Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #4470201
Peace_DUKE (18 Сен 2011 - 17:42) писал: К верхушке КА Вы обращаетесь как "Красный Властелин/Повелитель", а
они к Вам как "подчиненным" ? Не сочтите за грубость, мне просто
очень интересно.
Ссылка на сообщение: #4470201
Peace_DUKE (18 Сен 2011 - 17:42) писал: К верхушке КА Вы обращаетесь как "Красный Властелин/Повелитель", а
они к Вам как "подчиненным" ? Не сочтите за грубость, мне просто
очень интересно.ripbl4: Не ищите черную кошку в комнате, особенно, если ее там нет. Если
взять наш клан в частности, то у нас большинство бойцов либо
проходили службу в ВС, либо являются действующими офицерами ВС,
поэтому относительно субординационных нюансов у нас никто не
испытывает "унижения и боли", т.к. в любой более-менее большой
структуре необходимы четкость и порядок. Иначе кирдык. "Махновщина"
- это позвольте крабам оставить, я так понял у них полная "свобода
вкладов".
К то му же у нас имеется внутреннее штатное расписание, согласно которому определены должности каждого участника клана - командир, НШ, замки и т.д.
Что тут такого удивительного?
К то му же у нас имеется внутреннее штатное расписание, согласно которому определены должности каждого участника клана - командир, НШ, замки и т.д.
Что тут такого удивительного?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469902
FelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:26): При вводе первых французов с ними появятся 2-а премиума (ПТ и арта)
или всё-таки 3-и как обычно и бывало?
И если 3-и, кто это будет? СТ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469902
FelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:26): При вводе первых французов с ними появятся 2-а премиума (ПТ и арта)
или всё-таки 3-и как обычно и бывало?И если 3-и, кто это будет? СТ?
SerB: ЕМНИП СТ G1
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469727
FelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:21): Здравствуйте.
Вопрос про будущую индивидуальную для наций озвучку.
Русская озвучка клиента сегодняшнего дня будет оставлена как озвучка СССР, а английская озвучка станет "голосом" американских танков? Или всё же будет переозвучка и новые голоса\реплики?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469727
FelixFonRihhofen (18 Сен 2011 - 17:21): Здравствуйте.Вопрос про будущую индивидуальную для наций озвучку.
Русская озвучка клиента сегодняшнего дня будет оставлена как озвучка СССР, а английская озвучка станет "голосом" американских танков? Или всё же будет переозвучка и новые голоса\реплики?
Спасибо.
SerB: База будет уже существующая, но возможны доработки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469648
RomanovVlad (18 Сен 2011 - 17:14): Серб вы не планируете вкачать лт?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469648
RomanovVlad (18 Сен 2011 - 17:14): Серб вы не планируете вкачать лт?SerB: Планирую. После тяжей.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469565
Horotabo (18 Сен 2011 - 16:59): Всем здравствуйте!
Купил недавно PzKpfw VIB Tiger II и VK4502 (P) ausf.A и обнаружил, что ТОП башни носят одинаковое название, но имеют разный уровень и соответственно требуют разного количества опыта для их открытия:
PzKpfw VIB Tiger II:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm........185/80/80..........28.........460.........52 370
VK4502 (P) ausf.A:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
.VIII.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm.......185/80/80..........28.........460.........33 550
Но как видно ТТХ обеих башен одинаковые.
У ТОП башен танков IX ТТХ:
у VK 4502 (P) Ausf.:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.........VK-4502-(P)-Eliteturm...........252/160/160.......20.........460........48 000
у E-75:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX...........E-75-Turm Ausf. F...............252/160/160.......20.........460........59 500
И получается что ТОП башня PzKpfw VIB Tiger II не соответствует броне IX уровня. Но в ветке исследования эта башня все же IX уровня и опыта для ее исследования, и денег на покупку необходимо больше, чем на башню VK4502 (P) ausf.A.
Так задумано или это какое-то упущение?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469565
Horotabo (18 Сен 2011 - 16:59): Всем здравствуйте!Купил недавно PzKpfw VIB Tiger II и VK4502 (P) ausf.A и обнаружил, что ТОП башни носят одинаковое название, но имеют разный уровень и соответственно требуют разного количества опыта для их открытия:
PzKpfw VIB Tiger II:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm........185/80/80..........28.........460.........52 370
VK4502 (P) ausf.A:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
.VIII.....PzKpfw-VIB-Henschel-Turm.......185/80/80..........28.........460.........33 550
Но как видно ТТХ обеих башен одинаковые.
У ТОП башен танков IX ТТХ:
у VK 4502 (P) Ausf.:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX.........VK-4502-(P)-Eliteturm...........252/160/160.......20.........460........48 000
у E-75:
Уровень.........Башня.............................Броня.......Поворот...Обзор......Цена
..IX...........E-75-Turm Ausf. F...............252/160/160.......20.........460........59 500
И получается что ТОП башня PzKpfw VIB Tiger II не соответствует броне IX уровня. Но в ветке исследования эта башня все же IX уровня и опыта для ее исследования, и денег на покупку необходимо больше, чем на башню VK4502 (P) ausf.A.
Так задумано или это какое-то упущение?
SerB: Уровни ни на что не влияют, даны чисто для общей ориентировки
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469304
youROKer (18 Сен 2011 - 16:50): Вопрос насчёт КВ4, понятно, что будет одна версия, которая пойдёт в
ветку. А вот появление других наиболее интересных версий как премов
теоретически возможно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469304
youROKer (18 Сен 2011 - 16:50): Вопрос насчёт КВ4, понятно, что будет одна версия, которая пойдёт в
ветку. А вот появление других наиболее интересных версий как премов
теоретически возможно?SerB: Теоретически да, пркатически - как минимум не скоро. У СССР и так
будет 2 хайлевельных прем-тяжа после выхода ИС-6
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469295
en777 (18 Сен 2011 - 15:47): В зале славы есть рейтинг по среднему опыту за бой, но почему-то
нет рейтинга по максимальному опыту за бой. Будет ли этот пункт
добавлен?
Потому что знаю одну личность, набравшую почти 9000 максимального опыта за бой. Возможно, это читер или шарлотан! И он будет на 1ом месте.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469295
en777 (18 Сен 2011 - 15:47): В зале славы есть рейтинг по среднему опыту за бой, но почему-то
нет рейтинга по максимальному опыту за бой. Будет ли этот пункт
добавлен?Потому что знаю одну личность, набравшую почти 9000 максимального опыта за бой. Возможно, это читер или шарлотан! И он будет на 1ом месте.
SerB: Не будем - уж слишком этот фактор подвержен везению, в отличие от
среднего опыта
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469287
DEATH999 (18 Сен 2011 - 16:42): SerB В интервью порталу Goha.ru вы, отвечая на вопрос про
модификации клиента пользователями, сказали, что возможно какой-то
функционал, реализуемый этими модификациями, вы будете добавлять в
клиент, создавая для него интерфейс.
Есть ли вероятность, что вы дадите возможность настраивать информацию, показываемую над танком. На пример мне хотелось бы, что бы часть той информации, которая выводиться при нажатии на ALT, была доступна всё время вместо малоинформативных ромбиков, квадратов и треугольников.
Можно ли надеяться, что это будет реализовано непосредственно разработчиками в виде галочек, которые нужно поставить в настройках (ну или ещё как-то)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469287
DEATH999 (18 Сен 2011 - 16:42): SerB В интервью порталу Goha.ru вы, отвечая на вопрос про
модификации клиента пользователями, сказали, что возможно какой-то
функционал, реализуемый этими модификациями, вы будете добавлять в
клиент, создавая для него интерфейс.Есть ли вероятность, что вы дадите возможность настраивать информацию, показываемую над танком. На пример мне хотелось бы, что бы часть той информации, которая выводиться при нажатии на ALT, была доступна всё время вместо малоинформативных ромбиков, квадратов и треугольников.
Можно ли надеяться, что это будет реализовано непосредственно разработчиками в виде галочек, которые нужно поставить в настройках (ну или ещё как-то)?
SerB: Пока говорить об этом рано - вот когда вытащим интерфейс наружу,
тогда и будет видно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469275
levso (18 Сен 2011 - 16:42): Есть ли возможность указывать в ТТХ (в самом клиенте ) углы
горизонтальной наводки у пт-сау ? ну и у сау тоже было бы приятно
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469275
levso (18 Сен 2011 - 16:42): Есть ли возможность указывать в ТТХ (в самом клиенте ) углы
горизонтальной наводки у пт-сау ? ну и у сау тоже было бы приятноSerB: Вряд ли - экран и так забит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469269
dodic (18 Сен 2011 - 16:39): Количество снарядов влияет на скорость или нет . А так же на крит
боеукладки .
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469269
dodic (18 Сен 2011 - 16:39): Количество снарядов влияет на скорость или нет . А так же на крит
боеукладки .SerB: 1. На скорость не влияет - мы решили не заморачиваться с массой
БК
2. Крит боеукладки невозможен только если БК пуст. В остальном не влияет
2. Крит боеукладки невозможен только если БК пуст. В остальном не влияет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469258
Skipper (18 Сен 2011 - 16:38): Сергей, скажите пожалуйста, со вводом вторых веток ПТ будут
пересмотрены текущие ?
На моё скромное мнение Дикер Макс будет немного имбоват на 5, а Насхорн слабоват на 6...
И когда будут готовы модельки вы сможете их показать ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469258
Skipper (18 Сен 2011 - 16:38): Сергей, скажите пожалуйста, со вводом вторых веток ПТ будут
пересмотрены текущие ?На моё скромное мнение Дикер Макс будет немного имбоват на 5, а Насхорн слабоват на 6...
И когда будут готовы модельки вы сможете их показать ?
SerB: 1. Что касается ПТ - как я и говорил, изменения возможны. Какие -
пока сказать не готов.
2. КТТС :-)
2. КТТС :-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4469113
Cr1mson (18 Сен 2011 - 16:09): в патче 7.0 новых танков вообще не будет? даже премов?
извиняюсь если уже отвечалось
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4469113
Cr1mson (18 Сен 2011 - 16:09): в патче 7.0 новых танков вообще не будет? даже премов?извиняюсь если уже отвечалось
SerB: Уважаемые вопрошающие!
Я понимаю, что включать моск очень, очень трудно.
Я понимаю даже, что есть он далеко не у всех (у Вас он, полагаю, есть)
Поэтому - включите его и, преодолевая неизбежные трудности, постарайтесь самостоятельно ответить на вопрос - будут ли танки, даже премиумные, в патче, если они в этом патче не анонсированы?
Вот если мы анонсируем новые танки - тогда ситуация будет совершенно другая (и не грех осмыслить и эту ситуацию)
Я понимаю, что включать моск очень, очень трудно.
Я понимаю даже, что есть он далеко не у всех (у Вас он, полагаю, есть)
Поэтому - включите его и, преодолевая неизбежные трудности, постарайтесь самостоятельно ответить на вопрос - будут ли танки, даже премиумные, в патче, если они в этом патче не анонсированы?
Вот если мы анонсируем новые танки - тогда ситуация будет совершенно другая (и не грех осмыслить и эту ситуацию)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4468497
nikitaderbencev123 (18 Сен 2011 - 15:27): будет ли апаться мощьность типа59 или снижаться цена(всетаки при
одинаковой цене с кв5 у него хуже бронь, почти таже пушка, и
маневреность не намного лучше ,да и еще экипаж не обучить для
другого танка)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4468497
nikitaderbencev123 (18 Сен 2011 - 15:27): будет ли апаться мощьность типа59 или снижаться цена(всетаки при
одинаковой цене с кв5 у него хуже бронь, почти таже пушка, и
маневреность не намного лучше ,да и еще экипаж не обучить для
другого танка)?SerB: Посмотрим по статситике, но по первому впечатлению в апе он не
нуждается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4468175
Ecks_TA (18 Сен 2011 - 15:08): Скорее всего имелись ввиду повреждения внутренних модулей сплешем
(размер формирующегося конуса или сферы), увеличенным у премиумных
снарядов.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4468175
Ecks_TA (18 Сен 2011 - 15:08): Скорее всего имелись ввиду повреждения внутренних модулей сплешем
(размер формирующегося конуса или сферы), увеличенным у премиумных
снарядов.SerB: Ну извините, модуль телепатии у меня не прокачан. Рад, что он
прокачан у Вас.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4468166
LisAK47 (18 Сен 2011 - 12:37): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Итак, несколько вопросов:
1) Танки Т-35 и NbFz будут выпущены в том же патче, что и многобашенность?
2) Будут ли в американской и французской (а в будущем в британской и японской) ветке многобашенные аналоги? Что-то вроде премиумного M3Lee
3) Если моя память не спит с другим, вы говорили, что у КВ-4 будет 2 орудия - 107мм и 45мм. Работать будут оба?
Ну и вопрос насчёт КВ-4:
4) Чем КВ-4 будет лучше КВ-5? Во многих проектах бронирование КВ-4 уступает бронированию КВ-5. Чем же "четвёрка" будет лучше "пятёрки"? БЛ-9 вы КВ-4 врят ли дадите, а Д-25Т не сильно отличается от ЗиС-6
Большое спасибо за внимание
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4468166
LisAK47 (18 Сен 2011 - 12:37): Здравствуйте, уважаемый SerB.Итак, несколько вопросов:
1) Танки Т-35 и NbFz будут выпущены в том же патче, что и многобашенность?
2) Будут ли в американской и французской (а в будущем в британской и японской) ветке многобашенные аналоги? Что-то вроде премиумного M3Lee
3) Если моя память не спит с другим, вы говорили, что у КВ-4 будет 2 орудия - 107мм и 45мм. Работать будут оба?
Ну и вопрос насчёт КВ-4:
4) Чем КВ-4 будет лучше КВ-5? Во многих проектах бронирование КВ-4 уступает бронированию КВ-5. Чем же "четвёрка" будет лучше "пятёрки"? БЛ-9 вы КВ-4 врят ли дадите, а Д-25Т не сильно отличается от ЗиС-6
Большое спасибо за внимание
SerB: 1. Не факт
2. Однозначно будут - см тот же М3Ли или Б1бис. У японцев тоже многобашенных тяжей было изрядно
3. После ввода многобашенности - крайне вероятно
4. Мы выбираем те проекты, какие нам нужны, благо у КВ-4 их было штук 10.
2. Однозначно будут - см тот же М3Ли или Б1бис. У японцев тоже многобашенных тяжей было изрядно
3. После ввода многобашенности - крайне вероятно
4. Мы выбираем те проекты, какие нам нужны, благо у КВ-4 их было штук 10.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4468090
Crolengi (18 Сен 2011 - 14:13): 1. Какой то у вас ряд скромный, а вот ряд недостатков будет
действительно целым рядом, хр, броня, точность, время сведения,
урон, обзор. Ах да, самое главное приимущество Т-44 это взрывы
боеуклада обязывающие игрока МБК покупать.
2. В реале была перезарядка 15сек?) Речь же о том, что она уступает старой по урону, у ТТ оружие и то быстрее перезарядится. Насчет ореинтира, в теме 44ки есть голосование, о том какая предпочтительна, я бы счел ее не ущербной будь за нее отдано хотя бы 30% голосов.
3. Если опыт тот же или больше, а кредитов меньше, тогда как? На Т-34 наношу не больше дамага, а денег дают столько же и нет я не на засвете набиваю. Я читал за что начисляют деньги, так вот коэфициент у Черчиля идентичен коэфициенту Т-34, КВ, Штуг3, а никак не выше.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4468090
Crolengi (18 Сен 2011 - 14:13): 1. Какой то у вас ряд скромный, а вот ряд недостатков будет
действительно целым рядом, хр, броня, точность, время сведения,
урон, обзор. Ах да, самое главное приимущество Т-44 это взрывы
боеуклада обязывающие игрока МБК покупать.2. В реале была перезарядка 15сек?) Речь же о том, что она уступает старой по урону, у ТТ оружие и то быстрее перезарядится. Насчет ореинтира, в теме 44ки есть голосование, о том какая предпочтительна, я бы счел ее не ущербной будь за нее отдано хотя бы 30% голосов.
3. Если опыт тот же или больше, а кредитов меньше, тогда как? На Т-34 наношу не больше дамага, а денег дают столько же и нет я не на засвете набиваю. Я читал за что начисляют деньги, так вот коэфициент у Черчиля идентичен коэфициенту Т-34, КВ, Штуг3, а никак не выше.
SerB: 1. Ничего страшного - существующих преимуществ хватает для вполне
сравнимой эффективности.
2. В реале и горящий бензин при пожаре вас бы поливал
3. Вот так и. Опыт дается за одно, кредиты за другое. Каждому персонально, извините, объяснять не можем. Ищите уже данную информацию.
2. В реале и горящий бензин при пожаре вас бы поливал
3. Вот так и. Опыт дается за одно, кредиты за другое. Каждому персонально, извините, объяснять не можем. Ищите уже данную информацию.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4467411
ksarkes (18 Сен 2011 - 12:14): Не подскажите ли формулу нанесения урона сплешем?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4467411
ksarkes (18 Сен 2011 - 12:14): Не подскажите ли формулу нанесения урона сплешем?SerB: Многократно подсказывал
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4467325
Konoplianka (18 Сен 2011 - 14:04): Голдовые фугасы арты, при прямом попадании и непробитии, с разрывом
снаряда на броне, должны наносить больше дамага, чем обычные?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4467325
Konoplianka (18 Сен 2011 - 14:04): Голдовые фугасы арты, при прямом попадании и непробитии, с разрывом
снаряда на броне, должны наносить больше дамага, чем обычные?SerB: А данные фугасов в магащине посмотреть не судьба?
Одинаковые, если вдруг не судьба
Одинаковые, если вдруг не судьба
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4467311
botbot (18 Сен 2011 - 13:15): По поводу заморозки танков вы ответили:
Но я помню интервью, где злобный говорил о заморозке не только уничтоженных, но и повреждённых танков. Заморозка только уничтоженных танков - окончательное решение?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4467311
botbot (18 Сен 2011 - 13:15): По поводу заморозки танков вы ответили:Но я помню интервью, где злобный говорил о заморозке не только уничтоженных, но и повреждённых танков. Заморозка только уничтоженных танков - окончательное решение?
SerB: Окончательные решения теперь не в моде.
Пока - только уничтоженные
Пока - только уничтоженные
Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #4467304
Solomon87 (18 Сен 2011 - 13:09) писал: А по моему как-то ни очень.
Ссылка на сообщение: #4467304
Solomon87 (18 Сен 2011 - 13:09) писал: А по моему как-то ни очень.ripbl4: В жизни все относительно. Не делайте драмы из очевидных вещей -
научитесь просто с этим жить. 
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4467295
SwitchBlade (18 Сен 2011 - 11:23): А правда, что введение в игру Type 59 было сделано по заказу
китайского правительства? А то подозрительное какое-то совпадение
выходит:
http://lenta.ru/news.../09/17/billion/
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4467295
SwitchBlade (18 Сен 2011 - 11:23): А правда, что введение в игру Type 59 было сделано по заказу
китайского правительства? А то подозрительное какое-то совпадение
выходит:http://lenta.ru/news.../09/17/billion/
SerB: Нет, сейчас идут переговоры о переводе вообще всех советских,
немецких и американских танков в китайскую ветку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4467280
Rulevoy (18 Сен 2011 - 13:06): Уважаемые разработчики, вопрос по картам.
С появлением карты Вестфилд, народ спрашивал, почему нельзя проехать по мосту, на что дан был ответ, что движок игры не позволяет ехать над и под.
Однако, на карте Перевал есть мост, который позволяет проехать как под ним, так и по нему.
В связи с этим 3 вопроса:
1. Движок был проапгрейчен и стал "позволять" или это какой-то хитрый программисткий выверт сделаный специально для данной карты ?
2. Если движок стал позволять, то будут ли в будущем карты с полноценными мостами ?
3. Если движок стал позволять, то будет ли передалана карта Вестфилд с тем, чтобы мост на ней стал проезжаемым ? (хотелось бы).
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4467280
Rulevoy (18 Сен 2011 - 13:06): Уважаемые разработчики, вопрос по картам.С появлением карты Вестфилд, народ спрашивал, почему нельзя проехать по мосту, на что дан был ответ, что движок игры не позволяет ехать над и под.
Однако, на карте Перевал есть мост, который позволяет проехать как под ним, так и по нему.
В связи с этим 3 вопроса:
1. Движок был проапгрейчен и стал "позволять" или это какой-то хитрый программисткий выверт сделаный специально для данной карты ?
2. Если движок стал позволять, то будут ли в будущем карты с полноценными мостами ?
3. Если движок стал позволять, то будет ли передалана карта Вестфилд с тем, чтобы мост на ней стал проезжаемым ? (хотелось бы).
Спасибо.
SerB: 1. Нет, движок тот же
2. Будут
3. Не будет.
Извините, отвечаю уже в 3-1 или 4й раз, впредь прошу модераторов за мост на Вестфилде в этой теме банить
2. Будут
3. Не будет.
Извините, отвечаю уже в 3-1 или 4й раз, впредь прошу модераторов за мост на Вестфилде в этой теме банить
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4467271
Regrup (18 Сен 2011 - 13:22): Разработчики неоднократно заявляли на такие премы как Лев и КВ-5
можно пересаживать экипаж без переобучения с других таков того же
класса (ТТ) и штрафы за пересадку отсутствуют.
У подарочного М3 Стюарта и КВ-220 такая же фишка?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4467271
Regrup (18 Сен 2011 - 13:22): Разработчики неоднократно заявляли на такие премы как Лев и КВ-5
можно пересаживать экипаж без переобучения с других таков того же
класса (ТТ) и штрафы за пересадку отсутствуют.У подарочного М3 Стюарта и КВ-220 такая же фишка?
SerB: Да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4467266
__Dimas__ (18 Сен 2011 - 12:07): Похоже вы как то не заметили мой вопрос
.Я повторюсь
,уважаемый
SerB::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
При выходе американской пт Т95,вы утверждали что они будут пользоваться огромным успехом в клановых боях.Но я этого не наблюдаю.Ни одной пт не видел и сам имея такого зверя,ни разу не берут в КВ.Даже в ротных боях он не авторитет.Хотя он превосходит Иса-7 и Т30 по боевым качествам.Бывало что один на один раскладывал мауса и Е-100.
У меня вопрос:Что вы предпримите,чтобы он был востребованным в кланварах и ротах.
По факту:Спасибо за такую мощь,классная ПТ
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4467266
__Dimas__ (18 Сен 2011 - 12:07): Похоже вы как то не заметили мой вопросПри выходе американской пт Т95,вы утверждали что они будут пользоваться огромным успехом в клановых боях.Но я этого не наблюдаю.Ни одной пт не видел и сам имея такого зверя,ни разу не берут в КВ.Даже в ротных боях он не авторитет.Хотя он превосходит Иса-7 и Т30 по боевым качествам.Бывало что один на один раскладывал мауса и Е-100.
У меня вопрос:Что вы предпримите,чтобы он был востребованным в кланварах и ротах.
По факту:Спасибо за такую мощь,классная ПТ
SerB: Не будем пускать кланы и роты в бой без Т95, конечно же.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4467239
ibuinov (18 Сен 2011 - 11:51): Доброго времени суток.
Вопрос о возможности восстановления акционных танков.
Амбула.
Когда то был подарок в виде M3 Стюарт.
Не секрет, что многие его продали.
Но вот по пришествию времени я сожалею о продаже этого танка - наверно это приступ коллекционизма.
От суппорта был получен ответ, который можно понимать двояко:
К сожалению, на данный момент мы не осуществляем откат игровых действий, ибо действия не противоречащие логике игры совершены вами лично, либо с вашего ведома и согласия.
Т.е. в планах существует реализация возможности отката? есть ли ориентировочные сроки?
Наверно даже немного перефразирую - как скоро можно ожидать возможность восстановления акционных танков?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4467239
ibuinov (18 Сен 2011 - 11:51): Доброго времени суток.Вопрос о возможности восстановления акционных танков.
Амбула.
Когда то был подарок в виде M3 Стюарт.
Не секрет, что многие его продали.
Но вот по пришествию времени я сожалею о продаже этого танка - наверно это приступ коллекционизма.
От суппорта был получен ответ, который можно понимать двояко:
К сожалению, на данный момент мы не осуществляем откат игровых действий, ибо действия не противоречащие логике игры совершены вами лично, либо с вашего ведома и согласия.
Т.е. в планах существует реализация возможности отката? есть ли ориентировочные сроки?
Наверно даже немного перефразирую - как скоро можно ожидать возможность восстановления акционных танков?
SerB: Мои соболезнования Вашему приступу коллекционизма.
Елси такие акции еще будут - му уведомим его за несколько дней до нее.
Елси такие акции еще будут - му уведомим его за несколько дней до нее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4467229
Crolengi (18 Сен 2011 - 12:56): 1) Танк Т-44 уступал по всем характеристикам (кроме небольшого
перевеса в маневренности) спустившихся на лвл ниже Пантера2 и
Першинг, теперь уступает и новому Type 59, почему так?
2) На Т-44 есть совершенно бесполезная топовая пушка Д-25т-44 с перезарядкой 15 сек и уступающая доступной с 6 уровня Д-10т по урону в минуту и точности. Зачем она вообще нужна и почему так?
3) Премиум танк Черчиль фармит серебро не лучше, а порой хуже чем большая часть одноуровневой техники, почему так? (10-30к)
Доход Черчиль (5лвл) с премиумом , во всех боях активно стреляем:
Победа Получено опыта: 1 537 Получено кредитов: 29 901 Достижения в бою: «Бронебойщик», «Стрелок», «Снайпер»
Поражение Получено опыта: 622 Получено кредитов: 17 731
Победа Получено опыта: 711 Получено кредитов: 17 055
Поражение Получено опыта: 232 Получено кредитов: 8 650
Бой на StugIII (5лвл) с премиумом :
Победа Получено опыта: 882 Получено кредитов: 26 415
Поражение Получено опыта: 255 Получено кредитов: 10 725
Поражение Получено опыта: 298 Получено кредитов: 12 295
Бой на Т-34 (5 лвл) с премиумом :
Поражение Получено опыта: 418 Получено кредитов: 18 735
Ремонт идентичный, снаряды обходятся так же, но за тот же опыт дают меньше.. а где прибавка в 1.5?
____
Romario123, LisAK47 , просто балансер подбирает общий уровень команды, две мелких подняли уровень остальных танков команды.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4467229
Crolengi (18 Сен 2011 - 12:56): 1) Танк Т-44 уступал по всем характеристикам (кроме небольшого
перевеса в маневренности) спустившихся на лвл ниже Пантера2 и
Першинг, теперь уступает и новому Type 59, почему так?2) На Т-44 есть совершенно бесполезная топовая пушка Д-25т-44 с перезарядкой 15 сек и уступающая доступной с 6 уровня Д-10т по урону в минуту и точности. Зачем она вообще нужна и почему так?
3) Премиум танк Черчиль фармит серебро не лучше, а порой хуже чем большая часть одноуровневой техники, почему так? (10-30к)
Доход Черчиль (5лвл) с премиумом , во всех боях активно стреляем:
Победа Получено опыта: 1 537 Получено кредитов: 29 901 Достижения в бою: «Бронебойщик», «Стрелок», «Снайпер»
Поражение Получено опыта: 622 Получено кредитов: 17 731
Победа Получено опыта: 711 Получено кредитов: 17 055
Поражение Получено опыта: 232 Получено кредитов: 8 650
Бой на StugIII (5лвл) с премиумом :
Победа Получено опыта: 882 Получено кредитов: 26 415
Поражение Получено опыта: 255 Получено кредитов: 10 725
Поражение Получено опыта: 298 Получено кредитов: 12 295
Бой на Т-34 (5 лвл) с премиумом :
Поражение Получено опыта: 418 Получено кредитов: 18 735
Ремонт идентичный, снаряды обходятся так же, но за тот же опыт дают меньше.. а где прибавка в 1.5?
____
Romario123, LisAK47 , просто балансер подбирает общий уровень команды, две мелких подняли уровень остальных танков команды.
SerB: ____
Romario123, LisAK47 , просто балансер подбирает общий уровень команды, две мелких подняли уровень остальных танков команды.
"Доргие ученые, у меня в подвале просиходит подземный стук. Объясните, пожалуйста, почему и как он происходит" (с) АБС
1. Потому что Т-44 имеет ряд преимуществ, например, в подвижности
2. Потому что а) она стояла в реале и б) часть игроков предпочитают высокий разовый дамаг. Игра ориентирована не только на Вас лично, ивзините.
3. Потому что кредиты начислятся не за победу, а за в основном дамаг. И у же потом применяется "премиальный" множитель. Если ничего не набить, никакой множитель не спасет
Romario123, LisAK47 , просто балансер подбирает общий уровень команды, две мелких подняли уровень остальных танков команды.
"Доргие ученые, у меня в подвале просиходит подземный стук. Объясните, пожалуйста, почему и как он происходит" (с) АБС
1. Потому что Т-44 имеет ряд преимуществ, например, в подвижности
2. Потому что а) она стояла в реале и б) часть игроков предпочитают высокий разовый дамаг. Игра ориентирована не только на Вас лично, ивзините.
3. Потому что кредиты начислятся не за победу, а за в основном дамаг. И у же потом применяется "премиальный" множитель. Если ничего не набить, никакой множитель не спасет
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Высокий пинг
Ссылка на сообщение: #4466533
Vik_Killer (18 Сен 2011 - 12:10): а что собственно дает трасировка? понижает пинг? обьясните далекому
Технический раздел\Технические проблемы\Высокий пингСсылка на сообщение: #4466533
Vik_Killer (18 Сен 2011 - 12:10): а что собственно дает трасировка? понижает пинг? обьясните далекомуbelleville: позволяет узнать на каком участке проблема!
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Высокий пинг
Ссылка на сообщение: #4466473
Wolferen (18 Сен 2011 - 11:55): Приложите трассировку до игрового сервера.
Технический раздел\Технические проблемы\Высокий пингСсылка на сообщение: #4466473
Wolferen (18 Сен 2011 - 11:55): Приложите трассировку до игрового сервера.belleville: 

Тема: Союз "Freedom"
Ссылка на сообщение: #4465584
Silbervogel (18 Сен 2011 - 11:54) писал: Кстати, как успехи ваши?
Ссылка на сообщение: #4465584
Silbervogel (18 Сен 2011 - 11:54) писал: Кстати, как успехи ваши?ripbl4: Вашими молитвами 
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встречи
Ссылка на сообщение: #4464763
Gerasim_St (12 Сен 2011 - 22:03): Скоро они придут за мной!!! О нет!!!
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. ВстречиСсылка на сообщение: #4464763
Gerasim_St (12 Сен 2011 - 22:03): Скоро они придут за мной!!! О нет!!!belleville: Наверно уже пришли, раз так долго молчит( Ребят ну что передачу
будем собирать нашему другу?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4464096
HOPMA_OTK (17 Сен 2011 - 21:47): Планируется ли увеличение боезапаса на СУ-5 ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4464096
HOPMA_OTK (17 Сен 2011 - 21:47): Планируется ли увеличение боезапаса на СУ-5 ?SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4464079
Berkmd (18 Сен 2011 - 00:51): Хорошо выразимся по-другому, будет ли в ближайшее время премиумный
СТ-8 для СССР, США и Германии в противовес китайскому Тип59?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4464079
Berkmd (18 Сен 2011 - 00:51): Хорошо выразимся по-другому, будет ли в ближайшее время премиумный
СТ-8 для СССР, США и Германии в противовес китайскому Тип59?SerB: В ближайшее - нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4464070
Azazellz (18 Сен 2011 - 05:32): Тут возник вопрос - внутренние модули не критуются только от
сплеша?
Если разрыв фугаса происходит на броне, но без пробития, можно вынести, например, двигатель?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4464070
Azazellz (18 Сен 2011 - 05:32): Тут возник вопрос - внутренние модули не критуются только от
сплеша?Если разрыв фугаса происходит на броне, но без пробития, можно вынести, например, двигатель?
SerB: Сплэш и разрыв на броне действуют по единому механизму, просто при
разрыве на броне дистанция от центра сплэша до брони - ноль
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4464060
xxxSedxxx (18 Сен 2011 - 07:17): Уважаемые разработчики, в патче 0.6.7 Ягдтигру была апнута
проходимость на 5%, что так же облегчило ему динамику поворота.
Почему же тогда обьект 704 не получил такой прибавки? Ведь с урезанием ему вертикального угла орудия он порой и от ТТ не спсобен отманврировать.
П.С. Не прошу нерфа для ЯгдТигра просто хочу понять почему обьект 704 остался без внимания.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4464060
xxxSedxxx (18 Сен 2011 - 07:17): Уважаемые разработчики, в патче 0.6.7 Ягдтигру была апнута
проходимость на 5%, что так же облегчило ему динамику поворота.Почему же тогда обьект 704 не получил такой прибавки? Ведь с урезанием ему вертикального угла орудия он порой и от ТТ не спсобен отманврировать.
П.С. Не прошу нерфа для ЯгдТигра просто хочу понять почему обьект 704 остался без внимания.
Спасибо.
SerB: У 704 все и так в относительном порядке
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4464050
Kremler (18 Сен 2011 - 07:17): Уважаемые разработчики, хотелось бы узнать, какие будут новые
специальности для экипажа, если конечно это не секрет 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4464050
Kremler (18 Сен 2011 - 07:17): Уважаемые разработчики, хотелось бы узнать, какие будут новые
специальности для экипажа, если конечно это не секрет SerB: чуть позже скажем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4464034
CORveTTE (18 Сен 2011 - 08:12): уважаемые разработчики, как считаете, это нормально? стабильно 6-7
из 10 боёв так. 1-2 боя из 10 - в топе 8 лвл, и примерно 1-2 из 10
- я в топе. Почему такая нелюбовь к этому прекрасному танку?
остальные Тт7 так не закидывает, проверено. неужели всё из-за двух
пластинок по 200 мм на корпусе? 

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4464034
CORveTTE (18 Сен 2011 - 08:12): уважаемые разработчики, как считаете, это нормально? стабильно 6-7
из 10 боёв так. 1-2 боя из 10 - в топе 8 лвл, и примерно 1-2 из 10
- я в топе. Почему такая нелюбовь к этому прекрасному танку?
остальные Тт7 так не закидывает, проверено. неужели всё из-за двух
пластинок по 200 мм на корпусе? 
SerB: Вполне нормально. Механизм распределения един для всех танков,
двести там или не двести
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4464028
JIAHC (18 Сен 2011 - 08:16): Серб, скажи почему на танке VK4502(P) Ausf A нету топовой пухи от
тигр 2го?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4464028
JIAHC (18 Сен 2011 - 08:16): Серб, скажи почему на танке VK4502(P) Ausf A нету топовой пухи от
тигр 2го?SerB: Не положено
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4464020
BTR48 (18 Сен 2011 - 09:32): Уважаемые разработчики, возник следующий вопрос.
Ни для кого не секрет, что имеют место быть бои в которых одна из команд одерживает безоговорочную победу со счетом 15:0; 15:1; 15:2, 15:3, вторая команда соответственно терпит сокрушительное поражение.
При этом игроки проигравшей команды отмечают преследующее их тотальное невезение: непробития, рикошеты, "звоночки" без урона, промахи. Напротив, выстрелы игроков победившей команды - просто улыбка фортуны: "невероятные" попадания и пробития, приводящие к взрывам боеукладок и пожарам.
В связи с чем вопрос. Какова официальная позиция разработчиков по отношению к этому явлению? Неужели такие "эпические" битвы чистая случайность, обусловленная рядом совпадений, или же это элемент механики игры, и сделано специально?
Заранее спасибо за содержательный информативный ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4464020
BTR48 (18 Сен 2011 - 09:32): Уважаемые разработчики, возник следующий вопрос.Ни для кого не секрет, что имеют место быть бои в которых одна из команд одерживает безоговорочную победу со счетом 15:0; 15:1; 15:2, 15:3, вторая команда соответственно терпит сокрушительное поражение.
При этом игроки проигравшей команды отмечают преследующее их тотальное невезение: непробития, рикошеты, "звоночки" без урона, промахи. Напротив, выстрелы игроков победившей команды - просто улыбка фортуны: "невероятные" попадания и пробития, приводящие к взрывам боеукладок и пожарам.
В связи с чем вопрос. Какова официальная позиция разработчиков по отношению к этому явлению? Неужели такие "эпические" битвы чистая случайность, обусловленная рядом совпадений, или же это элемент механики игры, и сделано специально?
Заранее спасибо за содержательный информативный ответ.
SerB: Это содержательный, инфмомативный заговор. Как правило, вызван
тотальным тупежом проигрывающей команды, вмешательство ВБР при
таком тупеже просто не требуется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4464000
comrade_Abramov (17 Сен 2011 - 23:27): Прошлый опыт прошел безболезненно.
Рискну еще раз спросить с разработчиков:
1) Если АЗ, качающиеся башни и прочие чудеса выйдут только следом за Франками, в чем будет их "фишка" до выхода этого самого патча? Кроме плавности хода, разумеется.
2) Родной цвет, как я понимаю, не актуален для французов, т.к. камуфляж уже будет, но все же...будет уже засветившийся цвет морской капусты?
3) Опозновательный знак у франков - мишень или?
4) Хотелось бы услышать следующую информацию о работе "заморозки танков на ГК"
а) Морозиться будут только топовые (тт10,ст9,пт9,Сау8) танки?
б) Будет ли разница по сроку возвращения из заморозки между различными одноуровневыми машинами, в рамках одного класса?
в) Будет ли "заморозка" влиять в рамках одной высадки?
г) Блокироваться будет только и исключительно уничтоженный танк, или будет введен некий лимит ХП, опустившись за который в бою танк будет заморожен?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4464000
comrade_Abramov (17 Сен 2011 - 23:27): Прошлый опыт прошел безболезненно.Рискну еще раз спросить с разработчиков:
1) Если АЗ, качающиеся башни и прочие чудеса выйдут только следом за Франками, в чем будет их "фишка" до выхода этого самого патча? Кроме плавности хода, разумеется.
2) Родной цвет, как я понимаю, не актуален для французов, т.к. камуфляж уже будет, но все же...будет уже засветившийся цвет морской капусты?
3) Опозновательный знак у франков - мишень или?
4) Хотелось бы услышать следующую информацию о работе "заморозки танков на ГК"
а) Морозиться будут только топовые (тт10,ст9,пт9,Сау8) танки?
б) Будет ли разница по сроку возвращения из заморозки между различными одноуровневыми машинами, в рамках одного класса?
в) Будет ли "заморозка" влиять в рамках одной высадки?
г) Блокироваться будет только и исключительно уничтоженный танк, или будет введен некий лимит ХП, опустившись за который в бою танк будет заморожен?
SerB: 1. АЗ и качающиеся башни - необходимое условие для французов.
Соответственно, они будут вместе с французами. Многобашенность -
условие желательное, и она будет позже
2. По дефолту, из технических соображений - "цвет морской капусты"
3. Мишень, как нетрудно увидеть на опубликованных скринах
4а. Нет, пока предполагается начинать с 6 уровня
4б. В рамках одного класса и левела скорее всего нет
4в. Пока предполагается на высадках танки не морозить
4г. Блокироваться будет танк, по правилам игры считающийся уничтоженным
2. По дефолту, из технических соображений - "цвет морской капусты"
3. Мишень, как нетрудно увидеть на опубликованных скринах
4а. Нет, пока предполагается начинать с 6 уровня
4б. В рамках одного класса и левела скорее всего нет
4в. Пока предполагается на высадках танки не морозить
4г. Блокироваться будет танк, по правилам игры считающийся уничтоженным
Тема: [DEFS] Деф на базе
Ссылка на сообщение: #4462481
Ссылка на сообщение: #4462481
ny3blpbku_co_gHa: А не прогулятся ли нам по итальянским бутикам?
Реклама | Adv















