Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3355981
berry (05 Июл 2011 - 01:17) писал: У меня следующий вопрос: следует ли оплачивать разработчикам
командировочные самими игроками?
Ссылка на сообщение: #3355981
berry (05 Июл 2011 - 01:17) писал: У меня следующий вопрос: следует ли оплачивать разработчикам
командировочные самими игроками?buse1: Игроками платить не надо. Думаю, это
незаконно. 
А разработчики приезжают, живут и отдыхают за свой счет.
А разработчики приезжают, живут и отдыхают за свой счет.
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3355981
berry (05 Июл 2011 - 01:17) писал: У меня следующий вопрос: следует ли оплачивать разработчикам
командировочные самими игроками?
Ссылка на сообщение: #3355981
berry (05 Июл 2011 - 01:17) писал: У меня следующий вопрос: следует ли оплачивать разработчикам
командировочные самими игроками?buse1: Игроками платить не надо. Думаю, это
незаконно. 
А разработчики приезжают, живут и отдыхают за свой счет.
А разработчики приезжают, живут и отдыхают за свой счет.
Тема: Встреча разработчиков и игроков в ТВОЕМ городе
Ссылка на сообщение: #3355981
berry (05 Июл 2011 - 01:17) писал: У меня следующий вопрос: следует ли оплачивать разработчикам
командировочные самими игроками?
Ссылка на сообщение: #3355981
berry (05 Июл 2011 - 01:17) писал: У меня следующий вопрос: следует ли оплачивать разработчикам
командировочные самими игроками?buse1: Игроками платить не надо. Думаю, это
незаконно. 
А разработчики приезжают, живут и отдыхают за свой счет.
А разработчики приезжают, живут и отдыхают за свой счет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3355913
Serzav (05 Июл 2011 - 11:56): С помощью ВБР разрабы пытаются балансить игру, это их палочка -
выручалочка(инструмент для настройки) и такое грубое вмешательство,
как вы предлагаете, собьет весь баланс к чертям. Вы понимаете
сколько сил и средств нужно для этого, фактически, переделывать
баланс полностью. Понимаете?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3355913
Serzav (05 Июл 2011 - 11:56): С помощью ВБР разрабы пытаются балансить игру, это их палочка -
выручалочка(инструмент для настройки) и такое грубое вмешательство,
как вы предлагаете, собьет весь баланс к чертям. Вы понимаете
сколько сил и средств нужно для этого, фактически, переделывать
баланс полностью. Понимаете?CryKitten: Верно, кроме "пытаются", так как это (вероятностная картина
пробития брони) - одна из основ геймплея ВоТ, принятая
изначально.
А вот про "полую переделку" - абсолютно верно. Даже изменение разброса вероятности пробития на 1% - приведёт к непредсказуемым последствиям в масштабе сервера.
А вот про "полую переделку" - абсолютно верно. Даже изменение разброса вероятности пробития на 1% - приведёт к непредсказуемым последствиям в масштабе сервера.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "S_S" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #3355802
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "S_S" принудительно распущен.Ссылка на сообщение: #3355802
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 03.07.2011 года клан
"S_S",
без описания, с девизом:
Советский Союз _I_ - это прицел
, а так же клановым тэгом:
S__S
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Лидер и создатель клана Edelmanполучает строгое предупреждение за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
без описания, с девизом:
Советский Союз _I_ - это прицел
, а так же клановым тэгом:
S__S
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Лидер и создатель клана Edelmanполучает строгое предупреждение за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3355800
Z_mei (05 Июл 2011 - 11:27): так не стреляю, уже давно еще со времен иса, я зашел на форум и
посмотрел чтож это за зверь такой, стреляю вокруг маски, как раз
таки в эту 120мм наклонную пластину она у него большая, намного
легче попасть чем в маску, друзья советуют стрелять влево, якобы
там боеукладка
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3355800
Z_mei (05 Июл 2011 - 11:27): так не стреляю, уже давно еще со времен иса, я зашел на форум и
посмотрел чтож это за зверь такой, стреляю вокруг маски, как раз
таки в эту 120мм наклонную пластину она у него большая, намного
легче попасть чем в маску, друзья советуют стрелять влево, якобы
там боеукладкаCryKitten: Стрелять туда, где есть критуемые хитбоксы, надо только в случае
прочих равных условий. Реальные танки создавали не дураки, и часто
(особенно в лобовой проекции) там, где возможен крит, броня толще.
По остальному - во время боя надо быстро соображать и бить не
просто туда, где броня тоньше, а где она под оптимальным углом к
тебе. А это требует и "прямых рук", и тренированности, и знаний по
устройству танка.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Sinners & Saints" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #3355749
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "Sinners & Saints" принудительно распущен.Ссылка на сообщение: #3355749
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 29.06.2011 года клан
"Sinners & Saints",
с описанием:
Клан для игры в дружественной компании
с девизом:
"Нет ничего более опасного, чем человек, которому нечего терять".
, а так же клановым тэгом:
SS_SS
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Лидер и создатель клана yatljhjdполучает строгое предупреждение за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
с описанием:
Клан для игры в дружественной компании
с девизом:
"Нет ничего более опасного, чем человек, которому нечего терять".
, а так же клановым тэгом:
SS_SS
был принудительно распущен за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Лидер и создатель клана yatljhjdполучает строгое предупреждение за нарушение пунктов 1.17 и 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
Тема:
История\История\Вторая Мировая Война\МК V в РККА (1941г.)
Ссылка на сообщение: #3355698
История\История\Вторая Мировая Война\МК V в РККА (1941г.)Ссылка на сообщение: #3355698
CryKitten: Я читал как-то, что при осеннем прорыве немцев к Москве в 1941 году
- всерьёз рассматривался вопрос об использовании для обороны
города... пушек из древнего арсенала московского кремля:

Есть такая максима: "все, способные держать оружие". Это про людей... Но и про машины иногда так же можно сказать.

Есть такая максима: "все, способные держать оружие". Это про людей... Но и про машины иногда так же можно сказать.
Тема:
Разработчикам\Предложения\что вы думаете о PVE
Ссылка на сообщение: #3355421
zigulka (04 Июл 2011 - 15:38): Добрый день!
Посмотрев то, что было предложено ранее и не заметив сего предложения, решил запостить.
Уважаемая команда разработчиков игры WOT, как вы смотрите на то, что бы ввести в игру решим PVE? В одной весьма известной он-лайн игре про войну и ремесло, есть два режима PVP и PVE, кто-то получает фан от сражений с себе подобными, кто-то доказывает превосходство человека над машинами, воспитывая с детства в себе Джона Коннора=), ну а кто-то (каковым был и я пока не пришел в WOT) менял режимы в зависимости от настроения. Хотелось бы услышать ваше мнение на сей счет, лично на мой весьма субъективный взгляд, идея не плохая. Выглядеть это могло бы примерно так, создается взвод/рота получает задание от командования (см. квест)и идет к поставленной перед ним/ней задачи, попутно уничтожая толпы врагов. В данном виде игры возможно реализовать крупные исторические события Второй Мировой.
С уважением, Zigulka
P.S. СЕУП
Разработчикам\Предложения\что вы думаете о PVEСсылка на сообщение: #3355421
zigulka (04 Июл 2011 - 15:38): Добрый день!Посмотрев то, что было предложено ранее и не заметив сего предложения, решил запостить.
Уважаемая команда разработчиков игры WOT, как вы смотрите на то, что бы ввести в игру решим PVE? В одной весьма известной он-лайн игре про войну и ремесло, есть два режима PVP и PVE, кто-то получает фан от сражений с себе подобными, кто-то доказывает превосходство человека над машинами, воспитывая с детства в себе Джона Коннора=), ну а кто-то (каковым был и я пока не пришел в WOT) менял режимы в зависимости от настроения. Хотелось бы услышать ваше мнение на сей счет, лично на мой весьма субъективный взгляд, идея не плохая. Выглядеть это могло бы примерно так, создается взвод/рота получает задание от командования (см. квест)и идет к поставленной перед ним/ней задачи, попутно уничтожая толпы врагов. В данном виде игры возможно реализовать крупные исторические события Второй Мировой.
С уважением, Zigulka
P.S. СЕУП
Muertos: Полностью исключать такую возможность глупо. Но приоритеты и
направление проекта - не в PvE.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3355121
Z_mei (05 Июл 2011 - 10:49): меня реально напрягает только одно - непробиваемый объект 704, у
которого всего 120 броня, даже если тупо умножить на 2 то ис4
всетаки должен его пробивать. ну бывает еще конечно картонный м6 не
пробиваешь, но это раз в 100 боев случается.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3355121
Z_mei (05 Июл 2011 - 10:49): меня реально напрягает только одно - непробиваемый объект 704, у
которого всего 120 броня, даже если тупо умножить на 2 то ис4
всетаки должен его пробивать. ну бывает еще конечно картонный м6 не
пробиваешь, но это раз в 100 боев случается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\почему не растут умения на танке М26 пёршинг
Ссылка на сообщение: #3355096
C283 (02 Июл 2011 - 17:29): почему не растут умения (пожаротушение,маскировка,ремонт) на танке
М26 пёршинг ?,не растут уже 2 суток
shot_052.jpg
зелёным обозначено то что растёт красным нет
Разработчикам\Вопросы\почему не растут умения на танке М26 пёршингСсылка на сообщение: #3355096
C283 (02 Июл 2011 - 17:29): почему не растут умения (пожаротушение,маскировка,ремонт) на танке
М26 пёршинг ?,не растут уже 2 сутокзелёным обозначено то что растёт красным нет
Muertos: Они начнут расти (и работать тоже!) только когда основное умение
члена экипажа достигает 100%.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пересадка экипажа
Ссылка на сообщение: #3355069
dgopo200 (02 Июл 2011 - 17:43): Добрый день.
Такая ситуация: на двух танках прокаченный экипаж(открыты два доп. навыка), чтобы купить танк выше уровнем, пришлось продать танки. Из-за врожденной невнимательности, забыл снять экипаж с танков. Скажите возможно ли как нибудь экипаж вернуть, ну или откатить аккаунт, но момент "до продажи"
Разработчикам\Вопросы\Пересадка экипажаСсылка на сообщение: #3355069
dgopo200 (02 Июл 2011 - 17:43): Добрый день.Такая ситуация: на двух танках прокаченный экипаж(открыты два доп. навыка), чтобы купить танк выше уровнем, пришлось продать танки. Из-за врожденной невнимательности, забыл снять экипаж с танков. Скажите возможно ли как нибудь экипаж вернуть, ну или откатить аккаунт, но момент "до продажи"
Muertos: Нет, таких услуг не оказывается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\пароль аккаунта
Ссылка на сообщение: #3354886
segakov (04 Июл 2011 - 17:56): "...В своем сообщении обязательно укажите никнейм и логин вашего
существующего игрового аккаунта, никнейм и логин форумного
аккаунта, удаление которого планируется до 20 июля 2011..."
"Администрация игры никогда не запросит ваш пароль, это нужно только мошенникам."
просматриваетса явное несоответствие, зачем сообщать в незащищенных письмах пароли к аккаунтам, когда админы по дефолту могут просто поправить никнеймы на форуме и выслать временные пароли игрокам. можно было тогда уж и на форуме тему открыть с указаниями данных по аккаунту, например:
игровой аккаунт: иван1234
игровой пароль: 1234567
форумный аккаунт: супер иван
форумный пароль: 54321
Разработчикам\Вопросы\пароль аккаунтаСсылка на сообщение: #3354886
segakov (04 Июл 2011 - 17:56): "...В своем сообщении обязательно укажите никнейм и логин вашего
существующего игрового аккаунта, никнейм и логин форумного
аккаунта, удаление которого планируется до 20 июля 2011...""Администрация игры никогда не запросит ваш пароль, это нужно только мошенникам."
просматриваетса явное несоответствие, зачем сообщать в незащищенных письмах пароли к аккаунтам, когда админы по дефолту могут просто поправить никнеймы на форуме и выслать временные пароли игрокам. можно было тогда уж и на форуме тему открыть с указаниями данных по аккаунту, например:
игровой аккаунт: иван1234
игровой пароль: 1234567
форумный аккаунт: супер иван
форумный пароль: 54321
Muertos: Обратите внимание на первую фразу - здесь нет никакой речи о том
что нужно высылать пароль.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Реклама WoT по телевидению
Ссылка на сообщение: #3354851
Orpheus87 (04 Июл 2011 - 18:07): Доброго времени суток!
Сегодня по телеканалу ТНТ видел рекламу World of Tanks. Промелькнуло несколько кадров геймплея и прозвучал слоган, что-то типа "Играй бесплатно на tanki.su".
Я не поленился из зашел на этот сайт. Там оказалась несколько видоизмененная копия worldoftanks.ru, таже большая кнопка ИГРАТЬ, которая ведет на регистрацию.
Отсюда вопрос: имеет ли это отношение к Миру Танков или это очередные действия мошенников?
Разработчикам\Вопросы\Реклама WoT по телевидениюСсылка на сообщение: #3354851
Orpheus87 (04 Июл 2011 - 18:07): Доброго времени суток!Сегодня по телеканалу ТНТ видел рекламу World of Tanks. Промелькнуло несколько кадров геймплея и прозвучал слоган, что-то типа "Играй бесплатно на tanki.su".
Я не поленился из зашел на этот сайт. Там оказалась несколько видоизмененная копия worldoftanks.ru, таже большая кнопка ИГРАТЬ, которая ведет на регистрацию.
Отсюда вопрос: имеет ли это отношение к Миру Танков или это очередные действия мошенников?
Muertos: Имеет, все в порядке.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Изменение Ника в игре!
Ссылка на сообщение: #3354814
C_R_O_S_S_1 (04 Июл 2011 - 19:15): Я хочу спросить! Можно ли как-то сменить ник в игре? Я читал где-то
на форуме! Что сменить ник добровольно можно, но если оно нарушает
правила или плохо читаемое! Или вызывает гнев игроков! Я бы хотел
узнать как это сделать?
Разработчикам\Вопросы\Изменение Ника в игре!Ссылка на сообщение: #3354814
C_R_O_S_S_1 (04 Июл 2011 - 19:15): Я хочу спросить! Можно ли как-то сменить ник в игре? Я читал где-то
на форуме! Что сменить ник добровольно можно, но если оно нарушает
правила или плохо читаемое! Или вызывает гнев игроков! Я бы хотел
узнать как это сделать?Muertos: - Можно ли поменять ник?
Нет, нельзя. Следует тщательнее думать в момент выбора ника, а не после него. Саппорт слишком занят, чтобы тратить время на удовлетворение эстетических запросов пользователей. В дальнейшем, возможно, будет введена функция платной смены ника. Вот тогда его можно будет менять сколько душе угодно.
Единственная причина, по которой саппорт ВОЗМОЖНО согласится рассмотреть вопрос смены ника - Вас забанили за неподобающий никнейм.
В любом случае, все вопросы о смене ника решает ТОЛЬКО САППОРТ.
Нет, нельзя. Следует тщательнее думать в момент выбора ника, а не после него. Саппорт слишком занят, чтобы тратить время на удовлетворение эстетических запросов пользователей. В дальнейшем, возможно, будет введена функция платной смены ника. Вот тогда его можно будет менять сколько душе угодно.
Единственная причина, по которой саппорт ВОЗМОЖНО согласится рассмотреть вопрос смены ника - Вас забанили за неподобающий никнейм.
В любом случае, все вопросы о смене ника решает ТОЛЬКО САППОРТ.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не работает звук в игре!Что делать?
Ссылка на сообщение: #3354796
nikidimbus (04 Июл 2011 - 19:25): Что мне делать?Звук стоит на 100!
Разработчикам\Вопросы\Не работает звук в игре!Что делать?Ссылка на сообщение: #3354796
nikidimbus (04 Июл 2011 - 19:25): Что мне делать?Звук стоит на 100!Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Индикатор прочности танка
Ссылка на сообщение: #3354784
_ZED_ (04 Июл 2011 - 19:26): Здравствуйте, вот возник вопрос, возможно баянистый (
), но всё-же для меня
очень важный:
Можно ли использовать данные индикаторы прочности танков ли нет? Наказуемо это или нет? -
P.S. Минусуйте на здоровье, если это вас самоудовлетворяет... Так-то!
Разработчикам\Вопросы\Индикатор прочности танкаСсылка на сообщение: #3354784
_ZED_ (04 Июл 2011 - 19:26): Здравствуйте, вот возник вопрос, возможно баянистый ( Можно ли использовать данные индикаторы прочности танков ли нет? Наказуемо это или нет? -

P.S. Минусуйте на здоровье, если это вас самоудовлетворяет... Так-то!
Muertos: Ничего предосудительного в этом не вижу.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\M10 Wolverine
Ссылка на сообщение: #3354768
kostiknist2010 (04 Июл 2011 - 19:30): Дорогие модераторы, новая ветка США ПТ сау, в нем есть танк M10
Wolverine, и так, первая башня M10 Wolverine:
(57/25/25) Бронирование (лоб/борта/корма в мм)
19 Скорость поворота (град/сек)
420 Обзор (м)
3 700 Масса (кг)
Вторая Башня M10 Wolverine:
(57/25/25) Бронирование (лоб/борта/корма в мм)
18 Скорость поворота (град/сек)
420 Обзор (м)
4 400 Масса (кг),
так чем же лутше вторая башня первой, если у неё скорость поворота менше и она весит больше?
Разработчикам\Вопросы\M10 WolverineСсылка на сообщение: #3354768
kostiknist2010 (04 Июл 2011 - 19:30): Дорогие модераторы, новая ветка США ПТ сау, в нем есть танк M10
Wolverine, и так, первая башня M10 Wolverine:(57/25/25) Бронирование (лоб/борта/корма в мм)
19 Скорость поворота (град/сек)
420 Обзор (м)
3 700 Масса (кг)
Вторая Башня M10 Wolverine:
(57/25/25) Бронирование (лоб/борта/корма в мм)
18 Скорость поворота (град/сек)
420 Обзор (м)
4 400 Масса (кг),
так чем же лутше вторая башня первой, если у неё скорость поворота менше и она весит больше?
Muertos: В нее можно вставить пушку повеселей.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3354718
dakkadakka (05 Июл 2011 - 10:12): Почитайте отчеты по испытанию различной техники, там одна и та же
пушка стреляет по одному и тому же танку и ведется статистика типа
: 17 пробил, 6 не пробил, 3 рикошета. Что это? ВБР добрался до
реала или колдовство ? 
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3354718
dakkadakka (05 Июл 2011 - 10:12): Почитайте отчеты по испытанию различной техники, там одна и та же
пушка стреляет по одному и тому же танку и ведется статистика типа
: 17 пробил, 6 не пробил, 3 рикошета. Что это? ВБР добрался до
реала или колдовство ? CryKitten: В своё время, когда я ещё учился на инженера, у нас была практика
на военном полигоне... По ПТУРС. В числе прочих - подробно изучали
выстрел комплекса "Рефлекс". Бронепробиваемость
- 700мм... И специально для нас, студентов-практикантов, провели
отстрел основной БЧ заряда по тестовой стальной плите. Плита была
толщиной полметра, и... не была пробита. Вот так.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос по случайным боям
Ссылка на сообщение: #3354741
Mongoose197 (05 Июл 2011 - 10:23): не нравиться то, что лёгкие танки типа - а-20 и панцер38, участвуют
в боях с ис-3 кв-5 идр тяжёлыми танками. Пробить их этими танками
не возможно, а они выносят с одного выстрела. Вопрос? Нельзя ли как
нить всетаки разбивать танки по группам, рангам и тд, а то
получается выходишь в бой как пуш мясо. с уважением Mongoose 197
Разработчикам\Вопросы\вопрос по случайным боямСсылка на сообщение: #3354741
Mongoose197 (05 Июл 2011 - 10:23): не нравиться то, что лёгкие танки типа - а-20 и панцер38, участвуют
в боях с ис-3 кв-5 идр тяжёлыми танками. Пробить их этими танками
не возможно, а они выносят с одного выстрела. Вопрос? Нельзя ли как
нить всетаки разбивать танки по группам, рангам и тд, а то
получается выходишь в бой как пуш мясо. с уважением Mongoose 197Muertos: Вот тема, полезная к изучению - http://forum.worldof...b0%d1%82%d1%8c/
Задача легкого танка вовсе не в том, чтобы пытаться пробить тяжелые, это распространенное заблуждение.
Задача легкого танка вовсе не в том, чтобы пытаться пробить тяжелые, это распространенное заблуждение.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\7 суток према за 650 голда
Ссылка на сообщение: #3354700
KievPunk (04 Июл 2011 - 19:58): Скажите пожалуйста, ко какого числа эта акция (7 суток према за 650
голда)?
Нигде не нашёл эту информацию.
Спасибо!
Разработчикам\Вопросы\7 суток према за 650 голдаСсылка на сообщение: #3354700
KievPunk (04 Июл 2011 - 19:58): Скажите пожалуйста, ко какого числа эта акция (7 суток према за 650
голда)?Нигде не нашёл эту информацию.
Спасибо!
Muertos: А она вот здесь - http://game.worldoft...kursk_operation
Тема:
Разработчикам\Вопросы\День рождения
Ссылка на сообщение: #3354650
hanov1981 (04 Июл 2011 - 20:50): У меня 05.07.2011 день рождения пожалуйста дайте мне промо код для
игры W.oT. в качестви подарка. Зарания большое спосибо!!!!! (промо
код мне в сообщения)
Разработчикам\Вопросы\День рожденияСсылка на сообщение: #3354650
hanov1981 (04 Июл 2011 - 20:50): У меня 05.07.2011 день рождения пожалуйста дайте мне промо код для
игры W.oT. в качестви подарка. Зарания большое спосибо!!!!! (промо
код мне в сообщения)Muertos: Нет, не положено.
А за попрошайничество у нас, между прочим, бан.
Но в виду дня рождения позволим соскочить с крючка.
А за попрошайничество у нас, между прочим, бан.
Но в виду дня рождения позволим соскочить с крючка.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3354625
starfish (05 Июл 2011 - 10:06): Тестили с другом: он на ИСе стрелял моему КТ точно в лоб - каждый
раз четко сбивал правую гуслю. Все 10 выстрелов.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3354625
starfish (05 Июл 2011 - 10:06): Тестили с другом: он на ИСе стрелял моему КТ точно в лоб - каждый
раз четко сбивал правую гуслю. Все 10 выстрелов.CryKitten: Я почему-то уверен, что "вы с другом" либо забыли включить
видеограббер на запись, либо видео оказалось испорченным
.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Маты в игре
Ссылка на сообщение: #3354626
iPPC (04 Июл 2011 - 20:50): Уважаемая администрация! Я столкнулся с проблемой! Вы бы какнибдуь
решили проблему с матами я имею в виду баны чата! Когда в бою
начинаются сыпатся маты людей не банят! А когда в общем чате сказал
"Кэп это Капитан очевидность епт" сразу бан! вот за что??? За
"Епт"? да это даже матом назвать нельзя темболее в таком
выражении!!! 
Разработчикам\Вопросы\Маты в игреСсылка на сообщение: #3354626
iPPC (04 Июл 2011 - 20:50): Уважаемая администрация! Я столкнулся с проблемой! Вы бы какнибдуь
решили проблему с матами я имею в виду баны чата! Когда в бою
начинаются сыпатся маты людей не банят! А когда в общем чате сказал
"Кэп это Капитан очевидность епт" сразу бан! вот за что??? За
"Епт"? да это даже матом назвать нельзя темболее в таком
выражении!!! Muertos: За общим чатом следят специальные люди.
А вот уследить за чатом каждого боя - нет возможности.
Можно делать скриншоты и отправлять в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Скриншоты с отключенным мат-фильтром не рассматриваются.
А вот уследить за чатом каждого боя - нет возможности.
Можно делать скриншоты и отправлять в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Скриншоты с отключенным мат-фильтром не рассматриваются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Одна и та же пушка, а пробиваемость разная
Ссылка на сообщение: #3354591
4e_Guevara (04 Июл 2011 - 20:51): Скажите мне пожалуйста, был у меня ис3 с бл9, прокачался до ис4,
взял его и поставил ту же пушку бл9. Ситуация изменилась в корне.
Если на ис3 я пробивал ис4 в корпус (спереди или в бок) где-то в
60-70% из 100%, то теперь я вообще его не могу пробить - ни в упор,
ни с расстояния, никак. Сегодня вообще был загон - не пробил
VK3002DB в корпус!!! Это как понимать? Причем замечено уже не
первый раз - если переходишь на новый лвл и та же пушка то у нее
почему то резко ухудшается пробиваемость. Прошу разьяснений!
Разработчикам\Вопросы\Одна и та же пушка, а пробиваемость разнаяСсылка на сообщение: #3354591
4e_Guevara (04 Июл 2011 - 20:51): Скажите мне пожалуйста, был у меня ис3 с бл9, прокачался до ис4,
взял его и поставил ту же пушку бл9. Ситуация изменилась в корне.
Если на ис3 я пробивал ис4 в корпус (спереди или в бок) где-то в
60-70% из 100%, то теперь я вообще его не могу пробить - ни в упор,
ни с расстояния, никак. Сегодня вообще был загон - не пробил
VK3002DB в корпус!!! Это как понимать? Причем замечено уже не
первый раз - если переходишь на новый лвл и та же пушка то у нее
почему то резко ухудшается пробиваемость. Прошу разьяснений!Muertos: Одна и та же модель пушки на разных машинах ведет себя по разному,
это нормально, влияние шасси.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брони
Ссылка на сообщение: #3354563
oldsergeant6 (05 Июл 2011 - 10:11): Мы с вами опираемся на одинаковое незнание принципов
функционирования этого "механизма". Только вам сказали, что он
работает так-так-и-так (и велели это нам передать), а я вижу что
эдак-надысь-и-ну-пускай-так.
grayspoon (05 Июл 2011 - 10:14): об этом мне говорит элементарная логика, знание теорвер и
матстатистики и понимание теории больших чисел. для меня очевидно,
что конспирологи это неудачники, в неудачах которых виноваты кто
угодно кроме них самих. такие люди всегда найдут причину.
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брониСсылка на сообщение: #3354563
oldsergeant6 (05 Июл 2011 - 10:11): Мы с вами опираемся на одинаковое незнание принципов
функционирования этого "механизма". Только вам сказали, что он
работает так-так-и-так (и велели это нам передать), а я вижу что
эдак-надысь-и-ну-пускай-так.CryKitten: Вы - да, а я - нет. Вы бы хоть ради приличия поинтересовались,
например, моим стажем и статусом в проекте.
grayspoon (05 Июл 2011 - 10:14): об этом мне говорит элементарная логика, знание теорвер и
матстатистики и понимание теории больших чисел. для меня очевидно,
что конспирологи это неудачники, в неудачах которых виноваты кто
угодно кроме них самих. такие люди всегда найдут причину.CryKitten: Справедливости ради - надо сказать, что у подавляющего большинства
людей огромные траблы с постижением теорвера. Настолько огромные,
что живёт и процветает множество околонаучных дисциплин,
спекулирующих на желании людей бОльшей определённости в чём-то
.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Цензура
Ссылка на сообщение: #3354545
Aristot (04 Июл 2011 - 21:30): Уважаемые разработчики! Играю нечасто, но что замечено, как
говориться – «чем дальше – тем хуже». Если еще полгода назад
сообщения в игровом чате (цензура включена) имели тенденцию
приукрашивать ***** и причее), ну что по делаешь – не без такого.
То в последние время стало за моду после слива играка противника
(ну это пол беды) а особо когда сливается весьма эмоциональный
«малолетка» из дружеского пати, по якобы нашей вине (ну недоглядели
мы его, бедненькие они наши) – то приходиться вычитывать весьма
своеобрагные описания половых сношений с оставшимися в игре и особо
наших близких родственником (во как я загнул, самому смешно стало).
Ну ладно уж я, но мой племяшка порой пытаеться стать танководом. Не
гоже детворе «выслушивать» такие эротические фантазии молодежи. Как
быть ребята? (реально ли вы можете банить по скрину за
оскорбление?) Может, как нибуть, сделаете возможность «к
сворачиванию» окна чата? (вкл, выкл). Кстати, вопрос в вдогонку -
есть ли возможность обратной пролистки чата? А то не хочется терять
время боя на выискивания «доброжелателей» всех моих родственников в
седьмом поколении. Надеюсь на взаимное уважения и со стороны вас.
Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\ЦензураСсылка на сообщение: #3354545
Aristot (04 Июл 2011 - 21:30): Уважаемые разработчики! Играю нечасто, но что замечено, как
говориться – «чем дальше – тем хуже». Если еще полгода назад
сообщения в игровом чате (цензура включена) имели тенденцию
приукрашивать ***** и причее), ну что по делаешь – не без такого.
То в последние время стало за моду после слива играка противника
(ну это пол беды) а особо когда сливается весьма эмоциональный
«малолетка» из дружеского пати, по якобы нашей вине (ну недоглядели
мы его, бедненькие они наши) – то приходиться вычитывать весьма
своеобрагные описания половых сношений с оставшимися в игре и особо
наших близких родственником (во как я загнул, самому смешно стало).
Ну ладно уж я, но мой племяшка порой пытаеться стать танководом. Не
гоже детворе «выслушивать» такие эротические фантазии молодежи. Как
быть ребята? (реально ли вы можете банить по скрину за
оскорбление?) Может, как нибуть, сделаете возможность «к
сворачиванию» окна чата? (вкл, выкл). Кстати, вопрос в вдогонку -
есть ли возможность обратной пролистки чата? А то не хочется терять
время боя на выискивания «доброжелателей» всех моих родственников в
седьмом поколении. Надеюсь на взаимное уважения и со стороны вас.
Спасибо.Muertos: Чат система будет модифицироваться и перерабатываться. Ваши
претензии вполне понятны.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #3354516
Redcristal (04 Июл 2011 - 21:42): В бою было уничтожено мной 7 танков 5 из них полностью я подбил и
опыта дали всего 1032 и это при премиум аккаунте почему так
мало???
Рудники
4 июля 2011.г 22:15:56
Танк БТ-2
Получено опыта: 1032
Мне за один танк больше давали!
Сегодня за первую победу в день, танк Т-44
Степи
4 июля 2011.г 12.30.19
танк: т-44
получено опыта:909 -премиум аккаунт- два подбитых танка и по противнику ещё пошмалял
по акции опыт должны были в 5 раз увеличить, получается 909 делим на 5=181.8 и делим на 2 так как премиум 50%=90.9
и что я в бою заработал за два танка 90.9 опыта? Что то как то не правильно, объясните дураку!!!
Разработчикам\Вопросы\ВопросСсылка на сообщение: #3354516
Redcristal (04 Июл 2011 - 21:42): В бою было уничтожено мной 7 танков 5 из них полностью я подбил и
опыта дали всего 1032 и это при премиум аккаунте почему так
мало???Рудники
4 июля 2011.г 22:15:56
Танк БТ-2
Получено опыта: 1032
Мне за один танк больше давали!
Сегодня за первую победу в день, танк Т-44
Степи
4 июля 2011.г 12.30.19
танк: т-44
получено опыта:909 -премиум аккаунт- два подбитых танка и по противнику ещё пошмалял
по акции опыт должны были в 5 раз увеличить, получается 909 делим на 5=181.8 и делим на 2 так как премиум 50%=90.9
и что я в бою заработал за два танка 90.9 опыта? Что то как то не правильно, объясните дураку!!!
Muertos: Да, кое-что неправильно, в частности ваши рассчеты.
Во-первых по акции опыт увеличивается только за первую победу в день на каждой машине. За остальные - уже нет. Что я тут и наблюдаю.
Во вторых, премиум не удваивает опыт, а увеличивает на 1.5 (50%). Соответственно и делить надо не на 2. А на 1.5.
Если посчитать обычную победу, без учета акции (а так судя по показателям и было) и поделить ее на правильный коэффициент 1.5 то выйдет - 606. Совсем другая цифра.
Во-первых по акции опыт увеличивается только за первую победу в день на каждой машине. За остальные - уже нет. Что я тут и наблюдаю.
Во вторых, премиум не удваивает опыт, а увеличивает на 1.5 (50%). Соответственно и делить надо не на 2. А на 1.5.
Если посчитать обычную победу, без учета акции (а так судя по показателям и было) и поделить ее на правильный коэффициент 1.5 то выйдет - 606. Совсем другая цифра.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брони
Ссылка на сообщение: #3354411
oldsergeant6 (05 Июл 2011 - 09:27): Есть механизм обеспечивающий "количество побед "около 50%" ... в
целом по серверу". И этим все сказано.
Цитата Может попадания нематериальных точек и рассчитываются словно это реальные снаряды, но если "механизм" сказал "не пробито", значит не пробито.
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брониСсылка на сообщение: #3354411
oldsergeant6 (05 Июл 2011 - 09:27): Есть механизм обеспечивающий "количество побед "около 50%" ... в
целом по серверу". И этим все сказано.CryKitten: Да. Собственно говоря, обеспечение всем машинам в игре приемлемой
боевой эффективности в рамках их уровня и задачи в бою - и есть
игровой баланс. В остальных играх есть нюансы, но в целом так же.
Вот только механизм обеспечения этого Вы неверно понимаете. Ну то
есть совсем. Грубо говоря, рассуждая о вероятном исходе боя между
двумя боксёрами, Вы говорите о том, кому из них перед боем
незаметно подсыпали транквилизатор в питьё. А рассуждать надо об их
умениях, тренированности и степени готовности к бою.
Цитата Может попадания нематериальных точек и рассчитываются словно это реальные снаряды, но если "механизм" сказал "не пробито", значит не пробито.
CryKitten: Нет. Если алгоритм, получив вводные данные, сказал "не пробил!" -
то никаких коррекций в зависимости от ситуации в бою и статов
игроков (и того и другого) не предусмотрено.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Что будет с Аккаунтом
Ссылка на сообщение: #3354386
xiks007 (04 Июл 2011 - 22:44): Хотелось бы узнать что будет с акком если на него не заходить в
течении года ,ответа на форуме не смог найти
Разработчикам\Вопросы\Что будет с АккаунтомСсылка на сообщение: #3354386
xiks007 (04 Июл 2011 - 22:44): Хотелось бы узнать что будет с акком если на него не заходить в
течении года ,ответа на форуме не смог найтиMuertos: На данный момент срока давности нет, то есть все с ним будет в
порядке.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\снятие модулей за золото
Ссылка на сообщение: #3354370
pvl28 (04 Июл 2011 - 22:58): собственно вопрос как снимать несьемные модули за голд кинте
пожалуйста ссылку на тему на форуме а то несмог найти. заранее
спасибо 
Разработчикам\Вопросы\снятие модулей за золотоСсылка на сообщение: #3354370
pvl28 (04 Июл 2011 - 22:58): собственно вопрос как снимать несьемные модули за голд кинте
пожалуйста ссылку на тему на форуме а то несмог найти. заранее
спасибо
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3354308
xxxSedxxx (05 Июл 2011 - 09:48): 1- Откуда такие сведения про реальность? пруф предоставьте
пожалуйста.
Цитата 2- Не проще ли сделать нормальную перебалансировку к новому измененому рандому?- и народ был бы даволен и тем бы про это появлялось все меньше и меньше....
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3354308
xxxSedxxx (05 Июл 2011 - 09:48): 1- Откуда такие сведения про реальность? пруф предоставьте
пожалуйста.CryKitten: Лень искать.
Цитата 2- Не проще ли сделать нормальную перебалансировку к новому измененому рандому?- и народ был бы даволен и тем бы про это появлялось все меньше и меньше....
CryKitten: Вот когда это действительно окажется проблемой, а не стандартным и
давно набившим оскомину нытьём нескольких процентов игроков, тогда,
может быть...
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Одни медали всем направлениям
Ссылка на сообщение: #3354337
swgrab (04 Июл 2011 - 23:56): Добрый день. Неприятно во всей игре только одно. Играя
исключительно за Россию получаю медали неких немецких
апдейтеров.
Возможно ли что бы те кто играют за определенную страну получали медали и звания только этой страны.
Просто мне неприятно получать медали германии времен ВОВ.
Спасибо
Разработчикам\Вопросы\Одни медали всем направлениямСсылка на сообщение: #3354337
swgrab (04 Июл 2011 - 23:56): Добрый день. Неприятно во всей игре только одно. Играя
исключительно за Россию получаю медали неких немецких
апдейтеров.Возможно ли что бы те кто играют за определенную страну получали медали и звания только этой страны.
Просто мне неприятно получать медали германии времен ВОВ.
Спасибо
Muertos: Все медали - выдуманные, они не времен ВОВ.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ipad 2
Ссылка на сообщение: #3354305
Tankgamer (05 Июл 2011 - 09:49): У меня айпад 2 могу я на него поставить мир танков, если да скажите
как?
Разработчикам\Вопросы\Ipad 2Ссылка на сообщение: #3354305
Tankgamer (05 Июл 2011 - 09:49): У меня айпад 2 могу я на него поставить мир танков, если да скажите
как?Muertos: Нет, ничего не выйдет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3354212
mas05 (05 Июл 2011 - 09:43): Помнится давненько вы прислушивались ко мне и правили свои посты,
но больше я не буду терпеть произвол. Любые неоправданные
проявления "власти" будут прямиком идти в техническую поддержку.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3354212
mas05 (05 Июл 2011 - 09:43): Помнится давненько вы прислушивались ко мне и правили свои посты,
но больше я не буду терпеть произвол. Любые неоправданные
проявления "власти" будут прямиком идти в техническую поддержку.CryKitten: Клевета, как он есть. А сейчас Вы пытаетесь обсуждать действия
модератора, и посему - второе предупреждение. Продолжение в том же
духе - воспоследуют репрессии.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3354198
berry (05 Июл 2011 - 09:31): Снижение процента не изменит ситуации так как в результате
«кластерного эффекта» (матан: корреляция между отдельными
значениями), возникают необъяснимо длинные последовательности
редких событий. Вот и получаем то серию непробитий, то поджигаем
три танка подряд.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3354198
berry (05 Июл 2011 - 09:31): Снижение процента не изменит ситуации так как в результате
«кластерного эффекта» (матан: корреляция между отдельными
значениями), возникают необъяснимо длинные последовательности
редких событий. Вот и получаем то серию непробитий, то поджигаем
три танка подряд.CryKitten: Они ("серии") безо всяких чудес возникают. Такое уж у них, у
"серий" свойство
. Погуглите понятие "ошибка игрока",
если ещё не в курсе.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3354138
SergVA_76 (05 Июл 2011 - 09:06): Можно озвучить причины отклонения? Просто интересно.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3354138
SergVA_76 (05 Июл 2011 - 09:06): Можно озвучить причины отклонения? Просто интересно.CryKitten: В реальности вероятность пробития брони снарядом могла колебаться в
гораздо бОльшем диапазоне. Первоначально в ВоТ был принят разброс в
30% (примерно втрое меньший, чем в реальности), в процессе грубой
настройки геймплея на ЗБТ - он был уменьшен до текущих 25%. С таким
разбросом всё и балансится уже год. При изменении этой базовой для
геймплея величины - потребуется новая грубая настройка баланса, на
что без серьёзнейших причин никто не пойдёт. А таковых причин -
нет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3354101
0X0 (05 Июл 2011 - 09:06): ... СФ (скрытый фаворитизм). В чём его суть? Для начала надо
вспомнить, что у любого случайного (или, как тут принято
выражаться, рандомного) события (применительно к игре - это всякого
рода непробития, «отклонения» снаряда, нанесения критов и т.п.)
имеется такой важная числовая характеристика, как вероятность. Так
вот фаворитизм заключается в том, что эта самая характеристика для
каждой конкретной игровой ситуации (конкретного события в игре) не
одинакова для всех игроков.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3354101
0X0 (05 Июл 2011 - 09:06): ... СФ (скрытый фаворитизм). В чём его суть? Для начала надо
вспомнить, что у любого случайного (или, как тут принято
выражаться, рандомного) события (применительно к игре - это всякого
рода непробития, «отклонения» снаряда, нанесения критов и т.п.)
имеется такой важная числовая характеристика, как вероятность. Так
вот фаворитизм заключается в том, что эта самая характеристика для
каждой конкретной игровой ситуации (конкретного события в игре) не
одинакова для всех игроков.CryKitten: Вы несёте феерический бред, и если продолжите в том же духе, то
можете получить заслуженную награду. Дней этак на 21, по разделу
правил "клевета".
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брони
Ссылка на сообщение: #3353992
_Getto_ (05 Июл 2011 - 09:22): НЕ ВЕРЮ
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брониСсылка на сообщение: #3353992
_Getto_ (05 Июл 2011 - 09:22): НЕ ВЕРЮCryKitten: "Верю-не верю", бгг... Перед Курской битвой - специально отбирались
наводчики-снайперы пушек, которые умели, например, попадать в
стволы пушек танков. Их ставили в расчёты первой линии. И сейчас,
смотря фотографии с Курской битвы, найти фото танка с пробитым или
отстрелянным стволом - несложно. А выглядит фантастично, с бытовой
точки зрения.
P.S. Кстати, что Вы разводите топик на флуд, я ещё поста четыре назад заметил
. Могу и РО вкатить.
P.S. Кстати, что Вы разводите топик на флуд, я ещё поста четыре назад заметил
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брони
Ссылка на сообщение: #3353967
oldsergeant6 (05 Июл 2011 - 09:18): Я тоже. Особенно когда мне не дают исчерпывающую информацию, а
потом еще и упрекают в незнании. Или же когда разработчики и
модераторы дают противоречивую информацию - начинаю всерьез
задумываться кому из них верить... Впрочем, это не имеет отношения
к делу. Так ведь?
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брониСсылка на сообщение: #3353967
oldsergeant6 (05 Июл 2011 - 09:18): Я тоже. Особенно когда мне не дают исчерпывающую информацию, а
потом еще и упрекают в незнании. Или же когда разработчики и
модераторы дают противоречивую информацию - начинаю всерьез
задумываться кому из них верить... Впрочем, это не имеет отношения
к делу. Так ведь?CryKitten: Ну так стало быть Вы лажанулись с первой фразой, признаёте?
Реклама | Adv
















