Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
belleville
куда летит снаряд?
arrow
04.02.2012 21:53:30
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\куда летит снаряд?
Ссылка на сообщение: #7117939

Просмотреть сообщениеARHANGEL_5 (02 Фев 2012 - 10:59): игра на С-51 смотрите на реплее первые 3 выстрела!
http://wotreplays.ru...ARHANGEL_5-С-51
почему так? снаряд падает ДАЛЕКО от зоны разброса!

belleville: Из-за лагов и потери пакетов. Проверьте свое интернет соединение


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
04.02.2012 21:52:12
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7117917

BigAngryCat: Ещё 10 случайно отобранных фотографий на суд зрителей :)


belleville
Ротный интерфейс
arrow
04.02.2012 21:52:02
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Ротный интерфейс
Ссылка на сообщение: #7117912

belleville: Вам в раздел "Предложения"


belleville
Снаряды-невидимки
arrow
04.02.2012 21:51:31
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Снаряды-невидимки
Ссылка на сообщение: #7117907

Просмотреть сообщениеOlolohko (02 Фев 2012 - 12:02): Часто ли у вас это происходит,и могут ли быть в этом виноваты нестандартные прицелы?

belleville: Это из-за модифицированного клиента.


belleville
Немогу выставить настройки
arrow
04.02.2012 21:48:17
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Немогу выставить настройки
Ссылка на сообщение: #7117849

belleville: Ответ дан. Тема закрыта.


armor_kiev
Особенности компоновки современных танков
arrow
04.02.2012 21:46:56
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7117811

Просмотреть сообщениеwajlos (04 Фев 2012 - 21:30): дану? :Smile_veryhappy:
тото я смотрю что данные с конфликта в цхинвали и чечне сплошной фальсификат :Smile_veryhappy:

armor_kiev: Ваши смайли не к месту, орфография и игровая статистика намекают на недостаточный уровень понимания Вами собственных реплик.
Думаю, что адекватного ответа не будет, но все же просьба: приведите, пожалуйста, эти данные.


armor_kiev
Особенности компоновки современных танков
arrow
04.02.2012 21:43:10
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7117748

Просмотреть сообщениеalexx188 (04 Фев 2012 - 21:04): +1. Ну причем тут игра?

armor_kiev: Игра в некоторым смысле модель. Нет, не модель ведения боя, не модель танковых дуэлей - общего на самом деле мало. Это модель поведения людей в определенных условиях, в ней очень часто видно трусость, нерешительность, глупость, жадность, косорукость - с одной стороны. С другой - мужество, холодный расчет, осторожность и решительность одновременно, способность к самопожертвованию, мастерство, способность быстро принимать решения, отменная реакция...
Вы понимаете о чем я? В реальных железяках тоже сидят люди, благодаря которым эти железяки оживают. Так вот, точно так же, как в игре, эти железяки получают те качества, что присущи их экипажам. Если человек идиот, железяка, которой он управляет, тупа...


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:36:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117656

Просмотреть сообщениеJagtiger_ (04 Фев 2012 - 20:54): Добрый вечер! интересно ваше мнение по поводу ЕСЛ, когда в списке забаненных половина честных игроков, их идентификаторы публикуются на сайте, и идет ссылка на сайт ЕСЛ, где уличают в мошенничестве согласно УКРФ есть статья клевета не подпадает ли название честных игроков мошенниками под эту статью, знаю точно что 3 человека, я в том числе, предоставили везде доказательства, но ни наш идентификатор с сайта мира танков, ни наш ник с ЕСЛ, опираясь на который вы называете игроков мошенниками не были убраны, есть ли возможность что все таки ники и идентификаторы будут убраны с сайтов и игроков вернут в списки топов???????? так как думаю общение между ЕСЛ и Администрацией мира танков присходит

SerB: Скажите, а когда Вас обижают судьи Формулы-1, Вы тоже на завод Феррари пишете?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:35:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117631

Просмотреть сообщениеRyo9a (04 Фев 2012 - 20:53): Чисто из интереса - так я этот ИС-3 таки убил или не совсем? :Smile_trollface-3:
Итоговые скрины боя:
Размещенное изображение
Размещенное изображение

SerB: Фраг зачелся, убили


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:34:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117606

Просмотреть сообщениеLesic (04 Фев 2012 - 20:46): Сергей Борисович, вопрос не совсем к разработчикам, но у кого еще спросить не знаю, может подскажите. Интересует следующее: американские опытные танки начинаются с буквы "T". Каково происхождение такой индексации, т.е. имеется ли слово, от которого это Т происходит, или же так сказать от балды придумали?

SerB: Увы, не в курсе


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:32:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117579

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (04 Фев 2012 - 18:54): У двигателей Тигра шанс загореться при попадании 20%. Шанс нанести урон двигателю при попадании 45%. Эта вероятность учитывается для шанса пожара? То есть, фактически вероятность пожара 9%?

SerB: При данных цифрах - да, 9%


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:32:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117563

Просмотреть сообщениеdip__24 (04 Фев 2012 - 17:56): Размещенное изображение
Уважаемый Serb когда уже мы сможем качать картинки вроде этойРазмещенное изображение в высоком разрешении в качестве обоев на раб. стол.

SerB: Вообще на вопрос "Когда" можете же наверное ответить себе сами?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:31:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117545

Просмотреть сообщение666Genius (04 Фев 2012 - 17:03): Уважаемый СБ. Можно порекомендовать Вам использовать програму типа AfterScan или подобную? Не обижайтесь, но нереальное количество опечаток делает Ваши ответы пользователям, хммм... немного странными.
Теперь сам вопрос:
У Т29, Т34 и Т30 в патче 0.7.0 часть брони башни (маска орудия) перевели в экранный тип отрезав 100 мм от монолита и добавив 100 мм экрана. Однако с Т32 этого сделано не было (по ТТХ там так и осталось 298). Там какая то другая маска орудия, или же танк переделали но изменений в ТТХ не внесли?

SerB: 1. Порекомендовать можно, но резулттат не воспоследует. Мне фиолетово.
2. Вероятно, просто не успели перевести на новую схему.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:28:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117498

Просмотреть сообщениеddrozd (04 Фев 2012 - 15:48): Здоровеньки булы.
1) Как снижается бронепробиваемость снаряда с расстоянием- в процентах или допустим на Х миллиметров бронепробиваемости на У метров? Тоесть страдают ли на дальних дистанциях пушки с высокой бронебойностью относительно меньше чем с низкой, или у всех условно четверть бронебойности на 500м теряется? Одинаково ли это значение для всех орудий, если нет- что на это влияет (калибр, начальная скорость)?
2) Слыхал что у т 50-2 чутка спилят брони с башни- уменьшится ли при этом его масса в игре, и соответственно поднимится ли динамика? ;)
Заранее спасибо, жду ответов.

SerB: 1. Много кратно отвечалось - линейно, в соответствии с реальными данными на 100 и 500мю
2. Нет


armor_kiev
Особенности компоновки современных танков
arrow
04.02.2012 21:27:44
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7117476

Просмотреть сообщениеwajlos (04 Фев 2012 - 21:24): недостатки танков серии т64 широко известны всему миру
мгновенный слет башни один из них

armor_kiev: Да, вот только известно это скорее широкому кругу ограниченных товарищей.
Мгновенный слет - Ваши фантазии.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:27:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117475

Просмотреть сообщениеAsv (04 Фев 2012 - 14:43): Сергей, может быть пора вернуться к вопросу о наклейках с русскими буквами на клаву для Вашего ноута?
Стоит ли нам ждать этот весьма нужный патч? :Smile-hiding:

SerB: Не дам портить аппарат.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:27:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117465

Просмотреть сообщениеUrbanWOT (04 Фев 2012 - 14:39): Добрый день
Когда уже наконец-то понизят уровень боев для PzKpfw S35 739(f) (Сомик)?
Сомик попадает 80% против КВ и прочих танков 5 уровня, тот же PzKpfw B2 740(f) который на уровень выше Сомуа балансируется лучше.

SerB: Когда сочтем нужным.
Или - если.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:26:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117448

Просмотреть сообщениеFess_Afin (04 Фев 2012 - 14:35): Доброго времени суток!
Наткнулся на информацию (случайно, что был Фердинанд и Элефант. И что отличались они наличием курсового пулемета. Судя по описанию у нас в игре Элефант. Эта информация верна или источник ошибается? И если он прав почему всетаки название такое а не другое ))

SerB: Это одни и те же машины.
Буквально.
Курсового пулемета не было ни на оодной.
После Курска были добавлены пулеметы на крыше рубки.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:24:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117418

Просмотреть сообщениеXanth (04 Фев 2012 - 14:35): А можно ли узнать, зависит ли хп модулей от уровня танка, и сколько хп имеет модуль приборы наблюдения у танков 6-7 уровня, раз они позволяют съедать весь урон от Т30 у которого средний урон 750 ??

SerB: Узнать нельзя.
Урон снаряда Т3 "по модулям" значительно меньше 750 ХП


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:23:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117381

Просмотреть сообщениеIsoPanzer (04 Фев 2012 - 14:32): Добрый день!
Как уже ранее отвечалось, ТТ 9го уровня сейчас идут примерно одинаково по статистике. Ясно, что одинаковых танков в игре нет, у каждого есть свои как преимущества, так и недостатки относительно других машин своего уровня. В связи с этим вопрос: по вашему мнению какие преимущества есть у VK4502B перед Е-75? Недостатки понятны (более низкая маневренность, движок спереди и пр.), а вот какие преимущества не дают Тапку проседать по статистике относительно Е-75?

SerB: Общий комплекс характеристик, говорил же


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
04.02.2012 21:21:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7117338

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (04 Фев 2012 - 13:55): Вы не думали о том, что бы сделать что-нибудь с артой по аналогичным соображениям? Если бы убрать "спутниковый глаз" можно было бы считать арту вполне историчным классом, несмотря даже на завышенную точность и остальное. Наверняка ведь рассматривали разные варианты?
(Нравятся Прист и Хуммель, а играть с этим видом сверху - ну как-то совсем не интересно. Свой танк даже не видишь.)

SerB: Нет, арта нас устраивает


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
04.02.2012 20:56:41
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7116826

BigAngryCat: Тем, кто ждёт новые фото: в 22:30 - 22:40 будут, готовлю галерею.


armor_kiev
Особенности компоновки современных танков
arrow
04.02.2012 20:51:57
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Особенности компоновки современных танков
Ссылка на сообщение: #7116715

Просмотреть сообщениеwajlos (04 Фев 2012 - 20:09): во всяком случае она получще компоновки совковых пороховых бочек

armor_kiev: В кривых руках любой танк - пороховая бочка.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 18:39:03
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7113584

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (04 Фев 2012 - 18:37): ВОТ!!! А если очень многим не нужны глубокие разбирательства, не нужен нагиб и стата, то откуда у них будут знания и понимание всего того сложного, что есть в игре?

Storm: Не будет у них таких знаний. Да они и не нужны большинству. Их игра устраивает.
Можно спокойно играть и не париться.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 18:28:33
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7113396

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (04 Фев 2012 - 18:23): Установил, запустил и вперед!

Storm: Так и есть на данный момент.
Глубокие разбирательства нужны только если собираешься сильно "нагибать" и улучшать статистику, а большинству это не нужно.
А без этого хватит и текущих туториалов на сайте.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 18:27:00
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7113363

Просмотреть сообщениеTiE_LeXX (04 Фев 2012 - 17:49): Насколько я знаю, сервер просчитывает видимость в зависимости от расстояний. Чем ближе - тем чаще. И через определенное количество "тиков" выдает данные каждому персонально. А в реплее как с этим? Не идет ли там просчет просто по алгоритму? Данные уже есть (даже до запуска реплея положение танка противника, приехавшего к вам, там уже есть), от сервера ждать ничего не надо... Потому что ситуация для меня некрасивая. В игре есть неудобство, а на реплее его уже нет. То есть сам реплей уже и не доказательство как бы...

Storm: В реплее никаких расчётов нет.
В реплее воспроизводятся записанные с сервера во время боя данные.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 18:05:02
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7112913

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (04 Фев 2012 - 17:37): Винт не слетел, винт глючил. Во время боя глюкнул - модель не загрузилась, танк не видно. Во время реплея не глюкнул - модель загрузилась. Смотрел он как раз на том же компе. А если неладно что-то, можно узнать Вашу версию? Что не ладно, как не ладно? Или все-таки просто игра насквозь забагована, а разработчикам плевать? Если вернуться к разговору про альфа-бета-тестеров, как Вы думаете, полезен ли тестер, который просто заявляет о том, что скорее всего где-то что-то неладно? И смеется над словами разработчиков о том, как оно там работает или должно работать?

BigAngryCat: Да там вообще ничего нельзя точно сказать... У нас был случай подробного разбора реплея, где игрок много возмущался тем, что несколько раз подряд пробил обычную броню бронебойными снарядами, но без урона. А при внимательном просмотре реплея выяснилось, что он, видимо в пылу боя, случайно переключился на фугасы, когда воспользовался ремкомплектом... Но был свято уверен, что стреляет бронебойными. Аберрация сознания. Так и тут - где гарантии, что игроку что-то не почудилось? Если по реплею ничего этого нет? "Мамой клянусь, видел!", что ли?


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 18:00:08
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7112798

Просмотреть сообщениеFalcon001 (04 Фев 2012 - 17:36): В конце концов мы смогли чуть чуть разобраться как нам, так и вам в проблемах последних патче
Неправдали?

BigAngryCat: Само собой :)

Цитата re// и я очень жду патча 072 в котором исправят многие "баги"

BigAngryCat: Патчей ждут всегда. И так же неизбежно каждый новый патч объявляют "худшим патчем в истории игры"(тм), и на форуме в обязательном порядке массово появляются топики с несколькими стандартными вайнами. Это в самом деле очень смешно - зная комьюнити-фидбэк всех патчей начиная ещё с ЗБТ, читать отзывы по последнему. :Smile_glasses:


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 17:54:43
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7112684

BigAngryCat: Я на данном форуме с начала апреля-2010 (пришёл даже не в "Мир танков", а именно на форум по истории), инвайт в игру в конце апреля-2010 получил. Так вот, темы вайна на форуме с тех времён дополнилсь только одной новой - о меркантильности разработчиков. Все остальные - такие же, как и на ЗБТ. Вайны ходят по кругу, подпитываеые притоком новичков... Которые, натыкаясь на отличия в ВоТ от привычных им игр, не хотят разбираться ни в чём, но идут ныть на форум. Какую тему ни возьми - всё уже многажды было.
Этот факт обязан навести умного человека на мысль, что причины вайнов - в концепции игры, а не в "багах и недоработках". Понимание же этого, в совокупности со знаниями о популярности игры, естественным образом приводит умного человека к тому, что дело не в игре, а в нём самом, и к желанию разобраться. А глупые - продолжают вайнить.


armor_kiev
"Лучшие реплеи недели"
arrow
04.02.2012 17:27:15
 
Тема: Игра\Записи боев\"Лучшие реплеи недели"
Ссылка на сообщение: #7112125

armor_kiev: 1. http://wotreplays.ru....php/site/24578
2. Номинации "Орлик недели" нет, поэтому: "Разведчик недели", "Воин недели"
3.
Ход боя
14:15 Засветка и уничтожение АМХ 13 75 на дистанции 432 м
13:00 Подсвечивание и поддержка огнем своих тяжей против вражеских, использование неровностей местности
12:10 Добил Тип 59 в борт.
11:40 Начат обход, чтобы зайти вражеским Т34 и ИС с тыла
10:55 Занята позиция для огня с тыла и открыт огонь по ИСу. Позиция выбрана так, чтобы находящийся рядом вражеский Тигр не мог открыть огонь с тыла и не накрыла арта.
10:15 ИС уже уничтожен, между делом нанесен урон С-51, которого добивают союзники.
9:45-9:10 Ближний дуэльный бой с Т34.
9:10 Союзник: "Чаффи, ну ты и красавчик!"
Аннотация в послесловии
Чаффи - отличный пассивный свет. Чаффи - отличный стрелок. Чаффи - убийца танков любого уровня. Чаффи не хуже СТ в ближнем бою.
В этом бою. Пример пассивной засветки. Использование неровностей местности в огневой дуэли с противником. Обходной маневр для уничтожения противника с тыла. Ближний манёвренный бой против тяжелого противника.
Агрессивные и продуманные действия, как результат - ни единой царапины.


BYBY3EJIA
игравые сервера
arrow
04.02.2012 16:41:31
 
Тема: игравые сервера
Ссылка на сообщение: #7111171

BYBY3EJIA: Спасибо, но нет. Несколько серверов делаются для лучшей связи, а не для деления на умелых и неумелых игроков.


Remarque
«Легенды танкистов». Новое
arrow
04.02.2012 16:15:09
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Легенды танкистов». Новое
Ссылка на сообщение: #7110560

Remarque: Раздел «Легенды танкистов» пополнился новым произведением.
Читать на сайте.


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
04.02.2012 16:05:07
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #7110367

Просмотреть сообщениеMizerycord (04 Фев 2012 - 13:58): ...Здравствуй...я с просьбой - порадуй опчество подборкой...ибо истомились душеньки по прекрасному...ажно скулы сводит от зев...гм...ожидания...и да - вечером, это по владивостокскому во сколько?... :Smile_confused:

BigAngryCat: Часов в 22 по минскому, раньше вряд ли :).


Remarque
На земле и на морях
arrow
04.02.2012 16:01:09
 
Тема: Фанзона\Сказки\Игровые сказки\На земле и на морях
Ссылка на сообщение: #7110268

Remarque: На земле и на морях
... — А вы совершенно правы, герр лейтенант, — Ганс Шмульке почесал в затылке. — В свете разработки новой физики идея с плавающими танками может оказаться вполне актуальной.
— Давай еще о шноркелях вспомним, — усмехнулся Отто Фюрст, наблюдая как взвод ИС-7 тщетно пытается на тросах вытащить с мелководья «Ленивца» Т95: за каким чертом командира и мехвода тяжеленной ПТ-САУ понесло на мостки у берега полигона «Фьорды», выяснить пока не удалось. — Ставим на «Тапок» соответствующее оборудование и форсируем любые водные преграды!
...Закрытый тест, конечно, позволял выпендриваться как угодно, ремонт и эвакуация машин проводилась за счет «Варгейминга», но экипаж «Ленивца» должен был осознавать, что некоторые эксперименты могут быть чреваты: хлипкая пристань не выдержала и теперь сокомандникам приходилось ломать головы, как вернуть Т95 на твердую почву.
Засекреченные тесты с физикой продолжались не первый месяц, команда инженеров во главе с господином Storm’ом заявляла о «максимальном приближении к реальности» — то есть, предполагалось, что если «Маус» въедет на мост, таковой обязательно не выдержит массы танка и развалится, а при столкновении, допустим, Е-50 с кирпичной стеной, крыша здания обрушивается и машина застревает в балках.
Господин Storm хмурился, поругивался и гонял экипажи в хвост и в гриву — благие намерения разработчиков постоянно оборачивались самыми невероятными казусами, которые (по мнению откровенно валявшего дурака Ганса Шмульке) могли невероятно разнообразить рандомные бои. Как, впрочем, и любые другие.
Продуктивные идеи с рушащимися мостами, падающими с горных склонов валунами (до оползней и селевых потоков пока, к счастью, не додумались), опыты с погодными аномалиями (что будет если пойдет дождь и приемистость грунта изменится?) и прочие новшества пока что были предельно далеки от совершенства, отчего с танками на тесте происходили невероятные вещи — упавший во фьорд Т95 это еще цветочки, ягодки выглядели куда более устрашающе.
По большому счету к странным рикошетам еще можно было как-то привыкнуть — только что, на глазах у экипажа VK4502 французы с AMX 50 100 развлекались пусканием «блинчиков» по воде залива, бронебойная болванка при удачном выстреле могла подпрыгнуть раз семь-восемь и затем вылететь за край карты. Отмечены случаи рикошета от деревьев и даже от телефонной будки в Химмельсдорфе, что вообще ни в какие ворота не лезло — снаряды летали по самым замысловатым траекториям, попадая куда угодно но только не в цель.
Последней каплей стало поражение «Тапка» собственным же фугасом: Отто Фюрст, оглохший от легкой контузии, устроил господину Storm’у скандал. Произвольно менять плотность материальных объектов и атмосферы — это все-таки слишком даже для закрытого теста! Storm только отмахнулся: надо испытать физику во всех доступных режимах!
Танки переворачивались и тонули, сверзившийся со скалы в Эль-Халлуфе ИС-4 по непонятным даже для разработчиков причине завис в воздухе на полпути к земле и экипажу пришлось спускаться по веревке. Загоревшийся «Маус» сумел поджечь врезавшуюся в него «Пантеру» — как огонь перекинулся с двигателя на двигатель, господин Storm ответить не сумел. Эксперимента ради к горящим машинам быстро подвели Т29 — занялся и он. Сгорели все трое, немало озадачив как инженеров, так и обычных танкистов: это что же будет, если пожары начнут распространяться бесконтрольно?
Господин Storm пожал плечами и традиционно пообещал «что-нибудь там подкрутить».
Впрочем, сейчас Ганса Шмульке и лейтенанта Фюрста куда более занимали не проблемы физики или замысловатые эволюции седьмых ИСов, пришедших на помощь тонущему «Ленивцу». С берега было отлично видно, что за стоящим во фьорде немецким эсминцем находится плавучая платформа украшенная белым флагом с восходящим солнцем — надо же, японцы-то что здесь делают? Проект японской ветки был засекречен почище «Манхэттенского проекта» и «Зоны-51» вместе взятых — японцы никогда доселе не воевали вместие с представителями других наций, а их база возле верфей World of Battleships являлась закрытой зоной.
— Господи, что это? — ахнул герр лейтенант. — В воздухе распылили галлюциногены? Вроде нет... Ганс, ты тоже их видишь?
Вокруг эсминца, тарахтя моторчиками, плавали три наистраннейших агрегата, которые (имея достаточно развитую фантазию) можно было принять за танки. Маленькие, немыслимо уродливые и абсолютно не похожие на известные американские и европейские образцы.
— А, не пугайтесь. Sumida AMP образца 1932 года испытывают, — Шмульке поймал за рукав пробегавшего мимо инженера из группы господина Storm’а и потребовал разъяснений. — Забавная каракозябра, сделана по принципу тяни-толкая: то есть ехать по грунту она может только в одну сторону, а плавать — исключительно в другую, кормой вперед. Ориентировочно это будет машина первого или второго уровня, пока еще ничего не решено...
— Настоящий плавающий танк, — сказал Шмульке, будто и без его утверждений эта истина не была очевидна. — Вы же сами видите, он плавает!
— И что такого? — удивился инженер. — Японская специфика!
— Как вы себе представляете раш десятка Sumida AMP по озере в Ласвилле?
— Запросто. А вы стоите на берегу и их расстреливаете... Господин унтер-офицер, ваше беспокойство необоснованно! До введения японцев еще как пешком до Луны! И вообще, это закрытая информация! Считайте, что вы ровным счетом ничего не видели!
— Но... Зачем?
—Сказано же: национальная специфика. Вроде как барабаны у французов. Хватит болтать — по машинам, сегодня до вечера будем проверять грунты на подъеме между респами!..


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 15:58:52
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7110215

Просмотреть сообщениеWodkaStile (04 Фев 2012 - 15:55): И все же BigAngryCat, зачем вы привели нам цитату с хабра про МайнКрафт? Я так и не понял смысла. Вы пытаетесь сравнить проекты?

BigAngryCat: Да всё просто - это иллюстрация той аксиоме, что определённый процент людей будет ныть всегда и по любому поводу :).

Просмотреть сообщениеWodkaStile (04 Фев 2012 - 15:55): Сейчас прем кончится и пойду я Империю поднимать в СтарВарс.

BigAngryCat: Я, кстати, сейчас ещё и в ОБТ "Сталкер-онллайн" :). Только там масштабы совсем другие и днём "нипаиграть", сервер в, страшно подумать, 900 игроков забит до отказа :)
Это к тому, что "Мир Танков" вовсе не обязательно должно быть единственным виртуальным увлечением, и это нормально :)


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 15:53:51
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7110098

Просмотреть сообщениеMiura (04 Фев 2012 - 15:32): В игре есть опциональное включение ускоренного обучения экипажа. При этом весь опыт.. Ну вы знаете. При этом наименее обученный получает.. Тоже знаете.
Но при вводе в экипаж нового бойца этой скорости явно и сильно не хватает. Он долго-долго сидит в аутсайдерах и по опыту и по званиям. Правильнее было бы , в дополнение к ускоренному обучению, ввести возможность индивидуального обучения, когда весь опыт по танку направлялся бы на этого недоученного бойца. Чтобы он быстрее равнялся в прокачке с остальным экипажем. Если поддержите - рассматривать как предложение разработчикам.

BigAngryCat: Тоже уже было предложение :). Обсуждалось - но это всё отложено на будущее, когда новые перки появятся и новый интерфейс, хотя идея дельная.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 15:45:30
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7109920

Просмотреть сообщениеMiura (04 Фев 2012 - 15:40): Вы в самом деле считаете

BigAngryCat: По-настоящему недовольный игрок не будет утруждать себя написанием многословного опуса на форуме. Он сотрёт клиент игры и поставит другую. "Проголосует ногами". И именно такие - прекрасно видны в серверной статистике. А все эти форумные истерики - наоборот, зачастую свидетельствуют о том, что человек "подсел" на игру, и она стала ему небезразличной. Правда, есть ещё варанты тролления, сутяжничества, ипохондрии, депрессии и т.п., когда вайн на форуме связан не столько с игрой, сколько с особенностями психологии игрока.

Просмотреть сообщениеMiura (04 Фев 2012 - 15:45): Делаю вывод - ситуация под контролем, проанализирована и не вызывает ни малейших опасений.

BigAngryCat: Точнее, она контролируема :). И ничего особенного в настоящий момент, кроме уже упоминавшихся выше "проблем роста", нет.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 15:40:51
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7109816

Просмотреть сообщениеMiura (04 Фев 2012 - 15:34): А если 100? Перестанет быть бредом?

BigAngryCat: Это вообще-то одна из аксиом социологии. Что-то вроде "довольные люди не бунтуют". Поэтому на официальных форумах игры процент "недовольных" значительно превышает этот процент в игре. Более того (и я писал об этом ранее) - по индустрии даже в целом по проектам уровень недовольства в 5-10% считается вполне нормальным. Единицы процентов "протестных настроений" - давно посчитаны и учтены. Так что (снова повторяюсь) - рекомендую снять розовые очки и запомнить, что нытьё на форуме бессмысленно, это обычный фоновый шум. Хотите, чтобы Вас услышали - отучайтесь ныть, учитесь получать факты и верно их обобщать-интерпретировать.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 15:35:01
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7109666

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (04 Фев 2012 - 11:51): Где-то год назад систему видимости доработали благодаря игрокам, которые предоставили видео странного поведения игры. Сейчас намного проще - не надо ставить Fraps или что-о подобное, просто пишите реплеи.

BigAngryCat: Там не совсем так было: просто первоначальная концепция расчёта видимости оказалась чересчур простой, что и выявили тесты игроков . И её усложнили (например ввели дополнительные точки, куда приходят лучи).


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
04.02.2012 15:31:15
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #7109567

Просмотреть сообщениеkotovod (04 Фев 2012 - 10:48): Если пушка будет наводится так, как вы говорите, именно по стенам вы и будете палить. А потом побежите ныть на форум - "прицел был на танке, а я попал в препятствие, чо за херня!!!111"

BigAngryCat: Я об этом и говорил, когда рассказывал о том, что текущий прицел интуитивно понятен абсолютному большинству людей. А все выступления "против" - опять же от лености и нежелания находить ответы самому. Вообще, у форумных нытиков быстро вырабатывается шаблонность поведения: всё нехорошее, что случается в игре, они связывают с её недоработками и багами, всё хорошее - относят на свой счёт. И эта забавная дискуссия про "жуткий баг с задиранием ствола" - прекрасное тому подтверждение.


Реклама | Adv