Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 10:11:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6558482

Просмотреть сообщениеKalinzon (11 Янв 2012 - 09:40): ЗДРАВСТВУЙТЕ, НАШ КЭП!
Ответьте, пожалуйста, на пару вопросов. Попробуйте ответить на них, сначала не читая описания ситуации, а затем, прочитав.
1. Находится ли у Е-100 за нижней лобовой деталью боеукладка? Если нет, каким образом его туда можно ваншотить?
2. Сколько(не менее, независимо от других обстоятельств) получит серебра игрок, ваншотивший Е-100?
Вопросы навеяны последним моим боем 06.01, когда я на Ягдтигре обнаружил «Сотку», стрельнул ей в нлд, она взорвалась. До того, я снял треть ХП с Объекта-704, и отрикошетил от какой-то мелочи, типа, ИС-3. Всего произвел 3 выстрела. Получил 6 попаданий, был убит артой сразу после ваншота Е-100. Я получил 8885 серебра. Минус 3 снаряда по 1260, минус, ремонт 15720. Команда проиграла. Но! Е-100 имеет 2400ХП, плюс, треть от 704-го, плюс, обнаружение. А за них должны давать серебро, довольно много. Даже за проигрыш при результативной игре бой всегда как минимум окупался. Ведь, не секрет, что игра нравится, если приносит результат. А если нормально отстрелялся, да еще и должен при этом... Причем, даже техника 5-6 уровня не зарабатывает достаточно. Что-то прогнило в Датском Королевстве. Лично я очень не люблю, когда мне нагло в карман лезут. Для себя я сделал выводы в отношении "платить-не платить, играть-не играть", которые оставлю при себе. В связи с этим, возникли еще парочка вопросов.
3. Не собираетесь ли вы такой операцией "Принуждение к премиуму" экономической моделью вызвать потерю интереса к игре игроков, которые довольно давно катают топ-технику? Произвести т.н. «очищение рядов» от «старичков» в пользу новичков?
4. Наблюдается ли уменьшение кол-ва игроков, одновременно присутствующих на сервере?

SerB: Эталонное нытье.
Судя по заработку, остальные ХП с Е-100 снял кто-тое еще, например - арта.
Иначе против Вас явно составлен ЗАГОВОР!!!111
Ну, а заговор не лечится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 10:08:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6558432

Просмотреть сообщениеOrion33 (11 Янв 2012 - 09:45): Сергей, на третьей странице Вы писали, что подбой не работает против первичного пробоя фугасом. В этой ветке http://forum.worldof...BA%D0%BE%D0%B2/ в сообщении более, чем годовалой давности, Вы говорите, что подбой мало эффективен при прямом попадании ОФС в принципе. Вопрос актуальности подбоя сейчас мучает головы многих ТТ-водов, в ветках кипят споры, доходящие до разборок)) Поясните, пожалуйста, схему действия подбоя в текущей ДМ фугасных снарядов

SerB: Механизм работы подбоя я уже пояснил.
То, что сам подбой ставлю - сказал.
Вы хотите, чтобы я и за Вас решение принял?
"Стоп, стоп! А кушать вы что, тоже за меня будете? - "Ага!"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 10:06:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6558378

Просмотреть сообщениеAlden (11 Янв 2012 - 09:57): Здрасте.
Не возникало ли желаие сделать зимний аналог карт среденей полосы(Малиновка,Прохоровка,Кошмарин)?
Спасибо.

SerB: "Имею желание купить корову, но не имею возможности (с)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 10:05:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6558370

Просмотреть сообщение_ChieF__ (11 Янв 2012 - 05:28): Доброго времени суток уважаемый Сегей Борисович. Обращаюсь к Вам с вопросом волнующим немалое количество игроков проекта, и меня в том числе, проживающих в Сибири и на Дальнем Востоке России. Как Вы уже догадались вопрос касается пинга. В настоящее время я, по долгу службы, проживаю в г. Уссурийск, при игре в WoT время пинга составляет в среднем: на РУ-1 от 150 мс до 220 мс, на РУ-2 от 175 мс до 250 мс. Это при нормальных условиях. Подскажите каким образом и в какие сроки планируется решение данной проблемы, а это действительно проблема, ибо не способствует приятной игре. Прилагаю скриншоты c маршрутами и ip хопов на которых происходят потери пинга.
Размещенное изображение
РУ-1
Размещенное изображение
РУ-2
Спасибо за ответ, с уважением И.В. Голиков.

SerB: Мы лоббируем "наверху" увеличение скорости света как уже говорилось, один из кластеров будет ориентирован на Сибирь и ДВ


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
11.01.2012 09:45:03
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #6557988

Просмотреть сообщениеsorgeon (11 Янв 2012 - 09:42): Они есть, на 1-2 уровне танков арты или нет, или она маленькая и нестрашная :Smile_veryhappy:

Marschig: Мне тут недавно мой Тетрарх сваншотила СУ-18. Как дальше жить? :Smile_veryhappy:


armor_kiev
Type 59 в версии 0.7.1
arrow
11.01.2012 02:08:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6554524

Просмотреть сообщениеA_Solo (11 Янв 2012 - 01:43): Глюпи мышЪ, да. Редкость, да. 20 голдовых снарядов на старте, да.

armor_kiev: Он не глуп, в такой ситуации мышь практически бессилен. Снаряды - наследство бабушки :)


armor_kiev
Type 59 в версии 0.7.1
arrow
11.01.2012 01:16:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6554104

Просмотреть сообщениеNecronominicon (07 Янв 2012 - 14:03): Я бы очень хотел посмотреть как ты на типе мыша во фраги записывать станешь, чисто в познавательных целях :Smile_veryhappy:

armor_kiev: Ну что ж, хоть Вы и слили свое желание посмотреть на это в тренировочном бою, но вот я первый раз на типе встретился в случайном бою с Мышом...
http://wotreplays.ru.../site/view/5861
Как фраг его у меня, как обычно, увели союзники, но уничтожен он фактически моими стараниями и Маус ничего не мог с этим поделать.
Да, на Т-54 этот фокус проделывать проще за счет подвижности - сближение на максимальной скорости, немного под углом. За тем держаться в мертвой зоне немного проще за счет динамики. Главное за него не зацепиться - механика таранов дурацкая, на Типе чуть цепанул на малой скорости и гусеница слетела.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 01:04:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553970

Просмотреть сообщениеKomtur (10 Янв 2012 - 17:38): 1. Что из ресурсов игры подвергнется упаковке?
2. Что будет упаковано в первую очередь?

SerB: Да вроде как весь конетнт и сразу

Просмотреть сообщениеQwQ (10 Янв 2012 - 18:08): SerB, в ответах вы писали про 3-ий кластер, это была шутка, или же вскоре будет 3-ий ?
Если он будет, то располагаться будет там же, где и первый, или в стойках "некой компании" где находится сейчас второй ?

SerB: Нет, не шутка. И он будет стоять в отдельном и от 1-го, и от 2-го месте.
ЗЫ на этой неделе правда не успеем, перенесли на следующую или на через одну.

Просмотреть сообщениеyarmol11 (10 Янв 2012 - 19:21): Не скажете ли какой серьёзный смысл от многокластерности? То падал один сервер, теперь два.

SerB: ...Играйте в Тетрис, там вообще падать нечему.

Просмотреть сообщениеTor_ba (10 Янв 2012 - 19:46): Господа разработчики, хотелось бы получить вразумительный ответ без лишнего ёрничания и ответов из разряда -"сами с усами". Так вот, последние патчи (0.7.0 и 0.7.1) вводились по такому сценарию:
1- Объявление о намерении ввести патч на следующий день ( ура, пользователи ликуют)
2- В заявленное время окончания работ выходит объявление о продлении..... (хм, бывает, не успевают парни....подождем)
3- Опять объявление о продлении работ (мда, вспоминаются слова из песни " Моя мама варит кофе, может быть подождем мою маму....?....подождем , твою мать!")
4- Уважаемые игроки, получите долгожданное обновление игры. (ну наконец-то)
5- А теперь самое интересное! Где взять новый клиент или автопатч? Конечно на сайте WOT. Идем туда (как и пару сот тысяч пользователей) в итоге сайт лежит.... Идем на форум - результат такой же. Ждем....ждем....ждем. Подняли сайт!!! А где же торрент файл клиента? Что это, 0.2 Мбайт/в сек скорость закачки?
В общем, после этого предисловия сам вопрос: возможно ли заблаговременное выкладывание торрент файла клиента (в смысле обновленного) или же возможность прямой закачки? Чтобы во время ваших технических работ, мы проводили свои технические работы (скачивали, устанавливали и т.д.)

SerB: Задержка патчей и невозможность старта сервера зачастую связаны.
Такие дела.
По возможности - выкладываем раньше.

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (10 Янв 2012 - 20:08): Вопрос в довесок этим 2-м.
Будет упаковано так , что нельзя будет редактировать эти файлы теми графическими пакетами , которые присутствуют в сети ?
Или некая возможность будет ?

SerB: ... надо бы опять перечитать Пользовательское Соглашение. Вдруг там разрешили модифицировать клиент?

Просмотреть сообщениеT010 (10 Янв 2012 - 21:16): Пара вопросов про подбой:
1. При установленном подбое отнимается 15% от "паспортного" урона фугаса или же от того урона, который остался после всех расчетов (при условии взрыва на броне).
2. Видел тему на форуме, где был описан небольшой тест подбоя силами игроков: 2 игрока на одинаковых танках (один с подбоем, другой без) на максимальной скорости столкнулись лбами и получили абсолютно одинаковое количество урона. Вопрос - работает ли подбой при столкновениях?
Спасибо.

SerB: 1. Ни то, ни другое. Вкратце - броня поглощает на 15% дошедшего до нее дамага больше. ПОдробнее - читайте в прошлой теме
2. Работает. Геометрия столкновения может быть разной для разных танков.

Просмотреть сообщениеmishapilot (10 Янв 2012 - 21:38): Сергей Борисович, а статья Михаила Свирина и Максима Коломийца по ИС-4 в М-хобби за 1997 входит в число этих референсов? Просто авторы авторитетные, ПМСМ заслуживают внимания. И как раз подробно описывается создание, модернизация и эксплуатация ИС-4.
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Специально отметил красным фотографии серийных танков,не прошедших модернизацию , и в тексте - перечень пунктов,по которым проводилась модернизация. Ну и до кучи - чертежи ИС-4,полностью прошедшего модернизацию.Вдруг пригодятся.
Размещенное изображение
Размещенное изображение Спасибо за внимание.

SerB: Специально отметил красным фотографии серийных танков,не прошедших модернизацию , и в тексте - перечень пунктов,по которым проводилась модернизация. Ну и до кучи - чертежи ИС-4,полностью прошедшего модернизацию.Вдруг пригодятся.
Размещенное изображение
Размещенное изображение Спасибо за внимание.
Вы только Пашолоку про Свирина не говорите. У них с Михаилом Николаевичем холивар.

Просмотреть сообщениеSacrum (10 Янв 2012 - 22:14): Будут ли в следующем патче добавлены новые звуки моторов и выстрелов??

SerB: Пока неизвестно

Просмотреть сообщениеpanda2048 (10 Янв 2012 - 22:59): появление нового интерфейса сайта для меня было неожиданным.
в каком квартале ждать упомянутый новый интерфейс игры?

SerB: В целом, положительном

Просмотреть сообщениеskyr1m (11 Янв 2012 - 00:00): Планируется ли какаято система теста прем танков? Пусть без опыта и кредитов, а за выстреленые патроны и ремонт платить надо было бы..
Не могу решить что купить type 59 или КВ-5..на китайце я только на тесте ездил когда его ввели(а там не показатель - все голдой лупят), что очень давно и не помнню как он. А на КВ-5 вообще не ездил..А хочеться заплатить за то что мне прийдёться по душе, а не за то, что я посчитаю корытом и не буду на нём играть..

SerB: В основном клиенте не планируется. Можно тестить на тест-сервере, когда откроется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 01:03:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553964

Просмотреть сообщениеpanda2048 (10 Янв 2012 - 22:59): появление нового интерфейса сайта для меня было неожиданным.
в каком квартале ждать упомянутый новый интерфейс игры?

SerB: В целом, положительном


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 01:03:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553959

Просмотреть сообщениеSacrum (10 Янв 2012 - 22:14): Будут ли в следующем патче добавлены новые звуки моторов и выстрелов??

SerB: Пока неизвестно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 01:02:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553953

Просмотреть сообщениеmishapilot (10 Янв 2012 - 21:38): Сергей Борисович, а статья Михаила Свирина и Максима Коломийца по ИС-4 в М-хобби за 1997 входит в число этих референсов? Просто авторы авторитетные, ПМСМ заслуживают внимания. И как раз подробно описывается создание, модернизация и эксплуатация ИС-4.
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Специально отметил красным фотографии серийных танков,не прошедших модернизацию , и в тексте - перечень пунктов,по которым проводилась модернизация. Ну и до кучи - чертежи ИС-4,полностью прошедшего модернизацию.Вдруг пригодятся.
Размещенное изображение
Размещенное изображение Спасибо за внимание.

SerB: Специально отметил красным фотографии серийных танков,не прошедших модернизацию , и в тексте - перечень пунктов,по которым проводилась модернизация. Ну и до кучи - чертежи ИС-4,полностью прошедшего модернизацию.Вдруг пригодятся.
Размещенное изображение
Размещенное изображение Спасибо за внимание.
Вы только Пашолоку про Свирина не говорите. У них с Михаилом Николаевичем холивар.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 01:02:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553944

Просмотреть сообщениеT010 (10 Янв 2012 - 21:16): Пара вопросов про подбой:
1. При установленном подбое отнимается 15% от "паспортного" урона фугаса или же от того урона, который остался после всех расчетов (при условии взрыва на броне).
2. Видел тему на форуме, где был описан небольшой тест подбоя силами игроков: 2 игрока на одинаковых танках (один с подбоем, другой без) на максимальной скорости столкнулись лбами и получили абсолютно одинаковое количество урона. Вопрос - работает ли подбой при столкновениях?
Спасибо.

SerB: 1. Ни то, ни другое. Вкратце - броня поглощает на 15% дошедшего до нее дамага больше. ПОдробнее - читайте в прошлой теме
2. Работает. Геометрия столкновения может быть разной для разных танков.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 01:00:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553932

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (10 Янв 2012 - 20:08): Вопрос в довесок этим 2-м.
Будет упаковано так , что нельзя будет редактировать эти файлы теми графическими пакетами , которые присутствуют в сети ?
Или некая возможность будет ?

SerB: ... надо бы опять перечитать Пользовательское Соглашение. Вдруг там разрешили модифицировать клиент?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 00:59:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553916

Просмотреть сообщениеTor_ba (10 Янв 2012 - 19:46): Господа разработчики, хотелось бы получить вразумительный ответ без лишнего ёрничания и ответов из разряда -"сами с усами". Так вот, последние патчи (0.7.0 и 0.7.1) вводились по такому сценарию:
1- Объявление о намерении ввести патч на следующий день ( ура, пользователи ликуют)
2- В заявленное время окончания работ выходит объявление о продлении..... (хм, бывает, не успевают парни....подождем)
3- Опять объявление о продлении работ (мда, вспоминаются слова из песни " Моя мама варит кофе, может быть подождем мою маму....?....подождем , твою мать!")
4- Уважаемые игроки, получите долгожданное обновление игры. (ну наконец-то)
5- А теперь самое интересное! Где взять новый клиент или автопатч? Конечно на сайте WOT. Идем туда (как и пару сот тысяч пользователей) в итоге сайт лежит.... Идем на форум - результат такой же. Ждем....ждем....ждем. Подняли сайт!!! А где же торрент файл клиента? Что это, 0.2 Мбайт/в сек скорость закачки?
В общем, после этого предисловия сам вопрос: возможно ли заблаговременное выкладывание торрент файла клиента (в смысле обновленного) или же возможность прямой закачки? Чтобы во время ваших технических работ, мы проводили свои технические работы (скачивали, устанавливали и т.д.)

SerB: Задержка патчей и невозможность старта сервера зачастую связаны.
Такие дела.
По возможности - выкладываем раньше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 00:58:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553902

Просмотреть сообщениеyarmol11 (10 Янв 2012 - 19:21): Не скажете ли какой серьёзный смысл от многокластерности? То падал один сервер, теперь два.

SerB: ...Играйте в Тетрис, там вообще падать нечему.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 00:56:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553890

Просмотреть сообщениеQwQ (10 Янв 2012 - 18:08): SerB, в ответах вы писали про 3-ий кластер, это была шутка, или же вскоре будет 3-ий ?
Если он будет, то располагаться будет там же, где и первый, или в стойках "некой компании" где находится сейчас второй ?

SerB: Нет, не шутка. И он будет стоять в отдельном и от 1-го, и от 2-го месте.
ЗЫ на этой неделе правда не успеем, перенесли на следующую или на через одну.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.01.2012 00:56:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6553886

Просмотреть сообщениеKomtur (10 Янв 2012 - 17:38): 1. Что из ресурсов игры подвергнется упаковке?
2. Что будет упаковано в первую очередь?

SerB: Да вроде как весь конетнт и сразу


Marschig
M7 Priest
arrow
10.01.2012 22:14:43
 
Тема: Техника\Американская\САУ\M7 Priest
Ссылка на сообщение: #6551880

Marschig: Потому что это разные пушки.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
10.01.2012 21:23:51
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6551057

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (10 Янв 2012 - 19:50) писал: В линкоры его записали сами японцы "на стах врагам".  :Smile-izmena:  
8"-й пояс от этого толще не стал.

KGB: У Дредноутов и Севастополей пояс был на 1 дюйм толще, сильно это им могло помочь?


Janckman
Т-34-85 (Архив)
arrow
10.01.2012 20:41:04
 
Тема: Т-34-85 (Архив)
Ссылка на сообщение: #6550286

Janckman: ну тогда хз


armor_kiev
Расширенная статистика игрока
arrow
10.01.2012 20:34:30
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #6550165

Просмотреть сообщениеLaertid (10 Янв 2012 - 13:25): К чему я все это клоню: на мой взгляд стоит учитывать не просто отгруженный дамаг, а дамаг, относительно НР того танка на котором он отгружался.

armor_kiev: Спасибо. Примерно так я и собираюсь сделать - в этом обсуждении ранее было.


Janckman
Т-34-85 (Архив)
arrow
10.01.2012 20:28:09
 
Тема: Т-34-85 (Архив)
Ссылка на сообщение: #6550049

Цитата вентилятор не могу поставить
причин никаких нету - ничего не пишет

Janckman: Танк топ?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 19:25:54
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6549139

Просмотреть сообщениеvalot (10 Янв 2012 - 19:11): В этой теме BigAngryCat уже подтверждал, что ВоТ - игра для ущербного недоразвитого школото, которому абсолютно ВСЕ пофигу!

Storm: Эта точка зрения не совпадает с точкой зрения нашей компании.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 18:11:30
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6547678

Просмотреть сообщениеslavrentei (10 Янв 2012 - 18:10): позвольте тогда спросить на каком расстоянии находится гусеница от танка 1 метр , два или может быть три метра что бы бронебойный снаряд с приличной массой и кинетической энергией мог отклонится от трака и пройти мимо корпуса при попадании в гусеницу в районе поддерживающих катков ???

Storm: Я выше схему прикладывал, где отлично видно, как снаряд может пройти через гусеницу, не задев корпуса, и при этом траектория снаряда не меняется.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 17:59:20
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6547448

Просмотреть сообщениеkomrad_filimonow (10 Янв 2012 - 17:54): Уважаемый Storm, пользуясь случаем, хочу задать Вам пару вопросов, а, заодно, и одну прозьбу. Конечно, учитывая динамику темы, возможно, Вы и не увидите этот пост :) но всеже :)
1)Скажите, пожалуйста, как ведущий гейм-дизайнер - какой Вы видите целевую аудиторию игры? Для кого она?
2)Скажите, почему было принято решение сделать физику игры, мягко говоря, сказачной? Причина только в попытке угодить геймплеем "целевой аудитории"?
И, пожалуй, прозьба, ну или предложение - почему бы не провести, хотя бы частичные, изменения в физике(физике движения танков, ТТХ, наконец, злосчастной физике пробития и урона) в сторону реализма?
Добавлю от себя - стабильно играть бросил после патча 0.7.0. Теперь только когда коллега бывает на связи, с ним десяток боев в роте погоняем. Введения сделаные в нем, на мой взгляд, безполезны.
По поводу сабжа - скажу одно - имхо, но проект пошел не потому пути. Игра хорошая, перспективная, в ней есть неплохие идеи, но реализация, увы, не самая лучшая. И здесь дело в тех, кто строит стратегию. А это всегда менеджеры, им бы денег только :)

Storm: 1 - для игроков. я точно не знаю - могу ли раскрывать такую информацию. извините.
2 - что именно вы подразумеваете под сказочной физикой?
Ну и дальше серия вопросов, чтобы понять, что вы хотели сказать:
- какие конкретно изменения в сторону реализма физике вы хотите видеть в игре?
- что такое "физика ТТХ"?
- какие конкретно "введения" патча 0.7.0 по вашему мнению бесполезны?
- по какому "не тому" пути пошел проект?
- какой путь, по вашему мнению, "тот"?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 17:53:42
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6547330

Просмотреть сообщениеslavrentei (10 Янв 2012 - 17:46): вам двойка по физике сравните толщину снаряда 130-152мм и толщину гусеницы светляка примерно 30мм знаете что произойдет при таком попадании я вам скажу снаряд вместе с траком проломит борт корпуса и вынесет другой борт у этого светляка разорвав его пополам а вы нам про листики и веточки в лесу , ваше сравнение уместно только при одинаковой толщине снаряда и трака как и в случае с 5,45 и веточками но уже калибр 7,62 в зеленке чувствует себя уверенно а винтовочные пули 7,62 вообще почти веток не замечают при своей кинетической энергии и массе

Storm: Есть документально засвидетельствованные случаи рикошетов 100, 115 и 125 мм танковых снарядов от брони БМП и БТР.
Реальная жизнь гораздо разнообразнее чем вы думаете.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 17:27:46
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6546855

Просмотреть сообщениеxScorpionSx (10 Янв 2012 - 17:15): Куда же тогда исчезает урон при попадании в лобовую броню с красивой дыркой по центру?
5 раз подряд убил наводчика или кританул триплекc,не часто ли случается казус?

Storm: Это совсем другая проблема.
К гусеницам отношения не имеет.
Будем исправлять.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.01.2012 17:24:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6546768

Просмотреть сообщениеIIEPECBET (10 Янв 2012 - 17:21): Сергей, доброго времени суток. С наступающими праздиками. Возникло несколько вопросов.
1. Насколько я помню, на КВ-2 6 членом экипажа был так называемый "младший механик". У вас он будет 2-ым замковым (точнее помошником командира орудия)? Или мои источники не достоверны?
2. По некоторым источника один из танков КВ-2 испытывался с морской пушкой 4,22 in (~107 мм). Эта морская пушка и есть ЗИС-6?

SerB: 1. в КВ-2 было 22 заряжающих (по нашим данным)
2. 107мм (4.2 дюйма) никогда не было морским орудием, ближайший морской калибр РИФ - 102мм, 4 дюйма ровно, советский - 100мм


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.01.2012 17:10:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6546484

Просмотреть сообщениеChainsaw (10 Янв 2012 - 14:02): Ну а как тогда в нее влезет обещанная М-62-Т2, ведь башню Т-10М именно для нее и делали...
Может быть, Вы ошиблись? :)

SerB: Это нам вообще-то не помеха :-) Но омгу и ошибаться - сейчас я уже не столь плотно слежу за советской веткой

Просмотреть сообщениеAleksien (10 Янв 2012 - 16:19): Доброго времени суток.
На основании этого гайда и ответа №11479 от Korppi возник вопрос - верно ли, что:
1. Верен ответ в гайде и дополнительные навыки начинают работать только после восстановления основного навыка до 100%?
2. Верен ответ Korppi и уже изученные дополнительные навыки работают вне зависимости от уровня развития основного навыка?
Спасибо.

SerB: Согласно документации дополнителные навыки работают только восстановления основного

Просмотреть сообщениеGanimed (10 Янв 2012 - 16:28): Почему вместе с выходом французов, не выпущено ни одного прем танк? С американской веткой выпустили 3 прем танка.

SerB: Потому что так сложилось

Просмотреть сообщениеbrig_SPb (10 Янв 2012 - 16:17): Следит ли администрация проекта за выполением пункта правил о передаче логина с паролем?
На форуме и раньше проскальзывала информация что игроки передают данные чтоб управлять фишками, казной, теперь же эти нарушения могут приобрести более массовый характер в виду ввода заморозки техники - внутри кланов более сильным профильным игрокам могут быть доступны аккаунты других людей.
Хорошо если бы правила были одни для всех и нарушение любого из пунктов каралось, но если какие-то части пользовательского соглашения не обязательны к соблюдению об этом тоже хотелсоь бы узнать.

SerB: Следит, в рамках технической возможности.

Просмотреть сообщениеAk47se1 (10 Янв 2012 - 16:16): SerB
Прокомментируйте пожалуйста вот эту новость с европейского сервера ?
Gift shop now available
Очень хочется узнать чем российский кластер хуже европейского ?
И чем наши игроки заслужили такое отношение от вас ?

SerB: Ру-кластер лучше европейского. Хотя бы онлайном. И соотношением старых и новых игроков.
Поэтому политика на них разная и будет разной.

Просмотреть сообщениеJohan_tankist (10 Янв 2012 - 16:16): Будет ли пересмотрена огневая мощь и подвижность французских (лягушек) танков с барабанами? т.к. по этому параметру все классические танки представленные в игре существенно уступают танкам этой нации по данным параметрам, это и понятно, разница в 8-10 лет даёт о себе знать.
Почему так сильно завышены характеристики бронепробиваемости всех орудий в игре начиная 5 уровня ?
Например: известно что 8,8 cm PaK 43 устанавливаемая на танки Тигр 2, фердинанд, ягдпантера, была не в состоянии пробить наклонный броневой лист танка Обьект 704, не говоря уже о ТТ ИС4, но однако в игре они не напрягаясь пробивают любую лобовую броню этих танков даже под весьма острыми углами :Smile_amazed: , это жертвы аркадности проэкта ?
Раннее говорилось что будет уделено внимание бронированию танков в игре, на деле уделили внимание лишь отдельным танкам, а не бронированию в целом, будет ли уделятся внимание именно бронированию танков в целом ? или увеличение групп брони это и имелось ввиду ?
Планируется ли в будущем развёртывание игрового кластера в регионах Сибири и Дальнего Востока ?
онлайн шутер с пингом 150-200 делает невозможным стрельбу по быстро движущимся целям таким как лт, ст, "лягушки".

SerB: 1. нечитатель?
2. не завышены
3. Ээто ваши фоантазии
3. да

Просмотреть сообщениеRast30rus (10 Янв 2012 - 15:30): Здравствуйте Сергей и доброго вам времени суток.
У меня 2 вопроса о кластерах:
1) Где находятся кластеры в данный момент(в одном городе, в разных городах)?
2) Будут ли введены кластеры в разных частях страны? Просто пинг до, например Москвы у меня 200, а до Саратова(беру ближайший крупный город) около 80. Просто живу недалеко от границы с Казахстаном и интернет-провайдеры жмотятся на нормальный интернет.

SerB: 1. Официально не комментируем
2. Будут

Просмотреть сообщениеBaron_fon_Vitmann (10 Янв 2012 - 16:47): Как поменять ник? Меня забанили из за ника, хотя когда регался два года назад с таким ником, я в мыслях не держал, что это будет нарушением, так как считаю Витмана асом танков. И даже медаль такая была. И как теперь поменять ник? В поддержке ничего толком не сказали, просто процитировали правила игры и все. Весь кабинет обшарил не нашел смену ника.

SerB: В саппорт

Просмотреть сообщениеDrMoriarty (10 Янв 2012 - 14:28): Влияет ли длинна ствола и соответственно начальная скорость фугасного снаряда на его бронебойность? Если нет, то почему?

SerB: В реале влияет в игре нет, поскольку бронепробиваемость прописывается руками.

Просмотреть сообщениеwapteam (10 Янв 2012 - 16:55): Серб, добрый вечер. примерный размер патча с запакованнми ресурами будет те же ~3гб? нет возможности его выкатить для скачки до окончания тех.работ на сервере? (когда его запилят, патч, само собой)

SerB: Пока размер неизвестен, заранее разместим, если будет техническая возможность


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 17:04:01
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6546340

Просмотреть сообщениеtscyber (10 Янв 2012 - 16:41): Да они давно озвучены. И на них получены ответы: "не планируется", "не будет", "вам показалось", "все нормально" и "кттс".

Storm: Вы, пожалуй, видите то, что хотите видеть.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 17:03:09
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6546315

Просмотреть сообщениеFon_Guderian (10 Янв 2012 - 17:00): Если количество позитивных впечатлений в этой теме ---> к нулю, может Вы делаете что-то не так?

Storm: Не факт.
Просто о неприятностях люди всегда пишут больше, чем о тех вещах, которые нравятся. Примерно в 10 раз разница по словам социологов.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 17:01:20
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6546267

Просмотреть сообщениеFedot10 (10 Янв 2012 - 16:34): Да ну неправда ведь это, неправда! Потому и поступает вопрос сотни раз! Пункт 1 опустим, тут и так все понятно!
п. 2 вызывает обеспокоенность! Не всегда снаряд может срикошетить таким образом, чтоб так значительно изменить траекторию - это раз! Раньше этим снарядом сбивались гусеницы (до того как Вы усложнили сбитие), хотя иной раз энергии снаряда хватит переломить танк пополам - это два! Не может элемент танка, приняв на себя удар снаряда, исказить его траекторию на 45%, НЕ ПОЛУЧИВ повреждений никаких - это три!! Если отклонил снаряд - значит получил часть эго энергии на себя! Если отклонить 130 мм снаряд хрупким модулем - куда девалась энергия? Ну точно не на перекраску в желтый свет и без того 5 раз желтую гусеницу!
И как Вы рассчитываете этот рикошет от гибкой гусеницы, позвольте спросить?
А попадание 200мм фугаса в танк без нанесение повреждения?
Исправить ошибку нужно, это просто необходимо! 20% снарядов уходит вникуда, в не поддающееся логике место! Есть недоделки, и очень существенные, почему вместо того чтоб придумать как объяснить явление не просто запатчить его?
У Вас же просто-напросто гусеница (и вообще ходовая) поглощает полный урон, независимо от калибра снаряда, а в тех местах ходовой, которые вы решили лишить возможности сбить гусеницу, сделали просто попадание без дамага, а про рикошеты же ответ придумали для того, чтоб создать видимость логики.

Storm: Вот картинка, а то текстом вы не понимаете:
Размещенное изображение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.01.2012 16:50:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6546012

Просмотреть сообщениеChainsaw (10 Янв 2012 - 14:02): Ну а как тогда в нее влезет обещанная М-62-Т2, ведь башню Т-10М именно для нее и делали...
Может быть, Вы ошиблись? :)

SerB: Это нам вообще-то не помеха :-) Но омгу и ошибаться - сейчас я уже не столь плотно слежу за советской веткой

Просмотреть сообщениеAleksien (10 Янв 2012 - 16:19): Доброго времени суток.
На основании этого гайда и ответа №11479 от Korppi возник вопрос - верно ли, что:
1. Верен ответ в гайде и дополнительные навыки начинают работать только после восстановления основного навыка до 100%?
2. Верен ответ Korppi и уже изученные дополнительные навыки работают вне зависимости от уровня развития основного навыка?
Спасибо.

SerB: Согласно документации дополнителные навыки работают только восстановления основного

Просмотреть сообщениеGanimed (10 Янв 2012 - 16:28): Почему вместе с выходом французов, не выпущено ни одного прем танк? С американской веткой выпустили 3 прем танка.

SerB: Потому что так сложилось

Просмотреть сообщениеbrig_SPb (10 Янв 2012 - 16:17): Следит ли администрация проекта за выполением пункта правил о передаче логина с паролем?
На форуме и раньше проскальзывала информация что игроки передают данные чтоб управлять фишками, казной, теперь же эти нарушения могут приобрести более массовый характер в виду ввода заморозки техники - внутри кланов более сильным профильным игрокам могут быть доступны аккаунты других людей.
Хорошо если бы правила были одни для всех и нарушение любого из пунктов каралось, но если какие-то части пользовательского соглашения не обязательны к соблюдению об этом тоже хотелсоь бы узнать.

SerB: Следит, в рамках технической возможности.

Просмотреть сообщениеAk47se1 (10 Янв 2012 - 16:16): SerB
Прокомментируйте пожалуйста вот эту новость с европейского сервера ?
Gift shop now available
Очень хочется узнать чем российский кластер хуже европейского ?
И чем наши игроки заслужили такое отношение от вас ?

SerB: Ру-кластер лучше европейского. Хотя бы онлайном. И соотношением старых и новых игроков.
Поэтому политика на них разная и будет разной.

Просмотреть сообщениеJohan_tankist (10 Янв 2012 - 16:16): Будет ли пересмотрена огневая мощь и подвижность французских (лягушек) танков с барабанами? т.к. по этому параметру все классические танки представленные в игре существенно уступают танкам этой нации по данным параметрам, это и понятно, разница в 8-10 лет даёт о себе знать.
Почему так сильно завышены характеристики бронепробиваемости всех орудий в игре начиная 5 уровня ?
Например: известно что 8,8 cm PaK 43 устанавливаемая на танки Тигр 2, фердинанд, ягдпантера, была не в состоянии пробить наклонный броневой лист танка Обьект 704, не говоря уже о ТТ ИС4, но однако в игре они не напрягаясь пробивают любую лобовую броню этих танков даже под весьма острыми углами :Smile_amazed: , это жертвы аркадности проэкта ?
Раннее говорилось что будет уделено внимание бронированию танков в игре, на деле уделили внимание лишь отдельным танкам, а не бронированию в целом, будет ли уделятся внимание именно бронированию танков в целом ? или увеличение групп брони это и имелось ввиду ?
Планируется ли в будущем развёртывание игрового кластера в регионах Сибири и Дальнего Востока ?
онлайн шутер с пингом 150-200 делает невозможным стрельбу по быстро движущимся целям таким как лт, ст, "лягушки".

SerB: 1. нечитатель?
2. не завышены
3. Ээто ваши фоантазии
3. да

Просмотреть сообщениеRast30rus (10 Янв 2012 - 15:30): Здравствуйте Сергей и доброго вам времени суток.
У меня 2 вопроса о кластерах:
1) Где находятся кластеры в данный момент(в одном городе, в разных городах)?
2) Будут ли введены кластеры в разных частях страны? Просто пинг до, например Москвы у меня 200, а до Саратова(беру ближайший крупный город) около 80. Просто живу недалеко от границы с Казахстаном и интернет-провайдеры жмотятся на нормальный интернет.

SerB: 1. Официально не комментируем
2. Будут

Просмотреть сообщениеBaron_fon_Vitmann (10 Янв 2012 - 16:47): Как поменять ник? Меня забанили из за ника, хотя когда регался два года назад с таким ником, я в мыслях не держал, что это будет нарушением, так как считаю Витмана асом танков. И даже медаль такая была. И как теперь поменять ник? В поддержке ничего толком не сказали, просто процитировали правила игры и все. Весь кабинет обшарил не нашел смену ника.

SerB: В саппорт

Просмотреть сообщениеDrMoriarty (10 Янв 2012 - 14:28): Влияет ли длинна ствола и соответственно начальная скорость фугасного снаряда на его бронебойность? Если нет, то почему?

SerB: В реале влияет в игре нет, поскольку бронепробиваемость прописывается руками.


Storm
Новые реалии фугасов
arrow
10.01.2012 16:33:29
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6545569

Просмотреть сообщениеPsychopat (10 Янв 2012 - 15:55): В смысле? Выложил просто для того чтобы некоторые личности убедились что ситуация решилась в лучшую сторону.

Storm: Ясно - я думал там баг есть какой.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 16:32:12
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6545543

Просмотреть сообщениеmikkk123 (10 Янв 2012 - 16:24): Ответьте пожалуйста почему в теме впечатления разршено размещать только позитивные впечатления об игре, или только отрицания негативных отзывов, коих надо сказать большинство после патча 0.7.
Тогда уж назовите тему - Диферамбы игре чтоли....

Storm: Вы в этой теме много позитивных впечатлений наблюдаете?


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 16:31:34
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6545524

Просмотреть сообщениеxScorpionSx (10 Янв 2012 - 16:15): Простите,не нашёл ответа на приоритетный для меня вопрос 5 попаданий без повреждений,-это баг или фитча?
И если баг,будет ли исправляться?Проще некуда вопрос по моему.Спасибо.

Storm: Смотря что это были за попадания.
Всё зависит от конкретного случая.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 16:31:06
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6545512

Просмотреть сообщениеaccident13 (10 Янв 2012 - 16:17): Хорошо, постараюсь сформулировать коротко.
1. Взвод из двух ЛТ не давая выехать из круга базы союзному топ-ТТ, с разгону "убивается" об него (причина их действий не важна). ТТ получает статус тимкиллера и за 2 убийства союзников на базе, с помощью "отлаженной" системы автобана отправляется на сутки отдыхать. Саппорт, естесственно, никаких жалоб не принимает.
2. Союзный танк уничтожает топ-арта, вторым выстрелом "убивая себя об стену". Разумеется за бой арта не получает ничего, как ничего не получает и пострадавший.
Считаете ли Вы такую ситуацию справедливой, учитывая заодно, что ТТ исправно оплачивает ПА. Пожалуйста, не говорите о том, что примеры из области фантастики, ответьте по существу.

Storm: 1 - саппорт как раз жалобы вполне может принимать. Вы писали по этой ситуации в саппорт?
2 - такой случай сложно детектировать. очень сложно отделить случай намеренного "самоубийства" от случайного выстрела "в стену".


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 16:21:50
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6545313

Просмотреть сообщениеTanksHunter (10 Янв 2012 - 16:08): уважаемый Шторм, вот один из вопросов, которые вы не заметили:
там нет гусениц, нет пушки, нет экранов, так куда-же всетаки делся снаряд?

Storm: Баг. Исправим в скором времени.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
10.01.2012 16:12:25
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6545088

Просмотр сообщенияdetrit (10 Янв 2012 - 17:07) писал: КГБ, я тут собираюсь уже вскоре, примерно в феврале, после сессии :Smile_smile:  выкладывать свои деревья и хочу узнать - общая концепция не изменилась? Все также будет шесть веток развития со своими собственными топами - эсминцы, авианосцы, легкие крейсера, тяжелые крейсера, линейные крейсера, линкоры?

KGB: Вообще говоря, она такой никогда не была, перечитайте мои или Славины посты. У нас будет 4 класса кораблей: эсминцы (возможно, лидеры некоторых стран тоже войдут в этот класс), крейсера (лёгкие и тяжёлые), линкоры (линейные крейсера, дредноуты, быстроходные линкоры - все войдут именно сюда). У тех стран, у которых было много линкоров/крейсеров будет, соответственно, больше одной ветки линкоров/крейсеров.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
10.01.2012 16:05:40
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6544924

Просмотреть сообщениеaccident13 (10 Янв 2012 - 15:54): Так и не удалось узнать Ваше мнение о вопросе и ответе на него, хотя специально создал для Вас пост, с цитатами, которые Вам не удалось найти по номерам.

Storm: Не очень понятно - на что там отвечать.


Реклама | Adv