Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3649202
krivda (27 Июл 2011 - 15:27): ув. Серб,
Скажите, а не считаете ли вы, что E-100 вытеснит пт-9 (включая Т-30 в роли пт-9) с ГК? И перевод Т-30 в пт-9 будет разменом шила на мыло?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3649202
krivda (27 Июл 2011 - 15:27): ув. Серб,Скажите, а не считаете ли вы, что E-100 вытеснит пт-9 (включая Т-30 в роли пт-9) с ГК? И перевод Т-30 в пт-9 будет разменом шила на мыло?
SerB: Не думаю. Если что - пушка у него перекачана, нерфить есть куда.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3649184
MEGA_TAHK (27 Июл 2011 - 13:28): Последнее время на арте часто стали пропадать снаряды, я бы не
писал если бы это был единичный случай, но когда вчера у меня
пропали 3!!! снаряда подряд я был очень удивлен.
Планируется ли это исправлять, я так понимаю проблема в сервере? И еще один вопрос, когда планируется расширение сервера? Спасибо за ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3649184
MEGA_TAHK (27 Июл 2011 - 13:28): Последнее время на арте часто стали пропадать снаряды, я бы не
писал если бы это был единичный случай, но когда вчера у меня
пропали 3!!! снаряда подряд я был очень удивлен.Планируется ли это исправлять, я так понимаю проблема в сервере? И еще один вопрос, когда планируется расширение сервера? Спасибо за ответы.
SerB: "Дорогие ученые, который год у меня в подвале происходит подземный
стук. Объясните, пожалуйста, отчего и как он происходит" (с)
Опишите ситуацию подробно и отправьте в саппорт в качестве баг-репорта.
Ну или допросите Вашего заряжающего, мало ли что.
А если заряжающих двое - то вообще...
Опишите ситуацию подробно и отправьте в саппорт в качестве баг-репорта.
Ну или допросите Вашего заряжающего, мало ли что.
А если заряжающих двое - то вообще...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3649161
Heinrich_von_Stein (27 Июл 2011 - 12:50): Механика то описана, но у самого бывает очень часто такое, что
едешь, остается каких-то 150-180 ХП, на встречу ИС4 с С70, ну все,
думаешь, конец пришел... ан нет - ИС стреляет, пробивает и...
сносит смехотворные 50-100 ХП. И это при среднем дамаге то в 490!
Ни один модуль при этом не поврежден (в районе отверстия пробития
вообще нет никаких внешних модулей), ни один член экипажа не
пострадал, мехвод снаряд не съел, триплекс не поглотил. Стрелял он
бронебойным, ему сообщили что он "продил", "звонка" крита не было.
Т.е. списать на урон на поглощение модулями нельзя. Пробитие ББ
было. Тогда как так? Куда ушло 4 сотни дамага? И это отнюдь не
единичные случаи.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3649161
Heinrich_von_Stein (27 Июл 2011 - 12:50): Механика то описана, но у самого бывает очень часто такое, что
едешь, остается каких-то 150-180 ХП, на встречу ИС4 с С70, ну все,
думаешь, конец пришел... ан нет - ИС стреляет, пробивает и...
сносит смехотворные 50-100 ХП. И это при среднем дамаге то в 490!
Ни один модуль при этом не поврежден (в районе отверстия пробития
вообще нет никаких внешних модулей), ни один член экипажа не
пострадал, мехвод снаряд не съел, триплекс не поглотил. Стрелял он
бронебойным, ему сообщили что он "продил", "звонка" крита не было.
Т.е. списать на урон на поглощение модулями нельзя. Пробитие ББ
было. Тогда как так? Куда ушло 4 сотни дамага? И это отнюдь не
единичные случаи.SerB: Варианта опять же два. Нет, три
1. ИС-таки стрелялл ОФ
2. Часть дамага забрал внешний модуль.
3. Заговор!!!!
Выбирайте ниболее полюбившийся вариант.
1. ИС-таки стрелялл ОФ
2. Часть дамага забрал внешний модуль.
3. Заговор!!!!
Выбирайте ниболее полюбившийся вариант.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3649137
Eternal_Peace (27 Июл 2011 - 12:50): Прошу прощения, если уже давали ответ на данный вопрос: когда и в
каком патче приведут в соответствие реальным размерам советский ст
Т-54?
А то Пантеры скоро по размерам к Маусу приравняют, а бедненький Т-54 все под Т20 косит....
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3649137
Eternal_Peace (27 Июл 2011 - 12:50): Прошу прощения, если уже давали ответ на данный вопрос: когда и в
каком патче приведут в соответствие реальным размерам советский ст
Т-54?А то Пантеры скоро по размерам к Маусу приравняют, а бедненький Т-54 все под Т20 косит....
SerB: И Пантера, и Т-54 в игре соответствуют своим реальным размерам.
Если есть возможность попасть в Кубинку - съездите и убедитесь. У американсцев с Уральской Стали, например, просветление в музее наступило. Чего и Вам желаю.
Если есть возможность попасть в Кубинку - съездите и убедитесь. У американсцев с Уральской Стали, например, просветление в музее наступило. Чего и Вам желаю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3649118
ASIMO (27 Июл 2011 - 12:39): Дубль 3
Вы же наверняка видели модели японских пт-сау в игре "В тылу врага"
Скажите пожалуйста эти модели имеют под собой реальную основу? Будут ли эти модели у нас в игре? Или они по больше части надуманные?
Т-34Э будет отдельным танком или будет возможность навесить экраны на обычный т-34 (сорр если баян)
P.S. уж не знаю за что вы на меня обиделись... тут вам такую фигню иногда пишут)) Но даже им вы отвечаете
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3649118
ASIMO (27 Июл 2011 - 12:39): Дубль 3Вы же наверняка видели модели японских пт-сау в игре "В тылу врага"
Скажите пожалуйста эти модели имеют под собой реальную основу? Будут ли эти модели у нас в игре? Или они по больше части надуманные?
Т-34Э будет отдельным танком или будет возможность навесить экраны на обычный т-34 (сорр если баян)
P.S. уж не знаю за что вы на меня обиделись... тут вам такую фигню иногда пишут)) Но даже им вы отвечаете
SerB: 1. Мы не комментируем чужие проекты.
2. Какие-то варианты экранирования, скорее всего, будут модификациями, какие-то (например, бетонный Т-34) будем выносить в отдельные танки
2. Какие-то варианты экранирования, скорее всего, будут модификациями, какие-то (например, бетонный Т-34) будем выносить в отдельные танки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3649098
Soldier (27 Июл 2011 - 14:48): Уважаемые разработчики, после того, как Германии добавят на 7-й
уровень Pz. VI Tiger (P), предполагается, что эквивалентным по
балансу Тигру Порше со стороны СССР должен быть КВ-3 поднятый до
7-го уровня или ИС-2 обр. 1944 с усовершенствованной «спрямлённой»
конструкцией лобовой детали?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3649098
Soldier (27 Июл 2011 - 14:48): Уважаемые разработчики, после того, как Германии добавят на 7-й
уровень Pz. VI Tiger (P), предполагается, что эквивалентным по
балансу Тигру Порше со стороны СССР должен быть КВ-3 поднятый до
7-го уровня или ИС-2 обр. 1944 с усовершенствованной «спрямлённой»
конструкцией лобовой детали?SerB: Тигр Порше будет пордравлен под уже существующие СТ-7.
КВ-3 так же будет подтянут под них после его подъема.
ИС-2 с прямым лбом, если появится, будет отбалансирован под 8 уровень, т.к. он состоял на вооружении одновременно с ИС-3 и даже пережил его.
КВ-3 так же будет подтянут под них после его подъема.
ИС-2 с прямым лбом, если появится, будет отбалансирован под 8 уровень, т.к. он состоял на вооружении одновременно с ИС-3 и даже пережил его.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3649071
qwer32 (27 Июл 2011 - 14:51): Доброго времени суток.
Вы сказали что система наказания за тидамаг работает эффективнее. Соответсвенно вопрос таков.
1) Ведется ли статистика по серверу общего урона нанесенного союзникам? За день/неделю/ месяц и тп
2) Если 1 вопрос "да" - то как долго она ведется, велась ли она до введения автоматической системы наказания за тимдамаг?
3) Если 2 вопрос "да" - то каково соотношение статистики по тимдамагу сейчас к статистике тогда?
Думаю ответ на эти вопросы ,примерные цифры, хотя бы во сколько раз лудше и тп несколько бы убавило вайна по поводу штрафов и компенсации.
4) Если все "нет" - то как сравнивается работа новой системы: по кол - ву баннов тогда и сейчас или что то подобное?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3649071
qwer32 (27 Июл 2011 - 14:51): Доброго времени суток.Вы сказали что система наказания за тидамаг работает эффективнее. Соответсвенно вопрос таков.
1) Ведется ли статистика по серверу общего урона нанесенного союзникам? За день/неделю/ месяц и тп
2) Если 1 вопрос "да" - то как долго она ведется, велась ли она до введения автоматической системы наказания за тимдамаг?
3) Если 2 вопрос "да" - то каково соотношение статистики по тимдамагу сейчас к статистике тогда?
Думаю ответ на эти вопросы ,примерные цифры, хотя бы во сколько раз лудше и тп несколько бы убавило вайна по поводу штрафов и компенсации.
4) Если все "нет" - то как сравнивается работа новой системы: по кол - ву баннов тогда и сейчас или что то подобное?
SerB: 1. Ведется
2. С ОБТ
3. Улучшение значительное, примерно в 1.5 раза.
2. С ОБТ
3. Улучшение значительное, примерно в 1.5 раза.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3649064
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3649064
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3649044
BioDRED (27 Июл 2011 - 14:30): В связи с вышеизложенным возник вопрос:
Если уж вы так вольно обращаетесь с историческими ТТХ боевой техники, то нельзя ли вернуть ИС-7 его непридуманные паспортные 60км/ч и скорострельность 6-8 выстрелов в минуту, поскольку на данный момент он однозначно проигрывает и т30 и "Маусу". А объекту 704 и прочим ПТ на базе серийных танков - маневренность базового шасси.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3649044
BioDRED (27 Июл 2011 - 14:30): В связи с вышеизложенным возник вопрос:Если уж вы так вольно обращаетесь с историческими ТТХ боевой техники, то нельзя ли вернуть ИС-7 его непридуманные паспортные 60км/ч и скорострельность 6-8 выстрелов в минуту, поскольку на данный момент он однозначно проигрывает и т30 и "Маусу". А объекту 704 и прочим ПТ на базе серийных танков - маневренность базового шасси.
SerB: Нельзя. Потому что тогда в игре останутся только ИС-7.
Проверено еще на бете.
Проверено еще на бете.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3648854
Guliaka (26 Июл 2011 - 12:14): А вывод можно сделать и самому, если туда, куда должен падать 1
снаряд из 20, попадает 1 снаряд из трех. Это нормальное
распределение?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3648854
Guliaka (26 Июл 2011 - 12:14): А вывод можно сделать и самому, если туда, куда должен падать 1
снаряд из 20, попадает 1 снаряд из трех. Это нормальное
распределение?CryKitten: Вы, проведя собственые независимые расчёты на основе чужих
статданных, пришли к выводу, что разлёт снарядов не хаотичен,
примерно соответствует "нормальному распределению", но рисунок
кривой другой, не так ли? В этом Ваша ошибка - Вы не можете
гарантировать соблюдения экспериментатором всех условий,
обеспечивающих точное соответствие теории практике. Качественная
картина соответствует теории - это главное. В данном топике,
похоже, только Вас волнует, какой рисунок у графика, у остальных же
более прозаический вопрос: есть в игре круговое вероятное
отклонение, или точка попадания снаряда выбирается хаотично?
Тема:
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\"Красные" проснулись
Ссылка на сообщение: #3648755
std1kk (27 Июл 2011 - 13:49): Как и ожидались сводки сухие без юмора. Поэтому сводки Пастора
Греггора и Техники имеют еще большее право на жизнь. (тем более они
ежедневные) 
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\"Красные" проснулисьСсылка на сообщение: #3648755
std1kk (27 Июл 2011 - 13:49): Как и ожидались сводки сухие без юмора. Поэтому сводки Пастора
Греггора и Техники имеют еще большее право на жизнь. (тем более они
ежедневные) BigAngryCat: Само собой
. Впрочем, не исключаю, что юмор
появится. А вот процесс получения "склеек" ГК - уже налажен.
Тема:
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks
Ссылка на сообщение: #3648622
AD173 (27 Июл 2011 - 13:16): Вопрос такой - после прайм-тайм сколько времени в день всё это
безобразие будет длиться? Хотябы ориентировочно.
Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of TanksСсылка на сообщение: #3648622
AD173 (27 Июл 2011 - 13:16): Вопрос такой - после прайм-тайм сколько времени в день всё это
безобразие будет длиться? Хотябы ориентировочно.EBragin: Все зависит от скорости проведения игр. Предположительное время 2
часа в день в течение 5-6 дней.
Тема:
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Марзук переходит из рук в руки...
Ссылка на сообщение: #3648617
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Марзук переходит из рук в руки...Ссылка на сообщение: #3648617
BigAngryCat: Готова новая сводка с ГК, поэтому данный топик закрываю. Все
высказанные пожелания, замечания и советы - прочитал, всем спасибо
за интерес и поддержку. 
Тема:
Состязания\Турниры ESL\Solo Cup #1
Ссылка на сообщение: #3648607
detrit (27 Июл 2011 - 14:31): EBragin умело заинтриговал посетителей этой темы.
Состязания\Турниры ESL\Solo Cup #1Ссылка на сообщение: #3648607
detrit (27 Июл 2011 - 14:31): EBragin умело заинтриговал посетителей этой темы.EBragin: Информацию заполняют представители и администраторы ESL.
Тема:
Состязания\Турниры ESL\Solo Cup #1
Ссылка на сообщение: #3648399
Состязания\Турниры ESL\Solo Cup #1Ссылка на сообщение: #3648399
EBragin: Для многочисленных любителей ладдера 1х1 мы решили провести и
чемпионат 1х1 дабы выявить самого удачливого и скилового соло
танкиста!

Информация о Чемпионате
Регистрация: 26/07/11 - 31/07/11Тип чемпионата: РейтинговыйФормат: 1on1Время боя: 5 минутПоддержка: IRC : #cis.wot @QuakenetКарты
ПрохоровкаКарелияЭнскПризовой фонд (единиц игрового золота — ЕИЗ)
42, 000 gold (топ 8)
1 место - 10, 000 ЕИЗ
2 место - 8, 000 ЕИЗ
3 место - 6, 000 ЕИЗ
4 место - 5, 000 ЕИЗ
5 место - 4, 000 ЕИЗ
6 место - 3, 000 ЕИЗ
7 место - 3, 000 ЕИЗ
8 место - 3, 000 ЕИЗ
Регистрация:
Регистрация на Solo Cup #1
Регламент
Что разрешено? Что запрещено?
Разрешено:
- Игроки могут использовать танки разных наций
- Техника только СТ 9 уровня:
Panther 2
Т-54
M46 Patton
- Использование премиумных снарядов и расходников
- Между боями менять технику
- Перенос матча на следущий день до 19:00 по мск (только с согласием обеих сторон)
Запрещено:
- Во время боя флудить или оскорблять соперника (скрин и тп)
- Начинать бой без проверки на готовность
- Неявка на матч будет караться штрафными очками
- Выезжать за запрещенные границы карты (Игрок имеет право сделать скриншот если другой нарушил границы и тут будет техническое поражение)
Карты и границы смотрим тут
Настройки комнаты и кто создает.
Время боя: 5 минутКарты: Прохоровка, Карелия, ЭнскГолосовой чат: Раздельный по командамКарты уже выставлены в сетке
Комнату создаете по договоренности с другим игроком. Берете его контакты (смотрите WoT аккаунт или другие контакты) и договаривайтесь кто будет создателем.
График туров
Круг №1: 01/08/11 20:00 Круг №2: 02/08/11 20:00 Круг №3: 03/08/11 20:00 Круг №4: 04/08/11 20:00 Круг №5: 05/08/11 20:00 Круг №6: 08/08/11 20:00 Круг №7: 09/08/11 20:00 Круг №8: 10/08/11 20:00Время МСК
Определение сторон и победителя
Стороны:
Начальные респауны определяются случайно на странице матча турнира (левая команда - первый респаун, правая - второй респаун)
Победитель:
В бою игрок считается победителем, если танк противника уничтожен.
Победитель матча определяются результатом 5 матчей.
Суммарное кол-во победных очков составляет 2.
По окончании каждого боя игроки обязаны делать скриншоты итоговой таблицы.
После матча победитель обязан залить все скриншоты в свой матч.
Матчи за 3ье место, полуфинал и финал будут определяться результатом 5 матчей, где суммарное кол-во победных очков составлет 3.

Информация о Чемпионате
Регистрация: 26/07/11 - 31/07/11Тип чемпионата: РейтинговыйФормат: 1on1Время боя: 5 минутПоддержка: IRC : #cis.wot @QuakenetКарты
ПрохоровкаКарелияЭнскПризовой фонд (единиц игрового золота — ЕИЗ)
42, 000 gold (топ 8)
1 место - 10, 000 ЕИЗ
2 место - 8, 000 ЕИЗ
3 место - 6, 000 ЕИЗ
4 место - 5, 000 ЕИЗ
5 место - 4, 000 ЕИЗ
6 место - 3, 000 ЕИЗ
7 место - 3, 000 ЕИЗ
8 место - 3, 000 ЕИЗ
Регистрация:
Регистрация на Solo Cup #1
Регламент
Что разрешено? Что запрещено?
Разрешено:
- Игроки могут использовать танки разных наций
- Техника только СТ 9 уровня:
Panther 2
Т-54
M46 Patton
- Использование премиумных снарядов и расходников
- Между боями менять технику
- Перенос матча на следущий день до 19:00 по мск (только с согласием обеих сторон)
Запрещено:
- Во время боя флудить или оскорблять соперника (скрин и тп)
- Начинать бой без проверки на готовность
- Неявка на матч будет караться штрафными очками
- Выезжать за запрещенные границы карты (Игрок имеет право сделать скриншот если другой нарушил границы и тут будет техническое поражение)
Карты и границы смотрим тут
Настройки комнаты и кто создает.
Время боя: 5 минутКарты: Прохоровка, Карелия, ЭнскГолосовой чат: Раздельный по командамКарты уже выставлены в сетке
Комнату создаете по договоренности с другим игроком. Берете его контакты (смотрите WoT аккаунт или другие контакты) и договаривайтесь кто будет создателем.
График туров
Круг №1: 01/08/11 20:00 Круг №2: 02/08/11 20:00 Круг №3: 03/08/11 20:00 Круг №4: 04/08/11 20:00 Круг №5: 05/08/11 20:00 Круг №6: 08/08/11 20:00 Круг №7: 09/08/11 20:00 Круг №8: 10/08/11 20:00Время МСК
Определение сторон и победителя
Стороны:
Начальные респауны определяются случайно на странице матча турнира (левая команда - первый респаун, правая - второй респаун)
Победитель:
В бою игрок считается победителем, если танк противника уничтожен.
Победитель матча определяются результатом 5 матчей.
Суммарное кол-во победных очков составляет 2.
По окончании каждого боя игроки обязаны делать скриншоты итоговой таблицы.
После матча победитель обязан залить все скриншоты в свой матч.
Матчи за 3ье место, полуфинал и финал будут определяться результатом 5 матчей, где суммарное кол-во победных очков составлет 3.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3648393
Sauron80 (27 Июл 2011 - 12:32): Знаю, что по поводу системы штрафов за тимдамаг было много вопросов
и много ответов, знаю что разработчики признают ее несовершенство и
как следствие из последнего вопрос:
Почему не отключить заведомо несовершенную систему на время ее доработки, так как число недовольных ею игроков явно больше, чем тех кому она по душе?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3648393
Sauron80 (27 Июл 2011 - 12:32): Знаю, что по поводу системы штрафов за тимдамаг было много вопросов
и много ответов, знаю что разработчики признают ее несовершенство и
как следствие из последнего вопрос:Почему не отключить заведомо несовершенную систему на время ее доработки, так как число недовольных ею игроков явно больше, чем тех кому она по душе?
SerB: Потому что "явно" =="по моему очень явному мнению.
Для меня аот "явно" (и это мое "явно" подтверждается статситикой) - что система сокращает случаи тимкилла эффективнее, чем старая, с обращением в саппорт,Ю который просто не успевал рассматривать обращения.
Так что будьте осторожны и все у вас будет хорошо.
Для меня аот "явно" (и это мое "явно" подтверждается статситикой) - что система сокращает случаи тимкилла эффективнее, чем старая, с обращением в саппорт,Ю который просто не успевал рассматривать обращения.
Так что будьте осторожны и все у вас будет хорошо.
Тема:
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\"Красные" проснулись
Ссылка на сообщение: #3648345
Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\"Красные" проснулисьСсылка на сообщение: #3648345
BigAngryCat: Сводка с Глобальной карты за 24-26 июля 2011 года (полный текст здесь).
С этой сводки начинаю публикацию ежедневных "склеек" Глобальной карты.
С этой сводки начинаю публикацию ежедневных "склеек" Глобальной карты.
Тема:
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3648271
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG БеларусьСсылка на сообщение: #3648271
Wrobel: К участию допущены следующие команды: CBOI, LIBERTY, VRHELL, ZUBR (
клан ЗУБР), [1BY] Первая Белорусская армия, КОМАНДА-69
Капитанам команд Dreamer71, EX MACHINA, Zhоdino Tank Division, Последний бронепоезд необходимо дополнить сообщение гейм-мастеру в соответствии с уточнениями в регламенте.
Капитанам команд Dreamer71, EX MACHINA, Zhоdino Tank Division, Последний бронепоезд необходимо дополнить сообщение гейм-мастеру в соответствии с уточнениями в регламенте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\кумулятивный снаряд
Ссылка на сообщение: #3648095
Rolandal (27 Июл 2011 - 13:40): Вопрос по бронепробиваемости кумулятивного снаряда.
В териии кумулятивный снаряд(бронепрожигающий-так он назывался во времена 2-й мировой) Пример 75 мм. на легком американце M5 с самымым слабым коэф. 6(на самом деле 6-7,5) прожигает 100% 450 мм. (а 37 мм- 240 мм.)лобовую броню(любой танк из представленных) и раскаленные газы кумул. струи 100%
выводит из строя весь экипаж,(активной брони на представленных танках не было).
Так почему в игре я не сжигаю нахрен с первого залпа любые тигры, КВ, ИСы и прочие объекты, а меня сносят с первого залпа как и положено в теории.
ведь игра должна быть реалистична во всем.
с уважением R-l
Игра\Вопросы по игре\кумулятивный снарядСсылка на сообщение: #3648095
Rolandal (27 Июл 2011 - 13:40): Вопрос по бронепробиваемости кумулятивного снаряда.В териии кумулятивный снаряд(бронепрожигающий-так он назывался во времена 2-й мировой) Пример 75 мм. на легком американце M5 с самымым слабым коэф. 6(на самом деле 6-7,5) прожигает 100% 450 мм. (а 37 мм- 240 мм.)лобовую броню(любой танк из представленных) и раскаленные газы кумул. струи 100%
выводит из строя весь экипаж,(активной брони на представленных танках не было).
Так почему в игре я не сжигаю нахрен с первого залпа любые тигры, КВ, ИСы и прочие объекты, а меня сносят с первого залпа как и положено в теории.
ведь игра должна быть реалистична во всем.
с уважением R-l
Reytar1979: Этот поток сознания сохраним для потомков - больших "чудес", чем
"прожигание 240-мм брони кумулятивным сарядом калибра 37-мм, а
75-мм кумулятивом - 450-мм брони" (с) давно не читал.
Спасибо, вы сделали нам день.
Тема закрыта, почитайте пожалуйста про формирование кумулятивной струи. Как она формируется и при каких условиях - может быть что-нибудь поймете.
С уважением, Рейтар.
Спасибо, вы сделали нам день.
Тема закрыта, почитайте пожалуйста про формирование кумулятивной струи. Как она формируется и при каких условиях - может быть что-нибудь поймете.
С уважением, Рейтар.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\«Полевой фотограф». Итоги
Ссылка на сообщение: #3648038
Deltik (27 Июл 2011 - 09:40): По моему мнению работа Pulsarf должна была быть на первом месте,а
не на втором.Жаль....
Обсуждение публикаций\Новости\«Полевой фотограф». ИтогиСсылка на сообщение: #3648038
Deltik (27 Июл 2011 - 09:40): По моему мнению работа Pulsarf должна была быть на первом месте,а
не на втором.Жаль....CryKitten: Она всё-таки немного "неформат", а фотография Т-26, использованная
для коллажа, сама по себе не-выигрышная. Хотя коллаж очень
хороший.
Фотоконкурсы обязательно будем проводить ещё, следите за новостями.
Фотоконкурсы обязательно будем проводить ещё, следите за новостями.
Тема:
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3647916
Состязания\WCG Беларусь\Обсуждение WCG БеларусьСсылка на сообщение: #3647916
EBragin: Добавление:
В "сообщение гейм мастеру" следует указать:
- ФИО
- Фактическое место проживания
Для каждого участника команды.
Эти данные будут видны только представителям Штаба и капитану команды.
Добавлено в регламент.
В "сообщение гейм мастеру" следует указать:
- ФИО
- Фактическое место проживания
Для каждого участника команды.
Эти данные будут видны только представителям Штаба и капитану команды.
Добавлено в регламент.
Тема:
Состязания\WCG Беларусь\Регламент WCG Беларусь
Ссылка на сообщение: #3647906
Состязания\WCG Беларусь\Регламент WCG БеларусьСсылка на сообщение: #3647906
EBragin: Добавление:
В "сообщение гейм мастеру" следует указать:
- ФИО
- Фактическое место проживания
Для каждого участника команды.
Эти данные будут видны только представителям Штаба и капитану команды.
В "сообщение гейм мастеру" следует указать:
- ФИО
- Фактическое место проживания
Для каждого участника команды.
Эти данные будут видны только представителям Штаба и капитану команды.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647761
SANkd (27 Июл 2011 - 12:51): А ведь никто не заметил ещё одного изменения. Шторм, какие апгрейты
вы произвели на КоТе. У меня стояли шкурки, но на тестовом сервере
Кот стал серым, вывод - чего-й то разработчики в нём переделали.
ЧТО ???
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647761
SANkd (27 Июл 2011 - 12:51): А ведь никто не заметил ещё одного изменения. Шторм, какие апгрейты
вы произвели на КоТе. У меня стояли шкурки, но на тестовом сервере
Кот стал серым, вывод - чего-й то разработчики в нём переделали.
ЧТО ???Storm: Поправили мелкие баги в модели и текстуре.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647759
ALEX_XX (27 Июл 2011 - 13:21): Ув. Storm, Вы можете привлечь тестеров для проверки пробиваемости
щёк башни Е-75? Есть подозрение, что там что-то не так, частенько
идёт пробитие под нереальными углами.
ЕМНИП, с КТ подобное когда-то было. Так? Вроде ж башню правили.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647759
ALEX_XX (27 Июл 2011 - 13:21): Ув. Storm, Вы можете привлечь тестеров для проверки пробиваемости
щёк башни Е-75? Есть подозрение, что там что-то не так, частенько
идёт пробитие под нереальными углами.ЕМНИП, с КТ подобное когда-то было. Так? Вроде ж башню правили.
Storm: Не правили. Всё как было так и осталось.
С башнями Е-75 всё в порядке. Угла для рикошета не хватает - вот и вся причина.
С башнями Е-75 всё в порядке. Угла для рикошета не хватает - вот и вся причина.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647672
svr4 (27 Июл 2011 - 01:57): - Про Е-100 - что-нибудь будете делать с пожарами? Горит от
первого-второго пробития в лоб чем угодно, начиная с Д-10Т и
75L100.
- Про 75 и КТ: не планируется ли переставить модельку пушки с "дырявым" ДТ на КТ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647672
svr4 (27 Июл 2011 - 01:57): - Про Е-100 - что-нибудь будете делать с пожарами? Горит от
первого-второго пробития в лоб чем угодно, начиная с Д-10Т и
75L100.- Про 75 и КТ: не планируется ли переставить модельку пушки с "дырявым" ДТ на КТ?
Storm: - доказательства есть? наши тесты не показывают какой то особой
пожароопасности Е-100.
- не планируется.
- не планируется.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647670
DemokratKRD (27 Июл 2011 - 01:54): Михаил, в следующей редакции теста надо будет качать танки заново?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647670
DemokratKRD (27 Июл 2011 - 01:54): Михаил, в следующей редакции теста надо будет качать танки заново?Storm: Скорее всего да.
Слишком много изменений.
Слишком много изменений.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647638
Ro8_Zom8ie (27 Июл 2011 - 02:54): Влияет ли и как сильно скорость снаряда на бронепробиваемость*(бп)?
Пример Т54 и Е50. Снаряд топ пушки Е50 летит быстрее и по ощущениям
те же танки и с того же расстояния пробивает намного лучше той же
топ пушки Т54,несмотря на то,что бп* в ттх одинаковая.
Получается,чем быстрее летит снаряд,там меньшую бп* он теряет на
расстоянии,я прав? В игре это реализовано?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647638
Ro8_Zom8ie (27 Июл 2011 - 02:54): Влияет ли и как сильно скорость снаряда на бронепробиваемость*(бп)?
Пример Т54 и Е50. Снаряд топ пушки Е50 летит быстрее и по ощущениям
те же танки и с того же расстояния пробивает намного лучше той же
топ пушки Т54,несмотря на то,что бп* в ттх одинаковая.
Получается,чем быстрее летит снаряд,там меньшую бп* он теряет на
расстоянии,я прав? В игре это реализовано?Storm: Скорость снаряда на бронепробиваемость у нас в игре не влияет.
Бронепробиваемость прописывается отдельно, скорость отдельно.
Бронепробиваемость прописывается отдельно, скорость отдельно.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647631
Ypanyc (27 Июл 2011 - 06:03): хотелось бы узнать на счет пушки пантеры2
будет ли добавлена еще одна пушка с точностю 0,28 взамен топовой но с меньшим дамагом чем 88л\71
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647631
Ypanyc (27 Июл 2011 - 06:03): хотелось бы узнать на счет пушки пантеры2будет ли добавлена еще одна пушка с точностю 0,28 взамен топовой но с меньшим дамагом чем 88л\71
Storm: Не будет.
Список орудий окончательный.
Список орудий окончательный.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647625
everem (27 Июл 2011 - 06:51): Переход с PzKpfw IV на Hummel убран. между тем сейчас PzKpfw IV не
является элитным и на нем накапливается опыт (меньше чем нужно для
открытия Hummel). Что будет с этим опытом?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647625
everem (27 Июл 2011 - 06:51): Переход с PzKpfw IV на Hummel убран. между тем сейчас PzKpfw IV не
является элитным и на нем накапливается опыт (меньше чем нужно для
открытия Hummel). Что будет с этим опытом?Storm: Баг с "неэлитными" танками будет исправлен.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647620
Rus1ch (27 Июл 2011 - 08:58): Здравствуйте. Стоимость танка Shkoda T-15 в 1200 голда
окончательная или будет пересмотрена? В данный момент такая сумма
больше подходит к танку 4го уровня.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647620
Rus1ch (27 Июл 2011 - 08:58): Здравствуйте. Стоимость танка Shkoda T-15 в 1200 голда
окончательная или будет пересмотрена? В данный момент такая сумма
больше подходит к танку 4го уровня.Storm: Ещё будем настраивать.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647616
rumlod (27 Июл 2011 - 09:10): извините, может я не в тему. Происследовал тигра через вк3001н, но
не купил. В новом патче связка на тигра через мерс. Останется
исследованным тигр или его заново надо будет открывать?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647616
rumlod (27 Июл 2011 - 09:10): извините, может я не в тему. Происследовал тигра через вк3001н, но
не купил. В новом патче связка на тигра через мерс. Останется
исследованным тигр или его заново надо будет открывать?Storm: Останется исследованным.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647612
Murazor (27 Июл 2011 - 09:43): на фото четко видны грунтозацепы, сделаете возможным их установить
в игре?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647612
Murazor (27 Июл 2011 - 09:43): на фото четко видны грунтозацепы, сделаете возможным их установить
в игре?Storm: Смысла в них не видно никакого. Ставить не планируем.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647604
Jeums (27 Июл 2011 - 09:56): Шторм,относительно орудия на Е-50 и Е-75. вы имеете в виду 105л52(
у П2 105л52 Ауст Б),то у них только диаметр и длина одинаковые.
А когда я вас спрашивал про одинаковые пушки, то я имел ввиду их одинаковые характеристики.(Тут уже за меня ответили)
И так,раз вы утверждаете что на Е-75 есть орудие от П2(Е-50),но на самом деле в древе танка присутствует друга пушка это является ошибкой или всё-таки мы( или вы) нас не поняли?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647604
Jeums (27 Июл 2011 - 09:56): Шторм,относительно орудия на Е-50 и Е-75. вы имеете в виду 105л52(
у П2 105л52 Ауст Б),то у них только диаметр и длина одинаковые.А когда я вас спрашивал про одинаковые пушки, то я имел ввиду их одинаковые характеристики.(Тут уже за меня ответили)
И так,раз вы утверждаете что на Е-75 есть орудие от П2(Е-50),но на самом деле в древе танка присутствует друга пушка это является ошибкой или всё-таки мы( или вы) нас не поняли?
Storm: А в чём смысл этой пушки на Е-75?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647585
Mexlis (27 Июл 2011 - 10:12): VK 4502(P) Ausf.A
Озвучьте пожалустайста толщину НЛД этого танка.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647585
Mexlis (27 Июл 2011 - 10:12): VK 4502(P) Ausf.AОзвучьте пожалустайста толщину НЛД этого танка.
Storm: Она ещё будет изменяться.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647578
Helmy (27 Июл 2011 - 10:34): будут ли менять характеристики танков (тех что на данный момент
присутствуют на тесте, если будут то каких именно?) до выпуска
обновления на основной сервер ??
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647578
Helmy (27 Июл 2011 - 10:34): будут ли менять характеристики танков (тех что на данный момент
присутствуют на тесте, если будут то каких именно?) до выпуска
обновления на основной сервер ??Storm: Будут.
Всех танков.
Всех танков.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647576
Vessimir (27 Июл 2011 - 11:42): Ув. Шторм, каков угол наклона НЛД у Е-100? Визуально там весьма
большой наклон, и даже 140мм при таком угле должны хорошо держать,
чего не происходит.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647576
Vessimir (27 Июл 2011 - 11:42): Ув. Шторм, каков угол наклона НЛД у Е-100? Визуально там весьма
большой наклон, и даже 140мм при таком угле должны хорошо держать,
чего не происходит.Storm: Градусов 50 на глаз.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647562
Welial (26 Июл 2011 - 19:06): Panzer Tracts 20-1. Paper Panzers
Скан из книги.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647562
Welial (26 Июл 2011 - 19:06): Panzer Tracts 20-1. Paper PanzersСкан из книги.
Storm: Источник серьёзный.
Однако Walter J. Spielberger в Special Panzers утверждает обратное.
Если будет время - то на этот вопрос будет дан более подробный ответ позже.
Однако Walter J. Spielberger в Special Panzers утверждает обратное.
Если будет время - то на этот вопрос будет дан более подробный ответ позже.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647552
Protodin (27 Июл 2011 - 12:16): Патчи обычно выходят по средам. В четверг-пятницу планируется (?)
выпуск на тестовый сервер 0.6.6 test2 c новой Е50 и прочими
измениями Е серии.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647552
Protodin (27 Июл 2011 - 12:16): Патчи обычно выходят по средам. В четверг-пятницу планируется (?)
выпуск на тестовый сервер 0.6.6 test2 c новой Е50 и прочими
измениями Е серии.Storm: Да. Так и будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647548
viva_inc (26 Июл 2011 - 22:15): то есть, я так понял у вас был один источник, в котором
расположение трансмиссии было сзади. Потом вдруг у вас
материализовался другой источник, уже с передним расположением
трансмиссии ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647548
viva_inc (26 Июл 2011 - 22:15): то есть, я так понял у вас был один источник, в котором
расположение трансмиссии было сзади. Потом вдруг у вас
материализовался другой источник, уже с передним расположением
трансмиссии ?Storm: Точно так и было. Раз - и выпрыгнул.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6
Ссылка на сообщение: #3647540
KILL_ka (26 Июл 2011 - 22:23): У Тигра(Хеншеля) бронирование аналогично?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.6Ссылка на сообщение: #3647540
KILL_ka (26 Июл 2011 - 22:23): У Тигра(Хеншеля) бронирование аналогично?Storm: Нет.
У него простая модель маски с толщиной в 100 мм.
У него простая модель маски с толщиной в 100 мм.
Реклама | Adv















