Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7365628
RemPG (15 Фев 2012 - 09:58): Уважаемый Шторм, вы 10 февраля, отвечая на вопрос игрока badman80,
про отсутствия суммирование эффекта стереотрубы и просветленной
оптики, сказали, что проверите данную информацию.
А вот тут http://wot-news.com/...lord/1329233197 Оверлорд пишет: Update on binos and optics. The effect doesn't stack since 7.0. The equipment with the biggest active bonus counts. Тойсть эффект не суммируется еще с патча 7.0.
Можно уточнить, это все таки баг, и он будет исправлен, или без вашего ведома, кто-то решил изменить достаточно важный аспект игровой механики?
Для нас, ПТшников, ответ очень важен.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7365628
RemPG (15 Фев 2012 - 09:58): Уважаемый Шторм, вы 10 февраля, отвечая на вопрос игрока badman80,
про отсутствия суммирование эффекта стереотрубы и просветленной
оптики, сказали, что проверите данную информацию.А вот тут http://wot-news.com/...lord/1329233197 Оверлорд пишет: Update on binos and optics. The effect doesn't stack since 7.0. The equipment with the biggest active bonus counts. Тойсть эффект не суммируется еще с патча 7.0.
Можно уточнить, это все таки баг, и он будет исправлен, или без вашего ведома, кто-то решил изменить достаточно важный аспект игровой механики?
Для нас, ПТшников, ответ очень важен.
Storm: Проверил. Это не баг.
Начиная с версии 0.7.0 эффект стереотрубы и просветлённой оптики не складывается.
Так дальше и будет.
Как Птшник ПТшнику скажу что вы преувеличиваете важность этого аспекта игровой механики.
Начиная с версии 0.7.0 эффект стереотрубы и просветлённой оптики не складывается.
Так дальше и будет.
Как Птшник ПТшнику скажу что вы преувеличиваете важность этого аспекта игровой механики.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция от Webmoney
Ссылка на сообщение: #7364218
Обсуждение публикаций\Новости\Акция от WebmoneyСсылка на сообщение: #7364218
Remarque: Webmoney решили порадовать игроков World of Tanks приятным
бонусом.
Читать на сайте.
Читать на сайте.
Тема:
Творчество\Конкурсы\Ивент от фан-сайта wot-lol.ru: “Попади в светляка”
Ссылка на сообщение: #7364164
Творчество\Конкурсы\Ивент от фан-сайта wot-lol.ru: “Попади в светляка”Ссылка на сообщение: #7364164
buse1: В субботу 18 февраля пройдет новый конкурс от официального
фан-сайта wot-lol.ru.
Суть конкурса в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 6 игроков: 5 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 6 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержки администрации “Мир танков”
Суть конкурса в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 6 игроков: 5 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 6 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержки администрации “Мир танков”
Тема: Ивент от фан-сайта wot-lol.ru: “Попади в светляка 2”
Ссылка на сообщение: #7364164
Ссылка на сообщение: #7364164
buse1: В субботу 10 марта пройдет ивент от официального фан-сайта wot-lol.ru.
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Тема: Ивент от фан-сайта wot-lol.ru: “Попади в светляка 2”
Ссылка на сообщение: #7364164
Ссылка на сообщение: #7364164
buse1: В субботу 10 марта пройдет ивент от официального фан-сайта wot-lol.ru.
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Тема: Ивент от фан-сайта wot-lol.ru: “Попади в светляка 2”
Ссылка на сообщение: #7364164
Ссылка на сообщение: #7364164
buse1: В субботу 10 марта пройдет ивент от официального фан-сайта wot-lol.ru.
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Тема: Ивент от фан-сайта wot-lol.ru: “Попади в светляка 2”
Ссылка на сообщение: #7364164
Ссылка на сообщение: #7364164
buse1: В субботу 10 марта пройдет ивент от официального фан-сайта wot-lol.ru.
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Тема: Ивент от фан-сайта wot-lol.ru: “Попади в светляка 2”
Ссылка на сообщение: #7364164
Ссылка на сообщение: #7364164
buse1: В субботу 10 марта пройдет ивент от официального фан-сайта wot-lol.ru.
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Суть ивента в том чтобы попасть из АРТ-САУ в ЛТ ездящего в круге своей базы.
Всего 11 игроков: 10 САУ и 1 ЛТ.
После каждого раунда 1 из артоводов берет ЛТ и сам становится мишенью, соответственно ЛТ пересаживается на АРТу.
Всего 11 раундов по 3 минуты.
Если время истечет, а ЛТ еще жив то ему будет начислено 1 500 золота,
если же один из артоводов вслепую убьет ЛТ, то ему (артоводу) будет начислено 1 000 золота.
Ознакомиться с регламентом и оставить заявку на участие можно по этой ссылке.
Конкурс создан при поддержке администрации “World of Tanks”
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерии
Ссылка на сообщение: #7363232
hill38 (15 Фев 2012 - 12:07): Ну зачем впадать в крайности? Всегда можно найти золотую середину,
просто такие вот моменты иногда решают исход боя не в лучшую
сторону, хоть и все правильно сделал, а результата нет.
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерииСсылка на сообщение: #7363232
hill38 (15 Фев 2012 - 12:07): Ну зачем впадать в крайности? Всегда можно найти золотую середину,
просто такие вот моменты иногда решают исход боя не в лучшую
сторону, хоть и все правильно сделал, а результата нет.veider: как раз по мне сейчас золотая середина)
все работает.
логика в малом уроне при попадании в дульный тормоз орудия есть.
все работает.
логика в малом уроне при попадании в дульный тормоз орудия есть.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерии
Ссылка на сообщение: #7363160
hunter64 (15 Фев 2012 - 12:04): Вы нам просто скажите, будет ли дорабатываться модель повреждений?
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерииСсылка на сообщение: #7363160
hunter64 (15 Фев 2012 - 12:04): Вы нам просто скажите, будет ли дорабатываться модель повреждений?veider: она всегда будет дорабатываться в угоду логике и балансу.
за реализмом прошу в военкомат
за реализмом прошу в военкомат
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерии
Ссылка на сообщение: #7363031
AlessMe (15 Фев 2012 - 11:56): Если есть, арта, она должна быть артой. А не куском дерьма. А то
203 мм фугас не наносит урона. Это нормально? там как минимум
должно клинануть не только пушку, но и башню, повредить торсионы,
критовать экипаж. Это разве происходит? Арта расплачивается своей
скоростью и точностью ради дамага, которого просто нету по
существу.
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерииСсылка на сообщение: #7363031
AlessMe (15 Фев 2012 - 11:56): Если есть, арта, она должна быть артой. А не куском дерьма. А то
203 мм фугас не наносит урона. Это нормально? там как минимум
должно клинануть не только пушку, но и башню, повредить торсионы,
критовать экипаж. Это разве происходит? Арта расплачивается своей
скоростью и точностью ради дамага, которого просто нету по
существу.veider: мы можем сделать арту артой.
только в таком случае дадим вам транспортиры, линейки, ветер, влажность, плотность воздуха.
будете сидеть и считать)
дай бог 1 раз из 50 куда нибудь попадете)
зато станете настоящей артой.
только в таком случае дадим вам транспортиры, линейки, ветер, влажность, плотность воздуха.
будете сидеть и считать)
дай бог 1 раз из 50 куда нибудь попадете)
зато станете настоящей артой.
Тема: Обсуждение открытого кубка Республики Беларусь по киберспорту Гродно 2012
Ссылка на сообщение: #7362888
Ссылка на сообщение: #7362888
Vens33: Время, указанное на сайте, соответствует вашему локальному
времени(!), которое установлено на компьютере.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерии
Ссылка на сообщение: #7362879
AlessMe (15 Фев 2012 - 11:51): а вы в курсе, что происходит от попадания фугаса Мсты-с по т-72?
так вот, от него куча металла остается. А тут 203 мм. Что логично
можно предположить, что механика в нынешнем виде дерьмо.
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерииСсылка на сообщение: #7362879
AlessMe (15 Фев 2012 - 11:51): а вы в курсе, что происходит от попадания фугаса Мсты-с по т-72?
так вот, от него куча металла остается. А тут 203 мм. Что логично
можно предположить, что механика в нынешнем виде дерьмо.veider: а вы стреляли из Мсты по Т-72?
есть пруф?)
есть пруф?)
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\мысли о предстоящем турнире на кубок белорусии
Ссылка на сообщение: #7362448
Общение не только по поводу игры\Свалка\мысли о предстоящем турнире на кубок белорусииСсылка на сообщение: #7362448
veider: Ванга?)
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерии
Ссылка на сообщение: #7362315
Технический раздел\Игровая механика\Урон от фугасного снаряда от артилерииСсылка на сообщение: #7362315
veider: 1 ый выстрел, попал точно в орудие, расстояние от эпицентра взрыва
до корпуса немалое.
2 ой выстрел, абсолютно то же самое.
неужели вы сами этого не можете понять?) пересмотрите несколько раз
2 ой выстрел, абсолютно то же самое.
неужели вы сами этого не можете понять?) пересмотрите несколько раз
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #7361098
Shkiper1035 (15 Фев 2012 - 10:11) писал: Уважаемые разрабочики, для Windows mobile такое приложение
будет?
Ссылка на сообщение: #7361098
Shkiper1035 (15 Фев 2012 - 10:11) писал: Уважаемые разрабочики, для Windows mobile такое приложение
будет?d_polyakov: Только для Windows Phone 7.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #7361098
Shkiper1035 (15 Фев 2012 - 10:11) писал: Уважаемые разрабочики, для Windows mobile такое приложение
будет?
Ссылка на сообщение: #7361098
Shkiper1035 (15 Фев 2012 - 10:11) писал: Уважаемые разрабочики, для Windows mobile такое приложение
будет?d_polyakov: Только для Windows Phone 7.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по Евросоюзу.
Ссылка на сообщение: #7361038
Cever5 (13 Фев 2012 - 12:34): Добрый день.
Я переехал в Чехию.
Закачал клиента, выбрал Россию, так как там у меня взводные, друзья и т.д.
Но если уж тратить свое время на танки, то тратить с пользой, в частности ВоТ принес мне пару новых бизнес-партнеров из Москвы и Ебурга, сам я ранее жил в Омске.
Вот теперь вопрос - играть то хочется с Россиянами, а надо бы с Чехами, для налаживания связей в новой стране проживания.
Можно ли как-то играть и там, и там?
Если нет, то разрабатывается ли подобная схема?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по Евросоюзу.Ссылка на сообщение: #7361038
Cever5 (13 Фев 2012 - 12:34): Добрый день.Я переехал в Чехию.
Закачал клиента, выбрал Россию, так как там у меня взводные, друзья и т.д.
Но если уж тратить свое время на танки, то тратить с пользой, в частности ВоТ принес мне пару новых бизнес-партнеров из Москвы и Ебурга, сам я ранее жил в Омске.
Вот теперь вопрос - играть то хочется с Россиянами, а надо бы с Чехами, для налаживания связей в новой стране проживания.
Можно ли как-то играть и там, и там?
Если нет, то разрабатывается ли подобная схема?
Muertos: С одного аккаунта не получится. Придется иметь отдельно европейский
и русский. Иметь несколько аккаунтов не воспрещается. Главное на
форуме пользоваться лишь одним из них.
А, да, и конечно придется иметь отдельные клиенты. Русский и европейский соответственно.
А, да, и конечно придется иметь отдельные клиенты. Русский и европейский соответственно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Опрос , перед боем.
Ссылка на сообщение: #7360973
WoRldKill (13 Фев 2012 - 16:08): Я предлагаю перед началом боя сделать опрос каждому игроку и они
выбрали 1)Бой идет до уничтожения всей команды
2Захватить вражескую базу
Разработчикам\Вопросы\Опрос , перед боем.Ссылка на сообщение: #7360973
WoRldKill (13 Фев 2012 - 16:08): Я предлагаю перед началом боя сделать опрос каждому игроку и они
выбрали 1)Бой идет до уничтожения всей команды2Захватить вражескую базу
Muertos: Нет, такого не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Нужна помощь
Ссылка на сообщение: #7360950
DARIK9b (13 Фев 2012 - 17:12): Здравствуйте форумчяне у меня такая проблемя я пере установил винду
обновил все драйвера и все бы хорошо но тут проблемка игры то не
пашут=(
Объясню ситуацию запускаю любую игру она запускается все хорошо и так до главного меню(в танках до ангара)нажимаю новая игра происходит загрузка и игра вылетает(в танках же происходит загрузка боя после чего вылет)а в скайп мне вообще выдал что моя видеокарта работает недостаточно быстро я уже не знаю что делать может здесь кто-нибудь поможет.
AMD Athlon™ II X2 215 Processor
Физ.память 2,00 ГБ
видеокарта NVIDIA GeForce GT 240 512 МБ
Разработчикам\Вопросы\Нужна помощьСсылка на сообщение: #7360950
DARIK9b (13 Фев 2012 - 17:12): Здравствуйте форумчяне у меня такая проблемя я пере установил винду
обновил все драйвера и все бы хорошо но тут проблемка игры то не
пашут=(Объясню ситуацию запускаю любую игру она запускается все хорошо и так до главного меню(в танках до ангара)нажимаю новая игра происходит загрузка и игра вылетает(в танках же происходит загрузка боя после чего вылет)а в скайп мне вообще выдал что моя видеокарта работает недостаточно быстро я уже не знаю что делать может здесь кто-нибудь поможет.
AMD Athlon™ II X2 215 Processor
Физ.память 2,00 ГБ
видеокарта NVIDIA GeForce GT 240 512 МБ
Muertos: Читаем здесь - http://forum.worldof...81%D1%82%D0%B0/
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #7360937
HUDAS (14 Фев 2012 - 23:41) писал: "Бяда" с iOS.
Кто врет ?
Ссылка на сообщение: #7360937
HUDAS (14 Фев 2012 - 23:41) писал: "Бяда" с iOS.Кто врет ?
d_polyakov: Assistant врёт. Будет исправлено.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #7360937
HUDAS (14 Фев 2012 - 23:41) писал: "Бяда" с iOS.
Кто врет ?
Ссылка на сообщение: #7360937
HUDAS (14 Фев 2012 - 23:41) писал: "Бяда" с iOS.Кто врет ?
d_polyakov: Assistant врёт. Будет исправлено.
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #7360892
N_P (15 Фев 2012 - 00:50) писал: Накопилось несколько вопросов, один из них связан с сегодняшним
анонсом Ассистанта для iOS.
1. Когда наконец выйдет обещанная версия с абсолютными значениями изменений побед/поражений за период, а не долями процента?
2. Будет ли вообще на Андроиде такая же полная статистика за период на экране, как на iOS?

3. Когда наконец будет исправлен давний и известный баг, что принадлежность к клану в Избранном не обновляется, и приходится удалять игрока и добавлять заново, чтобы обновить?
Ссылка на сообщение: #7360892
N_P (15 Фев 2012 - 00:50) писал: Накопилось несколько вопросов, один из них связан с сегодняшним
анонсом Ассистанта для iOS.1. Когда наконец выйдет обещанная версия с абсолютными значениями изменений побед/поражений за период, а не долями процента?
2. Будет ли вообще на Андроиде такая же полная статистика за период на экране, как на iOS?

3. Когда наконец будет исправлен давний и известный баг, что принадлежность к клану в Избранном не обновляется, и приходится удалять игрока и добавлять заново, чтобы обновить?
d_polyakov: По всем трём пунктам могу вас обрадовать. Всё это будет в ближайшем
апдэйте. Скоро
Тема: Отзывы и пожелания. World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #7360892
N_P (15 Фев 2012 - 00:50) писал: Накопилось несколько вопросов, один из них связан с сегодняшним
анонсом Ассистанта для iOS.
1. Когда наконец выйдет обещанная версия с абсолютными значениями изменений побед/поражений за период, а не долями процента?
2. Будет ли вообще на Андроиде такая же полная статистика за период на экране, как на iOS?

3. Когда наконец будет исправлен давний и известный баг, что принадлежность к клану в Избранном не обновляется, и приходится удалять игрока и добавлять заново, чтобы обновить?
Ссылка на сообщение: #7360892
N_P (15 Фев 2012 - 00:50) писал: Накопилось несколько вопросов, один из них связан с сегодняшним
анонсом Ассистанта для iOS.1. Когда наконец выйдет обещанная версия с абсолютными значениями изменений побед/поражений за период, а не долями процента?
2. Будет ли вообще на Андроиде такая же полная статистика за период на экране, как на iOS?

3. Когда наконец будет исправлен давний и известный баг, что принадлежность к клану в Избранном не обновляется, и приходится удалять игрока и добавлять заново, чтобы обновить?
d_polyakov: По всем трём пунктам могу вас обрадовать. Всё это будет в ближайшем
апдэйте. Скоро
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Акция на день святого Валентина
Ссылка на сообщение: #7360753
MaxForce (13 Фев 2012 - 17:15): Вот есть такой вопрос: "Что произойдёт если у меня есть действущий
премиумный аккаунт и я введу бонусный код на получения халявного
премиумного аккаунта?"
Разработчикам\Вопросы\Акция на день святого ВалентинаСсылка на сообщение: #7360753
MaxForce (13 Фев 2012 - 17:15): Вот есть такой вопрос: "Что произойдёт если у меня есть действущий
премиумный аккаунт и я введу бонусный код на получения халявного
премиумного аккаунта?"Muertos: Добавится еще один день.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по экипажу.
Ссылка на сообщение: #7360742
Hornet017 (13 Фев 2012 - 17:53): Ребят вот ответьте мне на такой вопрос,у меня Т-44 и экипаж 4
человека и у них у всех прокачана профа "Ремонт" на 100% а в модуле
у меня стоит "Чемодан" влияющий на скорость ремонта ну так
вот,влияет ли он на скорость ремонта после того как я прокачал
своему экипажу "Ремонт" до 100%,м ?
Разработчикам\Вопросы\Вопрос по экипажу.Ссылка на сообщение: #7360742
Hornet017 (13 Фев 2012 - 17:53): Ребят вот ответьте мне на такой вопрос,у меня Т-44 и экипаж 4
человека и у них у всех прокачана профа "Ремонт" на 100% а в модуле
у меня стоит "Чемодан" влияющий на скорость ремонта ну так
вот,влияет ли он на скорость ремонта после того как я прокачал
своему экипажу "Ремонт" до 100%,м ?Muertos: Да, влияет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Уважаемые, подскажите как мне на форум выложить фото!?
Ссылка на сообщение: #7360697
Dr_Poroh (14 Фев 2012 - 14:36): Здравствуйте уважаемые!
Подскажите мне пожалуйста, как выложить фото, чтобы поучавствовать в конкурсе!
Захожу в тему, смотрю на фото, могу написать что то типа комментария,
а как на счет фото???
Заранее спасибо!
Разработчикам\Вопросы\Уважаемые, подскажите как мне на форум выложить фото!?Ссылка на сообщение: #7360697
Dr_Poroh (14 Фев 2012 - 14:36): Здравствуйте уважаемые!Подскажите мне пожалуйста, как выложить фото, чтобы поучавствовать в конкурсе!
Захожу в тему, смотрю на фото, могу написать что то типа комментария,
а как на счет фото???
Заранее спасибо!
Muertos: Описано например здесь - http://forum.worldof...84%D0%B8%D0%B9/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\проблема с запуском
Ссылка на сообщение: #7360646
Karatel_NV (14 Фев 2012 - 15:43): Прошу Вас дать ответ на следующий вопрос: сегодня 14.02.2012 я
принимал участие в новом тесте 0.7.1.1. а после завершения теста я
не могу вернутся в ру 1 ру 2 ру3 серверы что делать? я скачал
заново обновление 0.7.1 но я его не могу установить, как быть
помогите пожалуйста!
Разработчикам\Вопросы\проблема с запускомСсылка на сообщение: #7360646
Karatel_NV (14 Фев 2012 - 15:43): Прошу Вас дать ответ на следующий вопрос: сегодня 14.02.2012 я
принимал участие в новом тесте 0.7.1.1. а после завершения теста я
не могу вернутся в ру 1 ру 2 ру3 серверы что делать? я скачал
заново обновление 0.7.1 но я его не могу установить, как быть
помогите пожалуйста!Muertos: Для обычной игры и для теста - клиент свой собственный. Следовало
сделать копию основного. А теперь, похоже, придется качать заново.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\помогите
Ссылка на сообщение: #7360596
lidaaldo (14 Фев 2012 - 15:42): Здравствуйте!!Помогите пожалуйста!!До 13,02,12 всёбыло хорошо. я
играл и всё было нормуль! А вот 13,02 решил установить программу
для создания виртуальных дисков! и установил после чего касперский
взбунтовался и я решил её удалить !! а вот после удаления танки
отказываються работать!! окошко с игрой вылазит и колесико крутить
загрузку!1 и ВСЁ!!Дальше не идёт!! ПОЖАЙЛУСТА ПОМОГИТЕ!!!НЕ
ИГНОРИРУЙТЕ!!
Разработчикам\Вопросы\помогитеСсылка на сообщение: #7360596
lidaaldo (14 Фев 2012 - 15:42): Здравствуйте!!Помогите пожалуйста!!До 13,02,12 всёбыло хорошо. я
играл и всё было нормуль! А вот 13,02 решил установить программу
для создания виртуальных дисков! и установил после чего касперский
взбунтовался и я решил её удалить !! а вот после удаления танки
отказываються работать!! окошко с игрой вылазит и колесико крутить
загрузку!1 и ВСЁ!!Дальше не идёт!! ПОЖАЙЛУСТА ПОМОГИТЕ!!!НЕ
ИГНОРИРУЙТЕ!!Muertos: Попробуйте обратиться в службу поддержки - полагаю проблема
решаема. http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\что такое?...
Ссылка на сообщение: #7360519
egorsni (14 Фев 2012 - 15:51): Ребят пожалуйста скажите что такое модификаторы на экипаж танка (ну
у меня к примеру патон)?? никак немогу понять?? 
Разработчикам\Вопросы\что такое?...Ссылка на сообщение: #7360519
egorsni (14 Фев 2012 - 15:51): Ребят пожалуйста скажите что такое модификаторы на экипаж танка (ну
у меня к примеру патон)?? никак немогу понять?? Muertos: Они пока не внедрены, не работают и на игру никоим образом не
влияют.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Темы
Ссылка на сообщение: #7360413
Skalpel (14 Фев 2012 - 16:53): Написал тему,не прошло и 5 минут закрыли почему?(Вопрос
разработчикам)
Разработчикам\Вопросы\ТемыСсылка на сообщение: #7360413
Skalpel (14 Фев 2012 - 16:53): Написал тему,не прошло и 5 минут закрыли почему?(Вопрос
разработчикам)Muertos: Если речь идет об этом разделе - то так, за редчайшим исключением,
и должно быть. Вопрос - ответ - закрыть. Раздел предназначен не для
зафлуживания, а для формы вопрос-ответ.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос по replays
Ссылка на сообщение: #7360361
vadim_c (14 Фев 2012 - 17:31): хочу посмотреть записанный бой, захожу в папку replays и нажимаю 2
раза на файл, но ничего не происходит.
В чем проблема?
Разработчикам\Вопросы\вопрос по replaysСсылка на сообщение: #7360361
vadim_c (14 Фев 2012 - 17:31): хочу посмотреть записанный бой, захожу в папку replays и нажимаю 2
раза на файл, но ничего не происходит.В чем проблема?
Muertos: Думаю следует ассоциировать расширение файла с игрой.
Правый клик на файле реплея - из выпадающего списка выбрать "Открыть с помощью", далее "Указать самостоятельно" и указываем путь к exe-файлу World of Tanks. Должно сработать.
Правый клик на файле реплея - из выпадающего списка выбрать "Открыть с помощью", далее "Указать самостоятельно" и указываем путь к exe-файлу World of Tanks. Должно сработать.
Muertos
привет, ты не знаеш как разместить фото в разделе Работы на конкурс "Романтическое фото"
15.02.2012 08:42:10
Тема:
Разработчикам\Вопросы\привет, ты не знаеш как разместить фото в разделе Работы на конкурс "Романтическое фото"
Ссылка на сообщение: #7360320
Vladon0015 (14 Фев 2012 - 17:58): привет, ты не знаеш как разместить фото в разделе Работы на конкурс
"Романтическое фото"
Разработчикам\Вопросы\привет, ты не знаеш как разместить фото в разделе Работы на конкурс "Романтическое фото"Ссылка на сообщение: #7360320
Vladon0015 (14 Фев 2012 - 17:58): привет, ты не знаеш как разместить фото в разделе Работы на конкурс
"Романтическое фото"Muertos: http://forum.worldof...84%D0%B8%D0%B9/
http://forum.worldof...80%D1%83%D0%BC/
Вот по этим ссылкам - все описано.
http://forum.worldof...80%D1%83%D0%BC/
Вот по этим ссылкам - все описано.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\В форуме не нашёл,подскажите?
Ссылка на сообщение: #7360272
STEB2 (14 Фев 2012 - 20:42): Для чего нужны каналы в игре?Какая их функция?
Разработчикам\Вопросы\В форуме не нашёл,подскажите?Ссылка на сообщение: #7360272
STEB2 (14 Фев 2012 - 20:42): Для чего нужны каналы в игре?Какая их функция?Muertos: Для общения. Функция - позволять общаться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\чей налоговый резидент Варгейминг?
Ссылка на сообщение: #7360247
Xermojor2 (14 Фев 2012 - 21:08): Когда кладу деньги на танчики кому я помогаю? братской Белоруссии
или проклятым капиталистам? Чей налоговый резидент Варгейминг
Белоруссии или Британии
Разработчикам\Вопросы\чей налоговый резидент Варгейминг?Ссылка на сообщение: #7360247
Xermojor2 (14 Фев 2012 - 21:08): Когда кладу деньги на танчики кому я помогаю? братской Белоруссии
или проклятым капиталистам? Чей налоговый резидент Варгейминг
Белоруссии или БританииMuertos: Белоруссии, однозначно.
Откуда вы взяли про Британию - совсем непонятно.
Откуда вы взяли про Британию - совсем непонятно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\как получить бонусный код который обещали к празднику
Ссылка на сообщение: #7360200
drovosek114 (14 Фев 2012 - 22:01): напишите кто нибудь как получить подарочный код на День Святого
Валентина!
Разработчикам\Вопросы\как получить бонусный код который обещали к праздникуСсылка на сообщение: #7360200
drovosek114 (14 Фев 2012 - 22:01): напишите кто нибудь как получить подарочный код на День Святого
Валентина!Muertos: Описано здесь - http://worldoftanks....Valentines_Day/
Сам бонус-код: FREEHUGS
Сам бонус-код: FREEHUGS
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ограничения
Ссылка на сообщение: #7360170
byddist (15 Фев 2012 - 05:02): скажите пожалйста, что значит ограничение? пример-
масло,ограничение китайские и Русские танки. это значит что можно
только на китай и Русские ставить или наоборот нельзя? заранее
спасибо
Разработчикам\Вопросы\ограниченияСсылка на сообщение: #7360170
byddist (15 Фев 2012 - 05:02): скажите пожалйста, что значит ограничение? пример-
масло,ограничение китайские и Русские танки. это значит что можно
только на китай и Русские ставить или наоборот нельзя? заранее
спасибоMuertos: Первая ваша догадка верна. Вообще же просто потыкав и попытавшись
установить можно было получить ответ.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Создание WOT для mac os
Ссылка на сообщение: #7360075
petbull1989 (15 Фев 2012 - 06:27): Скажите будет ли выпускаться WOT для mac os, сам владелец данной
техники и очень интересно будет ли официальная версия, если да то
примерно в какие сроки???
Разработчикам\Вопросы\Создание WOT для mac osСсылка на сообщение: #7360075
petbull1989 (15 Фев 2012 - 06:27): Скажите будет ли выпускаться WOT для mac os, сам владелец данной
техники и очень интересно будет ли официальная версия, если да то
примерно в какие сроки???Muertos: В очередной раз ответим - нет, пока не планируется.
Но есть на форуме темка, где можно найти подсказки по запуску на Маке - http://forum.worldof...__fromsearch__1
Но есть на форуме темка, где можно найти подсказки по запуску на Маке - http://forum.worldof...__fromsearch__1
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Будет ли сортировка карт для игрока?
Ссылка на сообщение: #7360012
Chaitanya_blg (15 Фев 2012 - 06:30): Будет ли введена сортировка карт? Чтобы я мог банить какие-то карты
для себя. Пусть я буду играть 10 раз подряд на моем любимом
Вестфилде, но не буду на дурацком Эль-Халуффе, Малиновке и тд.
Или сделать так чтобы эта карта попадалась очень редко например, а какие-то более часто.
Эль-Халуфф тупая карта поймите! Сколько уже ничьих на ней было это жесть...
Разработчикам\Вопросы\Будет ли сортировка карт для игрока?Ссылка на сообщение: #7360012
Chaitanya_blg (15 Фев 2012 - 06:30): Будет ли введена сортировка карт? Чтобы я мог банить какие-то карты
для себя. Пусть я буду играть 10 раз подряд на моем любимом
Вестфилде, но не буду на дурацком Эль-Халуффе, Малиновке и тд.Или сделать так чтобы эта карта попадалась очень редко например, а какие-то более часто.
Эль-Халуфф тупая карта поймите! Сколько уже ничьих на ней было это жесть...
Muertos: Нет, подобной сортировки не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Предусматривался выпуск модификации Т-64Б
Ссылка на сообщение: #7359996
ComondanteHaximov (15 Фев 2012 - 06:47): Предусматривается ли выпуск модификации Т-64Б в новой советской
ветки.
Основным вооружением танка Т-64Б является 125-мм гладкоствольная танковая пушка . Она используется для ведения огня осколочно-фугасными, бронебойными подкалиберными и кумулятивными артиллерийскими снарядами. Боекомплект состоит из 36 выстрелов раздельно-гильзового заряжания.
В конце 1979 года на части машин устанавливаются новая 125-мм танковая пушка 2А46М-1, новый стабилизатор вооружения 2Э42, СУО 1А33-1, КУВ 9К112-1, модернизированный МЗ 6ЭЦ40-2С и новые сплошные резинометаллические экраны
Защита
В 1975 году на вооружение была принята башня Т-64А с корундовым наполнителем разработанная ВНИИТМ. Технология отливки башен с керамическим наполнителем была отработана в результате совместной работы ВНИИ-100, харьковского завода №75, Южно-Уральского завода радиокерамики.
В последствии броневая защита Харьковских танков совершенствовалась, в том числе и по направлению применения более совершенных материалов преград, так с конца 70-х на Т-64Б применялись стали типа БТК-1Ш изготовленные путем электрошлакового переплава. В среднем стойкость равнотолщинного листа полученная ЭШП на 10…15% больше броневых сталей повышенной твердости. В ходе серийного производства до 1987-го года совершенствовалась и башня.
Башня с корундовыми шарами. Габарит лобовой защиты 400…475 мм. Корма башни –70 мм.
Башня с корундовыми шарами. Габарит лобовой защиты 400…475 мм. Корма башни –70 мм.
Корпус танка Т-64А сварной. Комбинированная многослойная верхняя лобовая деталь корпуса имеет угол наклона от вертикали 68 градусов. Бортовые детали монолитные, вертикальные, в средней части имеют выштамповку под погон башни большого диаметра, с наружной стороны вырез под верхнюю ветвь гусеницы, защищены навесными экранами. Днище корпуса корытообразной формы. Для увеличения жесткости и размещения торсионов подвески, в днище имеются продольные и поперечные выштамповки. Башня литая, с приваренной крышей и донным листом.

Было бы интересно узнать по поводу развития в новой русской ветки ст и тт так как за данный период было много ведено новинок в игру но русская ветка так и не была развита за исключением частичных новшеств в плане вооружения.
Разработчикам\Вопросы\Предусматривался выпуск модификации Т-64БСсылка на сообщение: #7359996
ComondanteHaximov (15 Фев 2012 - 06:47): Предусматривается ли выпуск модификации Т-64Б в новой советской
ветки.Основным вооружением танка Т-64Б является 125-мм гладкоствольная танковая пушка . Она используется для ведения огня осколочно-фугасными, бронебойными подкалиберными и кумулятивными артиллерийскими снарядами. Боекомплект состоит из 36 выстрелов раздельно-гильзового заряжания.
В конце 1979 года на части машин устанавливаются новая 125-мм танковая пушка 2А46М-1, новый стабилизатор вооружения 2Э42, СУО 1А33-1, КУВ 9К112-1, модернизированный МЗ 6ЭЦ40-2С и новые сплошные резинометаллические экраны
Защита
В 1975 году на вооружение была принята башня Т-64А с корундовым наполнителем разработанная ВНИИТМ. Технология отливки башен с керамическим наполнителем была отработана в результате совместной работы ВНИИ-100, харьковского завода №75, Южно-Уральского завода радиокерамики.
В последствии броневая защита Харьковских танков совершенствовалась, в том числе и по направлению применения более совершенных материалов преград, так с конца 70-х на Т-64Б применялись стали типа БТК-1Ш изготовленные путем электрошлакового переплава. В среднем стойкость равнотолщинного листа полученная ЭШП на 10…15% больше броневых сталей повышенной твердости. В ходе серийного производства до 1987-го года совершенствовалась и башня.
Башня с корундовыми шарами. Габарит лобовой защиты 400…475 мм. Корма башни –70 мм.
Башня с корундовыми шарами. Габарит лобовой защиты 400…475 мм. Корма башни –70 мм.
Корпус танка Т-64А сварной. Комбинированная многослойная верхняя лобовая деталь корпуса имеет угол наклона от вертикали 68 градусов. Бортовые детали монолитные, вертикальные, в средней части имеют выштамповку под погон башни большого диаметра, с наружной стороны вырез под верхнюю ветвь гусеницы, защищены навесными экранами. Днище корпуса корытообразной формы. Для увеличения жесткости и размещения торсионов подвески, в днище имеются продольные и поперечные выштамповки. Башня литая, с приваренной крышей и донным листом.

Было бы интересно узнать по поводу развития в новой русской ветки ст и тт так как за данный период было много ведено новинок в игру но русская ветка так и не была развита за исключением частичных новшеств в плане вооружения.
Muertos: Нет, не планируется, выходит за исторические рамки проекта.
Реклама | Adv















