Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Магизин подарков
Ссылка на сообщение: #6751832
ENABLE_001 (20 Янв 2012 - 05:33): Здраствуйте! я вот незнаю где глянуть до какого числа будет
работать этот магазин подарков!!очень надо знатЬ!!!!

Ссылка на сообщение: #6751832

Muertos: Он насовсем.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6751408
VladikE (20 Янв 2012 - 05:00): Полистав "Ответы разработчиков" обнаружил, что "рандомные
исторические бои будут неиграбальны....". Просветите, пожалуйста,я
правильно понял, что этот вид боя будет доступен только ротам?????
И что я зря жду этого?....Тогда вообще капец...

Ссылка на сообщение: #6751408

Marschig: У исторического боя ряд ограничений по составу техники (модель,
комплектация, количество). Рандомно его не набрать.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Книги\«Тигры» в грязи. Воспоминания немецкого танкиста
Ссылка на сообщение: #6750869
panzer_grenadierr (20 Янв 2012 - 02:10): почему? в СС были не только маньяки, и служащие в концлагерях, но и
отличные солдаты, которые просто сражались за свою родину
Dasdranagona (20 Янв 2012 - 02:24): войска СС считались элитой, служить в них было большая честь.
историю пишут победители, и мы знаем СС как карателей и вобще
жутких монстров призванных Гитлером из приисподний.

Ссылка на сообщение: #6750869

Reytar1979: Предельно мягко напоминаю о том, что попытка пересмотра решений
Нюрнбергского трибунала чревата сама по себе, а особенно в рамках
данного форума и проекта.
Что же касается книги уважаемого аптекаря, то все цифры в ней с ходу делите на 7 - более-менее близко к реальной картине будет получаться.
Что же касается книги уважаемого аптекаря, то все цифры в ней с ходу делите на 7 - более-менее близко к реальной картине будет получаться.


Reytar1979:
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6750127
Tolerant (20 Янв 2012 - 01:05) писал: Хм... все сложнее понимать твои посты.
Ссылка на сообщение: #6750127

ripbl4: может генератор случайных слов сбоить начал? 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Что будет в 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #6748668
yashur (19 Янв 2012 - 22:10): И когда ждать то? К марту поспеете7

Ссылка на сообщение: #6748668

Storm: Пока без сроков.
1 квартал 2012 года.
1 квартал 2012 года.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Что будет в 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #6748652
8xxxxxxxx (19 Янв 2012 - 22:07): Пора обновлять раздел в разработке!!! )))

Ссылка на сообщение: #6748652

Storm: Обновим.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Что будет в 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #6748555

Ссылка на сообщение: #6748555
Storm: Все верно.
Но и кроме этого будет ещё несколько интересных фич.
Но и кроме этого будет ещё несколько интересных фич.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6748380
pasha2222 (19 Янв 2012 - 22:48) писал: Давайте сами выложим скрины более жарких моментов )) Чо
обламываться ))
Ссылка на сообщение: #6748380

ripbl4: как вариант))
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6748001
Maximal1988 (19 Янв 2012 - 17:51): Раньше в этой теме Вы сообщали что - второй барабан по ТТХ Вы
убрали для компинсации перезарядки барабанов на улице. Теперь Вы
говорите что - один снаряд заряжается столько же времени в качестве
компенсации за зарядку вне танка. Как-то много компенсаций. Немогли
бы Вы убрать одну из компинсаций.
seevve (19 Янв 2012 - 16:38): SerB
спасибо за ответы, ещё немного уточняющих.
5. А интенсивность пожара снижается линейно во времени? (если так, то хп в среднем выгорает аккурат в два раза меньше).
Очень неожиданно.
10.а А с чем связано такое не расскажите? Что бы мелкие танчики могли гусли сбивать у хайлевелов? Может имеет смысл только для внешних модулей?
10.б Ну и дамаг по внутренним модулям это есть некий скрытый балансный параметр каждой пушки/снаряда? если имеем одинаковый калибр и одинаковый дамаг ББ, то дамаг по модулям одинаковый? А если калибр тот же, а дамаг разный, то и дамаг по модулям разный? (например 7.5 пушка Мардер 2, дамаг 110, 75L100 дамаг 135, и топ пушка 13-75 дамаг 135).
10.в Отдельно про голдовые пульки: дамаг по модулям подкалиберных снарядов он равен дамагу по модулям обычным ББ в рамках одной и той же пушки? (вспоминаю описанный в этой мной случай когда мою Т-54 расстрелял голдой 13-90, где из 6 выстрелов 3 или 4 прошли с критом).
(значит не зря ходят слухи, что такие пулемёты как 34-57 и особенно мчазев являются знатными критораздатчиками).
Trac980 (19 Янв 2012 - 21:18): Добрый вечер. Постараюсь покороче. Сегодня на Рэдшире управляя АМХ
13-90 совершил три выстрела по ис-7 (о чудо , но с пробитием)
обьехал его и на респе уничтожил Тип-Е , всего сделал 6 выстрелов и
был убит. За что мне дали 1923 опыта? Ладно бы один , примерно
через 40 мин за убитых Тигра-Р , Ис-3 , Т-32 , Т-34 на Е-100
получаю 1989 опыта , на Мыше СЕГОДНЯ 1798 опыта вообще за стояние
за углом и отлов лбом снарядов. Я в игре с 21 сентября 2010г , топ
танки давно в ангаре . Я не мог на трех танках за день получить
поднятие максимального ранее заработаного опыта . Я не светил 10
минут команду противника , я не наносил 10к домага... Я ПРОСТО
пытаюсь понять , что мне необходимо делать в бою для получения
максимального опыта ? Обьясните в кратце (если можно) принцип
начисления игрового опыта. Заранее спасибо.
my4there (19 Янв 2012 - 20:45): Здравствуйте.
Вопрос по новым режимам игры, а именно - "историческим боям".
1) Будут ли доступны для данного режима игры серийные танки, но не принимавшие участия в боевых действиях WWII? (например - рам2?).
2) Какими временными рамками будут ограничены "исторические бои" (только 1939-1945)? Планируются ли "псевдо-исторические бои" "альтернативной истории", типа 1946, 1947 и т.д. (интересно было бы повоевать на серийных послевоенных машинах в их исторической комплектации... Да и североамериканские карты вы обещали, где очень бы живописно смотрелись побоища американских и советских монстров "эпохи атомной WWIII"
)?
3) В "исторических боях" будут ли доступны модули (подбои, досылатели, приводы наведения, которые никогда в танки не ставились, разумеется)?
Razlom (19 Янв 2012 - 19:29): Премиумная пт советов ЗиС-30 планируется ли в этом году?
zzJunkIEzz (19 Янв 2012 - 18:49): Доброго времени суток.
И еще раз о физике. Будут ли объекты которые будет можно двигать и сбрасывать (камни например) или скалы которые при разрушении будут блокировать проезд. Что то такое есть планах?
Танки которые имеют запас грузоподъемности получается при падении будут получать меньше урона, чем те что его не имеют?
Что будет если на танк спрыгнули и уперлись передом корпуса, в то время башня была отвернута, сможет ли танк её повернуть?
1 нет, башня будет заблокирована враг сможет стрелять если его башня не упирается
2 да, башня вытолкает врага(вес танка противника не будет учтен)
Будут ли при такой перегрузке гусеницы отремонтированы, а танк получит возможность отъехать убрав свалившийся танк из неудобного положения
kolesoudachi (19 Янв 2012 - 18:33): здравствуйте:)
с последнего патча хочу спросить - понижение максимального уровня боев для сау-5 это ап или нерф на тему "слишком много арты в боях"?
если нерф, то понятно:)
а если все-таки ап, то не могу понять за счет чего? я на хуммеле с обт езжу и при его нынещних точности и радиусе сплеша играть в высоскоуровневых боях, где много больших и медленных танков как минимум не сложнее, чем в полупеске, где половина соперников шустрая мелочь:) а по деньгам и опыту так и явно выгоднее:)
eo21 (19 Янв 2012 - 17:31): Недавно читал в этой ветке такой же ответ от Вас.
Удивился. Потому что раньше слышал, что можно получить медаль за счёт неполного боекомплекта. Да и на форуме тут есть тема, посвящённая медалям, там тоже утверждается обратное вашему ответу.
Ещё больше удиился когда вчера или позавчера соклан выложил в чат результат боя, в котором красовалась медаль Фадина полученная на Об.212. Ибо как известно полный боекомплект на 212 за один бой выплевать никак не возможно.
Toper_Haris (19 Янв 2012 - 17:04): Можете ответить на вопрос какая будет прокачиваемая пушка у ИС4 на
10 левле?
Калибр, если можно , название...
Имеет ли аналог в игре или это будет чтото новое?
Какой вид голд снарядов кумулятив или подкалиберные.
Фугаска или бронебойка...
6paToK_1992 (19 Янв 2012 - 16:38): Уважаемые разработчики. Ответе пожалуйста на вопросы.


1.Стоит ли ожидать Type 62 на русском кластере?
2.Когда появиться Type 62 в продаже?
3.Сколько будет стоить Type 62?
4.Какая пушка будет на Type 62 и сколько у неё мм?
5.Какая будет динамика на Type 62 такая же как и на Type 59 или лутьше?

Ссылка на сообщение: #6748001

SerB: Немогли бы мы убрать одну из компинсаций

спасибо за ответы, ещё немного уточняющих.
5. А интенсивность пожара снижается линейно во времени? (если так, то хп в среднем выгорает аккурат в два раза меньше).
Очень неожиданно.
10.а А с чем связано такое не расскажите? Что бы мелкие танчики могли гусли сбивать у хайлевелов? Может имеет смысл только для внешних модулей?
10.б Ну и дамаг по внутренним модулям это есть некий скрытый балансный параметр каждой пушки/снаряда? если имеем одинаковый калибр и одинаковый дамаг ББ, то дамаг по модулям одинаковый? А если калибр тот же, а дамаг разный, то и дамаг по модулям разный? (например 7.5 пушка Мардер 2, дамаг 110, 75L100 дамаг 135, и топ пушка 13-75 дамаг 135).
10.в Отдельно про голдовые пульки: дамаг по модулям подкалиберных снарядов он равен дамагу по модулям обычным ББ в рамках одной и той же пушки? (вспоминаю описанный в этой мной случай когда мою Т-54 расстрелял голдой 13-90, где из 6 выстрелов 3 или 4 прошли с критом).
(значит не зря ходят слухи, что такие пулемёты как 34-57 и особенно мчазев являются знатными критораздатчиками).
SerB: 5. Линейно.
10. 14 на чтение?
10. 14 на чтение?

SerB: многократно описывалось.
За убийство противников
За криты
За первый засет иподсвет (дележка)
за победу
За активные боевые действия
За оставание в живых (немного, но все же)
В общем, ищите, описано
За убийство противников
За криты
За первый засет иподсвет (дележка)
за победу
За активные боевые действия
За оставание в живых (немного, но все же)
В общем, ищите, описано

Вопрос по новым режимам игры, а именно - "историческим боям".
1) Будут ли доступны для данного режима игры серийные танки, но не принимавшие участия в боевых действиях WWII? (например - рам2?).
2) Какими временными рамками будут ограничены "исторические бои" (только 1939-1945)? Планируются ли "псевдо-исторические бои" "альтернативной истории", типа 1946, 1947 и т.д. (интересно было бы повоевать на серийных послевоенных машинах в их исторической комплектации... Да и североамериканские карты вы обещали, где очень бы живописно смотрелись побоища американских и советских монстров "эпохи атомной WWIII"


3) В "исторических боях" будут ли доступны модули (подбои, досылатели, приводы наведения, которые никогда в танки не ставились, разумеется)?
SerB: 1. По необходимости
2. не обязательно
3. Пока точно не решено, но если и не будут доступны, то снимать их будет не надо - они просто не будут работать
2. не обязательно
3. Пока точно не решено, но если и не будут доступны, то снимать их будет не надо - они просто не будут работать

SerB: КТТС

И еще раз о физике. Будут ли объекты которые будет можно двигать и сбрасывать (камни например) или скалы которые при разрушении будут блокировать проезд. Что то такое есть планах?
Танки которые имеют запас грузоподъемности получается при падении будут получать меньше урона, чем те что его не имеют?
Что будет если на танк спрыгнули и уперлись передом корпуса, в то время башня была отвернута, сможет ли танк её повернуть?
1 нет, башня будет заблокирована враг сможет стрелять если его башня не упирается
2 да, башня вытолкает врага(вес танка противника не будет учтен)
Будут ли при такой перегрузке гусеницы отремонтированы, а танк получит возможность отъехать убрав свалившийся танк из неудобного положения
SerB: 1. Нет
2. Нет
3. Еще посмотрим.
Скорее всего враг свалится.
2. Нет
3. Еще посмотрим.
Скорее всего враг свалится.

с последнего патча хочу спросить - понижение максимального уровня боев для сау-5 это ап или нерф на тему "слишком много арты в боях"?
если нерф, то понятно:)
а если все-таки ап, то не могу понять за счет чего? я на хуммеле с обт езжу и при его нынещних точности и радиусе сплеша играть в высоскоуровневых боях, где много больших и медленных танков как минимум не сложнее, чем в полупеске, где половина соперников шустрая мелочь:) а по деньгам и опыту так и явно выгоднее:)
SerB: Это понижение уровня боев, иф эни.

Удивился. Потому что раньше слышал, что можно получить медаль за счёт неполного боекомплекта. Да и на форуме тут есть тема, посвящённая медалям, там тоже утверждается обратное вашему ответу.
Ещё больше удиился когда вчера или позавчера соклан выложил в чат результат боя, в котором красовалась медаль Фадина полученная на Об.212. Ибо как известно полный боекомплект на 212 за один бой выплевать никак не возможно.
SerB: Если так - значит, глюкануло. Потому что такое ограничение
прописано.

Калибр, если можно , название...
Имеет ли аналог в игре или это будет чтото новое?
Какой вид голд снарядов кумулятив или подкалиберные.
Фугаска или бронебойка...
SerB: В свое время сообщим.



1.Стоит ли ожидать Type 62 на русском кластере?
2.Когда появиться Type 62 в продаже?
3.Сколько будет стоить Type 62?
4.Какая пушка будет на Type 62 и сколько у неё мм?
5.Какая будет динамика на Type 62 такая же как и на Type 59 или лутьше?
SerB: 1.Стоит ли ожидать Type 62 на русском кластере?
2.Когда появиться Type 62 в продаже?
3.Сколько будет стоить Type 62?
4.Какая пушка будет на Type 62 и сколько у неё мм?
5.Какая будет динамика на Type 62 такая же как и на Type 59 или лутьше?
Пока без комментариев
2.Когда появиться Type 62 в продаже?
3.Сколько будет стоить Type 62?
4.Какая пушка будет на Type 62 и сколько у неё мм?
5.Какая будет динамика на Type 62 такая же как и на Type 59 или лутьше?
Пока без комментариев
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6745590
pasha2222 (19 Янв 2012 - 17:41) писал: Одну скажу ) Там было очень весело ))
Ссылка на сообщение: #6745590

ripbl4: там посоны спрашивают, может вернешься к нам в чатег? Точнее в
обновленный Доброчятик Красного Альянса без тупых чудаков и дешевых
оскорблений.
И позовем кого-то скринить. Кстати, судя по тем скринам, что тут выложили, скрины-то неочинь - были и более огненные моменты, я представляю, если бы они выплыли тут - шаблон бы порвался у половины троллей
И позовем кого-то скринить. Кстати, судя по тем скринам, что тут выложили, скрины-то неочинь - были и более огненные моменты, я представляю, если бы они выплыли тут - шаблон бы порвался у половины троллей

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6745503
Helen89 (19 Янв 2012 - 18:56): ОЧЕНЬ плохое время года для подобных конкурсов! Холодно на улице
фотографироваться!!!! У нас -37!!! (((( а так хотелось бы....


Ссылка на сообщение: #6745503


BigAngryCat: Экспериментируйте! Если не получается сделать фото на улице,
устройте фотосессию дома, на белом фоне, например, или создав
какой-нибудь интересный фон из подручных материалов.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\HELP HELP
Ссылка на сообщение: #6744774
666_Pain_Killer_666 (19 Янв 2012 - 18:25): Люди помогите плиз уже надоело, у меня обновление 0.7.1 и перед
етим был 0.7.0 и уже как 1-1.5 месяца нехочет заходить все время
пишет (неудалось установить сетевое соединения) на всех серверах,
игру переустанавлива,антивирус выключал,фаирвол тоже,антивирус
Аваст, Винда SP3. В чем может быть проблема???

Ссылка на сообщение: #6744774

belleville: Информация, приведенная ниже, носит ознакомительный характер.
Внесение изменений в политику безопасности выполняется
пользователем либо системным администратором.
Необходимо, чтобы для лончера и клиента игры были открыты следующие порты:
Для WorldOfTanks.exe необходимо открыть порты UDP диапазон с 32800 по 32900 и UDP диапазон с 20010 по 20020
Для WOTLauncher.exe и WorldOfTanks.exe TCP 3128, 8081, 8088, 53, 3128, 80, 8080, диапазон с 20000 по 25000, 32801, 32803, 443.
Для работы голосового чата, так же необходимо для WorldOfTanks.exe открыть порты UDP диапазон с 12000 по 29999, 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.
Для WorldOfTanks.exe необходимо разрешить UDP протокол и TCP протокол
Опционально - внести в доверенную зону диапазон адресов наших серверов:
1) с 94.198.55.0 по 94.198.55.255
2) с 178.20.235.0 по 178.20.235.255
3) с 213.252.131.0 по 213.252.131.255
4) с 213.252.177.0 по 213.252.177.255
5) c 209.170.73.0 по 209.170.73.255
Как открывать порты в брэндмауэре:
Windows 7: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows Vista: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows XP: http://support.microsoft.com/kb/308127
Как настроить Фаервол\Прокси:
https://support.worl...w/63/0/firewall
https://support.worl.../64/0/proxy-nat
Отключение антивируса и брандмауэра не приводит к решению Вашей проблемы, порты остаются закрытыми.
если это не помогло, обратитесь тогда в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Необходимо, чтобы для лончера и клиента игры были открыты следующие порты:
Для WorldOfTanks.exe необходимо открыть порты UDP диапазон с 32800 по 32900 и UDP диапазон с 20010 по 20020
Для WOTLauncher.exe и WorldOfTanks.exe TCP 3128, 8081, 8088, 53, 3128, 80, 8080, диапазон с 20000 по 25000, 32801, 32803, 443.
Для работы голосового чата, так же необходимо для WorldOfTanks.exe открыть порты UDP диапазон с 12000 по 29999, 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.
Для WorldOfTanks.exe необходимо разрешить UDP протокол и TCP протокол
Опционально - внести в доверенную зону диапазон адресов наших серверов:
1) с 94.198.55.0 по 94.198.55.255
2) с 178.20.235.0 по 178.20.235.255
3) с 213.252.131.0 по 213.252.131.255
4) с 213.252.177.0 по 213.252.177.255
5) c 209.170.73.0 по 209.170.73.255
Как открывать порты в брэндмауэре:
Windows 7: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows Vista: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows XP: http://support.microsoft.com/kb/308127
Как настроить Фаервол\Прокси:
https://support.worl...w/63/0/firewall
https://support.worl.../64/0/proxy-nat
Отключение антивируса и брандмауэра не приводит к решению Вашей проблемы, порты остаются закрытыми.
если это не помогло, обратитесь тогда в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Микрофон
Ссылка на сообщение: #6744662
Granitius (19 Янв 2012 - 18:22): Дайте кто нибудь скрин с настройкой звука в игре а именно
микрафона(голосовой чат). Очень нужно,а то не могу настроить.
Зарание спасибо!

Ссылка на сообщение: #6744662

Зарание спасибо!
belleville: Вот здесь все подробно описано!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\долго заходит на карты!!
Ссылка на сообщение: #6744454
manjakas666 (19 Янв 2012 - 17:46): после 0.7.0 стало долго заходит на карты . Если перед етим было на
10-25 секунды до боя то тепер стало от 4 сек. и от минуты-двух
после начало боя..... особенно долго грузитса карты с городами в
два три раза....
артилериеи стало играть невозможно другими танками тяжело когда в бои заходиш после 1-2 минут ....
интернет не менялся, в компе тоже ничево неменялос поменялас ток верися игры тоист 0.7.0. после 0.7.1. тоже самое...всегда устанавливаю игру заново.....
поиск по форуму непомог

Ссылка на сообщение: #6744454

артилериеи стало играть невозможно другими танками тяжело когда в бои заходиш после 1-2 минут ....
интернет не менялся, в компе тоже ничево неменялос поменялас ток верися игры тоист 0.7.0. после 0.7.1. тоже самое...всегда устанавливаю игру заново.....
поиск по форуму непомог
belleville: Лучше обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\вопрос
Ссылка на сообщение: #6744428
__Apokalipsis__ (19 Янв 2012 - 17:55): тут недавно заметил когда настройки у меня стоят на минималке пинг
100-200 а когда а средних 60-80?? Проверял на 1 компе.
Что за глюк??Или разрабы специально делают так??

Ссылка на сообщение: #6744428

Что за глюк??Или разрабы специально делают так??

belleville: Настройки графики от пинга не зависят.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите с пингом
Ссылка на сообщение: #6744406
bazik_1715 (19 Янв 2012 - 18:06): Доброго времени суток, дорогие танкисты)), возникла проблема и
прошу у Вас помощи. Вопрос такой, как можно понизить пинг? как то
слышал что можно прописать маршрут для улучшения пинга. Может есть
какие то программы или что, кто знает подскажите. Пользуюсь ЁТОЙ
Москва. С предложениями смени железо просьба не писать. Железо
ТОП.;)

Ссылка на сообщение: #6744406

belleville: http://forum.worldof...%d1%82%d1%8c-2/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Небольшая проблема с игрой
Ссылка на сообщение: #6744354
kir1542 (19 Янв 2012 - 17:00): При нажатии "в бой" долго грузиться приветствующий экран а потом
показывается танк и сразу выскакивает "связь потеряна" что делать?

Ссылка на сообщение: #6744354

belleville: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Esl World of Tanks. Premier League Season I Final + Stream
Ссылка на сообщение: #6743680

Ссылка на сообщение: #6743680
Remarque: Штаб анонсирует трансляцию финала Премьер-лиги первого сезона.
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\бан
Ссылка на сообщение: #6743109
homechok (19 Янв 2012 - 16:47): привет
я написал в обшем чяте про снег в африке и дал сылку а мне за это бан
не знаете почему?
http://www.1tv.ru/news/world/196859

Ссылка на сообщение: #6743109

я написал в обшем чяте про снег в африке и дал сылку а мне за это бан
не знаете почему?
http://www.1tv.ru/news/world/196859
belleville: За нарушение Правил игры Раздел 1 Пункт 12: В общеигровых, боевом и
любых иных чатах запрещены все виды рекламных сообщений, в
частности ссылок на интернет-ресурсы за исключением рекламы и
ссылок на ресурсы, определенные Администрацией как Дружественные.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ангар, засвет, скорость и все встало
Ссылка на сообщение: #6742770
ghjuhfvvf (19 Янв 2012 - 14:25): не читал данный раздел форума полностью может тема уже встречалась,
суть дела проста при засвете множества врагов или движение их
скопом по 1 маршруту начинаются лаги 3-6 секунд фпс падает до 0 и
пинг растет до 999, тоже самое наблюдается в ангаре. ладно хорошо
когда никого поблизости нет, а когда на скорости вылетаешь из за
угла и тебя кидает танк продолжает ехать на тех кнопках что были
зажаты до лага и в итоге танк разбирают. может у кого тоже самое
или кто-то сталкивался с этим, а может пора комп поменять но он еще
укладываться в рамки нижнего предела

Ссылка на сообщение: #6742770

belleville: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Перевод ИС-4 на 10 уровень.
Ссылка на сообщение: #6742753
BODILA_PAZA (19 Янв 2012 - 16:32): Здравствуйте уважаемые форумчане! 
У меня возник вопрос: Если у меня в ангаре будет стоковый ИС-4, то мне дадут об. 252 тоже в стоке?
И я надеюсь ИС-4 не переведут на 10 уровень в стоковой комплектации?

Ссылка на сообщение: #6742753


У меня возник вопрос: Если у меня в ангаре будет стоковый ИС-4, то мне дадут об. 252 тоже в стоке?
И я надеюсь ИС-4 не переведут на 10 уровень в стоковой комплектации?

belleville: Вам никто точно на данный момент не скажет. Следите за новостями.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Проблемы с почтой
Ссылка на сообщение: #6742739
BoorDerW (19 Янв 2012 - 16:32): Уважаемые.Такое дело.
У меня есть аккаунт в WoT значит пароль от почты и от ака были на флэшке,а вот флэшку я потерял(разява),но в игру могу зайти,спокойно играю,готов предоставить любые доказательства что аккаунт действительно мой.Как мне быть подскажите пожалуйста,возможно ли сменить почту у аккаунта и пароль?
Заранее спасибо.
P.S.
Как я не пытался пароль от почты восстановить не смог.

Ссылка на сообщение: #6742739

У меня есть аккаунт в WoT значит пароль от почты и от ака были на флэшке,а вот флэшку я потерял(разява),но в игру могу зайти,спокойно играю,готов предоставить любые доказательства что аккаунт действительно мой.Как мне быть подскажите пожалуйста,возможно ли сменить почту у аккаунта и пароль?
Заранее спасибо.
P.S.
Как я не пытался пароль от почты восстановить не смог.
belleville: Пишите в тех.поддержку почты
Тема:
Игра\Вопросы по игре\черчель
Ссылка на сообщение: #6742706
KrTedd (19 Янв 2012 - 16:26): подправьте доход черчеля, а то за бой где убиваешь от 4 человек и
выигруешь бой дают 15к денег( это очень мало для прем танка

Ссылка на сообщение: #6742706

belleville: Денежные выплаты состоят из выплат за сам факт входа в бой и за
достижения в бою.
Выплаты за бой:
Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения:
За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение:
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы:
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент:
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги:
Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.
Выплаты за бой:
Выплаты за бой - гарантированные выплаты, не зависящие от успешности действий танка в бою. Выплаты пропорциональны уровню танка (фактически, его боевой ценности).
Выплаты за бой составляют: X * уровень_танка за поражение или ничью команды и 1.85 * X * уровень_танка за победу.
Выплаты за нанесённые противнику повреждения:
За каждый снесённый хит танк получает Y кредитов, вне зависимости от уровня.
За каждый уровень превышения цели над стрелявшим добавляется 0.1 * Y кредитов.
Хиты, снесённые пожаром, зачитываются на счёт вызвавшего пожар. В случае взрыва боеукладки или начавшегося пожара все хиты также записываются на взорвавшего.
Хиты учитываются за поражение противника. Хиты, снесённые friendly fire-ом, не учитываются. Непосредственное убийство не оплачивается.
При стрельбе по чужой засветке – 0.5 * Y кредитов за снятый хит. Если противник поврежден другим членом команды по засветке игрока, то игроку начисляется до 0.5 * Y кредитов за хит (чем больше игроков светит, тем меньше им достаётся).
Выплаты за обнаружение:
За каждый впервые обнаруженный вражеский танк игрок получает Z кредитов, за обнаруженную артСАУ – 2 * Z.
Выплаты за захват базы:
Захват базы оплачивается определённой суммой кредитов. Выплата не зависит от количества захватывающих и степени их участия - все получают поровну. Сорванный захват и срыв захвата не оплачиваются.
Балансировочный коэффициент:
Инструмент индивидуальной настройки доходности танков. Выплаты по всем машинам, кроме премиумных, умножаются на коэффициент W. Данный коэффициент для премиумных машин выше.
Влияние премиум-аккаунта на деньги:
Для премиум-аккаунта полученные деньги дополнительно умножаются на множитель 1.5.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Вопросик по казне клана
Ссылка на сообщение: #6742685
pera127 (19 Янв 2012 - 16:22): Возможно ли пополнение казны клана его участниками путем перевода
голды?

Ссылка на сообщение: #6742685

belleville: Нет
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Есть вопрос
Ссылка на сообщение: #6742619
Mehanic1 (19 Янв 2012 - 16:19): Может быть это нубский вопрос, но хочу спросить: повышает ли масло
или бензин вероятность пожара.

Ссылка на сообщение: #6742619

belleville: Нет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Помогите игра виснет!!!!
Ссылка на сообщение: #6742607
sprint_one (19 Янв 2012 - 13:17): Я захожу в игру, играю минут 10, потом у меня становится чёрный
экран, гудят колонки и через некоторое время перезагружается комп.
что это за фигня? и как это устранить?

Ссылка на сообщение: #6742607

belleville: Обратитесь в саппорт https://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Не могу войти в игру!
Ссылка на сообщение: #6742588
Razbuxai (19 Янв 2012 - 12:43): Посоветуйте как решить проблему!!!
Пишет не удается установить сетевое соединение!

Ссылка на сообщение: #6742588

Пишет не удается установить сетевое соединение!
belleville: Информация носит ознакомительный характер. Внесение изменений в
политику безопасности выполняется пользователем либо системным
администратором.
Необходимо, чтобы для лончера и клиента игры были открыты следующие порты:
Для WorldOfTanks.exe необходимо открыть порты UDP диапазон с 32800 по 32900 и UDP диапазон с 20010 по 20020
Для WOTLauncher.exe и WorldOfTanks.exe TCP 3128, 8081, 8088, 53, 3128, 80, 8080, диапазон с 20000 по 25000, 32801, 32803, 443.
Для работы голосового чата, так же необходимо для WorldOfTanks.exe открыть порты UDP диапазон с 12000 по 29999, 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.
Для WorldOfTanks.exe необходимо разрешить UDP протокол и TCP протокол
Опционально - внести в доверенную зону диапазон адресов наших серверов:
1) с 94.198.55.0 по 94.198.55.255
2) с 178.20.235.0 по 178.20.235.255
3) с 213.252.131.0 по 213.252.131.255
4) с 213.252.177.0 по 213.252.177.255
5) c 209.170.73.0 по 209.170.73.255
Как открывать порты в брэндмауэре:
Windows 7: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows Vista: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows XP: http://support.microsoft.com/kb/308127
Как настроить Фаервол\Прокси:
https://support.worl...w/63/0/firewall
https://support.worl.../64/0/proxy-nat
Отключение антивируса и брандмауэра не приводит к решению Вашей проблемы, порты остаются закрытыми.
Необходимо, чтобы для лончера и клиента игры были открыты следующие порты:
Для WorldOfTanks.exe необходимо открыть порты UDP диапазон с 32800 по 32900 и UDP диапазон с 20010 по 20020
Для WOTLauncher.exe и WorldOfTanks.exe TCP 3128, 8081, 8088, 53, 3128, 80, 8080, диапазон с 20000 по 25000, 32801, 32803, 443.
Для работы голосового чата, так же необходимо для WorldOfTanks.exe открыть порты UDP диапазон с 12000 по 29999, 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.
Для WorldOfTanks.exe необходимо разрешить UDP протокол и TCP протокол
Опционально - внести в доверенную зону диапазон адресов наших серверов:
1) с 94.198.55.0 по 94.198.55.255
2) с 178.20.235.0 по 178.20.235.255
3) с 213.252.131.0 по 213.252.131.255
4) с 213.252.177.0 по 213.252.177.255
5) c 209.170.73.0 по 209.170.73.255
Как открывать порты в брэндмауэре:
Windows 7: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows Vista: http://windows.micro...indows-Firewall
Windows XP: http://support.microsoft.com/kb/308127
Как настроить Фаервол\Прокси:
https://support.worl...w/63/0/firewall
https://support.worl.../64/0/proxy-nat
Отключение антивируса и брандмауэра не приводит к решению Вашей проблемы, порты остаются закрытыми.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Камуфляжи и шкурки с зонами пробивания
Ссылка на сообщение: #6742473
TeraHawk (16 Янв 2012 - 21:10): Если я куплю и установлю камуфляж на свой танк, а мой противник в
клиенте поменял шкурки на те что показывают зоны пробивания, что он
видит на своем экране? Защищает ли камуфляж от читерских шкурок,
сам пользуюсь только тем что предоставил клиент, а в чате игры
однозначного ответа не получил?

Ссылка на сообщение: #6742473

Muertos: Он увидит то, что установил. Но не факт что всё будет работать
корректно.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\ИС-4
Ссылка на сообщение: #6742398
vasik3 (19 Янв 2012 - 16:12): Когда примерно ис-4 станет 10 уровня я просто качаю семёрку стоит
ли 

Ссылка на сообщение: #6742398


belleville: Следите за новостями. Конкретных сроков Вам никто не назовет.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\появится в игре ИС-6 илинет?
Ссылка на сообщение: #6742373
makarenko1974 (19 Янв 2012 - 16:08): Привет всем. Кто нибудь знает, появится в игре премиумный танк ИС-6
или нет? если появится то когда?

Ссылка на сообщение: #6742373

belleville: Появится. Следите за новостями.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Просмотр реплеев
Ссылка на сообщение: #6742366
minya_bosk (17 Янв 2012 - 14:36): Скажите, если у меня в игре установлен мод OTM и записывается
реплеи, то будет ли корректно отображаться данные реплеи в игре,
где не установлен такой мод?
В случае обновления игры до следующей версии, будут ли корректно отображаться реплеи более ранних версий?
Спасибо

Ссылка на сообщение: #6742366

В случае обновления игры до следующей версии, будут ли корректно отображаться реплеи более ранних версий?
Спасибо
Muertos: Реплеи будут отображаться корректно, проверено.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Общий рейтинг
Ссылка на сообщение: #6742321
KIA90 (19 Янв 2012 - 14:23): Подскажите как начисляются очки обшего рейтинга!? Заранее спасибо!

Ссылка на сообщение: #6742321

belleville: Общий рейтинг считается на основе всех других рейтингов.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите разобраться с Наградой "Эксперт"
Ссылка на сообщение: #6742320

Ссылка на сообщение: #6742320
Muertos: Премиум и подарочные танки для Эксперта не требуются.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите разобраться
Ссылка на сообщение: #6742112
Favorit2011 (18 Янв 2012 - 19:16): Поясните пожалуйста что такое ВЛД и НЛД? Заранее благодарю.

Ссылка на сообщение: #6742112

Muertos: Верхняя, и, соответственно, Нижняя Лобовая Деталь.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Снимать реплеи.
Ссылка на сообщение: #6741963
InRussia (19 Янв 2012 - 15:56): Эм. Вот такой вопрос. Как снимать эти реплеи с небольшим весом?
Галку в настройках и поставил. Но реплеи не появляются в папке с
игрой. По идее сюда должны попадать C:\Games\World_of_Tanks\replays
но там их нет оО. Что может быть? Мб кнопку надо какую нажать что
бы реплеи сохранялись?

Ссылка на сообщение: #6741963

belleville: Почитайте эту тему
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6741896
Yoru (19 Янв 2012 - 14:55): уважаемые разработчики, будут ли когда-нибудь верхним американским
тяжам (Ти34, Ти30) добавлены БПСы с сердечниками из обеднённого
урана?
пробивая броню их сердечники будут взрываться радиоактивной пылью, поражая экипажи, а то, что останется будет загораться, подобая магнию, и забрызгивать все вокруг раскалёнными ошмётками, вызывая пожары!

Ссылка на сообщение: #6741896

пробивая броню их сердечники будут взрываться радиоактивной пылью, поражая экипажи, а то, что останется будет загораться, подобая магнию, и забрызгивать все вокруг раскалёнными ошмётками, вызывая пожары!

SerB: Отсыпьте
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нетоповый контент для топовых игроков
Ссылка на сообщение: #6741483
ash_grey (19 Янв 2012 - 05:05): Уважаемые разработчики!
В основном "читатель", но каюсь, не вытерпел и пишу сюда. Подскажите пожалуйста, будет ли введен некий промежуточный уровень боев для рот с применением танков 10 уровня? Ведь кланвары и глобалка, как было замечено разработчиками, это топовый контент, рассчитанный на топовых игроков. Но ведь есть еще и множество игроков, вкачаших топовую технику, но у которых совершенно нет желания просиживать вечера в борьбе за провинции.
А тут получается, если у тебя есть топовая техника, будь добр, воюй в абсолютном дивизионе с кланами либо в том же формате на глобальной карте. Появится ли возможно реализовать себя не только в этом формате?
Большое спасибо за внимание.

Ссылка на сообщение: #6741483

В основном "читатель", но каюсь, не вытерпел и пишу сюда. Подскажите пожалуйста, будет ли введен некий промежуточный уровень боев для рот с применением танков 10 уровня? Ведь кланвары и глобалка, как было замечено разработчиками, это топовый контент, рассчитанный на топовых игроков. Но ведь есть еще и множество игроков, вкачаших топовую технику, но у которых совершенно нет желания просиживать вечера в борьбе за провинции.
А тут получается, если у тебя есть топовая техника, будь добр, воюй в абсолютном дивизионе с кланами либо в том же формате на глобальной карте. Появится ли возможно реализовать себя не только в этом формате?
Большое спасибо за внимание.
Muertos: Жаль Вас разочаровывать, но пока не планируется.
Тема:
Важные темы\Обновления и объявления\Недоступность Wiki
Ссылка на сообщение: #6741296

Ссылка на сообщение: #6741296
Remarque: По причине технических работ ресурс wiki.worldoftanks.ru будет
недоступен до 18:00 (МСК).
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\КоллекционерчеГ
Ссылка на сообщение: #6741151
Lukin777 (19 Янв 2012 - 16:17): Фигассе! Сочувствую... А то я всегда считал, что у Вас этого добра
не ограничено... А то когда видео гайды смотришь, там в ангаре
свободного опыта, серебра и голды столько, что...
Эх... как говорится на чужой каравай рот не разевай...

Ссылка на сообщение: #6741151

Эх... как говорится на чужой каравай рот не разевай...
veider: а это демо аккаунты специально для прессы, соревнований и прочего
прочего, где может понадобиться вся техника.
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #6741080
WZander (19 Янв 2012 - 16:04) писал: Даёшь генеральские танки! 
"Не знаю кто в машине едет, но водитель у него - генерал!" (с)
Ссылка на сообщение: #6741080


"Не знаю кто в машине едет, но водитель у него - генерал!" (с)

BYBY3EJIA: хых, пока генералы не предполагаются
Реклама | Adv