Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4033374
rGradeStd (20 Авг 2011 - 22:19): А модераторы только добровольно звание меняют?Или им в личку
стукнуться можно?
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4033374
rGradeStd (20 Авг 2011 - 22:19): А модераторы только добровольно звание меняют?Или им в личку
стукнуться можно?belleville: о каком ты звании говоришь? И вообще не флуди... А то получается,
что ты тут посты набиваешь! Посты через каждую минуту!
Тема: ИС-4
Ссылка на сообщение: #4032322
Ссылка на сообщение: #4032322
Yurko: К вопросу от тараканах. Наша команда выигрывает (малиновка), я
стоял на холме, у противника уже арты нет и тут вижу таракана в
лесочке, чуть на него не налетел, вот, думаю, сейчас и проверю. Он
меня пробил лишь раз сняв какой-то мизер, один раз снял гуслю, а я
его запросто укатал. Что-то было совсем легко, надо было спросить у
трупика, может он был сток... 
Тема: Турецко-балканские войны 2
Ссылка на сообщение: #4031972
Ссылка на сообщение: #4031972
ny3blpbku_co_gHa: Сегодня обстоятельства к сожалению сложились таким образом, что мы
остались один на один с редами. Это значит, что скорее всего мы
завтра-послезавтра будем выбиты из Турции и пойдём пробовать свои
силы на других картах. Но это не значит, что мы сдадимся без
боя 
Постараемся удерживать силы КА в турции столько сколько сможем...
Постараемся удерживать силы КА в турции столько сколько сможем...
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net на Gamescom 2011. Дневник. День IV
Ссылка на сообщение: #4029908
Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net на Gamescom 2011. Дневник. День IVСсылка на сообщение: #4029908
Content_WoT: В блоге разработчиков появилась информация, касающаяся участия
Wargaming.net в Gamescom 2011
Полный текст новости: http://game.worldoft...011_diary_day_4
Полный текст новости: http://game.worldoft...011_diary_day_4
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире специальный выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #4028268
Обсуждение публикаций\Новости\В эфире специальный выпуск новостей Wargaming TVСсылка на сообщение: #4028268
Content_WoT: Вышел специальный новостной видеоблок по игре World of Tanks с
Gamescom 2011
Полный текст новости: http://game.worldoft..._wargaming_tv_3
Полный текст новости: http://game.worldoft..._wargaming_tv_3
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4028176
Filinin (20 Авг 2011 - 18:54): Здравствуйте, вопрос стирался, но может ответите:
Что вы думаете про Т95/Т96 в игре, как скоростного СТ США?, ввиду мощного орудия его можно засунуть между ТТ 9 и СТ 9.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4028176
Filinin (20 Авг 2011 - 18:54): Здравствуйте, вопрос стирался, но может ответите:Что вы думаете про Т95/Т96 в игре, как скоростного СТ США?, ввиду мощного орудия его можно засунуть между ТТ 9 и СТ 9.
SerB: В блимжайшее время не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4028150
Shakugan (20 Авг 2011 - 18:58): Будут ли в ближайших патчах меняться американские ПТ 8-9 уровня -
Т28 и т95? Статистику, как я понимаю собрали.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4028150
Shakugan (20 Авг 2011 - 18:58): Будут ли в ближайших патчах меняться американские ПТ 8-9 уровня -
Т28 и т95? Статистику, как я понимаю собрали.SerB: По мере необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4028144
MixCTATNCT (20 Авг 2011 - 19:11): Я думаю, что если бы к Леопарду прилепили бы пуху, по мадерновей, и
движок посельнее поставили бы, то это уже был бы ЛТ-5 лэвела. А так
это 4.
. Если вы в этом разрезе, то я
тоже за.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4028144
MixCTATNCT (20 Авг 2011 - 19:11): Я думаю, что если бы к Леопарду прилепили бы пуху, по мадерновей, и
движок посельнее поставили бы, то это уже был бы ЛТ-5 лэвела. А так
это 4. SerB: Флудить тут не надо
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4027359
Warstar (20 Авг 2011 - 18:07): Добрый вечер.Шастая по интернетам,накнулся на один проект:world of planes.(похоже назрел
конкурент
).Этот проект как-то
связан с world of warplanes?Или связь только в первых двух
словах?
Кстати,сайты можно легко перепутать.Они отличаются всего на три буквы,которые можно забыть написать.И там сейчас идет набор в ЗБТ.Чисто на всякий пожарный.Чтобы народ не путался.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4027359
Warstar (20 Авг 2011 - 18:07): Добрый вечер.Шастая по интернетам,накнулся на один проект:world of planes.(похоже назрел
конкурент Кстати,сайты можно легко перепутать.Они отличаются всего на три буквы,которые можно забыть написать.И там сейчас идет набор в ЗБТ.Чисто на всякий пожарный.Чтобы народ не путался.
SerB: Еще окончанием "planes" связаны. Кампания Gaijin Entertainmrnt, что
и говорить, проявила немалую креативность в выборе названия ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4027335
Chainsaw (20 Авг 2011 - 17:50): Приветствую.
На прототипе ИС-8, как уже известно, в игре будет ставится М-62-Т2 от Т-10М. Вопрос - топовая башня будет от Т-10М, который в рамки игры не лезет по году модернизации, или другая?
Будет ли изменена топовая башня ИС-3?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4027335
Chainsaw (20 Авг 2011 - 17:50): Приветствую.На прототипе ИС-8, как уже известно, в игре будет ставится М-62-Т2 от Т-10М. Вопрос - топовая башня будет от Т-10М, который в рамки игры не лезет по году модернизации, или другая?
Будет ли изменена топовая башня ИС-3?
SerB: Ничего, сделаем исключение, как Е-50
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Победа осталась за ними
Ссылка на сообщение: #4026968
Обсуждение публикаций\Новости\Победа осталась за нимиСсылка на сообщение: #4026968
Content_WoT: Шоу-матч между командой разработчиков World of Tanks и игроками из
клана Panzerknacker закончился победой немецкой команды
Полный текст новости: http://game.worldoft...ctory_left_them
Полный текст новости: http://game.worldoft...ctory_left_them
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4026653
Javellin (20 Авг 2011 - 17:16): Текущая - это после последнего патча? Но описанное мной происходило
как раз после выхода патча. Вы считаете нормальной ситуцию что танк
6 УРОВНЯ может без урона выдержать попадание 203мм фугаса топ арты?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4026653
Javellin (20 Авг 2011 - 17:16): Текущая - это после последнего патча? Но описанное мной происходило
как раз после выхода патча. Вы считаете нормальной ситуцию что танк
6 УРОВНЯ может без урона выдержать попадание 203мм фугаса топ арты?SerB: Да, считаем.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Ростов-на-Дону
Ссылка на сообщение: #4026455
Общение не только по поводу игры\Встречи\Ростов-на-ДонуСсылка на сообщение: #4026455
Evilly: Столько Ростовчан, давно бы собрались и пригласили разработчиков

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4026130
AlexanderPrizrAk (20 Авг 2011 - 16:32): Уважаемые разработчики.В бою противоположная команда обозначается
как "Враги" .Нельзя ли ввести, ихмо более корректное и правильное
по смыслу "Противники"?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4026130
AlexanderPrizrAk (20 Авг 2011 - 16:32): Уважаемые разработчики.В бою противоположная команда обозначается
как "Враги" .Нельзя ли ввести, ихмо более корректное и правильное
по смыслу "Противники"?SerB: Мы так и не смогли перевести слово "политкорректность" на
белорусский
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4026128
Javellin (20 Авг 2011 - 17:05): Будет ли пересмотренаа возмутительная система экранирования Т1 Хеви
и М6?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4026128
Javellin (20 Авг 2011 - 17:05): Будет ли пересмотренаа возмутительная система экранирования Т1 Хеви
и М6?SerB: Возмутительная - уже персмотрена. Текущая - нет. Нас она
устраивает.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\А мы хотим вот так!
Ссылка на сообщение: #4026048
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Юмор\А мы хотим вот так!Ссылка на сообщение: #4026048
Evilly: Какая прелесть
Автор молодец!
Тема: ИС-4
Ссылка на сообщение: #4025991
stalker0085 (20 Авг 2011 - 16:54) писал: Даю 100% если таракан опытный и знает куда стрелять да еще и на
открытой местности ты проиграеш 
Ссылка на сообщение: #4025991
stalker0085 (20 Авг 2011 - 16:54) писал: Даю 100% если таракан опытный и знает куда стрелять да еще и на
открытой местности ты проиграеш Yurko:
Я просто не хочу теоретизировать. Хочу знать наверняка. Ведь чистое поле это преимущество таракана, даже если и проиграю, то ничего позорного.
Я просто не хочу теоретизировать. Хочу знать наверняка. Ведь чистое поле это преимущество таракана, даже если и проиграю, то ничего позорного.
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4022545
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4022545
belleville: 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Gamescom Live
Ссылка на сообщение: #4022486
Обсуждение публикаций\Новости\Gamescom LiveСсылка на сообщение: #4022486
Content_WoT: Сегодня всех любителей чемпионатов ожидает приятный сюрприз. Мы
предлагаем вам возможность понаблюдать за ходом главного события
сегодняшнего дня
Полный текст новости: http://game.worldoft...n/gamescom_live
Полный текст новости: http://game.worldoft...n/gamescom_live
Тема:
Разработчикам\Предложения\Звуковое оповещение
Ссылка на сообщение: #4022365
ata67 (20 Авг 2011 - 00:13): Некоторые события, для примера:
Не пробил
Крит модуля
Рикошет
имеют только голосовое сообщение, хотелось бы видеть еще и текстовые.
Для примера - у меня два экрана, громкость игры на 10%, на втором экране фильм - иногда мне проще было бы посмотреть что пишется в чате.
Хотелось бы видеть так-же текстовое сообщение всех событий.
Аналогия - современные истребители имеют голосовое оповещение критических проблем, но оно лишь дублирует индикаторы на панели, для облегчения восприятия.
ЗЫ Ну а про прокрутку и задержку обоих текстовых полей (чата и боевых сообщений) уже и так не раз сказано.
Разработчикам\Предложения\Звуковое оповещениеСсылка на сообщение: #4022365
ata67 (20 Авг 2011 - 00:13): Некоторые события, для примера:Не пробил
Крит модуля
Рикошет
имеют только голосовое сообщение, хотелось бы видеть еще и текстовые.
Для примера - у меня два экрана, громкость игры на 10%, на втором экране фильм - иногда мне проще было бы посмотреть что пишется в чате.
Хотелось бы видеть так-же текстовое сообщение всех событий.
Аналогия - современные истребители имеют голосовое оповещение критических проблем, но оно лишь дублирует индикаторы на панели, для облегчения восприятия.
ЗЫ Ну а про прокрутку и задержку обоих текстовых полей (чата и боевых сообщений) уже и так не раз сказано.
Muertos: В будущем - возможно.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Пингеры
Ссылка на сообщение: #4022345
mant0s (20 Авг 2011 - 01:03): Почему бы не поставить ограничение на пинги/сообщения (кнопки f*)?
К примеру 5 раз в минуту.
Ибо днем бои выглядят так:
Начало игры.
Школьнику хочется попиликать - он запиликивает всю карту.
После он 100 раз нажимает f6.
У всех пол экрана не видно. Ок, у широкоформатов все проще.
У некоторых появляется желание сломать спамеру лицо гусеницу/движок/боеукладку (подчеркнуть желаемое).
Если будет стоять ограничение, неадекватства в боях будет много меньше, ибо будет меньше спама, а значит меньше срача, когда кого-то выведут из себя.
Разработчикам\Предложения\ПингерыСсылка на сообщение: #4022345
mant0s (20 Авг 2011 - 01:03): Почему бы не поставить ограничение на пинги/сообщения (кнопки f*)?
К примеру 5 раз в минуту.Ибо днем бои выглядят так:
Начало игры.
Школьнику хочется попиликать - он запиликивает всю карту.
После он 100 раз нажимает f6.
У всех пол экрана не видно. Ок, у широкоформатов все проще.
У некоторых появляется желание сломать спамеру лицо гусеницу/движок/боеукладку (подчеркнуть желаемое).
Если будет стоять ограничение, неадекватства в боях будет много меньше, ибо будет меньше спама, а значит меньше срача, когда кого-то выведут из себя.
Muertos: Насколько я знаю - что-то подобное ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Раздел в Разработке
Ссылка на сообщение: #4022140
BelSity (18 Авг 2011 - 15:54): Да изменили но ни слова о ис4 и ветви ссср!!! когда же будут
нововведения ???
Разработчикам\Вопросы\Раздел в РазработкеСсылка на сообщение: #4022140
BelSity (18 Авг 2011 - 15:54): Да изменили но ни слова о ис4 и ветви ссср!!! когда же будут
нововведения ???Muertos: Нет. Не смешно.
Значит так надо.
Будут - когда мы решим, что пора.
Значит так надо.
Будут - когда мы решим, что пора.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Музыка из тизера.
Ссылка на сообщение: #4022123
niker1 (18 Авг 2011 - 17:46): Можно ли скачать песню из нового тизера к WoT?Сильно понравился сам
ритм.Такой шедевр можно втыкать во многие видео,не только по танкам
но и вобще. 
Разработчикам\Вопросы\Музыка из тизера.Ссылка на сообщение: #4022123
niker1 (18 Авг 2011 - 17:46): Можно ли скачать песню из нового тизера к WoT?Сильно понравился сам
ритм.Такой шедевр можно втыкать во многие видео,не только по танкам
но и вобще. Muertos: Нельзя.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Срок жизни эккаунта
Ссылка на сообщение: #4022111
pasaran (18 Авг 2011 - 18:52): Господа добрый вечер, не нашел похожих вопросов, я не был в игре с
конца 10 года, скажите пож, жив ли эккаунт?
Разработчикам\Вопросы\Срок жизни эккаунтаСсылка на сообщение: #4022111
pasaran (18 Авг 2011 - 18:52): Господа добрый вечер, не нашел похожих вопросов, я не был в игре с
конца 10 года, скажите пож, жив ли эккаунт?Muertos: Жив.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Всего 2 маленьких попроса
Ссылка на сообщение: #4022061
Thynder (18 Авг 2011 - 21:13): здравтйте у меня всего 2 вопроса что такое офф топик и что такое
Фасералм.
З.Ы Собираю плюсы
Разработчикам\Вопросы\Всего 2 маленьких попросаСсылка на сообщение: #4022061
Thynder (18 Авг 2011 - 21:13): здравтйте у меня всего 2 вопроса что такое офф топик и что такое
Фасералм.З.Ы Собираю плюсы
Muertos: Оффтопик - это разговоры не по теме. Это плохо.
Фейспалм - "рукалицо". Когда глядя на написанное хочется прикрыть лицо руками и порой всплакнуть.
Вот, в принципе, ваш вопрос как раз подходит.
Фейспалм - "рукалицо". Когда глядя на написанное хочется прикрыть лицо руками и порой всплакнуть.
Вот, в принципе, ваш вопрос как раз подходит.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Верните !
Ссылка на сообщение: #4022038
Tanks_lugansk (18 Авг 2011 - 22:01): Доброго вечера вам. Попытался я закинуть в игру золота...по
смс...Отправил текст на номер 4449 пришел ответ : nevernyj login,
spravka po tel. +78124932350 ! Прошу зачислить золото на аккаунт
или верните 18 грн !
Разработчикам\Вопросы\Верните !Ссылка на сообщение: #4022038
Tanks_lugansk (18 Авг 2011 - 22:01): Доброго вечера вам. Попытался я закинуть в игру золота...по
смс...Отправил текст на номер 4449 пришел ответ : nevernyj login,
spravka po tel. +78124932350 ! Прошу зачислить золото на аккаунт
или верните 18 грн !Muertos: Для разрешения финансовых вопросов и проблем существует служба
поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Озвучка наций в игре
Ссылка на сообщение: #4021995
TeenageImposter (18 Авг 2011 - 22:45): Уважаемые разработчики и игроки, я бы хотел предложить идею с
оригинальной озвучкой фракций.На моя взгляд, было бы гораздо
аутентичнее и приятней на слух, слышать как немецкие и американские
экипажы танков говорят на своем родном языке.Например при убийстве
танка американцами, один из членов
экипажа,допустим,говорил:"Hostile tank down!", или же :"Time to
grind them into the dirt!" , при попадании по вам: "Taking hits!",
для немцев тоже сделать реплики на оригинальном языке.Лично мне
кажется глупым "сидя" в немецком или амеркаснском танке слышать,
отчетливое: "Есть!", "Попал!" и т.п .
Разработчикам\Вопросы\Озвучка наций в игреСсылка на сообщение: #4021995
TeenageImposter (18 Авг 2011 - 22:45): Уважаемые разработчики и игроки, я бы хотел предложить идею с
оригинальной озвучкой фракций.На моя взгляд, было бы гораздо
аутентичнее и приятней на слух, слышать как немецкие и американские
экипажы танков говорят на своем родном языке.Например при убийстве
танка американцами, один из членов
экипажа,допустим,говорил:"Hostile tank down!", или же :"Time to
grind them into the dirt!" , при попадании по вам: "Taking hits!",
для немцев тоже сделать реплики на оригинальном языке.Лично мне
кажется глупым "сидя" в немецком или амеркаснском танке слышать,
отчетливое: "Есть!", "Попал!" и т.п .Muertos: Практический каждый думает что является первым автором этой
баянистой идеи 
Когда-нибудь - сделаем такую возможность.
Сейчас это возможно путем рысканья по разделу звуковых модов. и подставления озвучек вручную.
Когда-нибудь - сделаем такую возможность.
Сейчас это возможно путем рысканья по разделу звуковых модов. и подставления озвучек вручную.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\патчи и развития
Ссылка на сообщение: #4021962
wereqas (18 Авг 2011 - 23:34): Уважаемые разработчики, у меня вот такой очень меня интересующий
вопрос: будет ли какой нибудь патч (напр. 1.0.3) в котором будет
развитие танков не только до 1945 года, а и до 1953-1973 (на
пример: Gun Tank M103, США)?
И будет ли возможно разработан патч с дальнейшими развитиями танков, не только трёх стран, а ещё и украины и т.д. (каламбур) ?
Или это уже возможно будет иной
серв, клиент?
За ранее благодарю.
Разработчикам\Вопросы\патчи и развитияСсылка на сообщение: #4021962
wereqas (18 Авг 2011 - 23:34): Уважаемые разработчики, у меня вот такой очень меня интересующий
вопрос: будет ли какой нибудь патч (напр. 1.0.3) в котором будет
развитие танков не только до 1945 года, а и до 1953-1973 (на
пример: Gun Tank M103, США)?И будет ли возможно разработан патч с дальнейшими развитиями танков, не только трёх стран, а ещё и украины и т.д. (каламбур) ?
За ранее благодарю.
Muertos: Нет, не будет.
Дополнительные страны - будут. Но не Украина.
Дополнительные страны - будут. Но не Украина.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Встреча
Ссылка на сообщение: #4021937
CapralAndre (18 Авг 2011 - 23:36): Здраствуйте. 
Не давно на сайте появилась информация о том, что будет организована встреча розработчиков WoT с игроками в городах Брянск и Минск.
У меня вопрос:
-Не планируются ли такие встречи с игроками в Киеве или Харькове, в ближайшее время?
Зарание спасибо за ответ.
_________________________________________
С уважением игрок CapralAndre.
Разработчикам\Вопросы\ВстречаСсылка на сообщение: #4021937
CapralAndre (18 Авг 2011 - 23:36): Здраствуйте. Не давно на сайте появилась информация о том, что будет организована встреча розработчиков WoT с игроками в городах Брянск и Минск.
У меня вопрос:
-Не планируются ли такие встречи с игроками в Киеве или Харькове, в ближайшее время?
Зарание спасибо за ответ.
_________________________________________
С уважением игрок CapralAndre.
Muertos: На этот счет информации нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Необъявленое свойство рандома
Ссылка на сообщение: #4021920
TNT116 (19 Авг 2011 - 10:10): Заметил закономерность.
Если пару раз тупануть в бою и слиться в начале, то обязательно попадешь в команду неумелых игроков которые сливают бой.
И наоборот, хорошо себя проявил, попал в команду более умелых игроков.
Предномерено ли "неудачники" сливаются рандомом в одну команду?
Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Необъявленое свойство рандомаСсылка на сообщение: #4021920
TNT116 (19 Авг 2011 - 10:10): Заметил закономерность.Если пару раз тупануть в бою и слиться в начале, то обязательно попадешь в команду неумелых игроков которые сливают бой.
И наоборот, хорошо себя проявил, попал в команду более умелых игроков.
Предномерено ли "неудачники" сливаются рандомом в одну команду?
Спасибо.
Muertos: Нет. Вам определенно показалось. Если долго наблюдать за любой
"системой случайностей", можно найти кучу закономерностей. Которых
на самом деле нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Встреча с разработчиками в городе Воронеже
Ссылка на сообщение: #4021834
Sandro3 (19 Авг 2011 - 17:44): Здравствуйте уважаемые разработчики!
Хотел у вас поинтересоваться планируется ли какие либо мероприятия с участием разработчиков в городе Воронеже?
По скольку 12 сентября нашему городу исполняется 425 лет я думаю, многие игроки хотели бы прийти к вам на встречу.
Спасибо за внимание!
Разработчикам\Вопросы\Встреча с разработчиками в городе ВоронежеСсылка на сообщение: #4021834
Sandro3 (19 Авг 2011 - 17:44): Здравствуйте уважаемые разработчики!Хотел у вас поинтересоваться планируется ли какие либо мероприятия с участием разработчиков в городе Воронеже?
По скольку 12 сентября нашему городу исполняется 425 лет я думаю, многие игроки хотели бы прийти к вам на встречу.
Спасибо за внимание!
Muertos: Насколько мне известно - не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\модели
Ссылка на сообщение: #4021810
scorch6294 (19 Авг 2011 - 19:42): хотелось бы спросить .магу ли я использовать модели танков из игры.
я поднял тему на форуме но ответы разошлись
http://forum.worldof...25#entry4014125
прозьба дать точный ответ да или нет и если нет как можно получить разрешение?
Разработчикам\Вопросы\моделиСсылка на сообщение: #4021810
scorch6294 (19 Авг 2011 - 19:42): хотелось бы спросить .магу ли я использовать модели танков из игры.
я поднял тему на форуме но ответы разошлисьhttp://forum.worldof...25#entry4014125
прозьба дать точный ответ да или нет и если нет как можно получить разрешение?
Muertos: Если почитать то, что написано по ссылке - то вполне можно понять.
Модели танков не являются пользовательскими материалами.
Если совсем коротко - то нельзя.
Если совсем коротко - то нельзя.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Подскажите пожалуйста.
Ссылка на сообщение: #4021775
everybodylies2 (19 Авг 2011 - 21:09): Прошу прощения, не знаю баян или нет.
У меня такой вопрос, много слышал об индикаторе пробиваемости, хотелось бы узнать:
- что это;
- где достать (включить, настроить);
- и не является ли это запрещенным приемом;
P.s. Видел много скринов с офигенными прицелами которые показывают все, и дальность и возможность пробития. Вопросы все те же)
Заранее спасибо за понимание и терпение.
Разработчикам\Вопросы\Подскажите пожалуйста.Ссылка на сообщение: #4021775
everybodylies2 (19 Авг 2011 - 21:09): Прошу прощения, не знаю баян или нет.У меня такой вопрос, много слышал об индикаторе пробиваемости, хотелось бы узнать:
- что это;
- где достать (включить, настроить);
- и не является ли это запрещенным приемом;
P.s. Видел много скринов с офигенными прицелами которые показывают все, и дальность и возможность пробития. Вопросы все те же)
Заранее спасибо за понимание и терпение.
Muertos: На форуме есть раздел посвященный модификациям. Вам туда.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Список убитых танков
Ссылка на сообщение: #4021764
Marshall313 (19 Авг 2011 - 21:16): Где можно посмотреть какие и какое количество танков я убил в World
of Tanks. Не нужно говорить что в статистике, мне нужно, например -
Т-34 - убил 563 шт.
Разработчикам\Вопросы\Список убитых танковСсылка на сообщение: #4021764
Marshall313 (19 Авг 2011 - 21:16): Где можно посмотреть какие и какое количество танков я убил в World
of Tanks. Не нужно говорить что в статистике, мне нужно, например -
Т-34 - убил 563 шт.Muertos: В таком виде - нигде, это закрытая информация, только для
разработчиков.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\По поводу "Разработки"
Ссылка на сообщение: #4021738
BondcheG (19 Авг 2011 - 23:38): Задам возможно очень глупый и давно обсужденный вопрос. Но поиск по
форуму выдал кучу флуда вместо конкретной инфы.
Почему разработчики решили в новом патче ввести именно новые ЛТ?
Ведь давно анонсированы изменения советской ветки тяжей. Многие игроки ожидали введения именно их после немцев.
Разработчикам\Вопросы\По поводу "Разработки"Ссылка на сообщение: #4021738
BondcheG (19 Авг 2011 - 23:38): Задам возможно очень глупый и давно обсужденный вопрос. Но поиск по
форуму выдал кучу флуда вместо конкретной инфы.Почему разработчики решили в новом патче ввести именно новые ЛТ?
Ведь давно анонсированы изменения советской ветки тяжей. Многие игроки ожидали введения именно их после немцев.
Muertos: Всему свое время.
Реклама | Adv















