Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4822508
No0481 (10 Окт 2011 - 21:57): Здравствуйте уважаемые разработчики.
Вопрос:
Будут ли, в будущем (пусть даже отдаленном), расширены ветки образцами техники, которые мало чем отличаются от текуших (кроме внешнего вида или малозначимых отличий в ттх), просто для разнообразия.
Например Grille ausf.H, GW 35-R(f), Stug IV, американская М44 или М52 и т.п.?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4822508
No0481 (10 Окт 2011 - 21:57): Здравствуйте уважаемые разработчики.Вопрос:
Будут ли, в будущем (пусть даже отдаленном), расширены ветки образцами техники, которые мало чем отличаются от текуших (кроме внешнего вида или малозначимых отличий в ттх), просто для разнообразия.
Например Grille ausf.H, GW 35-R(f), Stug IV, американская М44 или М52 и т.п.?
SerB: С довольно большой вероятностью - да.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Мир игр: фрики, девушки, костюмы.
Ссылка на сообщение: #4822292
volxv (10 Окт 2011 - 20:40): на выставке дети же...такие костюмы слишком уж
откровенны...модераторы и разработчики,у вас другое мнение?
Обсуждение публикаций\Новости\Мир игр: фрики, девушки, костюмы.Ссылка на сообщение: #4822292
volxv (10 Окт 2011 - 20:40): на выставке дети же...такие костюмы слишком уж
откровенны...модераторы и разработчики,у вас другое мнение?unball: Не вижу ничего непристойного. На улице дети видят много и много
больше откровенности, а тут на минутку выставка, антураж и т.д. и
т.п.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821970
kazak (10 Окт 2011 - 21:01): Серб , вы писали , что переобучивать экипаж при пересадке его в
прем танк(кв220/стюарт) не требуется. При пересадке в лёву или КВ5
экипаж окрашивается в серый цвет , при пересадке в КВ220 или стюарт
в красный. Это баг или все ок ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4821970
kazak (10 Окт 2011 - 21:01): Серб , вы писали , что переобучивать экипаж при пересадке его в
прем танк(кв220/стюарт) не требуется. При пересадке в лёву или КВ5
экипаж окрашивается в серый цвет , при пересадке в КВ220 или стюарт
в красный. Это баг или все ок ?SerB: Падения характеристик не происходит при пересадке в танк того же
класса.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821299
DrLobster (10 Окт 2011 - 18:15): Зная примерно, какие перки вводятся, на своих танках вы будете
менять общие перки (ремонт, маскировка) на специализированные? По
эффективности они сравнимы с новыми?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4821299
DrLobster (10 Окт 2011 - 18:15): Зная примерно, какие перки вводятся, на своих танках вы будете
менять общие перки (ремонт, маскировка) на специализированные? По
эффективности они сравнимы с новыми?SerB: По необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821284
Alexlce (10 Окт 2011 - 18:09): Не боитесь ли что засилие премиум танков высоких уровней сделает
ненадобность иметь для фарма машины 5-6 уровней? В принципе можно
даже не тратиться на премиум аккаунт, а один раз купить премиум
танк и забыть про машины 5-6 уровень и про премиум аккаунт. Те же
кто оставил для фарма и фана танки 5-6 уровней будут зачастую
попадать в бои 9-11 уровней в качестве мяса в количестве 2-3
особей.
И чем вызвано понижение уровня боёв для Льва и Тип-59?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4821284
Alexlce (10 Окт 2011 - 18:09): Не боитесь ли что засилие премиум танков высоких уровней сделает
ненадобность иметь для фарма машины 5-6 уровней? В принципе можно
даже не тратиться на премиум аккаунт, а один раз купить премиум
танк и забыть про машины 5-6 уровень и про премиум аккаунт. Те же
кто оставил для фарма и фана танки 5-6 уровней будут зачастую
попадать в бои 9-11 уровней в качестве мяса в количестве 2-3
особей.И чем вызвано понижение уровня боёв для Льва и Тип-59?
SerB: 1. Не боимся
2. Соображениями баланса - если оно действительно было, как-то не слежу.
2. Соображениями баланса - если оно действительно было, как-то не слежу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821253
Sacrum (10 Окт 2011 - 18:36): Вы не сказали: по-вашему, команды (со скрина) равны по балансному
весу (руки-то тут при чём!)? ст 9 уступает по балансному весу тт 9
и пт 9, так? Арты 6 для балансера тоже выше, чем арты 5? Не говоря
уже о том, что во второй команде три взвода, а в первой - ни
одного
Еще раз скрин: http://img717.images...5/shot031qr.jpg
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4821253
Sacrum (10 Окт 2011 - 18:36): Вы не сказали: по-вашему, команды (со скрина) равны по балансному
весу (руки-то тут при чём!)? ст 9 уступает по балансному весу тт 9
и пт 9, так? Арты 6 для балансера тоже выше, чем арты 5? Не говоря
уже о том, что во второй команде три взвода, а в первой - ни
одногоЕще раз скрин: http://img717.images...5/shot031qr.jpg
SerB: Ешще раз - в балансных весах команд допускается разница.
А вообще прошу внимательно перечитать первый пост темы.
УПД и уважаемых модераторов тоже прошу этот пост освежить в памяти, чисто для порядку.
А вообще прошу внимательно перечитать первый пост темы.
УПД и уважаемых модераторов тоже прошу этот пост освежить в памяти, чисто для порядку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821242
PRISTAV (10 Окт 2011 - 18:37): Здравствуйте.
Переобучить танкиста 100% стоит 200 голда, сколько будет стоить 100% сброс скилов?(надеюсь дешевле?)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4821242
PRISTAV (10 Окт 2011 - 18:37): Здравствуйте.Переобучить танкиста 100% стоит 200 голда, сколько будет стоить 100% сброс скилов?(надеюсь дешевле?)
SerB: С чего бы дешевле?
Столько же и будет.
Если не решим поднять.
Столько же и будет.
Если не решим поднять.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821237
xxxSedxxx (10 Окт 2011 - 20:19): Уважаемые разработчики.
На драйверах Nvidia 285.35 и 280.26 замечена резкая просадка по ФПС.
Будет ли в новом патче учтен этот момент и произведенна оптимизация игры на эти драйвера?
П.С. Просьба отнестись к этому вопросу серьезно, так как многие люди помимо вашей игры играют и в другие, и постоянно менять туда сюда дравера не самое лучшее решение.
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4821237
xxxSedxxx (10 Окт 2011 - 20:19): Уважаемые разработчики.На драйверах Nvidia 285.35 и 280.26 замечена резкая просадка по ФПС.
Будет ли в новом патче учтен этот момент и произведенна оптимизация игры на эти драйвера?
П.С. Просьба отнестись к этому вопросу серьезно, так как многие люди помимо вашей игры играют и в другие, и постоянно менять туда сюда дравера не самое лучшее решение.
Спасибо.
SerB: Баги - в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821228
FotoFinish (10 Окт 2011 - 18:39): А вы очень хорошо подумали? Особенно о тех 14 человеках, в топы к
которым занесет неумеху на стоковом танке?
Да и самому этому человеку тоже подлянка - с одной стороны он в топе, вроде хорошо ему, а с другой - узнает о себе много нового и интересного, из чата :). И опять же с высокой вероятностью _проиграет_, ибо сток в топе это беда для команды.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4821228
FotoFinish (10 Окт 2011 - 18:39): А вы очень хорошо подумали? Особенно о тех 14 человеках, в топы к
которым занесет неумеху на стоковом танке?Да и самому этому человеку тоже подлянка - с одной стороны он в топе, вроде хорошо ему, а с другой - узнает о себе много нового и интересного, из чата :). И опять же с высокой вероятностью _проиграет_, ибо сток в топе это беда для команды.
SerB: 1. Очень хорошо
2. Можно подумать, что их сейчас не заносит
3. Счасть е невозможно. Вам и так плохо, и эдак. Играйте в Тетрис, там все кирпичики одинаковые.
2. Можно подумать, что их сейчас не заносит
3. Счасть е невозможно. Вам и так плохо, и эдак. Играйте в Тетрис, там все кирпичики одинаковые.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4820314
kazak (10 Окт 2011 - 19:38): PzKpfw V-IV Танк по акции
PzKpfw V-IV Alpha Танк-презент за альфатест.
В игре их можно отличить, отсюда вопрос:
1) Можно ли отличить в игре кв220 за ЗБТ от КВ220 за накидку ?
2) Ранее отвечали, что в стюарт и Кв220 можно посадить экипаж без переобучения. Когда пересаживаю в Лёву экипаж окрашивается в серый цвет, а при пересадке в КВ экипаж остается красным. Так и должно быть или это баг?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4820314
kazak (10 Окт 2011 - 19:38): PzKpfw V-IV Танк по акцииPzKpfw V-IV Alpha Танк-презент за альфатест.
В игре их можно отличить, отсюда вопрос:
1) Можно ли отличить в игре кв220 за ЗБТ от КВ220 за накидку ?
2) Ранее отвечали, что в стюарт и Кв220 можно посадить экипаж без переобучения. Когда пересаживаю в Лёву экипаж окрашивается в серый цвет, а при пересадке в КВ экипаж остается красным. Так и должно быть или это баг?
Marschig: http://game.worldoft...-220-in-special
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Танк КВ-220 в акциях
Ссылка на сообщение: #4820181
Обсуждение публикаций\Новости\Танк КВ-220 в акцияхСсылка на сообщение: #4820181
Content_WoT: Компания Wargaming планирует использовать подарочный танк КВ-220 в
различных акциях
Полный текст новости: http://game.worldoft...-220-in-special
Полный текст новости: http://game.worldoft...-220-in-special
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #4819838
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Новости и объявленияСсылка на сообщение: #4819838
Wrobel: Как было объявлено при объявлении турнира и указано на страницах
регистрации, регистрация на турнир во всех временных зонах
звершилась сегодня в 12:00 UTC. К участию были допущены все
команды, подходящие по условиям регистрации (от 14 до 20
человек).
Со списакми допущенных команд можно ознакомиться на странице турнира в регистрации сообтветсвующей временной зоны.
Уточненное расписание и турнирная сетка быдут опубликованы завтра.
Удачи командам!
Со списакми допущенных команд можно ознакомиться на странице турнира в регистрации сообтветсвующей временной зоны.
Уточненное расписание и турнирная сетка быдут опубликованы завтра.
Удачи командам!
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4819830
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of TanksСсылка на сообщение: #4819830
Wrobel: Как было объявлено при объявлении турнира и указано на страницах
регистрации, регистрация на турнир во всех временных зонах
звершилась сегодня в 12:00 UTC. К участию были допущены все
команды, подходящие по условиям регистрации (от 14 до 20
человек).
Со списакми допущенных команд можно ознакомиться на странице турнира в регистрации сообтветсвующей временной зоны.
Уточненное расписание и турнирная сетка быдут опубликованы завтра.
Удачи командам!
Со списакми допущенных команд можно ознакомиться на странице турнира в регистрации сообтветсвующей временной зоны.
Уточненное расписание и турнирная сетка быдут опубликованы завтра.
Удачи командам!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Мир игр: фрики, девушки, костюмы.
Ссылка на сообщение: #4819314
Обсуждение публикаций\Новости\Мир игр: фрики, девушки, костюмы.Ссылка на сообщение: #4819314
Content_WoT: В нашем блоге появился финальный фотоотчет с самой масштабной
игровой выставки России.
Полный текст новости: http://game.worldoft..._girls_costumes
Полный текст новости: http://game.worldoft..._girls_costumes
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818673
sega04 (10 Окт 2011 - 16:41): Ув.Серб.Вы уже отвечали про возможность "роуминга" на сервера EU и
US,понимаю,что про конкретные сроки спрашивать некорректно,но хотя
бы "расплывчато"-эта фича возможна в этом году,или только в
следующем.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4818673
sega04 (10 Окт 2011 - 16:41): Ув.Серб.Вы уже отвечали про возможность "роуминга" на сервера EU и
US,понимаю,что про конкретные сроки спрашивать некорректно,но хотя
бы "расплывчато"-эта фича возможна в этом году,или только в
следующем.SerB: В этом точно никак. Тут бы многокластерность запустить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818662
UnDeadMoroz (10 Окт 2011 - 16:07): 1. По поводу новых умений экипажа. По затратам опыта они все будут
одинаковыми? Ведь по эффективности, те о которых пока известно, они
сильно различаются.
2. В своё время на главной было пара опросов на тему сервиса "Steam", а затем всё заглохло. Так планируется ли сотрудничество со Steam? Очень полезная штука ведь.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4818662
UnDeadMoroz (10 Окт 2011 - 16:07): 1. По поводу новых умений экипажа. По затратам опыта они все будут
одинаковыми? Ведь по эффективности, те о которых пока известно, они
сильно различаются.2. В своё время на главной было пара опросов на тему сервиса "Steam", а затем всё заглохло. Так планируется ли сотрудничество со Steam? Очень полезная штука ведь.
SerB: 1. Одинаковые. Эффективность будем подгонять.
2. В настоящее время активных работ со Steam не ведется.
2. В настоящее время активных работ со Steam не ведется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818649
mxin (10 Окт 2011 - 15:59): пардон если баян ,но очень хотелось бы ,что бы выбор разверток для
мониторов был больше ,мне бы очень пригодился вариант 5:4,есть ли
смысл надеяться ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4818649
mxin (10 Окт 2011 - 15:59): пардон если баян ,но очень хотелось бы ,что бы выбор разверток для
мониторов был больше ,мне бы очень пригодился вариант 5:4,есть ли
смысл надеяться ?SerB: Смысл надеяться есть всегда.
Но в ближайшее время - не уверен, что сделаем
Но в ближайшее время - не уверен, что сделаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818616
antischmukler (10 Окт 2011 - 17:26): Оверлорд уверяет, что появление М103 и перевод Т34 в премы
состоится уже в этом году. В планах дано иное. Так кому верить?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4818616
antischmukler (10 Окт 2011 - 17:26): Оверлорд уверяет, что появление М103 и перевод Т34 в премы
состоится уже в этом году. В планах дано иное. Так кому верить?SerB: Надо не верить, а надеяться.
Успеем - состоится.
Не успеем - не состоится.
Успеем - состоится.
Не успеем - не состоится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818608
mxin (10 Окт 2011 - 17:54): а это по конкретному танку ,или по общему количеству боёв?
,поскольку вот решил начать качать ПТ ,и навыков игры на них мало
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4818608
mxin (10 Окт 2011 - 17:54): а это по конкретному танку ,или по общему количеству боёв?
,поскольку вот решил начать качать ПТ ,и навыков игры на них малоSerB: По конкретному танку
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818595
jallen (10 Окт 2011 - 16:30): Но ведь и у исов (в частности у семерки) в ближаишем будущем будет
фикс/ап брони. Причем вроде очень даже не плохой. Пока смотрится
как то не очень... Два нерфа vs одного апа... Вы не думаете, что
семерка будет вырываться вперед по яростному нагибу? Тем более на
фоне этих нерфов
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4818595
jallen (10 Окт 2011 - 16:30): Но ведь и у исов (в частности у семерки) в ближаишем будущем будет
фикс/ап брони. Причем вроде очень даже не плохой. Пока смотрится
как то не очень... Два нерфа vs одного апа... Вы не думаете, что
семерка будет вырываться вперед по яростному нагибу? Тем более на
фоне этих нерфовSerB: Не думаем.
Потому что сейчас семерка по яростному нагибу вырывается назад.
Хотя и не радикально.
Потому что сейчас семерка по яростному нагибу вырывается назад.
Хотя и не радикально.
Тема: Танковые войска.
Ссылка на сообщение: #4818535
__Cocos__ (10 Окт 2011 - 17:27) писал: Эхх...вот и пришел мой день. В понедельник ухожу в армию. Танковые
войска мать его!! 
Очень приятно было играть в WoT, хоть и иногда бесили школьники. Желаю всем удачи в ваших начинаниях.И приятной игры!
До новых встреч
Ссылка на сообщение: #4818535
__Cocos__ (10 Окт 2011 - 17:27) писал: Эхх...вот и пришел мой день. В понедельник ухожу в армию. Танковые
войска мать его!! Очень приятно было играть в WoT, хоть и иногда бесили школьники. Желаю всем удачи в ваших начинаниях.И приятной игры!
До новых встреч
lbayron:
давай-давай родной))) тебя там уже заждались) небось уже кубрик месяц никто не убирал)))
давай-давай родной))) тебя там уже заждались) небось уже кубрик месяц никто не убирал)))
Тема: Альянс БСК
Ссылка на сообщение: #4815840
Ссылка на сообщение: #4815840
ripbl4: Ой, Вы знаете, Ваш мелкокалиберный троллинг с коверканием названий
и ников он, конечно, позабавит людей с альтернативным развитием, но
это скучно...опыты какие-то, лаборатории. http://avanturica.ru...fault/pozor.gif
Ваши предшественники поярче были, с ними хоть мысль можно было развить, они какое-то время удерживались от перехода на стиль "сам дурак". Ну что же, коль других нет - будем наблюдать тех, кто остался.
Ваши предшественники поярче были, с ними хоть мысль можно было развить, они какое-то время удерживались от перехода на стиль "сам дурак". Ну что же, коль других нет - будем наблюдать тех, кто остался.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4815405
zalmanoff (10 Окт 2011 - 13:53): Чем вызвано такое решение?
Яростный Ногиб отменяется? и вы начинаете делать игру про Вселенскую Справедливость?
Если у меня 3400 боев на Е-50, я буду в команде с игроками откатавшими по 1-5 боев на своих танках (все стоки), а в команде противника игроки с 100-500 боев (все топы)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4815405
zalmanoff (10 Окт 2011 - 13:53): Чем вызвано такое решение?Яростный Ногиб отменяется? и вы начинаете делать игру про Вселенскую Справедливость?
Если у меня 3400 боев на Е-50, я буду в команде с игроками откатавшими по 1-5 боев на своих танках (все стоки), а в команде противника игроки с 100-500 боев (все топы)?
SerB: Нет, мы просто жадные разрабы.
Это часть секретного плана по покосу бабла.
Справедливость страдает.
Наша совесть протестует, но ее банят бессрочно.
Это часть секретного плана по покосу бабла.
Справедливость страдает.
Наша совесть протестует, но ее банят бессрочно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Луна Wot.
Ссылка на сообщение: #4814861
wToRM (10 Окт 2011 - 14:09): А Вам советую выучить правельность писания Вашего ника. Vader а не
Veider
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Луна Wot.Ссылка на сообщение: #4814861
wToRM (10 Окт 2011 - 14:09): А Вам советую выучить правельность писания Вашего ника. Vader а не
Veiderveider: поэтому написали сами правЕльность, да?))
этому нику столько лет, что уже неисправим)
этому нику столько лет, что уже неисправим)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4814388
John1804 (10 Окт 2011 - 13:41): И часто в принятии решений вы идёте на поводу у вайна в ущерб
балансу? Считаете это нормальным?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4814388
John1804 (10 Окт 2011 - 13:41): И часто в принятии решений вы идёте на поводу у вайна в ущерб
балансу? Считаете это нормальным?SerB: В данном случае баланс не страдает - разница в эффективности меньше
разницы в радиусе кривизны рук
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4813961
Alden (10 Окт 2011 - 13:28): Извините повторюсь Прохоровка и Малиновка не представлены на зонах
высадки на ГК.Будет ли Это исправлено или это так и надо?
Спасибо за нимание.Пожалуста про заговоры не надо ничего писать.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4813961
Alden (10 Окт 2011 - 13:28): Извините повторюсь Прохоровка и Малиновка не представлены на зонах
высадки на ГК.Будет ли Это исправлено или это так и надо?Спасибо за нимание.Пожалуста про заговоры не надо ничего писать.
SerB: Прохоровка и Малиновка - чисто континентальные пейзажи.
А подавляющее количество зон высадок - приморские.
Пичяль. Высокая Справедливость опять несет урон...
А подавляющее количество зон высадок - приморские.
Пичяль. Высокая Справедливость опять несет урон...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4813936
BoBBer666 (10 Окт 2011 - 12:31): Здравствуйте.
Вопросов несколько.
1) Вы упоминали, что со временем все маски пушек всех танков перейдут в экранный тип брони.
Скажите, не будет ли это приводить к полному съеданию масками урона от фугасов?
как родился вопрос:(в пятницу я попал Е-75 в башню (спереди) фугасом из КВ (122мм) 2 раза. Первый раз не было ни визуального взрыва ни урона - ничего. Неожиданно даже голос сказал "не пробил", что меня даже испугало т.к. с фугасницей такое не слышал при стрельбе ни по кому, кроме Мыши... второе попадание (визуально туда же в область маски) - звоночек, взрыв, приличный урон.)
2) Вы ответили, что схема бронирования Т14 аналогична Т1 хэви и М6. В пятницу меня на Т14 удачно убили в боковой "экран" фугасом. Подскажите, пожалуйста, толщину боковых экранов Т14.
Подскажите, учитывается ли нормализация бронебойного снаряда дважды: при попадании по экрану... и затем при попадании в корпус танка?
Ведь тогда любые снаряды будут очень сильно выворачиваться под нормаль
(если это где-то
отвечалось, простите, не нашел, но предполагаю, что могли
спросить)
3) Пожалуйста, скажите, верно ли утверждение: У Т14 за экранами кроются катки, при пробитии фугасом экранов, фугас взрывается на катках и тело танка получает урон от взрыва с учетом расстояния до катков. Но есть шанс, что пробивший экраны фугас попадёт в тело между катками и пробьёт танк, взорвавшись внутри.
4) Уважаемый Серб писал, что стоковая башня от Тигра Порше перекочевала к Тигру Хеншеля. Путем тестирования орудиями с бронепробиваемостью 130 было установлено, что утолщение в районе пушки у стоковой башни Порше пробивается с огромным трудом, а у Тигра Хеншеля на топовой всегда-всегда. Недавно на Тигре Хеншеля с топовой пушкой пошел на таран ВК3601 и стрельнул ему под углом близким к 90 в край маски пушки топовым орудием и произошло непробитие. Я понимаю, почему это произошло с точки зрения логики, но у Тигра Хеншеля такого нет и в помине, а принципы строения масок пушек и башен у них схожи.
Вопрос: Будет ли проработана маска пушки Тигра Хеншеля детальнее? Будет ли в ближайшем патче?
5)Также потолок топовой башни Тигра Хеншеля находится под углом к вертикали, но, если целить в него с любого расстояния, то всегда происходит пробитие, словно модель башни Тигра не учитывает этого наклона, как факт.
Вопрос: Будет ли уточнена модель бронирования башни Тигра Хеншеля?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4813936
BoBBer666 (10 Окт 2011 - 12:31): Здравствуйте.Вопросов несколько.
1) Вы упоминали, что со временем все маски пушек всех танков перейдут в экранный тип брони.
Скажите, не будет ли это приводить к полному съеданию масками урона от фугасов?
как родился вопрос:(в пятницу я попал Е-75 в башню (спереди) фугасом из КВ (122мм) 2 раза. Первый раз не было ни визуального взрыва ни урона - ничего. Неожиданно даже голос сказал "не пробил", что меня даже испугало т.к. с фугасницей такое не слышал при стрельбе ни по кому, кроме Мыши... второе попадание (визуально туда же в область маски) - звоночек, взрыв, приличный урон.)
2) Вы ответили, что схема бронирования Т14 аналогична Т1 хэви и М6. В пятницу меня на Т14 удачно убили в боковой "экран" фугасом. Подскажите, пожалуйста, толщину боковых экранов Т14.
Подскажите, учитывается ли нормализация бронебойного снаряда дважды: при попадании по экрану... и затем при попадании в корпус танка?
Ведь тогда любые снаряды будут очень сильно выворачиваться под нормаль
3) Пожалуйста, скажите, верно ли утверждение: У Т14 за экранами кроются катки, при пробитии фугасом экранов, фугас взрывается на катках и тело танка получает урон от взрыва с учетом расстояния до катков. Но есть шанс, что пробивший экраны фугас попадёт в тело между катками и пробьёт танк, взорвавшись внутри.
4) Уважаемый Серб писал, что стоковая башня от Тигра Порше перекочевала к Тигру Хеншеля. Путем тестирования орудиями с бронепробиваемостью 130 было установлено, что утолщение в районе пушки у стоковой башни Порше пробивается с огромным трудом, а у Тигра Хеншеля на топовой всегда-всегда. Недавно на Тигре Хеншеля с топовой пушкой пошел на таран ВК3601 и стрельнул ему под углом близким к 90 в край маски пушки топовым орудием и произошло непробитие. Я понимаю, почему это произошло с точки зрения логики, но у Тигра Хеншеля такого нет и в помине, а принципы строения масок пушек и башен у них схожи.
Вопрос: Будет ли проработана маска пушки Тигра Хеншеля детальнее? Будет ли в ближайшем патче?
5)Также потолок топовой башни Тигра Хеншеля находится под углом к вертикали, но, если целить в него с любого расстояния, то всегда происходит пробитие, словно модель башни Тигра не учитывает этого наклона, как факт.
Вопрос: Будет ли уточнена модель бронирования башни Тигра Хеншеля?
Спасибо.
SerB: 1. не приведет
2. Если правильно помню - 0.8 дюйма, т.е. 20.3мм
3. Примерно так. Может на катке разорваться, может на внутренней броне
4. Возможно. А возможно и нет. Сроки - как обычно КТТС
5. Все наклоны учитываются автоматически
2. Если правильно помню - 0.8 дюйма, т.е. 20.3мм
3. Примерно так. Может на катке разорваться, может на внутренней броне
4. Возможно. А возможно и нет. Сроки - как обычно КТТС
5. Все наклоны учитываются автоматически
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Луна Wot.
Ссылка на сообщение: #4813813
96assassin (10 Окт 2011 - 13:20): тупой вопросА как их отключить? 
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Луна Wot.Ссылка на сообщение: #4813813
96assassin (10 Окт 2011 - 13:20): тупой вопросА как их отключить? veider: wot tweaker
так называется программа, поиском найдете
так называется программа, поиском найдете
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4813590
John1804 (10 Окт 2011 - 12:25): Раньше учитывалось оборудование танка и топ уровня ниже был ценнее
чем только купленный выше уровнем. Почему от этого отказались? Ведь
было правильно!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4813590
John1804 (10 Окт 2011 - 12:25): Раньше учитывалось оборудование танка и топ уровня ниже был ценнее
чем только купленный выше уровнем. Почему от этого отказались? Ведь
было правильно!SerB: Потому что было много вайна "А че это мой ТИгр равняет с ИС-3?!7171
ЗАГОВОР!!!11
То, что Тигр полностью прокачан, а ИС-3 стоковый - не видно.
Соответственно, горы кирпичей.
А если и так вайн, и так - то лучше сделать проще.
То, что Тигр полностью прокачан, а ИС-3 стоковый - не видно.
Соответственно, горы кирпичей.
А если и так вайн, и так - то лучше сделать проще.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4813550
rrr39 (10 Окт 2011 - 12:41): Подменю вопрос на другой, так как пока его писал, уже появилась
куча вопросов и ответов.
Собственно, а нельзя ли сделать так, что бы количество криворуких в обоих командах было одинаково?
А то иногда, несколько боев (до 10) подряд, зеленая команда на 100% криворукая.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4813550
rrr39 (10 Окт 2011 - 12:41): Подменю вопрос на другой, так как пока его писал, уже появилась
куча вопросов и ответов.Собственно, а нельзя ли сделать так, что бы количество криворуких в обоих командах было одинаково?
А то иногда, несколько боев (до 10) подряд, зеленая команда на 100% криворукая.
SerB: Нельзя.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Луна Wot.
Ссылка на сообщение: #4813532
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Луна Wot.Ссылка на сообщение: #4813532
veider: если отключить облака, то луна вообще много где появится
LuckyHacky
Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
10.10.2011 12:21:06
Тема: Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4812725
Semenov_84 (10 Окт 2011 - 10:42) писал: И это РЭДы?
з.ы. друже, тут точно не помогут, в саппорт - крошечный шанс был бы...
Ссылка на сообщение: #4812725
Semenov_84 (10 Окт 2011 - 10:42) писал: И это РЭДы?з.ы. друже, тут точно не помогут, в саппорт - крошечный шанс был бы...
LuckyHacky: Реды тоже люди.
Написал в саппорт сразу же.
Человека искали, через аську, через контакт, через брата его.
Написал в саппорт сразу же.
Человека искали, через аську, через контакт, через брата его.
Тема: Альянс БСК
Ссылка на сообщение: #4812536
Dark_phantom (10 Окт 2011 - 11:52) писал: Многоуважаемый Могилыч , названия сообществ я пишу как хочу, или Вы
мне хотите сказать что и как писать?)
Dark_phantom (10 Окт 2011 - 11:52) писал: своей безграмотностью и незнанием истории.
Ссылка на сообщение: #4812536
Dark_phantom (10 Окт 2011 - 11:52) писал: Многоуважаемый Могилыч , названия сообществ я пишу как хочу, или Вы
мне хотите сказать что и как писать?)ripbl4: Ну что Вы, Бог с Вами, если Вам этого не объяснили в раннем
детстве, то куда уж мне, не имея педагогического образования,
рассказывать Вам о том, как и что писать надо. Пусть Ваше умение
писать говорит само за себя 
Хотя, если Вы мните себя грамотным человеком, то корректное обращение к оппоненту это первое с чего надо начинать, а хамство, оно, знаете ли, не красит Вас, а очень даже наоборот.
Хотя, если Вы мните себя грамотным человеком, то корректное обращение к оппоненту это первое с чего надо начинать, а хамство, оно, знаете ли, не красит Вас, а очень даже наоборот.
Dark_phantom (10 Окт 2011 - 11:52) писал: своей безграмотностью и незнанием истории.ripbl4: 
Вот же люди какие интересные бывают. Тут гражданину отвечаешь сугубо литературно и максимально подбирая вежливые слова в правильном написании, а он, гражданин, тут же заявляет о какой-то там "безграмотности".
Ну да ладно, я конечно понимаю, что лучший способ съехать с темы это поковыряться в правильности написание постов, но это не ко мне - у меня все в порядке с правописанием, придумайте что-то поинтереснее.
Без Уважения.
Вот же люди какие интересные бывают. Тут гражданину отвечаешь сугубо литературно и максимально подбирая вежливые слова в правильном написании, а он, гражданин, тут же заявляет о какой-то там "безграмотности".
Ну да ладно, я конечно понимаю, что лучший способ съехать с темы это поковыряться в правильности написание постов, но это не ко мне - у меня все в порядке с правописанием, придумайте что-то поинтереснее.
Без Уважения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4812303
Osiris1974 (10 Окт 2011 - 11:24): если это так то - почему тогда Мышку и Т30 порезали? Обидно, в них
столько трудов и голды вложено
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4812303
Osiris1974 (10 Окт 2011 - 11:24): если это так то - почему тогда Мышку и Т30 порезали? Обидно, в них
столько трудов и голды вложеноSerB: Потому что Яростный Ногиб должен быть возможен на любом танке.
В идеале, понятно.
Поэтому те танки, которые отстают по Яростному Ногибу, апаются, а имбы - нерфятся
В идеале, понятно.
Поэтому те танки, которые отстают по Яростному Ногибу, апаются, а имбы - нерфятся
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4812291
Fedot10 (10 Окт 2011 - 11:39): Скажите, а планируется ли распознавание попадания в тебя типа
снаряда? Например, бахнули бронебойным - экран красным мигнул,
зарядил фугасом - желтым, а подкалиберным - мигнул нежно-голубым
цветом?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4812291
Fedot10 (10 Окт 2011 - 11:39): Скажите, а планируется ли распознавание попадания в тебя типа
снаряда? Например, бахнули бронебойным - экран красным мигнул,
зарядил фугасом - желтым, а подкалиберным - мигнул нежно-голубым
цветом?SerB: Нет
Тема: Альянс БСК
Ссылка на сообщение: #4812202
Ссылка на сообщение: #4812202
ripbl4: Ну конечно, конечно не зря, даже не
сомневайтесь. 
Только прочитав написанное мы можем открыть богатый внутренний мир автора, который видимо много читает, а еще больше знает, поэтому торопится поделиться своими знаниями с простыми серыми людьми, на которых он смотрит с пренебрежением, будучи не состоянии даже правильно написать название сообщества, к которому обращено его послание.
Это в любом случае характеризует Вас, как адекватного и крайне воспитанного человека.
Продолжайте радовать нас дальше своими глубокими анализами текущей ситуации. Кстати, можете скооперироваться с Аналитиком, он в БСК состоит, как и Вы - дуэтом будет поинтереснее.
Только прочитав написанное мы можем открыть богатый внутренний мир автора, который видимо много читает, а еще больше знает, поэтому торопится поделиться своими знаниями с простыми серыми людьми, на которых он смотрит с пренебрежением, будучи не состоянии даже правильно написать название сообщества, к которому обращено его послание.
Это в любом случае характеризует Вас, как адекватного и крайне воспитанного человека.
Продолжайте радовать нас дальше своими глубокими анализами текущей ситуации. Кстати, можете скооперироваться с Аналитиком, он в БСК состоит, как и Вы - дуэтом будет поинтереснее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811972
Murazor (10 Окт 2011 - 11:19): слишком уж мало, боев 20 хотя бы надо, решение уже окончательно или
будем думать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4811972
Murazor (10 Окт 2011 - 11:19): слишком уж мало, боев 20 хотя бы надо, решение уже окончательно или
будем думать?SerB: Не, 20 уже перебор.
Тепличный комбинат закрыт - теплицы подавлены траками
Тепличный комбинат закрыт - теплицы подавлены траками
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811953
Murazor (10 Окт 2011 - 11:16): примерно количество боев то какое будет?
в среднем танк до топа доводить боев 150 (ст9 к примеру)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4811953
Murazor (10 Окт 2011 - 11:16): примерно количество боев то какое будет?в среднем танк до топа доводить боев 150 (ст9 к примеру)
SerB: Порядка 3-7 боев.
Чисто для того, чтобы маленько освоиться с новым танком
Чисто для того, чтобы маленько освоиться с новым танком
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811939
Latgal (10 Окт 2011 - 10:28): как тогда разработчики объясняют механизм слива с разгромным счетом
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4811939
Latgal (10 Окт 2011 - 10:28): как тогда разработчики объясняют механизм слива с разгромным счетомSerB: Кривыми руками с одной стороны и прямыми с другой.
Все просто.
К слову, лично я бывал и в ногнувшей всухую, и в слившейся всухую команде.
Заговора против себя не увидел - а вот собственную тупизну (в случае слива, понятно) - осознал.
Чего в таких случаях и Вам желаю.
Все просто.
К слову, лично я бывал и в ногнувшей всухую, и в слившейся всухую команде.
Заговора против себя не увидел - а вот собственную тупизну (в случае слива, понятно) - осознал.
Чего в таких случаях и Вам желаю.
Реклама | Adv
















