Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\премия за ордена
Ссылка на сообщение: #2692715
RAF174 (13 Май 2011 - 16:34): Ув.разработчики будут-ли давать хоть по 100 голдов за вип ордена
например колобанова когда остаешся один против 6 и более и
побеждаешь???они очень трудно достаются убиваешь 8-10 врагов и
ничего кроме кредитов и комсомольского значка воин не достается
теже кредиты и опыт можно заработать в течении 2 рядовых боев
короче остается чуство пустоты и неудовлетворенности после такого
боя пожалста ответьте
Разработчикам\Вопросы\премия за орденаСсылка на сообщение: #2692715
RAF174 (13 Май 2011 - 16:34): Ув.разработчики будут-ли давать хоть по 100 голдов за вип ордена
например колобанова когда остаешся один против 6 и более и
побеждаешь???они очень трудно достаются убиваешь 8-10 врагов и
ничего кроме кредитов и комсомольского значка воин не достается
теже кредиты и опыт можно заработать в течении 2 рядовых боев
короче остается чуство пустоты и неудовлетворенности после такого
боя пожалста ответьтеMuertos: Нет, никаких дополнительных бонусов к наградам прилагаться не
будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нужна помощь!
Ссылка на сообщение: #2692691
Oficer111 (13 Май 2011 - 16:49): Мне взломали акк и e-mail как я могу все это себе вернуть?
Разработчикам\Вопросы\Нужна помощь!Ссылка на сообщение: #2692691
Oficer111 (13 Май 2011 - 16:49): Мне взломали акк и e-mail как я могу все это себе вернуть?Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #2692686
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллериюСсылка на сообщение: #2692686
Marschig: Апать Т92? Серьезно?
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Проблемка с зачислением...
Ссылка на сообщение: #2692643
DIMKA_22Rus (13 Май 2011 - 17:26): Вооющем такая фигня - хотел впервые за свою небольшую жизнь разок
закинуть деньги в игру, и что я получил?! СМСку с тем, что
неправильно был введён логин и минус в деньгах!!!
Вопрос: что к чему?
Разработчикам\Вопросы\Проблемка с зачислением...Ссылка на сообщение: #2692643
DIMKA_22Rus (13 Май 2011 - 17:26): Вооющем такая фигня - хотел впервые за свою небольшую жизнь разок
закинуть деньги в игру, и что я получил?! СМСку с тем, что
неправильно был введён логин и минус в деньгах!!!Вопрос: что к чему?
Muertos: Обратитесь в центр поддержки пользователей - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\откат изменений.
Ссылка на сообщение: #2692628
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\откат изменений.Ссылка на сообщение: #2692628
CryKitten: Ответ получен, топик закрыт.
Топик-стартеру: предупреждение: Вы слишком много флудите, а так же материтесь. При следующем нарушении правил форума - срок РО будет увеличен относительно обычного.
Топик-стартеру: предупреждение: Вы слишком много флудите, а так же материтесь. При следующем нарушении правил форума - срок РО будет увеличен относительно обычного.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #2692615
Leimil (13 Май 2011 - 18:24): Будут ли ночные бои?
p.s. хотел написать в предложения, но не понял как это сделать)))))
p.p.s. Если хотите у меня есть пару предложений по некоторым аспектам ночных боев)
Разработчикам\Вопросы\ВопросСсылка на сообщение: #2692615
Leimil (13 Май 2011 - 18:24): Будут ли ночные бои?p.s. хотел написать в предложения, но не понял как это сделать)))))
p.p.s. Если хотите у меня есть пару предложений по некоторым аспектам ночных боев)
Muertos: В будущем - скорее всего.
Собственный идей на этот счет вполне хватает.
А в предложения можно писать имея более десятка постов в других разделах.
Собственный идей на этот счет вполне хватает.
А в предложения можно писать имея более десятка постов в других разделах.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\откат изменений.
Ссылка на сообщение: #2692588
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\откат изменений.Ссылка на сообщение: #2692588
Marschig: "Совершенно случайно" обучитть танкиста за 200 золота невозможно.
Для этого нужно не менее трех прицельных кликов мышью. Или четырех,
если использовать только левую кнопку. Откатов не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос о скриншоте
Ссылка на сообщение: #2692580
RIBAK23 (13 Май 2011 - 18:49): Не особо силен в компе,а иногда хочется наказать некоторых так
называемых союзников! 
Подскажите подробно-как сделать скриншот и куда его потом направить?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос о скриншотеСсылка на сообщение: #2692580
RIBAK23 (13 Май 2011 - 18:49): Не особо силен в компе,а иногда хочется наказать некоторых так
называемых союзников! Подскажите подробно-как сделать скриншот и куда его потом направить?
Muertos: Это уже не требуется - введена в эксплуатацию автоматическая
система наказания тимкиллеров.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос разработчикам
Ссылка на сообщение: #2692569
X_Gamer (13 Май 2011 - 19:07): Я предлагаю добавить игру вот это: после попадания снаряда в
приборы наблюдения, и если они будут повреждены то в снайперском
прицеле будет эффект треснувшего стекла, а если сломают то
снайперский прицел не будет открываться. Как думаете будет
нормально. Просто возникла мысля об этом.
Разработчикам\Вопросы\Вопрос разработчикамСсылка на сообщение: #2692569
X_Gamer (13 Май 2011 - 19:07): Я предлагаю добавить игру вот это: после попадания снаряда в
приборы наблюдения, и если они будут повреждены то в снайперском
прицеле будет эффект треснувшего стекла, а если сломают то
снайперский прицел не будет открываться. Как думаете будет
нормально. Просто возникла мысля об этом.Muertos: В обозримом будущем не ожидается.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не получил ответ когда добавят танки к КВ, КВ3, ИС4
Ссылка на сообщение: #2692553
Игра\Вопросы по игре\Не получил ответ когда добавят танки к КВ, КВ3, ИС4Ссылка на сообщение: #2692553
CryKitten: Судя по предыдущим его постам, обычный юзер. Бывает.
Сроки добавления новой техники пока не объявлены, однако в следующем патче будут американские ПТ,а дистанция между патчами с учётом оправдывающей себя практики паблик-тестов, составляет 3 недели минимум.
В целях нераспространения флуда топик закрыт.
Сроки добавления новой техники пока не объявлены, однако в следующем патче будут американские ПТ,а дистанция между патчами с учётом оправдывающей себя практики паблик-тестов, составляет 3 недели минимум.
В целях нераспространения флуда топик закрыт.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоперетелепорт :)
Ссылка на сообщение: #2692505
Sergeos (13 Май 2011 - 23:05): Сорри, я понял в чем трабл, захотедось мне читерством занятся и
поставил я галку убрать раскачивание в снайперском режиме, сегодня
поставил
сейчас снял и все стало как прежде.
Разработчикам на заметку.
Технический раздел\Технические проблемы\Недоперетелепорт :)Ссылка на сообщение: #2692505
Sergeos (13 Май 2011 - 23:05): Сорри, я понял в чем трабл, захотедось мне читерством занятся и
поставил я галку убрать раскачивание в снайперском режиме, сегодня
поставил CryKitten: Это вряд ли. "Ускорение" танка, которое наблюдалось - это попытка
сервера синхронизироваться с клиентом. Наиболее вероятная причина -
действительно лаги. А установка-снятие галки "раскачивания" к этому
отношения не имеет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\КРЕДИТЫ
Ссылка на сообщение: #2692493
execute056 (13 Май 2011 - 19:28): Уважаемые разработчики,верните,пожалуйста,предыдущую систему
заработка кредитов!!!С таким темпом вообще не возможно играть!Я
поминаю,что вы хотите больше заработать и тем самым всякими
способами пытаетесь заставить людей покупать золото!Надеюсь вы
отнесётесь лояльно и поймёте!
Разработчикам\Вопросы\КРЕДИТЫСсылка на сообщение: #2692493
execute056 (13 Май 2011 - 19:28): Уважаемые разработчики,верните,пожалуйста,предыдущую систему
заработка кредитов!!!С таким темпом вообще не возможно играть!Я
поминаю,что вы хотите больше заработать и тем самым всякими
способами пытаетесь заставить людей покупать золото!Надеюсь вы
отнесётесь лояльно и поймёте!Muertos: Изменений в систему начисления кредитов не вносилось. Кроме штрафов
за тимкилл.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\звёзды на скринах
Ссылка на сообщение: #2692468
nikolaevsk34 (13 Май 2011 - 20:47): что означают звёзды на скринах снизу в панели
Разработчикам\Вопросы\звёзды на скринахСсылка на сообщение: #2692468
nikolaevsk34 (13 Май 2011 - 20:47): что означают звёзды на скринах снизу в панелиMuertos: Означают получила ли сегодня машина двойной опыт за первую победу
или нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Элитный танк
Ссылка на сообщение: #2692448
Megalex9 (14 Май 2011 - 09:13): Уважаемые разработчики, подскажите по какой причине ИС-4 при
исследовании и покупке всех модулей (кроме 122 ствола исследован но
не куплен) танк элитным не стал.
Разработчикам\Вопросы\Элитный танкСсылка на сообщение: #2692448
Megalex9 (14 Май 2011 - 09:13): Уважаемые разработчики, подскажите по какой причине ИС-4 при
исследовании и покупке всех модулей (кроме 122 ствола исследован но
не куплен) танк элитным не стал.Muertos: Не понятно. Попробуйте обратиться в службу поддержки пользователей
- http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #2692392
cdmax (14 Май 2011 - 02:19): А теперь про арту......Маршинг..я тут откапаю твой пост про аппп
М12..вот ыт мне скажи теперь глядя в монитор...где он ????
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллериюСсылка на сообщение: #2692392
cdmax (14 Май 2011 - 02:19): А теперь про арту......Маршинг..я тут откапаю твой пост про аппп
М12..вот ыт мне скажи теперь глядя в монитор...где он ????Marschig: Если это не ап, то я уже не знаю какой ап нужен. Вернуть М41 в
первоначальном виде, со сведением 3 и полным отсутствием разброса
при повороте?
Пользоветели вообще склонны видеть нерф там, где на самом деле все наоборот. Собственно, поэтому мнения пользоветелей всего лишь принимаются к сведению, и то выборочно.
Пользоветели вообще склонны видеть нерф там, где на самом деле все наоборот. Собственно, поэтому мнения пользоветелей всего лишь принимаются к сведению, и то выборочно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Стыдно и не хорошо писать что опыт и серебро не порезали!!!!
Ссылка на сообщение: #2692292
agentos_007 (14 Май 2011 - 00:06): Стыдно и не хорошо писать что опыт и серебро не порезали!!!! Все
кто играл до патча на топовых танках с премом получали в разы
больше. Подскажите зачем порезали опыт и серебро??? И куда делась
пушка которую обещали для Фердинанда. Не стоит закрывать тему пока
не будет внятного ответа.
Разработчикам\Вопросы\Стыдно и не хорошо писать что опыт и серебро не порезали!!!!Ссылка на сообщение: #2692292
agentos_007 (14 Май 2011 - 00:06): Стыдно и не хорошо писать что опыт и серебро не порезали!!!! Все
кто играл до патча на топовых танках с премом получали в разы
больше. Подскажите зачем порезали опыт и серебро??? И куда делась
пушка которую обещали для Фердинанда. Не стоит закрывать тему пока
не будет внятного ответа.Muertos: Вот, помимо моего утверждения - цитата из лид геймдизайнера
Когда же эти темы закончатся?
Начисление кредитов и опыта в патче 6.4 не менялось. Ни прямо ни косвенно.
Единственный момент - штрафы за димдамаг. Если дамажите своих, то за это штрафуют кредитами.
Тема закрыта.
Когда же эти темы закончатся?
Начисление кредитов и опыта в патче 6.4 не менялось. Ни прямо ни косвенно.
Единственный момент - штрафы за димдамаг. Если дамажите своих, то за это штрафуют кредитами.
Тема закрыта.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Премиум
Ссылка на сообщение: #2692106
Sasha_motor (14 Май 2011 - 08:46): Уважаемые разработчики, тут дело такое я не всегда играю работа и
напряженный график этого не позволяет, скажите может в дальнейшем с
последующими патчами можно будет ввести такую функцию чтоб премиум
имел заморозку, например один раз сыграл все, сутки списались, не
сыграл так все и остается, а то обидно когда неделю не играл и 7
дней коту под хвост, думаю все игроки будут ЗА!
Разработчикам\Предложения\ПремиумСсылка на сообщение: #2692106
Sasha_motor (14 Май 2011 - 08:46): Уважаемые разработчики, тут дело такое я не всегда играю работа и
напряженный график этого не позволяет, скажите может в дальнейшем с
последующими патчами можно будет ввести такую функцию чтоб премиум
имел заморозку, например один раз сыграл все, сутки списались, не
сыграл так все и остается, а то обидно когда неделю не играл и 7
дней коту под хвост, думаю все игроки будут ЗА!Muertos: В будущем не иключено, но пока не ожидается.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Опрос по патчу 0.6.4 (2)
Ссылка на сообщение: #2690948
MatroxFlash (14 Май 2011 - 01:39): Прошу модераторов не зкрывать тему хотябы сутки. Вопросы это то что
я заметил у себя после патча.
Технический раздел\Игровая механика\Опрос по патчу 0.6.4 (2)Ссылка на сообщение: #2690948
MatroxFlash (14 Май 2011 - 01:39): Прошу модераторов не зкрывать тему хотябы сутки. Вопросы это то что
я заметил у себя после патча.CryKitten: Такой опрос небезынтересен, всё в порядке.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение ко всем артоводам.
Ссылка на сообщение: #2690920
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение ко всем артоводам.Ссылка на сообщение: #2690920
CryKitten: Мда. Как обычно, топик "про арту в общем" быстро перерос в
стандартный артосрач и на еду набежали тролли... Хотите -
участвуйте в акции, хотите - нет. И в том и в другом случае игре в
целом плохо не станет, конкретно вам при участии в ней (из-за
потери навыков и душевного негатива) - вероятно поплохеет.
Топик закрыт.
Топик закрыт.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Как так?
Ссылка на сообщение: #2690844
Игра\Вопросы по игре\Как так?Ссылка на сообщение: #2690844
CryKitten: Фугасу теперь требуется преодолевать два броневых листа, каждый
толщиной по 100 мм. При неудачном выстреле - вполне возможно, что
поражающая сила взрыва, ослабленная первым экраном, окажется не в
состоянии проникнуть за второй. Так и должно быть.
Рекомендую стрелять по маусу фугасами в верхнюю часть корпуса и башню, если вы сбоку от него.
Рекомендую стрелять по маусу фугасами в верхнюю часть корпуса и башню, если вы сбоку от него.
Тема:
Техника\Сравнение техники\Сравнение незаметности топовых ПТ в патче 0.6.4
Ссылка на сообщение: #2690791
Техника\Сравнение техники\Сравнение незаметности топовых ПТ в патче 0.6.4Ссылка на сообщение: #2690791
CryKitten: Пример весьма грамотного теста и хорошей интерпретации результатов,
спасибо!
От себя добавлю только, что в момент выстрела кусты вокруг машины "исчезают" не все. Остаётся тот куст, влияние которого на маскировку было наибольшим, и продолжает влиять на неё. То есть даже при выстреле, при разумно выбранной позиции и толике везения (вокруг не было танков, которые могут засветить вас "в обход" оставшегося куста) - ПТ может остаться незасвеченной.
От себя добавлю только, что в момент выстрела кусты вокруг машины "исчезают" не все. Остаётся тот куст, влияние которого на маскировку было наибольшим, и продолжает влиять на неё. То есть даже при выстреле, при разумно выбранной позиции и толике везения (вокруг не было танков, которые могут засветить вас "в обход" оставшегося куста) - ПТ может остаться незасвеченной.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение ко всем артоводам.
Ссылка на сообщение: #2690749
lacostes (14 Май 2011 - 01:35): Да и научились! Так навыки пропадают с каждым патчем,из-за
нерфа.Чувствуешь себя косоруким!
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение ко всем артоводам.Ссылка на сообщение: #2690749
lacostes (14 Май 2011 - 01:35): Да и научились! Так навыки пропадают с каждым патчем,из-за
нерфа.Чувствуешь себя косоруким!CryKitten: Ну вот когда перестанете так себя чувствовать, стало быть стали
хорошим артоводом
. А раз чувствуете - скилл ещё
недостаточно высок. Вообще, играем ротой, так хорошо видно, что в
преддверии КВ народ усиленно тренируется (сплошняком "клановые"
роты - явно первые-вторые составы кланов с КВ). В каждой роте - 2-5
арт. Кто-то тренируется, кто-то на форуме флудит. Понять, у кого
скилл будет выше, - несложно
.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Опрос по патчу 0.6.4.
Ссылка на сообщение: #2690721
Общение не только по поводу игры\Свалка\Опрос по патчу 0.6.4.Ссылка на сообщение: #2690721
CryKitten: Следуя логике, топик ни о чём, и никто никуда ничего "откатывать"
не будет. А попоболь - она проходит сама собой, это сезонное
.
...
Топик перенёс на свалку.
...
Топик перенёс на свалку.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Серверный прицел
Ссылка на сообщение: #2690698
Игра\Вопросы по игре\Серверный прицелСсылка на сообщение: #2690698
CryKitten: Прямо топик-детектор. Сразу видно эти два вида артоводов: умелые
игроки и "пыщь-пыщь-ололо!"
. Неудивительно, что артоводов
недолюбливают...
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение ко всем артоводам.
Ссылка на сообщение: #2690657
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Обращение ко всем артоводам.Ссылка на сообщение: #2690657
CryKitten: Былинный "боян"... Сколько уже таких акций вида "я отомстил маме -
извалялся в грязи!"(С) было...
Учились бы лучше играть на артах, раз выбрали этот вид техники. Нормально играющую арту - не оскорбляют.
В данном топике - кучкуйтесь, если вам так интересно, но не отходите от темы и не переходите на личности. Иначе топик будет закрыт.
Учились бы лучше играть на артах, раз выбрали этот вид техники. Нормально играющую арту - не оскорбляют.
В данном топике - кучкуйтесь, если вам так интересно, но не отходите от темы и не переходите на личности. Иначе топик будет закрыт.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Сколько можно ТАК балансить
Ссылка на сообщение: #2690646
Технический раздел\Игровая механика\Сколько можно ТАК баланситьСсылка на сообщение: #2690646
CryKitten: Топик закрыт.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Автомобили\...
Ссылка на сообщение: #2690623
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Автомобили\...Ссылка на сообщение: #2690623
CryKitten: Перемещено в соответствующий раздел.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Изменения в последнем патче. Ищем выход.
Ссылка на сообщение: #2690613
Общение не только по поводу игры\Свалка\Изменения в последнем патче. Ищем выход.Ссылка на сообщение: #2690613
CryKitten: Очередная флудотема "парезале опат!" закрыта и отправлена на
свалку.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Просьба к руководителям всего проэкта
Ссылка на сообщение: #2690604
Общение не только по поводу игры\Свалка\Просьба к руководителям всего проэктаСсылка на сообщение: #2690604
CryKitten: Очередная флудотема "парезале опат!" закрыта и отправлена на
свалку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2690600
Gliba (14 Май 2011 - 01:12): Господа разработчики по какой причине этот патч с массой багов
выложили только у нас на серваке ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2690600
Gliba (14 Май 2011 - 01:12): Господа разработчики по какой причине этот патч с массой багов
выложили только у нас на серваке ?SerB: Чтобы вызывать у Вас лично НЕНАВИСТЬ!!!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\опыт и серебро
Ссылка на сообщение: #2690597
Общение не только по поводу игры\Свалка\опыт и сереброСсылка на сообщение: #2690597
CryKitten: Очередная флудотема "парезале опат!" закрыта и отправлена на
свалку.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Маразм крепчал(с)
Ссылка на сообщение: #2690580
Общение не только по поводу игры\Свалка\Маразм крепчал(с)Ссылка на сообщение: #2690580
CryKitten: Конструктив, и так не очень заметный, к данной странице испарился
окончательно.
Посему топик закрыт и отправлен на свалку.
Посему топик закрыт и отправлен на свалку.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Че за бред?!
Ссылка на сообщение: #2690541
Общение не только по поводу игры\Свалка\Че за бред?!Ссылка на сообщение: #2690541
CryKitten: Очередная флудотема "парезале опат!" закрыта и отправлена на
свалку.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Премиум аккаунт и деньги
Ссылка на сообщение: #2688623
Технический раздел\Игровая механика\Премиум аккаунт и деньгиСсылка на сообщение: #2688623
Storm: Когда же эти темы закончатся?
Начисление кредитов и опыта в патче 6.4 не менялось. Ни прямо ни косвенно.
Единственный момент - штрафы за димдамаг. Если дамажите своих, то за это штрафуют кредитами.
Тема закрыта.
Начисление кредитов и опыта в патче 6.4 не менялось. Ни прямо ни косвенно.
Единственный момент - штрафы за димдамаг. Если дамажите своих, то за это штрафуют кредитами.
Тема закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2688006
Cr1mson (13 Май 2011 - 21:10): вот уже в патче 6.4 такое видеть пришлось, и это с измененным
балансным весом, который видимо не помог)
ну и чтоб не оффтопить - ДОКОЛЕ?! тут даже дело не в том, что кто-то сильней из-за баланса, а кто-то слабей, я даже не помню выиграли мы или продули. но это ведь не нормально

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5Ссылка на сообщение: #2688006
Cr1mson (13 Май 2011 - 21:10): вот уже в патче 6.4 такое видеть пришлось, и это с измененным
балансным весом, который видимо не помог)ну и чтоб не оффтопить - ДОКОЛЕ?! тут даже дело не в том, что кто-то сильней из-за баланса, а кто-то слабей, я даже не помню выиграли мы или продули. но это ведь не нормально

SerB: Если Вы не помните, выиграли Вы или проиграли, это - нормально.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Серверный прицел
Ссылка на сообщение: #2687446
Black_Hunter (13 Май 2011 - 20:02): Рискну с вами несогласиться. При всей своей кривизне, старый прицел
давал возможность работать "по тени" на обратных склонах холмов.
Хоть приблизительно. Им просто нужно было правильно пользоваться.
Новый таких возможностей не дает и близко.
Игра\Вопросы по игре\Серверный прицелСсылка на сообщение: #2687446
Black_Hunter (13 Май 2011 - 20:02): Рискну с вами несогласиться. При всей своей кривизне, старый прицел
давал возможность работать "по тени" на обратных склонах холмов.
Хоть приблизительно. Им просто нужно было правильно пользоваться.
Новый таких возможностей не дает и близко.CryKitten: Новый тоже даёт, если его аккуратно двигать. Собсно говоря, старый
прицел - любая точка нового
.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2686812
ANdeAd (13 Май 2011 - 16:53): Storm на встрече с игроками говорил об обратном.
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100Ссылка на сообщение: #2686812
ANdeAd (13 Май 2011 - 16:53): Storm на встрече с игроками говорил об обратном.SerB: Шторм говорил о "Крокодиле" - ЯП-переростке. Доберусь до фотошопа -
проиллюстрирую
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Серверный прицел
Ссылка на сообщение: #2686807
Santyago_ (12 Май 2011 - 09:35): подскажите чем бесполезен? лично я доволен остался... в режиме
танка - все тот-же старый, удобно в упор бить, а в режиме
всевидящего ока - так новый мне больше нравится. Так по мне старый
пестрил очень, а новый не мешает совсем глазу. Так что
разработчикам спасибо большое (:
Игра\Вопросы по игре\Серверный прицелСсылка на сообщение: #2686807
Santyago_ (12 Май 2011 - 09:35): подскажите чем бесполезен? лично я доволен остался... в режиме
танка - все тот-же старый, удобно в упор бить, а в режиме
всевидящего ока - так новый мне больше нравится. Так по мне старый
пестрил очень, а новый не мешает совсем глазу. Так что
разработчикам спасибо большое (:CryKitten: А это снова ядерный сплав невежества и психологических особенностей
игроков в ВоТ
. Частое явление на форуме. Попробую
объяснить тем, кто умеет не только писать, но и читать 
Что такое точки эллипса прицела арты?
Это точки пересечения с землёй/объектами "предельных траекторий" полёта снаряда. Каждая точка - место, куда попадёт снаряд, если пойдёт по этой траектории.
Как был устроен серверный прицел раньше?
Это был сужающийся при прицеливании круг, очерченный вокруг места встречи с землёй/объектами единственной "идеальной" траектории полёта снаряда. Этот прицел имел чисто техническое значение: до майского-2010 патча на ЗБТ так работал прицел арты в целом, а при модернизации прицела - старый оставили, как "серверный". Его практическая польза была только в том, что он позволял оценить соответствие нарисованного в клиенте эллипса серверному.
Как он устроен сейчас?
Сейчас с сервера передаются все точки прицела, что позволяет не только оценить соответствие прицелов, но и реально прицеливаться по серверному. Очень полезно при лагах.
Прошлый вариант серверного прицела было довольно глупо использовать для стрельбы, так как снаряд очень редко идёт по идеальной траектории. Теперешний вариант использовать гораздо удобнее.
Что такое точки эллипса прицела арты?
Это точки пересечения с землёй/объектами "предельных траекторий" полёта снаряда. Каждая точка - место, куда попадёт снаряд, если пойдёт по этой траектории.
Как был устроен серверный прицел раньше?
Это был сужающийся при прицеливании круг, очерченный вокруг места встречи с землёй/объектами единственной "идеальной" траектории полёта снаряда. Этот прицел имел чисто техническое значение: до майского-2010 патча на ЗБТ так работал прицел арты в целом, а при модернизации прицела - старый оставили, как "серверный". Его практическая польза была только в том, что он позволял оценить соответствие нарисованного в клиенте эллипса серверному.
Как он устроен сейчас?
Сейчас с сервера передаются все точки прицела, что позволяет не только оценить соответствие прицелов, но и реально прицеливаться по серверному. Очень полезно при лагах.
Прошлый вариант серверного прицела было довольно глупо использовать для стрельбы, так как снаряд очень редко идёт по идеальной траектории. Теперешний вариант использовать гораздо удобнее.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Про РО
Ссылка на сообщение: #2686612
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Про РОСсылка на сообщение: #2686612
CryKitten: Технически - можно хоть на год дать. Практически же после 10
наказаний на форуме - 11-е нарушение может стать последним, а за 10
нарушений, при максимальном однократном РО в 21 день, довольно
тяжело набрать 365 дней. Ведётся реестр нарушений, так что
модераторам и админам хорошо видно, как ведёт себя на форуме
рассматриваемый персонаж.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\"Жить стало лучше, жить стало веселее"
Ссылка на сообщение: #2686497
Общение не только по поводу игры\Свалка\"Жить стало лучше, жить стало веселее"Ссылка на сообщение: #2686497
CryKitten: Нытьетопик закрыт и отправлен на свалку.
Реклама | Adv















