Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414424
DrLobster (15 Ноя 2011 - 21:29): А почему так? (вопрос был о списке ваших танков с подбоем)
Судя по вашим ответам, вы всегда выводите танк в топ, доп.модулями видимо тоже закупаетесь, значит на этих танках ради подбоя был выкинут типичный модуль, устанавливаемый на остальные танки. Интересно услышать чем мотивировано такое решение, возможно какие-то нюансы механики или вашего видения роли этих танков узнаем.

Ссылка на сообщение: #5414424

Судя по вашим ответам, вы всегда выводите танк в топ, доп.модулями видимо тоже закупаетесь, значит на этих танках ради подбоя был выкинут типичный модуль, устанавливаемый на остальные танки. Интересно услышать чем мотивировано такое решение, возможно какие-то нюансы механики или вашего видения роли этих танков узнаем.
SerB: Ну вот на примере Т-54. Достаточно большое количество достаточно
хитрых товаищей привыкли лупить по Т-54 фугасами из орудий
100-122мм с передней получферы, т.к. ББ с этих ракуросов часто
бессильны. А для снарядов этих калибров подбой дает неплохой
эффект, бывает, и полностью снимает дамаг. От чемодана арты
конечно, не поможет, но ты еще попробуй попади
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414387
Ecks_TA (15 Ноя 2011 - 20:58): Не так давно было сказано, что расположение дальномера Е-100 будет
изменено из-за бага модели.
С чем связан этот баг:
Расхождения с использованными источниками
Несоответствии модели танка и модели повреждений-----------------
Возможность поршетанков двигаться вперед и назад одинаково не реализована по причинам, связанным с конструкционными особенностями этих танков или же для сохранения баланса?

Ссылка на сообщение: #5414387

С чем связан этот баг:
Расхождения с использованными источниками
Несоответствии модели танка и модели повреждений-----------------
Возможность поршетанков двигаться вперед и назад одинаково не реализована по причинам, связанным с конструкционными особенностями этих танков или же для сохранения баланса?
SerB: - С ошибкой моделлеров
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5414374
Akatsyki (16 Ноя 2011 - 09:18): будет ли в кттсном будущем какое либо внешней отображение подбоя?


Ссылка на сообщение: #5414374


SerB: Нет.
Подьбой относится к богатому внутреннему миру. А богатый внутренний мир с внешностью, как известно по девушкам, не коррелирует.
Подьбой относится к богатому внутреннему миру. А богатый внутренний мир с внешностью, как известно по девушкам, не коррелирует.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Оплата счёта
Ссылка на сообщение: #5414361
buiko17 (15 Ноя 2011 - 21:34): Почему в Беларуси нельзя пополнить счёт через смс? Игра же
Белорусская!!!

Ссылка на сообщение: #5414361

Muertos: Почему ж нельзя? Всегда было можно.
Вот по этому линку доступны среди вариантов и смс-платежи -- http://www.2pay.ru/o.../?id=3396&new=1
Вот по этому линку доступны среди вариантов и смс-платежи -- http://www.2pay.ru/o.../?id=3396&new=1
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #5414334
Niklaus (15 Ноя 2011 - 22:26): Скажите пожалуйста если я зарегестрирован на всех серверах под
одним логином и паролем(разный никнейм и разное достижение),не
будет ли с этим проблем в новом патче?

Ссылка на сообщение: #5414334

Muertos: Не должно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Взломали аккаунт - продали танки
Ссылка на сообщение: #5414313
b00mb00m (15 Ноя 2011 - 23:23): Уважаемая администрация, играю в танки почти год, за это время
приобрел много интересных танков, один из них был КВ-5, играл почти
каждый день, потом долгое время не заходил на аккаунт около 2-х
месяцев, сегодня захожу а пароль не подходит, ну я через мыло
востановил пароль захожу а там стоит КВ, пз4 и М3 стюарт. Хотя на
акквунте был ИС-7, КВ-5, Об.212 и еще чёто.
Мне даже всеравно на ИС-7 и Об.212, куплю главное что он исследован, прошу одного - вернуть КВ-5. Заранее благодарен.

Ссылка на сообщение: #5414313

Мне даже всеравно на ИС-7 и Об.212, куплю главное что он исследован, прошу одного - вернуть КВ-5. Заранее благодарен.
Muertos: Рекомендации к действиям описаны тут - http://forum.worldof...b2%d0%b8%d1%8f/
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5413774
zakkas (16 Ноя 2011 - 08:25) писал: вроде такого вопроса не было еще, как будет реализовано управление
стеком кораблей, допустим мне надо выстроить корабли в строй
пеленга с дистанцией в 5 кабельтовых , либо вести эсминцы в атаку с
рисунком звездного налета, это будет задаваться быстрыми клавишами,
либо (другой вариант)?
Ссылка на сообщение: #5413774

KGB: Планируем предопределённые формации для стека, смена по горячим
клавишам.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5413761
Black_ork_Sich (16 Ноя 2011 - 07:52) писал: Снова вопрос про снаряды:ГК все понятно-покупать как в танках,а вот
противоминный и пво тоже покупать?Или их бесплатное бесконечное
количество?Тоже самое про самолеты-каждый бой надо покупать заместо
сбитых новые?или только торпеды и бомбы к ним?
Ссылка на сообщение: #5413761

KGB: Да, всё потраченное нужно будет покупать. Вы не волнуйтесь, мы
отбалансим вопросы с фармом.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5413740
GadX (16 Ноя 2011 - 06:26) писал: :) Лучше чем я предполгал, хотя и хуже чем надеялся.
тогда другой вопрос:
Бой линкоров, эсминцев, крейсеров, я еще могу худо-бедно представить, а вот как будет проходить управление авианосцем... Будет ли возможность перед боем разбить самолеты не группы? Установить им задачи по умолчанию (например истребители: 1-перехват, 2 - воздушное прикрытие топед./пикеров./носителя/указанного корабля, 3 - завоевание превосходства в воздухе)? Установить приоритетные цели? Или все это придется делать в ходе боя?
И еще: Как, примерно, будет осуществляется взлет-посадка? Горючие то не критично, с учетом временного формата боя, а вот возможность пополнить или сменить боекомплект... Будет ли что-то подобное?
Ссылка на сообщение: #5413740

тогда другой вопрос:
Бой линкоров, эсминцев, крейсеров, я еще могу худо-бедно представить, а вот как будет проходить управление авианосцем... Будет ли возможность перед боем разбить самолеты не группы? Установить им задачи по умолчанию (например истребители: 1-перехват, 2 - воздушное прикрытие топед./пикеров./носителя/указанного корабля, 3 - завоевание превосходства в воздухе)? Установить приоритетные цели? Или все это придется делать в ходе боя?
И еще: Как, примерно, будет осуществляется взлет-посадка? Горючие то не критично, с учетом временного формата боя, а вот возможность пополнить или сменить боекомплект... Будет ли что-то подобное?
KGB: У вас будут комэски, по их числу вы сможете установить число
эскадрилий. Эскадрильи вы сможете конфигурировать как вам
угодно.
Автоматизацию самолётов не планируем - игрок будет ими рулить сам, соответственно выполнение задач и постановка задач ложится на игрока.
Взлёт-посадка будут автоматизированы и скорость их совершения будет увеличена по-сравнению с реальностью ради геймплея.
Автоматизацию самолётов не планируем - игрок будет ими рулить сам, соответственно выполнение задач и постановка задач ложится на игрока.
Взлёт-посадка будут автоматизированы и скорость их совершения будет увеличена по-сравнению с реальностью ради геймплея.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Влияет ли Online акка на получение опыта ?
Ссылка на сообщение: #5411052

Ссылка на сообщение: #5411052
Reytar1979: Уважаемый пользователь, каждый ваш танк получает за первую победу в
бою удвоенный опыт. Все остальные бои получают опыт в зависимости
от эффективности ваших действий в ходе боя, по одной и той же
схеме.
Тема не является обсуждением технической проблемы и переносится в соответствующий раздел.
С уважением, Рейтар.
Тема не является обсуждением технической проблемы и переносится в соответствующий раздел.
С уважением, Рейтар.
Тема:
Творчество\Фан-видео\[WoT] "Разведчик". Сюжетный ролик.
Ссылка на сообщение: #5410513

Ссылка на сообщение: #5410513
unball: Каждая работа должна быть поощерена - молодцы - ловите плюсик!
Заслужили! Про огрехи которые уже говорились писать не буду - уже
написали ) мне вот конечно маскировка в кустах больше всего
резанула глаз, ну да бог с ней )
Вопрос - Vey Important Player это вы спецом так исковеркали или ошибка просто?
Вопрос - Vey Important Player это вы спецом так исковеркали или ошибка просто?
Тема:
История\История\Вторая Мировая Война\Фадин Александр Михайлович
Ссылка на сообщение: #5409411

Ссылка на сообщение: #5409411
Storm: Земля пухом.
Настоящий советский человек.
Настоящий советский человек.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Недавно был случай!
Ссылка на сообщение: #5408750

Ссылка на сообщение: #5408750
BigAngryCat: Вообще-то отдавать победу команде, в которой не осталось ни одного
танка, довольно странно. Выше написали про приоритет событий, и это
верно.
Тема: Броня башенок у КВ-5
Ссылка на сообщение: #5408395
Ссылка на сообщение: #5408395
Dawudoff: В те времена стрелков не сильно берегли 

Тема: Броня башенок у КВ-5
Ссылка на сообщение: #5408282
Ссылка на сообщение: #5408282
Dawudoff: Пробивается на ура.... даже на вк3601 можно разобрать кв-5 если
граматно играть
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5408097
Ainen (15 Ноя 2011 - 21:04) писал: позиция понятна.
п.с. КГБ,не порекомендуешь больших,годных работ по Б-65(русский\английский)?
Ссылка на сообщение: #5408097

п.с. КГБ,не порекомендуешь больших,годных работ по Б-65(русский\английский)?

KGB: Что-то есть на вундерваффе в маленькой работке про суперкрейсера,
есессно на русском.
Есть ли что на английском про Б-65 я не знаю, но думаю что есть. На японском точно есть, но название я не подскажу, увы, сам не знаю.
Есть ли что на английском про Б-65 я не знаю, но думаю что есть. На японском точно есть, но название я не подскажу, увы, сам не знаю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5407714
cherevichkin (15 Ноя 2011 - 19:56): Уважаемые разработчики!
В сети всё чаще встречается информация, что в вашем стане произошёл раскол, часть программистов покинула проект из-за несоответствующих условий оплаты труда. Косвенным доказательством приводится значительная задержка выхода следующего патча и полное отсутствие некоего Злобного в этой теме, хотя вы иногда его упоминаете.
Вопрос: Вы можете это как-то прокомментировать?

Ссылка на сообщение: #5407714

В сети всё чаще встречается информация, что в вашем стане произошёл раскол, часть программистов покинула проект из-за несоответствующих условий оплаты труда. Косвенным доказательством приводится значительная задержка выхода следующего патча и полное отсутствие некоего Злобного в этой теме, хотя вы иногда его упоминаете.
Вопрос: Вы можете это как-то прокомментировать?
SerB: Компания уже распущена, с нового года проект будет закрыт.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5407306
Black_ork_Sich (15 Ноя 2011 - 20:04) писал: у него хватит мозгов не палить если рядом свои могут влезть в
прицел?особенно издали-ведь корабли могут растянуться на
полкилометра и более(я понимаю что даже далеко не у всех игроков их
хватает
)
Ссылка на сообщение: #5407306


KGB: Пока не готов ответить на этот вопрос.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5407208
A0730 (15 Ноя 2011 - 17:45): Здравствуйте!Вопрос к разработчикам, а именно к Сербу и
шторму.Использовали ли вы модифицированные прицелы, иконки или
индикаторы ХП? Или вы играете только на дефолтных
прицелах/иконках/индикаторах? Так, просто любопытно. =)

Ссылка на сообщение: #5407208

SerB: НА дефолтных
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #5406760
Horizons (15 Ноя 2011 - 18:49): Так же уже неоднократно были замечания несоответствия размеров ИС-3
например и Т-54. Т-54 должен быть побольше, да. В этой теме даже
были скрины сравнения моделей танков в игре, а не в ангаре.
По неадекватности размеров ИС-7, я, товарищ Шторм, создавал тему в супертестовом разделе, её "обработали", но видимо отложили в долгий ящик, который потом потеряли.

Ссылка на сообщение: #5406760

По неадекватности размеров ИС-7, я, товарищ Шторм, создавал тему в супертестовом разделе, её "обработали", но видимо отложили в долгий ящик, который потом потеряли.
Storm: Пошерстил тему и выставил задачу на проверку размеров:
СУ-152ИСУ-152ИСИС-3Объект 704Т-54Тип 59TigerIIJagdTigerPantherII
СУ-152ИСУ-152ИСИС-3Объект 704Т-54Тип 59TigerIIJagdTigerPantherII
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5406625
pirania (15 Ноя 2011 - 19:49) писал: Тоесть мы будем управлять огнём всех судов стека одновременно?
Ссылка на сообщение: #5406625

KGB: То есть АИ будет направлять орудия/торпеды туда, куда сейчас
наводится сам игрок, не более того.
В любом случае стеки пока ещё в процессе допиливания, так что ждите уточнений по этому вопросу.
В любом случае стеки пока ещё в процессе допиливания, так что ждите уточнений по этому вопросу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5406576
Itei (15 Ноя 2011 - 18:43): Прокомментируйте пожалуйста,в папке с советской техникой есть
"R25_GAZ-74b",почему эта ПТ-сау ещё не доступна игрокам ведь
"лежит" она там почти с релиза игры.

Ссылка на сообщение: #5406576

Storm: Это модель СУ-85Б.
Папка была неправильно названа, но переделывать не стали.
Папка была неправильно названа, но переделывать не стали.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5406322
Ainen (15 Ноя 2011 - 19:21) писал: 
Если это верно днём при хорошей видимости-хорошо,логично,в принципе.
Если это верно в любое время суток\при любой видимости(а получается так)-смысл связки,отличной от традиционных ЛК(не лкр)+АВ вызывает вопросы. Как минимум,при указанных размерах карт.
п.с. утопить-какой лкр? Единственный известный ЛКР10 не разбирается никакой связкой из 2 ТКР. Днём. И даже гораздо более слабые корабли(упоминаемые выше Аляски\Б-65(с 310)\Кронштадты(которые не И)\Сталинграды)-именно днём вполне в состоянии выиграть,навязывая свою дистанцию боя.
pirania (15 Ноя 2011 - 19:23) писал: Это радует...
Вопрос по АИ который управляет судами в стеке, на сколько он будет точен? Будет ли точность его огня зависить от каких то прокачиваемых хар-ик (офицеры, дальномеры и т.д.)
Ссылка на сообщение: #5406322


Если это верно днём при хорошей видимости-хорошо,логично,в принципе.
Если это верно в любое время суток\при любой видимости(а получается так)-смысл связки,отличной от традиционных ЛК(не лкр)+АВ вызывает вопросы. Как минимум,при указанных размерах карт.
п.с. утопить-какой лкр? Единственный известный ЛКР10 не разбирается никакой связкой из 2 ТКР. Днём. И даже гораздо более слабые корабли(упоминаемые выше Аляски\Б-65(с 310)\Кронштадты(которые не И)\Сталинграды)-именно днём вполне в состоянии выиграть,навязывая свою дистанцию боя.
KGB: Я про задачи крейсеров на поле боя уже выше ответил. Не играйте на
крейсерах против линкоров.

Вопрос по АИ который управляет судами в стеке, на сколько он будет точен? Будет ли точность его огня зависить от каких то прокачиваемых хар-ик (офицеры, дальномеры и т.д.)
KGB: АИ управляет только движением кораблей. При автоматической стрельбе
его точность и точность главного корабля одинаковы. При стрельбе
вручную корабли стека будут стрелять в ту же точку, что и игрок,
копируя его стрельбу. По-крайней мере мы планируем к реализации
именно такой вариант.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5405460
Ainen (15 Ноя 2011 - 18:55) писал: Да бог богом,а как вести бой против линкора с радаром на паре
ткр,пока представляется плохо.
днём,в честном 2 на 1? суицид. Это не стайка эсминцев.
В нечестном 2 на 1 - нужно сблизиться на дистанцию эффективного огня. Если рлс непогрешима,и сразу высвечивает корабль с потрохами,это сделать можно только с мёртвой зоны(если таковая есть).
Т.е. весёлые ночные свалки в упор(кстати,очень-очень бодрое топилово),где именно что можно в 2 ткр напихать любому лк, пропадают.
Или я что-то неправильно понимаю :)
Ссылка на сообщение: #5405460

днём,в честном 2 на 1? суицид. Это не стайка эсминцев.
В нечестном 2 на 1 - нужно сблизиться на дистанцию эффективного огня. Если рлс непогрешима,и сразу высвечивает корабль с потрохами,это сделать можно только с мёртвой зоны(если таковая есть).
Т.е. весёлые ночные свалки в упор(кстати,очень-очень бодрое топилово),где именно что можно в 2 ткр напихать любому лк, пропадают.
Или я что-то неправильно понимаю :)
KGB: Задача крейсеров - топить другие крейсера и эсминцы. В особенности
эсминцы. Задача быстроходных линкоров и линейных крейсеров - топить
тех, кто топит свои эсминцы. Задача тушек типа Ямато/Монтаны -
топить всех подряд, до кого дотянутся их длинные руки, при этом,
благодаря весьма толстому бронированию, долго жить. Задача
авианосцев - топить всех подряд, не подставляя свои нежные борта и
корму под чьи-то суровые снаряды и торпеды.
Таким образом, крейсера (и лёгкие, и тяжёлые) не должны вступать в бой против линкоров противника иначе как при отсутствии других опций, но против линейных крейсеров у них есть шанс, и весьма неплохой, учитывая что их два в стеке, а линейный крейсер один.
Таким образом, крейсера (и лёгкие, и тяжёлые) не должны вступать в бой против линкоров противника иначе как при отсутствии других опций, но против линейных крейсеров у них есть шанс, и весьма неплохой, учитывая что их два в стеке, а линейный крейсер один.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5405255
pirania (15 Ноя 2011 - 18:41) писал: КГБ а не будет ли перлов в стиле танков когда 406/460 мм снаряд
влетает в эсминец и не пробивает его?
Ссылка на сообщение: #5405255

KGB: Никаких перлов в танках нет - снаряд попадает в торец плиты и не
пробивает его, это нормально. Впрочем, на эсминцах и брони-то
практически нет, так что там шанс попасть строго в этот самый торец
весьма ничтожен.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5405190
Ainen (15 Ноя 2011 - 18:23) писал: Хорошо, тогда чуть по-другому. Будет ли возможна ситуация,когда
метка на экране поисковой рлс есть(корабль,большой\средний\не
очень),но вот самого корабля не видно. Ровно как и не известно
толком,свой он,или не очень. В всё тех же условиях ограниченной
видимости.
Цитата Меньше,как я понимаю,нет?)
Абэ же ранило из
point fifty с эсминца,всё там же. ;)
Роль-как раз быстрое сокращение экипажа жертвы.
Ссылка на сообщение: #5405190

KGB: Да японский бог! Средний игрок не знает слов и более того, чтобы
играть в нашу игру ему и не нужно знать слова "поисковый радар",
"метка", "ЭПР цели" и прочее. Засвет либо будет, либо не будет,
строго указывая, либо не указывая на присутствие вражеского корабля
в конкретной точке миникарты.
Цитата Меньше,как я понимаю,нет?)

Роль-как раз быстрое сокращение экипажа жертвы.
KGB: Навскидку, по-памяти, всё что меньше 76мм относится к МЗА, которая
работает только по воздушным целям.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5404603
Ainen (15 Ноя 2011 - 18:01) писал: Насколько абсолютными будут качества поисковых\прочих рлс? Если
да,будет ли количество сюрпризов зависеть от уровня станции?
Цитата Будет ли возможность,так или иначе, неожиданно "вывалиться" на противника в условиях плохой видимости?
Цитата Если да,можно ли будет стрелять по кораблям противника из совсем малых калибров,при условии вхождения в дальность(классический пример-изнасилование "Хией" эсминцами в упор,при Гуадалканале,ну или похожие ситуации при Ютланде).
Ссылка на сообщение: #5404603

KGB: Ни на сколько. Не будет сюрпризов.
Цитата Будет ли возможность,так или иначе, неожиданно "вывалиться" на противника в условиях плохой видимости?
KGB: Динамическое "поплохение" погоды, а вследствии этого и ухудшение
видимости мы планируем реализовать. Если сможем, значит будет
можно, нет - нет.
Цитата Если да,можно ли будет стрелять по кораблям противника из совсем малых калибров,при условии вхождения в дальность(классический пример-изнасилование "Хией" эсминцами в упор,при Гуадалканале,ну или похожие ситуации при Ютланде).
KGB: Калибры вплоть до 76мм будут работать по любым надводным целям,
только много толку от 76мм и 100мм и даже 127мм при стрельбе по
линкорам не ждите.
Тема:
Состязания\Турнир: "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"\Обсуждение турнира "Intel Challenge SUPER CUP X : World of Tanks"
Ссылка на сообщение: #5404291
romool (15 Ноя 2011 - 16:26): Перед тем же финалом Уральской Стали у Варгейминга было больше 2
недель на организацию перевозки участников соревнований. 

Ссылка на сообщение: #5404291


Wrobel: Вот тут вы ошибаетесь :)
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5404092
migel_72 (15 Ноя 2011 - 17:35) писал: Тэйсинтай (яп. 挺身隊, букв. «добровольческие отряды»)
т.е камикадзе - пилоты смертники или водители управляемых торпед?
Ссылка на сообщение: #5404092

т.е камикадзе - пилоты смертники или водители управляемых торпед?
KGB: Понятно. Камикадзе не будет, по-крайней мере специализированных.
Варианты со случайными камикадзе (упомянутые выше вопросы о
повреждениях кораблей падающими самолётами) рассматриваются.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5403813
pirania (15 Ноя 2011 - 15:48) писал: Возник ещё один вопрос по самолётам. Если самолёт упал на корабль
(не камикадзе) какой урон будет наноситься? Минимальный как в
Невике или что то по серьёзней?
migel_72 (15 Ноя 2011 - 17:05) писал: ...на здоровых и свежих матросов расчётов ПМК или ПВО...
Экипаж будет уставать в бою?
з.ы. навеяло предыдущим постом - тейсинтай будут?
Ссылка на сообщение: #5403813

KGB: Окончательных решений вроде бы пока нет - тесты покажут, в общем.

Экипаж будет уставать в бою?
з.ы. навеяло предыдущим постом - тейсинтай будут?
KGB: 1) Усталости и морали не планируем
2) Что есть тейсинтай?
2) Что есть тейсинтай?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5403681
nikitaderbencev123 (15 Ноя 2011 - 16:09): динозавра я точно не встречу тк они вымерли ,видать теста не будет

Ссылка на сообщение: #5403681

Storm: Вывод серьёзный 

Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5403523
moonglade1 (15 Ноя 2011 - 16:00): Crysis 2 на максималке выдает больше фпс, чем WoT на максималке.
При этом WoT это средне-унылая графа 2005 года.
Вопрос - где оптимизация?

Ссылка на сообщение: #5403523

Вопрос - где оптимизация?
Storm: В Crysis2 очевидно.
Ну и вероятно игры 2005 года вы по памяти помните. Типа, какие они были "крутые".
Ну и вероятно игры 2005 года вы по памяти помните. Типа, какие они были "крутые".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5403108
Shaman343 (15 Ноя 2011 - 15:37): при введение многокластерности на каком кластере будут проходить
бои на ГК?
т.е. я могу играть с любого кластера на ней?
или придется идти на какой то определенный и играть там?
или на определенный район гк будет свой кластер?

Ссылка на сообщение: #5403108

т.е. я могу играть с любого кластера на ней?
или придется идти на какой то определенный и играть там?
или на определенный район гк будет свой кластер?
Storm: Придётся идти на определённый и играть там.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5403050
nikitaderbencev123 (15 Ноя 2011 - 14:09): будет ли тест завтра?

Ссылка на сообщение: #5403050

Storm: 50% на 50%.
"- Какова, на ваш взгляд, вероятность встретить на улице динозавра?
- 50 на 50.
- Это как??!!
- Либо встретишь, либо нет.. "
"- Какова, на ваш взгляд, вероятность встретить на улице динозавра?
- 50 на 50.
- Это как??!!
- Либо встретишь, либо нет.. "
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5402921
Letchyk (15 Ноя 2011 - 15:25): Будет ли у французов возможность комбинировать "ассортимент"
снарядов в барабане: ОФ-ББ-БПС в определенных сочетаниях?

Ссылка на сообщение: #5402921

Storm: Такой возможности не будет.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5402841
Proficit (15 Ноя 2011 - 15:24): Эта игра уже часть нас, а не только Ваша игра, поэтому так и
обидно, что из за жадности просрем лохам с посохами!

Ссылка на сообщение: #5402841

Evilly: Обидно, что Вы готовы голосовать только за плюшки.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5402725

Ссылка на сообщение: #5402725
Evilly: Прекратите пожалуйста устраивать в топике разборки.
Голосовать или нет - выбор каждого игрока. Мы благодарны всем, кто поддерживает нас и играет в нашу игру.
Голосовать или нет - выбор каждого игрока. Мы благодарны всем, кто поддерживает нас и играет в нашу игру.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #5402162
Xatik (15 Ноя 2011 - 12:44): Сложное это дело, найти правильную формулу.

Ссылка на сообщение: #5402162

armor_kiev: Да. И по поводу дамага Вы правы. Но это сделано преднамеренно из
каких соображений - очень легко ногебать опытному игроку в
песочнице. Вот буквально вчера мы с товарищем на М2лт потерпели
поражение в 33 бою, прервав победную серию. А попробуйте сделать в
случайных боях 32 победы подряд на 10 уровне...
Т.е. бои на низких уровнях должны давать меньший вклад в рейтинг - дамаг это обеспечивает.
С другой стороны, у хорошего игрока среднее число фрагов за бой выше на низких уровнях и это число, как множитель дамага, отчасти компенсирует его низкие значения.
Т.е. бои на низких уровнях должны давать меньший вклад в рейтинг - дамаг это обеспечивает.
С другой стороны, у хорошего игрока среднее число фрагов за бой выше на низких уровнях и это число, как множитель дамага, отчасти компенсирует его низкие значения.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5402090
Red_Iron (15 Ноя 2011 - 15:41) писал: Можно небольшое уточнение по этому посту?
Для пример возьмем американские орудия 16"/45 Mark 6 и 16"/45 Mark 7. Штатный снаряд первого - АР Mark 5 массой 1016 кг, второго - АР Mark 8 массой 1225 кг. Тем не менее 16"/45 Mark 6 имело возможность стрелять снарядами АР Mark 8 и, наоборот, 16"/45 Mark 7 могло стрелять снарядами АР Mark 5 . Первое орудие ставилось на "Каролины" и "СоДаки", второе на "Айовы".
Отсюда варианты:
1) В игре у обоих орудий штатным будет АР Mark 5, а АР Mark 8 будет за голду.
2) У 16"/45 Mark 6 штатным будет АР Mark 5, у 16"/45 Mark 7 штатным будет АР Mark 8, а голдовые у всех свои.
3) У 16"/45 Mark 6 штатным будет АР Mark 5, а АР Mark 8 будет за голду, а у 16"/45 Mark 7 штатным будет АР Mark 8 и свой отдельный голдовый (например Mark 8 Mod 6).
Какой из вариантов ближе к предполагаемой Вами в настоящее время концепции?
Ссылка на сообщение: #5402090

Для пример возьмем американские орудия 16"/45 Mark 6 и 16"/45 Mark 7. Штатный снаряд первого - АР Mark 5 массой 1016 кг, второго - АР Mark 8 массой 1225 кг. Тем не менее 16"/45 Mark 6 имело возможность стрелять снарядами АР Mark 8 и, наоборот, 16"/45 Mark 7 могло стрелять снарядами АР Mark 5 . Первое орудие ставилось на "Каролины" и "СоДаки", второе на "Айовы".
Отсюда варианты:
1) В игре у обоих орудий штатным будет АР Mark 5, а АР Mark 8 будет за голду.
2) У 16"/45 Mark 6 штатным будет АР Mark 5, у 16"/45 Mark 7 штатным будет АР Mark 8, а голдовые у всех свои.
3) У 16"/45 Mark 6 штатным будет АР Mark 5, а АР Mark 8 будет за голду, а у 16"/45 Mark 7 штатным будет АР Mark 8 и свой отдельный голдовый (например Mark 8 Mod 6).
Какой из вариантов ближе к предполагаемой Вами в настоящее время концепции?
KGB: Третий вариант ближе, но, опять-же, до финальных решений по этим
вопросам ещё достаточно далеко 

Реклама | Adv