Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
lvlaker
14 критов
arrow
17.08.2013 09:58:05
 
Тема: 14 критов
Ссылка на сообщение: #23614185

Просмотр сообщенияGoldenmoon (16 Авг 2013 - 15:54) писал: shot_042Ребята, подскажите, что я мог вынести на 14 критов? Модов с роду не было. У оппонента спрашивал - молчит!

lvlaker: Ранее был баг при зачислении критов, уже исправлен. Выкладываете скриншоты текущего обновления.
Закрыто.

Просмотр сообщенияGoldenmoon (16 Авг 2013 - 16:09) писал: да, эта картинка с прошлого патча, я давно хотел выгрузить, но всё руки не доходили, а потом забыл. Сегодня ковырялся в документах и нашёл :smile:

lvlaker:


lvlaker
Разное подведение итогов по акциям «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки» и «Юби...
arrow
17.08.2013 09:44:32
 
Тема: Разное подведение итогов по акциям «Юбилейные манёвры: тяжёлые танки» и «Юби...
Ссылка на сообщение: #23613947

Просмотр сообщенияReDStaR2012 (16 Авг 2013 - 13:56) писал: в предыдущей теме(http://forum.worldof...анёвры-пт-сау»/)
я не увидел ответа на вопрос от Администрации
почему по разному подводили итоги(ведь в описании у вас было одно и тоже)? почему в тяжелых танках не подводили итоги по получению главных призов по группе, а по определенному танку?
ведь сами понимаете что присусвует значительная разница по получению очков как на тяжелых танках, так и на пт-сау(что баланс по группам от уровня техники, это небаланс)

lvlaker: Условия и методы подсчёта результатов указаны в новости и изменены не будет.
Закрыто.


lvlaker
Штраф за урон по союзникам при таране о себя?
arrow
17.08.2013 09:32:29
 
Тема: Штраф за урон по союзникам при таране о себя?
Ссылка на сообщение: #23613769

Просмотр сообщенияSovS_Denver (16 Авг 2013 - 12:35) писал: Сколько раз сталкиваюсь и просто уже надоело,кидал в вопросы к разработчикам и каждый раз просто игнорили вопрос о том когда же сделают справедливую систему штрафов при таране о себя на ТТ союзной ЛТ/СТшки.
Вот один из примеров когда надо было уйти быстро из под огня противника поджавшись под гору и в итоге штраф -5500:
когда ж это уже исправят?!

lvlaker: Текущая реализация не позволяет однозначно определить, кто из двух участников тарана является виновником. Поэтому таран является специальным случаем обработки. В случае повреждений тараном наказываются оба участника (взаимное нарушение правил дорожного движения). Исключением из данного правила следует считать лишь случай, когда один из участников тарана либо вовсе не двигался, либо двигался с минимальной скоростью - в такой ситуации такой подвергшийся тарану игрок не штрафуется.
Возможно в будущем, реализация системы начисления штрафов изменится.
Закрыто.


lvlaker
странное начисление опыта...
arrow
17.08.2013 09:29:23
 
Тема: странное начисление опыта...
Ссылка на сообщение: #23613729

Просмотр сообщенияalex_pryte (16 Авг 2013 - 10:10) писал: Боюсь показаться странным, но всё же... Почему начислено столь малое количество опыта? из скринов видно, сам стрелял по танкам исключительно 10лвл, урон по разведданным тоже по танкам 10лвл, по урону из союзников ко мне никто и в половину не подобрался, раньше времени не выходил, по моему засвету так же нанесён наибольший урон...

lvlaker: Опыт даётся не пропорционально урону. Больше активных боевых действий, а не отсиживания в кустах.
Закрыто.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 18:39:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23601617

 Crueldwarf (16 Авг 2013 - 18:26) писал: Сергей Борисович, от наших англоговорящих друзей поступила просьба уточнить что вы имеете ввиду под "лайкодрочерами" - тех кто наяривает на лайки (репутацию) или лайковых (нацистов)?

SerB: Я как старый ВИФовец под этим словом понимаю граждан бывшего СССР, дрочащих на брутальных мущщин в лайковых перчатках и форме от Хуго Босса.
Надеюсь, теперь "Ваши англоговорящие друзья" все поняли?


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 17:45:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23600067

 GanS_murder (16 Авг 2013 - 17:54) писал: Добрый день.Скажите пожалуйста,будет ли игрок в недалёком будущем иметь возможность выбрать ангар из тех,что обычно Вы нам дарите на праздник.Уж очень у Вас они хорошие получаются,хотелось бы иметь в настройках игры такую функцию как "выбор ангара".

Storm: Пока не планировали.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 17:45:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23600054

 Alex_Baturin (16 Авг 2013 - 18:01) писал: Есть ли патенты у Варгейминг? Приходилось ли подавать в суд на кого нибудь по этому поводу?
Пыталась ли компания-паразит Mail.ru Group купить вашу контору в самом начале вашего становления в ранг гигантов гейминдустрии?

Storm: Есть.
Да.
Нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 17:45:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23600049

 Allor_Alkarin (16 Авг 2013 - 18:26) писал: Из интереса - какую характеристику Льву надо порезать, чтобы он получил право на пониженный уровень боев?

Storm: Орудие.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 17:44:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23600040

 Jumangy85 (16 Авг 2013 - 18:37) писал: Скажите, пожалуйста, а технически возможно ввести в интерфейсе ангара какие - либо горячие клавиши или это программно невозможно.

Storm: Возможно.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 17:39:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23599884

 El1za (16 Авг 2013 - 18:35) писал: Надеюсь в патче 8.8 лампу уберут?
Если нет, то сколько ждать?

Storm: Извиняюсь, схренали её нужно убирать?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 15:09:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23595126

Просмотр сообщенияSuper_iceman (16 Авг 2013 - 16:05) писал: Т.е вы считаете честным, что игрок с чистым клиентом приравнивается к игроку со всеми наворотами (указание позиции врага на карте, зум, указание рейтинга игрока, радиус обзора, направление орудия врага).

SerB: Позици насчет модов изложена многократно. Руки решают больше.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 15:03:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594904

Просмотр сообщенияSuper_iceman (16 Авг 2013 - 15:53) писал: Почитайте форум про акцию пт сау. Люди не понимают как можно заработать столько много опыта за бой.

SerB: Люди много чего не понимают, это наормально, но не критично


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 14:52:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594443

Просмотр сообщенияSuper_iceman (16 Авг 2013 - 15:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович существует ли механизм для проверки клиента на наличие программ отличных от оригинального контента (просто это стало критичным в условиях проводимых акций)?

Желаю крепкого здоровья и скорейшего выздоровления.

Storm: А почему это стало критичным?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 14:52:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594416

Просмотр сообщенияSuper_iceman (16 Авг 2013 - 15:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович существует ли механизм для проверки клиента на наличие программ отличных от оригинального контента (просто это стало критичным в условиях проводимых акций)?

SerB: Не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 14:44:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594076

Просмотр сообщенияmundroys (16 Авг 2013 - 15:33) писал: Здравствуйте Сергей Борисович! Назрело несколько вопросов.
1) Как часто лично вы заходите в тему предложения и отвечаете что то там?
2)Были ли случаи при вводе прем техники что отдел маркетинга говорил а давайте на танк А поставим цену 12к голды, а Вы лично сбросили цену по тем или иным причинам) ну или повлияли на нее каким либо образом. Ну может на оборот подняли. и если не секрет какой это танк)
3)Мне вот лично и думаю многим игрокам которые играют с релиза игры.. и которые еще в 2011 купили прем танк определенный, в моем случаи кв5, он надоел) я откатал достаточное количество боев на нем и допустим больше не нуждаюсь... любой прокачиваемый танк можно продать за пол цены, так вот вопрос почему нельзя премы продавать за пол цены в голде? ведь если бы продать надоевший прем и ДОЛОЖИТЬ денег на новый то всем хорошо.. вг получил деньги игрок получил новый танк.. ведь пол цены заплатят больше людей чем полную)
4) по поводу хавок.. будет ли отлетать когда нибудь в будущем такие предметы от танка как ящики, баки навесные и т.д.
P.S. Уважаемые модераторы не удаляйте вопрос. Готов терпеть РО если боян, предложение или вайн, но пожалуйста ответьте

SerB: 1. Как получится. Сейчас лежу, болею - получается часто
2. Нет я ужедавно не определяю ценовую политику
3. Потому что продажа чего-либо в голде не предусмотрена вообще. Для СП делаем спецмеханизм который не будет работать постоянно
4. Планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 14:14:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23592792

Просмотр сообщенияlilili (16 Авг 2013 - 13:01) писал: Сергей Борисович и Михаил,здравствуйте.
Скажите,верна ли моя догадка о начислении опыта за "активные боевые действия".
Уже не раз,не два, и - не десять раз возмущённые игроки выкладывают с негодованием скрины с обидой на начисленный опыт.И,как многократно вы отвечали -"активность".
Я игрок,надеюсь:),неплохой.Воюю в определённом - агрессивном стиле.
И часто замечал обратное - и не надамажил особо,и не насветил,а по опыту - первый.
По ряду наблюдений возникло предположение.
Не уверен что точно сформулирую,но - такая мысль:
верно ли,что начисление опыта за боевую активность "включается:)" при стрельбе союзников за твоей спиной,и стрельбе противников - по ним же?Или иначе - опыт идёт за пролёт снарядов над танком в ОБЕ стороны.И за корму,и перед носом?
Если секрет,то конечно - не отвечайте.
Спасибо.

SerB: насчет стрельбы своих из-за спины - неверно

Просмотр сообщенияmaksla (16 Авг 2013 - 13:00) писал: Что подразумевается под этим термином? Если стрельбу по танкам и их уничтожение вычеркиваем. Ибо в этих категориях у меня было явное преимущество.

SerB: То же, что и раньше - см ранее данные ответы

Просмотр сообщения_crou_ (16 Авг 2013 - 13:49) писал: тов. Серб, разве в игре такие используются? мне почему то казалось что в игре (по временным рамкам) могут быть только неотделяемые катушечные подкалиберы, а стреловидные оперенные с отделяемым поддоном только после 75 года появились. Или я не прав?

SerB: ДА вроде как на М48 и Т62А уже с отделяющимся были. Но они тоько на топах, да

Просмотр сообщенияQgecNick (16 Авг 2013 - 14:03) писал: Планируется ли переработка vk4502b и Maus? Если да, то в чём это выразится?

SerB: Планируется ли читать ранее данные ответы? И елси да - отразится ли это на Ваших вопросах?

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Авг 2013 - 14:18) писал: Вы имеете в виду, от того, какой разгромной по счету была победа?

SerB: Нет. подробностей опять же не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 13:08:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23590117

Просмотр сообщенияQgecNick (16 Авг 2013 - 14:03) писал: Планируется ли переработка vk4502b и Maus? Если да, то в чём это выразится?

SerB: Планируется ли читать ранее данные ответы? И елси да - отразится ли это на Ваших вопросах?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:52:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23589356

Просмотр сообщения_crou_ (16 Авг 2013 - 13:49) писал: тов. Серб, разве в игре такие используются? мне почему то казалось что в игре (по временным рамкам) могут быть только неотделяемые катушечные подкалиберы, а стреловидные оперенные с отделяемым поддоном только после 75 года появились. Или я не прав?

SerB: ДА вроде как на М48 и Т62А уже с отделяющимся были. Но они тоько на топах, да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:38:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588654

Просмотр сообщенияmaksla (16 Авг 2013 - 13:00) писал: Что подразумевается под этим термином? Если стрельбу по танкам и их уничтожение вычеркиваем. Ибо в этих категориях у меня было явное преимущество.

SerB: То же, что и раньше - см ранее данные ответы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:37:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588627

Просмотр сообщенияlilili (16 Авг 2013 - 13:01) писал: Сергей Борисович и Михаил,здравствуйте.
Скажите,верна ли моя догадка о начислении опыта за "активные боевые действия".
Уже не раз,не два, и - не десять раз возмущённые игроки выкладывают с негодованием скрины с обидой на начисленный опыт.И,как многократно вы отвечали -"активность".
Я игрок,надеюсь:),неплохой.Воюю в определённом - агрессивном стиле.
И часто замечал обратное - и не надамажил особо,и не насветил,а по опыту - первый.
По ряду наблюдений возникло предположение.
Не уверен что точно сформулирую,но - такая мысль:
верно ли,что начисление опыта за боевую активность "включается:)" при стрельбе союзников за твоей спиной,и стрельбе противников - по ним же?Или иначе - опыт идёт за пролёт снарядов над танком в ОБЕ стороны.И за корму,и перед носом?
Если секрет,то конечно - не отвечайте.
Спасибо.

SerB: насчет стрельбы своих из-за спины - неверно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:36:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588595

Просмотр сообщенияvadvad98 (16 Авг 2013 - 13:03) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович, у меня создался небольшой вопрос:
Насколько мне известно Т34 и Т30 были убраны из ветки развития США (ТТ) т.к. они были очень похожи по харакеристикам и внешнему виду. Так почему же вы не делаете подобное с АМХ 50 120 и АМХ 50В ? Ведь они очень похожи как и по характеристикам, так и по виду.

SerB: Потому что это другой случай.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:36:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588563

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (16 Авг 2013 - 12:57) писал: Сергей Борисович,а цена супер перша после возвращения его в магазин будет изменена?
И как думаете,какой процент владельцев его продаст?

SerB: 1. Посмотрим
2 Думаю, порядка 10К


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:35:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588530

Просмотр сообщенияFsArt (16 Авг 2013 - 13:03) писал: Доброго времени. В будущей улучшеной визуализации планируется такая фишка, как разлетающийся контейнер подкалибера или это лишнее ?

SerB: Когда-нибудь может и сделаем. Но вообще товарищи модераторы баньте уже за предложения под видом вопросов. Тот, кто не может найти тему "Пердложения" тут вряд ли нужен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:34:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588476

Просмотр сообщенияroppka_banuk (16 Авг 2013 - 12:55) писал: Раз уж пошли вопросы по хавоку...
Вы уже решили - будут ли материальными отлетающие башни? Т.е. можно ли будет их использовать, как укрытие, и смогут ли они, при падении на другой танк наносить урон?
Вы давно уже отвечали на эти вопросы, но не изменились ли ваши решения с тех пор?

SerB: Вы уде решили - читать ранее данные ответы или сидеть в РО за нечитательство?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:33:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588458

Просмотр сообщенияAntoxa773 (16 Авг 2013 - 13:05) писал: А поддержка Oculus Rift есть в планах на ближайшее будущее?

SerB: Есть на КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:29:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588280

Просмотр сообщенияtimoha989 (16 Авг 2013 - 13:26) писал: так и танк тигр воевал в дивизии СС.удаляйте и его.разве солдат выбирает  где воевать?

SerB: Что интерено, удалить Виттмана потребовали сами немцы. Но наши лайкодрочеры стремятся быть святее папы римского.
Я вот думаю, только у нас в обществе такие дегенераты уникумы есть или еще где?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:49:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586711

Просмотр сообщенияPskow (16 Авг 2013 - 12:48) писал: Сергей, а какую машину, кроме ИС-7, вы бы удалили из игры, при возможности?

SerB: много


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:49:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586698

Просмотр сообщенияflawerr (16 Авг 2013 - 12:48) писал: День добрый, Сергей.
Известно, что за ряд действия (нанесение повреждений, критических повреждений, уничтожение вражеского танка) начисление опыта зависит от разницы в уровнях.
Давно проскакивала информация, что дается бонус только за танки, уровень которых выше на 2 и более.
Вопрос: так ли это, либо идет линейное увеличение бонуса в зависимости от разницы уровней?
Если нет, напишите принцип, если можно.
Спасибо.

SerB: линейное


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:44:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586473

Просмотр сообщенияWilde_Goos (16 Авг 2013 - 12:33) писал: Здравствуйте!
Возможно уже поднимался этот вопрос.
Нельзя мсключить из игры, чтобы попадание по союзнику не проходило с уроном и чтобы союзный танк не мог врезаться или сталкивать другой союзный?

SerB: И главное, чтобы Вы всех пыщпыщ!!!111 а Вас только нипрабил!!!111


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:40:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586336

Просмотр сообщения_proconsul_ (16 Авг 2013 - 12:33) писал: Уважаемый Серб!
Не планируется ли, в связи с анонсами обновы 0.8.8. о продаже измененного СП за голду, ввести хотя бы возможность один раз за всю историю человечества продать премтанк (не только СП) за его голдовую стоимость?

SerB: AT WOTG...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:16:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23585348

Просмотр сообщенияFerrum12 (16 Авг 2013 - 12:13) писал: здраствуйте товарищ серб, вопросик такой,на стадии моделинга над одной моделью работает один человек или целая команда каждый понемногу?) И не принято ли как у художников оставлять скрытые подписи аля *сделал Петя* на днище и в таком духе, ну и вообще не часто слышал про пасхалки в модельках и картах у вг... вы такое не приветствуете?

SerB: Команда Про пасхалки - без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:11:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23585101

Просмотр сообщенияWhiteJoi (16 Авг 2013 - 11:52) писал: Ув. Администрация в 8.8 будет предусматриваться баланс танков в топ  с учетом типа техники и количества топов? Случаи когда в одной команде в топе тяжи, а в другой только ст или пт, участились да такой степени, что практически каждый третий бой такое. Да еще и +-2 топа в команде противника, по отношению к нам.

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:11:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23585068

Просмотр сообщенияRand0mcheg (16 Авг 2013 - 12:08) писал: Доброго времени суток. Как вам наверняка известно, в некоторых ММО-играх используется такая схема для поддержания интереса к проекту, как ежедневное поощрение (ИМХО подобная система означает, что больше нечем заинтересовать игрока). Ну, например: зашел первый раз - получил 100 денег. Два дня подряд - 200 денег. Три дня - получил 1000 и т.д. Посему вопрос: а рассматривалась ли когда-нибудь такая идея для внедрения в танки? Если да, то "Боевые задачи" - это эволюция подобной мысли или отдельное решение? Не халявы желаю, а просто узнать.

SerB: Ежедневное поощрение (Ваше ИМХО забавно, да) существует в проекте с самого начала - это удвоенный опыт за первую победу.
Квесты и прочее можно рассматрвиать ка продолжение именно такого подхода
Но никакой халявы, которую зарабатывать не надо, просто за сам факт вода в игру мы не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:08:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23584982

Просмотр сообщенияFENIKS211 (16 Авг 2013 - 12:01) писал: Сергей Борисович добрый день.
Примерно года два назад я задавал вам вопрос по поводу танков на движке Havok и вы тогда ответили, что он игре не подходит в силу сетевой архитектуры игры.
Вопрос, что изменилось за это время? Или просто придумали как его "прикрутить"?
Я знаю, что даты вы традиционно не комментируете да и процесс это крайне трудоемкий новый движок приделать, но может все же скажете, на какой год планируется это дело?

SerB: Увыжаемые, ваше искусство чтения мыслей в собственной гоове вместо того, что вам пишут, восхищает неизменно и постоянно.
Попробую еще раз Постарайтесь точно прочесть написанное и понять именното, что написано, а не то, что Вы себе воображаете.
1. Хавок - клиенский движок. То есть он НЕ обеспечивает одинаковую картинку на всех клиентах в одном бою.
2. Именно поэтому делается серверная физика, дающая, скажем, одинаковое положение отлетевшей башни танка на всех клиентах в одном бою.
3. Хавок используется в связке с данной физикой Так - понятно?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:40:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23583872

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Авг 2013 - 11:24) писал: Ну а хотя бы, от чего зависит, не можете сказать?

SerB: От победы или поряжения, понятно. Ну и от уверенности победы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:39:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23583853

Просмотр сообщенияroppka_banuk (16 Авг 2013 - 11:22) писал: А у кого есть понятие? Просто вычислительных мощностей владельца этого ресурса не критически не хватает. Реплейчики в очереди на крнвертацию чуть не по неделе висят. Потому и справшиваю.
В догонку - про кораблики тут можно спрашивать? Или у вас нет всей полноты информации?

SerB: Понятие есть у службы, отвечающей за разворачивание серверов. дергать их мы не будем.
Про кораблики лучше на соответствующем форуме - я ими полгода не занимаюсь. А корабельщики сюда не ходят


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:17:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582984

Просмотр сообщенияSerpent_R (16 Авг 2013 - 11:11) писал: вообще вообще? или все же прольете свет хотя бы про "направление"? это будут эльфы, танки с самолетиками или роботы с бластерами? )

SerB: Давайте мы Вам на осмсление ранее данных ответов 14 суток дадим уже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:16:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582944

Просмотр сообщенияinfthi (16 Авг 2013 - 11:14) писал: Подразумевает ли этот ответ, что в WoT не будет танков со штатным ракетным вооружением? Или с мыслью о штурмтигре  в WoT таки можно распрощаться?
возможно ли появление в виде танка с навешенными ракетами каллиопы?

SerB: Штурмтигр будет. Там ракета еще вполне неракетная. Каллиопы скорее всего нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:11:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582773

Просмотр сообщенияSerpent_R (16 Авг 2013 - 11:11) писал: вообще вообще? или все же прольете свет хотя бы про "направление"? это будут эльфы, танки с самолетиками или роботы с бластерами? )

SerB: В официальном анонсе - прольем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:11:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582763

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Авг 2013 - 11:09) писал: Сергей Борисович, так все же какой используется модификатор к опыту при победе? В вики написано +50%, вы отвергаете этот вариант.

SerB: Более сложный, не раскрывется


Реклама | Adv