Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5668654
WTF71 (26 Ноя 2011 - 08:54): А нельзя сделать такую систему, которая бы обсчитывала координаты
танка на карте (несколько опорных точек, по которым можно
восстановить его точное положение) и по какой-нибудь клавише на
экране эти координаты прямо с боя отправлялись в саппорт? я,
например, скрины с застреваниями делаю, но вот сразу ни разу не
отправлял, а потом забывается и фик найдешь их (да и лень). А чтобы
не спамили просто так, ограничить 2мя репортами в день.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5668654
WTF71 (26 Ноя 2011 - 08:54): А нельзя сделать такую систему, которая бы обсчитывала координаты
танка на карте (несколько опорных точек, по которым можно
восстановить его точное положение) и по какой-нибудь клавише на
экране эти координаты прямо с боя отправлялись в саппорт? я,
например, скрины с застреваниями делаю, но вот сразу ни разу не
отправлял, а потом забывается и фик найдешь их (да и лень). А чтобы
не спамили просто так, ограничить 2мя репортами в день.SerB: Можно все (в том числе и автоматические баг-репорты), но все
одновременно сделать нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5668635
Javellin (25 Ноя 2011 - 20:51): Хотелось бы задать вопрос по итогам премии. Разработчики обещали в
случае победы (а получение статуэтки и есть победа), удвоенный опыт
на сутки за каждую победу. Хотелось бы уточнить - это еще в силе?
Если да, то когда же будет этот день?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5668635
Javellin (25 Ноя 2011 - 20:51): Хотелось бы задать вопрос по итогам премии. Разработчики обещали в
случае победы (а получение статуэтки и есть победа), удвоенный опыт
на сутки за каждую победу. Хотелось бы уточнить - это еще в силе?
Если да, то когда же будет этот день?SerB: 1. ЕМНИП двойной опыт на экпиаж
2. ЕМНИП 3 декабря
2. ЕМНИП 3 декабря
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5668625
Botanik_Sevastopol (25 Ноя 2011 - 20:57): Ув. разработчики, не можете ли вы пролить свет на карту "Форос"?
Про "Кампанию" рассказывали в газете, а про эту карту ничего не
известно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5668625
Botanik_Sevastopol (25 Ноя 2011 - 20:57): Ув. разработчики, не можете ли вы пролить свет на карту "Форос"?
Про "Кампанию" рассказывали в газете, а про эту карту ничего не
известно.SerB: Пока не можем. Доделаем - прольем (хотя может быть картоделы уже до
делали и прольют совсем скоро)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5668559
panzerweb (25 Ноя 2011 - 23:37): Планируется ли выкладывать хеш-суммы (MD5 например) оригинальных
файлов клиента/патчей, в том числе и тестовых? Просто недавно
наткнулся у клиентов на "инсталяху клиента" танков, которая
содержала в себе некоторые дополнения... которые были не совсем
полезными...
Не думаю что это так усложнит сайт, но точно добавит безопасности...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5668559
panzerweb (25 Ноя 2011 - 23:37): Планируется ли выкладывать хеш-суммы (MD5 например) оригинальных
файлов клиента/патчей, в том числе и тестовых? Просто недавно
наткнулся у клиентов на "инсталяху клиента" танков, которая
содержала в себе некоторые дополнения... которые были не совсем
полезными...Не думаю что это так усложнит сайт, но точно добавит безопасности...
SerB: Хм. Я не уверен, что это имеет смусл (и не в курсе, делают ли так
другие проекты), но внимание наших безопасников на это предложение
образу.
Хотя и попрошу впредь предложения постить в соответствующий раздел
Хотя и попрошу впредь предложения постить в соответствующий раздел
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5668503
AAviatoRR (26 Ноя 2011 - 00:11): Ув. разработчики, Вы, вроде как, всегда выступали против тепличных
условий в рандоме. Так почему для прем СТ и ТТ 8 они, эти тепличные
условия (повышенный шанс попадания в топ), обеспечены? Есть такое
правило - хочешь научиться играть лучше - играй с более сильным
противником! В тепличных условиях люди тупо ничему не учатся. Нет
сильных противников потому что, нет танков на карте, которые могут
вломить знатных люлей. Т.е. фарм есть, повышения скилла - 0. Будет
ли меняться подход - одинаковый шанс попадания в топ для прем и не
прем машин? Т.е. попадание в мир боли и вообще в аццкие бои?
П.С. Лично мне ни Тип59, ни КВ-5 ни Лев не мешает, просто страдает "экосистема" в целом.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5668503
AAviatoRR (26 Ноя 2011 - 00:11): Ув. разработчики, Вы, вроде как, всегда выступали против тепличных
условий в рандоме. Так почему для прем СТ и ТТ 8 они, эти тепличные
условия (повышенный шанс попадания в топ), обеспечены? Есть такое
правило - хочешь научиться играть лучше - играй с более сильным
противником! В тепличных условиях люди тупо ничему не учатся. Нет
сильных противников потому что, нет танков на карте, которые могут
вломить знатных люлей. Т.е. фарм есть, повышения скилла - 0. Будет
ли меняться подход - одинаковый шанс попадания в топ для прем и не
прем машин? Т.е. попадание в мир боли и вообще в аццкие бои?П.С. Лично мне ни Тип59, ни КВ-5 ни Лев не мешает, просто страдает "экосистема" в целом.
SerB: Условия тдля прем-СТ-8 и ТТ-8 тепличным не являются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5668496
pivnoj_fej (26 Ноя 2011 - 00:42): Здавствуйте!
Я понимаю,что вопрос этот баян бородатый,но все же спрошу.
А почему бы не сделать такую же процедуру,как и при восстановлении акка?
То есть,для смены почты игрок должен предоставить сканы чеков оплаты. И не вчерашней даты (мошенник может так сделать ради жирного акка), а не менее чем 2-х или 3-х месячной давности и не менее 2-х чеков? Мошеннику явно не выгодно вливать реал за 2-3 месяца до взлома,ведь:
1)игрок может тупо обратиться в саппорт по вопросу странного начисления средств
2)не факт,что взлом вообще чере 2-3 месяца осуществится.
И разрешить смену почты только 1 раз за все время.
Игрок,желающий сменить почту, весьма обстоятельно сможет прикинуть все "за" и "против".
Возможно ли так КТТС?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5668496
pivnoj_fej (26 Ноя 2011 - 00:42): Здавствуйте!Я понимаю,что вопрос этот баян бородатый,но все же спрошу.
А почему бы не сделать такую же процедуру,как и при восстановлении акка?
То есть,для смены почты игрок должен предоставить сканы чеков оплаты. И не вчерашней даты (мошенник может так сделать ради жирного акка), а не менее чем 2-х или 3-х месячной давности и не менее 2-х чеков? Мошеннику явно не выгодно вливать реал за 2-3 месяца до взлома,ведь:
1)игрок может тупо обратиться в саппорт по вопросу странного начисления средств
2)не факт,что взлом вообще чере 2-3 месяца осуществится.
И разрешить смену почты только 1 раз за все время.
Игрок,желающий сменить почту, весьма обстоятельно сможет прикинуть все "за" и "против".
Возможно ли так КТТС?
SerB: Давайте все же не будетм здесь посттить предложения.
Разные варианты идентификации прорабатываются, а поскольку совсем дебилов у нас на работу не будет, то рассматривается очень много вариантов, включая и предлагающиеся на форуме.
Разные варианты идентификации прорабатываются, а поскольку совсем дебилов у нас на работу не будет, то рассматривается очень много вариантов, включая и предлагающиеся на форуме.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5668485
Ro8_Zom8ie (26 Ноя 2011 - 07:26): Уважаемые разработчики. Я уже задавал свой вопрос с предложением по
поводу застреваний техники. Выкладывал несколько скринов.
Да,конечно это всё исправляется в патчах,но к сожалению,не всё и не
всегда.
Вопрос,собственно.
1.Будет ли сделана эдакая фунция "сброса" танка при нажатии на кнопку,чтобы он "соскачил" с препятствия(бага,текстуры и т.п.)буквально на считанные сантиметры.
2.Либо возможность толкания союзной техники друг друга. Возможно даже медленней,чем подбитой,но всё же... Мне кажется это даже будет интересней и реалистичней. И снимет множество проблем,связанных с застреванием не по воле игрока.
Спс.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5668485
Ro8_Zom8ie (26 Ноя 2011 - 07:26): Уважаемые разработчики. Я уже задавал свой вопрос с предложением по
поводу застреваний техники. Выкладывал несколько скринов.
Да,конечно это всё исправляется в патчах,но к сожалению,не всё и не
всегда.Вопрос,собственно.
1.Будет ли сделана эдакая фунция "сброса" танка при нажатии на кнопку,чтобы он "соскачил" с препятствия(бага,текстуры и т.п.)буквально на считанные сантиметры.
2.Либо возможность толкания союзной техники друг друга. Возможно даже медленней,чем подбитой,но всё же... Мне кажется это даже будет интересней и реалистичней. И снимет множество проблем,связанных с застреванием не по воле игрока.
Спс.
SerB: 1. Нет.
2. Такая вомхожность есть и так, Но вытолкать танк из рельефа не получится - иначе он прост о не застрял бы.
3. И да, проблема застревания решается другими сопособами. Замечу, что сейчас случаев застревания намного меньше.
2. Такая вомхожность есть и так, Но вытолкать танк из рельефа не получится - иначе он прост о не застрял бы.
3. И да, проблема застревания решается другими сопособами. Замечу, что сейчас случаев застревания намного меньше.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #5668471
JOorJ (26 Ноя 2011 - 07:57): В связи в последними событиями не собираетесь поменять желающим
@mail почту, на которую зарегистрирован аккаунд, на другую?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #5668471
JOorJ (26 Ноя 2011 - 07:57): В связи в последними событиями не собираетесь поменять желающим
@mail почту, на которую зарегистрирован аккаунд, на другую?SerB: Смена почты будет независимо от рахзличных привходящих
обстоятельств - но не ранее, чем мы сможем обеспечить безопасность
данного процесса
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 24.11.
Ссылка на сообщение: #5668451
Fighter_34RUS (26 Ноя 2011 - 08:22): Есть ли в планах и, если да, когда будет реализован нормальный
просчет траектории выстрела в арт режиме? Я про те случаи когда
пришибаешь впередистоящего союзника.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 24.11.Ссылка на сообщение: #5668451
Fighter_34RUS (26 Ноя 2011 - 08:22): Есть ли в планах и, если да, когда будет реализован нормальный
просчет траектории выстрела в арт режиме? Я про те случаи когда
пришибаешь впередистоящего союзника.SerB: 1. Просчет нормальный
2. Учет наличия союзников невозможен
2. Учет наличия союзников невозможен
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5668432
virtstark (26 Ноя 2011 - 08:29):
дяденька от танков когда
уже зарелизете 0.7!!!!!!!!!!!!!???????????
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!Ссылка на сообщение: #5668432
virtstark (26 Ноя 2011 - 08:29): SerB: КТТС!
ЗЫ (уже очень скорый КТТС)
ЗЗЫ (а то тут народ жалуется, что в интервью не сказал. Сорри, подходящего вопроса не задали)
ЗЫ (уже очень скорый КТТС)
ЗЗЫ (а то тут народ жалуется, что в интервью не сказал. Сорри, подходящего вопроса не задали)
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #5668369
pirania (25 Ноя 2011 - 17:06) писал: Не много не понял, новая башня будет иметь на один ствол меньше, но
калибр возрастает на 1"? Если так то как тогда быть с даблами? Или
даблы это исключение?
Ainen (25 Ноя 2011 - 22:48) писал: экхм.
пр.24 это же 3х3х406,но в комплекте с сильнейшим бронированием,и очень сильный по всей периферии(электроника,подвижность,вспомогательный\книверсальный калибр,скорость).
Ну и плюс короткие проработки под 3х3х457.
А 4х3х406=пр. 23НУ.
Не?)
Ссылка на сообщение: #5668369
pirania (25 Ноя 2011 - 17:06) писал: Не много не понял, новая башня будет иметь на один ствол меньше, но
калибр возрастает на 1"? Если так то как тогда быть с даблами? Или
даблы это исключение?KGB: В некоторых случаях можно будет установить орудия калибром больше в
двойные башни. В некоторых случаях - перепрыгнуть более чем через 1
дюйм. Но далеко не во всех.
Например, в 3х305 в принципе, можно будет поставить 2х343 или 2х356. Или в 3х356 можно будет поставить 2х406.
Топовым калибром мы буквально вчера решили оставить 460мм Ямато. Соответственно, у США/Англии это будет 457мм. Насчёт Франции и Италии пока не понятно, а Германия, как компенсацию малого количества орудий (8 стволов на Н42, тогда как у всех остальных на ствол больше) получит 480мм. Но пока не факт, может быть это будут и 450мм.
Например, в 3х305 в принципе, можно будет поставить 2х343 или 2х356. Или в 3х356 можно будет поставить 2х406.
Топовым калибром мы буквально вчера решили оставить 460мм Ямато. Соответственно, у США/Англии это будет 457мм. Насчёт Франции и Италии пока не понятно, а Германия, как компенсацию малого количества орудий (8 стволов на Н42, тогда как у всех остальных на ствол больше) получит 480мм. Но пока не факт, может быть это будут и 450мм.
Ainen (25 Ноя 2011 - 22:48) писал: экхм.пр.24 это же 3х3х406,но в комплекте с сильнейшим бронированием,и очень сильный по всей периферии(электроника,подвижность,вспомогательный\книверсальный калибр,скорость).
Ну и плюс короткие проработки под 3х3х457.
А 4х3х406=пр. 23НУ.
Не?)
KGB: 24ый рассматривали и в варианте 4х3х406мм, т.е. весьма симметричный
ответ на заложенные Монтаны. Мы, собственно, решили что именно этим
путём и пойдём. 457мм орудия будет у нас в русском флоте нести
другой корабль. 
Тема: ИС-7
Ссылка на сообщение: #5666619
ev_rus (25 Ноя 2011 - 21:48) писал: коль уж тема о семерке , простоять в ротах пукнув один раз можно
если только на маусе , даже сотка и то врезается в каждом бою . а
проездить и ничего не заработать можно если только на светляке .
так даже на светляке и точность и проценты и опыт за засвет и
медали разведчика будут прибавляться . тяжам же кроме мауса (да и
арте) в ротах прет по полной , и на медали и проценты и заработки
(при достойной игре собственной и командной конечно) . единственное
так не прут фраги и средний дамаг , как в рандоме . но как
говорится для рот не фрагами и не дамагом единым отбираются игроки
. семерки же в ротах вообще на передовой , врезаются в каждом бою
от души , уж точно есть где и в чем блеснуть скиллом .
Ссылка на сообщение: #5666619
ev_rus (25 Ноя 2011 - 21:48) писал: коль уж тема о семерке , простоять в ротах пукнув один раз можно
если только на маусе , даже сотка и то врезается в каждом бою . а
проездить и ничего не заработать можно если только на светляке .
так даже на светляке и точность и проценты и опыт за засвет и
медали разведчика будут прибавляться . тяжам же кроме мауса (да и
арте) в ротах прет по полной , и на медали и проценты и заработки
(при достойной игре собственной и командной конечно) . единственное
так не прут фраги и средний дамаг , как в рандоме . но как
говорится для рот не фрагами и не дамагом единым отбираются игроки
. семерки же в ротах вообще на передовой , врезаются в каждом бою
от души , уж точно есть где и в чем блеснуть скиллом .Yurko:
Видел тебя сегодня в роте на Прохоровке
Кстати ты был на
30-ке и, что самое обидно, добил тебя наш Т-50-2
Без обид, в следующий
раз мы его не будем выпускать чтоб не обижал старших 
Видел тебя сегодня в роте на Прохоровке
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Предварительное видео награды премии рунета 2011
Ссылка на сообщение: #5666548
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Предварительное видео награды премии рунета 2011Ссылка на сообщение: #5666548
BigAngryCat: Спасибо. Забрал в основной топик.
Тема: Уважаемые Беларусы Уключите игру
Ссылка на сообщение: #5663748
Ссылка на сообщение: #5663748
Giarane: Вот так вот они и загоняют на тест сервер.
Тема: Уважаемые Беларусы Уключите игру
Ссылка на сообщение: #5663489
Schedrov (26 Ноя 2011 - 00:53) писал: господа разработчики, предоставляемый вами уровень игрового сервиса
крайне низок. И не стыдно вам претендовать на премии рунета?
Ссылка на сообщение: #5663489
Schedrov (26 Ноя 2011 - 00:53) писал: господа разработчики, предоставляемый вами уровень игрового сервиса
крайне низок. И не стыдно вам претендовать на премии рунета?Giarane: Видимо, уровень сервиса остальных еще ниже. 
Тема: Уважаемые Беларусы Уключите игру
Ссылка на сообщение: #5663410
_Pok_cTap_ (26 Ноя 2011 - 00:49) писал: Мой друг например играет, а я не могу зайти 
Ссылка на сообщение: #5663410
_Pok_cTap_ (26 Ноя 2011 - 00:49) писал: Мой друг например играет, а я не могу зайти Giarane: Та же ня... Весь клан гоняет ротой, аццки ногибает, а я сижу в ТС и
слушаю. 
Mike_Fan_BY
Несоответствие эффектов выстрела на Stug III, и Т-50 (0.7.0.Test2) (повтор)
25.11.2011 23:42:39
Тема: Несоответствие эффектов выстрела на Stug III, и Т-50 (0.7.0.Test2) (повтор)
Ссылка на сообщение: #5663192
Ссылка на сообщение: #5663192
Mike_Fan_BY: На Stuge III, при установленной пушке 7,5 cm StuK 42 L/70 без ДТ,
эффект при выстреле указывает на наличие ДТ(дым, огонь- разлетаются
Т-образно), но ДТ на ней нету,точно такая проблема была и на
JgPz-IV которую Вы обработали. Скрин с пушкой 7,5 cm StuK 42 L/70
http://ipicture.ru/u...26/uqaNlGBK.jpg
http://ipicture.ru/u...26/DtVVqBNW.jpg
Также (но может так и должно быть) На полном ходу при выстреле из любого орудия на танке Т-50 происходит смещение визуального эффекта выстрела, скрин: http://s2.ipicture.r...26/aWVXKkww.jpg Вероятно так на любой технике при высоких скоростях.
Не карайте строго если не нужнойтеме и с нарушениями: Правила размещения отчета о баге.. .
Также (но может так и должно быть) На полном ходу при выстреле из любого орудия на танке Т-50 происходит смещение визуального эффекта выстрела, скрин: http://s2.ipicture.r...26/aWVXKkww.jpg Вероятно так на любой технике при высоких скоростях.
Не карайте строго если не нужнойтеме и с нарушениями: Правила размещения отчета о баге.. .
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5662831
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!Ссылка на сообщение: #5662831
BigAngryCat: Да не торопитесь же вы (отдельные персонажи) насчёт требований
"плюшек". Подождите понедельника. :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5662626
BeeeeR (25 Ноя 2011 - 22:51):
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!Ссылка на сообщение: #5662626
BeeeeR (25 Ноя 2011 - 22:51): unball: Вывод ОДИН - МЫ КРУЧЕ!!!!!!!!

Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Внеплановые технические работы 25 ноября с 23:20 до 00:00 (МСК)
Ссылка на сообщение: #5659527
Важные темы\Обновления и объявления\Внеплановые технические работы 25 ноября с 23:20 до 00:00 (МСК)Ссылка на сообщение: #5659527
Fluck: Уважаемые игроки, 25 ноября с 23:20 до 00:00 (МСК) пройдут
внеплановые технические работы на сервере World of Tanks.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5659282
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!Ссылка на сообщение: #5659282
Mike: Товарищи-танкисты!!! Всех вас и нас с победой!!!
Без вашего участия мы бы не смогли обратить на себя внимания, Вы - лучшие!!!
PS: С понедельника запрещаем женской части компании носить голубые юбочки:)
Без вашего участия мы бы не смогли обратить на себя внимания, Вы - лучшие!!!
PS: С понедельника запрещаем женской части компании носить голубые юбочки:)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5658575
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!Ссылка на сообщение: #5658575
Slava_Makarov: Дорогие пользователи, спасибо вам за то, что вы у нас
замечательные. Результат был неожиданный - но без вас он был бы
недостижим!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5658238
DefenderGrid (25 Ноя 2011 - 20:19): Люди как нам выдвинуться на самую популярную тему форума в книгу
рекордов Гиннеса ?
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!Ссылка на сообщение: #5658238
DefenderGrid (25 Ноя 2011 - 20:19): Люди как нам выдвинуться на самую популярную тему форума в книгу
рекордов Гиннеса ?BigAngryCat: Насколько я в курсе, русское отделение книги Гиннеса принимает
заявки от кого угодно, если они составлены грамотно. Данный топик,
конечно, с имиджбордами не может тягаться, но вот для форумов с
регистрацией да - самый длинный, что я ввидел.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!
Ссылка на сообщение: #5658158
thefallenangel666 (25 Ноя 2011 - 20:07): если не ошибаюсь, то он руководитель Федерального Агенства по
Печатям и массовым Коммуникациям. Я ему писал на почту, о
фальсификации голосов с доказательством (графики голосов)
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на Премии Рунета 2011. Станем лидерами вместе!Ссылка на сообщение: #5658158
thefallenangel666 (25 Ноя 2011 - 20:07): если не ошибаюсь, то он руководитель Федерального Агенства по
Печатям и массовым Коммуникациям. Я ему писал на почту, о
фальсификации голосов с доказательством (графики голосов)BigAngryCat: Берите выше. СЕСЛАВИНСКИЙ Михаил Вадимович -
Руководитель федерального агентства по печати и массовым
коммуникациям, а так же председатель оргкомитета премии. И то, что
он первыми же словами заговорил о "тяжёлой неделе" и массовых
претензиях игроков одной игры к другой, говорит о многом.
Тема:
Общий тест\Архив\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5655098
Общий тест\Архив\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5655098
Marschig: Баги - в раздел багов.
Проблемы с паролями связаны либо с недавней сменой, либо аккаунтами на других серверах.
Проблемы с паролями связаны либо с недавней сменой, либо аккаунтами на других серверах.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5652651
FenixGuard (25 Ноя 2011 - 17:54): Здравствуйте! В описании второго теста, в списке изменений
написано, что цитата: "- Удален модуль «улучшенная вентиляция» у
Арт-САУ Gw-Tiger. Параметры машины при этом перебалансированы."
Сейчас зашел на тестовый сервер, сыграл 1 бой. Дело в следующем, на
обычном сервере перезарядка составляет 34.02 сек.(с вентиляцией) на
тестовом же она составляет 34.72 сек., разница почти в секунду, она
существенна. Отсюда вопрос, написано, что параметры
перебалансированы, но на деле я вижу другое. Если они и
перебалансированы, то что именно было изменено?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5652651
FenixGuard (25 Ноя 2011 - 17:54): Здравствуйте! В описании второго теста, в списке изменений
написано, что цитата: "- Удален модуль «улучшенная вентиляция» у
Арт-САУ Gw-Tiger. Параметры машины при этом перебалансированы."
Сейчас зашел на тестовый сервер, сыграл 1 бой. Дело в следующем, на
обычном сервере перезарядка составляет 34.02 сек.(с вентиляцией) на
тестовом же она составляет 34.72 сек., разница почти в секунду, она
существенна. Отсюда вопрос, написано, что параметры
перебалансированы, но на деле я вижу другое. Если они и
перебалансированы, то что именно было изменено?Storm: В релизе патча подробно опишем все изменения.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5652629
K0diak (25 Ноя 2011 - 17:48): Поясните куда денеться на GW Tiger вентиляция если данная уже
установлена? если денеться, то будет ли компенсация?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5652629
K0diak (25 Ноя 2011 - 17:48): Поясните куда денеться на GW Tiger вентиляция если данная уже
установлена? если денеться, то будет ли компенсация?Storm: Снимется на склад.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5652512
Appah (25 Ноя 2011 - 18:22): Здравствуйте. В тесте № 1 мне показалось, что на китайце урезали
скорость и увеличили пробиваемость . Так ли это?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5652512
Appah (25 Ноя 2011 - 18:22): Здравствуйте. В тесте № 1 мне показалось, что на китайце урезали
скорость и увеличили пробиваемость . Так ли это?Storm: Нет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5652473
stanbadboy (25 Ноя 2011 - 18:06): 1.Не опасаетесь ли вы что теперь на основном сервере будет все
меньше и меньше П-2 и Першинга,а будут одни Т-44?
2.Не опасаетесь ли вы что теперь на основном сервере будет все меньше и меньше Т-30,Е-100,Маус,а будут одни Ис-7?
3.Не опасаетесь ли вы что теперь на основном сервере ЛТ - 5 VK 2801 не будет появляться вообще?
4.Как вы собираетесь компенсировать ущербность всех танков и ПТ не имеющих конкурентоспособных пушек кроме фугасных?
5.Чем обоснована замена визуальной модели топ пушки Е-100?Историчностью?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5652473
stanbadboy (25 Ноя 2011 - 18:06): 1.Не опасаетесь ли вы что теперь на основном сервере будет все
меньше и меньше П-2 и Першинга,а будут одни Т-44?2.Не опасаетесь ли вы что теперь на основном сервере будет все меньше и меньше Т-30,Е-100,Маус,а будут одни Ис-7?
3.Не опасаетесь ли вы что теперь на основном сервере ЛТ - 5 VK 2801 не будет появляться вообще?
4.Как вы собираетесь компенсировать ущербность всех танков и ПТ не имеющих конкурентоспособных пушек кроме фугасных?
5.Чем обоснована замена визуальной модели топ пушки Е-100?Историчностью?
Storm: 1 - нет.
2 - нет.
3 - нет.
4 - никак. таких танков в игре нет.
5 - логикой и просьбами игроков.
2 - нет.
3 - нет.
4 - никак. таких танков в игре нет.
5 - логикой и просьбами игроков.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649515
PR1CE (25 Ноя 2011 - 17:38): Шторм.
а звуки от выстрелов от крупнокалиберного орудия (122 155 и тп)такими и останутся?
ну я имеюю виду такое ощущение что все стреляют с 90 и 105 мм звук.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649515
PR1CE (25 Ноя 2011 - 17:38): Шторм.а звуки от выстрелов от крупнокалиберного орудия (122 155 и тп)такими и останутся?
ну я имеюю виду такое ощущение что все стреляют с 90 и 105 мм звук.
Storm: Проверим.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649481
Ocypus (25 Ноя 2011 - 17:12): Вопрос - будет ли пересмотрен уровень боев данного танка ?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649481
Ocypus (25 Ноя 2011 - 17:12): Вопрос - будет ли пересмотрен уровень боев данного танка ?Storm: Уже пересмотрен.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649471
3Bepo6ou (25 Ноя 2011 - 17:08): и сам вопрос: получается что теперь пробитие ВЫ господа
разработчики выводите к соотношению непробил ББ=непробил фугас, в
погоне к толканию покупаемости голдовых снарядов?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649471
3Bepo6ou (25 Ноя 2011 - 17:08): и сам вопрос: получается что теперь пробитие ВЫ господа
разработчики выводите к соотношению непробил ББ=непробил фугас, в
погоне к толканию покупаемости голдовых снарядов?Storm: Нет.
Надеюсь доходчиво и понятно ответил?
Надеюсь доходчиво и понятно ответил?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649444
Hryapa_5_2 (25 Ноя 2011 - 17:07): При игре на ноутбуке с разрешением экрана 1280х800, мини-карта по
нажатию плюса-минуса, уменьшается/увеличивается только один раз. А
при игре на широк.форм. мониторе три-четыре увеличения
спокойно.
Подскажите в чем причина - это мой баг или так и задумано( тогда поясните для чего)?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649444
Hryapa_5_2 (25 Ноя 2011 - 17:07): При игре на ноутбуке с разрешением экрана 1280х800, мини-карта по
нажатию плюса-минуса, уменьшается/увеличивается только один раз. А
при игре на широк.форм. мониторе три-четыре увеличения
спокойно.Подскажите в чем причина - это мой баг или так и задумано( тогда поясните для чего)?
Storm: Так и задумано.
Чтобы карат на весь экран не разьезжалась.
Чтобы карат на весь экран не разьезжалась.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649422
lexakirow (25 Ноя 2011 - 17:04): Интересует вот такой вопрос: успеете ли Вы запустить официально
версию 0.7.0 в ноябре, как это обещалось ранее? Или же сроки будут
немного сдвигаться на декабрь?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649422
lexakirow (25 Ноя 2011 - 17:04): Интересует вот такой вопрос: успеете ли Вы запустить официально
версию 0.7.0 в ноябре, как это обещалось ранее? Или же сроки будут
немного сдвигаться на декабрь?Storm: Будут сдвигаться на декабрь.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649407
kipish_msk (25 Ноя 2011 - 17:01): У меня возникла проблема в патче 0.7.0
Широкоформатный ноутбук(win7 x64), играю на работе не в полноэкранном режиме, не могу подогнать окно по высоте, сверху окно не тянется, а низ не видно. по ширине растягивается нормально.
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649407
kipish_msk (25 Ноя 2011 - 17:01): У меня возникла проблема в патче 0.7.0Широкоформатный ноутбук(win7 x64), играю на работе не в полноэкранном режиме, не могу подогнать окно по высоте, сверху окно не тянется, а низ не видно. по ширине растягивается нормально.
Storm: Пишите в баги.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649386
ValeriiGT (25 Ноя 2011 - 17:00): Скажите пожалуйста, будут ли еще оптимизиция производительность
игры в этом патче/ближайщих патчах?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649386
ValeriiGT (25 Ноя 2011 - 17:00): Скажите пожалуйста, будут ли еще оптимизиция производительность
игры в этом патче/ближайщих патчах?Storm: В будущих патчах - будет.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649367
Sneper (25 Ноя 2011 - 16:41): Уважаемый Storm, почему при значительно возросшем бронирование
башни ис7, вес башни и танка не изменился? Будет ли добавлен вес
танку, что повлечет справедливое ухудшение динамики, такого
бронированного танка?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649367
Sneper (25 Ноя 2011 - 16:41): Уважаемый Storm, почему при значительно возросшем бронирование
башни ис7, вес башни и танка не изменился? Будет ли добавлен вес
танку, что повлечет справедливое ухудшение динамики, такого
бронированного танка?Storm: Исправили ошибку с бронированием. С весом ошибки не было - он был
правильным.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649337
haydukov (25 Ноя 2011 - 16:29): Эмблемы кланов.
Почему бы не размещать эмблемы кланов на местах немецких крестов, совецких и американских звезд? это и показательней и красивее! Расположение эмблем которое мы имеем сейчас ни кого не устраивает!
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649337
haydukov (25 Ноя 2011 - 16:29): Эмблемы кланов.Почему бы не размещать эмблемы кланов на местах немецких крестов, совецких и американских звезд? это и показательней и красивее! Расположение эмблем которое мы имеем сейчас ни кого не устраивает!
Storm: Никого - это лично вас?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649326
Charles_Ingalls (25 Ноя 2011 - 16:23): My question:
What has changed for the IS-4? Did you remove/reduce the frontal weak-spot (drivers hatch), or did you only made some minor adjustments which do not affect gameplay seriously? If you don't mind, could you briefly explain the changes?
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649326
Charles_Ingalls (25 Ноя 2011 - 16:23): My question:What has changed for the IS-4? Did you remove/reduce the frontal weak-spot (drivers hatch), or did you only made some minor adjustments which do not affect gameplay seriously? If you don't mind, could you briefly explain the changes?
Storm: Пока без комментариев.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0
Ссылка на сообщение: #5649309
ZelloS_RU (25 Ноя 2011 - 16:18): По поводу вентиляции на GwTiger. Зашел на тест ни на танке ни на
складе ее нет, тоесть перед выходом оффициального обновления ее
нужно будет предварительно снять что-бы не потерять ????
Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы патча 0.7.0Ссылка на сообщение: #5649309
ZelloS_RU (25 Ноя 2011 - 16:18): По поводу вентиляции на GwTiger. Зашел на тест ни на танке ни на
складе ее нет, тоесть перед выходом оффициального обновления ее
нужно будет предварительно снять что-бы не потерять ????Storm: Снимаем вентиляцию с Gw-Tiger, снимаем. Насовсем.
Реклама | Adv















