Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция от «Яндекс. Деньги»
Ссылка на сообщение: #2668504
BrooonS (12 Май 2011 - 17:17): Без обид, но реально начинает доставать акции по пополнению голды,
лучше бы конкурсы новые устраивали...
Обсуждение публикаций\Новости\Акция от «Яндекс. Деньги»Ссылка на сообщение: #2668504
BrooonS (12 Май 2011 - 17:17): Без обид, но реально начинает доставать акции по пополнению голды,
лучше бы конкурсы новые устраивали...Evilly: И конкурсы будут 
Тема:
Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serie
Ссылка на сообщение: #2667787
emp (12 Май 2011 - 15:14): я еще во время теста отписался здесь, что ГВЕ не место в рандоме.
Даже очень пряморукие товарищи будут зарабатывать в среднем 10-15к
за бой при победе.
Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serieСсылка на сообщение: #2667787
emp (12 Май 2011 - 15:14): я еще во время теста отписался здесь, что ГВЕ не место в рандоме.
Даже очень пряморукие товарищи будут зарабатывать в среднем 10-15к
за бой при победе.Marschig: А зачем больше? САУ9 нет и не будет, фармить кредиты уже не надо.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Урезанная графика на 32-битных системах
Ссылка на сообщение: #2667654
Betailas (11 Май 2011 - 20:22): Уважаемые господа разработчики! Почему, позвольте узнать, имея
железо Phenom 2 X4 b45 3,1Ггц, 3Gb PC 6400 DDR2, Asus M4A77D, 768
Mb GeForce 460 GTX Palit я, видите ли, не могу выставить
максимальное качество текстур по причине того, что не стоит
64-битная система, хотя до патча всё было нормально и железо без
проблем позволяло играть с максимальными настройками.
Разработчикам\Вопросы\Урезанная графика на 32-битных системахСсылка на сообщение: #2667654
Betailas (11 Май 2011 - 20:22): Уважаемые господа разработчики! Почему, позвольте узнать, имея
железо Phenom 2 X4 b45 3,1Ггц, 3Gb PC 6400 DDR2, Asus M4A77D, 768
Mb GeForce 460 GTX Palit я, видите ли, не могу выставить
максимальное качество текстур по причине того, что не стоит
64-битная система, хотя до патча всё было нормально и железо без
проблем позволяло играть с максимальными настройками.Muertos: Есть возможность обойти ограничение - следуем инструкциям отсюда
http://forum.worldof...81%D0%BE%D0%BA/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Заваленое дерево
Ссылка на сообщение: #2667623
pivavar (12 Май 2011 - 12:29): Визуально заваленое дерево, особенно какая-нибудь ель довольно непрозрачна. А как просчитывается видимость програмно, в сравнение с теми же кустами?
Разработчикам\Вопросы\Заваленое деревоСсылка на сообщение: #2667623
pivavar (12 Май 2011 - 12:29): Визуально заваленое дерево, особенно какая-нибудь ель довольно непрозрачна. А как просчитывается видимость програмно, в сравнение с теми же кустами?
Muertos: Поваленное дерево укрытием не является.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пропажа танка
Ссылка на сообщение: #2667281
Socol2 (12 Май 2011 - 14:47): Здравствуйте все те кто читают эту тему!Моя проблема заключается в
том что у меня после выхода патча пропал танк-Тигр2 подскажите что
мне делать???
Разработчикам\Вопросы\Пропажа танкаСсылка на сообщение: #2667281
Socol2 (12 Май 2011 - 14:47): Здравствуйте все те кто читают эту тему!Моя проблема заключается в
том что у меня после выхода патча пропал танк-Тигр2 подскажите что
мне делать???Muertos: Обратитесь в центр поддержки пользователей - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Где обещаное золото?
Ссылка на сообщение: #2667013
kislotok (12 Май 2011 - 04:53): Возможно я что то не так понял, но в тесте (после выхода патча) за
танк 38Н735 (мини маус), игрокам обещали перевод золота (за него и
прокачку экипажа).
Забыли? Или я что то, как то, где то пропустил?
Разработчикам\Вопросы\Где обещаное золото?Ссылка на сообщение: #2667013
kislotok (12 Май 2011 - 04:53): Возможно я что то не так понял, но в тесте (после выхода патча) за
танк 38Н735 (мини маус), игрокам обещали перевод золота (за него и
прокачку экипажа).Забыли? Или я что то, как то, где то пропустил?
Muertos: Танк оставили с прежними хар-ками
Поэтому не компенсировали а оставили минимаусы в ангарах.
Поэтому не компенсировали а оставили минимаусы в ангарах.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Обмен золотом между игроками
Ссылка на сообщение: #2666998
IBeNDeRI (12 Май 2011 - 02:07): Вроде как хотели ввести в патче 6.4 однако не ввели, хотелось бы
узнать когда введут возможность передачи золота между игроками?
ПС: Поиск юзал, нифика не нашол...
Разработчикам\Вопросы\Обмен золотом между игрокамиСсылка на сообщение: #2666998
IBeNDeRI (12 Май 2011 - 02:07): Вроде как хотели ввести в патче 6.4 однако не ввели, хотелось бы
узнать когда введут возможность передачи золота между игроками?ПС: Поиск юзал, нифика не нашол...
Muertos: В обозримом будущем, когда полностью будем к этому готовы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666963
Streider (12 Май 2011 - 16:00): И еще Шторм,такой вопрос:Играя за разные виды и типы техники(а ее у
меня много в ангаре),стреляя то же по разным типам техники,часто
после патча слышал дзинь,без снятия хп и гуслей.просто дзинь и
все.Что это такое?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666963
Streider (12 Май 2011 - 16:00): И еще Шторм,такой вопрос:Играя за разные виды и типы техники(а ее у
меня много в ангаре),стреляя то же по разным типам техники,часто
после патча слышал дзинь,без снятия хп и гуслей.просто дзинь и
все.Что это такое?Storm: Не хватило дамага чтобы сбить гуслю, но дамаг ей нанесён был.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666946
antischmukler (12 Май 2011 - 15:32): Уважаемые разработчики! Может вам стоит поменять местами две,
скажем прямо, не выдающиеся машины - Т14 и Хвуй, дабы не
дублировать американские тяжи? Фотография из Бовингтонского музея,
где сохранился единственный из 2 пилотных экземпляров, как бы
говорит нам: в Т14 можно поставить не только 75 мм, но и
шестифунтовку с окурком
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666946
antischmukler (12 Май 2011 - 15:32): Уважаемые разработчики! Может вам стоит поменять местами две,
скажем прямо, не выдающиеся машины - Т14 и Хвуй, дабы не
дублировать американские тяжи? Фотография из Бовингтонского музея,
где сохранился единственный из 2 пилотных экземпляров, как бы
говорит нам: в Т14 можно поставить не только 75 мм, но и
шестифунтовку с окуркомStorm: Не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666942
Lesic (12 Май 2011 - 15:37): 1 Из недавних дескуссий в теме узнал что у ис-7 были разные башни.
Так же вроде у новых ТТ10 - ИС-4 и Е-100 будут прокачевываемые
модули. Введут ли их для мауса и ИС-7
2. При введении многобашенности можно ли будет назначать разным орудиям разные типы снарядов
3. В новом дереве танков к сожалению не увидел КВ-7(в.2). Будет ли он когда-либо введем например в качестве премиумного
4. Нет ли планов из ГвПантеры сделать арту с круговым обстрелом. Например. Стала, разложилась (заняло какое-то время) - можно стрелять, надо сменить позицию - перевелись в походное положение (время) - в путь, или ввести что-то схожее.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666942
Lesic (12 Май 2011 - 15:37): 1 Из недавних дескуссий в теме узнал что у ис-7 были разные башни.
Так же вроде у новых ТТ10 - ИС-4 и Е-100 будут прокачевываемые
модули. Введут ли их для мауса и ИС-72. При введении многобашенности можно ли будет назначать разным орудиям разные типы снарядов
3. В новом дереве танков к сожалению не увидел КВ-7(в.2). Будет ли он когда-либо введем например в качестве премиумного
4. Нет ли планов из ГвПантеры сделать арту с круговым обстрелом. Например. Стала, разложилась (заняло какое-то время) - можно стрелять, надо сменить позицию - перевелись в походное положение (время) - в путь, или ввести что-то схожее.
Storm: 1 - нет
2 - точно не скажу. это ещё не реализовано.
3 - пока не планируем
4 - планов пока нет
2 - точно не скажу. это ещё не реализовано.
3 - пока не планируем
4 - планов пока нет
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Новая "мировая война"
Ссылка на сообщение: #2666940
Kermit (12 Май 2011 - 07:22): опрос был, показавший редкое единодушие игроков - большинство за
сокращение промежутков между боями на высадке. Редкий бой
продолжается все 15 минут, т.е. в среднем от боя до боя проходит 20
мин. Это очень много, уменьшите плиз с 15мин до 5.
Кроме того, долгожданные 800 провинций должны сократить очереди, прошу уменьшить до 16 или до 8 кол-во участников турнира.
Разработчикам\Вопросы\Новая "мировая война"Ссылка на сообщение: #2666940
Kermit (12 Май 2011 - 07:22): опрос был, показавший редкое единодушие игроков - большинство за
сокращение промежутков между боями на высадке. Редкий бой
продолжается все 15 минут, т.е. в среднем от боя до боя проходит 20
мин. Это очень много, уменьшите плиз с 15мин до 5.Кроме того, долгожданные 800 провинций должны сократить очереди, прошу уменьшить до 16 или до 8 кол-во участников турнира.
Muertos: Пока, тем не менее, уменьшать не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666925
xTACTICx (12 Май 2011 - 15:42): Ответа на вопрос не было, повторю еще ситуацию.
Как считаете. Две Т34 американских против ИС7, и два ИС 4 против одного Т30 - шансы одинаковы? это и есть баланс?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666925
xTACTICx (12 Май 2011 - 15:42): Ответа на вопрос не было, повторю еще ситуацию.Как считаете. Две Т34 американских против ИС7, и два ИС 4 против одного Т30 - шансы одинаковы? это и есть баланс?
Storm: Проверьте. Раз 100 желательно для надёжности.
По моему мнению в данной ситуации всё будет зависеть от скилла водителей танков.
Результаты могут быть какие угодно.
По моему мнению в данной ситуации всё будет зависеть от скилла водителей танков.
Результаты могут быть какие угодно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666914
Hauptmann_Lelik (12 Май 2011 - 15:44): Я в игре год и только вижу недавольных немецкой техникой, дак что
получаются за немцев играют только нытики?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666914
Hauptmann_Lelik (12 Май 2011 - 15:44): Я в игре год и только вижу недавольных немецкой техникой, дак что
получаются за немцев играют только нытики?Storm: Как вы умело обобщаете.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666913
Cootri (12 Май 2011 - 15:49): а Гусю доходность не резали? Может по ошибке? Мне впервые за
полгода в WoT начало "казаться"... Я не мнительный, но вот такое
вчера со мной случилось. Сегодня буду перепроверять (вчера было
некогда, занят был Лёвой и Т34), но хотелось бы и оффициальный
ответ. Ты или Злобный посмотрите xml актуальный плиз.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666913
Cootri (12 Май 2011 - 15:49): а Гусю доходность не резали? Может по ошибке? Мне впервые за
полгода в WoT начало "казаться"... Я не мнительный, но вот такое
вчера со мной случилось. Сегодня буду перепроверять (вчера было
некогда, занят был Лёвой и Т34), но хотелось бы и оффициальный
ответ. Ты или Злобный посмотрите xml актуальный плиз.Storm: Не резали. Смысла резать его нет было никакого - статистики
нормальной он не собрал пока ещё.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666863
skyr1m (11 Май 2011 - 11:09): Ув. СерБ(или другие представитель разработчиков знающие ответ на
этот вопрос). С какого числа вы вернётесь из отпуска и
возобновяться ежедневные ответы в данной теме?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666863
skyr1m (11 Май 2011 - 11:09): Ув. СерБ(или другие представитель разработчиков знающие ответ на
этот вопрос). С какого числа вы вернётесь из отпуска и
возобновяться ежедневные ответы в данной теме?Storm: Серб ещё в отпуске.
Отвечаю пока только я.
Отвечаю пока только я.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666847
PoMa3aH (11 Май 2011 - 02:44): Ув. Разработчики, а не могли бы Вы всё-таки сохранить карту
Пагорки-old хотя бы для рандомных боёв, ведь на сколько я помню,
она была переработана из-за несбалансированости для КВ. Как никак,
а на ней весело играть в рандомных боях + обилие карт на одну
больше.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666847
PoMa3aH (11 Май 2011 - 02:44): Ув. Разработчики, а не могли бы Вы всё-таки сохранить карту
Пагорки-old хотя бы для рандомных боёв, ведь на сколько я помню,
она была переработана из-за несбалансированости для КВ. Как никак,
а на ней весело играть в рандомных боях + обилие карт на одну
больше.Storm: Нет. Пагорки заменены окончательно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666845
Bes88 (11 Май 2011 - 02:53): У меня такой вопрос. Месяца с два назад вами говорилось, что
текущий баланс арт вас устраивает. Тогда с чем связан текущий нерф
арт?
Как бы вы не нерфили 212, я, как и другие разумные артоводы, низачто не пересядем на это недоразумение, что зовётся объектом 261.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666845
Bes88 (11 Май 2011 - 02:53): У меня такой вопрос. Месяца с два назад вами говорилось, что
текущий баланс арт вас устраивает. Тогда с чем связан текущий нерф
арт?Как бы вы не нерфили 212, я, как и другие разумные артоводы, низачто не пересядем на это недоразумение, что зовётся объектом 261.
Storm: Удачи в бою.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666842
UltimatePotato (11 Май 2011 - 07:56): Новая система сбития гусениц : можно будет снести гусеницу
попаданием не в каток, а в сам трак? Спереди/сзади танка все
понятно, там ведущий каток/ленивец коцается, а вот в бочину танка?
Там шанс в трак попасть мал, но при попадании он бы 100% слетел бы,
вроде как-то так...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666842
UltimatePotato (11 Май 2011 - 07:56): Новая система сбития гусениц : можно будет снести гусеницу
попаданием не в каток, а в сам трак? Спереди/сзади танка все
понятно, там ведущий каток/ленивец коцается, а вот в бочину танка?
Там шанс в трак попасть мал, но при попадании он бы 100% слетел бы,
вроде как-то так...Storm: Можно и в середину трака, но для этого потребуется в 3 раза больше
дамага, чем раньше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666833
Jamesaaa (11 Май 2011 - 10:20): скажите пожалуйста - движок используется BigWorld 2.0 или его
предыдущая версия?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666833
Jamesaaa (11 Май 2011 - 10:20): скажите пожалуйста - движок используется BigWorld 2.0 или его
предыдущая версия?Storm: 2.0
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666825
Knight_of_Love (11 Май 2011 - 11:40): Здравствуйте.
Немного смущает тема о тимкиллерстве. Что делать с хулиганами, которые трутся о тебя, стают поперек, толкают сзади, не дают ехать - из баловства? Если при этом чтобы продолжать игру придется убить козла, то надо (!)убить козла(!).
Или что делать с низкими траекториями артам, когда за 50 метров до врага в союзный танк полностью сведясь попадаешь?
В этой связи, можно ли чуть подробнее, но максимально просто: когда и по каким факторам, критериям будет снижаться "рейтинг подозрительности", когда он будет обнуляться совсем, какие примерно сроки автоматического бана можно ожидать? Какова примерно величина этой вашей шкалы, если случайно уничтожить артой и без того еле живого союзника? Какие деньги ему отойдут? 50%? Возьмем этот пример, если позволите.
Благодарю за ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666825
Knight_of_Love (11 Май 2011 - 11:40): Здравствуйте.Немного смущает тема о тимкиллерстве. Что делать с хулиганами, которые трутся о тебя, стают поперек, толкают сзади, не дают ехать - из баловства? Если при этом чтобы продолжать игру придется убить козла, то надо (!)убить козла(!).
Или что делать с низкими траекториями артам, когда за 50 метров до врага в союзный танк полностью сведясь попадаешь?
В этой связи, можно ли чуть подробнее, но максимально просто: когда и по каким факторам, критериям будет снижаться "рейтинг подозрительности", когда он будет обнуляться совсем, какие примерно сроки автоматического бана можно ожидать? Какова примерно величина этой вашей шкалы, если случайно уничтожить артой и без того еле живого союзника? Какие деньги ему отойдут? 50%? Возьмем этот пример, если позволите.
Благодарю за ответы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666805
Jove (11 Май 2011 - 12:19): Куча однотипных танков-клонов в немецкой линейке - это то, чего
добиваются разработчики? Никогда не думал.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666805
Jove (11 Май 2011 - 12:19): Куча однотипных танков-клонов в немецкой линейке - это то, чего
добиваются разработчики? Никогда не думал.Storm: Они все разные.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666802
Danila96 (11 Май 2011 - 12:20): Тут вопрос возник. Насколько я знаю, броне пробиваемость ББ снаряда
падает с увеличением дальности полета. У арты есть ББ снаряды, и
как для нее считается дальность для вычисления БП? Тупо по игровому
дальномеру, или учитывает весь путь снаряда по баллистике?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666802
Danila96 (11 Май 2011 - 12:20): Тут вопрос возник. Насколько я знаю, броне пробиваемость ББ снаряда
падает с увеличением дальности полета. У арты есть ББ снаряды, и
как для нее считается дальность для вычисления БП? Тупо по игровому
дальномеру, или учитывает весь путь снаряда по баллистике?Storm: Тупо по дальномеру.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666793
detrit (11 Май 2011 - 14:59): А теперь главный вопрос для всех Птводов мира танков - насколько вы
оцениваете готовность американских ПТ на данный момент? И есть ли у
вас хотя бы приблизительные сроки их выхода?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666793
detrit (11 Май 2011 - 14:59): А теперь главный вопрос для всех Птводов мира танков - насколько вы
оцениваете готовность американских ПТ на данный момент? И есть ли у
вас хотя бы приблизительные сроки их выхода?Storm: Модели готовы, вставлены в игру, идёт настройка баланса и правка
багов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666781
en777 (11 Май 2011 - 17:18): Планируется ли в будущем отправить М6А2Е1 "в магазин", как КВ-5 и
Лове, по такой же цене, как они? Им уж точно одноуровневого и
одноценового брата не будет хватать.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666781
en777 (11 Май 2011 - 17:18): Планируется ли в будущем отправить М6А2Е1 "в магазин", как КВ-5 и
Лове, по такой же цене, как они? Им уж точно одноуровневого и
одноценового брата не будет хватать.Storm: Не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666776
HAWK777 (11 Май 2011 - 17:19): Серб, а раньше разве НБЛ у КТ не был 120мм?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666776
HAWK777 (11 Май 2011 - 17:19): Серб, а раньше разве НБЛ у КТ не был 120мм?Storm: Не НБЛ, а НЛД (нижняя лобовая деталь). Был 150 раньше из за
ограничений на количество групп брони на корпусе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666764
Soez (11 Май 2011 - 18:40): Просьба дать официльный ответ на следующие вопросы:
1. была ли пересмотренна экономическа составляющая САУ 1-5 уровней? если была то как?
2. как была переработана экономическая составляющая САУ 6-го уровня?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666764
Soez (11 Май 2011 - 18:40): Просьба дать официльный ответ на следующие вопросы:1. была ли пересмотренна экономическа составляющая САУ 1-5 уровней? если была то как?
2. как была переработана экономическая составляющая САУ 6-го уровня?
Storm: 1 - нет
2 - никак
2 - никак
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666755
arezon (11 Май 2011 - 18:40): Галочка для отключения следов от гусениц есть, а где отключить дым
в игре?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666755
arezon (11 Май 2011 - 18:40): Галочка для отключения следов от гусениц есть, а где отключить дым
в игре?Storm: Нигде. Официальной возможности отключения дыма нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666742
Huf (11 Май 2011 - 19:02): Уважаемый Шторм, ответьте, как так у вас получилось что основная
масса Сибири (Западная и Восточная) на глобальной карте вдруг
оказалась в "Зауралье" (кстати, что это?) и в "Азии", а в "Сибирь и
Дальний Восток" попала только треть всей Сибири (Якутия и
Забайкалье)?
Я даже готов выслать Вам (в офис) учебник (атлас, справочник) по географии.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666742
Huf (11 Май 2011 - 19:02): Уважаемый Шторм, ответьте, как так у вас получилось что основная
масса Сибири (Западная и Восточная) на глобальной карте вдруг
оказалась в "Зауралье" (кстати, что это?) и в "Азии", а в "Сибирь и
Дальний Восток" попала только треть всей Сибири (Якутия и
Забайкалье)?Я даже готов выслать Вам (в офис) учебник (атлас, справочник) по географии.
Storm: Высылайте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666737
Alexey_K (11 Май 2011 - 19:47): В данный момент являюсь счастливым обладателем Льва и М6А2Е1.
Заметил что Лев фармит приблизительно в 1,5 раза лучше чем М6А2Е1,
притом что средний опыт на нем у меня даже меньше.
Лев в сейчашнем виде - идеальный премиумный танк стоящий своих денег, приносит с премиум-аккаунтом в среднем по 40.000 чистыми за бой, против 25.000 у утки. Будет ли подтянута доходность у утки, если статистика подтвердит мои слова? Или вместо этого Льва обрежут до уровня утки?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666737
Alexey_K (11 Май 2011 - 19:47): В данный момент являюсь счастливым обладателем Льва и М6А2Е1.
Заметил что Лев фармит приблизительно в 1,5 раза лучше чем М6А2Е1,
притом что средний опыт на нем у меня даже меньше.Лев в сейчашнем виде - идеальный премиумный танк стоящий своих денег, приносит с премиум-аккаунтом в среднем по 40.000 чистыми за бой, против 25.000 у утки. Будет ли подтянута доходность у утки, если статистика подтвердит мои слова? Или вместо этого Льва обрежут до уровня утки?
Storm: Без статистики о правках говорить пока рано.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666730
Infected_Mushroom (11 Май 2011 - 20:36): Где можно отключить всплывающее окошко после того как тебя убили ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666730
Infected_Mushroom (11 Май 2011 - 20:36): Где можно отключить всплывающее окошко после того как тебя убили ?Storm: Пока нигде. Может сделаем опцию.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666718
Prosperus (11 Май 2011 - 20:52): Такая херня в ангаре с "обновлением модулей" и "обновлением
техники" постоянно будет? Или это можно отключить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666718
Prosperus (11 Май 2011 - 20:52): Такая херня в ангаре с "обновлением модулей" и "обновлением
техники" постоянно будет? Или это можно отключить?Storm: Такая херня теперь будет всегда.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666710
Prolbo (11 Май 2011 - 21:26): Что, уважаемые разработчики, сделали с заметностью ПТ-сау и других?
Очень хочется услышать ответ ( описание новой системы засвета не
интересует, интересны лиш фактические изменения касательно техники
- "ап", "нерф", 0=0)
А то ПэТэ теперь как-то подозрительно далеко светится.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666710
Prolbo (11 Май 2011 - 21:26): Что, уважаемые разработчики, сделали с заметностью ПТ-сау и других?
Очень хочется услышать ответ ( описание новой системы засвета не
интересует, интересны лиш фактические изменения касательно техники
- "ап", "нерф", 0=0)А то ПэТэ теперь как-то подозрительно далеко светится.
Storm: С заметностью ПТ всё в порядке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666705
Seriosus_Sam_Rus (11 Май 2011 - 21:47): После обновления пропали все снаряды на ГВ-пантере, в том числе 2
золотых.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666705
Seriosus_Sam_Rus (11 Май 2011 - 21:47): После обновления пропали все снаряды на ГВ-пантере, в том числе 2
золотых.Storm: Снаряды были проданы по покупной стоимости: кредитные - за кредиты,
золотые - за золото.
Причина - смена типа снарядов на этой и на нескольких других артах.
Причина - смена типа снарядов на этой и на нескольких других артах.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666675
Streider (11 Май 2011 - 21:59): ну и как теперь играть на амерах с понерфленным углом?Я да же с
холма небольшого до низа не достаю?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666675
Streider (11 Май 2011 - 21:59): ну и как теперь играть на амерах с понерфленным углом?Я да же с
холма небольшого до низа не достаю?Storm: Есть вероятность, что углы восстановим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666670
_Chechaco_ (11 Май 2011 - 22:12): Уважаемые, подскажите как вернуть синий прицел (CapsLock+0) во
время использования спец прицела на арте?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666670
_Chechaco_ (11 Май 2011 - 22:12): Уважаемые, подскажите как вернуть синий прицел (CapsLock+0) во
время использования спец прицела на арте?Storm: К сожалению никак.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666663
homerxxx (11 Май 2011 - 22:26): Ув. Серб можно спросить ? Вы будете подавать заявку в книгу
Рекордов Гиннесса на звание первого онлайн проекта который требует
для макс. качества текстур только 64 операционную систему и 4 Гб
операционной памяти ? Ведь это на титульной заставке будет уже две
эмблемки Гиннесса ? Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666663
homerxxx (11 Май 2011 - 22:26): Ув. Серб можно спросить ? Вы будете подавать заявку в книгу
Рекордов Гиннесса на звание первого онлайн проекта который требует
для макс. качества текстур только 64 операционную систему и 4 Гб
операционной памяти ? Ведь это на титульной заставке будет уже две
эмблемки Гиннесса ? Спасибо.Storm: Отличная идея.
И ещё, пожалуй, нужна заявка на самых отзывчивых и оригинальных игроков онлайн-проекта.
И ещё, пожалуй, нужна заявка на самых отзывчивых и оригинальных игроков онлайн-проекта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666640
Profetsss (11 Май 2011 - 22:36): Ув.Разработчики такой вопрос почему на Арт-Сау 8 лвла (Ремонт:
Ремонт танка Gw typ E выполнен успешно. Потрачено кредитов: 26 400) настолько большой у меня такой же ремонт на ис7? такая огромная разница между 7 лвлом и 8 в ремонте почти 12 тыщь. Почему так ? Это специально балансом придумано ??
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666640
Profetsss (11 Май 2011 - 22:36): Ув.Разработчики такой вопрос почему на Арт-Сау 8 лвла (Ремонт:Ремонт танка Gw typ E выполнен успешно. Потрачено кредитов: 26 400) настолько большой у меня такой же ремонт на ис7? такая огромная разница между 7 лвлом и 8 в ремонте почти 12 тыщь. Почему так ? Это специально балансом придумано ??
Storm: Именно так.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666631
9lponsKii_Bog (11 Май 2011 - 22:45): почему доходность не изменили с патчем на М12?, выше 20к денег не
получаешь даже при победе с 5 фрагами...(тот же буратино во взводе
получает 30-40 к)...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666631
9lponsKii_Bog (11 Май 2011 - 22:45): почему доходность не изменили с патчем на М12?, выше 20к денег не
получаешь даже при победе с 5 фрагами...(тот же буратино во взводе
получает 30-40 к)...Storm: Будем пересматривать позднее. В этом патче и так слишком много
изменений.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2666616
tapochko (11 Май 2011 - 22:50): Можно как то убрать сообщение о подтверждении ремонта?
Есть ли возможность вернуть на карту точки в место ромбиков?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2666616
tapochko (11 Май 2011 - 22:50): Можно как то убрать сообщение о подтверждении ремонта?Есть ли возможность вернуть на карту точки в место ромбиков?
Storm: 1 - нет
2 - нет
2 - нет
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "waffenn-ss Panzer-Divizion "Das Reich"" забанен в полном составе
Ссылка на сообщение: #2666586
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "waffenn-ss Panzer-Divizion "Das Reich"" забанен в полном составеСсылка на сообщение: #2666586
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 12.05.2011 года клан
"waffenn-ss Panzer-Divizion "Das Reich""
с описанием:
"Я полагаюсь на вас, ибо не сомневаюсь, чтовы окажетесь достойными ваших эсэсовских рун и так или иначе обеспечите нам победу" - Рейхсфюрер СС Генрих Гиммлер
с девизом:
Вторая по номеру, первая по доблести"
, а так же клановым тэгом:
1889
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
waffenn-ss Panzer-Divizion "Das Reich" genrihment Командир 2011-05-12 11:46:12 2011-05-12 11:46:12
с описанием:
"Я полагаюсь на вас, ибо не сомневаюсь, чтовы окажетесь достойными ваших эсэсовских рун и так или иначе обеспечите нам победу" - Рейхсфюрер СС Генрих Гиммлер
с девизом:
Вторая по номеру, первая по доблести"
, а так же клановым тэгом:
1889
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
waffenn-ss Panzer-Divizion "Das Reich" genrihment Командир 2011-05-12 11:46:12 2011-05-12 11:46:12
Реклама | Adv















