Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5525955
8valera8 (21 Ноя 2011 - 11:48): Драконы уверненно держут первенство и походу они не желают его
уступать.

Ссылка на сообщение: #5525955

Evilly: Всем кто собирает информацию - огромное спасибо за Ваш труд!
Всем кто верит и поддерживает нас - респект и уважуха
Всем кто верит и поддерживает нас - респект и уважуха

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL. World of Tanks. Go4 #3
Ссылка на сообщение: #5525943
_koyard_ (21 Ноя 2011 - 11:33): Хотел бы поучавствовать, но в ESL нельзя зарегать мой ник.
Подчеркивание не допустимо
, а именно с него
начинается мой ник.

Ссылка на сообщение: #5525943

Подчеркивание не допустимо

belleville: Не путайте ник ESL и ваш игровой аккаунт. Они могут быть разные.
Как добавить гейм аккаунт в ваш профиль смотрите мой видеоурок
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\ESL. World of Tanks. Go4 #3
Ссылка на сообщение: #5525613

Ссылка на сообщение: #5525613
Content_WoT: Штаб анонсирует начало новых противостояний по World of Tanks под
эгидой ESL
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Простой вопрос!
Ссылка на сообщение: #5525528
bumermani (18 Ноя 2011 - 21:42): Вот играл в танки, как всегда, после очередного боя решил полазить
по разным функциях в танчиках. И открыл личные документы своего
экипажа, в одной из функций увидел что можно менять имя и фамилию
члена экипажа, решил посмотреть есть ли там моя фамилия... Я был
сильно удивлён узнав что фамилии которой в Украине в 2000-м году
обладало 150 тыс. человек попросту нет, а именно фамилия-
Кравченко, есть похожая- Кравчук, но хотелось бы играть под своей
фамилией, а не под похожей!
Надеюсь намёк вы поняли))
Был бы очень
благодарен за данное добавление!

Ссылка на сообщение: #5525528



Muertos: Изменений в списке фамилий не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\уважаемая администрация
Ссылка на сообщение: #5525518
gadennysh (18 Ноя 2011 - 22:56): уважаемая адмистрация проэкта я внимательно прочитал правила игры и
в этих правилах я не обнаружел причины по которой мне выдали бан,
который длится уже втарой месяц. поясните мне причину по которой
мне выдали бан и я постараюсь ее(причину) исправить и сделать так
что-бы ее не повторять. спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #5525518

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Хэлп! Пропал звук!
Ссылка на сообщение: #5525206
Nubasran (19 Ноя 2011 - 13:59): Ув. разработчики помогите. У меня пропал звук прям в игре. пробовал
перезапускать клиент и винду. в настройках звука танков устройства
микрофона нет! нажимаю обновить устр-ва - обновление, и
зависает...когда перезахожу написано - ошибка голосового чата, типа
возможно это фаервол, затем через 3 секунды - голос инициализирован
успешно. А звука нет и нет..не знаю что делать...
заранее благодарю ответившим

Ссылка на сообщение: #5525206

заранее благодарю ответившим
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\рендомный разброс:2
Ссылка на сообщение: #5525070
PerelomQ (21 Ноя 2011 - 10:39): сегодня столкнулся с мего непонятным явлением - ладно меня, м6
забрасывает против 9лвл, но как может быть, чтобы МС1 забросило на
карту, где топы были ис4 и е75?
*к слову сказать, до этого думал, что разброс +-3лвл

Ссылка на сообщение: #5525070

*к слову сказать, до этого думал, что разброс +-3лвл
Muertos: Так и есть.
Просто МС-1 был во взводе с высокоуровневым танком. А в этом случае ограничения по уровню снимаются.
Просто МС-1 был во взводе с высокоуровневым танком. А в этом случае ограничения по уровню снимаются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Частный вопрос по графике
Ссылка на сообщение: #5524990
SiergeS (19 Ноя 2011 - 15:15): Суть: зарегистрировался еще весной,раньше при том еще патче,
контуры танков нормально отрисовывались и были видны,потом игру
забросил,когда появился нынешний патч игру возобновил,только вот
контуры перестали обрисовываться. Посмотрел
настройки,потыкал-контуры появились,НО игра стала просто
вылетать,то в конце боя, то когда нажимаешь в бой, один раз прям в
бою. Почитал на форуме что можно сделать чтобы включить
контуры,сделал: отключил сглаживание видеокартой,поставил
определяется приложением,в приложении поставил сглаживание 2х при
автоопределении настроек(получилось режим средний) и все равно игра
вылетает с контурами(а без них нет). Что делать?мне нужны эти
контуры!!я даже в очках через кусты танки разглядеть не могу!Комп:
коре 2дуо 2.6 видео карта Geforce 9600gt (раньше с этим же
оборудованием контуры были и игра не вылетала).

Ссылка на сообщение: #5524990

Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524708
Brennet (20 Ноя 2011 - 11:39): Дождёмся ли мы когда-нибудь, чтобы звание члена экипажа отражало
его реальную пользу? А то получается, что можно прокачать звание, а
потом сбросить перки и толку от этого? ИМХО, имеешь один перк –
получи сержанта, два – лейтенант, три – капитан, четыре (в
перспективе) – майор. Логично же?
К тому же очень странно выглядит экипаж из одних майоров или капитанов. Командир экипажа априори должен иметь самое высокое звание. А то нелепица какая-то... Будете что-нибудь с этим делать?

Ссылка на сообщение: #5524708

К тому же очень странно выглядит экипаж из одних майоров или капитанов. Командир экипажа априори должен иметь самое высокое звание. А то нелепица какая-то... Будете что-нибудь с этим делать?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524690
tormoz_06 (20 Ноя 2011 - 13:22): добрый день уважаемые разработчики.
в недавнем прошлом, когда были даны ответы по камуфляжу, емним было сказано, что вы рассмотрите возможность того, что голдовый камуфляж будет "адаптироваться" к данной карте, но без выигрыша в маскировке...
то есть чистой воды эстетика - нелепо выглядит танк в "зимнем" (условно!) камуфляж на "летней" (условно!) карте...
такая возможность еще рассматривается или уже отвергнута?
спасибо!

Ссылка на сообщение: #5524690

в недавнем прошлом, когда были даны ответы по камуфляжу, емним было сказано, что вы рассмотрите возможность того, что голдовый камуфляж будет "адаптироваться" к данной карте, но без выигрыша в маскировке...
то есть чистой воды эстетика - нелепо выглядит танк в "зимнем" (условно!) камуфляж на "летней" (условно!) карте...
такая возможность еще рассматривается или уже отвергнута?
спасибо!
SerB: Пока такая возможность не предпоалагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524680
kantid78 (20 Ноя 2011 - 13:30): будет ли работать фунция "подачи жалобы" в реплее?

Ссылка на сообщение: #5524680

SerB: Нет. Реплей проигрывается с негарантированной точностью, так что
как официально доказательство он вряд ли будет приниматься.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\проблема с пропажей перса
Ссылка на сообщение: #5524670
shotor077 (19 Ноя 2011 - 16:44): пропал перс, при входе в игру появляется новый перс с другим ником,
пропал весь опыт, вся игра с начала, что делать , помогите, хотя бы
скажите в каком разделе форума писать чтоб увидели разрабы

Ссылка на сообщение: #5524670

Muertos: Писать следует сюда - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524662
Barat_74 (20 Ноя 2011 - 13:43): Добрый день.
Вопрос по новым перкам.
У нас есть 3 одинаковых умения для всех танкистов. На выходе получаем среднее значение для всего танка.
Если новые умения будут индивидуальными, то влияние на улучшаемую характеристику они будут оказывать 100% при полной прокачке? Среди новых перков еще будут общие для всего экипажа, или ожидаются только индивидуальные?
И второй вопрос по новой физике.
Сейчас любой танк может заползти на любой доступный для движения склон на карте. По идее очень крутые склоны могут быть непреодолимой преградой для тяжелых и слабосильных машин, например для стоковых.
Есть ли на картах сейчас такие склоны? На вскидку очень крутыми кажутся яма на Линии Зигфрида и холмы на Редшире.
Есть ли в планах реализация этого свойства?

Ссылка на сообщение: #5524662

Вопрос по новым перкам.
У нас есть 3 одинаковых умения для всех танкистов. На выходе получаем среднее значение для всего танка.
Если новые умения будут индивидуальными, то влияние на улучшаемую характеристику они будут оказывать 100% при полной прокачке? Среди новых перков еще будут общие для всего экипажа, или ожидаются только индивидуальные?
И второй вопрос по новой физике.
Сейчас любой танк может заползти на любой доступный для движения склон на карте. По идее очень крутые склоны могут быть непреодолимой преградой для тяжелых и слабосильных машин, например для стоковых.
Есть ли на картах сейчас такие склоны? На вскидку очень крутыми кажутся яма на Линии Зигфрида и холмы на Редшире.
Есть ли в планах реализация этого свойства?
SerB: 1. Зависит от конкретного умения. См. их описания.
2. Есть
3. Есть
2. Есть
3. Есть
Тема:
Разработчикам\Вопросы\нарушение правил разработчиками
Ссылка на сообщение: #5524649
RangerX3m (19 Ноя 2011 - 16:56): В правилах игры не предусмотрен перманентный бан за оскорбление
администрации и все же я его словил.
Ваши комментарии товарищи разработчики.

Ссылка на сообщение: #5524649

Ваши комментарии товарищи разработчики.
Muertos: Отвечу выдержкой из правил же.
Обращаем ваше внимание на то, что правила и ограничения не являются исчерпывающими и не охватывают все возможные варианты оскорбительного или некорректного поведения. Таким образом, модераторы чата и администраторы имеют полную свободу в интерпретации поведения пользователей.
Обращаем ваше внимание на то, что правила и ограничения не являются исчерпывающими и не охватывают все возможные варианты оскорбительного или некорректного поведения. Таким образом, модераторы чата и администраторы имеют полную свободу в интерпретации поведения пользователей.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524622
littlenooby (20 Ноя 2011 - 13:52): Ведете ли вы статистику о том какой процент игроков пользуется
модами? (SmartMarkerMod и д.р)

Ссылка на сообщение: #5524622

SerB: Без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524605
Schrod (20 Ноя 2011 - 14:09): Уважаемые разработчики!
Будет ли возможно в дальнейшем использовать на лендлизовских премиумных машинах советской ветки британские камуфляжи?


Ссылка на сообщение: #5524605

Будет ли возможно в дальнейшем использовать на лендлизовских премиумных машинах советской ветки британские камуфляжи?

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524593
IIEPECBET (20 Ноя 2011 - 16:38): Будут ли наказаны игроки на основном сервере за нарушения и
неспортивное поведение на тестовом?

Ссылка на сообщение: #5524593

SerB: Зависит от грубости нарушения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524579
A0730 (20 Ноя 2011 - 19:53): Здравствуйте!
1) Почему для захвата вы выбрали именно сирену, а не фразу "База атакована", сказанную знакомым всем игрокам голосом?
2) Звоночки критов были убраны? При сбитии гусеницы слишится возглас "Попадание".

Ссылка на сообщение: #5524579

1) Почему для захвата вы выбрали именно сирену, а не фразу "База атакована", сказанную знакомым всем игрокам голосом?
2) Звоночки критов были убраны? При сбитии гусеницы слишится возглас "Попадание".
SerB: й. Для привлечения внимания
2. Это Вы спросили или уже ответили на вопрос? ;-)
2. Это Вы спросили или уже ответили на вопрос? ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524562
SandySimpson (20 Ноя 2011 - 20:16): Уважаемые разработчики. Танк MTLS-1G14 планируется как коробочный в
США. А может на российском сервере его в продажу? Очень интересный
танк, особенно завораживает звук пушек.

Ссылка на сообщение: #5524562

SerB: Пока не планируем, потом посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524555
CaptainBlack (20 Ноя 2011 - 20:30): Хотелось бы узнать, новые скиллы и перки убрали из 0.7.0 или просто
на тестовом пока нет?

Ссылка на сообщение: #5524555

SerB: Убрали
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #5524528
TheSever (19 Ноя 2011 - 17:41): Можно ли создать взвод на трёх человек навсегда??

Ссылка на сообщение: #5524528

Muertos: Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524521
OR_GLORY (20 Ноя 2011 - 20:56): Здравствуйте Сергей!
Преаткройте пожалуйста чуток занавесу тайны по 252-му объекту, а именно в какой из патчей (оч. приблизительно) попадет сее чудо?
И будет ли натягиваться Д-30 на 8 уровень, если да то по каким параметрам? ( приблизительно )

Ссылка на сообщение: #5524521

Преаткройте пожалуйста чуток занавесу тайны по 252-му объекту, а именно в какой из патчей (оч. приблизительно) попадет сее чудо?
И будет ли натягиваться Д-30 на 8 уровень, если да то по каким параметрам? ( приблизительно )
SerB: Уровень модулей - совершенно условная величина, так что натягивать
на него ничего не надо.
Танк будем балансировать целиком
Танк будем балансировать целиком
Тема:
Разработчикам\Вопросы\помогите
Ссылка на сообщение: #5524498
regvena (19 Ноя 2011 - 17:42): пожалуйста научите как взвод создавать

Ссылка на сообщение: #5524498

Muertos: Описано здесь:
http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/
http://forum.worldof...BE%D0%B4%D1%8B/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524493
SoldierRussia (20 Ноя 2011 - 21:11): Здравствуйте уважаемые разработчики!
Планируется ли введение акционных камуфляжей? Которые можно будет купить только в ограниченный срок, связанный с каким либо историческим событием.

Ссылка на сообщение: #5524493

Планируется ли введение акционных камуфляжей? Которые можно будет купить только в ограниченный срок, связанный с каким либо историческим событием.
SerB: Если и будут - то заранее мы об акциях не объявляем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524483
Ronn1e (20 Ноя 2011 - 22:31): Ув.разработчики!
В новом патче появилась опция отключения травы и дыма в снайперском режиме. Планируете ли в будущем сделать что-то и с листвой деревьев в снайперском режиме (сделать полупрозрачной или отключаемой)?

Ссылка на сообщение: #5524483

В новом патче появилась опция отключения травы и дыма в снайперском режиме. Планируете ли в будущем сделать что-то и с листвой деревьев в снайперском режиме (сделать полупрозрачной или отключаемой)?
SerB: Пробовали - не получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524474
JKoka (20 Ноя 2011 - 22:39): Уважаемые разработчики, не сочтите вопрос "б0яном", но Ґугл мне всё
таки не помог.
И так суть вопроса: будет ли переведен Т30 из ТТ в ветку ПТ в текущей комплектации или стоковой? То есть, стоит ли на нем копить "боевой" опыт для наиболее комфортной игры на сем агрегате в его будущей роли противотанковой артиллерии?
Заранее благодарствую за потраченное вами время для ответа на сей вопрос.

Ссылка на сообщение: #5524474

И так суть вопроса: будет ли переведен Т30 из ТТ в ветку ПТ в текущей комплектации или стоковой? То есть, стоит ли на нем копить "боевой" опыт для наиболее комфортной игры на сем агрегате в его будущей роли противотанковой артиллерии?
Заранее благодарствую за потраченное вами время для ответа на сей вопрос.
SerB: Чем отличается текущая комплектация Т30 от стоковой? Я тут открыл
гараж, посмотрел, не заметил...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524448
scalpendroid (20 Ноя 2011 - 23:12): Если мне не изменяет память, то ранее говорилось, то премиумные
танки выше 8 уровня не предполагаются, дабы не было нагибалок за
голду. В связи с этим, а также вводом в будущем прем САУ и ПТ-САУ,
возникает вопрос: какие максимальные уровени премиумных арт и ПТ
предполагаюся?

Ссылка на сообщение: #5524448

SerB: Пока без комментриев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524440
Jove (21 Ноя 2011 - 00:40): Ув. разработчики.
Верно ли это утверждение?
И можете ли вы как-то от себя прокомментировать начинающуюся истерию по поводу фугасов (ИМХО)? Видел комментарии о том, что при стрельбе в некоторые места фугасы снимают вообще по 1%.

Ссылка на сообщение: #5524440

Верно ли это утверждение?
И можете ли вы как-то от себя прокомментировать начинающуюся истерию по поводу фугасов (ИМХО)? Видел комментарии о том, что при стрельбе в некоторые места фугасы снимают вообще по 1%.
SerB: 1. Примерно так
2. На каждую истерику реагировать - галоперидола не хватит.
2. На каждую истерику реагировать - галоперидола не хватит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524420
vpv_altai (21 Ноя 2011 - 04:08): Уважаемые разработчики, не планируется ли как-нибудь перебалансить
акционную ПТ СУ-85(И)?? А то на тесте в 95% случаях попадаешь в низ
списка, где вверху одни Львы и ИС-3 плюс китайцы. И с ее пушкой
ничего настрелять не получается. Или это огрехи тестового сервера,
где все гоняют на топ технике и маленький онлайн?
Заранее спасибо за ответ.

Ссылка на сообщение: #5524420

Заранее спасибо за ответ.
SerB: Увы, на тест-сервере из-за турбопрокачки и турбозачисления серебра
оттесттить матч-мейкинг не получается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524405
Raw13 (21 Ноя 2011 - 06:28): А 31 декабря 2011 года будет выходной на Глобальной карте? А то,
пока взрослые дружно закусывают шампанское салатом из оливье,
причем некоторые не поднимая головы, школьники будут дружно
завоевывать мир, а 01 января закрепят успех в виду неадекватности
большинства взрослого населения СНГ.

Ссылка на сообщение: #5524405

SerB: Посмотрим
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524398
WTF71 (21 Ноя 2011 - 08:22): Уважаемые разработчики, подскажите, пожалуйста, на каких рисунках
трасер будет виден в новой системе их отображения.

Салатовый - узкий сектор обзора, в котором обнаруживаются трасеры; красный - трасер, красный кружок - точка выхода снаряда из ствола оппонента.
Правильно ли я понимаю, что чтобы трасер был виден, в узком диапазоне видимости должна быть именно точка выхода снаряда из ствола ?
Правильно ли я понимаю, что если один танк видит трасер противника, то необязательно рядом стоящий будет видеть трасер того же самого врага. Т/е Т1 видит трасер Т3, а Т2 - нет.


Ссылка на сообщение: #5524398


Салатовый - узкий сектор обзора, в котором обнаруживаются трасеры; красный - трасер, красный кружок - точка выхода снаряда из ствола оппонента.
Правильно ли я понимаю, что чтобы трасер был виден, в узком диапазоне видимости должна быть именно точка выхода снаряда из ствола ?
Правильно ли я понимаю, что если один танк видит трасер противника, то необязательно рядом стоящий будет видеть трасер того же самого врага. Т/е Т1 видит трасер Т3, а Т2 - нет.

SerB: 1. 1,2
2. Правильно
3. Правильно
2. Правильно
3. Правильно
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос к администрации.
Ссылка на сообщение: #5524393
fill_1968 (19 Ноя 2011 - 21:09): Здраствуйте! У меня вопрос ? Почему меня забанили если я не играл
несколько дней???

Ссылка на сообщение: #5524393

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524380
K0schey (21 Ноя 2011 - 09:01): Можно ли уточнить несколько моментов:
1.Судя по ответу Шторма, вероятность снять гусеницу попав в среднюю часть все равно есть, просто урон должен быть в 3 раза выше общего ХП гусениц (в 3 раза выше текущего ХП гусениц?), верно ли это?
2.Или нужно обязательно повредить ведущее колесо, либо ленивец?
3.Всегда ли сбивается гусеница при попадании снаряда в ведущее/ленивец, т.к. в бою по ощущениям не всегда (возможно ошибаюсь)? И каким тогда (хотя бы приблизительно) должен быть урон снаряда по отношению к ХП гусеницы, чтобы гарантировано ее сбить при попадании в ведущее/ленивец (1 к 1, 1 к 2, 2 к 1 и т.д.)?
PS Спасибо за ответы.

Ссылка на сообщение: #5524380

1.Судя по ответу Шторма, вероятность снять гусеницу попав в среднюю часть все равно есть, просто урон должен быть в 3 раза выше общего ХП гусениц (в 3 раза выше текущего ХП гусениц?), верно ли это?
2.Или нужно обязательно повредить ведущее колесо, либо ленивец?
3.Всегда ли сбивается гусеница при попадании снаряда в ведущее/ленивец, т.к. в бою по ощущениям не всегда (возможно ошибаюсь)? И каким тогда (хотя бы приблизительно) должен быть урон снаряда по отношению к ХП гусеницы, чтобы гарантировано ее сбить при попадании в ведущее/ленивец (1 к 1, 1 к 2, 2 к 1 и т.д.)?
PS Спасибо за ответы.
SerB: 1. Да, с учетом того, что тратится не общий дамаг, а
"модульный".
2. Нет
3. Всегда, если ХП снижаются до нуля
2. Нет
3. Всегда, если ХП снижаются до нуля
Тема:
Разработчикам\Вопросы\танки в кредит возможно ли это)))???
Ссылка на сообщение: #5524356
starter83 (19 Ноя 2011 - 22:02): Вот пришло время когда есть опыт на ис-7 ,но серебра не хватает ...
Почему бы не ввести кредитную опцию когда берешь в кредит танк.
Отдаешь с процентами с каждой победы на возврат ))) В реальности же
можно тачки , квартиры брать ,а почему бы здесь не сделать? Конечно
это смешно звучит "танк в кредит" ,но зато есть стимул лучше играть
и получать прибыли больше... Минусов не хочу можно просто поржать


Ссылка на сообщение: #5524356


Muertos: Такого не ожидается. Это не реальность а игра.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\помогите!
Ссылка на сообщение: #5524234
BigSteN (20 Ноя 2011 - 09:01): модераторы помогите у меня ошибка иниализация голосового чата
заблокирована фаерволом!!! я теперь не могу разговаривать и ни кого
не слышу!!! помогите что сделать!!

Ссылка на сообщение: #5524234

Muertos: Об устранении проблем голосового чата - здесь: https://support.worl...e/View/22/1/faq
Если не помогло - обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Если не помогло - обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите!!!
Ссылка на сообщение: #5524198
Wind_Crush (20 Ноя 2011 - 10:28): я запускаю игру, она всплывает затем загружается и останавливается
на последнем этапе загрузки (бесконечность времени) помогите
пожалуйста кто знает, заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #5524198

Muertos: Попробуйте удалить папку wargaming.net, которая находится
здесь(обязательно закройте клиент игры, перед выполнением данной
операции):
Vista/7 C:\Users\UserName\AppData\Roaming\(папка AppData является скрытой папкой)
XP C:\Documents and Settings\UserName\Application Data\wargaming.net\
Чтобы попасть в эту папку, не изменяя настроек видимости, введите в строку адреса проводника следующее: %appdata%
(Или же воспользуйтесь TotalCommander)
После удаления файла выставьте параметры графики заново.
Vista/7 C:\Users\UserName\AppData\Roaming\(папка AppData является скрытой папкой)
XP C:\Documents and Settings\UserName\Application Data\wargaming.net\
Чтобы попасть в эту папку, не изменяя настроек видимости, введите в строку адреса проводника следующее: %appdata%
(Или же воспользуйтесь TotalCommander)
После удаления файла выставьте параметры графики заново.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Голосование Рунета
Ссылка на сообщение: #5524134
Alkiperloko (20 Ноя 2011 - 12:52): Уважаемые разработчики!!!Который день пытаюсь проголосовать за нашу
игру,но появляется сообщение,-"Извините,но голосовать можно 1 раз в
24 ч"Это заговор против WOT,или глюк моего компа?

Ссылка на сообщение: #5524134

Muertos: Думается глюк, я только что успешно проголосовал.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\чат
Ссылка на сообщение: #5524096
Palbich88 (21 Ноя 2011 - 09:44): Уважаемые разработчики! Будет ли возможным во время боя
просматривать раннее написанные сообщения? И вообще есть какие либо
меры наказания тем игрокам которые ведут себя неадекватно в
особенности при оскорблении ближайших родственников и т.д.!
Поверьте, таких очень и очень много! И с ними как то надо бороться!

Ссылка на сообщение: #5524096

Muertos: В будущем - возможно.
А со скриншотами оскорблений следует обращаться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Виновных накажут.
А со скриншотами оскорблений следует обращаться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Виновных накажут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5524061
ilim500 (21 Ноя 2011 - 09:47): Насколько оправданна, с вашей точки зрения, как игрока, а не только
как главного гейм дизайнера "Мира Стальных Монстров" - наличие в
ангаре нескольких премиум-танков?
Выгодно, удобно фармить "круселью" или ... ?
//С уважением, извините, если вопрос не критичен к 0.7//

Ссылка на сообщение: #5524061

Выгодно, удобно фармить "круселью" или ... ?
//С уважением, извините, если вопрос не критичен к 0.7//
SerB: Я держу ЕМНИП 5 штук. Возможно, прикуплю еще
Лично для меня карусель не очень актуальна (люблю досматривать бои), но наличие совершенно разных танков позволяет не скучать при фарминге - я в игру не работать хожу... Мнэ... Ну, точнее, не только работать.
Лично для меня карусель не очень актуальна (люблю досматривать бои), но наличие совершенно разных танков позволяет не скучать при фарминге - я в игру не работать хожу... Мнэ... Ну, точнее, не только работать.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пожаротушение
Ссылка на сообщение: #5524018
Thorn17 (20 Ноя 2011 - 13:18): Здравствуйте!
Подскажите как работает навык "пожаротушение" у экипажа: Просто увеличивает вероятность тушения пожара или же снижает вероятность возгорания?
И планируется ли вносить какие-либо изменения в работу этого навыка в обозримом будущем?

Ссылка на сообщение: #5524018

Подскажите как работает навык "пожаротушение" у экипажа: Просто увеличивает вероятность тушения пожара или же снижает вероятность возгорания?
И планируется ли вносить какие-либо изменения в работу этого навыка в обозримом будущем?
Muertos: Увеличивает вероятность тушения.
С внедрениям новых навыков изменения в этом - возможны, но не гарантированы.
С внедрениям новых навыков изменения в этом - возможны, но не гарантированы.
Реклама | Adv