уровня? И это при том,
что даже оборудование для низкоуровневой и техники среднего
уровня стоит по, в разы, сниженной цене. Потом, чтобы не
плодить "сущности" он начнет качать другие ветки техники, если не
другие нации где столкнется с теми же тратами, то он встает перед
дилеммой, в ветке прокачки второго танка того же класса, есть
также танки другого класса, переобучение на который стоит по опыту
еще дороже 35%+0серебра и 15%+500к серебра. Там конечно есть
вариант не терять опыт и переобучить за 750 золота (считай кровно
заработанных денег), но и тут возникает вопрос, а не дороговато ли?
Сейчас на многих танках по 3-4 члена экипажа, на большинстве
низкоуровневых танков по 2-3 и лишь на немногих по 5-6 (ветки
артиллерии и некоторые ветки ТТ и ПТ), и переобучение на другие
танки будет выливаться игроку в 30-60к очков опыта и 40-120к
серебра. Теперь по цифрам, Вот у меня есть экипаж 32 уровня на
ПТ10, что бы переобучить его на танк другого типа за серебро я
должен отдать 2 уровня командира и 500к, а если бесплатно то все 8
уровней!!! 8 КАРЛ уровней!!! Скажите мне, какое в мозг ушибленное
существо ставило эти цифры? Я конечно понимаю, что это цифры взятые
с потолка, но брали бы их хотя бы из реально существующих,
максимально возможных, в старой системе. По стоимости
переобучения я бы предложил ставить ценник в 20% от текущего
качающегося уровня т.е. если экипаж 20уровень, то брать 20% от
стоимости перехода с 20 на 21 без доплаты серебром или
10% текущего качающегося уровня + доплата в 80к серебром
начиная с пятых уровней, на танках до 5го уровня стоимость в 40к
серебра. С переобучением на другие классы техники увеличить
стоимость по опыту до 25 и 15 соответственно выше предложенному
варианту. Ну или в максимуме 40+0 и 30+80к серы, от текущего опыта
на уровне.На низких уровнях экипажа, это практически не будет
заметно по опыту, но будет заметно по серебру, а на высоких не так
сильно будешь терять от уровня при том, что серебра к тому времени
в достатке. В общем КГ/АМ! Но, как говорится,
критикуешь — предлагай. Легко!!! Что по сути плохо в текущем
экипаже? По сути ровно 3 вещи. 1. Лампа, которая ломает систему
прокачки командира. 2. Малое кол-во реально полезных перков у одних
членов экипажа и явная перегруженность других, в основном
командира. 3. Повышенная сложность в прокачке коротких экипажей по
сравнению с длинными, где часть важных перков выполняет не
командир, а другие члены экипажа. ТАК РЕШИТЕ РОВНО ЭТИ 3
ПРОБЛЕМЫ И НЕ ТРОГАЙТЕ ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ!!! Как? Очень просто.
1. Лампа, как в песочнице, просто вшивается в командира в качестве
нулевого непрокачиваемого и несбрасываемого перка. Все! Проблема
"поломки" прокачки командира решена. 2. Добавьте остальным
членам экипажа достаточное кол-во реально полезных перков, а из
ныне существующих бесполезных так же сделайте полезные. Как? Об
этом подробнее на примерах. У командира есть такой перк, как
Орлиный глаз, который увеличивает обзор на 2%. Внимание вопрос: а
вы в курсе, что смотровые приборы есть у ВСЕХ члнеов экипажа? Так
дайте этот перк ВСЕМ членам экипажа, но с меньшим коэффициентом.
Например у кома остается +2%, у наводчика +1%, мехвод +0,5%,
заряжающий и/или радист + 0,25%. А если перк прокачан у ВСЕГО
экипажа на 100%, по типу ББ, то обзор увеличивается не суммарно на
3,75%, а на 5%. С одной стороны вроде прибавка меньше, чем от
оптики, при чем в 2 раза, с другой стороны, эти 5% при прочих
равных дают шанс первого выстрела или ухода вовремя в укрытие с
линии огня. Полезно качать получится у ВСЕХ членов экипажа, а не
только у командира? Да, очень полезно. И качать будут. У
заряжающего есть перк "бесконтактная боеукладка", вроде полезный, а
по сути, как ВБР решит. Периодически башню с первого попадания
срывает. Так сделайте этот перк абсолютно полезным, что бы при его
прокачке БК с одного выстрела ГАРАНТИРОВАНО не уходил в красное, а
максимум в желтое. Полезно? Очень. Качать надо. У
заряжающего есть перк "интуиция". Ну полностью бесполезный перк,
т.к. рисковать тем, что он не сработает и я на каком нибудь Е 100
или тем более барабанщике, вместо того, что бы влить урон вот сей
час голдой в картон, буду от 20 секунд до почти минуты перезаряжать
голду на ББшку или фугас... Ну такая себе перспектива. А вот если
про прокачке данного перка на замену типа снаряда будет тратиться
максимум 15% от времени перезарядки, а при удаче тип поменяется
моментально... Вот это уже круто, это надо качать. И кстати полезен
перк будет еще и тем, что в боях автоматом станет меньше голды и
ОФ, т.к. игроки не будут бояться, что первым, кого они встретят
будет условный Маус, а значит первым вполне можно и ББ зарядить.
У радиста есть перк "изобоетатель". Ну полный бред и
бесполезность. Качают его ТОЛЬКО когда уже ВСЕ более полезное
прокачано. Так сделайте его более полезным. Например пусть вкачаный
на 100% перк уменьшает время срабатывания лампы на 50%, т.е. игрок
будет понимать, что в свете, не через 3 секунды, а через полторы. А
это весьма приличное время, особенно при игре на быстрой технике
типа ЛТ. Переименуйте в Лингвиста, что и будет обоснованием
срабатывания, типа радист перехватил сообщение вражины об
обнаружинии и доложил командиру. Такой же бесполезный перк
радиста "из последних сил" можно сделать весьма полезным для ЛТшек.
Пусть после уничтожения танка он передает разведданные не 2, а 10
секунд! Полезно? Для активного света типа колесников, да и для ЛТ,
играющих активно, очень полезно! Будут ЛТводы это вкачивать? Да,
будут, т.к. это позволит периодически не просто получать
дополнительные опыт и серебро за бой, но и затаскивать бои даже.
Опять таки Отчаянный у заряжающего. Вы в 2.0 его отлично
переделали. Вкатите его почти в таком виде, только увеличив до 10%
максимальный прирост в скорости КД, и разбейте таким образом, что
начинает действовать при менее 60% хитов машины, где за каждое
вложенное очко опыта КД будет ускоряться на 1%, на основу и все, к
прокачке всеми танками, играющими в размен ХП обязателен! Ну
и т.д. Тем более вы уже и сами придумали массу перков в экипаже
2.0, и если их именно как перки добавить в игру, одновременно с
приведением в порядок, путем переделки из бесполезных в полезные
части старых перков, то разнообразие сетапов перков быдет на
столько огромным, что даже на одинаковых танках у игроков с вроде
одинаковыми скилом и пониманием игры и ее механик, будут разные
наборы перков, т.к. у них просто разная стилистика игры на данном
танке. Да, первым скорее всего будет вкачиваться ББ. Но вот
вторым... Кто то на Об. 277 к примеру будет сперва прокачивать
обзор, кто то живучесть, кто то стрельбу, кто то подвижность. А это
уже минимум 4 разных сетапа. А ведь наверняка кто то решит
совместить немного подвижности и живучести, или живучести и
стрельбы. 3. А вот тут как раз пригодится ваша новая система
прокачки, когда за каждый бой на экипаж начисляется какое то
кол-во очков опыта, а потом этот опыт, при получении единицы очков
повышения навыка, вкладывается в того члена экипажа, который в
данный момент хочет прокачать игрок, в тот перк, который он желает
прокачать. И пусть каждый перк так же на 100% прокачивается за 10
очков навыка. А уж куда и как игрок будет распределять очки навыка,
это нго дело. Захочет все будет исключительно в один перк вливать,
а захочет, станет качать все перки, которые действуют с начала
прокачки, понемногу у всех танкистов. И пустькаждое новое очко
навыка просто по опыту стоит немного дороже предыдущего. Т.е.
возьмем для примера Маус и Мантикору. Допустим, что 1 очко
повышения перка стоит 1000 опыта. Допустим, что оба танка в среднем
за бой вывозят 1000 очков. Получаем, что для прокачки ББ на Маусе
надо отыграть: 6*10*1000/1000=60, для Мантикоры же для прокачки ББ
набо будет отыграть всего 2*10*1000/1000=20. Кажется кошмар, Маус в
пролета... Но дальше то, у Мантикоры для командира надо вкачивать и
обзорные перки, и маскировку, и кучу еще всего, в то время, как
Маус же еще за 50 боев вкачает всему экипажу по 2-му перку. По
итогу то на то и придется, вроде короткий экипаж быстрее
прокачивает перки, но при этом из-за перегруженности перками членов
экипажа для получения уберэкипажа надо провести 1000 боев условно,
на Маусе же вроде у каждого члена экипажа гораздо меньше полезный
перков, но и прокачиваются по итогу они в 3 раза медленнее, и опять
таки до состояния уберэкипажа нужно будет не менее 1000 боев. Цифры
конечно с потолка, чисто для примера. И да, чуть не забыл,
пусть большая часть перков начинает работать с первых же очков
повышения навыка, за исключением тех, которые (типа бесконтактной)
должны либо работать полностью, либо нет. Пусть ББ прокаченое у
всего экипажа на 10% (1 очко повышения навыка) повышает владение
машиной нане на 10%, а на 1%. Пусть радиоперехват, прокачаный на
10%, увеличивает обзор не на 3%, а на 0,3% и т.д.. Таким
образом с одной стороны вам и тонкая настройка любого танка под
стиль игры человека, с другой ни какой обязаловки в прокачке чего
то ненужного, что бы получить что то нужное. И да, если вам,
господа разработчики, так понравилась идея с ультами, то просто
сделайте отдельную вкладку с ультами для каждого члена экипажа, где
у командира будут командирские ульты, у заряжающего свои и т.д.. И
что бы игрок мог по прокачке всеми членами экипажа 8 перков в сумме
открыть одну любую ульту для любого члена экипажа, по прокачке 16
перков в сумме вторую. Больше 2-х открывать просто нельзя.
От "идеи" с инструкторами необходимо ПОЛНОСТЬЮ отказаться — нет
эльфизму чистой воды в танках! НЕ МЕСТО!!! Ну и наконец,
ради чего все затевалось. Понятно, что ради бабла. Т.к.
рандом с рекрутированием инструкторов позволяет в будущем наладить
поток по продаже оных за реаль или за золото, которое по сути тоже
реаль, а так же пихать их в различные лутбоксы, кои реал и в пакеты
твичпрайма, с коих вам опять таки падает реал. К тому же с весьма
запутаной системой, многочисленными ошибками и переобучением,
игрокам придется тратить голду на сброс навыков. Реал. Надо тратить
голду, и немало на дообучение экипажей на другие танки. Реал.
Захочется побыстрее из убогого30-очкового экипажа получить
более-менее вменяемый 75-очковый. Учебные пособия за серебро.
Точнее за килотонны серебра, а значит либо реал на ПА и недели
задротского фарма, либо просто реал на покупку золота и перевод его
в серебро для покупки пособий. Простите, а вы правда
думаете, что во первых все платежеспособные и умеющие думать и
считать игроки этого не понимают? И что во вторых, эти
платежеспособные и умеющие думать и считать игроки, теряя ***
побегут вам донатить килотонны денег, видя, что эти деньги у них
просто в наглую ВЫМОГАЮТ, тупо понерфив их старые экипажи?! НЕТ!!!
Это ответ на оба вопроса. И понимаем и не побежим. А точнее многие
побегут, но не донатить, а из игры, ибо думающим людям обычно нет
желания делать что либо там, где их в наглую пытаются развести на
бабки, по сути кинуть. Что же делать, спросите вы? Ведь вам
надо как то зарабатывать! Зарплаты платить, офис оплачивать,
серваки обслуживать, самим что то кушать и семьи кормить. Да и
Бентли новый нужен позарез, ибо в старом бензин кончается и
пепельница полная! Очень просто. Зарабатывайте на прокачке экипажей
на ПА. Пусть при игре с ПА экипаж получает в 3 раза больше опыта,
чем на базовом акке. Поверьте, при такой необязаловке и кажущейся
халяве (В ТРИ РАЗА БЫСТРЕЕ, а с резервом в 300% на экипаж, кстати
тоже в преммагазине продавать можно, да с клановыми резервами на
экипаж, да с галочкой "ускоренное обучение", это экипаж раз в 8
быстрее качать можно!!!) ОЧЕНЬ многие будут донатить на ПА. А чего
сумма то невелика, а польза огромна. Подведу
небольшой итог. 1. Старый экипаж, это не очень хорошо.
Неравномерная прокачка, разное кол-во полезного у разных членов и
т.д.. 2. Экипаж 2.0, это тихий ужас, вводить нельзя ни под каким
соусом. 3. Предлагаю совместить старый экипаж, дополнив его
некоторыми приятными штуками из экипажа 2.0, не трогая
основополагающий принцип, что экипаж, это ТАНКИСТЫ, а не непонятная
сущность ответа так и нет. Значит либо его не увидели, либо не
хотите или не можите ни чего ответить.
Enshine (04 мар 2021 - 11:29) писал: 2 песка откатал, стиль не дали, обидно.
Ссылка на сообщение: #54631339







unball: Но, как говорится, критикуешь — предлагай. Легко!!!
Что по сути плохо в текущем экипаже? По сути ровно 3 вещи. 1.
Лампа, которая ломает систему прокачки командира. 2. Малое кол-во
реально полезных перков у одних членов экипажа и явная
перегруженность других, в основном командира. 3. Повышенная
сложность в прокачке коротких экипажей по сравнению с длинными, где
часть важных перков выполняет не командир, а другие члены экипажа.
ТАК РЕШИТЕ РОВНО ЭТИ 3 ПРОБЛЕМЫ И НЕ ТРОГАЙТЕ ВСЕ
ОСТАЛЬНОЕ!!! Как? Очень просто. 1. Лампа, как в песочнице,
просто вшивается в командира в качестве нулевого непрокачиваемого и
несбрасываемого перка. Все! Проблема "поломки" прокачки командира
решена. 2. Добавьте остальным членам экипажа достаточное
кол-во реально полезных перков, а из ныне существующих бесполезных
так же сделайте полезные. Как? Об этом подробнее на примерах.
У командира есть такой перк, как Орлиный глаз, который
увеличивает обзор на 2%. Внимание вопрос: а вы в курсе, что
смотровые приборы есть у ВСЕХ члнеов экипажа? Так дайте этот перк
ВСЕМ членам экипажа, но с меньшим коэффициентом. Например у кома
остается +2%, у наводчика +1%, мехвод +0,5%, заряжающий и/или
радист + 0,25%. А если перк прокачан у ВСЕГО экипажа на 100%, по
типу ББ, то обзор увеличивается не суммарно на 3,75%, а на 5%. С
одной стороны вроде прибавка меньше, чем от оптики, при чем в 2
раза, с другой стороны, эти 5% при прочих равных дают шанс первого
выстрела или ухода вовремя в укрытие с линии огня. Полезно качать
получится у ВСЕХ членов экипажа, а не только у командира? Да, очень
полезно. И качать будут. У заряжающего есть перк
"бесконтактная боеукладка", вроде полезный, а по сути, как ВБР
решит. Периодически башню с первого попадания срывает. Так сделайте
этот перк абсолютно полезным, что бы при его прокачке БК с одного
выстрела ГАРАНТИРОВАНО не уходил в красное, а максимум в желтое.
Полезно? Очень. Качать надо. У заряжающего есть перк
"интуиция". Ну полностью бесполезный перк, т.к. рисковать тем, что
он не сработает и я на каком нибудь Е 100 или тем более
барабанщике, вместо того, что бы влить урон вот сей час голдой в
картон, буду от 20 секунд до почти минуты перезаряжать голду на
ББшку или фугас... Ну такая себе перспектива. А вот если про
прокачке данного перка на замену типа снаряда будет тратиться
максимум 15% от времени перезарядки, а при удаче тип поменяется
моментально... Вот это уже круто, это надо качать. И кстати полезен
перк будет еще и тем, что в боях автоматом станет меньше голды и
ОФ, т.к. игроки не будут бояться, что первым, кого они встретят
будет условный Маус, а значит первым вполне можно и ББ зарядить.
У радиста есть перк "изобоетатель". Ну полный бред и
бесполезность. Качают его ТОЛЬКО когда уже ВСЕ более полезное
прокачано. Так сделайте его более полезным. Например пусть вкачаный
на 100% перк уменьшает время срабатывания лампы на 50%, т.е. игрок
будет понимать, что в свете, не через 3 секунды, а через полторы. А
это весьма приличное время, особенно при игре на быстрой технике
типа ЛТ. Переименуйте в Лингвиста, что и будет обоснованием
срабатывания, типа радист перехватил сообщение вражины об
обнаружинии и доложил командиру. Такой же бесполезный перк
радиста "из последних сил" можно сделать весьма полезным для ЛТшек.
Пусть после уничтожения танка он передает разведданные не 2, а 10
секунд! Полезно? Для активного света типа колесников, да и для ЛТ,
играющих активно, очень полезно! Будут ЛТводы это вкачивать? Да,
будут, т.к. это позволит периодически не просто получать
дополнительные опыт и серебро за бой, но и затаскивать бои даже.
Опять таки Отчаянный у заряжающего. Вы в 2.0 его отлично
переделали. Вкатите его почти в таком виде, только увеличив до 10%
максимальный прирост в скорости КД, и разбейте таким образом, что
начинает действовать при менее 60% хитов машины, где за каждое
вложенное очко опыта КД будет ускоряться на 1%, на основу и все, к
прокачке всеми танками, играющими в размен ХП обязателен! Ну
и т.д. Тем более вы уже и сами придумали массу перков в экипаже
2.0, и если их именно как перки добавить в игру, одновременно с
приведением в порядок, путем переделки из бесполезных в полезные
части старых перков, то разнообразие сетапов перков быдет на
столько огромным, что даже на одинаковых танках у игроков с вроде
одинаковыми скилом и пониманием игры и ее механик, будут разные
наборы перков, т.к. у них просто разная стилистика игры на данном
танке. Да, первым скорее всего будет вкачиваться ББ. Но вот
вторым... Кто то на Об. 277 к примеру будет сперва прокачивать
обзор, кто то живучесть, кто то стрельбу, кто то подвижность. А это
уже минимум 4 разных сетапа. А ведь наверняка кто то решит
совместить немного подвижности и живучести, или живучести и
стрельбы. 3. А вот тут как раз пригодится ваша новая система
прокачки, когда за каждый бой на экипаж начисляется какое то
кол-во очков опыта, а потом этот опыт, при получении единицы очков
повышения навыка, вкладывается в того члена экипажа, который в
данный момент хочет прокачать игрок, в тот перк, который он желает
прокачать. И пусть каждый перк так же на 100% прокачивается за 10
очков навыка. А уж куда и как игрок будет распределять очки навыка,
это нго дело. Захочет все будет исключительно в один перк вливать,
а захочет, станет качать все перки, которые действуют с начала
прокачки, понемногу у всех танкистов. И пустькаждое новое очко
навыка просто по опыту стоит немного дороже предыдущего. Т.е.
возьмем для примера Маус и Мантикору. Допустим, что 1 очко
повышения перка стоит 1000 опыта. Допустим, что оба танка в среднем
за бой вывозят 1000 очков. Получаем, что для прокачки ББ на Маусе
надо отыграть: 6*10*1000/1000=60, для Мантикоры же для прокачки ББ
набо будет отыграть всего 2*10*1000/1000=20. Кажется кошмар, Маус в
пролета... Но дальше то, у Мантикоры для командира надо вкачивать и
обзорные перки, и маскировку, и кучу еще всего, в то время, как
Маус же еще за 50 боев вкачает всему экипажу по 2-му перку. По
итогу то на то и придется, вроде короткий экипаж быстрее
прокачивает перки, но при этом из-за перегруженности перками членов
экипажа для получения уберэкипажа надо провести 1000 боев условно,
на Маусе же вроде у каждого члена экипажа гораздо меньше полезный
перков, но и прокачиваются по итогу они в 3 раза медленнее, и опять
таки до состояния уберэкипажа нужно будет не менее 1000 боев. Цифры
конечно с потолка, чисто для примера. И да, чуть не забыл,
пусть большая часть перков начинает работать с первых же очков
повышения навыка, за исключением тех, которые (типа бесконтактной)
должны либо работать полностью, либо нет. Пусть ББ прокаченое у
всего экипажа на 10% (1 очко повышения навыка) повышает владение
машиной нане на 10%, а на 1%. Пусть радиоперехват, прокачаный на
10%, увеличивает обзор не на 3%, а на 0,3% и т.д.. Таким
образом с одной стороны вам и тонкая настройка любого танка под
стиль игры человека, с другой ни какой обязаловки в прокачке чего
то ненужного, что бы получить что то нужное. И да, если вам,
господа разработчики, так понравилась идея с ультами, то просто
сделайте отдельную вкладку с ультами для каждого члена экипажа, где
у командира будут командирские ульты, у заряжающего свои и т.д.. И
что бы игрок мог по прокачке всеми членами экипажа 8 перков в сумме
открыть одну любую ульту для любого члена экипажа, по прокачке 16
перков в сумме вторую. Больше 2-х открывать просто нельзя.
От "идеи" с инструкторами необходимо ПОЛНОСТЬЮ отказаться — нет
эльфизму чистой воды в танках! НЕ МЕСТО!!! Ну и наконец,
ради чего все затевалось. Понятно, что ради бабла. Т.к.
рандом с рекрутированием инструкторов позволяет в будущем наладить
поток по продаже оных за реаль или за золото, которое по сути тоже
реаль, а так же пихать их в различные лутбоксы, кои реал и в пакеты
твичпрайма, с коих вам опять таки падает реал. К тому же с весьма
запутаной системой, многочисленными ошибками и переобучением,
игрокам придется тратить голду на сброс навыков. Реал. Надо тратить
голду, и немало на дообучение экипажей на другие танки. Реал.
Захочется побыстрее из убогого30-очкового экипажа получить
более-менее вменяемый 75-очковый. Учебные пособия за серебро.
Точнее за килотонны серебра, а значит либо реал на ПА и недели
задротского фарма, либо просто реал на покупку золота и перевод его
в серебро для покупки пособий. Простите, а вы правда
думаете, что во первых все платежеспособные и умеющие думать и
считать игроки этого не понимают? И что во вторых, эти
платежеспособные и умеющие думать и считать игроки, теряя ***
побегут вам донатить килотонны денег, видя, что эти деньги у них
просто в наглую ВЫМОГАЮТ, тупо понерфив их старые экипажи?! НЕТ!!!
Это ответ на оба вопроса. И понимаем и не побежим. А точнее многие
побегут, но не донатить, а из игры, ибо думающим людям обычно нет
желания делать что либо там, где их в наглую пытаются развести на
бабки, по сути кинуть. Что же делать, спросите вы? Ведь вам
надо как то зарабатывать! Зарплаты платить, офис оплачивать,
серваки обслуживать, самим что то кушать и семьи кормить. Да и
Бентли новый нужен позарез, ибо в старом бензин кончается и
пепельница полная! Очень просто. Зарабатывайте на прокачке экипажей
на ПА. Пусть при игре с ПА экипаж получает в 3 раза больше опыта,
чем на базовом акке. Поверьте, при такой необязаловке и кажущейся
халяве (В ТРИ РАЗА БЫСТРЕЕ, а с резервом в 300% на экипаж, кстати
тоже в преммагазине продавать можно, да с клановыми резервами на
экипаж, да с галочкой "ускоренное обучение", это экипаж раз в 8
быстрее качать можно!!!) ОЧЕНЬ многие будут донатить на ПА. А чего
сумма то невелика, а польза огромна. Подведу
небольшой итог. 1. Старый экипаж, это не очень хорошо.
Неравномерная прокачка, разное кол-во полезного у разных членов и
т.д.. 2. Экипаж 2.0, это тихий ужас, вводить нельзя ни под каким
соусом. 3. Предлагаю совместить старый экипаж, дополнив его
некоторыми приятными штуками из экипажа 2.0, не трогая
основополагающий принцип, что экипаж, это ТАНКИСТЫ, а не непонятная
сущность ответа так и нет. Значит либо его не увидели, либо не
хотите или не можите ни чего ответить. И про это я тоже писал - к
сожалению ответить на все 20 с половиной тысяч сообщений не
получается, но это не значит что мы не увидели то или иное мнение.
Особенно если оно такое развёрнутое как у вас. Спасибо аещё раз за
него.

unball: Не волнуйтесь, если цепочки сделали стиль будет. Начисление на этой
неделе по планам.
Тема: Обновление 1.12 выходит 3 марта
Ссылка на сообщение: #54631103
Rushstyle (04 мар 2021 - 08:09) писал: Народ, не пойму чертежи уже можно обменивать на имущество или фишка
еще не включена?
Ссылка на сообщение: #54631103

Lesley_Knife: Еще не включили. Сообщим о запуске отдельно, в новости.
Реклама | Adv